ما الذي يتسبب في تمديد ربع لعبة اضافية حتى وان كان الوقت قد بدا?
عقوبة
The clock does not run during convert attempts in the last three minutes of a half. If the 15 minutes of a quarter expire while the ball is live, the quarter is extended until the ball becomes dead. If a quarter's time expires while the ball is dead, the quarter is extended for one more scrimmage. A quarter cannot end while a penalty is pending: after the penalty yardage is applied, the quarter is extended one scrimmage. Note that the non-penalized team has the option to decline any penalty it considers disadvantageous, so a losing team cannot indefinitely prolong a game by repeatedly committing infractions. الساعة لا تعمل خلال محاولات التحويل في اخر ثلاث دقائق من النصف. اذا كانت 15 دقيقة من ربع تنتهي في حين ان الكرة حية, يتم تمديد الربع حتى تصبح الكرة ميتة. اذا انتهى وقت ربع الوقت بينما الكرة ميتة, يتم تمديد الربع من اجل مباراة اخرى. ربع لا يمكن ان ينتهي في حين ان عقوبة معلقة: بعد تطبيق عقوبة الجزاء, يتم تمديد الربع مباراة واحدة. لاحظ ان الفريق غير معاقبة لديه خيار رفض اي عقوبة يعتبرها غير ضارة, لذلك لا يمكن للفريق الخسارة ان يطيل المباراة الى اجل غير مسمى من خلال ارتكاب الانتهاكات مرارا. Die Uhr läuft nicht während der umwandeln in den letzten drei Minuten der Hälfte. Wenn die 15 Minuten eines Quartals ablaufen, während der Ball live ist, wird das Viertel verlängert, bis der Ball tot wird. Wenn die Zeit für ein Viertel erlischt, während der Ball tot ist, wird das Viertel für ein weiteres Trainingsspiel verlängert. Ein Viertel kann nicht enden, während eine Strafe anhängig ist: Nach der Strafe wird das Viertel ein Trainingsspiel verlängert. Beachten Sie, dass das nicht-bestraft Team die Möglichkeit hat, jede Strafe zu verlieren, die es als ungünstig erachtet, so dass ein verlieren Team ein Spiel nicht unbegrenzt verlängern kann, indem sie wiederholt El reloj no corre durante los intentos de conversión en los últimos tres minutos de media. Si los minutos de 15 de un trimestre caducan mientras el balón está en vivo, el trimestre se extiende hasta que la bola se vuelva muerta. Si el tiempo de un cuarto expira mientras el balón está muerto, el trimestre se extiende por un scrimmage más. un cuarto no puede terminar mientras una pena está pendiente: después de que se aplique la penalización de penalti, el trimestre se extiende un solo golpe. Tenga en cuenta que el equipo no penalizado tiene la opción de declinar cualquier pena que considere desfavorable, por lo que un equipo perdido no puede prolongar indefinidamente un juego al cometer repetidamente infracciones. आधे के पिछले तीन मिनट में बदलने के प्रयास के दौरान घड़ी नहीं चलती है । यदि गेंद लाइव होने के दौरान एक चौथाई का 15 मिनट समाप्त हो जाता है, तो क्वार्टर तब तक विस्तारित होता है जब तक गेंद मर नहीं जाती है । यदि एक तिमाही का समय समाप्त हो जाता है जबकि गेंद मर जाती है, तो क्वार्टर एक और भिड़ंत के लिए बढ़ा दिया जाता है । एक तिमाही समाप्त नहीं हो सकता है, जबकि दंड लंबित है: दंड yardage लागू होने के बाद, क्वार्टर को एक भिड़ंत बढ़ाई जाती है । ध्यान दें कि गैर-दंडित टीम के पास किसी भी दंड को कम करने का विकल्प है जो यह