TEXT:  
    Èåáô Óãáìå  
  30
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  20
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  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Anubis ABS-3L
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   2  LRM 5
  RT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   2  LRM 5
  LT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 5 
   24
  11
  Operational
  Disabled
  (20)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  LRM 5 
  5.
  LRM 5 
  6.
  Ammo (LRM 5) 24
  4-6
  1.
  Stealth Armor
  2.
  Stealth Armor
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  LRM 5 
  5.
  LRM 5 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  807
  Weapon Value:  440 / 440
  Cost, C-Bills:  5,153,525
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (9)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 88
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
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  26
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  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Bloodhound B2-HND
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3064
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  RA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Beagle Active Probe CT    0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  19
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Streak SRM 6 
  6.
  Ammo (Streak 6) 15
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Beagle Active Probe 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,206
  Weapon Value:  1,239 / 1,110
  Cost, C-Bills:  9,552,165
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 152
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
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  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Bloodhound B1-HND
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3064
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  RA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Beagle Active Probe CT    0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  19
  Operational
  Disabled
  (21)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Streak SRM 6 
  2.
  Streak SRM 6 
  3.
  Ammo (Streak 6) 15
  4.
  CASE 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Beagle Active Probe 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,090
  Weapon Value:  1,175 / 1,046
  Cost, C-Bills:  9,263,252
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 152
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  BattleMaster BLR-K3
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 18 Double (36)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  RT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  C³ Master Computer RT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  ER Large Laser
  LT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   2  ER Medium Laser
  CT(R) 5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  12
  Operational
  Disabled
  (63)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  ER Large Laser 
  3.
  Streak SRM 6 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Ammo (Streak 6) 15
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  C³ Master Computer 
  4-6
  1.
  C³ Master Computer 
  2.
  C³ Master Computer 
  3.
  C³ Master Computer 
  4.
  C³ Master Computer 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser (R)
  6.
  ER Medium Laser (R)
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,498
  Add for C³:  & 291
  Weapon Value:  2,677 / 2,565
  Cost, C-Bills:  23,373,764
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (27)
  Left Arm
  (26)
  Left Leg
  (35)
  Center
  Torso
  (39)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (27)
  Right Arm
  (26)
  Right Leg
  (35)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (9)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Total Armor
  Pts = 256
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  BattleMaster BLR-CM
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  C³ Master Computer RT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  C³ Master Computer LT    
  0
  -
  -
  -
  -
  -
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  MRM 30
  LT    10  1/hit  -
   3
   8
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  MRM 30 
   24
  86
  Operational
  Disabled
  (35)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Left Torso
  1-3
  1.
  C³ Master Computer 
  2.
  C³ Master Computer 
  3.
  C³ Master Computer 
  4.
  C³ Master Computer 
  5.
  C³ Master Computer 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  MRM 30 
  3.
  MRM 30 
  4.
  MRM 30 
  5.
  MRM 30 
  6.
  MRM 30 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Right Torso
  1-3
  1.
  C³ Master Computer 
  2.
  C³ Master Computer 
  3.
  C³ Master Computer 
  4.
  C³ Master Computer 
  5.
  C³ Master Computer 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Ammo (MRM 30) 8
  4.
  Ammo (MRM 30) 8
  5.
  Ammo (MRM 30) 8
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,651
  Add for C³:  & 182
  Weapon Value:  1,839 / 1,839
  Cost, C-Bills:  13,344,050
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (26)
  Left Arm
  (27)
  Left Leg
  (35)
  Center
  Torso
  (40)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (26)
  Right Arm
  (27)
  Right Leg
  (35)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (9)
  Center
  Torso
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Total Armor
  Pts = 256
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  BattleMaster BLR-5M
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Light Gauss Rifle
  RA    1
  8
   3
   8
   17
   25
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   2  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  RT(R) 5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT(R) 5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Light Gauss Rifle 
   16
  22
  Operational
  Disabled
  (43)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser (R)
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  Right Torso
  1-3
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser (R)
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,484
  Weapon Value:  2,197 / 2,197
  Cost, C-Bills:  9,348,544
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (28)
  Left Arm
  (24)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (40)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (28)
  Right Arm
  (24)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 232
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  BattleMaster BLR-4S
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Gauss Rifle
  RA    1
  15
   2
   7
   15
   22
   2  Small Pulse Laser
  LA    2
  3
  -
   1
   2
   3
   2  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  SRM 6 w/ Artemis IV LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Gauss Rifle 
   24
  124
  SRM 6 
   30
  16
  Operational
  Disabled
  (35)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Small Pulse Laser 
  6.
  Small Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  SRM 6 
  4-6
  1.
  SRM 6 
  2.
  Artemis IV FCS 
  3.
  Ammo (SRM 6) 15
  4.
  Ammo (SRM 6) 15
  5.
  CASE 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Gauss Rifle 
  2.
  Gauss Rifle 
  3.
  Gauss Rifle 
  4.
  Gauss Rifle 
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Ammo (Gauss) 8
  4-6
  1.
  Ammo (Gauss) 8
  2.
  Ammo (Gauss) 8
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,606
  Weapon Value:  2,600 / 2,547
  Cost, C-Bills:  16,984,110
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (28)
  Left Arm
  (26)
  Left Leg
  (28)
  Center
  Torso
  (41)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (28)
  Right Arm
  (26)
  Right Leg
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 241
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Argus AGS-4D
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rotary AC/5
  RA    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  Machine Gun
  RA    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  LRM 10
  LA    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Beagle Active Probe LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   4
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   40
  85
  Machine Gun 
   100
  1
  LRM 10 
   24
  30
  Operational
  Disabled
  (20)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LRM 10 
  4.
  LRM 10 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Beagle Active Probe 
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 10) 12
  2.
  Ammo (LRM 10) 12
  3.
  CASE 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Machine Gun 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Ammo (RAC/5) 20
  3.
  Ammo (RAC/5) 20
  4.
  Ammo (MG) 100
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,426
  Weapon Value:  1,860 / 1,860
  Cost, C-Bills:  11,978,400
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (19)
  Left Leg
  (27)
  Center
  Torso
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (19)
  Right Leg
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 192
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Argus AGS-2D
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  LRM 15 w/ Artemis IV LA    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LRM 15 w/ Artemis IV LT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   32
  93
  Operational
  Disabled
  (25)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LRM 15 
  4.
  LRM 15 
  5.
  LRM 15 
  6.
  Artemis IV FCS 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  LRM 15 
  5.
  LRM 15 
  6.
  LRM 15 
  4-6
  1.
  Artemis IV FCS 
  2.
  Ammo (LRM 15) 8
  3.
  Ammo (LRM 15) 8
  4.
  Ammo (LRM 15) 8
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,360
  Weapon Value:  1,678 / 1,506
  Cost, C-Bills:  12,268,800
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (24)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 176
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Archer ARC-6S
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Streak SRM 2
  RA    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 2
  LA    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  LRM 20 w/ Artemis IV RT    
  6  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LRM 20 w/ Artemis IV LT    
  6  1/hit   6
   7
   14
   21
   2  Medium Laser
  CT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  ER Small Laser
  HD(R) 2
  3
  -
   2
   4
   5
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 2 
   100
  9
  LRM 20 
   24
  103
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Streak SRM 2 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LRM 20 
  4.
  LRM 20 
  5.
  LRM 20 
  6.
  LRM 20 
  4-6
  1.
  LRM 20 
  2.
  Artemis IV FCS 
  3.
  Ammo (LRM 20) 6
  4.
  Ammo (LRM 20) 6
  5.
  Ammo (Streak 2) 50
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Streak SRM 2 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LRM 20 
  4.
  LRM 20 
  5.
  LRM 20 
  6.
  LRM 20 
  4-6
  1.
  LRM 20 
  2.
  Artemis IV FCS 
  3.
  Ammo (LRM 20) 6
  4.
  Ammo (LRM 20) 6
  5.
  Ammo (Streak 2) 50
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Small Laser (R)
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,480
  Weapon Value:  2,072 / 1,776
  Cost, C-Bills:  11,921,165
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 217
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡ ¡
  ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Archer ARC-8M
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 15 w/ Artemis IV RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LRM 15 w/ Artemis IV LT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Large Laser
  CT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   32
  76
  Operational
  Disabled
  (37)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  LRM 15 
  5.
  LRM 15 
  6.
  LRM 15 
  4-6
  1.
  Artemis IV FCS 
  2.
  Ammo (LRM 15) 8
  3.
  Ammo (LRM 15) 8
  4.
  CASE 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  LRM 15 
  2.
  LRM 15 
  3.
  LRM 15 
  4.
  Artemis IV FCS 
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  Ammo (LRM 15) 8
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,377
  Weapon Value:  1,911 / 1,769
  Cost, C-Bills:  7,593,674
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 216
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Archer ARC-7L
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Guardian ECM
  LA    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  LRM 20
  RT    
  6  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LRM 20
  LT    
  6  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 20 
   36
  189
  Operational
  Disabled
  (32)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  LRM 20 
  3.
  LRM 20 
  4.
  LRM 20 
  5.
  LRM 20 
  6.
  LRM 20 
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 20) 6
  2.
  Ammo (LRM 20) 6
  3.
  Ammo (LRM 20) 6
  4.
  CASE 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  LRM 20 
  3.
  LRM 20 
  4.
  LRM 20 
  5.
  LRM 20 
  6.
  LRM 20 
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 20) 6
  2.
  Ammo (LRM 20) 6
  3.
  Ammo (LRM 20) 6
  4.
  CASE 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,612
  Weapon Value:  1,087 / 1,087
  Cost, C-Bills:  7,604,270
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (21)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (28)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (21)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Archer ARC-6W
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 20 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   4  Rocket Launcher 20 RT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   4  Rocket Launcher 20 LT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   2  Rocket Launcher 10 CT(R) 3  1/hit  -
   5
   11
   18
  Operational
  Disabled
  (12)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Rocket Launcher 10 (R)
  6.
  Rocket Launcher 10 (R)
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,167
  Weapon Value:  1,666 / 1,666
  Cost, C-Bills:  6,044,974
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 217
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Anubis ABS-3T
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Operational
  Disabled
  (34)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Stealth Armor
  4-6
  1.
  Stealth Armor
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Stealth Armor
  2.
  Stealth Armor
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Large Laser 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Stealth Armor
  4-6
  1.
  Stealth Armor
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  871
  Weapon Value:  519 / 519
  Cost, C-Bills:  5,440,175
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (9)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 88
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Anubis ABS-3R
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Rocket Launcher 10 LA    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  LRM 5
  RT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  LRM 5
  LT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 5 
   24
  11
  Operational
  Disabled
  (16)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Stealth Armor
  4-6
  1.
  Stealth Armor
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  LRM 5 
  5.
  Ammo (LRM 5) 24
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Stealth Armor
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  LRM 5 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  749
  Weapon Value:  452 / 452
  Cost, C-Bills:  5,270,525
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 105
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wolverine WVR-9D
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8  [10]
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rotary AC/2
  RA    1
  2
  -
   6
   12
   18
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   2  Medium Pulse Laser CT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/2 
   90
  45
  Streak SRM 6 
   15
  16
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Streak SRM 6 
  6.
  MASC 
  4-6
  1.
  MASC 
  2.
  MASC 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Rotary AC/2 
  6.
  Rotary AC/2 
  4-6
  1.
  Rotary AC/2 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ammo (Streak 6) 15
  2.
  Ammo (RAC/2) 45
  3.
  Ammo (RAC/2) 45
  4.
  CASE 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Medium Pulse Laser 
  6.
  Medium Pulse Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,123
  Weapon Value:  1,226 / 1,070
  Cost, C-Bills:  11,078,056
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (27)
  ¡
  ¡
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  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wolverine WVR-8K
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 15 Double (30)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  22
  Operational
  Disabled
  (28)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Streak SRM 6 
  2.
  Streak SRM 6 
  3.
  Ammo (Streak 6) 15
  4.
  CASE 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,481
  Weapon Value:  1,531 / 1,397
  Cost, C-Bills:  10,289,106
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (21)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (21)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wolverine WVR-8D
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8  [10]
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rotary AC/2
  RA    1
  2
  -
   6
   12
   18
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/2 
   90
  65
  Streak SRM 6 
   15
  24
  Operational
  Disabled
  (15)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Streak SRM 6 
  6.
  Ammo (Streak 6) 15
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Rotary AC/2 
  6.
  Rotary AC/2 
  4-6
  1.
