TEXT: ACADEMIA LIMBOLOGICA publicat
  Opus veritatis
  scientiæque
  7. Rondra im 30. Götterlauf nach Hal
  LIII. Ausgabe
  Die Legende der
  GREIFENSCHWINGE
  » Der Himmel über der Insel ist leicht
  bewölkt, und es ist angenehm warm für
  einen Tag in dieser Jahreszeit. Aber auf
  den Zyklopeninseln herrscht fast den
  ganzen Götterlauf eine trockene Hitze.
  Euer Weg führt euch durch blühendes
  Heidekraut, zwischen Kreidefelsen und
  violett blühenden Kornblumen weiter
  dem Gipfel des Berges entgegen. Als du
  dich umdrehst, siehst du weit unter dir
  am Strand das kleine Fischerdorf, aus
  dem ihr gekommen seit, und das Boot,
  mit dem du von Hylailos aus hierher
  gekommen bist. In der Ferne, hinter den
  Dunstschwaden am östlichen Horizont,
  glaubst du einen braunen Strich
  ausmachen zu können, der von grünen
  Schlieren durchzogen ist: Die Küste des
  Lieblichen Feldes, dieses
  wunderschönen Landes mit den doch so
  seltsamen Sitten und Gebräuchen, das
  du so schnell wie möglich auf deinem
  Weg durchqueren wolltest. Was war
  eigentlich passiert, dass du dich hier, am
  Hang eines kleinen, erloschenen
  Vulkans, der sich einsam aus dem Meer
  der Sieben Winde ein wenig südlich von
  Hylailos erhebt wiedergefunden hast? 
  Es war kurz nach deiner Rückkehr aus
  Gülden ist sein Gefieder, und mächtig
  seine Schwingen: der Greif stürzt mit
  unglaublicher Geschwindigkeit auf den
  Irrhalken zu. Ein Schrei, der vor
  gerechtem Zorn zu beben scheint,
  entfährt der Kehle des Greifen, und wie
  zwei Urgewalten treffen sie aufeinander.
  Der Schnabel des Dämons bohrt sich in
  die Seite des Greifen, aber dessen
  Krallen fressen sich in das heiße Fleisch
  der Ausgeburt der Niederhöllen.
  Kochendes Blut befleckt den Berghang
  unter ihnen, als der Greif den Dämon an
  der Kehle packt, und mit unglaublicher
  Kraft zerreißt!
  Atemlos sinkst du auf die Knie. Du
  glaubst kaum, was du soeben gesehen
  hast. Neben dir hörst du ein Geräusch
  wie von Schwingen, die herannahen,
  und sich zusammenfalten. Als du
  aufschaust, siehst du den Greifen in all
  seiner göttlichen Pracht vor dir stehen.
  Mit wissenden Augen mustert dich der
  Greif sorgsam, und in deinem Kopf
  hörst du eine Stimme, reiner als jedes
  Gebet des Boten des Lichtes, das du
  jemals gehört hast, und feierlicher als
  jeder der gurvanischen Choräle. 
  "Du scheinst es wert zu sein, geprüft zu
  
  Greifenfurt, wo du die Stadt gegen diese
  verdammten Schwarzpelze verteidigt
  hast, als du eine Nachricht erhalten hast.
  Du solltest dich schnellstmöglich beim
  Balihoer Praiostempel melden, eine
  wichtige Nachricht würde dort auf dich
  warten. Ungeduldig durchwandertest du
  die dir wohl bekannten Hallen, als ein
  Geweihter den Raum betrat. Er gab sich
  als Gesandter des Boten des Lichts aus,
  und teilte dir mit, dass du persönlich
  auserkoren worden seiest, dich auf eine
  gefährliche Fahrt zu begeben, an deren
  Ende sich herausstellen würde, ob DU
  der richtige seiest. "Der Richtige wofür"
  schoss dir durch den Kopf, doch der
  Geweihte übergab dir nur noch eine
  Beschreibung des Weges zu einer
  kleinen Insel im Zyklopeanischen Meer,
  wo du nach einer Höhle am Südhang
  des Vulkans suchen solltest. Alles
  weitere wäre Sache des Götterfürsten...
  Die Leute in dem Fischerdorf nahmen
  deine Fragen nach dem Südhang mit
  Schrecken auf, dort würden böse
  Geister umgehen, der Berg sei verflucht
  und wer sich dort verlaufen habe, der
  sei noch nie wieder zurückgekommen.
