func_code_string: #include <bits/stdc++.h>   using namespace std;   vector<set<int> > newadj(212345);   int visit[212345];   vector<vector<int> > adj(212345);   vector<int> vec, vecans;   set<int> seti;   int cnt = 0;   int pos[212345];   int dfs(int cur) {     cnt++;     visit[cur] = 1;     set<int>::iterator it;     for (it = newadj[cur].begin(); it != newadj[cur].end(); it++) {       if (!visit[*it]) {         dfs(*it);       }     }     return 0;   }   int main() {     std::ios::sync_with_stdio(false);     int n, m;     int i, j, u, v;     cin >> n >> m;     for (i = 0; i < m; i++) {       cin >> u >> v;       u--;       v--;       adj[u].push_back(v);       adj[v].push_back(u);     }     int mini = (1000 * 1000 * 1000 + 5), vert;     for (i = 0; i < n; i++) {       if (mini > adj[i].size()) {         mini = adj[i].size();         vert = i;       }     }     int sumi = 0;     for (i = 0; i < n; i++) {       sumi++;       pos[i] = vert;     }     vec.push_back(vert);     for (i = 0; i < adj[vert].size(); i++) {       sumi--;       pos[adj[vert][i]] = adj[vert][i];       vec.push_back(adj[vert][i]);       seti.insert(adj[vert][i]);     }     seti.insert(vert);     set<int>::iterator it;     for (i = 1; i < vec.size(); i++) {       for (it = seti.begin(); it != seti.end(); it++) {         newadj[vec[i]].insert(*it);       }       cnt = 0;       for (j = 0; j < adj[vec[i]].size(); j++) {         if (pos[adj[vec[i]][j]] == vert) {           cnt++;           continue;         }         newadj[vec[i]].erase(pos[adj[vec[i]][j]]);       }       if (cnt == sumi) {         newadj[vec[i]].erase(vert);       } else {         newadj[vert].insert(vec[i]);       }     }     for (i = 0; i < vec.size(); i++) {       if (!visit[vec[i]]) {         cnt = 0;         dfs(vec[i]);         if (i == 0) {           cnt += sumi - 1;         }         vecans.push_back(cnt);       }     }     sort(vecans.begin(), vecans.end());     cout << vecans.size() << endl;     for (i = 0; i < vecans.size(); i++) {       cout << vecans[i] <<    ;     }     return 0;     return 0;   }   