من عمل على تعديل النتيجة من اجل الاداء بواسطة اوركسترا?
michiru شيما
The game's score was composed by Toru Minegishi and Asuka Ohta, with series regular Koji Kondo serving as the sound supervisor. Minegishi took charge of composition and sound design in Twilight Princess, providing all field and dungeon music under the supervision of Kondo. For the trailers, three pieces were written by different composers, two of which were created by Mahito Yokota and Kondo. Michiru Ōshima created orchestral arrangements for the three compositions, later to be performed by an ensemble conducted by Yasuzo Takemoto. Kondo's piece was later chosen as music for the E3 2005 trailer and for the demo movie after the game's title screen. وقد تم تشكيل نتيجة المباراة من قبل تورو minegishi واسوكا اوتا, مع سلسلة العادية كوجي كوندو التي تعمل كممشرف على الصوت. تولى minegishi مسؤولية تكوين وتصميم الصوت في الشفق الاميرة, حيث توفر جميع الموسيقى الميدانية وال الزنزانة تحت اشراف كوندو. بالنسبة للم المقطورات, تم كتابة ثلاثة قطع بواسطة التلحين مختلفين, اثنان منها تم انشاؤها بواسطة mahito يوكوتا و كوندو. وقد انشات شركة michiru شيما ترتيبات اوركسترا للم تركيبات الثلاثة, التي سيتم القيام بها لاحقا بواسطة مجموعة اجراها yasuzo takemoto. وقد تم اختيار قطعة كوندو لاحقا بوصفها موسيقى للم كومنتار e3 2005 و للفيلم التجريبي بعد عنوان اللعبة الشاشة. Das Spiel wurde von Toru Minegishi und Asuka Ohta komponiert, mit der Serie Regular Koji Kondo als Sound Supervisor. Minegishi hat die Komposition und das Sound Design in Twilight Princess übernommen, die alle Feld-und Dungeon-Musik unter der Aufsicht von Kondo liefert. Für die Anhänger wurden drei Stücke von verschiedenen Komponisten geschrieben, von denen zwei von Mahito Yokota und Kondo geschaffen wurden. Michiru Ōshima schuf Orchester für die drei Kompositionen, die später von einem Ensemble durchgeführt werden, das von Yasuzo Takemoto durchgeführt wurde. Kondo Stück wurde später als Musik für den E3 2005 Trailer ausgewählt und für den Demo-Film nach dem Titel des Spiels Bildschirm. La puntuación del juego fue compuesta por toru minegishi y asuka ohta, con la serie regular koji kondo sirviendo como el supervisor de sonido. Minegishi se hizo cargo de la composición y el diseño de sonido en twilight princess, proporcionando todo el campo y la música de dungeon bajo la supervisión de kondo. PARA LOS REMOLQUES, tres piezas fueron escritas por diferentes compositores, dos de las cuales fueron creadas por mahito yokota y kondo. Michiru Ōshima creó arreglos orquestal para las tres composiciones, más tarde para ser realizado por un conjunto realizado por yasuzo takemoto. la pieza de kondo fue elegida más tarde como música para el trailer de e3 2005 y para la película demo después del título del juego pantalla. खेल का स्कोर तोरू minegishi और असुका ओथा द्वारा बनाया गया था, श्रृंखला नियमित कोजी kondo के साथ ध्वनि पर्यवेक्षक के रूप में सेवा कर रहा है । minegishi ने गोधूलि राजकुमारी में रचना और ध्वनि डिजाइन का कार्यभार संभाला, kondo की निगरानी में सभी क्षेत्र और कालकोठरी संगीत प्रदान किया । ट्रेलर के लिए, विभिन्न संगीतकारों द्वारा तीन टुकड़े लिखे गए थे, जिनमें से दो को mahito yokota और kondo द्वारा बनाया गया था । michiru ōshima ने तीन रचनाओं के लिए ऑर्केस्ट्रा व्यवस्था बनाई, बाद में yasuzo कार्यालय द्वारा आयोजित एक हुने द्वारा प्रदर्शन किया गया । kondo के टुकड़े को बाद में e3 2005 ट्रेलर के लिए संगीत के रूप में चुना गया था और खेल के शीर्षक के बाद डेमो फिल्म के लिए स्क्रीन. Tỉ số của trò chơi được sáng tác bởi Toru Minegishi và Asuka Kyoko, với series thường xuyên Koji Kondo phục vụ như là giám sát âm thanh. Minegishi đã thu phí thành phần và thiết kế âm thanh trong công chúa Chạng vạng, cung cấp tất cả các lĩnh vực và âm nhạc dungeon dưới sự giám sát của Kondo. Đối với xe moóc, ba mảnh được viết bởi các nhà soạn nhạc khác nhau, hai trong số đó được tạo ra bởi Mahito Yokota và Kondo. Michiru Ōshima đã tạo ra sự sắp xếp nhạc cho ba tác phẩm, sau đó được thực hiện bởi một bộ phim được thực hiện bởi Yasuzo Takemoto. Mảnh của Kondo sau đó được chọn làm âm nhạc cho đoạn trailer E3 2005 và cho bộ phim demo sau danh hiệu của trò chơi màn hình. 游戏的得分由toru minegishi和元年ohta组成, 系列经常koji kondo担任音响主管. minegishi负责[暮光公主]的组成和音响设计, 在近藤的监督下提供所有的场地和地下城音乐. 对于拖车来说, 三个作品由不同的作曲家撰写, 其中两个是由mahito横田和近藤创作的. 满大岛为三个作品创造了管弦乐安排, 后来由造 幸举办的一个合奏表演. 近藤的作品后来被选为e3 2005预告片的音乐和游戏的标题后的演示电影. 屏幕.
