كم عدد الالعاب التي تم تامينها ليتم بثها من قبل (?
116
The competition formed as the FA Premier League on 20 February 1992 following the decision of clubs in the Football League First Division to break away from the Football League, which was originally founded in 1888, and take advantage of a lucrative television rights deal. The deal was worth £1 billion a year domestically as of 2013–14, with BSkyB and BT Group securing the domestic rights to broadcast 116 and 38 games respectively. The league generates €2.2 billion per year in domestic and international television rights. In 2014/15, teams were apportioned revenues of £1.6 billion. شكلت المنافسة بوصفها الدوري الانجليزي الممتاز يوم 20 فبراير 1992 عقب قرار الاندية في الدوري الاول لكرة القدم بال كسر عن دوري كرة القدم, الذي اسس في الاصل في عام 1888, والاستفادة من فرصة مربحة. صفقة حقوق التلفزيون. كانت الصفقة بقيمة 1 مليار جنيه استرليني سنويا محليا اعتبارا من عام 2013-14, مع مجموعة (و bt تامين الحقوق المحلية في بث 116 و 38 على التوالي. و تولد الرابطة 2.2 مليار يورو سنويا في الحقوق التلفزيونية المحلية والدولية. وفي عام 2014/15, تم تقسيم الايرادات من 1.6 مليار جنيه استرليني. Der Wettbewerb bildete sich als FA Premier League am 20 Februar 1992 nach der Entscheidung von Clubs in der Football League First Division, um sich von der Fußball-Liga zu brechen, die ursprünglich 1888 gegründet wurde, und nutzen sie einen lukrativen TV-Rechte. Der Deal war ab 2013-14 £ 1 Milliarden pro Jahr im Inland wert, mit BSkyB und BT Group, die die inländischen Rechte für die Übertragung von 116 und 38 Spielen sichern. Die Liga erzeugt € 2.2 Milliarden  pro Jahr in den nationalen und internationalen TV-Rechten. Im Jahr 2014/15 wurden die Teams mit einem Umsatz von 1.6 Mrd. £ aufgeteilt. La competencia se formó como la fa premier league el 20 de febrero de 1992 tras la decisión de clubes en la liga de fútbol primera división para romper la liga de fútbol, que fue fundada originalmente en 1888, y aprovechar un lucrativo trato de derechos televisivos. El acuerdo valía £ 1 mil millones al año a nivel nacional a partir de 2013-14, con bskyb y bt group asegurando los derechos nacionales para transmitir 116 y 38 juegos respectivamente. la liga genera € 2.2 mil millones  por año en los derechos de televisión nacionales e internacionales. En 2014/15, los equipos fueron distribuidos por ingresos de £ 1.6 mil millones. फुटबॉल लीग से अलग होने के लिए फुटबॉल लीग में क्लबों के निर्णय के बाद 20 फरवरी 1992 को fa प्रीमियर लीग के रूप में प्रतियोगिता का गठन किया गया, जो मूल रूप से 1888 में स्थापित किया गया था, और एक आकर्षक का लाभ उठाएं टेलीविजन अधिकार सौदा । यह सौदा 2013-14 के रूप में घरेलू तौर पर 1 बिलियन पाउंड के बराबर था, bskyb और बीटी समूह के साथ 116 और 38 खेलों को प्रसारित करने के लिए घरेलू अधिकारों को सुरक्षित किया गया था । लीग घरेलू और अंतर्राष्ट्रीय टेलीविजन अधिकारों में प्रति वर्ष € 2.2 बिलियन उत्पन्न करता है । 2014/15 में, टीमों को £ 1.6 बिलियन के राजस्व का राजस्व दिया गया था । Cuộc thi được thành lập như Giải Ngoại hạng FA vào ngày 20 tháng 20 năm 1992 theo quyết định của các câu lạc bộ trong Giải bóng đá hạng nhất Giải bóng đá hạng nhất để phá vỡ giải bóng đá, mà ban đầu được thành lập vào năm 1888, và tận dụng lợi thế của một lợi nhuận Giao dịch quyền truyền hình. Thỏa thuận này có giá trị £ 1 tỷ đô la một năm trong năm 2013-14, với nhóm BSkyB và BT bảo vệ quyền nội địa để phát sóng 116 và 38 trò chơi tương ứng. Liên minh tạo ra € 2.2 tỷ  mỗi năm trong các quyền truyền hình trong nước và quốc tế. Năm 2014/15, các đội đã được phân chia doanh thu 1.6 tỷ bảng. 比赛于1992年二月20日成为英格兰足总联赛, 在足球联赛第一分区的具乐部决定离开足球联赛后, 该联赛最初是在1888年成立的, 并利用有利可图的优势电视权利交易. 该交易在2013-14年国内每年价值1百万英镑, 与英国广播公司和英国电信集团一起确保国内权利分别广播116和38游戏. 该联盟每年在国内和国际电视权利上产生2.2百万欧元. 2014/15年, 团队分配了1.6百万英镑的收入.
