TEXT: Fürstliche Gaststuben
  An dieser Stelle soll keinesfalls - wie
  der Titel vielleicht vermuten läßt - die
  Rede sein von besonders prachtvoll
  ausgestatteten Tavernen, Gasthäusern
  und ähnlichen Etablissements; vielmehr
  geht es um jene Gelegenheitsherber-
  gen, die vielen aventurischen Helden
  fast schon zur zweiten Heimat gewor-
  den sind: Kerker, Schuldtürme, Gefäng-
  nisse und andere stationäre Mittel des
  aventurischen Strafvollzugs. Die im fol-
  genden vorgestellten Wohnstätten in
  Stadt- und Staatsbesitz kann man in
  dieser Art in fast jedem zivilisierten
  Teil Aventuriens finden. Dazu zählen
  das Mittelreich, das Liebliche Feld, der
  Svelltsche Städtebund, das Herzogtum
  Paavi und - man mag es kaum glauben -
  auch Nostria und Andergast. Aranien
  wurde zum Zwecke der Vereinfachung
  dieses Artikels klammheimlich wieder
  dem Mittelreich angegliedert, hingegen
  müssen auf Maraskan wegen der dort
  herrschenden 
  politischen 
  Situation
  andere, härtere Maßstäbe angelegt wer-
  den. Einen Sonderstatus genießen eben-
  falls Al'Anfa, das Reich der Novadis,
  das Bornland und die Gebiete unter
  elfischer, zwergischer oder gar orki-
  scher Oberhoheit.
  Vor der Beschäftigung mit aventuri-
  schen Notunterkünften stellt sich zuerst
  einmal die Frage, welche Möglichkei-
  ten ein Held hat, in den Genuß solch
  aufgezwungener Gastfreundschaft zu
  gelangen. Um sich ein Dach über dem
  Kopf und eine regelmäßige Mahlzeit
  pro Tag zu verschaffen, muß man näm-
  lich einen gewissen Einfallsreichtum
  aufbieten: Ein kleiner Betrug auf dem
  Marktplatz oder der erfolglose Versuch
  eines Taschendiebstahls führen in den
  seltensten Fällen in den örtlichen Ker-
  ker. Die übliche juristische Handhabe
  sieht hier den Gang zum Marktgericht
  und von dort zum nahegelegenen Pran-
  ger vor und/oder die Zahlung einer
  Geldstrafe (meist mehr zum Wohle des
  Stadtsäckels als zu dem des Opfers).
  Den direktem Weg ins Gefängnis ebnen
  hingegen größere Diebstähle, Raubzü-
  ge, Landesverrat, die Anwendung von
  Die Seeschlacht in
  der Tränenbucht
  Während auf dem aventurischen Fest-
  lande der Krieg in diesen Tagen zu
  ruhen scheint, ereignen sich derweil
  auf See bedeutende Ereignisse: Die vom
  Bornland entsandten Flottenteile (der
  "Bote" berichtete) sind inzwischen trotz
  des teilweise widrigen Wetters im Ziel-
  gebiet, dem südlichen Perlenmeer, ein-
  getroffen und haben sich bereits erste
  Seegefechte mit den gefürchteten
  Schwarzen Galeeren Al'Anfas gelie-
  fert.
  Von besonderer Bedeutung waren da-
  bei die Kämpfe um die Hafenstadt
  Kannemünde: Denn selbst die größte
  Rotte nützt dem nichts, der nicht über
  Häfen verfügt - und das Bornland be-
  sitzt nun einmal wenig Stützpunkte im
  Kriegsgebiet.
  Auf Seite 6 finden sie eine kurze Schil-
  derung der Ereignisse, wie sie von un-
  serer Berichterstatterin Jelena Ruriskaj
  verfaßt wurde.
  1
  
  schwarzer (oft auch grauer und mitunter
  gar weißer Magie), mancherorts der
  Besitz oder Gebrauch von Rauschkräu-
  tern, die Anwendung der meisten Gift-
  sorten, geplanter, versuchter oder voll-
  zogener Mord, gotteslästerliche Reden
  und Majestätsbeleidigung. Daß auch die
  schlichte Antipathie eines Stadtoberen
  oder jener geheimnisvollen Instanz, die
  sich "Meister" nennt, zu plötzlicher
  Einknastung führen kann, haben wir
  zwar bereits mehrfach vernommen, soll
  uns aber im Rahmen dieser Studie nicht
  interessieren.
  In Aventurien findet man unterschiedli-
  che Arten von Gefängnissen, in denen
  unfreiwillige Besucher untergebracht
  werden können, wobei die Herzlichkeit
  der gewährten Gastfreundschaft abhän-
  gig von dem begangenen Vergehen ist,
  aber auch vom Ort des Geschehens, der
  Humanität der mit der Betreuung be-
  auftragten Schergen und von Stand und
  Verbindungen des Beschuldigten.
  Der Normalfall in jeder Ansiedlung, die
  den Namen Stadt verdient, ist das übli-
  che Stadtgefängnis. Dieses Gebäude ist
  das unfreiwillige Ziel der Trunkenbol-
  de, Beutelschneider und anderer kleiner
  Gauner.
  Verräter, Ketzer, Majestätsbeleidiger und
  ähnlich dunkles Gesindel finden sich
  hingegen meist im Kerker wieder, wel-
  cher sich oftmals zusammen mit ande-
  ren nützlichen Einrichtungen wie den
  allgemein unbeliebten 'Befragungsräu-
  men' in den finsteren Kellergewölben
  des Schlosses (bzw. der Burg) des örtli-
  chen Grundherren befindet.
  Weitaus besser, bequemer (und gesün-
  der) sind diejenigen untergebracht, die
  lediglich aufgrund schuldig gebliebe-
  ner Goldstücke mit dem Gesetz in
  Konflikt geraten sind. Im Schuldturm
  werden mit irgendwelchen Zahlungen
  stark rückständige Bürger so lange fest-
  gehalten, bis die Familie oder etwaige
  Gönner das benötigte Geld beschafft
  haben. In dieser Zeit können die Einge-
  kerkerten Besucher empfangen, auch
  ein bewachter Ausgang ist nichts Unge-
  wöhnliches. Manchmal jedoch gibt es
  weder Gönner noch Familie (zumindest
  keine zahlungswillige), und so wird der
  Schuldturm nicht selten zum ständigen
  Wohnsitz des säumigen Zahlers.
  Wie der Name Schuldturm andeutet,
  sind Stadtgefängnisse häufig in ehema-
  ligen Befestigungstürmen untergebracht.
  Fast jede Stadt verfügt über solche Bau-
  werke, die meist zu einer alten Stadt-
  mauer gehören, aus der die Ansiedlung
  mittlerweile herausgewachsen ist.
  Kerker mit besonders harten Haftbedin-
  gungen sind auch als Hungertürme be-
  kannt. In solchen Stätten wurde - zumal
  in früheren Zeiten - die besonders grau-
  same Strafe des Verhungerns vollstreckt.
  Die flehentlichen Rufe der unglückli-
  chen Opfer waren oft etliche Straßen
  weit zu hören und sollten wohl der Ab-
  schreckung dienen. Heutzutage wird die-
  se schreckliche Strafe - soweit uns be-
  kannt ist - nur noch im fernen Festum
  (und auch dort nur selten) verhängt.
  Eine ebenfalls aus der guten alten Zeit
  überlieferte Form des Kerkers existiert
  dagegen auch heute noch in fast jeder
  größeren Stadt. Die Rede ist vom
  ' 'Loch'', einem normalerweise nur über
  eine Öffnung in der Decke zugängli-
  chen Verlies, in das der Verurteilte an
  einem Seil hinabgelassen (oder einfach
  hinabgeworfen wird), um hier in Moder
  und Finsternis den erlösenden Tod zu
  erwarten. Nur äußerst zähe Naturen
  überleben diese Bedingungen länger als
  ein Jahr, aber auch hier gibt es Ausnah-
  men: Wie man aus Kuslik weiß, fristet
  dort ein abgeurteilter Muttermörder schon
  über zwölf Jahre ein tierhaftes Dasein
  im Loch unter dem Gefängnisturm.
  Mit Betrübnis ist zu vermelden, daß so
  mancher Magiekundige wegen eines
  relativ geringfügigen Vergehens eben-
  falls in ein Loch geworfen wurde. Hier
  bedienen sich die Büttel häufig dieser
  indiskutablen, aber wirkungsvollen Maß-
  nahme, um den Zauberer seiner magi-
  schen Fluchtmöglichkeiten zu berau-
  ben. "Magiefeste'' Zellen in gewöhnli-
  chen Gebäuden lassen sich nämlich nur
  mit großem Aufwand an Wissenschaft
  und Dukaten installieren.
  Ein Kuriosum stellt das "Loch" in
  Thalusa dar, weil es in einen öffentli-
  chen Platz eingelassen wurde, so daß
  die Bürger den Gefangenen in seinem
  Verlies betrachten, verhöhnen und mit
  Unrat bewerfen können.
  Recht ungeordnete Kerker-Verhältnis-
  se findet man in kleineren Ansiedlun-
  gen. Schenkt man den örtlichen Autori-
  täten Glauben, so ist in ihrer "...liebli-
  chen, kleinen, aufstrebenden Gemein-
  de..." gar kein Gefängnis vonnöten. Böse
  Zungen behaupten jedoch, daß häufig
  schlicht die notwendigen Dukaten zum
  Bau einer solchen Unterkunft fehlen.
  Daher obliegt die Unterbringung krimi-
  neller Elemente meist dem örtlichen
  Büttel, welchem im Idealfall der Keller
  des Ratshauses (so es eines gibt) zur
  Verfügung gestellt wird - ansonsten bleibt
  dem Vertreter des Gesetzes nur die für
  ihn recht unangenehme Möglichkeit,
  Gesetzesbrecher vorübergehend in sei-
  nem privaten Keller oder anderen Tei-
  len seiner Unterkunft als Untermieter
  aufzunehmen. In diesen provisorischen
  Unterkünften werden Trunkenbolde bis
  zur Ernüchterung, Diebe bis zur Abur-
  teilung durch die örtlichen Autoritäten
  und Schwerverbrecher bis zur Überstel-
  lung in die nächstgrößere Stadt mit einem
  Gefängnis oder Kerker festgehalten.
  Regionale Besonderheiten
  Auf Maraskan ist das "ins Loch stek-
  ken '' eine weit verbreitete Bestrafungs-
  art, die hauptsächlich bei den subversi-
  ven Elementen vereinzelter 'Befreiungs-
  fronten' oder 'Widerstandsgruppen' zur
  Anwendung kommt. Wen Fürst Herdin
  wegen 'kaiserfeindlicher Umtriebe' ver-
  urteilt, wird normalerweise für den Rest
  seines Lebens nie wieder die am Him-
  mel dahinziehende Scheibe des Praios
  erblicken.
