البرمجيات التي يتم تخزينها في rom تسمى ماذا عادة?
 البرنامج الثابت,
RAM can be read and written to anytime the CPU commands it, but ROM is preloaded with data and software that never changes, therefore the CPU can only read from it. ROM is typically used to store the computer's initial start-up instructions. In general, the contents of RAM are erased when the power to the computer is turned off, but ROM retains its data indefinitely. In a PC, the ROM contains a specialized program called the BIOS that orchestrates loading the computer's operating system from the hard disk drive into RAM whenever the computer is turned on or reset. In embedded computers, which frequently do not have disk drives, all of the required software may be stored in ROM. Software stored in ROM is often called firmware, because it is notionally more like hardware than software. Flash memory blurs the distinction between ROM and RAM, as it retains its data when turned off but is also rewritable. It is typically much slower than conventional ROM and RAM however, so its use is restricted to applications where high speed is unnecessary. يمكن قراءة رام وكتب الى اي وقت تفعله وحدة المعالجة المركزية, ولكن rom هو مسبقا مع البيانات والبرامج التي لا تتغير ابدا, وبالتالي فان وحدة المعالجة المركزية لا يمكن ان تقرا منها الا. يستخدم rom عادة لتخزين التعليمات الاولية للكم.. بشكل عام, يتم مسح محتويات رام عندما يتم ايقاف تشغيل الطاقة الى الكمبيوتر, ولكن rom يحتفظ ببياناتها الى اجل غير مسمى. في جهاز الكمبيوتر, يحتوي rom على برنامج متخصص يسمى نظام اليوس الذي يقوم بتحميل نظام تشغيل الكمبيوتر من القرص الصلب الى رام كلما تم تشغيل الكمبيوتر او اعادة تشغيله. في اجهزة الكمبيوتر المدمجة, والتي غالبا ما لا يكون لديها محركات القرص, يمكن تخزين جميع البرامج المطلوبة في rom. وغالبا ما يطلق على البرمجيات التي يتم تخزينها في rom  البرنامج الثابت, لانها اكثر من الاجهزة من البرمجيات. ذاكرة فلاش تطمس التمييز بين rom و ram, لانها تحتفظ بياناتها عندما يتم ايقافها ولكنها ايضا غير rewritable. عادة ما يكون ابطا بكثير من rom و رام التقليدي, لذا فان اس اسمها يقتصر على التطبيقات التي تكون فيها السرعة العالية غير ضرورية. RAM kann gelesen und geschrieben werden, jederzeit, wenn die CPU es befiehlt, aber Rom ist vorinstalliert mit Daten und Software, die sich nie ändert, daher kann die CPU nur davon lesen. ROM wird üblicherweise verwendet, um die ersten Start-up-Anweisungen des Computers zu speichern. Im Allgemeinen werden die Inhalte von RAM gelöscht, wenn die Power zum Computer ausgeschaltet wird, aber Rom behält seine Daten unbegrenzt. In einem PC enthält die ROM ein spezielles Programm namens BIOS, das das Betriebssystem des Computers von der Festplatte in RAM geladen hat, wenn der Computer eingeschaltet oder zurückgesetzt wird. In Embedded Computern, die häufig keine Festplatte haben, kann die gesamte benötigte Software in Rom gespeichert werden. Software, die in Rom gespeichert wird, wird oft als Firmware bezeichnet, weil sie mehr wie Hardware ist, als Software. Flash Memory verwischt die Unterscheidung zwischen ROM und RAM, da sie ihre Daten beim ausgeschaltet behält, aber auch wiederbeschreibbare ist. Es ist in der Regel viel langsamer als herkömmliche ROM und RAM, so dass seine Verwendung auf Anwendungen beschränkt ist, in denen hohe Geschwindigkeit unnötig ist. Ram puede ser leído y escrito a cualquier momento que la cpu lo ordena, pero rom está cuandi con datos y software que nunca cambia, por lo tanto, el cpu sólo puede leer de él. Rom se