TEXT:  
   
  Стартовое Снаряжение 
  Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, 
  плазменный пистолет (средняя, игнорирует щит), военную фор-
  му, комплект гражданской одежды и армейский рюкзак.  
  Выбери 2:  
  □ Регенератор: Потрать 1 Припас и вылечи 1 ранение (2 припа-
  са, если Критическое) себе или цели; 
  □ Коробка дорогих сигар: Потрать 1 Припас и получи +1 к про-
  веркам Репутации в одной сцене; 
  □ Счастливая пуля: Все ветераны знают — если пуля помечена 
  специальным способом, она всегда найдет свою цель. По-
  трать 1 Припас и получи 10+ во время одной атаки стрелко-
  вым оружием. 
  □ Запасной аккумулятор: Потрать 1 Припас и восстанови 1 
  батарею экзоскелета. 
   
  Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики: 
  Урон 2 | Припасы 2 | Благосостояние 1 
  Происхождение 
  Выбери регион галактики, откуда ты родом:  
  □ Империя: Аристократам важно, чтобы экзоскелет обеспечи-
  вал им безопасность в любой ситуации. Когда ты Защища-
  ешь, считай 6— как 7—9. 
  □ Федерация: Твое соединение с экзоскелетом происходит с 
  помощью нейроимпланта — просто, рационально, эффектив-
  но. Один раз в сессию ты можешь перебросить любую про-
  верку, кроме Репутации, если находишься в экзоскелете. 
  □ Клоака: Зачем тратить миллионы на уникальную разработку, 
  если можно модернизировать портовой погрузчик. Не выби-
  рай каркас экзоскелета, получи вместо него: 
  Погрузчик: Защита 2, оружие 2, системы 3, вместительный 
  грузовой трюм. При использовании сервопривода выбери 1 
  даже на 6—. 
  □ Пограничье: Постоянная война заставила тебя встроить в 
  оружие резервный механизм срабатывания. Выбери оружие. 
  Один раз в бой его выстрел не тратит батарею. 
  Внешний вид 
  Регулярные войска редко используют боевые экзоскелеты для 
  солдат, однако при выполнении специальных задач они могут 
  быть полезны. В то же время «на гражданке» бойцы в тяжёлой 
  броне остаются популярным средством обеспечения безопасно-
  сти — мало кто пожелает встретиться лицом к лицу с закован-
  ным в керамопласт трёхметровым гигантом, увешанным оружи-
  ем как небольшой танк. 
  Особенно популярны такие парни среди мародеров — безба-
  шенных сорвиголов, захватывающих космические суда прямо в 
  открытом космосе. Но далеко не все идут в разбойники — риск 
  не вернуться с межзвёздных путей в космосе довольно боль-
  шой, поэтому на земле тоже хватает наемников. 
  Купить услуги Броненосца довольно просто — затраты на ко-
  стюм больно кусают бюджет, поэтому он всегда ищет новые 
  способы подзаработать.  
  броненосец 
  Холодный, цепкий или агрессивный взгляд. 
  Шрам на щеке, протез руки или протез ноги. 
  Лысый, армейский ёжик или неопрятные волосы. 
  Крупное, мускулистое или жилистое телосложение. 
   _________________________: Я обязан ему жизнью. 
   _________________________: Мы прошли через огонь. 
   _________________________: Постоянно лезет к моему экзоскелету 
   _________________________: _____________________________________________________ 
   _________________________: _____________________________________________________ 
  Связи 
  Персонаж для ролевой игры Грань Вселенной v2.0 
  Автор: Кирилл Румянцев, Илья Сергеев 
  Иллюстрация: Игорь Есаулов 
  
   
   
