كم عدد الخرافات ماذا التي يبدو ان دينريون السومريين عليها?
اثنين
Sumerian religion seems to have been founded upon two separate cosmogenic myths. The first saw creation as the result of a series of hieros gami or sacred marriages, involving the reconciliation of opposites, postulated as a coming together of male and female divine beings; the gods. This continued to influence the whole Mesopotamian mythos. Thus in the Enuma Elish the creation was seen as the union of fresh and salt water; as male Abzu, and female Tiamat. The product of that union, Lahm and Lahmu, "the muddy ones", were titles given to the gate keepers of the E-Abzu temple of Enki, in Eridu, the first Sumerian city. Describing the way that muddy islands emerge from the confluence of fresh and salty water at the mouth of the Euphrates, where the river deposited its load of silt, a second hieros gamos supposedly created Anshar and Kishar, the "sky-pivot" or axle, and the "earth pivot", parents in turn of Anu (the sky) and Ki (the earth). Another important Sumerian hieros gamos was that between Ki, here known as Ninhursag or "Lady Sacred Mountain", and Enki of Eridu, the god of fresh water which brought forth greenery and pasture. يبدو ان الدين السومري قد اسس على اثنين من اساطير ماذا. وقد راى الاول الخلق نتيجة سلسلة من gami او الزواج المقدس, والتي تشمل المصالحة بين الاضداد, افترض بانها تجمع بين الكائنات الالهية الذكور والاناث ؛ الالهة. هذا استمر في التاثير على بلاد ما بين النهرين باكملها. وهكذا في ال elish, تم النظر الى الخلق بوصفه اتحاد المياه العذبة والملح ؛ وهو abzu الذكور, وامات الاناث. كان نتاج هذا الاتحاد, lahm و lahmu, وهي المطين, هي القاب تعطى الى بوابة بوابة معبد اي-abzu, في اريدو, اول مدينة السومرية. وصف الطريقة التي تخرج بها الجزرمطين من التقاء المياه العذبة وال مالح في فم الفرات, حيث اودعت النهر حمولة من الطين, وهو ثاني hieros gamos من المفترض ان خلق انشار و kishar, المحور في السماء او المحور, وال ال. محور الارض, الاباء في دور انو (السماء) و كي (الارض). ومن بين كي, هنا المعروف باسم القديم او ليدي الجبل المقدس, و enki من اريدو, اله الماء النقي الذي جلب الخضراء وال المراعي. Die sumerischen Religion scheint auf zwei separaten cosmogenic-Mythen gegründet worden zu sein. Die erste Säge, die als Ergebnis einer Reihe von Hieros Gamification oder heiligen Ehen, die die Versöhnung der Gegensätze, die als ein kommen von männlichen und weiblichen göttlichen Wesen, die Götter. Das hat weiterhin die ganze mesopotamischen Mythos beeinflusst. So wurde in der Enuma Elish die Schöpfung als die Union von frischem und Salzwasser gesehen; als männliche Abzu, und weibliche Tiamat. Das Produkt dieser Union, Lahm und Lahmu, die Muddy, wurden Titel gegeben, die den Tor des E-Abzu-Tempels von Enki, in Eridu, der ersten sumerischen Stadt, gegeben wurden. Beschreiben Sie die Art und Weise, wie die Muddy Inseln aus dem Zusammenfluss von frischem und salzigen Wasser an der Mündung des Euphrat entstehen, wo der Fluss seine Ladung Schlick hinterlegt hat, eine zweite Hieros-Gamullus, die angeblich Anshar und Kishar, den Himmel-Pivot oder Achse geschaffen hat, und Erde Pivot, Eltern wiederum von Anu (der Himmel) und Ki (die Erde). Ein weiteres wichtiges sumerischen Hieros Gamullus