Le challenge Weekl'iNK est de faire un dessin par semaine à l'encre en stream tout au long de l'année. Voici les dessins de ce mois, avec toutes les étapes de création et des infos en plus ! Vous pouvez également consulter la galerie si seul le résultat final vous intéresse ^^[ PRÉSENTATION ]
Pour cette "union", nous retrouvons les deux meilleurs amis, ROBOT et MAN, dans un flashback (avant que ce dernier ne "disparaisse"), qui s'affairent dans leur garage pour préparer le vaisseau anti-gravité de MAN pour sa prochaine course ! Une scène de vie de tous les jours qui m'aura donné du fil à retordre, avec un temps de réalisation cumulé complètement débile d'environ 24h…
La perspective "de face" assez écrasée du vaisseau m'a en effet posée pas mal de soucis, en essayant d'abord une technique improvisée avec une "boîte", mais comme ça ne marchait pas j'ai continué au jugé, puis en me basant plus sur une photo de Formule 1 dans une position proche de ce que je voulais, sauf que le vaisseau a fini par ne pas être assez grand par rapport au reste… J'aurais été mieux inspiré de garder l'idée de certains de mes (nombreux) croquis où il était partiellement caché, ou bien positionné de manière plus simple, haha.
Finalement j'ai bien moins hésité sur ROBOT, sur lequel je craignais passer le plus de temps. J'ai une nouvelle fois utilisé ma figurine de Link articulée pour les poses, j'aime vraiment bien cette méthode, même s'il faudrait que je me décide à vraiment reprendre l'étude de l'anatomie bientôt… MAN fait un peu moins "niais" sur ce dessin, où il laisse apparaître un aspect un peu goguenard (même si de moins en moins au fil des gommages) ; il est peut-être souvent trop gentil et ne sais pas dire non, mais il est impossible de ne pas profiter de la crédulité de ROBOT pour plaisanter un peu.
L'encrage fut également un peu "calvairique", entre mauvais feeling avec la plume, fébrilité sur la fin, grosses traces d'encre et problèmes de sèchage des aplats (réglés à la fin en étalant l'encre avec un feutre pinceau vide). Comme souvent se sont ajoutés des problèmes de lecture du crayonné qui comportait aussi des choses illogiques, me forçant à réfléchir (urgh) et surtout à utiliser beaucoup beaucoup de Tipp-ex, haha !
Si j'ai mis autant de temps c'est pour tenter de rester cohérent par rapport aux éléments déjà vus dans les précédents dessins, c'est toujours plus simple d'improviser et se dire "qu'on précisera ça plus tard" (comprendre "trop tard"). Au final, malgré un encrage approximatif par endroits, je suis content de la composition et même si j'ai noyé quelques incohérences dans les détails, le résultat global me plait bien. Mais c'est dans ces cas de figure que je suis vraiment content de pouvoir faire des retouches à l'ordi, son mode mirroir instantané et son CTRL+Z… ^^'
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Pas mal de petites choses qui clochaient donc, mais pas de gros "rework" à faire comme sur le précédent. La priorité était de corriger le visage de MAN, que je trouvais mieux sur le crayonné, mais aussi équilibrer le regard de ROBOT et résoudre des soucis de symétrie, que j'aurais pu tenter de faire sur l'original, mais avec le risque d'empirer le truc. Le "fond" du vaisseau avec ses petits segments amenait aussi un conflit dans la perspéctive. Evidemment toute la zone vitrée du vaisseau avec la transparence du corps de ROBOT était à refaire complètement, là où gît une masse informe de correcteur liquide (étoffée de poils de lapin). Enfin outre les trames, il restait également à clarifier quelques lignes disgracieuses, comme la tranche avant du vaisseau.
Le challenge Weekl'iNK est de faire un dessin par semaine à l'encre en stream tout au long de l'année. Voici les dessins de ce mois, avec toutes les étapes de création et des infos en plus ! Vous pouvez également consulter la galerie si seul le résultat final vous intéresse ^^[ PRÉSENTATION ]
Je suis tombé sur le mot "nature" et c'était l'occasion idéale d'introduire un nouveau perso et de prendre un peu le contre-pied du sens du thème de la semaine. Pour ce deuxième mois de Weekl'iNK, j'avais aussi envie de commencer par un dessin plus ambitieux que le précédent, avec un gros robot, une pose un peu plus dynamique et moins de paysage.
