ビデオゲームにおけるイースターエッグの起源とは？
イースター・エッグとは、ソフトウェア、ビデオゲーム、映画、その他の媒体（通常は電子媒体）に隠されたメッセージ、画像、機能のことである。このように使われるようになったのは、1979年頃、当時アタリ社コンシューマー部門のソフトウェア開発ディレクターだったスティーブ・ライトが、イースターエッグ探しにちなんで、アタリ社のビデオゲーム「アドベンチャー」に隠されたメッセージを表現するために作った造語である。最も古いビデオゲームのイースター・エッグは『ムーンランダー』（1973年）で、プレイヤーは月着陸船を月面に着陸させようとするが、ゲームのいくつかのスクリーンの中で着陸船を水平飛行させるとマクドナルド・レストランに遭遇し、その隣に着陸すると宇宙飛行士が船の隣に立つ代わりにそのレストランを訪れるというものである。ソフトウェア全般で最も古くから知られているイースター・エッグは、1967年10月から1968年10月にかけて、PDP-6/PDP-10コンピュータの「make」コマンドに搭載されたもので、ユーザーが「make love」と入力して「love」という名前のファイルを作成しようとすると、プログラムが「not war?
このような使われ方をする用語は、1979年頃、当時アタリ・コンシューマー部門のソフトウェア開発ディレクターだったスティーブ・ライトによって、アタリのビデオゲーム『アドベンチャー』に隠されたメッセージを表現するために作られた。