  Doch einer der Jungen des Dorfes
  erklärte sich später am Abend bereit,
  dich ein Stück zu führen. Der blonde
  Junge ist stehengeblieben. Seine dünne
  Gestalt in den abgewetzten Kleidern hat
  zu zittern begonnen. "Dort oben, da ist
  sie", er deutet auf ein dunkles Loch in
  der Wand, vor dem der Weg sicher gut
  200 Schritt über eine steile Geröllhalde
  führt. "Es ist recht", sagst du und
  drückst dem Jungen die versprochenen
  Kreuzer in die Hand. Alleine setzt du
  deinen Weg fort. Die Steine unter
  deinen Füßen knirschen, als du dich
  langsam über die scharfzackigen Felsen
  vorarbeitest. Dir läuft ein kalter Schauer
  über den Rücken, und trotz der Wärme
  beginnst du zu frieren. "Was erwartet
  mich innerhalb dieser Höhle?" Der
  Auftrag des Geweihten war nicht sehr
  werden. Gehe nun in die Höhle, und
  glaube! Denn dein Glaube ist alles,
  worauf es jetzt noch ankommt." 
  Als du dich auf den Weg machst,
  glaubst du noch etwas zu hören: "SIE
  haben Angst vor ihm. ER hat noch nie
  einen der verdammten geschickt.
  Könnte es sein, dass er es ist?"
  Du betrittst die Höhle, und kühle
  Dunkelheit umfängt dich. Im Zwielicht
  glaubst du einen Gang erkennen zu
  können, dem du langsam folgst. Deine
  Schritte hallen leise von den mit
  verschlungenen Runen verzierten
  Wänden des Ganges zurück, sonst ist
  kein Geräusch zu vernehmen, auch nicht
  von draußen. Der dunkle Gang mündet
  in einer Halle, die schwach beleuchtet
  vor dir liegt. Als du sie betrittst,
  erkennst du, dass in ihrer Decke ein
  Loch ist, durch das direkt die
  Praiosscheibe ihr Licht in die Höhle
  sendet. Dieses Licht wird aber nun von
  Herzschlag zu Herzschlag greller und
  breitet sich in der ganzen Halle aus.
  Goldenes Licht durchflutet sie, wird von
  den Wänden zurückgeworfen, und es
  beginnt, heiß zu werden. Die Intensität
  des Lichts verstärkt sich noch, und die
  Hitze wird fast unerträglich. Du musst
  die Augen schließen. Doch du spürst,
  wie das Licht deine Augenlieder
  durchdringt, und deine Augen blendet.
  Du spürst, wie das Licht auch durch
  deinen Mund und deine Nase eindringt,
  wie ein Ertrinkender das Wasser spürt,
  kurz bevor es ihm den letzten Atem
  raubt. Das Licht dringt weiter vor,
  brennt sich durch deinen Körper, ja
  selbst durch deinen Geist, bis tief in die
  Niederungen deiner Seele. Als das Licht
  das letzte bisschen deines Selbst mit
  göttlichem Glanz zu zerstören droht,
  entrinnt dir ein Schmerzensschrei, so
  laut und aus tiefster Seele, wie du noch
  nie einen Schrei gehört hast oder jemals
  hören wirst. 
  Durch das grelle Licht glaubst du einen
  
  deutlich gewes! en, aber du hast
  heraushören können, dass es schon
  einige vor dir versucht haben, wenn
  auch immer in Abständen von einigen
  Jahrzehnten. 
  "Da war doch etwas?" Ein beißender
  Geruch dringt dir in die Nase, wie von
  Schwefel als du deine Augen zum
  Höhlen Eingang wendest. Du erstarrst,
  als du die Gestalt dort erkennst.
  Zuerst sah sie so aus wie ein Greif, der
  stolze Löwenkörper und die mächtigen
  Schwingen, aber jetzt erkennst du, dass
  seine Federn nachtschwarz sind, und
  unter seinem Gefieder kannst du eine
  rote Höllenglut lodern sehen, die nicht
  von dieser Welt ist. Der Halken wirft
  seinen Kopf in die Höhe, und ein Schrei
  wie von einem gefolterten Adler kommt
  an deine Ohren. Gebannt starrst du zu
  der Gestalt hinauf, und siehst auch ein
  Auflodern in ihren Augen, die einen
  Moment den peingefüllten Wahnsinn,
  den sie sonst ans Tageslicht bringen
  vergessen zu scheinen, und siehst auch
  Erkennen in ihnen. Nicht noch einmal,
  Sterblicher! scheinen sie zu sagen. Du
  reißt dein Schwert aus der Scheide und
  deinen Schild hoch, als die Ausgeburt
  der Niederhöllen zum Sprung ansetzt.