war das zwischen Ki, hier bekannt als Ninhursag oder Lady Sacred Mountain, und Enki von Eridu, der Gott des frischen Wassers, das Grün und Weide hervorgebracht hat. La religión sumeria parece haber sido fundada sobre dos mitos cosmogénicos separados. La primera creación de la sierra como resultado de una serie de hieros gami o matrimonios sagrados, que involucran la reconciliación de los opuestos, se postula como una venida de los seres divinos masculinos y femeninos; los dioses. Esto continuó influyendo en todo el mito de Mesopotamia. Así en la enuma elish la creación fue vista como la unión de agua fresca y salada; como macho masculino, y hembra tiamat. El producto de esa unión, lahm y lahmu, los embarrada, fueron títulos dados a los guardianes de la puerta del templo e-Abzu de enki, en eridu, la primera ciudad sumeria. describiendo la forma en que las islas embarrada emergen de la confluencia de agua fresca y salada en la desembocadura del éufrates, donde el río depositó su carga de limos, un segundo hieros hieros supuestamente creado anshar y kishar, el cielo-Pivote o eje, y el pivote de la tierra, padres a su vez de anu (el cielo) y ki (la tierra). Otro importante hieros sumerio fue fue que entre ki, aquí conocido como engendrados o dama sagrada montaña, y enki de eridu, el Dios del agua fresca que trajo vegetación y pastos. सुमेर धर्म को दो अलग-अलग cosmogenic मिथकों पर स्थापित किया गया है । पहली बार देखा गमी या पवित्र विवाह की एक श्रृंखला के परिणाम के रूप में पहली बार देखा, विपरीत के सुलह से जुड़े, पुरुष और महिला दिव्य प्राणियों के साथ एक साथ आ रहे हैं; देवताओं । यह पूरे मेसोपोटामियन mythos को प्रभावित करता रहा । इस प्रकार enuma elish में रचना को ताजा और नमक पानी के संघ के रूप में देखा गया; पुरुष abzu और महिला tiamat के रूप में । उस संघ के उत्पाद, lahm और lahmu, मैला वाले, enki के ई-abzu मंदिर के गेट रखवाले को दिए गए शीर्षक थे, जो कि पहला सुमेरियन शहर है । इस तरह का वर्णन करते हुए कि मैला द्वीप परात के मुहाने पर ताजा और नमकीन पानी के संगम से उभर आते हैं, जहां नदी ने अपनी गाद का भार जमा किया, एक दूसरे hieros gamos ने कि और kishar, आकाश-धुरी या धुरी, और पृथ्वी धुरी, अनु (आकाश) और की (पृथ्वी) की बारी में माता-पिता । एक और महत्वपूर्ण सुमेर hieros gamos यह था कि के बीच, यहाँ ninhursag या महिला पवित्र पर्वत के रूप में जाना जाता है, और eridu के enki, ताजा पानी के भगवान जो हरियाली और चरागाह लाया । Tôn giáo Sumer dường như đã được thành lập trên hai huyền thoại cosmogenic riêng biệt. Sự sáng tạo đầu tiên là kết quả của một loạt các cuộc hôn nhân của hieros hoặc những cuộc hôn nhân thiêng liêng, liên quan đến sự hòa hợp của trái ngược, postulated như một sự kết hợp của nam và nữ thần thánh; các vị thần. Điều này tiếp tục ảnh hưởng đến toàn bộ Mesopotamia mythos. Như vậy trong Enuma Elish, sự sáng tạo được nhìn thấy là liên bang của nước tươi và muối; như nam Abzu, và nữ Tiamat. Sản phẩm của công đoàn đó, Lahm và Lahmu, những người lầy lội, được danh hiệu được trao cho những người giữ cổng của đền thờ E-Abzu của Typhon, ở Eridu, thành phố Sumer đầu tiên. Describing cái cách mà những hòn đảo lầy lội xuất hiện từ sự hợp lưu của nước tươi và mặn ở miệng sông Ơ-phơ-rát, nơi dòng sông gửi cho nó tải của bùn, một thứ hai hieros gamos được cho là đã tạo ra Anshar và Kishar, bầu trời-pivot hoặc trục, và cái trái đất pivot, cha mẹ lần lượt của Anu (bầu trời) và ki (trái đất). Một người khác quan trọng Sumer hieros gamos là giữa Ki, ở đây được biết đến như là Ninhursag hoặc Lady thiêng núi, và Typhon của Eridu, chúa của nước tươi đã mang đến màu xanh và cỏ. 