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  APOCALYPSE
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  Les Thousand Sons comptaient autrefois parmi les légions les
  plus loyales de l’Empereur, mais cela prit fin lorsque leur
  Primarque Magnus le Rouge décida d’utiliser des magies
  interdites pour prévenir le maître de l’humanité de la trahison
  d’Horus. Exilés de l’Imperium par l’Empereur, les Thousand
  Sons vivent désormais en un lieu baigné de sorcellerie d’où
  ils peuvent voyager n’importe où dans la galaxie afin de
  capturer des esclaves pour leurs rituels impies.
  Un Sorcier Thousand Son est capable de libérer une attaque
  magique redoutable appelée Tempête du Changement. Mais
  pour cela, le sorcier doit être aidé par un concile d’Apprentis
  Sorciers qui ont pour tâche de mener à bien le rituel. Le
  concile est très vulnérable lorsqu’il effectue le rituel, c’est
  pourquoi il est généralement protégé par des unités de
  Terminator Thousand Sons.
  Lorsque le rituel atteint son paroxysme, un ou plusieurs
  aspirants sont temporairement vidés de toute leur énergie
  psychique, celle-ci étant redirigée sur l’ennemi sous la forme
  d’une attaque physique d’une puissance démentielle.
  L’apprenti sorcier s’effondre alors au sol, et ne recouvrera ses
  esprits que plusieurs jours plus tard.
  CONCILE DE THOUSAND SONS
  POINTS: 200 + FIGURINES
  AHRIMAN
  TERMINATOR
  ÉLUS
  FORMATION:
  1 Sorcier Space Marine du Chaos Thousand Son ou Ahriman
  1 Escouade de Space Marines du Chaos Élus Thousand Sons
  0-3 Escouades de Terminator Thousand Sons
  OPTIONS SPÉCIALES & AMÉLIORATIONS
  Toutes les figurines du Concile comptent comme ayant
  gratuitement la Marque de Tzeentch.
  Toutes les figurines de l’escouade d’Élus sont des Apprentis
  Sorciers et coûtent 60 points chacun. Ils ont tous la règle
  spéciale Bolts Inferno, et peuvent choisir des pouvoirs
  psychiques dans la liste des Troupes des Thousand Sons, voir le
  Codex Space Marines du Chaos.
  Les escouades de Terminator Thousand Sons sont sans peur,
  lentes & méthodiques et leurs bolters jumelés tirent des Bolts
  Inferno. Elles doivent inclure chacune un (et un seul) Champion
  Terminator qui coûte +30 points au lieu de +10 points. En plus
  de ses autres capacités, il s’agit d’un Apprenti Sorcier, et il
  bénéficie donc des règles Le Sorcier Ordonne et Bolts Inferno,
  et peut choisir des pouvoirs psychiques dans la liste des Troupes
  des Thousand Sons, voir le Codex Space Marines du Chaos.
  L’Apprenti Sorcier est la seule figurine de l’escouade à pouvoir
  choisir des options.
  RÈGLES SPÉCIALES
  Si Ahriman ou le Sorcier du Chaos qui dirige le Concile rejoint
  l’escouade d’Élus, il peut choisir de vider de leur énergie un ou
  plusieurs Apprentis Sorciers de l’escouade pour utiliser le
  pouvoir psychique Tempête du Changement. L’unité ne doit
  pas être verrouillée au corps à corps et ne peut pas se déplacer,
  charger ou tirer lors du tour ou des figurines sont vidées de leur
  énergie, car elle est trop occupée à effectuer le rituel. Les
  Apprentis vidés de leur énergie sont retirés sans aucune
  Sauvegarde possible lorsque la Tempête du Changement est
  libérée. Ils ne comptent toutefois pas comme des pertes, et
  aucun test de moral n’est requis si 25% ou plus de figurines
  sont retirées de cette façon.
  Tempête du Changement: Celle-ci peut être déclenchée par
  le Sorcier lors de sa phase de tir au lieu d’utiliser une arme. Si
  le test psychique est réussi, Tempête du Changement compte
  comme une arme ayant le profil suivant:
  PORTÉE
  F
  PA
  SPÉCIAL
  48ps
  8
  1
  Barrage Apocalyptique (X)
  (X = nombre d’Apprentis vidés de
  leur énergie lors de ce tour)
  
SOURCE: textdata/thevault/Warhammer/40k/LANG/[FR]/5th Edition - French/Apocalypse Datasheets/Space Marines du Chaos - Concile de Thousand Sons.pdf