  In Al'Anfa hat der Patriarch längst er-
  kannt, daß mit unnützen Essern keine
  Dublone zu verdienen ist. Daher erwar-
  tet den in der 'Stadt des roten Goldes'
  straffällig Gewordenen mit tödlicher
  Sicherheit ein zukünftiges Dasein als
  Sklave, wobei allerdings auch bei die-
  ser unwürdigsten Existenzform noch
  differenziert werden muß: Das Leben
  als Gladiator ist sicherlich noch das an-
  genehmste, wenn auch das gefährlich-
  ste; gute Fluchtmöglichkeiten bieten hin-
  gegen die Stellungen eines Feldarbei-
  ters oder eines Haussklaven. Findet man
  sich jedoch auf einer Galeere wieder, so
  kann man nur hoffen, daß irgendwann
  vom Ausguck her der Ruf "Die Thor-
  waler kommen!" erschallt.
  Im Bornland haben natürlich Adelsherr-
  schaft und Grundrecht starken Einfluß
  auf die Rechtssprechung und die sich
  hieraus ergebenden Konsequenzen für
  den Übeltäter. Die sehr ländlich oder -
  wie man in Gareth spotten würde - pro-
  vinziell lebenden Adeligen geben einer
  schnellen Bestrafung den Vorzug ge-
  genüber einem Freiheitsentzug. Wie
  sagte doch kürzlich noch der alte Baron
  von Karkriwen, nachdem er einem Vieh-
  dieb die rechte Hand hatte abschlagen
  lassen: "Watt? Erst klaut er mej 'n
  
  Hammel, un dann sull ik denn den Kerl
  hier auch nochens durchfuddern? Nej,
  dat Moderne, dat liecht us hej nich!"
  In Festum hingegen herrschen fast mit-
  telreichische Zustände, aber auch hier
  fallen die Strafen sehr streng aus, und
  der orkische Scharfrichter ist schnell
  mit dem Beil bei der Hand.
  Tulamiden und Novadis haben in ihrem
  Herrschaftsgebiet ein in sich gespalte-
  nes System. Einerseits verabscheuen viele
  Novadis aus religiösen Gründen jegli-
  che Art der Freiheitsstrafe, andererseits
  verschwinden in den Städten immer
  wieder mißliebige Personen, um in
  Kerkern oder Sklaverei zu enden. In der
  Khom selbst überwiegt das starke Ehr-
  gefühl der Wüstensöhne, da der gläubi-
  ge Novadi die Gebote Rastullahs so
  weit wie irgend möglich befolgt. Somit
  werden eventuelle Rechtsbrüche 'Un-
  gläubiger', also Reisender aus anderen
  Teilen Aventuriens, nicht immer nach
  den Buchstaben des Gesetzes, sondern
  durch einen Zweikampf entschieden.
  Völlig andere Gegebenheiten finden wir
  bei den nichtmenschlichen, aber doch
  humanoiden Völkerschaften vor, wobei
  vor allem bei den Elfen und Zwergen
  große Gemeinsamkeiten auftreten. Dies
  ist ein möglicher Hinweis auf die von
  manchen menschlichen Wissenschaft-
  lern vermutete Verwandschaft dieser
  Völker, was von jenen selbst allerdings
  mit größtem Nachdruck zurückgewie-
  sen wird. Beide Völker weichen in
  Rechtsauffassung, Urteilsfindung und
  Vollstreckung jedoch so stark von
  menschlichen Gebräuchen ab, daß wir
  sie in diesem Artikel nicht behandeln
  können. Ähnliches gilt für Orks, Go-
  blins und andere nichtmenschliche
  Völkerstämme.
  Markus Gockel, N.V., U.K.
  Das gewöhnliche Stadtgefäng-
  nis
  Dieses Gefängnis können Sie als Mei-
  ster in fast jeder größeren aventurischen
  Stadt verwenden. Vor den Beschrei-
  bungen der einzelnen Räume noch eini-
  ge allgemeine Hinweise: Das steinerne
  Gebäude besitzt weder einen Keller noch
  ein Dachgeschoß und wurde in Massiv-
  bauweise errichtet. Die Deckenhöhe
  beträgt in allen Räumen gut zweiein-
  halb Schritt.
  1. Öffentliches Büro
  Hier hält sich ständig mindestens ein
  Büttel, Gardist oder sonstiger Stadtbe-
  diensteter auf, .um Anzeigen und Be-
  schwerden 
  aufzunehmen und neue
  'Gäste' einzuweisen.
  2. Gang
  Ein ganz gewöhnlicher Gang, in dem
  Unbefugte nichts zu suchen haben.
  3. Gefängnisküche
  Hier wird sowohl die Verköstigung der
  Gefangenen als auch das
  wesentlich schmackhaftere Essen der
  Bediensteten zubereitet.
  4. Vorratskammer
  Regale voller Lebensmittel: gute für die
  Gardisten, weniger gute für die 'Gäste'
  dieses Etablissements.
  5 Gang
  Dieser Korridor verbindet die einzelnen
  'Gasträume' mit der Außenwelt. Hier
  haben nur Sträflinge und deren Besu-
  cher (selbstverständlich in Begleitung
  eines Gardisten) Zutritt.
  6. Einzelzellen
  Die Möbel dieser Zellen bestehen aus
  einem alten Bett, aus dessen zerschlis-
  sener Matratze angefaultes Stroh her-
  ausquillt, einem wackligen Hocker und
  einem Eimer für die kleinen und großen
  Geschäfte der Gefangenen. Dieser
  Behälter wird zweimal täglich (mittags
  und abends) geleert, wenn auch nicht
  von den Bütteln oder den Gardisten, die
  diese Arbeit verständlicherweise nur
  äußerst ungern verrichten. Normaler-
  weise wird irgendein harmloser Gefan-
  gener, meist einer der stadtbekannten
  Trunkenbolde, mit dieser Aufgabe be-
  traut. Die schwere Tür aus massivem
  Holz hat auf Augenhöhe ein etwa hand-
  tellergroßes, 
  vergittertes 
  Guckloch,
  welches vom Gang aus mit einer Holz-
  klappe verschlossen werden kann.
  Da in jedem Ort meist nur ein Gefängnis
  existiert und die Zahl der Gesetzesbre-
  
  eher die Zahl der verfügbaren Schlaf-
  plätze oftmals bei weitem überschrei-
  tet, müssen sich manchmal bis zu vier
  Missetäter eine dieser Einzelzellen tei-
  len und eine demokratische Lösung für
  die Benutzung des einzigen Bettes fin-
  den.
  7. Großzelle
  Die Einrichtung entspricht der in den
  Einzelzellen, das dort über die Maxi-
  malbelegung Gesagte gilt auch für die-
  sen Raum.
  8. Latrinen
  Dieser Luxus ist selbstverständlich den
  Bediensteten vorbehalten. Sollten ein-
  mal einflußreiche Personen oder eine
  Dame (wichtig: nicht jeder weibliche
  Held ist eine Dame!) in einer der Zellen
  einquartiert sein, erlauben die Gardi-
  sten diesen manchmal die Benutzung
  der Latrinen. Ansonsten werden hier
  nur die Eimer aus den Zellen ausgeleert.
  9. Wachraum
  Hier ist nachts (manchmal auch am Tage)
  ein Gardist untergebracht, der so stets
  ein wachsames Auge auf die 'Pensions-
  gäste' haben kann. Einziges Möbelstück
  ist ein Bett.
  Raum ist das Domizil des kommandie-
  renden Büttels, meist ein Weibel. Wer
  in diesem Zimmer als ungebetener
  Besucher erwischt wird, wird stets ei-
  nen schweren Stand haben. Oftmals ist
  dieser Raum außer dem Mobiliar - Bett,
  Schreibtisch, Schrank und Regale -
  vollständig leer, falls der Gardist über
  eine Familie und/oder ein eigenes, klei-
  nes Häuschen verfügt und es vorzieht,
  dort zu übernachten.
  12. Archiv
  Hier befinden sich die Akten zu den
  Gesetzesbrüchen und den Insassen der
  letzten Jahre.
  Die ältesten Dokumente sind noch in
  Form von Pergamentrollen vorhanden,
  in neuerer Zeit werden die Eintragun-
  gen in Büchern vorgenommen. Wirk-
  lich brisantes Material ist hier aller-
  dings nicht zu finden, solches hat meist
  der Landesherr in seinem Domizil unter
  Verwahrung.
  13. Waffenkammer
  Neben den Waffen der Gardisten befin-
  det sich hier noch zusätzliches Kriegs-
  gerät, genug, um im Ernstfall eine halbe
  Kompanie damit auszurüsten.
  teilt ist. Die Deckenhöhe liegt im Schnitt
  bei zweieinfünftel Schritt, ist also ver-
  gleichsweise niedrig.
  1. Zellen: Jede der beiden Zellen bietet
  ihren Bewohnern den unsagbaren Lu-
  xus von stinkenden, mit Flöhen und
  allerlei anderem Getier bewohnten Stroh-
  lagern. Vor allem die eisernen Arm-
  schellen an den Wänden laden zu länge-
  rem Verweilen ein.
  2. Wach- und Verhörraum
  Diesen Raum erreicht man vom Erdge-
  schoß des Schloßes aus über eine breite,
  steile Treppe. Im schummrigen Licht
  einiger Pechfackeln kann man die be-
  sondere Einrichtung dieses Zimmers
  erkennen:
  a) die Streckbank
  b) eine Feuerstelle
  c) ein Stuhl mit Daumenschrauben
  d) ein Regal mit Brenneisen
  e) ein Tisch, an dem die Wächter ver-
  mittels des Würfelspiels ihren Sold
  umverteilen
  f) die Falltür zu einem vier Schritt tiefen
  Kerkerraum für 'besondere Fälle', dem
  "Loch"
  g) eiserne Armschellen
  10. Schlafsaal
  Hier übernachten diejenigen Büttel, die
  keine Familie oder kein eigenes Zuhau-
  se haben.
  Der Schlafsaal bietet den städtischen
  Angestellten ein sauberes, gepflegtes
  Bett und einen Spind für ihre persönli-
  chen Habseligkeiten.
  11. Zimmer des Befehlshabers
  Dieser fast schon luxuriös zu nennende
  Der Kerker
  Die folgende Beschreibung befaßt sich
  mit dem Kerker eines Schloßes oder
  einer Burg. Alle Räume besitzen massi-
  ve Mauern aus großen Steinblöcken,
  der Boden ist vollständig mit steinernen
  Platten ausgelegt, so daß der Versuch,
  sich aus dem Kerker 'herauszubaggern',
  von vornherein zum Scheitern verur-
  Der Büttelkeller
  Der hier beschriebene Büttelkeller kann
  von Ihnen, dem Meister des Schwarzen
  Auges, in fast jedem gewöhnlichen Dorf
  verwendet werden. Die mit der Beschrei-
  bung gekoppelte Zeichnung bezieht sich
  auf eine Gelegenheitsherberge, die in
  einem öffentlichen Gebäude wie z.B.
  einem Ratshaus untergebracht ist.
  
  Die Deckenhöhe beträgt in allen Räu-
  men zweieinhalb Schritt, sämtliche
  Wände sind aus massiven Steinblöcken
  gemauert, der Boden besteht aus festge-
  stampftem Lehm.
