لماذا تم اتهام نندوندو بسلوك مكافحة الاحتكار?
شروط الترخيص الصارمة
Nintendo was accused of antitrust behavior because of the strict licensing requirements. The United States Department of Justice and several states began probing Nintendo's business practices, leading to the involvement of Congress and the Federal Trade Commission (FTC). The FTC conducted an extensive investigation which included interviewing hundreds of retailers. During the FTC probe, Nintendo changed the terms of its publisher licensing agreements to eliminate the two-year rule and other restrictive terms. Nintendo and the FTC settled the case in April 1991, with Nintendo required to send vouchers giving a $5 discount off to a new game, to every person that had purchased a NES title between June 1988 and December 1990. GameSpy remarked that Nintendo's punishment was particularly weak giving the case's findings, although it has been speculated that the FTC did not want to damage the video game industry in the United States. وقد اتهم نينتندو بسلوك لمكافحة الاحتكار بسبب متطلبات الترخيص الصارمة. وبدات وزارة العدل في الولايات المتحدة وعدد من الولايات المتحدة بالتحقيق في ممارسات نينتندو التجارية, مما ادى الى مشاركة الكونغرس واللجنة التجارية الاتحادية (ftc).-واجرت لجنة الممارسات التجارية الاتحادية تحقيقا شاملا شمل اجراء مقابلات مع مئات من تجار التجزئة.-وخلال التحقيق الذي قامت به اللجنة, غيرت نينتندو شروط اتفاقية ترخيص الناشر الخاصة بها للقضاء على قاعدة سنتين وغيرها من الشروط الصارمة. وفي نيسان / ابريل 1991, تم حسم القضية في نيسان / ابريل 1991, مع طلب نينتندو ان ترسل قسائم تعطي $ 5  خصم الى لعبة جديدة, الى كل شخص اشترى لقب nes بين 1988 يونيو و 1988 كانون الاول / ديسمبر 1990., لاحظت شركة نينتندو ان عقوبة نينتندو كانت ضعيفة بشكل خاص باعطاء نتائج القضية, على الرغم من انه تم توقع ان اللجنة لم تكن تريد ان تلف صناعة العاب الفيديو في الولايات المتحدة. Nintendo wurde wegen der strengen Lizenzierung wegen des kartellrechtlichen beschuldigt. Das Justizministerium der Vereinigten Staaten und mehrere Staaten begannen, die Geschäftspraktiken von Nintendo zu untersuchen, was zur Beteiligung des Kongresses und der Federal Trade Commission (FTC) führte. Die FTC führte eine umfangreiche Untersuchung durch, mit der Hunderte von Einzelhändlern befragt wurden. Während der FTC-Sonde änderte Nintendo die Begriffe seiner Verlag-Vereinbarungen, um die zwei und andere restriktive Begriffe zu beseitigen. Nintendo und die FTC haben den Fall im April 1991 beigelegt, mit Nintendo erforderlich, um Gutscheine zu schicken, die einen $ 5  Rabatt auf ein neues Spiel, an jede Person, die einen NES-Titel zwischen Juni 1988 und Am 1990. Dezember hat GameSpy bemerkt, dass die Strafe von Nintendo besonders schwach war, indem sie die Ergebnisse des Falles, obwohl es spekuliert wurde, dass die FTC nicht die Video-Game-Industrie in den Vereinigten Staaten beschädigen wollte. Nintendo fue acusado de comportamiento antimonopolio debido a los estrictos requisitos de licencias. El Departamento de justicia de los estados unidos y varios estados comenzaron a investigar las prácticas empresariales de nintendo, lo que lleva a la participación del Congreso y de la comisión federal de comercio (ftc). la ftc realizó una extensa investigación que incluía entrevistar a cientos de minoristas. Durante la sonda ftc, nintendo cambió los términos de sus acuerdos de licencias de editores para eliminar la regla de dos años y otros términos restrictivos. Nintendo y la ftc establecieron el caso en abril de 1991, con nintendo requiere enviar cupones dando un $ 5  descuento a un nuevo juego, a cada persona que había comprado un título de nes entre junio de 1988 y diciembre de 1990. Gamespy comentó que el castigo de nintendo era particularmente débil dando los hallazgos del caso, aunque se ha especulado que la ftc no quería dañar la