لماذا تم زيادة codespace 2.0 codespace?
تسمح بت ترميز العديد من النصوص التاريخية
In 1996, a surrogate character mechanism was implemented in Unicode 2.0, so that Unicode was no longer restricted to 16 bits. This increased the Unicode codespace to over a million code points, which allowed for the encoding of many historic scripts (e.g., Egyptian Hieroglyphs) and thousands of rarely used or obsolete characters that had not been anticipated as needing encoding. Among the characters not originally intended for Unicode are rarely used Kanji or Chinese characters, many of which are part of personal and place names, making them rarely used, but much more essential than envisioned in the original architecture of Unicode. 1996-وفي عام 1996, تم تنفيذ الية شخصية بديلة في يونيكود 2.0, بحيث لم يعد يونيكود يقتصر على 16 قطع. وقد زاد هذا من اليكود الى اكثر من مليون نقطة رمز, والتي تسمح بت ترميز العديد من النصوص التاريخية (مثل طلاسم المصرية) والالاف من الشخصيات نادرا ما تستخدم او القديمة التي لم يكن من المتوقع ان تكون بحاجة الى الترميز. من بين الشخصيات التي لم تكن مخصصة في الاصل ل يونيكود نادرا ما تستخدم كانجي او الشخصيات الصينية, والعديد منها جزء من الاسماء الشخصية والمكان, مما يجعلها نادرا ما تستخدم, ولكن اكثر اهمية بكثير من المتوقع في العمارة الاصلية من يونيكود. Im Jahr 1996 wurde in Unicode 2.0 ein ammen-Mechanismus implementiert, so dass Unicode nicht mehr auf 16 Bits beschränkt war. Dies erhöhte die Unicode-codespace auf über eine Million Code, die für die Codierung vieler historischer Skripte erlaubt (z. B. ägyptische Hieroglyphen) und tausende von selten verwendeten oder veralteten Charakteren, die nicht als brauchen gedacht waren. Unter den Figuren, die nicht ursprünglich für Unicode gedacht sind, werden selten Kanji oder chinesische Charaktere verwendet, von denen viele Teil der persönlichen und Ortsnamen sind, die sie selten benutzt, aber viel wichtiger als in der ursprünglichen Architektur von Unicode vorgestellt werden. En 1996, un mecanismo de carácter sustituto fue implementado en unicode 2.0, de modo que unicode ya no estaba restringido a 16 bits. Esto aumentó el codespace unicode a más de un millón de puntos de código, que permitió la codificación de muchos guiones históricos (por ejemplo, jeroglíficos egipcios) y miles de personajes raramente usados o obsoletos que no se habían previsto que necesitan codificación. entre los personajes que no se concibieron originalmente para unicode rara vez se utilizan kanji o personajes chinos, muchos de los cuales son parte de los nombres personales y de lugar, haciendo que rara vez se utilizan, pero mucho más esencial de lo que se prevé en la arquitectura original de unicode. 1996 में, एक सरोगेट चरित्र तंत्र यूनिकोड 2.0 में लागू किया गया था, ताकि यूनिकोड अब 16 बिट्स तक सीमित नहीं रहा । इसने यूनिकोड bhoojwood को एक लाख कोड बिन्दुओं पर बढ़ा दिया, जो कई ऐतिहासिक लिपियों के एन्कोडिंग के लिए अनुमति है (ई. जी., मिस्र चित्रलिपि) और हजारों शायद ही इस्तेमाल किए गए या पुराने पात्रों के रूप में अनुमान नहीं किया गया था । अक्षरों के बीच मूल रूप से यूनिकोड का प्रयोग नहीं किया जाता है, कांजी या चीनी वर्ण का इस्तेमाल किया जाता है, जिनमें से कई व्यक्तिगत और स्थान के नाम हैं, उन्हें शायद ही कभी इस्तेमाल किया जाता है, लेकिन यूनिकोड की मूल वास्तुकला में कल्पना की तुलना में बहुत अधिक आवश्यक है । Năm 1996, một cơ chế nhân vật thay thế được thực hiện trong Unicode 2.0, vì vậy Unicode không còn bị giới hạn với 16 bit. Điều này tăng lên Unicode codespace để hơn một triệu mã điểm, mà được phép cho bộ mã hóa của nhiều kịch bản lịch sử (e. g., Ai Cập Hieroglyphs) và hàng ngàn người ít khi sử dụng hoặc các nhân vật cũ mà không được mong đợi như cần mã hóa. Trong số các nhân vật không phải ban đầu có ý định cho Unicode hiếm khi sử dụng kanji hoặc các nhân vật Trung Quốc, nhiều người trong số đó là một phần của những tên cá nhân và địa điểm, làm cho họ hiếm khi sử dụng, nhưng rất nhiều điều cần thiết hơn là hình dung trong kiến trúc 1996年, 在unicode 2.0中执行了一个代理字符机制, 所以unicode不再局限于16 bits. 这将unicode codespace增加到超过一百万个代码点, 这允许 编码 许多 具有 历史 意义 的 脚本 (e. g., 埃及象形文字)和数以千计的很少使用或过时的角色, 并未被预期需要编码. 在不最初用于unicode的角色中, 很少使用汉字或汉字, 其中很多是个人和地名的一部分, 使它们很少使用, 但比最初的unicode建筑中所设想的更重要.