  Rotary AC/2 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Ammo (RAC/2) 45
  2.
  Ammo (RAC/2) 45
  3.
  MASC 
  4.
  MASC 
  5.
  MASC 
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,354
  Weapon Value:  1,212 / 1,056
  Cost, C-Bills:  11,470,206
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wolverine WVR-8C
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  Small Pulse Laser
  RA    2
  3
  -
   1
   2
   3
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  C³ Slave Unit
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  22
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Streak SRM 6 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Large Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Small Pulse Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Streak SRM 6 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Ammo (Streak 6) 15
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  C³ Slave Unit 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,356
  Add for C³:  & 125
  Weapon Value:  1,515 / 1,248
  Cost, C-Bills:  10,568,106
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 184
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Whitworth WTH-1H
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   8  Rocket Launcher 10 RT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  HD    3
  5
  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  SRM 6 
   15
  11
  Operational
  Disabled
  (13)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Single Heat Sink 
  4.
  SRM 6 
  5.
  SRM 6 
  6.
  Ammo (SRM 6) 15
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Single Heat Sink 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Rocket Launcher 10 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 10 
  2.
  Rocket Launcher 10 
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  927
  Weapon Value:  1,008 / 1,008
  Cost, C-Bills:  2,886,894
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (12)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (12)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 128
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wasp WSP-3S
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (10)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  584
  Weapon Value:  186 / 186
  Cost, C-Bills:  2,535,120
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (6)
  Left Arm
  (5)
  Left Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Right Arm
  (5)
  Right Leg
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 56
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Wasp WSP-3L
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Rocket Launcher 10 RT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
  Operational
  Disabled
  (15)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  411
  Weapon Value:  84 / 84
  Cost, C-Bills:  2,137,200
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (7)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer WHM-9S
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 20 Double (40)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  12
  Operational
  Disabled
  (44)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Streak SRM 6 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Ammo (Streak 6) 15
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,433
  Weapon Value:  2,391 / 2,249
  Cost, C-Bills:  11,359,400
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (21)
  Left Leg
  (29)
  Center
  Torso
  (31)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (21)
  Right Leg
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 208
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer WHM-9D
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 18 Double (36)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (40)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,841
  Weapon Value:  2,356 / 2,356
  Cost, C-Bills:  16,344,366
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (32)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 216
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer WHM-8D
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 17 Double (34)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  C³ Slave Unit
  HD    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  12
  Operational
  Disabled
  (48)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Streak SRM 6 
  4-6
  1.
  Streak SRM 6 
  2.
  Ammo (Streak 6) 15
  3.
  CASE 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  C³ Slave Unit 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,396
  Weapon Value:  2,070 / 1,954
  Cost, C-Bills:  7,500,684
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (23)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (23)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 216
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer WHM-4L
  Mass:  70 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Medium Pulse Laser LT    
  4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   15
  12
  Operational
  Disabled
  (60)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Streak SRM 6 
  2.
  Streak SRM 6 
  3.
  Ammo (Streak 6) 15
  4.
  CASE 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,321
  Weapon Value:  1,689 / 1,600
  Cost, C-Bills:  14,942,434
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 216
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (11)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (11)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (107 Pts)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Vindicator VND-4L
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  LRM 5
  LT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 5 
   24
  12
  Operational
  Disabled
  (36)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  LRM 5 
  4-6
  1.
  Guardian ECM 
  2.
  Guardian ECM 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Ammo (LRM 5) 24
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  CASE 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,177
  Weapon Value:  711 / 711
  Cost, C-Bills:  8,119,420
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Victor VTR-10L
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Gauss Rifle
  RA    1
  15
   2
   7
   15
   22
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Gauss Rifle 
   24
  181
  SRM 6 
   15
  11
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Gauss Rifle 
  4.
  Gauss Rifle 
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Gauss Rifle 
  2.
  Gauss Rifle 
  3.
  Gauss Rifle 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  SRM 6 
  4.
  SRM 6 
  5.
  Ammo (SRM 6) 15
  6.
  Ammo (Gauss) 8
  4-6
  1.
  Ammo (Gauss) 8
  2.
  Ammo (Gauss) 8
  3.
  CASE 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,933
  Weapon Value:  1,550 / 1,550
  Cost, C-Bills:  10,323,121
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (26)
  Left Arm
  (26)
  Left Leg
  (34)
  Center
  Torso
  (38)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (26)
  Right Arm
  (26)
  Right Leg
  (34)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 247
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17) 
  Left
  Arm
  (13)
  Left
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
   (17)
  Right
  Arm
   (13)
  Right
  Leg
  (17)
  Internal Structure  (122 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Verfolger VR5-R
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  LB 10-X AC
  LT    
  2
  10
  -
   6
   12
   18
   1  Medium Laser
  CT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Anti-Missile System HD    1 1d6
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 10-X AC 
   30
  78
  Anti-Missile System 
   24
  29
  Operational
  Disabled
  (27)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Medium Laser 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  LB 10-X AC 
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Ammo (LB 10-X) 10
  6.
  Ammo (LB 10-X) 10
  4-6
  1.
  Ammo (LB 10-X) 10
  2.
  Ammo (AMS) 12
  3.
  Ammo (AMS) 12
  4.
  CASE 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Anti-Missile System 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,370
  Weapon Value:  1,966 / 1,966
  Cost, C-Bills:  14,413,959
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (31)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Vanquisher VQR-2B
  Mass:  100 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  Ultra AC/5
  RA    1
  5
   2
   6
   13
   20
   2  Ultra AC/5
  LA    1
  5
   2
   6
   13
   20
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Ultra AC/5 
   120
  84
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Ultra AC/5 
  4.
  Ultra AC/5 
  5.
  Ultra AC/5 
  6.
  Ultra AC/5 
  4-6
  1.
  Ultra AC/5 
  2.
  Ultra AC/5 
  3.
  Ultra AC/5 
  4.
  Ultra AC/5 
  5.
  Ultra AC/5 
  6.
  Ultra AC/5 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  2.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  3.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Ultra AC/5 
  4.
  Ultra AC/5 
  5.
  Ultra AC/5 
  6.
  Ultra AC/5 
  4-6
  1.
  Ultra AC/5 
  2.
  Ultra AC/5 
  3.
  Ultra AC/5 
  4.
  Ultra AC/5 
  5.
  Ultra AC/5 
  6.
  Ultra AC/5 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  2.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  3.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,832
  Add for C³:  & 223
  Weapon Value:  2,681 / 2,681
  Cost, C-Bills:  12,022,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (32)
  Left Arm
  (34)
  Left Leg
  (42)
  Center
  Torso
  (47)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (32)
  Right Arm
  (34)
  Right Leg
  (42)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 307
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (21) 
  Left
  Arm
  (17)
  Left
  Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (31)
  Right
  Torso
   (21)
  Right
  Arm
   (17)
  Right
  Leg
  (21)
  Internal Structure  (152 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Valkyrie VLK-QD1
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 15 w/ Artemis IV LT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   16
  69
  Operational
  Disabled
  (10)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  LRM 15 
  2.
  LRM 15 
  3.
  LRM 15 
  4.
  Artemis IV FCS 
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  Ammo (LRM 15) 8
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Targeting Computer 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  835
  Weapon Value:  435 / 389
  Cost, C-Bills:  3,907,020
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 96
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Valkyrie VLK-QD3
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 5
  RT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 5 
   24
  15
  Operational
  Disabled
  (12)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  LRM 5 
  2.
  Ammo (LRM 5) 24
  3.
  CASE 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  853
  Weapon Value:  386 / 386
  Cost, C-Bills:  3,141,320
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 90
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Uziel UZL-3S
  Mass:  50 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LB 2-X AC
  RA    1
  2
   4
   9
   18
   27
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Large Pulse Laser
  LA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  ER Small Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Small Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  SRM 6
  CT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 2-X AC 
   45
  11
  SRM 6 
   15
  16
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Large Pulse Laser 
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  LB 2-X AC 
  5.
  LB 2-X AC 
  6.
  LB 2-X AC 
  4-6
  1.
  LB 2-X AC 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  Ammo (SRM 6) 15
  3.
  Ammo (LB 2-X) 45
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  SRM 6 
  6.
  SRM 6 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,029
  Weapon Value:  833 / 833
  Cost, C-Bills:  9,783,750
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (14)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (14)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 128
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (12) 
  Left
  Arm
  (8)
  Left
  Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (16)
  Right
  Torso
   (12)
  Right
  Arm
   (8)
  Right
  Leg
  (12)
  Internal Structure  (83 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Uziel UZL-2S
  Mass:  50 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  PPC
  RA    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  PPC
  LA    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  Machine Gun
  RT    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Machine Gun
  LT    
  0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Beagle Active Probe LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  SRM 6
  CT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Machine Gun 
   100
  1
  SRM 6 
   15
  16
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  PPC 
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Machine Gun 
  2.
  Ammo (SRM 6) 15
  3.
  Ammo (MG) 100
  4.
  Beagle Active Probe 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  PPC 
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Machine Gun 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  SRM 6 
  6.
  SRM 6 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,215
  Weapon Value:  977 / 977
  Cost, C-Bills:  10,038,750
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (14)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (14)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 128
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (12) 
  Left
  Arm
  (8)
  Left
  Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (16)
  Right
  Torso
   (12)
  Right
  Arm
   (8)
  Right
  Leg
  (12)
  Internal Structure  (83 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Thunderbolt TDR-9M
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Light Gauss Rifle
  RA    1
  8
   3
   8
   17
   25
   1  LRM 15
  RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   3  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Light Gauss Rifle 
   16
  33
  LRM 15 
   16
  55
  Operational
  Disabled
  (21)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  LRM 15 
  2.
  LRM 15 
  3.
  LRM 15 
  4.
  Ammo (LRM 15) 8
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,500
  Weapon Value:  1,600 / 1,600
  Cost, C-Bills:  6,482,961
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (19)
  Left Leg
  (29)
  Center
  Torso
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (19)
  Right Leg
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Thunderbolt TDR-7SE
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Gauss Rifle
  RA    1
  15
   2
   7
   15
   22
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   3  Medium Pulse Laser LT    
  4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Gauss Rifle 
   16
  121
  Operational
  Disabled
  (17)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Pulse Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Medium Pulse Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Gauss Rifle 
  2.
  Gauss Rifle 
  3.
  Gauss Rifle 
  4.
  Gauss Rifle 
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Ammo (Gauss) 8
  2.
  Ammo (Gauss) 8
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,737
  Weapon Value:  1,692 / 1,692
  Cost, C-Bills:  6,590,211
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (28)
  Center
  Torso
  (32)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 206
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Thunderbolt TDR-10SE
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6  [8]
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  LRM 10
  LT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   3  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   12
  19
  Operational
  Disabled
  (34)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  LRM 10 
  5.
  LRM 10 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Ammo (LRM 10) 12
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  MASC 
  2.
  MASC 
  3.
  MASC 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,630
  Weapon Value:  1,569 / 1,569
  Cost, C-Bills:  7,921,761
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (19)
  Left Leg
  (29)
  Center
  Torso
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (19)
  Right Leg
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Thunderbolt TDR-9NAIS
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rotary AC/5
  RA    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   3  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   60
  127
  Streak SRM 6 
   15
  15
  Operational
  Disabled
  (25)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Streak SRM 6 
  3.
  Streak SRM 6 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ammo (RAC/5) 20
  5.
  Ammo (Streak 6) 15
  6.
  Ammo (RAC/5) 20
  4-6
  1.
  Ammo (RAC/5) 20
  2.
  CASE 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,637
  Weapon Value:  2,294 / 2,152
  Cost, C-Bills:  14,413,959
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (27)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 192
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Stinger STG-6L
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Operational
  Disabled
  (16)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Medium Laser 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Medium Laser 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  603
  Weapon Value:  192 / 192
  Cost, C-Bills:  2,116,240
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 69
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Stinger STG-5R
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (5)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Single Heat Sink 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Single Heat Sink 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  409
  Weapon Value:  144 / 144
  Cost, C-Bills:  1,758,240
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (6)
  Left Arm
  (5)
  Left Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Right Arm
  (5)
  Right Leg
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 54
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Stiletto STO-4B
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  RT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Flamer
  CT    3
  2
  -
   1
   2
   3
  Operational
  Disabled
  (25)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  ER Large Laser 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Flamer 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  936
  Weapon Value:  639 / 639
  Cost, C-Bills:  5,501,250
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 99
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Stiletto STO-4A
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Streak SRM 2
  RA    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 2
  LA    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  LRM 5
  CT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 2 
   50
  8
  LRM 5 
   24
  11
  Operational
  Disabled
  (6)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Streak SRM 2 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Streak SRM 2 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Ammo (Streak 2) 50
  4.
