TEXT: © 2004 J. Darmont 
   
  Feuille de personnage 
   
  État civil 
  Nom : 
  Carrière : 
  Sexe : 
  Grade : 
  Âge réel :                    Âge apparent : 
  Spécialité : 
  Taille : 
  Points de Guilde : 
  Poids : 
  Expérience du Triche-Lumière : 
  Apparence : 
  Planète d’origine : 
  Culture : 
  Qualités, défauts et passions : 
   
  Caractéristiques primaires 
  Caractéristiques secondaires 
  Charme : 
  Résistance mentale : 
  Évasion mentale : 
  Intelligence : 
  Résistance physique : 
  Évasion physique : 
  Volonté : 
  Intuition : 
  Destin :                  / 
  Endurance : 
  Réflexes : 
  Points PSI : 
  Force : 
  Adaptation : 
  Seuil de blessure légère : 
  Habileté : 
  Perception : 
  Seuil de blessure grave : 
   
  Beauté : 
  Seuil de mort : 
   
  Discrétion : 
  Blessures : 
   
  Compétences de base 
  Administration : 
   
  Conduite NT 6 : 
   
  Marchandage : 
   
  Combat à distance : 
   
  Conscience PSI : 
   
  Mécanique : 
   
  Combat à mains nues : 
   
  Conversion : 
   
  Médecine : 
   
  Combat au contact : 
   
  Corruption : 
   
  Orientation : 
   
  Combat robot : 
   
  Déguisement : 
   
  Prothèse arme : 
   
  Combinaison : 
   
  Électronique : 
   
  Prothèse réparation : 
   
  Commandement : 
   
  Estimation : 
   
  Robotique : 
   
  Conduite NT 1 : 
   
  Foi : 
   
  Séduction : 
   
  Conduite NT 2 : 
   
  Hypnotisme : 
   
  Stratégie : 
   
  Conduite NT 3 : 
   
  Informatique : 
   
  Tactique : 
   
  Conduite NT 4 : 
   
  Langages E.T. : 
   
  Télékinésie : 
   
  Conduite NT 5 : 
   
  Logique : 
   
  Télépathie : 
   
   
  Compétences avancées 
  Armes lourdes : 
   
  Intégration mentale : 
   
  Psychologie universelle : 
   
  Arts martiaux : 
   
  Interrogation : 
   
  S.D.U. : 
   
  Chimie : 
   
  Invisibilité : 
   
  Sixième sens : 
   
  Communication TriD : 
   
  Maintien de vie : 
   
  Techniques de vente : 
   
  Contrôle de l’énergie : 
   
  Marché : 
   
  Technologie universelle : 
   
  Contrôle des émotions : 
   
  Médecine PSI : 
   
  Transfert empathique : 
   
  Contrôle des sens : 
   
  Moteurs Varlet : 
   
   
   
  Cybernétique : 
   
  Neutralisation PSI : 
   
   
   
  Écologie : 
   
  Pharmacologie : 
   
   
   
  Énergie : 
   
  Physique : 
   
   
   
  Industrie : 
   
  Pilote Triche-Lumière : 
   
   
   
  Armes lourdes : 
   
  Projection astrale : 
   
   
   
   
  Matériel 
  Armes / Armures 
  D / P
  Masse
  Autres possessions 
  Masse
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Crédit : 
  Charge totale 
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Empire Galactique [FR]/Divers/Empire Galactique - Feuille de Perso.pdf