utiliza normalmente para almacenar las instrucciones inicial de inicio de la computadora. En General, los contenidos de ram se borran cuando se apaga el poder de la computadora, pero rom conserva sus datos de forma indefinida. en un pc, la rom contiene un programa especializado llamado la bios que orquesta cargando el sistema operativo de la computadora desde el disco duro drive en ram cada vez que el ordenador se encendido o se restablece. en los ordenadores incrustados, que con frecuencia no tienen discos de disco, todo el software requerido puede ser almacenado en rom. el software almacenado en rom se llama a menudo  firmware, porque es más como el hardware que el software. la memoria flash desenfoques la distinción entre rom y RAM, ya que conserva sus datos cuando se apaga, pero también es regrabable. Por lo general es mucho más lento que la rom convencional y ram sin embargo, por lo que su uso se limita a aplicaciones donde la alta velocidad es innecesaria. राम कभी भी पढ़ सकते हैं और लिखा जा सकता है जब भी सीपीयू इसे आदेश देता है, लेकिन रोम डेटा और सॉफ्टवेयर के साथ प्रीलोडेड है जो कभी नहीं बदलता है, इसलिए सीपीयू केवल इससे पढ़ सकता है । रोम आमतौर पर कंप्यूटर के प्रारंभिक स्टार्ट-अप निर्देशों को स्टोर करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है । सामान्य रूप से, जब कंप्यूटर की शक्ति बंद हो जाती है, तो राम की सामग्री मिट जाती है, लेकिन रोम अपने डेटा को अनिश्चित काल तक बरकरार रखता है । एक पीसी में, रोम में एक विशेष कार्यक्रम है जिसे bios कहा जाता है जो कंप्यूटर की ऑपरेटिंग सिस्टम को हार्ड डिस्क ड्राइव से लोड करता है जब भी कंप्यूटर चालू या रीसेट होता है । एम्बेडेड कंप्यूटर में, जो अक्सर डिस्क ड्राइव नहीं होता है, सभी आवश्यक सॉफ्टवेयर रोम में संग्रहीत किया जा सकता है । रोम में संग्रहित सॉफ्टवेयर को अक्सर फर्मवेयर कहा जाता है क्योंकि यह सॉफ्टवेयर की तुलना में हार्डवेयर की तरह अधिक है । फ्लैश मेमोरी रोम और राम के बीच अंतर को blur कर देती है, क्योंकि यह अपने डेटा को बरकरार रखता है, लेकिन फिर भी लिखने योग्य है । यह आमतौर पर पारंपरिक रोम और राम की तुलना में बहुत धीमा है, इसलिए इसका उपयोग अनुप्रयोगों के लिए प्रतिबंधित है जहां उच्च गति अनावश्यक है । Ram có thể được đọc và viết cho bất cứ lúc nào CPU lệnh nó, nhưng ROM được tải lại với dữ liệu và phần mềm không bao giờ thay đổi, do đó CPU chỉ có thể đọc từ nó. ROM thường được sử dụng để lưu trữ các hướng dẫn khởi nghiệp ban đầu của máy tính. Nói chung, nội dung của RAM bị xóa khi sức mạnh của máy tính bị tắt, nhưng ROM giữ dữ liệu của nó vô thời hạn. Trong một máy tính, ROM chứa một chương trình chuyên nghiệp được gọi là BIOS mà orchestrates tải hệ điều hành của máy tính từ đĩa cứng lái vào RAM bất cứ khi nào máy tính được bật hoặc đặt lại. Trong máy tính nhúng, thường xuyên không có ổ đĩa, tất cả các phần mềm yêu cầu có thể được lưu trữ trong ROM. Phần mềm được lưu trữ trong ROM thường được gọi là  firmware, bởi vì nó giống như phần cứng hơn phần mềm. Bộ nhớ flash phân biệt sự khác biệt giữa ROM và RAM, vì nó giữ dữ liệu của nó khi tắt nhưng cũng là rewritable. Nó thường chậm hơn nhiều so với ROM thông thường và RAM, vì vậy, việc sử dụng là hạn chế cho các ứng dụng mà tốc độ cao không cần thiết. Ram可以随时阅读并写入cpu命令它, 但rom被预装的数据和软件永远不会改变, 因此cpu只能从它阅读. rom通常用来存储电脑的初始启动说明. 一般而言, 当电脑的电源被关闭时, ram的内容被删除, 但rom无限期保留其数据. 在一个电脑中, rom包含一个名为bios的专门程序, 它将电脑操作系统从硬盘驱动到ram, 每当电脑打开或重置时. 在嵌入式电脑中, 经常没有磁盘驱动器, 所有所需的软件都可以储存在rom中. 储存在rom里的软件经常被称为固件, 因为它比软件更像硬件. flash内存模糊了rom和ram之间的区别, 因为它在关闭时保留了它的数据, 但也可以重写. 它通常比传统的rom和ram慢得多, 所以它的使用仅限于高速不必要的应用程序.
