ما هي لعبة الفيديو الموسيقية التي عرضت العديد من اغاني الملكة?
بطل الجيتار
Queen have been featured multiple times in the Guitar Hero franchise: a cover of "Killer Queen" in the original Guitar Hero, "We Are The Champions", "Fat Bottomed Girls", and the Paul Rodgers collaboration "C-lebrity" in a track pack for Guitar Hero World Tour, "Under Pressure" with David Bowie in Guitar Hero 5, "I Want It All" in Guitar Hero: Van Halen, "Stone Cold Crazy" in Guitar Hero: Metallica, and "Bohemian Rhapsody" in Guitar Hero: Warriors of Rock. On 13 October 2009, Brian May revealed there was "talk" going on "behind the scenes" about a dedicated Queen Rock Band game. تم عرض الملكة عدة مرات في امتياز بطل الجيتار: غلاف من الملكة القاتلة في بطل الجيتار الاصلي, نحن الابطال, والفتيات الدهون, و بول روجرز التعاون c-lebrity في حزمة المسار لجولة بطل الجيتار, تحت الضغط مع ديفيد باوي في بطل الجيتار 5, اريد كل شيء في الغيتار البطل: فان هالين, حجر بارد مجنون في الغيتار البطل: ميتاليكا, وبوه البوهيمي في بطل الجيتار: ووريورز. في 13 تشرين الاول / اكتوبر 2009, كشف براين ماي انه كان هناك حديث يجري خلف الكواليس عن لعبة فرقة كوين روك المخصصة. Queen wurde mehrfach im Guitar Hero Franchise vorgestellt: ein Cover von Killer Queen im Original Guitar Hero, We Are The Champions, Fat Langhals Girls, und die Paul Rodgers Zusammenarbeit C-lebrity in einem Track Pack für Guitar Hero World Tour, Unter Druck mit David Bowie in Guitar Hero 5, will ich alles in Guitar Hero: Van Halen, Stone Cold Crazy in Guitar Hero: Metallica, und Bohemian Rhapsody in Guitar Hero: Warriors of Rock. Am 13 Oktober 2009 gab Brian May bekannt, dass es über ein engagiertes Queen Rock Band-Spiel reden würde. रानी गिटार हीरो मताधिकार में कई बार चित्रित किया गया है: मूल गिटार हीरो में किलर क्वीन का एक कवर, हम चैंपियंस, मोटे पेंदे लड़कियां हैं, और पॉल रोजर्स सहयोग सी-ह गिटार हीरो वर्ल्ड टूर के लिए एक ट्रैक पैक में, गिटार हीरो 5 में डेविड बोवी के साथ दबाव में, मैं यह सब गिटार हीरो में चाहता हूँ: वैन बनाएं, गिटार हीरो में स्टोन कोल्ड क्रेजी: मेटालिका, और गिटार हीरो में बोहेमियन रैप्सोडी: रॉक के योद्धा । 13 अक्टूबर 2009 को, ब्रायन को पता चल सकता है कि एक समर्पित क्वीन रॉक बैंड गेम के बारे में पर्दे के पीछे बात चल रही थी । Nữ hoàng đã được nổi bật nhiều lần trong nhượng quyền Anh hùng Guitar: một bản cover của Nữ hoàng Killer trong gốc Guitar Hero, chúng tôi là những nhà vô địch, các cô gái béo Bottomed, và Paul Rodgers hợp tác C-lebrity trong một gói cho Guitar Hero World Tour, Dưới áp lực với David Bowie trong Guitar Hero 5, tôi muốn tất cả trong Guitar Hero: Van Halen, Stone lạnh điên trong Guitar Hero: Metallica, và Bohemian Rhapsody trong Guitar Hero: Warriors of Rock. Vào ngày 13 tháng 13 năm 2009, Brian có thể tiết lộ rằng có cuộc nói chuyện đang diễn ra sau hậu trường về một trò chơi ban nhạc Queen Rock. 女王在吉他英雄专营权上有多次特色: 在原创吉他英雄中一个杀手女王的封面, 我们是冠军, 胖底女孩, 和保罗·罗杰斯合作c-lebrity在一个轨道包吉他英雄世界巡回赛, 在[吉他英雄5]中的大卫·鲍伊的压力下, 我想要它所有的吉他英雄: 范海伦, 石冷疯狂的吉他英雄, 金属乐队, 和波希米亚狂想曲吉他英雄: 摇滚勇士. 2009年十月13日, 布莱恩可能透露, 在幕后谈论一个专门的女王摇滚乐队游戏.
