#include <bits/stdc++.h>   using namespace std;   int main() {     char a, b;     int A, B;     cin >> a >> A;     cin >> b >> B;     int chess[9][9] = {0};     for (int i = 1; i < 9; i++) {       chess[i][A] = 1;     }     for (int i = 1; i < 9; i++) {       chess[a - 96][i] = 1;     }     if (b - 98 > 0) {       if (B - 1 > 0) {         chess[b - 98][B - 1] = 1;       }       if (B + 1 < 9) {         chess[b - 98][B + 1] = 1;       }     }     if (b - 94 < 9) {       if (B - 1 > 0) {         chess[b - 94][B - 1] = 1;       }       if (B + 1 < 9) {         chess[b - 94][B + 1] = 1;       }     }     if (B - 2 > 0) {       if (b - 97 > 0) {         chess[b - 97][B - 2] = 1;       }       if (b - 95 < 9) {         chess[b - 95][B - 2] = 1;       }     }     if (B + 2 < 9) {       if (b - 97 > 0) {         chess[b - 97][B + 2] = 1;       }       if (b - 95 < 9) {         chess[b - 95][B + 2] = 1;       }     }     if (a - 97 > 0) {       if (A + 2 < 9) {         chess[a - 97][A + 2] = 1;       }       if (A - 2 > 0) {         chess[a - 97][A - 2] = 1;       }     }     if (a - 95 < 9) {       if (A + 2 < 9) {         chess[a - 95][A + 2] = 1;       }       if (A - 2 > 0) {         chess[a - 95][A - 2] = 1;       }     }     if (A - 1 > 0) {       if (a - 94 < 9) {         chess[a - 94][A - 1] = 1;       }       if (a - 98 > 0) {         chess[a - 98][A - 1] = 1;       }     }     if (A + 1 < 9) {       if (a - 94 < 9) {         chess[a - 94][A + 1] = 1;       }       if (a - 98 > 0) {         chess[a - 98][A + 1] = 1;       }     }     chess[b - 96][B] = 1;     int w = 0;     for (int i = 1; i < 9; i++) {       for (int j = 1; j < 9; j++) {         if (chess[i][j] == 0) {           w++;         }       }     }     cout << w;     return 0;   }   