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  DAS MAGAZin zvm SCHWAR..-ZEn AVGE 
  tIuenturischcr :Bote, l1esinde 1029:B]8 
  ßondra, Eor und Qculi sind uns hold!
   
  ~amund DOm Joch
   
  drr FeindE btfteit
   
  ~mfahrt uon JKaiserin und l\m:og befreit die tobrische €9rofschaft jq:isamund - Die :Belagerer uon Ilsur Oiehcn - Remans hcrrschaft zerschmettert 
  Der Bote erscheint regelmäßig nach Ablauf mehrerer 
  Monde und unterliegt der redaktionellen Verantwortung 
  berufener Schriftgelehrter, nimmt aber d<lnkend Reise­
  und Erlebnisberichte fahrender Avemurienkundler ent­
  gegen. lm Übrigen versteht sich das Tournai als Wahrer der 
  Guten Sincn, Hüter von Recht und Ordnung, Kämpfer für 
  die Reinheit der aventurischen Sprache und Feind allen 
  Dunkclsinns! 
  Dicsmalgilr: 
  Beim verdienten 5iegesfesl in Misamund, 
  da tut er wahr und treu das Neue kund. 
  Beim Abt, der wohl auch fürstlich wargewollt, 
  berichtet er von Melwyns Sternengold. 
  Und selbst I"i der Wahl im Bornenland, 
  hält man den neuen Boten in der Hand. 
  --/
  Einzelpreis 
  2,50 EUR 
  Ausgabe 
  125 
  August/September 2007 
  ,,21. Trauia anno 1029: [...] lVenn ich von der 
  Burg aufdie Stadt herabblicke, sehe ich wieder 
  Leben: Bauern bringen Holz, Kom und Vieh zum 
  Markt. Die Waffentreuen l aus Gareth und den 
  Drachemteinen bauen eine neue 
  Brücke, scherzeJI und spielen Lie­
  dei: Die Wimpel vieler Schiffe 
  wehen im Hafenwind. Störche 
  machen auf ihrem lVeg in wär­
  mere Lande des Südens Rast. Je­
  der bestaunt den Heiligen Garten 
  der Göttin, wo auch Herzog und 
  Kaiserin gemeinsam gebetet haben 
  und zum Dankfür den elfolgrei­
  chen Kriegszug Opfer brachten. 
  Xeraan ist tot, und seine Schergen 
  sind in die Löcher zurückgekro­
  chen, aus denen sie gekommen 
  waren. Erstmals seit Jahren kann 
  ich bis zum Horizont und seinen 
  Wäldern, Wiesen und Bergen lau­
  fen, die mir immer unerreichbar 
  waren. Usur ist nach acht Jahren 
  der Belagerung endlichfrei.« 
  -Nana Treublatt, Schreiberin auf 
  Burg Klippenstein zu Ilsur 
  l\mfahrt in Remans 'ßeich 
  Seit Ende 1028 BF musste sich 
  der Heptarch Xeraan an der Pi­
  ratenküste der Invasion des ma­
  raskanischen Herrschers Helme 
  Haffax erwehren. Dämonen-
  I Im ständischen Mittelaventurien Freie
   
  und Adlige, die zeitlich begrenzten Hee­
  resdienst leisten. 
  ~"---=""'-
  macht wandte sich im östlichen Tobrien gegen 
  Dämonenmacht. Die jüngstgekrönte Kaiserin 
  des Mittelreichs und der Herzog von Tobrien 
  versammelten nahebei in Weißtobrien Kämp­
  fer. Als sich die Anzeichen verdichteten, dass 
  Xeraan bald unterliegen würde, ließen sie zum 
  Heereszug in das von Xeraans Vasallen gehal­
  tene Misamund blasen. Die Schwäche des 
  sch"Yarzen Herrschers sollte dem Mittelreich 
  zum Nutzen gereichen. 
  Zur Heerschau der Mittelreicher aufden Val­
  lusanischen Weiden entboten der Herzog und 
  Kaiserin Rohaja Mitte Efferd vielen hundert 
  Kämpfern den Kriegsgruß. Die meisten Strei­
  ter waren Waffentreue des feudalen Aufge-
  In dieser ausgebe 
  &rafscheft ~isemund brfrcit! 
  ,Beiten 1-5 
  Des )BornIend mählt! 
  ,Srite 6 
  )Bornischrr llendrl in JKrisr 
  ,Srite 8 
  ,Belemandrr 
  ,Seite JI 
  ~achtkämpfr im ,Borlltland 
  ,Brite )2 
  ,Birg in drr 'ßabrnmerk 
  ,Seite 27 
  l1ruIT ß,nconitrrabt in ß,lbrnhus 
  ,Beite 28 
  editotial 
  ,Seiten 30-3J 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  1 
  
  MITTELREICH
   
  bots, während Soldaten nur noch eine Min­
  Laut bellte Gerdenwald Befehle zu den Waf­
  derheit bildeten. Es zeigte sich, dass mit dem 
  fentreuen, die Sappen3 und Feldwerk anleg­
  Jahr des Feuers die Zeit der großen stehenden 
  ten. Immer wieder schossen die bockenden
   
  Heere vergangen ist. Garetier, Perricumer und 
  Onager'. Doch die Verteidiger konnten jeden
   
  einige Töchter und Söhne
   
  der verbündeten Stadt Vallu­
  Der Heerzug (wie er von den Vallusanischen Weiden aufbrach)
   
  Stammburg. Sie war bei Waffengängen verletzt 
  worden und wurde aufder weiteren Reise vom 
  Wundfieber geschwächt, das ihr Tag für Tag 
  mehr Kraft nahm. 
  Das Gericht der Kai­
  serin verurteilte noch 
  sa standen auf den Weiden, 
  Befehlshaber: Kaiserin Rohaja von Gareth (Kaiserliche und Königlich Garetische), Herzog am selben Tage gefan­
  doch die größte Zahl der Be­
  Bernfried von Ehrenstein (Herzoglich Tobrische), Marschall Frankwart Gerdenwald, Oberst gene Wortführer auf­
  waffneten stammte aus Tob­
  Alrik vom Blautann und vom Berg (Perricumer), Mythram Leuenschlag (Rondrianer) 
  grund von Bündelei 
  rien selbst, das nur gering von 
  Waffentreue (meist Leichtes Fußvolk und Schützen, einige Leichte Reiter und Ritter): 100 aus 
  mit dem götterlosen 
  den Katastrophen und 
  Gareth und anderen kaiserlichen Gütern, 200 Garetier, 100 Perricumer, 700 Tobrier (u.a. aus 
  Feinde sowie Verrat 
  Kämpfen der Jahre 1027/28 
  dem Regiment 'Yslistein' und dem Misamunder Schützen-Regiment 'Mikail von Bjaldorn'), 50 
  an Schutzbefohlenen 
  BF betroffen gewesen ist. 
  Vallusaner, 50 Freiwillige aus dem Bornland 
  und an Rondras Tu­
  un sollte daraus neue Stär­
  Soldaten (insbesondere Leichtes und Schweres Fußvolk, Schwere Reiterei): 300 Kaiserliche genden zum Tode 
  ke erwachsen. 
  (aus den Regimentern 'Löwengarde' und 'Ferdoker Lanzerinnen'), 250 Herzoglich Tobrische 
  durch den Strang. Je­
  An Herzog Bernfried von 
  (u.a. aus dem Regiment 'Wolfengarde') 
  dem gestattete die 
  EhrensteinsAugen und Stim­
  Söldner (Schweres Fußvolk und Schützen): 150 Almadaner und Garetier (u.a. 'Almadaner Herrscherin sieben 
  me war zu merken, wie sehr Hakenspieße'), 100 Söldner vom 'Sturmbanner' 
  Sätze, sich zu recht­
  er sich und sein Haus dem 
  Kirchliche und andere: 30 Rondrianer (u.a. Ardariten und Yppolitaner), je ein Dutzend Sonnen­
  fertigen. Tod durch 
  Kampf um Tobrien ver­
  legionäre, Hammerschwingerinnen, Draconiter, weitere 30 Priester, 30 Arkane 
  das Feuer verhängten 
  pflichtet sah. Wie ein Chro­
  Tross: um 1.300 Angehörige, Köche, Handwerker, Marketender, Lustknaben, Feldschere 
  die beiden höchsten 
  nist vermerkte, begleitete 
  Gesamt: um 3.400, davon 2.100 Kämpfende 
  selbst sein neunjähriger Sohn 
  und Erbe Jarlak den Zug, um seine erste Heer­
  fahrt zu erleben und vom Vater die erste schar­
  fe Klinge zu erhalten - eine Waffe, die aus der 
  Schmiede des legendären Sildroyan1 stammen 
  soll. 
  Im NieseIregen wurden letzte Geräte und Vor­
  räte vom Tross verladen. Das Blutopfer eines 
  Stieres und zweier erlegter Wölfe sollten Ron­
  dra, die Herrin der Kämpfe, und Firun, den 
  Schutzpatron Tobriens, gnädig und gewogen 
  stimmen. Die Banner der Feldzeichen hingen 
  schlaff und nass herab, als das Heer auf der 
  alten Straße von Vallusa nach Eslamsbrück 
  südwärts aufbrach. Die Stimmung hob sich, 
  als eine erste Turmburg in Xeraans Reich von 
  seinen Wächtern verlassen vorgefunden wur­
  de. Später machte die Vorhut in einem Dorf 
  ein Dutzend Söldner des Feindes nieder und 
  nahm weitere gefangen. 
  nie :Belollerung Don Ulolfcnstein 
  Die erste große Festung an der Piratenküste 
  war Wolfenstein, ein steinerner Riese abseits 
  der Handelsstraße, der den Tobriern bereits 
  bei einem Vorstoß zum Meer im Frühling 1025 
  BF getrotzt hatte. Das Heer nahm Lager beim 
  DorfWolfen, wo man begann, eine Garnison 
  einzurichten. 700 Streiter unter Führung des 
  langjährigen tobrischen Marschalls Frankwart 
  Gerdenwald begannen am 24. Efferd die Bela­
  gerungder Feste, während der größere Teil des 
  Heeres weiter nach Osten zog. 
  In die Burg hatten sich einige örtliche Amtsträ­
  ger des xeraanischen Reiches zurückgezogen. 
  Geweihte spürten eine unheilige Präsenz im 
  Bollwerk, deren starke Mauern kaum be­
  zwingbarwaren. Die Bauern sprachen von ei­
  nem "Tempel" in der Festung, aus dem "die 
  Augen der Niederhöllen starren". Das felsige 
  Gelände und schmale Wege machten einen Ein­
  satz schweren Belagerungsgeräts unmöglich. 
  llegenclärer Schmied und Herrscher Tobriens aus bospara­
  nischer Zeit 
  Angriffaus der Deckung ihrer Zinnen abweh­
  ren. Sie verfügten über Zauberei und vermoch­
  ten niederhöllische Mächte anzurufen, die ih­
  nen zu Diensten waren. Die tobrischen Strei­
  ter flüsterten, der 
  amenlose selbst würde in 
  der Festung hocken. 
  ach zwei Wochen ging 
  der Lutanas in den Zelten der Weißtobrier um 
  - gesandt von Siechendaimonen des Feindes? 
  Es würde eine lange Belagerung werden. 
  ,Bturm ouf:Burg ~isamör 
  Am 27. Efferd kreiste das Heer Burg Misamor 
  ein. Einst war diese Befestigung gräfliche Resi­
  denz Misamunds, heute Sitz eines 'Barons', 
  der sich sein Amt von Xeraan gekauft hat. Über 
  die Heide hallten Hammerschläge von der 
  Bereitmachung der Katapulte. Die Belagerten 
  lehnten ein Angebot Kaiserin Rohajas ab, die 
  ihnen zur Kapitulation versprach, Alten und 
  Kindern freien Abzug zu gewähren und je­
  dem, der seine Seele nicht den Niederhöllen 
  verkauft habe, das Leben zu belassen. Die 
  Misamorer töteten den Herold der Herrsche­
  rin und sandten seinen Schädel zurück. 
  "Schickt sie in die Niederhöllen!", sprach da 
  die Kaiserin. 
  Schwere Rotzen' und Onager ließen Stein und 
  Feuer auf die Burg herabregnen, sprengten 
  Mauern und verbrannten Schanzverkleidun­
  gen. Am 29. Efferd bezwangen Widder6 das 
  Tor, Sturmleitern die Wälle. Herzog Bernfried 
  stürmte selbst mit der Wolfengarde in die Fes­
  tung, seine Klingen Wolfsfang und Wolfszahn 
  nahmen Blut und Leben von Feinden. Unter 
  dem Jubel des Heeres hisste er den doppel­
  köpfigen Wolf, das Banner Tobriens, auf Mi­
  samor. Wendrewka von Korswandt, die alte, 
  schon grauhaarige Gräfin von Misamund, be­
  trat nach fast zehn Jahren erstmals wieder ihre 
  I unterirdische Gänge und Griiben zur Unterminierung der 
  Mauern einer Befestigung 
  " Katapulte 
  i Torsionsgeschütze 
  6 eine Form von Rammböcken 
  Praios-Geweihten, 
  die IIluminati Luceo 
  de Ghune unCI Arrius von Wulfen, an aufge­
  fundenen Dämonenanbetern und -buhlen. Wer 
  sich an weltlichem wie kirchlichem Gesetz 
  zugleich vergangen hatte, dessen Leib erfuhr 
  beiderlei Strafe. 
  Am I. Travia, dem heiligen Tag der Heimkehr, 
  rastete das Heer. In den folgenden Tagen zog 
  es weiter über oft schlechte Wald- und Moor­
  wege durch die Lehenslande Gräflich Misa­
  mündel, Grünauen, Kaiserlich Schallingspfort 
  und schließlich gen Alst. Es gab keine geeinte 
  Streitmacht Xeraans, die sich den MitteIreich­
  ern entgegenstellte. Nur wenige örtliche Vasal­
  len und deren Schergen lieferten sich Schar­
  mützel. Die meisten ergaben sich, flohen vor 
  den Eroberern oder versuchten, ihre Gesin­
  nung mit neuem Waffenrock zu verbergen. Die 
  Dörfler huldigten mal zaghaft, mal über­
  schwänglich den Befreiern, nachdem ihre frü­
  heren, ausbeuterischen Herren plötzlich fort 
  waren. Manche Rotte des Feindes zog sich in 
  abgelegene Siedlungen in den 
  iedermooren 
  zurück. Das vom Lande aus schwer zugängli­
  che Port Syrdalok blieb abseits des Heerzugs. 
  Dos ,Schicksal Don tIlstfurt 
  Am 8. Travia erreichte ein glühender Irrwisch 
  das Heer und überbrachte Kunde von der 'Ba­
  ronin' von Alst, einer berüchtigten Dienerin 
  des Gierigen Feilscher und Auspresserin ihrer 
  Untertanen. Sie bot an, die Baronie und die 
  Stadt Alstfurt kampflos aufzugeben, wenn ihr 
  dafür freier Abzug mitsamt ihrer Schätze ge­
  währt würde. Die Kaiserin lehnte ab und ließ 
  verbreiten, dass derjenige 200 Dukaten erhal­
  ten solle, der die Tyrannin tot oder lebendig 
  vor sie bringt. Unter den Finsterlingen in Alst­
  furt ging Angst um, als man erfuhr, dass die 
  Kaiserin keine Gnade walten lassen wird. 
  Schergen der 'Baronin' erschlugen nachts ihre 
  Herrin, rafften die Schätze an sich und flohen 
  - nicht ohne im Morgenrauen noch Alstfurt in 
  Brand zu stecken. 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  2 
  
  MITTELREICH
   
  Als das Heer bald daraufdie Stadt erreich­
  te, stand diese lichterloh in Flammen. 
  Während Löschketten gebildet wurden, 
  riefen zwei Efferd-Geweihte die Umste­
  henden zum Beten auf. Die Priester prie­
  sen die Namen der Winde und baten den 
  Herrn der Wasser um seine Gunst. Wol­
  ken ballten sich daraufhin dunkel zusam­
  men, und ein mächtiger Regen setzte ein. 
  Die Feuer wurden gelöscht. Die Stadt war 
  gerettet. 
  Das Heer rastete und fouragierte bei Alst­
  furt, dessen Bewohner ihre Befreiung fei­
  erten. Nach einigen brutalen Plünderun­
  gen von Höfen und Häusern durch gareti­
  sche Waffentreue verbot Rohaja jede freie 
  Erbeutung von Gütern, Speisen und Vieh 
  beim Tod durch den Strick. Einige Exem­
  pel verbesserten die Disziplin; man bege­
  nügte sich fortan mit der kargen zugeteil­
  ten Kost. 
  (;)cn ]]sur 
  Am Dogul zog der Kriegshaufen weiter gen 
  I1sur und hinterließ Garnisonen an den Befes­
  tigungen und Übergängen am Fluss. Späher 
  hatten gemeldet, dass jenseits des Dogul Regi­
  menter von Haffax ziehen und plündern. Burg­
  trutz Milastein war schnell genommen, musste 
  sich aber wenige Tage später eines Angriffs un­
  bekannter Dämonenbeschwörer erwehren. 
  Die hier wachenden Söldner des Sturmban­
  ners bewiesen ihren Mut und ihre Erfahrung 
  mit dämonischen Gegnern. Sie ließen sich auch 
  von ausgesandten Kuttendämonen mit Schwert 
  und Peitsche und stinkenden Pockenfratzen 
  nicht in die Flucht schla­
  gen, sondern hielten die 
  Mauern. 
  Weiter östlich nahmen die 
  Rondrianer vom Orden 
  der Hohen Wacht und 
  den Ardariten einen 
  Tempel des Borbarad im 
  Handstreich, töteten die 
  verblendeten Priester und 
  zerstörten die blasphemi­
  schen Altäre, Statuen und 
  Bildnisse. Vor der Invasi­
  on der Verdammten war 
  dieses Gebäude der 
  'Wehrtempel Unserer 
  Herrin Rondra zurWacht 
  am Dogul'. Und eben 
  Das nordöstliche Tobrien zwichen den Flüs­
  sen Misa und Dogul ist mäßig besiedelt, be­
  sitzt wenig ertragreichen Boden und wird von 
  vielen Wäldern, Niederrnooren und unweg­
  samem Hüggelland bedeckt. Vor allem die 
  sumpfigen Gebiete nahe der Küste machen 
  'den Mund', wie die Einheimischen sagen, 
  zu einem "Land, in dem man stecken bleibt". 
  Während der Herrschaft der Schwarzen 
  Horden hat sich mancherorts Dämonenan­
  betung entwickelt. In den Mooren und Küs­
  tensümpfen hausen bisweilen fremdartige und 
  unheilige Kreaturen wie Irrlichter, Gal'kzuu­
  lim7 und Hummerier". Das flache Küstenland 
  ist Sturmfluten ungeschützt ausgesetzt, so dass 
  dieser erstand erneut, als die Geweihten der 
  Göttlichen Leuin unter Leitung ihres Heer­
  meister Mythram Leuenschlag das Haus weih­
  ten und der Göttin nicht weniger als 117 er­
  beutete Waffen darbrachten. Kurz bevor das 
  Heer I1sur mit den Heilenden Quellen und 
  den gesegneten Priestern der Peraine erreichen 
  konnte, beriefHerr Boron Gräfin Wendrewka 
  von Korswandt zu sich. Sie erlag ihrem Wund­
  fieber. 
  Ilsur empfing Kaiserin und Herzog an der 
  Spitze ihrer Streiter am sonnigen 14. Travia. 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  Die Belagerer waren geflohen, nachdem ihr 
  Herr Xeraan beim Kampf um die Heiligen 
  Quellen der Stadt gefallen war. Die Würden­
  träger reichten den Heerführern die Hand als 
  Gastgeber, Dankende und Bündnispartner: 
  Tharleon von Donnerbach, der vernarbte Stadt­
  kommandant, und Diener des Lebens Leat­
  mon Phraisop, der I1sur aufWeisung der Göt­
  tin zum neuen Hauptsitz der Peraine-Kirche 
  erkoren hat. Im Hafen lag bereits ein gutes 
  Dutzend der Süd- und Perlenmeerflotte vor 
  Reede, die die Kaiserin schon im Praiosmond 
  zur Unterstützung der Stadt ausgesandt hatte. 
  Der Feldzug war erfolgreich, Misamund und 
  Ilsur sind frei. Großzügige Opferungen an die 
  Grafschaft Misamund 
  das Meer manchmal tief in das Marschland 
  vordringt. Fischerdörfer liegen auf Warften 
  oder sind als Pfahldörfer erbaut. 
  Die bedeutendsten Siedlungen sind die Stadt 
  Alstfurt (700 Einwohner) sowie der Hafen Port 
  Syrdalok (600 Einwohner, darunter einige 
  Gal'kzuulim). Herzog Bernfried nahm Me­
  rishja von Korswandt als Gräfin von Misa­
  mund den Lehenseid ab, nachdem ihre Mut­
  ter und Vorgängerin Wendrewka verschieden 
  war. Baronie und Stadt I1sur (1.000 Einwoh­
  ner) gehören bereits zur Grafschaft Mendena 
  und werden im Süden und Westen vom Do­
  guJ begrenzt, im Osten vom Halkenmoor und 
  Perlenmeer. 
  Götter und eine rauschhafte Siegesfeier, die 
  wohl alles Gegorene und Geschlachtete der 
  Stadt aufbrauchte, gingen nahtlos ineinander 
  über. 
  Der «[inter naht 
  Herzog Bernfried sagte der Stadt Hilfe beim 
  Bau von Palisaden zu, bestimmte Vögte und 
  besatzte die Befestigungen am Dogul mit Sol­
  7 Abscheulich deformierte Menschenähnliche, die umer 
  Einfluss Charyptoroths entstanden sein sollen. 
  11 Menschenähnliche Hummerwesen. 
  daten und Söldnern. Die Nebel des Herbs­
  tes wurden dichter, die Luft kälter. Immer 
  wieder kam die Angst vor einem Vorstoß 
  Haffax' Richtung Norden auf, doch nie ver­
  stärkten sich Anzeichen für einen Angriff 
  des Fürst-Komturs, der bald alles Land süd­
  lich des Flusses fest in der Hand hatte. 
  Mit dem Heereslob, bei dem man auch der 
  eigenen Gefallenen des Feldzugs gedachte 
  (fünfDutzend, darunter sechs von Stand), 
  wurden die Waffentreuen entlassen und 
  konnten noch vor dem ersten Schnee mit 
  mal mehr, mal weniger Beute (und manch 
  einem angehefteten Orden für herausragen­
  de Taten) ihren langen Weg in die Heimat 
  antreten. In der Zeit des nahenden Winters 
  verließ auch Kaiserin Rohaja mit Hof und 
  Garde I1sur. Die Schiffe der Flotte sollten 
  sie nach Perricum bringen, denn das ge­
  beutelte Misamund konnte und sollte nicht 
  den Aufwand der kaiserlichen Hofhaltung 
  und Unterhaltung so vieler Bewaffneter im 
  Winter tragen. Mit in die Ferne ging der Her­
  zogssohn Jarlak, den Bernfried der Kaiserin 
  als Pagen und künftigen Knappen angetragen 
  und anvertraut hatte. 
  Die wichtigsten Wege, Siedlungen und Befesti­
  gungen sind im 
  ordosten Tobriens in der 
  Hand des Herzogtums. Die Heerfahrt hat das 
  Land Bernfrieds in seiner Größe fast verdop­
  pelt. Die Ernte der Felder konnte größtenteils 
  schon von den neuen Herren eingefahren wer­
  den. Es gibt jedoch noch immer manche ma­
  rodierende Banden und seltsame Kreaturen der 
  Moore, die im Spätherbst nur teils von den 
  unregelmäßig patrouillierenden Ritterhaufen 
  vertrieben oder gefan­
  gengesetzt wurden. Fes­
  tung Wolfenstein hält 
  sich noch immer; die Be­
  lagerung wurde nach 
  sechs Wochen aufgege­
  ben. Spähposten und die 
  Garnison in Wolfen be­
  halten den Hort des fein­
  des im Blick. 
  Die größte Autgabe liegt 
  aber vor den viel zu we­
  nigen Praios-Geweihten, 
  die entscheiden sollen, 
  wer im Misamund nur 
  unter der Knute schlim­
  me Taten beging und wer 
  aus 
  Überzeugung 
  schandhaft handelte oder Dämonen anbetete.
   
  Fast jeder scheint in der dunklen Zeit seine
   
  Seele befleckt zu haben - ob mit oder ohne
   
  Schuld. Wo sich exemplarisch Hass und De­
  nunziation entladen haben, ist der Rest nur
   
  Schweigen.
   
  Auch nachdem ein Dutzend unheiliger Göt­
  zenstätten niedergerissen wurden, sollen noch
   
  manche versteckte Tempel und Zirkel im Land
   
  existieren.
   
  A W, mit Dank an 
  Chris Gosse und Ulrich KneiphoJ 
  3 
  
  MITTELREICH
   
  aornturischer :Bote, If\esinde l02Q:BF 
  ~orast, Fiebcr und geborstene ßchmcrtcr
   
  Vom Leben im 1\mzug. ausschnitt ous den erziihlungen des mofTenmuen :Bogdon und weiterer Teilnehmer des lwrzuges ­
  getreulich oufgmichncr durch Ihro (i)noden ßurclio uon Finsmkomm, 'Hienerin der l!:\crrin l'1esindt 
  Herrin Hesinde, ebenso wie die Schrift, dem 
  von der Heimat, aber auch VOll Gareth und dass 
  Und wenn mir der Yeho nicht noch einen Sack 
  Element Eis gewidmet, heiligst Du die Spra­
  die Stadt schwergelitten hätte, aber ungebrochen 
  vor der Nase weggeschnappt hätte, wäre auch bare 
  che, geboren aus dem Feuer des Geistes. So 
  sei. Warum? I#il sie sich dort die tobrischen Brü­
  Münze mein gewesen. Die Lindenhild hat wieder 
  schreibe ich diese Zeilen in der einfachen Stim­
  der [md Schwestem als Vorbild nehmen. Als Vor­
  so richtig Glück gehabt, jetzt wird sie über beide 
  me desjenigen, der sie mir diktierte. Die Worte 
  bild der Stärke. Da wal'en mir meine geflickten 
  Ohren feixen bis an Ihr Lebensende: Der Xeraa­
  sollen nicht an Wahrhaftigkeit verlieren durch 
  Schuhe wieder egal und ichfiel ein in die Schlacht­
  niel; der sich ihr ergab, hat sich als Adliger aus der 
  meine Übersetzung in das Idiom der Gelehr­
  rufe meiner Mitstreitel:« 
  Familie Spogelsen zu erkennen gegeben. Da hat 
  samkeit. So sei getreulich dokumentiert, 
  -Waffentreuer Bogdan 
  ihn die Linden/u'ld am Leben gelassen. Der Ba­
  was mir berichtet wurde von jenen Ta­
  r;::::;r=============T==r====;r;":;O;;;;~~;;l
  n,'1J.lH\ lliH1'i{.~r,~lili
  ~~I 
  ron von Gabelweyhe hat ihr den Ge­
  gen im Herbst des Jahres 1029 nach dem 
  Fall des vieltürmigen Bosparan, als ein 
  Heerzug der Mittelreicher in schwarze 
  Lande stieß. [...] Beginnen will ich mit 
  den Worten des Freien Bogdan aus Erl­
  schwerd, einem Dorfim nördlichen Tob­
  rien, bekannt durch das dortige Zwölf­
  götterkloster. Bogdan ist ein Anhänger 
  des grimmen Herrn Firun und bestellt 
  nicht nur den Boden seines Gutes, son­
  dern hat auch als Jagdpächter Erfahrung. 
  Er berichtet, dass schon seine Ahnen den 
  Junkern und Herzögen Waffengefolg­
  schaft leisteten. [...] 
  »20. Efferd 1029 BF: Nun Euer Gnaden, was soLL 
  ich sagen? Mein Bannerhe1'1; der ehrenwerte Rit­
  ter WuLfhelm von Schnakensee, führte unsere 
  Lanze' an, die Ende des Efferdmonds die UlLLusa­
  nischen I#iden e1'1'eichte. Mit HiLpert und Lin­
  denhiLd war ich guten Mutes, da wh, schon oft in 
  Fehde und Krieggezogen sind. Doch dem jungen 
  Yehodan, derfür seinen siechen Ulter den Waffen­
  dienst leistete, steht die Unsicherheit ins bleiche 
  Gesicht geschrieben. Als wir für die Heerschau 
  unseren Platz zwisc/len den Rumpenfelsenem und 
  dem lächerlich kleinen Aufgebot der Kevunsbrü­
  cker einnahmen, gab es Rangeleien mit ein paar 
  anderen Waffentreuen. Da ist dem Yeho das Herz 
  schon in die Hose gerutscht. r-Vtzs soLL erst werden, 
  wenn wir aufDämonenwölfe und Wandelhum­
  mer treffen? [...j Es war ein sehr schöner Tag, so 
  wie ich mich erinnere. Früher gab es bei Heer­
  schauen viel mehr geordnete Reihen von Solda­
  ten, heute waren 's überaLL die bulllen Haufen der 
  Waffentreuen, wohin man auch sah. Der Herzog 
  hat zu uns gesprochen. Er saß aufseinem Streit­
  ross und war angetan in eine prächtige Rüstung 
  aus Kette und Platte. Fest und entschlossen war 
  seine Stimme, als er zu uns über die alte Heinlllt 
  sprach. Dass wir unser Bestes geben soLLten und 
  dass die Brüder und Schwestem in den besetzten 
  Gebieten aufuns bauen würden. Doch wie soLLen 
  wir das ansteLLen, dachte ich bei mir? Meine Sc/m­
  he waren mit Stroh gestopft. Mein Schwert war 
  ob der vielen Kämpfe stumpfund meine Rüstung 
  zu oft geflickt. Außerdem knurrte mir schon seit 
  Tagen der Magen. Dann kam sie - ich meine 
  unsere gnädige Frau Kaiserin! Sie sprach auch 
  I traditionelle Einheit im Heerbann von ca. 10 Personen 
  fangenen abgekauft - ßir 400 Silber! 
  Bestimmt hofJi e,; entweder von den 
  Führem Xeraaniens oder der Fami­
  lie Spogelsen ein fettes Lösegeld zu 
  erhalten. Die Lindenhild hätteja gar 
  ~1lIilII"''!!1lnicht die Möglichkeit, den blaublüti­
  gen Fang anständig auszuhalten, bis 
  »2. Travia 1029 BF Als wir zuerst den Boden des 
  Feindes betraten, dachte ich bei mir: Pass bloß 
  auf! Bald schon stehen dir Tausende derfinstersten 
  Kreaturen gegenüber. Doch nichu! Gar nichts! 
  Bmg Misamor in der Grafschaft Misamund fiel 
  schon nach drei Tagen Belagerung. Keine großen 
  Worte haben wir mit den Dämonenknechten und 
  ihren Schergen gemacht. Geheult und bepisst ha­
  ben sie sich! Keine Dämonen und Kalten Alriks 
  (Anm. der Schreiberin: gemeint sind Untote) 
  erhoben sich, um uns aufzuhalten! 
  Gräflich Misamündel, Grünauen und Kaiserlich 
  SchaLLingspfort wurden ohne große Gegenwehr 
  genommen! Wir sind unbezwingbar! [...j Bei ei­
  ner Erkundung durch die DÖlfer am Rande der 
  Moore trafunser Aufgebot abseits des Haupthee­
  res plötzlich aufeine Rotte des Feindes, vieLLeicht 
  50 Söldner und Gardisten Xeraaniens, die sich 
  gerade mit Sack und Pack aus dem Staub machen 
  woLLten. Die Söldnerformierten sich schon, wäh­
  rend wir noch aufgeregt herumkrakeelten. Unse­
  re Obristin ließ zu Reih und Glied blasen, doch 
  ein paar Junker und Barone scherte das nicht. Sie 
  woLLten Ruhm und Beute sammeln, brachen aus 
  unserer Kampflinie und stürmten mit ihrem Ge­
  folge aufdie Feinde los. Na, da woLLte unser Ritter 
  Wulfhelm natürlich nicht zurückstehen und 
  peitschte uns zum Angriff Hinein Liefen wir in 
  das Hauen und Stechen, während hinter uns noch 
  die Obristin fluchte wie ein GossengobLin. [...} 
  Hab nicht einmaleinen Schwel1streich getan, aber 
  schon Beute gemacht. Bei uns waren die meisten 
  Söldner geflohen und haben ihr Hab und Gut 
  zurückgelassen. Die, die es nicht geschafJi haben, 
  wurden meist niedergemacht. Tja, nu' gehören 
  mir ein Esel, Proviant, vier Krüge I#in, ein paar 
  kostbare Glasbecher und ein teures Pferdegeschin: 
  er anderen verkauft wird. Na, man 
  muss nehmen, was man kriegen 
  kann. Heute Abend erst mal in sau­
  berem Stroh schlafen /lnd mit dem 
  Hilpert schön wiilfeln. Ich glaub' 
  aber, der bescheißt.« 
  -Waffentreuer Bogdan 
  »5. Travia 1029 BF Konnte gestern eigenhändig 
  bei einem kleinen Gefecht so einen Marasl(aner­
  glaub' ich -fertig machen. Laufen konnte er mit 
  seiner Beinwunde am Ende nicht mein; und er 
  wirkte auch nicht so, als ob er Geld einbringt. 
  Also habe ich ihn durchbohrt und der Gnade des 
  Herrn Boron anempfohlen. Ist, glaube ich, der 
  Sechste, den ich in meinen ji'infzehn Jahren als 
  r-Vtzffentreuer in Fehden, gegen Gob/ins undgegen 
  die Dämonenkriecher getötet habe. Tja, wie sich 
  die Zeiten ändern. Vor zehn Götterläufen sind wir 
  vor denen weggerannt. Heute rennen die. 
  SchaLLingspfort. wo wir lagem, ist ein Drecks­
  loch. SumpfigJeucht und viel Ungeziefei: Überall 
  jucken mich die Flöhe. Hab' Hilpert ganze zwei 
  Dutzend Wanzen aus der Kleidunggeholt. Essen 
  wird auch miesel: Ritter Wulfhelm sagt. dass wir 
  uns nicht so amtelLen sollen. Der hat gut reden. 
  Der schläft in einem schönen Hof Wallrschein­
  lich bei einer ebemo schönen Bauerstochtei: Na 
  ja, Hauptsache es regnet nich/« 
  -Waffentreuer Bogdan, 
  »6. 71'avia 1029 BF Seit Stunden nur Regen. Die 
  Lieder sind leiser geworden und erklingen seLte­
  nel: Der Vormarsch aufIlsurhält an, aber oft sind 
  wir nur so lahm wie Schnattenlloorschnecl(en. 
  Der Dumpfschädel geht um und mac/lt Hilpert 
  ganz blöde im Bregen. Kann sein Geschwätz nicht 
  mehr ertragen. Ein paar im benachbarten Ban­
  ner kac/(en sich die Seele aus dem Leib und veren­
  den jämmerlich am flinken DifCl1: Dann doch 
  lieber von Dämonen gefressen werden. Das 
  Schlimmste ist aber: Mein Schwert ist zerbrochen 
  und ich werde zwei Wochen nicht sitzen können. 
  Bin immer vorsichtig, habe meine blanke Waffe 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  4 
  
  MITTELREICH
   
  immer dabei, auch wenn ich austrete. Und wo 
  mein Schwert nun so gegen den Baum gelehnt ist, 
  rutsche ich aus und - zack - mit dem blanken 
  Arsch und meinem ganzen Gewicht aufdieflache 
  Klinge. Das hat gezwirbelt! Schon meiner Groß­
  mutter hatte das Schwert gehört und nun ist es 
  entzwei. Ich verstecke die geborstene Klinge vor 
  meinen Kameraden und dem Ritter in der Schei­
  de. Die lachen mir nur aus. Ich hoffe, es reicht, 
  wenn ich mit dem Bogen hantiere. Darfmir halt 
  kein schwarzer Söldner mehr zu nahe kommen.« 
  ~WaffentreuerBogdclIl 
  »9. Travia1 029 Br: Dank sei dem Herm Efferd! 
  Seinem göttlichen rVtl11der ist es zu verdanken, 
  dass die brennende Stadt Alstfttrt gerettet wurde. 
  Diefeigen Diener der 'Baronin' von Alstftlrt ha­
  ben die Stadt angezündet, ihre eigene Herrin er­
  mordet und sich verpisst. So eine Schweinerei! 
  Die Flammen haben viele Häuser verschlungen. 
  Aber wartet nur! Wir kommen! Auch hier haben 
  wir mit dem verbliebenen Rest der Besatzer kur­
  zen Prozess gemacht! Hab' mit Lindenhild auf 
  Befehl von Ritter rVttlfhelm den Kadaver der Ba­
  ronin verbrannt. Hatte wieder 'ne üble Laune, 
  der Herr Rittel: Muss mal eine schöne Frau gewe­
  Seil sein, die Baronin, bevor sie ihr das Gesicht ... 
  na, lassen wir das mal lieber.« 
  ~Waffentretter Bogdan 
  »11. Ti'avia 1029 Br: Ritter rVttlfheim ist gefallen. 
  Ein Pfeil hast seinen Hals durellbohrt. Es war 
  ein Kundschafter des Feindes. Den IlClben wir 
  dann aber noch gekriegt. Firun bi', Herr Ritter 
  Wulfhelm! Immerhin geht es Hilpert bessel: In 
  den DÖlfern empfängt man uns wie hohe Her­
  ren. Die Bauern geben uns Essen, frisches Brot 
  und Wzmt und Käse. Ihr Götter habt Dank, es 
  scheint doch noch gute Menschen in diesem Land­
  strich zu geben. Ist doch immer schöner, als wenn 
  tbir mit Gewaltfouragieren müssten. Nur der Gil­
  derich hat mir erzählt, dass er es lieber mag, wenn 
  er die Angst in den Augen der Leut' sieht und alles 
  anschreien dal/« 
  ~Waffe1ltreuerBogdan 
  »14. Travia 1029 BF: Endlich I1sur! Wir konnten 
  die Stadt bei Morgengrauen sehen. Ich umftlSSte 
  den Griffmeines Schwertes fester. Kundschafter 
  hattennoel, berichtet, dass in I1sur heftige Kämp­
  fe ausgebrochen waren und der Bucklige selber 
  vor Ort wohl Tatsachen schaffen wollte, bevor 
  unser Heer eintreffen würde. Doch unseren Au­
  gen konnten wir kaum trauen, als wir sahen, dass 
  die Belagerungsanlagen des Feindes verlassen und 
  abgebrannt waren. In ttllSeren Reihen stimmten 
  wir das I1sur-Lied an und sangen Schwestern und 
  Brüder zur Freiheit. Ich warfrüher mal bei einer 
  Base in I1mr und da sah die Stadt noch gcmz 
  anders aus. Aber an diesem Tag, wo wir die Stadt 
  betreten konnten, olme daßir zu kämpfen, warsie 
  so schön wie nie. Ja, ich weIß nicht, Euer Gna­
  den, eJ überkam mich einfach. Ich sank aufmei­
  2charakteristischer Gruß im Tobrischen, in etwa: "Firull mit 
  uns!" 
  Aventurücher Bote - No. 125 
  ne Knie, dachte an all die Keilereien und Schlach­
  
  ten der Vergangenheit, bei denen ich dabei gewe­
  
  sen bin, und dankte den Göttern unter Tränen für
   
  diese unglaubliche Gnade.«
   
  ~Waffentreuer Bogdan
   
  »17. Travia 1029 BF: In I1sur sind wir vom Ban­
  
  ner zum Teil in der Ruine einer Schänke tmterge­
  
  kommen. Die Menschen hier haben nicht viel,
   
  und doch teilen sie mit uns das Wenige, über das
   
  sie verfügen.
   