日本最初有六场比赛, 而热切期待的头衔, 如死亡或活着的4和迷人的武器在控制台发射后的几周内发布. 专门针对该地区的游戏, 如chromehounds, 九十九夜和梦幻之星宇宙, 也在控制台的第一年发布. 微软也得到了日本开发者mistwalker的支持, 由最终幻想创造者hironobu坂坂创建. mistwalker的第一场比赛, 蓝龙, 于2006年发布, 有一个限量版的捆绑包, 很快就卖出了10,000多个订单. 蓝龙是在日本超过200,000个单位的三个xbox 360游戏之一, 还有vesperia和star ocean的故事: 最后的希望. mistwalker的第二场比赛, 失落 的 奥 德 赛也卖了超过100,000份. Der Vorteil der Xbox 360 über ihre Wettbewerber war auf die Veröffentlichung von High-Profil-Titeln sowohl von der ersten Party als auch von Drittanbietern zurückzuführen. Die 2007 Game Critics Awards haben die Plattform mit 38 Nominierungen und 12 Siegen geehrt - mehr als jede andere Plattform. Bis März 2008 hatte die Xbox 360 eine Software-befestigen von 7.5 Spielen pro Konsole in den USA erreicht; die Rate lag bei 7.0 in Europa, während ihre Wettbewerber 3.8 (PS3) und 3.5 waren. (Wii), laut Microsoft. Auf der Game Developer Conference 2008 gab Microsoft bekannt, dass es bis Ende des Jahres über 1,000 Spiele für Xbox 360 erwartet. Neben genießen wie Ergänzungen zum Halo-Franchise und Gänge of War hat die Xbox 360 es geschafft, eine gleichzeitige Veröffentlichung von Titeln zu gewinnen, die ursprünglich als PS3 exklusive geplant waren, darunter Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter, Grand Diebstahl Auto IV, Final Fantasy XIII, Tekken 6, Metal Gear Solid: Rising, und L.A. Noire. Darüber hinaus wurden die Xbox 360 Versionen von Cross-Platform-Spielen in den Jahren 2006 und 2007 im allgemeinen als überlegen für ihre PS3-Kollegen angesehen, weil sie zum Teil auf die Schwierigkeiten der Programmierung für die PS3. 1988 से 1997 तक, बीबीसी और स्काई स्पोर्ट्स ने fa कप की कवरेज की थी, बीबीसी ने दिन के मैच पर हाइलाइट किया था और आमतौर पर एक मैच प्रति राउंड था जबकि आकाश का एक ही सौदा था । 1997 से 2001 तक, itv और स्काई ने दोनों मैचों में दो मैचों के साथ लाइव कवरेज साझा किया और बीबीसी दिन के मैच पर हाइलाइट्स के साथ जारी है । 2002 से 2008 तक बीबीसी और स्काई ने बीबीसी के साथ फिर से कवरेज साझा किया, जिसमें प्रति राउंड दो या तीन मैच हैं और आकाश एक या दो है । 2008-09 से 2013-14 तक, fa कप मैचों को इंग्लैंड और वेल्स में itv द्वारा लाइव दिखाया जाता है, यूटीवी प्रसारण उत्तरी आयरलैंड के साथ लेकिन stv उन्हें दिखाने से मना कर रहे हैं । itv 16 एफए कप गेम प्रति सीजन दिखाता है, जिसमें प्रतियोगिता के पहले से छठे राउंड के लाइव मैचों के पहले पिक शामिल हैं, साथ ही एक सेमी-फाइनल विशेष रूप से लाइव है । फाइनल भी itv पर लाइव दिखाया गया है । एक ही 2008 अनुबंध के तहत, के खेल ने तीन खेल और एक बार राउंड तीन से पांच, दो क्वार्टर फाइनल, एक सेमीफाइनल और फाइनल से प्रत्येक राउंड में एक रिप्ले दिखाया । चैनल ने itv के मैचों को विशेष रूप से स्कॉटलैंड के लिए प्रसारित किया, स्कॉटलैंड में itv फ्रेंचाइजी धारक के बाद, stv ने fa कप खेलों को प्रसारित करने का फैसला नहीं किया । के ने जून 2009 में प्रशासन में प्रवेश किया और एक परिणाम के रूप में fa ने fa-स्वीकृत प्रतियोगिताओं और इंग्लैंड अंतरराष्ट्रीय को प्रसारित करने के लिए के का सौदा किया । के व्यापार से बाहर जाने के एक परिणाम के रूप में, 2009-10 के सत्र में विशेष रूप से तीन और चार मैचों के बीच के साथ 2009-10 के सत्र में, सभी क्वार्टर फाइनल, सेमीफाइनल और अंतिम लाइव के रूप में fa को एक भुगतान टीवी प्रसारक नहीं मिल सका समय । ईएसपीएन ने प्रतियोगिता 2010-11 से 2012-13 सीजन के लिए और इस दौरान रेबेका लोव ब्रिटेन में fa कप फाइनल की