ماذا يمكن ان يعتبر الحكم محاولة دبوس, حتى وان كان المهاجم لا يزال على قمة ال?
كسر
However, although almost any scenario where one wrestler is covering another prone, back-first wrestler can be considered a pin attempt, there is one important exception to that rule: Pin attempts broken up by other wrestlers. In matches involving multiple wrestlers (such as triple threat matches or tag team matches), wrestlers who see a pin attempt that, if successful, would result in them losing the match are expected to run in and break the pin attempt by performing some sort of offensive maneuver on the wrestler attempting the pin. The most common attacks for breaking pins are a stomp to the back and an elbow to the back of the head, as they are simple to pull off in the spur of the moment. However, these moves, simple as they are, still leave the pinning wrestler on top of the pinned wrestler. Despite the pinning wrestler still technically being on top of the pinned wrestler, the referee will still consider the pin attempt to be broken. ومع ذلك, على الرغم من ان اي سيناريو تقريبا حيث يغطي مصارع واحد عرضة اخرى, يمكن اعتبار مصارع اول مرة مرة اخرى محاولة دبوس, ولكن هناك استثناء واحد مهم لتلك القاعدة: محاولات دبوس كسرها من قبل مصارع اخر. في المباريات التي تشمل العديد من المصارعين (مثل مباريات التهديد الثلاثي او الاشارة الى مباريات الفريق), من المتوقع ان يؤدي الى خسارة المباراة, اذا كانت ناجحة, من المتوقع ان تؤدي الى خسارة المباراة و كسر محاولة دبوس من خلال اداء نوع من مناورة هجومية على مصارع يحاول دبوس. اكثر الهجمات شيوعا لكسر الدبابيس هي قادوس الى الظهر ومرفق الى الجزء الخلفي من الراس, لانها بسيطة لسحب في تحفيز اللحظة. ومع ذلك, فان هذه الحركات, بسيطة كما هي, لا تزال تترك مصارع التثبيت على راس مصارع مثبت. على الرغم من ان مصارعيدبس لا يزال تقنيا على راس مصارع المثبت, فان الحكم سيظل يعتبر محاولة كسر. Obwohl fast jedes Szenario, in dem ein Wrestler einen anderen geneigten, Back-First-Wrestler abdeckt, als Pin-Versuch angesehen werden kann, gibt es eine wichtige Ausnahme zu dieser Regel: Pin-Versuche, die von anderen Wrestler gebrochen werden. In Matches mit mehreren Wrestler (wie Triple-Bedrohung oder Tag-Team-Matches), Wrestler, die einen Pin-Versuch sehen, dass, wenn erfolgreich, sie zu verlieren, dass sie verlieren das Spiel wird erwartet, um zu laufen und den Pin-Versuch zu brechen, indem sie Offensive Manöver auf dem Wrestler, der den Pin versucht. Die häufigsten Angriffe für kaputt sind ein stampfen auf den Rücken und ein Ellbogen auf den Rücken des Kopfes, da sie einfach sind, um in den Sporn des Augenblicks zu ziehen. Diese Moves, einfach wie sie sind, lassen jedoch immer noch den Pinning-Wrestler oben auf dem fixierten Wrestler. Trotz des Pinning-Wrestler, der immer noch auf der Spitze des fixierten Wrestler steht, wird der Schiedsrichter immer noch in Erwägung ziehen, dass der Pin-Versuch gebrochen हालांकि लगभग कोई भी परिदृश्य जहां एक पहलवान एक और प्रवण को कवर कर रहा है, पहले पहलवान को पिन प्रयास माना जा सकता है, उस नियम के लिए