Apprenez seulement ce dont vous avez besoin pour travailler
N'essayez pas d'acquérir toutes les compétences qui sont obsolètes ou peu utilisées, ou des choses que vous n'avez pas vraiment besoin de savoir.
"Fichier de logo au format PDF, pas JPG, s'il vous plaît !"
En tant que designer, j'ai souvent constaté que la collaboration avec des collègues peut être beaucoup plus efficace si vous comprenez un peu le design. Malheureusement, j'ai souvent vu des sites où les gens travaillaient de manière inefficace parce qu'ils ne savaient pas comment faire.
Si vous le concevez vous-même, il peut être terminé en 5 minutes, mais il faut parfois au moins 1 à 2 heures pour demander s'il y a des ressources, communiquer le design que vous voulez faire, demander combien de temps cela sera possible et vérifier le résultat.
Nous avons créé cette classe afin que le demandeur et le demandeur puissent passer moins de temps perdu et se concentrer sur des problèmes plus importants.
C'est un outil de conception rapide et extensible qui est gratuit. Les designers du monde entier l'utilisent.
N'essayez pas d'acquérir toutes les compétences qui sont obsolètes ou peu utilisées, ou des choses que vous n'avez pas vraiment besoin de savoir.
Au lieu de faire défiler la chronologie pour trouver celle que vous voulez entendre dans toute la vidéo et de la regarder du début à la fin, scannez rapidement et concentrez-vous sur ce dont vous avez besoin.
Passant d'un concepteur de chambre sur le toit qui était en retard dans le loyer mensuel à un responsable du design pour une startup super recrue, il a étudié le design pendant 2 heures par jour pendant 10 ans et a appris d'un expert qui l'a organisé.
Vous apprendrez trois choses importantes pour vous familiariser avec le design. Tout d'abord, vous apprendrez en vous divisant en Design pour une compréhension globale du design, Figma pour suivre les bases pour s'adapter à un outil appelé Figma, et Graphic pour vous familiariser avec les outils de conception et les résultats tout en créant des résultats de conception graphique réels.
Suivez les tutoriels organisés en courtes vidéos et texte (Mimic), et créez réellement un design utilisable sur le terrain. (pratique)
Lors de l'apprentissage de nouvelles informations, il est plus facile de saisir l'ensemble et de creuser dans les parties. C'est la forme la plus utile lorsque j'étudiais le design. Plutôt qu'une structure linéaire telle que la vidéo ou l'audio qui doit être entendue du début à la fin, elle est composée d'images et de texte qui vous permettent de parcourir rapidement et de vous concentrer sur ce dont vous avez besoin.
Ce n'est vraiment pas le mien jusqu'à ce que j'utilise les connaissances dans un but. Si vous savez comment les principes fonctionnent réellement, vous devez maintenant vous entraîner à agir dans des situations où vous devez répondre à quelque chose ou créer un résultat.
Entraînez-vous en vous concentrant sur des situations et des problèmes qui peuvent souvent être rencontrés dans la pratique. Répondez à une question ou créez une interface utilisateur avec Figma et expliquez pourquoi vous l'avez fait de cette façon. Lorsque vous soumettez votre devoir, vous recevrez l'évaluation et les commentaires d'un instructeur.
Apprenez à connaître Figma, un outil graphique qui peut être considéré comme les mains et les pieds d'un designer.
Après vous être habitué aux mains et aux pieds de figma, vous saurez par quel processus passe la conception.
Vous pouvez créer ou modifier vos propres images à l'aide de Figma au moment où vous en avez besoin.
D'un concepteur de chambre sur le toit qui était en retard dans le loyer mensuel au chef de la conception d'une startup super recrue
15 ans d'expérience, 10 produits, 5 services, entrepreneuriat, entreprises de moins de 5 personnes, entreprises de moins de 10 personnes, entreprises de plus de 200 personnes, coaché les membres de l'équipe en tant que chef d'équipe et coaché d'innombrables personnes à travers des activités de boussole de conception . .
Il s'agit d'une bibliothèque de plus de 490 icônes qui peuvent être utilisées immédiatement sur le Web et dans les applications.
Nous avons réglé Pixel Perfection pour qu'il puisse être vu clairement sur n'importe quel appareil numérique. Il s'agit d'une bibliothèque d'icônes basée sur une grille de 24 points utilisée dans une mise en page basée sur une grille de 8 points. Pour donner une impression solide mais élégante et douce, une épaisseur de 2 points avec des extrémités arrondies et des coudes a été appliquée. Border Position est un mélange de Center et Inner selon la situation.
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boussole de conception
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