TEXT:  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  SO WHAT’S THE HUMAN CALLED, ANYWAY? II 
  A Pathfinder Roleplaying Game Compatible GM’S RESOURCE by Creighton Broadhurst 
   
  
  R A G I N G  S W A N  P R E S S  
  T R I B E S  
  Each  TRIBES  supplement  presents  a  specific  tribe  or  group  of  creatures  in  rich, 
  flavoursome detail and contains new magic items, feats and spells as well as numerous 
  stat blocks detailing tribal members and notable allies.  
  Bleached Skull Gnolls 
  $2.99 
  �
  Brethren of the Crimson Altar 
  $3.99 
  �
  Bugbears of the Frozen Tears 
  $3.99 
  �
  Centaurs of the Bleak Moor 
  $3.99 
  �
  Half‐Goblins of the Tangled Wood 
  $3.99 
  �
  Hobgoblins of the Mailed Fist 
  $2.99 
  �
  Kobolds of the Fallen Halls 
  $2.99 
  �
  Lizardfolk of the Dragon Fang 
  $3.99 
  �
  Minotaurs of the Black Hills 
  $3.99 
  �
  Orcs of the Eternal Zenith 
  $3.99 
  �
  Pazuzu’s Fury 
  $2.99 
  �
  TRIBES Anthology I 
  $10.99; print $13.99 
  �
  Troglodytes of the Tentacled One 
  $2.99 
  �
  Wererats of the Roach‐Run Sewers 
  $3.99 
  �
   
  G M ’ S  R E S O U R C E S  
  GM’S RESOURCES augment game play by reducing GM prep time. 
  Antipaladins 
  $3.99 
  �
  Bandits of the Rampant Horror 
  $3.99 
  �
  Caves & Caverns 
  $10.99 
  �
  Cultists of Havra Zhoul 
  $4.99 
  �
  Dark Oak 
  $4.99 
  �
  Fellowship of the Blackened Oak 
  $3.99 
  �
  Random Hill Encounters 
  $3.99 
  �
  Random Marsh Encounters 
  $3.99 
  �
  Random Woodland Encounters 
  $3.99 
  �
  Random Woodland Encounters II 
  $3.99 
  �
  So What’s For Sale, Anyway? 
  $3.99 
  �
  So What’s For Sale, Anyway? II 
  $3.99 
  �
  So What’s It Called, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The Human Called, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The Human Called, Anyway? II 
  $1.99 
  �
  So What’s The NPC Like, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The Pirate Ship Like, Anyway? 
  $1.99 
  �
  Thanegar’s Horde 
  $3.99 
  �
  Villains 
  $3.99 
  �
  Villains II 
  $3.99 
  �
  Villains III 
  $3.99 
  �
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ragingswan.com 
  gatekeeper@ragingswan.com 
   
  Free  PDFs:  With  Raging  Swan’s  Free 
  PDF promotion with every purchase of 
  a  print  product,  you  can  claim  free 
  PDFs to value of the purchased item.  
   
  ragingswan.com/freepdfs.com 
   
  Dual  Format  PDFs:  Dual  Format  PDF 
  products  contain  two  versions  of  the 
  same  file:  one  designed  for  printing 
  and  use  on  a  normal  computer;  the 
  other  optimised  for  use  on  mobile 
  devices such as iPads. 
   
  ragingswan.com/screenpdfs.com 
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  SO WHAT’S THE HUMAN CALLED, ANYWAY? II 
  A Pathfinder Roleplaying Game GM’S RESOURCE supplement by Creighton Broadhurst 
   
  So your PCs have wandered into a nearby town. Perhaps they are relaxing in the tavern talking with the locals, haggling with a merchant 
  or trying to gather information about a nearby ruin from a sage. Then they ask “so what’s this bloke called, anyway?” At this point, the 
  GM normally uses the first name that pops into his head (probably “Bob,” or the one he used minutes ago for another NPC) crushing the 
  players’ suspension of disbelief.  
   
  So What’s The Human Called, Anyway? II banishes this problems by providing 500 first names and 250 surnames and place names of 
  Carolingian, Egyptian, Germanic, Gothic and Sumerian origin. Divided by culture, these handy tables enables the busy GM to generate 
  literally thousands of unique names for use in his campaign. Players can also use the tables herein to create cool names for their PCs that 
  suit the background and flavour of their GM’s campaign. 
    
   
   
  
  C R E D I T S  
  Product Identity: All trademarks, registered trademarks, proper names (characters, deities, artefacts, places and so on), dialogue, 
  plots, storylines, language, incidents, locations, characters, artwork and trade dress are product identity as defined in the Open 
  Game License version 1.0a, Section 1(e) and are not Open Content. 
   
  Open Content: Except material designated as Product Identity, the contents of So What’s the Human Called, Anyway? II, Anyway? 
  Anyway? are Open Game Content as defined in the Open Gaming License version 1.0a Section 1(d). No portion of this work other 
  than the material designated as Open Game Content may be reproduced in any form without written permission. The moral right of 
  Creighton Broadhurst to be identified as the author of this work has been asserted in accordance with the Copyright Designs and 
  Patents Act 1988. ©Raging Swan Press 2012. 
   
  Pathfinder is a registered trademark of Paizo Publishing, LLC, and the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder Roleplaying 
  Game Compatibility Logo are trademarks of Paizo Publishing, LLC, and are used under the Pathfinder Roleplaying Game 
  Compatibility License. See http://paizo.com/pathfinderRPG/compatibility for more information on the compatibility license. 
   
  Compatibility with the Pathfinder Roleplaying Game requires the Pathfinder Roleplaying Game from Paizo Publishing, LLC. See 
  http://paizo.com/pathfinderRPG for more information on the Pathfinder Roleplaying Game. Paizo Publishing, LLC does not 
  guarantee compatibility, and does not endorse this product.  
   
