バルブの歴史を教えてください
創設と半生（1996年～2003年）

ゲイブ・ニューウェル（手前）とダグ・ロンバルディ（奥）、2007年
Valveは1996年、元マイクロソフト社員のゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンによってValve, LLCとして設立された。ニューウェルは、それ以前の13年間をマイクロソフト社でWindowsの開発に費やしており、その中にはWindows 95に移植された『Doom』も含まれていた。ニューウェルとハリントンは、共有した財産を使って新しいベンチャーに移ろうと考え、ニューウェルの結婚式の日である1996年8月24日に、ワシントン州カークランド（レドモンドのマイクロソフト・キャンパスから約5マイル）にValve, L.L.C.を設立した。ニューウェルとハリントンが考えた別の名前には、Fruitfly EnsembleやRhino Scarなどがある。

Valveの最初のゲームは、ホラーの要素を取り入れた一人称視点のシューティングゲーム（FPS）『Half-Life』だった。開発にはイド・ソフトウェアのQuakeエンジンが役立った。パブリッシャーを見つけるのに苦労した後、Valveは最終的にSierra On-Lineと契約した。Half-Life』は1998年11月に発売され、批評的にも商業的にも成功を収めた。2014年のIGNによると、FPSジャンルの歴史は「Half-Life以前とHalf-Life以後にきれいに分かれる」という。
設立とHalf-Life（1996年～2003年）：Valveは1996年、元Microsoft社員のGabe NewellとMike HarringtonによってValve, LLCとしてワシントン州カークランドに設立された。Valveの最初のゲームは、1998年11月にリリースされたファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）の『Half-Life』である。Quakeエンジンを改良したGoldSrcを使って開発された。パブリッシャーを見つけるのに苦労した後、最終的にValveはSierra On-Lineと契約した。