肖邦的谐波创新可能部分来自他的键盘即兴技术. temperley说, 在他的作品中, 谐波效果经常是由普通的appoggiaturas或通过的音符与旋律的伴奏数字组合的, 而乐章因在家庭钥匙以外的和弦的使用而延迟(那不勒斯六和减少的七), 或突然转到远程钥匙. 和弦的进步有时候会预料到后来的作曲家如克劳德·德彪西, 以及肖邦的模式和谐的使用. हालांकि 2000 के दशक में शास्त्रीय संगीत ने संगीत improvement के लिए अपनी अधिकांश परंपरा खो दी है, बारोक युग से रोमांटिक युग तक, कलाकारों के उदाहरण हैं जो अपने युग की शैली में सुधार कर सकते हैं । बारोक युग में, अंग कलाकारों ने भूमिका को सुधार दिया, कीबोर्ड कलाकारों ने खेल के साथ continuo भाग के बास नोट्स के नीचे बास प्रतीकों से स्वर को सुधार दिया और दोनों मुखर और वाद्य कलाकारों ने संगीत ornaments. को सुधार किया, जेएस बाख विशेष रूप से अपने परिसर के लिए उल्लेख किया गया था सुधार । शास्त्रीय युग के दौरान, संगीतकार-कलाकार मोजार्ट को विभिन्न शैलियों में धुनों को सुधार करने की उनकी क्षमता के लिए उल्लेख किया गया था । शास्त्रीय युग के दौरान, कुछ virtuoso शुरू एक concerto के cadenza वर्गों को सुधार देंगे । रोमांटिक युग के दौरान, बीथोवेन पियानो पर सुधार करेगा । अधिक जानकारी के लिए, improvement देखें । 一旦潘有胆量将他的音乐与阿波罗的音乐比较, 并挑战阿波罗, 的上帝, 对技能的审判. tmolus, 山-神, 被选为裁判. 潘在他的管道上吹, 他的乡村旋律给他自己和他忠实的追随者, 迈达斯, 发生了很大的满意. 然后阿波罗击中了他的琴弦. tmolus立刻获得阿波罗的胜利, 但迈达斯同意这一判决. 他不同意并质疑裁决的正义. 阿波罗不会再遭受这样一双堕落的耳朵, 并使他们成为驴的耳朵. الارتجال يقف في مركز العمليات الابداعية ل شوبان. ومع ذلك, فان هذا لا يعني اثرثر مندفع: نيكولاس الارجنتين يكتب ان الارتجال مصمم للجمهور, و نقطة البداية هي ان توقعات الجمهور, والتي تشمل الاتفاقيات الحالية من الشكل الموسيقي. اعمال البيانو والا اوركستراة, بما في ذلك ال اثنين, تعقد بواسطة الارجنتين لتكون مجرد مركبات للعب البيانو الرائع... رسميا المطولة و محافظ جدا. بعد البيانو الاوبرا (والتي كانت في وقت مبكر, تعود من عام 1830), لم يحاول شوبان اي محاولات على اشكال واسعة النطاق متعددة الحركة, الا لتاته في وقت متاخر من اجل البيانو ومن اجل شلو ؛ بدلا من ذلك حقق تقريبا الكمال في قطع بسيطة. تصميم عام ولكن خفية و معقدة هيكل الخلايا. يشير روزن الى ان جانب مهم من الفردية شوبان هو  التعامل المرن مع العبارة ذات الاربعة بار بوصفها وحدة هيكلي. Once Pan had the audacity to compare his music with that of Apollo, and to challenge Apollo, the god of the kithara, to a trial of skill. Tmolus, the mountain-god, was chosen to umpire. Pan blew on his pipes, and with his rustic melody gave great satisfaction to himself and his faithful follower, Midas, who happened to be present. Then Apollo struck the strings of his lyre. Tmolus at once awarded the victory to Apollo, and all but Midas agreed with the judgment. He dissented and questioned the justice of the award. Apollo would not suffer such a depraved pair of ears any longer, and caused them to become the ears of a donkey. Improvement ने एक बार शास्त्रीय संगीत में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई । शास्त्रीय संगीत में इस improvisatory परंपरा के बचे हुए लोगों को cadenza में सुना जा सकता है, एक रास्ता जो ज्यादातर concertos और एकल कार्यों में पाया जाता है, कुशल कलाकारों को उपकरण पर अपने virtuoso कौशल