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  Oeil du Crabe
  vendredi 20 janvier 2006, par Kitsu Kaori
  Depuis son intégration au sein du Clan du Crabe,
  la famille Toritaka, anciennement Clan mineur
  du Faucon, dispose désormais de ressources
  dont elle ne pouvait que rêver. C’est ainsi
  qu’elle a notamment pu grandement améliorer
  les techniques enseignées par son école de
  bushi. Les membres de la famille Toritaka sont
  les yeux du Crabe, traquant les menaces
  éventuelles des royaumes des esprits au-delà
  de Jigoku, là où les membres des familles Hida
  et Kuni ne peuvent les percevoir.
  Dés de vie : d10
  Conditions
  Pour devenir un membre de la confrérie des
  Yeux du Crabe, le personnage doit remplir les
  critères suivants :
  Clan : Crabe
  Préférence familiale : Toritaka
  Alignement : Tous sauf mauvais
  Bonus de base à l’attaque : +5
  Compétences : 8 degrés de maîtrise en
  Détection, 8 degrés de maîtrise en Percetion
  auditive, 8 degrés de maîtrise en Connaissance
  (Jigoku).
  Dons : Maîtrise du Vide, Voie Guêpe, Tir de loin,
  Tir de précision, Science du tir de précision, Tir
  en mouvement, Tir rapide, Science du critique
  (Yumi (court ou long) ou Daikyu), Feu nourri.
  Spécial : Vigilance, Science de l’initiative,
  Pistage, Talent (Détection), Maîtrise du Vide,
  Voie du Faucon.
  Compétences de Classe
  Les compétences de l’oeil du Crabe (et la
  caractéristique dont chacune dépend) sont :
  Artisanat (Int), Concentration (Con),
  Connaissances (Jigoku) (Int), Connaissances
  (fauconnerie), Connaissances (géographie)
  (Int), Connaissance (nature) (Int), Déplacement
  silencieux (Dex), Détection (Sag), Discrétion
  (Dex), Dressage (Cha), Equitation (Dex), Fouille
  (Int), Perception auditive (Sag), Profession
  (Sag), Sens de la nature (Sag), Sens de
  l’orientation (Sag).
  Points de compétences par niveau : 6 +
  modificateur d’Int.
  L’Oeil du Crabe
  Niveau
  de
  classe
  Bonus
  de base
  à
  l’attaque
  Jet de
  réflexes
  Jet de
  vigueur
  Jet de
  volonté
  Spécial
  1
  +1
  +2
  +2
  +0
  Regard
  du
  Faucon
  2
  +2
  +3
  +3
  +0
  L’envol
  du
  Faucon
  3
  +3
  +3
  +3
  +1
  Les ailes
  du
  Faucon
  4
  +4
  +4
  +4
  +1
  Vigilant
  et
  Endurant
  
   
  2/2
  5
  +5
  +4
  +4
  +1
  Les
  serres
  du
  Faucon
  Caractéristiques de la Classe
  Armes et armures : L’Oeil du Crabe est formé
  au maniement de toutes les armes courantes et
  de guerre, ainsi qu’au port du bouclier. Il est
  formé au port des armures légères.
  Regard du Faucon : L’Oeil du Crabe a l’oeil
  perçant et exercé du Faucon. Il gagne un bonus
  d’aptitude en détection égal à son niveau
  général de classes. En outre, il est capable de
  perçevoir tous les esprits (du sous-type "esprit")
  invisibles, à portée de vue, en réussissant un
  test de Détection (DD10 + nombre de dés de
  vie de l’esprit).
  L’envol du Faucon : Au niveau 2, le bushi
  commence à comprendre les secrets des
  rapides mouvements du faucon. Il peut ajouter
  à son initiative la moitié de son degré de
  maîtrise en détection.
  Les ailes du Faucon : Cette technique permet
  de choisir au bushi de porter une attaque
  supplémentaire par round, comme s’il possédait
  une deuxième arme (il s’agit d’une attaque à
  outrance, se faisant avec le meilleur bonus de
  base à l’attaque, accompagné d’un malus de
  circonstance de -4).
  Vigilant et endurant : Vigilant... Les tests de
  Détection nécessaire pour voir des esprits
  invisibles (niv.1) sont désormais inutiles.
  Cependant, il peut effectuer le même type de
  test de Détection, afin de perçevoir les autres
  créatures invisibles (qui n’ont pas le sous-type
  "esprit"). De plus, il peut également effectuer
  un test de Détection (DD = 15 + niveau de
  l’adversaire) pour voir normalement, dans un
  rayon de 9m, un adversaire qui tenterait de se
  soustraire à sa vue (par un sort d’invisibilité ou
  de ténèbres, ou de tout autre moyen).
  ...et Endurant. Le bushi gagne de surcroît un
  bonus de +10 à tout Jet de Sauvegarde contre
  un sort ou tout autre effet tentant d’altérer sa
  vision (cécité, ténèbres, etc).
  Les serres du Faucon : De la même manière
  que le bushi peut voir des choses qui
  n’appartiennent pas à son monde, il peut
  utiliser sa compréhension de ces choses afin de
  les vaincre plus facilement. Toutes les attaques
  au corps à corps de l’Oeil du Crabe ignorent le
  pouvoir de résistance aux dégâts comme si
  elles bénéficiaient d’un enchantement de +2
  (ou d’un bonus supplémentaire de +2, comme
  si l’arme était déjà enchantée). L’oeil du Crabe
  peut utiliser 1 point de Vide pour faire passer ce
  bonus à +4 lors d’une attaque.
  P.-S.
  Note de Gap : Si vous désirez jouer à une
  période pendant laquelle le clan du Faucon
  existait encore indépendamment du clan du
  Crabe, cette école est également utilisable.
  Vous souhaiterez peut-être la limiter au
  troisième niveau, puisque les deux dernières
  techniques ont été créées lors de l’entrée au
  sein du clan du Crabe.
  
SOURCE: textdata/thevault/Legend of the Five Rings/LANG/[FR]/Aides de Jeu/L5A - Ecoles - Oeil du Crabe.pdf