  Ammo (LRM 5) 24
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  LRM 5 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  746
  Weapon Value:  290 / 241
  Cost, C-Bills:  5,280,525
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 108
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Shadow Hawk SHD-7M
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  LRM 15
  RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Light Gauss Rifle
  LT    
  1
  8
   3
   8
   17
   25
   1  Streak SRM 2
  HD    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   8
  34
  Light Gauss Rifle 
   16
  40
  Streak SRM 2 
   50
  8
  Operational
  Disabled
  (11)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  LRM 15 
  4-6
  1.
  LRM 15 
  2.
  LRM 15 
  3.
  Ammo (LRM 15) 8
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Streak SRM 2 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Ammo (Streak 2) 50
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,351
  Weapon Value:  1,055 / 1,025
  Cost, C-Bills:  10,313,906
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (23)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 168
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Shadow Hawk SHD-7CS
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 15 w/ Artemis IV RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Ultra AC/5
  LT    
  1
  5
   2
   6
   13
   20
   1  Improved C³ CPU
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   16
  69
  Ultra AC/5 
   20
  28
  Operational
  Disabled
  (17)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ultra AC/5 
  5.
  Ultra AC/5 
  6.
  Ultra AC/5 
  4-6
  1.
  Ultra AC/5 
  2.
  Ultra AC/5 
  3.
  Improved C³ CPU 
  4.
  Improved C³ CPU 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  CASE 
  5.
  LRM 15 
  6.
  LRM 15 
  4-6
  1.
  LRM 15 
  2.
  Artemis IV FCS 
  3.
  Ammo (LRM 15) 8
  4.
  Ammo (LRM 15) 8
  5.
  Ammo (Ult AC/5) 20
  6.
  Jump Jet
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,370
  Add for C³:  & 140
  Weapon Value:  1,221 / 1,140
  Cost, C-Bills:  11,716,656
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (24)
  Center
  Torso
  (23)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 168
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Shadow Hawk SHD-5D
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Rotary AC/5
  LT    
  1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  Streak SRM 4
  HD    
  3  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   40
  125
  Streak SRM 4 
   25
  14
  Operational
  Disabled
  (15)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Ammo (RAC/5) 20
  4.
  Ammo (RAC/5) 20
  5.
  Ammo (Streak 4) 25
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Streak SRM 4 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,629
  Weapon Value:  1,272 / 1,187
  Cost, C-Bills:  5,623,606
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (23)
  ¡
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  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 168
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Sha Yu SYU-4B
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  LRM 5
  RT    
  2  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  C³ Slave Unit
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 5 
   48
  21
  Operational
  Disabled
  (34)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  C³ Slave Unit 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  LRM 5 
  6.
  Ammo (LRM 5) 24
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 5) 24
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  962
  Add for C³:  & 110
  Weapon Value:  725 / 725
  Cost, C-Bills:  8,080,334
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 136
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Sha Yu SYU-2B
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Operational
  Disabled
  (44)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,035
  Weapon Value:  693 / 693
  Cost, C-Bills:  7,859,134
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (13)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (13)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 104
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Scorpion SCP-12S
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LB 10-X AC
  RT    2
  10
  -
   6
   12
   18
   1  SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 10-X AC 
   20
  57
  SRM 6 
   15
  10
  Operational
  Disabled
  (6)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Ammo (SRM 6) 15
  4.
  Ammo (LB 10-X) 10
  5.
  Ammo (LB 10-X) 10
  6.
  CASE 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  LB 10-X AC 
  3.
  SRM 6 
  4.
  SRM 6 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  969
  Weapon Value:  755 / 755
  Cost, C-Bills:  9,583,340
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡ ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Front Leg
  (16)
  Left Rear
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Front Leg
  (16)
  Right Rear
  Leg
  (16)
  Total Armor
  Pts = 144
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (4)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right Torso
  (4)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13)
  Left Front Leg
  (13)
  Left Rear
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
  (13)
  Right Front Leg
  (13)
  Right Rear
  Leg
  (13)
  Internal Structure Diagram
  (99 Pts)
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡¡¡
  ¡ ¡¡¡ ¡
  ¡ ¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Scorpion SCP-12C
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RT    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Improved Narc
  RT    0
  -
  -
   4
   9
   15
   1  ER Small Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Improved Narc 
   16
  90
  Operational
  Disabled
  (17)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Ammo (iNarc) 4
  6.
  Ammo (iNarc) 4
  4-6
  1.
  Ammo (iNarc) 4
  2.
  Ammo (iNarc) 4
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  Improved Narc 
  2.
  Improved Narc 
  3.
  Improved Narc 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,148
  Add for C³:  & 112
  Weapon Value:  897 / 897
  Cost, C-Bills:  12,736,428
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Front Leg
  (26)
  Left Rear
  Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Front Leg
  (26)
  Right Rear
  Leg
  (26)
  Total Armor
  Pts = 197
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (6)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (8)
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  Right Torso
  (6)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13)
  Left Front Leg
  (13)
  Left Rear
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
  (13)
  Right Front Leg
  (13)
  Right Rear
  Leg
  (13)
  Internal Structure Diagram
  (99 Pts)
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡¡¡
  ¡ ¡¡¡ ¡
  ¡ ¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Rifleman RFL-8D
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rotary AC/5
  RA    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Rotary AC/5
  LA    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   120
  303
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ammo (RAC/5) 20
  2.
  Ammo (RAC/5) 20
  3.
  Ammo (RAC/5) 20
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ammo (RAC/5) 20
  2.
  Ammo (RAC/5) 20
  3.
  Ammo (RAC/5) 20
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,548
  Weapon Value:  1,555 / 1,555
  Cost, C-Bills:  10,300,800
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Arm
  (15)
  Left Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Arm
  (15)
  Right Leg
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Rifleman RFL-7M
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Light Gauss Rifle
  RA    1
  8
   3
   8
   17
   25
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Light Gauss Rifle
  LA    1
  8
   3
   8
   17
   25
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Small Laser
  HD    1
  3
  -
   1
   2
   3
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Light Gauss Rifle 
   32
  45
  Operational
  Disabled
  (33)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Small Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,166
  Weapon Value:  1,523 / 1,523
  Cost, C-Bills:  10,923,600
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 160
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Rifleman RFL-6X
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LB 10-X AC
  RA    2
  10
  -
   6
   12
   18
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LB 10-X AC
  LA    2
  10
  -
   6
   12
   18
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Small Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   5
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 10-X AC 
   40
  104
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  LB 10-X AC 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Ammo (LB 10-X) 10
  6.
  Ammo (LB 10-X) 10
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  LB 10-X AC 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Ammo (LB 10-X) 10
  6.
  Ammo (LB 10-X) 10
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,275
  Weapon Value:  1,719 / 1,719
  Cost, C-Bills:  12,232,800
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (21)
  Left Arm
  (19)
  Left Leg
  (24)
  Center
  Torso
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (21)
  Right Arm
  (19)
  Right Leg
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 184
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Red Shift RDS-2A
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  9 
  Inner Sphere
  Running:  14 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (8)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  549
  Weapon Value:  168 / 168
  Cost, C-Bills:  2,942,400
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 69
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Red Shift RDS-2B
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  9 
  Inner Sphere
  Running:  14 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Beagle Active Probe CT    0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (8)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Beagle Active Probe 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  485
  Weapon Value:  168 / 168
  Cost, C-Bills:  2,942,400
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 69
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Razorback RZK-9T
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3065
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   2  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (35)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  860
  Weapon Value:  742 / 742
  Cost, C-Bills:  3,810,300
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 105
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Razorback RZK-9S
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Streak SRM 4
  LA    
  3  2/hit  -
   3
   6
   9
   2  Machine Gun
  RT    0
  2
  -
   1
   2
   3
   2  Machine Gun
  LT    
  0
  2
  -
   1
   2
   3
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 4 
   25
  10
  Machine Gun 
   100
  1
  Operational
  Disabled
  (15)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Streak SRM 4 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Machine Gun 
  4.
  Machine Gun 
  5.
  Ammo (Streak 4) 25
  6.
  Ammo (MG) 100
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  CASE 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Large Laser 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Machine Gun 
  4.
  Machine Gun 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  761
  Weapon Value:  574 / 514
  Cost, C-Bills:  3,535,350
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 105
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Raven RVN-4L
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Beagle Active Probe CT    0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  TAG
  RT    0
  *
  -
   5
   9
   15
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Narc Missile Beacon LA    0
  -
  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  SRM 6 
   15
  10
  Narc Missile Beacon  12
  0
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Narc Missile Beacon 
  4-6
  1.
  Narc Missile Beacon 
  2.
  Stealth Armor
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Ammo (SRM 6) 15
  4-6
  1.
  Ammo (Narc Pods) 6
  2.
  Ammo (Narc Pods) 6
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  SRM 6 
  2.
  SRM 6 
  3.
  TAG 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Beagle Active Probe 
  6.
  Beagle Active Probe 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  667
  Weapon Value:  425 / 425
  Cost, C-Bills:  6,054,075
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 96
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk PXH-7S
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9  [12]
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   2  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Small Laser
  HD    1
  3
  -
   1
   2
   3
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Large Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Small Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  MASC 
  6.
  MASC 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,190
  Weapon Value:  1,049 / 1,049
  Cost, C-Bills:  7,734,953
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 153
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk PXH-7CS
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Improved C³ CPU
  RT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Improved Narc
  LT    
  0
  -
  -
   4
   9
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Improved Narc 
   12
  97
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Improved Narc 
  4-6
  1.
  Improved Narc 
  2.
  Improved Narc 
  3.
  Ammo (iNarc) 4
  4.
  Ammo (iNarc) 4
  5.
  Ammo (iNarc) 4
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Improved C³ CPU 
  4-6
  1.
  Improved C³ CPU 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,148
  Add for C³:  & 127
  Weapon Value:  816 / 816
  Cost, C-Bills:  9,354,965
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (13)
  Left Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (19)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (13)
  Right Leg
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk PXH-6D
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (35)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,463
  Weapon Value:  1,270 / 1,270
  Cost, C-Bills:  8,468,290
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (16)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (16)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 153
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk PXH-4L
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Machine Gun
  RA    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Machine Gun
  LA    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Guardian ECM
  RT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Machine Gun 
   100
  1
  Operational
  Disabled
  (32)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Machine Gun 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Machine Gun 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Ammo (MG) 100
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,117
  Weapon Value:  592 / 592
  Cost, C-Bills:  5,255,815
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (23)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 128
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk PXH-3PL
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   2  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   2  ER Small Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Medium Pulse Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Large Pulse Laser 
  3.
  Large Pulse Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  ER Small Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,116
  Weapon Value:  992 / 992
  Cost, C-Bills:  8,015,165
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (17)
  Left Arm
  (13)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (17)
  Right Arm
  (13)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 143
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  TSM Activates
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points (not with TSM)
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostsol OTL-8M
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6  [7]
  Inner Sphere
  Running:  9  [11]  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  PPC
  RT    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   2  Medium Pulse Laser LT    
  4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Large Pulse Laser
  LT    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  ER Small Laser
  CT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (39)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Triple Strength 
  3.
  Triple Strength 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Large Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Triple Strength 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Triple Strength 
  2.
  Triple Strength 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  PPC 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Triple Strength 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,196
  Weapon Value:  1,424 / 1,424
  Cost, C-Bills:  14,844,560
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (25)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 176
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostsol OTL-7M
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Light Gauss Rifle
  RT    1
  8
   3
   8
   17
   25
   2  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Light Gauss Rifle
  LT    
  1
  8
   3
   8
   17
   25
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Light Gauss Rifle 
   32
  55
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Light Gauss Rifle 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,294
  Weapon Value:  1,634 / 1,634
  Cost, C-Bills:  12,048,960
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 168
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  TSM Activates
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points (not with TSM)
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostsol OTL-6D
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5  [6]
  Inner Sphere
  Running:  8  [9]  
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  ER Large Laser
  LT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  Small Pulse Laser
  CT    2
  3
  -
   1
   2
   3
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (46)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Triple Strength 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Triple Strength 
  6.
  Triple Strength 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Triple Strength 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Triple Strength 
  6.
  Triple Strength 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Small Pulse Laser 
  6.