  Специальные ходы 
  □ Апгрейд: Выбери еще 3 системы экзоскелета. 
  □ Апгрейд: Выбери еще 2 системы экзоскелета. 
  □ Апгрейд: Выбери еще 3 орудия экзоскелета. 
  □ Апгрейд: Выбери еще 2 орудия экзоскелета. 
  □ Апгрейд: Возьми еще 1 систему и 1 орудие экзоскелета. 
  □ Командный голос: Главное — говорить с непререкаемым 
  видом. Отдай приказ NPC, служащему в силовых структурах, 
  и проверь Репутацию. На 10+ он исполнит твой приказ, не 
  задумываясь (но может впоследствии доложить об этом). На 
  7—9 он оробеет, а ты получишь +1 против него на всю сцену. 
  □ Презентация: Один раз за сессию ты можешь продемонстри-
  ровать, на что способен твой экзоскелет. Ты и твои союзни-
  ки увеличивают 1 проверку на 1 категорию, когда Договари-
  ваются с НПС, который видел это (если демонстрация спо-
  собна повлиять на решение). 
  □ Ручной багаж: Если тебе пытаются запретить находиться где
  -то в своём экзоскелете, ты получаешь +2 на проверку Репу-
  тации, когда пытаешься урегулировать это. Ведущий может 
  спросить тебя, как ты это сделал. 
  □ Техосмотр: Своё оборудование надо уметь чинить самосто-
  ятельно. Когда Чинишь или Разбираешь, потрать Припас и 
  увеличь бросок на одну категорию. 
  □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.  
  Впиши его: _______________________________________________________ 
  Стартовые ходы 
  Экзоскелет: Твоя многофункциональная умная броня. Собери её, 
  как сказано на третьей странице. Установи Батарею на 10 — это 
  питание для твоего оружия и систем. Ты не можешь тратить 
  Припасы при их использовании, а каждое оружие при выстреле 
  расходует определённое количество энергии батарей.  
  Кроме того, экзоскелет оборудован манипулятором, способным 
  хватать предметы около полуметра в длину, ширину или высоту. 
  Прожектор также входит в стандартную комплектацию экзоске-
  лета. 
  Выключенный экзоскелет восстанавливает 1 заряд батарей каж-
  дые 2 часа. 
  Сервопривод: Когда ты используешь грубую силу для того, что-
  бы сломать неодушевленный предмет, проверь Ярость. На 10+ 
  выбери 3, на 7—9 выбери 1: 
   Это не заняло много времени. 
   Ничего ценного не пострадало. 
   Это было не очень громко. 
   Это можно быстро починить. 
  Резервный накопитель: В экстренной ситуации ты можешь вос-
  становить 10 зарядов батареи, но перегрев реактора тут же 
  наносит тебе 2 ранения. 
  ИМЯ 
  НАВЫК 
  ЯРОСТЬ 
  РЕПУТАЦИЯ 
  КОНТРОЛЬ 
   
  Обеспечение 
  EXP: 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  УРОВЕНЬ: 
   
  Снаряжение и примечания 
   
   
   
  
   