industria de videojuegos en los Estados Unidos. सख्त को सख्त लाइसेंस आवश्यकताओं के कारण great व्यवहार का आरोप लगाया गया था । संयुक्त राज्य अमेरिका न्याय विभाग और कई राज्यों ने nintendo के व्यापार प्रथाओं की जांच शुरू की, कांग्रेस और संघीय व्यापार आयोग (ftc) की भागीदारी के लिए अग्रणी । ftc ने एक व्यापक जांच का आयोजन किया जिसमें सैकड़ों खुदरा विक्रेताओं का साक्षात्कार शामिल था । ftc जांच के दौरान, nintendo ने दो साल के नियम और अन्य प्रतिबंधित शर्तों को खत्म करने के लिए अपने प्रकाशक लाइसेंसिंग समझौतों की शर्तों को बदल दिया । nintendo और ftc ने अप्रैल 1991 में केस का निपटारा किया, nintendo के साथ एक नए खेल के लिए एक $ 5  छूट देने की आवश्यकता है, हर उस व्यक्ति के लिए जिसने जून 1988 के बीच एक नेस शीर्षक खरीदा था और दिसंबर 1990. गेमस्पाई ने टिप्पणी की कि nintendo की सजा विशेष रूप से कमजोर थी मामले के निष्कर्षों को दे रही है, हालांकि यह अनुमान लगाया गया है कि ftc संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम उद्योग को नुकसान नहीं करना चाहता था । Nintendo bị buộc tội hành vi antitrust vì các yêu cầu cấp giấy phép nghiêm ngặt. Bộ Tư pháp Hoa Kỳ và một số bang bắt đầu truy cập các thực hành kinh doanh của Nintendo, dẫn đến sự tham gia của Quốc hội và Ủy ban Thương mại Liên bang (FTC). The FTC đã thực hiện một cuộc điều tra rộng rãi mà bao gồm phỏng vấn hàng trăm nhà bán lẻ. Trong cuộc thăm dò FTC, Nintendo đã thay đổi các điều khoản của các thỏa thuận cấp giấy phép xuất bản của nhà xuất bản để loại bỏ quy tắc hai năm và các điều khoản hạn chế khác. Nintendo và FTC đã giải quyết vụ án vào tháng 1991 năm 1991, với Nintendo yêu cầu gửi phiếu giảm giá cho một $ 5  giảm giá cho một trò chơi mới, cho tất cả những người đã mua một danh hiệu nes từ ngày 1988 tháng 1988 và Tháng 1990. năm 1990. GameSpy nhận xét rằng hình phạt của Nintendo đặc biệt là yếu đuối cho việc phát hiện của trường hợp, mặc dù nó đã được suy đoán rằng FTC đã không muốn phá hỏng công nghiệp trò chơi điện tử tại Hoa Kỳ. 任天堂因严格的许可证要求被指控反托拉斯行为. 美国司法部和几个州开始探索任天堂的商业做法, 导致国会和联邦贸易委员会(ftc)的参与. ftc进行了一次广泛的调查, 包括采访数以百计的零售商. 在ftc调查期间, 任天堂改变了其出版商许可证协议的条款, 以取消两年规则和其他限制条款. 任天堂和ftc在1991年四月解决了这一案件, 任天堂要求在六月1988日至1988日之间向每一个购买了nes头衔的人发送代金券给一个新的游戏的5折扣. 十二月1990. 日gamespy说, 任天堂的惩罚特别薄弱, 给出了案件的调查结果, 虽然据推测, ftc不想破坏美国的视频游戏行业.
وقد اتخذت نينتندو الامريكية نفس الموقف ضد توزيع ملفات الصور snes rom واستخدام حاكون كما فعلت مع nes, واصرار على انهم يمثلون قرصنة البرمجيات الصارخة. يشير انصار snes المحاكاة الى انتاج دزول الذي يشكل حالة abandonware, وهو حق مالك اللعبة المعنية في تقديم الدعم الشخصي عن طريق اجهزة مثل ال retrode, وتحويل الفضاء للاستخدام الخاص, والرغبة في تطوير العاب homebrew للم. النظام, ضعف خرطوش وال واسيني rom, وعدم وجود بعض الواردات الاجنبية. Nintendo của Mỹ đã có cùng một tư thế chống lại việc phân phối các tệp hình ảnh của snes ROM và sử dụng emulators như nó đã làm với máy nes, khẳng định rằng họ đại diện cho các phần mềm khác nhau cướp biển. Tiến của snes emulation cite ngừng tác phẩm của st có abandonware trạng thái, quyền của chủ sở hữu của trò chơi tương ứng để tạo ra một dự phòng cá nhân thông qua các thiết bị như cái, không gian chuyển đổi cho công dụng riêng tư, mong muốn phát triển homebrew trò chơi cho hệ thống, sự yếu đuối của snes ROM đạn và bàn giao tiếp, và thiếu một số nhập khẩu nước ngoài nhất định. अमेरिका के nintendo ने एसएनईएस रोम छवि फ़ाइलों के वितरण के खिलाफ एक ही रुख लिया और android के साथ ऐसा किया जैसा कि उन्होंने nes के साथ किया, जिद करते हुए कि वे खुले सॉफ्टवेयर डाका का प्रतिनिधित्व करते हैं । एसएनईएस एमुलेशन के समर्थकों ने एसएनईएस के उत्पादन को बंद कर दिया, जो संबंधित खेल के स्वामी का अधिकार है, जो कि retrode जैसे उपकरणों के माध्यम से व्यक्तिगत बैकअप बनाने के लिए, निजी उपयोग के लिए अंतरिक्ष स्थानांतरण, रेसिंग खेल को विकसित करने की इच्छा है सिस्टम, एसएनईएस रोम कारतूस और कंसोल, और कुछ विदेशी आयात की कमी है । Nintendo de América tomó la misma postura en contra de