को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है । परंपरागत रूप से यह यजमान द्वारा तात्कालिक रूप से था; हालांकि, यह अक्सर पहले से ही (या कभी-कभी) के लिए लिखा जाता है । improvement भी युग के ओपेरा के प्रामाणिक प्रदर्शन में भी एक महत्वपूर्ण पहलू है और बेल सर्ग (विशेष रूप से ओपेरा वेलिनी का ओपेरा), और डा कापो ऐरिया द्वारा सबसे अच्छा उदाहरण है, एक रूप जिसके द्वारा प्रसिद्ध गायक आमतौर पर विषयगत मामले की विविधताओं का प्रदर्शन करते हैं recapitulation सेक्शन में ऐरिया (' बी सेक्शन ' / द ' दा कापो ' भाग) । एक उदाहरण बेवर्ली सील का परिसर है, यद्यपि पूर्व लिखा गया है, दा tempeste इल legno infranto की भिन्नता händel के giulio शेजारे से है । In 1982 and 1987, Harrison and Harrison enlarged the organ under the direction of the then abbey organist Simon Preston to include an additional Lower Choir Organ and a Bombarde Organ: the current instrument now has five manuals and 109 speaking stops. In 2006, the console of the organ was refurbished by Harrison and Harrison, and space was prepared for two additional 16 ft stops on the Lower Choir Organ and the Bombarde Organ. One part of the instrument, the Celestial Organ, is currently not connected or playable. Después de poner en marcha su taller, bell continuó experimentos basados en el trabajo de helmholtz con electricidad y sonido. También modificó un acordeón (un tipo de órgano de bomba) para que pudiera transmitir su música Eléctricamente a lo largo de la distancia. Una vez que la familia se instaló, tanto bell como su padre hicieron planes para establecer una práctica de enseñanza y en 1871, acompañó a su padre a Montreal, donde melville se le ofreció una posición para enseñar su sistema de discurso visible. Einmal hatte Pan die Dreistigkeit, seine Musik mit dem von Apollo zu vergleichen, und Apollo, den Gott der kithara, zu einem Prozess der Fähigkeit zu herausfordern. Asia, der Berg-Gott, wurde zum Schiedsrichter gewählt. Pan blies auf seinen Pfeifen, und mit seiner rustikalen Melodie hat sich selbst und seinem treuen Anhänger Midas, der zufällig anwesend war, große Zufriedenheit gegeben. Dann hat Apollo die Saiten seiner Leier getroffen. Asia, der einst den Sieg an Apollo verliehen hat, und alle, aber Midas stimmte mit dem Urteil überein. Er abgespalten und befragte die Gerechtigkeit der Auszeichnung. Apollo würde nicht länger so ein verdorbenen paar Ohren leiden, und sie dazu veranlasst, die Ohren eines Esel zu werden. वाद्य यंत्रों का परिवार, विशेष रूप से ऑर्केस्ट्रा में, बड़ा हुआ । टक्कर उपकरणों की एक व्यापक सरणी दिखाई देने लगी । पीतल के उपकरणों ने बड़ी भूमिकाओं में लिया, क्योंकि रोटरी वाल्व के परिचय के लिए उनके लिए एक विस्तृत श्रृंखला के नोटों को खेलने के लिए संभव है । ऑर्केस्ट्रा का आकार (आमतौर पर शास्त्रीय युग में 40 के आसपास) 100. से अधिक गुस्ताव moss के 1906 सिम्फनी संख्या में वृद्धि हुई । 8, उदाहरण के लिए, 400. से अधिक वादकों और 150 से अधिक के गायक के साथ प्रदर्शन किया गया है ।