TEXT: Reputacja:
  Autorytet:
  Sława:
  Imię:
  Pochodzenie:
  Cecha z pochodzenia:
  Specjalizacja:
  Profesja:
  Cecha z profesji:
  Stopień:
  Cecha ze stopnia:
  Jednostka:
  Dowódca:
  SPRYT
  CHARAKTER
  BUDOWA
  ZRĘCZNOŚĆ
  PERCEPCJA
  Broń podręczna:
  Ekwipunek podręczny:
  Inne umiejętności:
  SPRYT
  Medycyna
  Pierwsza pomoc
  Leczenie ran
  Leczenie chorób
  Technika
  Mechanika
  Elektronika
  Komputery
  Wiedza ogólna
  Sprzęt
  Maszyny ciężkie
  Wozy bojowe
  Kutry
  Pirotechnika
  Rusznikarstwo
  Wyrzutnie
  Mat. wybuchowe
  CHARAKTER
  Negocjacje
  Zastraszanie
  Perswazja
  Zdol. przywódcze
  Empatia
  Postrz. emocji
  Blef
  Opieka nad zw.
  Siła woli
  Odporność na ból
  Niezłomność
  Morale
  BUDOWA
  Sprawność
  Kondycja
  Pływanie
  Wspinaczka
  Jeździectwo
  Jazda konna
  Powożenie
  Ujeżdżanie
  ZRĘCZNOŚĆ
  Walka wręcz
  Bijatyka
  Broń ręczna
  Rzucanie
  Prowadzenie
  pojazdów
  Samochód
  Motocykl
  Ciężarówka
  Zdolnościmanualne
  Kradzież kiesz.
  Otwier. zamków
  Zwinne dłonie
  Broń strzelecka
  Pistolety
  Karabiny
  Broń maszynowa
  Broń dystansowa
  Łuk
  Kusza
  Proca
  PERCEPCJA
  Orientacja w terenie
  Wyczucie kierunku
  Przyg. pułapek
  Tropienie
  Spostrzegawczość
  Nasłuchiwanie
  Wypatrywanie
  Czujność
  Kamuflaż
  Skradanie się
  Ukrywanie się
  Maskowanie
  Przetrwanie
  Łowiectwo
  Znajomość terenu
  Zdobywanie wody
  główna
  boczna
  specjalna
  głowa
  prawa ręka
  lewa ręka
  prawa noga
  lewa noga
  tułów
  P a ncerz
  R
  a
  n
  y
  Łat.
  Prz.
  Pro.
  Tru.
  B.Tr.
  Ch.Tr.
  Fart
  Print Form
  
  SZTUCZKI:
  ZNAJOMI:
  CHOROBA:
  LEKI:
  ŻYWNOŚĆ:
  WODA:
  broń główna
  Nazwa:
  Obrażenia:
  Reg. spec.:
  Tryby ognia:
  Szybkostrzelność:
  Nabój:
  Zacięcia:
  Magazynek:
  Amunicja:
  broń boczna
  Nazwa:
  Obrażenia:
  Reg. spec.:
  Tryby ognia:
  Szybkostrzelność:
  Nabój:
  Zacięcia:
  Magazynek:
  Amunicja:
  broń specjalna
  Nazwa:
  Obrażenia:
  Reg. spec.:
  Tryby ognia:
  Szybkostrzelność:
  Nabój:
  Zacięcia:
  Magazynek:
  Amunicja:
  broń biała
  Nazwa:
  Bonus do zręczności w ataku:
  /w obronie:
  Obrażenia za 1s:
  / 2s:
  / 3s:
  Reguły:
  Nazwa:
  Bonus do zręczności w ataku:
  /w obronie:
  Obrażenia za 1s:
  / 2s:
  / 3s:
  Reguły:
  ekwipunek bojowy:
  ekwipunek standardowy:
  Notatki:
  PD:
  Rozkazy:
  
SOURCE: textdata/thevault/Neuroshima [PL]/Neuroshima/formularzsarge.rar.pdf