Usb 2.0还添加了一个较大的三字节分裂口令, 有一个七位数的枢纽号码, 12 bits的控制旗帜, 和一个五点的crc. 这用于执行拆分交易. 而不是把高带宽usb巴士发送数据发送到一个较慢的usb设备, 最近的高带宽有能力枢纽收到一个分裂口令, 其次是一个或两个usb包在高带宽, 执行数据传输全或低带宽, 并在第二个拆分口令引发时提供高带宽的响应. USB 2.0 cũng đã thêm một mã chia 2.0 byte lớn hơn với một số trung tâm bảy bit, 12 bit của các lá cờ kiểm soát, và một con CRC năm bit. Điều này được sử dụng để thực hiện các giao dịch chia ly. Hơn là ràng buộc những chiếc xe buýt USB cao cấp gửi dữ liệu cho một thiết bị USB chậm hơn, trung tâm có khả năng cao gần nhất có thể nhận được một mã chia sẻ theo một hoặc hai gói USB ở băng thông cao, thực hiện các chuyển đổi dữ liệu ở băng thông đầy đủ hoặc thấp, và cung cấp phản hồi ở băng thông cao khi được nhắc bằng một mã chia đôi thứ hai. 代码本身是图案的, 所以大多数控制代码在一起, 所有的图形代码都在一起, 以便于识别. 前两栏(32个职位)保留给控制角色.: 220, 236  §  8,9)空间角色必须在图形之前来进行分类, 所以它变成了20号位置. hex ;: 237  §  10出于同样的原因, 许多常用的特殊标志被放在数位前. 委员会决定, 支持大写的64字符字母是重要的, 并选择模式ascii, 这样它可以容易地减少到一个可用的64字符集的图形代码,: 228, 237  §  14年十二月的sixbit代码完成了. 因此, 小写字母不会与大写交织在一起. 为了保持小写字母和其他图形的选择, 在字母之前安排了特殊和数字代码, 字母a被放置在41 hex的位置, 以匹配相应的英国标准的草案.: 238  §  18数字0-9被安排, 所以它们对应于011的二进制前缀的值, 用二进制编码小数直接转换. USB 2.0 also added a larger three-byte SPLIT token with a seven-bit hub number, 12 bits of control flags, and a five-bit CRC. This is used to perform split transactions. Rather than tie up the high-bandwidth USB bus sending data to a slower USB device, the nearest high-bandwidth capable hub receives a SPLIT token followed by one or two USB packets at high bandwidth, performs the data transfer at full or low bandwidth, and provides the response at high bandwidth when prompted by a second SPLIT token. El código en sí estaba diseñado para que la mayoría de los códigos de control estaban juntos, y todos los códigos gráficos estaban juntos, para la facilidad de identificación. Las dos primeras columnas (32 posiciones) fueron reservadas para los personajes de control.: 220, 236  §  8,9) el personaje espacial tuvo que venir antes de los gráficos para hacer la clasificación más fácil, por lo que se convirtió en posición 20 hex ;: 237  §  10 por la misma razón, muchos signos especiales comúnmente utilizados como separadores fueron colocados antes de los dígitos. El Comité decidió que era importante apoyar los alfabetos de 64 caracteres de mayúscula, y optó por patrón ascii por lo que podría ser reducido fácilmente a un conjunto utilizable de 64 caracteres de códigos gráficos,: 228, 237  §  14 como se hizo en el código de dic sixbit. Por lo tanto, las letras minúsculas no entrelazado con mayúscula. para mantener las opciones disponibles para letras minúsculas y otros gráficos, los códigos especiales y numéricos se arreglaron antes de las letras, y la carta a fue colocada en posición 41 hex para igualar el borrador de la norma británica correspondiente.: 238  §  18 los dígitos 0-9 fueron arreglados por lo que corresponden a valores en prefijo binario con 011, haciendo conversión con decimal decimal codificado. The code itself was patterned so that most control codes were together, and all graphic codes