Don't Starve Togetherとは？
Don't Starveはカナダのインディーズゲーム開発会社Klei Entertainmentが開発したサバイバルビデオゲームである。2013年4月23日にMicrosoft Windows、OS X、Linux向けにリリースされた。PlayStation 4への移植版はDon't Starve：翌年にはPlayStation Vita版とPlayStation 3版がそれぞれ2014年9月と2015年6月に、Xbox One版が2015年8月にリリースされた）。iOS版『Don't Starve』は『Don't Starve』と改名された：Pocket Editionは2015年7月9日にリリースされた。Android版は2016年10月20日にリリースされた。2014年4月30日には『Reign of Giants』と題されたダウンロードコンテンツがリリースされ、2015年6月3日には『Don't Starve Together』と題されたマルチプレイ用スタンドアロン拡張が既存ユーザー向けに無料化された。Steamでは、このゲームはフレンド用の無料コピーと一緒に購入することができる。2018年4月12日にNintendo Switch移植版が発売された。
このゲームでは、ウィルソンという名の科学者が、コンスタントとして知られる暗く陰鬱なパラレルワールドにいることに気づき、可能な限り生き延びなければならない。そのためには、プレイヤーはウィルソンを生かし、食べさせ、精神的に安定させながら、彼を殺し、食い尽くそうとする超現実的で超自然的なさまざまな敵を避けなければならない。このゲームのアドベンチャー・モードは、まばらなプロットに深みを与え、ウィルソンをこのゲームの敵役であるはずのマックスウェルと戦わせる。
ドント・スターブ』はKleiが初めてサバイバルというジャンルに進出した作品だ。ゲーム業界のトレンドである、指示の少ない世界にプレイヤーを落とし込み、サバイバルを目指すというトレンドの真っ只中に構想されたこのゲームは、このトレンドの先陣を切ったMinecraftや、映画監督のティム・バートンの影響を受けている。このゲームは批評家から好意的な評価を受け、独創的なアートスタイル、音楽、プレイヤーの死に方の多様性が評価されたが、難易度の高さと永久死の実装はあまり歓迎されなかった。
Don't Starve TogetherはKlei Entertainmentが開発した協力型マルチプレイヤーサバイバルゲームで、オンラインまたはオフラインで最大6人まで一緒にプレイすることができます。プレイヤーは過酷な荒野の世界に住む一団のキャラクターとなり、自分たちを殺し、食い尽くそうとする超現実的で超自然的な敵の数々を避けながら、協力し合って生と食を守り、精神的な安定を保たなければならない。ユニークな手描きのアートスタイルとランダムに生成されるワールドが特徴で、プレイするたびに新しい体験ができる。