disadvantageous को मानता है, इसलिए एक हारने वाली टीम बार-बार infractions करने से एक खेल लंबी नहीं कर सकती है । Đồng hồ không chạy trong quá trình chuyển đổi trong ba phút rưỡi. Nếu 15 phút của một phần tư hết hạn trong khi bóng đang trực tiếp, phần tư được mở rộng cho đến khi bóng trở nên chết. Nếu một quý thời gian hết hạn trong khi bóng đã chết, phần tư sẽ được mở rộng cho một người nữa. Một phần tư không thể kết thúc trong khi một hình phạt đang chờ đợi: sau khi bị phạt, phần tư được mở rộng một lăn. Lưu ý rằng đội không phạt có lựa chọn từ chối bất kỳ hình phạt nào mà nó coi là disadvantageous, vì vậy một đội thua không thể kéo dài thời gian kéo dài một trò chơi bằng nhiều lần phạm vi vi phạm. 在过去三分钟内转换尝试时, 时钟不会运行. 如果四分之一的15分钟在球直播时到期, 四分之一延长到球死了. 如果四分之一的时间到期, 而球死了, 四分之一的时间再延长一次. 一个四分之一不能结束, 而点球正在等待: 在实施点球后, 四分之一延长了一个混战. 注意, 不受惩罚的团队可以选择拒绝其认为不利的任何惩罚, 所以一个失败的团队不能无限期地通过多次犯下违法行为延长一场比赛.
Ein Standard-Erwachsenen-Fußballspiel besteht aus zwei Perioden von 45 Minuten, die als Hälften bekannt sind. Jede Hälfte läuft kontinuierlich, was bedeutet, dass die Uhr nicht gestoppt wird, wenn der Ball aus dem Spiel ist. Es gibt in der Regel eine 15-Minuten-Halbzeit zwischen den Hälften. Das Ende des Spiels ist bekannt als Vollzeit. Der Schiedsrichter ist der offizielle Zeitnehmer für das Spiel, und kann eine Entschädigung für die Zeit, die durch Ersatz, verletzte Spieler, die Aufmerksamkeit benötigen, oder andere Stillstände. Diese zusätzliche Zeit nennt man zusätzliche Zeit in FIFA-Dokumenten, wird aber am häufigsten als Stillstand oder Verletzung bezeichnet, während die Verlust auch als Synonym verwendet werden kann. Die Dauer der Stillstand liegt im alleinigen Ermessen des Schiedsrichter. Allein der Schiedsrichter signalisiert das Ende des Spiels. In den Spielen, in denen ein vierter Beamter ernannt wird, wird gegen Ende der Hälfte der Schiedsrichter signalisiert, wie viele Minuten der Zeit, die er hinzufügen will. Der vierte offizielle informiert dann die Spieler und Zuschauer, indem sie ein Brett halten, das diese Nummer zeigt. Die signalisiert Stillstand kann durch den Schiedsrichter weiter erweitert werden. Die zusätzliche Zeit wurde eingeführt, wegen eines Vorfalls, der in 1891 während eines Spiels zwischen Stoke und Aston Villa passiert ist. Trailing 1-0 und mit nur zwei Minuten übrig, wurde Stoke mit einer Strafe ausgezeichnet. Der Torwart der Villa hat den Ball aus dem Boden geworfen, und als der Ball wieder geborgen wurde, waren die 90 Minuten vergangen und das Spiel war vorbei. Das gleiche Gesetz besagt auch, dass die Dauer von entweder die Hälfte verlängert wird, bis der zu sein oder zurückerobert Strafe abgeschlossen ist, so dass kein Spiel mit einer Strafe endet, die zu nehmen ist. A standard adult football match consists of two periods of 45 minutes each, known as halves. Each half runs continuously, meaning that the clock is not stopped when the ball is out of play. There is usually a 15-minute half-time break between halves. The end of the match is known as full-time. The referee is the official timekeeper for the match, and may make an