TEXT:  
  1/6
   
  SCÉNARIO L5R 3E
  Rébellion à Forge invisible
  lundi 9 avril 2007, par Aldera
  Résumé
  Le petit village nommé Forge invisible, au sud
  de Kakita Bogu (CB8 sur la carte de L5R 3e), est
  plongé dans une agitation surnaturelle. Un
  heimin nommé Insumi sent depuis quelques
  mois germer en lui les graines de la révolte. En
  effet, il a subi la cruauté du fils du Daymio, Hida
  Lazu, et un kansen, attiré par cette rage
  palpable, l’a mené à la souillure. Il l’a
  endoctriné contre l’Ordre céleste en se faisant
  passer pour l’un de ses ancêtres. Insumi s’est
  entraîné au maniement des armes depuis
  quelques mois, et a mis en place avec son
  mentor un plan visant à renverser le pouvoir
  minime qui règne sur ce village. Il a ainsi
  recruté plusieurs autres heimins et se prépare à
  attaquer.
  Des disparitions de heimins et le meurtre du
  chef de la garde ont poussé le daimyo, Hida
  Kazume, à faire appel à des magistrats. Son fils,
  craignant qu’on ne découvre les corrections
  injustifiées qu’il inflige, s’y est vivement opposé
  et compte bien faire taire la population. Les PJs
  devront donc prioritairement rétablir l’ordre
  dans le village, mais ils pourront aussi découvrir
  et prouver la cruauté injustifiée de Hida Lazu.
  Avant l’arrivée des PJs
  Forge invisible est un village qui ne compte
  qu’une quarantaine d’habitants. Outre le
  daymio, Hida Kazume, et son fils, Hida Lazu, on
  y trouve le chef de la garde, Hida Matabei (qui
  sera tué par le kansen), 3 ashigarus, 31 heimins
  (26 forgerons, 5 marchands), une geisha
  nommée Li, ses 6 élèves eta, et enfin 3
  tortionnaires eta. Tout comme Kakita Bogu, au
  nord de ce petit village, Forge invisible produit
  exclusivement des armes pour son clan. Grâce
  à sa taille discrète, il a été choisi pour produire
  des armes peu honorables pour les opérations
  secrètes du Crabe.
  C’est un village sans grande importance, ce qui
  explique le petit nombre de gardes et de
  samurai, et surtout l’ennui de ceux-ci. Hida
  Kazume vit dans son passé, Lazu et Matabei
  dans la débauche. Les ashigarus, qui craignent
  le fils du Daymio et profitent souvent de la
  situation, font de même. De plus, ils se
  goinfrent tandis que la population obtient à
  peine le minimum vital de nourriture. La
  population est tristement affligée de la cruauté
  des ces hommes. Li, la geisha, possède un
  semblant d’école tenant plus de la prostitution
  que des véritables arts des geisha. Ses
  servantes eta sont livrées à toutes les
  perversités de leurs maîtres. Enfin, trois
  tortionnaires eta ont été formés pour entretenir
  cette crainte et, inconsciemment, diriger une
  partie de la rage populaire contre eux-même.
  Au début de l’automne, Insumi fut victime de
  l’ébriété de Lazu. Ce dernier lui coupa la main
  pour un regard de travers alors qu’il trébuchait
  
   
  2/6
  suite à l’abus d’alcool. Insumi explosa
  intérieurement. Il se retirait discrètement du
  village dès qu’il le pouvait, cultivant sa rage et
  pestant dans les marécages de l’est. Là, un
  kansen fut attiré par ses émotions bouillantes,
  et s’empressa d’user de sa haine pour le mener
  vers Fu Leng. Chaque soir, pendant que la
  garde se saoûlait, Insumi se rendait dans une
  grotte où le kansen lui enseigna les bases de la
  maho. Il choisit de lancer une révolte durant
  l’hiver, car la neige rendrait la communication
  et les renforts difficiles. Il parvint à convertir 8
  autres heimins à sa cause, chacun ayant subi
  les coups et l’humiliation de Lazu. Eux aussi
  commencèrent à s’entraîner à l’usage des
  armes.
  Au début de l’hiver (soit environ une semaine
  avant l’arrivée des PJs), ils appliquèrent la
  première phase du plan : les heimins, après
  avoir tué les 3 tortionnaires, quittèrent
  définitivement le village pour s’installer dans la
  grotte des marais afin de préparer leur attaque.
