ما هو سبب تغيير مرة واحدة لكل ثورة في الملعب?
الاعوجاج, او من فتحة المغزل التي لم تكن تركز على وجه الدقة
Vinyl records can be warped by heat, improper storage, exposure to sunlight, or manufacturing defects such as excessively tight plastic shrinkwrap on the album cover. A small degree of warp was common, and allowing for it was part of the art of turntable and tonearm design. "wow" (once-per-revolution pitch variation) could result from warp, or from a spindle hole that was not precisely centered. Standard practice for LPs was to place the LP in a paper or plastic inner cover. This, if placed within the outer cardboard cover so that the opening was entirely within the outer cover, was said to reduce ingress of dust onto the record surface. Singles, with rare exceptions, had simple paper covers with no inner cover. يمكن ان تشوه سجلات الفينيل عن طريق الحرارة, التخزين غير السليم, التعرض لاشعة الشمس, او عيوب التصنيع مثل shrinkwrap البلاستيكية الضيقة للغاية على غلاف الالبوم.  درجة صغيرة من الاعوجاج كانت شائعة, والسماح لها كان جزءا من فن الدوار وتصميم tonearm. واو (مرة واحدة لكل ثورة) يمكن ان ينتج عن الاعوجاج, او من فتحة المغزل التي لم تكن تركز على وجه الدقة. الممارسة القياسية ل lps هو وضع ال الپ في غلاف داخلي ورق او بلاستيك. وقد قيل ان هذا, اذا وضع داخل الغطاء المقوى الخارجي لكي يكون الافتتاح بالكامل داخل الغلاف الخارجي, قيل انه يقلل من دخول الغبار الى سطح السجل. العزاب, باستثناءات نادرة, لديهم اغطية ورقية بسيطة بدون غطاء داخلي. Vinyl-Platten können durch Wärme, unsachgemäße Lagerung, Exposition gegenüber Sonnenlicht oder Herstellung wie übermäßig enge Plastik-sein auf dem Album-Cover verzogen werden.  Ein kleiner Grad an Warp war häufig, und es war ein Teil der Kunst des Plattenspieler und des Tonarm-Designs. Wow (einmal-pro-Revolution-Pitch-Variation) könnte aus Warp, oder aus einem Spindel resultieren, das nicht gerade zentriert war. Standard-Praxis für LPs war es, die LP in einem Papier-oder Kunststoff-inneres Cover zu platzieren. Dies, wenn sie innerhalb der äußeren Karton, so dass die Eröffnung vollständig innerhalb der äußeren Abdeckung war, wurde gesagt, um das Eindringen von Staub auf die Platte zu reduzieren. Singles, mit seltenen Ausnahmen, hatten einfache Papier-Cover ohne innere Abdeckung. Los discos de vinilo pueden ser warped por el calor, el almacenamiento inadecuado, la exposición a la luz solar, o la fabricación de defectos como shrinkwrap de plástico excesivamente apretado en la portada del álbum.  un pequeño grado de warp era común, y permitiendo que fuera parte del arte del tocadiscos y el diseño de tonearm. Wow (una vez por revolución variación de pitch) podría resultar de warp, o de un agujero de huso que no estaba precisamente centrado. la práctica estándar para lps era colocar el lp en un papel o cubierta interior de plástico. Esto, si se coloca dentro de la cubierta de cartón exterior de modo que la apertura estaba enteramente dentro de la cubierta exterior, se dijo que reducir la entrada de polvo en la superficie récord. Los solteros, con raras excepciones, tenían simples fundas de papel sin cubierta interior. विनाइल रिकॉर्ड्स को गर्मी, अनुचित भंडारण, सूर्य की रोशनी के एक्सपोजर, या विनिर्माण दोषों जैसे कि एल्बम कवर पर अत्यधिक टाइट प्लास्टिक shrinkwrap के रूप में विकृत किया जा सकता है ।  रैप की एक छोटी डिग्री आम थी, और इसकी अनुमति देने के लिए टर्नटेबल और tonearm डिजाइन की कला का हिस्सा था । वाह (एक बार-प्रति-क्रांति पिच भिन्नता) रैप से परिणाम हो सकता है, या एक धुरी छेद से जो ठीक से केंद्रित नहीं था । एलपी के लिए मानक अभ्यास एक कागज या प्लास्टिक आंतरिक कवर में एलपी को रखने के लिए था । यह, अगर बाहरी गत्ता कवर के भीतर रखा गया है, तो यह उद्घाटन पूरी तरह से बाहरी कवर के भीतर था, रिकॉर्ड सतह पर धूल की प्रवेश कम करने के लिए कहा गया था । एकल, दुर्लभ अपवादों के साथ, बिना आंतरिक कवर के सरल कागज कवर किया गया था । Các hồ sơ nhựa có thể bị biến đổi bởi nhiệt, kho không phù hợp, phơi sáng cho ánh sáng mặt trời, hoặc sản xuất các khuyết tật như quá chật nhựa shrinkwrap trên album bìa.  Một độ nhỏ của tốc độ là thông thường, và cho phép nó là một phần của nghệ thuật của turntable và tonearm thiết kế. wow (một lần-một-cuộc cách mạng pitch biến thể) có thể kết quả từ warp, hoặc từ một lỗ spindle mà không phải là chính xác trung tâm. Thực hành tiêu chuẩn cho LPs là đặt LP trong một tờ giấy hoặc bọc nội bộ nhựa. Điều này, nếu được đặt trong bìa bìa bên ngoài để khai trương hoàn toàn trong trang bìa bên ngoài, được nói là để giảm các bụi bụi trên bề mặt kỷ lục. Đơn, với ngoại lệ hiếm, có vỏ giấy đơn giản mà không có vỏ bọc bên trong. 乙烯唱片可以被热, 不适当的储存, 接触阳光, 或制造缺陷, 如过于紧的塑料拆封在专辑封面上. 一小点的弯曲是常见的,并允许它是转台和tonearm设计艺术的一部分. 哇(一次革命的音高变化)可能是由弯曲, 或来自不准确中心的主轴洞产生的. lps的标准做法是把lp放在纸或塑料内盖上. 这种情况, 如果放置在外纸板盖内, 以便打开完全在外盖, 据说是减少灰尘进入记录表面. 单曲, 有罕见的例外, 有简单的纸封面, 没有内部封面.