  Yehodan ist tot. Hat sich bei der Siegesfeier so
   
  besoffen, dass er mitten in der Nacht einfach um­
  
  gefallen ist, den Beilunker Donnerschlag noch in
   
  der Hand. Dabei hatte derjunge aufdem Heer­
  
  zug seImeIl seinen Mut geftmden und sich redlich
   
  geJchlagell. WaJ erzähl' ich mir seinem lilter?
   
  Ich frage mich, wie es wohl zuhause ist. Ob mei­
  
  ne Familie es geschafft hat, die Ernte einzubrin­
  
  gen, und die Wettergötter mit ihnen waren? Ob es
   
  schon geschneit hat? Der Winter fingt ja auch
   
  immerfrüher an. Man sagte uns, dass wir noch
   
  vor dem ersten Schnee entlassen werden und uns
   
  zurück aufden Weg nach Hause machen könn­
  
  ten. Für die Stadt würdell dann die regulären
   
  Truppen des Herzogs sorgen. Schau'n wir mal.«
   
  ~rVtiffelltreuer Bogdan
   
  Andere Stimmen aus dem Heer, ebenfalls 
  getreulich niedergeschrieben von Aurelia von 
  Finsterkamm: 
  »Aufden lilllusanisellen Weiden stießen wir zum 
  Heel: Tapfere Tobrier! Wir sind mit unserem Ru­
  del aus Ebelried abgezogen worden für den Heer­
  zug, und bei KOI; wir haben uns daraufgefreut, 
  gegen den Gegner anzurennell! Mit den Rudeln 
  vom Stumlbanner haben wir die Ti'uppen ver­
  stäl'kt, viele Ritter mit ihren Landwehren, Söld­
  IW; Waffengefährten! Niemandem von deneIl 
  l'utschte das Herz in die Hose.« 
  -rVttlfSkandobar, Rudelführer der Söldnerein­
  heit Sturmbanner 
  »AIJ der Illuminatus des Henen Praios, Eminenz 
  Luceo de Ghune, nach vorne trat und den großen 
  Zwölfgötterdienst mit einem Segen beendete, wa­
  ren alle von Eifer und Siegesglauben elfüllt - die 
  Heerführung, voran Kaiserin und Herzog Bern­
  fried, dankte dem Konzil und ritt die Reihen des 
  Heerbanns entlang. Ein erhebender Momentßir 
  uns alle, als die Lanzen, Speere und Fahnen sich 
  ehrerbietend senkten. Als Kaiserin Rohaja dann 
  ihre Stimme erhob und vom Kampfum Gareth 
  und dem Stolz des Reiches aufdie tapferen Tobrier 
  sprach, erscholl ein Jubel, der noch in Ebelried zu 
  hören gewesen sein muss!« 
  -Dhan von Anderath, Prolegat der Rondra­
  Kirche im Zwölfgöttlichen Konzil Perainefurten 
  »Burg Wolfenstein war ein harter Brocken, ir­
  gendwie war klal; dass die Besatzung nicht aufge­
  ben wollte. Hoch aufdem Felsen gelegen, aufdrei 
  Seiten mit Geröll übersäte Hänge. Nur aufeiner 
  Seite mit vorburg, Zugbrücke und Tum2 gesichert. 
  Die Dörflersagen, die Feste wäre mit Wachdämo-
  Lieder des l1emuges 
  Schwestern und Brüder 
  zur Freiheit! 
  Schwestern und Brüder, zur Freiheit
   
  Kämpfer, die Schwerter empor.
   
  Hell in den dunklen Landen
   
  leuchtet nun Zukunft hervor.
   
  Seht, wie der Zug der Tausenden
   
  endlos aus Ebelried dringt.
   
  Bis euer Sehnsucht verlangen
   
  Tobimora und Dogul überspringt.
   
  Brüder, in eins nun die Hände
   
  Brüder, das Sterben verlacht:
   
  Jetzt der Sklaverei ein Ende
   
  Heilig die letzte Schlacht!
   
  (Frei nach: "Brüder zur Sonne zur Freiheit"
   
  Text: Leonid P. Radin, 1897
   
  Nachdichtltng: Hermann Scherchen, 1918
   
  Musik: russische volksweise)
   
  Ilsur 
  Refrain:
   
  I1sur, Perle am Meer
   
  So fern, so fern, so fern von Dir
   
  IJsur, Perle am Meer
   
  So schwer ach wird das Herze mir!
   
  I1sur!
   
  Ich spüre die feuchten Küsse der Gischt,
   
  schmecke das Salz der tobenden See,
   
  als Fackel im heftigen Windstoß verlischt
   
  Erinnerung bringt mir Heimweh!
   
  Die rauschenden Wellen erzählen von ihr
   
  Flüstern in ruhlosem Sang'
   
  Warum musst ich fort? Warum steh ich hier?
   
  Fern von ihr bin ich schon lang!
   
  Ihren Namen es kreischen die Möwen so
   
  rauh
   
  Und silbrig ruht der Mada Schein
   
  Aufkaltem Gewässer in schwärzlichem Blau!
   
  Oh könnte ich bei ihr nur sein!
   
  Durften die Wellen sie schon liebkosen?
   
  Haben Wind und Gischt sie geseh'n?
   
  Klingt auch bei ihr dieses wogende Tosen?
   
  Oh könnt ich den Sinn nur versteh'n!
   
  Ich hoffe, dass sie meine Sehnsucht erkennt
   
  Die im stürmischen Winde erklingt!
   
  Und das die See, die heute uns trennt
   
  Zu ihr zurück mich einst bringt!
   
  (Text und Melodie: Martina Noeth,
   
  enthalten aufdem Album Bardensang
   
  von Amber und Gefihrten.
   
  Siehe auch www.rabenflug.com)
   
  5 
  
  MITTELREICH / BORNLAND
   
  nen verwoben, was wir erst verlachten, doch beim 
  nächtlichen Geheul ist uns alles vergangen. [m 
  Felsen soll es Kavernen geben, und wir wissen 
  nicht, wie lautlos sie einen Ausfall durchführen 
  könnten. Bei dem Gelände mag es viele Gänge 
  geben. Unter des Marschalls Befehl fingen wir 
  mit der Belagerung an, und uns war gar nicht 
  wohl! Selbst der Fels roch modrig undfaulig, und 
  jeder Schritt auf die Festung zu fiel schwer. Zu 
  übermächtig schien das Bollwerk über uns.« 
  -Alrine Derenschleger, Landwehr aus Heidlin­
  gen im Gefolge Marschall Frankwart Gerdenwaids 
  "Die Sümpfe in Schallingspfort hielten uns auf, 
  und einige kamen von den Pfaden ab, aber mit 
  phexschem Glück nur etwas verwirrt wieder zu 
  uns zurück. Könnte Lutanas sein oder auch [1'1'­
  wichte. 
  Es gibt Kreaturen da drin ... ich schwörst Aber 
  die Geweihten beteten mit uns, und die Ritter 
  trieben die Landwehren an. rM?nn nur nicht die 
  Schuhe so gedrückt hätten! Und bei den rM?iden 
  hier musste ich an meine Felder daheim denken, 
  und was an Korn wohlfür uns überbleibt - wenn 
  ich dies hier überstehe!« 
  -Firnwald aus Schilfsend, Späher der Tobimora­
  garde 
  "Der rM?g war matschig, und der SijJdrang in die 
  Schuhe ein, wenn man nur auftrat. Es ist eine 
  Qual, hinter den Reitern zu laufen! Der Fluss 
  Dogul, wie Ritter Bernhelm von rM?ißbrunn sag­
  te, wal' noch weit, versprach aberfrisches Wasser 
  und endlich saubere Füße. Als wir am Abend 
  schließlich Kunde erhielten, dass wir baldAlstfurt 
  erreichen würden, flammten Kampfeswille und 
  neue Hoffnung auf« 
  -Sieglind Nachtweyh, Bognerin 
  "Drei Soldaten unterschiedlicher Einheiten und 
  zwei Marketenderinnen wurden nach rM?isung 
  aufgeknüpft und das Heer an den Galgenbäumen 
  entlanggeführt. Sie hatten in Alstfurt geplündert 
  und einige der Alten und Kinder erschlagen. 
  Schimmliges Brot, faules Wasser in vielen Brun­
  nen, flinker Difar und kaum was zu beIßen - es 
  wal' allen klar gewesen, dass dies kein Spazier­
  gang würde, doch diese Verpflegungslage ist hart!« 
  -Eischhild, Marketenderin 
  "Der Dogul halfder gesamten Truppe, nachdem 
  wir hart durchgreifen mussten. Es gab hier fri­
  sches, gutes Wasser! Nach Meinung der Geweih­
  ten nicht verdorben. Wir gaben den Landwehren 
  einen Tag Ruhe, hießen die Marketender Schuhe 
  zuschneiden und neu zu beschlagen. Einige lie­
  fen mittlerweile ba/fuß, sahen zerschunden und 
  müde aus. Zwei Wochen Märsche, ständige Ob­
  acht - das zehrt auch ohne starke Gegenwehr des 
  Feindes.«
   
  -Rittfrau Gerund von Seichtwiesen, Wolfengarde
   
  Kolja Behrens / Christian Hötting, 
  mit Beiträgen von A W 
  18cstumcr I1leg.lic, :Soron 10iO :S18 
  Das :Bomland wählt
   
  adelsmarschallsmahl angekündigt - die am der Ilmcnsteinerin geht zu ende 
  FESTUM. Vier Jahre 
  nach ihrer unfreiwilli­
  Auf zur Wahl, wertes Spielervolk! 
  Und die amtierende 
  Adelsmarschallin selbst? 
  gen Wiederwahl als 
  Schon etliche Jahre liegt die letzte Wahl des bornischen Adelsmarschalls zurück, die unter 
  Nun, Gräfin Thesia hat­
  Adelsmarschallin des 
  Beteilung der Spielerschaft entschieden wurde (im Jahre 1995 wurde diese Wahl im AB 57 
  te bereits verlauten lassen, 
  Bornlandes wird The­
  ausgerufen, die Ergebnisse dann bekannt gegeben im AB 59) - denn in der jüngeren Vergangen­
  dass sie das Amt nieder­
  sia von I1menstein, ge­
  heit fand die Ernennung der Marschallin zumeist unter eher ungewöhnlichen Umständen statt. 
  legen und sich wieder 
  feierte Heidin der Nun aber soll an diese gute alte Tradition angeknüpft werden, und das bedeutet, dass nun 
  verstärkt um ihre Graf­
  Schlacht auf den Val­
  abermals Sie, werte Spielerinnen und Spieler, über den Ausgang der Wahl mitentscheiden 
  schaft Ilmenstein zu 
  lusanischen Weiden 
  können. Zu diesem Zweck können Sie kurzfristig in die Rolle eines selbsterdachten borni­
  kümmern gedenke. Sie 
  und Trägerin der Adler­
  sehen Adligen schlüpfen und als solcher eine Wahl zwischen den vorgestellten Kandidaten 
  sähe ihren Dienst am bor­
  flügeI, das Amt abge­
  treffen, die Sie uns dann mittels eines frei zu gestaltenden Wahlbriefs kund tun (der sehr gern 
  nischen Land nach fünf 
  ben und auf die eigene 
  auch eine Begründung für die getroffene Entscheidung enthalten darf), den Sie an die folgende 
  Jahren als erfüllt an. Doch 
  Scholle zurückkehren. 
  Adresse senden: 
  nun, da sich kein neuer 
  Der neue Adelsmar­
  marschallswahl@ulisses-spiele.de 
  Marschall finden wollte? 
  schall wird am 8. Firun 
  Für diesen bis dato noch 
  diesen Jahres gewählt. 
  Wir erinnern uns: Nach­
  Einsendeschluss ist der 31. Oktober 2007 
  nie eingetretenen Fall 
  sieht das bornische Recht 
  dem Thesia von Ilmen­
  vor, dass die amtierende 
  stein im Jahre 1018 BF 
  Das Wahlergebnis wird im Boten Nr. 127 präsentiert- und wir freuen uns bereits darauf, dabei 
  Marschallin weiter regie­
  von fmsteren Ahnungen 
  auch aus den hoffentlich zahlreich eintreffenden Wahlbriefen aus der Spielerschaft zitieren zu 
  ren muss, bis sich die 
  getrieben zunächst er­
  können. 
  Adelsversammlung auf 
  folglos für das Amt der 
  einen Nachfolger geei­
  Adelsmarschallin kandi­
  nigthat'. 
  diert hatte und dabei knapp Tjeika von Not­
  ten werden sollte, trat ein ungewöhnliches Er­
  Dies ist nunmehr fast vier Jahre her, und noch 
  mark unterlegen war', wurde sie im Praios 1021 
  eignis ein: Denn als der Landkanzler die Kan­
  immer regiert Thesia von Ilmenstein als Adels­
  BF direkt nach der siegreichen Schlacht auf 
  didaten aufrief, da herrschte Schweigen im 
  marschallin des Bornlandes. Zwar hat es in 
  den Vallusanischen Weiden von der eilends ein­
  Rund. Niemand meldete sich, niemand stand 
  der Vergangenheit mehrere Versuche insbe­
  berufenen Adelsversammlung zur Marschallin 
  auf. Baron Ugo von Eschenfurt, der am Vor­
  sondere von verarmten festenländischen 'Brü­
  ernannt' und führte das Bornland durch die 
  abend in meskinnesseliger Runde noch laut­
  ckenadligen' gegeben, die rechtlich ungewöhn­
  schwere Zeit der Bedrohung durch Borbarads 
  starke Ankündigungen gemacht hatte, war auf­
  liche Situation auszunutzen und aufeiner der 
  Schergen von 
  orden wie von Süden. 
  grund der Nachwirkungen des Besäufnisses gar 
  halbjährlich stattfindenden Adelsversammlun­
  Als nun, wie die Tradition es wollte und borni­
  nicht erst zur Versammlung erschienen, und 
  gen kurzfristig als Kandidat aufzutreten und 
  sches Recht es gefügt hatte, am 8. Firun 1026 
  auch der junge Ischtan von Quelldunkel, der 
  eine Wahl in das höchste bornische Adelsamt 
  BF erneut die Adelsmarschallswahl abgehal-
  bereits im Vorfeld seine Kandidatur erklärt 
  zu erzwingen. Doch scheiterten solche Versu­
  hatte, blieb verschwunden; er habe wohl doch 
  }Zu den wahren Hintergründen ihres Ausbleibens siehe die 
  noch das Muffensausen bekommen, munkelte 
  I Siehe AB 57, Seite 4ff.. und AB 59, Seite 1ff. 
  Meisterinformationen im AB 103, Seite 18. 
  2 Siehe AB 71, Seite 3 
  .. Zu diesen Ereignissen siehe AB 103, Seite 26. 
  manJ • 
  Aventurücher Bote - No. 125 
  6 
  