Vor dem Tod von Prinz Albert war der Palast häufig die Szene der musikalischen Unterhaltung, und die größten zeitgenössischen Musiker unterhalten sich im Buckingham Palace. Der Komponist Felix Mendelssohn ist bekannt, dass er dort drei Gelegenheiten gespielt hat. Johann Strauss II und sein Orchester spielten dort, als es in England war. Strauss 's Alice Polka wurde erstmals im Palast im Jahr 1849 zu Ehren der Tochter der Königin, Prinzessin Alice, aufgeführt. Unter Victoria war Buckingham Palace häufig die Szene von verschwenderischen Kostüm, neben den üblichen königlichen Zeremonien,, und Präsentationen. Before Prince Albert's death, the palace was frequently the scene of musical entertainments, and the greatest contemporary musicians entertained at Buckingham Palace. The composer Felix Mendelssohn is known to have played there on three occasions. Johann Strauss II and his orchestra played there when in England. Strauss's "Alice Polka" was first performed at the palace in 1849 in honour of the queen's daughter, Princess Alice. Under Victoria, Buckingham Palace was frequently the scene of lavish costume balls, in addition to the usual royal ceremonies, investitures and presentations. Đang phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN và bài đăng Washington. Trò chơi Informer gọi nó là sáng tạo để nó đối thủ tốt nhất mà Hollywood phải cung cấp. GamesRadar đã ca ngợi Công chúa Chạng vạng như một trò chơi mà không xứng đáng với bất cứ điều gì ngoài giới thiệu cao nhất. Cubed3 đã ca ngợi Công chúa Chạng vạng như một trải nghiệm tuyệt vời nhất. Đồ họa của Công chúa Chạng vạng được khen ngợi cho phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho cái, mà kỹ thuật không thể thiếu so với các bàn giao tiếp thế hệ tiếp theo. Cả hai IGN và GameSpy chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật độ phân giải thấp. Mặc dù những khiếu nại này, máy tính và video trò chơi cảm thấy bầu không khí của trò chơi là cấp trên cho bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đó, và được coi là Hyrule Princess ' s Hyrule là phiên bản tốt nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi trò chơi của trò chơi, không biết rằng cái là tốt nhất từ trước đến nay trong trò chơi Zelda. Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot nói rằng điều khiển Wii đã cảm thấy tacked-on, mặc dù 1UP.com nói rằng các cuộc tấn công của thanh kiếm từ xa là ấn tượng nhất trong toàn bộ series. Gaming Nexus được coi là nhạc phim của Twilight Princess để trở thành người tốt nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI của nó vì thiếu cú đấm và giòn của các đối tác dàn xếp của họ. Javier Glickman của Hyper đã khen ngợi trò chơi cho cuộc chiến tranh rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể tiết kiệm bất cứ lúc nào. Tuy nhiên, anh ta chỉ trích nó vì không có giọng nói, không có điểm nhạc và đồ họa hơi lỗi thời. Antes de la muerte del príncipe Albert, el palacio era con frecuencia la escena de los entretenimiento musicales, y los mejores músicos contemporáneos entretenidos en el palacio de buckingham. El compositor felix mendelssohn se sabe que ha jugado allí en tres ocasiones. Johann Strauss ii y su orquesta jugaron allí cuando en Inglaterra. Alice Polka De Strauss fue interpretada por primera vez en el palacio en 1849 en honor a la hija de la reina, la princesa Alice. Bajo Victoria, el palacio de buckingham fue con frecuencia la escena de lujosas bolas de disfraces, además de las ceremonias reales habituales, investiduras y presentaciones. 碧昂丝于四月15日在塞尔维亚贝尔格莱德开始了卡特夫人世界巡回演唱会; 该巡回演唱会包括132个日期, 直到2014. 年三月, 它成为她职业生涯中最成功的巡回演唱会, 所有时间的旅行. 五月份, 碧昂丝在[伟大的盖茨比]电影原声带上发布了艾米·怀恩豪斯与安德烈3000的她也是2013年联欢晚会的荣誉主席. 