  To learn more about Raging Swan Press, visit ragingswan.com. To learn more about the Open Game License, visit wizards.com/d20.  
   
  Published by Raging Swan Press 
  1st printing, February 2012 
  Design: Creighton Broadhurst 
  Development: Creighton Broadhurst 
  Editing: Aaron T. Huss 
  Cover Design: Creighton Broadhurst 
  Layout: Creighton Broadhurst 
  Interior  Artists:  William  McAusland.  Some  artwork  copyright 
  William McAusland, used with permission. 
  Thank you for purchasing So What’s the Human Called, Anyway? 
  II; we hope you enjoy it and that you check out our other fine 
  print and PDF products.  
  C O N T A C T  U S  
  Email us at gatekeeper@ragingswan.com. 
  E R R A T A  
  We  like  to  think  So  What’s  the  Human  Called,  Anyway?  II  is 
  completely error free, but we are realists. So in that spirit, we 
  shall post errata three months after release on ragingswan.com. 
  We aren’t going to be correcting typos and spelling errors, but 
  we will correct any game mechanic or balance issues that come 
  to light.  
  A B O U T  T H E  D E S I G N E R  
  Creighton is a keen gamer who passionately believes in the Open 
  Gaming License and is dedicated to making his games as fun and 
  easy  to  enjoy  as  possible  for  all  participants.  Reducing  or 
  removing  entry  barriers,  simplifying  pre‐game prep  and  easing 
  the  GM's  workload  are  the  key  underpinning  principles  of  the 
  products he releases through Raging Swan Press.  
   
  Creighton  lives  in  Torquay,  England  where,  apparently,  the 
  palm  trees  are  plastic  and  the  weather  is  warm.  He  shares  a 
  ramshackle  old  mansion  with  his  two  children  (“Genghis”  and 
  “Khan”) and his patient wife. Famed for his unending love affair 
  with booze and pizza he is an enduring GREYHAWK fan. 
   
  You  can  read  his  thoughts  on  game  design  at  raging‐
  swan.livejournal.com.
  2 
  
  C O N T E N T S  
  Credits .......................................................................................... 2 
  Contact Us ................................................................................... 2 
  Errata ........................................................................................... 2 
  About the Designer ...................................................................... 2 
  Contents ...................................................................................... 3 
  Foreword ..................................................................................... 3 
  S O  
  W H A T ’ S  
  T H E  
  H U M A N  
  C A L L E D ,  
  A N Y W A Y ?  I I  
  Table A: Carolingian Names ......................................................... 4 
  Table B: Egyptian Names.............................................................. 5 
  Table C: Germanic Names ............................................................ 6 
  Table D: Gothic Names................................................................. 7 
  Table E: Sumerian Names ............................................................ 8 
   
  F O R E W O R D  
  I enjoyed researching and writing So What’s The Human Called 
  Anyway?  so  much  that  I  couldn’t  stop  myself 
  writing So What’s The Human Called Anyway? II.  
   
  This  time  out,  though,  I’ve  focused  on 
  slightly  more  obscure  cultures  in  my  quest  to 
  bring  flavour  and  depth  to  game  tables 
  everywhere. No longer will GMs be reduced to 
  calling  every  NPC  “Bob!”  The  lists  herein 
  present  500  first  names 
  and  250  place  names 
  from the Carolingian, Egyptian, Germanic, Gothic and Sumerian 
  cultures.    You  can  each  set  of  names  to  a  different  culture  or 
  kingdom  in  your  campaign  or  even  to  non‐human  groups. 
  Certainly a nation of elves with Egyptian or Sumerian a names 
  would be a unique twist to a campaign! 
   
  Frustratingly,  many  ancient  cultures  did  not  use  surnames, 
  instead refer to specific individuals as “son/daughter of” or “of 
  (place name).” Where this is the case, I have included a list of 
  appropriate  place  names  from  which  to  choose.  If  you  are 
  generating  an  NPC  with  the  appellation  “son/daughter  of” 
  simply roll again on the relevant table to generate the NPC’s 
  parent’s name. 
   
  Alternatively,  many  cultures  used  nicknames  to  refer  to 
  specific individuals. I included extensive lists of nicknames in So 
  What’s The Human Called, Anyway so I won’t be replicating such 
  lists herein. 
   
  Finally, some individuals were identified by their first name 
  and profession (Drogo the Carter, for example) and so I’ve also 
  included a list of common professions on page 8.  
   
  I hope you find this product useful. It would be great to hear 
  all the cool names you generate with these tables – drop me a 
  line  at  creighton@ragingswan.com.  Alternatively,  is  there 
  another culture you’d like me to focus on? Is your campaign set 
  in a fantasy version of Ancient China or India? Drop me a line 
  and let me know which cultures you’d like me to focus on next! 
   
