AgeNts Distribues, Robotique, Recherche Opérationnelle, Interaction, DEcision
AgeNts Distribues, Robotique, Recherche Opérationnelle, Interaction, DEcision
CONTEXTE. Dans la recherche en Interaction Humain-Machine (IHM), il est plutôt admis que les raccourcis gestuels sont plus performants que les raccourcis claviers. Est-ce vrai?
Quelques études empiriques ont effectivement montré que les raccourcis gestuels étaient plus facile à apprendre que les raccourcis claviers et aussi rapide.
Nous pensons que l'histoire est peut être un peu plus compliqué qu'il n'y parait. La performance relative de ces deux modalités depend du contexte. Certains raccourcis claviers peuvent être tres simple à mémoriser. Certains raccourcis gestuels peuvent être difficile à executer, etc. C'est ce que nous souhaitons montrer de manière théorique et empirique.
OBJECTIF. L'objectif du projet est double. D'une part élaborer un modèle computationnel qui prédit la performance d'un raccourci (clavier ou gestuel) en fonction d'un certain nombre de facteurs que nous identifierons et sélectionnerons ensemble. D'autre part, réaliser une étude utilisateur (réaliser une interface) pour calibrer le modèle (estimer la valeur des paramètres) et valider le modèle (à quel point le modèle fit les données observées).
ÉTUDIDANTS. Le projet peut être réalisé par 2 ou 3 étudiants (et potentiellement peut etre adapté pour 4 étudiants).
TECHNOLOGIES. principalement Python pour le modèle et Javascript pour l'interface de l'étude utilisateur.
IMPACT. Ce projet pourrait donner lieu ensuite à un stage en IHM et/ou une publication scientifique dans une conférence internationale