碧昂丝在3 d cgi动画电影[史诗]中表达了女王 塔 拉, 20年五月24日在20世纪福克斯发布, 并录制了电影的原创歌曲, 起来, 与sia合作. عند اطلاق سراحها, تعتبر الشفق الاميرة اعظم لعبة زيلدا على الاطلاق من قبل العديد من النقاد بما في ذلك الكتاب ل 1UP.com, العاب الكمبيوتر والفيديو, الالعاب الالكترونية شهريا, و خابرك الالعاب, تصغير, ign و واشنطن بوست. خابرك اللعبة اطلق عليها الابداع لدرجة انها تنافس افضل ما يجب على هوليوود ان تقدمه. اشاد تصغير اميرة الشفق بوصفها لعبة لا تستحق شيئا سوى اعلى توصية مطلقة. شادين شادين اميرة الشفق باعتبارها اعظم تجربة العاب الفيديو. تم الثناء على رسومات الشفق الاميرة على اسلوب الفن والرسوم المتحركة, على الرغم من ان اللعبة صممت ل ال, والتي تفتقر تقنيا مقارنة مع الجيل القادم من اجهزة. واشار كل من ign و غيم الى وجود القوام غير واضح والشخصيات ذات الدقة المنخفضة. على الرغم من هذه الشكاوي, شعرت العاب الكمبيوتر والفيديو ان اجواء اللعبة كانت متفوقة على تلك التي كانت في اي لعبة زيلدا السابقة, ويعتبر (الاميرة من الشفق افضل نسخة على الاطلاق. وفي عام, اشاد palgn في اللعبة, مع ملاحظة ان ال cutscenes هي الافضل على الاطلاق في العاب زيلدا. وفيما يتعلق بنسخة وي, قال جيف غ جيف غ ان عناصر التحكم في وي شعرت بانها معلقة, على الرغم من ان 1UP.com قال ان هجمات السيف يتارجح عن بعد كانت الاكثر روعة في السلسلة باكملها. تعتبر مجموعة الالعاب الموسيقية الموسيقى الموسيقية من الشفق الاميرة هي الافضل في هذا الجيل, على الرغم من ان ign قد انتقد اغانيها التي تم تنسيقها بشكل ميدي لعدم وجود لكمة وشاشة من نظيراتها المنظمة. اشاد خافيير احتفال باللعبة لمهمتها الطويلة جدا, وتحكم وي رائع ويمكن ان ينقذ في اي وقت. ومع ذلك, فقد انتقد ذلك لعدم تمثيل صوت, لا تسجيل اوركسترا ورسومات قديمة قليلا. On release, Twilight Princess was considered to be the greatest Zelda game ever made by many critics including writers for 1UP.com, Computer and Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN and The Washington Post. Game Informer called it "so creative that it rivals the best that Hollywood has to offer". GamesRadar praised Twilight Princess as "a game that deserves nothing but the absolute highest recommendation". Cubed3 hailed Twilight Princess as "the single greatest videogame experience". Twilight Princess's graphics were praised for the art style and animation, although the game was designed for the GameCube, which is technically lacking compared to the next generation consoles. Both IGN and GameSpy pointed out the existence of blurry textures and low-resolution characters. Despite these complaints, Computer and Video Games felt the game's atmosphere was superior to that of any previous Zelda game, and regarded Twilight Princess's Hyrule as the best version ever created. PALGN praised the game's cinematics, noting that "the cutscenes are the best ever in Zelda games". Regarding the Wii version, GameSpot's Jeff Gerstmann said the Wii controls felt "tacked-on", although 1UP.com said the remote-swinging sword attacks were "the most impressive in the entire series". Gaming Nexus considered Twilight Princess's soundtrack to be the best of this generation, though IGN criticized its MIDI-formatted songs for lacking "the punch and crispness" of their orchestrated counterparts. Hyper's Javier Glickman commended the game for its "very long quests, superb Wii controls and being able to save anytime". However, he criticised it for "no voice acting, no orchestral score and slightly outdated graphics". रिलीज पर, गोधूलि राजकुमारी को 1UP.com, कंप्यूटर और वीडियो गेम, इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मासिक, खेल मुखबिर, gamesradar, आईजीएन और वाशिंगटन पोस्ट के लिए लेखकों सहित कई आलोचकों द्वारा बनाया गया सबसे बड़ा ज़ेडडा गेम माना जाता था । खेल मुखबिर ने इसे इतना रचनात्मक कहा कि यह सबसे अच्छा है कि हॉलीवुड को पेशकश करनी है । gamesradar ने एक खेल के रूप में गोधूलि राजकुमारी की प्रशंसा की, जो पूर्ण उच्चतम सिफारिश के अलावा कुछ भी नहीं है । cubed3 ने गोधूलि राजकुमारी को एकल महानतम videogame अनुभव के रूप में सम्मानित किया । गोधूलि राजकुमारी