   
  3 
  
  T A B L E  A :  C A R O L I N G I A N  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Adalbert 
  03‐04 
  Adalhard 
  05‐06 
  Amalwin 
  07‐08 
  Anshelm 
  09‐10 
  Arnulf 
  11‐12 
  Bernard 
  13‐14 
  Bertich 
  15‐16 
  Carloman 
  17‐18 
  Charles 
  19‐20 
  Donatus 
  21‐22 
  Drogo 
  23‐24 
  Eberhard 
  25‐26 
  Egbert 
  27‐28 
  Egfried 
  29‐30 
  Einhard 
  31‐32 
  Emmon 
  33‐34 
  Fardulf 
  35‐36 
  Frederich 
  37‐38 
  Fulbert 
  39‐40 
  Gerold 
  41‐42 
  Gervinus 
  43‐44 
  Grifo 
  45‐46 
  Guntbald 
  47‐48 
  Halitgar 
  49‐50 
  Hardrad 
  51‐52 
  Hegibert 
  53‐54 
  Hilduin 
  55‐56 
  Hruodmund 
  57‐58 
  Hugo 
  59‐60 
  Lothair 
  61‐62 
  Louis 
  63‐64 
  Mathfrid 
  65‐66 
  Meginhard 
  67‐68 
  Nordbert 
  69‐70 
  Odulf 
  71‐72 
  Otgar 
  73‐74 
  Pepin 
  75‐76 
  Reginhard 
  77‐78 
  Richard 
  79‐80 
  Rudolf 
  81‐82 
  Sigimund 
  83‐84 
  Suidger 
  85‐86 
  Theobald 
  87‐88 
  Theodoric 
  89‐90 
  Unroch 
  91‐92 
  Vivian 
  93‐94 
  Warin 
  95‐96 
  Welf 
  97‐98 
  Wido 
  99‐100 
  Worad 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Ada 
  03‐04 
  Adelind 
  05‐06 
  Alberta 
  07‐08 
  Anselma 
  09‐10 
  Audovera 
  11‐12 
  Basina 
  13‐14 
  Berta 
  15‐16 
  Binga 
  17‐18 
  Brunhilde 
  19‐20 
  Charlene 
  21‐22 
  Clotild 
  23‐24 
  Della 
  25‐26 
  Deuteria 
  27‐28 
  Eadith 
  29‐30 
  Emilia 
  31‐32 
  Ertha 
  33‐34 
  Francesca 
  35‐36 
  Frida 
  37‐38 
  Geralda 
  39‐40 
  Gerta 
  41‐42 
  Gisela 
  43‐44 
  Halfrida 
  45‐46 
  Helga 
  47‐48 
  Hildegard 
  49‐50 
  Hruodtrude 
  51‐52 
  Idelle 
  53‐54 
  Ingoberg 
  55‐56 
  Ingund 
  57‐58 
  Irmengarda 
  59‐60 
  Jarvia 
  61‐62 
  Judith 
  63‐64 
  Karolina 
  65‐66 
  Leoda 
  67‐68 
  Liutberga 
  69‐70 
  Lorelei 
  71‐72 
  Matilda 
  73‐74 
  Odelia 
  75‐76 
  Olga 
  77‐78 
  Rica 
  79‐80 
  Rilla 
  81‐82 
  Rolanda 
  83‐84 
  Solvig 
  85‐86 
  Thora 
  87‐88 
  Ulrika 
  89‐90 
  Uta 
  91‐92 
  Velda 
  93‐94 
  Winifred 
  95‐96 
  Wisigard 
  97‐98 
  Yetta 
  99‐100 
  Zerlina 
  P L A C E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Altaripa 
  03‐04 
  Altmunster 
  05‐06 
  Amorbach 
  07‐08 
  Andernach 
  09‐10 
  Annegray 
  11‐12 
  Argenteuil 
  13‐14 
  Barisis 
  15‐16 
  Blois 
  17‐18 
  Chelles 
  19‐20 
  Corbie 
  21‐22 
  Dol 
  23‐24 
  Echternach 
  25‐26 
  Faremoutiers 
  27‐28 
  Fécamp 
  29‐30 
  Flavigny 
  31‐32 
  Fleury 
  33‐34 
  Fritzlar 
  35‐36 
  Fulda 
  37‐38 
  Gall 
  39‐40 
  Gorse 
  41‐42 
  Gorze 
  43‐44 
  Hautvillers 
  45‐46 
  Hersfeld 
  47‐48 
  Honau 
  49‐50 
  Kaiserwerth 
  51‐52 
  Kempten 
  53‐54 
  Kitzingen 
  55‐56 
  Kochel 
  57‐58 
  Lérins 
  59‐60 
  Lorsch 
  61‐62 
  Mesmin  
  63‐64 
  Mihiel 
  65‐66 
  Montier 
  67‐68 
  Nantua 
  69‐70 
  Nivelles 
  71‐72 
  Noirmoutier 
  73‐74 
  Novalese 
  75‐76 
  Ohrdrut 
  77‐78 
  Omer 
  79‐80 
  Péronne 
  81‐82 
  Prum 
  83‐84 
  Rebais 
  85‐86 
  Staffelsee 
  87‐88 
  Tauberbischofsheim 
  89‐90 
  Tegernsee 
  91‐92 
  Tonnerre 
  93‐94 
  Trond 
  95‐96 
  Wandrille 
  97‐98 
  Weissenburg 
  99‐100 
  Wessobrun 
   