  BORNLAND
   
  che meist an der Weigerung derAdelsversamm­
  lung, sich tatsächlich, wie es das Gesetz vorsä­
  he, aufden entsprechenden Kandidaten zu ei­
  nigen, also - so die eilig herangezogene Inter­
  pretation - dem unerwünschten Kandidaten 
  die Mehrzahl der Stimmen der Versammlung 
  zukommen zu lassen. Andere solcher misslie­
  biger Marschallsanwärter wurden am Tag der 
  Wahl schlicht nicht mehr gesehen - nachdem 
  betuchte Bronnjaren sie mit prallem Geldsä­
  ckel aus der Stadt hinausgejagt haben sollen, 
  um der ehrwürdigen Adelsversammlung eine 
  weitere Farce zu ersparen. 
  Doch nun, gut zwei Monate vor der nächsten 
  Adelsversammlung am 8. Firun 1030 BF, der 
  auch als der traditionelle Tag der Wahl des 
  Adelsmarschalls gilt, haben kurz hintereinander 
  gleich mehrere aussichtsreiche Kandidaten ihr 
  Interesse bekundet und sich - wie es auch 
  bislang die gute Tradition geboten hatte - for­
  mal vorgestellt. 
  Die Eandidaten 
  Durchaus kein Unbekannter dürfte GrafFiru­
  tin 11. von Gulnitz zu Schlüsselfels sein, hat 
  er doch als amtierender Landkanzler seit ge­
  raumer Zeit Erfahrung in der hohen borni­
  schen Politik. Anderweitige Bekanntheit ge­
  nießt seine Familie im Bornland durch das sich 
  hartnäckig haltende Gerücht, sie würde trotz 
  aller nach außen zur Schau getragenen Be­
  scheidenheit, ja Geizigkeit, aufeinem gewalti­
  gen Schatz aus Zwergengold sitzen. 
  r 
  ~~~ 
  11 
  In der Adelsversammlung nimmt GrafFirutin 
  häufig eine Mittlerrolle zwischen den traditio­
  nell verfeindeten Fraktionen der sewerischen 
  Bronnjaren und Festurner Handelsherren ein. 
  Aufdiese Rolle begründet er im Wesentlichen 
  auch seine Kandidatur: "Gerade in Zeiten, wo 
  der von den Widrigkeiten der Blutigen See ge­
  peinigte Außenhandel die wirtschaftliche Ver­
  sorgung des Landes so schwierig macht, soll­
  ten wir diese Schwierigkeiten nicht noch 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  dadurch vergrößern, dass Händler und Bronn­
  jaren sich gegenseitig schaden, wo sie nur kön­
  nen." Vielmehr, so GrafFirutin, müsse ein ein­
  trägliches Miteinander angestrebt werden, von 
  dem beide Seiten profitieren könnten - eine 
  Meinung, von der man nur hoffen kann, dass 
  sie auch bei den konservativen Seweriern auf 
  offene Ohren stößt. 
  Der zweite Kandidat, Junker Ischtan von 
  Quelldunkel, ist dem bornischen Adel wie der 
  geneigten Leserschaft bisher vor allem durch 
  seine wenig rühmlichen Auftritte bei verschie­
  denen Adelsversammlungen der Vergangenheit 
  und seinen ähnlich unrühmlichen Spitznamen 
  'Brüderchen Bartlos' bekannt, da ihm in der 
  Jugend lange kein rechtes Barthaar sprießen 
  wollte. 
  unmehr im Alter von 27 Jahren hat 
  sich selbiges zwar endlich eingestellt - wel­
  ches Junker Ischtan auch stets, seinen Spöttern 
  zum Trotze, als gepflegten, wenn auch noch 
  immer etwas spärlichen Vollbart zur Schau trägt 
  -, der unleidliche Name indes ist ihm geblie­
  ben. 
  Unbeirrt all dessen stellt sich Junker Ischtan 
  nunmehr erneut als Kandidat für das Amt des 
  Adelsmarschalls zur Wahl, denn er ist über­
  zeugt, dass er "während der unrechtmäßigen 
  Amtszeit des Ilmensteiner Hexenweibes genug 
  Zeit hatte zu lernen, wie man dieses Amt nicht 
  ausfüllt und dieses Land nicht regiert. Vorbei 
  ist nun endlich die Zeit, da Gräfin Thesia hin­
  ter der Maske der großen Heldin ihre Macht 
  schamlos zum eigenen Vorteil ausnutzt und 
  den stolzen Adel unseres Landes nach ihrer 
  Pfeife tanzen lässt. 
  ein, dies alles muss und 
  wird ein Ende haben!" 
  Hinter vorgehaltener Hand wird gemunkelt, 
  dass der Junker von Quelldunkel in Wahrheit 
  ein Strohmann des berüchtigten Alderich von 
  Notmark sei, der allerdings auf Anfrage der 
  Festumer Flagge "keinerlei Interesse an dem 
  Hüh und Hott in Festum" hat (und dies unse­
  rem Korrespondenten in Notmark auch mit 
  einem heftigen Tritt in den Allerwertesten 
  verdeutlichte) . 
  Der Dritte im Bunde der Kandidaten ist Baron 
  Ugo Damian von Eschenfurt, ein Veteran der 
  Schlacht auf den Vallusanischen Weiden, der 
  als trinkfreudig, tolerant und gutmütig bekannt 
  ist und bereits zweimal zur Wahl antrat. Auf­
  grund einiger Wirren hatte Baron Ugo bereits 
  vor Jahren das Amt des Adelsmarschalls für 
  wenige Tage inne. Damals hatte er die Gunst 
  der Stunde genutzt, um einen umfassenden 
  Schuldenerlass für amtierende Adelsmarschäl­
  le einzuführen - was ihn selbst aufeinen Schlag 
  aller finanziellen Probleme entledigte und ihm 
  von manchen seiner Standesgenossen heute 
  noch übel genommen wird. Diesmal jedoch, 
  versprach der 54-jährige, werde er seine Kan­
  didatur mit aller gebührenden Ernsthaftigkeit 
  und Besonnenheit verfolgen, denn: "Das Born­
  land braucht eine ruhige, aber starke Hand, 
  die die erfolgreiche Politik Thesia von Ilmen­
  steins fortsetzt." 
  Als Adelsmarschall wolle der als ausgezeich­
  neter Krieger bekannte Baron von Eschenfurt 
  die wehrhafte Tradition seines Landes verkör­
  pern, dabei aber auch nicht vergessen wissen, 
  "wie wir Bornländer zu trinken und zu feiern 
  verstehen". 
  Dass der Eschenfurter tatsächlich die harte 
  Linie der Gräfin von Ilmenstein weiterführen 
  wird, die sich während ihrer Amtszeit ständige 
  Auseinandersetzungen mit den Festurner 'Pfef­
  fersäcken' geliefert hatte, um trotz der wirt­
  schaftlich prekären Lage des Landes keinerlei 
  Zugeständnisse an das Bürgertum machen zu 
  müssen, darfbezweifelt werden, gilt Baron Ugo 
  in Konflikten doch eher als zurückhaltend und 
  um Einigung bemüht. 
  Besonders überrascht die Kandidatur von Jun­
  ker Fjadir von Bjaldorn. Der junge Erbe des 
  gefallenen Barons Trautmann von Bjaldorn re­
  sidiert derzeit bei Graf Tsadan von Norburg 
  und ist dafür bekannt, schon seit geraumer Zeit 
  - weitgehend erfolglos - im Bornland für sein 
  Anliegen zu werben, mit der Macht der borni­
  schen Flügelträger sein verlorenes Erbe, die 
  vom Eisreich Glorania eingenommene Stadt 
  7 
  
  BORNLAND
   
  Bjaldorn, zurückzuerobern. Dass besag­
  tes Ansinnen denn auch sein Vorhaben
   
  leitet, Adelsmarschall des Bornlandes zu
   
  werden, daran lässt der Junker selbst kei­
  nen Zweifel, denn: "Das Eisreich ist nah,
   
  und welches höhere Ziel könnte es
   
  für edle Ritterinnen und Bronn­
  jaren des Bornlandes in diesen
   
  Zeiten geben, als die heilige
   
  Stadt des Firun aus den Klau­
  en der Dämonenbuhle Glo­
  rana zu befreien?"
   
  Ein wahrhaft ehrenwertes
   
  Anliegen des stolzen Jüng­
  lings, dem man einen flam­
  menden Kampfeswillen
   
  nachsagt - indes muss doch
   
  vorerst ein Rätsel bleiben, wie .~»,.
   
  es Junker Fjadir überhaupt ge-
  -tJöfi
   
  lungen ist, in die Reihe der offizi­
  ellen Kandidaten au(genommen
   
  zu werden, weiß doch ein jeder,
   
  dass das kleine Städtchen Bjaldorn in den Nord­
  walser Höhen - wiewohl einst als bornischer
   
  Vorposten gegründet - heutzutage mitnichten
   
  zum Bornland gehört. Mit Sicherheit wird die­
  ser kecke Vorstoß noch einige Diskussionen in
   
  der Adelsversammlung nach sich ziehen - dass
   
  Fjadirs Gönner GrafTsadan und GrafWahn­
  fried von Ask hier ihren Einfluss geltend ge­
  macht haben, darfvermutet werden.
   
  Der Vollständigkeit halber soll noch 
  eine weitere Anwärterin erwähnt wer­
  den, die allerdings schlechterdings 
  nicht als Kandidatin bezeichnet wer­
  den kann, da sie die wichtigste Vor­
  aussetzung nicht erfüllt: Die Ron­
  dra-Geweihte Leudara von 
  Firunen entbehrte bislang 
  jeden Nachweis über ihre 
  Stimmberechtigung in der 
  Adelsversammlung. Den 
  achweis, dass sie 
  ach­
  fahrin der Theaterritter 
  und damit traditionsge­
  mäß sehr wohl berech­
  tigt sei, in der 
  Adelsversamm­
  lungzu wählen 
  und sich dem­
  entsprechend 
  auch selbst 
  wählen zu 
  lassen, werde sie noch beibrin­
  gen, erklärte Ihre Gnaden. 
  Denn, so die Geweihte wei­
  ter, es sei für die Zukunft von 
  außerordentlicher Bedeu­
  tung, dass das Bornland in 
  diesen Zeiten von einer Mar­
  schallin regiert werde, die 
  "das ehrwürdige Erbe der 
  Theaterritter nicht nur dem Namen nach, son­
  dern aus vollem Herzen und Glauben vertre­
  te". Die Gründe dafür könne sie derzeit noch 
  nicht öffentlich machen, sie vertraue jedoch 
  darauf, dass die Herrin Rondra die Bronnja­
  ren zur rechten Entscheidung leiten werde. 
  Meister des Bundes Gernot von Halsingen 
  enthielt sich aufNachfrage unserer Korrespon­
  dentin jeden Kommentars zu dieser unge­
  wöhnlichen Kandidatur. 
  Wie seit Jahren nicht mehr ist unter 
  den bornischen Adligen die Dis­
  kussion um die Zukunft ihres Lan­
  des entbrannt, und man fiebert ge­
  spannt dem Wahltag entgegen. 
  Einzig Baron Pettar von 
  Gradnochsjepengurken, 
  einst selbst Kandidat, ant­
  wortete auf Anfrage der 
  Festltlner Flagge nur er­
  staunt: "Ja, ist denn 
  schon wieder Adelsmar­
  schallswahl ?" 
  Katharina Pietsch,
   
  mit Dank an
   
  Mark Wach/lOlz,
   
  Tyll Zybura,
   
  Lars Feddem,
   
  DanieL Jödemann
   
  und Oliver Baeck
   
  FClltumer Flagge, <6fTcrd 1030:BF 
  lBomländischer nandrl in schroerer Elise?
   
  1t\gndclshaus f'toeffebrandt erhält f'chifTe 9US bornländischer Flotte 
  FESTUM. Zwei Jahre ist es bereits her, dass Sto­
  ver R. Stoerrebrandt sein Handelshaus nach 
  Gareth umziehen ließ und dort sein Sohn Em­
  meran die Leitung übernahm. Emmeran Stoer­
  rebrandt versprach zu dieser Zeit, dass das 
  mächtige Handelshaus seine Wurzeln im Born­
  land nicht vergessen würde. Vielmehr geden­
  ke man auch weiter im Land zwischen Born 
  und \Valsach Präsenz zu zeigen. Nicht wenige 
  hatten damals diese Aussage angezweifelt und 
  gar die Heimatverbundenheit Emmeran 
  Die bornische Handelsmarine 
  Die Schiffe der bornländischen Flotte waren schon immer Kriegs- und 
  Handelsschiffe zugleich. Finanziert wurde die Flotte früher von den 
  Städten Festurn und Neersand sowie dem Adelsmarschall (dessen An­
  teil wiederum hauptsächlich aus Krediten der Kaufleute bestand). 
  Das Anwachsen und die Modcrnisierung der bornländischen Flotte in 
  den letzten 50 Jahren (vor allem die Einführung der neuartigen Geleit­
  schivonen) war dabei vor allem Stoerrebrandts Gold zu verdanken. 
  Stoerrebrandts in Frage gestellt. 
  un scheinen 
  sich diese Unkenrufe zu bewahrheiten. 
  Ein Erlass der Adelsversammlung (repräsen­
  tiert durch die Adelsmarschallin Thesia von 
  Ilmenstein) legte nun fest, dass eine Reihe von 
  Schiffen aus der bornländischen Flotte ausge­
  gliedert und in den Privatbesitz des Handels­
  hauses Stoerrebrandt übergehen würden. Auf 
  Anfrage der Festurner Flagge ließ sich in Erfah­
  rung bringen, dass der Erlass unter den Kauf­
  leuten der Stadt große Besorgnis hervorgeru­
  fen hatte. Offensichtlich hatte die Adelsver­
  sammlung den Beschluss gegen den Wider­
  stand Festums gefasst. Eine Kauffrau, die nicht 
  namentlich genannt werden wollte, gab der 
  Flagge gegenüber die folgende Stellungnahme 
  ab: "Die 
  utzung der bornländischen Flotte 
  war immer von gemeinschaftlichem Neben­
  einandergeprägt. Dass 
  diesem Stoerrebrandt 
  nun einige der Schiffe 
  für seinen privaten 
  Gebrauch überlassen 
  wurden, ist ein herber 
  Schlag für uns. Was 
  denkt sich die Ilmen­
  steinerin denn nur? 
  Wie soll diese Lücke 
  nun gefüllt werden?" 
  icht wenige Kaufleute hatten sich nach 
  Stoerrebrandts Weggang darum bemüht, dem 
  mächtigen Handelsherren nachzueifern und 
  kleinere Geschäftszweige, die er bei seinem 
  Umzug ganz aufgab, an sich zu reißen. Bis­
  weilen kam es dabei gar zu heftigen Auseinan­
  dersetzungen. Nun scheint es jedoch so, als 
  wären angesichts der neuesten Entwicklungen 
  alle Rivalitäten zum Erliegen gekommen. 
  Arvid Stoerrebrandt, Leiter des Festurner Kon­
  rors und Großneffe Stover Stoerrebrandts, er­
  klärte auf Anfrage: "Wir freuen uns, dass wir 
  uns mit der Adelsmarschallin einigen konnten. 
  Es soll schließlich nicht vergessen werden, dass 
  ohne die Initiative und die monetären Mittel 
  des Handelshauses Sroerrebrandt die bornlän­
  dische Flotte im Grunde gar nicht existieren 
  würde. Es ist also nur angemessen, dass wir 
  nun die Schiffe überantwortet bekommen, die 
  uns von Rechts und Anstands wegen ohnehin 
  zustehen." 
  Er erklärte weiter, dass viele der überantwor­
  teten Schiffe in Zukunft neue Heimathäfen er­
  halten würden (wie Perricum und Khunchom). 
  Die Frage, ob man vorhabe, einige der Schiffe 
  für die Expansionspläne im Südmeer einzu­
  setzen (wir berichte/eil in unserer Ausgabe 124 
  aufSeite 8) ließ Stoerrebrandt unbeantwortet. 
  Das Handelshaus werde aber natürlich weiter­
  hin Schiffe in Festum und Neersand belassen, 
  da man selbstredend nicht vorhabe, den Han­
  del mit dem Bornland ganz aufzugeben. 
  DanieL jödemann 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  8 
  
  BORNLAND
   
  Fcstumcr .JE1IOIiIiC (Boro" 10)0 :Sl8) 
  ~(hlc(htrr ~(hrrz odrr bösrs Omen? 
  BALDROM/NIEDERMARK. Weithin bekannt im 
  ganzen Bornland ist die schwarze Marschafls­
  eiche VOll Baldrom I, die einigen als der Peraine, 
  anderen gar als der Sumu heilig gilt. Es heißt 
  (nicht nur beim einfachen Volk), der dunkle 
  Stamm sei verzaubert und berge den Geist ei­
  nes Magiers, einer Fee oder einen Teil der Erd­
  riesin selbst. Seit der Niederschlagung der 
  Goblins in dieser Region ist es Brauch, dass 
  zuerst die siegreichen Markgrafen von Dra­
  ehenstein, später die Adelsmarschalle des Born­
  lands ihren 
  amen aufhölzernen Tafeln und 
  mit hölzernen 
  ägeln an den Baum schlagen 
  ließen, um ihre Vormundschaft über das Land 
  zu bezeugen. 
  Siehe Das Land an Born und Walsach, S. 108. 
  Unlängst jedoch gelangte die Kunde aus der 
  Niedermark bis ins einen guten Tagesritt wei­
  ter firunwärts gelegene Festum, dass die 
  schwarze Eiche über Nacht aller Anschläge 
  entledigt worden war - alle Tafeln mit ihren 
  hochherrschaftlichen, teils längst verwitterten 
  Namenszügen lagen am Boden verstreut, alle 
  Nägel waren aus der dunklen Rinde gerissen 
  worden. 
  Eine Untersuchung des örtlichen Schulzen 
  machte schnell den Übeltäter aus: Der Leib­
  eigene Petja, seit vielen Götterläufen als mür­
  risch und aufrührerisch verschrien und un­
  dankbar gegenüber der Gnade seines Herrn, 
  mochte wohl die Gerüchte um eine baldige 
  neue Wahl des Adelsmarschalls als Anlass für 
  diesen dreisten Scherz und diese Auflehnung 
  gegen die Obrigkeit gesehen haben. Seine 
  Nachbarn hatten ihn noch des Nachts durch 
  das Dorf streunen sehen, kurz bevor die Tat 
  geschehen sein muss. Der Alte jedoch hat, 
  selbst als er den Stock spürte, so heißt es in 
  Baldrom, steif und fest die Tat geleugnet. Die 
  große Eiche selbst, so greinte er, dass man es 
  im ganzen Dorf hören konnte, habe die Na­
  men der Herrscher von sich abgeschüttelt, als 
  sei sie sie nach so vielen Jahren doch leid ge­
  worden. Ein böses Omen, sollte es sich als 
  wahr erweisen - doch hat man Tafeln und Nägel 
  in aller Sorgsamkeit längst wieder an der 
  schwarzen Eiche angebracht, ohne dass diese 
  ihren vermeintlichen Unmut noch einmal 
  kundgetan hätte. 
  Lars Feddern 
  .JE1cstumcr I1laIiIic, Traoia J02g :SI1 
  ~W1rn finIT Jagd
   
  NORBURG. Hält man von Norburg aus zum 
  nördlichen Horizont Ausschau, so sei in 
  manchen Nächten der eisige Hauch Glora­
  niens nicht nur zu spüren, sondern gar als 
  schwarz-blaues Band aus knirschender Käl­
  te zu sehen. Doch Hoffnung verspüren die 
  Menschen, wenn die Götter ihnen ein Zei­
  chen senden. 
  Seit den frühen Morgenstunden schon waren 
  der junge GrafTsadan von Norburg, Herr nicht 
  über die freie Stadt, aber das Norburger Um­
  land, und sein ebenso junger Begleiter, der 
  mutige Junker Fjadir von Bjaldorn, Herr nicht 
  über die Stadt und doch ihr rechtmäßiger Erbe, 
  zur Jagd in den nordöstlichen Wäldern ausge­
  ritten. Doch jetzt, weit nach der Mittagsstun­
  de, da der Herr Efferd es ihnen unablässig in 
  die Gesichter regnen ließ, war die kleine Jagd­
  gesellschaft samt Knechten, Treibern und Be­
  diensteten längst bei den Pferden zurückge­
  blieben. Nur die beide jungen Edelleute hat­
  ten es sich in den Kopf gesetzt, nicht eher 
  zurückzukehren, bis Firuns Glück an ihrer 
  Seite war. 
  asser hätten ihre teuren Pelzmän­
  tel und das feine Leder nicht sein können, 
  wären sie mit ihnen in den Born selbst ge­
  sprungen. 
  Mürrisch blickte der GrafTsadan unter den 
  triefenden Haaren hervor, den Entschluss 
  vielleicht schon wieder bereuend, derweil 
  Junker Fjadirs Augen weiter aufmerksam der 
  Spur folgten, die sie vor einer Stunde in der 
  weichen Erde entdeckt hatten und die wohl 
  von einer jungen, prächtigen Wildsau stamm­
  te, so hatten sie sich beide freudig und aufFirun 
  vertrauend versichert. Tiefsc hon waren sie in
   
  die Wälder vorgedrungen.
   
  Nun hetzten sie eilig über Fels und Gestrüpp,
   
  zertrampelten Farn und Moos, wichen Laub
   
  und Geäst aus. Der Wind aus Gloranas Nor­
  den war eisig, peitschte ihnen auch hier, im 
  dichten Wald, den kalten Regen ins Gesicht. 
  Doch der Herr Firun war ihnen wohl hold, 
  denn bereits nach etwa einer halben Stunde 
  erblickten sie einen stattlichen Keiler zwischen 
  den Bäumen. Wortlos bedeutete Junker Fjadir 
  dem jungen Grafen zu schweigen. Dieser nickte 
  und übergab seinem jungen Freund mit leisen 
  Fingern den kostbaren Bogen aus altem Nor­
  burger Familienbesitz. 
  Pfeil und Bogen bereit zum Schuss, suchte 
  Junker Fjadir mit geübtem Blick sein Ziel,ließ 
  das Geschoss von der Sehne schnellen - vorbei 
  an Bäumen und Gestrüpp, hinein in den ah­
  nungslosen Keiler! Ein trefflicher Schuss, wie 
  der Grafwohlwollend anmerkte. 
  Doch wie erstaunt waren die beiden Edelleu­
  te, als sie da plötzlich zwei Pfeile in der Beute 
  stecken sahen. Vorsichtig schlichen - ganz 
  unedelmännisch - zuerst der Junker, dann der
   
  Graf zu dem toten Tier hinüber, als just in
   
  diesem Augenblick eine junge Frau in der di­
  cken Kleidung einer Jägerin aus den Büschen
   
  trat, den Bogen schon wieder mit einem neue
   
  Pfeil belegt.
   
  "Bei Rondra! Dieser Schuss gehörte uns!",
   
  brach es aus dem durchnässten Grafen hervor.
   
  "Wer wagt es, sich an meinem Tier zu verge­
  hen? Nenn mir deinen Namen, Jägerin, damit
   
  ich weiß, wer meine Knute zu spüren be­
  kommt!"
   
  Er hatte vielleicht ob der plötzlichen Überra­
  schung etwas lauter gesprochen als beabsich­
  tigt, doch die Rechte bereits aufden schlanken
   
  Knaufseiner Klinge gelegt. Und mit dem, was
   
  er sagte, sprach er recht, denn Wilddieberei
   
  wurde auch in den Norburger Landen schwer
   
  geahndet.
   
  Doch die Jägerin blieb mit hoch erhobenem
   
  Haupt stehen, das braune Haar schwer im
   
  Gesicht hängend, den Blick jedoch nicht um
   
  einen Fingerbreit gesenkt.
   
  "Nidaria Schwanenflug werde ich genannt",
   
  antwortete sie selbstsicher, nur um stolz nach­
  zusetzen: "Und Firuns Reich gehört nieman­
  dem."
   
  Dem Junker Fjadir tänzelten diese Worte
   
  bereits wohlwollend um die Ohren, den gräf­
  lichen Bogen hatte er längst gesenkt. Doch
   
  der GrafTsadan war noch immer erbost über
   
  den fremden Pfeil, auch wenn er selbst gar
   
  nicht geschossen hatte. "Du ... du erdreistet
   
  dich?", stieß er hervor und war vor den jun­
  gen Fjadir getreten. 
  "Die Wahrheit zu sprechen?", gab die ernste 
  Jägerin, wohl eine Dekade älter als die beiden 
  Edelmänner und von schmaler, kleiner Statur, 
  kühn zurück. "Ja, so wohl!" 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  9 
  
  BORN LAND
   
  Der Kopf des Grafen begann eben schon in 
  dunklem Rot zu erglühen (sicher wegen des 
  peitschenden Windes, aber auch vor Zorn), 
  als aus Fjadirs Munde ein lautes Lachen er­
  schall: "Du gefällst mir, Jägerin! Nicht viele 
  würden es wagen, solche Worte in den Mund 
  zu nehmen. Junker Fjadirvon Bjaldorn werde 
  ich gerufen, und dies ist mein ehrenwerter Be­
  gleiter, Graf Tsadan von N orburg, in dessen 
  Wäldern du hier wilderst. Und ich befürchte, 
  dass du nicht des Grafen Dispens hast, um hier 
  zu jagen. Einer Strafe wirst du so wohl kaum 
  entgehen." 
  Damit nickte Junker Fjadir dem gleichaltrigen 
  Grafen lächelnd zu, der seinerseits ins Grü­
  beln kam. 
  "Junker Fjadir, einen Dispens, wie Ihr es 
  nennt", antwortete die Jägerin, noch immer 
  ohne je den Blick von den beiden gewandt zu 
  haben, "gab mir nicht der Herr Graf, sondern 
  die Herrin Ifirn, als ich einst ihre Weihe an­
  nahm." 
  Wohl schienen die beiden Edelmänner mit 
  Vielem gerechnet zu haben, nicht aber damit, 
  einer Dienerin Ifirns zu begegnen - deren Klei­
  dung, das stand fest, GrafTsadan nach wie vor 
  an eine Jägerin erinnerte..Die neuerliche Über­
  raschung hatte nun gänzlich den Zorn aus des 
  Grafen Gesicht gewaschen, und beide nahmen 
  die Pelzrnützen ab, der Geweihten zum huld­
  vollen Gruße - Grad Tsadan noch immer nach 
  Worten suchend, Junker Fjadir mit einem er­
  staunten, wenn auch verschmitzen Lächeln. 
  "Verzeiht, Euer Gnaden. Dass Ihr Euch hier 
  eingefunden habt, den Segen der milden Göt­
  tin in mei... diese Wälder zu tragen, erfreut 
  mich zutiefst", antwortete der Graf, die Hand 
  zum freundschaftlichen Gruße reichend. 
  So traten denn alsbald der junge Fjadir und 
  die Ifirn-Geweihte Nidaria in Verhandlung 
  über das erlegte Tier - mit dem Ergebnis, dass 
  man es sich an diesem Abend gemeinschaftlich 
  teilen möge. Schon stieß der Graf ins Horn, 
  die Helfer zu rufen, und bis zur Abenddäm­
  merung briet der Keiler tropfend über dem 
  Feuer. 
  Verführerisch stieg der zehnköpfigen Jagdge­
  seIlschaft mitsamt ihrem neuen Gast der Bra­
  tenduft entgegen, und etwas später saßen alle 
  über die Maßen gesättigt um die wärmenden 
  Flammen. Diese Nacht wollten die hohen 
  Herren noch nicht so schnell loslassen, und so 
  waren rings um das Feuer bereits Zelte aufge­
  schlagen worden. 
  Nun schließlich war es an der Zeit, dass Jun­
  ker Fjadir die Ifirn-Priesterin nach dem Grund 
  ihres Aufenthalts in den Wäldern fragte. Sie 
  käme, so berichtete Nidaria, von einer Queste 
  aus dem finsteren Eisreich, deren Ziel die Stadt 
  N orburg sei. Der Ruf der Göttin habe sie er­
  eilt, den verlassenen Tempel des Herren Firun 
  - im Namen seiner Tochter - zu neuem Glan­
  ze zu führen. Der Herr der Jagd und die milde 
  Schwanenfrau stünden bereit, jedem Gläubi­
  gen im Kampfgegen die zwölffach verfluchte 
  Eishexe zur Hilfe zu kommen. In N orburg 
  solle der neu geweihte Tempel ein erstes Zei­
  chen für die guten Götter sein.
   
  Als er dies hörte, straffte Junker Fjadir voll
   
  Freude den Rücken. Mit loderndem Blick 
  lauschte er Nidarias Plänen und bestärkte die 
  zierliche Frau bei jedem ihrer Worte gegen das 
  verhasste Glorania. Zum ersten Male zeigte 
  die Dienerin Ifirns ein Lächeln - ließ sie sich 
  etwa selbst von der Begeisterung des Edel­
  manns mitreißen? 
  Der Graf hingegen schwieg. Erst nach langer 
  Zeit griffer in das Gespräch ein, als es für ihn 
  wohl eine Schande gewesen wäre, noch länger 
  zu schweigen, sich nicht wider die Dämonen­
  buhlin zu äußern. Doch da ereiferte er sich so 
  sehr, dass mancher sich wunderte, weshalb er 
  so lang geschwiegen hatte. 
  So saßen sie dort, die beiden jungen Herren 
  mit ihrer Gesellschaft und die junge Geweihte, 
  in der kalten Nacht. Eng an das wärmende 
  Feuer gerückt, die Decken über die Schultern 
  geschlagen, unterhielten sie sich flüsternd, und 
  der Wald trug vielleicht so manches ihrer Wor­
  te bis zu den Grenzen des Eisreichs. 
  "Doch die Befreiung von Firuns Land kann 
  nicht von heute aufmorgen geschehen", sprach 
  die Geweihte mit ernster Miene. "Ein langer, 
  ein kalter Weg liegt vor uns, die Weihe des 
  Tempels ist nur der erste Schritt." 
  Da ergriffauch den flammenden Junker Fjadir 
  ein Hauch der Verzweiflung, dieweil er von 
  seinen vielen gescheiterten Versuchen berich­
  tete, Verbündete im Streit gegen das Reich des 
  unbarmherzigen Hetzers zu gewinnen. Kaum 
  einer der hohen Herren des Bornlandes hatte 
  sich erweichen lassen, für den Kampfe mehr 
  als ein paar wohl gesetzte Worte der Ermuti­
  gung zu finden. 
  "Selten trafich einen solchen Bruder im Geis­
  te wie den Grafen zu N orburg", wobei er dem 
  jungen Grafen zunickte, "und vielleicht, so will 
  ich hoffen, habe ich auch in Euch eine Schwes­
  ter im Kampfe gefunden." 
  Lange noch blieben die Edelleute am Feuer 
  sitzen und lauschten bis in die tiefste Nacht 
  gebannt der Geschichte Nidarias. Von der Skla­
  verei berichtete sie, in die auch sie nach den 
  Goldfunden an der Letta geraten war, als Glo­
  rana ihre eisige Herrschaft im Hohen Norden 
  angetreten hatte. Zuerst in Paavi selbst, dann 
  in den kargen Eisfeldern, wo die Heptarchin 
  dämonische Nadeln in Sumus Leib gerammt 
  hatte. 
  "Doch die Götter waren auf meiner Seite, ein 
  Lichtstrahl, scheinbar direkt vom Götterhort 
  Alveran gesandt, errettete mich: Es war 1101­
  nen, die göttliche Schwanentochter, die mich 
  und andere mit dem Ifirnsrudel befreite und 
  die Daimoniden erschlug." 
  Niemand schlief in dieser Nacht, zu gebannt 
  waren Diener wie Edelleute von Nidarias 
  Schicksalsgeschichte, die einem dunklen Mär­
  chen, einer bitteren Sage zu gleichen schien. 
  Zwei Monde sei sie dann wohl mit der Tochter 
  Ifirns gezogen, bis der Tag des Abschieds ge­
  kommen war. Dieser traurige Tag jedoch war 
  gleichsam der Anfang ihres neuen Lebens ge­
  wesen, berichtete die Geweihte, den Blick in 
  die schwarze Ferne außerhalb des Feuers ge­
  richtet - und ein jeder, der ihr an diesem Abend 
  lauschte, wusste, dass sie seitdem ganz und aus 
  innigstem Herzen der milden Göttin Ifirn die­
  nen wollte. 
  Nach langem Schweigen war es GrafTsadan 
  nun, der seine Stimme erhob: "Lange haben 
  die Norburger den Glauben an Ifirn und ihren 
  Vater mit Zurückhaltung gestraft. Doch nun, 
  da wir Euch in unserer Mitte gefunden haben, 
  wollen wir jeden Eurer Schritte - auch den 
  ersten - nach Kräften unterstützen. Setzt ein 
  Zeichen in dem leeren Tempel unserer Stadt, 
  so wie es Eure Queste befiehlt, und lasst mich 
  von einem Wunder aus dieser Gegend berich­
  ten."
   
  Fragend blickte Nidaria ihn mit glänzend grü­
  nen Augen an. Auch Junker Fjadir hielt ge­
  bannt den Atem an. Ihm sei, so der Graf, von 
  einem Zeichen, einem Geschenk Ifirns, be­
  richtet worden. In einem kleinen Dorf mit 
  Namen Jarlak, einige Meilen praioswärts von 
  N orburg in der Grafschaft Ask gelegen, würde 
  jedes Jahr eine Blume aus reinem Eis erblü­
  hen. Jene Blume, eine Rose, sähen die Jarlaker 
  als Geschenk der milden Göttin an, als Dank 
  für ihren festen Glauben an die Herrin. Man­
  che Norburger vermuteten dahinter zwar 
  lediglich eine List der Jarlaker, um die Auf­
  merksamkeit aufsich und ihren kleinen Weiler 
  zu ziehen, und einige wenige Stimmen be­
  haupteten gar, die Rose sei Teil einer Intrige 
  Gloranas. 
  Des Grafen Tsadan väterlicher Freund, Seine 
  Hochwohlgeboren Wahnfried von Ask, habe 
  ihm die Existenz der Rose derweil jedoch be­
  stätigt und zusätzlich herausgestellt, dass diese 
  seit dem Winter vor neun Jahren erblühe ­
  jenem ersten ewigen Winter Gloraniens. Dies 
  sei wohl Beweis genug, so schloss der Graf, 
  dass es sich bei der die Rose um ein göttliches 
  Zeichen handeln müsse. 
  Nidarias Augen begannen zu leuchten - als 
  hätte ihr ein Licht in ewiger Nacht den Weg 
  gewiesen, und die folgenden eindringlichen 
  Fragen an den Grafen bestätigten diesen Ein­
  druck. Des Grafen Wissen über jene 'Eisrose 
  von Jarlak' schien aber mit dem, was er be­
  richtet hatte, schon erschöpft zu sein. Doch 
  versprach er Nidaria, bereits am kommenden 
  Morgen eine Depesche gen Ask zu entsenden, 
  um den Grafen Wahnfried um Unterstützung 
  zu bitten - er wollte ihn dazu bewegen, ihm 
  jene Rose als Geschenk für den zukünftigen 
  Tempel der Ifirn zu übergeben. 
  Doch mittlerweile war es spät und kalt gewor­
  den, und darum beschlossen alle, sich in Bo­
  rons heilige Arme zu flüchten. Nidaria Schwa­
  nenflug aber lag noch lange wach, und ebenso 
  tat es auch Fjadir von Bjaldorn, und beider 
  Herzen waren von Hoffnung erfüllt. 
  Anil Paralkar / MW 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  10 
  
  ~alamanber.l!Efferb ober mrabia 1030 j/lIjf 
  ~pektabilität C!Corollku ertrunken
   
  NEERSAND. Der gildenmagischen Gemeinschaft 
  sei hiermit bekannt gegeben, dass Magister Co­
  rollku Talasanya, Gründer und Spektabilität 
  der Schule der Beherrschung zu 
  eersand, 
  kürzlich durch einen Unfall ums Leben ge­
  kommen ist. 
  Dass Magister Corollku stets großen Wert auf 
  die körperliche Ertüchtigung seiner Eleven 
  legte und diesbezüglich mit gutem Beispiel vo­
  ranging, ist ihm nun offenbar zum Verhängnis 
  geworden. Den Informationen des Salaman­
  ders zufolge sei der Siebzigjährige bei den täg­
  lichen Leibesübungen im Perlenmeer ertrun­
  ken. Gerüchte allerdings wollen wissen, dass 
  sich der Unfall ausgerechnet während einer 
  Lehrstunde bei der praktischen Demonstrati­
  on des elfischen Wasseratem-Cantus ereignet 
  haben solP. 
  Der aus Fasar stammende und an der Akade­
  mie der Geistigen Kraft ausgebildete Corollku
   
  ist der Fachwelt insbesondere durch seine Ver­
  gangenheit als Schüler des berüchtigten Bor­
  baradianers Liscom Ghosipar, durch seinen
   
  langen Aufenthalt bei Firnelfen im hohen Nor­
  den und das Fehlen von Beiträgen in einschlä­
  gigen Fachpublikationen bekannt.
   
  Fakt ist, dass er von seiner Reise zu den Firn­
  elfen einen umfangreichen Kanon unbekann­
  ter elfischer Sprüche mitbrachte, die er fortan
   
  neben klassischen Beherrschungssprüchen an
   
  seiner im bornischen 
  eersand gegründeten
   
  Schule weitergab, wobei er eine dubiose 'har­
  monieorientierte' Philosophie des Zauberwir­
  kens predigte.
   
  Die Gerüchte um seinen Tod nahmen Vertre­
  ter der Weißen Gilde nun zum Anlass, aufdie
   
  Gefahren des leichtfertigen Umgangs mit der 
  wilden und unberechenbaren Elfenmagie hin­
  zuweisen und eine stärkere Reglementierung 
  der Verbreitung eben jener Sprüche anzumah­
  nen. 
  Die der Großen Grauen Gilde des Geistes zu­
  gehörige Schule der Beherrschung zu Neer­
  sand, die sich stets auch um die Bildung des 
  Bürgertums verdient gemacht hat, wird zukünf­
