デジタル・ツインの最初の実用的な定義がどのようなモデルから生まれたか、組織名とダッシュで区切られた作成年を抽出する。
デジタルツインとは、意図された、あるいは実際に存在する物理的な製品、システム、プロセス（物理的な双子）をデジタルで表現したもので、シミュレーション、統合、テスト、モニタリング、メンテナンスなどの実用的な目的のために、実質的に見分けがつかないようなデジタルの対応物として機能する。デジタルツインは、導入当初から製品ライフサイクル管理の基礎となることを意図しており、物理的な実体のライフサイクル全体（作成、構築、運用/サポート、廃棄）を通じて存在する。情報は粒状であるため、デジタルツインの表現は、それを実装するために作成される価値ベースのユースケースによって決定される。デジタルツインは、物理的な実体が存在する前に存在することもあり、実際に存在することも多い。作成フェーズでデジタルツインを使用することで、対象エンティティのライフサイクル全体をモデル化し、シミュレートすることができます。既存の実体のデジタルツインは、リアルタイムで使用することができ、対応する物理システムと定期的に同期させる必要があるが、必ずしもそうである必要はない。このコンセプトは以前からあったが、デジタルツインの最初の実用的な定義は、2010年にNASAが宇宙船の物理モデルシミュレーションを改善するために行ったものである。デジタルツインは、製品設計やエンジニアリング活動の継続的な改善の成果である。製品図面やエンジニアリング仕様は、手作りの製図からコンピュータ支援製図／コンピュータ支援設計、モデルベースのシステムエンジニアリング、物理的な相手からの信号への厳密なリンクへと進歩してきた。
宇宙船の物理モデルシミュレーション - NASA - 2010