la build di gradle per android in unity fallisce, dicendo che non è stato possibile trovare intellij-core.jar
<p>questo è quello che ho provato: </p><ul> <li>costruire progetti diversi (stessa cosa)</li> <li>reinstallazione di sdk, jdk e unity editor (newbie gotos)</li> </ul><p>ho anche trovato un problema molto simile da oggi <a href="https://stackoverflow.com/questions/52946371/android-studio-could-not-find-intellij-core-jar">android studio - impossibile trovare intellij-core.jar</a> ancora l'unico file gradle.build che ho trovato è quello generato con unity nella cartella temp che si sovrascrive dopo ogni build inizia.</p><p>unity 2018.2.13f1, windows 10 x64, fresh android studio 3.2.1, jdk1.8.0\_192</p><p>ecco un log della console:<br> corto</p><pre> si è verificato un problema durante la configurazione del progetto root 'gradleout' . &gt; impossibile risolvere tutti i file per la configurazione ': classpath' . &gt; impossibile trovare intellij-core.jar (com.android.tools.external.com-intellij: intellij-core: 26.0.1) . ricerca nelle seguenti posizioni: https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/external/com-intellij/intellij-core/26.0.1/intellij-core-26.0.1.jar </pre><p>lungo</p><pre> commandinvokationfailure: build gradle fallita. c:\programmi\java\jdk1.8.0\_192\bin\java.exe -classpath &quot;c:\programmi (x86)\unity editors\2018.2.13f1\editor\data\playbackengines\androidplayer\tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.2.1.jar &quot;org.gradle.launcher.gradlemain&quot; -dorg.gradle.jvmargs = -xmx2048m &quot;&quot; assemblerelease &quot; stderr [ failure : build fallito con un'eccezione . * che cosa è andato storto: si è verificato un problema durante la configurazione del progetto root 'gradleout' . &gt; impossibile risolvere tutti i file per la configurazione ': classpath' . &gt; impossibile trovare intellij-core.jar (com.android.tools.external.com-intellij: intellij-core: 26.0.1) . ricerca nelle seguenti posizioni: https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/external/com-intellij/intellij-core/26.0.1/intellij-core-26.0.1.jar * prova: esegui con l'opzione --stacktrace per ottenere la traccia dello stack. esegui con l'opzione --info o --debug per ottenere più output di registro . * ottieni ulteriore assistenza su https: //help.gradle.org build failed in 1s ] stdout [ ] codice di uscita: 1 unityeditor.android.command.waitforprogramtorun (unityeditor.utils.program p, unityeditor.android.waitingforprocesstoexit waitingforprocesstoexit, system.string errormsg) unityeditor.android.command.run (system.diagnostics.processstartinfo psi, unityeditor.android.waitingforprocesstoexit waitingforprocesstoexit, system.string errormsg) unityeditor.android.androidjavatools.runjava (system.string args, system.string workingdir, system.action`1 progress, system.string error) unityeditor.android.gradlewrapper.run (unityeditor.android.androidjavatools javatools, system.string workingdir, system.string task, system.action`1 progress) rethrow as gradleinvokationexception: gradle build failed unityeditor.android.gradlewrapper.run (unityeditor.android.androidjavatools javatools, system.string workingdir, task.string system, avanzamento system.action`1) unityeditor.android.postprocessor.tasks.buildgradleproject.execute (unityeditor.android.postprocessor.postprocessorcontext context) unityeditor.android.postprocessor.postprocessrunner.runalltasks (unityeditor .android.postprocessor.postprocessorcontext context) unityengine.guiutility: processevent (int32, intptr) </pre>
<p>ecco cosa ha funzionato per me, come riportato <a href="https://stackoverflow.com/questions/52946371/android-studio-could-not-find-intellij-core-jar">qui</a> :</p><ol> <li>vai alle impostazioni <strong>player</strong></li> <li>sotto <strong>impostazioni pubblicazione</strong> seleziona la casella per <strong>modello gradiente personalizzato</strong> (unity quindi crea un modello build.gradle per te)</li> <li>il modello è in risorse&gt; plug-in&gt; android&gt; maintemplate.gradle</li> <li>apri quel file in qualcosa di simile a blocco note</li> <li><p>cambia <em>solo questo</em>: </p> <p><code>repositories { jcenter() google() }</code> a <code>repositories { google() jcenter() }</code></p></li> <li><p>salva il file, quindi prova di nuovo la build. non è una soluzione perfetta, ma dovrebbe funzionare fino a quando unity/android risolverà il problema. non sono sicuro che ciò possa essere annullato aggiornando unity, ma so che deve essere fatto per progetto.</p></li> </ol>
prova a cercare su emule dovrebbe esserci perché non si possono più installare le app su scheda sd (da android 6.0 non si può più fare). no non esiste software .. il problema è hardware .. mi dispiace 
ciao project ara è un progetto che è ancora in fase di sviluppo che presenta ancora delle problematiche. per esempio i vari moduli che compongono lo smartphone posso cadere.

