TEXT: The GameMaster’s Apprentice: 
  Demon Hunters  
  Instructions 
   
  Author: Nathan Rockwood 
  Graphic Designer: Max Johnson 
   
   
   
  Special Thanks 
  This project was backed on Kickstarter by more than 360 supporters, listed at the end of this document 
  (or not, in accordance with their wishes). Without their help, The GameMaster’s Apprentice would 
  never have been more than a pet project in my own home games. Thanks so much! 
   
   
   
  Visit us online at:  
  www.LarcenousDesigns.com 
  http://deadgentlemen.com 
   
   
   
  The Demon Hunters and The Demon Hunters: A Comedy of Terrors are owned by The Dead Gentlemen, and 
  used with permission. The GameMaster’s Apprentice deck and documentation, copyright 2014, are owned by 
  Larcenous Designs, LLC. Larcenous Designs, LLC, and associated marks are owned by Nathan Rockwood. 
  Graphic design and iconography by Max Johnson. 
   
  1 
  
  Table of Contents  
   
   
  INTRODUCTION
  3 
  What this deck is
  3 
  What these instructions are
  3 
  What is on the cards: The Randomizer Breakdown
  4 
  HOW TO USE THESE CARDS
  8 
  "Fairness”
  8 
  Tone
  8 
  Primary Systems
  9 
  Answering Yes/No Questions
  9 
  Creating NPCs
  10 
  Creating Random Events
  11 
  Creating Story Seeds
  12 
  The Little Engine: Running NPCs or encounters on the fly
  13 
  Icon Systems
  14 
  Source Material
  14 
  Tag Symbols
  16 
  Specialties
  17 
  Scatter Die
  17 
  THE DECK AS A GAME ENGINE
  18 
  Making "fair" decisions
  18 
  Starting a Game
  18 
  Playing a GM­Free Game: What Happens Next?
  18 
  The Basic Loop: The Heart of the Engine
  20 
  Tracking plot and character developments
  21 
  Wrapping up a plot
  21 
  FINAL WORDS
  22 
  Adventure Guides
  22 
  Genre Mashups
  22 
  Make your own materials!
  22 
  Backer Names
  23 
   
   
   
  2 
  
  INTRODUCTION 
   
  What this deck is 
  The GameMaster’s Apprentice: Demon Hunters deck is a set of tools meant to be helpful for 
  anyone running a roleplaying game. This deck is custom-tailored to reflect the world of The Dead 
  Gentlemen’s ​Demon Hunters: A Comedy of Terrors​, a role playing game based on their ​Demon Hunters 
  films. 
  The general purpose of this deck is to create and arbitrate the sort of story ideas and decisions 
  often made by a GameMaster, but which can sometimes be randomized--perhaps to make the decision 
  more ‘fair,’ or maybe just to help the GM come up with something totally new. 
  Each of the 120 card faces in this deck contains a set of fourteen randomizers. While each 
  randomizer has a specific purpose for which it was designed, I did my best to make the cards as flexible 
  as possible. How each randomizer, or the deck as a whole, is used depends entirely upon the needs of 
  the group, Game Master, or player using them. 
  I created these cards for many reasons, but the most important points can be boiled down into 
  two functions. First, I wanted to make it easier (as a GM) to access random tables, and I find a deck of 
  cards faster than hunting through books and comparing them to the results of dice rolls. Second, as my 
  group’s usual GM, I wanted a system that could let me play a solo game with the ‘fairness’ of an 
  outside arbiter, while avoiding the limited options found in most computer- and game-book-based 
  RPGs. With a bit of imagination, a sense of fun, and maybe a character sheet from a game system of 
  your choice, this deck should let you play through an adventure entirely without a human Game 
  Master. 
   
  What these instructions are 
  Because the GameMaster's Apprentice is meant to be flexible, there isn't a right or wrong way 
  to use the cards. For the same reason, while these instructions describe each of the randomizers on 
  the cards, I can't really tell you 'how' to use them; it will be up to you to determine your favorite ways 
  to put them to work. My notes are a framework for you to work within. I'll give you some examples 
  and explain my thinking, but if you're the sort of gamer who is interested in randomizer cards at all, 
  chances are that you're already thinking of ways they might be helpful. 
  However, if you want a little push in the right direction, these instructions include suggestions 
  aimed at gamers in several specific situations: 
  1) You're a GM looking to spice up your plans with new ideas. 
  2) You're running a game and need to generate some information on the fly. 
  3) You're a solo-player (or a group with no GM) and want to run a game with the cards as an 
  engine. 
  3 
  
  What is on the cards: The Randomizer Breakdown 
  While more detailed descriptions of how I use these randomizers together come later, here is a 
  brief overview of each of them, with a few suggestions for use. 
   
  4 
  
  1) Difficulty and Reaction Generator 
  This one is often referenced just as the Difficulty Generator, but it serves many purposes. Below 
  the Brotherhood symbol we have the results of a bell-curved 1-10 number generator. This is great for 
  anything which is probably going to be “average:” the relative difficulty of picking a given lock, how 
  friendly a random stranger is to the PCs, or even how powerful that random stranger happens to be. 
  Most results will fall in the 5-6 or 4-7 range, so plan accordingly! 
   
  2) Likely Odds  
  When you need the answer to a Yes/No question, you can draw here for a “fair” random result. 
  Yes, you could just roll a die and decide that ‘evens’ mean ‘yes’ and ‘odds’ mean ‘no,’ but that actually 
  takes longer--and for me, at least, after I roll I can never remember whether odds were yes or no. 
  Also, the possible answers here include ‘critical’ results; the range is: YES!/Yes/No/NO! 
  The three sub-categories (Bad, Even, and Good) stand for how likely the answer is to be positive 
  (YES! or Yes). ‘Bad’ means there is only a 25% chance of a positive answer; ‘Even’ gives a 50% chance; 
  and ‘Good’ indicates a 75% chance of positive results. 
   
  3) Dice 
  Exactly what they appear to be--the results of randomly rolled dice, ranging from d4-d00. These 
  are handy for a quick number without revealing what dice you are rolling, or when dice are 
  inconvenient for some reason. However, unless you shuffle and redraw for each die in a roll, the draw 
  isn't going to be as random as it should be; for one to three cards, the statistics will still be very 
  random, but after that you should probably return all cards to the deck and shuffle. 
   
  4) Source Material 
  The world of the Brotherhood includes more things than could possibly go bump in the night in 
  just ​one​ culture or mythology (and more heroes than could spring from just one, either). In order to 
  help suggest the world-spanning range of material that GMs can draw from, here are ten symbols, 
  each representing a different place to look for inspiration. Because this includes both real-world and 
  entirely fictional faiths and categories, these ten things cover a vast number of stories, ideas, monsters, 
  heros, and deities; if you find yourself drawing one you are unfamiliar with, do some research, and 
  remember to treat those grounded in reality with the appropriate respect. 
   
  5) Specialties 
  The four symbols (a beaker, a ninja mask, a pentagram, and a chat bubble) here can be used to 
  select a specialty that applies to a character or encounter. Drawing the ninja mask when designing a 
  character could indicate that they are a combat or stealth specialist. Similarly, drawing the chat bubble 
  indicates social ability, the beaker suggests ​Science!​, and the pentagram covers the arcane arts. If 
  you’re drawing for an encounter, decide first if the symbol indicates the source of conflict here, the 
  skills needed to overcome it, or both. 
  5 
  
  6) Random Event Generator 
  Generating random situations is at the heart of the GameMaster's Apprentice. These three 
  keywords (a verb, adjective, and noun) combine into one of 1.7+ million (if you draw a new card for 
  each word) possible phrases; with the phrase and the current in-game situation in mind, you decide 
  what the cards are suggesting happens next. For example, “Discover/Obscure/Sanctuary” could 
  suggest the players just stumbled into a lost temple or a hidden panic-room, depending on your game. 
  Just keep the context in mind and apply common sense! 
   
  7) Sensory Snippets 
  Four types of brief description exist on the cards: something to hear, see, feel (physically or 
  otherwise), or smell/taste. A simple way to use these is to draw one card when the players do anything 
  related to observation (searching a room, keeping watch at night, etc) and consider if any of the 
  snippets apply. However, these can also be very useful when generating random content; what a 
  person or place smells like can tell you a lot about them! 
   
  8) Tag Symbols 
  Here you find three out of ten images that exist in a different combination on each card (‘10 
  choose 3’ is the mathematical operation). These symbols can tell you a lot if you want to use them, but 
  they are best when you have created a list for what they mean in a given situation. 
  For example, in an investigative game, each symbol might represent a different kind of 
  discovery during a search for clues; in a combat crawl, they could be used with multiple tables to first 
  populate a room with baddies (each symbol suggesting a monster, trap, or dungeon feature), and then 
  their loot (another table could show what value, type, or power level of loot is found for each symbol). 
   