苏美尔宗教似乎是建立在两个不同的同位素神话中. 第一个看到的创造是一系列的hieros gami或神圣婚姻, 涉及和解的对立, 被认为是一个男女神圣的人的到来; 上帝. 这继续影响整个美索不达米亚神话. 因此, 在enuma elish, 创造被视为新鲜和咸水的联盟; 作为男性阿和女性tiamat. 该联盟的产品, 拉姆和lahmu, 泥泞的人, 都是给了第一个苏美尔城市eridu的e-阿寺庙的大门管理员. 描述泥泞的岛屿在幼发拉底河口的淡水和咸水的交汇处出现的方式, 在那里河流沉积了它的淤泥, 第二个hieros gamos据称创造了安和kishar, 天空中心或车轴, 和地球中心, 父母在阿努(天空)和基(地球). 另一个重要的苏美尔人hieros gamos是在ki, 这里被称为ninhursag或圣母山, 和eridu的恩基, 淡水的上帝, 带来了绿色和牧场.
Những lời nói cũ ở Delphi dường như được kết nối với một truyền thống địa phương của chức linh mục, và không có bằng chứng rõ ràng rằng một loại cảm hứng-lời tiên tri tồn tại trong đền thờ. Điều này dẫn dắt một số học giả đến kết luận rằng Pythia mang theo các nghi lễ trong một quy trình tương ứng qua nhiều thế kỷ, theo truyền thống địa phương. Trong sự quan tâm đó, những lời huyền thoại của serres Sibyl của Anatolia xuất xứ, với nghệ thuật ngây ngất của cô ấy, trông không liên quan đến nhà tiên tri. Tuy nhiên, truyền thống Hy Lạp đang đề cập đến sự tồn tại của hơi và nhai lá laurel, dường như được xác nhận bởi các nghiên cứu gần đây. 考古学证实了一个很早的时代广泛使用具有约束力的咒语(defixiones), 神奇的份和所谓的巫毒娃娃. 在城市和农村环境中, 大约250个defixiones已经从罗马英国恢复. 有些人寻求直接的, 通常是可怕的复仇, 往往是为了情人的进攻或拒绝. 其他人呼吁神圣的纠正错误, 以熟悉任何罗马裁判官, 并承诺一部分价值(通常是小的)丢失或被盗的财产, 以恢复其恢复. 这些defixiones中没有一个似乎是由, 或代表精英们制作的, 他们更立即诉诸于人的法律和正义. 类似的传统存在于整个帝国, 持续到7世纪的广告, 进入基督教 时代. Archäologie bestätigt die weit verbreitete Verwendung von Bindung (defixiones), magische Papyri und sogenannte Voodoo-Puppen aus einer sehr frühen Ära. Rund 250 defixiones wurden in den städtischen und ländlichen Einstellungen nur aus dem römischen Königreich geborgen. Manche suchen einfache, normalerweise grausame Rache, oft für die Offense oder Ablehnung eines Liebhaber. Andere appellieren an die göttliche Wiedergutmachung von Unrecht, in Bezug auf jeden römischen Magistrat, und versprechen einen Teil des Wertes (normalerweise klein) von verlorenen oder gestohlenen Immobilien im Gegenzug für ihre Restaurierung. Keiner dieser defixiones scheint von oder im Namen der Elite produziert zu werden, die mehr sofortige Anwendung auf das menschliche Recht und die Gerechtigkeit hatte. Ähnliche Traditionen gab es im ganzen Reich, die bis um das 7 Jahrhundert ad, gut in die christliche Ära anhaltenden. 2011 के रूप में, छह श्रृंखला - digimon एडवेंचर, फॉलो-अप सीक्वल digimon एडवेंचर 02, digimon तमेर्स, digimon फ्रंटियर, digimon डेटा स्क्वाड और digimon फ्यूजन है । पहली दो श्रृंखला एक ही काल्पनिक ब्रह्मांड में होती है, लेकिन तीसरा, चौथा, पांचवां और छठा प्रत्येक अपनी अपनी अद्वितीय दुनिया पर कब्जा करता है । प्रत्येक श्रृंखला आमतौर पर मूल कथानक पर आधारित होती है लेकिन उन्हें अद्वितीय बनाने के लिए चीजें जोड़ी जाती हैं । हालांकि, तमेर्स में, साहसिक ब्रह्मांड को एक वाणिज्यिक उद्यम के रूप में संदर्भित किया जाता है - जापान में एक ट्रेडिंग कार्ड गेम, और अंग्रेजी डब में एक शो-भीतर-ए-शो । यह साहसिक ब्रह्मांड से एक चरित्र द्वारा एक उपस्थिति की