  Ils prirent avec eux quelques armes (des
  couteaux), des provisions ainsi que des
  couvertures durant la nuit. En même temps, le
  kansen réussit à se glisser discrètement
  derrière la fenêtre de la chambre de la geisha Li
  et vola le souffle de Hida Matabei alors qu’il
  était en sa compagnie. Quand elle comprit que
  le chef de la garde avait un problème, elle cria
  à l’aide. La garde, occupée à boire dans
  l’auberge, accourut après de longues minutes,
  mais Hida Matabei était déjà mort. On ne
  comprit pas la raison de sa mort, mais aucune
  preuve ni témoignage n’allait contre Li.
  Le jour suivant, le daymio décida d’appeler de
  l’aide extérieure. Son fils s’y opposa
  farouchement, craignant qu’on ne découvre sa
  débauche. Une dispute éclata entre eux,
  attirant l’attention des servantes eta. Lazu
  défendit sa position en affirmant que ce serait
  remettre son autorité sur la population en
  cause. Kazume considérant son fils comme
  incapable d’assumer l’ordre au village, il
  envoya donc deux ashigarus mander l’aide de
  magistrats (vos PJs).
  Le scénario
  Le trajet
  Avant même d’arriver, les PJs seront par deux
  ronin (ou plus). Dans leurs affaires, les joueurs
  pourront trouver une lettre disant :
  "Débarassez-moi du groupe de magistrats qui
  doit passer par la route du nord dans la
  semaine. En échange, vous recevrez le logis, le
  repos, la nourriture et les femmes durant cette
  saison." La lettre porte un mon du clan du
  Crabe.
  L’arrivée
  Au village, les PJs sont accueillis par un
  ashigaru somnolent. Ils peuvent remarquer qu’il
  pue le saké. Il les mène au daimyo, Hida
  Kazume, qui les remercie de leur venue, leur
  offre un petit cadeau impersonnel, puis se
  présente comme un ancien héros Hida. Ceci le
  mène rapidement à raconter quelques-unes de
  ses aventures (défense d’une brèche de la
  muraille, sauvetage d’un courtisan, etc.) qui
  vont durer looooongtemps si personne ne
  trouve de manière polie de l’interrompre. Après
  sa vague de nostalgie, il proposera aux PJs de
  découvrir leurs appartements, surtout s’ils
  semblent blessés ou fatigués (vu son âge et son
  lunatisme, il n’aura remarqué que les blessures
  graves). Si les PJs lui parlent du combat contre
  les ronins et de la lettre cachetée, il demandera
  à la voir et ne la rendra pas. Il se montrera
  sincèrement étonné (bien qu’il devine que son
  
   
  3/6
  fils en est la source) et affirmera qu’il ne sait
  rien là dessus, mais qu’il se penchera sur cette
  "attaque de bandits".
  Les appartements des PJs ne sont en fait que
  les meilleures chambres de la modeste auberge
  du village. Kazume s’en excuse, mais il ne
  possède pas d’autre logement pour des
  samurai, sa maison ne payant pas de mine non
  plus. Durant le déplacement de la maison de
  Kazume à l’auberge, la population s’incline
  devant les PJs, quelques cris les prie de les
  protéger du "démon de la forge". Ils pourront
  peut-être remarquer que Hida Lazu à l’air très
  fâché. Le daymio leur laisse la journée pour se
  reposer et leur annonce qu’il leur expliquera
  l’affaire après le repas du soir.
  Au repas
  Hida Kazume finira par révéler ce qu’il sait :
  " J’en viens à l’affaire pour laquelle
  vous vous êtes généreusement
  déplacés : notre village a été frappé
  par des évènements étranges la
  semaine passée. Il y a 6 jours,
  durant la nuit, 8 heimins ont
  disparu."
  Le vieux Daymio fronce ses rides, se
  creusant la tête pour tout se
  remémorer :
  "Ils s’appelaient Insumi, Arachi,
  Tochu, Rei, Imiro, Sotsu, Miro et
  Akidoma. Parallèlement à cela, Hida
  Matabei, le chef de mes gardes, est
  mort d’asphyxie chez la maîtresse
  de notre maison de geisha. Elle se
  nomme Li, et prétend que lorsque
  Matabei a commençé à s’étouffer
  sans raison, elle a alerté ma garde,
  qui n’a pas eu le temps de réagir.