  1. Zellen
  Die Zellen werden vom Gang her durch
  eine massive Gittertür betreten, der
  einzige Posten, an welchem beim Bau
  dieser Anlage nicht gespart wurde. Den
  Gefangenen dient das faulige Stroh,
  welches den Zellenboden bedeckt, als
  Nachtlager. Da der Boden der Zellen
  nur aus festgestampftem Lehm besteht,
  wird der Büttelkeller von manchen
  Stammgästen auch als 'Buddelkeller'
  bezeichnet.
  2. Gang
  Dieser Korridor verbindet die Zellen
  mit dem Vorratsraum für die Verpfle-
  gung der Gefangenen und dem Teil des
  Kellers, der nicht als Gefängnis genutzt
  wird.
  3. Vorratsraum
  Mehrere Körbe mit Brotlaiben und eini-
  ge große Krüge mit Wasser sind hier zu
  finden. Im obersten Regalfach befinden
  sich einige Stücke Pökelfleisch, die
  Gefangenen bei guter Führung manch-
  mal an Kaisers Geburtstag verabreicht
  werden.
  4. Archiv
  Lediglich durch einen Vorhang vom
  Hauptraum des Kellers abgetrennt, be-
  finden sich hier Akten, die häufig ge-
  braucht werden, aber in keiner Weise
  brisant sind - Listen der Steuereinnah-
  men (natürlich nur so, wie sie weiterge-
  leitet wurden), Prozeßakten und ähnli-
  ches.
  5. Hauptraum
  Dieser Raum ist, abgesehen von den
  Fässern und der im Plan mit 7. bezeich-
  neten Nische, leer. Die bauchigen Fäs-
  ser enthalten qualitativ hochwertigen
  Gerstensaft und gut abgelagerten Wein,
  den die Ratsherren gewiß aus ihrem
  eigenen Dukatensäckel bezahlt haben.
  6. Archiv
  Die Tür zu dieser Archivkammer ist
  stets gut verschlossen, und diese Vor-
  sicht der Ratsherren hat auch ihren gu-
  ten Grund: In den Büchern, die auf dem
  ausladenden Regal stehen, sind in pe-
  nibler Art und Weise sämtliche Steuer-
  einnahmen des Marktfleckens dokumen-
  tiert. Problematisch ist nur, daß die Zahlen
  nicht mit jenen auf den Steuererklärun-
  gen im Archivraum 4, die an den Lan-
  desherren gingen, übereinstimmen. Der
  einzig existierende Schlüssel zu dieser
  Kammer besitzt der Dorfschulte.
  7. Kohlenkeller
  Hier türmt sich die zum Heizen des
  Ratsraumes benötigte Holzkohle fast
  zwei Schritt hoch auf.
  Der Schuldturm
  Der im folgenden beschriebene Schuld-
  turm ist universell in jeder Stadt des
  Mittelreiches, des Lieblichen Feldes,
  im Bornland und auch in Nostria und
  Andergast einsetzbar.
  1. Büro
  Hier werden alle ankommenden Perso-
  nen 'begrüßt' und ein letztes Mal aufge-
  fordert, ihre Schulden zu begleichen.
  Sollten die Zahlungsrückstände eines
  im Schuldturm Inhaftierten beglichen
  werden, so wird das Geld hier abgege-
  
  ben, der Gefangene freigelassen und
  der Schuldner benachrichtigt, daß er
  sein Geld im Schuldturm abholen kön-
  ne.
  2. Schlafraum
  Hier sind stets zwei Wachen unterge-
  bracht.
  Ihre Aufgaben bestehen neben der
  Bewachung der Gefangenen und der
  Entgegennahme des Auslösungsgeldes
  auch im Beschaffen der nötigen Ver-
  pflegung für die Gefangenen und im
  Anheuern eines Bauern für den Stroh-
  wechsel in den Zellen.
  3. Schlafraum
  Entspricht Raum 2, nur sind hier drei
  Wachen untergebracht.
  4. Treppenhaus
  Die Treppe verbindet das Erdgeschoß
  mit dem im ersten Stock untergebrach-
  ten Zellentrakt. Auf dem Stuhl nimmt
  zu später Stunde der mit der Nachtwa-
  che beauftragte Büttel Platz.
  5. Treppenhaus
  Verbindung zum zweiten Stock
  6. Treppenhaus
  Die Fortsetzung von Treppe 4. im ersten
  Stock.
  7. Gang
  Vom Gang aus können die Wachen durch
  kleine Fenster in die Zellen schauen.
  8.-11. Zellen
  Große, mit Stroh ausgelegte Räume, in
  denen jeweils bis zu vier Gefangene
  untergebracht werden können.
  12.Gang
  siehe 7.
  13. Treppenhaus
  Die Fortsetzung von Treppe 5. im zwei-
  ten Stock.
  Markus Gockel
  Das Original dieses Artikels erschien
  im (sehr zu empfehlenden) DSA-Fanzi-
  ne 'Der Yeti- Land-Kurier' Nr. 4.
  Die Schlacht in der Tränenbucht
  Gegen Ende des Efferdmonds erreichten
  wir Mhanerhaven, eine kleine Handels-
  niederlassung am Nordrand des Mhanadi-
  deltas mit seinen Urwaldinseln in einem
  unentwirrbaren Geflecht von Wasseradern.
  Der Hafen, noch auf aranischem Gebiet
  gelegen, ist eine recht trostlose Ansamm-
  lung von Lehmhütten, eng um das Hafen-
  becken gedrängt, das unsere Schiffe kaum
  zu fassen vermochte - ein ödes Nest, gar
  kein Vergleich mit dem schönen Festum!
  (Oder erst Gareth, Anm. d. Red.) Und
  dabei befand sich eine Stadt wie das lich-
  terglänzende Khunchom, Stadt der Düfte,
  minder denn eine Tagesfahrt entfernt.
  Nach ein, zwei Tagen der Ruhe ging die
  Fahrt weiter und schließlich trafen wir in
  der Tränenbucht ein und erfuhren, daß die
  Freie Stadt Kannemünde von Al'Anfa-
  nern besetzt worden war und eine Flottil-
  le der Schwarzen Galeeren beherbergte.
  Es ist ohne Zweifel den schnellen Thaluk-
  ken unserer Verbündeten zu verdanken,
  daß die Al'Anfaner nicht gewarnt waren.
  Wie mag sich der feindliche Kommandant
  gewundert haben, daß kein einziges seiner
  Spähschiffe zurückkehrte, daß ihm nie-
  mand den Aufmarsch unserer stattlichen
  Schivonenflotte gemeldet hatte. So blieb
  ihm nur kurze Zeit, die eigenen Schiffe zu-
  mindest aus dem Hafen zu schicken, bis
  wir auch schon heran waren und der Kampf
  in der engen Meeresstraße begann.
  Nun begegnete auch die Mannschaft mei-
  nes Gastgeberschiffes ihrem ersten Feind:
  Drei namenlose Schwarze Galeeren stell-
  ten sich unserer "Bornstolz'' in den Weg
  und glaubten, ihre zahlenmäßige Überle-
  genheit wohl nutzen zu können. Aber die
  Geschützbedienung schaffte es, die feind-
  lichen Böcke mit einigen gezielten Schüs-
  sen außer Gefecht zu setzen. Und so konn-
  te ich denn beobachten (ich hatte allen
  Versuchen der Kapitänin widerstanden,
  mich als "Zivilistin" unter Deck zu scheu-
  chen), wie die vorderste Galeere vergeb-
  lich zu wenden versuchte und dann durch
  einfaches Rückwärtsrudern entweichen
  wollte - doch dabei kollidierte sie mit ihren
  Schwesterschiffen und ganz ohne unser
  Zutun bildete sich ein wüstes Knäuel aus
  gesplitterten Rudern, brechenden Planken
  und schreienden Menschen.
  Die "Bornstolz" hätte die Galeeren wohl
  ohne Probleme allein mit ihren Geschüt-
  zen auf Grund schicken können - doch
  Käptn Halene von Ussenkehmen dachte
  auch an die angeketteten Rudersklaven
  und beschloß, der eigenen Mannschaft
  auch etwas Spaß zu gönnen: So machten
  sich denn rasch freiwillige Entertrupps
  bereit und sprangen über die Reling unse-
  rer hochbordigen Schivone auf die Decks
  der Galeeren weit unter uns. Lang und hart
  war das Gefecht, doch die Wut der Unse-
  ren triumphierte, und es wurden die alan-
  fanischen Wegelagerer gleich scharenwei-
  se über Bord getrieben.
  Die Überlebenden des Gefechtes aber
  sperrten wir an Bord der Bornstolz ein -
  schon um sie vor der Rache der freigelas-
  senen Rudersklaven zu schützen. Und auch
  an Bord der anderen Schiffe hörte man
  kernige Festumer Stimmen jubeln: Zwar
  hatte der Tag auch von den Unseren seinen
  Blutzoll gefordert, doch die Al'Anfaner
  schienen vom Angesicht der Meere ver-
  schwunden.
  Dergestalt endete für uns der Kampf in der
  Bucht der Tränen, doch für die Bornischen
  waren es Freudentränen: Im ersten Seege-
  fecht des Krieges hatten wir die Al'Anfa-
  ner besiegt und den Hafen von Kanne-
  münde zurückerobert.
  Und dennoch war auch dies nur ein kleiner
  Schritt auf dem weiten Weg bis zur Nie-
  derwerfung Al'Anfas: Noch ist das Born-
  land im Süden arm an Häfen und Verbün-
  deten - doch der Sieg dieser Tag wird
  Flottenadmiral von Niemitz sicherlich beim
  Abschließen von Bündnisverträgen dien-
  lich sein."
  Unau
  Im scheinbar unaufhaltsamen Vormarsch
  der Al'Anfaner zeichnet sich ein erster
  Rückschlag ab: Nach der Kapitulation
  Traheliens hatte sich die trahelische Heer-
  führerin Mout'peceret in Al'Anfaner Dien-
  ste gestellt und angeboten, mit ihren treu-
  ergebenen Mannen Keft, die Heilige Oase
  der Novadis, zu erobern. Allen Berichten
  über die bisherigen Taten der Kämpferin
  nach hätte dieses kühne Unternehmen durch
  aus Erfolg haben können.
  Tatsächlich rückten die alanfanischen
  Söldner in schnellem Tempo auf die Oase
  vor und schlugen auch mehrere Attacken
  novadischer Reiter blutig zurück, doch es
  gelang ihnen nicht, Keft zu erreichen! Einen
  knappen Tagesmarsch von ihrem Ziel
  entfernt wurden sie von einem der urplötz-
  lich auftretenden Sandstürme der Khom
  überrascht und völlig vom Wege abge-
  bracht. Ein Teil der Truppen soll dabei
  umgekommen sein, das Schicksal der Heer-
  führerin ist noch unklar.
  Novadische Beobachter werteten die
  Berichte als Zeichen, daß "Rastullah in
  seiner Allmacht selbst die Elemente her-
  aufführt im Kampf gegen die fremden
  Gotteslästerer".