  4 
  
  T A B L E  B :  E G Y P T I A N  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Adjo 
  03‐04 
  Akhom 
  05‐06 
  Ako 
  07‐08 
  Akori 
  09‐10 
  Alu 
  11‐12 
  Amahté 
  13‐14 
  Amenemhêt 
  15‐16 
  Amenhotep 
  17‐18 
  Anemro 
  19‐20 
  Anhuri 
  21‐22 
  Ashai 
  23‐24 
  Awan 
  25‐26 
  Awi 
  27‐28 
  Baba 
  29‐30 
  Bai 
  31‐32 
  Baki 
  33‐34 
  Baraka 
  35‐36 
  Bari 
  37‐38 
  Benipé 
  39‐40 
  Buikhu 
  41‐42 
  Djadao 
  43‐44 
  Djal 
  45‐46 
  Fanté 
  47‐48 
  Hetshepsu 
  49‐50 
  Iabi 
  51‐52 
  Ialu 
  53‐54 
  Ibenbré 
  55‐56 
  Itafé 
  57‐58 
  Itennu 
  59‐60 
  Kamenwati 
  61‐62 
  Kanotep 
  63‐64 
  Kemmebi 
  65‐66 
  Kemosiri 
  67‐68 
  Kemsa 
  69‐70 
  Khai 
  71‐72 
  Khenti 
  73‐74 
  Kufu 
  75‐76 
  Manu 
  77‐78 
  Mdjai 
  79‐80 
  Mhotep 
  81‐82 
  Nomti 
  83‐84 
  Nsu 
  85‐86 
  Numé 
  87‐88 
  Oba 
  89‐90 
  Rami 
  91‐92 
  Rasui 
  93‐94 
  Semni 
  95‐96 
  Shenti 
  97‐98 
  Sokkwi 
  99‐100 
  Uro 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Aisha 
  03‐04 
  Aishê 
  05‐06 
  Akana 
  07‐08 
  Akorit 
  09‐10 
  Aloli 
  11‐12 
  Amenitré 
  13‐14 
  Amisi 
  15‐16 
  Amonit 
  17‐18 
  Anhurit 
  19‐20 
  Ati 
  21‐22 
  Bakit 
  23‐24 
  Banafrit 
  25‐26 
  Barit 
  27‐28 
  Bisi 
  29‐30 
  Boki 
  31‐32 
  Ebé 
  33‐34 
  Ebio 
  35‐36 
  Ekibé 
  37‐38 
  Emu 
  39‐40 
  Esho 
  41‐42 
  Haréré 
  43‐44 
  Hebony 
  45‐46 
  Hetshepsit 
  47‐48 
  Himé 
  49‐50 
  Ibon 
  51‐52 
  Iboni 
  53‐54 
  Irisi 
  55‐56 
  Kebi 
  57‐58 
  Kemisi 
  59‐60 
  Kemreit 
  61‐62 
  Kemsê 
  63‐64 
  Khait 
  65‐66 
  Kifi 
  67‐68 
  Kiwu 
  69‐70 
  Mehnit 
  71‐72 
  Merit 
  73‐74 
  Meskenit 
  75‐76 
  Metit 
  77‐78 
  Miu 
  79‐80 
  Mnoti 
  81‐82 
  Nafre 
  83‐84 
  Nanu 
  85‐86 
  Nebti 
  87‐88 
  Odjit 
  89‐90 
  Shamisé 
  91‐92 
  Shebi 
  93‐94 
  Shepsit 
  95‐96 
  Tameri 
  97‐98 
  Tinubiti 
  99‐100 
  Woserit 
  P L A C E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Abu Simbel 
  03‐04 
  Abusir 
  05‐06 
  Acanthus 
  07‐08 
  Akheteten 
  09‐10 
  Apis 
  11‐12 
  Aswān 
  13‐14 
  Avaris 
  15‐16 
  Bubastis 
  17‐18 
  Busiris 
  19‐20 
  Buto 
  21‐22 
  Clysma 
  23‐24 
  Cusae 
  25‐26 
  Dahab 
  27‐28 
  Damietta 
  29‐30 
  Debenet 
  31‐32 
  Dehnet 
  33‐34 
  Desouk 
  35‐36 
  Edfu 
  37‐38 
  El Hiba 
  39‐40 
  Hebenu 
  41‐42 
  Helwan  
  43‐44 
  Heracleion 
  45‐46 
  Hieracon 
  47‐48 
  Hurghada 
  49‐50 
  Itjawy 
  51‐52 
  Kerma 
  53‐54 
  Khmun 
  55‐56 
  Kom Ombo 
  57‐58 
  Lahum 
  59‐60 
  Menouthis 
  61‐62 
  Meydum 
  63‐64 
  Naukratis 
  65‐66 
  Nekhen 
  67‐68 
  Nuweiba 
  69‐70 
  Ostrakine 
  71‐72 
  Per medjequsd 
  73‐74 
  Rapouh 
  75‐76 
  Safaga 
  77‐78 
  Sais 
  79‐80 
  Saqqara 
  81‐82 
  Sepermeru 
  83‐84 
  Sharm ash Shaykh 
  85‐86 
  Sharuna 
  87‐88 
  Tanis 
  89‐90 
  Tebtunis 
  91‐92 
  Tell es‐Sakan 
  93‐94 
  Thinis 
  95‐96 
  Tjebu 
  97‐98 
  Xois 
  99‐100 
  Zawty 
   