Voilà donc l'arrivée de… ROBOT, le meilleur ami de MAN, parti à la recherche de ce dernier (qui ne semble heureusement pas en danger), car il semblerait qu'il se sente coupable de cet égarement. Seulement, en dépit de son apparence de merveille technologique, ROBOT est un gars à l'ancienne, et ne se fie qu'à son instinct et les recommandations des locaux pour se guider alors qu'il a un sens de l'orientation proche du néant. Il se retrouve donc ici en pleine jungle…
Pendant la semaine, avant le stream, j'ai réalisé un petit paquet de croquis, j'avais déjà pensé à comment serait le perso globalement en décembre (une sorte de mix entre Mighty Gazelle de F-Zero et des robots de Gundam que j'aime bien comme le Exia par exemple) mais à part apprécier les designs, je n'y connais rien en "gros robots de merde" (hommage à mon vieux binôme "ambianchieur" Ashton, haha) et encore moins de la manière de les dessiner (à part un fan art Xenogears pour Inktober 2022). J'ai donc essayé de trouver un design intéressant, et original dans une certaine mesure… tout ça pour improviser la moitié le jour J, haha (et constater que son buste forme un drole de visage de manière fortuite, haha #CannotBeUnseen).
J'ai tenté un effet de contre-plongée avec la forêt pour augmenter l'effet impressionnant de la taille de ROBOT (même s'il ne mesure "que" trois mètres et quelques de haut) et une perspective sur ses membres, que j'ai quasi annulé pour les jambes au final, car tout ce que j'ai pu faire me semblait moche ; alors que pour les bras encré en freestyle, on dira que c'est un heureux accident si ça n'a pas l'air trop bizarre, haha. Je suis déjà un gros bébé niveau perspectives de persos, tous mes dessins sont plats comme de la 2D Super NES, mais en fait c'est encore moins évident avec de la mécanique…
Le décor mélange vaguement quelques bouts de photos de référence, adaptés évidemment à la végétation anguleuse de cette drôle de planète (une plaie à encrer, mais je ne peux plus faire marche arrière !), et j'y ai ajouté quelques z'animos surpris ou effrayés par l'irruption de cette énorme bipède métallique. La grenouille est-elle la même que celle du troisième dessin ? J'ignore de le savoir.
Pour l'encrage j'avais pour intention d'être plus rapide et faire des traits plus vifs, moins "ronds", mais si j'ai quand même été moins prudent dans mes traits à la plume, pas certain que ça ait changé grand chose dans le style, j'aurai aimé y arriver plus franchement en tout cas, pour donner plus d'urgence et de mouvement à la scène. On fera mieux petit à petit ^^'
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Je n'ai pas pu faire le crayonné plus terminer l'encrage en un seul stream, ayant un truc prévu le soir, je commençais à rusher le décor sur la fin et donc préféré arrêter. J'ai mis un peu de Tipp-ex par ci par là pour corriger directement des trucs peu lisibles ou mal compris sur le crayonné. Après avoir terminé le décor sur un stream suivant, j'ai encore dû rusher (lol), donc pas mal de petites corrections à faire au digital (remodelé un peu le casque, détouré les personnages, dessiner les parties où j'avais mis le scotch pour fixer les deux feuilles ensemble, ajouté le symbole "?" au centre, etc). J'ai passé trop de temps à mon goût sur les trames (j'ai même terminé les ombres hors stream) pour un résultat "m'ouaif" ; elles sont surtout utilisées de façon à rendre le perso plus inquiétants (mais en vrai il est super gentil) et la scène assez sombre, comme au fin fond d'une forêt vierge (le thème était "nature" !).
On revient sur le trio principal pour ce thème, avec une scène qui suit en quelque sorte le premier et le quatrième dessins, puisque on les retrouve chez WOMAN, assis sur le canapé (fait maison, comme tout le reste), avec l'intenable CRITTER qui semble embarasser ou intimider le nouveau venu MAN.