有时一个角色可能会变, 改变他们的脸/鞋跟调整. 这可能是一个突然的, 令人惊讶的事件, 或者它可能会随着时间的推移慢慢积累它几乎总是用角色的一部分的行为变化来完成. 一些人变成了摔角选手职业生涯中的决定性点, 当浩克·霍根成为十多年的顶级面孔后, 就像是这样的情况. 其他人可能对角色的状态没有明显的影响. 如果一个角色多次在脸和鞋跟之间切换, 这减少了这种转变的效果, 并可能导致观众冷漠. 文 斯 · 麦 克 马 洪是一个很好的例子, 在wwe历史上比任何人都有更多的鞋跟和脸 1914-15年版后, 由于第一次世界大战, 比赛被暂停, 直到1919-20. 年, 1922-23年的比赛在新开放的温布利球场(当时称为帝国体育场)的第一场比赛中被踢出.... 由于第二次世界大战的爆发, 比赛没有在1938-39年和1945-46年的版本之间进行. 由于战时休息, 比赛没有 庆祝 其 百年 到 1980-81 年; 恰当的是瑞奇·维拉的最后一个进球, 后来被选为在温布利球场得分最大的进球, 但后来被取代了史蒂芬·杰拉德. खेल के पाठ्यक्रम के दौरान कई खिलाड़ियों को विकल्प द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है । सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी अंतरराष्ट्रीय और घरेलू लीग खेलों में अनुमत स्थानापन्न की अधिकतम संख्या तीन है, हालांकि अनुमति संख्या अन्य प्रतियोगिताओं में या अनुकूल मैचों में भिन्न हो सकती है । एक प्रतिस्थापन के आम कारणों में चोट, थकान, अप्रभावकारी, एक सामरिक स्विच, या एक बारीक खेल के अंत में timewasting शामिल है । मानक वयस्क मैचों में, एक खिलाड़ी जिसे बदल दिया गया है, शायद एक मैच में आगे का हिस्सा नहीं ले सकता है । ifab ने सिफारिश की है कि एक मैच जारी नहीं होना चाहिए अगर टीम में सात खिलाड़ियों से कम हैं । परित्यक्त खेल के लिए सम्मानित बिंदुओं के बारे में कोई निर्णय व्यक्तिगत फुटबॉल संघों के लिए छोड़ दिया गया है । 每场比赛都是一场比赛. 该罪行必须将球至少在码内推进到对手的目标线, 或将球没收给对手. 一旦获得了码, 这项罪行就会获得一套新的三次(而不是美国足球的四次下降). 起伏不会累积. 如果进攻队在他们的第一场比赛中完成了10码, 他们就失去了另两场比赛, 并获得了另一组三. 如果一支球队在两场比赛中不能获得十码, 他们通常在第三场比赛中或者试着踢出一个外地目标(见下文), 取决于他们在田野上的位置. 然而, 该队可能会使用第三个进球, 试图推进球, 并获得累积10码. At a professional level, most matches produce only a few goals. For example, the 2005–06 season of the English Premier League produced an average of 2.48 goals per match. The Laws of the Game do not specify any player positions other than goalkeeper, but a number of specialised roles have evolved. Broadly, these include three main categories: strikers, or forwards, whose main task is to score goals; defenders, who specialise in preventing their opponents from scoring; and midfielders, who dispossess the opposition and keep possession of the ball to pass it to the forwards on their team. Players in these positions are referred to as outfield players, to distinguish them from the goalkeeper. These positions are further subdivided according to the area of the field in which the player spends most time. For example, there are central defenders, and left and right midfielders. The ten outfield players may be arranged in any combination. The number of players in each position determines the style of the team's play; more forwards and fewer defenders creates a more aggressive and offensive-minded game, while the reverse creates a slower, more defensive style of play. While players typically spend most of the game in a specific position, there are few restrictions on player movement, and players can switch positions at any time. The layout of a team's players is known as a