  Small Pulse Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,379
  Weapon Value:  2,142 / 2,142
  Cost, C-Bills:  13,119,360
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (21)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (28)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (21)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (28)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 201
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostscout OTT-9S
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  8 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Beagle Active Probe RT    0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  TAG
  CT    0
  *
  -
   5
   9
   15
   1  Anti-Personnel Pod LL    
  0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Anti-Personnel Pod RL    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Operational
  Disabled
  (10)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Guardian ECM 
  2.
  Guardian ECM 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Anti-Personnel Pod 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Beagle Active Probe 
  2.
  Beagle Active Probe 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Anti-Personnel Pod 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  TAG 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  631
  Weapon Value:  204 / 204
  Cost, C-Bills:  6,050,700
  ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (7)
  Left
  Torso
  (9)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 72
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostscout OTT-9CS
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  8 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Improved C³ CPU
  RT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Beagle Active Probe LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  ER Small Laser
  CT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (12)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Beagle Active Probe 
  3.
  Beagle Active Probe 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Improved C³ CPU 
  3.
  Improved C³ CPU 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  734
  Add for C³:  & 53
  Weapon Value:  257 / 257
  Cost, C-Bills:  7,929,337
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (12)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (12)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 96
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostsol OTL-5D
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Laser
  RT    8
  8
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Rocket Launcher 10 RT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Large Laser
  LT    
  8
  8
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Rocket Launcher 10 LT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Rocket Launcher 10 CT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Large Laser 
  2.
  Large Laser 
  3.
  Medium Laser 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Large Laser 
  2.
  Large Laser 
  3.
  Medium Laser 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,006
  Weapon Value:  1,109 / 1,109
  Cost, C-Bills:  5,152,960
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostroc OSR-4L
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  ER Large Laser
  LT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (44)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Guardian ECM 
  2.
  Guardian ECM 
  3.
  ER Large Laser 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Jump Jet
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,431
  Weapon Value:  906 / 906
  Cost, C-Bills:  7,069,760
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 168
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ostroc OSR-4C
  Mass:  60 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 15 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  Rocket Launcher 10 RT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Large Laser
  RT    8
  8
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  Rocket Launcher 10 LT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Large Laser
  LT    
  8
  8
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Large Laser 
  5.
  Large Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Large Laser 
  5.
  Large Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  994
  Weapon Value:  1,087 / 1,087
  Cost, C-Bills:  5,189,760
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (13)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (13)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 160
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (14) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (20)
  Right
  Torso
   (14)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (14)
  Internal Structure  (99 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Osiris OSR-4D
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  8 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (29)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,081
  Weapon Value:  618 / 618
  Cost, C-Bills:  5,562,700
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 99
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Osiris OSR-3D
  Mass:  30 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  SRM 6
  LA    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Machine Gun
  LT    
  0
  2
  -
   1
   2
   3
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  SRM 6 
   15
  17
  Machine Gun 
   100
  1
  Operational
  Disabled
  (29)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  SRM 6 
  4.
  SRM 6 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Machine Gun 
  4-6
  1.
  Ammo (SRM 6) 15
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ammo (MG) 100
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  937
  Weapon Value:  631 / 631
  Cost, C-Bills:  5,230,550
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 81
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (7) 
  Left
  Arm
  (5)
  Left
  Leg
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  Right
  Torso
   (7)
  Right
  Arm
   (5)
  Right
  Leg
  (7)
  Internal Structure  (51 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ninja-To NJT-3
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  PPC
  RA    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  PPC
  LA    10
  10
   3
   6
   12
   18
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  C³ Slave Unit
  HD    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  PPC 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  PPC 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  C³ Slave Unit 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,279
  Add for C³:  & 167
  Weapon Value:  1,837 / 1,837
  Cost, C-Bills:  15,915,900
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Ninja-To NJT-2
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  MRM 10
  RT    
  4  1/hit  -
   3
   8
   15
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  C³ Slave Unit
  HD    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  MRM 10 
   24
  10
  Operational
  Disabled
  (38)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  MRM 10 
  5.
  MRM 10 
  6.
  Ammo (MRM 10) 24
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  C³ Slave Unit 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,171
  Add for C³:  & 177
  Weapon Value:  1,492 / 1,492
  Cost, C-Bills:  16,080,900
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (27)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 192
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-9S
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LB 10-X AC
  RT    2
  10
  -
   6
   12
   18
   1  Beagle Active Probe LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   4
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  Flamer
  HD    3
  2
  -
   1
   2
   3
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 10-X AC 
   20
  43
  Operational
  Disabled
  (45)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Beagle Active Probe 
  4.
  Beagle Active Probe 
  5.
  Ammo (LB 10-X) 10
  6.
  Ammo (LB 10-X) 10
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  LB 10-X AC 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Flamer 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,403
  Weapon Value:  1,821 / 1,821
  Cost, C-Bills:  14,000,875
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (22)
  Left Leg
  (23)
  Center
  Torso
  (35)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (22)
  Right Leg
  (23)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 208
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-9M
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   2  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Streak SRM 6
  RT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 6
  LT    
  4  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  TAG
  HD    0
  *
  -
   5
   9
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 6 
   30
  25
  Operational
  Disabled
  (56)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Streak SRM 6 
  6.
  Ammo (Streak 6) 15
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Streak SRM 6 
  5.
  Streak SRM 6 
  6.
  Ammo (Streak 6) 15
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  TAG 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,383
  Weapon Value:  2,232 / 2,035
  Cost, C-Bills:  16,273,250
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (23)
  Left Arm
  (23)
  Left Leg
  (31)
  Center
  Torso
  (34)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (23)
  Right Arm
  (23)
  Right Leg
  (31)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 224
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-7D
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Rotary AC/5
  RT    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   40
  69
  Operational
  Disabled
  (40)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Ammo (RAC/5) 20
  5.
  Ammo (RAC/5) 20
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,582
  Weapon Value:  2,843 / 2,843
  Cost, C-Bills:  15,680,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (23)
  Left Arm
  (24)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (23)
  Right Arm
  (24)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 224
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-5T
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Large Pulse Laser
  LA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Rotary AC/5
  RT    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   40
  69
  Operational
  Disabled
  (34)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Large Pulse Laser 
  2.
  Large Pulse Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Large Pulse Laser 
  2.
  Large Pulse Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Ammo (RAC/5) 20
  5.
  Ammo (RAC/5) 20
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,390
  Weapon Value:  2,608 / 2,608
  Cost, C-Bills:  15,326,500
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (23)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (35)
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (23)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 224
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-5R
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 17 Double (34)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Rotary AC/5
  RT    1
  5
  -
   5
   10
   15
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  C³ Slave Unit
  HD    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   40
  69
  Operational
  Disabled
  (42)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Ammo (RAC/5) 20
  5.
  Ammo (RAC/5) 20
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Medium Laser 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  C³ Slave Unit 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,548
  Add for C³:  & 279
  Weapon Value:  2,514 / 2,514
  Cost, C-Bills:  16,233,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (23)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (35)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (23)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 224
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  TSM Activates
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points (not with TSM)
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder MAD-5L
  Mass:  75 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4  [5]
  Inner Sphere
  Running:  6  [8]  
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 18 Double (36)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER PPC
  RT    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Operational
  Disabled
  (59)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Triple Strength 
  2.
  Triple Strength 
  3.
  Triple Strength 
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Triple Strength 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  ER Large Laser 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  Triple Strength 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Triple Strength 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,614
  Weapon Value:  2,203 / 2,203
  Cost, C-Bills:  10,452,750
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (24)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (24)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 224
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (16) 
  Left
  Arm
  (12)
  Left
  Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (23)
  Right
  Torso
   (16)
  Right
  Arm
   (12)
  Right
  Leg
  (16)
  Internal Structure  (114 Pts)
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder II MAD-4S
  Mass:  100 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Heavy Gauss Rifle
  RT    
  2  25/20/10   4
   6
   13
   20
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Heavy Gauss Rifle 
   16
  236
  Operational
  Disabled
  (42)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  4.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  5.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  6.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Heavy Gauss Rifle 
  2.
  Heavy Gauss Rifle 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Heavy Gauss Rifle (Cont)
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,249
  Weapon Value:  2,717 / 2,717
  Cost, C-Bills:  19,002,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (32)
  Left Arm
  (34)
  Left Leg
  (42)
  Center
  Torso
  (46)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (32)
  Right Arm
  (34)
  Right Leg
  (42)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 307
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (21) 
  Left
  Arm
  (17)
  Left
  Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (31)
  Right
  Torso
   (21)
  Right
  Arm
   (17)
  Right
  Leg
  (21)
  Internal Structure  (152 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder II MAD-4H
  Mass:  100 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 21 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER PPC
  LA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  Rocket Launcher 20 RT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   3  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   2  Rocket Launcher 20 LT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   3  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  Rocket Launcher 10 HD    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
  Operational
  Disabled
  (40)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  4-6
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Single Heat Sink 
  4-6
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Single Heat Sink 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,729
  Weapon Value:  1,967 / 1,967
  Cost, C-Bills:  10,444,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (32)
  Left Arm
  (34)
  Left Leg
  (42)
  Center
  Torso
  (46)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (32)
  Right Arm
  (34)
  Right Leg
  (42)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 307
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (21) 
  Left
  Arm
  (17)
  Left
  Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (31)
  Right
  Torso
   (21)
  Right
  Arm
   (17)
  Right
  Leg
  (21)
  Internal Structure  (152 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Locust LCT-5V
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Rocket Launcher 10 RA    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Rocket Launcher 10 LA    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (10)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  537
  Weapon Value:  318 / 318
  Cost, C-Bills:  1,799,200
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 69
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Locust LCT-5M
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  12 
  Inner Sphere
  Running:  18 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Small Laser
  RA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   2  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (13)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Small Laser 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  ER Small Laser 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  516
  Weapon Value:  210 / 210
  Cost, C-Bills:  3,318,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 69
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Locust LCT-1V2
  Mass:  20 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Inner Sphere
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  Rocket Launcher 10 RA    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   2  Rocket Launcher 10 LA    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  Medium Laser
  CT    3
  5
  -
   3
   6
   9
  Operational
  Disabled
  (3)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  444
  Weapon Value:  238 / 238
  Cost, C-Bills:  1,571,200
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (4)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (4)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (5) 
  Left
  Arm
  (3)
  Left
  Leg
  (4)
  Center
  Torso
  (6)
  Right
  Torso
   (5)
  Right
  Arm
   (3)
  Right
  Leg
  (4)
  Internal Structure  (33 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Lightray LGH-5W
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3066
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  CT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (27)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,288
  Weapon Value:  1,360 / 1,360
  Cost, C-Bills:  12,771,561
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Lightray LGH-4Y
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3066
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   2  SRM 2
  RT    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  CT    2
  3
  -
   2
   4
   5
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  SRM 2 
   50
  5
  Operational
  Disabled
  (26)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Large Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  SRM 2 
  5.
  SRM 2 
  6.
  Ammo (SRM 2) 50
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,067
  Weapon Value:  1,083 / 1,083
  Cost, C-Bills:  12,604,161
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Lightray LGH-4W
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3066
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  9
  -
   3
   7
   10
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Small Laser
  CT    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Large Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,166
  Weapon Value:  1,347 / 1,347
  Cost, C-Bills:  12,577,811
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
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  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  JagerMech JM6-H
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LB 2-X AC
  RA    1
  2
   4
   9
   18
   27
   1  Large Laser
  RA    8
  8
  -
   5
   10
   15
   1  LB 2-X AC
  LA    1
  2
   4
   9
   18
   27
   1  Large Laser
  LA    8
  8
  -
   5
   10
   15
   3  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   3  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 2-X AC 
   45
  6
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LB 2-X AC 
  4.
  LB 2-X AC 
  5.
  LB 2-X AC 
  6.
  LB 2-X AC 
  4-6
  1.
  Large Laser 
  2.
  Large Laser 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Ammo (LB 2-X) 45
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  LB 2-X AC 
  4.
  LB 2-X AC 
  5.
  LB 2-X AC 
  6.
  LB 2-X AC 
  4-6
  1.
  Large Laser 
  2.
  Large Laser 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,155
  Weapon Value:  1,543 / 1,543
  Cost, C-Bills:  5,879,226
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 179
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hunchback HBK-5H
  Mass:  50 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Autocannon/20
  RT    7
  20
  -
   3
   6
   9
   3  Rocket Launcher 20 LT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Autocannon/20 
   10
  45
  Operational
  Disabled
  (13)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Ammo (AC/20) 5
  2.
