チェスとは何か？
チェスは、白と黒と呼ばれる2人のプレイヤーが、それぞれ自分の色のチェス駒の軍勢を操り、相手のキングをチェックメイトすることを目的としたボードゲームである。将棋やチェスなどの関連ゲームと区別するために、国際チェスや西洋チェスと呼ばれることもある。チェスの記録された歴史は、少なくとも7世紀のインドで同様のゲームであるチャトランガが出現したことにさかのぼる。今日私たちが知っているチェスのルールは、15世紀末にヨーロッパで生まれ、19世紀末には標準化され、普遍的に受け入れられるようになった。今日、チェスは世界で最も人気のあるゲームのひとつであり、世界中で何百万人もの人々がプレイしている。

チェスは、情報を隠さず、サイコロやカードを使わない抽象的な戦略ゲームである。チェスは、8マス×8マスの64マスで構成されたチェス盤の上で行われる。開始時、各プレイヤーは16個の駒（キング1個、クイーン1個、ルーク2個、ビショップ2個、ナイト2個、ポーン8個）をコントロールする。まず白が動き、続いて黒が動く。相手のキングをチェックメイト（牽制）することは、キングを即座に攻撃下に置き（「牽制」）、キングが逃げられないようにすることである。また、引き分けに終わることもある。

組織化されたチェスは19世紀に生まれた。今日のチェス競技はFIDE（国際チェス連盟）によって国際的に管理されている。世界的に認められた最初のチェス世界チャンピオン、ヴィルヘルム・シュタイニッツは1886年にそのタイトルを主張した。チェスが始まって以来、膨大なチェス理論が発展してきた。チェスの構成には芸術の側面が見られ、チェスは西洋文化や芸術に影響を与え、数学、コンピュータ科学、心理学など他の分野ともつながりがある。

初期のコンピューター科学者の目標のひとつは、チェスをするマシンを作ることだった。1997年、ディープ・ブルーは、現役世界チャンピオンのガルリ・カスパロフを試合で破った最初のコンピューターとなった。今日のチェス・エンジンは、人間の最強棋士よりもはるかに強く、チェス理論の発展に深い影響を与えている。
チェスは2人のプレーヤーでプレイするボードゲームで、各人／各サイドに複数の駒があり、ボード上で特定の方法で動かすことができ、他の駒を捕獲することができる。最終目標は、キングの駒をチェックメイトすることである。このゲームには、多くの賢い知的戦略が必要である。