func_code_string: #include <bits/stdc++.h>   using namespace std;   void optimise() {     ios_base::sync_with_stdio(false);     cin.tie(NULL);   }   long long int mod = 1e6 + 3;   void normalize(long long int &a) { a = (a + mod) % mod; }   long long int modmul(long long int a, long long int b) {     a = a % mod;     b = b % mod;     normalize(a);     normalize(b);     return (a * b) % mod;   }   long long int modadd(long long int a, long long int b) {     a = a % mod;     b = b % mod;     normalize(a);     normalize(b);     return (a + b) % mod;   }   long long int modsub(long long int a, long long int b) {     a = a % mod;     b = b % mod;     normalize(a);     normalize(b);     return (a - b + mod) % mod;   }   long long int me(long long int x, long long int n) {     x %= mod;     if (n == 0) return 1;     long long int u = me(x, n / 2) % mod;     u = (u * u) % mod;     if (n % 2) u = (u * x) % mod;     return u;   }   long long int me1(long long int x, long long int n) {     if (n == 0) return 1;     long long int u = me1(x, n / 2);     u = u * u;     if (n % 2) u = u * x;     return u;   }   inline long long int modInv(long long int a) { return me(a, mod - 2); }   inline long long int modDiv(long long int a, long long int b) {     return modmul(a, modInv(b));   }   float power(float x, long long int y) {     float temp;     if (y == 0) return 1;     temp = power(x, y / 2);     if (y % 2 == 0)       return temp * temp;     else {       if (y > 0)         return x * temp * temp;       else         return (temp * temp) / x;     }   }   long long int __gcd(long long int a, long long int b) {     if (b == 0)       return a;     else       return __gcd(b, a % b);   }   const long long int N = 1e9 + 1;   bool compare(pair<long long int, pair<long long int, long long int>> a,                pair<long long int, pair<long long int, long long int>> b) {     if (a.first > b.first) return true;     if (a.first == b.first) {       if (a.second.first > b.second.first)         return true;       else if (a.second.first == b.second.first) {         return a.second.second > b.second.second;       }       return false;     }     return false;   }   struct FenwickTree {     map<long long int, long long int> f;     void insert(long long int k, long long int x) {       while (k < N) {         f[k] = max(x, f[k]);         k += (k & (-k));       }     }     long long int sum(long long int r) {       long long int ans = 0;       while (r > 0) {         ans = max(f[r], ans);         r -= ((r) & (-r));       }       return ans;     }   } ft;   void solve() {     long long int n;     cin >> n;     vector<pair<long long int, pair<long long int, long long int>>> v(n);     for (long long int i = 0; i < n; i++) {       cin >> v[i].second.first >> v[i].first >> v[i].second.second;     }     sort(v.begin(), v.end(), compare);     queue<pair<long long int, pair<long long int, long long int>>> q;     long long int max1 = 0;     for (long long int i = 0; i < n; i++) {       auto k1 = v[i];       long long int k2 = ft.sum(k1.first - 1);       max1 = max(max1, k2 + k1.second.second);       ft.insert(k1.second.first, k2 + k1.second.second);     }     cout << max1;   }   signed main() {     optimise();     long long int t;     t = 1;     cout << fixed << setprecision(5);     while (t--) {       solve();       cout <<   n ;     }   }   