  Ihre Exzellenz Dimiona Paligan, die alan-
  fanische Botschafterin in Gareth, wertete
  diesen Ausgang des Unternehmens dage-
  gen als Beweis dafür, daß "der weise und
  edle Tar Honak die Seele Al'Anfas ist und
  den Menschen Kraft gibt, während sie in
  seiner Abwesenheit umherirren wie Kin-
  der, denen die schützende Hand der Eltern
  fehlt."
  Der Patriarch selbst - zur Zeit in Unau -
  enthielt sich jeden Kommentars.
  Jörg Raddatz.
  
  Kleinanzeigen
  In eigener Sache: Aus gegebenem Anlaß wei-
  sen wir noch einmal auf folgende aventurische
  Naturgesetze hin: 1. Kleinanzeigen im Aventuri-
  schen Boten sind kostenlos 2. Anzeigen werden
  dann veröffentlicht, wenn sie entweder aventu-
  risch und witzig oder irdisch und sinnvoll sind und
  ihrem Namen (Kleinanzeige) alle Ehre machen -
  mancher Veröffentlichungswunsch weist kein
  einziges dieser Attribute auf 3. Steckbriefe,
  Äußerungen beleidigender Natur und konfuses
  borbaradianisches Geschwafel werden ebenfalls
  nicht abgedruckt 4. Wir behalten uns das Recht
  vor, Anzeigen sinngemäß zu kürzen oder zu
  verändern 5. Die Nerven des Annoncenaquisi-
  teurs sind zu schonen 6. Wir sind ein kaisertreues
  Journal! (auch wenn uns manchmal ein klitzeklei-
  ner Fehler unterläuft)
  DSA-Material gesucht!!!
  Jan Kuckei, Ziegeleistr. 12, 5910 Kreuztal-
  Ferndorf, «25600 Aventurische Boten 1 -23 (zah-
  le DM 3,50, wenn gut erhalten)
  Thomas Schmidt, Beatestr. 23c, 1000 Berlin 27,
  « 030/4316784.: Abenteuer: Schwarze Sichel,
  Geheimnis der Zyklopen, Weg ohne Gnade
  Stephan Körting, Karl-Mohne-Str. 41, 4970
  Bad Oeynhausen 1: Aventurische Boten 1-28
  Patrick Durst, Heidestr. 35,4322 Sprockhövel,
  » 02339/2578, Aventurische Boten 1-20, 27, 28
  Achim Heinrichs, Wörthstr. 41,2300 Kiel,
  »0431/15643: Erstausgabe Basisspiel, Boten 1,2,
  6-10,23 (auch Kopien)
  Ingo Wölbern, An der Ramme 3,2732 Wohnste
  Boten 1-6,8-10,23,24 (Orig. oder Kopien, Haupt-
  sache umsonst)
  Christoph Leschik, Haldenstr. 8,6624 Großros-
  seln 1,» 06898/40938: Aventurische Boten 1-26
  Wendelin Pschorr, Finkenweg 37, 7990 Frie-
  drichshafen: Boten 1-10, 15, 16, 18-22, 24-29
  (auch Kopien) zahle je DM 3,50 Suche auch DSA-
  Fanzines
  Johannes Wolff, Zur Allmannshöhe 8, 7750
  Konstanz « rt 07531/33373: Aventurische Boten
  1-16 (nur Originale), Abenteuer: In den Fängen
  des Dämons, Zug durch's Nebelmoor (ebenfalls
  nur Originale)
  Guido Böcker, Am Köttenicher Weiher 3,5173
  Aldenhoven, «02464/6266: Abenteuer: Zug
  durchs Nebelmoor, Borbarads Fluch, Fänge des
  Dämons
  Rüdiger Martensen, Birkenweg 27b, 2153 Neu-
  Wulmstorf," 040/7000474: Abenteuer: Borba-
  rads Fluch, Tor der Welten, Fänge des Dämons,
  Nordlicht, Olachtai, Schwarze Sichel, Zyklope-
  ninsel, Weg ohne Gnade
  Thomas Müller, Frankenstr. 63, 8901 Königs-
  brunn: Aventurische Boten 1-26 (zahle DM 2,~ je
  Bote)
  Fredi Rohrer, Im Giessen 1, CH-9470 Buchs SG
  » 085/65284: Boten 1-15,18-20,27 (auch Kopien)
  DSA-Material zu verkaufen !!!
  Andre Karsunsky, Staedelstr. 23, 6000 Frank-
  furt/Main 70: Abenteuer: 7 magische Kelche ab
  DM 18,- (an den Meistbietenden)
  Torsten Scheffler, Am Donarbrunnen 45,3500
  Kassel, » 0561/41775: komplettes Regelwerk
  DSA incl. Götterbuch für DM 15,-, Abenteuer In
  den Fängen des Dämons DM7, Insel derRisso DM
  6, Grauen von Ranak DM 6, Kommando Olachtai
  und Mehr als 1000 Oger je DM 7, Boten und
  Heldenbriefe kostenlos, alles Top-Zustand.
  Christian Hönigschmid-Grossich, Drosselweg
  20,5216 Niederkassel, «02208/1255: Boten 25-
  29;AbenteuerBasis2,3,5,9,14-16,19,21 Ausbau
  4-7, Heldenbox, Magiebox, Werkzeuge des Mei-
  sters (alte)
  Oliver Bauer, Spanische Allee 53,1000 Berlin
  38, « 030/8011349-8018798 ab 14 Uhr:
  Basisbox alt DM 10, Ausbaubox alt DM 15, Werk-
  zeuge d.M. DM 25, Havena (neu!) DM 35, Aben-
  teuer Amazonen, Seuche an Bord, Tödl. Wein, Tor
  der Welten, Nordlicht, Zyklopen, Weg ohne Gna-
  de, Wald ohne Wiederkehr, Schiff d. v. Seelen, 7
  Kelche, Streuner, Strom des Verderbens, Fänge
  des Dämons DM 8 - 15 alles zzgl. Porto
  Andree Hachmann, Prozessionsweg 24, 4440
  Rheine 1,« 05975/8182 nur 16-20 Uhr, Montags
  16-18 Uhr: DS AP Schwertmeister Set 1, DM 30,-
  Garantiert gut erhalten, da noch nie benutzt
  Sebastian Brandt, Götzberger Weg 66, 2000
  Hamburg 62, « 040/5242968: Heldenbox, Ma-
  giebox, Kreaturenbox, DSAPSetl, Abenteuer
  Basis: 3,4,6,9-11,18,22 Ausbau:6-8,10-12,15,18
  Auf zum Turniere!
  "Markt und Spiele in Lowangen" bei Sascha Böh-
  mer, Lüdenscheider Str. 5,4000 Düsseldorf 12
  Einsendeschluß: 31 Mai, DM 1,- Rückporto
  Arne Rausch, In der Laake 2,3525 Oberweser
  Infos gg. DM 1,- Rückporto, Termin 30.4.91
  Alexander Ritzmann, Pflugweg 1, 7730 VS-
  Pfaffenweiler: DM 1,-- Rückporto, Termin 2 Wo-
  chen nach Erscheinen des Boten
  Sascha Koschwitz, Weserstr. 205, 4970 Bad
  Oeynhausen 1: DM 1,- Rückporto Trinker und
  Krieger bevorzugt
  An alle Hesindegeweihten, Wissenschaftler und
  Völkerkundler!
  Wer besitzt Aufzeichnungen über den ost-arani-
  schen Ohrfeigentanz oder beherrscht gar Melo-
  dien und Choreographien solcher Tänze. Insbe-
  sondere benötige ich Material zur Tanzballade
  "Der Simpel und das Madamal". Wenn Ihr der
  Wissenschaft helfen wollt, schreibt an Eslam Ky-
  perloff, derzeit Perricum, Haus der Bunten Lichter.
  Gibt es im Raum Dortmund noch aufrechte
  Recken, die den weiten Weg nach Aventurien
  nicht scheuen und ihr Schwert für Kaiser,
  Reich und Recht erheben sowie pünktlich zur
  Rollenspielsitzung eintreffen? Meldet euch!
  Sandra Lehmann, Galoppstr. 23,4600 Dort-
  mund w 0231/731800
  Großes Schelmentreffen in Havena!
  Auf dem Programm: Zug durch die Tavernen,
  Besuch beim Bürgermeister (hä, hä!), Klicke-
  radommswettbewerb, Bibliothekenrundgang.
  Treffpunkt: Taverne 'Rahjas Lobgesang'
  Termin: 2 Wochen nach Erscheinen des Boten
  Alexander Ritzmann, Pflugweg 1,
  7730 VS-Pfaffenweiler (DM 1,- Rückp.)
  Suche für meinen Zwerg einen wackeren
  Helden, der mit ihm in schriftlichen Kontakt
  treten möchte.Chrlstoph Leschik, Hal-
  denstr.8, 6624 Großrossein 1
  Blaues Glasauge in Gareth verloren (genauer Ort unbe-
  kannt), 5 Dukaten Finderlohn. Tharian vom Drachen-
  stein, Krieger, Taverne 'Zum rollenden Würfel', Sand-
  thal bei Gareth
  Welcher erfahrene Rollenspieler kann mir in
  Würfelfragen einen Rat erteilen? Ich kriege mit
  meinem W20 einfach nichts gebacken! Hilfsange-
  bote bitte an Horst L. A. Watsch, (genannt
  "Papst Horst") Duvelsdolf, Hinter'm Haufen 7
  Werdet Rondrageweihte! Erwacht
  aus eurer Blindheit und weiht euch
  Rondra, der einzig wahren Göttin!
  —i Die dunklen Jahre der Priesterkai-
  ser sind vorbei, ein strahlendes Zeit-
  alter wird beginnen, Rondra, die Göttin
  des Kampfes, der Reinheit und des
  Sturmes wird erscheinen und uns
  führen. Doch wehe den Ungläubigen,
  den Geweihten des Namenlosen, den
  Novadis, sie werden Rondras Schwert
  spüren, die Wut der Göttin wird sie
  treffen und auf ewig vernichten!
  Heiliger Orden des ewigen Schwertes
  Ich, Zaratrustra, taufrischer Krieger und absoluter Neu-
  ling im Lande Aventurien, suche Gleichgesinnte im
  Räume Aachen. Meldet euch bitte bei meinem irdischen
  Vertrauten Ralph Backes, Borngasse 1, 5100 Aa-
  chen. Möge Rondras Schutz mit euch seinl
  An das Orkregiment "Grubbaz, der Hamma":
  Habt ihr schon Nmal "tief *n Angbar" die Lanzen
  der Fürstlich Angbarer Lanzenreiter verspürt?
  Nein? Wollt ihr "mal???
  Hiermit fordere ich alle Rondra-Geweihten und rondra-
  treuen Krieger auf, sich dem Orden zu Ehren Rondras
  "Schwerter zu Gareth" anzuschließen. Bitte sendet eine
  Kopie eures Heldenbriefes an: Christian Neltzel, Hai-
  nertor 17, 3443 Herleshausen
  Elchzüchter aufgemerkt!
  Zuverlässiger, starker und brunftsicherer Elch-
  bulle mit Namen Thesia hat kurzfristig noch
  Decktermine frei. Wenn Sie eine Reitelchzucht
  aufbauen wollen, ist Thesia der Partner für Sie!
