sebuah papan catur raksasa dimafaatkan oleh aldi, bintang, citra, dan desi untuk mempelajari vektor di r2. mereka berkumpul dan menandai salah satu petak pada papan catur sedemikian hingga mereka melihat 7 petak didepan, 4 petak di sebelah kanan, dan 3 petak di sebelah kiri, sedangkan dibelakang mereka tidak ada satupun petak papan catur. mereka memisalkan dirinya sebagai vektor berikut. aldi sebagai vektor a melangkah  petak ke kanan lanjut 1 petak ke depan. bintang sebagai vektor b melangkah  petak ke kiri lanjut 2 petak ke depan. citra sebagai vektor c melangkah  petak ke kiri lanjut  petak kedepan. desi sebagai vektor d melangkah  petak kedepan saja. ketika bermain edo  datang dan ikut bermain. namun edo memisalkan dirinya sebagai vektor e yang merupakan hasil (a−2b+3c+d) dan edo melangkah dari petak yang ditandai. menurutmu apakah papan catur tersebut mampu memuat langkah edo?
ingat bahwa nilai suatu vektor bergantung pada arah-arah tiap komponennya. komponen  akan bernilai positif jika arahnya ke kanan dan bernilai negatif jika arahnya ke kiri. sementara itu, komponen   akan bernilai positif jika arahnya ke atas dan bernilai negatif jika arahnya ke bawah.

diketahui sebuah papan catur, aldi, bintang, citra, dan desi berkumpul dan menandai salah satu petak pada papan catur sedemikian hingga mereka melihat  petak didepan,  petak di sebelah kanan, dan  petak di sebelah kiri, sedangkan dibelakang mereka tidak ada satupun petak papan catur. diasumsikan bahwa tempat mereka berkumpul merupakan titik pusat  sehingga papan catur tersebut dapat dimisalkan sebagai bidang koordinat dengan sumbu   dari  sampai  dan sumbu  dari  sampai .

aldi sebagai vektor  melangkah  petak ke kanan lanjut  petak ke depan maka vektor , komponen  bernilai positif  dan komponen  bernilai positif . vektor  dapat dituliskan sebagai berikut.



bintang sebagai vektor  melangkah  petak ke kiri lanjut  petak ke depan maka vektor , komponen  bernilai negatif  dan komponen  bernilai positif . vektor  dapat dituliskan sebagai berikut.



citra sebagai vektor  melangkah  petak ke kiri lanjut  petak ke depan maka vektor , komponen  bernilai negatif  dan komponen  bernilai positif . vektor  dapat dituliskan sebagai berikut.



desi sebagai vektor  melangkah  petak kedepan saja maka vektor  komponen  bernilai  dan komponen  bernilai positif . vektor  dapat dituliskan sebagai berikut.



edo memisalkan dirinya sebagai vektor  yang merupakan hasil .  vektor  sebagai berikut.



pada vektor , komponen  bernilai negatif  artinya edo melangkah  petak ke kiri. sementara itu, komponen  bernilai positif  artinya edo melangkah  petak ke depan. gambar ilustrasi pergerakan mereka sebagai berikut.



papan catur hanya memuat sumbu  dari  sampai , edo melangkah  petak ke depan artinya posisi edo di . oleh karena itu, papan catur tersebut tidak mampu memuat langkah edo.