  9) Scatter Die 
  This shows 8 directional arrows, a direct hit (explosion or star), and a miss (a single “-” dash 
  line). Traditionally used for the direction a grenade misses in, it can also be used to map out random 
  dungeons (showing the direction of the next door, with hits and misses being dead ends, staircases, or 
  similar), tell you where that screaming sound is coming from, or anything else directional. This makes it 
  useful in a solo dungeon-crawl scenario. 
   
  10)​ ​Belongings 
  Initially conceived of as a way to make pickpocketing and looting more interesting, the 
  Belongings field can also be used as part of the random character generator. Each card has a different 
  category listed first; the three examples that follow the category are just meant to help clarify the 
  intent and give you some ideas!  
   
   
   
  6 
  
  11) Names 
  One of the simplest generators, and the one that started it all. Each card has three names, 
  intended to represent a variety of real and fantastical naming conventions and cultures; and while the 
  cultural setting of a game does indeed play a role in what names will be associated with what genders, 
  the names are meant to include one probably-masculine, one probably-feminine, and one 
  potentially-gender-neutral name per card. 
   
  12) Catalysts 
  The random event generator mentioned above is something I love, but it is intentionally vague 
  and relies on interpretation. The Catalyst box is meant to be a much more specific (but, of course, 
  more limited) way to trigger ideas for story seeds and random encounters. While there are only 120 
  different Catalysts, if you combine one with a Location and/or a Sensory Snippet or a Difficulty draw, 
  you can still create a large number of different seeds. 
   
  13) Locations 
  Best used during prep or when the players hear about a distant location (because the one you 
  draw may not mesh with the current location of the party if you use it when they are exploring), these 
  can help you come up with places to adventure that you wouldn’t have immediately thought of. 
  Because the Locations are specific enough to sometimes clash with an ongoing game's needs, 
  consider modifying the drawn location with an adjective from the Random Event Generator, or a 
  sensory snippet, to give it a fresh tone or further detail. "Orphanage" plus the adjective "Mystical" 
  might become a home for wayward fey children, a place a young sorcerer has been hidden away, or 
  simply fairy-tale-like in how awesome it is (perhaps being run by a fairy godmother turned to public 
  service).  
   
  14) Virtue and Vice 
  These are primarily to help flesh out character personality, but any time you want to suggest a 
  motivation (for a villain, hero, or random NPC), you can draw for one or the other (or both). For 
  example, if someone hires the party to go clear out the nearby goblin camp, they might be motivated 
  by revenge (Wrath), or desire for a particular treasure the goblins have (Envy), and the difference can 
  be significant to your ongoing story if the players try to figure it out. 
  However, there is one mechanical issue here: while each individual Virtue and Vice appears 
  equally throughout the deck, the combinations on the cards are not equally distributed, which is why 
  they are on the cards in separate fields. What this means, practically speaking, is that if you draw one 
  card for both the Virtue AND the Vice, you wind up with a result that slightly favors certain 
  combinations--for true randomness, draw one card for each. 
   
   
  7 
  
  HOW TO USE THESE CARDS 
  However you want. Seriously, go to town. But if you want to hear how ​I​ use these cards, here 
  are my thoughts. 
  "Fairness” 
  First, a note on fairness. Whether you are using the cards to generate a story for an upcoming 
  session, randomizing answers on the fly, or running a solo game for yourself, you may sometimes be 
  tempted to replace a card you draw with a second one. Or a third. Or a fourth... 
  Is this 'cheating?' 
  That depends. 
  The golden rule in these cases is that the cards should keep things fun and interesting, and 
  should NEVER spoil your enjoyment of your game. 
  For some people, this will mean that redrawing the occasional card is totally fine, if the results 
  would otherwise drag the story down. To help reduce the likelihood of this (since it still takes up time), 
  I strongly recommend this guideline: If there is a possible result or option that will ruin the game, 
  eliminate it BEFORE rolling a die or drawing a card. If character death would spoil your fun, replace that 
  outcome with capture, maiming, loss of gear, or some other consequence, and THEN roll or draw. That 
  way, you won't have to retcon anything. 
  However, for some people, the "real" danger of losing a character, or being sometimes unable 
  to alter the outcome of an event, is important to the experience. If you fall into this category, I suggest 
  you set a specific rule beforehand. Some games already include a karma/fate/plot/benny point system 
  that lets players make rerolls, change the story, and so on; if your game does, make rules for yourself 
  about how those points can or cannot let you redraw cards (or simply alter the results without 
  redrawing). If your game doesn't have anything like that, perhaps consider allowing one redraw of one 
  card per game session, in-game night, or chapter of a story--but whatever it is, make the rule first, and 
  THEN start play. 
  As long as you are following your own rules, then there is nothing 'unfair' about how you use 
  The GameMaster's Apprentice. And even if you break your own rules, I promise not to call you on it.  
  Tone 
  The GameMaster’s Apprentice: Demon Hunters is intended for the darkly humorous world of 
  the ​Demon Hunters​ films, but whether your particular game’s tone tends towards the extremes of 
  grim, serious, or silly, the deck should be able to support your play; it is relatively tone-neutral. 
  However, the curse of neutrality is that it is, by nature, sometimes going to be too generic for 
  your tastes. Alternatively, it may present something badly-tuned for what you wanted. 
  There are two fairly obvious solutions: either draw again, or reinterpret the card you drew. 
  Drawing again can be frustrating, and while I sometimes go that route, I suggest the second 
  option as the better of the two.  
  8 
  
  The GameMaster's Apprentice is designed to give you direction and guidance, but it relies on 
  you to at least fill in the gaps. If you draw a result that is inappropriate for a reason tone, but you want 
  to 'play fair' and keep the card, simply go with the most similar, but appropriate, idea you can think of. 
  For example, if a card suggests that a character exploring a hell dimension smells 'Fresh 
  Popcorn,' you could say to them, "You smell something rich, almost buttery, in the air." On the other 
  hand, if the character is in a goblin marketplace and you don't think popcorn would be available, simply 
  saying "The delicious smell of buttery treats fills market square" covers the same idea. 
  Also, if the basic idea of a card is plausible but a detail or the tone of the description was wrong, 
  consider ignoring those details and drawing for an adjective from the Random Event Generator, a 
  sensory snippet, or one of the other content modifiers to replace them.  
   
  Primary Systems 
  These are the things I most often use the cards for. They can be used on the fly, before play, or 
  in any combination. Though they are all vital to using the deck as a solo game engine, that situation 
  gets its own section, further below.  
  Generally, these systems require the use of more than one field from the cards, and not all 
  fields are used equally (or at all) in the systems I describe. All of the systems are meant to work 
  together, though, and you can combine and interweave them with any of the fields in any way you 
  wish. Remember that these are all just ​my​ way; do as ye will. 
   
  Answering Yes/No Questions 
  The GameMaster’s Apprentice is so-called because, like a true GameMaster, it can supply a lot 
  of information about the game; this is one of the simplest and most common ways it does that. 
  If you need the answer to a Yes/No question, draw a card for the answer and look at the ‘Even’ 
  Likely Odds field. 
  That’s the easiest version, but it can get a bit more complicated if you want it to; you can decide 
  that the critical results of YES! and NO! have particularly spectacular results, and you can refer to the 
  ‘Bad’ Likely Odds if there’s only a 25% chance of the answer being ‘yes,’ or to the ‘Good’ odds for a 
  75% chance of ‘yes.’ 
  There are many situations that might call for a draw here; let’s talk about a few of them. 
  1.
  Player curiosity: If the players want to know the details of something you haven’t planned, but 
  which isn’t critical to the game, consider drawing for it with whatever odds you think would 
  make the game most fun for the players. Examples: Is the bartender bald? Is it a nice day out? 
  Can I find a four-leaf clover? 
  2.
  Suddenly-necessary details: If the question has a potential impact on the game, but making the 
  decision yourself would feel like you were cheating or biasing the result, you need to be a little 
  more careful. Don't word the question in a way that ruins the game if you get the 'wrong' 
  result, and carefully consider whether you should have Bad, Even, or Good odds of drawing a 
  9 
  
  'yes.' Examples: Does the guard happen to be looking in this direction? Is the backup generator 
  fully fueled when the power gets cut? Is there a real doctor in this village? 
  3.
  Modifying cards: If you've just drawn for something else, and you have an idea that sounds a bit 
  too implausible, or you have more than one strong idea of what could happen, then you can 
  draw for an answer to clarify things. I do this a lot when building important NPCs or story seeds 
  ahead of time. Examples: Does being Charitable and Fraudulent mean that this character is like 
  Robin Hood? Does 'Destroy/Nearby/Government' mean the city government, as opposed to the 
  kingdom, is overthrown? Does combining the Catalyst 'Naked Man' with the Location 'Museum' 
  mean that there is one of those performance-art installations? If ​No​, then I guess a patron is 
  just VERY drunk….
   
