jika vector u=(3,−4) dan v=(5,2), maka proyeksi scalar orthogonal vector (u−v) pada vector u+v adalah ...
proyeksi skalar ortogonal suatu vektor pada vektor lain adalah :


 proyeksi vektor orthogonal  pada 
 proyeksi vektor orthogonal  pada 


diketahui vector dan , cari dulu vector  dan vector ,





maka di dapatkan  dan .

proyeksi scalar orthogonal vector pada vector ,




jadi, proyeksi scalar orthogonal vector pada vector adalah .
1. Jika yg diketahui volume tabung (V);   

V = luas alas * tinggi   

V = phi * r^2 * t   

=> t = V / (phi * r^2)   

2. Jika yg diketahui luas permukaan tabung (L);   

L = 2 * luas alas + luas dinding   

L = (2 * phi * r^2) + (2 * phi * r * t)   

L = 2 * phi * r (r +t)   

=> t = (L / 2*phi*r) - r   

keterangan:   

V = volume tabung   

L = luas permukaan tabung   

t = tinggi tabung   

r = jari2 alas tabung   

phi = 3,14 atau 22/7   

^ :pangkat   

* :kali dengan adanya pergeseran kurva s ke s1, artinya penawaran bergser ke kanan bawah dan membentuk ekuilibrium (perpotongan permintaan dan penawaran) yang baru. nah, pada gambar yang ada di soal menunjukkan dengan adanya pereseran kurva penawaran ke kanan mengakibatkan harga turun dan jumlah permintaan dan penawarannya bertambah. jadi jawabannya b ya.. hasionya 1. 5,56cm 2. 1,8 mm 3. 21,55mm caranya terlampir ya, semoga membantu <3 1. skala utama 5,6 cm skala nonius - 6x0.01 -0,06 cm hasil pengukuran : 5.5 0106 + 5,56 cm 2. to as al .35 skala utama 114 mm main nonius - 40x0,01 = 0,4 mm hahl be eaan & sursn - 114 toia al18mm 3. dikut : skala utama s. nonius tam) 27 mm -1510101 ; 0,15 mm hasil : pengukuran almm + 0,18 m -21,15 mm 7 <p>dengan asumsi anda ingin menimpa nilai sebelumnya dari objek yang dirujuk oleh <code>a</code>, maka fungsi anggota harus dipanggil.</p><pre><code>complex a, b, c; // ... a = b.add(c); </code></pre><p>dalam c++, ekspresi ini memberitahu kompiler untuk membuat tiga (3) objek pada stack, melakukan penambahan, dan<em> menyalin </em>nilai yang dihasilkan dari objek sementara ke objek yang ada <code>a</code>.</p><p>namun, di java, <code>operator=</code> tidak melakukan penyalinan nilai untuk tipe referensi, dan pengguna hanya dapat membuat tipe referensi baru, bukan tipe nilai. jadi untuk jenis yang ditentukan pengguna bernama <code>complex</code>, penugasan berarti menyalin referensi ke nilai yang ada.</p><p>pertimbangkan sebagai gantinya:</p><pre><code>b.set(1, 0); // initialize to real number '1' a = b; b.set(2, 0); assert( !a.equals(b) ); // this assertion will fail </code></pre><p>dalam c++, ini menyalin nilainya, sehingga perbandingannya akan menghasilkan tidak sama. di jawa, <code>operator=</code> melakukan salinan referensi, jadi <code>a</code> dan <code>b</code> sekarang merujuk pada nilai yang sama. akibatnya, perbandingan akan menghasilkan 'sama', karena objek akan dibandingkan dengan dirinya sendiri.</p><p>perbedaan antara salinan dan referensi hanya menambah kebingungan kelebihan operator. seperti yang disebutkan @sebastian, java dan c # keduanya harus berurusan dengan nilai dan persamaan referensi secara terpisah - <code>operator+</code> kemungkinan akan berurusan dengan nilai dan objek, tetapi <code>operator=</code> sudah diterapkan untuk menangani referensi.</p><p>di c++, anda hanya harus berurusan dengan satu jenis perbandingan pada satu waktu, sehingga bisa kurang membingungkan. misalnya, pada <code>complex</code>, <code>operator=</code> dan <code>operator==</code> keduanya bekerja pada nilai - nilai penyalinan dan nilai masing-masing membandingkan.</p> jawaban: b. 37° untuk perhitungan terlampir:) <p>dua arah. simbol (notasi <code>:foo</code>) atau konstanta (notasi <code>foo</code>).</p><p>simbol sesuai ketika anda ingin meningkatkan keterbacaan tanpa mengotori kode dengan string literal.</p><pre><code>postal\_code[:minnesota] = "mn" postal\_code[:new\_york] = "ny" </code></pre><p>konstanta sesuai ketika anda memiliki nilai dasar yang penting. hanya mendeklarasikan modul untuk memegang konstanta anda dan kemudian mendeklarasikan konstanta di dalamnya.</p><pre><code>module foo bar = 1 baz = 2 biz = 4 end flags = foo::bar | foo::baz # flags = 3 </code></pre> untuk mauludin,bisa. biasanya pola flag akan muncul pada fase atau wave korektif saja. dengan begitu, menggunakan kaidah pola flag tentu akan mempermudah anda untuk memperkirakan kapan fase atau wave korektif akan berakhir. fase atau wave korektif akan berakhir dan harga akan kembali bergerak sesuai trennya ketika harga mampu menembus batas atas/bawah pola flag. untuk lebih jelasnya, perhatikan gambar berikut ini. semoga bisa membantu. <p>anda dapat memasukkan objek pada posisi <em>valid</em> apa saja. perhatikan javadoc untuk <a href="http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/list.html#add%28int,%20e%29"><code>add(int, e)</code></a> :</p><blockquote> <p><strong>lempar:</strong><br> indexoutofboundsexception - jika indeks di luar kisaran <code>(index &lt; 0 || index &gt; size())</code></p> </blockquote><p>dengan kata lain, memasukkan elemen selalu meningkatkan ukuran daftar dengan 1. anda dapat memasukkan di kedua ujung, atau di tengah ... tetapi anda tidak dapat memasukkan <em>lampau</em> akhir.</p><p><em>kapasitas</em> dari <code>arraylist</code> secara efektif merupakan detail implementasi - ia mengontrol kapan array pendukung perlu diganti dengan yang lebih besar untuk mengatasi lebih banyak elemen. <em>size</em> daftar adalah bagian penting di sini - daftar dengan kapasitas 100 tetapi ukuran 5 masih hanya daftar 5 elemen, dan memasukkan pada posisi 67 ke dalam daftar seperti itu tidak masuk akal.</p> [ag+]2 [cro42-] Lucu, baik, nyambung, bisa diajak gokil2an, kayak mba maya...hehehe....   

  

Love u too.... :)