ライオット・ゲームズの歴史に関するこの段落を踏まえて、ゲームが長期的にサポートされ、収益化できることを示すものとして、どのゲームが使われたのか？
Riot Gamesの創設者であるBrandon "Ryze" BeckとMarc "Tryndamere" Merrillは、南カリフォルニア大学でルームメイトとしてビジネスを学んでいた時に友人となった。ベックとメリルは、あまりにも多くのビデオゲーム開発者がゲームからゲームへと頻繁に焦点を逸らしていると考え、『Defense of the Ancients』を長期的にゲームをサポートし、収益化できることを示すものとして区別した。彼らはまた、初期費用なしでゲームをリリースし、その代わりに追加特典に課金するアジアのビデオゲームデザイナーからインスピレーションを得た。
ディフェンス・オブ・ザ・アンシエント（DotA）