  Ammo (AC/20) 5
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  CASE 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Autocannon/20 
  2.
  Autocannon/20 
  3.
  Autocannon/20 
  4.
  Autocannon/20 
  5.
  Autocannon/20 
  6.
  Autocannon/20 
  4-6
  1.
  Autocannon/20 
  2.
  Autocannon/20 
  3.
  Autocannon/20 
  4.
  Autocannon/20 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  901
  Weapon Value:  818 / 818
  Cost, C-Bills:  3,824,500
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (19)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (19)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 152
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (12) 
  Left
  Arm
  (8)
  Left
  Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (16)
  Right
  Torso
   (12)
  Right
  Arm
   (8)
  Right
  Leg
  (12)
  Internal Structure  (83 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hollander II BZK-F7
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Gauss Rifle
  RT    
  2  25/20/10   4
   6
   13
   20
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Heavy Gauss Rifle 
   12
  177
  Operational
  Disabled
  (2)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  2.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  3.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Heavy Gauss Rifle 
  2.
  Heavy Gauss Rifle 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Heavy Gauss Rifle 
  2.
  Heavy Gauss Rifle 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,087
  Weapon Value:  396 / 396
  Cost, C-Bills:  4,058,840
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (13)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 99
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hellspawn HSN-9F
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  MRM 20
  RA    
  6  1/hit  -
   3
   8
   15
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  MRM 20
  LT    
  6  1/hit  -
   3
   8
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  MRM 20 
   24
  64
  Operational
  Disabled
  (20)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  MRM 20 
  2.
  MRM 20 
  3.
  MRM 20 
  4.
  Ammo (MRM 20) 12
  5.
  Ammo (MRM 20) 12
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  MRM 20 
  6.
  MRM 20 
  4-6
  1.
  MRM 20 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  998
  Weapon Value:  756 / 756
  Cost, C-Bills:  7,990,950
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (10)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (14)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 96
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hellspawn HSN-8E
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 10 w/ Artemis IV RA    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  LRM 10 w/ Artemis IV LT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   24
  51
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  LRM 10 
  2.
  LRM 10 
  3.
  Artemis IV FCS 
  4.
  Ammo (LRM 10) 12
  5.
  Ammo (LRM 10) 12
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  LRM 10 
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  Artemis IV FCS 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,186
  Weapon Value:  848 / 774
  Cost, C-Bills:  8,810,200
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 104
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
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  20
  19
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  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hellspawn HSN-7D
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  LRM 10
  RA    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  LRM 10
  LT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Guardian ECM
  CT    0
  -
  -
  -
  -
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   24
  51
  Operational
  Disabled
  (20)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  LRM 10 
  2.
  LRM 10 
  3.
  Ammo (LRM 10) 12
  4.
  Ammo (LRM 10) 12
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Medium Pulse Laser 
  5.
  LRM 10 
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Guardian ECM 
  6.
  Guardian ECM 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,094
  Weapon Value:  749 / 749
  Cost, C-Bills:  8,375,200
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (9)
  Left Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (9)
  Right Leg
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 104
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
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  20
  19
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  16
  15
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  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Gurkha GUR-4G
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   4  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  Large Pulse Laser
  RT    10
  9
  -
   3
   7
   10
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Sword
  RA
   0
   5
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  ER Small Laser 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Sword 
  6.
  Sword 
  4-6
  1.
  Sword 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Large Pulse Laser 
  5.
  Large Pulse Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  787
  Add for C³:  & 65
  Weapon Value:  537 / 537
  Cost, C-Bills:  6,477,660
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 119
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
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  24
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  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Gurkha GUR-2G
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  7 
  Inner Sphere
  Running:  11 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   4  ER Small Laser
  LA    2
  3
  -
   2
   4
   5
   1  ER PPC
  RT    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Sword
  RA
   0
   5
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  ER Small Laser 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Sword 
  6.
  Sword 
  4-6
  1.
  Sword 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  892
  Add for C³:  & 104
  Weapon Value:  647 / 647
  Cost, C-Bills:  6,646,410
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 119
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
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  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Griffin GRF-6S
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 15 w/ Artemis IV RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   16
  69
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LRM 15 
  4.
  LRM 15 
  5.
  LRM 15 
  6.
  Artemis IV FCS 
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 15) 8
  2.
  Ammo (LRM 15) 8
  3.
  CASE 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,461
  Weapon Value:  1,118 / 1,060
  Cost, C-Bills:  9,155,540
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 185
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Griffin GRF-6CS
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  10
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 15 w/ Artemis IV RT    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Improved C³ CPU
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   16
  69
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  ER Medium Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Improved C³ CPU 
  4-6
  1.
  Improved C³ CPU 
  2.
  Guardian ECM 
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  LRM 15 
  4-6
  1.
  LRM 15 
  2.
  LRM 15 
  3.
  Artemis IV FCS 
  4.
  Ammo (LRM 15) 8
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  CASE 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,469
  Add for C³:  & 181
  Weapon Value:  1,170 / 1,110
  Cost, C-Bills:  12,178,556
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (18)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (18)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 160
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Griffin GRF-5M
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Light Gauss Rifle
  RA    1
  8
   3
   8
   17
   25
   1  LRM 10
  RT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Small Laser
  LT    
  1
  3
  -
   1
   2
   3
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Light Gauss Rifle 
   16
  40
  LRM 10 
   12
  22
  Operational
  Disabled
  (6)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Small Laser 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Light Gauss Rifle 
  3.
  Light Gauss Rifle 
  4.
  Light Gauss Rifle 
  5.
  Light Gauss Rifle 
  6.
  Light Gauss Rifle 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  LRM 10 
  2.
  Ammo (Lt Gauss) 16
  3.
  Ammo (LRM 10) 12
  4.
  CASE 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,108
  Weapon Value:  649 / 649
  Cost, C-Bills:  9,963,994
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (18)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 160
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Goliath GOL-5D
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   3  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Rotary AC/5
  LT    
  1
  5
  -
   5
   10
   15
   2  Machine Gun
  CT    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Machine Gun
  LRL(R)0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Machine Gun
  RR(R) 0
  2
  -
   1
   2
   3
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Rotary AC/5 
   60
  104
  Machine Gun 
   100
  1
  Operational
  Disabled
  (26)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Rotary AC/5 
  2.
  Rotary AC/5 
  3.
  Rotary AC/5 
  4.
  Rotary AC/5 
  5.
  Rotary AC/5 
  6.
  Rotary AC/5 
  4-6
  1.
  Ammo (RAC/5) 20
  2.
  Ammo (RAC/5) 20
  3.
  Ammo (RAC/5) 20
  4.
  Ammo (MG) 100
  5.
  CASE 
  6.
  Roll Again
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Machine Gun (R)
  6.
  Roll Again
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  ER Medium Laser 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Machine Gun (R)
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Machine Gun 
  6.
  Machine Gun 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,668
  Weapon Value:  2,916 / 2,916
  Cost, C-Bills:  8,243,941
  ¡¡¡¡¡
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  ¡¡¡¡¡¡
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  ¡¡¡¡¡¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (26)
  Left Front Leg
  (34)
  Left Rear
  Leg
  (34)
  Center
  Torso
  (38)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Right
  Torso
  (26)
  Right Front Leg
  (34)
  Right Rear
  Leg
  (34)
  Total Armor
  Pts = 263
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (8)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (12)
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  Right Torso
  (8)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17)
  Left Front Leg
  (17)
  Left Rear
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
  (17)
  Right Front Leg
  (17)
  Right Rear
  Leg
  (17)
  Internal Structure Diagram
  (130 Pts)
  ¡ ¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Goliath GOL-4S
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 10
  RT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Heavy Gauss Rifle
  LT    2  25/20/10   4
   6
   13
   20
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   24
  25
  Heavy Gauss Rifle 
   16
  193
  Operational
  Disabled
  (16)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Heavy Gauss Rifle 
  2.
  Heavy Gauss Rifle 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  CASE 
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  6.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  LRM 10 
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 10) 12
  2.
  Ammo (LRM 10) 12
  3.
  CASE 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  6.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Heavy Gauss Rifle (Cont)
  6.
  Heavy Gauss Rifle (Cont)
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,730
  Weapon Value:  2,054 / 2,054
  Cost, C-Bills:  14,822,640
  ¡¡¡¡¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (25)
  Left Front Leg
  (33)
  Left Rear
  Leg
  (33)
  Center
  Torso
  (37)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡¡¡¡¡¡
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  ¡¡¡
  Right
  Torso
  (25)
  Right Front Leg
  (33)
  Right Rear
  Leg
  (33)
  Total Armor
  Pts = 256
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (8)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (12)
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  Right Torso
  (8)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17)
  Left Front Leg
  (17)
  Left Rear
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
  (17)
  Right Front Leg
  (17)
  Right Rear
  Leg
  (17)
  Internal Structure Diagram
  (130 Pts)
  ¡ ¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Goliath GOL-3S
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RFL   5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LFL   5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  LRM 10 w/ Artemis IV RT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LB 20-X AC
  LT    
  6
  20
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  CT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   24
  25
  LB 20-X AC 
   20
  121
  Operational
  Disabled
  (37)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LB 20-X AC 
  4.
  LB 20-X AC 
  5.
  LB 20-X AC 
  6.
  LB 20-X AC 
  4-6
  1.
  LB 20-X AC 
  2.
  LB 20-X AC 
  3.
  LB 20-X AC 
  4.
  LB 20-X AC 
  5.
  LB 20-X AC 
  6.
  LB 20-X AC 
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  LB 20-X AC (Cont)
  6.
  Roll Again
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  LRM 10 
  4.
  LRM 10 
  5.
  Artemis IV FCS 
  6.
  Ammo (LB 20-X) 5
  4-6
  1.
  Ammo (LB 20-X) 5
  2.
  Ammo (LB 20-X) 5
  3.
  Ammo (LB 20-X) 5
  4.
  Ammo (LRM 10) 12
  5.
  Ammo (LRM 10) 12
  6.
  CASE 
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Large Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,374
  Weapon Value:  1,710 / 1,667
  Cost, C-Bills:  15,659,640
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (21)
  Left Front Leg
  (28)
  Left Rear
  Leg
  (28)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  Right
  Torso
  (21)
  Right Front Leg
  (28)
  Right Rear
  Leg
  (28)
  Total Armor
  Pts = 216
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (7)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (10)
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  Right Torso
  (7)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17)
  Left Front Leg
  (17)
  Left Rear
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
  (17)
  Right Front Leg
  (17)
  Right Rear
  Leg
  (17)
  Internal Structure Diagram
  (130 Pts)
  ¡ ¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Goliath GOL-2H
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 17 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  PPC
  RT    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  LRM 10
  RT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   3  Rocket Launcher 10 RT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   3  Rocket Launcher 10 LT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   1  LRM 10
  LT    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   24
  25
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  LRM 10 
  2.
  LRM 10 
  3.
  Rocket Launcher 10 
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  PPC 
  2.
  PPC 
  3.
  PPC 
  4.
  LRM 10 
  5.
  LRM 10 
  6.
  Rocket Launcher 10 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 10 
  2.
  Rocket Launcher 10 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Single Heat Sink 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Single Heat Sink 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Ammo (LRM 10) 12
  6.
  Ammo (LRM 10) 12
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,298
  Weapon Value:  2,185 / 2,185
  Cost, C-Bills:  7,983,841
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Front Leg
  (28)
  Left Rear
  Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  Right
  Torso
  (20)
  Right Front Leg
  (28)
  Right Rear
  Leg
  (30)
  Total Armor
  Pts = 241
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (13)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (20)
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Right Torso
  (13)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17)
  Left Front Leg
  (17)
  Left Rear
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
  (17)
  Right Front Leg
  (17)
  Right Rear
  Leg
  (17)
  Internal Structure Diagram
  (130 Pts)
  ¡ ¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡ ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Firestarter FS9-C
  Mass:  35 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Flamer
  RA    3
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Flamer
  LA    3
  2
  -
   1
   2
   3
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   2  Rocket Launcher 10 LT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
   2  Rocket Launcher 10 CT    
  3  1/hit  -
   5
   11
   18
  Operational
  Disabled
  (12)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Flamer 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Rocket Launcher 10 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Flamer 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Rocket Launcher 10 
  6.
  Rocket Launcher 10 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  846
  Weapon Value:  584 / 584
  Cost, C-Bills:  3,329,100
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (11)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (11)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 98
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (8) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  Right
  Torso
   (8)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (8)
  Internal Structure  (58 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Exterminator EXT-5E
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9  [12]
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3060
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Improved Narc
  LT    
  0
  -
  -
   4
   9
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Improved Narc 
   16
  98
  Operational
  Disabled
  (20)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Improved Narc 
  5.
