func_code_string: #include <bits/stdc++.h>   using namespace std;   vector<int> vec[201], v[201];   int afis[201], scor[201], n, test[201];   bool viz[201];   void elim(int val) {     for (int i = 0; i < v[val].size(); i++) scor[v[val][i]]--;   }   bool incearca(int start) {     int i, j;     for (i = 1; i <= n; i++) {       scor[i] = vec[i].size();       viz[i] = 0;     }     afis[1] = vec[start][0];     elim(vec[start][0]);     afis[2] = vec[start][1];     elim(vec[start][1]);     viz[vec[start][0]] = viz[vec[start][1]] = 1;     for (int i = 3; i <= n; i++) {       int cnt = 0;       for (j = 1; j < n; j++)         if (scor[j] == 1) cnt++;       if (cnt >= 2 || cnt == 0) return 0;       for (j = 1; j < n; j++)         if (scor[j] == 1) {           for (int k = 0; k < vec[j].size(); k++)             if (!viz[vec[j][k]]) {               viz[vec[j][k]] = 1;               elim(vec[j][k]);               afis[i] = vec[j][k];               break;             }           cnt = 0;           for (int k = i; k >= i - vec[j].size() + 1; k--) test[++cnt] = afis[k];           sort(test + 1, test + cnt + 1);           for (int a = 1, b = 0; b < vec[j].size(); a++, b++)             if (test[a] != vec[j][b]) return 0;           break;         }       if (j == n) return 0;     }     return 1;   }   int main() {     ios_base::sync_with_stdio(false);     cin.tie(NULL);     cout.tie(NULL);     int t, i, k, j, a;     cin >> t;     while (t--) {       cin >> n;       for (i = 1; i <= n; i++) {         vec[i].clear();         v[i].clear();       }       for (i = 1; i < n; i++) {         cin >> k;         for (j = 1; j <= k; j++) {           cin >> a;           v[a].push_back(i);           vec[i].push_back(a);         }       }       for (i = 1; i < n; i++)         if (vec[i].size() == 2) {           if (incearca(i)) break;           swap(vec[i][0], vec[i][1]);           if (incearca(i)) break;           swap(vec[i][0], vec[i][1]);         }       for (i = 1; i <= n; i++) cout << afis[i] <<    ;       cout <<   n ;     }     return 0;   }   