  tig von Magistra Gritten Raudups geleitet, ei­
  ner Neersander Wirtstochter, die zu den ers­
  ten Eleven der Schule gehörte und später als 
  enge Vertraute der Spektabilität galt. Welche 
  Auswirkungen das Dahinscheiden des eigen­
  willigen Akademiegründers aufden Lehrplan 
  der Schule haben wird, ist indes noch nicht 
  absehbar. 
  Katharina Pietsch 
  I Ein \vohl ursprünglich aus dem Auclfenvolk stammender Spruch, mit dem der Anwender, einem Fisch gleich, unter Wasser atmen kann. 
  ~aLamanber. tlbex 1029 j/lIjf 
  mbalu~i~cbe~ Älorf au~gelö~dJt
   
  ~tof?t 
  Auf Bitten Seiner Spektabilität Khadil Okha­
  rim von Khunchom waren seit dem mysteriö­
  sen Verschwinden des Adeptus minor Rohal­
  dor von Mersin (siehe AB 123) eine Hand der 
  Grauen Garde des ODL aufder Spur des Hoch­
  staplers. Es heißt, Seine Spektabilität soll sehr 
  erzürnt gewesen sein, dass der Adept durch 
  sein schändliches Tun ein solch schlechtes Licht 
  auf die altehrwürdige Drachenei-Akademie 
  und die Verleihung des Schwarzen Auges von 
  Khunchom geworfen hat. 
  Mit dem gleichen Ziel, von Mersins habhaft 
  zu werden und ihn vor ein Gildengericht zu 
  bringen, soll Ihre Spektabilität Methelessa ya 
  Comari von Zorgan eine Hand voll wagemu­
  tiger Glücksritter beauftragt haben, wobei sie 
  das Kopfgeld von 50 auf über 200 Dukaten 
  erhöht hat. Während von diesen Abenteuern 
  noch jede Nachricht fehlt, ist das Schicksal 
  der fünf ODL-Magiern geklärt, die den Ab­
  trünnigen im kleinen thalusischen DorfTha­
  buleth aufspüren konnten. 
  »Sie kamen des NachtsJünfgrau verhüllte Meis­
  ter der Stemenkraft. Ohne viel Federlesens durch-
  Aventurischer Bote - No. 125 
  ~taUt ~ilbt bt5 ~ti5tt5 in ~uttubt
   
  stöberten sie sämtliche Hütten, ehe sie ihnfanden. 
  Ihn, den sie mit 'Verräter von Mersin' anspra­
  chen. Ihn, der unter seinem Arm Gmßvaters al­
  ten Bronzespiegel hielt. Ihn, den sie langsam ein­
  kreisten, die Zauberstäbe aufihn gerichtet, mysti­
  sche Zauberworte murmelnd. Von meinem ver­
  steck aus konnte ich einen Blick aufsein stoppeli­
  ges Gesicht werfen, im Fackellicht der ängstlich 
  und zugleich neugierig dreinblickenden Schar der 
  Meinen - denn es war selten, dass wir auch nur 
  einen Zauberkundigen zu Gesicht bekamen. Die 
  Miene des 'verräters von Mersin' schien unbeein­
  druckt, allein seine Augen, sie waren ganz weiß, 
  weiß wie das Papier, das erst noch beschrieben 
  werden muss. Er hob den Spiegel, murmelte eini­
  ge Worte. Ein eisig kalter Wind löschte aufeinen 
  Schlag sämtliche Lichtquellen, dann hörten wir 
  das Wispern der Stimmen, das leise, hämische 
  Lachen - und kaum drei Wimpemschläge später 
  die ersten Schmerzens- und Todesschreie. Als hätte 
  Marhibo' selbst ihre Todesboten geschickt, wand­
  ten sich diefünfZauberer uns Dorfbewohnern zu 
  und töteten einen nach dem anderen. Nichts hat-
  I thalusischc Todesgöttin 
  ten wir dieser geballten Stemenkraft entgegenzu­
  setzen. (. .. ) Und als wäre das nicht genug, ent­
  brannte ein heftiger Kampfzwischen den Magi­
  ern selbst, deli keiner überlebte. Er abe/; der Groß­
  vaters Bronzespiegel entwendet hatte, war wie vom 
  Erdboden verschwunden - mit dem Spiegel. Die 
  Götter mussten ihre schützende Hand über mich 
  gelegt haben, dass ich entkommen kOllnte." 
  -Sefira, einzige Überlebende des Massakers VO;l 
  Thabuleth 
  Die Kunde von dem Massaker sorgte für gro­
  ßen Aufruhr innerhalb der Grauen Gilde. Der 
  Hochmeister des ODL, Tarlisin von Borbra, 
  versprach umgehend, die genauen Umstände 
  dieses Unheils aufzuklären und den Urheber 
  Rohaldor von Mersin seiner gerechten Strafe 
  zuzuführen. Zahlreiche Gildenräte drängten 
  aufeine außerordentliche Sitzung des Gilden­
  rates, die sich ausschließlich mit dem Fall 'von 
  Mersin' befassen soll. Der Salamal/der wird sich 
  darum bemühen, seine Leserschaft weiterhin 
  über die Taten des Flüchtigen aufdem Laufen­
  den zu halten. 
  Elias Moussa 
  11 
  
  SVELLT- UND ORKLAND
   
  ~ttmengoldfür den crstrn lhoftnagus
   
  REISENDER KAiSERHOF. Wie gut unterrichtete 
  Kreise berichten, soll sich der erste kaiserliche 
  Hofmagier Magister Melwyn in den ersten 
  Sommertagen des Jahres 1030 BF vermehrt mit 
  reisenden Glücksrittern und Abenteurern ge­
  troffen haben. 
  "f#der Herkunji noch Stand, sondem ein tapferes 
  Herz und ein wacher Verstand lassen einen die 
  richtigen Entscheidungen treffen. Dazu gehört 
  es, sich zu fragen, wie der Sternen regen und die 
  blutrate Mondfinsternis im Jahre 1029 BF (Die 
  Boten 118 und 120 berichteten) zu deuten sind 
  und welche Maßnahmen getraffin werden müs­
  sen. Ich teile nicht die Auffassung des geschätzten 
  Hofkaplans Arrius von Wulfen, hier sind andere 
  Mächte im Spiel als die Zwölfe. Nun gibt es aber 
  wahrlich geeignetere Personen, dem Geschehen 
  aufden Gmnd zu gehen, als zwei alte oder ver­
  letzte, auf alle Fälle verbohrte und engstirnige 
  Männer wie Arrius und mich.« 
  -Magister Melwyn, Anfang Praios 1030 BF 
  Tatsächlich wurden bereits 
  "Soso, einer meiner talentlosen Nachfolgei; der 
  mehrere Gruppen in den 
  I.P-I.~"'" 
  sich erster Hofmagus schimpft, interessiert sich 
  Norden gesandt. Wie so oft 
  plötzlichfür umerschönes Land? Dann berei­
  vertraute Magister Melwyn 
  ten wir seinen Handlangem doch einen ge­
  bei der Auswahl der Wa­
  bührenden Empfang.« 
  gemutigen aufdas Zusam­
  -Erzmagus Oswyn Puschinske zu seiner 
  menspiel von arkaner und 
  Assistentin Magistra Semirhija Jushibi 
  weltlicher Macht sowie 
  AI'Kasim 
  geistlichem Beistand. Auch 
  Anfang Praios reiste eine klei­
  Bis jetzt ließen sich die Gerüchte nicht 
  ne Gruppe Wagemutiger ins 
  bestätigen, dass es zu Auseinanderset­
  Svelltland, wie es heißt, um 
  zungen zwischen den Gesandten 
  dem ersten Hofmagus einige 
  Melwyns mit der 'Halle der Macht' und 
  vom Himmel gefallene Stei­
  einigen Schwarzpelzen kam, doch gilt 
  ne zu bringen. Die Ankunft 
  die ausgesandte Gruppe mittlerweile 
  der angeheuerten Gruppe, 
  als verschollen. Offenbar ist der erste 
  die unter anderem eine Bot­
  Hofmagus nicht der einzige, der sich 
  schaft an die kaiserliche Ge­
  .~>1& für das Sternenmetall inter­
  sandte in Lowangen über­
  v7~ essiert- und wie es scheint, 
  bringen sollte, blieb dort 
  ,,-~!:==....:~!=:!'1~~~::~:::e:....:z~o..s- ist ihm aufdem Weg zu sei­
  nicht unbemerkt. 
  nem Ziel jedes Mittel recht. 
  Elias Moussa 
  Eampfum dir Obrrhäuptlingsmürdr
   
  RORKVELL. Seit über einem Jahr schon haben 
  die Bewohner des von den Rorwhed-Orks be­
  setzten Städtchens den greisen Häuptling Mar­
  dugh Orkhan nicht mehr zu Gesicht bekom­
  men. Als im Efferd 1029 BF der Sternenregen 
  über das Svelltland niederging, zog sich der 
  Gravesh-Priester in seine Schmiede zurück. 
  Nur seinem alten Gefährten, dem Zwergen 
  Turven Sohn des Turgai, und seinem Zieh­
  sohn Morak Mardugh gewährte er den Zutritt, 
  sowie einigen Sklaven, die unablässig Nahrung, 
  Kohle und von Orkkriegern gefundenes oder 
  erbeutetes Sternenmetall heranschleppten. 
  »Egal zu welcher Tages- oder Nachtzeit, ja, Jah­
  reszeit, stetsfand ich ihn über die Esse oder Am­
  boss gebeugt, den Hammerfest in der Hand, den 
  Blick konzentriert aufdas Metall gerichtet, das er 
  gerade mit kräftigen Schlägen bearbeitete. Sein 
  grauer Pelz war an vielen Stellen angesengt, sein 
  abgemagerter Körper unterstrich die kräftigen 
  Sehnen und Muskeln. Keine Ahnung, wann er 
  sich je Ruhe gönnte. In seinen Augen glomm das 
  Feuer des Besessenen, wie ich es erst einmal bei der 
  Verbrennung der alten Lidwunja gesehen hatte, 
  als der Inquisitor sie hinrichtete. (. ..) Eine Kette, 
  eine in den verschiedensten metallenen Farben 
  schinul1ernde Kette stellte er I/er-ein ganzesJahr 
  lang, ohne Unterlass. Orks!« 
  -Sklavin Yppa, Efferd 1030 BF 
  Dieses eine Jahr werden die menschlichen 
  Bewohner Rorkvells nicht so schnell verges­
  sen, witterte doch der eben[~lls nicht mehr ganz 
  so junge Brazoragh-Priester Trufagh Schädel­
  brecher die Gelegenheit, die Macht über die 
  Rorwhed-Orks zu ergreifen. Kaum ein Ge­
  treuer Mardughs hatte dem fähigen Krieger und 
  überzeugten Menschenfeind etwas entgegen­
  zusetzen, der nach einigen blutigen Kämpfen 
  die Häuptlingswürde an sich riss. Ein Jahr lang 
  beherrschte er mit eiserner Hand Rorkvell, 
  während Mardugh Orkhan an seinem Werk 
  schmiedete. 
  »An dem Tag, als der alte Häuptling aus seiner 
  Schmiede trat, hielten alle gespannt den Atem an. 
  Wie würde er aufdie geänderten Verhältnisse rea­
  gieren? Hoch erhobenen Hauptes schritt er an 
  Trufagh und den anderen Orks vorbei und wür­
  digte sie keines Blickes. Er tmg einen großen Sack 
  aufseinen Schultern, aus dem immer wieder ein 
  metallisches Rasseln zu vernehmen wal: Erschritt 
  aufden Zwerg Turven zu, der mit zwei gesattel­
  ten und ausgerüsteten Orklandponys aufihn war­
  tete. Seine letzten Worte galten seinem Ziehsohn 
  Morak: "Dies alles ist dein."
   
  Dann ritt er, zusammen mit dem Zwergen und
   
  ohne ein weiteres Wort, davon.«
   
  -Sklavin Yppa, Efferd 1030 BF
   
  Daraufhin soll der ältere Bruder Mardughs, 
  Sholocham Breitschwert, der sich während des 
  Jahrs von Trufaghs Herrschaft ruhig verhalten 
  hatte, eben diesen mit einem einzigen Schwert­
  streich in Tairachas Reich geschickt haben. 
  Doch statt nun selbst die Oberhäuptlingswür­
  de für sich zu beanspruchen, wie es unter Orks 
  der Brauch war, forderte er den jungen Morak 
  zum Zweikampfauf. 
  Der ungleiche Zweikampf - Sholocham war 
  Morak um Längen überlegen - sollte allerdings 
  ein überraschendes Ende nehmen, besiegte 
  Morak doch seinen Gegner, der mit diesem 
  letzten Dienst an sei nem geliebten Bruder sein 
  Leben aushauchte. So erlangte der junge Mo­
  rak Mardugh die Oberhäuptlingswürde. Wo­
  hin es seinen Ziehvater, dessen alten Gefähr­
  ten Turven und die Kette Graveshs zog, ist 
  nach wie vor unbekannt. 
  Elias Moussa 
  lPhrxcarr wird bElagErt! 
  PHEXCAER. Seit dem im Jahre 795 BF geschlos­
  senen Vertrag zwischen dem 'Grauen Vogt' Jir­
  tan Orbas und den unterlegenen Zholochai­
  Orks hatten die Schwarzpelze sich nicht mehr 
  an der größten menschlichen Siedlung im wil­
  den Orkland vergritTen. Seit Anfang Ingerimm 
  1029 BF häufen sich allerdings die Meldungen, 
  wonach Reisende aus Phexcaer nur mit Müh' 
  und Not den weiten orkischen Belagerungs­
  ring um die Stadt passieren können. Schon 
  werden in Phexcaer die ersten Stimmen laut, 
  man solle das 'Erbe des Grauen Vogtes' lüften 
  oder gar den Bund mit dem Riesen Orkfresser 
  erneuern, um der Orkplage Herr zu werden. 
  Hilfe von außen erwartet kaum jemand in der 
  Diebesstadt. 
  Die Schwarzpelze selbst werden von einem 
  jungen Krieger namens Sharraz Eisauge ange­
  führt. Bisher ist nicht bekannt, zu welchem 
  Stamm er gehört und in welcher Beziehung er 
  zum Aikar Brazoragh in Khezzara steht. Si­
  cher scheint allerdings, dass er es mit der Bela­
  gerung durchaus ernst meint: Davon zeugen 
  die verbrannten Felder vor Phexcaer und die 
  rings um die Stadt aufgepfählten Menschen­
  köpfe. 
  Elias Moussa 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  12 
  
  INTERNA
   
  Das SchwarzeAuge
  Impressum 
  Herausgeber: Ulisses Spiele GmbH, 
  Langgasse 3b, 65529 Waldems Wüstems 
  Redaktion: Florian Don-Schauen, Ulrich 
  Kneiphof, Britta Neigel,Thomas Römer 
  Lektorat: Florian Don-Schauen, Britta Neigel, 
  Thomas Römer 
  Ständige Mitarbeiter: Frank Wilco Barteis, 
  PeterDiehn, Momo Evers, Lena Falkenhagen, 
  Tom Finn, Chris Gosse, Stefan Küppers, Mark 
  Wach holz und Anton Weste 
  Mitarbeiter dieser Ausgabe: K. Behrens, H. 
  Brendel, L. Feddern, M. Friedrich, A. Hach­
  mann, Ch. Hötting, D. Jödemann, E. Moussa, A. 
  Paralkar, N. Passon, K. Pietsch, Ph. Seeger, T. 
  Shaikh, V. Weinzheimer, T. Zybura 
  Illustrationen: Caryad (8), Ina Kramer(1), Mia 
  Steingräber (1), HorstThiele (3), Anton Weste 
  (1), TyIlZybura(1) 
  Motto: Eva-Maria Filla 
  Satz &Layout: ULK 
  DerAventurische Boteerscheint zweimonat­
  lieh. Copyright © 2007 by Ulisses Spiele
   
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  tigt.
   
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  I
  L 
  ~ 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  13 
  
  MEISTERINFORMATIONEN
   
  Achtung! Wichtige Meisterinformation!
   
  Vor dem Weiterlesen unbedingt beachten!
   
  Lieber Lesel; liebe Leserin!
   
  Alle nachfolgenden Texte sind ausnahmslos Meisterinformationen oder rein irdischer Natur. Wenn Sie sich also nicht selbst den Spaß an den
   
  Hintergründen der jeweiligen Artikel, Szenarioverschlägen oder Abenteuer nehmen wollen, trennen Sie die nachfolgenden Seiten einfach heraus
   
  und geben Sie sie ungelesen Ihrem Meister oder Ihrer Meisterin.
   
  Liebe MeisteI; Sie haben Ihrerseits hier die Möglichkeit, alle Informationen zu den Botentexten, die Ihnen und Ihren Abenteuervorbereitungen
   
  oder Spielsitzungen jegliche Spannung nehmen würde, herauszutrennen und den Spielern vorzuenthalten.
   
  Wir wünschen Ihnen und Ihren Spielrunden weiterhin viel Spaß beim Spiel!
   
  Time1ine der Ereignisse im
   
  Aventurischen Boten 125:
   
  20. Efferd 1029 BF: Heerschau eines mittel­
  reichischen Kriegshaufens unter Kaiserin Roha­
  ja und Herzog Bernfried auf den Vallusani­
  schen Weiden
   
  21. Efferd 1029 BF: Das mittelreichische Heer
   
  dringt in das Reich Xeraans vor.
   
  24. Efferd 1029 BF: Beginn der Belagerung der
   
  Festung Wolfenstein
   
  27.-29. Efferd 1029 BF: Sturm auf Burg Mi­
  samör, die von den Mittelreichern erobert wird.
   
  8.-9. Travial029 BF: Brand der Stadt Alstfurt,
   
  der durch ein Efferd-Wunder gelöscht wird.
   
  14. Travia 1029 BF: Herzog Bernfried und
   
  Kaiserin Rohaja erreichen Ilsur.
   
  Travia 1029 BF: Nördlich von Norburg treffen
   
  GrafTsadan von Norburg und Tunker Fjadir
   
  von Bjaldorn aufdie junge Hirn-Geweihte Ni-
  I daria Schwanenflug. Gemeinsam beschließen
   
  sie, im nahen Winter nach der Eisrose von Jar­
  
  lak Ausschau zu h~lten.
   
  Travia/Boron 1029 BF: Herzog Bernfried fes­
  tigt die Herrschaft über die gewonnene Graf­
  schaft Misamund und I1sur. Der kaiserliche Hof
   
  reist vor dem Winter per Schiffnach Perricum
   
  und weiter nach Rommilys.
   
  Mitte Phex 1029 BF: Massaker von Thabbu­
  leth, Rohaldor von Mersin tötet fünf ODL­
  Magier und setzt seine Flucht fort.
   
  3. Rondra 1030 BF: Eklat bei einem Ball zu 
  Ehren der Märker Kadettenakademie. Die 
  Erkrankung Irmenellas von Wertlingen lässt 
  sich nicht länger verheimlichen. 
  Rondra 1030 BF: In Elenvina wird die Grün­
  dung des Rauisches Reiches gefeiert 
  Efferd 1030 BF: Magister Corollku Talasanya, 
  Spektabilität der Schule der Beherrschung zu 
  eersand, ertrinkt. 
  achfolgerin wird Gritten 
  Raudups. 
  Ef(erd IlJ30 BF: Das Handelshaus Stoerre­
  brandt zieht nach Verhandlungen mit der Adels­
  marschallin mehrere Schiffe der bornischen 
  Flotte ab. Die Schiffe gehen in den alleinigen 
  Besitz Stoerrebrandts über. 
  Efferd 1030 BF: Egtor Tolman Leomar Ula­
  man von Albernia wird neuer Abt des Anconi­
  terklosters zu Albenhus. 
  Travia bis Boron 1030 BF: Im Bornland lassen 
  sich überraschend mehrere Adlige als Kandi­
  daten für die Wahl eines neuen Adelsmarschalls 
  aufstellen. 
  14 
  Misamund vom Joch der Feinde 
  befreit, Seiten 1-3 
  Als Vorgeschichte zur Eroberung Misamunds 
  können erfahrene Helden den Zusammen­
  bruch von Xeraans Herrschaft und dessen Tod 
  sowie die Rettung der Heiligen Quellen von 
  Ilsur im Abenteuerband Der Unersättliche 
  miterleben. 
  Mehr zur Invasion von Helme Haffax an der 
  Piratenküste erfahren Sie im AB 120, 122 und 
  123. Die Geschehnisse um die Peraine-Kirche 
  und den neuen Hauptsitz des Kultes in I1sur 
  werden im AB 124 näher illustriert. Eine Be­
  schreibung der Region mit Stand 1030 BF ist in 
  der Spielhilfe Schild des Reiches zu finden. 
  Sie, lieber Meister, können die Helden als Spä­
  her und kämpfende Mitstreiter der Heerfahrt 
  oder als Begleiter im Tross an der Eroberung 
  Misamunds teilhaben lassen. Das vorgefertigte 
  Szenario Vatermörder nimmt den Heerzug 
  und die Eroberung der Stadt Alstfurt als Aus­
  gangspunkt für eine wilde Tagd durch das Mi­
  samunder Land. Sie finden es auf den Seiten 
  16-21 in dieser Ausgabe. 
  Das Bornland wählt, Seite 6 
  Dass sich nach vier Tahren weitgehender Un­
  tätigkeit so plötzlich gleich mehrere verhei­
  ßungsvolle Kandidaten um das Marschallsamt 
  bewerben, hat einen Grund: Angesichts der 
  schlechten wirtschaftlichen Situation der frei­
  en Städte sowie der Tatsache, dass die Adels­
  marschallin mit der ÜbersteIlung mehrerer 
  Schiffe aus der bornischen Flotte in den Pri­
  vatbesitz des Handelsmagnaten Stoerrebrandt 
  den Interessen der bornischen Händler zu­
  sätzlich schadete (siehe auch den Artikel Born­
  ländischer Handel in schwerer Krise? in die­
  sem Boten aufSeite 8), versuchten verschiede­
  ne Festurner Händler gemeinsam, heimlich 
  einen adligen Kandidaten für eine neue Adels­
  marschallswahl anzuwerben, der in diesem Amt 
  ihren Interessen dient. 
  Dieses Vorhaben kam Zuchtmeisterin lIdara 
  von Schimjontken zu Ohren, die dem vor­
  steht, was man mit viel gutem Willen den 'bor­
  nischen Geheimdienst' nennen könnte. Die 
  Zuchtmeisterin (deren erst jüngst eingeführtes 
  Amt mit der Wahl des Adelsmarschalls ebenfalls 
  zur Disposition steht) setzte umgehend The­
  sia von I1menstein davon in Kenntnis - und 
  unterstrich damit ganz nebenbei Bedeutung und 
  Nutzen ihrer eigenen Person. Die Adelsmar­
  schallin handelte schnell: War sie sich doch 
  nur zu bewusst, dass die Händler in der der­
  zeitigen Lage mit ihrem Vorhaben durchaus 
  Erfolg haben könnten. Um dem zuvorzukom­
  men, überredete Thesia ihren alten Freund Ugo 
  von Eschenfurt, sich alsbald öffentlich als Kan­
  didat für das Amt vorzustellen. 
  Dieser Ankündigung folgten die Verlautbarun­
  gen weiterer Anwärter, und auch die Händler 
  mussten nun nachziehen: Ziel ihrer Bemühun­
  gen ist ein Erfolg GrafFirutins II. von Gulnitz 
  zu Schlüsselfels. Als Anreiz für eine fruchtba­
  re Zusammenarbeit dient ein einst als Pfand 
  gegen eine Verschuldung der Grafen von 
  Schlüsselfels bei der Nordlandbank hinterleg­
  tes, überaus wertvolles Familienerbstück: ein 
  angeblich von den legendären Zwergenschmie­
  den Aurin und Raurin gefertigtes Prunkdia­
  dem aus lauterem Gold, um dessen Rücker­
  halt sich GrafFirutin bereits seit geraumer Zeit 
  vergeblich bemüht (siehe dazu auch Das Land 
  an Born und Walsach, Seite 80). 
  Bornländischer Handel in 
  schwerer Krise, Seite 12 
  Der Beschluss der Adelsversammlung kam für 
  alle Seiten recht überraschend - vor allem für 
  die Händler, die nun aufeine Reihe von Schif­
  fen keinen Zugriff mehr haben (oder aber 
  Stoerrebrandt für deren Nutzung ein erhebli­
  ches Sümmchen zahlen müssten). 
  Tatsache ist, dass das Handelshaus Stoerre­
  brandt, das jahrzehntelang die bornländische 
  Flotte zu großen Teilen finanzierte, überra­
  schend gefordert hatte, einige Schiffe zur allei­
  nigen Verwendung überantwortet zu bekom­
  men. Es ist zu vermuten, dass Stoerrebrandt 
  plant, sich demnächst ganz aus dem Flotten­
  programm des Bornlands zurückzuziehen. 
  Welche Auswirkungen dies langfristig aufden 
  bornländischen Handel hat, bleibt abzuwarten. 
  Überraschend für viele war auch, dass die 
  amtierende Adelsmarschallin, Gräfin Thesia 
  von Ilmenstein, sich so offensichtlich auf die 
  Seite des mächtigen Handelshauses schlug und 
  Stoerrebrandts Forderungen nachgab (offizi­
  ell untersteht die Flotte schließlich allein der 
  Krone, auch wenn diese den geringsten Bei­
  trag zu Unterhalt und Aufbau leistet). Als Re­
  präsentantin der Feudalpolitik hatte sich die 
  A venturischer Bote - No. 125 
  
  MEISTERINFORMATIONEN
   
  r~~------------------------------------,
  präsentiert: 
  Finsterkamm IV - Spuren der Vergangenheit 
  01. - 03.11.2007
   
  Jugendwaldheim Rotenberg (bei Herzberg am Harz)
   
  Der Finsterkamm. Ein schroffer, von Sagen und Mythen umrankter Gebirgszug im 
  orden Aventuriens und natürliches Bollwerk zwischen dem 
  Raul'schen Kaiserreich und dem seit dem Orkensturm durch die Schwarzpelze besetzten Svelltland. Doch nicht nur der Schwarzpelz plagt die 
  gebeutelten Bewohner dieser Lande. Immer wieder rottet sich dort, wo der Arm des Gesetzes kaum hin reicht, Gesindel zu Banden zusammen. 
  Zeit, diesem räuberischen Treiben ein Ende zu bereiten. Die Räuberhatz ist eröffnet, doch ist nicht alles so einfach, wie es zunächst scheint. Und 
  was eine weidener Edeldame zum Totenfest an die Ruinen ihres Familiensitzes führt, erfährt nur, wer mitmacht. 
  Infos & Anmeldung unter www.finsterkamm-larp.de. 
  Adelsmarschallin in der Vergangenheit eigent­
  lich nie gut mit den bürgerlichen Stoerrebrandts 
  verstanden. Bemerkenswert ist auch, dass The­
  sia den Handel so überaus rasch abschloss. 
  Bislang lässt sich nur vermuten, was zwischen 
  Stoerrebrandts Unterhändlern und der Gräfin 
  hinter verschlossenen Türen besprochen wur­
  de - es kann sich aber nur um Abmachungen 
  von allerhöchster Bedeutung handeln, wenn 
  die Adelsmarschallin mit ihrem Vorgehen in 
  Kaufnimmt, sich dem Zorn der reichen Festu­
  rner auszusetzen. 
  Ein fürstlicher Anconiterabt, 
  Seite 28 
  Während der ersten Herrschaft Isoras über 
  Albernia von 1011 bis 1013 BF genoss die Fürs­
  tin die Unterstützung ihre engen Freundin 
  Amene-Horas - und auch heute noch verfü­
  gen sowohl die Fürstin als auch ihre Kinder 
  Emeralda und Egtor über exzellente Kontakte 
  zum horasischen Herrscherhaus Firdayon. In 
  diesem Licht muss auch die fürstliche Hoch­
  zeit zwischen der albernischen Kronprinzes­
  sin Invher und dem Kusliker Erbprinzen Ro­
  min Galahan im Jahre 1018 BF betrachtet wer­
  den, verbündete sich damit doch das Haus 
  Bennain mit den wichtigsten Feinden der Fir­
  dayons, dem Kusliker Fürstenhaus. 
  Herzog fast Gorsam vom Großen Fluss - als 
  Grafvon Elenvina der Lehnsherr Baronin Id­
  ras und gleichzeitig als Provinzherr mit seinen 
  Truppen und vor allem seinem Gold der Ga­
  rant der Herrschaft Isoras in Albernia - ist der 
  einzige, der den Hass der verfeindeten Schwes­
  tern Idra und Isora im Zaume hält. Er ver­
  sucht eine Politik des Ausgleichs im Hause 
  Elenvina, was ihm bisher auch gut gelang. So 
  legte etwa Isora auf seinen Wunsch hin nach 
  ihrer Fürstenkrönung die Krone der Barone 
  zu Elenvina zugunsten ihrer Schwester Idra 
  nieder. 
  Der starke Fluss der magischen Kräfte im Hause 
  der Barone zu Elenvina (es gibt in jeder Gene­
  ration mindestens einen, üblicherweise aber 
  zwei oder drei Magiebegabte) ist ein ungelös­
  tes Geheimnis. Hinter vorgehaltener Hand 
  wird in Fachkreisen spekuliert, dass die Fami­
  lie derer zu Elenvina von einem Kind abstam­
  me, das vor vielen Generationen der Verbin­
  dung eines nordmärkischen Herzogs mit ei­
  nem finsteren Feenwesen entsprungen sei. Dass 
  die geächtete Königin Invher die Tochter einer 
  (heimlich) magiebegabten Baronin Elenvinas 
  ist, und Kaiserin Rohaja deren Enkeltochter, 
  macht die Angelegenheit zu einer reichsweiten 
  Amire. Die Häuservon Gareth, Bennain, vom 
  Großen Fluss und von Elenvina schweigen 
  jedenfalls in seltener Eintracht zu diesem The­
  ma, und offenes Spekulieren über diese Frage 
  ist, gelinde gesagt, nicht ungefährlich. Ein 
  Magier aus dem aventurischen 
  orden, der 
  aufeiner Fachtagung in Punin kürzlich einen 
  Aufsatz über Die Überwahrscheinlichkeit astra­
  ler Begabung in neureichischen Fiirstenfamilien 
  ankündigte, ist seither spurlos verschwunden. 
  Sowohl die Pfeile des Lichtes als auch die 
  praioskirchliche Inquisition schienen sich für 
  ihn zu interessieren. 
  Große Parade in Elenvina, 
  Seite 29 
  Das 
  eue Reich Kaiser Retos lebt fort - und 
  zwar in Elenvina. Dies sollte die große Mili­
  tärparade in Elenvina allen Untertanen Roha­
  jas verkünden, und auch in Selindians Metro­
  pole wird man die Machtdemonstration am 
  Großen Fluss richtig verstehen. Herzog Jast 
  Gorsam stützt sich auf seine unangefochtene 
  Position als mächtigster Provinzherr des Rei­
  ches und aufdie Reichsverwaltung, die sich in 
  Elenvina unter seinem Sohn, dem Reichserz­
  kanzler Hartuwal, offenbar mit dem 'Verlust' 
  Gareths abgefunden hat. 
  Die Grafen, Barone und Landadligen der 
  Nordmarken indes beurteilen den Aufmarsch 
  kritisch. Nicht, dass sie sich Kaiserin Rohaja 
  gegenüber loyal gefühlt hätten, eher im Ge­
  genteil. Stein des Anstoßes war vielmehr, dass 
  Herzog Gorsam das bürgerliche Element des 
  RauIschen Reiches so stark betonen wollte. So 
  fanden sich zur Militärparade in Elenvina auf­
  fällig wenige nordmärkische Adlige ein. Die 
  Kritik am wachsenden Einfluss der Städte und 
  Reichsbürgerschaft auf die Geschicke der 
  Nordmarken ist kaum mehr zu überhören. Wie 
  es scheint, wird die doppelte Rolle Herzog 
  Gorsams als Hüter der Reichsordnung einer­
  seits und Feudalherr der Nordmarken anderer­
  seits mehr und mehr zum politischen Spagat. 
  Erneuerung eines Kloster, 
  Seite 32 
  Tatsächlich hat Lucina Lechmin von Hartsteen 
  schon seit einer geraumen Weile keine Vision 
  des Götterfürsten mehr erhalten. Die Zerstö­
  rung des Tempels zu Gareth und das Erlö­
  schen der Heiligen Flamme haben innerkirch­
  lich eine Reihe von Fragen aufgeworfen, wei­
  ches die richtige Ausprägung der Lehre sei. Als 
  Braniborierin sieht sie sich einerseits bestän­
  dig den Anfeindungen der Greifenfurter Edlen 
  ausgesetzt, andererseits durch die Bitten ihrer 
  Anhänger hin- und hergerissen - eine sehr 
  schwierige Lage, zumal sie sich nicht sicher 
  ist, wie sie das Schweigen des Götterfürsten in 
  Bezug auf ihre Lehre deuten soll. 
  Ist die Greifin krank?, Seite 32 
  Die Markgräfin glaubt seit ihrer Schwanger­
  schaft die Stimme ihres ungeborenen Kindes 
  in ihrem Kopfzu hören; ein Zustand, der auch 
  nach dessen Geburt weiter anhält und der ihr 
  langsam den Verstand zu rauben droht. 
  , 
  2~~~~~~~S~~eit~~~~~~~~~~ 
  ~ 
  Aventurücher Bote - No. 125 
  15 
  
  KURZSZENARIO
   
  V AtERlIlö RPER..
   
  Ein Abenteuer im Misamunder Land für einen Meister und 3 bis 6 erfahrene Helden 
  von Tyll Zybura 
  mit Dankfiir hilfreiche Kommentare an Magnus Epping, Katharina Pietsch, Mark Wachholz, Dominic Wäsch und Anton Weste 
  Vatermörder spielt in Misamund zwischen der 
  Stadt Alstfurt und der Perlenmeerküste am 
  Rande der Eroberung der Region durch das 
  Heer Kaiserin Rohajas und Herzog Bernfrieds 
  im Herbst 1029 BF. Die Helden ~erden ange­
  worben, ein verfluchtes Schwert aus dem Be­
  sitz eines fliehenden Schurken zu bergen. Auf 
  der Jagd stellen sie fest, dass eine weitere Par­
  tei Interesse an dem Artefakt hat - und leicht 
  werden Jäger zu Gejagten. Das relativ offene 
  Ende hält die eine oder andere Versuchung 
  parat. 
  Die Helden können während des Aben­
  teuers durchaus scheitern. Wenn sie es nicht 
  schaffen, das Schwert an sich zu bringen, 
  wird es von der zweiten Verfolgerpartei er­
  obert und nach Transysilien gebracht. In 
  offiziellen Publikationen wird das Artefakt 
  nicht mehr verwendet. 
  Für diesen Spezialauftrag bieten sich Helden 
  mittlerer Erfahrung an, die im Umfeld des 
  Heeres oder direkt mit diesem gereist sind (sie­
  he Artikel aufden Seiten 1-5). Gefordert sind 
  vor allem Wildnis-Charaktere, Kämpferinnen 
  und Geweihte, aber auch Zauberer und Heim­
  lichtuerinnen können viel beitragen. Das Sze­
  nario ist nicht aufeine bestimmte 'Gesinnung' 
  angewiesen, die Helden können im Rahmen 
  ihres Auftrags selbstlos oder eigennützig han­
  deln und ehrenhaft oder hinterhältig vorgehen. 
  Die meisten Handlungsschauplätze können 
  vom Meister frei aufder Karte angesiedelt wer­
  den (siehe dazu Seite 3 in dieser Ausgabe). 
  Am 9. Travia unmittelbar nach der Eroberung 
  der Stadt Alstfurt werden die Helden ange­
  sprochen. Je nach Ruf und Erfahrung ist ihr 
  Auftraggeber entweder der Illuminierte Luceo 
  de Ghune (angesehene, integere Helden) oder 
  der tobrische Marschall Frankwart Gerdenwald 
  (unerfahrene oder etwas zwielichtige Helden). 
  Sie erhalten die Information, dass der Hof­
  priester der toten Baronin von Alst, der Tasfa­
  relel-Paktierer Viqar Muhlson, mit einer klei­
  nen Söldnerschar und einem Maultier voller 
  Schätze geflohen ist: darunter auch das ehe­
  malige Richtschwert Ysilias, Vatermörder (wei­
  tere Informationen zu diesem Schwert finden 
  Sie im Anhang), das unbedingt erobert und 
  der Verwahrung der Praios-Kirche übergeben 
  werden soll. Die Helden können 15 Dukaten 
  Belohnung pro Kopferwarten (5 Dukaten im 
  Voraus) und zusiitzlich je ein Zehntel dereven­
  tuell zurückgebrachten Schätze - Priorität hat 
  aber eindeutig das Richtschwert. Die Helden 
  sollen es nach Ilsur bringen, wo auch das Heer 
  bald eintreffen wird. 
  .A.UF DER.. tAGD 
  Die Richtung der fliehenden Söldner ist bereits 
  bekannt: Die meisten - darunter auch Viqar 
  Muhlson - haben sich in kleinen Gruppen 
  nach Osten abgesetzt, um das KüstendorfPort 
  Syrdalok zu erreichen und von dort möglichst 
  mit einem Piratenschiffweiterzufliehen. Nur 
  wenige versuchen ihr Glück im Westen bei den 
  Truppen Transysiliens. Im nächsten Weiler 
  können die Helden die Spur von Viqar auf­
  nehmen, sie führt über Bauernpfade direkt in 
  den Wald hinein - er hat einen Vorsprung von 
  mehr als einem halben Tag. 
  Die Spieler sollen mit ihren Helden nun vor 
  allem die Fährnisse der xeraanischen Wildnis 
  erleben und das raue, stellenweise verderbte 
  Land und dessen ausgeblutete, zerrüttete oder 
  verblendete Bevölkerung kennen lernen. Es 
  geht nicht darum, ob es gelingt, Viqars Spur zu 
  folgen, sondern wie beschwerlich der Weg wird, 
  bis sie ihn stellen können. Orientieren Sie sich 
  bei der Ausgestaltung neben den folgenden 
  Hinweisen an der Beschreibung Xeraanies in 
  Unter der Dämonenkrone 98ff. 
  Noch mehr Verfolger 
  Durch gutes Fährtensuchen können die HeI­
  den früh bemerken, dass es eine zweite Ver­
  folgergruppe gibt. Bei geschicktem Vorge­
  hen im WeilerAlstkar (siehe unten) können 
  sie zudem genauere Informationen über 
  diese Gruppe erhalten. 
  Es handelt sich um Baronin b-megunde von 
  Zoßberg, eine schwarze Scharfrichterin 