मेजबानी करने वाली पहली महिला बनी । Vào ngày 19 tháng 19 năm 2006, ESPN đã thông báo việc mua một mối đe dọa thiểu số trong AFL. Thỏa thuận này bao gồm các quyền truyền hình cho gia đình ESPN của các mạng lưới. ESPN sẽ có một tối thiểu của 17 trò chơi mùa giải thường xuyên, hầu hết vào đêm thứ hai, và chín trận đấu, bao gồm cả ArenaBowl xxi trên ABC. Thỏa thuận đã được thêm vào sự phơi sáng trên SportsCenter của ESPN. Tuy nhiên, sau khi bản gốc AFL nộp cho phá sản, sự sắp xếp này đã không mang đến cho AFL mới, đó là một thực thể hợp pháp riêng biệt. Xbox 360在北美和13个在欧洲推出了14场比赛. 控制台的2005年最佳销售游戏, 使命召唤2, 售出超过一百万份. 五 个其他游戏在控制台的第一年市场上卖出了超过一百万份: 鬼侦察先进战士, 老卷轴四: 遗忘, 死或活4, 圣徒排和战争齿轮. 战争装备将在2006年成为控制台最畅销的游戏, 3年有3千份, 在2007年被halo 3超过8千份. The Xbox 360's advantage over its competitors was due to the release of high profile titles from both first party and third party developers. The 2007 Game Critics Awards honored the platform with 38 nominations and 12 wins – more than any other platform. By March 2008, the Xbox 360 had reached a software attach rate of 7.5 games per console in the US; the rate was 7.0 in Europe, while its competitors were 3.8 (PS3) and 3.5 (Wii), according to Microsoft. At the 2008 Game Developers Conference, Microsoft announced that it expected over 1,000 games available for Xbox 360 by the end of the year. As well as enjoying exclusives such as additions to the Halo franchise and Gears of War, the Xbox 360 has managed to gain a simultaneous release of titles that were initially planned to be PS3 exclusives, including Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter, Grand Theft Auto IV, Final Fantasy XIII, Tekken 6, Metal Gear Solid : Rising, and L.A. Noire. In addition, Xbox 360 versions of cross-platform games were generally considered superior to their PS3 counterparts in 2006 and 2007, due in part to the difficulties of programming for the PS3. As of 2011, there have been six series — Digimon Adventure, the follow-up sequel Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier, Digimon Data Squad and Digimon Fusion. The first two series take place in the same fictional universe, but the third, fourth, fifth and sixth each occupy their own unique world. Each series is commonly based on the original storyline but things are added to make them unique. However, in Tamers, the Adventure universe is referred to as a commercial enterprise — a trading card game in Japan, plus a show-within-a-show in the English dub. It also features an appearance by a character from the Adventure universe. In addition, each series has spawned assorted feature films. Digimon still shows popularity, as new card series, video games, and movies are still being produced and released: new card series include Eternal Courage, Hybrid Warriors, Generations, and Operation X; the video game, Digimon Rumble Arena 2; and the previously unreleased movies Revenge of Diaboromon, Runaway Locomon, Battle of Adventurers, and Island of Lost Digimon. In Japan, Digital Monster X-Evolution, the eighth TV movie, was released on January 3, 2005, and on December 23, 2005 at Jump Festa 2006, the fifth series, Digimon Savers was announced for Japan to begin airing after a three-year hiatus of the