  Anfragen an J.Radab, Neersand, in Schänke
  Füllhorn hinterlegen!
  Die Angbarer Posaune verlost! Jeder, der bis zum
  2.4.91 eine Postkarte mit dem Namen des derzeiti-
  gen Provinzherren von Kosch an untenstehende
  Adresse schickt, kann so nützliche Sachen wie
  Der ralke #3 bringt neben einem tollen iolo-
  Abenteuer, dem Szenario "Der Schlund", einer
  hinterlistigen Falle ohne Massensterben und der
  Legende der Regenbogenjuwelen viel Material
  für den DSA-Spieler! Hol dir den Falken für nur
  DM 2,-- incl. Porto bei: Malte Göbel, Am Gr.
  Wannsee 49a, 1000 Berlin 39
  Junger Prothesenbauerlehrling sucht leicht bis mit-
  telschwer beschädigte Kämpfer für Probebauten,
  die bei Gefallen zu Sonderpreisen abgegeben wer-
  den. Mengenrabatt ab 5 Stück. Lotho Krabbender,
  bei Karbar Sensenfuß, Waffenschmied, Honingen
  Vielen Dank an Sebastianl
  Habe leider Dein Adresskärtchen verschlampt.
  Meld' Dich 'mal wieder. Hannes
  
  einen Streitwagen, eine goldene Waffe oder gar
  ein Probeexemplar der Angbarer Posaune gewin-
  nen. Außerdem führen wir eine Spielerumfrage
  durch. Informationen bei: Axel Fink, A.-Da-
  maschke-Str. 101,6231 Schwalbach/Taunus
  Beruhiget euch, Freunde von Steineiche und
  Salzarele! Wer sagt denn überhaupt, daß es
  noch einen übernächsten Krieg, einen 8.
  Wendolyn und einen 5. Kasimir geben wird?
  Die Freunde von Steineichenstumpf und Sal-
  zarelengräte
  • Suche Mitspieler für DSA in Hochheim und
  • Umgebung. Fritz Michael, Herderstr. 25,
  • 6203 Hochheim
  Jägerschule auf Tral eröffnet! Alle wackeren Helden
  sind eingeladen, ihre Silbertaler bei uns anzulegen.
  Väter - schickt eure Kinder! Laßt sie bei uns erfolgreich
  ausbilden zum Yeti-Jäger! Daß kein WeiSpelz je unsere
  Insel betritt! Nieder mit den Fraßbären, kommt zu uns -
  Tral nahe Port Corrad. Informationen bei: Sascha Ko-
  schwitz, Wegerstr. 205,4970 Bad Oeynhausen 1
  Zeitungsleser Aventuriens! Kommt bei Ihnen
  der Aventurische Bote auch immer so spät?
  Entspricht dieses Journal nicht mehr Ihren hoch-
  gestellten Ansprüchen? Dann lesen Sie die Bra-
  baker Bilderpostille! Die königlichen Kuriere
  tragen Sie pfeilschnell in alle Winkel des Konti-
  nents (vor allem innerhalb der Stadtmauern)
  Abonnieren Sie noch heute!
  Neue Brabaker Bilderpostille, König-Pelei-
  ston-Allee, Brabak
  (Pah! - die Red.)
  Von Bosparanjer bis Waskir, von Elenviner bis
  zu Zwergenbier, all das gibt es hier - und noch
  mehr bei Draken Korbaids Weinhandel. Sympa-
  thische Beratung, alle bekannten alkoholischen
  Getränkesorten verschiedenster Jahrgänge, auf
  Wunsch auch Lieferung an Tavernen und Hotels in
  Gareth. Faire Preise und gutes Geschäftsklima bei:
  Draken Korbaids Weinhandel, Kaiser-Reto-
  Straße nähe Greifenplatz, Gareth.
  Höret, oh höret, Ihr Bewohner Aventuriens!
  Erfahrener und gut ausgerüsteter DSA-Mei-
  ster sucht tapfere und standfeste Recken (Al-
  ter 16-18) im Ammerland, die sich mit meinem
  Arsenal an Fallen, Rätseln und Monstertrup-
  pen messen wollen. Interessenten wenden
  sich an: Jan Stein, Am Holtkamp 21, 2910
  Ocholt, Tel. 04409/1517. Suche auch Kontakt
  zu anderen DSA-Meistern zwecks Informa-
  tionsaustausch.
  Die THAZ
  Aus den überaus positiven Erfahrungen eines 2-
  wöchigen Liverollenspiels mit Pfadfindern im
  Sommer 1990 im Schwarzwald enstand das um-
  fangreiche Magazin Tharbader Allgemeine Zei-
  tung. Es enthält ein komplettes, leicht zu erlernen-
  des RSP-System, das Live-Rollenspielabenteuer
  "Der Krieg des Bandes" für bis zu vierzig Spieler,
  ein Kurz- und ein Solo-Abenteuer sowie ausführ-
  liche Beschreibungen der zwei Wochen im
  Schwarzwald. 68 DIN-A4-Seiten nur DM 6,- bei
  Christoph Zachariae, Auf der Heide 74, 2812
  Hoyerhagen
  Im Sommer zu Hause? Das muß nicht sein! Am
  Wochenende wird gewürfelt. Rollenspieler sam-
  melt euch! Club 1003 Sacha Koschwitz, We-
  serstr. 205,4970 Bad Oeynhausen 1
  • Wackerer DS A-Spieler sucht Spielrunde in Kiel:
  •Sven Thiede, Alte Lübecker Chaussee 34,
  • 2300 Kiel 1, T. 04317686678
  Streng Geheim!!!!
  Endlich! Der erste Führer, der wirklich alle (!)
  Geheimbünde, -gesellSchäften, -Organisationen, -
  bruder- und Schwesternschaften, -orden & -zirkel,
  Verschwörer, Attentater & Sekten sowie alle ande-
  ren öffentlichkeits- und lichtscheuen Vereinigun-
  gen des Lieblichen Feldes auflistet, ist soeben
  unter dem Titel "Streng Geheim!" erschienen!
  Alphabetisch geordnet! Von A wie "Absolut
  geheime Aristokratengemeinschaft zur Wieder-
  einführung des Pindorellatanzes auf Hofbällen"
  über L wie "Liebhaber des Lieblichen Feldes"
  und R wie "Rosenzüchter Belhankas im Unter-
  grund" bis zu Z wie "Zur Zeit leider abwesende
  Angestellte öffentlicher Ämter", um nur wenige
  Beispiele zu nennen. Nur 111 Silbertaler je Exem-
  plar! Zu beziehen bei: Zoryel Paziss; Kontakt-
  adresse: Xiechops Taveme, Kuslik.
  Küßchen, süßer Schwan. Halte Deine Ohren
  steif und überspann' Deinen Bogen nicht. In
  Liebe, Äpfelchen
  (Ein Schwan mit Ohren?! Bei aller Liebe zur Fan-
  lasy, aber was zu viel ist, ist zu viel! - die Red.)
  /• 
  N
  Gesucht werden abenteuerlustige Helden im
  Umkreis Rheine/Mesum. Interessierte schrei-
  ben an: Aralin Aldubhor, Estenlaub am Yaquir
  in der Baronie Tikalen, Liebliches Feld oder
  direkt an: Andree Hachmann (16 J.), Prozes-
  sionsweg 24,4440 Rheine 11, Tel. 05975/8182
  nur 16-20 Uhr, Montags 16-18 Uhr
  /
  WINDREITER, das neue DSA-Fanzine! Nr. 1:
  36 DIN-A5-Seiten, Abenteuer, neuer Helden-
  typ, Krämerecke, Waffen, Brettspiel, Regio-
  nenraetsel, Preisausschreiben und ein Knei-
  penspiel, alles für nur DM 3,-- in Briefmarken
  incl. Porto. Bestellungen an: Björn Bohnhoff,
  Ostendorferstr. 33,2862 Worpswede
  Suche Geweihte der Rondra, die zwecks Festungs-
  gründung zu mir kommen wollen. Geweihte mit
  Familien bevorzugt. Es werden aber auch gerne
  Krieger angenommen, mit oder ohne Familien.
  Wir sind nun bereits, in der fast fertiggestellten
  Festung: 1 Familie mit 2 Kindern, eine Rondrage-
  weihte, 1 Magierin, 30 Kriegerund das Oberhaupt
  Gratha Donnerschlag. Ständig wächst unsere
  Zahl.
  Gratha sucht einen Drachentöter, wenn ihr einen
  habt. Karru von Westhold ist leider von uns gegan-
  gen. Schreibt an: Christian Schlamm, Wohlen-
  hauser Str. 31,3072 Marklohe
  Höret, Burgvogt Elray van Gor! Wir, die geeinten Clans des
  Nordens, werden nicht hinnehmen, daß Ihr den Boden, den
  unsere Ahnen mit viel Schweiß und Blut den Schwarzpelzen
  abrangen, an Fremdstämmige verschachert und der Deka-
  denz des Kaiserreichs den Einzug ermöglichtl Auch wenn
  wir nie auf Seiten der Orks standen, so erkannten wir doch
  stets die Freiheit des Orkenlandes an. Niemals hätten wir
  uns angemaßt, den Boden, den wir bewohnen, als unseren
  Besitz zu bezeichnen, geschweige denn, mit diesem Handel
  zu treiben I Wir fordern Euch deshalb auf, von Eurem Vorha-
  ben abzulassen und dem Orkland den Rücken zu kehren,
  anderenfalls sähen wir uns gezwu ngen, Burg Timpeck einen
  Besuch abzustatten, den Ihr und Eure Handlanger Euer
  Lebtag lang nicht aus Euren Hirnen werdet bannen können!
  Wir erwarten Eure Antwort!
  Jen 'Ir Corum, Clanlord der Godains, Anführer der geeinten
  Clans des Nordens
  (??? 
  -dieRed.)
  8
  • Niveauvolle DSA-Runde sucht im Raum Goslar
  •erfahrene Spieler. Meldet euch schnell, bevor
  unsere Helden in Aventurien untergehen. Mö-
  # gen die Zwölfe mit uns sein.
  * Christian Paul, Calderweg 3,3380 Goslar,
  • Tel. 05321/43437
  "Schreiberlinge aufgepasstü!
  1000 Stunden Arbeit an einem Nachmittag
  durchgespielt, und jetzt verrotten die guten
  'Selbstgeschriebenen' in der Schublade.
  Damit hat es jetzt ein Ende, denn ein Händ-
  ler aus dem hohen Norden gründet soeben
  einen 
  ABENTEUER-TAUSCHRING.
  Spielregeln: Ihr schickt mir euer selbstge-
  schriebenes Abenteuer -in wettbewerbsfä-
  higer Qualität und Ausführung- und Rück-
  porto zu und erhaltet postwendend ein
  anderes dafür. Für Mehrfachausführungen
  eines Abenteuers kann ich leider nur ein
  Fremdabenteuer garantieren, erst die Erfah-
  rung wird zeigen, ob ich für 10 Kopien von
  einem Abenteuer je eine Kopie von 10
  Abenteuern verschicken kann. Bedenket!