  Improved Narc 
  6.
  Improved Narc 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ammo (iNarc) 4
  5.
  Ammo (iNarc) 4
  6.
  Ammo (iNarc) 4
  4-6
  1.
  Ammo (iNarc) 4
  2.
  MASC 
  3.
  MASC 
  4.
  MASC 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,253
  Add for C³:  & 113
  Weapon Value:  1,456 / 1,456
  Cost, C-Bills:  18,743,010
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 208
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Enforcer III ENF-6T
  Mass:  50 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Gauss Rifle
  RA    1
  15
   2
   7
   15
   22
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Gauss Rifle 
   16
  149
  Operational
  Disabled
  (6)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Gauss Rifle 
  5.
  Gauss Rifle 
  6.
  Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Gauss Rifle 
  2.
  Gauss Rifle 
  3.
  Gauss Rifle 
  4.
  Gauss Rifle 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Targeting Computer 
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Ammo (Gauss) 8
  3.
  Ammo (Gauss) 8
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,614
  Weapon Value:  999 / 999
  Cost, C-Bills:  8,525,000
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (16)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (24)
  ¡
  ¡
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  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (16)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 160
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (12) 
  Left
  Arm
  (8)
  Left
  Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (16)
  Right
  Torso
   (12)
  Right
  Arm
   (8)
  Right
  Leg
  (12)
  Internal Structure  (83 Pts)
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Crusader CRD-8S
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LRM 10
  RA    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  LRM 10
  LA    
  4  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Heavy Gauss Rifle
  LT    2  25/20/10   4
   6
   13
   20
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 10 
   12
  18
  Heavy Gauss Rifle 
   8
  140
  Operational
  Disabled
  (16)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  LRM 10 
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  Medium Laser 
  2.
  Roll Again
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  4-6
  1.
  Heavy Gauss Rifle 
  2.
  Heavy Gauss Rifle 
  3.
  Heavy Gauss Rifle 
  4.
  Heavy Gauss Rifle 
  5.
  Heavy Gauss Rifle 
  6.
  Heavy Gauss Rifle 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  LRM 10 
  6.
  LRM 10 
  4-6
  1.
  Medium Laser 
  2.
  Roll Again
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Ammo (LRM 10) 12
  5.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  6.
  Ammo (Hvy Gauss) 4
  4-6
  1.
  CASE 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Heavy Gauss Rifle (Cont)
  6.
  Heavy Gauss Rifle (Cont)
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,711
  Weapon Value:  1,646 / 1,646
  Cost, C-Bills:  12,167,211
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (19)
  Left Arm
  (17)
  Left Leg
  (25)
  Center
  Torso
  (25)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (19)
  Right Arm
  (17)
  Right Leg
  (25)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 176
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Óôåáìôè Áòíïò
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Crusader CRD-7L
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Inner Sphere
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  LRM 15
  RA    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  LRM 15
  LA    
  5  1/hit   6
   7
   14
   21
   1  Streak SRM 4
  RT    
  3  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 4
  LT    
  3  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Guardian ECM
  LT    
  0
  -
  -
  -
  -
   6
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  HD    5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LRM 15 
   32
  93
  Streak SRM 4 
   25
  10
  Operational
  Disabled
  (36)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  LRM 15 
  3.
  LRM 15 
  4.
  LRM 15 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Streak SRM 4 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Guardian ECM 
  4.
  Guardian ECM 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  LRM 15 
  3.
  LRM 15 
  4.
  LRM 15 
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Streak SRM 4 
  3.
  Ammo (Streak 4) 25
  4.
  Ammo (LRM 15) 8
  5.
  Ammo (LRM 15) 8
  6.
  Ammo (LRM 15) 8
  4-6
  1.
  Ammo (LRM 15) 8
  2.
  CASE 
  3.
  Stealth Armor
  4.
  Stealth Armor
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Stealth Armor
  6.
  Stealth Armor
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,507
  Weapon Value:  1,086 / 982
  Cost, C-Bills:  6,564,360
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (19)
  Left Leg
  (29)
  Center
  Torso
  (28)
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (19)
  Right Leg
  (29)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (9)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Crusader CRD-5K
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡
  Total Heat Sinks: 11 Double (22)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  MRM 30
  RA    10  1/hit  -
   3
   8
   15
   1  MRM 30
  LA    10  1/hit  -
   3
   8
   15
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Medium Pulse Laser CT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  C³ Slave Unit
  HD    0
  -
  -
  -
  -
  -
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  MRM 30 
   32
  137
  Operational
  Disabled
  (34)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  MRM 30 
  6.
  MRM 30 
  4-6
  1.
  MRM 30 
  2.
  MRM 30 
  3.
  MRM 30 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ammo (MRM 30) 8
  2.
  Ammo (MRM 30) 8
  3.
  Ammo (MRM 30) 8
  4.
  Ammo (MRM 30) 8
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  MRM 30 
  6.
  MRM 30 
  4-6
  1.
  MRM 30 
  2.
  MRM 30 
  3.
  MRM 30 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  C³ Slave Unit 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Medium Pulse Laser 
  6.
  Medium Pulse Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,223
  Add for C³:  & 183
  Weapon Value:  1,381 / 1,381
  Cost, C-Bills:  12,309,111
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Total Armor
  Pts = 192
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Commando COM-4H
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3062
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Single
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  Rocket Launcher 15 RA    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   2  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   2  Rocket Launcher 15 RT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   2  Rocket Launcher 15 LT    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (6)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Single Heat Sink 
  2.
  Single Heat Sink 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Rocket Launcher 15 
  5.
  Rocket Launcher 15 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  550
  Weapon Value:  366 / 366
  Cost, C-Bills:  1,923,750
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (6)
  Left Arm
  (6)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (6)
  Right Arm
  (6)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (4)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Chimera CMA-C
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  C³ Slave Unit
  RT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  MRM 20
  RT    
  6  1/hit  -
   3
   8
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  MRM 20 
   24
  64
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  C³ Slave Unit 
  2.
  MRM 20 
  3.
  MRM 20 
  4.
  MRM 20 
  5.
  Ammo (MRM 20) 12
  6.
  Ammo (MRM 20) 12
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,007
  Add for C³:  & 118
  Weapon Value:  722 / 722
  Cost, C-Bills:  7,079,800
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (12)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (12)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 112
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Chimera CMA-1S
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3063
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Machine Gun
  RA    0
  2
  -
   1
   2
   3
   1  ER Large Laser
  LA    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  MRM 20
  RT    
  6  1/hit  -
   3
   8
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Machine Gun 
   100
  1
  MRM 20 
   24
  64
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Machine Gun 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  4-6
  1.
  MRM 20 
  2.
  MRM 20 
  3.
  MRM 20 
  4.
  Ammo (MRM 20) 12
  5.
  Ammo (MRM 20) 12
  6.
  Ammo (MG) 100
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,005
  Weapon Value:  732 / 732
  Cost, C-Bills:  6,737,500
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (12)
  Left Arm
  (10)
  Left Leg
  (16)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (12)
  Right Arm
  (10)
  Right Leg
  (16)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (4)
  Center
  Torso
  (5)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (4)
  Total Armor
  Pts = 112
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Catapult CPLT-H2
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   3  Rocket Launcher 20 RA    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   1  PPC
  LA    10
  10
   3
   6
   12
   18
   1  Rocket Launcher 20 LA    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   2  Rocket Launcher 20 RT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   2  Rocket Launcher 20 LT    
  5  1/hit  -
   3
   7
   12
   2  Medium Laser
  CT    3
  5
  -
   3
   6
   9
  Operational
  Disabled
  (16)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  PPC 
  4.
  PPC 
  5.
  PPC 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Rocket Launcher 20 
  4.
  Rocket Launcher 20 
  5.
  Rocket Launcher 20 
  6.
  Rocket Launcher 20 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 20 
  2.
  Rocket Launcher 20 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,341
  Weapon Value:  1,464 / 1,464
  Cost, C-Bills:  6,034,326
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (13)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (13)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 176
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Catapult CPLT-C5
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Inner Sphere
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Arrow IV System
  RA    10  20/10  -
  *
  *
  -
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  CT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Arrow IV System 
   20
  72
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Ammo (Arrow IV) 5
  2.
  Ammo (Arrow IV) 5
  3.
  Ammo (Arrow IV) 5
  4.
  Ammo (Arrow IV) 5
  5.
  CASE 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Arrow IV System 
  4.
  Arrow IV System 
  5.
  Arrow IV System 
  6.
  Arrow IV System 
  4-6
  1.
  Arrow IV System 
  2.
  Arrow IV System 
  3.
  Arrow IV System 
  4.
  Arrow IV System 
  5.
  Arrow IV System 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Jump Jet
  5.
  Jump Jet
  6.
  ER Medium Laser 
  4-6
  1.
  Arrow IV System (Cont)
  2.
  Arrow IV System (Cont)
  3.
  Arrow IV System (Cont)
  4.
  Arrow IV System (Cont)
  5.
  Arrow IV System (Cont)
  6.
  Arrow IV System (Cont)
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  ER Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,329
  Weapon Value:  1,581 / 1,581
  Cost, C-Bills:  6,540,876
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (22)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (28)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (22)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (11)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 200
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Brigand LDT-X2
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  Rocket Launcher 15 RA    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   2  Rocket Launcher 15 LA    
  4  1/hit  -
   4
   9
   15
  Operational
  Disabled
  (10)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Rocket Launcher 15 
  4-6
  1.
  Rocket Launcher 15 
  2.
  Rocket Launcher 15 
  3.
  Rocket Launcher 15 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  728
  Weapon Value:  349 / 349
  Cost, C-Bills:  2,286,250
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (7)
  Left Arm
  (5)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  Right
  Torso
  (7)
  Right Arm
  (5)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Brigand LDT-X1
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Laser
  RA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  Medium Laser
  LA    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  ER Medium Laser
  RT    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Laser
  RT    3
  5
  -
   3
   6
   9
   1  ER Medium Laser
  LT    
  5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Laser
  LT    
  3
  5
  -
   3
   6
   9
  Operational
  Disabled
  (22)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Medium Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Medium Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  838
  Weapon Value:  461 / 461
  Cost, C-Bills:  2,336,250
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (7)
  Left Arm
  (5)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Right Arm
  (5)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Brigand LDT-1
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Inner Sphere
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  5
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  6
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser LT    
  4
  6
  -
   2
   4
   6
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser 
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  721
  Weapon Value:  364 / 364
  Cost, C-Bills:  2,286,250
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (6)
  Left
  Torso
  (7)
  Left Arm
  (5)
  Left Leg
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Right Arm
  (5)
  Right Leg
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (2)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 64
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Blue Flame BLF-21
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Inner Sphere
  Running:  8 
  Quad 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER Large Laser
  RT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Streak SRM 2
  RT    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  ER Large Laser
  LT    12
  8
  -
   7
   14
   19
   1  Streak SRM 2
  LT    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
   1  Improved C³ CPU
  CT    0
  -
  -
  -
  -
  -
   1  Streak SRM 2
  HD    
  2  2/hit  -
   3
   6
   9
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 2 
   50
  5
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  ER Large Laser 
  4.
  ER Large Laser 
  5.
  Streak SRM 2 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Front Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  ER Large Laser 
  4-6
  1.
  ER Large Laser 
  2.
  Streak SRM 2 
  3.
  Ammo (Streak 2) 50
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Rear Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Streak SRM 2 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Light Fusion Engine 
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Light Fusion Engine 
  3.
  Light Fusion Engine 
  4.
  Light Fusion Engine 
  5.
  Improved C³ CPU 
  6.
  Improved C³ CPU 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,021
  Add for C³:  & 146
  Weapon Value:  950 / 887
  Cost, C-Bills:  7,102,390
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Front Leg
  (22)
  Left Rear
  Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Front Leg
  (22)
  Right Rear
  Leg
  (22)
  Total Armor
  Pts = 169
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left Torso
  (7)
  REAR ARMOR
  Center Torso
  (7)
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  Right Torso
  (7)
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11)
  Left Front Leg
  (11)
  Left Rear
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
  (11)
  Right Front Leg
  (11)
  Right Rear
  Leg
  (11)
  Internal Structure Diagram
  (83 Pts)
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer IIC 3
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Clan
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 22 Double (44)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Heavy Large Laser
  LA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   2  Medium Pulse Laser RT    4
  7
  -
   4
   8
   12
   2  Medium Pulse Laser LT    
  4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (56)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser
  2.