show. A sixth television series, Digimon Xros Wars, began airing in 2010, and was followed by a second season, which started on October 2, 2011 as a direct sequel to Digimon Xros Wars. Lợi thế của Xbox 360 là lợi thế của các đối thủ cạnh tranh là do sự phát hành của các danh hiệu hồ sơ cao từ cả hai bữa tiệc đầu tiên và các nhà phát triển bên thứ ba. Giải thưởng Nhà phê bình 2007 trò chơi vinh danh nền tảng với 38 đề cử và 12 chiến thắng - nhiều hơn bất kỳ nền tảng nào khác. Vào ngày 2008 tháng 2008 năm 2008, Xbox 360 đã đạt được tỷ lệ đính kèm phần mềm 7.5 trò chơi trên mỗi bàn điều khiển tại Mỹ; tỷ lệ 7.0 ở châu Âu, trong khi đối thủ cạnh tranh là 3.8 (PS3) và 3.5 (Wii), theo Microsoft. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi 2008, Microsoft thông báo rằng nó dự kiến hơn 1,000 trò chơi có sẵn cho Xbox 360 vào cuối năm. Cũng như thưởng thức độc như bổ sung vào nhượng quyền Halo và các bánh răng của chiến tranh, Xbox 360 đã cố gắng để có được một sự giải phóng các tiêu đề mà ban đầu được lên kế hoạch là PS3 độc, bao gồm cả ma quỷ có thể khóc, Ace combat, các chiến binh Virtua, Grand Theft Auto IV, Chung kết Fantasy XIII, Tekken 6, Kim loại Gear chắc chắn: Đang lên, và Los Angeles Noire. Ngoài ra, Xbox 360 phiên bản của các trò chơi trên nền tảng đã được coi thường là cấp trên cho các đối tác PS3 của họ vào năm 2006 và 2007, do trong phần khó khăn của lập trình cho các PS3. 截至2011年, 已经有六个系列-数码宝贝冒险, 后续续集数码宝贝冒险02, 数码宝贝, 数码宝贝, 数码宝贝数据团队和数码宝贝融合. 前两个系列发生在同一个虚构的宇宙中, 但第三, 第四, 第五和第六个都占据了他们自己独特的世界. 每个系列都是以原始故事情节为基础的, 但添加东西让它们变得独特. 然而, 在w中, 冒险宇宙被称为一个商业企业-在日本的一个交易卡游戏, 加上一个在英国配音的表演. 它还有一个来自冒险宇宙的角色的外表. 此外, 每个系列都催生了各种特色电影. 数码宝贝仍然显示受欢迎, 因为新卡系列, 视频游戏和电影仍在制作和发布: 新卡系列包括永恒的勇气, 混合战士, 世代和行动x; 视频游戏, 数码宝贝大战竞技场2; 和之前未发布的电影复仇, 失控, 出走的locomon, 冒险家之战, 和失去的数码宝贝岛. 在日本, 数字怪物x-进化, 第八部电视电影, 于2005年一月3日发布, 2005年十二月23日, 2005年十二月2005日, 2005年十二月2006日, 2005年十二月23日, 数码宣布日本在演出三年后开始播放. 第六个电视系列, 数码宝贝xros战争, 开始在2010播放, 然后第二个赛季, 开始于2011年十月2日, 作为数码宝贝xros战争的一个直接续集. La ventaja de xbox 360 sobre sus competidores se debió a la liberación de títulos de alto perfil de los desarrolladores de la primera parte y de terceros. Los 2007 partidos de los críticos de juego honran la plataforma con 38 nominaciones y 12 victorias - más que cualquier otra plataforma. para marzo de 2008, el xbox 360 había alcanzado una tasa de 7.5 juegos por consola en los ee. uu la tasa era de 7.0 en Europa, mientras que sus competidores eran 3.8 (Ps3) y 3.5 (Wii), de acuerdo con Microsoft. en la conferencia de desarrolladores de juegos de 2008, Microsoft anunció que esperaba más de 1,000 juegos disponibles para xbox 360 para finales de año. Además de disfrutar de exclusivas como adiciones a la franquicia de halo y engranajes de guerra, el xbox 360 ha logrado ganar un lanzamiento simultáneo de títulos que inicialmente estaban previstos para ser exclusivos de ps3, incluyendo el diablo puede llorar, ace combat, virtua fighter, gran robo auto IV, FINAL FANTASY XIII, TEKKEN 6, metal gear solid: Rising, y l.a. noire. Además, las versiones de xbox 360 de los juegos cross-Plataforma fueron generalmente considerados superiores a sus contrapartes de la ps3 en 2006 y 2007, debido en parte a las dificultades de programación para el ps3.