  Ich habe mit diesem System bis dato genau-
  so wenig Erfahrung wie ihr, aber wenn ihr
  mitmacht, wird's schon klappen.
  Rüdiger Martensen, Birkenweg 27b,
  2153 Neu-Wulmstorf, w 040/7000474
  Transportschiff zu verkaufen - 2 Masten, 10
  Ruder - 5 Pferdestallungen + Futter- und
  Wasserlagerplatz - 88 Mann Besatzung - 45 m
  lang, 11 m breit- ca. 138 Kubik Laderaum - incl.
  Einrichtung - nur 20000 D. Wer es kaufen
  möchte, schreibt an Sven Reifenberger, Am II-
  menbaum 3, 6231 Sulzbach/Taunus
  Der Fanzine-Club "Die Glücksritter sucht
  ständig freie und feste Mitarbeiter, die alles von
  und über Rollenspiele schreiben. Egal, ob aus
  der BRD, Österreich oder sonstwoher: Wir
  suchen Schreiber. Sehr gute oder sehr lange
  Beiträge werden mit Freiexemplaren belohnt
  und Mitarbeiter genießen die Mitgliederange-
  bote. Informationen bei:
  Timo Brüggemann, Berner Weg 24, 6700
  Ludwigshafen. Die Glücksritter freuen sich
  auf alles, was kommt!
  Ich, Thogar der Dritte derer von Micram, habe die
  Ehre, meine Hochzeit mit Macnessa vom Roten
  Berg bekanntzugeben. Besonderen Dank gebührt
  unserem überaus tapferen Retter und edlem Spen-
  der, dem Zwerg Indiana von und zu Jones und
  Stagel, der uns aus den Klauen des bösen Räuber-
  fürsten Rexrönroc befreite und mit seiner großzü-
  gigen Geldspende unsere Hochzeit finanzierte
  (seltsamer Zwerg! - die Red.)
  Darauf haben alle gewartet (wir nicht - die Red.):
  Bemhafen, die nördlichst gelegene Stadt Aventu-
  riens! Stadtbeschreibung gegen DM 3,50 bei
  Thomas Müller, Frankenstr. 63, 8901 Königs-
  brunn
  Annahmeschluß für alle Anzeigen,
  die im Boten Nr. 33 erscheinen
  sollen:
  10.4.1991
  
  Verschwörung in Havena?
  Aus Havena erreichte uns folgender Be-
  richt unserer Korrespondentin Melisande
  v. Melders:
  Zuerst vernahm man nur Gerüchte, aber
  nun wurde uns exklusiv von einer wichti-
  gen Persönlichkeit des fürstlichen Hofes
  zu Havena bestätigt, daß es Getreuen des
  Fürsten kürzlich gelungen sei, einen Ring
  von Verschwörern aufzudecken, noch bevor
  diese ihre finsteren und verabscheuungs-
  würdigen Pläne gegen unseren geliebten
  Landesherren und damit gegen ganz
  Albernia durchführen konnten.
  Welches Ziel die üblen Gesellen vor
  Augen hatten, wurde nicht bekannt, wie
  insgesamt die besiegelten Informationen
  über die Geschehnisse von nur dürftigen
  Ausmaßen sind, doch behaupten einige
  Zungen hartnäckig, die eigentlichen Draht-
  zieher seien Sklavenhändler aus Al'Anfa,
  denen Freiheitsliebe und Gerechtigkeits-
  sinn des albernischen Volkes und vorste-
  chend auch der fürstlichen Familie von je-
  her ein Dorn im Auge waren. Deshalb mag
  die Verstrickung eines Mitgliedes der
  Familie Pekkarin in diese Machenschaf-
  ten nicht weiter verwundern, ja, obiges
  Gerücht sogar zu erhärten.
  Die beteiligten Personen - zu nennen wä-
  ren u.a. Niando Pekkarin-Gleda, Han-
  delsherr aus Havena, Alewina Troste,
  Kauffrau aus Vinsalt, sowie Liandor, Edler
  von Windehag, Feiesse, Baronin von Nie-
  derhoningen und Niendra, Tochter der
  Gräfin zu Bredenhag 
  als bekannteste
  Mitwirker - wurden einzeln vor unseren
  Fürsten zitiert, um sich seiner Gnade und
  Gerechtigkeit zu ergeben.
  Mit Praios' Hilfe wurde eines jeden Schuld
  gewogen und die Strafe hernach bemes-
  sen. Die Urteilsfindungen fanden nicht öf-
  fentlich statt, doch spricht man davon, daß
  Güter und Habseligkeiten der Schuldigen
  beschlagnahmt worden seien. Zudem wurde
  bestätigt, daß die beteiligten ausländischen
  Bürger der Stadt und des Landes verwie-
  sen so wie auch einige der involvierten
  Adeligen auf ihre Stammsitze außerhalb
  Havenas zurückbefohlen wurden, mit der
  Auflage sich für unbestimmte Zeit nicht
  mehr am fürstlichen Hofe blicken zu
  lassen.
  Für zusätzliches Aufsehen sorgte Niando
  Pekkarin-Gleda, der sich dem gerechten
  Urteil durch hastige vorherige Flucht ent-
  zog. Scheinbar war es ihm gelungen, von
  der bevorstehenden Aufdeckung seiner
  Missetaten früh genug zu erfahren. Wie
  bekundet wurde, 
  verfolgen fürstliche
  Häscher den elenden Frevler, um ihn der
  Gerechtigkeit doch noch zuzuführen. Es
  ist zu erwarten, daß die feige Flucht vor
  den Augen unserer Durchlaucht wenig
  Verständnis findet und die Strafe nicht
  unerheblich verschärfen dürfte.
  Eine eigene Stellungnahme Fürst Ben-
  nains wurde uns leider verweigert, Ihre
  Durchlaucht ließ uns aber durch einen
  seiner Vertrauten übermitteln, daß er die
  ganze Angelegenheit für zu gering erach-
  te, als daß er sich auch noch persönlich
  dazu äußern wolle. Es spricht für den tap-
  feren Edelmann, auf diese Art und Weise
  mit solchen Anfeindungen zu verfahren.
  Vom Hof strikt dementiert wurden jegli-
  che Gerüchte, die eine Beteiligung von
  Baronin Isora von Elenvina, der Schwe-
  ster unserer geliebten Fürstin Idra Ben-
  nain, an der Verschwörung besagen. Ba-
  ronin Isora findet sich mit schöner Regel-
  mäßigkeit in den Klatschspalten und Hin-
  tertreppengesprächen wieder, als belieb-
  tes Ziel aller Klatschmäuler Havenas und
  Umgebung, zuletzt aufgrund der Ereignis-
  se auf dem fürstlichen Hofball.
  Treue Leser der Havena - Fanfare werden
  sich an den Bericht erinnern, als Baronin
  Isora nach übermäßigem Weingenuß just
  zur Mitternachtsstunde auf den fürstlichen
  Thron stieg, das Banner des Fürsten von
  der Wand riß und Seine Durchlaucht nebst
  Gemahlin auf das Übelste beschimpfte,
  bis sie schließlich von zwei Bediensteten
  aus dem Thronsaal gebracht werden
  konnte. Es hieß jedoch ,Baronin Isora,
  eine attraktive Mittvierzigerin, die wie ihre
  um zwei Jahre jüngere Schwester sicher-
  lich zu den bemerkenswertesten Frauen
  Albernias gehört, habe sich später in aller
  Form bei der fürstlichen Familie für ihre
  Entgleisung entschuldigt.
  Zwar untersagte der Fürst den Hofberich-
  terstattern die Wiedergabe des genauen
  Wortlauts jener seinerzeit von Baronin
  Isora ausgestoßenen Schmähungen, doch,
  wie uns aus inoffizieller Quelle bekannt
  wurde, sollen sie von persönlicher, ja,
  höchst intimer Natur gewesen sein.
  Wie nicht anders zu erwarten, ließ der
  gedankliche Brückenschlag zu den Er-
  eignissen bei der Verlobung Fürst Cuanus
  und seiner Gattin vor nunmehr über 20
  Jahren, nicht lange auf sich warten. Damals
  war es während der Verlobungsfeierlich-
  keiten zu einem ähnlichen Vorfall ge-
  kommen. Die Baronin von Elenvina be-
  zichtigte ihre Schwester und vornehmlich
  auch den Bräutigam des hinterhältigen
  Verrats und des schmählichen Eidbruches,
  nämlich des falschen Eheversprechens -
  Anschuldigungen gravierendster Art also,
  die die Gemüter weiland zum Kochen
  brachten.
  Baronin Isora von Elenvina
  Um unseren Lesern die damalige Situa-
  tion noch einmal vor Augen zu führen:
  Eigentlich war es geplant gewesen, das
  Verlöbnis zwischen Seiner Durchlaucht
  Cuanu ui Bennain und der ältesten Toch-
  ter des Hauses Elenvina, Ihrer Hochgebo-
  ren Isora, zu besiegeln, doch als der junge
  Fürst Baronin Idra erblickte, entflammte
  sein Herz für die reizende Schönheit, so
  daß er sie statt Isora zu seiner Braut
  erwählte. Eine glückliche Entscheidung,
  wie die harmonische Ehe und auch Für-
  stin Idras Ruf als gute, fürsorgliche und
  kluge Landesmutter belegen.
  Seit jenen Ereignissen haben Gerüchtekö-
  che und Klatschbasen ein stetes Auge auf
  die Baronin. Die angeblich engen Bezie-
  hungen zu Archon Megalon, dem Hof-
  druiden des Fürsten, tuen ein Übriges, daß
  Havenas Klatschmäuler die Baronin immer
  dann beteiligt wissen wollen, wenn sich
  bei Hof etwas Skandalträchtiges ereignet.
  Ihre Hochgeboren war im übrigen ebenso-
  wenig an einer persönlichen Stellungnah-
  me interessiert, wie ihr fürstlicher Schwa-
  ger: 'Wenn sie sich damit abgeben würde,
  ein jedes Gerücht über ihre Person zu
  dementieren, käme sie weder zum Essen,
  noch zum Schlafen, geschweige denn zu
  all ihren angeblichen Skandälchen'.
  Wir freuen uns, daß die Baronin Anfein-
  dungen solcher Art mit dem nötigen Humor
  zu tragen weiß.
  Michelle Melchers
  
  Aus der Hauptstadt
  Buntes Treiben herrschte jüngst am Hofe
  unseres geliebten Landesvaters. Völlig
  überraschend hatte Seine Allergöttlichste
  Magnifizienz zu einem rauschenden Feste
  eingeladen, um sich ein wenig von den in
  letzter Zeit wegen der al'anfanischen Kri-
  se doch recht anstrengenden Regierungs-
  geschäften zu erholen.
  Die im Hof der alten Kaiserresidenz statt-
  findende Feier überbot auch diesmal alle
  anderen Garether Festivitäten an Glanz
  und Einfallsreichtum der Darbietungen.