allowance for time lost through substitutions, injured players requiring attention, or other stoppages. This added time is called additional time in FIFA documents, but is most commonly referred to as stoppage time or injury time, while loss time can also be used as a synonym. The duration of stoppage time is at the sole discretion of the referee. The referee alone signals the end of the match. In matches where a fourth official is appointed, toward the end of the half the referee signals how many minutes of stoppage time he intends to add. The fourth official then informs the players and spectators by holding up a board showing this number. The signalled stoppage time may be further extended by the referee. Added time was introduced because of an incident which happened in 1891 during a match between Stoke and Aston Villa. Trailing 1–0 and with just two minutes remaining, Stoke were awarded a penalty. Villa's goalkeeper kicked the ball out of the ground, and by the time the ball had been recovered, the 90 minutes had elapsed and the game was over. The same law also states that the duration of either half is extended until the penalty kick to be taken or retaken is completed, thus no game shall end with a penalty to be taken. Un partido estándar de fútbol adulto consta de dos períodos de 45 minutos cada uno, conocidos como mitades. Cada mitad corre continuamente, lo que significa que el reloj no se detiene cuando la bola está fuera de juego. Normalmente hay un descanso de medio tiempo de 15 minutos entre las mitades. El final del partido se conoce como a tiempo completo. El árbitro es el cronometrador oficial para el partido, y puede hacer una asignación por el tiempo perdido a través de sustituciones, jugadores heridos que requieren atención, u otros paros. Este tiempo añadido se llama tiempo adicional en los documentos de la FIFA, pero es más comúnmente referido como tiempo de interrupción o tiempo de lesión, mientras que el tiempo de pérdida también puede ser utilizado como sinónimo. La duración del tiempo de interrupción es a la única discreción del árbitro. El árbitro solo señala el final del partido. en los partidos en los que se nombra un cuarto funcionario, hacia el final de la mitad del árbitro señala cuántos minutos de tiempo de interrupción se pretende añadir. el cuarto funcionario luego informa a los jugadores y espectadores al sostener una junta que muestra este número. El tiempo de interrupción señalado puede ser ampliado aún más por el árbitro. Se introdujo el tiempo añadido a causa de un incidente que ocurrió en 1891 durante un partido entre stoke y aston villa. Perdiendo 1-0 y con sólo dos minutos restantes, stoke fue galardonado con una pena. El portero de la villa pateó la bola de la tierra, y por el momento en que la bola había sido recuperada, los 90 minutos habían transcurrido y el juego había terminado. la misma ley también establece que la duración de la mitad se extiende hasta que se complete la patada de penalti o recuperada, por lo que ningún juego terminará con una pena que se tomará. 一个标准的成年人足球比赛包括两个期间, 每个45分钟, 被称为一半. 