ماذا يحدث عندما يسجل كلا الفريقين نفس الكمية من النقاط?
قرعة
Association football is played in accordance with a set of rules known as the Laws of the Game. The game is played using a spherical ball of 68.5–69.5 cm (27.0–27.4 in) circumference, known as the football (or soccer ball). Two teams of eleven players each compete to get the ball into the other team's goal (between the posts and under the bar), thereby scoring a goal. The team that has scored more goals at the end of the game is the winner; if both teams have scored an equal number of goals then the game is a draw. Each team is led by a captain who has only one official responsibility as mandated by the Laws of the Game: to be involved in the coin toss prior to kick-off or penalty kicks. كرة القدم الرابطة تلعب وفقا لمجموعة من القواعد المعروفة باسم قوانين اللعبة. يتم اللعب باستخدام كرة كروية من 68.5-69.5 سم (27.0-27.4 في) محيط, والمعروفة باسم كرة القدم (او كرة القدم). اثنان من احد عشرة لاعب كل منهما تتنافس للحصول على الكرة الى هدف الفريق الاخر (بين المنشورات وتحت البار) وبذلك يحرز هدف. الفريق الذي سجل المزيد من الاهداف في نهاية المباراة هو الفائز ؛ اذا كان كلا الفريقين قد سجل عدد متساوية من الاهداف ثم تكون المباراة قرعة. كل فريق بقيادة كابتن الذي لديه مسؤولية رسمية واحدة فقط حسب ما المقررة به قوانين اللعبة: المشاركة في رمية العملة قبل ركلة الجزاء او ركلات الجزاء. Der Fußball-Verband wird nach einer Reihe von Regeln gespielt, die als die Gesetze des Spiels bekannt sind. Das Spiel wird mit einer Kugel von 68.5-69.5 cm (27.0-27.4 in) Umfang gespielt, bekannt als Fußball (oder Fußball-Ball). Zwei Teams von elf Spielern konkurrieren jeweils um den Ball in das Ziel der anderen Mannschaft (zwischen den Beiträgen und unter der Bar) und somit ein Ziel erreicht. Das Team, das am Ende des Spiels mehr Tore erzielt hat, ist der Gewinner; wenn beide Teams eine gleiche Anzahl von Zielen erzielt haben, dann ist das Spiel ein Unentschieden. Jedes Team wird von einem Kapitän geleitet, der nur eine offizielle Verantwortung hat, wie er von den Gesetzen des Spiels beauftragt ist: um an den Münzen vor Kick-off-oder Elfmeterschießen beteiligt zu sein. El fútbol de la asociación se juega de acuerdo con un conjunto de reglas conocidas como las leyes del juego. El juego se juega usando una bola esférica de 68.5-69.5 Cm (27.0-27.4 en) circunferencia, conocida como el fútbol (o balón de fútbol). Dos equipos de once jugadores cada uno compiten para conseguir el balón en el gol del otro equipo (entre las publicaciones y debajo de la barra), anotando así un gol. El equipo que ha marcado más goles al final del juego es el ganador; si ambos equipos han marcado un número igual de goles entonces el juego es un empate. Cada equipo está dirigido por un capitán que sólo tiene una responsabilidad oficial según lo ordenado por las leyes del juego: estar involucrado en el lanzamiento de monedas antes de las patadas de patada o penalti. एसोसिएशन फुटबॉल खेल के नियमों के रूप में ज्ञात नियमों के एक सेट के अनुसार खेला जाता है । खेल 68.5-69.5 सेमी (27.0-27.4 में) परिधि के एक गोलाकार गेंद का उपयोग करके खेला जाता है, फुटबॉल (या