Các phương tiện truyền thông của bàn điều khiển đã chính thức được gọi là trò chơi Pak ở hầu hết các vùng miền tây, và như cassette (kasetto, Kasetto?) ở Nhật Bản và các bộ phận của Mỹ Latinh. Trong khi cái có thể địa chỉ 128 mbit,[f] chỉ có 117.75 mbit thực sự có sẵn để sử dụng hộp. Một bản ánh xạ khá bình thường có thể dễ dàng địa chỉ lên đến 95 mbit dữ liệu ROM (48 mbit tại tốc độ FastROM) với 8 mbit RAM-lùi pin. Tuy nhiên, hầu hết các bộ nhớ truy cập vào bộ nhớ chỉ hỗ trợ mappings lên đến 32 mbit. Các trò chơi lớn nhất được phát hành (Câu chuyện của Phantasia và Star Ocean) chứa 48 mbit dữ liệu ROM, trong khi những trò chơi nhỏ nhất chỉ chứa 2 mbit. ويشار رسميا الى وسائل الاعلام في لوحة التحكم باسم لعبة باك في معظم المناطق الغربية, وعلى انها كاسيت (kasetto, kasetto?) في اليابان واجزاء من امريكا اللاتينية. في حين ان ال يمكن ان يعالج 128 شبكة,[f] فقط 117.75 شبكة من شبكة الانترنت متوفرة في الواقع لاستخدام خرطوشة. يمكن لرسم الخرائط العادي الى حد ما ان يعالج بسهولة ما يصل الى 95 شبكة من بيانات rom (48 شبكة بسرعة fastrom) مع 8 شبكة من رام المدعومة بالبطارية. ومع ذلك, فان معظم اجهزة التحكم في الوصول الى الذاكرة لا تدعم الا تعيينات من شبكة تصل الى 32 شبكة. اكبر الالعاب التي تم الافراج عنها (حكايات phantasia و star المحيط) تحتوي على 48 شبكة من بيانات rom, في حين ان اصغر الالعاب تحتوي فقط على 2 شبكة. एक अनधिकृत उपयोगकर्ता को कंप्यूटर की भौतिक एक्सेस प्राप्त करने में सबसे अधिक संभावना है कि सीधे डेटा डाउनलोड करें । वे ऑपरेटिंग सिस्टम संशोधन बनाकर सुरक्षा को भी समझौता कर सकते हैं, सॉफ्टवेयर कीड़े, keyloggers या गुप्त सुनने वाले उपकरणों को स्थापित कर सकते हैं । यहां तक कि जब सिस्टम मानक सुरक्षा उपायों द्वारा संरक्षित किया जाता है, तो यह एक सीडी-रोम या अन्य बूट मीडिया से एक अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम या टूल को बूटिंग द्वारा पारित किया जा सकता है । डिस्क एन्क्रिप्शन और विश्वसनीय मंच मॉड्यूल इन हमलों को रोकने के लिए डिजाइन किया गया है । Windows Store Apps laufen in einer neuen Reihe von APIs, die als Windows Runtime bekannt sind, die Programmiersprachen wie C, C ++, Visual Basic unterstützt. NET, C #, zusammen mit HTML5 und JavaScript. Wenn sie in einigen High-Level-Sprachen geschrieben werden, können Apps, die für Windows Runtime geschrieben werden, sowohl mit Intel als auch ARM-Versionen von Windows kompatibel sein, sonst sind sie nicht binären Code Komponenten können als Windows Runtime-Komponenten kompiliert werden, indem sie den Verbrauch durch alle kompatiblen Sprachen ermöglichen. Um Stabilität und Sicherheit zu gewährleisten, laufen Apps innerhalb einer SoftGrid-Umgebung, und erfordern Berechtigungen, um bestimmte Funktionen zu erreichen, wie zum Beispiel auf das Internet oder eine Kamera. Windows Store apps run within a new set of APIs known as Windows Runtime, which supports programming languages such as C, C++, Visual Basic .NET, C#, along with HTML5 and JavaScript. If written in some "high-level" languages, apps written for Windows Runtime can be compatible with both Intel and ARM versions of Windows, otherwise they are not binary code compatible. Components may be compiled as Windows Runtime Components, permitting consumption by all compatible languages. To ensure stability and security, apps run within a sandboxed environment, and require permissions to access certain functionality, such as accessing the Internet or a camera. Las aplicaciones de windows store corren dentro de un nuevo set de apis conocido como windows ejecución, que apoya los idiomas de programación como c, c++, visual basic. net, c #, junto con html5 y javascript. Si está escrito en algunos idiomas de alto nivel, las aplicaciones escritas para el tiempo de ejecución de windows