Ma première idée fut en quelque sort de faire la suite logique de la course du deuxième dessin, un flashback où MAN bat RIVAL, ce dernier refusant la défaite, et, s'estimant floué, essaie d'arracher le trophée correspondant à la première place de la course ; mais ROBOT protège son ami. La flemme (haha) m'a orienté vers l'idée secondaire, plus proche de celle que j'ai retenue, et qui montrait plutôt que CRITTER tienne à l'écart sur le canapé sa "maman" WOMAN de "l'invité" (MAN), mais j'avais envie de dessiner les persos en plus gros plan et faire moins de décor. J'ai donc shifté sur le fait que CRITTER soit assez pot de colle ou simplement prenne toute la place sur "son" canapé ; c'est peut-être moins clair, mais ça correspond mieux à ce que j'avais envie de dessiner.
Après une journée physiquement épuisante la veille, et cinq heures de sommeil, je n'étais vraiment pas en forme en commençant, ce fut donc un crayonné assez laborieux, alors qu'il "suffisait" de refaire en mieux mon croquis. Je n'ai encore une fois pas trop respecté le chara design que j'avais pensé à l'origine… j'essaie beaucoup de trucs à ce niveau ces derniers temps et cherche quelque chose que j'e trouve'estime cool et avec lequel je suis à l'aise, mais ce n'est pas encore trop ça (le style de visage de mes recherches lors de ma préparation de l'event est cool, sauf que j'ai du mal à le refaire naturellement et à l'adapter à divers angles de vue) ; évidemment en doutant j'arrive encore moins à faire ce que je veux, la pression, certain l'ont, d'autre la boivent… Mais bon, j'aime quand même bien le style des persos sur le dessin, et ça ressemble assez au design des persos de "county".
Je regrette sinon un peu d'avoir faire le canapé en feuillages, ça noie un peu les personnages, et c'était encore trop de traits à faire pour rien… Tout le fond d'ailleurs a un trait trop épais par rapport au reste pour je ne sais quelle raison ; je l'ai fait en dernier, c'est peut-être du fait que je tenais la plume différemment de d'habitude, de peur de faire baver le "sud du dessin" avec ma main. En parlant de mains, je suis assez content pour une fois de celle la plus à gauche (et surtout d'avoir retiré quelque chose de tangible du crayonné illisible, haha). J'ai aussi expérimenté le fait d'ajouter une bordure, tout en gardant des proportions A4, ceci pour simplifier l'encrage en bord de feuille et éventuellement arriver à scanner droit sans avoir de coupure sur certains côtés.
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L'original est plutôt propre, mais quelque problème sont à résoudre : évidemment l'arrière plan trop présent, les ombres en hachures pas très cohérentes selon les zones du dessin, quelques lignes disgracieuses, et rendre le genou de CRITTER plus visible pour pouvoir mieux comprendre ce que c'est. Je ne suis pas ultra-fan des ombres que j'ai faites, mais au moins avec le background allégé et les trames le dessin redevient plus lisible je trouve.
Je dévoile une septième personnage pour cette semaine numéro sept, le mot du pif tombant idéalement pour CHEETAH, qui a perdu la raison et n'agit qu'en suivant son instinct, décimant ici de petits loubards capillairement en marge de la société ("Mitchou et ses potes" ?) dans une ruelle sombre. Toute ressemblance avec un certain lutteur de jeux de combat portant un masque de jaguar, n'est pas totalement fortuite, Armor King étant mon perso préféré de la série Tekken, sauf qu'ici il ne s'agit pas d'un déguisement de gros chat, mais bien un authentique guépard humanoïde ; le guépard étant probablement mon animal favori.