  C’est tout ce que je sais sur cette
  étrange nuit."
  Après une pause et les éventuelles
  questions, il reprend :
  "Je suis toujours près à vous éclairer
  bien que je vous ai dit tout ce que je
  connais de cette histoire. Vous
  pourrez toujours me retrouvrer dans
  ma chambre. Mon fils, Hida Lazu,
  vous mènera demain où vous le
  désirerez pour cette enquête. Il sait
  où habite chaque famille des
  disparus, et il pourra vous présenter
  Li et sa maison de geisha. Je vous
  remercie encore d’apporter votre
  expertise au village de Forge
  invisible."
  Il saluera ensuite les PJs avant de se retirer.
  Les jours suivants : interrogatoires
  Hida Lazu ne se présentera pas aux PJs, c’est
  eux qui devront aller le chercher dans la maison
  du Daimyo. Il se montrera peu bavard, froid et
  réservé. Il demandera où les PJs veulent se
  rendre. Si ceux-ci abordent le sujet de la lettre
  et qu’ils ne la possèdent plus, il dira qu’il verra
  cela avec son père. S’ils ont la lettre, Lazu dira
  que tout cela a l’air d’être un coup monté.
  Faîtes bien ressentir aux PJs que le village
  semble mort, même pour une journée d’hiver.
  Pas un bruit, aucun signe d’activité. La
  population a été terrorisée par Lazu durant la
  nuit pour qu’elle n’aborde pas le sujet de ses
  mauvais traitements auprès des PJs.
  Hida Lazu : Il leur apprend que des armes (des
  couteaux, une armure légère et un masakari)
  ont disparu en même temps que les heimins. Il
  dira aussi, si les PJs le questionnent
  correctement, que les 3 étas tortionnaires ont
  été tués.
  Si les PJs parlent de sa dispute avec son père
  
   
  4/6
  (cf. ci-dessous), Lazu dira avec raison que les
  affaires privées avec son père ne les
  concernent pas. S’ils insistent, il leur avouera
  qu’il se sent remis en question par leur arrivée,
  mais n’affirmera bien sûr pas qu’il souhaite
  éviter qu’on s’intéresse trop à ses affaires.
  La mère d’Insumi : Elle a le doigt coupé (Lazu
  voulait s’assurer qu’elle ne dirait pas pourquoi
  son fils s’est fait couper la main), ce que les PJs
  pourront remarquer. S’ils la questionnent au
  sujet de cette blessure, Hida Lazu interviendra
  pour dire qu’il s’agit d’un accident de travail.
  Elle affirmera qu’Insumi sortait souvent le soir
  pour se ballader et qu’elle s’endormait
  généralement avant son retour. Il semblait être
  de plus en plus nerveux, avec des réactions
  parfois étranges ou démesurées.
  Si l’interrogatoire est habile, la mère dira
  peut-être que son fils avait perdu un bras, mais
  elle mentira au sujet de la raison de sa punition
  (en regardant légèrement vers Lazu) : selon elle,
  il a été puni pour avoir tenté de voler un tanto.
  Elle prie les PJs de lui ramener Insumi.
  Le frère d’Arachi : Un jeune homme qui n’a
  que la peau sur les os. Les PJs pourraient
  s’apercevoir des bleus et de la douleur qui
  déchirent son visage. S’ils en parlent, Hida Lazu
  prend la parole : "cet imbécile d’heimin s’est
  bagaré avec un marchand il y a une semaine".
  Si un PJ est médecin et qu’il étudie les marques
  de coups, il remarquera peut-être qu’ils datent
  de la veille.
  Le frère d’Arachi a remarqué le soir des
  disparitions qu’il manquait une couverture et
  des vivres. Tout cela lui semble bien étrange. Il
  prie les PJs de ramener son frère.
  La mère et la petite soeur de Tochu : La
  mère de Tochu ne semble rien savoir. Elle est
  assez vieille et n’a pas l’air d’avoir toute sa tête.