每个半场跑, 意味着当球没有播放时, 时钟不会停止. 一半之间通常有一个15分钟的半场休息. 比赛的结束被称为全职. 裁判是比赛的官方计时器, 并可以为通过替换, 受伤球员需要注意或其他停工而失去的时间提供津贴. 这一增加的时间被称为国际足联文件的额外时间, 但最常被称为暂停时间或受伤时间, 而损失时间也可以作为同义词. 暂停时间的持续时间是裁判的唯一自由裁量权. 裁判独自一人标志着比赛的结束. 在第四名官员被任命的比赛中, 在半场结束时, 裁判发出了他打算添加多少分钟的时间. 第四名官员然后通过举出一个展示这个号码的委员会通知球员和观众. 裁判的暂停时间可能会被裁判进一步延长. 由于在斯托克和阿斯顿维拉之间的比赛中发生了1891事件, 增加了时间. 落后1-0, 还剩下两分钟, 斯托克被判点球. 维拉的守门员把球踢出地面, 在球恢复时, 90分钟已经过去, 比赛结束了. 同样的法律还说, 两个半年的持续时间延长, 直到被判处或重新夺回的点球结束, 因此任何游戏都不应以一种惩罚结束. एक मानक वयस्क फुटबॉल मैच में 45 मिनट की दो अवधि होती है, जिसे हिस्सों के रूप में जाना जाता है । प्रत्येक आधा लगातार चलता है, इसका अर्थ है कि जब गेंद खेल से बाहर होती है तो घड़ी बंद नहीं होती है । आमतौर पर हिस्सों के बीच 15 मिनट का आधा समय ब्रेक होता है । मैच का अंत पूर्ण समय के रूप में जाना जाता है । रेफरी मैच के लिए आधिकारिक संभव है, और स्थानापन्न के माध्यम से समय के लिए एक भत्ता बना सकता है, घायल खिलाड़ियों को ध्यान देने की आवश्यकता है, या अन्य के । इस जोड़े गए समय को फीफा दस्तावेजों में अतिरिक्त समय कहा जाता है, लेकिन सबसे आमतौर पर स्टॉपेज समय या चोट के समय के रूप में संदर्भित किया जाता है, जबकि नुकसान का समय एक पर्याय के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है स्टॉपेज समय की अवधि रेफरी के एकमात्र विवेक पर है । रेफरी अकेले मैच के अंत का संकेत देता है । उन मैचों में जहां एक चौथे अधिकारी को नियुक्त किया जाता है, आधे रेफरी संकेतों के अंत के लिए, वह कितने मिनट के ठहराव के समय को जोड़ने का इरादा करता है । चौथा आधिकारिक फिर इस नंबर को दिखाते हुए एक बोर्ड को पकड़ कर खिलाड़ियों और दर्शकों को सूचित करता है । सिगनल अड़ाने का समय रेफरी द्वारा आगे बढ़ाया जा सकता है । स्टोक और एस्टन विला के बीच मैच के दौरान 1891 में एक घटना की वजह से जोड़ा गया था । 1-0 के पीछे और सिर्फ दो मिनट बचे हैं, स्टोक को एक दंड दिया गया था । विला के गोलकीपर ने गेंद को जमीन से बाहर कर दिया, और जब तक गेंद बरामद हुई थी, तब तक 90 मिनट बीत गए और खेल खत्म हो गया था । एक ही कानून यह भी कहता है कि आधे की अवधि तब तक बढ़ाई जाती है जब तक कि पेनल्टी किक या retaken पूरा नहीं हो जाता है, इस प्रकार कोई भी खेल नहीं समाप्त होगा । Một trận đấu bóng đá người lớn tiêu chuẩn gồm hai giai đoạn 45 phút mỗi lần, được biết đến như một nửa. Mỗi nửa chạy liên tục, có nghĩa là đồng hồ không dừng lại khi bóng hết chơi. Thường có 15 phút nghỉ nửa phút giữa nửa. Kết thúc trận đấu được biết đến như là toàn thời gian. Trọng tài là đếm chính thức cho trận đấu, và có thể tạo ra một trợ cấp cho thời gian bị mất thông qua trận, các cầu thủ bị thương cần sự chú ý, hoặc những người khác. Thời gian bổ sung này được gọi là bổ sung thời gian trong các tài liệu FIFA, nhưng thường được gọi là thời gian stoppage hoặc thời gian chấn thương, trong khi thời gian mất mát cũng có thể được sử dụng như là một đồng nghĩa. Thời gian của thời gian stoppage là sự thận trọng duy nhất của trọng tài. Trọng tài một mình dấu hiệu kết thúc trận đấu. Trong trận đấu, nơi một chính thức thứ tư được chỉ định, cho đến cuối nửa trọng tài tín hiệu có bao nhiêu phút thời gian mà anh ta dự định bổ sung. Chính thức thứ tư sau đó thông báo cho các cầu thủ và khán giả bằng cách cầm lên một cái bảng cho thấy số này. Thời gian stoppage stoppage có thể được mở rộng hơn bởi trọng tài. Thời