  5 
  
  T A B L E  C :  G E R M A N I C  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Adalbern 
  03‐04 
  Alaric 
  05‐06 
  Alboin 
  07‐08 
  Baldarich 
  09‐10 
  Baldomar 
  11‐12 
  Clovis 
  13‐14 
  Eburwin 
  15‐16 
  Egino 
  17‐18 
  Erminigild 
  19‐20 
  Eward 
  21‐22 
  Faramund 
  23‐24 
  Fridumar 
  25‐26 
  Fulco 
  27‐28 
  Gerulf 
  29‐30 
  Gislin 
  31‐32 
  Haimo 
  33‐34 
  Hardmod 
  35‐36 
  Hariwald 
  37‐38 
  Horsa 
  39‐40 
  Hrodger 
  41‐42 
  Hrolf 
  43‐44 
  Ivo 
  45‐46 
  Joscelin 
  47‐48 
  Karl 
  49‐50 
  Kuno 
  51‐52 
  Landebert 
  53‐54 
  Lanzo 
  55‐56 
  Leudagar 
  57‐58 
  Lothar 
  59‐60 
  Manno 
  61‐62 
  Meginfrid 
  63‐64 
  Meino 
  65‐66 
  Odo 
  67‐68 
  Odoacer 
  69‐70 
  Ortwin 
  71‐72 
  Otmar 
  73‐74 
  Otto 
  75‐76 
  Raban 
  77‐78 
  Radulf 
  79‐80 
  Ranganhar 
  81‐82 
  Rochus 
  83‐84 
  Rudesind 
  85‐86 
  Sigdag 
  87‐88 
  Siward 
  89‐90 
  Tancred 
  91‐92 
  Trancmar 
  93‐94 
  Waldhar 
  95‐96 
  Waldo 
  97‐98 
  Wandal 
  99‐100 
  Warin 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Adela 
  03‐04 
  Adelais 
  05‐06 
  Adelina 
  07‐08 
  Aenor 
  09‐10 
  Alda 
  11‐12 
  Aldegund 
  13‐14 
  Amalia 
  15‐16 
  Amelina 
  17‐18 
  Auda 
  19‐20 
  Aveza 
  21‐22 
  Avila 
  23‐24 
  Berengaria 
  25‐26 
  Bertha 
  27‐28 
  Brunhild 
  29‐30 
  Brunhilde 
  31‐32 
  Clothildis 
  33‐34 
  Cunigund 
  35‐36 
  Ermendrud 
  37‐38 
  Ermingard 
  39‐40 
  Erminhilt 
  41‐42 
  Erminlinda 
  43‐44 
  Frida 
  45‐46 
  Geretrudis 
  47‐48 
  Gerhild 
  49‐50 
  Gerlind 
  51‐52 
  Gisila 
  53‐54 
  Godeliva 
  55‐56 
  Gunda 
  57‐58 
  Hadewig 
  59‐60 
  Hailwic 
  61‐62 
  Herleva 
  63‐64 
  Ida 
  65‐66 
  Ima 
  67‐68 
  Irma 
  69‐70 
  Ishild 
  71‐72 
  Leutgard 
  73‐74 
  Luitgard 
  75‐76 
  Lutgardis 
  77‐78 
  Mahthildis 
  79‐80 
  Oda 
  81‐82 
  Odila 
  83‐84 
  Raganhildis 
  85‐86 
  Roslindis 
  87‐88 
  Rosmunda 
  89‐90 
  Rothad 
  91‐92 
  Roza 
  93‐94 
  Saxa 
  95‐96 
  Sigilind 
  97‐98 
  Waldeburg 
  99‐100 
  Waldedrudis 
  T R I B A L  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Adogit 
  03‐04 
  Aelvaeones 
  05‐06 
  Batini 
  07‐08 
  Bergio 
  09‐10 
  Braemi 
  11‐12 
  Bui 
  13‐14 
  Chali 
  15‐16 
  Danduti 
  17‐18 
  Dani 
  19‐20 
  Eunixi 
  21‐22 
  Evagres 
  23‐24 
  Favonae  
  25‐26 
  Fosi 
  27‐28 
  Grannii 
  29‐30 
  Hallin 
  31‐32 
  Hasdingi 
  33‐34 
  Helissi 
  35‐36 
  Heruli 
  37‐38 
  Hilleviones 
  39‐40 
  Ingriones 
  41‐42 
  Lemovii 
  43‐44 
  Levoni 
  45‐46 
  Manimi 
  47‐48 
  Mattiaci 
  49‐50 
  Naharvali 
  51‐52 
  Nemetes 
  53‐54 
  Njars 
  55‐56 
  Otingis 
  57‐58 
  Pharodini 
  59‐60 
  Quadi 
  61‐62 
  Racatae 
  63‐64 
  Racatriae 
  65‐66 
  Salii 
  67‐68 
  Scirii 
  69‐70 
  Segni 
  71‐72 
  Sigulones 
  73‐74 
  Suevi 
  75‐76 
  Taetel 
  77‐78 
  Teutons 
  79‐80 
  Thervingi 
  81‐82 
  Theustes 
  83‐84 
  Tubanti 
  85‐86 
  Ubi 
  87‐88 
  Vagoth 
  89‐90 
  Vangiones 
  91‐92 
  Varini 
  93‐94 
  Vinoiloth  
  95‐96 
  Viruni 
  97‐98 
  Vispi  
  99‐100 
  Zumi 
   
