この文章から、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のゲーム開発と発売における主な出来事を要約せよ。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』（Call of Duty: Modern Warfare 2）は、Infinity Wardが開発し、Activisionが発売した2009年のファーストパーソンシューティングゲームである。コール オブ デューティ」シリーズの第6弾であり、「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」の直接の続編である。2009年11月10日にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに全世界で発売された。ニンテンドーDS用の別バージョン『モダン・ウォーフェア』も発売された：Mobilized』も同日発売された。macOS向けバージョンはAspyrによって開発され2014年5月にリリースされ、Xbox 360版は2018年にXbox Oneの下位互換となった。

ゲームのキャンペーンは、ソープ・マクタビッシュ大尉が指揮する多国籍特殊部隊タスクフォース141が、ロシアのウルトラナショナリスト党首ウラジミール・マカロフと、ワシントンD.C.地区をロシアの侵攻から守る第1大隊／第75レンジャー連隊の米陸軍レンジャーを狩るというもの。ゲームの主なプレイアブルキャラクターは、141部隊のゲイリー・"ローチ"・サンダーソン軍曹と、陸軍レンジャー部隊のジェームズ・ラミレス上等兵で、キャンペーンの後半にはマクタビッシュ大尉がプレイアブルになる。前作にはなかった新機能や新モードがいくつか追加されている。

本作の開発は、まだ『コール オブ デューティ6』として知られていた2008年に開始された。Call of Duty 4のIW 3.0を改良したIW 4.0エンジンを使用している。Infinity Wardはキャンペーンモードを開発する際、現実の紛争からインスピレーションを得た。マルチプレイヤー・モードは当初、社内でベータ版をプレイしてテストされた。Modern Warfare 2』は2009年2月に正式に発表された。3月にゲームの予告が始まり、短いトレーラーが公開され、最終的には完全な公開トレーラーが公開された。マルチプレイヤーモードが公開されたのはその直後のことだった。リリース後に2つのダウンロードコンテンツパックがリリースされ、それぞれに5つの新しいマルチプレイヤーマップが収録され、一部はCall of Duty 4のリマスターマップであった。

Modern Warfare 2』は、その短さと革新性の欠如を批判されたものの、キャンペーン、マルチプレイヤー、コンテンツの多さを評価され、世界的な賞賛を受けた。発売から24時間以内に、北米とイギリスで約470万本を売り上げた。2013年現在、このゲームは2270万本を売り上げている。発売と同時に、キャラクターであるサイモン・"ゴースト"・ライリーを題材にしたコミックシリーズ「Modern Warfare 2: Ghost」も制作された。ゲームの成功にもかかわらず、いくつかの論争にさらされた。そのひとつは、プレイヤーが空港でテロ攻撃を実行するというプレイアブル・レベルをめぐるものだった。続編『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』は2011年に発売され、オリジナルのモダン・ウォーフェアのストーリーを完結させた。本作のキャンペーンをリマスターした『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 キャンペーンリマスター』が、PlayStation 4では2020年3月に、Microsoft WindowsとXbox Oneでは2020年4月に発売された。
2008:コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』開発開始
2009年2月：正式発表
2009年3月：ゲームテスト開始
2009年11月10日：Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに全世界で発売。
2014年：macOS向けにリリース
2018年：Xbox One向けにリリース
2020年3月：プレイステーション4でリマスター版発売
2020年4月：リマスター版をMicrosoft WindowsとXbox Oneで発売