विशेषता है । इसके अलावा, प्रत्येक श्रृंखला ने मिश्रित फीचर फिल्मों को जन्म दिया है । digimon अभी भी लोकप्रियता दिखाता है, जैसे नई कार्ड श्रृंखला, वीडियो गेम, और फिल्में अभी भी उत्पादित और जारी की जा रही हैं: नए कार्ड श्रृंखला में शाश्वत साहस, हाइब्रिड योद्धाओं, पीढ़ियों और ऑपरेशन x शामिल हैं; वीडियो गेम, digimon रंबल एरेना 2; और पहले अप्रकाशित फिल्मों का बदला dejimonseibāzu, भाग dejimonteimāzu, साहसी की लड़ाई, और खो digimon के द्वीप । जापान में, डिजिटल दानव एक्स-विकास, आठवीं टीवी फिल्म, 3 जनवरी, 2005 को जारी किया गया था, और 23 दिसंबर, 2005 को जम्प फेस्टा 2006 में, पांचवीं श्रृंखला, digimon रक्षकों था शो के तीन साल के अंतराल के बाद जापान का प्रसारण शुरू करने के लिए घोषणा की । एक छठी टेलीविजन श्रृंखला, digimon xros युद्ध, 2010 में प्रसारण शुरू किया गया था, और एक दूसरे सत्र के बाद किया गया था, जो 2 अक्टूबर 2011 को digimon xros युद्ध के लिए एक सीधी अगली कड़ी के रूप में शुरू किया गया था । बौद्ध सिद्धार्थ गौतम को एकमात्र बुद्ध नहीं मानते हैं । पाली कैनन कई पिछले लोगों को संदर्भित करती है (28 बुद्ध की सूची देखें), जबकि महायान परंपरा के पास आकाशीय के कई बुद्ध हैं, बल्कि ऐतिहासिक, मूल (अमिताभ या डाइबात्सु को उदाहरण के रूप में देखें, कई की सूचियों के लिए हजारों बुद्ध नाम देख shinshū daizōkyō संख्या 439-448 को देखते हैं । एक आम थेरवाद और महायान बौद्ध विश्वास है कि अगला बुद्ध एक मैत्रेय (पाली: metteyya) नाम होगा । पुरातत्व ने एक बहुत ही प्रारंभिक युग से बाध्यकारी मंत्र (defixiones), जादुई papyri और तथाकथित जादू गुड़ियों के व्यापक उपयोग की पुष्टि की है । शहरी और ग्रामीण सेटिंग्स दोनों में, लगभग 250 defixiones को रोमन ब्रिटेन से बरामद किया गया है । कुछ लोगों के लिए सरल, आमतौर पर भीषण बदला, अक्सर प्रेमी के अपराध या अस्वीकृति के लिए होता है । दूसरों के लिए अपील की दिव्य निवारण के लिए गलत, किसी भी रोमन मजिस्ट्रेट से परिचित है, और एक हिस्सा के एक भाग (आमतौर पर छोटे) के लिए खो या चोरी की संपत्ति में अपनी बहाली के लिए. इनमें से कोई भी defixiones का निर्माण नहीं किया जाता है, या अभिजात वर्ग की ओर से, जिनके पास मानव कानून और न्याय के लिए अधिक तत्काल शरण थी । इसी तरह की परंपरा साम्राज्य भर में अस्तित्व में थी, 7 वीं सदी के विज्ञापन के आसपास तक बनी रही, ईसाई युग में । A partir de 2011, ha habido seis series - digimon adventure, la secuela de seguimiento digimon adventure 02, digimon tamers, digimon frontier, digimon data squad y digimon fusion. Las dos primeras series tienen lugar en el mismo universo ficticio, pero el tercero, cuarto, quinto y sexto cada uno ocupa su propio mundo único. Cada serie se basa comúnmente en la historia original, pero las cosas se añaden para que sean únicas. Sin embargo, en tamers, el universo de la aventura se conoce como una empresa comercial - un juego de cartas de comercio en Japón, además de un show-Dentro-A-Show en el dub inglés. También cuenta con una apariencia de un personaje del universo de la aventura. Además, cada serie ha generado varias películas de largometrajes. Digimon todavía muestra popularidad, ya que nuevas series de cartas, videojuegos y películas todavía están siendo producidos y liberados: nueva serie de cartas incluyen coraje eterno, guerreros híbridos, generaciones y operación x; el videojuego, digimon rumble arena 2; y las películas inéditas de la venganza de diaboromon, fugitivo