TEXT: Le crépuscule des 
  savants
  Eastenwest n°19 - octobre/novembre/décembre 2005 - Scénario Vermine - Le crépuscule des savants
  Le webzine du jeu de rôle
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  N’hésitez pas à donner votre avis sur cet article à l’adresse eastenwest@hotmail.com. Reproduction interdite sans accord des auteurs.
  Ce scénario est une adaptation libre de quelques chapitres tirés du roman de Pierre Bordage, 
  Les derniers hommes, ou de quelques thèmes abordés ailleurs par celui-ci. L’intrigue étant diffé-
  rente, il est tout à fait possible de jouer ce scénario et d’avoir lu ce livre.
  Un long passage emprunte un chapitre tiré d’un scénario pour « l’Appel de Chthulu – Delta 
  green » nommé « L’horreur d’un capitaine » et publié sur le site www.tentacules.net par mon ami 
  Dogan.
  Mais avant de dévoiler l’intrigue, je vous propose de dé-
  couvrir les personnages et la scène du drame.
  Contexte
  Un nid d’aigle dans les Alpes, au-dessus de la 
  vallée de Chamonix…
  L
  a B-FMAE 37, une base militaire, sert de camp 
  de vie à des scientiﬁques humanistes protégés 
  par un corps militaire et par les conditions climatiques – le 
  froid et l’altitude éloignent la vermine, comme on le sait. 
  Ce camp de recherche date de l’âge civilisé. Les militaires 
  continuent à remplir leur objectif : défendre une équipe 
  de scientiﬁques qui tentent de lutter contre la vermine. À 
  la conception du projet, une démarche pluridisciplinaire 
  associait des spécialistes issus de différents horizons : 
  médecine humaine et vétérinaire, biologistes, éthologues, 
  entomologistes, psychologues et sociologues.
  Des membres du groupe d’origine, il ne reste 
  aujourd’hui de vivant que deux chercheurs : un entomo-
  logiste et un anthropologue. Cette curieuse association 
  scientiﬁque est pourtant en train de porter ses fruits, car 
  ces deux spécialistes sont en train d’élaborer une hypothè-
  se fructueuse concernant l’inﬂuence de la vermine sur les 
  comportements adaptés et sur les aptitudes chamaniques. 
  Ils sont susceptibles de comprendre pourquoi et comment 
  des êtres humains auraient été amenés – manipulés par la 
  vermine – à se défaire de leur humanité et à développer des 
  croyances religieuses régressives au détriment de la lutte 
  pour la survie de la civilisation.
  Des acteurs, dans la périphérie des savants…
  Les militaires du camp sont issus de la FMAE (Force 
  Militaire Aérienne Européenne), corps ﬁctif dont on pour-
  rait imaginer l’existence dans le cadre d’une collaboration 
  militaire européenne à venir. Il s’agit de soldats français de 
  l’armée de l’air, issus en particulier du corps des fusiliers 
  commandos, et de leurs enfants, eux-mêmes enrôlés dans 
  la « communauté militaire ».
  On trouve dans la base des avions de chasse à décollage 
  vertical type Harrier construits par Dassault en 2015 et 
  appelés Mirage H-200. Ces quatre avions de réserve sont 
  toutefois depuis longtemps cloués au sol par leur fragilité 
  technologique et, à l’époque, par la mutation des pilotes 
  sur des sites militaires engagés. 
  Ces humanistes ont pour dirigeant militaire le com-
  mandant Renaud qui a succédé au précédent chef. Âgé 
  de 56 ans, c’est un homme droit et impliqué, respecté par 
  une majorité de ses hommes – mais malheureusement pas 
  de tous, comme nous serons amenés à l’observer…
  Par mesure de précaution, le projet, conçu dans les 
  premiers temps des troubles, avait été prévu à long terme 
  – l’anthropologue était parvenu à convaincre les comman-
  ditaires gouvernementaux du projet de l’éventualité d’une 
  « crise longue » nécessitant peut-être la contrainte de met-
  tre en œuvre ce projet sur plus d’une génération. Aussi, 
  parvint-il à obtenir que la population soit composée pour 
  moitié d’hommes et pour moitié de femmes, si possible de 
  couples déjà formés. Aujourd’hui, la seconde, voire la troi-
  sième génération démographique occupe la base et tente 
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  SCENARIO 
  VERMINE
  Auteur :
   
  Pascal Rivière
  Illustrations : 
   
  Elisabeth Thiery
  
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  de sauvegarder l’espoir et la motivation de poursuivre, en-
  core, la mission originale.
  Ils sont au nombre de 30.
  Une communauté de civils réfugiés a été accueillie ré-
  cemment. Au nombre de 60, ces derniers ont fuit le village 
  de Vallorcine, après éclatement d’une épidémie de ﬁèvre 
  hémorragique.
  Passée une période de reconnaissance de la part des ci-
  vils et de tranquillité, des tensions sont apparues entre Re-
  naud et les représentants de la coalition civile qui veulent « 
  prendre part » au pouvoir de décision – entendez prendre 
  le pouvoir, tout court. Les civils sont majoritaires et, selon 
  eux, aucune légitimation d’ordre politique ou légale ne 
  justiﬁerait que le commandement revienne aux militaires 
  puisque les états et les lois sont tombés. Renaud tente de 
  maintenir l’ordre dans le camp. François Salin, un vieil 
  homme qui connut l’ère civilisée et qui fut fonctionnaire 
  d’état, est devenu le dirigeant de cette communauté civile. 
  Salin prétend avoir eu des « responsabilités » et avoir fait 
  Sciences Po et l’ENA – mais il n’était en réalité qu’un bu-
  reaucrate anonyme, amer et pétri d’ambitions, cadre d’un 
  bureau politique local du F.N., de surcroît. 
  De même, une petite coalition de militaires éprouve de 
  la rancœur à l’égard de Renaud. Leur insatisfaction est 
  liée à l’anthropologue : lors d’une précédente mission qui 
  avait pour but d’installer une caméra près d’une commu-
  nauté d’adaptés pour que cet anthropologue puisse obser-
  ver leur comportement, le groupe militaire a été attaqué 
  sur le chemin du retour par un essaim de frelons. Peu de 
  soldats en sont revenus saufs. La coalition est dirigée par 
  l’un des survivants. Pour eux, et pour lui en particulier, la 
  poursuite de l’expérience scientiﬁque ne sert à rien, et cet-
  te mission est un gâchis. Accessoirement, on ne sait même 
  pas si cette caméra est encore sur place… Leur dirigeant 
  est l’adjudant Robert Leteuillier, un individu de 50 ans, 
  aux cheveux et aux yeux sombres, militaire râblé et carré 
  d’épaules, affublé d’un début de bedaine et d’un visage 
  marqué par des traces de piqûres impressionnantes.
  Un troisième groupe s’ajoute à la communauté 
  des militaires et à celle des civils. Il est composé de 
  nomades routiers, qui s’isolent et forment une pe-
  tite caste sociale à part, laquelle valorise la liberté 
  et le voyage et des valeurs « viriles » de camion-
  neurs : déﬁs et provocations verbales, langage 
  rustaud, voire ordurier… Des tensions ont été 
  provoquées avec le reste des civils ; elles ont 
  été entraînées par des histoires de femme 
  – l’une d’elle, issue de la communauté 
  de Vallorcine, a quitté son époux 
  pour venir vivre avec l’un des ca-
  mionneurs, un jeune type ba-
  raqué, séducteur et hâbleur 
  du nom de Stéphane Mo-
  rand. La suite des évé-
  nements révélera que, 
  sous un dehors peu 
  engageant, Morand est 
  toutefois un meneur 
  d’homme généreux et 
  solidaire. 