  Medium Pulse Laser
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Medium Pulse Laser
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,038
  Weapon Value:  4,703 / 4,703
  Cost, C-Bills:  8,832,001
  ¡ ¡ ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (25)
  Left Leg
  (34)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (25)
  Right Leg
  (34)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 240
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17) 
  Left
  Arm
  (13)
  Left
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
   (17)
  Right
  Arm
   (13)
  Right
  Leg
  (17)
  Internal Structure  (122 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Warhammer IIC 3
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Clan
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 22 Double (44)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Heavy Large Laser
  LA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   2  Medium Pulse Laser RT    4
  7
  -
   4
   8
   12
   2  Medium Pulse Laser LT    
  4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser HD    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (56)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Medium Pulse Laser
  2.
  Medium Pulse Laser
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Medium Pulse Laser
  4-6
  1.
  Targeting Computer 
  2.
  Targeting Computer 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Medium Pulse Laser
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,038
  Weapon Value:  4,703 / 4,703
  Cost, C-Bills:  8,832,001
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
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  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (24)
  Left Arm
  (25)
  Left Leg
  (34)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (24)
  Right Arm
  (25)
  Right Leg
  (34)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 240
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17) 
  Left
  Arm
  (13)
  Left
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
   (17)
  Right
  Arm
   (13)
  Right
  Leg
  (17)
  Internal Structure  (122 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Solitaire 
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  10 
  Clan
  Running:  15 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RT    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Heavy Medium Laser LT    
  7
  10
  -
   3
   6
   9
   1  Heavy Small Laser
  LT    
  3
  6
  -
   1
   2
   3
   1  Heavy Medium Laser CT    7
  10
  -
   3
   6
   9
  Operational
  Disabled
  (35)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Heavy Medium Laser 
  4.
  Heavy Medium Laser 
  5.
  Heavy Small Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Heavy Large Laser 
  4.
  Heavy Large Laser 
  5.
  Heavy Large Laser 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Heavy Medium Laser 
  6.
  Heavy Medium Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  951
  Weapon Value:  557 / 557
  Cost, C-Bills:  4,507,084
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (9)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (12)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (3)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (3)
  Total Armor
  Pts = 86
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Shadow Hawk IIC 4
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Clan
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Adv. Tact. Msl. 6
  RT    
  4  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  7
  -
   5
   10
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 6 
   30
  179
  Operational
  Disabled
  (17)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Ammo (ATM 6) 10
  5.
  Ammo (ATM 6) 10
  6.
  Ammo (ATM 6) 10
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,663
  Weapon Value:  1,448 / 1,448
  Cost, C-Bills:  4,927,390
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (17)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (17)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Shadow Hawk IIC 3
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Clan
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Micro Pulse Laser
  RA    1
  3
  -
   1
   2
   3
   1  ER Micro Laser
  RA    1
  2
  -
   1
   2
   4
   1  Micro Pulse Laser
  LA    1
  3
  -
   1
   2
   3
   1  ER Micro Laser
  LA    1
  2
  -
   1
   2
   4
   1  Heavy Large Laser
  RT    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Pulse Laser CT    4
  7
  -
   4
   8
   12
  Operational
  Disabled
  (26)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Micro Pulse Laser 
  6.
  ER Micro Laser 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Micro Pulse Laser 
  2.
  ER Micro Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,398
  Weapon Value:  1,143 / 1,143
  Cost, C-Bills:  4,606,940
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (17)
  Left Arm
  (12)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (17)
  Right Arm
  (12)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 144
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Stormcrow (Ryoken) E
  Mass:  55 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Clan
  Running:  9 
  Biped OmniMech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Adv. Tact. Msl. 9
  RA    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  7
  -
   5
   10
   15
   1  Adv. Tact. Msl. 9
  LA    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  7
  -
   5
   10
   15
   2  ER Small Laser
  RT    2
  5
  -
   2
   4
   6
   2  ER Small Laser
  LT    
  2
  5
  -
   2
   4
   6
   1  Active Probe
  HD    0
  -
  -
  -
  -
   5
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 9 
   42
  324
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Ammo (ATM 9) 7
  4.
  Ammo (ATM 9) 7
  5.
  Ammo (ATM 9) 7
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  ER Small Laser 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Ammo (ATM 9) 7
  4.
  Ammo (ATM 9) 7
  5.
  Ammo (ATM 9) 7
  6.
  ER Medium Laser 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  ER Small Laser 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Active Probe 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,757
  Weapon Value:  2,165 / 2,165
  Cost, C-Bills:  16,137,050
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (17)
  Left Arm
  (18)
  Left Leg
  (25)
  Center
  Torso
  (25)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (17)
  Right Arm
  (18)
  Right Leg
  (25)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (9)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (9)
  Total Armor
  Pts = 182
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (13) 
  Left
  Arm
  (9)
  Left
  Leg
  (13)
  Center
  Torso
  (18)
  Right
  Torso
   (13)
  Right
  Arm
   (9)
  Right
  Leg
  (13)
  Internal Structure  (91 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Rifleman IIC 3
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Clan
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 21 Double (42)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Ultra AC/2
  RA    1
  2
   2
   9
   18
   27
   1  Heavy Large Laser
  LA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Ultra AC/2
  LA    1
  2
   2
   9
   18
   27
   1  Active Probe
  HD    0
  -
  -
  -
  -
   5
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Ultra AC/2 
   90
  22
  Operational
  Disabled
  (40)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Heavy Large Laser 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Ultra AC/2 
  3.
  Ultra AC/2 
  4.
  Ammo (Ult AC/2) 45
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Heavy Large Laser 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Ultra AC/2 
  3.
  Ultra AC/2 
  4.
  Ammo (Ult AC/2) 45
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Active Probe 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,629
  Weapon Value:  1,536 / 1,536
  Cost, C-Bills:  5,836,875
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 211
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Rifleman IIC 4
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  3 
  Clan
  Running:  5 
  Biped 'Mech
  Jumping:  3 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 16 Double (32)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Large Pulse Laser
  RA    10
  10
  -
   6
   14
   20
   1  Adv. Tact. Msl. 9
  RA    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  Large Pulse Laser
  LA    10
  10
  -
   6
   14
   20
   1  Adv. Tact. Msl. 9
  LA    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 9 
   28
  197
  Operational
  Disabled
  (32)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Large Pulse Laser 
  4.
  Large Pulse Laser 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Ammo (ATM 9) 7
  4.
  Ammo (ATM 9) 7
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Large Pulse Laser 
  4.
  Large Pulse Laser 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Ammo (ATM 9) 7
  4.
  Ammo (ATM 9) 7
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,023
  Weapon Value:  2,567 / 2,567
  Cost, C-Bills:  6,048,075
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (30)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 211
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Pinion 2
  Mass:  45 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Clan
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 14 Double (28)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Pulse Laser RT    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Small Pulse Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser LT    
  4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Small Pulse Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   6
  Operational
  Disabled
  (30)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Small Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Heavy Large Laser 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Medium Pulse Laser
  6.
  Small Pulse Laser 
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,490
  Weapon Value:  1,340 / 1,340
  Cost, C-Bills:  4,263,290
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Arm
  (14)
  Left Leg
  (22)
  Center
  Torso
  (21)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Arm
  (14)
  Right Leg
  (22)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (7)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 153
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (11) 
  Left
  Arm
  (7)
  Left
  Leg
  (11)
  Center
  Torso
  (14)
  Right
  Torso
   (11)
  Right
  Arm
   (7)
  Right
  Leg
  (11)
  Internal Structure  (75 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk IIC 4
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Clan
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   2  Adv. Tact. Msl. 9
  RT    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   2  Adv. Tact. Msl. 9
  LT    
  6  2/hit   4
   5
   10
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 9 
   49
  509
  Operational
  Disabled
  (24)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ammo (ATM 9) 7
  6.
  Ammo (ATM 9) 7
  4-6
  1.
  Ammo (ATM 9) 7
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ammo (ATM 9) 7
  6.
  Ammo (ATM 9) 7
  4-6
  1.
  Ammo (ATM 9) 7
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  3.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  4.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 9 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso (CASE)
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Ammo (ATM 9) 7
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,157
  Weapon Value:  1,569 / 1,569
  Cost, C-Bills:  22,984,439
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 202
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17) 
  Left
  Arm
  (13)
  Left
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
   (17)
  Right
  Arm
   (13)
  Right
  Leg
  (17)
  Internal Structure  (122 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Phoenix Hawk IIC 3
  Mass:  80 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Clan
  Running:  8 
  Biped 'Mech
  Jumping:  5 
  Level 2 / 3067
  ¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 22 Double (44)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RT    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Small Pulse Laser
  RT    2
  3
  -
   2
   4
   6
   1  Heavy Large Laser
  LT    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Small Pulse Laser
  LT    
  2
  3
  -
   2
   4
   6
   1  Medium Pulse Laser CT    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1 Targeting Computer 
  Operational
  Disabled
  (44)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Heavy Large Laser 
  4.
  Heavy Large Laser 
  5.
  Heavy Large Laser 
  6.
  Small Pulse Laser 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Heavy Large Laser 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Small Pulse Laser 
  3.
  Targeting Computer 
  4.
  Targeting Computer 
  5.
  Targeting Computer 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Jump Jet
  6.
  Medium Pulse Laser
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,259
  Weapon Value:  2,755 / 2,755
  Cost, C-Bills:  21,398,639
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (20)
  Left Arm
  (20)
  Left Leg
  (26)
  Center
  Torso
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (20)
  Right Arm
  (20)
  Right Leg
  (26)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 202
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (17) 
  Left
  Arm
  (13)
  Left
  Leg
  (17)
  Center
  Torso
  (25)
  Right
  Torso
   (17)
  Right
  Arm
   (13)
  Right
  Leg
  (17)
  Internal Structure  (122 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder IIC 3
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Clan
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 22 Double (44)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  15
  -
   7
   14
   23
   1  ER PPC
  LA    15
  15
  -
   7
   14
   23
   1  Adv. Tact. Msl. 12
  LT    
  8  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   2  ER Small Laser
  CT    2
  5
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 12 
   15
  181
  Operational
  Disabled
  (42)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  ER PPC 
  4-6
  1.
  ER PPC 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Adv. Tact. Msl. 12 
  2.
  Adv. Tact. Msl. 12 
  3.
  Adv. Tact. Msl. 12 
  4.
  Adv. Tact. Msl. 12 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 12 
  6.
  Ammo (ATM 12) 5
  4-6
  1.
  Ammo (ATM 12) 5
  2.
  Ammo (ATM 12) 5
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  ER PPC 
  3.
  ER PPC 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Small Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,278
  Weapon Value:  3,735 / 3,735
  Cost, C-Bills:  10,262,259
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (26)
  Left Arm
  (24)
  Left Leg
  (27)
  Center
  Torso
  (30)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (26)
  Right Arm
  (24)
  Right Leg
  (27)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 221
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder IIC 2
  Mass:  85 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Clan
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 24 Double (48)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Large Laser
  RA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Pulse Laser RA    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  Heavy Large Laser
  LA    18
  16
  -
   5
   10
   15
   1  Medium Pulse Laser LA    4
  7
  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  CT    12
  10
  -
   8
   15
   25
  Operational
  Disabled
  (56)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Jump Jet
  4.
  Jump Jet
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Heavy Large Laser 
  4-6
  1.
  Heavy Large Laser 
  2.
  Heavy Large Laser 
  3.
  Medium Pulse Laser
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,244
  Weapon Value:  3,526 / 3,526
  Cost, C-Bills:  10,033,784
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (28)
  Left Arm
  (25)
  Left Leg
  (32)
  Center
  Torso
  (33)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (28)
  Right Arm
  (25)
  Right Leg
  (32)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (8)
  Center
  Torso
  (12)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Total Armor
  Pts = 240
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (18) 
  Left
  Arm
  (14)
  Left
  Leg
  (18)
  Center
  Torso
  (27)
  Right
  Torso
   (18)
  Right
  Arm
   (14)
  Right
  Leg
  (18)
  Internal Structure  (130 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Marauder II C
  Mass:  100 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  4 
  Clan
  Running:  6 
  Biped 'Mech
  Jumping:  4 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 23 Double (46)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  ER PPC
  RA    15
  15
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  RA    5
  7
  -
   5
   10
   15
   1  ER PPC
  LA    15
  15
  -
   7
   14
   23
   1  ER Medium Laser
  LA    5
  7
  -
   5
   10
   15
   1  LB 10-X AC
  RT    2
  10
  -
   6
   12
   18
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  LB 10-X AC 
   20
  62
  Operational
  Disabled
  (42)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER Medium Laser 
  Left Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Endo Steel 
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  ER PPC 
  5.
