TEXT: Madavar
  Professions
  PAINLESS
  The  painless  is  a  fighter  spezialized  in  light­
  armored  combat.  His  special  upbringing  and  training 
  allow  for  missions  under  extreme  conditions.  The 
  painless  is  usually  cut  eunuch  and  has  gone  through 
  systematic torture so he learns to endure more pain than 
  any other combattant in the field.
  I am nameless, the warlord knows not how many 
  of us serve among his host. But on the morrow in 
  the  field  we  will  make  ourselves  known,  as  we 
  were taught to.
  Prime Stats: Self Discipline and Constitution
  PAINLESS SPELL LISTS
  The Painless has no base lists, though he may learn 
  (at  a  high  development  point  cost)  spells  from  his 
  chosen realm of magic.
  PROFESSION BONUSES
  Armor • Light...............+15
  Body Development........+15
  Weapon group † ...........+20
  † except Missile Group
  Combat Maneuvers........+15
  Awarness Group............+15
  SKILLS AND SKILL CATEGORIES
  Armor • Heavy ...............10
  Armor • Light ............2/2/2
  Armor • Medium ...........8/8
  Artistic • Active .............2/5
  Artistic • Passive .............10
  Athletic • Brawn ............2/4
  Athletic • Endurance ......1/4
  Athletic • Gymnastics .....2/5
  Awareness • Perceptions .2/6
  Awareness • Searching ...2/6
  Awareness • Senses ........2/6
  Body Development ........2/4
  Combat Maneuvers ........4/8
  Communications ............8/8
  Crafts ........................10/10
  Directed Spells ...............40
  Influence ......................7/7
  Lore • General ...............1/3
  Lore • Magical ...............10
  Lore • Obscure ...............10
  Lore • Technical ............2/4
  Martial Arts • Strikes .....3/6
  Martial Arts • Sweeps .....3/8
  Outdoor • Animal ..........5/5
  Outdoor • Environment. .2/3
  Power Awareness .............8
  Power Manipulation ........18
  Power Point Develop. .....20
  Science • Basic ..............3/7
  Science • Specialized ......10
  Self Control ..................2/5
  Special Attacks ..............2/5
  Special Defenses .............13
  Subterfuge • Attacks ......3/9
  Subterfuge • Mechanics ..3/9
  Subterfuge • Stealth .......1/4
  Technical • General ........3/7
  Technical • Professional ....8
  Technical • Vocational .5/12
  Urban .............................8
  Weapon • Category 1 .....1/4
  Weapon • Category 2 .....2/4
  Weapon • Category 3 .....4/8
  Weapon • Category 4 ........5
  Weapon • Category 5 ........9
  Weapon • Category 6 ........9
  Weapon • Category 7 ........9
  The  weapon  categories  are:  1­H  Concussion,  1­H  Edged,  2­
  Handed, Missile, Missile Artillery, Pole Arms, and Thrown. The 
  Player should assign one of the categories to each of the weapon 
  categories above.
  Everyman Skills: Body Development, Pole Arms.
  Occupational Skills: None.
  Restricted  Skills:  Channeling,  Armor  Heavy  Skills, 
  Missile Group.
  Special:  RR  Fear  +100;  No  passing  out  after  50%  of 
  the remaining hits are taken.
  SPELL DEVELOPMENT
  Arcane Open ..................35
  Other Realm Base .........120
  Other Realm Closed ......110
  Other Realm Open ........100
  Own Realm Closed .........45
  Own Realm Open. ..........28
  Own Realm Other Base ...90
  TRAINING PACKAGES
  Adventurer .....................29
  Amateur Mage ................36
  Animal Friend ................25
  Assasin ..........................22
  Athlete ..........................24
  Berserker ‡ .....................25
  Burglar ..........................23
  Cavalier .........................25
  Chamberlain ...................27
  City Guard .....................21
  Cloistered Academic .......29
  Con Man ........................22
  Crafter ...........................24
  Crusading Academic .......30
  Cut Purse .......................25
  Detective .......................23
  Diplomat ‡ .....................30
  Doctor ...........................23
  Escort ............................24
  Explorer ........................27
  Farmer ..........................26
  Gladiator † .....................39
  Gossip ...........................18
  Guardian ........................30
  Guide ............................18
  Guild Member ................25
  Henchman † ...................22
  †: Typical
  Herbalist ........................20
  Highwayman ..................16
  Hunter ...........................29
  Innkeeper .......................30
  Knight ...........................34
  Librarian .......................41
  Loremaster .....................30
  Martial Artist .................30
  Mercenary ......................31
  Merchant .......................26
  Mother ‡ ........................23
  Noble ‡ ..........................23
  Panhandler .....................25
  Performer ......................28
  Philosopher ....................32
  Pirate ............................27
  Sailor ............................18
  Scout .............................20
  Scribe ............................33
  Shaman Priest ................27
  Soldier † ........................22
  Spy ...............................26
  Traveller ........................14
  Wanderer .......................28
  Weapon Master † ............34
  Veterinarian ...................20
  Zealot ‡ .........................25
  ‡: Not normally allowed
  
SOURCE: textdata/thevault/Rolemaster/Utilities/Koch.ProfessionPainless.pdf