jadi, papan catur tersebut tidak mampu memuat langkah edo.
<p>anda dapat memasukkan objek pada posisi <em>valid</em> apa saja. perhatikan javadoc untuk <a href="http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/list.html#add%28int,%20e%29"><code>add(int, e)</code></a> :</p><blockquote> <p><strong>lempar:</strong><br> indexoutofboundsexception - jika indeks di luar kisaran <code>(index &lt; 0 || index &gt; size())</code></p> </blockquote><p>dengan kata lain, memasukkan elemen selalu meningkatkan ukuran daftar dengan 1. anda dapat memasukkan di kedua ujung, atau di tengah ... tetapi anda tidak dapat memasukkan <em>lampau</em> akhir.</p><p><em>kapasitas</em> dari <code>arraylist</code> secara efektif merupakan detail implementasi - ia mengontrol kapan array pendukung perlu diganti dengan yang lebih besar untuk mengatasi lebih banyak elemen. <em>size</em> daftar adalah bagian penting di sini - daftar dengan kapasitas 100 tetapi ukuran 5 masih hanya daftar 5 elemen, dan memasukkan pada posisi 67 ke dalam daftar seperti itu tidak masuk akal.</p> larinya kenceng dan jago ngasih umpan (crossing dan passing).... daerah maennya tergantung strategi dan keaadaan yang dipake.. tapi pada umumnya maen di sektor pinggir (kanan/kiri) dari lapangan bagian tengah sampai depan..... <pre><code>select id, name, score, find\_in\_set( score, ( select group\_concat( score order by score desc ) from scores ) ) as rank from scores </code></pre><p>berikan daftar ini:</p><pre><code>id name score rank 1 ida 100 2 2 boo 58 5 3 lala 88 4 4 bash 102 1 5 assem 99 3 </code></pre><p>mendapatkan skor satu orang:</p><pre><code>select id, name, score, find\_in\_set( score, ( select group\_concat( score order by score desc ) from scores ) ) as rank from scores where name = 'assem' </code></pre><p>memberikan hasil ini:</p><pre><code>id name score rank 5 assem 99 3 </code></pre><p>anda akan memiliki satu pemindaian untuk mendapatkan daftar skor, dan pemindaian lainnya atau berusaha melakukan sesuatu yang bermanfaat dengannya. indeks pada kolom <code>score</code> akan membantu kinerja pada tabel besar.</p> <p>masalah dengan tombol sakelar seperti ini bermuara pada menggabungkan dua fungsi:</p><ul> <li>kemampuan untuk mengambil tindakan.</li> <li>menampilkan kondisi saat ini.</li> </ul><p>tujuan utama tombol adalah untuk mengambil tindakan, sehingga mereka harus terlihat menekan agar pengguna dapat mengambil tindakan dengan menekan. dengan juga menggunakannya untuk menampilkan keadaan, itu menyebabkan potensi kebingungan.</p><p>jika tombol ini menunjukkan jeda, apakah itu berarti statusnya dijeda atau tindakannya dijeda? dalam kasus play/pause, sepertinya konvensi sedang menunjukkan jeda berarti sedang dimainkan (seperti itunes). tetapi slacker.com melakukan yang sebaliknya (dan membingungkan saya karena saya lebih banyak menggunakan itunes).</p><p>kebingungan ini lebih buruk dalam situasi di mana konvensi tidak begitu kuat.</p><p>saya hampir selalu merekomendasikan menggunakan dua tombol yang saling eksklusif, menyoroti salah satu yang saat ini (beralih on/off, daripada fungsi 1/fungsi 2 beralih), dan menghubungkan secara visual dua tombol melalui kedekatan dan gaya. saya akan membuat pengecualian jika real estat adalah faktor pendorong, dan konvensi yang kuat dapat didirikan.</p><p>(btw, saya baru-baru ini membaca sebuah artikel yang menelusuri asal-usul memiliki jeda dan tombol berhenti untuk kaset reel-to-reel lama, dan berhenti itu benar-benar tidak perlu hari ini. namun saya tidak dapat menemukan referensi sekarang .. (ada orang lain yang memilikinya?)</p> bintang itu fungsinya untuk menerangi pertanyaan mu :d
semakin banyak bintang maka semakin banyak pula yang dapat melihat pertanyaanmu, atau bisa dibilang untuk menyebarkan sebuah pertanyaan ke penjuru y!a :d

seorang user yang mempunyai kontak pemberi bintang akan mengetahui bahwa kontaknya tersebut telah memberikan bintang kepada suatu pertanyaan (contoh : diberi bintang oleh @user) sehingga ia tidak perlu lagi mencari pertanyaan di halaman room satu persatu..
maka secara tidak langsung bintang tersebut telah menjadi alat promosi untuk pertanyaanmu (si penerima bintang)..

kalau bintangnya banyak juga bisa masuk di halaman pertama pertanyaan terpopuler, jadi makin banyak deh yang bisa liat pertanyaan kita :d 

jadi intinya bintang itu untuk merekomendasikan sebuah pertanyaan hehee
gitu aja..