सॉकर बॉल) के रूप में जाना जाता है । ग्यारह खिलाड़ियों की दो टीमों को दूसरी टीम के लक्ष्य में गेंद प्राप्त करने के लिए प्रतिस्पर्धा की जाती है (पोस्ट के बीच और बार के बीच) इसके बाद एक लक्ष्य बना दिया । जिस टीम ने खेल के अंत में अधिक लक्ष्य बनाए हैं, वह विजेता है; यदि दोनों टीमों ने एक समान संख्या में लक्ष्य बनाए हैं तो खेल एक ड्रा है । प्रत्येक टीम का नेतृत्व एक कप्तान के द्वारा किया जाता है जिसके पास खेल के नियमों द्वारा अनिवार्य रूप से एक ही आधिकारिक जिम्मेदारी होती है: किक-ऑफ या पेनल्टी किक से पहले सिक्का टॉस में शामिल होने के लिए । Bóng đá Hiệp hội được chơi phù hợp với một bộ luật được biết đến với tư cách là luật của trò chơi. Trò chơi được chơi bằng một quả bóng hình cầu 68.5-69.5 cm (27.0-27.4 in), được biết đến như bóng đá (hoặc bóng đá). Hai đội của mười một người chơi mỗi cạnh tranh để đưa bóng vào mục tiêu của đội khác (giữa các bài đăng và dưới quán bar), do đó ghi một bàn thắng. Đội đã ghi thêm bàn thắng vào cuối trận đấu là người chiến thắng; nếu cả hai đội đã ghi được một số mục tiêu bình đẳng thì trò chơi là một cuộc vẽ. Mỗi đội được dẫn dắt bởi một đội trưởng chỉ có một trách nhiệm chính thức như được ủy nhiệm bởi các luật của trò chơi: để tham gia vào đồng xu ném trước khi đá hoặc đá phạt. 协会足球是根据一套被称为游戏法律的规则进行的. 游戏使用一个68.5-69.5厘米(27.0-27.4英寸)圆周的球球, 被称为足球(或足球 球). 两个队的68.5-69.5个球员每个人都在竞争, 让球进入另一个团队的目标(在帖子和酒吧之间), 因此进了一个目标. 在比赛结束时取得更多进球的球队是赢家; 如果两支球队都取得了同等数量的进球, 那么比赛就会是平局. 每个团队都是由一个队长领导的, 他只有一个官方责任, 根据游戏的法律规定: 在踢球或点球踢球之前参与掷硬币.
In the CFL, if the game is tied at the end of regulation play, then each team is given an equal number of chances to break the tie. A coin toss is held to determine which team will take possession first; the first team scrimmages the ball at the opponent's 35-yard line and advances through a series of downs until it scores or loses possession. If the team scores a touchdown, starting with the 2010 season, it is required to attempt a 2-point conversion. The other team then scrimmages the ball at the same 35-yard line and has the same opportunity to score. After the teams have completed their possessions, if one team is ahead, then it is declared the winner; otherwise, the two teams each get another chance to score, scrimmaging from the other 35-yard line. After this second round, if there is still no winner, during the regular season the game ends as a tie. In a playoff or championship game, the teams continue to attempt to score from alternating 35-yard lines, until one team is leading after both have had an equal number of possessions. 比赛开始时的现场是两支12队(不像美国足球的11分). 拥有球的球队是犯罪, 辩护团队被称为辩护. 游戏开始时, 一个进攻团队的成员向另一个进攻队成员反向传球(snap). 这通常是四 分 卫 或 投注 者, 但直接抓拍到跑背也不罕见. 