were together, for ease of identification. The first two columns (32 positions) were reserved for control characters.:220, 236 § 8,9) The "space" character had to come before graphics to make sorting easier, so it became position 20hex;:237 § 10 for the same reason, many special signs commonly used as separators were placed before digits. The committee decided it was important to support uppercase 64-character alphabets, and chose to pattern ASCII so it could be reduced easily to a usable 64-character set of graphic codes,:228, 237 § 14 as was done in the DEC SIXBIT code. Lowercase letters were therefore not interleaved with uppercase. To keep options available for lowercase letters and other graphics, the special and numeric codes were arranged before the letters, and the letter A was placed in position 41hex to match the draft of the corresponding British standard.:238 § 18 The digits 0–9 were arranged so they correspond to values in binary prefixed with 011, making conversion with binary-coded decimal straightforward. La especificación de la revisión de la entrega de energía usb 2.0 ha sido lanzada como parte de la suite usb 3.1 cubre el cable tipo-C y el conector con cuatro pares de potencia / tierra y un canal de configuración separado, que ahora alberga un canal de datos codificado de baja frecuencia de dc que reduce las posibilidades de interferencia de RF. los protocolos de entrega de energía se han actualizado para facilitar características de tipo c como función de identificación de cable, negociación de modo alternativo, aumento de las corrientes de vbus, y accesorios impulsado. 有了其他特殊角色和控制代码, ascii被发布为asa x3. 4-1963, 留下28个代码位置, 没有任何分配的意义, 保留未来标准化, 和一个未分配的控制代码.: 66, 245当时有一些辩论, 是否应该有更多的控制角色而不是小写字母.: 435犹豫不决并没有持续很长时间: 1963年五月期间, 新的电报字母的ccitt工作派对提议分配小写第6和第7栏的角色, 国际标准化组织tc 97 sc 2在十月份投票, 将改变纳入其标准草案. x3. 2.4任务组在其1963年五月的会议上投票支持对ascii的更改. 在第6和第7栏找到小写字母, 造成了角色在一个单一的点上不同的点模式, 这是简化 的 不 敏感 的 字符 匹配 和 键盘 和 打印机 的 建造. Der Charakter 10 ist zum Beispiel die Linie-Feed-Funktion (die einen Drucker dazu bringt, sein Papier zu Voraus), und Charakter 8 repräsentiert Backspace. RFC 2822 bezieht sich auf Kontrolle, die nicht die Kutsche, das Linie oder den weißen Raum als nicht-Leerzeichen-Control-Charaktere beinhalten. Außer den Kontrolle, die eine elementare Linie Formatierung verschreiben, definiert ASCII keinen Mechanismus für Beschreiben Sie die Struktur oder das Aussehen des Textes innerhalb eines Dokuments. Andere Systeme, wie Markup-Sprachen, Adresse-Seite und Dokument-Layout und Formatierung. Die USB-Power-Lieferung 2.0-Spezifikation wurde im Rahmen der USB 3.1 Suite veröffentlicht. Es deckt das Typ-C-Kabel und-Stecker mit vier Power / Ground-Paaren und einem separaten Konfiguration-Kanal ab, der jetzt einen DC-gekoppelten, niedrig BMC-codiert Daten beherbergt, der die Möglichkeiten für die RF-Interferenz reduziert. Power Delivery Protokolle wurden aktualisiert, um Typ-C-Features wie Kabel-ID-Funktion, alternative Mode-Verhandlungen, erhöhte VBUS-Ströme und VCONN-Zubehör-Zubehör zu erleichtern.