rasio dari barisan bilangan  adalah....
barisan bilangan bada soal mengikuti barisan geometri, dimana rasio pada barisan geometri adalah:

.

pada barisan geometri , maka rasio bilangan tersebut adalah:



gunakan perbandingan suku kedua dan kesatu:

 

dengan demikian, rasio barisan geometri  adalah .
jawaban: b. 37° untuk perhitungan terlampir:) 👍 pada artikel ini membahas tentang cara membuat angka 1 dalam lingkaran posting. saya asumsikan anda sudah mempunyai kodenya,apabila bel... ... <pre><code>select id, name, score, find\_in\_set( score, ( select group\_concat( score order by score desc ) from scores ) ) as rank from scores </code></pre><p>berikan daftar ini:</p><pre><code>id name score rank 1 ida 100 2 2 boo 58 5 3 lala 88 4 4 bash 102 1 5 assem 99 3 </code></pre><p>mendapatkan skor satu orang:</p><pre><code>select id, name, score, find\_in\_set( score, ( select group\_concat( score order by score desc ) from scores ) ) as rank from scores where name = 'assem' </code></pre><p>memberikan hasil ini:</p><pre><code>id name score rank 5 assem 99 3 </code></pre><p>anda akan memiliki satu pemindaian untuk mendapatkan daftar skor, dan pemindaian lainnya atau berusaha melakukan sesuatu yang bermanfaat dengannya. indeks pada kolom <code>score</code> akan membantu kinerja pada tabel besar.</p> <p>anda bisa mengurutkan kolom ke dalam format menurun dan kemudian hanya mendapatkan nilai dari baris ke-n.</p><p>edit ::</p><p>diperbarui sesuai permintaan komentar.<strong> <em>peringatan</em> </strong>benar-benar belum diuji!</p><pre><code>select dob from (select dob from users order by dob desc) where rowid = 6 </code></pre><p>sesuatu seperti di atas seharusnya bekerja untuk oracle ... anda mungkin harus mendapatkan sintaksnya terlebih dahulu!</p> <p>semuanya sesuai dengan standar ansi:</p><p> <a href="http://support.microsoft.com/kb/316626">trailing blank menjelaskan</a> :</p><blockquote> <p>sql server mengikuti spesifikasi ansi/iso sql-92 (bagian 8.2, aturan umum # 3) tentang cara membandingkan string dengan spasi. standar ansi membutuhkan padding untuk string karakter yang digunakan dalam perbandingan sehingga panjangnya cocok sebelum membandingkannya. padding secara langsung mempengaruhi semantik predikat klausa where dan having dan perbandingan string transact-sql lainnya. sebagai contoh, transact-sql menganggap string 'abc' dan 'abc' setara untuk sebagian besar operasi perbandingan.</p> <p>satu-satunya pengecualian untuk aturan ini adalah predikat like. ketika sisi kanan dari ekspresi predikat like fitur nilai dengan spasi tambahan, sql server tidak memadatkan dua nilai dengan panjang yang sama sebelum perbandingan terjadi. karena tujuan dari predikat like, menurut definisi, adalah untuk memfasilitasi pencarian pola daripada tes persamaan string sederhana, ini tidak melanggar bagian dari spesifikasi ansi sql-92 yang disebutkan sebelumnya.</p> </blockquote><p>berikut adalah contoh umum dari semua kasus yang disebutkan di atas:</p><pre><code>declare @a varchar(10) declare @b varchar(10) set @a = '1' set @b = '1 ' --with trailing blank select 1 where @a = @b and @a not like @b and @b like @a </code></pre><p>inilah beberapa detail lebih lanjut tentang <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms179859.aspx">mengeklik kosong dan klausa <code>like</code></a> .</p><p><strong> [~ # ~] tetapi [~ # ~] </strong> jika anda ingin membuatnya berbeda - anda dapat memutuskan untuk menggunakan fungsi <code>datalength</code> alih-alih <code>len</code>, karena</p><pre><code>select 1 where len('john ') = len('john') </code></pre><p>akan menempatkan anda 1 sebagai gantinya</p><pre><code>select 1 where datalength('john ') = datalength('john') </code></pre><p><strong> solusinya </strong> adalah</p><ul> <li>untuk menggunakan fungsi datalength untuk membedakan antara string</li> <li>untuk memasukkan string ke dalam tipe nvarchar - mungkin lebih baik menyatakan tipe ini ke parameter sp</li> </ul> room ponsel ada di atas mas......
itu ada tali menggelayut di samping gedung buat manjat ke lantai 203 room ponsel..... kikiki......... jeng....

ujian nih yee....

1. kalau binatang paling kodok.... jijik....
2. aku 50% romantis
3. serius dong... makanya sampai ke jenjang pernikahan
4. dewasa, baik, pengertian, bertanggung jawab, sayang keluarga
5. nga on time..
6. sahabat adalah segalanya..
7. berusaha senantiasa untuk jujur
8. nga tau
9. di bohongi
10. - <p> <a href="http://www.w3schools.com/browsers/browsers\_display.asp">w3schools</a> (misalnya) memiliki beberapa statistik pada tampilan browser. per januari 2010:</p><pre><code>higher 1024x768 800x600 640x480 unknown 76% 20% 1% 0% 3% </code></pre><p>link angka tinggi ke <a href="http://www.w3schools.com/browsers/browsers\_resolution\_higher.asp">tabel bar</a> . dari angka yang terlihat seperti 1024x768 adalah resolusi layar minimum yang efektif. namun, anda harus ingat bahwa tidak semua orang menjalankan browser mereka dalam mode layar penuh.</p><p>ada juga halaman <a href="http://www.w3schools.com/browsers/browsers\_stats.asp">statistik browser</a> . peramban dipecah menurut versi (mis. <a href="http://www.w3schools.com/browsers/browsers\_firefox.asp">firefox</a> ). dengan peramban seperti firefox dan chrome tampaknya mayoritas menggunakan versi terbaru (bukan beta). saya menduga ini karena mereka memperbarui secara otomatis.</p><p>lain, lebih umum, situs statistik tersedia dan anda mungkin harus berkonsultasi kisaran untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik dari penggunaan browser dan resolusi layar di internet secara keseluruhan.</p> <p>dua arah. simbol (notasi <code>:foo</code>) atau konstanta (notasi <code>foo</code>).</p><p>simbol sesuai ketika anda ingin meningkatkan keterbacaan tanpa mengotori kode dengan string literal.</p><pre><code>postal\_code[:minnesota] = "mn" postal\_code[:new\_york] = "ny" </code></pre><p>konstanta sesuai ketika anda memiliki nilai dasar yang penting. hanya mendeklarasikan modul untuk memegang konstanta anda dan kemudian mendeklarasikan konstanta di dalamnya.</p><pre><code>module foo bar = 1 baz = 2 biz = 4 end flags = foo::bar | foo::baz # flags = 3 </code></pre> larinya kenceng dan jago ngasih umpan (crossing dan passing).... daerah maennya tergantung strategi dan keaadaan yang dipake.. tapi pada umumnya maen di sektor pinggir (kanan/kiri) dari lapangan bagian tengah sampai depan.....