एक महत्वपूर्ण अपवाद है: अन्य पहलवानों द्वारा पिन किए गए प्रयासों को तोड़ दिया गया है । मैच में कई पहलवानों (जैसे कि ट्रिपल धमकी मैच या टैग टीम मैच), पहलवान जो एक पिन प्रयास देखते हैं कि यदि सफल है, तो उन्हें खोने का परिणाम होगा, मैच में भाग लेने की उम्मीद है और कुछ प्रकार का प्रदर्शन करके पिन प्रयास को तोड़ने की उम्मीद है पिन की कोशिश करते हुए पहलवान पर आक्रामक पैंतरेबाज़ी । तोड़ने के लिए सबसे आम हमले पीठ के लिए एक कूदो हैं और सिर के पीछे एक कोहनी है, क्योंकि वे पल के ऐंठ में बंद करने के लिए सरल हैं । हालांकि, ये चाल, सरल रूप में, वे अभी भी पिन पहलवान के शीर्ष पर पिन पहलवान छोड़ देते हैं । पिन करने वाले पहलवान के बावजूद अभी भी तकनीकी रूप से पिन किए गए पहलवान के शीर्ष पर हो रहा है, रेफरी अभी भी पिन प्रयास को टूटा हुआ माना जाएगा । Tuy nhiên, mặc dù hầu như bất kỳ kịch bản nào mà một đô vật đang che đậy một vật thể dễ dàng khác, có thể được coi là một cố gắng ghim, có một ngoại lệ quan trọng với quy tắc đó: Pin cố gắng chia tay bởi các đô vật khác. Trong các trận đấu liên quan đến nhiều đô vật (như triple đe dọa trận đấu hoặc gắn thẻ đội diêm), các đô vật mà nhìn thấy một pin cố gắng rằng, nếu thành công, sẽ kết quả trong họ thua trận đấu được dự kiến sẽ chạy vào và phá vỡ pin cố gắng bằng cách biểu diễn một số loại Chiến dịch tấn công trên đô vật đang thử pin. Những cuộc tấn công phổ biến nhất cho những chiếc kẹp gãy là một dậm chân đến phía sau và một khuỷu tay vào phía sau của đầu, khi họ đơn giản là để kéo ra trong sự thúc đẩy của khoảnh khắc. Tuy nhiên, những động tác này, đơn giản như họ, vẫn để lại đô vật ghim trên đỉnh đô vật đã ghim. Mặc dù đô vật ghim vẫn đang ở trên đỉnh đô vật đã ghim, trọng tài vẫn sẽ xem xét việc pin cố gắng tan vỡ. 然而, 虽然几乎任何情况下, 一个摔交手都在覆盖另一个容易的, 背部的摔交手可以被认为是一个pin尝试, 但这一规则有一个重要的例外: pin尝试被其他摔交手在涉及多个摔交手(如三重威胁比赛或标签团队比赛)的比赛中, 看到一个pin尝试的摔交手, 如果成功, 会导致他们失去比赛, 预计会跑进并打破pin尝试, 通过表演某种方式对摔交手的进攻动作. 最常见的攻击断针的攻击是一个跺脚和一个肘部的背部, 因为它们很容易在当下的马刺中拉开. 然而, 这些动作, 很简单, 仍然留下了钉摔摔交手的顶部摔角摔交手. 尽管摔角摔交选手仍然在技术上处于顶摔摔交手的顶部, 裁判仍会认为扣针尝试是破碎 的.
在大多数情况下, 不受惩罚的团队将有减少惩罚的选择; 在这种情况下, 前一场比赛的结果就像没有被称为惩罚一样. 这条规则的一个显着例外是, 如果踢球队在第三次下球比赛在踢球发生前受到惩罚: 接收队可能不会拒绝 惩罚, 并接管. 在踢球后, 发生了占有权的变化, 随后的惩罚是对球被抓住的地点或runback进行评估的. In most cases, the non-penalized team will have the option of declining the penalty; in which case the results of the previous play stand as if the penalty had not been called. One notable exception to this rule is if the kicking team on a 3rd down punt play is penalized before the kick occurs: the receiving team may not decline the penalty and take over on downs. After the kick is made, change of possession occurs and subsequent penalties are assessed against either the spot where the ball is caught, or the runback. En la mayoría de los casos, el equipo no penalizado tendrá la opción de declinar la pena; en cuyo caso los resultados de la obra anterior se stand como si la pena no hubiera sido llamada. Una excepción notable a esta regla es si el equipo de patadas en un 3 er juego de punt es penalizado antes de que se produzca la patada: el equipo de recepción no puede declinar la pena y hacerse cargo de los bajos. Después de que se haga la patada, el cambio de posesión se produce y las sanciones posteriores se evalúan contra el lugar donde la bola está atrapada, o el runback. 