  6 
  
  T A B L E  D :  G O T H I C  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Agriwulf 
  03‐04 
  Alaric 
  05‐06 
  Alatheus 
  07‐08 
  Alaviv 
  09‐10 
  Ariaric 
  11‐12 
  Arvandus 
  13‐14 
  Aspar 
  15‐16 
  Berig 
  17‐18 
  Berimund 
  19‐20 
  Beuca 
  21‐22 
  Borani 
  23‐24 
  Braga 
  25‐26 
  Cannabas 
  27‐28 
  Colias 
  29‐30 
  Crocus 
  31‐32 
  Cunigast 
  33‐34 
  Eberwolf 
  35‐36 
  Eraric 
  37‐38 
  Eriulf 
  39‐40 
  Ermelandus 
  41‐42 
  Filimer 
  43‐44 
  Fredegar 
  45‐46 
  Gadaric 
  47‐48 
  Gaut 
  49‐50 
  Gelimer 
  51‐52 
  Gundehar 
  53‐54 
  Gundobad 
  55‐56 
  Hisarna 
  57‐58 
  Huml 
  59‐60 
  Ibba 
  61‐62 
  Modaharius 
  63‐64 
  Niketas 
  65‐66 
  Patza 
  67‐68 
  Rechiar 
  69‐70 
  Remismund 
  71‐72 
  Rikiar 
  73‐74 
  Rodolf 
  75‐76 
  Saba 
  77‐78 
  Sigeric 
  79‐80 
  Sisbert 
  81‐82 
  Tanca 
  83‐84 
  Teja 
  85‐86 
  Thela 
  87‐88 
  Theodahad 
  89‐90 
  Theodoric 
  91‐92 
  Thiudimir 
  93‐94 
  Tuluin 
  95‐96 
  Unila 
  97‐98 
  Uraias 
  99‐100 
  Valia 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Adosinda 
  03‐04 
  Amalafrida 
  05‐06 
  Amalasontha 
  07‐08 
  Amalasuintha 
  09‐10 
  Amalaswinth 
  11‐12 
  Amalaswintha 
  13‐14 
  Amalberga 
  15‐16 
  Amalfrida 
  17‐18 
  Amalina 
  19‐20 
  Amalwara 
  21‐22 
  Amelina 
  23‐24 
  Areagne 
  25‐26 
  Avagisa 
  27‐28 
  Avina 
  29‐30 
  Brenhilda 
  31‐32 
  Brunichild 
  33‐34 
  Brunihild 
  35‐36 
  Chlodoswintha 
  37‐38 
  Chlotsuintha 
  39‐40 
  Ereleuva 
  41‐42 
  Erelieva 
  43‐44 
  Fredegonda 
  45‐46 
  Gaatha 
  47‐48 
  Gailavira 
  49‐50 
  Gailesvintha 
  51‐52 
  Garsendis 
  53‐54 
  Gelvira 
  55‐56 
  Giso 
  57‐58 
  Glismoda 
  59‐60 
  Goisvintha 
  61‐62 
  Gosvintha 
  63‐64 
  Gudeliva 
  65‐66 
  Helchen 
  67‐68 
  Hermangild 
  69‐70 
  Hermesind 
  71‐72 
  Heva 
  73‐74 
  Hilduara 
  75‐76 
  Hunila 
  77‐78 
  Kriemhild 
  79‐80 
  Liuva 
  81‐82 
  Matasvintha 
  83‐84 
  Ostrogotho 
  85‐86 
  Radegond 
  87‐88 
  Radegonda 
  89‐90 
  Riciberga 
  91‐92 
  Sunigilda 
  93‐94 
  Sunilda 
  95‐96 
  Theodananda 
  97‐98 
  Valdamerca 
  99‐100 
  Wilgefortis 
  C O M M O N  P R O F E S S I O N S  
  D% 
   
  01‐02 
  Apothecary 
  03‐04 
  Archer 
  05‐06 
  Artist 
  07‐08 
  Baker 
  09‐10 
  Barber 
  11‐12 
  Beggar 
  13‐14 
  Blacksmith 
  15‐16 
  Boatman 
  17‐18 
  Boatwright 
  19‐20 
  Carpenter 
  21‐22 
  Cartwright 
  23‐24 
  Carver 
  25‐26 
  Chandler 
  27‐28 
  Chaplin 
  29‐30 
  Cobbler 
  31‐32 
  Cook 
  33‐34 
  Cooper 
  35‐36 
  Courtesan 
  37‐38 
  Draper 
  39‐40 
  Farmer 
  41‐42 
  Fisherman 
  43‐44 
  Fletcher 
  45‐46 
  Fuller 
  47‐48 
  Glassblower 
  49‐50 
  Glazier 
  51‐52 
  Guide 
  53‐54 
  Hermit 
  55‐56 
  Hooper 
  57‐58 
  Hunter 
  59‐60 
  Innkeeper 
  61‐62 
  Jailer 
  63‐64 
  Jongleur 
  65‐66 
  Limner 
  67‐68 
  Merchant 
  69‐70 
  Midwife 
  71‐72 
  Miller 
  73‐74 
  Miner 
  75‐76 
  Potter 
  77‐78 
  Saddler 
  79‐80 
  Sage 
  81‐82 
  Soldier 
  83‐84 
  Stonemason 
  85‐86 
  Tailor 
  87‐88 
  Thief 
  89‐90 
  Tinker 
  91‐92 
  Trader 
  93‐94 
  Valet 
  95‐96 
  Vintner 
  97‐98 
  Watchman 
  99‐100 
  Weaver 
   