  Die 'Curiositea Phantastica' der Herren
  Faradan und Alvan von Thalusa mit ihrer
  Menagerie der Ungeheuer (darunter auch
  ein Manukor, dessen Anblick bei den Damen
  des Hofes ein entsetztes Schaudern auslö-
  ste) und dem wandernden Wachsfiguren-
  kabinett war ebenso vertreten wie diverse
  Spielmannsgruppen und etliche Mitglie-
  der des fahrenden Volkes. Feuer- und
  Schwertschlucker, Seil- und Schlangen-
  tänzer, Dompteure, Jongleure und andere
  lustige Gesellen gaben sich die größte
  Mühe, Augen und Herzen der Zuschauer
  zu erfreuen, was ihnen auch mit großem
  Erfolg gelang. Auf Anordnung von Hoch-
  geboren Nemrod blieb den Messerwer-
  fern ein Auftritt jedoch versagt.
  Die besondere Aufmerksamkeit der Kai-
  serlichen Hoheiten erweckte eine Schau-
  stellergruppe um den Tralloper Stellma-
  chersonn Gero Elfenfreund, der mit seinen
  Freunden Karima, der Kriegerin, dem
  Gaukler Timshal und der Elfe Wendra
  Goldensalm ein Theaterstück vorführte,
  welches vor Witz und geistreichen An-
  merkungen nur so übersprühte, aber den-
  noch den gebannt starrenden Zuschauern
  die eindringliche Botschaft näherbrachte,
  daß ein friedliches Miteinander des Elfen-
  volkes mit den Menschen nicht nur mög-
  lich und wünschenswert, sondern für die
  weitere Zukunft des Reiches sogar unab-
  dingbar sei.
  Da Gero Elfenfreund mit seinen Beglei-
  tern nun schon fast vierzehn Jahre durch
  Aventurien zieht und sich bemüht, das
  gegenseitige Verständnis zwischen Men-
  schen und Elfen zu fördern, bat Ihre Kai-
  serliche Majestät, die liebreizende Alara
  Paligan, ihren Gatten im Flüstertone (der
  Bote hatte schon immer die aufmerksam-
  sten Berichterstatter), diesen Einsatz doch
  irgendwie in angemessener Weise zu ent-
  lohnen. Ein zustimmendes Nicken Seiner
  Allergöttlichsten Magnifizienz war die Fol-
  ge, über die Art und Höhe der Belohnung
  konnten wir bisher jedoch nichts in Erfah-
  rung bringen. Wir hoffen jedoch, in unse-
  rer nächsten Ausgabe mehr sagen zu können.
  Obwohl sich die hölzernen Tische wieder
  einmal unter der Last der aufgetragenen
  köstlichen Speisen und edlen Getränke
  bogen, nutzte unser geliebter Kaiser -der
  ja eh der Völlerei abhold ist- die Anwesen-
  heit der geladenen adligen Gäste, um mit
  seinen Reichsverwaltern über die Lage im
  Lande zu reden und um die eine oder
  andere Empfehlung auszusprechen.
  So legte er beispielweise Landgräfin Ragnar
  von Zweimühlen-Zwerch mit einem Lä-
  cheln in den Augenwinkeln nahe, die ihr
  anvertrauten Ländereien zukünftig mit etwas
  mehr Diplomatie und etwas weniger Ein-
  satz des Schwertarmes zu verwalten.
  Aus dem darob etwas zerknirscht wirken-
  den Antlitz der Gräfin strahlte aber unmit-
  telbar danach die helle Freude, als Seine
  Allergöttlichste Magnifizienz seine aus-
  drückliche Zufriedenheit mit Hochgebo-
  ren Ragnars Diensten äußerte und ihr ab
  sofort zusätzlich die gräfliche Aufsicht
  über die Ländereien Grassing, Ochsen-
  wasser, Wutzenwald und die seit kurzem
  verwaiste Baronie Gallys übertrug.
  Wesentlich härter ging unser allzeit ge-
  rechter Landesvater hingegen mit Baronin
  Siam Lacara-Pontius von Dubios in's
  Gericht. Die Fürstin, die eigentlich auf den
  lang ersehnten Grafentitel gehofft hatte,
  wurde bitter enttäuscht, als sie sich wohl
  eine halbe Stunde lang die Vorwürfe Sei-
  ner Allergöttlichsten Magnifizienz anhö-
  ren mußte. Am Hofe zu Gareth war man
  nämlich mittlerweile auf die vor vier Jah-
  ren erfolgte Annektion der Baronie Cres
  und anderer Landesteile, wie etwa des
  Städtchens San Bordana, seitens der
  Dubianer aufmerksam geworden. Anschei-
  nend scheint Hochgeboren Siam Lacara
  das mittelreichische Grund- und Boden-
  gesetz, in dem die Verleihung von Lände-
  reien allein dem Kaiser vorbehalten ist,
  mißverstanden zu haben. In seiner allum-
  fassenden Güte gab der Beherrscher des
  Mittelreiches der ansonsten fähigen Baro-
  nin noch einmal eine Chance: Nach Rück-
  gabe der besetzten Ländereien und nach
  der Abrüstung der dubianischen Streit-
  kräfte auf ein Banner von fünfzig Mann
  dürfe sie auch weiterhin in Dubios zum
  Wohle des Volkes regieren. In der Baronie
  Cres wird demnächst im Zuge der Lehens-
  vergabe ein neuer Landesherr eingesetzt
  werden.
  Kurze Zeit später zog sich unser allseits
  verehrter Kaiser mit Graf Paligan zu Per-
  ricum und dem Baron zu Greifenberg in
  die Bibliothek des alten Schlosses zurück.
  Über welche Angelegenheiten der Kaiser
  dort mit seinen Kämpen plauderte, wissen
  10
  wir nicht, man munkelt jedoch, er habe
  beiden Reichsrittern nahegelegt, einmal
  über die Sünden ihrer Vergangenheit nach-
  zudenken und sich mannhaft zu diesen zu
  bekennen - was immer damit gemeint sein
  mag.
  Für Aufruhr sorgte kurz vor Ende der
  Festivität ein zerlumpter, abgemagerter
  Streuner, den die Palastgarde beim Her-
  umschleichen um die alte Residenz er-
  wischt hatte und der nun vor den Kaiser
  geführt wurde. Nachdem Seine Majestät
  in seiner Gnade dem Ärmsten erst einmal
  gestattet hatte, sich an den reich gedeckten
  Tischen den eingefallenen Bauch vollzu-
  schlagen, wollte Seine Allergöttlichste
  Magnifizienz mehr über diese bedauerns-
  werte Seele erfahren, schien er doch trotz
  seines abgerissenen Äußeren aufgrund
  seiner stolzen Haltung und des klaren
  Blickes ein Mann von vornehmer Her-
  kunft zu sein. Und der Fremde -Magnus
  Cornelius von Luedwich nannte er sich-
  hub an zu erzählen. Vom Bornland sprach
  er, von seinem verstorbenen Vater aus
  einem der ältesten, aber verarmten Adels-
  geschlechter Seweriens, von einer unglück-
  lichen Liebe klagte er, von einem Duell
  mit tödlichem Ausgang, das er seiner
  Geliebten wegen gefochten, von Flucht
  und Schmerz und Einsamkeit und Not. Bei
  diesen Worten glitten seine Finger ver-
  träumt über die Saiten der Laute, die er als
  einziges ihm gebliebenes Besitzstück mit
  sich trug, und leise erklang eine getragene,
  schwermütige Melodie, die er einst für
  seine Liebste geschrieben...
  Als die traurige Weise verklungen war,
  sah man so manche Dame verstohlen eine
  Träne aus dem Augenwinkel wischen, und
  auch der Kaiser war auf seltsame Weise
  gerührt von dem Bericht des Fremden.
  Nach einigen Augenblicken erhob er sich
  und lud den Lautenspieler ein, bis auf
  Weiteres sein Gast zu sein, ungeachtet der
  hochgezogenen Augenbrauen von Hoch-
  geboren Nemrod. Dieser wurde beauftragt,
  seine Verbindungen zu nutzen, um die
  Richtigkeit der Angaben des Fremden zu
  bestätigen.
  Etwas später dann sah man Seine Aller-
  göttlichste Magnifizienz in ein Gespräch
  mit Gräfin Naheniel von Waldstein ver-
  tieft, wobei die beiden immer wieder selt-
  same Blicke auf Herrn von Luedwich
  warfen, der die Gäste inzwischen mit selbst-
  gedichteten Anekdoten und Novellen
  unterhielt. Man darf gespannt sein, was
  sich aus diesem denkwürdigen Zusam-
  mentreffen noch ergibt.
  Auf jeden Fall sind sich alle Beteiligten
  einig, daß es ein glanzvoller und hochinte-
  ressanter Abend war.
  Norbert Venzke
  
  Gaukelkunst und Sternenkunde
  Der größte Wunsch aller Rollenspielautoren und anderer Schrei-
  berlinge ist der nach Unfehlbarkeit. Zu unserem Leidwesen
  klappt das aber nicht immer, und so haben wir, als wir im
  Aventurischen Boten 20 bzw. im Boten-Sammelband "Kleino-
  dien" die neuen, optionalen Talente eingeführt haben, schlicht
  und einfach vergessen, den Zeit- und Kostenaufwand bei der
  Steigerung dieser Fertigkeiten anzugeben. Aber natürlich hat
  sofort wieder die Inquisition des Schwarzen Auges in Form
  einiger aufmerksamer DSA-Spieler zugeschlagen und uns ange-
  mahnt, unser Versäumnis schnellstens nachzuholen, anderen-
  falls man einen 'Stantepede Suicid' und mehrere 'Fulminicti' auf
  uns loslassen würde. Nun, wir haben uns dieser Androhung von
  brachialer Gewalt gebeugt und bringen unseren werten Lesern
  unter fortwährenden, tausendfachen Entschuldigungen die nach-
  stehende Tabelle zur Kenntnis.
  Talent
  Gaukeleien
  Selbstbeherrschung
  Stimmen imitieren
  Lehren
  Kriegskunst
  Staatskunst
  Sternenkunde
  Geschichtswissen
  Lederarbeiten
  Stoffarbeiten
  Töpfern
  Geographie
  Alte Sprachen
  Etikette
  Zeitaufwand (Tage)
  60
  -
  40
  60
  120
  120
  60
  40
  120
  90
  90
  40
  60
  -
  Kosten (Duk.)
  10
  -
  -
  10
  40
  40
  30
  20
  -
  20
  30
  -
  Aus den Provinzen
  Amhalassih
  Aus einem Bergtal unweit von Brig-Lo
  meldet der KGIA-Offizier Freiherr Mark-
  stein einen bedeutenden Erfolg seiner
  Organisation: Borbels Basiliskenhof (der
  Bote brachte - getäuscht von den schänd-
  lichen Betrügern - eine Werbeanzeige dieses
  Unternehmens) ist ausgehoben!
  Von aufgebrachten, geprellten Almada-
  ner Bürgern um Beistand gebeten, drang
  der Trupp der KGIA im frühesten Mor-
  gengrauen in das entlegene Gehöft ein und
  machte eine bestürzende Entdeckung: Keine
  Spur von den vollmundig angepriesenen
  'handzahmen Basilisken' war zu sehen.