   
   
  Even in a planned game, using a pre-written adventure, I find plenty of opportunity to draw for 
  Yes/No answers. Sometimes players are curious about details that would never have occurred to a GM 
  to prepare for; sometimes they pursue a line of reasoning before the GM has a chance to sort it out; 
  and, of course, sometimes the GM simply won’t have prepared enough adventure for ambitious 
  players.  
   
   
  Creating NPCs 
  Experienced GMs are probably accustomed to creating the NPCs they need for an adventure, 
  but I find that I tend to fall into easy patterns and reuse tropes more often than not when my players 
  decide to encounter an  NPC I ​didn't​ need for the game, and thus did not spend time thinking about. 
  There are a few standard barkeeps, stealthy rangers, and slightly-mad wizards that my adventuring 
  parties just seem to keep running into.... 
  So, to mix things up a bit (either when planning a game or when the party approaches someone 
  for whom you have little detail), I use this quick method. 
  1. Draw a card for a Virtue and Vice combination (draw one card for each if you want to be truly 
  random). This tells you a little about their basic motivations, but will have to be tempered by context. 
  2. Draw a card for Belongings, to see what sort of thing they either have on them or are 
  strongly associated with (for example, a Military Weapon suggests the character may be a soldier, but 
  if you encounter them as a prisoner in a dungeon, they probably don't have that weapon on them right 
  now). 
  3. Draw a card for names, and pick one to go with the character; sometimes names can add to 
  the picture, if they are particularly meaningful. 
  4. Try to fit the draws together in context, and you're done! 
   
   
  10 
  
   
  NPC Generation Optional Expansions: 
  Personality and appearance: Draw for Sensory Snippets, and consider all four on one card; pick 
  one that calls out to you as appropriate. Often, the way someone smells or looks, or a sound or feeling 
  you associate with them, will help flesh out a character significantly. 
  Random descriptor: Draw for an adjective (from the verb/adjective/noun trio of words in the 
  Random Event Generator), and apply it to the character. 
  Reaction: If you want to randomly decide how the NPC reacts to the party, draw and look at the 
  Difficulty and Reaction Generator; 5-6 is neutral, 1 is love at first sight, and 10 is a fight to the death--of 
  course, the specific reaction at high or low levels should be adjusted to fit your situation, but you get 
  the idea. 
  Power level: If you don't know how strong this NPC should be, you could again draw from the 
  Difficulty Generator, and decide if this is an absolute or relative comparison. In a relative draw, 5-6 
  means they are about the same strength as the PCs, while 10 represents a massively more powerful 
  character, and 1 someone very weak. In an absolute draw, 1 represents a starting-level character, 5-6 
  is mid-level, and 10 is a demigod. 
   
  Creating Random Events 
  I love writing plot-heavy adventures and stories for my players, but sometimes I get stuck, or I 
  find myself unintentionally copying a pattern I know well, from fiction or previous games. I created the 
  primary Random Event Generator as a way to solve those issues, as well as to help me run solo-games. 
  I've gone through several different iterations of the generator, experimenting with different 
  combinations of randomizers, and the current version (a verb, adjective, and noun on each card) is the 
  simplest and most effective I've come up with. Which isn't to say it is perfect--I'm always looking for 
  the next, better idea--but it works well enough that between it and some of the decks' other fields, I've 
  run complete solo campaigns without feeling either bored or that the story was incoherent (which is 
  more than I can say for some campaigns I've planned out entirely on my own). 
  Here are the steps I follow the majority of the time: 
  1. Draw two cards, first for a verb, and then a noun. This produces results like "Discover Plan" 
  or "Heal Treasure."  
  2. Consider the results in context. Any flashes of insight? In a game with an important artifact 
  already broken, “Heal Treasure” could indicate the first clue in how to repair it; alternatively, it could 
  indicate the discovery of some vast source of healing, like a fountain of regenerative water. 
  3. If nothing occurs to you, draw a third card for the adjective and apply it to the noun 
  ("Discover Ancient Plan" or "Heal Terrifying Treasure"). If you prefer, you can of course draw for all 
  three right away, but I find that sometimes the extra information actually diverts me from a more 
  sensible course. Either way, be sure to consider the context! 
  11 
  
  4. Work the suggested event into the story in a way that makes sense--it doesn't have to occur 
  instantaneously, or immediately nearby. “Destroy Government” could indicate a coup in the nearest 
  city or kingdom, which would have an impact on the players only when they hear about it--they could 
  return home to find it occupied, or encounter deserting soldiers on the road, or similar. 
  5. If I have an idea that I'm not sure about (usually because I think it might be either too 
  unlikely, or it would be too helpful to my character in a solo game and I don’t want to feel like I’m 
  cheating), I draw for a Yes/No answer to make up my mind. 
  6. If you were trying to create a random event on the fly, but nothing at all leaps out at you 
  from the cards (or the only things you can think of would break the game/the story/your enjoyment), 
  either redraw one or more cards or, officially, nothing happens--no random event occurs! Don't waste 
  time agonizing over it. 
   
  Random Event Generator Optional Expansions: 
  Importance Level: If you want guidance about how important the event should be, draw for the 
  Difficulty Generator. 5-6 indicate the event is as serious as a level-appropriate combat encounter (even 
  if it isn't dangerous itself); higher numbers indicate more serious, game-changing results, while lower 
  numbers indicate fluff, window-dressing, or minor descriptive vignettes. 
  Descriptions: Sometimes, the event's key words make more sense if you have a concrete 
  description of something to start with. Draw a card and read all four Sensory Snippets to see if they 
  spark any ideas; incorporate one or more of them into the event. 
  Catalysts: These can be used for random events in their own right, but since there are only 120 
  of them, you'll get more mileage out of combining them with the Random Event Generator. As with 
  the Descriptions option above, you might need something concrete to spark an idea--so draw for a 
  Catalyst and see what happens! 
   
  Creating Story Seeds 
  The difference between a random event and a story seed is one of scale, rather than necessarily 
  one of technique. A random event is usually something you try to work into an ongoing story in a way 
  that doesn't completely change it (because you don't want to ​randomly​ disrupt the plot); a story seed 
  is where you can have more important, world-or-game-changing results, since you are launching a new 
  tale, adventure, or even campaign.  
  I suggest two possibilities: 
  First, you could use the exact same steps as the Random Event Generator, above, but also draw 
  for a Location and work it into the story (usually as either a starting place or a place the players must 
  go to right away). Don't be afraid to let your imagination really run wild, since you don't have to work 
  the event into an ongoing story! 
  Second, if that doesn't work and you want some more particular information without drawing a 
  ton of cards: 
  12 
  
  1) Draw three cards and set them in a row. 
  2) Read all three sets of Catalysts and Locations. Pick one of each, in whatever combination 
  seems best (even if they are both on the same card). This describes the kicking-off point for the story, 
  and may tell you a good deal about what is to come. 
  3) Read the Sensory Snippets on the first card; pick one or more to use and apply them to the 
  Catalyst/Location combo. This should help you add some detail to what is going on. 
  4) Look at the Virtue and Vice combinations on each card; pick one set to represent the 
  character who first gets the players involved (they could be a victim, antagonist, or quest-giver); also 
  pick a Belongings set and a Name for them from within the options presented, and use the Sensory 
  Snippets on the second card to flesh them out a little more. 
  If that tells you what you need to know, jot down the details and go with it! If you want more 
  specifics, with these things in mind, ask Yes/No questions and draw for answers to flesh the seed out a 
  bit. 
   
  Story Seed Optional Expansions: 
  Villain, Victim, Visitor: Skip Step 4 above and draw additional cards expressly to create a villain, 
  then a victim, and then a 'visitor' (a friend or acquaintance for the PCs). This gives you a lot more 
  randomness and also can really launch a story rich with detail. 
  Tag Symbols: Especially if you are already planning on using them with a table you have 
  created, the Tag Symbols (the three icons in circles, next to the scatter die) can give you some 
  interesting detail. If you haven't got a table to use, there is a an example of one in the Tag Symbols 
  section below. 
  Style: Draw a Specialties symbol and plan on the first part of the game having a play-style focus 
  based on the result: Ninja = Combat, Chat = Intrigue, Pentagram = Magic, Beaker = Science.  
   