  7 
  
  T A B L E  E :  S U M E R I A N  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aanepada 
  03‐04 
  Adad 
  05‐06 
  Agga 
  07‐08 
  Akalamdug 
  09‐10 
  Amar‐Sin 
  11‐12 
  Anunnaki 
  13‐14 
  Atraharsis   
  15‐16 
  Belit‐Sheri 
  17‐18 
  Dagon 
  19‐20 
  Damuzi 
  21‐22 
  Dungi 
  23‐24 
  Eanatum 
  25‐26 
  Eannatum 
  27‐28 
  Ekur 
  29‐30 
  Endukagga 
  31‐32 
  Enki 
  33‐34 
  Enkidu 
  35‐36 
  Enlil 
  37‐38 
  Enmebaragisi 
  39‐40 
  Enmerkar 
  41‐42 
  Enmul 
  43‐44 
  Ennugi 
  45‐46 
  Etana 
  47‐48 
  Gudea 
  49‐50 
  Hanish 
  51‐52 
  Humbaba 
  53‐54 
  Humwawa   
  55‐56 
  Ibi‐Sin 
  57‐58 
  Ishme‐Dagan 
  59‐60 
  Lugal‐zaggisi 
  61‐62 
  Lugulbanda 
  63‐64 
  Mesanepada 
  65‐66 
  Mesannipadda 
  67‐68 
  Meskalam‐dug 
  69‐70 
  Namtar 
  71‐72 
  Nergal 
  73‐74 
  Ninazu 
  75‐76 
  Puzur‐Amurri 
  77‐78 
  Rigiljo 
  79‐80 
  Samuqan 
  81‐82 
  Sangasu 
  83‐84 
  Sargon 
  85‐86 
  Shulpae 
  87‐88 
  Sisuthros 
  89‐90 
  Ubara‐Tutu 
  91‐92 
  Ur‐Nammu 
  93‐94 
  Ut‐napishtim 
  95‐96 
  Utu 
  97‐98 
  Xisuthros 
  99‐100 
  Ziusudra 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Aea 
  03‐04 
  Amare 
  05‐06 
  Amarenzu 
  07‐08 
  Amarezen 
  09‐10 
  Amarsin 
  11‐12 
  Antum 
  13‐14 
  Anu 
  15‐16 
  Aruru 
  17‐18 
  Asharru 
  19‐20 
  Ashusikildigir 
  21‐22 
  Aya 
  23‐24 
  Bauninsheg 
  25‐26 
  Delondra 
  27‐28 
  Enanatuma 
  29‐30 
  En‐hedu‐anna 
  31‐32 
  Ereshkigal 
  33‐34 
  Eulli 
  35‐36 
  Gemekala 
  37‐38 
  Gemeshega 
  39‐40 
  Inanna 
  41‐42 
  Irkalla 
  43‐44 
  Lilith 
  45‐46 
  Lugalme 
  47‐48 
  Lugulbanda 
  49‐50 
  Mammetum 
  51‐52 
  Meania 
  53‐54 
  Nanna 
  55‐56 
  Nigbau 
  57‐58 
  Ninbanda 
  59‐60 
  Nindukugga 
  61‐62 
  Ninedinni 
  63‐64 
  Ningal 
  65‐66 
  Ninhursag 
  67‐68 
  Ninki 
  69‐70 
  Ninlil 
  71‐72 
  Ninshuel 
  73‐74 
  Ninsun 
  75‐76 
  Nintuda 
  77‐78 
  Nisaba 
  79‐80 
  Puabi 
  81‐82 
  Radjni 
  83‐84 
  Sabit 
  85‐86 
  Shagshag 
  87‐88 
  Shub‐ad 
  89‐90 
  Shubure 
  91‐92 
  Siduri 
  93‐94 
  Silili 
  95‐96 
  Urbau 
  97‐98 
  Urnina 
  99‐100 
  Zimu 
  P L A C E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Abu Salabikh 
  03‐04 
  Accad 
  05‐06 
  Adab 
  07‐08 
  Agade 
  09‐10 
  Akkad 
  11‐12 
  Akshak 
  13‐14 
  Anshan 
  15‐16 
  Apisala 
  17‐18 
  Aratta 
  19‐20 
  Babel 
  21‐22 
  Bad‐tibira 
  23‐24 
  Dabrum 
  25‐26 
  Der 
  27‐28 
  Dilbat 
  29‐30 
  Duranki 
  31‐32 
  Enegi 
  33‐34 
  Erech 
  35‐36 
  Eridu 
  37‐38 
  Eshnunna 
  39‐40 
  Girsu 
  41‐42 
  Hit 
  43‐44 
  Isin 
  45‐46 
  Jemdet Nasr 
  47‐48 
  Kesh 
  49‐50 
  Ki‐An 
  51‐52 
  Kishi 
  53‐54 
  Kisiga 
  55‐56 
  Kuara 
  57‐58 
  Kutalla 
  59‐60 
  Kutha 
  61‐62 
  Lagash 
  63‐64 
  Larak 
  65‐66 
  Larsa 
  67‐68 
  Lutha 
  69‐70 
  Marad 
  71‐72 
  Mari 
  73‐74 
  Nagsu 
  75‐76 
  Nippur 
  77‐78 
  Shuruppak 
  79‐80 
  Shuruppak 
  81‐82 
  Sippar 
  83‐84 
  Sippur 
  85‐86 
  Sirara 
  87‐88 
  Susa 
  89‐90 
  Ubaid 
  91‐92 
  Ur 
  93‐94 
  Uruk 
  95‐96 
  Urusilim 
  97‐98 
  Zabalam 
  99‐100 
  Zimbir 
   
  8 
  
  S O  W H A T ’ S  T H E  N P C  L I K E ,  A N Y W A Y ?  
  Your PCs have final emerged from the dungeon laden with loot 
  prised from the clutches of their slain foes. Heroically returning 
  to civilisation, they find a tavern, divide up their loot and relax. 
  Then they ask “So what are the people like here, anyway?” At 
  this  point,  the  GM  likely  panics  and  either  replies  “nothing 
  special” or improvises a series of similar, one‐dimensional (and 
  ultimately  forgettable)  NPCs.  (After  all,  most  GMs  have  got 
  barely enough time to prepare the next adventure; preparing 
  dozens of NPCs the PCs might interact with is likely a long way 
  down their “to do” list.) 
   
  So  What’s  the  NPC  Like,  Anyway?  banishes  this  problem! 
  Within,  you’ll  find  tables  designed  to  enable  the  busy  GM  to 
  quickly  and  simply  create  hundreds  of  memorable,  rounded 
  NPCs. With just a few dice rolls, the GM can generate an NPC’s 
  notable physical traits, personality traits, mannerisms, current 
  activity and profession, leaving him more time to concentrate 
  on the adventure at hand! 
   
  O P E N  G A M E  L I C E N S E  V E R S I O N  1 . 0 A  
  The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of 
  the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved. 
   