la distribución de los archivos de imagen de snes rom y el uso de emuladores como lo hizo con la nes, insistiendo en que representaban la piratería de software flagrante. los defensores de la emulación de snes citan la producción interrumpida de la snes que constituye el estado de abandonware, el derecho del propietario del respectivo juego para hacer un respaldo personal a través de dispositivos como el retrode, el cambio de espacio para el uso privado, el deseo de desarrollar juegos Homebrew para el sistema, la fragilidad de los cartuchos y consolas de snes Rom, y la falta de ciertas importaciones extranjeras. Nintendo of America took the same stance against the distribution of SNES ROM image files and the use of emulators as it did with the NES, insisting that they represented flagrant software piracy. Proponents of SNES emulation cite discontinued production of the SNES constituting abandonware status, the right of the owner of the respective game to make a personal backup via devices such as the Retrode, space shifting for private use, the desire to develop homebrew games for the system, the frailty of SNES ROM cartridges and consoles, and the lack of certain foreign imports. कंपनी ने सबमिट किए गए शीर्षक की समीक्षा जारी रखी, उन्हें 40-पॉइंट स्केल का उपयोग करके स्कोर दिया और तदनुसार nintendo के मार्केटिंग संसाधनों का आवंटन किया. प्रत्येक क्षेत्र ने अलग-अलग मूल्यांकन किया । अमेरिका के nintendo ने भी एक नीति कायम की है कि अन्य चीजों के बीच, अपने सिस्टम पर खेल में हिंसा की मात्रा को सीमित कर दिया है । एक खेल, नश्वर kombat, इस नीति को चुनौती देगा । 1992 में आर्केड में एक आश्चर्य की बात, नश्वर kombat रक्त के बौछार और परिष्करण को समाप्त करता है जो अक्सर एक चरित्र को दूसरे को dismembering करता है । क्योंकि जेनेसिस संस्करण ने गोर को बरकरार रखा जबकि एसएनईएस संस्करण नहीं था, यह तीन या चार-से-एक के अनुपात द्वारा एसएनईएस संस्करण को outsold करता है । कई उल्लेखनीय वीडियो गेम डेवलपर्स ने माइक्रोसॉफ्ट की आलोचना अपने अपने नियमों के लिए एक बंद मंच के विषय बनाने के लिए की है, क्योंकि यह एक खुले मंच के रूप में पीसी के अपने दृश्य के साथ विरोध करता है । मार्कस पायदान persson (इंडी गेम minecraft के निर्माता), गजबे नेवेल (वाल्व निगम के सह-संस्थापक और सॉफ्टवेयर वितरण मंच भाप के डेवलपर), और एक्टिविजन एक से रॉब पर्दो ने विंडोज स्टोर के बंद प्रकृति के बारे में चिंता की । हालांकि, कगार के टॉम वारेन ने कहा कि स्टोर का माइक्रोसॉफ्ट का जोड़ बस  सेब एप्लीकेशन स्टोर दृष्टिकोण का पीछा करने में एप्पल और गूगल दोनों की सफलता का जवाब दे रहा है. Nintendo of America hat die gleiche Haltung gegen die Verteilung von snes ROM-Image-Dateien und die Verwendung von Emulatoren, wie es mit dem NES gemacht wurde, bestanden, dass sie eine offenkundige Software-Piraterie darstellten. Die Befürworter der snes-Emulation zitieren die Produktion des snes-Status, das Recht des Besitzers des jeweiligen Spiels, eine persönliche Backup über Geräte wie die Retrode, Space-Wechsel für den privaten Gebrauch, die Lust, homebrew-Spiele zu entwickeln für das System, die Schwächen von snes ROM-Kartuschen und Konsolen, und der Mangel an bestimmten ausländischen Einfuhren. 美国任天堂对snes rom图像文件的分配和模拟器的使用采取了同样的立场, 并坚持认为他们代表着明目张胆的软件盗版. gba模拟的支持者引用停止生产的snes构成abandonware状态, 各自游戏的拥有者的权利通过设备, 如retrode, 空间转移私人使用, 渴望开发自制游戏该系统, snes rom墨盒和游戏机的弱点, 以及缺乏某些外国进口. En 2005, Apple se enfrentó a dos demandas que reclaman la infracción de patentes por la línea ipod y sus tecnologías asociadas: dispositivos de audio avanzados afirmaron que la línea ipod violó su patente en un tocadiscos de música, mientras que una empresa de cartera ip con sede en Hong Kong llamada Pat-Derechos presentados un traje que afirma que la tecnología Fairplay de Apple violó una patente emitida al inventor ho keung tse. Este último caso también incluye las tiendas de música en línea de sony, realnetworks, napster, y musicmatch como acusados.