  Depuis 
  plu-
  sieurs mois, la vallée est tenue 
  par différents groupes de pillards qui se sont 
  réunis à l’entrée. Des camionneurs, surpris, ont 
  obliqué au dernier moment sur la route et sont arrivés à la 
  base. Ils avaient pour habitude de rejoindre Chamonix et 
  de commercer des denrées. Mais l’occupation du nord de 
  la vallée de Chamonix par ces groupes de pillards qui les 
  ont pris au dépourvu les ont contraint à emprunter dans 
  la précipitation une route partant de la vallée et montant 
  dans les hauteurs. Cette route, qui rejoint bientôt la base 
  via un tunnel de deux kilomètres, fut construite en même 
  temps que les installations scientiﬁques et militaires. 
  Pour l’instant, les patrouilles militaires, l’avantage de 
  l’entraînement et de l’équipement, une tourelle de DCA 
  orientée vers la vallée et de solides fortiﬁcations permet-
  tent d’assurer la défense de la base contre les pillards qui 
  ne s’y risquent plus.
  Les deux vieux scientiﬁques restant sont donc un ento-
  mologiste, nommé Yannique Brunner et un anthropolo-
  gue, Pascal Rivière. 
  Deux scientifiques, un chien et un autiste… 
  Pénétrons dans leur lieu de travail, représentatif de ces 
  deux personnages.
  Le laboratoire est une succession de pièces sans sépara-
  tions marquées. Dans une part non négligeable du local, 
  se trouvent des vivariums divers et nombreux renfermant 
  différentes espèces d’insectes, des micros et des antennes 
  paraboliques orientées vers les vivariums, des ordinateurs, 
  du matériel technologique (notamment un scanner IRM). 
  Sur certains écrans, on peut remarquer l’image digitale 
  scannérisée d’un crâne humain faisant ressortir le cortex 
  cérébral et celle de différents insectes.
  Quelques éléments semblent ici déplacés, soit un syn-
  thétiseur – entendez par là, l’instrument de musique à 
  clavier – et du matériel d’enregistrement numérique assez 
  perfectionné et, dans une proche partie de la pièce, une 
  couverture et des jouets – des cubes de bois, des jouets 
  éducatifs basés sur les formes, les reliefs et les couleurs, 
  des casse-tête, un rubix cube – et une ﬂûte, une deuxième 
  couverture sur laquelle repose un chien placide, épais, au 
  pelage noir et blanc, face à une gamelle marquée de son 
  nom (« Bruno ») et un morceau de bois rongé.
  Un jeune enfant de 11 ans est assis sur la couverture : 
  il ne dit rien, et vous regarde d’un air à la fois étrange et 
  innocent.
  Deux bureaux sont attenants – on l’aura deviné, ceux 
  des chercheurs. Assez semblables l’un et l’autre, ils con-
  tiennent un ordinateur, une imprimante (poussiéreuse 
  et jetée de côté : ils n’ont plus de cartouches d’encre), 
  des feuilles de papier jaunâtres (leur papier est retraité 
  sur la base), une collection de stylos Bic et des quantités 
  d’ouvrages. Seule différence notable, les livres de Brunner 
  sont disposés sur une étagère de bibliothèque quand ceux 
  de Rivière sont posés sur une large table par petits paquets 
  de 3, 4 ou 5 livres, classés par thèmes ou par auteurs. 
  Note complémentaire : la cafetière se trouve chez le so-
  ciologue.
  Plus loin, on trouve d’autres pièces – notamment une 
  bibliothèque servant également de salle de travail et ren-
  fermant des ouvrages universitaires couvrant l’ensemble 
  des domaines de connaissance qui avaient été sélectionnés 
  aux origines du projet, une salle de réunion avec équipe-
  
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  ment de vidéo-projection, et une petite salle informatique. 
  Le bâtiment est grand et peut s’étendre dans les sous-sols : 
  à vous d’aménager en ce lieu de savoir ce qu’il vous plaît. 
  Notez toutefois que les chambres des scientiﬁques se 
  trouvent au rez-de-chaussée du bloc scientiﬁque, dans le 
  couloir menant au laboratoire.
  L’entrée du bâtiment n’est pas protégée par des militai-
  res, cet usage étant tombé en désuétude.
  Sur quoi ces deux scientiﬁques travaillent-ils ? Vous le 
  découvrirez plus loin dans le paragraphe « lieux de savoir, 
  espaces du délire».
  Seconds rôles
  Ainsi, le projet avait été conçu et développé selon des cri-
  tères favorisant des conditions de survie optimale : les ini-
  tiateurs du projet ont veillé à ce qu’il y ait parmi les soldats 
  une part égale d’hommes et de femmes, issus de généra-
  tions jeunes et sélectionnés aussi bien sur la base de leurs 
  compétences professionnelles que sur un proﬁl comporte-
  mental équilibré, apte à la vie en communauté. Le projet 
  a été clairement établi dès le départ et les participants se 
  sont engagés en connaissance de cause. Aujourd’hui, une 
  grande partie des militaires sont les enfants de la base.
  Comment assurer le maintien des savoirs nécessaires ? 
  Simple : chaque individu occupant un poste clé doit avoir 
  deux suppléants pour transmettre ses compétences aﬁn 
  qu’elles ne disparaissent pas avec lui dans une circons-
  tance imprévue.
  Voici quelques-uns des acteurs clé de l’organisation de 
  la base :
  - service médical : le docteur Françoise Gaussman, 
  femme stricte à chignon gris, le docteur Carole Louvais, 
  jeune femme aux cheveux blonds coupés en brosse longue 
  et le docteur Jean Bernard, notamment spécialisé en soins 
  dentaires.
  - secrétariat : le caporal Pierre Touraine est jeune – à 
  peine dix-sept ans –, besogneux et appliqué, et porte une 
  paire de lunettes à peu près adaptées à sa vue.
  - services techniques :
  armurerie : le sergent Christian Vadrenne, grand 
  et sec, gardien intransigeant de la loi du comman-
  dant, incorruptible. La rigueur incarnée, il est sans 
  états d’âme et sans passions.
  entretien technique : l’adjudant Frédéric Giraint, 
  bricoleur et réparateur ; démotivé mais contraint 
  de rester opératoire par l’autorité du commandant. 
  Il tente régulièrement de se faire fournir de l’alcool 
  par des civils en échange de bricoles techniques. Ces 
  derniers ont commencé à le menacer de le dénoncer 
  et de couper court à leur petit traﬁc en alcool s’il ne 
  leur fournit pas une arme de poing – « pour se défen-
  dre, c’est normal… » – envisageant de pousser plus 
  loin en cas de succès.
  communications : L’adjudant Julien Frênes tra-
  vaille en collaboration avec l’équipe scientiﬁque – on 
  verra pourquoi…
  - cuisines et hôtellerie : Eric Dierringer, dirigeant de 
  cette petite équipe, est débonnaire, à la fois bosseur et 
  démotivé par la médiocrité des perspectives culinaires 
  laissées par les aliments déshydratés. Ses astuces pour va-
  rier les plats sont déjà toutes éventées par la routine, à son 
  grand désespoir. Il a de bons contacts avec les civils, et il « 
  compatit » à leur sort – entendez hoche de la tête d’un air 
  convaincu à leurs plaintes mais garde dans son for inté-
  rieur et dans les faits sa ﬁdélité au commandant – il aurait 
  fait un excellent commercial.
  - ordonnance : le sergent Emmanuel « Dieu-tout-puis-
  sant » Valertin fournit à tout un chacun selon un protocole 
  de rationnement ce dont on a besoin. Certains produits 
  manquent – l’encre pour imprimante –, d’autres sont re-
  traités – le papier –, d’autres pullulent – les stylos Bic.
  Survie organisée
  La base compte sur d’imposantes réserves d’eau et de 
  nourriture déshydratée, accommodée par les résultats de 
  la chasse quand, lors d’une patrouille de surveillance, les 
  militaires tombent sur du gibier – ils emploient alors des 
  arcs à poulies, des arbalètes de visée et des ﬂèches et car-
  reaux fabriquées avec soin par le sergent Vadrenne. 