fugitivo, batalla de aventureros, y isla de digimon perdidos. En Japón, digital monster x-Evolution, la octava película de tv, fue lanzado el 3 de enero de 2005, y el 23 de diciembre de 2005 en jump festa 2006, la quinta serie, digimon ahorradores fue anunciado para que Japón comience a transmitirse después de un paréntesis de tres años de la serie. Una sexta serie de televisión, digimon xros wars, comenzó a transmitirse en 2010, y fue seguida por una segunda temporada, que comenzó el 2 de octubre de 2011 como una secuela directa de digimon xros wars. 德尔斐的老神谕似乎与一个当地的牧师传统联系在一起, 没有明确的证据表明在寺庙里存在一种灵感预言. 这导致一些学者得出结论, 皮蒂亚通过多个世纪的一贯程序进行了仪式, 根据当地的传统. 在这方面, 安纳托利亚起源的神话般的serres sibyl, 与她的狂喜的艺术, 看起来与甲骨文本身无关. 然而, 希腊传统指的是蒸汽 的 存在 和 咀嚼 月桂 叶, 这似乎是最近的研究证实的. Tính đến năm 2011, đã có sáu series - Digimon Phiêu lưu, phần tiếp theo của Digimon Phiêu lưu 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier, Digimon Dữ liệu Squad và Digimon Fusion. Hai loạt đầu tiên diễn ra trong cùng một vũ trụ hư cấu, nhưng thứ ba, thứ tư, thứ năm và thứ sáu mỗi người chiếm được thế giới độc nhất của riêng mình. Mỗi bộ phim thường dựa trên cốt truyện gốc nhưng mọi thứ được thêm vào để làm cho chúng độc đáo. Tuy nhiên, ở Tamers, vũ trụ Phiêu lưu được gọi là một doanh nghiệp thương mại - một trò chơi thẻ giao dịch tại Nhật Bản, cộng với một chương trình-trong-một-chương trình trong tiếng Anh. Nó cũng có tính năng xuất hiện bởi một nhân vật từ vũ trụ Phiêu lưu. Ngoài ra, mỗi loạt phim đều có các bộ phim tính năng sinh sản. Digimon vẫn thể hiện sự nổi tiếng, như mới card series, trò chơi điện tử, và phim vẫn đang được sản xuất và phát hành: series thẻ mới bao gồm sự dũng cảm vĩnh cửu, chiến binh Hybrid, thế hệ, và vận hành X; trò chơi điện tử, Digimon Rumble Arena 2; và Những bộ phim được phát hành trước đây đã trả thù của Diaboromon, Runaway Locomon, Trận chiến của Adventurers, và Đảo của Mất Digimon. Tại Nhật Bản, quái vật kỹ thuật số X-Tiến hóa, bộ phim truyền hình thứ tám, được phát hành vào ngày 3 tháng 3 năm 2005, và vào ngày 23 tháng 23 năm 2005 tại Jump Festa 2006, series thứ năm, Digimon Giá đã được công bố cho Nhật Bản bắt đầu lên sóng sau một thời gian nghỉ năm của chương trình. Một loạt phim truyền hình thứ sáu, Digimon Xros Wars, bắt đầu lên sóng trong 2010, và được theo dõi bởi một mùa thứ hai, bắt đầu vào ngày 2 tháng 2 năm 2011 như là một phần tiếp theo trực tiếp cho Digimon Xros Wars. Archaeology confirms the widespread use of binding spells (defixiones), magical papyri and so-called "voodoo dolls" from a very early era. Around 250 defixiones have been recovered just from Roman Britain, in both urban and rural settings. Some seek straightforward, usually gruesome revenge, often for a lover's offense or rejection. Others appeal for divine redress of wrongs, in terms familiar to any Roman magistrate, and promise a portion of the value (usually small) of lost or stolen property in return for its restoration. None of these defixiones seem produced by, or on behalf of the elite, who had more immediate recourse to human law and justice. Similar traditions existed throughout the empire, persisting until around the 7th century AD, well into the Christian era.