En dépit du fait d'avoir préparé le dessin avec pas mal de croquis, le crayonné a pris aux alentours de quatre heures, ce qui est plus que déraisonnable, haha ; mais j'ai suivi le conseil du petit colibri Lyaan d'utiliser une figurine articulée anatomique (le bonhomme en bois 3.0) pour m'aider à faire des poses crédibles, car il s'avère que j'ai un Link articulé de Max Factory exposé dans ma bibliothèque, et avec ce système, même si j'ai quand même galéré, les postures finales sont à peu de choses près ce que j'avais en tête. Achat futur, le même type de figurine, sans. On peut voir la composition comme un clin d'oeil inconscient au mythique artwork de Street Fighter II avec Blanka de la pochette du jeu SNES, haha, mais l'idée générale était donc de suivre la démence de CHEETAH qui s'attaque et décime pour une raison inconnue des randoms du Stunfest (avec un effet de profondeur entre les deux persos qui ont pris le tarif). Evidemment, je ne peux pas tout vous dévoiler, sachant que CHEETAH est à l'heure actuelle le personnage dont j'ai la plus précise des backstory ; selon le hasard des thèmes, j'espère avoir l'occasion de vous dévoiler d'ici la fin de Weekl'iNK 2023 ^^'
C'est le genre de crayonné que je pourrais encrer de plusieurs manières, et le but était aussi avec ce dessin et ce personnage, de faire un encrage plus vif et très contrasté. Sauf que bon… j'ai globalement encré comme d'habitude, parce qu'apparemment j'arrive pas à faire autrement, haha. J'avais de plus un mauvais feeling avec la plume ce jour là, avec parfois trop d'épaisseur d'encre (hommage aux bavures d'inattention), j'ai même ressorti un Sakura Pigma Micron pour quelques détails paysage urbain à la fin. Les personnages sont fidèles au crayonné c'est déjà ça, mais j'ai mis tellement de temps à les faire que j'étais fébrile à l'idée de faire des applats du pifs dans le décor et de RUINED le truc, je n'ai même pas intégré les quelques lignes de vitesse (pas très convainquantes) à l'encrage. J'ai donc essayé de remplir le fond et le sol avec des petits trucs et des petits machins.
Quelques bidules me chagrinent aussi à part ça : premio, le pied du "punket" de gauche qui touche la veste de CHEETAH me laisse une impression mitigée niveau lisibilité ; deuxio, j'ai oublié la perspective sur les briques du mur ; troizio, le sol avec ses flaques pouilleuses est largement perfectible. Bref, dans le futur où j'aurai réussi à matérialiser le "clair-obscur" et les lignes de vitesse que j'ai en tête, je réencrerai bien ce crayonné. En attendant, on va corriger ça sur PC-kun…
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J'ai passé beaucoup trop de temps sur les trames à tenter de faire des trucs, et à hésiter entre plusieurs versions, sachant que j'ai testé de faire de gros applats noirs, et que je trouve ça pas mal et le plus proche de ma vision initiale, même si largement perfectible. J'ai un peu remodelé le visage de CHEETAH pour une meilleure lisibilité et des volumes plus convainquants. Pas de grosses modifs autres que celles évoquées plus haut, voilà ! C'était long, j'aurais pu encore peaufiner plus, mais très content d'avoir pris le temps ^^
Pour ce dernier dessin du mois de février, on retrouve LITTLE le petit voyageur spatial, qui s'est perdu en plein trafic d'une ville de ce monde de géants ! La même que celle où MAN et RIVAL ont fait la course lors de la semaine 2. J'ai tenté un effet "fish eye" pour accentuer le côté immense de ce qui entoure le personnage, ce dernier étant dans sa petite navette qu'on a déjà pu apercevoir sur le troisième artwork.
Ma première idée était que LITTLE soit à pieds et se planque dans la rue et peut-être introduire un des deux persos qu'il reste à dévoiler, mais j'ai eu l'idée finale assez vite et y ai pas mal pensé avant de le dessiner sans faire beaucoup de croquis ; ce qui m'a valu lors du stream de devoir un peu beaucoup recommencer le décor et de faire chauffer la gomme à plein régime. J'ai également dû me résigner à prendre pour référence des voitures qui existent vraiment, alors que j'aurais préféré faire des véhicules originaux, vu que tout est "étrange" sur cette planète ; mais je n'étais pas bien inspiré sur le moment et de peur que ça rende confus le côté petit de LITTLE, c'était plus simple de faire des véhicules avec des roues dont on connait la taille sans y réfléchir.