  The Little Engine: Running NPCs or encounters on the fly  
  In order to keep things moving, sometimes I use the cards to make decisions quickly, even 
  when I could make them myself just as easily. If you want to use the cards to run an NPC or make 
  decisions about how an encounter plays out, I suggest you can use the Difficulty Generator and Likely 
  Odds fields to sort out many issues very quickly.  
  Because you are acting as the GM and just drawing cards for some additional support, this is 
  probably the easiest way to use them. You can veto any nonsensical results, redraw if you wish, and 
  just move on whenever you need to, so I actually find myself drawing for ‘suggestions’ practically every 
  time a player asks a question, just to see if the results are more interesting than whatever I had 
  planned. 
  However, one important tip is to let common sense reign. If you are starting with a blank-slate 
  NPC, almost any action or decision of theirs can be explained; but once they have an established 
  personality and goals, answers usually suggest themselves, and you won’t need to draw any more. 
  13 
  
  A few other tips for deciding what happens when you have an unplanned NPC or encounter on 
  the field: 
  1) Naturally, you can start by drawing Difficulties for how powerful or hostile the NPC or situation 
  is, and Likely Odds to answer questions about them. 
  2) If you have no idea where to start, draw a card and look at the Sensory Snippets; use at least 
  one of them to generate something (the sound of chains might indicate an arrest being made). 
  3) Draw for the Tag Symbols (see the next section, on the icon systems) and use the results to 
  indicate what is going on; the example table in that section could work for this. 
   
  As an example, let’s say the party camps for the night in a forest, and you want to have 
  something happen that night, but you can only think of the same things you’ve done before: They are 
  startled awake by something that turns out to be harmless; bandits or other monsters attack; or a 
  weary traveler shows up. So, instead, you draw the Tag Symbols, and get a Skull (Impending loss), 
  Shield (Protection), and Target (A distant goal).  Perhaps, in order to survive a coming storm, they will 
  have to seek shelter in a distant, run-down fortress? 
  That sounds much more interesting than another bandit attack. 
   
  Icon Systems 
  While the text fields of the cards are relatively simple to interpret, the images in the icon fields 
  might take a little more practice, at least in some cases. If you find that the images and symbols are 
  unhelpful, just remember: There is no wrong way to use the cards, so do what you want--and that 
  includes skipping parts of them entirely. 
   
  Source Material 
  I usually bring these into the game when I want yet another, different way to randomize the 
  details, tone, or direction of something, but they also help me decide what to research next. They 
  aren't necessary for any of the core systems of the GameMaster's Apprentice, but you could use them 
  in any game to give you suggestions for quests, the nature or origin of an NPC (hero, villain, or civilian), 
  or other specifics.  
  And that research I mentioned is important; the world of the Demon Hunters is intentionally 
  irreverent in its humor, but good humor comes from punching up, not punching down. Represented 
  here you will find icons meant to indicate faiths both ancient and modern, as well as entirely fictional 
  sources of inspiration. If you don’t know enough about a real-world faith to represent it accurately in 
  your gaming, rather than rely on stereotypes or guesswork, take the opportunity to do some research. 
  Your games will be better--since you will genuinely be bringing something new into your repertoire-- 
  and you can simultaneously avoid being what we in the business call ‘a jack-hole.’ 
   
  14 
  
   
  Brotherhood 
  of the Celestial 
  Torch 
  The Good Guys. Well, theoretically. Anyone or anything associated directly 
  with the Brotherhood; this includes many individual supernats, Demon 
  Hunters, and what might be called the ‘high ups’ of a number of religions. 
   
  Order of the 
  Infernal 
  Scepter 
  The Bad Guys. The actual Order was destroyed a long time ago, but this 
  category includes any individual, personal enemies of the Brotherhood, as 
  well as the demons and dark gods of many different religions. 
   
  Tentacled 
  Horrors 
  Whether they sleep beneath the sea, travel from the darkness of space, or 
  emerge from deep under the ground, they all have a few things in common: 
  they are squamous, they are big, and they eat things. Like people. 
   
  Urban Legends Tall, thin men; bloody, mirror-based women; they crop up all over the place. 
  Many modern monsters could fit this category, but feel free to create your 
  own, similar creatures, or put a twist on an oldie-but-baddie. 
   
  Ancient Greek 
  Mythology 
  The labyrinth could indicate the minotaur itself quite nicely, but old gods, 
  demigods, monsters, and immortal heroes can all make for a comeback in 
  the modern day.  
   
  Aztec 
  Mythology 
  Native central-American mythology is rife with interesting stories, but also 
  tends to be the focus of racist interpretations, so remember to do some 
  research beyond your favorite archaeologist-adventurer 80’s movie. 
   
  Jewish,  
  Islamic, or 
  Christian 
  Mythology 
  These three mythologies are so widely known that we condensed them onto 
  one marker--but being widely known and widely understood are two very 
  different things. Before you use a golem, jinn, or angel in your game, 
  consider that what you’ve seen on TV might not be the whole story! 
  Japanese 
  Mythology 
  Japanese mythology, including the Shinto faith indicated by the icon here, 
  does not refer to an historically unified religion, and so covers a wide range 
  of practices. I suggest researching what ‘kami’ are in order to add to your 
  understanding something rather different from Western ‘spirits.’ 
   
  Chinese 
  Mythology 
  While the yin yang symbol is actually tied to specific philosophies rather 
  than Chinese mythology as a whole, we picked it because it is recognizable 
  to Western players and GMs who would benefit from doing more research. 
  Chinese mythology covers thousands of years of stories, heroes, gods, and 
  monsters you can draw into your games. 
   
  Norse 
  Mythology 
  Represented by Yggdrasil, Norse myth has been popularized in modern 
  culture in much the same way that Greek and Roman myth have been, but 
  there is a lot more to it than many cinematically heroic retellings 
  incorporate, whether you want to understand their take on undead, or their 
  version of the end of the world. 
   
  15 
  
  Tag Symbols  
  My love of random lists should be pretty obvious, so the fact that the Tag Symbols are for using 
  a random list to pick results from another random list should be unsurprising (List-Ception? Yo dawg, I 
  heard you liked tables? Wow, such random, so tables?). With 120 card faces, each card face shows a 
  unique combination of symbols, and every possible combination is represented.  
  If you have a pre-generated list that shows what each icon means in a given situation, drawing 
  for the Tag Symbols is a good way to introduce a combination of elements to a scene, and it ensures 
  that you always get three different results from your list. Whether you are creating the treasure horde 
  for a dragon, deciding what sorts of things a detective finds while investigating a crime scene, or 
  selecting plot elements to work into the Story Seed you are creating, the Tag Symbols can keep things 
  interesting. 
  Of course, this all requires that you create a table ahead of time. Here’s an example. 
   
  Tower
   
  Significant obstacle; probably static in 
  nature. 
  Moon 
   
  Confusion or misunderstanding. 
  Crown
   
  An important individual, with power over 
  you. 
  Sword
   
  Conflict; not always physical. 
  Heart
   
  Family, friendship, or romance. 
  Shield
   
  Protection; not always physical. 
  Skull
   
  Impending loss, predictable but hard to 
  avoid. 
  Target
   
  A new goal; a distant or dynamic 
  objective. 
  Sun
   
  Clarity or revelation. 
  Wand
   
  Powerful technology or magic.  
   
  On the other hand, if you don't want a table at all, then you can still use the Tag Symbols; you 
  just need to be quick on your mental feet. Acting as a relatively simple set of 10 runes, the Tag Symbols 
  can be drawn for a symbolic interpretation; for example, if you want to spruce up a random event and 
  draw a Skull, you might decide to add the undead, the discovery of a corpse, or a sudden sickness to 
  the situation.  
   
  16 
  
  Specialties 
  These indicators are meant to suggest broad, related ideas in a number of situations. I most 
  often find use for them as modifiers to other things; an NPC who gets the Ninja Mask might be 
  energetic and aggressive, while one who gets the Beaker could be curious and detail-oriented. A 
  random encounter flavored with the Pentagram might indicate magic-associated themes (weird 
  coincidences, pony-based TV shows) or a more literal idea (actual magic, demon summoing, etc).  
  What I view as a 'standard' interpretation of the meanings of the four symbols can be found 
  below, but you should feel free to ignore that in favor of your own views. 
   
  Ninja Mask
   
  Combat and stealth; a character who focuses on one of these, or an encounter that 
  will involve either defeating or circumventing physical violence. 
  Beaker
   
  SCIENCE! A mad doctor, a research lab, an encounter requiring investigation or careful 
  observation, or something like that. 
  Pentagram
   
  Magic and the arcane. Characters might be sorcerers or summoners, and encounters 
  might include dealing with magical traps, curses, boons, blessings, or summoned 
  creatures. 
  Chat Bubble
   
  Dialogue time. We could be looking at an unexpectedly social confrontation (can the 
  group talk that bored demon into just letting them pass?), a new quest, or a phone 
  call at an inopportune moment.  
   
