クリケットとは
クリケットはイギリス発祥のスポーツである。クリケットはイギリス人によって発明されました。クリケットは主に17世紀からプレーされるようになりましたが、13世紀のエドワード2世の時代にプレーされていたという不明瞭で推測的な文献もあります。クリケットは平らなバットとボールを使ってプレーするゲームで、1チームは11人で構成される。ゲームのゴールは、自分たちの番が回ってきて、相手チームが目標に達する前にアウトにする間に、できるだけ多くの得点を挙げることである。各チーム1回ずつバッティングができ、他のチームがバッティングしている間はフィールドに出なければならない。クリケットは円形または楕円形のフィールドで行われます。グラウンドの中央にあるパッチはピッチと呼ばれ、長さは22ヤードです。ピッチの両端には、スタンプと呼ばれる3本の棒が地面に植えられている。スタンプの上にはベールと呼ばれる小さな木片が2つ置かれる。これをウィケットと呼ぶ。バッティングチームから2人のバッターがピッチの両端で打席に立つ。ランは、ボールを打ってピッチの端から端まで往復することで得られます。バッターは、ボールをバウンダリーに送りながら1回以上ピッチングをすれば4ラン、ボールをバウンダリーでバウンドさせずに打てば6ランとなる。フィールディングチームは、11人のプレーヤーをフィールドのさまざまな場所に配置する。フィールディングチームからバッティングチームのバッターにボールを投げる人をボウラーと呼ぶ。ボウラーの目標は、打者をアウトにすることです。ボウラーは通常、ボールをピッチ上に投げ、ピッチ上で一度バウンドさせ、最終的に打者に届かせます。打者をアウトにする方法はさまざまです。ボウラーは打者にボールを投げ、打者のショットを誘い、そのボールをフィールドの野手が直接キャッチすることができます。また、ボウラーは打者に向かってボールを投げ、打者をミスさせたり、スタンプやベールに当ててウィケットを乱すこともできます。ボウラーは、自分の番が来ると6回ボールを送球します。ボウラーが打者に投げる6回のデリバリーをまとめてオーバーと呼びます。打者は、ランを決めようとして、ピッチの両端にあるクリースでマークされたセーフゾーンの外で捕まり、ランアウトになることもあります。現代のクリケットゲームには多くのバージョンがあります。これらのバージョンは、テストクリケット、ワンデイインターナショナルズ（ODI）、およびTwenty20と呼ばれています。元々、クリケットの試合は何日も続きました。古いバージョンのゲームでは、各チームは2回打席に立ち、2回フィールドに立ち、できるだけ多くの日数をかけてゲームを終わらせることができました。現代版のゲームでは、テストクリケットと呼ばれるこのプレイモードは5日間に固定されています。つまり、テストクリケットは5日間も続くのです。  ワンデイ・インターナショナル（ODIとも呼ばれる）は、1日で行われるクリケットの試合です。各チームは50オーバーをボウリングし、各チームは1回バッティングします。チームのゴールは、50オーバーの間にできるだけ多くの得点をあげることであり、同時に相手の得点を少なく抑える、もしくは完全にアウトにすることです。ODIは通常6～7時間行われる。ODIは通常6～7時間行われる。このゲームモードでは、各チームは20オーバーしか打席に立てず、20オーバーで相手を退場させるか、少ない失点に抑える必要があります。クリケットのこのモードは、試合時間が3時間しかなく、視聴者の時間を大幅に節約できるため、非常に人気があります。現在クリケットをプレーしている国はイングランド以外にもたくさんあり、このスポーツを真のグローバルスポーツにしています。クリケットをプレーしている国は、イングランド、南アフリカ、オーストラリア、インド、パキスタン、ケニア、ジンバブエ、バングラデシュ、ニュージーランド、スリランカ、西インド諸島です。  また、オランダ、アイルランド、ナミビア、アラブ首長国連邦、アフガニスタン、アメリカ、カナダ、パプアニューギニアといった新規参入国もクリケットをプレーしています。