  Lediglich in einem Verschlag im Schaf-
  stall wurde eine Kiste mit der Aufschrift
  "Vorsicht Jungbasilisken - Anblick und
  Berührung absolut tödlich!" entdeckt. Das
  in dem hölzernen Kasten aufbewahrte Ge-
  tier entpuppte sich jedoch bei der Über-
  prüfung durch einen tapferen Freiwilligen
  als ein Knäuel fett gemästeter Blindschlei-
  chen, denen man kleine, vergoldete Holz-
  kronen auf die Köpfe geklebt hatte! Für
  den von getäuschten Kunden festgestell-
  ten "unzweifelhaft typischen Basilisken-
  gestank" sorgten ein paar Tongefäße mit
  Schwefelwasser!
  Die KGIA verhaftete alle auf dem Hof
  anwesenden Betrüger, um sie nach Punin
  zu verbringen, wo ihnen der Prozeß ge-
  macht werden soll - die eigentliche Besit-
  zerin des Hofes aber, eine gewisse Pamel-
  la von Plotzeneck, ist flüchtig. Für ihre
  Ergreifung wurde eine Belohnung von 20
  Dukaten ausgesetzt.
  Daß die Hauptverdächtige ihrer gerechten
  Strafe bislang entkommen konnte, ist eine
  betrübliche Tatsache, viel schlimmer aber
  ist der Schaden, den das gesellschaftliche
  Ansehen so manches aventurischen Hel-
  den in Zukunft nehmen wird. Schon jetzt
  kann es einem Recken, der sich in einer
  almadanischen Schenke mit folgenden
  Worten vorstellt - "Gestatten, Alrik, der
  Basiliskentöter" - geschehen, daß ihm statt
  des erhofften andachtvollen Raunens
  wieherndes Gelächter entgegenschlägt.
  U.K.
  Ilsur
  Das kleine Städtchen an der Mündung des
  Dogul ist von einem für die Wirtschaft des
  Ortes folgenschweren Unglück betroffen
  worden: Die recht seltene Horn- und
  Nasenfäule, die vor einigen Jahren bereits
  im Warunkschen auftrat (der Bote berich-
  tete), hat auch die hier grasende, kräftige,
  rotbraune Rinderrasse befallen.
  Da zu befürchten ist, daß viele Viehzüch-
  ter in diesem Jahr große Schwierigkeiten
  haben werden, den Lebensunterhalt für
  sich und ihre Familien zu bestreiten, stell-
  te Baron Llezean Yyoffrynn als erste Hilfs-
  maßnahme zweihundert Dukaten aus sei-
  ner Privatschatulle zur Verfügung. Den
  gleichen Betrag spendete auch die Gräf-
  lich Mendenische Tuchweberei Arne Fren-
  gammer & Sohn, die edelste Tuche für
  viele Fürstenhöfe Aventuriens fertigt.
  Hoffen wir, daß die Seuche den gleichen
  Verlauf wie damals in Warunk nimmt und
  nach kurzer Zeit wieder verschwindet.
  N.V.
  11
  Notmark
  Besorgniserregende Nachrichten erreich-
  ten uns vor kurzem aus der Gegend von
  Notmark:
  Eine Gruppe Reisender hat dort einen
  ausgewachsenen Gletscherwurm gesehen,
  wie er an den Berghängen des ehernen
  Schwertes entlangsegelte. Das Untier sei
  von gewaltigen Ausmaßen gewesen, gut
  16 Schritt lang und mit einer Spannweite
  von über 20 Schritt, mit dem Schatten
  seiner Schwingen könne man gut und gerne
  ein ganzes Dorf bedecken.
  Eine ausgewachsene Kuh habe das Biest
  in seinen mächtigen Fängen gehalten, doch
  habe diese wie ein Spielzeug im Vergleich
  zu dem gigantischen Drachen gewirkt.
  Ein jeder, der um die Gefährlichkeit dieser
  eindrucksvollen, aber grausamen und der
  Gier verfallenen, Spezies weiß, wird mit
  Bangen auf neue Nachrichten aus dieser
  Region warten.
  Mögen die Zwölfe es fügen, daß diese
  Geißel der nördlichen Regionen ebenso
  unbemerkt wieder verschwindet, wie sie
  aufgetaucht ist, sonst kommen schwere
  Zeiten auf die wackeren Leute dieser Gegend
  zu.
  MM.
  Firunen
  Die kleine Stadt im Bornland verfügt endlich
  wieder über einen Tempel jenes Gottes,
  von dem sie ihren Namen hat: Firun, der
  ewige Jäger. Nachdem der alte Tempel
  mehr als neun Jahre lang nach dem Tod
  des letzten Firun-Geweihten leer gestan-
  den hatte (zu der vorgesehenen Nutzung
  
  als Kornspeicher fanden die Firunener
  Bauern nie den rechten Mut), baten die
  Einwohner des Ortes Elenan Eisbart, ei-
  nen umherziehenden Prediger des eisigen
  Gottes, den Tempel neu zu weihen und
  den Gottesdienst wieder aufzunehmen. Ein
  Grund dafür dürfte wohl sein, daß Meister
  Eisbart den wohl reichsten Einwohner der
  Stadt, den vor einigen Jahren neu hinzuge-
  zogenen Großbauer Harme (der sich dem
  Vernehmen nach in seiner Heimatstadt
  Havena durch einen peinlichen Auftritt im
  Wachsfigurenkabinett am Hai-Platz un-
  sterblich blamiert hatte - siehe Ausgabe 8
  unseres Journals), durch -so sagt man- ein
  göttliches Wunder davor bewahrte, auf
  dem Speisezettel einer Sumpfrantzenhor-
  de zu landen.
  Tatsache ist jedenfalls, daß die Grasaffen,
  wie sie hier genannt werden, durch einen
  schmerzhaften Schauer von dicken Ha-
  gelkörnern vertrieben wurden - und das
  mitten im Rondra! Eine großzügige Spen-
  de des Großgrundbesitzers ermöglichte
  dann auch die Renovierung des alten
  Tempelgebäudes, und vor einigen Tagen
  wurde die feierliche Einweihung vollzo-
  gen.
  N.V.
  Achtung!
  Abos ab Nr.27 sind mit
  Erhalt dieser Ausgabe
  beendet.
  Das Abonnement Ihres Boten verlängert sich nicht automatisch, sondern muß von Ihnen erneuert
  werden, sobald Sie 6 Ausgaben erhalten haben. Die einstellige Zahl oben rechts auf Ihrem Adress-
  Aufkleber sagt Ihnen, bis zu welcher Ausgabe Sie den Boten geliefert bekommen: Stehtdorteine
  3, bekommen Sie ihn bis Nr.33, bei einer 6 bis Nr.36 usw.
  Technisch werden Abo-Verlängerungen und Neu-Abos vom Verlag gleich behandelt. Der Abo-
  Auftrag muß spätestens 4 Wochen vor Auslieferung des nächsten Boten vorliegen, sonst beginnt
  Ihr Abo erst mit der übernächsten Ausgabe.
  Ja, ich möchte den Aventurischen Boten sechsmal im Jahr direkt beziehen. Hiermit bestelle ich
  ein Abonnement für 12 Monate (6 Ausgaben), beginnend mit dem nächsten Heft, zum Preis von
  jährlich z.Zt. DM 10,- (inkl. Mwst u. Zustellgebühr).
  Coupon bitte einsenden an: DAS SCHWARZE AUGE
  - Verlag Schmidt Spiel+Freizeit GmbH - Postf. 1165 - 8057 Eching
  Den Betrag von DM 10,-habe ich auf
  das Konto 698 500 der Bayerischen
  Vereinsbank in München überwiesen.
  Der Betrag liegt als Ver-
  rechnungsscheck diesem
  Coupon bei.
  Ich bin berechtigt, innerhalb einer Woche die Bestellung des Abos ohne Angabe von Gründen gegenüber dem Verlag Schmidt
  Spiel+Frelzeit schriftlich zu widerrufen. Zur Wahrung der Frist genügt die rechtzeitige Absendung des Widerrufs.
  Meine Adresse:
  Name, Vorname:
  Straße, Nummer:
  PLZ, Ort
  Unterschrift
  bei Minderjährigen der gesetzliche Vertreter
  Ein Abo-Auftrag, der nicht von einer Zahlung begleitet ist, kann nicht bearbeitet werden. Bitte
  Adresse auf Coupon und Scheck/Zahlanweisüng deutlich schreiben! Danke.
  Teilnehmer, diegeme etwas über ihre dor-
  tigen Erlebnisse erfahren möchten, wer-
  den gebeten, ihre Daten und ein wenig
  über ihre Persönlichkeit sowie den ent-
  sprechenden Obulus für den Beilunker Reiter
  (DM 1,--) an die nachfolgende Anschrift
  meines Sekretarius zu senden:
  Magistra Pamela Rumpel
  Hubertusstr. 54
  5100 Aachen
  Das Autorentelefon
  Wie bekannt, bieten wir einmal pro Woche
  die Gelegenheit, mit U.Kiesow oder einem
  anderen 
  DSA-Autor 
  femmündlichen
  Kontakt aufzunehmen. Um jenen Bedau-
  ernswerten, die tagsüber studieren oder
  arbeiten müssen, auch einmal die Mög-
  lichkeit zu einem Anruf zu bieten, haben
  wir die Telefonzeiten geändert. Der
  Apparat mit der Nummer 0211/298138
  ist von nun an jeden Mittwoch von 19.°°
  bis 21.°° Uhr zu erreichen.
  12
  Der Kaiser ehrt sei-
  ne Kämpen...
  ...aber noch nicht in dieser Ausgabe
  des Aventurischen Boten, dafür war es
  einfach zu viel der Post, die unser arg
  gestreßter Freizeit-Herold bearbeiten
  mußte. Eine genaue Auswertung liegt
  bislang noch nicht vor, jedoch flatterten
  uns schätzungsweise dreimal (!) soviel
  Bewerbungen ins Haus wie bei der ersten
  Lehensvergabe.
  Da wir den Kontakt unter den DSA-
  Spielern weiterhin fördern wollen, wer-
  den diesmal bei jeder Verleihung eines
  Barons- oder Grafentitels den Namen
  und die Adresse des Spielers angeben, so
  daß der frischgebackene Lehensempfän-
  ger zukünftig stilgerecht mit seinesglei-
  chen verkehren und lehnsherrschaftliche
  Post versenden und empfangen kann. Es
  soll allerdings auch Menschen geben,
  denen die Veröffentlichung ihres ständi-
  gen Wohnsitzes nicht recht ist, sei es aus
  steuerlichen, sei es aus anderen Grün-
  den. Wenn Ihr also nicht damit einver-
  standen seid, Eure Anschrift im Boten
  wiederzufinden, so teilt uns diesen Wunsch
  bitte spätestens bis zum 10. April 1991
  mit (bis zu diesem Datum muß der Brief
  bei uns eingegangen sein, sonst können
  wir für nichts garantieren).
  Verweigerungen dieser Art bitte wie üblich
  an: Norbert Venzke, Krokusweg 8,
  4000 Düsseldorf 1.
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/005. Aventurischer Bote/Aventurischer Bote - 032.pdf