के ग्राफिक्स कला शैली और एनीमेशन के लिए प्रशंसा की गई, हालांकि खेल gamecube के लिए डिजाइन किया गया था, जो तकनीकी रूप से अगली पीढ़ी के कंसोल की तुलना में कमी है । आईजीएन और गेमस्पाई दोनों ने धुंधली बनावट और कम-रिज़ॉल्यूशन वाले पात्रों के अस्तित्व को इशारा किया । इन शिकायतों के बावजूद, कंप्यूटर और वीडियो खेल को महसूस किया कि खेल का वातावरण किसी पिछले ज़ेडडा खेल के लिए बेहतर था, और गोधूलि राजकुमारी के हाईरुल को अब तक का सबसे अच्छा संस्करण के रूप में माना जाता है । palgn ने खेल के cinematics की प्रशंसा की, ध्यान देते हुए कि newestxxx ज़ेडडा खेलों में सबसे अच्छे हैं । wii संस्करण के बारे में, गेमस्पॉट के जेफ gerstmann ने कहा कि wii नियंत्रण को tacked-ऑन महसूस किया, हालांकि 1UP.com ने कहा कि पूरी श्रृंखला में रिमोट-झूलते तलवार हमले सबसे प्रभावशाली थे । गेमिंग नेक्सस ने इस पीढ़ी के सर्वश्रेष्ठ होने के लिए गोधूलि राजकुमारी के साउंडट्रैक को माना, हालांकि आईजीएन ने अपने का समकक्षों के पंच और कुरकुरेपन की कमी के लिए अपने midi-फ़ॉर्मेट गाने की आलोचना की । हाइपर की जेवियर glickman ने अपने बहुत लंबे quests, शानदार वी नियंत्रण के लिए खेल की सराहना की और किसी भी समय बचाने में सक्षम हो रहा है । हालांकि, उन्होंने कोई आवाज अभिनय, कोई ऑर्केस्ट्रा स्कोर और कुछ पुराने ग्राफिक्स के लिए इसकी आलोचना की । Im Release wurde Twilight Princess als das größte Zelda-Spiel angesehen, das von vielen Kritikern, darunter Autoren für 1UP.com, Computer-und Video-Spiele, Electronic Gaming Monatlich, Game Informer, GamesRadar, IGN und The Washington Post, gemacht wurde. Game Informer hat es so kreativ genannt, dass es das beste, was Hollywood zu bieten hat, Rivalen. GamesRadar lobte Twilight Princess als ein Spiel, das nichts als die absolute höchste Empfehlung verdient. Cubed3 begrüßte Twilight Princess als das größte Videospiel-Erlebnis. Die Grafiken von Twilight Princess wurden für den Kunst-Stil und Animation gelobt, obwohl das Spiel für den GameCube entworfen wurde, der technisch nicht im Vergleich zu den nächsten Konsolen-Konsolen fehlt. Sowohl IGN als auch GameSpy wiesen auf die Existenz verschwommen Texturen und Low-Resolution-Charaktere hin. Trotz dieser Beschwerden fühlten Computer und Video Games die Atmosphäre des Spiels, die dem von jedem vorherigen Zelda-Spiel überlegen war, und betrachtete Twilight Princess 's Hyrule als die beste Version, die je geschaffen wurde. PALGN lobte das Spiel des Spiels und stellte fest, dass die Zwischensequenzen die besten überhaupt in Zelda-Spielen sind. In Bezug auf die Wii-Version sagte GameSpot Jeff Gerstmann, dass die Wii-Steuerung angepinnt-on war, obwohl 1UP.com sagte, dass die Fernbedienung Schwert-Angriffe die meisten in der gesamten Serie waren. Gaming Nexus betrachtete den Soundtrack von Twilight Princess als der beste dieser Generation, obwohl IGN seine MIDI-formatiert Songs kritisierte, weil er den Schlag und die Straffheit ihrer inszenierten Kollegen nicht fehlt. Hyper 's Javier Glickman lobte das Spiel für seine sehr langen Quests, hervorragende Wii-Kontrollen und kann jederzeit sparen. Allerdings kritisierte er es für keine Stimme, keine Orchester und leicht veraltete Grafiken. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Japanese: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) is an action-adventure game developed and published by Nintendo for the GameCube and Wii home video game consoles. It is the thirteenth installment in the The Legend of Zelda series. Originally planned for release on the GameCube in November 2005, Twilight Princess was delayed by Nintendo to allow its developers to refine the game, add more content, and port it to the Wii. The Wii version was released alongside the console in North America in November 2006, and in Japan, Europe, and Australia the following month. The GameCube version was released worldwide in December 2006.[b]