gian đã thêm đã được giới thiệu bởi vì một sự cố xảy ra trong 1891 trong trận đấu giữa Stoke và Aston Villa. Trailing 1-0 và chỉ còn hai phút nữa, Stoke đã được trao phạt. Thủ môn của Villa đã đá bóng ra khỏi mặt đất, và đến lúc bóng đã được phục hồi, 90 phút đã trôi qua và trò chơi đã kết thúc. Cùng một luật cũng bang rằng khoảng thời gian của một nửa là mở rộng cho đến khi đá phạt để bị bắt hoặc lại đã hoàn thành, do đó không có trò chơi nào sẽ kết thúc bằng một phạt để được chụp. مباراة كرة القدم العادية للكبار تتكون من اثنين من 45 دقيقة لكل منهما, يعرف باسم النصف. كل نصف يجري بشكل مستمر, مما يعني ان الساعة لا تتوقف عندما تكون الكرة خارج اللعب. عادة ما يكون هناك استراحة لمدة 15 دقيقة بين النصف. نهاية المباراة معروفة بشكل كامل. الحكم هو ال الرسمي للم مباراة, وقد يجعل بدل الوقت الذي ضاع من خلال تبديل, اللاعبين المصابين بحاجة الى الاهتمام, او غيرها من التوقف. هذا الوقت الاضافي يسمى وقت اضافي في وثائق الفيفا, ولكن غالبا ما يتم الاشارة اليه على انه وقت التوقف او وقت الاصابة, في حين يمكن ايضا استخدام وقت الخسارة مثل مرادف. مدة التوقف عن العمل هي حسب تقدير الحكم فقط. الحكم وحده يشير الى نهاية المباراة. في المباريات التي يتم فيها تعيين مسؤول رابع, في نهاية النصف, يشير الحكم الى كم دقيقة من وقت التوقف الذي يريد ان يضيف. وبعد ذلك يقوم المسؤول الرابع باعلام اللاعبين وال متفرج عن طريق عقد لوحة تظهر هذا الرقم. وقد يتم تمديد فترة التوقف الاشارة اليها من قبل الحكم. تم عرض وقت اضافي بسبب حادث حدث في 1891 خلال مباراة بين ستوك و استون فيلا. بعد 1-0 ومع باقي دقيقتين فقط, تم منح ستوك ضربة جزاء. حارس مرمى (فيلا) طرد الكرة من الارض, وفي الوقت الذي تم فيه استعادة الكرة, انقضت ال 90 دقيقة و انتهت المباراة. وينص القانون نفسه ايضا على انه يتم تمديد فترة النصف حتى يتم الانتهاء من ركلة الجزاء التي ينبغي اتخاذها او استعادةها, وبالتالى لا تنتهي اي لعبة مع عقوبة يجب اتخاذها. 在比赛期间, 一些球员可能被替代者替换. 在最具竞争力的国际和国内联盟游戏中允许的最高更换数量是三个, 虽然允许的数字可能在其他比赛或友好比赛中有所不同. 替代的常见原因包括伤害, 疲劳, 无效, 战术开关, 或在一个精心准备的游戏结束时的timewasting. 在标准的成年人比赛中, 被替换的球员可能不会在比赛中更进一步. ifba建议, 如果两个队都不到七个球员, 比赛就不应该继续. 任何关于被遗弃游戏积分的决定都留给了个人 足球 协会. A number of players may be replaced by substitutes during the course of the game. The maximum number of substitutions permitted in most competitive international and domestic league games is three, though the permitted number may vary in other competitions or in friendly matches. Common reasons for a substitution include injury, tiredness, ineffectiveness, a tactical switch, or timewasting at the end of a finely poised game. In standard adult matches, a player who has been substituted may not take further part in a match. IFAB recommends "that a match should not continue if there are fewer than seven players in either team." Any decision regarding points awarded for abandoned games is left to the individual football associations. 由于硬件制造商拒绝减少增加游戏时间的line数, 一个雷射碟限量播放持续时间为30分钟(骑兵)或60分钟(clv). 在一边玩完后, 一个光盘必须翻过来, 以继续看电影, 一些标题填满两个或更多的光盘. 很多玩家, 特别是1980年代中期后建造的单位, 可以自动旋转光盘, 旋转光盘到光盘的另一边, 但这伴随着在侧变化中电影的暂停. 如果电影比一个光盘的两个方面还要长, 在电影的某个时候手动交换到第二张光盘是必要的. 这条规则的一个例外是先锋ld-w1, 其中有两个盘盘. 此外, 完美的仍然框架和随机访问个人仍然是有限的, 只限于更昂贵的骑兵盘, 它只玩了大约30分钟的比赛时间. 在以后的几年里, 先锋和其他制造商通过加入一个数字记忆缓冲区克服了这一限制, 它从一个clv光盘中抓住了一