  Les munitions sont évidemment scrupuleusement gar-
  dées. L’entraînement au tir se pratique au moyen d’un 
  dispositif de ciblage par détection infrarouge qui permet 
  l’économie de munitions drastiquement rationnées, mal-
  gré l’importance des stocks.
  Sur les raisons du désaccord
  Les motifs de conﬂit entre civils et militaires sont nés de 
  différents interdits imposés par la rigueur martiale :
  - l’interdiction de l’alcool sur la base, et la séquestration 
  des réserves d’alcool apportées par les civils. Il est inter-
  diction de distiller ; et des contrôles sont fréquents.
  - La loi martiale appliquée à la communauté des civils, 
  dessaisis de la possibilité de juger eux-mêmes leurs res-
  sortissants – mesure établie par Renaud notamment pour 
  avoir observé le rapport de domination de Salin sur le 
  groupe et sa tendance à faire accuser ses détracteurs pour 
  museler l’opposition politique. Cet état de fait a contraint 
  Salin à déployer des talents de rhétorique et de manipula-
  tion verbale pour garder son emprise sur les civils.
  - L’opposition entre le « soigneur » des civils, Charles 
  Tarondeau, et le Dr Gaussman. Tarondeau est médicale-
  ment incapable mais, ﬁdèle de Salin, il dispose d’un pou-
  voir d’inﬂuence fort sur la communauté.
  - Et surtout, les manigances de Salin qui veut le pouvoir 
  et tente par tous les moyens de saper la légitimité du projet 
  scientiﬁque. Une inimitié particulière l’oppose au sociolo-
  gue qui a rapidement mis en garde le commandant contre 
  le rapport de domination charismatique et inique qu’exer-
  ce Salin sur la communauté et sur la tendance de cette 
  dernière à se laisser aller à ses terreurs fantasmatiques et 
  à la violence populaire. L’antagonisme entre Salin et Ri-
  vière a pris toute sa force quand le sociologue a recueilli 
  Yann, enfant malade normalement frappé par le principe 
  qui veut que les « inutiles » soient condamnés à l’aban-
  don. Yannique Brunner, l’entomologiste, plus concerné 
  par ses insectes, a établi un rapport de distance avec les ci-
  vils et ne s’intéresse pas à la communauté – et aux risques 
  
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  que Salin fait peser sur la continuité de l’expérience et sur 
  l’autorité militaire.
  Autres éléments de décors
  Un hangar au plafond amovible coulissant sert de cer-
  cueil métallique aux avions cloués au sol. Dans un second 
  hangar se trouvent les camions des nomades déroutés et 
  une porte métallique blindée de plusieurs mètres de haut 
  menant à un tunnel, à une seconde porte du même type et 
  à une route goudronnée conduisant à la vallée.
  Deux tourelles de DCA trônent au-dessus de la base – 
  l’une, dont les canons peuvent être orientés vers la vallée, 
  est entretenue et utilisable.
  On compte évidemment les bâtiments et blocs du com-
  mandement et de l’armurerie, des laboratoires, du service 
  médical, du quartier des célibataires – bâtiment homme 
  et bâtiment femme – et du quartiers des époux, une salle 
  d’école et une crèche pour les enfants, etc.
  La communauté des adaptés
  Elle est située dans les collines forestières, à quelques 
  centaines de mètres d’altitude seulement, au pied des 
  Aiguilles rouges, ce qui fait peser la menace de la vermine 
  présente à cette faible altitude. Ces adaptés arachnis vivent 
  dans les arbres, sur des toiles de cordes, et sont vaguement 
  anthropophages en période de disette. Leur nombre s’élè-
  ve à une centaine.
  Les guerriers arachnis
  Ces individus n’ont rien à voir avec la communauté ara-
  chni décrite plus haut. Ces tueurs sont rattachés à Nora. 
  Les fréquences émises par les deux chercheurs pendant 
  leurs recherches sont effectivement bien ce qu’ils croient. 
  Ils ont toutefois méconnu à quelle distance extrême ces 
  fréquences portent et ignorent que ces ondes sont reçues 
  et perçues par certaines araignées. Ces dernières, attirées, 
  vont servir de guide aux tueurs de Nora qui découvriront 
  ainsi la base en cherchant dans les hauteurs. L’un de ces 
  tueurs intervient notamment dans l’intrigue en suivant 
  une expédition composée en partie par les personnages.
  Une jeune femme étrange
  Quelqu’un d’autre perçoit les ondes : une jeune femme 
  muette et étrange qui rejoindra le destin des personnages-
  joueurs et des protagonistes de cette histoire…
  Événements
  V
  oici la chronologie indicative des événe-
  ments ou des types d’événements qui vont 
  survenir. Les personnages pourront interagir – ou non 
  – avec le contexte et ses acteurs dès qu’ils seront arrivés 
  sur la base. Libre à vous d’y articuler d’autres types d’ac-
  tion déterminés par les comportements des individus et 
  groupes en place.
  Le déserteur
  Le groupe des personnages comprend un PNJ – qui 
  trouvera son utilité quand, blessé grièvement, il donnera 
  au meneur un motif pour ﬁxer le groupe des personnages 
  à la base. Nous avons utilisé le prétiré du Livre du Joueur 
  appelé « Trois-vies » car son proﬁl l’amenait à progresser 
  en éclaireur lors de leur voyage dans les montagnes – et à 
  être logiquement la cible d’un sniper (voir plus loin, para-
  graphe « Guet-apens »).
  Les personnages sont arrivés à Chamonix, nécessaire-
  ment par le sud. Le centre de la cité est fortiﬁé et habité 
  par une communauté de sédentaires de type survivaliste. 
  On compte de nombreuses familles. Les habitants vivent 
  dans l’attente de camionneurs. Non pas que les denrées 
  commercialisées par ces derniers soient importantes pour 
  leur survie, mais le convoi passe par le nord de la vallée. 
  Or, il semble que des groupes de pillards réunis se sont 
  massés à l’entrée nord de la vallée. Les habitants de Cha-
  monix vivent dans l’expectative d’une attaque prochaine 
  et manquent d’informations.
  Alors que les personnages se trouvent attablés dans une 
  auberge, ils sont contactés par un jeune militaire portant 
  un uniforme impeccable et homogène. Il se présente sous 
  le grade et le nom du caporal Richard Cormier.
  Il propose à ces derniers d’apporter un sac contenant un 
  paquet à la base qu’il leur présente succinctement. Il leur 
  garantit que cet acte leur vaudra paiement de la part des 
  occupants de la base.
  Il sort une carte d’état major en bonne état et leur trace, 
  au moyen d’un stylo Bic neuf et d’une feuille de papier ti-
  rée d’un cahier sorti de son sac, le plan pour rejoindre la 
  base à partir de Chamonix. Pour rejoindre le Lac de la Re-
  muaz, explique-t-il, il faut faire un voyage de deux jours en 
  montagne – en montant directement à partir de Chamonix 
  pour éviter de couper par la plaine, tenue par la vermine 
  et les pillards.
  Cormier n’est pas très bavard et élude les questions, no-
  tamment sur le motif qui l’amène à leur conﬁer ce paquet 
  – pour explication, né sur la base, il n’a jamais accepté de 
  devoir endosser le rôle de militaire et a décidé de quitter ce 
  lieu clos déprimant et de voir du monde. Il semble pressé 
  de partir et les quitte bientôt, leur abandonnant presque 
  négligemment le paquet.
  Si les personnages ont l’indiscrétion d’ouvrir le paquet, 
  ils découvriront qu’il renferme le contenu suivant : des 
  boites de médicaments, des pièces de matériel électroni-
  que, des cédéroms vierges, des bouteilles de composants 
  chimiques et un second paquet clos, contenant des DVD 
  PNJS
  Guerriers d’élite arachnis
  Caractéristiques : 2 D par-
  tout sauf Agilité 5D, Force 
  3D, Perception 5D, Rapidité 
  3D et santé 3D.