  1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have 
  contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted material including 
  derivative  works  and  translations  (including  into  other  computer  languages),  potation, 
  modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment 
  or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" 
  means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise 
  distribute;  (d)"Open  Game  Content"  means  the  game  mechanic  and  includes  the  methods, 
  procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product 
  Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified 
  as  Open  Game  Content  by  the  Contributor,  and  means  any  work  covered  by  this  License, 
  including  translations  and  derivative  works  under  copyright  law,  but  specifically  excludes 
  Product  Identity.  (e)  "Product  Identity"  means  product  and  product  line  names,  logos  and 
  identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, 
  thematic  elements,  dialogue,  incidents,  language,  artwork,  symbols,  designs,  depictions, 
  likenesses,  formats,  poses,  concepts,  themes  and  graphic,  photographic  and  other  visual  or 
  audio  representations;  names  and  descriptions  of  characters,  spells,  enchantments, 
  personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, 
  creatures,  equipment,  magical  or  supernatural  abilities  or  effects,  logos,  symbols,  or  graphic 
  designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity 
  by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; 
  (f)  "Trademark"  means  the  logos,  names,  mark,  sign,  motto,  designs  that  are  used  by  a 
  Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open 
  Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, 
  edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. 
  (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement. 
   
  2.  The  License:  This  License  applies  to  any  Open  Game  Content  that contains  a  notice 
  indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. 
  You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added 
  to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or 
  conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 
   
  3. Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance 
  of the terms of this License. 
   
  4.  Grant  and  Consideration:  In  consideration  for  agreeing  to  use  this  License,  the 
  Contributors  grant  You  a  perpetual,  worldwide,  royalty‐free,  non‐exclusive  license  with  the 
  exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 
   
  5. Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as 
  Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or 
  You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License. 
   
  6. Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this 
  License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are 
  copying,  modifying  or  distributing,  and  You  must  add  the  title,  the  copyright  date,  and  the 
   of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an 
  dic
  ntent You must clearly indicate which 
  orti
  blish updated versions 
    th
   the 
  pen
  You may not market or advertise the Open Game Content 
  sing
   Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this 
    with  all 
  rm
  e  is  held  to  be  unenforceable,  such 
  ast, Inc. 
    Authors:  Jonathan 
  ee
  n 
  ulm
  inder  RPG  Bestiary.  ©2009  Paizo  Publishing  LC;  Author  Jason  Bulmahn,  based  on 
  ess; Author: Monte Cook. 
  th Clark 
  ete
   
  r: Creighton 
  roa
  copyright  holder's  name  to  the  COPYRIGHT  NOTICE  of  any  original  Open  Game  Content  you 
  Distribute. 
   
  7. Use
  in
  ation as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement 
  with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility 
  or  co‐adaptability  with  any  Trademark  or  Registered  Trademark  in  conjunction  with  a  work 
  containing  Open  Game  Content  except  as  expressly  licensed  in  another,  independent 
  Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product 
  Identity  in  Open  Game  Content  does  not  constitute  a  challenge  to  the  ownership  of  that 
  Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all 
  rights, title and interest in and to that Product Identity. 
   
  8. Identification: If you distribute Open Game Co
  p
  ons of the work that you are distributing are Open Game Content. 
   
  9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may pu
  of
  is  License.  You  may  use  any  authorized  version  of  this  License  to  copy,  modify  and 
  distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License. 
   
  10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of
  O
   Game Content You Distribute. 
   
  11. Use of Contributor Credits: 
  u
   the name of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to 
  do so. 
   
  12
  License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial order, or 
  governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected. 
   
  13  Termination:  This  License  will  terminate automatically  if  You  fail to  comply
  te
  s herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All 
  sublicenses shall survive the termination of this License. 
   
  14  Reformation:  If  any  provision  of  this  Licens
  provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable. 
   
  15 COPYRIGHT NOTICE: Open Game License v 1.0 ©2000, Wizards of the Co
   
  Open Game License v1.0a. Copyright 2000, Wizards of the Coast Inc. 
   
  System  Reference  Document:  ©2000,  Wizards  of  the  Coast,  Inc.
  Tw
  t, Monte Cook, Skip Williams, based on material by E. Gary Gygax and Dave Arneson. 
   
  Pathfinder  Roleplaying  Game.  ©2008,  2009,  Paizo  Publishing,  LLC;  Author:  Jaso
  B
  ahn. 
   
  Pathf
  material by Jonathan Tweet, Monte Cook and Sip Williams. 
   
  The Book of Experimental Might. ©2008, Malhavoc Pr
   
  Tomb of Horrors. ©2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, wi
  P
  rson,  Erica  Balsley,  Kevin  Baase,  Casey  Christofferson,  Lance  Hawvermale,  Travis 
  Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content by TSR. 
   
  The Lonely Coast. ©Raging Swan Press 2010; Author: Creighton Broadhurst.
   
  So What’s The Human Called, Anyway? II. ©Raging Swan Press 2012; Autho
  B
  dhurst. 
  9 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  TITLE 
  So your PCs have wandered into a nearby town. Perhaps they are relaxing in the tavern talking with the locals, 
  haggling with a merchant or trying to gather information about a nearby ruin from a sage. Then they ask “so what’s 
  this bloke called, anyway?” At this point, the GM normally uses the first name that pops into his head (probably 
  “Bob,” or the one he used minutes ago for another NPC) crushing the players’ suspension of disbelief.  
    
   So What’s The Human Called, Anyway? II banishes this problems by providing 500 first names and 250 surnames 
  and place names of Carolingian, Egyptian, Germanic, Gothic and Sumerian origin. Divided by culture, these handy 
  tables enables the busy GM to generate literally thousands of unique names for use in his campaign. Players can 
  also use the tables herein to create cool names for their PCs that suit the background and flavour of their GM’s 
  campaign. 
   
   
  Visit us at ragingswan.com to learn more. 
  
SOURCE: textdata/thevault/Pathfinder/1st Edition/3rd Party/Raging Swan Press/So What's the Human Called Anyway II.pdf