Alors ...
je suis parti sur une idée qui sera peut-être discutable : un hommage au film The Thing. Et donc d'illuster avec une image de loup quelque chose que ne l'est pas. C'est une carte visant à représenter la traque d'une bête qui n'est pas ce qu'elle semble.
Côté recto, le monstre étant en jeu, chaque joueur aura loisir de trouver des marques de sang suite à la disparition de leurs monstres. Mécaniquement, cela est représenté par la production de marqueurs Blood. A double tranchant, le Not a Wolf peut se sacrifier lui-même si nécessaire.
Evidemment, des rumeurs vont se répandre, et la réputation du loup va être de plus en plus évoqué. D'où la production d'indice.
Dans les deux cas, il existe un moyen d'envoyer le Not a Wolf au cimetière, et d'avoir d'avantage d'artefacts en jeu. Ce passage permet de valoriser la seconde face.
Le The Thing That is Definitely Not a Wolf est cher, mais peut facilement revenir en jeu si la carte a été au cimetière, et revenir encore et toujours s'il se fait encore tué. Les monstres avec des étoiles peuvent être très bourrin, mais le coût de sacrifice limite ses retours (et donc les combos débiles dans lequel on peut l'impliquer) ainsi que sa puissance brute, poussant à revenir à sa forme Not a Wolf pour le gonfler un peu.
Pour finir, le type est Shapeshifter pour appuyer le clin d'oeil à The Thing. J'ai ajouté également le neigeux pour enfoncer le clou. Le type phyrexian lui lorgne de la grande invasion de l'espace du même nom, et le tout se mari bien avec ce showcase si particulier.
Merci à qui a lu
Not a Wolf
Not a Wolf
Alors ... je suis parti sur une idée qui sera peut-être discutable : un hommage au film The Thing. Et donc d'illuster avec une image de loup quelque chose que ne l'est pas. C'est une carte visant ?...
Alors ...
Alors c'était comment ?
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L'auteur
Swompy Time v2
Fanatique