  Spécialités : Actions com-
  mando en milieu naturel 
  (expert), Pister (conﬁrmé), 
  Discrétion (expert), Armes 
  tranchantes (conﬁrmé), 
  Vigilance (conﬁrmé), Corps à 
  corps (conﬁrmé), Sarbacane 
  (expert).
  Seuils de blessures : 
  5 / 7 / 9
  Matériel : Poignard : 1D / 1B
  Sarbacane et dards de poi-
  son neurotoxine paralysant.
  Guerriers arachnis
  Caractéristiques : 2 D par-
  tout sauf Agilité 3D, Force 
  3D, Perception 3D, Rapidité 
  3D et santé 3D.
  Spécialités : Pister (conﬁr-
  mé), Discrétion (conﬁrmé), 
  Esquive (conﬁrmé), Armes 
  tranchantes (conﬁrmé), 
  Vigilance (conﬁrmé), Corps à 
  corps (conﬁrmé)
  Seuils de blessures : 
  5 / 7 / 9
  Matériel : Poignard : 1D / 1B
  Sabre : 3D / 1B
  GALERIE DES MONSTRES
  Araignée géante
  p.231 du Livre du meneur
  scénario « La sentinelle ».
  
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  de ﬁlms – les deux coffrets Star wars, Le Seigneur des 
  anneaux, Equilibrium, L’ère du feu – et une cartouche de 
  cigarettes.
  Guet-apens
  Sur le chemin, ils vont subir l’attaque d’un groupe de 
  trois individus issus de Chamonix, ayant surpris leur dis-
  cussion dans l’auberge et désirant les dépouiller du colis. 
  Au moment de passer un pont surplombant un torrent, 
  entre deux ﬂancs de montagnes boisés de sapins, un sni-
  per sur l’autre versant abat « Trois-vies » qui avance sur le 
  pont. L’objectif du sniper est de le blesser pour amener les 
  personnages à tenter de le rechercher et à les abattre à tour 
  de rôle. Deux autres sbires armés de famas sont dissimu-
  lés au couvert des arbres de l’autre côté du pont.
  Ce mobile narratif – leur compagnon blessé nécessitant 
  des soins – permettra de ﬁxer les PJs quelques jours à la 
  base, le temps de l’intrigue.
  À l’arrivée : un examen médical et quelques 
  caries 
  La base est une fortiﬁcation moderne située sur un pe-
  tit plateau rocheux au-dessus d’un lac de montagne. Le 
  terrain monte progressivement jusqu’au mur d’enceinte. 
  Les alentours du lac ne sont pas boisés, ce qui permet aux 
  guetteurs de voir avancer le groupe sur un kilomètre et 
  d’envoyer une unité de patrouille les accueillir. Les per-
  sonnages sont sommés de se présenter et d’expliquer la 
  raison de leur présence – naturellement.
  À leur arrivée dans la base, ils constatent la présence de 
  nombreux bâtiments, le campement de tentes des civils et 
  celui, plus loin, des camionneurs.
  Ils sont fouillés, déshabillés, mis aux mains du person-
  nel médical, douchés – un désinfectant rend l’eau un peu « 
  épaisse » et bénéﬁcient d’un contrôle médical et dentaire.
  Ils sont amenés ensuite à rencontrer le commandant 
  Renaud qui leur expose les principes de la loi martiale et 
  négocie le prix qu’ils demandent pour le paquet, non sans 
  s’être informé des actes du caporal Cormier. Toutes leurs 
  affaires leur sont rendues, sauf l’alcool et les armes qui 
  leur seront restituées à leur départ. S’ils le questionnent, 
  Renaud leur racontera l’histoire de la base.
  Pendant la discussion, le vieux sociologue fait irrup-
  tion, accompagné de Bruno, plus pataud que jamais, qui 
  vient s’asseoir aux pieds du commandant. Pascal Rivière 
  les salue avec amabilité avant de défaire le paquet. Il lais-
  se les médicaments sur place et prend le reste. Il amorce 
  une courte discussion avec les personnages, sur quelques 
  questions simples – leur voyage, leur histoire personnelle 
  – avant, s’ils manifestent un intérêt pour la mission scien-
  tiﬁque de la base, de les inviter à passer dans son bureau à 
  un moment ou à un autre.
  Les personnages sont envoyés au mess pour manger un 
  morceau, où ils rencontrent le débonnaire et loquace Eric 
  Dierringer.
  Lieux de savoir, espaces du délire
  Les personnages passeront sans doute visiter les deux 
  scientiﬁques. Brunner est peu loquace, à la différence de 
  Rivière qui leur offrira naturellement une tasse de café. 
  Pour ce qui touche à leurs recherches, voici son explica-
  tion.
  « L’objet de nos recherches est simple et à la fois un peu 
  fou. Nous avons émis l’hypothèse que le comportement 
  des humains qui ont adopté des modes de vie de type adap-
  tés, c’est-à-dire en modelant leur comportement social sur 
  celui des insectes et des totems chamaniques, ne l’ont pas 
  réellement fait, ni de leur plein gré, ni, encore moins, se-
  lon un quelconque principe d’évolution – entendu comme 
  mode d’adaptation à l’environnement. D’abord parce que 
  ces modes d’évolutions ne s’acquièrent pas sur une échelle 
  de temps aussi courte, ensuite parce que des siècles de ra-
  tionalisation ont à ce point marqué les schémas comporte-
  mentaux des humains qu’il est difﬁcile de prétendre qu’ils 
  se soient adaptés sans une inﬂuence extérieure. Considé-
  rons deux choses : d’abord, il est scientiﬁquement prouvé 
  que l’homme n’évolue plus biologiquement depuis long-
  temps. Il a coupé le lien avec la nature en créant un rem-
  part, un intermédiaire en quelque sorte, entre lui et elle : ce 
  rempart s’appelle la civilisation, ou la culture. Il s’est mis à 
  évoluer culturellement, c’est-à-dire dans son rapport avec 
  la pensée, ou plutôt l’imagination – la faculté de produire 
  une image sur la base d’un langage complexe articulé. Il 
  s’est mis à évoluer culturellement à la place d’évoluer bio-
  logiquement.
  - De plus, le polissage des mœurs, le degré de civilisa-
  tion est entré profondément dans ses mœurs, certes. Mais 
  surtout, le si long processus qui a amené le psychisme hu-
  main à ne plus supporter la régression physique directe et 
  immédiate sous ses divers aspects ; il a fallu des siècles, 
  soit du Moyen Âge jusqu’à l’Ère moderne, pour que la 
  transformation du psychisme humain réprime ses pulsion 
  meurtrières. Un historien allemand, Norbert Elias, mon-
  trait au XXe siècle qu’un homme du Moyen Âge était ani-
  mé de pulsions violentes meurtrières l’amenant à sortir le 
  couteau et à tuer pour des calembredaines. Puis, peu à peu, 
  il a dû réprimer ses pulsions pour vivre dans une société de 
  plus en plus afﬁnée. Ces mécanismes de répression ont été 
  intériorisés et sont devenus si durs, si coercitifs chez un in-
  dividu normalement sain d’esprit ou n’ayant pas endossé 
  un rôle social militaire ou policier, que l’auto-répression 
  psychologique est devenu un violent carcan psychique 
  qui empêche l’homme moderne de céder à la violence et 
  à toute autre forme de régression – vivre dans un arbre, 
  manger de la viande crue, avaler des insectes, et pire : an-
  thropophagie, inceste… Et pourtant, c’est exactement ce 
  qui s’est produit avec les adaptés. Comment l’expliquer ? 
  Le professeur Brunner et moi pensons qu’une seule expli-
  cation peut être donnée : une inﬂuence extérieure a inte-
  ragi et faussé le jeu d’un mécanisme pourtant rigide.