  (Blakharaz-Paktiererin) und langjährige 
  Trägerin von Vatermörder, die ihr Richt­
  schwert zurückerlangen und Viqar Muhl­
  san für den Diebstahl zur Rechen chaft zie­
  hen will. Alle relevanten Informationen zur 
  Baronin finden Sie im Anhang; sie können 
  recht großzügig verteilt werden, da Irme­
  gunde und ihr Richtschwert in ganz Xeraa­
  nien hinreichend berüchtigt sind. Irmegun­
  de bemüht sich während der Jagd, den 
  Helden aus dem Weg zu gehen und Viqar 
  schneller zu erreichen als die Gruppe. 
  GEFAHRj':II DES WEGES I 
  Die durchreiste Gegend gehört zu den Misa­
  Auen, sie ist reich an kleinen Bächen und Tüm­
  peIn, Feuchtwiesen, dichten Auwäldern und 
  Niedermooren, die sich stellenweise in richti­
  ge Sümpfe verwandelt haben. Ackerland gibt 
  es hier kaum, etwaige Wege sind in schlechter 
  Verfassung. Wilde Haine, verlassene Katen und 
  Weiler oder verfallene Wehrtürme können ge­
  schützte Rastplätze bieten, aber auch Heim­
  statt wilder Tiere sein. Einen Überblick bieten 
  die Landschaftstabellen der Zoo-Botanica 
  Aventurica (ZBA): Nördliche Siimpft, Marschen 
  und Moore (S. 280) sowie Mittelländische Wäl­
  der (Tobrisches Klima) (S. 281). 
  Das Wetter ist der Jahreszeit entsprechend kühl 
  und regnerisch-trüb, oft auch nebelig oder stür­
  misch. Das Fortkommen ist durch schlechte 
  Witterung, aufgeweichten Boden, Sumpfoder 
  Wald stark erschwert: Mehr als 10 bis 15 Mei­
  len am Tag sind nicht zu schaffen, Pferde müs­
  sen häufig geführt werden und gewähren des­
  halb keinen Geschwindigkeitsvorteil. Sie sind 
  durch wilde Tiere und schwieriges Terrain 
  zudem besonders gefährdet. 
  Die Helden können Viqar relativ leicht auf 
  der Spur bleiben, seine Söldner und er sind 
  ähnlich wildniserfahren wie die Helden - ein­
  holen können sie ihn jedoch erst nach einigen 
  Tagen. Die Fährte besteht aus Abdrücken, Rast­
  plätzen, abgebrochenen Zweigen, Maultier­
  Kot und Ähnlichem, gelegentlich auch einem 
  Silberstück oder anderen verlorenen Dingen 
  aus dem Schatz. Proben auf Natur-Talente 
  geben Aufschluss darüber, wie lange die Ver­
  folgung dauert und wie gefahrlich sie sich ge­
  staltet: Pro Tag können von einem als Führer 
  ausgewählten Helden der Gruppe eine Probe 
  auf FährtellSuchen und eine auf Wildnisleben 
  verlangt werden, die die unten beschriebenen 
  Auswirkungen haben. Die erzielten TaP* der 
  Fährtensuchen-Proben sollten pro Tag und als 
  Gesamtsumme mitgehalten werden. Sobald 
  eine der Proben misslingt, bemerkt Viqar, dass 
  er verfolgt wird. 
  Fährtensuchen-Probe ±O (für die Verfolgung) 
  Patzer: Die Helden haben die Fährte der Ver­
  folgten mit der einer wilden Kreatur verwech­
  selt oder sind einer Irreführung durch Baronin 
  Irmegunde (siehe Kasten) au fgesessen (Terrain, 
  Kreaturen und Pflanzen: Lebemgefährlich). Die 
  richtige Fährte kann nach großem Umweg 
  mühsam wieder aufgenommen werden. 
  Misslungen: Die Gruppe stolpert in eine Ge­
  fahrensituation hinein (Terrain Lebensgefähr­
  lich; Kreaturen oder Pflanzen: Lebensgefähr­
  lich, das andere Harmlos). 
  Gelungen: Die Gruppe muss ein schwieriges 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  16 
  
  KURZSZENARIO
   
  Gebiet durchqueren (Terrain, Kreaturen und
   
  Pflanzen: Bedrohlich).
   
  7 TaP*: Die Gruppe kommt leicht voran (eine
   
  Kategorie aus Terrain, Kreaturen, Pflanzen:
   
  Bedrohlich, die übrigen beiden: Harmlos).
   
  12 TaP*: Der Weg der Verfolgten ist so offen­
  sichtlich, dass die Helden für einige Zeit einen
   
  sichereren Pfad gehen und die Spur später den­
  noch wieder aufnehmen können (Terrain, Kre­
  aturen und Pflanzen aus der Kategorie Harm­
  
  los wählen).
   
  Wildnisleben-Probe +3 (für die Suche nach
   
  einem Rastplatz)
   
  Patzer: Die Helden haben sich bei der Wahl
   
  eines Rastplatzes gründlich verschätzt oder sind
   
  dabei in eine Falle der Baronin Irmegunde ge­
  tappt (siehe Kasten) (Rastplatz, Kreaturen und
   
  Pflanzen Lebensgefährlich).
   
  Misslungen: Die Gruppe übersieht die Ge­
  fahr des Rastplatzes (Rastplatz Lebensgefähr­
  
  lieh; Kreaturen oder Pflanzen: Lebensgefähr­
  
  lich, das andere Harmlos).
   
  Gelungen: Die Gruppe findet einen Rastplatz,
   
  der nur zum Teil Schutz bietet (Rastplatz, Kre­
  aturen und Pflanzen Bedrohlich).
   
  8 TaP*: Die Gruppe findet einen sicheren Rast­
  platz (Harmlos).
   
  Ereigniskategorien (Seitenangaben gelten für 
  die ZBA, wenn nicht anders angegeben) 
  Harmlos: 
  Terrain/Rastplatz: Wildwechsel, Pfad, lichter 
  Wald, Auwiese; Weiler Grunfeld 
  Kreaturen: Gefesselte Seele, Irrlicht oder Er­
  scheinung (MGS 110ff.), 1-5 Sumpfechsen 
  (180), viele Sumpfegel (89), einige Sumpfrat­
  ten (155). 
  Bedrohlich: 
  Terrain / Rastplatz: dorniges Unterholz, verlas­
  sener Weiler, matschiges Seeufer, Moor; Weiler 
  Alstkar 
  Kreaturen: 2-6 Griswölfe (188), Morfu (138), 
  Nachtwind (140), Riesenspringegel (88), Spuk 
  (MGS 111), 2Waldspinnen (178), Weißer Het­
  zer (79) 
  Pflanzen: Schleimiger Sumpfknöterich (264), 
  Tuur-Amash-Kelche (270), Waldwebe (272) 
  Lebensgefährlich: 
  Terrain / Rastplatz: Sumpf, dämonisch ver­
  seuchtes Gewässer, Spukruine; Kloster Aza­
  rilslicht 
  Kreaturen: 1-3 freie Untote (MGS 80), Gargyl 
  (99), Ghul (102), Grubenwurm (im Sumpf, 82), 
  Patrouille von 2-5 Hummeriern (an Gewäs­
  sern), Tatzelwurm (in Ruinen) (87), Ulchuchu 
  (freier Dämon, MGS 73) 
  Pflanzen: Iribaarslilie (241), Morgendorn­
  strauch (254), Schwarmschwamm (265), Was­
  serrausch (273) 
  BEWOHIIER.,DES LAllDES I 
  Selbstverständlich reisen die Helden nicht nur 
  durch Einöde, sondern durch ehemals dünn 
  besiedeltes tobrisches Hinterland, das durch 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  die borbaradianische Invasion, durch Land­
  flucht und Pervertierung der Elemente zusätz­
  lich verwildert und verödet ist. Die Bevölke­
  rung, der die Helden hier begegnen, besteht 
  aus Tobriern, die ihre Heimat nicht verlassen 
  konnten oder wollten, aber auch aus wenigen 
  Neusiedlern: Söldner der borbaradianischen 
  Armee (von unterschiedlichster Herkunft: 
  Maraskaner, Aranier, Bornländer und Gare­
  tier), die sich niedergelassen haben, und gläu­
  bigen Borbaradianern, die in Xeraans Reich 
  ihre Religion praktizieren. Die folgenden bei­
  spielhaften Ansiedlungen können beliebig 
  entlang der Reiseroute platziert werden, kor­
  respondierend zu den TaP* der Wildnisleben­
  Probe. 
  Weiler Grunfeld (harmlos): Grunfeld ist ein 
  etwas versteckt an einem Seeufer gelegenes 
  Dorf, dessen Bewohner Weidenruten schnei­
  den und daraus Körbe flechten, die über Alst­
  furt nach Eslamsbrück und Mendena gehan­
  delt werden. Im See werden Fische gefangen, 
  deren Verzehr allerdings ob der jahrelangen 
  Präsenz eines Ulchuchu (dem die Dörfler je­
  des Jahr ein Kind opfern) eine dämonische 
  Krankheit nach sich zieht: Alle Dörfler haben 
  graublaue Hautflecken und ständig tränende 
  Augen. Die Helden werden furchtsam und un­
  terwürfig empfangen und als "Hohe Herr­
  schaften" bewirtet. Sie sind hier sicher und kön­
  nen mit etwas Zureden oder herrischem Auf­
  treten sogar einen Dörfler als Wildnisführer 
  'engagieren', falls nötig. Informationen haben 
  die Grunfelder keine, von Xeraans Sturz oder 
  dem kaiserlichen Heerzug haben sie noch 
  nichts gehört. 
  Weiler Alstkar (bedrohlich): Im düsteren 
  Marktflecken Alstkar leben Schweinebauern, 
  Torfstecher und Töpfer, die ölig-schwarzen 
  Ton aus einem nahen Steinbruch verarbeiten. 
  Seit die Mishkhara-Priesterin des Dorfes eine 
  wütende Sieche geheilt hat, beten die Alstkarer 
  vor allem zu dieser Erzdämonin. Von seinem 
  efeuüberwucherten Wehrturm aus herrscht ein 
  Ritter mit einer Hand voll Schläger, der die 
  Dorfbevölkerung wie Sklaven behandelt. Die 
  Stimmung im Ort ist angespannt, weil der Rit­
  ter noch unentschlossen ist, ob er vor den Kai­
  serlichen fliehen, sich mit ihnen arrangieren 
  oder seinen Besitz verteidigen soll- die Hel­
  den werden als Fremde grob befragt und be­
  droht, ein Streit kann leicht zum Kampfeska­
  lieren. Stellen die Helden sich gut mit dem 
  Ritter oder suchen sie unauffällig Unterkunft 
  in der Schänke (deren Wirt ein Mitglied der 
  tobrischen Widerstandsgruppe Wolfsfährte ist), 
  so können sie hier insbesondere erfahren, dass 
  sie ihrerseits verfolgt werden (siehe Kasten). 
  Kloster Azarilslicht (lebensgefährlich): Das 
  ehemalige Golgariten-Kloster beherbergt seit 
  etlichen Jahren eine mystische Gemeinschaft 
  von orthodoxen Borbaradianern, die sich den 
  prophetischen Schriften Azaril Scharlachkrauts 
  und Xeraans widmet. Die Helden können hier 
  freundliche Aufnahme, gute Verpflegung und 
  gegebenenfalls Heilung finden, wenn sie sich 
  nur respektvoll benehmen. Allerdings war Vi­
  qar Muhlson kurz vor ihnen bereits hier und 
  hat die Äbtissin mit einer großzügigen Spende 
  davon überzeugt, dass seine Verfolger als 'Frev­
  ler' getötet oder aufgehalten werden sollten. 
  Sie mischt den Speisen der Helden ein Schlaf­
  gift unter (Geographica Aventurica 213, die 
  vergiftete Speise kann mit Sinnenschäife +7 oder 
  Gefahreninstinkt +3 als solche erkannt werden, 
  ansonsten wird eine KO-Probe +5 fällig: Ge­
  lingt sie, ist das Opfer bewegungsunfähig, kann 
  aber noch verschwommen wahrnehmen, miss­
  lingt die Probe, fällt das Opfer für 7 SR in 
  Tiefschlaf. Gelingt eine KO-Probe + 15, hat 
  das Gift keine Wirkung). Dann lässt sie sie in 
  ein nahes Sumpfloch werfen. Können die Hel­
  den hingegen glaubhaft machen, dass sie selbst 
  vor den Kaiserlichen fliehen (keine verräteri­
  sche Ausrüstung und 7 TaP* in einer Überre­
  den-Probe), so können sie unbehelligt abrei­
  sen. 
  DiE GR.UBE 
  Sobald die Helden während der Verfolgung 
  mindestens 36 TaP* in ihren Fährtensuchen­
  Proben angesammelt haben, werden die Spu­
  ren frischer und die Gruppe erreicht das (vor­
  läufige) Ziel. Je nach Gelingen der Proben sind 
  die Helden also seit drei bis sechs Tagen 
  unterwegs, sie befinden sich etwa 40 Meilen 
  Luftlinie östlich von Alstfurt. 
  Dort stoßen sie mitten im Wald auf eine ge­
  pflasterte Straße und gelangen kurz daraufzu 
  einem unheimlichen Arbeitslager fernab jeder 
  Ortschaft. Es handelt sich um eine große Gru­
  be: Das Erdreich ist am Rand einer Felswand 
  rund 30 Schritt tiefausgehoben, die Straße wird 
  am Rand der Grube von einem Turm bewacht 
  und führt bis hinunter zum Grund. Zwei dunk­
  le Tore klaffen in den unteren Ebenen der 
  Senke. 
  Im Wachturm hat sich Viqar mit seinen Söld­
  nern eingenistet: Er ist von einer Verletzung 
  und den Strapazen der Flucht geschwächt und 
  will aus der sicheren Position die Konfrontati­
  on mit seinen Verfolgern suchen. Während 
  Viqar die drei Gefangenenwächter einfach 
  davongejagt hat, hat er die zwanzig Arbeits­
  sklaven als eventuelles Druckmittel zu sich in 
  die Bastion geholt und im Erdgeschoss zu­
  sammengepfercht. 
  Die Bastion ist ein etwa 10 Schritt hoher tobri­
  scher Wehrturm mit steinernem Erdgeschoss 
  (fensterlos) und zwei Fachwerkaufbauten (je 
  zwei Schießscharten an jeder Seite). Die Tür 
  im ersten Stockwerk ist nur über eine schmale 
  Holztreppe parallel zur Steinwand zu errei­
  chen, über einen Seilzug an der Wand können 
  Lasten hinaufgehievt werden. Das Dach ist flach 
  und mit niedrigen Zinnen versehen, von hier 
  kann man die Grube und das Umland gut ein­
  sehen. 
  17 
  
  KURZSZENARIO
   
  Falls die Helden durch sehr gute Fährtensu­
  
  ehen-Proben nur höchstens drei Tage bis
   
  hierher gebraucht haben (also die 36 TaP* mit
   
  nur drei oder weniger Proben angesammelt
   
  haben), hat Baronin Irmegunde die Grube
   
  noch nicht erreicht und sie können Vatermör­
  
  der bei geschicktem und schnellem Vorgehen
   
  vielleicht sogar erringen, bevor die Baronin
   
  ankommt. Andernfalls kommen sie gleichzei­
  tig (4 Tage) oder kurz nach der Baronin (fünf
   
  und mehr Tage) an. Diese schlägt ein Lager
   
  knapp außerhalb der Schussreichweite des
   
  Turms auf. (Sollten die Helden länger als sechs
   
  Tage gebraucht haben, gehen Sie davon aus,
   
  dass Irmegunde den verschanzten Viqar ein­
  fach schmoren lässt, bevor sie ihn ausräuchern
   
  will.)
   
  Die Ausgangssituation ist dann sehr offen, die
   
  Helden haben vielerlei Handlungsmöglichkei­
  ten, zu denen im Folgenden der Rahmen er­
  läutert sei.
   
  ZiELE unD mEtHODEn 
  DER.. PARtEiEn 
  Viqar Muhlson: Der Paktierer will nur sein 
  eigenes Leben retten und ist dafür auch bereit, 
  seine Söldner, das Schwert und seine Schätze 
  zurückzulassen (Letztere nur zähneknirschend 
  und nicht ohne hartes Feilschen). Solange sei­
  ne Söldner die Bastion verteidigen können, 
  harrt er aus, selbst kämpfen wird er nicht. Ein 
  Ausfall erscheint ihm ob der LTberzahl seiner 
  Gegner aussichtslos. Wird er zu sehr unter 
  Druck gesetzt, droht er den Helden jedoch, 
  die Gefangenen nach und nach umzubringen; 
  Baronin Irmegunde droht er, Vatermörder ein­
  fach zu zerbrechen. Er wagt es nicht, das 
  Schwert für den Kampf seinen Söldnern zu 
  geben, weil er die Macht des Artefakts fürchtet. 
  Viqars SöldnerführerAsgrim Gerion will aller­
  dings ebenfalls überleben und würde mit sei­
  nen Leuten fliehen, sich ergeben oder gar über­
  laufen, bevor er für Viqar in den Tod geht. Für 
  die Aussicht auf freien Abzug liefert er Viqar, 
  das Schwert und den Großteil der Schätze 
  jederzeit aus. 
  Baronin Irmegunde: Sie will das Schwert er­
  obern, ihr Gerechtigkeitswahn gebietet es ihr 
  aber auch, Viqar seiner gerechten Strafe zuzu­
  führen (und Viqar weiß das). Deswegen wür­
  de sie sich nicht auf einen Handel mit ihm 
  einlassen, bei dem er lebend davonkäme. Ir­
  megunde geht wenig subtil vor, sondern ver­
  sucht möglichst, die Bastion anzugreifen (mit 
  Brandpfeilen und einem Heshthot als Unter­
  stützung) und zu erobern. Dies kann ihr auch 
  gelingen, wenn die Helden nicht eingreifen 
  oder schneller sind. 
  Sie betrachtet die Helden als Ärgernis und 
  beobachtet sie mit Argwohn, will aber vermei­
  den, dass sich ihre eigene Gruppe im Kampf 
  aufreibt. Bei offenem Vorgehen der Helden 
  gegen die Bastion wird sie sie zu behindern 
  versuchen. Wird sie direkt attackiert, zieht sie 
  sich zunächst zurück und wartet ab. Sie wür­
  de sich auch aufeine Zusammenarbeit einlas­
  sen, sofern die Helden ihr Vatermörder über­
  lassen. Wenn die Helden das Schwert erobern, 
  greift sie sie nicht direkt an, sondern verfolgt 
  sie, um eine gute Gelegenheit abzupassen, sie 
  aus dem Hinterhalt anzugreifen. 
  Die Gefangenen: Die Arbeiter sind zu 
  schwach und furchtsam, um von sich aus zu 
  handeln, ihr Ziel ist das nackte Überleben, 
  hinter dem selbst der Freiheitswille zurück­
  steht. Ein rhetorisch geschickter Held (am 
  besten ein überzeugender Geweihter), der ih­
  nen konkrete Hoffnung auf Freiheit und Si­
  cherheit im kaiserlichen Heer machen kann, 
  könnte sie jedoch dazu bringen, bei einem 
  Angriff auf die Bastion die Verteidiger zu be­
  hindern (5 TaP* in Überzeugen oder 8 TaP* in 
  Überreden). Natürlich muss man dazu zuerst 
  heimlich in den Turm gelangen. 
  Die Helden: Die Helden haben freie Hand, 
  wie sie die Situation auflösen wollen, hier ei­
  nige Möglichkeiten: 
  • ein Diebstahl des Schwerts aus der Bastion 
  (sehr schwer wegen Viqars 'Schatzinstinkt'). 
  • ein 'Kauf' des Schwerts (schwer bis sehr 
  leicht, je nach Zugeständnissen der Helden). 
  • ein Sturmangriff (schwer). 
  • Überzeugungsarbeit, um die Söldner zur Auf­
  gabe der Bastion zu bewegen (leicht, für freien 
  Abzug). 
  • Überzeugungsarbeit, um die Söldner zum 
  Überlaufen zu bewegen und sie in den eige­
  nen Sold nehmen (schwer, die Helden müssen 
  dafür tiefin die Tasche greifen). 
  • Irmegunde die Drecksarbeit erledigen lassen 
  (leicht), um das Schwert später von ihr zu er­
  obern (schwer). 
  • Befreiung der Gefangenen (je nach Vorge­
  hen recht schwer). 
  Die Gefangenen 
  Im Arbeitslager sind zwanzig aneinander­
  gekettete, ausgemergelte Gefangene inter­
  niert, viele von ihnen arbeiten seit zehn Jah­
  ren hier. Einige sind apathisch oder halb 
  wahnsinnig, die meisten waren jedoch 
  einmal starke und widerstandsfähige Men­
  schen' deren Hoffnung auf Freiheit nicht 
  ganz verloschen ist. Sie können den Hel­
  den auch Hintergrundinformationen über 
  Baronin Irmegunde und Vatermörder mit­
  teilen, die sie von den Wärtern aufge­
  schnappt haben. 
  Unter den Gefangenen befinden sich ins­
  besondere zwei ehemalige Würdenträger: 
  die ehemalige mendenische Efferd-Hoch­
  geweihte Manja Caligri (die für den an­
  nehmbaren gesundheitlichen Zustand der 
  Arbeiter verantwortlich zeichnet) und Ge­
  romar von Gerling aufden Misafelden, den 
  seit zehn Jahren totgeglaubten legitimen 
  Erben der Baronie Misafelden. Beide wer­
  den sich den Helden (wenn möglich) of­
  fenbaren und darum bitten, befreit zu wer­
  den. Sie kommen dann gemeinsam mit der 
  Hälfte der Arbeiter im Ausklang in Ilsur 
  an. Ihre Befreiung kann den Helden nach 
  dem Abenteuer mehr bringen als jede Be­
  lohnung: Sie können als Gönner, Mento­
  ren, Informanten oder Auftraggeber auftre­
  ten und werden den Helden lange dankbar 
  bleiben. 
  Der Sinn des Grabens 
  Die Gefangenen wissen nicht, wonach Xe­
  raan sie eigentlich suchen lässt - und den 
  kann niemand mehr fragen. 
  Als Meister können Sie das 'Geheimnis der 
  Grube' frei festlegen (ebenso ihren exakten 
  Ort) und in diesem oder späteren Abenteu­
  ern wieder thematisieren. Möglich wären 
  zum Beispiel ein vergrabener Piratenschatz 
  oder ein versunkenes Heiligtum, seltene 
  oder mysteriöse Bodenschätze, ein altes 
  Heldengrab oder Ähnliches. 
  Aventurischer Bote -No. 125 
  18 
  
  KURZSZENARIO
   
  AVF DE~FLVCHt 
  Das Ergebnis der Auseinandersetzung bei der 
  Grube wird wahrscheinlich sein, dass entwe­
  der die Helden oder Irmegunde das Schwert 
  in ihren Besitz gebracht haben. In beiden Fäl­
  len entwickelt sich eine erneute Verfolgungs­
  jagd, bei der nun nicht mehr die Gefahren der 
  Wildnis im Vordergrund stehen, sondern das 
  schnelle Vorankommen und die Auseinander­
  setzung mit den Kontrahenten. Dabei ist es für 
  beide Parteien am günstigsten, zurück nach 
  Alstfurt zu reisen: Der Weg ist halbwegs be­
  kannt und von dort aus kann eine Straße be­
  nutzt werden - Baronin Irmegundes Ziel ist 
  es, sich hinter die transysilische Grenze zu 
  schlagen (über BurgWindgau und Arnlan nach 
  Yol-Ghurmak), während die Helden über die 
  kürzlich eroberte Burg Milastein bequem nach 
  Ilsur gelangen können. 
  DAS ZiEL DER..HELDEII 
  Die Helden verfolgen zwei alternative Ziele: 
  Entweder wollen sie Baronin Irmegunde mit 
  Vatermörder entkommen, oder sie wollen sie 
  einholen und stellen, um ihr das Schwert zu 
  entreißen. 
  Die Flucht gelingt den Helden, wenn sie in­
  nerhalb von drei Tagen mindestens 45 Gesamt­
  TaP* aus täglichen Orientierungs- und weite­
  ren Proben ansammeln, die erforderlich sind, 
  um Irmegunde Hindernisse in den Weg zu le­
  gen (siehe unten). Wenn dies gelingt, brauchen 
  sie keine finale Konfrontation zu bestehen, sie 
  waren wegen überlegener Wildnis-Fähigkei­
  ten erfolgreich und haben ihre Aufgabe bestens 
  erfüllt. Dafür stehen sie nun sehr weit oben auf 
  Irmegundes Schwarzer Liste der Missetäter, die 
  früher oder später der lodernden Flamme der 
  Gerechtigkeit geopfert werden müssen. Gelingt 
  die Flucht nicht, kommt es zum Finale ­
  ebenso (und dann natürlich ohne wiederholte 
  Proben), wenn die Helden die Flucht aufge­
  ben und sich Irmegunde stellen (oder sie in 
  einen Hinterhalt locken) und sie bekämpfen 
  wollen. 
  Sind die Helden die Verfolger, können sie die 
  Baronin eingehoien, wenn die Helden inner­
  halb von drei Tagen mindestens 36 Gesamt­
  TaP* aus täglichen Fährtensuchen- und weite­
  ren Proben ansammeln, die erforderlich sind, 
  um Irmegundes Hindernisse zu umgehen (sie­
  he unten). Wenn das nicht gelingt, ist der Ba­
  ronin die Flucht gelungen, sie lässt sich von 
  transysilischen Grenztruppen aufgreifen und 
  ist damit dem Zugriffder Helden entzogen ­
  die Helden sind gescheitert und Vatermörder 
  bleibt eine Bedrohung für zukünftige Aben­
  teuer in Ihrer Runde. Gelingt die Verfolgung, 
  kommt es zum Finale. 
  GEFAH:RJ:II DES WEGES 11 
  Abermals kann für jeden Tag eine Fährtensu­
  chen- und eine Wildnisleben-Probe entsprechend 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  den Listen auf Seite 17 abgelegt werden, die 
  Ereigniskategorie kann jedoch herabgestuft 
  werden, da das Terrain jetzt bekannter ist (aus 
  Lebensgefährlich wird Bedrohlich, aus Bedroh­
  lich wird Harmlos - nur beim Patzer ändert 
  sich nichts). Wurden auf dem Hinweg bereits 
  Ortschaften durchreist, so werden diese jetzt 
  natürlich in umgekehrter Reihenfolge und un­
  abhängig von ihrer Kategorie erreicht. Sollten 
  die Helden durch weitestgehend wegloses Ter­
  rain direkt nach Süden reisen wollen, so bleibt 
  der Weg so beschwerlich wie oben beschrie­
  ben. Als Meister müssen Sie dann gegebenen­
  falls neue Ortschaften in direkter Küstennähe 
  improvisieren. 
  HiIIDERJIiSSE 
  Die gejagte Partei kann sich die durchreisten 
  Ortschaften zunutze machen, um den Verfol­
  gern Hindernisse in den Weg zu legen. Falls 
  Irmegunde aufder Flucht ist, ist es Meisterent­
  scheid, welche dieser Hindernisse sie für die 
  Helden hinterlässt. Bei Gelingen der jeweils 
  geforderten Proben werden die TaP* zu den 
  Gesamt-TaP* der Helden addiert. Bei Miss­
  lingen werden die zum Erfolgfehlenden Punk­
  te von den Gesamt-TaP* der Helden abgezo­
  gen, weil sie sich umsonst aufgehalten haben. 
  • Die furchtsamen Grunfelder können Verfol­
  ger in die Irre führen, indem sie eine falsche 
  Fährte legen. Um dieses Hindernis aufzubau­
  en, müssen die Helden eine Überreden-Probe 
  +2 bestehen (nur eine ist möglich, Speziali­
  sierung Einschüchtern kann genutzt werden). 
  Um die Irreführung sofort zu durchschauen 
  (also wenn Irmegunde die Grunfelder ange­
  stiftet hat), ist entweder eine Fährtensuchen­
  Probe +4 oder (wenn die Helden die Dörfler 
  überhaupt befragen) eine Menschenkenntnis­
  Probe +2 erforderlich. 
  • Der Ritter von Alstkar lässt sich bestechen 
  oder mit Versprechungen und wirklich beein­
  druckenden Drohungen dazu bringen, die Ver­
  folger gewaltsam zu behindern: Überreden +5 
  (Lügen und Einschüchtern möglich). Mit den 
  gleichen Mitteln kann er bei der Konfrontati­
  on dazu gebracht werden, sich doch wieder 
  zurückzuziehen: Überreden +5 (dito). Kommt 
  es zu einem Kampf, ist es je nach Ausgang 
  Meisterentscheid, wie viele TaP* die Helden 
  gewinnen oder verlieren; der Ritter wird 
  jedenfalls nicht bis zum Tod kämpfen. 
  • Der Wirt von Alstkar könnte auf Bitten der 
  verfolgten Helden die Hilfe tobrischer Wider­
  ständler vermitteln, die Irmegunde behindern: 
  Weil die Mobilisierung einige Zeit dauert, gib~ 
  es den Helden pauschal nur 5 Punkte zu ihren 
  Gesamt-TaP* hinzu. 
  • Die Borbaradianer von Kloster Azarilslicht 
  halten sich aus der Angelegenheit heraus, sie 
  würden beiden aber das Blaue vom Himmel 
  herunter versprechen, wenn dadurch endlich 
  wieder Ruhe im Kloster einkehrt: Die Helden 
  verlieren 3 Punkte ihrer Gesamt-TaP*,wenn sie 
  die Klosterbewohner um Hilfe bitten, und ge­
  winnen diese Punkte, wenn der Meister entschei­
  det, dass Irmegunde das Gleiche versucht hat. 
  • Wollen die Helden ihrer Verfolgerin eine 
  Falle stellen (Fallgrube, falsche Fährte in 
  Sumpfloch, Spannseil, Bäreneisen), so erfor­
  dert das eine Fallenstellen-Probe (und Mecha­
  nik- und Holzbearbeitungs-Proben als Voraus­
  setzung, falls die Falle sehr komplex sein soll), 
  die mindestens 10 TaP* erbringt (die Baronin 
  ist selbst eine kundige Menschenjägerin und 
  bemerkt die Falle sonst) . Nur wenn das ge­
  lingt, addieren sich die TaP* zu den Gesamt­
  TaP*, sonst verfallen sie. Stellt Irmegunde den 
  Helden die Falle, so muss ein Held (der 
  Wildnisführer) eine Sinnenschärfe-Probe (ein 
  Viertel des TaW Fallenstellen kann zusätzlich 
  zum Ausgleichen verwendet werden) mit 
  mindestens 8 TaP* bestehen, um sie erkennen 
  und umgehen zu können (diese Punkte addie­
  ren sich nicht zu den Gesamt-TaP*). Alterna­
  tiv hilft auch eine Gefahreninstinkt-PRobe, bei 
  der nur 4 TaP* nötig sind. Bei Misslingen ver­
  lieren die Helden 8 Punkte ihrer Gesamt-TaP*, 
  weil sie durch das selbstständige Befreien aus 
  der Falle viel Zeit verlieren oder weil sie durch 
  davongetragene Verletzungen langsamer vor­
  ankommen. 
  DER.. GESCHMACK.. DER.. Rt\.CHE 
  Als verfluchtes Artefakt kann jedoch auch Va­
  termörder mit Einflüsterungen aufjene HeIdin 
  einwirken, die das Schwert transportiert: Die­
  se HeIdin bekommt am ersten Tag die Schlech­
  te EigenschaftRachsucht aufeinem Wert von 3, 
  die an jedem Folgetag um 3 Punkte bis auf 
  einen Wert von 12 steigt. 
  Eine IN-Probe pro Tag, erschwert um den 
  Rachsucht-Wert, ist nötig, um die HeIdin bei 
  Gelingen überhaupt merken zu lassen, dass 
  etwas mit ihr nicht stimmt - selbst wenn sie es 
  merkt, muss ihr eine Probe auf Selbstbeherr­
  schung, erschwert um den Rachsucht-Wert, ge­
  lingen, um Vatermörder aus der Hand zu ge­
  ben. Die Wirkung klingt dann innerhalb eines 
  Tages ab. 
  Jeden Tag wird auf die Schlechte Eigenschaft 
  gewürfelt, und bei Gelingen arbeitet die HeI­
  din auf das Ziel Vatermörders hin: Baronin Ir­
  megunde (und danach eine Anzahl weiterer 
  Würdenträger Xeraaniens) zur Rechenschaft 
  für ihr Versagen zu ziehen und sie hinzurich­
  ten. Der aktuelle Rachsucht-Wert wird dann 
  von den Gesamt-TaP* der Helden abgezo­
  gen, weil die HeIdin das Vorankommen ab­
  sichtlich verlangsamt, um ein Zusammentref­
  fen mit Irmegunde herbeizuführen. 
  Wenn die Helden das Richtschwert also nicht 
  wechselweise tragen (und dadurch zwar alle, 
  aber jeweils nur wenig beeinflusst werden), 
  erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass es zum 
  Finale kommt. Da das Richtschwert Feigheit 
  und Heimlichkeit verabscheut, könnte die be­
  einflusste HeIdin auch versuchen, die Gruppe 
  davon zu überzeugen, dass eine Konfrontati­
  on im Sinne des ursprünglichen Auftrags ist. 
  19 
  
  KURZSZENARIO
   
  Rollenspielerisch können Sie die Spielerin der 
  Trägerin mit heimlichen Zetteln aufdem Lau­
  fenden über die Gesinnung ihrer HeIdin hal­
  ten oder sie gelegentlich aus dem Raum neh­
  men und Darstellungstipps geben. 
  FiIIA.LE 
  Schließlich kommt es wahrscheinlich zur Si­
  tuation, in der die eine Partei die andere ein­
  holt. Die Kulisse hierfür bietet eine alte Burg­
  ruine, die den Helden oder Irmegunde als si­
  cheres Nachtlager oder Rastplatz dienen kann, 
  sich aber auch gut für einen Hinterhalt eignet. 
  Die fliehende Partei wird hier gestellt, geben 
  Sie den Helden aber etwas Zeit, um die Ruine 
  zu erkunden. 
  Die zentrale Szene des Finales sollte der Zwei­
  kampfzwischen Irmegunde und der Helden­
  Trägerin Vatermörders sein (bzw. einem kampf­
  kräftigen Helden, wenn die Baronin das 
  Schwert besitzt) - idealerweise in der Praios­
  Kapelle der Burg, die die Helden wahrschein­
  lich als vorteilhaften Ort erkennen, nach dem, 
  was sie mittlerweile über Vatermörder wissen. 
  DiE BUR.G 
  Die von Wald umgebene Burg ist schon seit 
  den Magierkriegen verwaist und liegt größten­
  teils in überwucherten Trümmern. Die Fun­
  damente der Außenmauern und die unteren 
  Geschosse von Burgfried und Palas sind je­
  doch noch leidlich erhalten, in den zugängli­
  chen Räumen finden sich sogar die verrotteten 
  Reste von Mobiliar, Bildern, Teppichen, Bü­
  chern, Schmuckrüstungen etc. Die Burg wur­
  de einst von stolzen Gefolgsleuten der Pries­
  terkaiser bewohnt, und wer sich umsieht, fin­
  det hier und da praiosgefällige Symbole und 
  Gegenstände. In einer Seitenhalle des Palas 
  war zudem einmal ein Praios-Schrein einge­
  richtet, deutlich zu erkennen an ornamentalen 
  Reliefs und einer Ucuri-Statue (alles Gold ist 
  allerdings längst von Grabräubern geraubt 
  worden). 
  Ein Kampf in der Burg kann sehr varianten­
  reich sein: Es gibt zahllose Verstecke, bröcke­
  lige Mauern, Bodenlöcher oder einstürzende 
  Decken, durch die man in Kellergeschosse 
  brechen kann, feuchte Gänge und in Zwie­
  licht getauchte Hallen voller Schutt für gefähr­
  liche Verfolgungen. Die Praios-Kapelle ist ein 
  hervorragender Ort für den finalen Zweikampf 
  mit Baronin Irmegunde (siehe unten). 
  l-iELE unD mEtHODEn 
  DER. PARtEiEn 
  Baronin Irmegunde: Das oberste Ziel der 
  Baronin ist anfangs, das Schwert zu erobern 
  und dann zu entkommen - hat sie das Schwert 
  jedoch einmal in der Hand und verwendet es 
  im Kampf, dann ändert sich dies unter dem 
  Einfluss Vatermörders: Sie wird sich dann nicht 
  mehr zur Flucht wenden, sondern alles daran 
  setzen, die Helden im Kampfzu besiegen und 
  dann hinzurichten. Ihr Vorgehen kann sich 
  nach der Stärke der Heldengruppe richten: 
  Eigentlich verabscheut sie Heimlichkeit, aber 
  wenn es nötig ist, lässt sie auch einen Hinter­
  halt legen oder wird ein geeignetes Mitglied 
  ihrer Gruppe beauftragen, Vatermörder zu steh­
  len (was wahrscheinlich misslingt, weil das 
  Schwert seine Helden-Trägerin warnt). Im di­
  rekten Zweikampf kämpft Irmegunde ehren­
  haft, sie verschont aber kein Leben und würde 
  selbst niemals um Gnade bitten. Nach den ver­
  gangenen Tagen der Jagd ist sie von loderndem 
  Zorn auf die Helden erfüllt, so dass sie auch 
  ihre Leute opfern würde, um den Kampf zu 
  gewinnen. Verhandeln kann man mit Irmegun­
  de jetzt nicht mehr (sie würde allerdings fal­
  sche Versprechungen machen, um einen di­
  rekten Vorteil gegen die Helden zu erlangen). 
  Irmegundes Gefolge: Diese Gruppe von In­
  dividualisten ist Irmegunde treu ergeben (zum 
  Teil durch finstere Schuld- und Blutschwüre) 
  und wird ihre Befehle befolgen. Das Ziel der 
  einzelnen Gefolgsleute ist jedoch das Überle­
  ben, sie kämpfen also nicht unbedingt bis zum 
  Tod und lassen sich durch massive Drohungen 
  auch zu Handlungen gegen Irmegunde zwin­
  gen (nicht aber durch Versprechungen oder 
  Verletzungen). 
  Vatermörders Trägerin: Das Ziel des Richt­
  schwertes in der Hand einer HeIdin ist es, Ir­
  megunde zum Zweikampf zu stellen und zu 
