TEXT: DSA-SPIELLEITERBRIEF
  Wunden
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  Spieler/Spielerin
  Held/Heldin
  MU 
  LE
  KL 
  AE
  IN 
  KE
  CH 
  AU
  GE 
  INI
  FF 
  MR
  KO 
  RS
  KK 
  BE
  Waffen
  Art  
  AT/PA  DK  TP
  Fernwaffe:
  Talente/Zauber
   
   
            Wert 
  Schleichen (MU/IN/GE)
  Sich Verstecken (MU/IN/GE)
  Sinnenschärfe (KL/IN/IN)
  Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
  Überreden (MU/IN/CH)
  Überzeugen (MU/IN/CH)
  Fährtensuchen (KL/IN/KO)
  Schätzen (KL/IN/IN)
  Ausrüstung/Artefakte
  Vor-/Nachteile
  Sonderfertigkeiten
  Anmerkungen
  Darf zum eigenen Gebrauch photokopiert werden, Copyright © 2002 by Fantasy Productions GmbH, alle Rechte vorbehalten.
  Wunden
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  BE
  Waffen
  Art  
  AT/PA  DK  TP
  Fernwaffe:
  Talente/Zauber
   
   
            Wert 
  Schleichen (MU/IN/GE)
  Sich Verstecken (MU/IN/GE)
  Sinnenschärfe (KL/IN/IN)
  Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
  Überreden (MU/IN/CH)
  Überzeugen (MU/IN/CH)
  Fährtensuchen (KL/IN/KO)
  Schätzen (KL/IN/IN)
  Ausrüstung/Artefakte
  Vor-/Nachteile
  Sonderfertigkeiten
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  Wunden
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  Waffen
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  Fernwaffe:
  Talente/Zauber
   
   
            Wert 
  Schleichen (MU/IN/GE)
  Sich Verstecken (MU/IN/GE)
  Sinnenschärfe (KL/IN/IN)
  Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
  Überreden (MU/IN/CH)
  Überzeugen (MU/IN/CH)
  Fährtensuchen (KL/IN/KO)
  Schätzen (KL/IN/IN)
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  Fernwaffe:
  Talente/Zauber
   
   
            Wert 
  Schleichen (MU/IN/GE)
  Sich Verstecken (MU/IN/GE)
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  Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
  Überreden (MU/IN/CH)
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  Fährtensuchen (KL/IN/KO)
  Schätzen (KL/IN/IN)
  Ausrüstung/Artefakte
  Vor-/Nachteile
  Sonderfertigkeiten
  Anmerkungen
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/006. weiteres Material/002. Dokumente/Spielleiterbrief.pdf