  - Nous pensons que certains insectes ayant muté pro-
  duisent un type d’onde très spéciﬁque. Ces impulsions 
  produites par le cerveau – enﬁn, le système nerveux – de 
  ces insectes pourrait être l’objet d’une traduction effec-
  tuée par l’inconscient humain. Une sorte de décodage 
  symbolique – soit de l’ordre du langage, de la signiﬁca-
  tion – serait produit par la strate inconsciente de l’esprit 
  humain et se traduirait, notamment, dans les croyances 
  et les comportements religieux régressifs des cultes cha-
  maniques. Autrement dit, certains insectes produisent 
  des ondes qui transforment le comportement humain en 
  le faisant régresser.
  PNJS (SUITE)
  Les pillards
  Caractéristiques : 2D partout 
  sauf Force, Agilité, Santé, 
  Réﬂexes à 3D.
  Spécialités : Armes auto-
  matiques (conﬁrmé), Corps 
  à corps (conﬁrmé), Esquive 
  (débutant)
  Protection (optionnel) : 1D / 
  1D armes à feu (gilets pare-
  balles)
  Seuils de blessure : 
  5 / 7 / 9
  Matériel : un famas (4D / 
  3 B, 50 / 200 / 500) et un 
  chargeur de 25 et un cou-
  teau de survie (1D / 1B).
  Les militaires
  Caractéristiques : 2D partout 
  sauf Force, Agilité, Santé, 
  Réﬂexes à 3D.
  Spécialités : Armes auto-
  matiques (conﬁrmé), Corps 
  à corps (conﬁrmé), Pister 
  (débutant), Discrétion (dé-
  butant), Vigilance (débutant)
  Protection : 1D / 1D armes à 
  feu (gilets pare-balles)
  Seuils de blessure : 
  5 / 7 / 9
  Matériel : un famas (4D / 
  3 B, 50 / 200 / 500), deux 
  chargeurs de 25 par homme 
  et un couteau de survie (1D 
  / 1B).
  
  Le webzine du jeu de rôle
  Eastenwest n°19 - octobre/novembre/décembre 2005 - Scénario Vermine - Le crépuscule des savants
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  - Des années durant, les scientiﬁques de cette base tra-
  vaillèrent d’arrache-pied pour essayer de comprendre ce 
  qui s’était passé. Quelles explications pouvait-on donner 
  aux événements terribles qui ont marqué la chute de notre 
  civilisation ? Nos recherches échouaient. Pire, les années 
  passant, les plus anciens d’entre nous vinrent à disparaî-
  tre. Brunner et moi-même faisions parti des plus jeunes. 
  Nous avons passé la deuxième moitié de notre existence 
  conﬁnés dans cette base, dans ce laboratoire, pendant que 
  les écrans de télé montraient le désastre. Puis les écrans 
  se sont mis à s’éteindre, les uns après les autres, cédant la 
  place à la neige et aux crissements des ondes sonores…
  - Bientôt il ne resta que moi et le professeur Brunner. 
  C’était dans une période de défaitisme. Nous ne faisions 
  plus rien. Nous nous rendions dans nos bureaux métho-
  diquement, au matin – quoique de plus en plus tard –, re-
  gardant dans le vide, sur nos écrans d’ordinateurs où il n’a 
  avait plus rien à écrire, sur les horloges murales… Nous 
  n’avions plus d’hypothèses de recherche. D’ailleurs, pour 
  ma part, que pouvait réaliser un sociologue sans objet de 
  recherche, puisqu’il n’y avait plus de société à observer, 
  sinon quelques communautés éparses, lointaines, inac-
  cessibles…
  - Puis, cette idée délirante d’ondes m’est venue, suite 
  à un concours de circonstances. À l’ar-
  rivée des réfugiés de Vallorcine, 
  j’ai rencontré Yann, un jeune 
  orphelin autiste rejeté par la 
  communauté et je l’ai adopté 
  – pourrait-on dire. M’interro-
  geant sur le moyen de parve-
  nir à communiquer avec Yann 
  – qui ne parle pas et réagit peu 
  aux stimulations de son envi-
  ronnement –, je me suis rap-
  pelé des recherches auxquelles 
  j’avais participé dans mes jeunes 
  années sur l’assistance bénéﬁque 
  d’un auxiliaire animal dans le soin 
  apporté aux malades. 
  - Dans les années 60, aux États-
  Unis, un pédopsychiatre du nom de 
  Boris Levinson reçoit un jour l’un 
  de ses malades. Par hasard, il se 
  trouve que ce jour-là, le chien 
  de Levinson était présent 
  dans le bureau de son maî-
  tre. À la vue du chien, 
  le jeune autiste est 
  sorti de son mutisme 
  et s’est mis à communi-
  quer. Levinson a bien sûr été marqué par cet événement. 
  Aussi ai-je emprunté au commandant Renaud son chien, 
  Bruno, animal placide et calme parfaitement adapté pour 
  ce genre d’entreprise. Yann très rapidement fait des pro-
  grès au contact de l’animal et de mes tentatives répétées. 
  Je me suis rappelé un jour qu’un second mode de renfort 
  thérapeutique avait été utilisé à l’époque au côté des thé-
  rapies assistées par l’animal : la musicothérapie. En effet, 
  des musiciens étaient envoyés parfois dans les hôpitaux 
  pour interagir avec les patients et les soignants. J’ai re-
  trouvé un vieux synthétiseur et me suis mis à apprendre 
  à m’en servir et à l’apprendre à Yann. J’ai très rapidement 
  cessé… d’apprendre, car Yann faisait des progrès extraor-
  dinairement rapides – aussi bien dans son apprentissage 
  musical que dans sa thérapie personnelle. Si aujourd’hui 
  il ne parle toujours pas, il s’est toutefois considérablement 
  épanoui et pourrait passer pour un enfant en bonne santé 
  simplement timide.
  - Accessoirement, l’idée d’une inﬂuence portée par 
  l’inaudible m’est venu à l’esprit. J’ai imaginé que ces on-
  des, à l’instar de certaines musiques, pouvaient induire 
  des états de désir collectif fusionnel ou des états d’agres-
  sivité profonds et régressifs.
  - J’ai soumis cette hypothèse de recherche au professeur 
  Brunner. On avait déjà tout essayé, alors pourquoi pas 
  cette hypothèse ? Il est assez évident aujourd’hui qu’elle 
  était inﬂuencée par mon goût pour la science-ﬁction, de 
  l’idée de l’existence de pouvoirs psychique susceptibles 
  de contrôler et de diriger le comportement humain. Un 
  écrivain de SF, Van Vogt, avait par exemple exploité cette 
  idée en inventant les Slans, des hommes dotés de pouvoirs 
  psychiques susceptible de produire de violentes illusions 
  et d’inﬂuencer le comportement humain.
  - La SF a toujours enrichi la recherche scientiﬁque. La 
  capacité d’imagination de ses écrivains a été indirecte-
  ment mise au service de la science. Par exemple, Arthur 
  C. Clarke, un grand écrivain de science-ﬁction, était in-
  vité aux conventions scientiﬁques et avait une 
  grande légitimité auprès de la communauté 
  scientiﬁque américaine, autant qu’une 
  réelle part d’inﬂuence sur la formation 
  de l’hypothèse scientiﬁque, qui est éga-
  lement pour une part un acte d’imagi-
  nation. La science était alimentée par la 
  dimension prospective de l’imaginaire 
  et de la ﬁction. Pas seulement la scien-
  ce-ﬁction, d’ailleurs, mais aussi les 
  croyances irrationnelles : le psychana-
  lyste Karl Gustav Jung pensait qu’une 
  sorte de supra inconscient collectif 
  auquel étaient reliés les psychismes 
  individuels pouvait transmettre des 
  impulsions partant d’un individu vers 
  un autre susceptible de transmet-
  tre un message inconscient ou 
  même de produire un effet 
  physique. Aussi Jung 
  pensait-il qu’à l’ins-
  tant de la mort de 
  l’un de ses patients 
  il avait reçu en rêve 
  l’image 
  de 
  cette 
  mort. Ou encore il 
  croyait que l’âme de 
  son père décédé était parvenue à briser une vitre. Il relate 
  ces événements – ou plutôt sa croyance en ces événements 
  – dans sa biographie.