formation. Defining the team's formation and tactics is usually the prerogative of the team's manager. Các truyền thống của bóng đá trong các trò chơi nhà, các hoạt động xảy ra tất cả xung quanh khuôn viên và các ký túc xá khác nhau trang trí các sảnh của họ với một mặt hàng truyền thống (ví dụ: biểu ngữ hai Các hoạt động truyền thống bắt đầu lúc đột quỵ giữa nửa đêm với vòng tròn của Drummer. Truyền thống này liên quan đến dòng trống của ban nhạc của chiến đấu Ireland và mở trong phần còn lại của các lễ hội sẽ tiếp tục phần còn lại của cái thứ bảy. Sau đó ngày đó, phần kèn sẽ đóng vai Notre Dame Victory tháng ba và những Notre Dame Alma Mater dưới mái vòm. Ban nhạc toàn bộ sẽ chơi một buổi hòa nhạc ở các bước của Bond Hall, từ nơi họ sẽ diễu hành vào sân vận động Notre Dame, người hâm mộ và học sinh giống nhau trên khuôn viên của trò chơi. Một số người chơi có thể được thay thế bởi người trong khóa học của trò chơi. Số lượng tối đa được cho phép trong hầu hết các trò chơi quốc tế và nội địa cạnh tranh là ba, mặc dù số cho phép có thể thay đổi trong các cuộc thi khác hoặc trong các trận đấu thân thiện. Những lý do thường gặp cho một cuộc thay đổi bao gồm chấn thương, mệt mỏi, Mất, một công tắc chiến thuật, hoặc timewasting ở cuối một trò chơi sẽ sẽ. Trong các trận đấu người lớn tiêu chuẩn, một cầu thủ đã được thay thế có thể không tiếp tục một phần trong một trận đấu. IFAB giới thiệu rằng một trận đấu không nên tiếp tục nếu có ít hơn bảy cầu thủ trong một đội. Bất kỳ quyết định nào về điểm được trao cho các trò chơi bị bỏ rơi là để lại cho các hiệp hội bóng đá cá nhân. 1914-15 संस्करण के बाद, प्रथम विश्व युद्ध के कारण प्रतियोगिता को निलंबित कर दिया गया था, और 1919-20. तक फिर से शुरू नहीं किया गया । 1922-23 प्रतियोगिता में पहला फाइनल देखा गया जो नए खुले वेम्बली स्टेडियम में खेला जा रहा है (एम्पायर स्टेडियम के रूप में जाना जाता है). द्वितीय विश्व युद्ध के प्रकोप के कारण, 1938-39 और 1945-46 संस्करणों के बीच प्रतियोगिता नहीं खेला गया था । युद्ध विराम के कारण, प्रतियोगिता 1980-81 तक अपने शताब्दी वर्ष का जश्न नहीं मनाया; मथुरा फाइनल ने रिकी विला द्वारा एक लक्ष्य प्रदर्शित किया, जो बाद में वेम्बली स्टेडियम में बनाए गए सबसे बड़े लक्ष्य को वोट दिया गया था, लेकिन इसके बाद से बदल दिया गया है स्टीवन जेरार्ड । 当球承运人的膝盖, 肘部或任何其他身体部分远离脚和手时, 就会停下来, 被强迫到地面(一个处理); 当一个转发通行证没有被飞上时(在一个混战中); 当一个触地得分(见下文)或一个场进球被得分; 当球通过任何手段离开游戏区(被携带, 扔, 或摸索出); 或当球承运人处于站立的位置, 但可以不再向前移动(称向前进步). 如果没有得分, 下一场比赛从混战开始. 在专业水平上, 大多数比赛只产生几个目标. 例如, 英超联赛的2005-06赛季平均每场比赛2.48个进球. 游戏的法律并没有指定任何球员的位置, 除了守门员, 但一些专业角色已经进化. 广泛地说, 这些包括三个主要类别: 前锋, 或前锋, 其主要任务是进球; 捍卫者, 专门防止他们的对手得分; 以及中场球员, 他们赶走反对派并保持管球, 把球传给向他们的团队前进. 这些职位的球员被称为外场球员, 将他们与守门员区分开来. 这些职位根据球员最多时间的领域的领域进一步细分. 例如, 有中央后卫, 左边和右中场球员. 十个外场球员可能会在任何组合中安排. 每个位置的球员数量决定了球队的表现风格; 更多的前锋和更少的防守者创造了一个更激进和进攻的游戏, 而反向创造了一个更慢, 更防御风格的游戏. 虽然玩家通常在一个特定的位置上花费大部分比赛, 但对球员运动的限制很少, 玩家可以随时切换位置. 一个团队的球员的布局被称为一个形成. 定义团队的形成和战术通常是团队 经理的特权.