https://m.youtube.com/watch?v=foyawim946i


per quanto riguarda la possibilità di crearne uno ti riposto su questo sito dove si afferma che è una cosa difficile da fare. 

http://www.androidworld.it/forum/offtopic-24/voglio-creare-uno-smartphone-69235/

spero di averti aiutato in qualche modo

10 punti please devi verificare se huawei ha rilasciato un aggiornamento, in caso contrario puoi installare una rom, ossia una versione modificata di android. <p><code>matcher.find()</code> non trova corrispondenze <em>all</em>, solo la corrispondenza <em>next</em>.</p><p>dovrai fare quanto segue:</p><pre><code>int count = 0; while (matcher.find()) count++; </code></pre><p>btw, <code>matcher.groupcount()</code> è qualcosa di completamente diverso.</p><p><strong> esempio completo </strong>:</p><pre><code>import java.util.regex.*; class test { public static void main(string[] args) { string hello = "helloxxxhelloxxxhello"; pattern pattern = pattern.compile("hello"); matcher matcher = pattern.matcher(hello); int count = 0; while (matcher.find()) count++; system.out.println(count); // prints 3 } } </code></pre><h2>gestire le partite sovrapposte</h2><p>quando si contano le corrispondenze di <code>aa</code> in <code>aaaa</code>, lo snippet sopra riportato vi darà<strong> 2 </strong>.</p><pre><code>aaaa aa aa </code></pre><p>per ottenere 3 partite, ad esempio questo comportamento:</p><pre><code>aaaa aa aa aa </code></pre><p>devi cercare una corrispondenza all'indice <code>&lt;start of last match&gt; + 1</code> come segue:</p><pre><code>string hello = "aaaa"; pattern pattern = pattern.compile("aa"); matcher matcher = pattern.matcher(hello); int count = 0; int i = 0; while (matcher.find(i)) { count++; i = matcher.start() + 1; } system.out.println(count); // prints 3 </code></pre> Ciao, 
  

  
esattamente quale errore ti mostra e su quale dispositivo? Se si tratta di smartphone accertati che l'app sia aggiornata ed eventualmente cancellala e riscaricala da [qui](https://it.ccm.net/download/s/messenger).
  

  
facci sapere
  

  
a presto! innanzitutto esegui il root sul dispositivo, dopodichè esistono differenti alternative al market google paly, basta che ne scegli una e la installi direttamente sul cel abilitando l'impostazione "installa software da terze parti". inoltre potrai scaricare e installare programmi anche se non sono nel market. p.s nei forum trovi molti programmi per android anche quelli che dovrebbero essere a pagamento ;) prova qui http://www.cellulari.biz/sistemi-operativi-per-cellulari/android-froyo-22-le-novita.html prova a disinstallare/reinstallare l'app dallo store