  - Il s’agissait toutefois pour les savants de rester pru-
  dent : la rencontre entre la science et l’imaginaire a une 
  dimension positive – le créativisme –, mais aussi une di-
  mension négative, quand l’imagination croise le chemin 
  de la politique. Le XXe siècle a été marqué par les théories 
  pseudo-scientiﬁques du racisme et de l’eugénisme : il a 
  justiﬁé les pires dictatures et les plus sombres moments de 
  l’histoire de l’humanité moderne.
  
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  - Puis plus tard, il y a eu l’utopie des technologies de 
  l’information et de la communication, ce fameux « village 
  mondial » où les différences culturelles seraient nivelées 
  selon les formes du modèle américain. Des auteurs – je 
  parle de philosophes et d’essayistes, pas d’écrivains de SF 
  – ont même osé parler d’une ﬁn de l’histoire : les hommes 
  seraient alors arrivés au niveau d’achèvement de leur dé-
  veloppement culturel – en réalité l’imposition à l’échelle 
  globale du modèle culturel anglo-saxon néolibéral. L’ar-
  rogance est vite retombée suite aux réactions des cultures 
  religieuses traditionalistes et du terrorisme. Au jour d’un 
  fameux 11 septembre, l’occident a été frappé par les con-
  séquences dramatiques de l’instrumentalisation par le 
  pouvoir politique et par l’idéologie de l’imaginaire et de 
  ses délires.
  - Réellement, le savoir a toujours été l’espace de la créa-
  tion imaginaire : nos « connaissants » et nos scientiﬁques 
  ont toujours été un peu fou, ils ont pu imaginer que des vi-
  sages avaient pu être sculptés sur les surfaces des planètes 
  du système solaire, que l’eau pouvait être dotée d’une mé-
  moire, que la technologie intégrée dans le corps de l’hom-
  me pouvait en faire un dieu, que la pharmacopée pouvait 
  faire reculer la mort et renouveler la jeunesse, que des 
  mondes extraterrestres pourraient capter des messages 
  envoyés par sonde ou par satellite, que le cerveau humain 
  pouvait transmettre des pensées ou animer des objets. 
  - La folie a toujours été mise en relation avec la raison, à 
  vrai dire, les frontières même de ces deux continents de la 
  pensée sont ﬂoues ou artiﬁcielles. Aujourd’hui, en 2037, 
  les lieux de savoir – pour ce qu’il en reste – sont cernés par 
  les vastes territoires de l’imaginaire, du fantasme et de la 
  peur. Reconnaissons qu’à l’époque, beaucoup de savants 
  mis au service de l’industrie se sont pris pour des dieux 
  – ils vivent aujourd’hui leur crépuscule. Mais cela n’auto-
  rise personne à prétendre que l’homme était alors une 
  autre espèce de parasite. Prétendre cela, c’est fonder une 
  idéologie dérangeante qui autorise le nihilisme, justiﬁe les 
  actes de barbarie et l’extermination. Les hommes ne sont 
  pas toujours humains mais chacun d’entre eux vaut plus 
  qu’un insecte 1.
  - Revenons à notre expérience : Brunner étudia bien-
  tôt le système nerveux de nombreuses espèces d’insectes 
  à la recherche de cette fréquence que j’avais imaginé. Et 
  il parvint effectivement à identiﬁer un type de fréquences 
  d’un genre jusqu’alors inconnu. De même, un peu pour 
  s’amuser – les scientiﬁques sont parfois joueurs – il a opé-
  ré une modélisation de ces ondes sous une forme audible. 
  Ces sons ont intéressé Yann, qui a commencé à utiliser les 
  bandes et à les transformer pour produire une musique 
  assez étrange, envoûtante je dirais, crée sur la base de ces 
  fréquences.
  - Il y a peu, une expédition de militaires a installé près 
  d’une proche communauté d’adaptés de type arachni un 
  émetteur pour diffuser des ondes qui ont été manipulées 
  pour produire selon des séquences prédéterminées des 
  états de colère ou de fusion affective. Une caméra associée 
  au dispositif me permettra d’observer les comportements 
  collectifs et de voir si les fréquences ont pu affecter les atti-
  tudes de ces individus.
  Il se rembrunit.
  - Malheureusement, tous les membres de l’expédition 
  ne sont pas revenus saufs. Sur le chemin, ils ont été atta-
  qués par un essaim de vermine… D’énormes frelons… Si 
  cette expérience n’aboutit à rien, des gens seront morts 
  pour rien… par ma faute. »
  Il se lève, et va s’allumer une cigarette en se servant un 
  nouveau café.
  Et, sur l’usage des affaires qui étaient contenus dans le 
  paquet ? 
  Les cédéroms vierges servent à enregistrer les impul-
  sions traduites en fréquences sonores, les composants 
  chimiques ont pour utilité de synthétiser des phéromones 
  artiﬁcieles en vue d’induire des réactions comportemen-
  tales diverses sur les insectes étudiés et pour produire et 
  mesurer les séquences modulatoires conséquentes.
  Et les DVD ? Il organise des séances de ciné-club dans la 
  salle de conférence. Les hommes ont besoin de rêver, no-
  tamment dans les moments qui mettent la communauté 
  sous tension. L’imaginaire est un lien qui peut rapprocher 
  les gens, malgré leurs différences 2.
  Incident avec les civils
  Cet épisode dont peuvent être témoins les personnages 
  permet de présenter les civils, Salin et de sous-entendre 
  sur quels « valeurs » il établit son autorité et son emprise 
  sur la communauté des civils. 
  Un gamin surpris à dessiner le symbole de Gaïa se fait 
  molester par trois civils adultes. Ses protestations, ses 
  pleurs et ses cris ne semblent guère émouvoir les villageois 
  témoins de la scène. Pour explication, cet enfant a rêvé de 
  ce symbole qui lui apparaît de façon récurrente dans son 
  sommeil et qu’il a tracé machinalement en jouant.
  Des militaires interviennent pour prendre sa défense ou 
  pour aider les personnages à cette ﬁn s’ils sont intervenus 
  ; la population s’indigne de cette « ingérence » et Salin pa-
  raît pour demander des explications – et minorer la gra-
  vité de l’agression faite sur le gamin au moyen de motifs 
  du genre « qui aime bien châtie bien », « c’est bon pour 
  son éducation », « ça lui mettra du plomb dans le crâne », 
  « on va pas faire un drame pour un gamin. De quoi vous 
  mêlez-vous ? », etc.
  Si les personnages font remarquer que la base est sous 
  autorité militaire, Salin sourit d’un air amusé et leur répli-
  que : « Regardez autour de vous. Parmi les gens qui vivent 
  ici, voyez-vous plus de civils que de militaires ? Et à quelle 
  autorité gouvernementale, à quel état, à quelle législation 
  somment-nous censés nous soumettre pour accepter de 
  se plier à l’autorité d’un groupe minoritaire et oublié par 
  l’histoire ? ». Il ricane, et disparaît.
  L’expédition : retour au village des hommes 
  araignées
  Il est temps de revenir aux abords du village des adaptés 
  arachnis pour récupérer le ﬁlm vidéo. Rivière veut accom-
  pagner l’expédition car il se sent coupable du drame sur-
  venu lors du dernier voyage. Il se voit opposer un refus net 
  de la part du commandant Renaud.
  Rappelons que cette expédition a pour but de retrouver 
  le ﬁlm tiré de la caméra d’enregistrement installée près 
  
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  d’une communauté d’adeptes par l’anthropologue pour 
  observer leur comportement soumi à un envoi de fréquen-
  ces, aﬁn de valider l’hypothèse que leurs comportement 
  rituels sont imputés par ces ondes.
  Il faut deux jours de descente en marchant dans les 
  montagnes vers la vallée pour rejoindre les abords de la 
  communauté.
  Il est évidemment de bon ton que le commandant pro-
  pose aux personnages, experts de la survie – rappelons 
  qu’il est préférable que les PJs soient des survivalistes no-
  mades – d’accompagner et de seconder l’expédition mili-
  taire, et de croiser leur expérience.
