Pixivでバーチャルリアリティ（VR）コンテンツ向けの3Dアバターを制作するフォーマットは？
VRM
Pixiv 
 バーチャルリアリティ（VR）コンテンツ向けの3Dアバターを制作できるキャラクタージェネレーターツール。フォーマットはVRM。
JPEG 
 標準では、特定の種類の画像の正式なフォーマットがなく、JFIF形式（マジックナンバー上は、6バイト目から始まる形式部分にJFIFと記されているもの）が事実上の標準ファイルフォーマットとなっている。動画を記録可能にしたものにMotion JPEGがある。立体視 (3D) 用には、ステレオJPEG (JPS) フォーマットがある。 コンピュータグラフィックス 
 表現手段としてのCGは、鮮やかな色彩、編集の容易さ、非現実的な映像などを提供することができる。映画、アニメ、テレビコマーシャル、イラストレーション、漫画などの画像・映像コンテンツ制作や、ゲーム、バーチャル・リアリティなどのインタラクティブコンテンツ制作に用いられる一般的な手段として定着している。実写による映像表現においても、CGを合成することによる効果（VFX）を加えることがある。 ジェームズ・ボンド 
 プレイヤーは各能力値に値を任意に割り振ってキャラクターを作成する。本作において「容貌」の能力値は値が大きいほうが人々の記憶に残らない、目立たない容貌となっている。このため、筋力や敏捷性といった行動に必要な能力値を高く設定すると容貌の値は低くなり、美男美女の00要員が出来上がることになる。また、映画での007の行動を再現するために異性を「誘惑」するための専用ルールが設けられていた。 Adobe_Creative_Suite 
 アメリカではダウンロード版は2010年4月30日・パッケージ版は5月中旬、日本ではいずれも同年5月28日発売。主に64ビット版のオペレーティングシステムやマルチコアに対応したコンピュータへのさらなる強化が図られており、「After Effects」と「Premiere Pro」はいずれも64ビット版のみのリリースとなる一方で、「Acrobat Pro」（PDF仮想プリンタドライバはCS3.3以降は64ビット対応）や「InDesign」などのように64ビット版のオペレーティングシステムにおいてはWOW64などによる32ビット互換アプリとして動作する32ビット版のみのリリースとなるなど、64ビット版と32ビット版のコンポーネントが混在している。 コンピュータグラフィックス 
 3DCGはコンピュータに物体の形状、カメラの向きと画角と位置、光源の強度と位置などの情報を入力して、コンピュータ自身にプログラムで画像を計算・生成させる手法を言う。人間が手で描く必要がなく、カメラの位置を少しずつ変えたり、物体の位置を変えたりするだけで、いったん作った情報から異なる画像を大量に作り出すことが出来るため動画制作に向いており、近年の映画のリアリティ向上に多大な貢献をしている。またゲームなどでは主人公に360度の視界を持たせることができるなど利点が多いため多用されている。3DCGの最終的な出力先であるディスプレイやスクリーンなどは二次元（2D）だが、3DCGは作成時に持っている情報が三次元（3D）である。 Adobe_Creative_Suite 
 アメリカでは2008年10月15日、日本では同年12月に発売された。主に64ビットやマルチコアに対応したコンピュータへの強化が図られており、特にPhotoshopは64ビット版のWindows NT6.xに限るものの64ビット環境に完全に準拠しており、After EffectsとPremiere Proも64ビット環境に最適化されている。また、すべてのソフトウェアが、インテルベースのMac OS Xで実行可能となった。 ガールフレンド（仮） 
 3DCGのガールが歌って踊ることを特徴にしており、基本操作は中央から流れてくるハートと対応したアイコンが重なる瞬間に画面をタップするもの。難易度ごとに決まった連続コンボ数を達成すると回すとスコアが上がるミラーボールが出現する。 時代劇 
 2020年代から、グリーンバックステージで人物を撮影しリアルタイムで人物とCG背景・美術をVFX合成する「バーチャルプロダクション」技術が発達しているが、東映太秦・松竹京都が京都府の支援で、時代劇のバーチャルプロダクション化の研究を始めている。歴史建造物や風景を3Dデータ化してVFX撮影に生かすことで建物の経年劣化消滅や撮影プロセスの問題を克服するための試みとなっている。 Blu-ray_Disc 
 BDMVは読み出し専用型BD（BD-ROM）で採用されている記録フォーマットである。解像度は最大1080i/60、720p/60 である。 Extensible_HyperText_Markup_Language 
 XHTMLをその要素の目的や役割ごとに分割し、フレームワーク化したもの。XHTML 1.1やXHTML 2.0は、M12nをベースに構築されている。バージョン1.0が2001年4月10日に、バージョン1.1が2008年10月にそれぞれ勧告された。2009年7月現在、バージョン2.0が草案の段階にある。