  Scatter Die 
  The concept of a scatter die comes from wargaming, when a character throws a grenade or 
  missile that has a strong chance of missing slightly. The die tells you if the missile lands in a given 
  direction away from the target, or (at least in this case) in a complete miss or dead-on-target hit. The 
  miss is indicated by a single dash ('-'), and the direct hit by a tiny explosion of arrows. 
  Other ways to use the Scatter Die might include: 
  1. Creating a dungeon or similar area (with directions indicating passages, and misses and hits 
  indicating stairs, dead ends, or similar). 
  2. Mapping out a tactical set-up, indicating the disposition of enemy forces. 
  3. Selecting a random player to target with an effect (based the 'direction' they have from the GM, as if 
  the card is placed down in the center of the table). 
  4. To indicate time of day, treating the arrow as a the hour hand of a clock; a miss might indicate 
  Midnight or Dusk and the hit might suggest Noon or Dawn. 
  17 
  
  THE DECK AS A GAME ENGINE 
  Taken together, the same systems I use to make decisions or randomize content in a traditional 
  GM-and-party RPG can be used to run a GM-free game. This may not be everyone's cup of tea, but if 
  you like choose-your-own-adventures or game books like the classic ​Lone Wolf ​series, these cards can 
  help you build an adventure! 
  Of course, there are some big differences. Using the cards as a literal apprentice GM means 
  that you have to supply questions for them to answer, add details to the direction the cards give you, 
  and so on; but what you get in return is a game that not only continues well past when a game book 
  would come to an end, but which can literally take you in any direction, on any quest, and to any result 
  you can imagine. 
  I think the added effort is well worth the results. 
   
  Making "fair" decisions 
  I've already discussed what 'fair' means to the GameMaster's Apprentice, but this becomes 
  even more important when dealing with a GM-free game. Whether you are running solo or with a 
  group of friends, decide how to handle interpretations and redraws before you start play--even if that 
  means you just shrug to yourself and think, "Meh, I think it's fine to redraw if I want to." 
  The real trick is to be sure that no one in the group will feel cheated or disappointed at any 
  time; find out your preferences before you start, and plan accordingly!  
   
  Starting a Game 
  Step 0 is to begin with a character you will have fun playing. If you already have an adventure in 
  mind (whether personally made up, or taken from a published module), be sure it fits that adventure; 
  if not, make the character first, and then make an adventure that fits ​them​! If necessary, use the Story 
  Seed generator, above, and throw yourself into the game! 
  It really is as simple as that. Describe the setup, and then ask yourself, ​“What do I do now? 
  What happens next?” 
   
  Playing a GM-Free Game: What Happens Next? 
  With the GameMaster's Apprentice as a GM, things work most smoothly if you treat the deck 
  like it really is a new GM and you want to help them get the hang of things, while still having a fun time 
  yourself: you ​ask the deck 'leading questions' and then deal with the results.  
  If you have no idea what should happen, you can always ask ​"What happens next?"​ and 
  generate a story seed or random event. 
  On the other hand, if you walk into a 10'x10' square room in a dungeon, you can probably be 
  more specific. ​"Are there monsters guarding treasure here?"​ works pretty well. 
  18 
  
  But what if you ask that and get a No? 
  Rather than try and ask question after question after question, I suggest you default to this rule: 
  Ask a question about what you think is the most likely OR best-for-the-story result, and if the answer is 
  'no,' either go with the next most obvious/story-related option, or generate a random event and use it 
  as guidance.  
  So, in this instance, if the cards say that No, there are no monsters guarding treasure in this 
  10'x10' square room, the next most obvious thing is for it to be simply empty--which could mean it is 
  trapped. Roll perception! 
  Or, if there are indeed monsters, go with the most likely kind and use your game system's rules 
  to determine how powerful they are and what loot they might have. If you are running a pre-written 
  adventure, use their notes; if not, you can (for example) draw a Difficulty to decide how tough the 
  combat should be, and have the monsters either act in the most obviously pragmatic way, or draw 
  Yes/No answers to decide what they do. 
  Speaking of combat... in some parts of a game, dealing with a large group of players is fairly 
  simple; most combat systems already use turn order and initiative to handle questions of who gets to 
  act when. However, in situations where no GM exists to move the story forward, and yet no clear 
  initiative order exists, the fact that the narrative control resides with the players could lead to some 
  intra-party conflict. Consider these suggestions:  
   
  1) Everyone should either have equal say in what happens, or have agreed to another 
  arrangement ahead of time. There is a big difference between ​letting​ someone ask all the leading 
  questions, and ​having​ someone ask all the leading questions. 
  2) The goal is to have fun, so while using the GameMaster's Apprentice as a GM, only ask 
  questions that the whole group can accept its answers to.  
  3) If you discover a need for rules to govern who asks questions and in what order, write them 
  down and follow them until you agree to change them. 
   
  And there is one more important detail to keep in mind, whether you are playing solo or with a 
  party: If someone has an idea for what should happen, or they want to jump forward in time to move 
  on, and it just sounds right to everyone involved, there is no reason to force a draw. ​Just say it 
  happens, and move forward from there. ​Perhaps it costs an out-of-game resource, or you modify it 
  with a draw just to see what happens, but there is no harm in moving the game in the direction the 
  players want, or ‘fast forwarding’ time to skip the boring parts of the story. This is the equivalent of 
  telling the GM, “I know it might change the game, but what if we’d rather skip this bit and spend play 
  time on…?” 
   
  19 
  
  The Basic Loop: The Heart of the Engine 
  Once the game is started and you have a basic idea of how to use the deck as a GM, you can 
  move ahead as the plot demands. You can follow a pre-written adventure, or you can make it up as 
  you go along. But, either way, I like to mix things up with what I call 'the basic loop' of play.  
  A large part of playing a role playing game, for me, is the interaction between the shifting 
  challenges and the player or players facing them. If the challenges become predictable or stale, they 
  become boring... and even with the randomizers to make my 'random encounters' and plot twists 
  more interesting, if I am the one deciding exactly when to draw for a random encounter or a plot twist, 
  that doesn't exactly seem exciting to me. 
  So, in order to keep things interesting, I follow these rules: 
   
  1) At the beginning of a game (or scene, if you feel like changing it mid-game), select a method for 
  Tension (see below) 
  2) Whenever you draw for a Likely Odds result to answer a Yes/No question, ALSO look at the 
  Difficulty Generator. 
  3) If the Difficulty is lower than the current Tension, a Random Event occurs, and you have to draw 
  for it and resolve it right away.  
   
  This way, the game changes in ways I as a player couldn't predict--BUT, because the Random 
  Events still involve interpretation, I can avoid spoiling the fun of the game by preventing results that 
  would be silly, stupid, or boring. 
  So how do we decide what the Tension rating is? I have three methods I bounce between. 
  The first is a static number. If I just want to keep things simple, I select a number based on how 
  likely things are to go crazy in this scene (and then it changes at each scene break). A day of rest in a 
  guarded temple might be a 1 or a 2, while if anyone says "I have a bad feeling about this..." it gets 
  ramped up to a 7 or an 8. 
  My second method is a scene-by-scene build. Starting with a 1 for the first scene of a session, 
  the number increases at each scene break until you have more than one random event in a given 
  scene. At that point, it decreases back down to 1. This method makes it easy to start out 'safely' and 
  keeps the rising level of chaos in check (though you can reset the Tension less often to keep things at a 
  frenetic pace). 
  The third method I use is a draw-by-draw build. This is, in many ways, my favorite version. At 
  the start of the session, the Tension is 1. After each draw for the Likely Odds that fails to trigger a 
  random event, the Tension increases by 1; when a random event is triggered (at most every 11 draws), 
  the Tension drops back to 1. This method may be the hardest to track mentally, but for me is the most 
  satisfying--it results in a fairly high number of random events, but if you give yourself the freedom to 
  let some of them be helpful or merely cosmetic (adding flavor to the game, but not acting as disasters), 
  then this high volume of them keeps things interesting without destroying the plot.  
  20 
  