如果四分卫或客人收到球, 他可能会做以下任何事情: Cfl में, अगर विनियमन प्ले के अंत में खेल बंधा है, तो प्रत्येक टीम को टाई तोड़ने के लिए एक समान संख्या दी जाती है । एक सिक्का टॉस यह निर्धारित करने के लिए आयोजित किया जाता है कि कौन सी टीम पहले कब्ज़ा करेगी; पहली टीम प्रतिद्वंद्वी के 35-यार्ड लाइन में गेंद को क्लॉज और जब तक यह स्कोर नहीं हो जाता या कब्जा नहीं कर लेता तब तक एक श्रृंखला के माध्यम से आगे बढ़ जाता है । अगर टीम 2010 के मौसम के साथ शुरू हो रही है, तो 2-पॉइंट रूपांतरण का प्रयास करने के लिए आवश्यक है । दूसरी टीम फिर उसी 35-यार्ड लाइन पर गेंद को क्लॉज और स्कोर करने का एक ही अवसर है । टीमों ने अपनी संपत्ति पूरी कर ली है, अगर एक टीम आगे है, तो यह विजेता घोषित किया जाता है; अन्यथा, दोनों टीमों को स्कोर करने का एक और मौका मिलता है, दूसरे 35-यार्ड लाइन से scrimmaging । इस दूसरे दौर के बाद, अगर अभी भी कोई विजेता नहीं है, तो नियमित मौसम के दौरान खेल टाई के रूप में समाप्त होता है । एक प्लेऑफ या चैम्पियनशिप खेल में, टीमें 35-यार्ड लाइनों से स्कोर करने की कोशिश करती रहती हैं, जब तक कि एक टीम का नेतृत्व नहीं होता है, दोनों के पास एक समान संख्या है । 在cfl, 如果游戏在监管游戏结束时被捆绑, 那么每个团队都有同等数量的机会打破领带. 为了确定哪支球队将首先占有, 一个硬币扔掉了; 第一支球队在对手的35码线上打球, 并通过一系列的起伏取得了进展, 直到它得分或失去占有权. 如果球队得分达阵, 从2010赛季开始, 它需要尝试一个2分的转换. 另一个团队然后在同一个35码线上打球, 并有同样的机会得分. 在团队完成了他们的财产后, 如果一个团队在前面, 那么它被宣布为赢家; 否则, 两支球队每个人都有另一个机会得分, 混战从其他35码线. 在这第二轮之后, 如果还没有赢家, 在常规赛季, 游戏结束作为一个领带. 在一个季 后 赛 或 冠军游戏中, 团队继续试图从交替的35码线中得分, 直到一个团队在拥有同等数量的财产后领先. प्रीमियर लीग में 20 क्लब हैं । एक मौसम के दौरान (अगस्त से मई तक) प्रत्येक क्लब दूसरों को दो बार खेलता है (एक डबल राउंड-रोबिन सिस्टम), एक बार अपने घर स्टेडियम में और एक बार अपने विरोधियों के लिए, कुल 38 खेलों के लिए. टीमों को एक जीत के लिए तीन अंक और ड्रा के लिए एक बिंदु प्राप्त होता है । नुकसान के लिए कोई भी अंक सम्मानित नहीं किया जाता है । टीमों को कुल बिन्दुओं से रैंक किया जाता है, फिर गोल अंतर, और फिर लक्ष्य बनाए जाते हैं । अगर अभी भी बराबर है, तो टीमों को एक ही पद पर कब्जा करने के लिए समझा जाता है । अगर चैम्पियनशिप के लिए एक टाई है, निर्वासन के लिए, या अन्य प्रतियोगिताओं के लिए योग्यता के लिए, एक तटस्थ स्थान पर एक खेल-बंद मैच रैंक तय करता है । तीन सबसे कम रखी टीमों को फुटबॉल लीग चैम्पियनशिप में चला जाता है, और चैम्पियनशिप से शीर्ष दो टीमों, एक साथ खेलने के विजेता के साथ तीसरे से छठी रखा चैम्पियनशिप क्लब, अपने स्थान पर पदोन्नत किया जाता है । 每场比赛都是一场比赛. 该罪行必须将球至少在码内推进到对手的目标线, 或将球没收给对手. 一旦获得了码, 这项罪行就会获得一套新的三次(而不是美国足球的四次下降). 起伏不会累积. 如果进攻队在他们的第一场比赛中完成了10码, 他们就失去了另两场比赛, 并获得了另一组三. 如果一支球队在两场比赛中不能获得十码, 他们通常在第三场比赛中或者试着踢出一个外地目标(见下文), 取决于他们在田野上的位置. 然而, 该队可能会使用第三个进球, 试图推进球, 并获得累积10码. في ال cfl, اذا تم ربط اللعبة في نهاية اللعب, ثم يتم اعطاء كل فريق عدد متساوية من الفرص ل كسر التعادل. يتم عقد رمية العملة لتحديد اي فريق سيحصل على حيازة اولا ؛ الفريق الاول scrimmages الكرة في خط الخصم 35 ياردة وتقدم من خلال سلسلة منزانن حتى يسجل او يفقد حيازة. اذا سجل الفريق هدفا, ابتداء من موسم 2010, فانه مطلوب لمحاولة تحويل 2 نقطة. الفريق الاخر بعد ذلك scrimmages الكرة في نفس خط 35 ياردة و لديه نفس الفرصة لتسجيل. بعد انتهاء الفريق من ممتلكاتهم, اذا كان هناك فريق واحد متقدم, ثم يتم الاعلان عن الفائز ؛ والا, يحصل كل الفريقين على فرصة اخرى لتسجيل, اجع من خط 35 ياردة الاخرى. بعد هذه الجولة الثانية, اذا لم يكن هناك اي فائز, خلال الموسم العادي تنتهي المباراة ك ربطة عنق. وفي مباراة التصفيات او البطولة, تستمر الفرق في محاولة التسجيل من خطوط 35 ياردة, حتى يقود فريق واحد بعد ان كان كلاهما لديه عدد متساوية من الممتلكات. En las cfl, si el juego está atado al final del juego de regulación, entonces cada equipo se le da un número igual de posibilidades de romper la corbata. Se celebra un lanzamiento de monedas para determinar qué equipo va a tomar posesión primero; el