TEXT: Ayuda de juego: Desintegrador 1
  AYUDAS DE JUEGO
  CVTY 35 ARKHAM, MAS. TVG 11
  = PROFESOR LIONEL FINCH =
  = ARKHAM =
  = QUERIDO AMIGO STOP ME GUSTARÍA CONVENCERLE PARA QUE ME REPRESENTE 
  EN UN ASUNTO DELICADO DE MÁXIMA URGENCIA STOP ESTOY CONFINADO DE 
  NUEVO EN SILLA DE RUEDAS Y NECESITO QUE ME AYUDE Y SEA MIS OJOS Y OÍDOS 
  STOP PUEDE QUE SEA UN FRAUDE PERO SI NO TEMO POR EL FUTURO STOP LO 
  SIENTO POR LA POCA INFORMACIÓN STOP MATERIA CONFIDENCIAL HABLARÉ 
  MÁS EN PERSONA STOP VENGA A VERME CUANTO ANTES PAGARÉ TODOS LOS 
  GASTOS Y HONORARIOS GENEROSOS STOP POR FAVOR RESPONDA A VUELTA DE 
  MENSAJE PAGADO STOP =
  = L =
  
  AYUDAS DE JUEGO
  PROGRAMA DE LA SUBASTA
  6:00 p. m. 
  Demostración del desintegrador en los jardines traseros del hotel.
  8:00 p. m. 
  Se sirve la cena, por cortesía de la subasta.
  9:00 p. m. 
  Primera ronda de pujas en el comedor. Las partes interesadas 
  harán sus ofertas en secreto.
  9:30 p. m.
  Se anunciará la oferta actual más alta. Si hay acuerdo para 
  continuar con la puja, las partes interesadas harán una segunda y 
  última ronda de ofertas en secreto.
  El mejor postor tomará posesión del dispositivo desintegrador tan pronto como se lleve a cabo el 
  intercambio de capital. El pago se realizará en un día.
  Ayuda de juego: Desintegrador 2
  
  PULP CTHULHU
  
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  PULP CTHULHU
  
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  Ayuda de juego: Caja de Pandora 4
  RUNAS DELANTERAS
  RUNAS POSTERIORES
  LADO IZQUIERDO
  LADO DERECHO
  
  PULP CTHULHU
  
  AYUDAS DE JUEGO
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 5
  
  PULP CTHULHU
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 8
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 8
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 7
  Las memorias de sir William Crake
  Al servicio del Imperio (1925), las memorias de Sir William 
  Crake, menciona concretamente el artefacto. Crake fue 
  embajador británico en Turquía a principios del siglo xx. 
  Ilustra su política de escepticismo a la hora de recibir rega-
  los con la anécdota descrita a continuación.
  Resumen de fuentes ocultas estándar
  Se puede extraer información sobre la Caja de Pandora de 
  libros sobre ocultismo, desde La rama dorada de Fraser 
  hasta ejemplos más raros. Todas las fuentes coinciden en 
  que la caja es un elemento muy peligroso, ya que no hay 
  ningún recurso ni defensa conocidos para enfrentarse a to-
  das las eventualidades que pueden surgir del interior del 
  receptáculo. La mayoría de los estudiosos están de acuer-
  do en que un hombre sabio evitaría abrir la caja. Una fuen-
  te sugiere que los intentos de destruir la caja pueden ser 
  desastrosos y potencialmente apocalípticos.
  En la mitología griega, Pandora fue la primera 
  mujer, creada por Zeus usando agua y tierra. 
  Los dioses le concedieron sus regalos: Atenea 
  la vistió, Afrodita le dio su belleza, Apolo le 
  dio su habilidad musical y Hermes el don del 
  habla. Cuando Prometeo robó el fuego del cielo 
  para dárselo a la humanidad, Zeus lo castigó 
  presentando a Pandora a su hermano, pero la 
  venganza fue más allá. Pandora recibió como 
  regalo de bodas una vasija grande y hermosa 
  con instrucciones de no abrirla nunca. Movida 
  por la curiosidad (que era otro regalo de los 
  dioses), Pandora la abrió, liberando todos los 
  males que contenía, que se extendieron por la 
  tierra. Solo quedó dentro una cosa: el espíritu de 
  la esperanza. Pandora temía la ira de Zeus por su 
  desobediencia, pero no hubo mayor castigo que 
  vivir en un mundo donde todos aquellos males 
  campaban libres. La etimología de la palabra 
  «caja» es problemática, dado que la palabra griega 
  original era pithos, una vasija grande.
  MITOLOGÍA GRIEGA
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 6
  AL SERVICIO DEL IMPERIO 
  63
  Mi colega y segundo embajador en la corte montenegrina de la montañera capital Cetinje, 
  sir Martin Fotheringham, era más confiado. En 1910, cierto noble local le agradeció 
  profusamente su simpatía al escuchar la historia de las desafortunadas muertes de una 
  rama entera de su familia en uno de los repentinos estallidos de violencia que a menudo 
  se experimentan allí, y obsequió al embajador con una caja hecha de metales preciosos. 
  Lo hizo con todo el respeto y le transmitió la condición que dictaba la costumbre local de 
  no abrir nunca la caja «en respeto a los muertos». Le sugerí a Fotheringham a su vuelta 
  que, en mi opinión, le habían entregado la causa misma del problema, una verdadera 
  caja de Pandora, pero él ya la había enviado y decidió ignorar mi advertencia. En menos 
  de cinco años, tanto él como su joven nieto habían desaparecido sin dejar rastro. Con 
  la muerte de su prometedor hijo en la guerra, se extinguió toda la línea Fotheringham. 
  Siempre digo que uno no solo debe desconfiar de los regalos si son troyanos.
  