  Tracking plot and character developments 
  When playing a GM-free game with the GameMaster's Apprentice, I suggest keeping written 
  notes about the randomly-generated plot elements. These can help you not only remember what 
  happened, but can make it much easier to tie the plot together (as we'll talk about in the next section).  
  If you generate an NPC, note down the details you create, even if at first they don't seem 
  relevant in the long run. For settings, encounters, and similar, note descriptions and sensory 
  information; perhaps they will combine to mean something more to you later on. 
  And if you really find your stories picking up in excitement, consider keeping a narrative journal 
  for them. Fleshing out the tale both makes it more interesting, and also helps you keep track of 
  possible hooks for continued adventures! 
  While this may seem more relevant in an intentionally plot-heavy game--mystery, investigation, 
  or similar--keeping detailed notes can also serve hack-n-slash games very well. Who have you been 
  hacking, and what about their friends? If you turned left at that last sewer junction, but then hit a dead 
  end, can you just go back and take a right instead? Notes, maps, and drawings can add significantly to 
  the thrill of a game.  
  Wrapping up a plot  
  Let's talk briefly about how to end a story. 
  The first rule is, of course, that no matter what the end actually is--whether the players 'win' or 
  'lose,' or just stop--it shouldn't ruin anyone's fun. Winning and losing can both ruin a game if handled 
  badly. Just ask the teams responsible for triple-A video game trilogies that rely on story decisions and 
  player choice to 'influence' the end result.... 
  Which means: when creating the 'final encounter' or revealing the solution to a mystery, 
  anything that would spoil the game is automatically off the table ​even before you draw a card. If a 
  random event suggests betrayal, but the only possible traitor would be a silly choice in a serious game, 
  skip it; if the draw indicates that the big bad in a gritty drama that has been building to an epic fight is 
  actually a whiny little goblin with no real power, skip it unless you can make it fit the tone.  
  Also, importantly, if you find yourself already in possession of an idea for what should happen 
  at the conclusion to a game, and you feel like anything else would be disappointing, then start there! 
  Yes, I do mean that you should assume that you are right... but then ask: "And what ​else​ is going on?" 
  Draw a random event or a set of tag symbols and use them to modify your assumptions.  
  This works for mysteries as well as hack-n-slash games. Take the clues generated over the 
  course of the game and try to put them together ("We found scales, claw marks, and a smell of 
  sulphur--it could be a dragon!"), decide how likely you are to be correct and also what the next most 
  likely option is ("This is a fantasy world, so it probably is a dragon, yeah.... but it COULD be a demon!"), 
  and then draw Yes/No. If you were right, great! If not, go with the second option.  
  And then, in either case, ask yourself, "But what ​else​ is going on?" and again draw a random 
  event or a set of tag symbols to modify your situation, providing additional detail. 
  21 
  
  FINAL WORDS 
   
  Just a few things I haven’t covered, or which bear repeating! 
  Adventure Guides 
  Adventure Guides are short, targeted genre support supplements that are meant to work with 
  the deck, to either get you started or to enrich your experience, depending on your needs. They supply 
  several basic things, including notes on the genre, suggestions for partially-built story seeds and 
  characters, and tables to supplement the deck (including examples of the tag symbol charts and 
  various uses for them). If you’re having trouble figuring out how to use the cards in practice, these can 
  be a help. They will be available as PDFs from the same source(s) as the GameMaster’s Apprentice 
  deck. 
   
  Genre Mashups 
  I built the base GameMaster’s Apprentice deck to be genre-neutral, but that doesn’t necessarily 
  mean it is always the best fit for a situation. Thanks to incredible Backer support, there will be 
  genre-specific decks and Adventure Guides to follow the release of the base deck, including this 
  Demon Hunters version. These are naturally going to provide tailored results, but you can also combine 
  them in unusual ways! Combining the Sci-Fi deck with the Fantasy Adventure Guide could produce 
  adventures suitable for a world of strange wonders and lost technology; combining the Age of Sail deck 
  with the Sci-Fi Adventure Guide might lend itself to the adventures of a Star Navy.  
  Of course, the Adventure Guides aren’t actually required to use one deck with a different genre 
  of game; just tailor the results on your own initiative if you prefer. Personally, I try to avoid needing an 
  extra set of reference tables, so rely on the deck alone as much as possible! 
   
  Make your own materials! 
  Why stick with my tables? These are for ​your​ games! Either in combination with the Adventure 
  Guide tables and starters that you have, or beginning entirely from scratch, you can easily create a 
  custom Adventure Guide suited for your setting and play-style of choice. Grab one of the standard 
  Adventure Guides to take a look at the outline, and then have at it! 
   
   
   
  22 
  
  Backer Names 
  Once again, thanks so much! Without these backers, and the approximately 250 others, The 
  GameMaster’s Apprentice would never have made it this far! 
   
  And, if you ever need even more names to draw upon, consider this list as a set of suggestions. 
   
  1soni, Aaron Killeen, Adam Benedict Canning, Akiazoth, Albey Amakiir, Alice Peng & Brandon Powers, 
  Andrea Hinkle, Andreas Walters - Metal Weave Games, Andrew C, Andrew Eakett, Andrew Ring, 
  Andrew Stobie, Arkane Loste, Armin Sykes, Arun Shankar, Atzix, Barl0we, Benjamin & Lauren Rieker, 
  Brent Lyon, Brian Horstmann, Brian Iraheta, Brian Ostrander, Caleb Burley, Carly Robertson, Charles 
  Brokaw, Charles Kersey, Chris Pickler, Christopher Ruthenbeck, Cody A. Campbell, Craig S Janssen, Dan 
  Cetorelli, Dan Suptic, David Carrus, David Korabell, Davis Silverman, Dennis Appell, Devin La Salle, Eben 
  Alguire, Eddie Meshach Sells, Eden Brandeis, Erik "Kiraki" Schaeffer, Ewan A Dougall, Galit A., George & 
  Brenda Anderson, Gnome Archivist, Greg G., HavenWorth, Hershco, Hilary B. Bisenieks, Ian 
  McLaughlin, Harbinger of Plague, James 'Great Old One' Burke, James "Dregg" Carpio, Jay Baris, Jazzy 
  Bear Brown, Jeremy Tuck, John Kane, Joseph Schutte, Josh Chunick, Josh Wilson (sohjsolwin), Joshua 
  Jones, Katrina Clark, Keith Preston, Kenny the Solo Roleplaying Sage, Kjaskar Swafnildson, Kyle J. 
  Wilson, Laura Pinson, Lauren McLemore, Lord Marlith, Lucas Bell, MadLad Designs, Mark Cox-Palmer, 
  Mark Leymaster of Grammarye, Mark the Encaffeinated ONE, Matthew White, Matthias 'Yolgie' 
  Holzinger, Myles Corcoran, Nathan Gilliam, Neil J. Roberts, Nicholas Hutchind, Nicholas Stice, Paul de 
  Haan, Paul Goddard, Penni Walker, Pete Petrusha, Philipp Dopichaj, Pier Antonio BIANCHI, recrispi, 
  Rick Sardinas, Robert Sweeney, DM, Roy Romasanta, Sasaki Chasofito, Scott Pinnow, Sean, Sean 
  Chvatal, Sean West Money, ShadowCub, Simone Maisen, Snider, Sophia Brandt, Stanley Jack Slater, 
  Stefan Leonhardt, Stelio Passaris, Stephen Stalker, Steven K. Watkins, Suzette Mariotti, Talares, Teppo 
  Pennanen, The John Blair, The Roach, Thor, Tim Thompson (Streetmonk Studios), Timothy J. Watkins, 
  Tina & John Tipton, Troy Small, Tuomas Kuusniemi, Umberto Lenzi, Vincent Arebalo, Virginian John, 
  William D. Sharpe III 
   