pueden ser compatibles con las versiones intel y arm de Windows, de lo contrario no son compatibles con el código binario. Los componentes pueden ser compilados como componentes de ejecución de Windows, permitiendo el consumo por todos los idiomas compatibles. para garantizar la estabilidad y la seguridad, las aplicaciones corren dentro de un entorno aislado, y requieren permisos para acceder a cierta funcionalidad, tales como acceder a internet o a una cámara. Los medios de comunicación de la consola se refiere oficialmente como el juego pak en la mayoría de las regiones occidentales, y como cassette (Kasetto, kasetto?) en Japón y partes de América Latina. Mientras que el snes puede abordar 128 mbit,[f] Sólo 117.75 mbit están realmente disponibles para uso de cartucho. un mapeo bastante normal podría abordar fácilmente hasta 95 mbit de datos de Rom (48 mbit a la velocidad de fastrom) con 8 Mbit de ram respaldado por la batería. Sin embargo, los controladores de acceso a la memoria más disponibles sólo apoyan las asignaciones de hasta 32 mbit. Los juegos más grandes liberados (cuentos de phantasia y star ocean) contienen 48 mbit de datos de Rom, mientras que los juegos más pequeños contienen sólo 2 MBIT. 1986年, 一个scsi装备的雷射碟球员附着在英国广播公司的一台电脑上, 被用于英国广播公司的该球员被称为一个lv-rom (laservision只读记忆), 因为光盘包含了驾驶软件和视频框. 光盘使用了骑兵格式, 并将编码数据作为由模拟音频记录代表的二进制信号. 这些光盘可以包含在每个骑兵框架视频/音频或视频/二进制数据中, 但不是两个. 当播放视频时, 数据框会出现空白. 这是典型的每个光盘从光盘目录(几个空白框)开始, 然后视频介绍在其余的数据之前. 因为格式(基于adfs硬盘格式)使用了每个文件的开始部门, 数据布局有效地跳过任何视频框. 如果所有54,000帧都用于数据存储, 一个lv-rom光盘可以包含每一边324 mb的数据. domesday项目系统还包括一个genlock, 允许视频框, 剪辑和音频与来自英国广播公司大师的图形混合; 这被用于展示高分辨率照片和地图, 然后可以放大. विंडोज स्टोर एप्लिकेशन को विंडोज रनटाइम के रूप में जाना जाता है, जो प्रोग्रामिंग भाषाओं जैसे सी, सी ++, विजुअल बेसिक का समर्थन करता है । नेट, सी #, html5 और जावास्क्रिप्ट के साथ । यदि कुछ उच्च स्तरीय भाषाओं में लिखा गया है, विंडोज रनटाइम के लिए लिखा गया एप्लिकेशन विंडोज के इंटेल और आर्म संस्करणों के साथ संगत हो सकता है, अन्यथा वे बाइनरी कोड संगत नहीं हैं । घटकों को विंडोज रनटाइम घटकों के रूप में संकलित किया जा सकता है, सभी संगत भाषाओं द्वारा खपत की अनुमति । स्थिरता और सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए, एप्लिकेशन है पर्यावरण के भीतर चला जाता है और कुछ कार्यक्षमता को एक्सेस करने के लिए अनुमति की आवश्यकता होती है, जैसे इंटरनेट या कैमरा एक्सेस करने के लिए । Im Jahr 1986 wurde ein SCSI-ausgestatteter Laserdisc-Spieler, der an einem BBC-Master-Computer befestigt wurde, für das BBC Domesday Project verwendet. Der Spieler wurde als LV-ROM (LaserVision Read Only Memory) bezeichnet, da die Scheiben die Software-Software sowie die Video-Rahmen enthielten. Die Scheiben nutzten das CAV-Format und verschlüsselte Daten als binären Signal, das durch die analoge Audio-Aufnahme repräsentiert wird. Diese Scheiben könnten in jedem CAV Rahmen Video / Audio oder Video / binäre Daten enthalten, aber nicht beides. Data Frames würden blank erscheinen, wenn sie als Video gespielt werden. Es war typisch für jede Scheibe, mit dem Disc-Katalog (ein paar leere Rahmen) zu beginnen, dann die Video-Einführung vor dem Rest der Daten. Da das Format (basierend auf dem ADFS Hard Disc Format) für jede Datei einen ab verwendet hat, wurde das Daten effektiv über jede Video übersprungen. Wenn alle 54,000 Rahmen für die Speicherung von Daten verwendet werden, kann eine LV-ROM-Scheibe 324 MB Daten pro Seite enthalten. Die Domesday-Project-Systeme haben auch eine genlock enthalten, die Video-Rahmen, Clips und Audio mit Grafiken, die vom BBC-Master stammen, ermöglicht werden. Dies wurde mit großer Wirkung genutzt, um hochauflösende Fotografien und Karten zu zeigen, die dann gezoomt werden könnten.