quale pokemon mistery dungeon 3ds scegliere?
vale la pena giocarsi mistery dungeon potali sull'infinito e super mistery dungeon? o solo uno dei 2, ho visto diverse recensioni negative di portali sull'infinito e dovendo sceglierne uno quale vale davvero la pena? non vorrei perdere troppo tempo se uno è troppo ripetitivo
assolutamente super mistery dungeon, evita portali sull'infinito che è il peggiore della serie. comunque non so se conosci il genere, sono dungeon crawler a turni, anche molto difficili, è un genere ripetitivo per natura. ti consiglio anche i capostipiti, squadra rossa e blu.
pokemon battel revolution è bello ai livelli di lotta piu ele vati e sporattt se hai pokemon prela/diamante/platino
x il resto 
http://it.wikipedia.org/wiki/pok%c3%a9mon\_battle\_revolution
http://www.nintendo.it/noe/it\_it/games/wii/pokmon\_battle\_revolution\_5901.html mostri

3x caius
2x mobius
2x raiza
1x zaborg
1x gorz
1x cyber drago
2x spia custo di tombe
1x rana degli alberi
1x sangan
3x mago apprendista nn è semi limitato!! lo è stato komunque
2x anziano mago vendicativo
2x profeta cristallo (peski ed è evokabile kon l'apprendista in def koperto)
3x dekoichi

magie

1x controllo della mente
1x tifone spaziale mistico
1x tempesta potente
1x giara dell'avarizia
2x scambio di anime
1x spada rivelatrice
1x mostro resuscitato

trappole

1x tributo torrenziale
1x mirror
2x buco trappola senza fine
3x giudizio solenne
1x pwwb (insieme al raiza, fanno tornare all'avversario la roba in cima, e quindi è probabile ke rimanga scoperto x almeno un turno, xò te ne metto solo 1a, xke ti fà scartare una carta dalla mano, ed è veramente facile andare in top deck in un monarca)

ciauuu il perk lapide lo si trova nelle mappe quando giochi online con piu persone e consiste nella morte immediata (ti suicidi ) quando vai a terra, ma con la rinascita il turno dopo con le armi e i perk ( tranne il lapide) che avevi prima! ecco tutto cio che so sul perk lapide! se giochi su ps3 aggiungimi pure, sono iconstar97 ! prova ad avvelenare l' acciaio: dubito seriamente che gli succederà qualcosa. comunque questa nn è la cosa più strana di pokémon:
-perchè l' erba è super efficace sulla terra e sulla roccia?
-perchè lo spettro teme i tipo buio?
-perchè i tipo uccello fanno molto male ai tipi roccia?
- perchè l' acciaio trema davanti a un tipo terra? 
questi sn i veri dilemmi di pokémon ciao, wow che casino! 
cmq per tutte le domande io ti consiglierei più che altro di fare ciò che preferiresti fare, non avendo paura di ciò che pensano gli altri.
mi riferisco soprattutto alla domanda n°1: se c ti piace davvero allora stacci, ma vuoi starci veramente o proprio per vendetta? se ti piace davvero allora non preoccuparti di ciò che potrebbero pensare d o c... l' importante è che tu e c sappiate quello che provate.
e per le altre due domande ti consiglierei di andare, in fondo siete amici, no? x3 pomodoro mistico>-1
x3 rottame synchron>-2
x2 breaker il guerriero magico>via
x2 krebons
x2 spirito mietitore
x2 newdoria
x2 prete asura>via
x1 caius il monarca dell'ombra
x1 sangan
x1 anziano mago vendicativo
x1 respingi trappola dal>via 
x1 lupo da guerra nero pece
x1 drago fuciliere>via
x1 drago diossidiana
x1 cyber drago>via 
>+1 pomodoro ciliegio prigioniero 
>+1 risonatore oscuro
>+1 ciclone creatore alleato della giustizia 
>+1 creatore oscuro(se no c'è l'hai metti un arcidemone soldato)
>+1 drago armato oscuro(se non c'è l'hai metti un altro drago d'ossidiana
x1 controlla mente
x1 giara dell'avarizia
x1 controlla avversario>via
x1 libro della luna
x1 capro espiatorio>via
x1 carità graziosa>via è bandita 
x1 schiacciare>+1
x1 mostro resuscitato
>+1 fascino dell'oscurità
>+1 ritorno totale 
>+1 tifone spaziale mistico
>+1 buco nero o un tifone spaziale mistico 
x2 buco trappola senza fine
x1 buco trappola>via
x1 giudizio solenne
x1 forza riflessa
x1 spaventapasseri di ferraglia
x1 tributo torrenziale
x1 corruzione oscura
>+2 prigione dimensionale 
>+1 illusione oscura
[ extra deck]
arcidemone drago rosso x1
drago fine oscura x1
e poi i quelli che vuoi -grotte di onferno a gemmano
-acquafun
-mirabilandia(ra)
-il castello di montebello a torriana
-san marino come hai detto tu
-l'acquario le navi
-saludecio è carina da fare una passeggiata la sera allora, la griglia non è assolutamente indispensabile, anzi a mio avviso meccanicizza di più il gioco...comunque, se ti piace usarla (anche se so che non hai esperienza) potresti comprare una tovaglia di plastica a quadretti, ed usare i pennarelli idrosolubili...così ci puoi disegnare quello che vuoi (tipo la mappa di un dungeon mano a mano che i pg vi si addentrano) e poi cancellarla con una spugna una volta finito...

noi adottiamo la soluzione della mappa, ossia quando c'è uno scontro un po' incasinato, facciamo una mappetta, ma senza quadretti...le distanze ce le dice il master... modestamente nn mi ha annoiato leggere queste 1220 righe... (io sn un esperto nel campo) mi è piaciuto e te lo dice uno ke ha letto:

1) la trilogia di warcraft
2) le sette pietre di deltora
3) il signore degli anelli dai un occhiata qui,ce la solunzione intera di silent hill 2 :

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/soluzione/chiave/sile3008141802104/tipo\_pagina/soluzione


ti consiglio,naturalmente,ti leggere solo quel che ti serve...altrimenti ti rovini tutto il divertimento!