TEXT: 10
  Mod. de
  Destreza
  Bônus de 
  Armadura
  CLASSE DE 
  ARMADURA
  =
  +
  +
  Bônus de 
  Escudo
  Outros
  +
  +
  NOME DO PERSONAGEM 
  JOGADOR
  RAÇA 
  ORIGEM 
  CLASSE & NÍVEL
  É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.  
  Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br
  PONTOS DE VIDA
  FOR
  DES
  SAB
  INT
  CAR
  CON
  OUTRAS CARACTERÍSTICAS
  T$: __________________  TO: __________________
  Acrobacia•
  Adestramento
  Atletismo
  Atuação
  Cavalgar
  Conhecimento
  Cura
  Diplomacia
  Enganação
  Fortitude
  Furtividade•
  Guerra
  Iniciativa
  Intimidação
  Intuição
  Investigação
  Jogatina
  Ladinagem•
  Luta
  Misticismo
  Navegação
  Nobreza
  Ofício (________)
  Ofício (________)
  Percepção
  Pontaria
  Reflexos
  Religião
  Sobrevivência
  Vontade
  •Penalidade de armadura.   Somente treinado.
  1/2 do 
  Nível
  Mod. de
  Atributo
  Treino
  TOTAL
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  =
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  =
  +
  +
  DES
  CAR
  FOR
  CAR
  DES
  INT
  SAB
  CAR
  CAR
  CON
  DES
  INT
  DES
  CAR
  SAB
  INT
  CAR
  DES
  FOR
  INT
  SAB
  INT
  INT
  INT
  SAB
  DES
  DES
  SAB
  SAB
  SAB
  PERÍCIAS
  EQUIPAMENTO
  Máximos
  Atuais
  Bônus 
  de Ataque
  Dano
  Crítico
  ATAQUES
  Tipo
  Alcance
  =
  +
  +
  =
  =
  +
  +
  +
  +
  =
  +
  +
  =
  +
  +
  Outros
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  PONTOS DE MANA
  Máximos
  Atuais
  ARMADURA & ESCUDO
  Bônus na CA
  Penalidade
  HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS
  =
  +
  +
  +
  =
  =
  +
  +
  +
  +
  =
  +
  +
  =
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  =
  +
  +
  +
  Hírna Dûr
  Gustav Beier
  Anão
  Gladiador
  Paladino 
  8
  5
  1
  4
  1
  6
  5
  20
  12
  18
  12
  16
  20
  97
  29
  Espada Longa
  13
  1d8+10
  19-20
  corte
  -
  24
  1
  10
  0
  3
  Armadura Completa
  +10
  -5
  Proficiente com 
  Armas Marciais e 
  Armaduras Pesadas, 
  visão no escuro e 
  deslocamento 6m
  0
  4
  1
  0
  -5
  9
  4
  5
  0
  9
  4
  5
  0
  9
  4
  5
  0
  5
  4
  1
  0
  5
  4
  1
  0
  14
  4
  6
  4
  9
  4
  5
  0
  9
  4
  5
  0
  10
  4
  4
  0
  2
  0
  4
  1
  0
  -5
  5
  4
  1
  0
  9
  4
  1
  4
  9
  4
  5
  0
  10
  4
  6
  0
  5
  4
  1
  0
  9
  4
  5
  0
  0
  4
  1
  0
  -5
  13
  4
  5
  4
  5
  4
  1
  0
  10
  4
  6
  0
  5
  4
  1
  0
  5
  4
  1
  0
  5
  4
  1
  0
  10
  4
  6
  0
  5
  4
  1
  0
  7
  4
  1
  0
  2
  10
  4
  6
  0
  10
  4
  6
  0
  16
  4
  6
  4
  2
  Abençoado
  Arma Sagrada
  Código do Herói
  Julgamento Divino: Arrependimento
  Golpe Divino +2d8
  Atributo: CAR +2
  Cura pelas Mãos 2d8+2
  Atributo: CON +2
  Aura Sagrada
  Aura de Cura
  Bênção da Justiça: Égide Sagrada
  Estilo Encouraçado
  Dom da Imortalidade
  Inexpugnável
  Dom da Profecia
  Dom da Verdade
  Estilo de Duas Mãos
  Pão e Circo
  
SOURCE: textdata/thevault/Tormenta RPG (d20) [PT]/Tormenta20/T20 - Ficha - Hirna Dur.pdf