   
  Каркас 
  Выбери каркас. Он определяет твою защиту, а также количество 
  стартовых орудий и систем. 
  □ Скаут: Защита 1, орудия 1, системы 4, маскировка, скорость 
  +1. малые манипуляторы позволяют взаимодействовать да-
  же с небольшими предметами почти как обычными руками. 
  Выбери один уже установленный сенсор. 
  □ Десант: Защита 2, орудия 3, системы 2, герметичный, прыж-
  ковый двигатель (5 метров в высоту, 10 метров в длину). 
  □ Штурмовик: Защита 3, орудия 4, системы 1, манипуляторы 
  отсутствуют. 
  Экзоскелет 
  Орудия 
  Выбери орудия, которые установлены на твой каркас. Каждое 
  орудие имеет свой Урон и тратит определённое количество 
  заряда батарей. 
  □ Гарпун: Урон 1, батарея 0, средняя, нелетальное. Захватыва-
  ет цель и подтягивает в упор. 
  □ Гаусс-орудие: Урон 5, батарея 3, средняя/дальняя, броне-
  бойное, мощное, кровавое. Для произведения выстрела кар-
  кас должен быть неподвижен. Не может быть бесшумным, 
  кроме как в вакууме. 
  □ Пиломеч: Урон 3, батарея 1, в упор, кровавое. 
  □ Плазмотрон: Урон 3, батарея 2, ближняя/средняя, игнориру-
  ет щиты. 
  □ Сенсорная мина: Урон 3, батарея 1, в упор, мощное. Устанав-
  ливается на поверхности и детонирует при срабатывании 
  сенсора, зафиксировавшего движение в радиусе 1 метра. 
  □ Спаренный ствол: Потрать 1 заряд батареи и перебрось свой 
  урон. 
  □ Тактический лазер: Урон 2, батарея 1, дальняя, точное. 
  □ Тяжелое орудие: Установи тяжёлое оружие. Выстрел тратит 
  батареи из расчета уровень цены оружия минус 1. 
  Впиши: ____________________________________________________________________ 
  □ Тяжелое орудие: Установи тяжёлое оружие. Выстрел тратит 
  батареи из расчета уровень цены оружия минус 1. 
  Впиши: ____________________________________________________________________ 
  □ Шок-волна: Урон 0, батарея 3, ближняя, шок. Срабатывает 
  по всем целям вокруг. При атаке на 7—9 кто-то останется на 
  ногах, как решит Ведущий. 
  □ ЭМИ: Урон 0, батарея Х. Выключает всю электронику на 
  средней дистанции — и твой экзоскелет тоже. Тратит весь 
  оставшийся заряд батарей. 
  Системы 
  Выбери системы, которые установлены на твой каркас.  
  □ Аналоговое управление: Когда твой экзоскелет пытаются 
  взломать или отключить, игнорируй это. Однако пока дей-
  ствует эта система, все остальные системы недоступны, а ты 
  получаешь –1 на броски. 
  □ Дистанционное управление: С помощью небольшого им-
  планта ты можешь дистанционно отдавать приказы экзоске-
  лету: «ко мне», «открыть огонь из выбранного орудия», 
  «прекратить огонь», «покинуть зону», «активировать выбран-
  ную систему» и т.п. 
  □ Импульсный двигатель: Экзоскелет может летать, тратя 1 
  заряд батареи за каждый километр пути. Двигатели разо-
  греваются около минуты. 
  □ Конвертер: Позволяет преобразовывать мусор в полезный 
  груз. Раз в сессию ты можешь  проверить Контроль. На 10+ 
  получи 2 Припаса, на 7—9 получи 1 Припас. Эти Припасы 
  можно сразу передать другим персонажам без ограничений. 
  □ Медкапсула: Если экзоскелет неподвижен, оператор получа-
  ет медицинскую помощь. Обычное ранение излечивается за 
  30 минут и 1 заряд батареи. Критическое ранение — 8 часов 
  и 8 зарядов батареи. 
  □ Пассажирский модуль: Дополнительное кресло, кое-как 
  втиснутое в конструкцию. Можешь перевозить одного пасса-
  жира, но ему придётся забыть о комфорте. 
  □ Сенсоры: Выбери 1 из списка: датчик движения, инфракрас-
  ный датчик, ночное видение, датчик электромагнитных полей 
  (подчеркни нужное). 
  □ Универсальный разъём: Экзоскелет можно подключить к 
  транспортному средству и управлять им (если влезешь). +1, 
  когда взламываешь. 
  □ Фазовый реактор: Когда экзоскелет находится без движе-
  ния, он восстанавливает 1 заряд батареи каждый час. 
  □ Эвакуатор: Получив критическое ранение, игнорируй его. 
  Вместо этого срабатывает система катапультирования. 
  Брось кубик, чтобы узнать, сколько дней займёт капиталь-
  ный ремонт экзоскелета. 
  □ Энергетический щит: Потрать 3 заряда батареи и полностью 
  игнорируй урон от одной атаки. 
  Батарея 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Грань вселенной [RU]/_______/Броненосец.pdf