  L’équipe militaire est composée du sergent Xavier Bon-
  net, du caporal Sébastien Doucet, du 1ère classe Julien 
  Chaplet, et des secondes classes Laurent Arnoult et Rose 
  Ramirez 3.
  Le sergent Bonnet
  50 ans, excellente condition physique, moustachu, ce « 
  broussard » remplace désormais Leteuillier dans les opé-
  rations de patrouille risquées. Il a l’avantage d’être un ex-
  cellent alpiniste et un homme de terrain ; il a toutefois plus 
  de mal à communiquer avec ses hommes et à imposer son 
  avis – ce qui laisse potentiellement aux personnages une 
  marge d’action pour prendre la situation en main quand 
  l’expédition commencera à déraper.
  Le caporal Doucet
  23 ans, sec et nerveux, froid, mécanique, psychorigide, 
  obéissant scrupuleusement aux ordres, on ne lui connaît 
  aucune activité à côté de son travail de militaire. « Toqué 
  », d’après Ramirez. Il est le résultat des enfants de la se-
  conde génération qui ont dû intégrer et accepter le fait 
  qu’ils n’avaient pas de choix de vie et devaient devenir mi-
  litaire. Pour supporter cette contrainte morale, Doucet a 
  grandit en construisant des défenses qui ont réduit à néant 
  la force de ses désirs contraires, douloureux, qu’il a ﬁnale-
  ment muselés en se déshumanisant. Mais les personnages 
  n’auront guère le temps d’apprendre à le connaître…
  Le 1ère classe Chaplet
  Grand blond athlétique, calme, équilibré et souriant, 
  mais peu bavard. Il se réalise essentiellement dans le sport 
  et maintient son équilibre par ce moyen. Reconnaissons 
  qu’il n’a pas non plus vraiment le proﬁl intellectuel à se 
  poser des questions existentielles. À rendre sympathique 
  pour marquer sa future mort horrible.
  Les secondes classes Arnould et Ramirez sont respec-
  tivement un grand noir costaud et rigolard et une bombe 
  sexuelle latino au caractère de teigne. Pas franchement 
  animés par le sens du devoir, ils suivent les ordres tant que 
  tout va bien. Ensuite, c’est la panique…
  L’expédition part au petit matin. Dès leur entrée en fo-
  rêt, la formation suit le sentier en ligne. Le sergent Bonnet 
  ouvre la marche et le caporal Doucet la ferme. Après sa « 
  disparition », Doucet sera remplacé par Chaplet.
  Le groupe est immédiatement repéré et suivi par un 
  guetteur dissimulé. Ce guerrier adapté arachni d’élite se 
  déplace avec rapidité et silence.
  Il utilise une sarbacane pour faire disparaître les mem-
  bres de l’expédition les uns après les autres. Une neuro-
  toxine de type poison à contact, inodore et incolore pa-
  ralyse la victime et annule toute sensation, notamment 
  de douleur. Sur les lieux des disparitions, une excellente 
  réussite au jet de Perception permettra de trouver sur le 
  sable du sentier une curieuse aiguille en matière végétale 
  dure – ni sang, ni substance, liquide ou odeur ne sont dé-
  celables, ce qui devrait accroître la paranoïa des personna-
  ges (enﬁn… des joueurs).
  Doucet, dernier homme de la colonne, est frappé par 
  une ﬂéchette lancée au contact. L’arachni attrape le corps 
  de la victime dans sa chute pour étouffer tout bruit et dis-
  paraît silencieusement. Doucet est emporté, dissimulé 
  dans les herbes, trente mètres plus loin, et égorgé.
  Chaplet prend la place à l’arrière et sera ciblé comme 
  seconde victime. 
  La paranoïa et l’inquiétude saisissent les militaires.
  S’ils parviennent à surprendre un mouvement, suite 
  à la seconde disparition, celle de Chaplet, toujours liée à 
  une bonne réussite en Perception, ce sera celui, fugitif, des 
  branches d’un buisson de fougères, sur la pente escarpée, 
  plus haut. Le ravisseur se déplace à une vitesse trois fois 
  supérieure à la leur tout en emportant en toute discrétion 
  un corps paralysé.
  Plus loin, au détour du chemin, devant eux et mis en ex-
  position, Chaplet est retrouvé nu suspendu par les pieds à 
  un arbre au moyen d’une corde, paralysé, vivant, les yeux 
  exorbités par l’horreur et la folie, plongé au cœur d’un 
  essaim de mouches grosses comme l’ongle, alors qu’une 
  multitude d’asticots couvrent des plaies qui zèbrent son 
  corps et dévorent ses chairs à vif.
  Même s’il est sauvé, il mourra rapidement des pertes de 
  sang combinées à un arrêt du cœur survenant quand les 
  effets de la toxine annulant la douleur qui a été inoculée 
  par le tueur cesseront.
  À cette situation épineuse, on peut notamment trou-
  ver comme solution le fait que le sergent Bonnet dispose 
  dans son paquetage de jumelles à vision lumière faible. La 
  prudence accrue du groupe forcera le tueur à agir de nuit, 
  pendant la halte du groupe. Proche de 5 mètres pour agir 
  et tirer, sachant que les membres de l’expédition ne voient 
  rien dans le noir et n’ont pas ses sens développés, il pour-
  rait se faire surprendre par l’avantage tiré des jumelles 
  – instrument technologique dont il ne saisira pas le sens.
  Mais diverses autres possibilités s’offriront sans doute 
  aux personnages. 
  L’assassin, attrapé, présente cette apparence : il porte 
  un pantalon déchiré vert. Son torse et son visage sont 
  peints en vert et barrés de bandes sombres ; des brancha-
  ges et des feuilles sont tressées sur sa tête. Ses lèvres sont 
  tranchées et sur ses dents apparentes ont été rivetées des 
  « crocs » de 2 à 3 cm de long - en réalité, si on les observe 
  de près, des mandibules d’insecte géant (des araignées, 
  naturellement).
  
  Eastenwest n°19 - octobre/novembre/décembre 2005 - Scénario Vermine - Le crépuscule des savants
  Le webzine du jeu de rôle
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  Note logique : difﬁcile d’utiliser une sarbacane sans 
  lèvres, les principes du réalisme nous commandent de le 
  reconnaître ! Aussi, la sarbacane dispose-t-elle d’un em-
  bout buccal souple et élargi en caoutchouc, en forme de 
  ventouse.
  L’étrangère
  Au village, la caméra et l’émetteur sont en place et n’ont 
  pas été remarqués. Il sera aisé de les récupérer sans se 
  faire remarquer.
  Mais un autre événement surprenant va arriver au re-
  tour de la troupe.
  Une humaine a été attirée par la musique composée et 
  jouée par Yann dont certaines fréquences, tirées de l’expé-
  rience, portent à des centaines de kilomètres. Des modiﬁ-
  cations génétiques permettent à cette jeune femme adap-
  tée de capter les séquences d’ondes et de comprendre le 
  langage des insectes – et ainsi de pouvoir de prévoir leurs 
  mouvements.
  Elle s’approchera calmement du groupe dans la forêt, 
  sans se dissimuler, avec innocence. Elle est entièrement 
  nue. La calle de ses pieds est durcie – conséquence de l’ha-
  bitude de marcher pied nus. Sa peau est propre et blanche, 
  ses cheveux et ses yeux sont d’un noir de jais. Les traits 
  équilibrés de son visage et ses yeux rêveurs lui donnent un 
  charme étrange.
  Elle ne dit rien, comme si elle avait perdu la parole. On 
  ignore naturellement son nom. Examinée par le service 
  médical, elle ne révèle aucune pathologie physiologique 
  susceptible d’expliquer ce mutisme et présente un orga-
  nisme sain et une excellente santé. Elle ne présente aucun 
  geste d’agressivité et ne fait de mal à personne.