  En plein dans une conversation, la petite soeur
  annoncera tout haut : "Mon grand frère, il m’a
  dit en secret qu’il allait tous nous venger des
  méchants samurais qui font rien que..." Après
  quoi elle plaquera sa main sur sa bouche,
  comprenant son erreur. Après cette affirmation,
  L a z u  e t  l a  m è r e  s e  m e t t r o n t  à  r i r e
  nerveusement après une seconde d’hésitation
  et la fille, sans comprendre, les imitera.
  Les proches de Sotsu, Rei, Imiro, Miro et
  Akidoma : Les PJs pourraient encore noter
  combien certains sont dans un mauvais état...
  Une mère pourrait avoir eu l’impression que son
  fils quittait la maison la nuit. Un autre proche a
  noté qu’il y avait souvent des traces de boue
  dans la neige vers l’est, en direction des marais.
  Un autre dira encore qu’après avoir entendu
  pendant 5 minutes Li appeller à l’aide, des
  ashigarus sont sortis en trébuchant de
  l’auberge.
  Enfin d’autres ne savent rien d’intéressant,
  priant sans cesse qu’on débarasse le village du
  "démon de la forge".
  La geisha Li : Elle est encore toute
  bouleversée et apeurée. Elle expliquera ce
  qu’elle a vu : "J’étais en compagnie du chef de
  la garde, Hida Matabei, et celui-ci a commencé
  à s’étouffer. Il toussait, et puis il a semblé
  perdre son souffle subitement. Je lui ai proposé
  un verre d’eau qu’il a jeté à terre. J’ai alors
  alerté la garde, mais celle-ci est arrivée trop
  tard. Matabei a quitté notre monde par manque
  de souffle." Elle se met à pleurer nerveusement.
  "Je n’y suis pour rien ! J’ai essayé de faire mon
  possible quand j’ai compris que quelque chose
  allait mal mais il n’y avait rien à faire. Et quand
  je me suis retournée, il y avait cette ombre
  étrange à la fenêtre, qui a disparu aussitôt..."
  Les PJs poseront sûrement une question sur
  celle-ci. " Mon attention était tournée vers
  Matabei-sama, mais j’ai cru apercevoir à la
  fenêtre une forme brouillée. C’était le démon
  de la forge. C’est lui qui a tué Matabei, j’en suis
  sûre !"
  
   
  5/6
  Les autres villageois : Si les PJs ne sont pas
  accompagnés de Lazu ou d’un autre
  représentant de l’autorité, certains villageois
  peuvent en hésitant témoigner de la dispute qui
  a éclaté 5 jours plus tôt, soit le lendemain des
  évènements. Ils n’ont bien sûr pas tout entendu
  mais certaines servantes eta pourraient par
  exemple avoir compris que Lazu refusait que
  des magistrats viennent enquêter au village.
  Si vous le souhaitez, vous pouvez considérer
  que des ashigarus ont été témoins de ce qui
  leur semblait être un témoignage discret. Lazu
  et ses hommes pourraient débarquer durant la
  conversation, quand les PJs auront (enfin) eu la
  puce à l’oreille, ou le témoin pourrait
  "disparaître" durant la nuit.
  Hida Kazume : Le daimyo ne sait quasiment
  rien de plus que ce qu’il a déjà dit aux PJs. Il
  souhaite juste éviter les soupçons qui
  pourraient naître contre son fils, bien qu’il
  commence lui-même à douter de la probité de
  Lazu. Si les PJs abordent le sujet de la dispute,
  Kazume leur dira que son fils était fâché de voir
  des étrangers supplanter son autorité, même
  temporairement, surtout pour une simple
  affaire de heimins en fuite.
  Après tous ces interrogatoires et témoignages,
  les PJs devraient se douter de la débauche
  d’Hida Lazu, et comprendre que les disparus ne
  sont pas simplement en fuite, mais qu’ils
  préparent sans doute quelque chose de pas net
  dans les marais pour se venger, avec peut-être
  de la maho dans cette histoire.
  Les marais
  Si vos PJs ont découvert tout cela, ils choisiront
  peut-être d’aller fouiller la zone est où ils
  trouveront dans les marais (après avoir mis leur
  talent de chasseur à l’épreuve) la grotte dans
  laquelle s’entraînent les heimins. Ils pourront
  ainsi les attaquer par surprise ou revenir au
  village faire part de la nouvelle aux autorités. Si
  les PJs ne découvrent pas les rebelles à l’est le
  deuxième ou le troisième jour, lancez l’attaque
  de ceux-ci.