惩罚永远不会导致犯罪的得分. 例如, 防守在他们的结束区犯下的一个犯规的违法行为并不被裁定为触地得分, 而是把球带到一码线, 自动第一次. 对于远距离惩罚, 如果码比目标线的距离更大, 那么球是先进的一半 距离 目标 线, 虽然只到一码线(不像美国足球, 在加拿大足球, 没有混战可能在一码线内开始)... 如果最初的点球会导致第一次下降或把球移动进目标线, 第一个下方被授予. 比赛开始时的现场是两支12队(不像美国足球的11分). 拥有球的球队是犯罪, 辩护团队被称为辩护. 游戏开始时, 一个进攻团队的成员向另一个进攻队成员反向传球(snap). 这通常是四 分 卫 或 投注 者, 但直接抓拍到跑背也不罕见. 如果四分卫或客人收到球, 他可能会做以下任何事情: In den meisten Fällen wird das nicht-bestraft Team die Möglichkeit haben, die Strafe zu fallen; in diesem Fall stehen die Ergebnisse des vorherigen Spiels, als ob die Strafe nicht genannt worden wäre. Eine bemerkenswerte Ausnahme für diese Regel ist, wenn das kicken-Team auf einem 3 rd Down Punt-Spiel bestraft wird, bevor der Kick tritt: das erhalten Team darf nicht die Strafe fallen und auf Tiefen übernehmen. Nachdem der Kick gemacht wird, tritt die Veränderung des Besitzes auf und die anschließenden Strafen werden gegen entweder den Ort, an dem der Ball gefangen wird, oder die runback bewertet. 传统上, 第1983节对一个被判处死刑的国家囚犯的使用有限, 因为最高法院认为人身 保护 令, 而不是第1983节, 是一个国家囚犯可以挑战他的判决的唯一车辆. 死亡. 在2006山v. 然而, 麦克唐纳案, 美国最高法院批准使用第1983节作为一种手段, 以挑战一个国家的处决方法, 作为违反第八修正案的残忍和不寻常的惩罚. 理论是, 一个带来这样一个挑战的囚犯不是直接攻击他的死亡判决, 而是这一判决将执行的手段. 因此, 最高法院在希尔案中认为, 一个囚犯可以使用第1983节而不是人身保护令来提起诉讼. 然而, 正如克拉伦斯·希尔自己的案件所显示的, 较低的联邦法院往往拒绝听到挑战处决方法的诉讼, 理由是囚犯提出索赔太晚, 只为拖延的目的. 此外, 法院在baze v的决定. 里斯支持许多州使用的致命注射方法, 通过第1983. 节大大缩小了救济机会. अधिकांश मामलों में, गैर दंडित टीम के पास दंड को कम करने का विकल्प होगा; किस मामले में पिछले खेल के परिणाम ऐसे होते हैं जैसे कि दंड नहीं कहा गया था । इस नियम के लिए एक उल्लेखनीय अपवाद है यदि 3 rd डाउन पंट प्ले पर किक टीम को किक होने से पहले दंडित किया जाता है: प्राप्त करने वाली टीम पेनल्टी को अस्वीकार नहीं कर सकती है और डाऊन पर ले जाती है । किक होने के बाद, कब्जा का परिवर्तन होता है और बाद में दंड का मूल्यांकन उस स्थान पर किया जाता है जहां गेंद पकड़ी जाती है, या runback । Las penas nunca dan lugar a una puntuación por el delito. Por ejemplo, una infracción de punto de falta cometida por la defensa en su zona final no se dictaminó un touchdown, sino que adelanta el balón a la línea de un patio con un automático primero abajo. Para una pena de distancia, si el yardas es mayor que la mitad de la distancia a la línea de meta, entonces el balón está avanzado la mitad de la distancia a la línea de meta, aunque sólo hasta la línea de un patio (a diferencia del fútbol americano, en el fútbol canadiense ningún scrimmage puede comenzar dentro de una línea de un patio). Si la pena original yardas hubiera dado lugar a una primera abajo o moviendo el balón pasado por la línea de meta, un primero de down se otorga. 当球承运人的膝盖, 肘部或任何其他身体部分远离脚和手时, 就会停下来, 被强迫到地面(一个处理); 当一个转发通行证没有被飞上时(在一个混战中); 当一个触地得分(见下文)或一个场进球被得分; 当球通过任何手段离开游戏区(被携带, 扔, 或摸索出); 或当球承运人处于站立的位置, 但可以不再向前移动(称向前进步). 如果没有得分, 下一场比赛从混战开始.