  En réalité, elle refuse simplement de parler, jugeant la 
  chose inutile.
  La graine de la discorde
  La nouvelle arrivante présente une attitude dérangean-
  te pour les membres de la communauté civile. Elle semble 
  ﬂotter au-dessus de la réalité et ignore tout un chacun, 
  déambulant rêveusement dans la base ou entre les tentes 
  du village des civils. Elle attire immédiatement l’hostilité 
  des civils. 
  Les tensions éclatent suite à un incident opposant des 
  rustauds, qui la « courtisent à leur manière » puis ten-
  tent de l’agresser, et des militaires – ou les joueurs, s’ils 
  surprennent en premier la tentative d’agression. Salin et 
  les civils exposent avec virulence leurs accusations en re-
  prenant les thèmes ordinaires des inquiétudes populistes 
  : espionnage, infection, trahison… La communauté re-
  fuse de tolérer plus longtemps sa présence, et Salin se sert 
  des griefs exposés pour remettre en cause la compétence 
  du commandant. Il réalise qu’il faut saisir l’occasion. La 
  communauté est survoltée, furieuse, il est temps pour lui 
  de tenter de prendre le pouvoir en exploitant le désordre et 
  la violence… Les militaires, n’osant tirer sur la foule, sont 
  dépassés et refoulés. 
  Mais au moment même où Salin veut ﬁnaliser son 
  putsch, une alarme raisonne et une lumière d’alerte rouge 
  s’allume sur la façade du bâtiment des laboratoires. La 
  foule se calme, tétanisée par la signiﬁcation de l’alerte. Et 
  effectivement, quelqu’un d’autre à proﬁté du chaos pour 
  agir : l’ennemi.
  Le jour de l’araignée
  Proﬁtant du chaos, les tueurs arachnis (sans doute un 
  nombre égal à celui des joueurs…) en ont proﬁté pour es-
  calader la muraille, s’introduire dans la base et entrer dans 
  les labos par une fenêtre. Pascal Rivière a été frappé mor-
  tellement mais a eu le temps de s’approcher d’un bouton 
  déclanchant l’alerte avant d’être frappé. Quand les per-
  sonnages émergent dans le labo, les assassins s’apprêtent 
  à tuer le professeur Brunner. 
  Avant de mourir, Rivière ne demande qu’une chose : 
  qu’on lui remette ses lunettes tombées au sol sur le nez. 
  Soulagé, il meurt en souriant.
  La fuite
  Face à la foule calmée, la jeune femme prend la parole 
  pour la première fois. Elle pressent l’approche d’une gi-
  gantesque armée d’araignées. « Elles arrivent ».
  Elle va tenter, avec un sang froid saisissant, de parvenir 
  à les faire fuir tous devant l’invasion mortelle. L’attaque 
  vient du côté de la forêt. Stéphane Morand prend l’initia-
  tive et « suggère » – avec son gros langage – au comman-
  dant Renaud de prendre les camions. Les camions mili-
  taires en état sufﬁsent à peine à recevoir les hommes de 
  la compagnie. Mais Stéphane Morand manifeste vite ses 
  capacités de leader : il dirige ses compagnons et exhorte 
  les civils récalcitrants à se ressaisir et à entrer dans les ca-
  mions. 
  Mais il se retrouve opposé à Salin qui trouve absurde de 
  quitter le refuge pour se faire tuer en pleine nature et qui ne 
  fait pas conﬁance à la jeune femme. Une partie des civils 
  prendra son partie et refusera de rejoindre les camions. Il 
  s’agit pour les personnages, s’ils le désirent, de parvenir à 
  gagner l’accord des indécis. Une trentaine de personnes 
  pourront alors être sauvées.
  
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  Tous les hommes en état de se battre sont som-
  més de passer à l’armurerie. Tout va très vite – note : pas le 
  temps de faire du lèche-vitrine... 
  Mais alors qu’on se rapproche des portes du hangar, 
  une mauvaise surprise les attend. Le dispositif d’ouver-
  ture électronique a été saboté par Leuteuillier qui vient de 
  pêter les plombs façon « vous mourrez tous » ou par un 
  guerrier arachnis si l’adjudant a été tué ou écarté par une 
  action des personnages.
  À ce moment dramatique, des araignées de taille géan-
  te escaladent les parois et se jettent sur les humains. Si 
  aucun bricoleur de génie ne compose le groupe, Giraint 
  s’acharne à traﬁquer les ﬁls pour parvenir à déclencher 
  l’ouverture des portes.
  C’est l’attaque des araignées géantes ; la femme peut 
  sauver la vie d’un joueur en calmant momentanément 
  l’araignée au moment où elle va frapper au moyen d’une 
  sorte de son étrange.
  Une fois les portes ouvertes, Leteuillier arrose au famas 
  en hurlant, placé derrière le train d’atterrissage d’un Har-
  rier qui lui offre un abri relatif (malus de 10). L’interstice 
  des rails qui se trouvent au bas des portes métalliques cou-
  lissantes n’empêche pas, malgré la fermeture des portes, 
  le passage de petites araignées qui, jaillissant en ﬂaques 
  noires ondulantes, se jettent sur les humains les plus ex-
  posés. 
  Déjà, les araignées géantes se jettent contre les portes 
  métalliques du hangar pour les défoncer. 
  Il faut actionner les portes du tunnel, monter dans les 
  camions et démarrer. Les araignées géantes ont une vi-
  tesse supérieure à celle des camions – peut remarquer 
  Morand. Il faut que quelqu’un parvienne à sceller le tunnel 
  avec des explosifs, alors que plus haut, les portes ont cédé 
  et laissent passage à la charge des veuves noires...
  Nouveau départ
  Les militaires et les camionneurs sortis saufs du tunnel 
  devront forcer les masses de pillards – qui s’écarteront vite 
  face à la charge des camions. 
  La troupe part vers la Suisse, vers une ancienne base mi-
  litaire aérienne du corps militaire européen dont Renaud 
  gardait secrète l’existence, ignorant d’ailleurs ce qu’ils y 
  trouveront. Pour Brunner, l’expérience doit continuer – « 
  peut-être autant pour ses résultats que pour l’espoir qu’el-
  le soulève », souligne-t-il. 
  Les personnages accompagneront-ils la troupe ?
  Notes
  1 L’homme est un parasite, écrivent 
  les auteurs. À la lecture de Vermine, je 
  me demande parfois si ce jeu ne repose 
  pas sur une idéologie de fond « déran-
  geante », particulièrement bien illustrée 
  par cette « phrase » – je dis « phrase » 
  parce que je pense que l’auteur, bien 
  conscient d’écrire une œuvre de ﬁction, 
  n’avait pas l’intention de produire une 
  « réﬂexion ». Cependant, en préten-
  dant que l’homme est un parasite, on 
  prend des risques : autoriser les actes 
  de barbarie, justiﬁer l’extermination, 
  esthétiser la cruauté. L’esthétisme – le 
  jeu de rôle est une pratique esthétique 
  – n’est pas en soi une justiﬁcation : 
  c’est une mise en forme, et le vecteur 
  d’une jouissance qui vise fréquemment 
  à compenser les frustrations tirées d’un 
  monde social complexe, ambigu, et fa-
  vorable au nihilisme. L’auteur n’avait 
  sans doute pas l’intention de produire 
  un jugement de valeur (immature) et 
  de choquer. Toutefois, peut-être cette 
  phrase est-elle de trop ? Peut-être sa 
  formulation est-elle maladroite ? Vive-
  ment la 2e édition !
   2 Il est fort à parier que Pascal Ri-
  vière pense alors à ses anciens amis 
  joueurs de rôle.
   3 Allez, j’avoue, ces noms sont tirés 
  des membres du comité de rédaction de 
  ma revue préférée, Hard ‘N’ Heavy que 
  je salue au passage – « spécial hom-
  mage ».
  
SOURCE: textdata/thevault/Vermine - [FR]/Vermine - Scénario - Le crépuscule des sanvants.pdf