func_code_string: #include <bits/stdc++.h>   using namespace std;   const int inf = 1e9 + 7;   string to_string(string s) { return     + s +    ; }   string to_string(char s) { return string(1, s); }   string to_string(const char* s) { return to_string((string)s); }   string to_string(bool b) { return (b ?  true  :  false ); }   template <typename A>   string to_string(A);   template <typename A, typename B>   string to_string(pair<A, B> p) {     return  (  + to_string(p.first) +  ,   + to_string(p.second) +  ) ;   }   template <typename A>   string to_string(A v) {     bool f = 1;     string r =  { ;     for (const auto& x : v) {       if (!f) r +=  ,  ;       f = 0;       r += to_string(x);     }     return r +  } ;   }   void debug_out() { cout << endl; }   template <typename Head, typename... Tail>   void debug_out(Head H, Tail... T) {     cout <<     << to_string(H);     debug_out(T...);   }   int main() {     ios::sync_with_stdio(0);     cin.tie(0);     int v;     cin >> v;     while (v--) {       int n = 250;       vector<int> a(n);       double m = 0;       for (auto i = (0); i <= (n - 1); ++i) cin >> a[i], m += a[i];       m /= n;       double var = 0;       for (auto i = (0); i <= (n - 1); ++i) var += (a[i] - m) * (a[i] - m);       var /= n;       if (abs(var - m) > abs(var - (m * m + m) / 3)) {         int mx = *max_element((a).begin(), (a).end());         cout << mx / 2 <<   n ;       } else {         cout << (int)round(m) <<   n ;       }     }     return 0;   }   