  richten, deswegen drängt es die HeIdin zu of­
  fenem Vorgehen ohne Heimlichkeit. Inwieweit 
  die HeIdin sich dagegen wehren kann (wenn 
  sie es überhaupt will), kann mit wiederholten 
  Proben auf Selbstbeherrschung, erschwert um 
  den aktuellen Rachsucht-Wert, geprüft werden. 
  Die dadurch eventuell entstehenden Konflikte 
  in der Gruppe sind durchaus im Sinne Vater­
  mörders. Wenn die Trägerin das Richtschwert 
  im Kampf führt (und sie käme kaum aufeine 
  andere Idee), kann sie natürlich aufdie Kräfte 
  zurückgreifen, die die Klinge gewähren kann 
  (siehe Anhang). Sinnenschärfe-Proben gegen 
  heimliche Angreifer oder Diebe sind um den 
  Rachsucht-Wert erleichtert. 
  Die Helden: Die Burg bietet ein Terrain, in 
  dem viele Heldentypen ihre Stärken ausspie­
  len können. Folgende Handlungsmöglichkei­
  ten sind denkbar: 
  • einen Hinterhalt legen (leicht, allerdings 
  eventuell gegen den Widerstand der Schwert­
  Trägerin). 
  • die Gegnergruppe trennen (leicht, zum Bei­
  spiel indem man gezielt eine Wand zum Ein­
  sturz bringt, sie in ein Bodenloch stürzen lässt 
  oder mit Worten manipuliert) und in Einzel­
  kämpfen besiegen (herausfordernd, wie End­
  kämpfe sein sollten). 
  • Irmegunde mit massiven Angriffen früh aus­
  schalten (schwer). 
  • sie in den Schrein locken (schwer, am besten 
  durch Erpressung eines ihrer Getreuen, der 
  Irmegunde dann 'etwas zeigen' will) und dort 
  bekämpfen (erfolgversprechend). 
  • das Schwert aus Irmegundes Besitz stehlen 
  (sehr schwer und gefährlich, denn gefasste Die­
  be richtet Irmegunde nach kurzem Schuld­
  spruch hin). 
  DiE PRa-iOS-K...APELLE 
  Da die. Kapelle nie entweiht wurde, gilt sie 
  auch nach fast 500 Jahren noch als einfach ge­
  weihter Boden: Trotz aller Trümmer, dem Moos­
  bewuchs und dem schwarzen Schimmel an den 
  Wänden verspürt man eine gewisse Wärme und 
  geduldige Erhabenheit in dem kleinen Saal. 
  Diese Wirkung neutralisiert die Kräfte Vater­
  mörders im Kampf und unterbricht den Ein­
  fluss der Klinge auf ihre Trägerin (die Rach­
  sucht wird halbiert, die Klinge kann keine neuen 
  Einflüsterungen tätigen - beides merkt die Trä­
  gerin nicht unbedingt). Irmegunde als Paktie­
  rerin wird hier geschwächt: Pro Spielrunde 
  erleidet sie 2W6 SP(A), was sie in ihrer Wut 
  jedoch in Kaufnimmt, wenn sie einmal hierher 
  gelockt und zum Kampfgestellt wurde. 
  DAS EnDE 
  Vatermörders Ziel war es die ganze Zeit, seine 
  Helden-Trägerin dazu zu bringen, Irmegunde 
  hinzurichten. Wenn sich diese Gelegenheit er­
  gibt, dann erfordert es für die Trägerin eine um 
  den Rachsucht-Wert erschwerte Selbstbeherr­
  schung-Probe, um diesem Drang zu widerste­
  hen. (Es ist natürlich auch vorstellbar, dass die 
  HeIdin das gar nicht will, schließlich hat Ir­
  megunde den Tod mehr als verdient, nicht 
  wahr?) Sollten ihre Gefährten das nicht ver­
  hindern, so kann im Moment der Hinrichtung 
  eine Versuchung durch Blakharaz, den Herrn 
  der Rache, erfolgen (diese Szene sollten Sie 
  eng auf die HeIdin zuschneidern, Hinweise 
  geben MGS 31f. und 104). Innerhalb des 
  Schreins reicht Vatermörders Kraft nicht aus, 
  um diese Versuchung zu 'vermitteln', aber die 
  bloße Tat entweiht den Schrein, die Ucuri­
  Statue birst. 
  Wenn Irmegunde ihrerseits das Schwert geführt 
  hat und die Helden es nun endlich erobern 
  konnten, werden sie seine unangenehmen Aus­
  wirkungen bis Ilsur nur schwach zu spüren 
  bekommen, denn nach Irmegundes Tod fehlt 
  Vatermörder ein menschlicher Fokus. 
  .A.VSI<-LA.II G 
  Wenn die Helden Ilsur erreichen, können sie 
  sich wieder dem Heerbann anschließen. Sie 
  ernten gebührenden Respekt für ihre Mühen 
  und natürlich den vereinbarten Lohn (falls sie 
  erfolgreich waren). Haben sie die Gefangenen 
  aus der Grube befreit und sich insbesondere 
  darum gekümmert, dass jemand die beiden 
  Würdenträger aufliest, dann erhalten sie jeweils 
  als Auszeichnung von Herzog Bernfried per­
  sönlich die Kaiser-Rauls-Schwerter in Silber und 
  doppelten Sold. 
  Von Ilsur aus können die Helden auf viele 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  20 
  
  KURZSZENARIO
   
  weitere mögliche Missionen in den neu ero­
  berten Gebieten geschickt werden. vatermör­
  
  der wird gegebenenfalls von den wenigen Pra­
  ios-Geweihten entgegengenommen und
   
  zunächst in Burg Klippenstein verwahrt. Soll­
  te Irmegunde mit dem Schwert entkommen
   
  sein, so wird man das besorgt zur Kenntnis
   
  nehmen, aber nichts weiter tun - eine Mission
   
  nach Transysilien erscheint zur Zeit zu ris­
  kant.
   
  Die Helden haben sich 150 bis 300 Abenteu­
  erpunkte verdient, je nachdem wie gefahrvoll
   
  die Reise war, außerdem Spezielle Erfahrun­
  gen in Fährtensuchen, Wildnisleben und Orien­
  
  tierung.
   
  AIIHAIIG 
  VAfERIIIÖRPER.. 
  Vatermörder ist das ehemalige schwarze Richt­
  schwert von Ysilia, mit dem ein Henker den 
  Richter erschlug, um seinen verurteilten an­
  geblichen Vater, einen bekannten Räuberhaupt­
  mann, nicht enthaupten zu müssen. Jedoch 
  war dieser Richter sein wahrer Vater, dem der 
  Räuber den Knaben in jungen Jahren geraubt 
  hatte (siehe Aventurisches Arsenal 114). Nach 
  dem Zug der Oger gelangte es in Galottas Be­
  sitz, der es während der Invasion derVerdamm­
  ten 1019 BF Borbarad überreichte, um einen 
  Scharfrichter Schwarztobriens zu küren. Bor­
  barad wiederum gab es Irmegunde von Zoß­
  berg (siehe unten), die es für viele Jahre führte 
  und so eine enge Bindung zur Klinge gewann. 
  vatermörder wurde ihr jedoch vor einem Jahr 
  im Auftrag der Baronin von Alst gestohlen. 
  Das prächtige Schwert ist mittlerweile durch 
  und durch von Blakharaz' Einfluss verflucht 
  und hat beachtliche Kräfte: Im Zweikampf 
  lähmt es den Kampfeswillen des Gegners, in­
  dem es ihm mit Anklagen und Vorwürfen in­
  tensive Schuldgefühle einflüstert (dämonischer 
  PLUMBUMBARUM in der Variante Demoti­
  vation mit 2W6 ZfP*). Die Hälfte der erwür­
  feiten ZfP* fordert das Schwert als Blutopfer 
  in LeP von seinem Träger. vatermörder ist ein 
  schweres Breitschwert: TP IW+5, TP/KK 13/ 
  2, BF 2, INI -I, WM 0/-1. 
  Wenn es Vatermörder verwehrt wird, regelmä­
  ßig (nach Meisterentscheid) unschuldiges Blut 
  zu trinken, lässt es auch den Träger verzagen 
  und erfüllt dessen Kameraden mit unterschwel­
  liger Furcht. Falls die Helden noch von niedri­
  ger Erfahrung sind, mag es sein, dass Viqar 
  Muhlson nichts über diesen Blutdurst vater­
  mörders weiß und den Helden deshalb recht 
  leicht in die Falle geht, weil das Schwert ihn 
  bereits verzagt und unsicher werden lässt. 
  PERSon: ViQl\.R.. mVHLson 
  Der Paktierer ist ein gut aussehender, kleiner 
  Mann mit blonden Haaren und Bart. Er tritt 
  normalerweise höflich und zurückhaltend mit 
  der Würde und der Wortgewandtheit eines 
  Priesters auf, was ihm in Xeraanien ein siche-
  Aventurischer Bote - No. 125 
  res Einkommen beschert hat. In diesem Aben­
  teuer hat er allerdings viel zu viel Angst um
   
  sein Leben, um daraus viel Profit schlagen zu
   
  können. Er ist ein sehr kompetenter Dieb und
   
  Einbrecher und Paktierer im zweiten Kreis
   
  der Verdammnis.
   
  Wichtige Talente: Schleichen, Sich Verstecken;
   
  Sonderfertigkeiten: Ausweichen III; Paktge­
  schenke: Goldene Hand, Zholvars Warnung;
   
  Vor-/Nachteile: Gut aussehend, Gefahrenin­
  stinkt (bezieht sich auch auf 'Gefahren' für
   
  seine Schätze), Goldgier, Geiz.
   
  Begleiter: Eine Hand voll Söldner (Anzahl
   
  der Helden) unter der Führung von Asgrim
   
  Gerion, einem grobschlächtigen Säufer.
   
  iRIIIEGVnDE von lOßBER..G 
  'Die Zoßberg' ist eine verhärmte Frau von über 
  60 Jahren. Sie ist eine gute Kämpferin und 
  stammt aus altem tobrischen Ritteradel, hat je­
  doch den meisten ihrer rondrianischen Tugen­
  den entsagt. vVährend Borbarads Eroberung 
  dertobrischen Küstenlande 1019 BF unterwarf 
  sie sich dem Dämonenmeister aus dem Gefühl 
  heraus, von den Göttern und dem Herzog ver­
  lassen zu sein, und richtete den amtierenden 
  Baron von Zoßberg (ihren ältesten Sohn) hin, 
  bevor er sich dem Widerstand anschließen 
  konnte. Zur Belohnung behielt ihre Familie 
  die Baronie, Irmegunde selbst wurde als Baro­
  nin von Zoßberg eingesetzt und erhielt von 
  Borbarad das Richtschwert vatennörder. In Xe­
  raans Reich erhielt sie - dem Blutdurst des 
  Richtschwertes längst verfallen - den Titel der 
  'Erhabenen Inquisitonsrätin zur Mehrung der 
  Gerechtigkeit Unseres Herrn Borbarad im gan­
  zen Derenkreise' und zog in dieser Funktion 
  durch das Land. 
  Die Barone und Amtsträger Xeraaniens insze­
  nierten Dutzende von Schauprozessen, um 
  'die Zoßberg' von 'wahren' Verbrechen abzu­
  lenken, doch schließlich ließ die Baronin von 
  Alst das Schwert durch Viqar Muhlson steh­
  len, um den allzu oft tödlich endenden Nach­
  stellungen der Inquisitionsriitin ein Ende zu 
  bereiten. Seit einem Jahr nun sucht Irmegunde 
  nach vatermörder, und als der BOTENVOGEL 
  einer ihrer Diener ihr berichtet, dass das 
  Schwert im Chaos der Flucht aus Burg Alstfurt
   
  gesehen wurde, macht sie sich mit einigen
   
  Schergen aufden Weg.
   
  Irmegunde ist eine Blakharaz-Paktierin im drit­
  ten Kreis der Verdammnis. Sie trägt ihre grau­
  en Haare zu einem Kranz geflochten, ihre blau­
  en Augen sind kalt, sie lächelt niemals. Ihr Dä­
  monenmal ist eine zur Irrhalkenkralle verwach­
  sene rechte Hand. Über Kettenhemd und Plat­
  tenzeug trägt sie eine rote Robe mit goldener 
  Dämonenkrone. Sie ist klug und handelt trotz 
  ihrer brennenden Rachsucht und ihrer wahn­
  haften Fixierung aufdas Schwert und ihr Amt 
  planvoll und bedachtsam. Obwohl sie weiß, 
  dass ihre Seele verloren ist, kann sie nicht 
  anders, als ihren Weg bis zum bitteren Ende 
  zu gehen - sie müsste sich sonst eingestehen, 
  dass die Hinrichtung ihres Sohnes Unrecht war, 
  und daran würde sie zerbrechen.
   
  Wichtige Talente: Schwerter, Selbstbeherr­
  schung, Sinnenschärfe, Menschenkenntnis;
   
  Sonderfertigkeiten: Kampfgespür, viele wei­
  tere Kampf-Sonderfertigkeiten für den Schwert­
  kampf; Paktgeschenke: Wahrheitssinn, Hand
   
  des Folterers, Spur des Missetäters; Vor-/Nach­
  teile: Schwer zu verzaubern, Rachsucht, Ge­
  rechtigkeitswahn, Krankhaftes Ehrgefühl.
   
  Zitate: »Schuldig!« - »Im Namen der tausend
   
  Augen klage ich an, im Namen des flammen­
  den Rades spreche ich das Urteil und im Na­
  men des Unbarmherzigen Verfolgers vollstre­
  cke ich es: Stirb, Verdammter!«
   
  Begleiter: Irmegundes Vertraute ist die Kund­
  schafterin Firin Brokel, ihre restlichen Getreu­
  en können Sie als Meister als eine Art 'Anti­
  Heldengruppe' gestaltcn, um die persönliche
   
  Abneigung der Spieler gegen diese Gegner zu
   
  schüren. Sie sollten in Anzahl und Fertigkei­
  tenniveau den Helden entsprechen.
   
  21 
  
  SPIELHILFE
   
  DAS PAtRiziAt
   
  EinE EinFvHRYnG 
  von Frank W Bartels 
  Der liebfeldische Thronfolgekrieg hat die Ge­
  Vaganten, aber auch die Zwerge, die durch 
  Familien des Lieblichen Feldes (wie Berllng­
  sellschaft verändert: Die Reihen des Hochadels 
  einen kaiserlichen Erlass einen Sonderstatus 
  han, ay Oikaldiki, Aralzin), deren Mitglieder 
  wurden blutig ausgedünnt, den meisten höfi­
  erhalten haben. 
  immer noch den Titel Comto führen, wenn sie 
  schen Gecken Titular-Ämter und Pfrün-
  keinen höheren Rang bekleiden. Aus dem 
  de gestrichen, viele Landadlige in die 
  Stand der Stadtritter aber entstand das 
  Abhängigkeit großer Städte getrieben. 
  Patriziat, das sich daher ebenso alt­
  Der hohe Adel hat seine Strahlkraft 
  ehrwürdig und vornehm fühlt wie der 
  verloren, alte Insignien der Herrschaft 
  in den wilden Grenzprovinzen ent­
  wie die Perückenhaube oder gestelzte 
  standene Schwertadel (das Rittertum 
  Titulaturen sind verpönt (und 
  des Mittelreichs und der Nordlande, 
  mancherorts gar bei Todesstrafe ver­
  hervorgegangen aus dem fortwährend 
  boten). Dies macht das Patriziat der 
  im Kampfstehenden berittenen Pan­
  Städte zum bestimmenden Stand zwi­
  zerkrieger). Im Unterschied zum 
  schen Windhag-Bergen und Askani­
  Hochadel, der am Hofe den Launen 
  en. 
  wechselnder Modekulte ausgesetzt 
  Diese Gesellschaftsschicht ist nicht 
  war und später viele Sitten der gar­
  neu: Sie bestand schon immer, stand 
  ethischen Besatzer (und neuen Anver­
  bereit, doch erfuhr sie im Taumel der 
  wandten) übernahm, um sich einen 
  Amene-Horas-Ära wenig Beachtung. 
  Teil der Macht zu erhalten, verstand 
  Wer ist das Patriziat? Daraufsoll der 
  sich das Patriziat stets als Bewahrer 
  folgende Artikel eine erste Antwort 
  der althergebrachten Bräuche und 
  geben. 
  Moralvorstellungen, zum Beispiel der 
  Die liebfeldische Gesellschaft gliedert 
  Verehrung der Zwölfgötter als Ge­
  sich in Fürsten, Patrizier, Ji>lk und Rand­
  samtheit in ihrer ältesten, strengsten 
  gruppen. Die Trennlinien zwischen 
  Form. Daher rührt auch der Name 
  diesen 
  Gruppen 
  sind 
  scharf 
  Patriziat: Ein Patrizier zeigt Gehor­
  (insbesondere das Patriziat ist stan­
  sam gegenüber seiner Vaterstadt, dem 
  desbewusst), ansonsten findet eine le­
  Oberhaupt seiner Familie (dem Patn"­
  bendige Durchmischungstatt. Die ent­
  archen oder der Matriarchin) und dem 
  scheidenden Spannungsfelder sind 
  Göttervater Los und seinen zwölfKin­
  hier also nicht die Gegensätze Adel/ 
  dern. 
  Bürgertum, StadtlLand oder Freie/Hö­
  rige, die z.B. das Mittelreich bestimmen. 
  Das Maß der Dinge sind Leistung und Wohl­
  stand. Bildung, unternehmerisches Geschick 
  und Landbesitz sind die Mittel dazu, ein Wap­
  penschild 'nur' eine bessere Startposition. 
  Die Fürsten an der Spitze der Gesellschaft sind 
  sehr wenige: das Königshaus und eine Hand­
  voll alteingesessener Familien, die sich aufgro­
  ßen Grundbesitz, zahlreiche Privilegien und 
  gewinnbringende Investitionen stützen kön­
  nen. Das städtische Patriziat setzt sich aus Ad­
  ligen, Kaufleuten, Magiern und Prälaten zu­
  sammen; ihre Stärke beruht auf Reichtümern 
  aus dem Handel und Geldverleih. Das Volk 
  (Horathi: 'Popolo') besteht ausnahmslos aus 
  Freien, von der Apothekerin und dem Groß­
  bauern über den Gastwirt und die Bäckermeis­
  terin bis hinunter zum Manufakturarbeiter und 
  zur Hafendirne. 
  Die Lebensumstände unterscheiden sich 
  teilweise deutlich, können sich aber durch 
  Können, harte Arbeit, Glück und Schicksals­
  schläge stark verändern. 
  Zu den Randgruppen gehören vor allem Um­
  herziehende wie Wanderarbeiter, Zahori und 
  DER.URSPR.UnG 
  Manche behaupten, das Patriziat sei so alt wie 
  die Lande des Horas selbst. Wahr ist, dass eine 
  städtische Oberschicht dieser Art bereits unter 
  den alten Horaskaisern existierte, spätestens 
  nach den Dunklen Zeiten. Reiche und mäch­
  tige CalJallieri (Bosparano: Reiterkrieger oder 
  Ritter) stellten das Gros der Amtsträger, Fern­
  händler und Grundbesitzer, ihren Reihen ent­
  stammten einflussreiche Magier und Geweih­
  te. Sie besaßen damit genug Vermögen, um 
  sich die Standeszeichen Pferd und Vollrüstung 
  leisten zu können, obwohl ihr (in der Grün­
  derzeit wichtiger) Beitrag zur Verteidigung der 
  Städte in der Spätzeit des Alten Reiches nur 
  noch nominell war. Vornehmer waren nur noch 
  die Comites, die 'Begleiter des Horas', seine 
  erlesenen Höflinge, die er mit besonderen Pri­
  vilegien ausstattete und als Provinzgouverneu­
  re und Kirchenfürsten einsetzte. Aus letzteren 
  entwickelten sich die wenigen hochadligen 
  DER.AUFstiEG 
  Schon im Baliiri-Schwur, der die Unabhängig­
  keit des Lieblichen Feldes begründete, leiste­
  ten viele Patrizier stolz ihren Eid Seite an Sei­
  te mit Hochadligen wie GrafKhadan von Vin­
  salto Der Einfluss der städtischen Oberschicht 
  wuchs nicht nur durch die beträchtlichen 
  Kriegskredite, sondern noch einmal nach der 
  Seeblockade durch das Mittelreich, als das jun­
  ge Vinsalter Königreich eine Flotte aufstellen 
  musste - der Grundstock einer Seemacht, die 
  heute ihresgleichen sucht, die sich aber im Kern 
  aufmutige Handels-Abenteurer und Freibeu­
  ter stützt. 
  Vom Anwachsen des Kommerzes und dem 
  zunehmenden Wohlstand des Lieblichen Fel­
  des in den kommenden zwei Jahrhunderten 
  profitierten wiederum zuallererst die Handels­
  fürsten in den großen Städten. In zahlreichen 
  Kriegen (insbesondere im jüngsten Thronfol­
  gekrieg) verschuldeten sich schließlich viele 
  Landadlige bei städtischen Geldgebern so hoch, 
  dass sie in Abhängigkeit gerieten. Unter Kaise­
  rin Amene-Horas war das Patriziat dennoch 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  22 
  
  SPIELHILFE
   
  wenig sichtbar: Die Mode, die Sehnsüchte und 
  das Karrierestreben aller Liebfelder richteten 
  sich auf den übermächtigen Kaiserhof, der in 
  seiner Opulenz und Perfektion jeden Winkel 
  des Reiches zu beherrschen schien. 
  Nach dem Tod der Großen Kaiserin - und in 
  Abwesenheit eines ebenso dominierenden 
  Nachfolgers - erwachte das Patriziat jedoch 
  aus seinem Schlafund übernahm mal zufällig, 
  mal zielstrebig die politischen Geschäfte in den 
  meisten Stadtherrschaften. Es erweist sich heute 
  als der bestimmende Stand des Horasreiches, 
  dem das Volk nacheifert und mit dem sich der 
  Hochadel arrangieren muss. Gebildet, vermö­
  gend und ehrgeizig setzen die Patrizier neue 
  Maßstäbe: Fleiß, Fachkenntnisse und persön­
  liche Leistung lösen das alte Ideal vom müßig­
  gängerischen Höfling ab. 
  EinE KJ,ASSE FVR.sicH 
  Das Patriziat achtet streng darauf, sich vom 
  Hochadel einerseits und der Volksmenge der 
  freien Bauern und Bürger andererseits abzu­
  grenzen. Dementsprechend strikt sind die Ein­
  gangskriterien: In den meisten Städten wird 
  vorausgesetzt, dass die Familie eines Aspiran­
  ten "a\te'mgesessen, unbescholten und zah­
  lungsfähig" ist. Dies lässt nur Personen zu, die 
  seit einigen Jahrzehnten (20, 30 oder gar 50 
  Jahren) einen Wohnsitz in der Stadt besitzen, 
  zudem ehrbar, mit gutem Ruf und ohne an­
  hängiges Gerichtsverfahren dastehen sowie ein 
  versteuertes (!) Einkommen von etwa 2.000 
  Dukaten pro Jahr (in Metropolen eher 5.000 
  Dukaten) ihr Eigen nennen. Selbst dann ist 
  noch die Zustimmung der Stadtregenten (sei 
  es eine Volksversammlung, ein Rat oder ein 
  Fürst) notwendig - und die etablierten Ge­
  schlechter blicken zunächst mit Argwohn und 
  Verachtung aufalle 'Neureichen' und 'Empor­
  kömmlinge' herab. Es dauert daher mindes­
  tens eine Generation, eher zwei oder drei, bis 
  aus einem aufstrebenden Handelshaus oder 
  einer Magierdynastie ein anerkanntes Patrizier­
  geschlecht geworden ist, das mit einem Ein­
  zug ins 'Goldene Buch' (Belhanka) oder den 
  'Äußeren Rat' (Grangor) seinen Platz unter 
  den 'Würdigen Familien' (Belhanka) oder 1\lt­
  vorderen Häusern' (Grangor) einnehmen kann. 
  Es dauert oft nur wenige Jahrzehnte, bis die 
  Neuzugänge selbst voll Stolz aufalle hinabbli­
  cken, die gleichfalls den Aufstieg versuchen. 
  So legte der Dramatiker Pherisjo ter Marloffin 
  seinem Kaufmann von Met/mmis dem namens­
  gebenden Geldverleiher Zarastro folgende 
  Worte in den Mund: "Woran merken wir, dass 
  wir vornehm geworden sind? Nichts einfacher 
  als das! Wenn wir nicht mehr 'Magistrat' sagen, 
  sondern 'lieber Schwager'; wenn wir nicht mehr 
  unser Geld zählen, sondern es zählen lassen; 
  wenn wir nicht mehr unseren Nachbarn be­
  neiden, sondern über diesen elenden kleinen 
  Krämer schimpfen, der auf lächerliche Weise 
  versucht, etwas Besseres zu sein!" 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  mÄnnER.unD FAAUEn 
  von EH~ 
  Es gibt außerdem noch eine ganze Reihe von 
  Familien, die die obigen Kriterien nur teilweise 
  erfüllen, häufig durch mehr Adel und Ehre als 
  Vermögen. Jeder geprüfte Abgänger einer Aka­
  demie (Kriegerschule, Magierakademie oder 
  Universität) erhält das Recht, sein eigenes Wap­
  pen oder Zeichen (Bosparano: Signum) zu 
  führen, was ihn zu einem vornehmen Herrn 
  bzw. einer vornehmen Dame macht, einem 
  Signor oder einer Signora, der oder die dem 
  Nachnamen die vornehme Silbe 'ya' voran­
  stellen kann. Auch erben alle Sprösslinge alter 
  Rittergeschlechter (Cavallierz) das Wappen ih­
  rer Familie, sind also ebenfalls Signori und Si­
  gnoras. Heiratet ein Signor oder eine Signora 
  jedoch einen einfachen Freien, vererbt sich das 
  Wappen (und die Anrede) nicht weiter. Getreu 
  dem Kusliker Sprichwort "Ein Wappenschild 
  nichts ohne Bares gilt« sind die meisten Signo­
  ri zwar formal durch gewisse Privilegien der 
  Volksmenge übergeordnet und damit in einer 
  besseren Position, ins eigentliche Patriziat auf­
  zusteigen, häufig jedoch davon so weit ent­
  fernt wie die Rattenfängerin vom Leumund ei­
  nes Zuckerbäckermeisters. 
  Die universelle Anrede 'Signor' gilt für kleine 
  Wappenbesitzer und mächtige Patrizier glei­
  chermaßen (und wird aus Gründen der Höf­
  lichkeit auch allen Fremden gewährt, deren 
  Rang man nicht einschätzen kann). Die Gren­
  zen sind fließend und, wenn kein sichtbares 
  Kriterium wie die Mitgliedschaft in einem städ­
  tischen Gremium vorliegt, für Außenstehende 
  oft nicht zu durchschauen. Alte Patrizierge­
  schlechter, die ihre Vornehmheit vor vielen 
  Jahrhunderten begründet haben, tragen zudem 
  (für Landesfremde verwirrend) fast nie das 
  Prädikat 'ya' im Namen - auch, um sich von 
  den (nur 200 Jahre alten) 'neuen Familien' ab­
  zugrenzen. Wer also den Fehler begeht, einen 
  Adepten Jstorya Kuslik einem vermeintlichen 
  'Krämer' Jaan Bramstetter vorzuziehen, wird 
  den Unterschied zwischen einem Jungmagier 
  und einem fürstengleichen Hauspatriarchen 
  aufschmerzliche Weise lernen. 
  Regeltechnische Anmerkung:
   
  Signori (freie Akademieabgänger, Kinder
   
  adligerAbstammung) besitzen einen SO von
   
  7+, Mitglieder alteingesessener Patrizier­
  geschlechter SO 10+ in kleinen Städten,
   
  12 + in Metropolen (der Vorteil Adlige Ab­
  
  stammung ist für letztere obligatorisch).
   
  Familienoberhäupter sind noch einmal 3-4
   
  SO-Punkte darüber anzusiedeln.
   
  Mit adlzgem Erbe und SO 12 + könnte ein
   
  Held auch einer weniger bedeutenden Sei­
  tenlinie eines der hochadligen Geschlech­
  ter entstammen (mehr dazu in Reich des
   
  Horas).
   
  DiE mACHt DER....tAADition:
   
  PAtRiziSCHE tVGEnDEn
   
  Das Patriziat versteht sich als Wahrer der tra­
  ditionellen Tugenden Familientreue, Patriotis­
  mus, Geschäftigkeit, Gelehrsamkeit, Främnugkeit 
  und Ehre.
   
  Familientreue: Einem Patrizier gelten die Ver­
  wandten mehr als alle Fremden. Er verdankt 
  seiner Familie viel und schuldet ihrem Ober­
  haupt absoluten Gehorsam (siehe Der Famili­
  enverband). 
  Patriotismus: Eine Patrizierin steht treu zu 
  ihrer Vaterstadt und versucht das Wohl und 
  den Ruhm der Stadtherrschaft durch kluge 
  Taten und großzügige Stiftungen zu mehren. 
  Der Beitrag zur Stadtverteidigung leitet sich 
  ebenso von diesem Vorsatz ab wie das Mäze­
  natentum, das Bildhauer, Baumeister, Maler, 
  Musiker, Theaterschreiber und Illusionisten 
  fördert, um der Stadt (und dem Namen des 
  Gönners) Glanz zu verleihen. 
  Geschäftigkeit: Ein Patrizier ist fleißig, tüch­
  tig und strebsam. Sein Sinnen ist darauf ge­
  richtet, den Reichtum und das Ansehen seiner 
  Familie zu mehren. Im Unterschied zum Adel 
  der Mittel- und Nordlande lehnen es die lieb­
  feldischen Signori nicht ab, sich 'in unedler 
  Weise' als Kaufleute, Edelhandwerker oder 
  Bankiers zu betätigen, um den Ertrag ihrer 
  Landgüter zu ergänzen. Auch scheuen sie sich 
  nicht, Fachleute (Spezialisten) persönlich auf­
  zusuchen oder in ihre Dienste zu nehmen, 
  sooft sie dafür einen Bedarf sehen, seien es 
  Mediziner, Astrologen, Metallurgen, Baumeis­
  ter, Söldner, Magier - oder Helden. 
  Gelehrsamkeit: Eine Patrizierin ist aufmerk­
  sam, wissbegierig und bedacht. Ihre Schulung 
  in Sprachen, Rechenkunst, Geschichte und den 
  Künsten erlaubt es ihr, mit anderen Gebilde­
  ten aufAugenhöhe zu disputieren. Gemäß dem 
  Grundsatz "Wissen ist wertvoll« hält sie Aus­
  schau nach neuen Techniken, Entdeckungen 
  und Ideen, die ihrer Familie zugute kommen 
  könnten. Das Ideal ist die kunstsinnige, in ei­
  nem Edelhandwerk geschulte oder an der 
  Universität gebildete Patrizierin, die in ihrem 
  Studiolo (Studierzimmer) kostbare Bücher, 
  Karten, Schaustücke und Instrumente versam­
  melt. 
  Frömmigkeit: Ein Patrizier zeigt Ehrfurcht 
  und Vertrauen im Angesicht der Zwölfgötter. 
  Er achtet die Heiligen seiner Stadt und die 
  Heilige Familie. Diese urbosparanische Tradi­
  tion repräsentiert jedes Mitglied des Geschlechts 
  durch eine kleine Figur aus Ton, Holz, Mar­
  mor, Elfenbein oder Porzellan, die bei der 
  Geburt angefertigt und beim Tod ins Grab ge­
  legt wird. Die über alle wachenden Statuetten 
  des Alveranischen filters und der Alveranischen 
  Mutter sind jedoch meist uralt und abgegrif­
  fen, da sie seit vielen Generationen vererbt 
  werden und zum kostbarsten Besitz eines 
  Hauses gehören. Die Heilige Familie wird in 
  einem Schrein in der Nähe eines Kamins oder 
  Herdfeuers aufbewahrt; diese persönliche Ge­
  betsstätte in jedem Haushalt ist für die geringe 
  
  SPIELHILFE
   
  Anzahl von Travia-Tempeln im Horasreich ver­
  antwortlich (und nicht etwa, wie im Ausland ver­
  mutet, ein mangelnder Respekt vor der Göttin).
   
  Ehre: Eine Patrizierin genießt einen guten Ruf
   
  und achtet eifersüchtig auf ihre Ehre, die sie
   
  durch Tapferkeit und Größe mehrt und nicht
   
  aufs Spiel setzt, indemsie Beleidigungen hin­
  nimmt oder untugendhaftes Verhalten in ih­
  rem Haushalt duldet. Ehrbar ist, wer aufgrund
   
  erstens seiner finanziellen Mittel, zweitens sei­
  ner Bildung und drittens seines Auftretens (Ma­
  nieren, Haltung und Prachtentfaltung) Respekt
   
  verdient, unabhängig von seinen weiteren mo­
  ralischen Qualitäten.
   
  Aus diesen Grundsätzen leitet die Gesellschaft
   
  (vor allem im Norden des Lieblichen Feldes) 
  häufig noch die Tugend der Mäßigung ab, die 
  aber leicht in Widerspruch zur ebenso oft ver­
  langten Grandezza (Prachtentfaltung) gerät, der 
  Ausstattung mit Requisiten von Reichtum und 
  Macht, die den Rang anzeigen und vielen Stadt­
  bürgern (Lakaien, Künstlern, Schneidern, Ju­
  welieren ...) ein Auskommen ver~chaffen. 
  Es sei noch angemerkt, dass sich die Patrizier 
  nicht nur dem Namen nach als Stadtritter ver­
  stehen, sondern von ihren Privilegien (wie dem 
  Recht, eine Klinge mit sich zu führen) stolz 
  Gebrauch machen. Auch wenn viele es bevor­
  zugen, zum Zwecke der Stadtverteidigung 
  Streitross, Vollrüstung und Kriegswaffen durch 
  einen Ersatzmann (einen sogenannten Caval­
  leristo) führen zu lassen, um ihre Pflichten zu 
  erfüllen, sieht man ebenso viele, die sich in 
  Turnieren, Pferderennen oder Zweikämpfen 
  mit ihresgleichen messen, wie es ein Garether 
  oder Weidener Ritter nicht besser vermöchte. 
  DER... FAmiLiEllVERßAllO 
  Der älteste Erbe der ältesten Linie eines Patri­
  ziergeschlechts führt als Patriarch oder Matri­
  archin das Haus. Er (oder sie) kontrolliert al­
  len Familienbesitz, das ganze Vermögen und 
  somit alle Klienten. Der Patriarch oder die 
  Matriarchin herrscht wie ein kleiner Monarch 
  über den Gatten, die Kinder, die Enkelkinder 
  und manchmal die eigenen jüngeren Geschwis­
  ter. Er verwaltet das Einkommen seiner Spröss­
  linge und entscheidet, welchen Beruf sie er­
  greifen können. Seine Genehmigung ist für 
  Heirat, Reisen, Ausbildung oder vergleichbare 
  Vorhaben unerlässlich. Sollten die Kinder auf­
  begehren, kann er sie mit der vollen Macht des 
  Gesetzes ins Gefangnis werfen lassen (i\ufruhr 
  wider Travias Gebote' lautet die korrekte An­
  klage). 
  Das Alter der Kinder ist dabei unerheblich: 
  Selbst 60jährige sind noch verpflichtet, wenn 
  ihre 83jährige Mutter die Geschäfte führt. Der 
  'Blutschuld' entkommt man vor dem Tod des 
  Familienoberhaupts nur aufzwei Weisen: ent­
  weder durch die Heirat in eine andere Familie 
  (mit eingeschränkten Rechten, siehe unten) 
  oder eine Delegation (oder Flucht) in eine weit 
  entfernte Ecke Aventuriens. 
  Die Allgewalt des Familienoberhaupts wird von 
  den meisten jedoch als angemessen und üblich 
  angesehen. Man kann sich an den Patriarchen 
  oder die Matriarchin wenden, wenn man Geld 
  für eine Anschaffung oder ein Studium braucht, 
  vor Gericht muss oder eine Geschäftsidee hat. 
  Selbst nach dem Tod des Vaters oder der Mut­
  ter bleiben viele Geschwister zusammen (oft­
  mals unter einem Dach), um das Vermögen zu 
  bündeln und die Familie stark zu erhalten. 
  Von einem ähnlichen Geist zeugen auch die 
  Heiratsbräuche: Verbindungen zwischen Pa­
  triziern werden fast immer arrangiert ("Eine 
  Heirat ist ein Vertrag zwischen zwei Königrei­
  chen"), der Kontrakt bestimmt die Rollenver­
  teilung in der Ehe, die Höhe der Mitgift und 
  der Morgengabe sowie weitere (manchmal ge­
  heime, oft politische) Absprachen zwischen den 
  Familien. Die liebfeldische Ehe behandelt die 
  Geschlechter gleich, weist jedoch den Eheleu­
  ten deutlich verschiedene Rollen zu: Ein Teil 
  bestimmt den Namen und damit auch die zu­
  künftige Hauszugehörigkeit, der andere hat nur 
  eingeschränkte Rechte. Während der dominante 
  Partner das gesamte Vermögen erhält und den 
  Hausstand in der Öffentlichkeit repräsentiert, 
  gilt der domestische Partner als Wahrer der Ehr-
  DiE ~llASCElltiA-tOEE 
  Vorbereitet durch Entdeckungen der letzten Jahre (das Depositum der Göttlichen Gnade, die 
  Güldenland-Expeditionen der Harika von Bethana), inspiriert durch Schriftwerke (Forschungs­
  berichte der Universität Methumis, gedruckte Neuauflagen alter Klassiker und mit politischem 
  Hintergedanken in Auftrag gegebene Romane, welche die Antike verherrlichen) und gefördert 
  durch Persönlichkeiten wie Seekönig Palamydas, wird im Horasreich der Gedanke der Rück­
  besinnung aufdie eigenen Wurzeln populär. 
  Die Gesellschaft wendet sich vom überbordenden Pomp des Vinsalter Hofes ab und hängt 
  Träumen von 'edler Schlichtheit' nach. Die kunstsinnige Oberschicht zelebriert in diesem 
  Geiste eine 'Wiedergeburt des Altertums', des alten Bosparans, mitunter jedoch mit mehr 
  Fiktion als Fakten. Die Idee der Renascentia (Bosparano: Wiedergeburt) erzeugt eine Auf­
  bruchsstimmung mit dem Ziel, das Wissen der Alten zu erforschen und den Erfordernissen des 