  Ils attaqueront durant la nuit entre le troisième
  et le quatrième jour. On parle ici de 8 heimins
  minables armés de couteaux, d’Ynsumi (fort de
  nature, plus entraîné et surtout capable d’en
  appeller aux privilèges de la souillure) portant
  une armure légère et un masakari, et enfin un
  kansen. Si votre groupe est plus expérimenté
  que le mien (5 PJs de rang 1) vous pouvez
  facilement rajouter un deuxième maho
  débutant, une ou deux créatures des marais, ou
  même un petit rejeton d’oni invoqué du nom
  d’Insumi.
  La fin du scénario est assez variable, selon la
  compréhension de la situation par les joueurs.
  Dans tous les cas, cela devra se terminer dans
  un premier temps par une confrontation contre
  les rebelles souillés. Quant à la situation du
  village, les PJs peuvent tenter de jouer de leurs
  relations pour faire placer un meilleur
  responsable à la tête du village, dans le but
  d’en améliorer l’ambiance et donc la
  productivité. Les supérieurs des PJs pourraient
  faire comprendre à Lazu que son déshonneur
  est inacceptable et le muter sur la muraille.
  Dans tous les cas, les PJs recevront les
  remerciements du Clan, qui leur assureront un
  petit bonus de Gloire et de Statut.
  Appendice : les PNJs importants
  Hida Kazume : Daimyo du village, Hida
  Kazume est un ancien guerrier du clan, à qui fut
  accordé en fin de vie le village de Forge
  invisible. C’est un bushi Hida de rang 4, qui a
  participé à plusieurs combats sur la muraille
  Kaiu.
  
   
  6/6
  Aujourd’hui, Kazume est âgé de plus de 50 ans,
  et le poids de son âge croît chaque année. Il est
  nostalgique, se remémorant constamment ses
  faits d’armes de jeunesse dans ses
  appartements. C’est pourquoi il reste éloigné
  des affaires du village, laissant à son fils le soin
  de s’en occuper sans connaître ses méthodes.
  Il est tout prêt à aider les PJs mais ne connait
  que les faits flagrants de l’histoire ( disparitions,
  assassinat du chef de garde )
  Hida Lazu : Fils du daymio, Lazu croit déjà en
  avoir le poste. Alors que son père s’enferme
  dans sa chambre en attendant la mort, il
  s’occupe à satisfaire le moindre de ses désirs.
  Lazu est véritablement un lourdeau qui abuse
  de sa force. Il se noie tous les soirs dans l’alcool
  et il considère le corps de toutes les femmes du
  village comme sa propriété. Il viole et surtout
  punit lourdement les villageois sans raison
  apparente, peut-être de rage de se savoir si
  déshonoré. La plupart des ashigarus du village
  suivent son immonde exemple.
  Cet bushi Hida de rang 2 ne joue donc pas du
  tout son rôle dans l’Ordre céleste : plutôt que
  d’user de sa naissance supérieure pour
  maintenir l’ordre et offrir le meilleur au clan, il
  fragilise les capacités de travail de la population
  (membres sectionnés), ne se soucie guère de
  sa protection, et pousse même les heimin à la
  révolte.
  Hida Lazu sera froid avec les PJs. S’ils se
  montrent irrespectueux ou s’ils le remettent en
  cause, les fils du daymio demandera un duel
  sans hésitation.
  Insumi : Heimin talentueux et intelligent,
  Insumi n’a plus supporté la tyrannie de Lazu
  après que celui-ci lui a coupé la main pour
  l’avoir aperçu, comme tout le monde, trébucher
  dans son ébriété... En proie à une rage ardente,
  il s’est facilement laissé endoctriner par un
  kansen rôdant dans les marécages avoisinants.
  Il a finalement osé remettre l’Ordre céleste en
  cause et s’y opposer par la force. Son esprit est
  chaque jour plus assombri par le pouvoir de Fu
  Leng.
  
SOURCE: textdata/thevault/Legend of the Five Rings/LANG/FR/Sc_narios/L5A - Adv - R_bellion _ Forge invisible.pdf