  23 
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �����������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ���������������������
  ����������������������������
  �����������
  ���������������������
  ����������������������������
  �����������
  ������������
  ������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  �������������������������������
  ����������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  �����������������������������
  �������������������
  �����������������������������
  �������������������
  ������������
  ������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �����
  �����
  �����
  �����
  �
  �
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  ��
  ���������������������������������������
  �������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ��������������������������������
  �������������������
  ��������������������������������
  �������������������
  ����������������������
  ����������������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ����
  ����
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  �������������������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������
  ����������������������
  ����������������������
  �������������
  �������������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ����������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  ��������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  ��������
  ���������������
  ���������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �����������
  �����������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �������������������
  ��������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  �������������������������
  ����������������������������������
  ��������������
  �������������������������
  ����������������������������������
  ��������������
  �����������������
  �����������������
  �������������
  �������������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ����
  ����
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ������������������
  ��������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  ��������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ������
  ������
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ���������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������������
  �����
  ����������������������������
  ��������������������������������
  �����
  ���������������
  ���������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �
  �
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������������
  ������������������������
  ���������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ���������������������������
  �����������������������������������
  �����������������
  ���������������������������
  �����������������������������������
  �����������������
  ��������������������
  ��������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ����������
  ����������
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  �����������
  �����������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  ���������������������������
  �����������������������
  ������������������
  ���������������������������
  �����������������������
  ������������������
  ��������������������
  ��������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  ������������
  ������������
  ������������
  ������������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������
  ���������������������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ����������������������������
  ������������������������������
  ����������������������������
  ������������������������������
  �������������������������
  �������������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  �����
  �����
  �
  �
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ���������������������������
  ����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ����������������������������������
  �����������������
  ����������������������������������
  �����������������
  ���������������������
  ���������������������
  ����
  ����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������������
  ����������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������
  �������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  �����������������������������
  ����������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������������
  ������
  ���������������������������
  ���������������������������������
  ������
  �������������������������
  �������������������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ���������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ���������
  �������������
  �������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ��������������������������������������
  �����������������������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������������
  �������
  ����������������������������
  ��������������������������������
  �������
  ��������������������
  ��������������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������
  ����������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  ����������������������
  �����������������������
  ����������������������������
  ����������������������
  �����������������������
  ����������������������������
  ��������������������������
  ��������������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ����
  ����
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  ������������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������
  ����������
  ���������������������������������
  ���������������������������
  ����������
  �����������������������
  �����������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ���
  ���
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  �����������������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ������������������������������
  �����������������
  ����������������
  ������������������������������
  �����������������
  ����������������
  �����������������
  �����������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �
  �
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �������������������������������
  ��������������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������
  ���������
  ��������������������������������
  ��������������������������������
  ���������
  �����������������
  �����������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ����
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ������������������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ����������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������
  ����������������
  �����������������
  �����������������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �
  �
  ������
  ������
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ��������������������
  ����������������������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ���������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  ��������������������������������
  ��������������
  ��������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ���
  ���
  �
  �
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ����
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ���������������������
  �����������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ���������������
  ���������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ������������������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  ����
  ����
  �����������
  �����������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  �������������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  �����������������������������
  ����������������
  �����������������������������
  ����������������
  �����������������������
  �����������������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  ���
  ���
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  ���������������������
  ������������������
  ����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ������������������������������
  �������������������������
  ��������
  ������������������������������
  �������������������������
  ��������
  ��������������
  ��������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  ������������
  ������������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  ����
  ����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ����������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ��������������������������
  ������������������������������
  �������
  ��������������������������
  ������������������������������
  �������
  ��������������
  ��������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ������������������
  ��������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  �����������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  �������������������������
  �����������������������������
  �������������������
  �������������������������
  �����������������������������
  �������������������
  �����������������
  �����������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �����������
  �����������
  �����
  �����
  �
  �
  ����������
  ����������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ��
  ��
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  �������������������������������
  ��������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������
  ���������������
  ���������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������������
  �������������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  �����������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  ������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  ������������
  ���������������
  ���������������
  ��������������
  ��������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  �����
  �����
  �
  �
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������
  ������������������
  ����������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������
  ������������
  ����������������������������
  ����������������������������
  ������������
  ��������������������������
  ��������������������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �
  �
  ������������
  ������������
  �������������
  �������������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ����������������������������������
  �������������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  �������������������������������
  ���������������������
  ��������������
  �������������������������������
  ���������������������
  ��������������
  ���������������������
  ���������������������
  �����������������
  �����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������
  ������������
  �����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ������������������������������
  ���������������������
  ���������������������������
  ������������������������������
  ���������������������
  ���������������������������
  �������������������
  �������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ��������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������
  ������������������������
  ������������������������
  �����������������
  �����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ��
  ��
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ���������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ���������������
  ���������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���
  ���
  �
  �
  ������
  ������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  ������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  �������������������������������
  �����������������
  �������������������������������
  �����������������
  ���������������������
  ���������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������
  ����������������
  �����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  ��������������������
  ��������������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  ����������������
  �����������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������������
  ������������������������
  �������������������������
  ����������������������
  ������������������������
  �������������������������
  �����������
  �����������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  �����
  �����
  �����
  �����
  �
  �
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ����������������
  ������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ����������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ����������������
  ������������
  ������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �
  �
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������
  ������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ����������������������������
  ���������������������
  ����������������������������
  ���������������������
  �����������������������
  �����������������������
  �������������
  �������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �
  �
  ������������
  ������������
  ����������
  ����������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ����
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  �������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  ������������������������������������
  �������������������������
  ������������������������������������
  �������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �
  �
  ����������
  ����������
  �������������
  �������������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ���������������������������������
  �������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  ��������������������
  �������������
  �������������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  ��
  �
  ��������������������
  ��������������������
  �����������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  �����������������
  �����������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  ��
  �
  ������������������������
  �������������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ����������������������������
  ������������������������������
  ����
  ����������������������������
  ������������������������������
  ����
  ����������������
  ����������������
  �������������������
  �������������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  �����
  �����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ������������������������
  �������������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  �������������������������������
  ������������������������������
  �����������
  �������������������������������
  ������������������������������
  �����������
  �������������������
  �������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  ��
  �������������������
  ��������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ��������������������������
  ��������������������������������
  �������
  ��������������������������
  ��������������������������������
  �������
  ��������������������
  ��������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �
  �
  ������
  ������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ��
  ��
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  ��
  �
  ������������������
  ������������������������������
  �����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ����������������������������������
  �����������������������
  ����������������������������������
  �����������������������
  �������������������
  �������������������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �
  �
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ���������������������������
  ��������������������
  ���������������������������
  ��������������������
  �������������������
  �������������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �
  �
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������
  ������������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ���������������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������������
  ���������������
  ���������������
  ������������
  ������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �
  �
  ������
  ������
  ������������
  ������������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������������
  ���������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  �������������
  �������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ������������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ����������������������������
  ������������������������������
  ������
  ����������������������������
  ������������������������������
  ������
  ���������
  ���������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ���
  ���
  �
  �
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  ��
  ��
  �������������������������
  �����������������
  �������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  ������������
  ������������
  ���������������
  ���������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����
  ����
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ����������������������
  ��������������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  �����������
  �����������������������������
  ������������������������������
  �����������
  �������������
  �������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������������
  ������������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������
  ����������������������������
  �������������������������
  ����������������������������
  �������������������������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ����
  ����
  �����
  �����
  �����
  �����
  �
  �
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �������������������������������������
  ��������������������
  ���������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  �����������������������������
  �������������������������
  �����������������������������
  �������������������������
  �����������������
  �����������������
  ��������������
  ��������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �
  �
  ����
  ����
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ��������������������������������
  ������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  �����������������
  �����������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �
  �
  �������
  �������
  �����������
  �����������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  ����������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  �������������������
  ���������������������������
  ��������������������
  �������������������
  ���������������������������
  ��������������������
  �������������������
  �������������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ������������������
  ��������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ������
  ������������������
  ������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ��������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������������
  �����������������������
  ���������������������������������
  �����������������������
  ���������������������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ������������
  ������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ���������������
  ���������������������
  ������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������������
  �������������������������������
  ���������
  �������������������������������
  ���������
  ��������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �
  �
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������
  ����������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  ������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  ������
  �����������������
  �����������������
  ��������������
  ��������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ������������������������������
  �����������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  ��������������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  ��������������
  ���������������
  ���������������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ���������������������������
  ��������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  ������������������������
  ������������������������������
  ������������������������
  ������������������������������
  ������������������
  ������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ���
  ���
  �������
  �������
  ����
  ����
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  ������������������
  �����������������
  ����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  ����
  ����
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �����
  �����
  ������
  ������
  ���
  ���
  �������
  �������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ����������������������
  �������������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������������
  ���������
  ��������������������������������
  ����������������������������������
  ���������
  ������������
  ������������
  ��������������
  ��������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ���
  ���
  ���
  ���
  �������
  �������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  �����������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������
  ����������������������������������
  ������������������������������
  �����
  ����������������������������������
  ������������������������������
  �����
  ���������������������
  ���������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ��������
  ��������
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  �
  �
  ����
  ����
  �����
  �����
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ����
  �
  �
  �
  ��
  ��
  ����������������������
  ����������������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  ������������������������������
  ���������������������������
  ������������������������������
  ���������������������������
  ����������
  ����������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  ����
  ����
  �����
  �����
  �
  �
  ����
  ����
  �������������
  �������������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  �����������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ������������������������������
  ���������������������������������
  �����
  ������������������������������
  ���������������������������������
  �����
  ���������������������
  ���������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  ���������������������������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  ������������������������������
  �������������������������
  ������������������������������
  �������������������������
  �������������������
  �������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  �����
  �����
  �����������
  �����������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  �������������������
  ���������������������������
  �������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������
  �����
  �������������������������������
  �����������������������������
  �����
  ������������
  ������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �
  �
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����������
  ����������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  �������������������
  �����������������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ����������������������������������
  ��������
  ����������������������������������
  ��������
  �����������������������
  �����������������������
  �������������
  �������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������
  ��������
  ��������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  �����������
  �����������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  ��
  �
  ������������������������
  ����������������
  ����������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������������
  ��������������������������������
  ��������������
  ��������������������������������
  ��������������
  ���������������������
  ���������������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �
  �
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������
  �����������������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  �������������������������������
  ����������������������
  �������������������������������
  ����������������������
  �������������������
  �������������������
  ������������
  ������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �����
  �����
  �
  �
  ����
  ����
  ������
  ������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  �������������������������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �
  �
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  ��
  �
  �����������������������������
  ����������������������������
  �����������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������
  �����
  �����
  ��������������
  ��������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  �
  �
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  ����������������������������������������
  �������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  �����������������
  �����������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ���������������������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  ������������������������������
  ������������������������������
  �����������
  ������������������������������
  ������������������������������
  �����������
  ����������������
  ����������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �������
  �������
  �
  �
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  �������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  �������������������������
  ��������������������������
  ����������������������
  �������������������������
  ��������������������������
  ����������������������
  �������������������
  �������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  �
  �
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ��������������������
  ������������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  ����������������
  ����������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ��������������
  �������������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������
  ���������������������������
  ����������������������������������
  ���������������������������
  ����������������������������������
  ������������������
  ������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  ��
  ������������������
  ���������������������������������
  ������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������
  ����������������������������
  �������������������������������
  �������
  ����������������������������
  �������������������������������
  �������
  ���������������
  ���������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �
  �
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ������������������������������
  ������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  �
  �
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����������
  �����������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������
  ������������������������
  ��������������������������
  ��������������
  ������������������������
  ��������������������������
  ��������������
  ����������������
  ����������������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������������
  �������������������������
  ��������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ������������������������������
  ����������������������������
  ������������������������������
  ����������������������������
  ������������������
  ������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  �������
  �������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �����������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  �������������������������
  ������������������������
  ������������
  �������������������������
  ������������������������
  ������������
  ����������������������
  ����������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  ����
  ����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  �������������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������
  �������������������������
  �����������������������������
  �������
  �������������������������
  �����������������������������
  �������
  ������������������
  ������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ����������������
  �����������������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ������������������������������
  ��������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������
  ������������������������
  ������������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �
  �
  ����������
  ����������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������
  �����������
  ����������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������
  ������������������������������
  ������������������������
  ������������������������������
  ������������������������
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  �������������
  �������������
  �������
  �������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������
  �������������������
  �������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������������������
  �������������������������������
  �������������������
  �������������������������������
  �������������������
  ���������������
  ���������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �
  �
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  �������������������������������
  �����������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������
  ������������������������������
  �������������������
  ������������������������������
  �������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  �
  �
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  �������������������
  ��������������������������
  ������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �
  �
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �����������������������������������
  ���������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  ������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  ������������
  ����������������������
  ����������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  �������
  �������
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ����
  ��
  �
  �
  �
  ��
  ���������������������
  ��������������������������������
  ��������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  ������������
  ������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �����
  �����
  �������
  �������
  �
  �
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������
  ������������������������������������
  �����������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  �����������������������������
  ������������������������
  ������������
  �����������������������������
  ������������������������
  ������������
  ����������������������
  ����������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  ����
  ����
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  �������������������
  �������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ��������������������������
  �������������������������
  ��������������������������
  �������������������������
  ���������������������
  ���������������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  �
  ����������������
  ������������������������������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  �����������������
  �����������������
  �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ���������
  ���������
  �
  �
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  �����������
  �����������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  ��
  ��������������������������������������
  ����������������������
  ���������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  ������������������������������
  ����������������������������
  �������
  ������������������������������
  ����������������������������
  �������
  �������������������
  �������������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �������
  �������
  ������
  ������
  �
  �
  �������
  �������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  ���������������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ���������������������������������
  ��������������������
  ���������������������������������
  ��������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  �
  �
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ��
  ��
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  �������������������������
  ���������������������������������
  ����������
  �������������������������
  ���������������������������������
  ����������
  ������������������
  ������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �
  �
  �����
  �����
  ������
  ������
  ����
  ����
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  �����������������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  �����������������������������
  �������������������������
  ���������
  �����������������������������
  �������������������������
  ���������
  ���������������������
  ���������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �������
  �������
  �
  �
  ����
  ����
  ����������
  ����������
  ����
  ����
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  ��
  ��
  ������������������������������
  ����������������
  ��������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  �����������������������
  ���������������������������������
  �������
  �����������������������
  ���������������������������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �
  �
  ��������
  ��������
  �����������
  �����������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  �����������������������
  ������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  �����������������������������
  ������������������������
  �����������������������������
  ������������������������
  �������������������
  �������������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �
  �
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ����
  ��
  �
  ��
  �
  �
  ��
  �
  �
  ���������������������������
  ���������������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  ���������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  ���������
  ��������������������������
  ��������������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  �
  �
  ������
  ������
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  ������������������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������
  ��������
  ����������������������������
  ����������������������������
  ��������
  ����������
  ����������
  �����������
  �����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �
  �
  ����
  ����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ��
  ��
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������
  �������������������������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������������
  �����
  �����������������������������
  ����������������������������������
  �����
  ��������������������
  ��������������������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  �����
  �����
  ������
  ������
  ����
  ����
  �
  �
  �����
  �����
  ������
  ������
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  ��
  �������
  �������������������
  ����������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������������
  ������
  �������������������������������
  �����������������������������������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  �����
  �����
  ����
  ����
  �������
  �������
  ���
  ���
  ������
  ������
  ����
  ����
  �
  �
  ������
  ������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  ����������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������������
  ���������������������������������
  ��������������
  ���������������������������������
  ��������������
  �������
  �������
  ����������
  ����������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ����
  ����
  ������
  ������
  �������
  �������
  �
  �
  �������
  �������
  �����������
  �����������
  �������
  �������
  ��
  ��
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ����
  ��
  �
  �
  �
  �
  �������������������������
  ��������������������������������������
  ������������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������������
  �����������������������
  �����������������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �����
  �����
  ������
  ������
  �
  �
  ����������
  ����������
  ��������
  ��������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  ������������������
  �������������������������
  ����������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������������
  �������
  ����������������������������
  ����������������������������
  �������
  ����������������������
  ����������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �
  �
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������������������������
  ����������������������������
  ������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������������
  ����������������������������
  �������������������
  ����������������������������
  �������������������
  �����������������
  �����������������
  �����
  �����
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �������
  �������
  ������
  ������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �
  �
  �������
  �������
  �����
  �����
  �����
  �����
  ���
  ���
  