  neuen Menschen anzupassen - einer 'Symbiose aus Alt und 
  eu'. 
  Die Renascentia wird damit zur bestimmenden Idee des Horasreiches: Sie gibt den Anstoß für 
  Entdeckungsreisen und Ausgrabungen im eigenen Land. Sie beflügelt Kunstschaffende und 
  Mäzene. Sie beeinflusst Sitten und Moden. Selbst im politischen Bereich werden antike Vorbil­
  der bemüht, um Entwicklungen der Gegenwart zu rechtfertigen. 
  barkeit und Hüter des häuslichen Bereichs. Er 
  darf in der Öffentlichkeit nicht ohne Beglei­
  tung des Ehepartners auftreten und kümmert 
  sich um die (religiöse) Erziehung der Kinder. 
  Das strikte System ist ein Fundament des Pa­
  triziats, beschwört aber immer wieder Skan­
  dale oder tragische Schicksale herauf. 
  DiE KJ-iElltEL 
  Eine einzelne Patrizierfamilie kann so viel 
  Land und so viele Handwerksbetriebe besit­
  zen, dass sie Hunderte von Freien in Lohn 
  und Brot hält. Diese Klientel bildet die feste 
  Anhängerschaft eines Hauses, gleich einer po­
  litischen Parteiung. Der Patron oder die Ma­
  trone bietet den Armen Almosen, den Tüchti­
  gen Arbeit, den Verfolgten Unterstützung vor 
  Gericht und den Ehrgeizigen den Zugang zu 
  städtischen Ämtern. 
  Bei Unruhen sind es dagegen oft die Klienten 
  der verschiedenen Familien, und nicht etwa 
  die Patrizier selbst, deren Blut in den Straßen 
  vergossen wird. Die Reichen können sich ihre 
  Wehrtürme oder auf ihre Landgüter zurück­
  ziehen, während der Mob in den Gassen tobt. 
  Um dieAnhängerschaft bei Laune zu halten, un­
  terstützen die Patrizier 'ihre' Leute bei städti­
  schen Wettkämpfen, stiften Tempelschmuckoder 
  bauen Hesindeschulen im passenden Viertel. 
  KJ-EioER...mACHEll LEutE 
  "Die Kleidung der Fürsten sollte Majestät aus­
  driicken,
   
  die der älteren Edelleute Gravität,
   
  die derjungen Eleganz,
   
  die der Geweihten würdige Bescheidenheit,
   
  die der reIferen Vel7nählten sollte schicklich,
   
  die derjungen Leute geziemend, stilvoll und mo­
  disch sein.«
   
  -Vom rechten Benimm und Gebaren, Usvina
   
  dil Cordori, Vinsalt, 1011 BF
   
  Im Unterschied zur Tracht des Hofes (die sich 
  ebenfalls gewandelt hat, hier aber nicht The­
  ma sein soll) gewandet sich ein Patrizier oder 
  eine Patrizierin in der althergebrachten Tracht 
  der Region: Im Norden dominieren streng wir­
  kende Kleider in gedeckten Farben (schwarz, 
  blau und grau), mit steifen Hüten und Spit­
  zenkragen, im Süden der bunte 'Methumische 
  Stil', bestehend aus kurzen, eng anliegenden 
  Leibröcken, Kusliker Kurzmantel und dazu 
  entweder engen Beinkleidern oder kurzen 'bel­
  hankanischen' Röcken. 
  Besonders in Belhanka, aber auch in Neetha, 
  Rethis und Dröl, erfreuen sich dagegen - vor 
  allem bei den Damen - Gewandungen im an­
  tikisierten Stil wachsender Beliebtheit. Ange­
  lehnt an altbosparanische Darstellungen oder 
  güldenländische Vorbilder wird diese Erfin­
  dung Belhankaner Schneider als 'Moda alla 
  Aureliana' bezeichnet. 
  24 
  A venturischer Bote - No. 125 
  
  SPIELHILFE
   
  Die Damen tragen knöchel- bis bodenlange, 
  gerade geschnittene Kleider (aus reinweißer 
  Seide oder kostbarem Brokatstoff) mit hoch 
  angesetzter Taille und kurzen Ärmeln, dazu 
  ein großes kunstvoll besticktes Tuch, das auf 
  verschiedene Weisen um den Körper geschlun­
  gen werden kann. Die passenden Seidenschu­
  he (von ähnlicher Machart wie das Kleid) sind 
  entweder flach oder mit kleinem Absatz verse­
  hen und enden in Seidenbändern, die (Sanda­
  len gleich) um die Waden geknotet werden.
   
  Das Haar wird entweder lang und offen getra­
  gen oder, von seidenen Stirnbändern oder Di­
  ademen gehalten, zu kleinen Lockensträhnen
   
  geformt.
   
  Bei den Herren sieht man dagegen offen getra­
  gene Westen, hüft- oder oberschenkellang, aus
   
  goldbesticktem Leder oder Seidenbrokat und
   
  mit betonten Schulterstücken und Stehkragen. 
  Darunter trägt der modebewusste Herr entwe­
  der eine bodenlange Robe mit weiten Ärmeln 
  (von reiner Farbe) oder aber ein weites, in der 
  Regel weißes Hemd, Schärpe und Kniebund­
  hose. Anstelle der Weste sieht man häufig auch 
  ein besticktes Tuch (wie in der Damenmode), 
  das über eine Schulter gelegt wird oder kunst­
  voll um den Leib drapiert wird. 
  WERJ)Et PAtRiziER!
   
  Im Horasreich nehmen die Städte eine he­
  rausgehobene Stellung ein, denn sie sind 
  Horte des Wissens, der Neuerungen und 
  nicht zuletzt auch Zentren des Geldes und 
  der Macht. In ihnen spielen sich sowohl 
  versteckte Machtkämpfe hinter den hohen 
  Mauern der Stadtpalazzi als auch blutige 
  Fehden in den engen und dunklen Gassen 
  der Stadtviertel ab. Doch nicht nur die Ge­
  schlechter des Adels ringen untereinander 
  um Einfluss und Macht, auch das Selbstbe­
  wusstsein der Bürger wächst, so dass sie 
  beginnen, einen Teil der Herrschaft für sich 
  zu fordern. 
  Fünf Schauplätze wurden im Lieblichen 
  Feld ausgesucht, aufdie sich sämtliche Brief­
  spieler verteilen. Angefangen von den Ba­
  ronsspielern der ersten Stunde bis hin zu 
  den Gewinnern späterer Autoren-Wettbe­
  werbe, bevölkern ihre Familien die folgen­
  den Städte: 
  UntER[ELS 
  Söldnerstadt am Yaquir 
  Als einziger ruhiger Hafen der umkämpf­
  ten Yaquirbruch-Region, in die horasische 
  Condottieri, almadanische Söldner und no­
  vadische Krieger von der Brigella bis Bomed 
  Unruhe und Feldzüge tragen, ist die Stadt 
  ein Schmelztiegel aller Parteien. Almada­
  ner und Liebfelder haben sich in Unterfels 
  niedergelassen, um das Schicksal einer gan­
  zen Region zu entscheiden. 
  SEWAmuno 
  Seestadt 
  am Siebenwindigen Meer 
  Sewamund istTeil eines Seebunds mit Gran­
  gor und einigen kleineren Hafenstädten. 
  Gemeinsam hat man den Handel mit den 
  Nordlanden unter sich aufgeteilt und mehrt 
  so Reichtum und Einfluss seiner Bürger. 
  Gestützt aufdiesen Wohlstand können die 
  örtlichen Patrizier dem Landadel die Stirn 
  bieten. 
  SHEniLO 
  Geronsstadt 
  in den Kernlanden 
  Im Schatten von Kuslik und Horasia liegt un­
  scheinbar an der alten Horasstraße die Stadt 
  Shenilo. Zahlreiche Pilger kommen tagein 
  tagaus, um das Grab des Heiligen Geron zu 
  besuchen, das unweit der Stadt vor einigen Jah­
  ren gefunden wurde. 
  So hat es zahlreiche mächtige Ritter in die Pil­
  gerstadt gezogen, die unweit der Horasresi­
  denz auch von machen Hofintrigen betroffen 
  ist. 
  URßAsi 
  Bergstädtchen am Sikram 
  Hoch aufeinem Hügel erheben sich die Kup­
  peln und Türme der Silberstadt und zeugen 
  vom Wohlstand seiner Bewohner. Mächtige 
  Adelshäuser und einflussreiche Patrizier wett­
  eifern durch die Errichtung immer schönerer 
  Bauwerke und Monumente - oder den Erhalt 
  der Wehrhaftigkeit in einer urtümlicheren 
  Randregion des Lieblichen Feldes. 
  EFFERPAS 
  Kauffahrerstadt in der Coverna 
  Nachdem die ehrgeizige Baronin Elanor von 
  EfTerdas erfolglos gegen die südliche Nach­
  barstadt Belhanka zu Felde gezogen war, ge­
  riet Efferdas in die Abhängigkeit der neuen 
  und mächtigen Stadtrepublik. Dadurch ver­
  breitete sich auch in Efferdas republikanisches 
  Gedankengut, die Volksmenge drängt nach 
  Beteiligung und Rechten. Aufder anderen Sei­
  te sind die alten und gedemütigten Häuser des 
  Landadels mit den Aufsehern aus Belhanka 
  unzufrieden und hüten nun eifersüchtig ihre 
  verbliebenen Privilegien. 
  In diesen fünf Städte können Spieler eine Pa­
  trizierfamilie übernehmen, um sich gegen die 
  alteingesessenen Landadligen zu behaupten. 
  So treffen dann die gesetzten, alten Spieler der 
  Adelshäuser aufdie ungestümen, aufstreben­
  den Neulinge mit den Patrizierfamilien, um 
  gemeinsam ihre Städte zu Orten voller Spiel 
  und Spannung zu machen. 
  Werden Sie Teil dieser kleinen Flecken 
  lebendiger Spielwelt und beweisen Sie, 
  dass Sie wahre Patrizier sind! 
  Dazu müssen Sie ein literarisches Werk Ihrer 
  Wahl (z.B. Kurzgeschichte, Szenario, Lied, 
  Gedicht oder Epos) verfassen, das folgen­
  de Merkmale aufWeisen muss: Es muss in 
  einer der fünf genannten Städte spielen 
  (Unterfels, Sewamund, Shenilo, Urbasi, Ef­
  ferdas - basierend aufder obigen Kurzbe­
  schreibung) und zudem die Idee der Renas­
  centia mit klassischen Patrizierelementen 
  verbinden. Einige Anregungen dazu liefern 
  der vorstehende Bericht über das Patrizier­
  turn des Lieblichen Feldes und der neben­
  stehende Kasten. 
  Schicken Sie Ihre Einsendungen, die 
  nicht mehr als maximal 12.000 Zeichen 
  betragen dürfen, als rtf- oder pdf-Datei 
  mit Namen und Adresse bis zum 
  14.10.2007 an: 
  patrizier@liebIiches-feld.de 
  Die schönsten und besten Einsendungen 
  werden im Aventurischen Boten und dem 
  Bosparanischen Blatt veröffentlich. Viel Er­
  folg lind viel Spaß! 
  Andree Hachmann 
  Aventurischer Bote -No. 125 
  25 
  
  SCHWARZE LANDE
   
  Von drn ~(hmalW1 amazonrn
   
  Don 6lisbert Feiler, l1esinde~6lemeihter zu ;Kuslik 
  Vorwort 
  Nur wenig ist bekannt über die Schwarzen 
  Amazonen, die auch in - falschem - Bospara­
  no Mactaleänata genannt werden. Richtig wäre 
  als Plural 'Mactaleaenatae', als Singular 'Mac­
  taleaenata' (Anmerkung der Botenredaktion: Den 
  hierfolgenden Exkurs des Autors über den Sitten­
  und Sprachverfall wollen wir dem geneigten Le­
  ser ersparen). Ins Garethi lässt sich dieser Name 
  mit 'Schlächterinnen der Löwin' übersetzen. 
  Erstmals ist es nun gelungen, ein Exemplar 
  dieser Gattung näher zu untersuchen. Leider 
  gelang dies nicht im natürlichen Habitat, so 
  man bei diesen Personen davon sprechen will, 
  sondern in Gefangenschaft, die noch dazu 
  durch einen unvorhergesehenen Zwischenfall 
  beendet wurde. Eine Forschungsexpedition in 
  die Gegend von Mendena und Shamaham 
  bleibt also weiter dringend geboten! 
  äuijrrrs 
  Die untersuchte Person, die sich selbst Xarfe­
  nia nannte, trug eine Rüstung aus brüniertem, 
  schwarz gefärbtem Eisen, die wohl von der 
  Form her an eine Amazonenrüstung erinnern 
  soll. Jene Rüstung besteht aus einem kürassar­
  tigen Halbharnisch, an den Streifen schwar­
  zen Leders angeheftet sind, einer den Schul­
  terbereich bedeckenden Halsberge, einem of­
  fenen Helm sowie aus Arm- und Beinschie­
  nen. Alle Rüstungsteile sind mit Dornen be­
  setzt, die offenbar nicht nur einem dekorati­
  ven Zweck dienen, sondern auch beim Kampf 
  von Nutze sind: Auf der Halsberge bieten sie 
  zusätzlichen Schutz gegen Schläge auf den 
  Hals, aufden Arm- und Beinschienen können 
  sie dem Gegner blutige Wunden ins Fleisch 
  reißen. Womöglich können mit ihrer Hilfe sogar 
  die gegnerische Klinge abgelenkt oder gar ge­
  brochen werden. (Die entsprechenden Unter­
  suchungen sind noch nicht abgeschlossen.) 
  Unter jener Rüstung trug das examinierte Indi­
  viduum eine seitlich geschlitzte Tunika, deren 
  Stoff offenbar durch Kontakt mit Blut einen 
  fleckig bräunlichen Ton angenommen hat. 
  Bewaffnet war das untersuchte Exemplar bei 
  seiner Gefangennahme mit einem Krummsä­
  bel, dessen Parierbügel, Knauf und kurze 
  Schneide mit weiteren Dornen versehen sind. 
  Auch diese Waffe ist brüniert. Darüber hinaus 
  trug die Person eine leichte Armbrust bei sich, 
  die sich jedoch in nichts von den allgemein 
  gebräuchlichen Waffen unterscheidet. 
  Die Befragung ergab, dass Rüstung wie Be­
  waffnung zwar als typisch gelten dürfen, 
  bisweilen jedoch auch andere Waffen und Rüs­
  tungsstücke getragen werden. Dies deckt sich 
  mit Augenzeugenberichten aus Begegnungen 
  mit dem beobachteten Personenkreis. 
  (3rsehtehtr 
  LTber die Entstehung der Schwarzen Amazo­
  nen gibt es verschiedene Theorien, die bislang 
  weder bestätigt noch widerlegt werden konn­
  ten. Gesichert ist ihr Auftauchen nach der Ein­
  nahme von Burg Löwenstein. Die drei wich­
  tigsten Theorien seien hier kurz vorgestellt: 
  Die erste besagt, dass überlebende Amazonen 
  von eben dieser Burg das Überlaufen zum 
  Feind der ewigen Seelenqual in der Feste vor­
  gezogen und so den Grundstock der Mactale­
  aenatae gebildet hätten. 
  Die andere Theorie geht davon aus, dass der 
  Schwarzmagier Xeraan einer geheimen Ama­
  zonenburg in der Maraskankette aufdie Spur 
  gekommen war. Mittels der meisterhaften Illu­
  sion einer 'Schwarzen Göttin' täuschte er den 
  Kriegerinnen eine Erscheinung Rondras vor 
  und machte sie sich so zum willfährigen Werk­
  zeug. Den selben Versuch hat Xeraan bereits 
  998 BF in der Amazonenfestung Kurkum un­
  ternommen, was jedoch damals gescheitert war. 
  Borbarad selbst habe dann bei einem Besuch 
  auf der maraskanischen Burg die endgültige 
  Wandlung der Amazonen in die Mactaleaena­
  tae bewirkt. 
  Die dritte Theorie schließlich besagt, dass meh­
  rere enttäuschte, sogenannte 'gefallene Ama­
  zonen', die von ihren Burgen verstoßen wor­
  den waren, sich Borbarad angeschlossen ha­
  ben und sich nun an ihren früheren Schwes­
  tern rächen wollten. 
  Alle drei Theorien gehen also davon aus, dass 
  die Schwarzen Amazonen tatsächlich aus dem 
  Amazonenvolk hervorgegangen sind. Sicher 
  ist, dass sie seit ihrem Auftauchen bestrebt sind, 
  den Rondra-Glauben und insbesondere die 
  Amazonen in ihrem Umfeld zu vernichten. 
  Auffällig ist dabei, dass Augenzeugen zufolge 
  fast alle Schwarzen Amazonen einen Seelen­
  pakt mit dem Widersacher ihrer früheren Göt­
  tin Rondra geschlossen haben. Dies ist in die­
  ser Stringenz selbst für die Schwarzen Lande 
  ungewöhnlich. Was jeweils im Einzelfall zu 
  dem extremen Sinnes- und Glaubenswandel 
  geführt hat, ist eine weitere Frage, die allenfalls 
  eine Expedition in die Gegend von Löwen­
  stein klären könnte. 
  l)abttat
   
  Wie eingangs erwähnt steht eine Untersuchung 
  der Mactaleaenatae in ihrem gewohnten Um­
  feld noch aus. Daher sind wir aufAussagen der 
  untersuchten Person und auf Reiseberichte 
  angewiesen. Hauptsächliches Vorkommens­
  gebiet scheint die Burg Löwenstein zu sein. 
  Das untersuchte Individuum sprach von einer 
  Festung namens Keshal Ishassayn Sheijagan, was 
  sich aus dem Tulamidya wohl am besten als 
  'Burg der Schänderinnen und Mörderinnen 
  der Löwinnen' ins Garethi übersetzen lässt. 
  Wir dürfen annehmen, dass diese Feste mit der 
  Burg Löwenstein identisch ist. 
  Bis zur Invasion Borbarads war Löwenstein 
  eine Amazonenburg, fiel dann aber vermut­
  lich durch dämonisches Wirken, wobei die 
  meisten vormaligen Bewohner dem Wahnsinn 
  anheim fielen. Dies deckt sich in sofern mit 
  den Ergebnissen dieser Untersuchung, da auch 
  die untersuchte Person Anzeichen von Ver­
  wirrtheit zeigte. 
  Jedoch sind entweder die Berichte über die 
  Überlebenden Löwensteins weit übertrieben, 
  oder andere, noch genauer zu untersuchende 
  Faktoren spielen hier hinein, denn der Geis­
  teszustand der untersuchten Person war weit 
  weniger zerrüttet als etwa der einer Harpyie. 
  Gute Kontakte halten die Mactaleaenatae of­
  fenbar zu Xeraan, dem sie treu dienen. (An­
  merkungder Redaktion: Offensichtlich wurde die­
  ser Bericht verfasst, bevor das Ableben des Heptar­
  chen bekannt wurde.) Ebenso scheinen sie bei 
  Söldnern in den Schwarzen Landen aufGrund 
  ihrer Kampfkünste großen Respekt zu genie­
  ßen. 
  Vrrhaltrn und Eultur 
  Wie im Absatz zum Habitat bereits angedeu­
  tet, entspricht der Geisteszustand der unter­
  suchten Person nicht gänzlich der Norm. Dies 
  lässt sich einerseits durch einen Pakt mit dem 
  Jenseitigen Mordbrenner erklären, zum ande­
  ren aber könnten auch Präsenzen aus der Sphä­
  re des Spenders des Irrsinns hier hineinspie­
  len. Ferner scheint auch eine - dem Anschein 
  nach unbewusste - Beziehung zur Herrin der 
  Schwarzfaulen Lust zu bestehen. 
  Ähnlich den Amazonen scheinen auch die 
  Mactaleaenatae Männern tendenziell ableh­
  nend gegenüberzustehen, wenn auch in weni­
  ger ausgeprägtem Maße. Bevorzugt jagen sie 
  Amazonen und Geweihte der Rondra, aber 
  auch andere den Zwölfgöttern in besonderem 
  Maße zugetane Personen sind vor ihnen nicht 
  sicher. Ihr Kampfstil ist Berichten zufolge we­
  niger auf einen schnellen Sieg als eher aufei­
  nen möglichst qualvollen Tod ihres Gegners 
  ausgerichtet. 
  Der Versuch, dies bei dem untersuchten Ex-
  Aventurischer Bote - No. 125 
  26 
  
  SCHWARZE LANDE
   
  emplar zu verifizieren, endete leider damit, 
  dass die Person fünf Wachen tötete. Eine er­
  neute lebendige Gefangennahme ist unglück­
  licherweise misslungen. Ein tragischer Verlust 
  für die Wissenschaft, der uns erneut zeigt, wie 
  wichtig eine Forschungsexpedition nach Lö­
  wenstein ist. 
  Aus den Aussagen der untersuchten Person und 
  anderen Berichten lässt sich schließen, dass die 
  Behandlung von Gefangenen von Fall zu Fall 
  erheblich variiert. Insbesondere wird hier zwi­
  schen Amazonen und anderen weiblichen 
  Rondra-Gläubigen einerseits und anderen 
  Gefangenen andererseits unterschieden. Üb­
  lich ist es demnach, das Opfer zunächst eine 
  flache Grube ausheben zu lassen, um es dann 
  langsam und unter der Zufügung größtmögli­
  cher Schmerzen zu Tode zu bringen. Das Blut 
  des Opfers wird dabei in der Mulde gesam­
  melt, in der sich die Mactaleanata anschlie­
  ßend zu baden pflegt. (Der Wahrheitsgehalt 
  dieser Aussage mag allerdings schon allein 
  wegen der Frage nach der für ein Bad nötigen 
  Zahl an Opfern bezweifelt werden.) Nach 
  Aussage der untersuchten Person legen man­
  che dabei die Rüstung ab, manche alle Klei­
  dung, und wieder andere nehmen dieses Bad 
  voll gerüstet. 
  An gefangenen Amazonen und Rondra-Anhä­
  ngerinnen wird dem Vernehmen nach ein noch 
  unheiligeres Ritual ausgeführt. So heißt es, die 
  Gefangene werde möglichst in voller Rüstung, 
  jedoch entweder mit einer nicht hinreichen­
  den Bewaffnung oder gänzlich unbewaffnet 
  oder aber in hinreichend schlechtem körperli­
  chen Zustand einem männlichen Söldner über­
  geben, welcher sie dann ostentativ im Kampf 
  besiegt. Anschließend wird ein Rahjafrevel voll­
  zogen. 
  Die untersuchte Person hat übrigens zu den 
  Berichten, dass dieses Ritual die Seele des 
  Opfers all jenen hinzufügt, die auf Burg Lö­
  wenstein gefangen sind, jede Aussage verwei­
  gert. Ob dieses Schweigen die Glaubwürdig­
  keit der zitierten Berichte eher in Frage stellt 
  oder eher untermauert, muss noch näher un­
  tersucht werden. Erneut zeigt sich, wie drin­
  gend eine Expedition nach Löwenstein gebo­
  ten ist! 
  Philipp Seegel; 
  mit Dank an Nora Frischmann, Sebastian 
  Meyer, Nicole Schmidt, Ulhich Schneidei; 
  Kai Ullmann und Fmnk Zbarski 
  EinE AnmERKUnG 
  Der Aventurische Bote erlaubt sich an die­
  ser Stelle, darauf hinzuweisen, dass der 
  oben angeführte Bericht eine durchaus sub­
  jektive Darstellung der Mactaleänata bein­
  haltet, die nicht in allen Punkten zutref­
  fend sein mag. Bei allem Respekt, den wir 
  Seiner Gnaden Gisbert Faller entgegenbrin­
  gen, mag es doch sein, dass er sich mitunter 
  von Gerüchten, Legenden und möglicher­
  weise von der Gefangenen selbst in die Irre 
  hat führen lassen. 
  Wir werden uns bemühen, in einem der 
  nächsten Boten eine andere Stimme zu 
  hören, die ein vielleicht nicht zutreffende­
  res, aber doch anderes Bild aufdie geheim­
  nisvollen Schwarzen Amazonen werfen 
  wird. 
  Sollten sich in unserergeneigten Leserschaft 
  Gelehrte finden, die eigene Erkenntnisse 
  oder Erfahrungen mit diesem Volk haben, 
  seien sie hiermit aufgerufen, uns dies zu­
  kommen zu lassen, auf dass wir ein 
  möglichst umfassendes Bild zeichnen kön­
  nen. 
  Die Redaktion des Aventurisehen Boten 
  D()rp()tischcr L()ndbotc, If)csindc 10;0 :BF 
  Tod und Vrrdrrbrn in ßISchrnfdd
   
  .Flemmcnreiter uertreibcn die ~(hcrgcn des l1ekromentenretsl 
  RABENMARK, BARONIE AsCHENFELD. Während 
  die Ritter des Golgaritenordens unermüd­
  lich danach trachten, dem untaten Schre­
  cken der Warunkei Einhalt zu gebieten, und 
  entrückte Geweihte Boran preisend und 
  Weihrauch schwenkend durch die bereits be­
  freiten Lande ziehen, erreichte die Redakti­
  on ungewöhnliche Kunde aus der Raben­
  mark. 
  In den Dörfern und Tälern der entlegenen 
  Baronie Aschenfeld, in den Ausläufern der 
  Schwarzen Sichel und nördlich des Todeswalls 
  angesiedelt, kam es nach Auskunft einiger 
  Flüchtlinge zu schaurigen Szenen. Berg- und 
  Almbauern aus der Schwarzen Sichel, die ver­
  ängstigt nach Devensberg flohen, stammelten 
  von einem wappenlosen Schwarzen Reiter, der, 
  in loderndes Feuer gehüllt, aus Osten kom­
  mend (sic!), die Nekromanten und Söldlinge 
  der Warunker Totenbeschwörer vertrieben 
  habe. Als jedoch die Menschen schon auf Be­
  freiung hofften, wurden sie aus Grausigste ent­
  täuscht: Denn nicht nur die Dämonenknechte 
  fielen unter den wahllosen Hieben, auch Frei­
  sassen, die nicht beizeiten von den Waffen lie­
  ßen, wurde gnadenlos niedergemacht. Selbst 
  einige Holzfäller, die allzu zaudernd den Weg 
  Aventurücher Bote - No. 125 
  frei gaben, konnten nur mit knapper Not ihr 
  Leben retten. 
  Wer sonst noch dieser Tage in den endlosen 
  Weiten der Berge seinen Weg zu Baron ange­
  treten hat, ist ungewiss. Ob hier ein einzelner 
  Krieger, ein Feuerdämon oder eher schon eine 
  ganze Schar dunkler Ritter in Erscheinung trat, 
  war nicht zu ergründen. Noch weniger war 
  über den Fledermausschwarm in Erfahrung 
  zu bringen, der einzelnen Stimmen zufolge, 
  Praios Auge verdunkelt und die Luft mit schril­
  len Schreien erfüllt haben soll. 
  So kommt es, dass die Bauern bislang nicht 
  nach Aschenfeld zurückkehren möchten ­
  auch wenn berechtigte Hoffnung besteht, dass 
  ihre Heimat frei von wandelnden Toten ist. 
  Vom Regen in die Traufe wolle man schließlich 
  nicht kommen, so heißt es aus ihrem Munde. 
  Einige der armen Seelen, die an Körper und 
  Geist schwer gezeichnet sind, wurden in die 
  Obhut der Devensberger Boronis gegeben, auf 
  dass die Noioniten sich ihrer annähmen. 
  Derzeit weiß niemand, wer die neue Herr­
  schaft über Aschenfeld angetreten hat. Eine 
  Besatzung hat man dem Vernehmen nach nicht 
  zurückgelassen, die Baronsburg Dragenthron 
  ist Gerüchten zufolge verlassen. Ein Schrei­
  ber, der eilends zur Klärung der Umstände in 
  diese Gegend entsandt wurde, ist überfällig, 
  sodass über die weiteren Hintergründe nur 
  spekuliert werden kann. Der meist in Pulver­
  berg anzutreffende Baron von Aschenfeld ließ 
  seine Besorgnis über diese ungewöhnlichen 
  Meldungen verlautbaren. 
  Tahir Shaikh 
  27 
  
  NORDMARKEN
   
  1lordmärkcr nachrichten, ~ffcrd 103O:BF 
  REICHSSTADT ALBENHUS. Nach fast einjähriger 
  Vakanz hat das bedeutende AJbenhuser Or­
  denskloster der Bruder- und Schwesternschaft 
  zur Förderung der Heilzauberei des Anconi­
  us ~ den meisten besser als Anconiter bekannt 
  - endlich wieder einen neuen Abt. Die Heil­
  magier des nordmärkischen Ordensklosters 
  wählten einstimmig den Hochgelehrten Ma­
  gister Egtor von Vinsalt zu ihrer neuen Spek­
  tabilität - und sorgten mit ihrer Entscheidung 
  auch außerhalb der Klostermauern und 
  Magierakademien für Diskussion. 
  Der 991 BF in Silas im Lieblichen Feld gebo­
  rene Egtor erhielt seine magische Ausbildung 
  an der Anatomischen Akademie zu Vinsalt, 
  wo er 1011 BF als Jahrgangsbester abschloss. 
  ach einigen Wanderjahren, die ihn an alle 
  heilmagischen Akademien Aventuriens führte, 
  trat der tsa- und hesindegläubige Egtor 1014 
  BF den Anconitern bei. In den nächsten Jah­
  ren diente der äußerst begabte Heilmagier und 
  Pflanzenkundler in den Ordensklöstern zu 
  Salza und Baburin und rettete zahllosen Kran­
  ken und Verletzten das Leben. 1025 BF erhielt 
  Egtor für seine heilmagischen Forschungen die 
  Ehrenmagisterwürde der Herzog-Eolan-Uni­
  versität zu Methumis. 
  Doch all diese unzweifelhaft herausragenden 
  Verdienste im Geiste des großen Anconius zu 
  Baburin würden an den Höfen des Rauischen 
  und Horasischen Reiches höchstens mit 
  Gleichgültigkeit zur Kenntnis genommen wer­
  den, wäre Egtor von Vinsalt nicht der Sohn 
  von Fürstin Isora Ulaman von AJbernia - und 
  seit deren Krönung im Jahre 1027 BF unter 
  dem Namen Egtor Tolman Leomar Ulaman 
  von Albernia der Fünfte in der Thronfolge des 
  Fürstentums (siehe Kasten). 
  ach seiner Segnung durch die Tempelvorste­
  herin des weithin bekannten Koscher Hesin­
  de-Tempels zu Salmingen, Sephira Birninger, 
  hielt Seine Spektabilität Egtor von Vinsalt eine 
  hoch gelobte Inaugurationsvorlesung zum 
  Thema 'Aktuelle magietheoretische und ethi­
  sche Probleme kurativ-magischer Forschung 
  unter besonderer Berücksichtigung reversibel 
  angewandter Schadensmagie'. 
  In seiner anschließenden ersten Rede als neuer 
  Abt in Albenhus kündigte der Enddreißiger 
  an, die ohnehin führende Position seines Klos­
  ters als wichtigste Stätte der Heilkunde im 
  Westen des Rauischen Reiches weiter auszu­
  bauen. Auch der in den letzten Jahre hinter 
  den KJostermauem sträflich vernachlässigten 
  heil magischen Forschung gedenke er neue 
  Anstöße zu geben. Weiterhin, so erklärte er, 
  wolle er in allen die Gildenmagie als solche 
  betre!Tenden Fragen eng mit der Base seiner 
  Mutter Isora zusammenarbeiten - mit Ihrer 
  Spektabilität Ruade von Elenvina, der Leiterin 
  der Akademie der Herrschaft zu Elenvina. 
  und im Geiste Hesindes mit ihren Koscher 
  Auch sei geplant, in Koopertion mit der Elen­
  Kollegen zu teilen, und bot zugleich ihren 
  viner Magierakademie den möglichen Einsatz 
  Tempel als Hort der Zusammenkunft und des 
  von Beherrschungsmagie zur Seelenheilung 
  Austauschs an. Dass die Hochgeweihte die aus 
  eingehender zu erforschen. 
  Vinsalt angereisten Magier und Geweihten nicht 
  Das offizielle Grußwort des Collegium Cano­
  erwähnte, werteten einige Beobachter als ein 
  cium des Bundes des Weißen Pentagrammes 
  Zeichen für die wachsenden Spannungen zwi­
  an den Abt verlas Ruane von Elenvina, wobei 
  schen den Erzwissensbewahren des 
  euen 
  auffiel, wie sehr sich die beiden nordmärki­
  Reiches und des Lieblichen Feldes, die um 
  schen Spektabilitäten ähneln - ganz abgese­
  Macht und Einfluss im Elenviner Hesinde­
  hen davon, dass die beiden Magier aus dem 
  Tempel streiten. 
  Hause der Barone zu Elenvina auf den Tag 
  Neben magischer und geweihter Prominenz 
  genau gleich alt sind. 
  wohnten der Inauguration Egtors von Vinsalt 
  In der nächsten Rede gab Ihre Spektabilität 
  auch viele weltliche Würdenträger bei, darunter 
  Bascanai von Andima, die Akademieleiterin des 
  insbesondere Egtors Mutter: Fürstin Isora Ula­
  Anatomischen Instituts zu Vinsalt, ihrer Freu­
  man von Albernia war mit kleinem Gefolge 
  de Ausdruck, dass ein Meisterschüler ihrer Aka­
  aufeiner schnellen Flussgaleere angereist. Die 
  demie nun die Geschicke des "sowohl für die 
  albernische Fürstin hielt eine eher lustlose Rede 
  magische Forschung als auch für das Wohl der 
  zur Situation der magischen Forschung in ih­
  Menschen" so wichtigen Anconiterklosters zu 
  rer Provinz, betonte dabei jedoch mehrfach, 
  Albenhus leite. Die bekannte Wissenschaftle­
  dass sie, im Gegensatz zu den "Usurpatoren 
  rin sicherte Egtor bei dessen Plan, die magi­
  Havenas", der rechtschaffenen Gildenmagie 
  sche Forschung in Albenhus zu intensivieren, 
  keine Steine in den Weg lege. Weiterhin appel­
  alle erdenkliche Unterstützung zu. 
  lierte sie an die Anconiter, sich bei ihrer wohl­
  Anschließend hielt Ihre Hochwürden Sephira 
  tätigen Ordensarbeit vermehrt der notleiden­
  Birninger eine wohlbeachtete Rede, in der sie 
  den Bevölkerung Albernias zuzuwenden. 
  daraufhinwies, dass die Wissenschaft nur mo­
  ralische, nicht jedoch politische Grenzen ken­
  Heiko Brendel 
  ne. Sie forderte alle Gelehrten der Nordmar­
  (mit Dank an Salvador Arenas, 
  ken auf, ihre Forschungsergebnisse freimütig 
  Tina Hagner und ]iirgen Suberg) 
  Auszug aus einer Vorlesung Lucio Kugres', Inhaber des Maffia-Vellia-Lehrstuhls der Juri­
  dischen Fakultät der Großalanfanischen Universitätsschule der Stadt des Raben, Halle der 
  Erleuchtung, gestiftet von seiner Halbgöttlichen Weisheit Nandus: 
  [. ..} 
  So möchte ich an dieser Stelle aufdie vielleicht größte Ironie der gegenwärtigen politischen Geschichte 
  unseres Kontinentes hinweisen - die geradezu einen Beleg dafür liefert, mit welch' Augenzwinkern 
  oder gar Zynismus Satinav und seine Töchter Patas und Ymra unser Schicksalformen. 
  [. ..} 
  Fast in Vergessenheit geraten sind die ursprünglichen Konflikte zwischen Königinmutter Idm und 
  Fürstin lsora über die Zukunft Albernias: Während Idra ein starkes Albernia im Reichsverband 
  wünschte, kämpfte Isora von 326 bis 328für die Unabhängigkeit des Fürstentums von der Raulskrone 
  und war dafür sogar bereit, die Unterstützung ihrer Firdayon-Freundin Amene-Horas anzunehmen. 
  [. ..} 
  Und welche Situation haben wir nun, wenn wirgen Albemia schauen? Isora, die Fürstin, hat sich 
  die Position ihrer Schwester Idm angeeignet lind kämpftfür den Verbleib Albernias unter der Rauls­
  krone. Ihre Nichte Invher hingegen, die Königin, vertritt die PositionJür die vor 17Jahren noch ihre 
  verhasste Tante Isora eintmt: die Unabhängigkeit Albernias. 
  [.. .} 
  So kann man hierin ein politisches Echo desjahrhundertealten Zwists der niedelyaquirischen Hämer 
  Vinsalt-Firdayon und Kuslik-Galahan erkennen, die in Albernia einen Stellvertreterkrieg ausfechten. 
  [. ..} 
  Eine andere Interpretation wäre, dass der göttliche Visal; der Seelenernter, die Geister der Menschen 
  regelmäßig verwirren muss, auf dass sie immer einen guten Grund haben, sich gegenseitig zu 
  erschlagen. 
  [.. .} 
  Oder aber man sieht den Tausch der politischen Positionen in Albernia als Beispielfttr die Ironie, die 
  der Geschichte der Menschheit seit Anbeginn der Zeiten innewohnt. 
  Aventurischer Bote -No. 125 
  28 
  
  NORDMARKEN
   
  Fürstin bora und ihre :Binder
   
  Die heutige Fürstin !sora von Albernia, ehe­
  mals Erbprinzessin der in ihrem Reichtum 
  viele Grafschaften übertreffenden Baronie 
  Elenvina, kehrte dem Rauischen Reich den 
  Rücken, nachdem sie von ihrem Verlobten 
  Cuanu ui Bennain mit ihrer eigenen Schwes­
  ter Idra betrogen und anschließend verlassen 
  worden war. Die junge Adlige suchte Zer­
  streuung und Trost im Rahja-Kult und der 
  feinen Gesellschaft des Lieblichen Feldes, 
  während 985 BF in Havena ihre Nichte Emer 
  geboren wurde. 
  In einem Vinsalter Salon lernte sie ihren 
  späteren Ehemann kennen, einen Adligen 
  von höchster altreichischer Geburt aus dem 