  Entsetzlich ist der Aufprall des Körpers
  auf deinem, ein Gestank nach
  Verwesung und ewiger Verdammnis
  empfängt dich, als du den
  Prankenschlag des Dämons an deinem
  Schild abgleiten lässt. Lange dauert
  Eure Kampf, und schwere Treffer hast
  du dem Halken zugefügt, doch
  vergeblich: Dein Schild liegt zerbrochen
  einige Schritt neben dir, dein Schwert
  ist nur noch ein zerschmolzener
  Stahlklumpen. Es hat die Hitze nicht
  überstanden, als du es dem Dämon
  direkt in die Brust getrieben hast. Aber
  der Asqarath schraubt sich vor dir
  einige Schritt in die Höhe, seiner Beute
  sicher, um dich mit dem nächsten
  riesigen Schatten auf dich zukommen zu
  sehen: "Hab keine Angst, Avon von
  Nordfalk. Dir wird nichts geschehen. Du
  hast die Prüfung bestanden. Denn nur
  wer rein im Herzen ist, übersteht die
  Berührung des Götterfürsten." 
  Das Licht beginnt sich langsam wieder
  zurückzuziehen, bis es wieder nur noch
  ein Schein durch das Loch in der
  Höhlendecke ist. Auch der Greif neben
  dir ist verschwunden. Nur in der Mitte
  des Lichtzirkel steht etwas. 
  Auf einem weißen marmornen Podest
  ruht ein Schwert, von solcher Reinheit
  und Schönheit, wie es selten ein
  Sterblicher zu Gesicht bekommen hat.
  Über der Klinge aus glänzendem Stahl
  schimmert eine Aura aus goldenem
  Licht, über den prächtig verzierten
  Parierstangen wacht das Haupt eines
  Greifen aus purem Gold am Knauf des
  Schwertes. Vor dem Marmorsockel liegt
  das Skelett eines Mannes, eines
  Kriegers mit der goldenen Brünne der
  Sonnenlegion, wie zur ewigen Wache
  vor dem Schwerte auserkoren. Als du
  nach dem Schwert greifen willst, hörst
  du wieder die Stimme des Greifen:
  "Preiset den Götterfüsten, denn der
  Auserwählte ist zurückgekehrt. Die
  Greifenschwinge hat wieder einen
  Träger!"
  Als du wieder heraus ins Licht trittst,
  das Schwert in der Faust, hörst du zum
  dritten Mal die Stimme: "Erwähne
  meinen Namen vor einem der
  Auserwählten, und sie werden erkennen.
  Sie haben Botschaften erhalten, aber
  können sie noch nicht deuten. Wenn du
  meinen Namen nennst, werden sie
  verstehen! Möge der Himmelskönig
  sein Licht über dir ausgießen."
  Ergriffen flüsterst du: "Das werde ich,
  Garafan, oh Marschall der Greifen!" «
  FINIS
  - Legende oder nicht, so ähnlich wurde
  
  Angriff zu zerschmettern. Dein linker
  Arm ist zusammen mit deinem Schild
  gebrochen, und die Krallen des Dämons
  haben schreckliche Spuren an deinem
  Körper hinterlassen. Mit letzter Kraft
  kannst du dich noch auf den Beinen
  halten, als das Geschöpf der Finsternis
  zum Sturzflug ansetzt. Ein letztes
  "Praios hilf" kommt über dein Lippen,
  als du versuchst, dem Unausweichlichen
  noch ein wenig Aufschub zu gebieten.
  Doch, wie durch Zaubermacht, öffnet
  sich in dem Moment die Wolkendecke,
  und der gesamte Hang wird in
  gleißendes Licht getaucht. Der Halken
  schreit auf, als er die Gestalt erkennt,
  die da direkt aus der Sonne zu kommen
  scheint.
  mir diese Geschichte von dem Barden
  "Federkiel" erzählt, und manch einer
  der Zuhörer wünschte sich, anstelle des
  Ritters mit göttlichem Segen hinaus zu
  ziehen und wahre Abenteuer zu erleben;
  mich jedoch dürstet es nach der
  Erkenntnis, die der Krieger im Kampfe
  wider den Dämonen erlangt haben
  muss. 
  Und dieses Schwert, wäre es ein
  göttliches Artefakt, gäbe es neue
  Hoffnung. Ich werde mich erkundigen,
  denn allein das Wissen mag uns in
  diesen dunklen Zeiten helfen. -
  Aus dem "Buch der Schlange" des
  Draconiters Darian Wahnfried von
  Kreuzenwacht
  Publiziert von der Academia Limbologica
  Der Opus im Schwarzen Limbus
  Kontakte:
      Markus Penz alias Sheddja
      Philipp Schumacher alias Erilarion
  Androstaal
      Clemens Schumacher alias Achmed ibn
  Mhukkadin al Ghunar
      Christoph Huber alias Argelia von Kuslik
      Daniel Junker alias Barius von Charypso
  (6.2.2000)
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  Salamandris, Archiv in Tympsons
  Tanelorn
  Spielerverein der Freunde des Gepflegten Rollenspiels
  Österreich
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/013. Inoffizielles Material/003. Gazetten & Postillen/Opus/opus53.pdf