一般に「アルティメット・フリスビー」と呼ばれているスポーツが、なぜ法的には「アルティメット」としか認められていないのか？
アルティメットとは、もともとはアルティメット・フリスビーとして知られる、ディスクを手で投げてプレーする非接触型のチームスポーツである。アルティメットは、1968年にニュージャージー州メープルウッドのAJゲイターによって開発された。アルティメットは、その競技要件において多くの伝統的なスポーツに似ているが、最高レベルの競技であっても自己審判に重点を置いているため、ほとんどのスポーツとは異なっている。フリスビー」という言葉はWham-O玩具会社の登録商標であるため、このスポーツは正式には「アルティメット・フリスビー」とは呼ばれない。得点は、相手側のエンドゾーンにいるチームメイトにディスクをパスすることで得られる。その他の基本ルールとしては、プレーヤーはディスクを持ったままステップを踏んではならず、インターセプト、不完全パス、アウトオブバウンズのパスはターンオーバーとなる。雨や風など、時には逆境に見舞われることもあり、ターンオーバーの早い試練の試合となり、プレーのプレッシャーが高まる。
アルティメット・フリスビー」というスポーツが法的に「アルティメット」と呼ばれている主な理由は、著作権の問題に行き着く。スポーツ会社「ワム・オー」が自社製品のひとつを「アルティメット・フリスビー」として商標登録したのだが、この名称をスポーツに使用するためにはライセンス料が必要であり、そうでなければ法的措置に直面するリスクがある。