  ER PPC 
  6.
  ER Medium Laser 
  Right Torso (CASE)
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  LB 10-X AC 
  4.
  LB 10-X AC 
  5.
  LB 10-X AC 
  6.
  LB 10-X AC 
  4-6
  1.
  LB 10-X AC 
  2.
  Ammo (LB 10-X) 10
  3.
  Ammo (LB 10-X) 10
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Jump Jet
  6.
  Jump Jet
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  2,991
  Weapon Value:  5,374 / 5,374
  Cost, C-Bills:  29,517,334
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (28)
  Left Arm
  (31)
  Left Leg
  (38)
  Center
  Torso
  (41)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (28)
  Right Arm
  (31)
  Right Leg
  (38)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (10)
  Center
  Torso
  (14)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (10)
  Total Armor
  Pts = 278
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (21) 
  Left
  Arm
  (17)
  Left
  Leg
  (21)
  Center
  Torso
  (31)
  Right
  Torso
   (21)
  Right
  Arm
   (17)
  Right
  Leg
  (21)
  Internal Structure  (152 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Hellbringer (Loki) C
  Mass:  65 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  5 
  Clan
  Running:  8 
  Biped OmniMech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡¡
  Total Heat Sinks: 13 Double (26)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Adv. Tact. Msl. 6
  RA    
  4  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  ER Large Laser
  LA    12
  10
  -
   8
   15
   25
   2  ER Small Laser
  LA    2
  5
  -
   2
   4
   6
   1  LB 20-X AC
  RT    6
  20
  -
   4
   8
   12
   2  ER Medium Laser
  LT    
  5
  7
  -
   5
   10
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 6 
   30
  107
  LB 20-X AC 
   15
  136
  Operational
  Disabled
  (36)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  ER Small Laser 
  4-6
  1.
  ER Small Laser 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso (CASE)
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  ER Medium Laser 
  4.
  ER Medium Laser 
  5.
  Ammo (LB 20-X) 5
  6.
  Ammo (LB 20-X) 5
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  6.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  4-6
  1.
  Adv. Tact. Msl. 6 
  2.
  Ammo (ATM 6) 10
  3.
  Ammo (ATM 6) 10
  4.
  Ammo (ATM 6) 10
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso (CASE)
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  LB 20-X AC 
  4.
  LB 20-X AC 
  5.
  LB 20-X AC 
  6.
  LB 20-X AC 
  4-6
  1.
  LB 20-X AC 
  2.
  LB 20-X AC 
  3.
  LB 20-X AC 
  4.
  LB 20-X AC 
  5.
  LB 20-X AC 
  6.
  Ammo (LB 20-X) 5
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Roll Again
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  XL Engine 
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  XL Engine 
  3.
  XL Engine 
  4.
  XL Engine 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,698
  Weapon Value:  1,753 / 1,753
  Cost, C-Bills:  18,862,043
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (14)
  Left Arm
  (11)
  Left Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (14)
  Right Arm
  (11)
  Right Leg
  (15)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (7)
  Center
  Torso
  (8)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (7)
  Total Armor
  Pts = 128
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (15) 
  Left
  Arm
  (10)
  Left
  Leg
  (15)
  Center
  Torso
  (21)
  Right
  Torso
   (15)
  Right
  Arm
   (10)
  Right
  Leg
  (15)
  Internal Structure  (104 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Locust IIC 5
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Clan
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Adv. Tact. Msl. 3
  RA    
  2  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  Adv. Tact. Msl. 3
  LA    
  2  2/hit   4
   5
   10
   15
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  7
  -
   5
   10
   15
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 3 
   40
  53
  Operational
  Disabled
  (9)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  4.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  5.
  Ammo (ATM 3) 20
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm (CASE)
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  4.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  5.
  Ammo (ATM 3) 20
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Endo Steel 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  798
  Weapon Value:  416 / 416
  Cost, C-Bills:  2,394,791
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 77
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Locust IIC 4
  Mass:  25 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  8 
  Clan
  Running:  12 
  Biped 'Mech
  Jumping:  0 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  ¡¡
  Total Heat Sinks: 12 Double (24)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   3  Heavy Small Laser
  RA    3
  6
  -
   1
   2
   3
   3  Heavy Small Laser
  LA    3
  6
  -
   1
   2
   3
   1  ER Medium Laser
  CT    5
  7
  -
   5
   10
   15
  Operational
  Disabled
  (23)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Heavy Small Laser 
  4.
  Heavy Small Laser 
  5.
  Heavy Small Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Heavy Small Laser 
  4.
  Heavy Small Laser 
  5.
  Heavy Small Laser 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso
  1-3
  1.
  Double Heat Sink 
  2.
  Double Heat Sink 
  3.
  Double Heat Sink 
  4.
  Double Heat Sink 
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Ferro-Fibrous 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Medium Laser 
  6.
  Endo Steel 
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  701
  Weapon Value:  427 / 427
  Cost, C-Bills:  2,122,291
  ¡¡
  ¡¡¡¡
  ¡¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (8)
  Left
  Torso
  (8)
  Left Arm
  (8)
  Left Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (8)
  Right Arm
  (8)
  Right Leg
  (10)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (2)
  Center
  Torso
  (3)
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (2)
  Total Armor
  Pts = 77
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (6) 
  Left
  Arm
  (4)
  Left
  Leg
  (6)
  Center
  Torso
  (8)
  Right
  Torso
   (6)
  Right
  Arm
   (4)
  Right
  Leg
  (6)
  Internal Structure  (43 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Griffin IIC 3
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Clan
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Heavy Medium Laser RT    7
  10
  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 2
  RT    
  2  2/hit  -
   4
   8
   12
   1  Heavy Medium Laser LT    
  7
  10
  -
   3
   6
   9
   1  Streak SRM 2
  LT    
  2  2/hit  -
   4
   8
   12
   1  ER Large Laser
  CT    12
  10
  -
   8
   15
   25
   1  Heavy Small Laser
  HD    3
  6
  -
   1
   2
   3
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Streak SRM 2 
   100
  23
  Operational
  Disabled
  (33)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Heavy Medium Laser 
  5.
  Heavy Medium Laser 
  6.
  Streak SRM 2 
  4-6
  1.
  Ammo (Streak 2) 50
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Heavy Medium Laser 
  5.
  Heavy Medium Laser 
  6.
  Streak SRM 2 
  4-6
  1.
  Ammo (Streak 2) 50
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  Heavy Small Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,317
  Weapon Value:  863 / 820
  Cost, C-Bills:  4,488,960
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Arm
  (11)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Arm
  (11)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 134
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
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  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
   
    Èåáô Óãáìå  
  30
  29
  28
  27
  26
  25
  24
  23
  22
  21
  20
  19
  18
  17
  16
  15
  14
  13
  12
  11
  10
   9
   8
   7
   6
   5
   4
   3
   2
   1
   0
  Shutdown
  Ammo Explosion, avoid on 8+
  Shutdown, avoid on 10+
  -5 Movement Points
  +4 Modifier to Fire
  Ammo Explosion, avoid on 6+
  Shutdown, avoid on 8+
  -4 Movement Points
  Ammo Explosion, avoid on 4+
  Shutdown, avoid on 6+
  +3 Modifier to Fire
  -3 Movement Points
  Shutdown, avoid on 4+
  +2 Modifier to Fire
  -2 Movement Points
  +1 Modifier to Fire
  -1 Movement Points
  {|}~
   ®
  ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
  Status:  VALIDATED
  Áòíïò Äéáçòáí
   
    ×áòòéïò Äáôá  
   1 
   3 
   2 
   5 
   3 
   7 
   4 
   10 
   5 
   11 
   6 
  Dead
  Name: _____________________________________
  Gunnery Skill: ________
  Piloting Skill: ________ 
  Consciousness #
  Hits Taken
   
    §Íåãè Äáôá  
  Type:  Griffin IIC 4
  Mass:  40 tons
  Movement Points:
  Tech, Config. & Level:
  Walking:  6 
  Clan
  Running:  9 
  Biped 'Mech
  Jumping:  6 
  Level 2 / 3067
  ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
  Total Heat Sinks: 10 Double (20)
  Weapons Inventory:            (hexes)
  Qty     Type
  Loc  Ht Dmg
  Min Sht Med Lng
   1  Adv. Tact. Msl. 3
  RT    
  2  2/hit   4
   5
   10
   15
  ER ATM Ammo
  1/hit 4
  9
  18
  27
  HE ATM Ammo
  3/hit -
  3
  6
  9
   1  Adv. Tact. Msl. 3
  LT    
  2  2/hit   4
   5
   10
   15
   1  ER Large Laser
  CT    12
  10
  -
   8
   15
   25
   1  ER Small Laser
  HD    2
  5
  -
   2
   4
   6
  Ammo Type:
  Rounds:
  BV:
  Adv. Tact. Msl. 3 
   60
  97
  Operational
  Disabled
  (18)
  Auto Eject:
  Weapon Heat:
  Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
  Permission to photocopy for personal use.
   
    Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå  
  Left Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Double Heat Sink 
  6.
  Double Heat Sink 
  4-6
  1.
  Ferro-Fibrous 
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  6.
  Ammo (ATM 3) 20
  4-6
  1.
  Endo Steel 
  2.
  Ferro-Fibrous 
  3.
  Ferro-Fibrous 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Left Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Right Arm
  1-3
  1.
  Shoulder
  2.
  Upper Arm Actuator
  3.
  Lower Arm Actuator
  4.
  Hand Actuator
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  4-6
  1.
  Roll Again
  2.
  Roll Again
  3.
  Roll Again
  4.
  Roll Again
  5.
  Roll Again
  6.
  Roll Again
  Right Torso (CASE)
  1-3
  1.
  Jump Jet
  2.
  Jump Jet
  3.
  Jump Jet
  4.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  5.
  Adv. Tact. Msl. 3 
  6.
  Ammo (ATM 3) 20
  4-6
  1.
  Ammo (ATM 3) 20
  2.
  Endo Steel 
  3.
  Endo Steel 
  4.
  Ferro-Fibrous 
  5.
  Ferro-Fibrous 
  6.
  Roll Again
  Right Leg
  1.
  Hip
  2.
  Upper Leg Actuator
  3.
  Lower Leg Actuator
  4.
  Foot Actuator
  5.
  Endo Steel 
  6.
  Endo Steel 
  Head
  1.
  Life Support
  2.
  Sensors
  3.
  Cockpit 
  4.
  ER Small Laser 
  5.
  Sensors
  6.
  Life Support
  Center Torso
  1-3
  1.
  Fusion Engine 
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Gyro
  5.
  Gyro
  6.
  Gyro
  4-6
  1.
  Gyro
  2.
  Fusion Engine 
  3.
  Fusion Engine 
  4.
  Fusion Engine 
  5.
  ER Large Laser 
  6.
  Roll Again
  Engine Hits
  ¡ ¡ ¡
  Gyro Hits
  ¡ ¡
  Sensor Hits
  ¡ ¡
  Life Support
  ¡
  Battle Value:  1,407
  Weapon Value:  995 / 995
  Cost, C-Bills:  4,458,510
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡ ¡ ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Head
  (9)
  Left
  Torso
  (15)
  Left Arm
  (11)
  Left Leg
  (20)
  Center
  Torso
  (17)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (15)
  Right Arm
  (11)
  Right Leg
  (20)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Left
  REAR
  Torso
  (5)
  Center
  Torso
  (6)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  Right
  Torso
  (5)
  Total Armor
  Pts = 134
  Damage
  Transfer
  Diagram
  î
  þ
  è
  ø
  ì
  ü
  í
  ý
  ç
  ÷
  ë
  û
  Head
  Left
  Torso
  (10) 
  Left
  Arm
  (6)
  Left
  Leg
  (10)
  Center
  Torso
  (12)
  Right
  Torso
   (10)
  Right
  Arm
   (6)
  Right
  Leg
  (10)
  Internal Structure  (67 Pts)
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
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  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  ¡
  
SOURCE: textdata/thevault/BattleTech [multi]/Record Sheets & TRO/BattleTech - Record Sheets Mechs {FASA3067}.pdf