primer equipo escaramuzas la bola en la línea de 35 yardas del oponente y avanza a través de una serie de downs hasta que anota o pierde posesión. Si el equipo anota un touchdown, a partir de la temporada 2010, se requiere intentar una conversión de 2 PUNTOS. El otro equipo luego escaramuzas el balón en la misma línea de 35 yardas y tiene la misma oportunidad de anotar. Después de que los equipos han completado sus posesiones, si un equipo está por delante, entonces se declara el ganador; de lo contrario, los dos equipos cada uno consigue otra oportunidad de anotar, scrimmaging de la otra línea de 35 yardas. Después de esta segunda Ronda, si todavía no hay ganador, durante la temporada regular el juego termina como empate. en un juego de playoff o campeonato, los equipos siguen tratando de anotar de las líneas de 35 yardas, hasta que un equipo está liderando después de que ambos hayan tenido un número igual de posesiones. A professional wrestling match can end in a draw. A draw occurs if both opponents are simultaneously disqualified (as via countout or if the referee loses complete control of the match and both opponents attack each other with no regard to being in a match, like Brock Lesnar vs. Undertaker at Unforgiven in 2002), neither opponent is able to answer a ten-count, or both opponents simultaneously win the match. The latter can occur if, for example, one opponent's shoulders touch the mat while maintaining a submission hold against another opponent. If the opponent in the hold begins to tap out at the same time a referee counts to three for pinning the opponent delivering the hold, both opponents have legally achieved scoring conditions simultaneously. Traditionally, a championship may not change hands in the event of a draw (though it may become vacant), though some promotions such as TNA have endorsed rules where the champion may lose a title by disqualification. A variant of the draw is the time-limit draw, where the match does not have a winner by a specified time period (a one-hour draw, which was once common, is known in wrestling circles as a "Broadway"). Trong cfl, nếu trò chơi bị buộc vào cuối quy định chơi, thì mỗi đội được cho một số cơ hội bình đẳng để phá vỡ cà vạt. Một cú ném đồng xu được tổ chức để xác định đội nào sẽ chiếm đoạt đầu tiên; đội đầu tiên scrimmages bóng ở đường dây 35 sân của đối thủ và tiến bộ qua một loạt downs cho đến khi nó ghi điểm hoặc mất sở hữu. Nếu đội ghi bàn, bắt đầu với mùa giải 2010, bắt buộc phải cố gắng chuyển đổi 2 điểm. Đội khác sau đó scrimmages bóng cùng dòng 35 sân và có cùng cơ hội để ghi bàn. Sau khi các đội đã hoàn thành tài sản của họ, nếu một đội đang ở phía trước, sau đó nó được tuyên bố người chiến thắng; không thì hai đội đều có cơ hội khác để ghi bàn, scrimmaging từ dòng 35 sân khác. Sau vòng thứ hai này, nếu vẫn chưa có người chiến thắng, trong mùa thường xuyên, trò chơi kết thúc như một chiếc cà vạt. Trong một trận đấu playoff hay vô địch, các đội tiếp tục cố gắng ghi bàn từ đường dây 35-sân, cho đến khi một đội đang dẫn đầu sau cả hai đã có một số tài sản bình đẳng.