terimakasih ^\_^ <p>perintah <kbd>d</kbd><kbd>w</kbd> akan menghapus dari posisi kursor saat ini ke awal karakter word berikutnya. perintah <kbd>d</kbd><kbd>$</kbd> (perhatikan, itu tanda dolar, bukan tanda 's') akan dihapus dari posisi kursor saat ini ke akhir baris saat ini. <kbd>d</kbd> adalah sinonim untuk <kbd>d</kbd><kbd>$</kbd>.</p> <p>pertimbangkan untuk membuat tabel baru dengan skema yang sama ditambah kolom versi baris, dan tambahkan tampilan di atas kedua tabel yang melakukan gabungan semua. mintalah orang lain menggunakan tampilan, dan menulis alih-alih pemicu terhadap tabel &amp; tampilan yang mendasarinya.</p><p>sisipan harus dikirim ke tabel baru, pembaruan harus memindahkan data ke tabel baru, dan penghapusan harus diterapkan ke kedua tabel.</p><p>kemudian lakukan gerakan batch di latar belakang, pindahkan sebanyak mungkin catatan sekaligus ke tabel yang baru. anda masih dapat memiliki masalah konkurensi saat ini sedang berlangsung, dan beberapa rencana eksekusi craptacular, tetapi ini memungkinkan anda tetap online saat gerakan sedang berlangsung.</p><p>idealnya, anda memulai proses pada hari jumat sore untuk meminimalkan efek pada pengguna akhir, dan mencoba menyelesaikannya sebelum senin pagi. setelah siap, anda dapat mengubah tampilan menjadi hanya tabel baru, dan rencana eksekusi craptacular hilang. idealnya.</p><p>untuk menghindari pemicu pemicu saat data dimigrasi dalam kumpulan, lihat jumlah baris dalam tabel yang dihapus/dimasukkan dalam pemicu, dan lewati aktivitas jika mendekati jumlah baris dalam kumpulan anda.</p><hr><p>pada akhirnya, michael memutuskan untuk melewatkan tampilan (dan tidak menghapus dari tabel asli) untuk mendapatkan rencana yang lebih stabil. trade off pada dasarnya memegang dua salinan tabel. dia mengubahnya menjadi <a href="http://michaeljswart.com/2012/04/modifying-tables-online-part-1-migration-strategy/">serangkaian posting blog</a> .</p> <p>anda bisa mengurutkan kolom ke dalam format menurun dan kemudian hanya mendapatkan nilai dari baris ke-n.</p><p>edit ::</p><p>diperbarui sesuai permintaan komentar.<strong> <em>peringatan</em> </strong>benar-benar belum diuji!</p><pre><code>select dob from (select dob from users order by dob desc) where rowid = 6 </code></pre><p>sesuatu seperti di atas seharusnya bekerja untuk oracle ... anda mungkin harus mendapatkan sintaksnya terlebih dahulu!</p> cari dulu apa yang di ketahui

klo diameter yang di ketahui maka jari jari nya
d = 2 r
r = ½ d

jika keliling lingkaran yang di ketahui maka jari jari nya
k lingkaran = 2.π.r
r = (k lingkaran/2 π

klo luas lingkaran yang di ketahui maka jari jari nya
l lingkaran = π.r²
r² = l lingkaran/π
r = √ (l lingkaran/π)

semoga membantu <p>dua arah. simbol (notasi <code>:foo</code>) atau konstanta (notasi <code>foo</code>).</p><p>simbol sesuai ketika anda ingin meningkatkan keterbacaan tanpa mengotori kode dengan string literal.</p><pre><code>postal\_code[:minnesota] = "mn" postal\_code[:new\_york] = "ny" </code></pre><p>konstanta sesuai ketika anda memiliki nilai dasar yang penting. hanya mendeklarasikan modul untuk memegang konstanta anda dan kemudian mendeklarasikan konstanta di dalamnya.</p><pre><code>module foo bar = 1 baz = 2 biz = 4 end flags = foo::bar | foo::baz # flags = 3 </code></pre>