ポケモンの始まりは？
ポケモンのフランチャイズは『ポケットモンスター』から始まった：1996年2月、ゲームフリークが開発し、任天堂が発売した初代携帯ゲーム機「ゲームボーイ」用のビデオゲーム『ポケットモンスター 赤・緑』（後に『ポケットモンスター 赤・青』として日本国外でも発売）として始まった。ポケモンはすぐに、1996年10月に発売されたポケモントレーディングカードゲーム、1997年3月に日本で初めて発売された漫画『ポケモンアドベンチャーズ』、1997年4月に発売された『ポケットモンスター』など、さまざまなメディアミックス・フランチャイズとなった：オリジナルシリーズは1997年4月に発売された。日本では1998年3月に『ポケットピカチュウ』が発売され、ポケモン史上初の映画『ポケットモンスター ザ・ファースト・ムービー』が公開された：日本では1998年7月に『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ』が公開された。

1998年、任天堂はハズブロ、KFCなどと提携し、アメリカでポケモンのプロモーションに2500万ドルを費やした。任天堂は当初、ポケモンは欧米人の好みには日本的すぎると懸念していたが、当時4Kids EntertainmentのCEOであったアルフレッド・カーンがそうではないと説得した。米国におけるポケモンの可能性に目をつけたのは、カーンの同僚だったトーマス・ケニーだった。

2005年11月、ポケモンのゲーム関連以外のライセンスを管理していた4Kids Entertainmentは、ポケモンの代理店契約を更新しないことで合意したと発表した。ポケモンカンパニーインターナショナルは、アジア以外のすべてのポケモンライセンスを監督している。2006年、ポケモン・ダイヤモンドとパールの発売でフランチャイズは10周年を迎えた。2016年、ポケモン社はポケモンの20周年を祝い、1月のスーパーボウル50で広告を放映し、1996年のゲームボーイゲーム「ポケットモンスター 赤・緑（日本のみ）・青」と1998年のゲームボーイカラーゲーム「ポケットモンスター 黄」をニンテンドー3DS向けに2016年2月26日に再リリースした。2016年7月にはモバイル拡張現実ゲーム「ポケモンGO」がリリースされた。同年、『ポケットモンスター サン・ムーン』も発売された。2018年に発売されたニンテンドー3DS用スピンオフゲーム『名探偵ピカチュウ』を原作とするフランチャイズ初の実写映画『ポケットモンスター 名探偵ピカチュウ』が2019年に公開された。コアシリーズの第8世代ゲームは、2019年11月15日にニンテンドースイッチで全世界発売された『ポケットモンスター ソード＆シールド』から始まった。
ポケモンは1996年2月にポケットモンスターとしてスタートし、任天堂ゲームボーイ用のゲームソフトとして発売された。ポケモンはすぐに、ポケモントレーディングカードゲーム、ポケモン漫画、1997年のポケモンアニメショーといったメディアミックスへと発展した。1998年にポケモンが日本で人気を博し続けた後、任天堂は2500万ドルを投じてポケモンを米国に持ち込み、これも大成功を収めた。