suatu fungsi linear ditentukan oleh y=5x−1 dengan daerah asal {x∣2≤x≤6,x∈b}.

b. gambarkan grafik fungsi linear tersebut.
dari pertanyaan a di cari daerah hasilnya,



maka di dapatkan titik-titik . 

gambar grafik,




jadi, gambar grafik fungsi linear digambarkan seperti grafik di atas.
hasionya 1. 5,56cm 2. 1,8 mm 3. 21,55mm caranya terlampir ya, semoga membantu <3 1. skala utama 5,6 cm skala nonius - 6x0.01 -0,06 cm hasil pengukuran : 5.5 0106 + 5,56 cm 2. to as al .35 skala utama 114 mm main nonius - 40x0,01 = 0,4 mm hahl be eaan & sursn - 114 toia al18mm 3. dikut : skala utama s. nonius tam) 27 mm -1510101 ; 0,15 mm hasil : pengukuran almm + 0,18 m -21,15 mm 7 1. Jika yg diketahui volume tabung (V);   

V = luas alas * tinggi   

V = phi * r^2 * t   

=> t = V / (phi * r^2)   

2. Jika yg diketahui luas permukaan tabung (L);   

L = 2 * luas alas + luas dinding   

L = (2 * phi * r^2) + (2 * phi * r * t)   

L = 2 * phi * r (r +t)   

=> t = (L / 2*phi*r) - r   

keterangan:   

V = volume tabung   

L = luas permukaan tabung   

t = tinggi tabung   

r = jari2 alas tabung   

phi = 3,14 atau 22/7   

^ :pangkat   

* :kali cari dulu apa yang di ketahui

klo diameter yang di ketahui maka jari jari nya
d = 2 r
r = ½ d

jika keliling lingkaran yang di ketahui maka jari jari nya
k lingkaran = 2.π.r
r = (k lingkaran/2 π

klo luas lingkaran yang di ketahui maka jari jari nya
l lingkaran = π.r²
r² = l lingkaran/π
r = √ (l lingkaran/π)

semoga membantu dengan adanya pergeseran kurva s ke s1, artinya penawaran bergser ke kanan bawah dan membentuk ekuilibrium (perpotongan permintaan dan penawaran) yang baru. nah, pada gambar yang ada di soal menunjukkan dengan adanya pereseran kurva penawaran ke kanan mengakibatkan harga turun dan jumlah permintaan dan penawarannya bertambah. jadi jawabannya b ya.. jawaban: b. 37° untuk perhitungan terlampir:) <p>anda bisa mengatur variabel <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/internal\_field\_separator">bidang pemisah internal</a> (ifs) variabel, dan kemudian membiarkannya mengurai menjadi array. ketika ini terjadi dalam suatu perintah, maka penugasan ke <code>ifs</code> hanya terjadi pada lingkungan perintah tunggal itu (ke <code>read</code>). ini kemudian mem-parsing input sesuai dengan nilai variabel <code>ifs</code> ke dalam array, yang kemudian dapat kita iterate.</p><pre><code>ifs=';' read -ra addr &lt;&lt;&lt; "$in" for i in "${addr[@]}"; do # process "$i" done </code></pre><p>ini akan mengurai satu baris item yang dipisahkan oleh <code>;</code>, mendorongnya ke dalam array. hal-hal untuk memproses seluruh <code>$in</code>, setiap kali satu baris input dipisahkan oleh <code>;</code>:</p><pre><code> while ifs=';' read -ra addr; do for i in "${addr[@]}"; do # process "$i" done done &lt;&lt;&lt; "$in" </code></pre> <p>di linux, <code>top</code> sebenarnya mendukung pemfokusan pada satu proses, walaupun secara alami tidak memiliki grafik histori:</p><pre><code>top -p pid </code></pre><p>ini juga tersedia di mac os x dengan sintaks yang berbeda:</p><pre><code>top -pid pid </code></pre> untuk mauludin,bisa. biasanya pola flag akan muncul pada fase atau wave korektif saja. dengan begitu, menggunakan kaidah pola flag tentu akan mempermudah anda untuk memperkirakan kapan fase atau wave korektif akan berakhir. fase atau wave korektif akan berakhir dan harga akan kembali bergerak sesuai trennya ketika harga mampu menembus batas atas/bawah pola flag. untuk lebih jelasnya, perhatikan gambar berikut ini. semoga bisa membantu. <p>dua arah. simbol (notasi <code>:foo</code>) atau konstanta (notasi <code>foo</code>).</p><p>simbol sesuai ketika anda ingin meningkatkan keterbacaan tanpa mengotori kode dengan string literal.</p><pre><code>postal\_code[:minnesota] = "mn" postal\_code[:new\_york] = "ny" </code></pre><p>konstanta sesuai ketika anda memiliki nilai dasar yang penting. hanya mendeklarasikan modul untuk memegang konstanta anda dan kemudian mendeklarasikan konstanta di dalamnya.</p><pre><code>module foo bar = 1 baz = 2 biz = 4 end flags = foo::bar | foo::baz # flags = 3 </code></pre> larinya kenceng dan jago ngasih umpan (crossing dan passing).... daerah maennya tergantung strategi dan keaadaan yang dipake.. tapi pada umumnya maen di sektor pinggir (kanan/kiri) dari lapangan bagian tengah sampai depan.....