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  ��
  �
  ����������������������������
  �������������������������
  ����������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  �������������������������������
  ���������������������������������
  ������������������������������
  ��������
  ���������������������������������
  ������������������������������
  ��������
  �����������������
  �����������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ����
  ����
  �������
  �������
  �����
  �����
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������
  �����������������������
  ����������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ������������������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������
  �������������������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  �����
  �����
  �����
  �����
  ����
  ����
  ������
  ������
  �
  �
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �������
  �������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ��
  �
  �
  �
  �
  ��
  �����������������������������
  �����������������
  �������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������������������
  ���������������������������
  ������������������������������
  ������
  ���������������������������
  ������������������������������
  ������
  ���������������������
  ���������������������
  ���������������
  ���������������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ����������
  ����������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  �
  �
  ������������
  ������������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ���
  ��
  �
  ���
  ��
  �
  �
  �
  �
  �����������������
  �����������������������������
  ����������������������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ����������������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  �����������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  �����������������
  ��������������������
  ��������������������
  ���������
  ���������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  ��������
  ��������
  ������
  ������
  �����
  �����
  ������
  ������
  �
  �
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������������
  ����������������
  ���������
  �
  �
  �
  �
  �
  ������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������
  ����������
  ��������������������������������
  �����������������������������
  ����������
  �����������������������
  �����������������������
  ������
  ������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  �����
  �����
  ��������
  ��������
  ����
  ����
  �
  �
  �������
  �������
  ������
  ������
  ����
  ����
  ���
  ���
  ��������
  ��������
  �����
  ����
  ������
  �����������
  ����������
  ���
  ����
  ����
  �
  �
  ��
  ��
  �
  ���
  �
  �
  �
  �
  �
  ���������������������
  ����������������������
  ���������������������
  �
  �
  �
  �
  �
  ��������������������
  ���������������������������
  ������������������������������
  �������
  ���������������������������
  ������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ��������
  ��������
  ������������������������
  ������������������������
  ������
  ������
  ���������
  ���������
  �������
  �������
  ����
  ����
  ���������
  ���������
  ���������
  ���������
  �
  �
  �����
  �����
  ���������
  ���������
  ������
  ������
  ��
  ��
  
SOURCE: textdata/thevault/Solo/2. GM Emulators & Generic Solo Rules/Gamemaster's Apprentice/Demon Hunters Deck/GMA Demon Hunters PnP Updated.pdf