  direkten Umfeld des damaligen Königs Tol­
  man. Das Glück des Paares währte nur ei­
  nige Jahre, doch zwei legitime Kinder ent­
  sprangen der Verbindung: Im Jahre 989 BF 
  wurde Emeralda Thalionmel Aurelai in der 
  liebfeldsehen Königsstadt Vinsalt geboren, 
  zwei Jahre später ihr Bruder Egtor Tolman 
  Leomar in Silas. Wenige Wochen nach Eg­
  tors Geburts verstarb Isoras Gatte. 
  Emeralda wuchs an den Höfen in Vinsalt, 
  Methumis, Elenvina und Havena auf und 
  verliebte sich im Jahre 1007 BF in den eben­
  so rahja- wie rondragefälligen Sieger der 
  nur alle fünfJahre stattfindenden Elcnvi­
  ner Herzogenturnei, den 26jährigen gare­
  tischen Kavallerieleutnant Alrik von Hart­
  steen. 1008 BF feierte das junge Paar auf 
  der mächtigen Trutzburg Hutt in der gare­
  tischen Grafschaft Hartsteen seine Hochzeit. 
  Noch im gleichen Jahr wurde Emeralda und 
  Alrik der erste 
  achwuchs, Trisdhan von 
  Hartsteen, geboren. Zwei weitere Kinder, 
  Quin und Sylvette von Hartsteen, erblickten 
  1010 beziehungsweise 1012 BF das Licht Pra­
  ios'. Isoras Schwiegersohn Alrik ist heute 
  Baron auf Hutt, während Ihre Allerprinz­
  lichste Durchlaucht Emeralda früher als 
  Hofdame am Kaiserhofzu Gareth lebte und 
  nun im Gefolge Kaiserin Rohajas von Pfalz 
  zu Pfalz zieht. Seine Prinzliche Durch­
  laucht Trisdhan ist derzeit Gesandter des 
  Hauses Hartsteen am Herzogenhof zu 
  Elenvina, sein jüngerer Bruder Quin wird 
  in Kürze die Weihen der Hesinde empfan­
  gen und folgt damit dem Glauben seines 
  liebfeldischen Großvaters. Sylvette indes 
  befindet sich in der Obhut ihrer Mutter im 
  Gefolge Kaiserin Rohajas. 
  Egtor, dessen Magiebegabung unmittelbar 
  nach seiner Geburt festgestellt wurde, wurde 
  von Hesinde-Geweihten und Hofmagiern 
  erzogen, bevor er zur Ausbildung in die 
  Anatomische Akademie zu Vinsalt gegeben 
  wurde. Seit seiner Magierweihe im Jahre 
  1011 BF nennt sich der HeiJmagier nach 
  seinem Weiheort Egtor von Vinsalt. 
  Nachdem Rahja ihre erste und Boron ihre 
  zweite Liebe zunichte gemacht hatte, ließ 
  sich Isora rastlos von Liaison zu Liaison 
  treiben, schwor aber bei den Zwölfen, sich 
  nie mehr zu verloben oder gar einen Tra­
  viabund einzugehen. 
  Einer ihrer vielen AfHiren - mit Raidri Con­
  chobair, dem besten Freund ihrer ersten 
  großen Liebe Cuanu ui Bennain - ent­
  sprang die 994 BF in Vinsalt geborene Rhi­
  anna, derzeit Gräfin zu Honingen und zu 
  Winhall. Es wird von zwei weiteren Bas­
  tarden gemunkelt, doch einzig die legiti­
  men Nachfahren aus dem 988 BF geschlos­
  senen Traviabund haben Ansprüche aufden 
  Thron Albernias. 
  nordmärker nachrichten, 6.-g. 'n3.ondro 10;0:BF 
  6>roije parade in <61rnoina
   
  ELENVINA. Viele tausend Besucher fanden sich 
  zu den Feierlichkeiten der Gründung des Neu­
  en Reiches und der Zerstörung Bosparans vom 
  6. bis 9. Rondra 1030 BF in der ohnehin schon 
  überfüllten Herzogenstadt Elenvina ein. 
  ach 
  einem feierlichen Praiosdienst, den Seine Emi­
  nenz Pagol Greifax von Gratenfels, der Wah­
  rer der Ordnung Mittellande und höchste an­
  wesende Vertreter der Reichskirche, in der 
  Wehrhalle zelebrierte, nahm Seine Hoheit Jast 
  Gorsam vom Großen Fluss, Reichserzseneschall 
  und Hüter der Reichsordnung, in Vertretung 
  Kaiserin Rohajas von Gareth eine Parade von 
  weit über fünftausend Bewaffneten ab. 
  Viele hundert Gardisten der vormals kaiserli­
  chen Garderegimenter und fast die gesamte 
  Herzogliche Flussgarde marschierten zu Ko­
  scher Blasmusik und Fanfarenschall durch die 
  Triumphbögen der bunt geschmückten Elen­
  viner Kaiserallee. Junge Buben und Mädchen 
  bedeckten die Soldaten mit einem Meer von 
  Blütenblättern, tausende Zuschauer jubelten 
  den Bewaffneten zu, es kam zu heftigen Ran­
  geleien um die besten Plätze. Auch Regimen­
  tel' aus den Fürstentümern Albernia und Kosch 
  sowie der Markgrafschaft Windhag hatten Ab­
  ordnungen geschickt, ebenso waren einige 
  Grafen mit ihren Haustruppen dem Ruf nach 
  Elenvina gefolgt. Vorneweg, mit prächtigen 
  Bannern und in polierter Vollrüstung, ritten 
  alleine mehr als fünfhundert Ritter in herzog­
  lichen, gräflichen und kaiserlichen Farben so­
  wie in den ruhmbedeckten Röcken der Don­
  nerer und BannstrahIer. Das Gros der paradie­
  renden Waffenträger machten aber nicht Ritter 
  noch Gardisten aus, sondern die selbstbewusst 
  ihre Spieße und Armbrüste präsentierenden 
  Zünfte der freien Bürgerschaften der stolzen 
  Reichs- und Herzogenstädte. Auch die standes­
  bewussten Freibauern der Stadtmark Elenvina 
  boten ihrem Landesherrn die blankpolierten 
  Waffen dar - Stadtbürgertum und Freibauern­
  schaft, seit 1030 Jahren das unbeugsame Fun­
  dament und die Wehr des Reiches. 
  Zahllose hohe weltliche und geistliche Wür­
  denträger aus dem ganzen Reiche und auch 
  dem Ausland waren bei den Feierlichkeiten 
  anwesend. Ehrengast war Seine Bergkönigli­
  che Majestät Fargol Sohn des Fanderam, Eh­
  renoberst des Garderegiments Ingerimms 
  Hammer. Der Rogmarok übergab Seiner Ho­
  heit Jast Gorsam ein Dutzend neuester Bela­
  gerungsgeschütze aus den Zwergenwerkstät­
  ten des Eisenwaldes, um die Burgen der Fein­
  de des Reiches zu zertrümmern. 
  Heiko Bmldel 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  29 
  
  EDITORIAL
   
  DiE GESCHicHtE HiIItE~ ULisSES
   
  Die inzwischen doch recht lange Geschichte 
  dessen, was eines Tages die Ulisses Spiele 
  GmbH werden sollte, begann vor fast 20 Jah­
  ren in einer kleinen Stadt nahe Frankfurt am 
  Main, die weithin als Hofheim bekannt ist. 
  Die genauen Anfänge sind leider niemandem 
  bekannt, der heute noch für Ulisses tätig ist, 
  man möge mir also verzeihen, wenn ich zu­
  nächst versuche, mit Halbwissen, Mythen und 
  Legenden zu glänzen. 
  Ende derAchtziger, Anfang der Neunziger Jah­
  re war nicht nur eine Zeit, in der Mode und 
  Geschmack sich wieder näher kamen, sondern 
  sie darfauch getrost als das Goldene Zeitalter 
  des Pen-and-Paper-Rollenspiels gelten. Das 
  Schwarze Auge wurde damals noch von 
  Schmidt Spiele vertrieben, auf dem Schulhof 
  setzte noch niemand Rollenspiel mit PC-Spiel 
  gleich und Conventions mit 150 Teilnehmern 
  galten gemeinhin als klein. 
  Auch Hofheim und Umgebung hatte eine sehr 
  aktive Spielerszene. Leider musste man aufder 
  Suche nach neuem Material mitunter weite 
  Strecken auf sich nehmen (ja, ohne Internet 
  hatte man damals gar keine Wahl), was den 
  angehenden Abiturienten Ulrich Walter Roos 
  schließlich aufdie Idee brachte, einen eigenen 
  kleinen Einzelhandel für fantastische Spiele 
  zu eröffnen. 
  Die Sache ließ sich recht gut an und schon 
  bald war Ulis kleines Zimmer in der Woh­
  nung seiner Eltern immer wieder ein beliebter 
  Treffpunkt für Freunde und Bekannte, die 
  durch neue und bekannte Bücher stöberten. 
  Aus dieser Zeit stammt im Übrigen auch der 
  sagenumwobene Firmenname, hier in den 
  Worten des Firmengründers beschrieben: 
  »Die Firma wurde am 9.12.1991 unter dem Na­
  men UlissesSpiele in Hofheim/Ts. von Ulrich Roos 
  gegründet. Da ich zu dieser Zeit gerade sehr stark 
  von ]ames]oyces Ulysses undseinem genialischen, 
  völlig zu Unrecht weniger bekannten Finnegans 
  Uilke beeindruckt war, benannte ich meine Firma 
  in einem (später lang anhaltenden) Anflug von 
  Selbstverliebtheit ULISSES. Der Bezug aufOdys­
  seus und dessen Abenteuer, aufdie Irrfahrten eines 
  Halbgottes in eine offene Zukunft erschienen mir 
  damalsfür ein so riskantes Unternehmen wie die 
  Gründung eines späteren Spielwarengiganten mit 
  einem Startkapital von 1000 DM völlig adäquat. 
  Bezüge zu diesem Gründungsmythosfinden sich 
  unter anderem in dem inzwischen unverdienter 
  U0ise in Vergessenheit geratenen, von uns 1997/98 
  verlegten Magazin Odyssee.« 
  Seltsam? Aber so steht es geschrieben. (Na, 
  woher stammt dieses Zitat?) Wie der Zufall es 
  wollte, wurde Uli nach einer Begegnung mit 
  dem damaligen Geschäftsführer der U0lt der 
  Spiele GmbH für ein Jahr zu deren Vertriebs­
  leiter ernannt. Was lag jetzt noch näher, als aus 
  dem kleinen Wohnzimmerhandel ein ausge­
  wachsenes Ladenlokal zu machen? Oh, rich­
  tig: Zeit und Geld. 
  Wir schrieben inzwischen das Jahr 1993 und 
  wieder sollte der Zufall eine elementare Rolle 
  in der Entwicklung der noch zarten Pflanze 
  Ulisses spielen. Hofheim war inzwischen der 
  Veranstaltungsort des EuroCon, einer selbst für 
  damalige Zeiten recht großer Convention. Hier 
  traf ich zum ersten Mal auf Uli Roos und wir 
  waren uns aufAnhieb sympathisch, was dazu 
  führte, dass ich, nachdem wir uns gerade einmal 
  3 Stunden kannten, seinen Verkaufsstand auf 
  der Con leitete.
   
  Habe ich mir damals irgendetwas davon ver­
  sprochen ? Nein, ich stand kurz vor dem Abi­
  tur und wollte bei Höchst (ja, die gab es damals
   
  noch) eine Ausbildung zum Industriekaufmann
   
  beginnen. Doch dann kam alles anders ...
   
  Im Sommer begann ich meine Ausbildung zum
   
  Groß- und Außenhandelskaufmann bei Welt 
  der Spiele und begann damit meinen langen 
  Weg durch Himmel und Hölle des Rollen­
  spielmarktes. Uli verließ ein halbes Jahr später 
  WDS und eröffnete das geplante Ulisses La­
  denlokal in Hofheim. Damals konnte auch eine 
  Stadt mit gerade einmal 10.000 Einwohnern
   
  einen Fantasyladen ernähren.
   
  Hier begab es sich auch, dass Ulisses seine
   
  ersten Gehversuche im Verlagsbereich tätigte,
   
  oder zumindest eine Firma, die auch den Na­
  men Ulisses trug. Zusammen mit Ernst-Joa­
  chim Preussler, ebenfalls aus Hofheim im
   
  Taunus, gründete Uli die Edition Ulisses und
   
  1994 erschien ERPS (Ernest-RolePlaying-Sys­
  tem). Der Name war zunächst nur als Arbeits­
  titel gedacht, bleib dann aber haften und ver­
  wirrt seitdem Spieler in ganz Deutschland, die
   
  dahinter einen kleinen Bruder von GURPS
   
  vermuten. Doch bei ERPS handelt es sich um
   
  ein reinrassiges Fantasy-Rollenspiel, auch wenn
   
  es eine Online-SpaceERPS-Version gibt. N e­
  ben dem Grundregelwerk sind noch der Quel­
  lenband Durch das Land der Eisschlösser und
   
  die Abenteuersammlung Das Stirnrunzeln der
   
  Mutter erschienen. Zumindest das Grundre­
  gelwerk ist nicht mehr normal im Handel er­
  hältlich, seit sich die kompletten Lagerbestän­
  de 2002 bei einem Lagerbrand buchstäblich in
   
  Rauch aufgelöst haben. (Dies ist kein Scherz,
   
  und ich verbitte mir Spekulationen bezüglich
   
  billigem Versicherungsbetrug. Die Sache war
   
  finanziell ein deutlicher Rückschlag.)
   
  Doch nach den Erfahrungen bei WDS erschien
   
  Uli das bloße Alltagsgeschäft eines 20 Qua­
  dratmeterlädchens zu fade, die Verlagstätigkeit
   
  zu wenig fordernd, und so schloss er sich nach
   
  kurzer Zeit mit den Firmen Das Drachenei
   
  (Hamburg) und Pegasus Spiele (Friedberg) zu
   
  PUD zusammen: eine Einkaufsgemeinschaft,
   
  die sich gegenseitig mit ihren Stärken unter­
  stützen wollte. Eine Weile lang ging das auch
   
  gut, doch wie so oft prallten schon bald unter­
  schiedliche Interessen aufeinander, da sowohl
   
  Ulisses als auch Pegasus Ambitionen entwi­
  ckelten, ihr Betätigungsfeld um einen Groß­
  handelsbereich zu erweitern.
   
  Es kam, wie es kommen musste, und PUD
   
  löste sich stillschweigend auf. Man ging seiner
   
  Wege und Uli machte in einigen kurzen Jah­
  ren aus seinem Ein-Mann Betrieb eine Firma
   
  mit zwei Angestellten und einem Auszubilden­
  den. Hier beginnt eine Zeit, über die ich nur 
  recht wenig sagen kann, da ich Ulisses aus den 
  Augen verlor. Uli betrieb seinen Großhandel, 
  ich begann mein BWL-Studium und erst etli­
  che Jahre später sollte uns der Zufall wieder 
  zusammenführen (wehe, einer sagt jetzt was 
  über das Thema Zufall). 
  Es war zu Beginn des Jahres 1997, aus Ulisses 
  wurde gerade eine waschechte GmbH, als Uli 
  einen weiteren Mann für den Vertrieb suchte 
  und ich gerade die Augen nach einem Studen­
  tenjob aufhielt. Man trafsich, erinnerte sich an 
  alte Zeiten und los ging es. Zweimal die Wo­
  che, jeweils 8 Stunden, was der Firma augen­
  scheinlich entgegen kam, denn schon nach 
  kurzer Zeit zogen wir aus dem 'Kuhstall' (nein, 
  da waren keine Kühe mehr drin) in ein richti­
  ges Büro mit Lager. 
  Zusammen mit der Edition Ulisses wurde das 
  kostenlose Magazin Odyssee herausgegeben: 
  ein wirklich arrlbitioniertes Projekt, das sich 
  ausschließlich über Werbeanzeigen finanzier­
  te und sich hierdurch nicht nur Freunde mach­
  te. So war der Herausgeber der WunderWel­
  ten gar so erbost über diese neue Vorgehens­
  weise im Bereich der fantastischen Spielema­
  gazine, dass es schließlich gar zu einem Ge­
  spräch bei der IHK kam. Aber auch, nachdem 
  diese Hürde genommen war, war der Odyssee 
  kein langes Leben beschieden. Nach der drit­
  ten Ausgabe war Schluss und das Projekt wur­
  de mangels Interesse seitens der Leserschaft 
  wieder eingestellt. Das Gefühl, dass etwas, das 
  nichts kostet, auch nichts wert ist, war augen­
  scheinlich allzu weit verbreitet. 
  Dann traf ein schwerer Schlag die junge 
  GmbH. Uli wurde schwer krank und lag über 
  Wochen mit 40 Grad Fieber im Bett. Aufgrund 
  unserer Freundschaft sprang ich in die Bresche 
  und riss 40 Stunden die Woche runter, wäh­
  rend ich gleichzeitig versuchte, meine Klausu­
  ren zu bestehen. Tja, das ging dann leider doch 
  schief und mein Studium erlebe einen ernst­
  haften Knick, aber die Firma überstand die 
  Krise. 
  Nun kommen wir zum unrühmlichsten Ab­
  schnitt der Firmengeschichte, den ich hier auch 
  nicht in allen Einzelheiten ausbreiten möchte. 
  Ulisses wuchs, ein neues Ladenlokal in Wies­
  baden wurde eröffnet und die Geschäfte mit 
  den USA wurden immer größer, die umge­
  setzten Summen immer höher und das Risiko 
  immer unüberschaubarer. In der fatalen Hoff­
  nung, mein Studium retten zu können, verließ 
  ich die Firma und ließ Uli damit im Regen 
  steheIl. 
  Jetzt offenbarte sich zu guter Letzt eine der 
  größten Gefahren des Großhandels: Ein ein­
  zelnes missglücktes Geschäft kann ein Unter­
  nehmen jederzeit in den Ruin treiben. Ledig­
  lich der Willenskraft seines Gründers hat es 
  die Firma zu verdanken, dass es schlussendlich 
  nicht so weit kam. Doch es hat nicht viel ge­
  fehlt, und die Geschichte hätte hier geendet 
  (und wäre wahrscheinlich niemals niederge­
  schrieben worden). 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  30 
  
  -
  -
  EDITORIAL
   
  Wir schreiben jetzt das Jahr 1999 und wieder 
  bahnten sich große Veränderungen im Hause 
  Ulisses an, als Uli und ich uns entschlossen, 
  die Firma gemeinsam zu führen. Aus der Le­
  thargie erwuchs durch gemeinsame Arbeit neue 
  Kraft und wir zerrten den Karren aus dem 
  Dreck. DerAnfang war gemacht, doch es zeich­
  nete sich schon bald ab, dass Uli seine persön­
  liche Zukunft in anderen Bereichen sah. Er 
  nahm sein Politologie-Studium wieder auf, und 
  wir entschlossen uns nach etwas mehr als 18 
  Monaten wieder getrennte Wege zu gehen. Wir 
  trennten uns im Guten, und hier verlässt der 
  Altmeister die Bühne (der alte Haudegen ist 
  inzwischen Doktor). Wir wollen ihn mit ei­
  nem kräftigen Applaus verabschieden. 
  Also befinden wir uns jetzt schon im Jahr 2001. 
  Der Euro wurde eingeführt, die DM ist Ge­
  schichte und Ulisses wieder einmal umgezo­
  gen. Zwar nur innerhalb Wiesbadens, doch 
  sollte dies der erste einer ganzen Reihe kleiner 
  Schritte sein, die die Firma dorthin führen soll­
  ten, wo sie sich heute befindet. Dem geneigten 
  Leser mag es aufgefallen sein: Während ich 
  über die vormalige Lokalität des Ladenlokals 
  nicht allzu viele Worte verloren habe, war ich 
  aufdas neue doch sehr stolz. Es war ein rich­
  tiger Laden mit Spieleräumen und Warenlager 
  für den Großhandel. Das brachliegende Groß­
  handelsgeschäft hatten wir zwar schon vor ei­
  nem Jahr zaghaft wieder aufgenommen, doch 
  war jetzt der Zeitpunkt erreicht, neu durchzu­
  starten. Ein neuer Katalog, ein neues Compu­
  tersystem und ein neuer Angestellter waren 
  weitere Babysteps aufdem Weg zum Ziel. 
  Die nächsten Jahre waren wahrlich kein Zu­
  ckerschlecken und mehr als einmal habe ich 
  mich gefragt, warum ich nicht auf meine El­
  tern gehört und einen richtigen Berufergriffen 
  habe. Aber ich wollte ja unbedingt einen Rol­
  lenspielladen haben, und davon zu leben sei ja 
  kein Problem. Wer hört schon gerne auf seine 
  Eltern, und Aufgeben war noch nie meine Stär­
  ke, also hieß es Zähne zusammenbeißen und 
  durch. Langsam wuchs Ulisses gegen alle Wi­
  derstände (verständlicherweise waren nicht alle 
  Marktteilnehmer über unser Wiedererstarken 
  begeistert) und weitere Leute kamen dazu. 
  Noch unter der Regie des Altmeisters hatte 
  Ulisses zusammen mit einigen anderen Freun­
  den aus dem Einzelhandel den ASH gegrün­
  det, den Abenteuer-Spielehändler-Verein. In 
  der festen Absicht, uns als Unternehmen und 
  dem Fantasymarkt als Ganzes etwas Gutes zu 
  tun, stellte der ASH allerlei Dinge aufdie Bei­
  ne und schmiedete große Pläne. Nicht alle 
  davon wurden Realität, so blieben z.B. die 
  Einführung eines deutschlandweiten Turnier­
  systems für alle wichtigen Systeme oder eines 
  bei allen Mitgliedsläden gültigen Gutschein­
  systems leider nur gute Ideen. Doch einige 
  Projekte kamen tatsächlich zur Vollendung, 
  unter anderem das kostenlose Magazin Spiel­
  werk, erstellt im Hause Ulisses. Moment, mag 
  jetzt der eine oder andere sagen, das hatten 
  wir doch schon mal. Und tatsächlich gibt es 
  erstaunliche Parallelen zwischen der Odyssee 
  und dem Spielwerk. Beide waren kostenlos, 
  beide haben eine höllische Arbeit gemacht, 
  beide waren erfolglos und beide wurden nach 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  drei Ausgaben wieder eingestellt. Fazit: Kos­
  tenlos verkauft sich einfach nicht. 
  Im Jahr 2005 war es dann schließlich so weit. 
  Nach scheinbar endlosen Jahren des Stram­
  pelns wurde aus der Milch endlich Quark und 
  Ulisses stand kurz davor, zu seinem nächsten 
  großen Sprung anzusetzen. Die Firma Fantasy 
  Flight Games suchte in Deutschland nach ei­
  nem Partner für ihre Sammelkartenspiele A 
  Game of Thrones und Call of Cthulhu und 
  durch eine Mischung aus Glück und persönli­
  chem Einsatz wurden wir zum Herausgeber 
  der deutschen Versionen der beiden Spiele er­
  koren. Im Nachhinein mag man sich streiten, 
  ob es sich hierbei wirklich um Glück oder 
  vielmehr um einen bösartigen Scherz des 
  Schicksals nach dem Motto "Sei vorsichtig, was 
  du dir wünschst, es könnte in Erfüllung ge­
  hen« gehandelt hat. Doch damals waren wir 
  fest entschlossen, diese Chance zu nutzen und 
  den Sprung zum Verlag zu schaffen. 
  In diesem Zusammenhang ergaben sich wieder 
  einmal große Veränderungen. Zum einen wurde 
  der Hauptsitz der Firma verkauft, der Laden 
  in Wiesbaden war zu diesem Zeitpunkt der 
  wichtigste und größte Teil von Ulisses. Aber 
  zum Glück konnten wir ihn in gute Hände 
  e 
  '1 I'" •.... "'"" .,... ... 
  SPIELE 
  abgeben und so existiert er noch heute unter 
  dem Namen Ulisses Universe und macht Spie­
  ler im ganzen Rhein-Main-Gebiet glücklich. 
  Zum anderen sollte mit Patric Götz ein junger 
  Mann eingestellt werden, von dem damals noch 
  niemand ahnte, wie sehr er die Firma verän­
  dern sollte. Angestellt, um die neue Kartenab­
  teilung zu leiten, brachte er sich schon bald 
  aufimmer mehr Ebenen ein. Dieser Umstand 
  sollte 2006 schließlich dazu führen, dass ich 
  ihn als Partner in die Firma aufnahm. Doch 
  ich greife den Geschehnissen voraus. 
  Wir zogen also ins malerische Waldems, was 
  entgegen anders lautender Behauptungen nicht 
  den Anfang vom Ende der Welt darstellt, son­
  dern lediglich aufgrund der Tatsache, dass es 
  mein Herkunftsdorfist, der ideale Ort war, um 
  die stetig wachsende Firma zu beherbergen. 
  Zugegeben, inzwischen ist es auch hier etwas 
  eng geworden, und die Tatsache, dass wir un­
  sere Lager in Reihenfolge ihres Erwerbs bezif­
  fert haben und alleine vor Ort bei Nummer 7 
  angelangt sind, gibt Anlass zur Sorge, aber 
  damals war es wirklich eine gute Idee. 
  Der Großhandel wuchs, nachdem wir uns jetzt 
  deutlich besser um ihn kümmern konnten, von 
  Monat zu Monat, doch der Traum eines er­
  folgreichen Kartenspielherstellers wollte sich 
  nicht so recht erfüllen. Man soll zwar laut 
  Donald Trump in die Krise hinein investieren, 
  aber nach meiner persönlichen Erfahrung ist 
  das keine gute Idee. Der Sammelkartenmarkt 
  brach ab Mitte 2005 deutlich ein und befand 
  sich bis Ende des Jahres faktisch im freien Fall. 
  Also zurück ans Reißbrett und der Firma eine 
  neue Orientierung geben. Diesmal hörte ich 
  auf mein Gefühl und hielt mich an ein Spiel, 
  dem ich schon längst selbst als Spieler verfal­
  len war: Warrnachine. 
  Der Erfolg stellte sich mehr oder weniger um­
  gehend ein, nachdem wir das Spiel 2005 auf 
  der Spiel in Essen mit großem Aufwand be­
  warben und unter Opferung jeglicher Freizeit 
  im April 2006 das deutsche Regelwerk zu Hor­
  des faktisch gleichzeitig mit der englischen 
  Originalausgabe veröffentlichten. Der Schock 
  der Sammelkartenerfahrung war überwunden 
  und hinterließ keine nennenswerten Spuren 
  (na gut, abgesehen davon, dass ich jetzt bis zu 
  meinem siebzigsten Geburtstag arbeiten muss, 
  um von meiner Rente leben zu können). 
  Doch mit dem wachsenden Erfolg wurde die 
  Arbeit auch stetig mehr und so entschloss ich 
  mich schließlich, wie oben schon erwähnt, 
  Patric als Teilhaber in die Firma zu holen. Der 
  Gute kommt, so man seinen Worten glauben 
  darf, aus dem Bergischen Land und ist fest 
  überzeugt, dass der Taunus in Wahrheit dort 
  liegen müsste. Nach einer kurzen Erfahrung 
  bei WDS (leider kam er zu einer Zeit in die 
  Firma, als diese sich gerade zum ersten Mal 
  auflöste) und einer anschließenden, langjähri­
  gen Beziehung mit der Spielzeit in Bergisch 
  Gladbach konnte ich ihn aus Zufall (argh, noch 
  einmal dieses Wort und ich weiß, ich habe bis 
  ans Ende meiner Tage kein Glück mehr) für 
  Ulisses gewinnen. Mit seiner Erfahrung, was 
  das Herausgeben von Rollenspielen angeht (er 
  ist einer der Mitherausgeber der deutschen 
  Deadlands-Version), war und ist er eine der 
  tragenden Säulen der Firma. 
  Aus diesem Grund eine Bitte an euch: Bitte 
  ärgert ihn nicht, indem ihr ihn auf die Sam­
  melkartenspiele ansprecht. Ihr macht ihn da­
  mit wirklich, wirklich unglücklich und ihr 
  werdet es nie mehr vergessen, wenn er euch 
  einmal gequält angesehen und herzzerreißend 
  geseufzt hat. 
  Ab Spätsommer 2006 übernahmen wir schließ­
  lich zusammen mit Universal Cards den Ver­
  trieb für DSA und Shadowrun, damit FanPro 
  sich besser aufdie Erstellung der Bücher kon­
  zentrieren konnte. Die Arbeit wurde fortwäh­
  rend mehr, doch schafften wir es, unser selbst 
  gestecktes Ziel zu erreichen, und veröffent­
  lichten bis Ende 2006 alle Warmachine-Bücher 
  aufDeutsch. 
  Die Zusammenarbeit mit FanPro funktionier­
  te so gut, dass Anfang 2007 Gespräche über 
  eine komplette Übernahme des Rollenspiel­
  verlags aufgenommen wurden. Im April führ­
  ten diese schließlich zu einem Vertragsab­
  schluss, der die deutsche Rollenspielszene in 
  ihren Grundfesten erschüttern und eine neue 
  Ära einläuten sollte. 
  Oh mein Gott, das hört sich aber doch ein 
  wenig zu pathetisch an, oder? Mag sein, aber 
  ich bin immer noch der Meinung, dass jede 
  gute Geschichte auch ein fulminantes Ende 
  benötigt. Doch da es sich hier nur um den 
  ersten Band (oder auch die ersten paar Bände) 
  eines Zyklus handelt, freue ich mich schon 
  darauf, in ein paar Jahren den nächsten Teil 
  schreiben zu dürfen. 
  Euer Markus 
  (Markus Plötz) 
  31 
  
  IN ALLER KÜRZE
   
  ~arrthrr und ~rrif[nfurtrr l\rrold, 
  lPraios 1030 )BF 
  <6rneuerung ei,nes )Klosters 
  ARRAS DE MOTT. Nach einer Reihe von Fehl­
  schlägen soll das an der Passstraße nach Yrra­
  mis gelegene Mutterkloster des Ordens der 
  Hüter, Arras de Matt, einer neuen Verwendung 
  zugeführt werden. 
  Scheiterte vor einigen Jahren der Versuch sei­
  tens des Ordens, das Kloster in der notwendi­
  gen Weise zu renovieren, wobei sogar der 
  mächtige Sakralba.u auf dem Klostergelände 
  Schaden nahm, so wurden die Gebäude 
  inzwischen in Stand gesetzt. Während der 
  Umbauten des eigenen, in der Nähe gelegenen 
  Tempels Golgaris Gnade bezog die Gemein­
  schaft des Ordens der N oiona hier Quartier, 
  was wohl ebenfalls mit einigen Schwierigkei­
  ten einherging. 
  Nun aber soll der Tempel wieder dem Götter­
  fürsten zugeführt werden. Zu welchem Zwe­
  cke dies passieren wird und ob in dem Kloster 
  wieder eine Ordensgemeinschaft angesiedelt 
  werden soll, darüber schweigt man sich aus. 
  Sicher ist nur, dass die Illuminata zu Greifen­
  furt Lechmin Lucina von Hartsteen höchst­
  selbst die Pläne des Klosterko.mplexes überar­
  beitet und den Bau überwacht hat. 
  Dieweil munkelt man, die Geweihtenschaft im 
  Greifenfurter Tempel des Praios sei uneins über 
  die in Greifenfurt geltende Lehre. Die Illumi­
  nata wird den Braniboriern zugerechnet, die 
  Praios selbst als Quell einer allumfassenden 
  Gerechtigkeit ansehen und so weit gehen, dass 
  allein Taten für oder wider die Ordnung des 
  Götterfürsten zählen, nicht aber der Stand ei­
  nes Menschen. 
  Im Illuminat indes und in den Reihen der Tem­
  pelherren ist diese Lehre verfemt, und so wun­
  dert es nicht, dass nun, da Lechmins Gönner 
  und Förderer in der Stadt des Lichtes vor 
  schwersten Aufgaben stehen, ihr Stand als Illu­
  minata hinter vorgehaltener Hand bereits in 
  Frage gestellt wird. Sie hat sich nach den Er­
  eignissen in Gareth weitgehend zurückgezo­
  gen und wird bei öffentlichen Anlässen zumeist 
  von ihrem Vertreter Praiomon Caitmar von 
  Dergeistein vertreten. 
  Vo1ker Weinzheimer 
  ß-ornturischrr )Botr, Uondra 1030 )BF 
  <6i,n ßrürkensrhlag 
  der besonderen art 
  PERRICUM. Kaum sind die unrühmlichen Ge­
  schehnisse in der Markgrafschaft Perricum im 
  vergangenen Götterlauf Geschichte (der Bote 
  berichtete), haben sich nun die Wü.[denträger 
  beiderseits des Darpat geeinigt, ihre Loyalität 
  gegenüber Kaiserin und Markgrafaufeine ei­
  gene Weise zu demonstrieren: mit dem Bau 
  einer Steinbrücke über den Darpat. 
  Wie es heißt, sei die kühne Idee dazu weniger 
  dem lokalen Adel geschuldet als vielmehr den 
  Bemühungen der Praios-Kirche sowie Seiner 
  Erlaucht Rondrigan Paligan. Diese wollten das 
  noch ausgeprägte Konkurrenzdenken beider 
  Parteien - der aufdem nördlichen Darpatufer 
  neu hinzugekommenen Untertanen der jun­
  gen Markgrafschaft einerseits und der alteinge­
  sessenen Perricumer südlich des Darpat ande­
  rerseits - "in sinnvolle Bahnen lenken". Wie 
  auch immer: Fest steht, dass die meisten Baro­
  ne, Junker und Edlen der Provinz sich rasch 
  für diesen Plan begeistern konnten. 
  Zwar hat die Leitung der Arbeiten ein zwergi­
  scher Baumeister in Diensten des Markgrafen 
  inne, doch obliegt die eigentliche Durchfüh­
  rung des Baus den Adligen zu beiden SeiteQ. 
  des Flusses. Nun ist jede der beiden Parteien 
  bemüht, ihre Brückenhälfte als Ers~e fertig zu 
  stellen. Der Brückenbogen soll mit Reliefs von 
  Nord- und Südperricumer Regionalheiligen 
  geschmückt werden, unter deren Schutz das 
  Bauvorhaben gestellt wurde. Natürlich dient 
  der Bau jener Steinbrücke nicht nur dem heh­
  ren Ziel, die beiden Landesteile auszusöhnen, 
  sondern erfüllt nebenbei auch noch einen an­
  deren, einen merkantilen Zweck: Denn wenn 
  die Brücke erst einmal vollendet ist, wird sie 
  wohl den Handel in der Region merklich auf­
  blühen lassen, da man dann bequem zu jeder 
  Tages- und Nachtzeit nach Perricum reisen und 
  dabei ungleich mehr Güter transportiert kann, 
  als es derzeit mit Hilfe der Fähre möglich ist. 
  Mag sein, dass sich darum die Adligen so ein­
  heIlig für den neue Bau begeistern konnten ­
  denn beiden Seiten wird, das steht fest, reicher 
  Brückenzoll ins Säckel fließen. 
  Marcus Friedrich 
  ~arrthrr und ~rrifrnfurtrr l\rrold, 
  Uondra 1030)BF 
  Ist die ßreifin krank? 
  GREIFENFURT. Am HofIhrer Erlaucht Irmenella 
  von Wertlingen herrscht tiefe Beunruhigung. 
  Die wiederkehrenden Phasen einer gewissen 
  Kränklichkeit, von der die Markgräfin seit der 
  Geburt des Thronfolgers heimgesucht wurde, 
  scheinen sich nun zu einem dauernden Krank­
  neitsbild verfestigt zu haben. So war die von 
  ihren Untertanen liebevoll 'Greifin' genannte 
  Landesherrin vor drei Wochen bei einer Audi­
  enz Thorwaler Kauffahrer geistig ganz und 
  gar absent, was freilich der Herr von Nebel­
  stein noch überspielen konnte. Doch vor zehn 
  Tagen, bei einem Ball zum Jahrestag der Grün­
  dung der Kadettenakademie, geschah dann 
  ganz Unerhörtes. Als Dank für die Gönner­
  schaft Ihrer Erlaucht hatte die Akademie eine 
  kleine Uniform für den Erbprinz schneidern 
  lassen und ihn als Überraschung für seine 
  Mutter mit dieser angetan aufs Fest geführt. Als 
  die Wertlingerin ihres Sprosses ansichtig wur­
  de, freute sie sich jedoch nicht, im Gegenteil­
  sie schrie voller Panik auf und versuchte sei­
  nem Anblick zu entfliehen. Manche Hofda­
  men wollen gehört haben, dass sie voller Ver­
  zweiflung: "Seht ihr nicht das Blut an seinen 
  Händen?" flüsterte, ehe sie den Ballsaal ver­
  ließ. Der Knabe brach dazu in Tränen aus, 
  und nach wenigen Augenblicken bat der Ko-' 
  scher Prinz um Entschuldigung für seine Ge­
  mahlin und verkündete, dass man das Fest ohne 
  die markgräfliche Familie fortsetzen solle. 
  Was ist bloß mit Ihrer Erlaucht geschehen? 
  Brechen sich nun - wo ihr endlich das Glück 
  lacht - die Schrecken und dunklen Ereignisse 
  ihrer Jugend Bahn, als sie von Orks entführt 
  worden war und das verräterische Schwert der 
  Schwerter zum Gatten hatte? So lässt sich nur 
  eines sicher feststellen: dass in den Tempeln 
  des Landes die praiostäglichen Bitten um die 
  Gesundheit der Regentin nicht nur als formale 
  Floskel vorgetragen werden, sondern als wahr­
  haftiges Flehen. Derweil munkel~ man hinter 
  vorgehaltener Hand, dass sich Praiomon 
  Caitmar von Dergeistein, Prior der Praios-Kir­
  che, höchstselbsten der Sache annehmen will. 
  Nina Passan 
  Aventurischer Bote - No. 125 
  32 
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/005. Aventurischer Bote/Aventurischer Bote - 125.pdf