  AYUDAS DE JUEGO
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 9
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 10
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 11
  De una edición anotada 
  del Liber Ivonis
  El Liber Ivonis, impreso en latín en 1662, es una supuesta 
  traducción del siglo X de una obra anterior. El libro habla 
  de una tierra llamada Hiperbórea que se encuentra en al-
  gún lugar del norte (posiblemente Groenlandia), y las acti-
  vidades de un hechicero llamado Eibon. Al parecer, un 
  hechicero rival, Ssaneth, creó «un cofre del mal para la pro-
  ducción de monstruos que enviar contra sus enemigos. Este 
  receptáculo del mal le causó grandes problemas a Ssaneth 
  y su raza de gente serpiente. El dispositivo fue sepultado por 
  la reina de Pangea antes de la llegada de los Tiempos Fríos. 
  El cofre ha entrado a formar parte de las leyendas de los 
  hombres a través de la gente del mar».
  De Cultes des goules
  Cultes des Goules, c. 1702, por el conde de Erlette, comenta 
  los escandalosos asesinatos cometidos en el castillo danés 
  del conde Magnus De la Gardie (alrededor de 1660) y se 
  pregunta: «¿Qué fue lo que la criatura que vino de la caja 
  maldita del conde sacó de sus víctimas? ¿La ayudó a esca-
  par? ¿O hay otro mal desatado por esta caja de Pandora 
  sobre el mundo?».
  91 w Unausprechlichen Kulten
  El ermitaño dijo que había escuchado el rumor de que al hombre le 
  habían vendido la Caja de Pandora original y que esta le había supuesto 
  el mismo destino que a tantos otros desde su creación en la antigüedad. 
  Él quería el dispositivo para convocar a su terrible dios en lugar de usar 
  las escrituras de Aklo, a pesar de saber que la caja raramente otorga lo 
  que quiere el que la abre. Cuando le pregunté por el destino del obispo 
  y la caja, el ermitaño dijo que el obispo había sido consumido por la 
  caja y que esta había sido vendida a un turco.
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 11
  De Unaussprechlichen Kulten
  Unaussprechlichen Kulten, c. 1839, de Von Junzt, tiene una 
  digresión en el capítulo 6 de la época en que Junzt visitó 
  Rusia, al respecto de un incidente donde un obispo orto-
  doxo que coleccionaba relicarios desapareció misteriosa-
  mente de su estudio una noche.
  
  PULP CTHULHU
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 1
  
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  Ayuda de juego: Caja de Pandora 2
  Ayuda de juego: Caja de Pandora 3
  
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  Ayuda de juego: Caja de Pandora 12
  
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  Ayuda de juego: Caja de Pandora 13
  
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  AYUDAS DE JUEGO
  
  PULP CTHULHU
  
  AYUDAS DE JUEGO
  Mi vida es una Mentira 
  construida con el 
  dinero de Mi padre.  
  a pesar de Mi apariencia 
  exterior, soy un 
  Millonario hueco.  
  sin dinero, no tengo 
  forMa de cuMplir lo 
  que sieMpre quise que 
  fuera Mi vida.  
  adiós al Mundo, Me voy 
  a un lugar Mejor.
  chad
  Ayuda de juego: Crucero 1
  
SOURCE: textdata/thevault/Call of Cthulhu/LANG/[ES]/7E/Ayudas Pulp Cthulhu.pdf