Dans le feu de l'action j'ai un peu zappé l'effet déformé sur les voitures, donnant un résultat un peu bancal je trouve. Le modèle qui m'a servi d'exemple est la Rimac Nevera, la première voiture électrique que je trouve stylée (j'avais passé quelques heures une nuit à m'intéresser à cette caisse via des vidéos YouTube, haha), et accessoirement la plus rapide actuellement pour atteindre 100km/h (en moins de deux secondes), mettant tranquillement quelques dixièmes à la Bugatti Chiron.
Vitesse des véhicules oblige, j'ai tenté cette fois-ci pour de vrai un encrage plus incisif, et c'est pas trop trop mal je trouve, même si j'ai eu plus de bugs à rectifier que d'habitude. J'ai commencé par la voiture de gauche, où j'ai eu un peu la main lourde sur les petits traits de vitesse, puis j'ai trouvé un meilleur compromis ensuite. Je me suis un peu grouillé sur la fin pour le décor, et raté mon envie de faire un truc plus léger, mais surtout j'ai fait des bavures partout en posant ma main sur l'encre pas sèche… Je me suis aussi rendu compte un peu tard que LITTLE et son vaisseau sont quand même assez grand ici, j'avais en tête qu'il devrait plutôt faire genre 20 centimètres maximum, mais instinctivement pour ne pas qu'il soit minuscule ou qu'on ne voit pas assez le décor (si j'avais "zoomé" plus), je l'ai fait assez grand sur la feuille. Heureusement que j'ai cette méthode "tradigitale" pour me rattraper un peu, haha.
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Avec le "free transform" de Clip Studio Paint, j'ai modifié la perspective des voitures, pour les mettre plus dans le sens du décor (l'arrondit montant, si je puis dire), mais aussi faire en sorte que les roues soit plus grande que le vaisseau de LITTLE pour le rendre plus petit, et ça me convient déjà beaucoup mieux. J'ai aussi arrangé LITTLE qui était un peu mal encré en détails. Le fond a pu être allégé grace à la magie des ordinateurs, haha. Niveau trames, j'ai posé tous les applats sur le même calque, peut-être moins flexible en cas de modifs, mais plus facile de s'y retrouver. Sur la voiture de gauche j'ai tenté de faire des reflets en contraste blanc, ça aurait peut-être pu rendre mieux en ayant un exemple de reflet du "soleil de midi" sur une carrosserie, mais j'ai fait ça au feeling.
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Voilà le "début de l'histoire", en tout cas de Weekl'iNK ! Tout part d'une rencontre entre ce MAN (j'ai pas encore donné de noms aux persos), cette WOMAN, et ce CRITTER, dans une zone éloignée de tout. Je me suis amusé à penser ce monde comme assez bizarre et sans grande logique : de la végétation velue, des rochers métalliques, des arbres anguleux, ou encore des nuages tourbillonnants. J'avais déjà créé les persos avant de me lancer, et donc suivi "scrupuleusement" mes designs, à quelques erreurs près, mais je n'ai pas vraiment réussi à faire pareil niveau couleurs des vêtements ou encore pour les yeux digitalisés de la bestiole, il faudra changer de design, de méthode d'encrage, ou utiliser des trames…
J'ai assez galéré sur la pose du MAN, à part ça pas trop de surprises, j'ai pris quelques références pour placer le décor mais j'y suis allez assez freestyle pour l'encrage de ce dernier ; d'ailleurs j'ai mal compris mon crayonné à l'encrage, me trompant sur l'herbe au milieu, ce qui m'a contrait de faire le chemin en diagonale, sans penser que le buisson se retrouverait en plein milieu de la route, haha… Bon, ils sont sur… un parcours de giga-golf ? Un terrain de turbo-pétanque ? Une trace de pas d'un Super Dino Géant ? Quant à la "contraption" au centre, ce n'était pas censé être noir, mais j'ai foiré le truc à la base, ça devait être rond et "éteint" sauf que ça ressemblait à une mangue. C'est pas si mal comme ça, ça ressort plus.
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Sur l'encrage il manque quelques éléments qui seraient mieux remplis en noir (les sourcils du MAN), et je trouve que le croquis retranscrivait mieux le fait que leurs regards se croisaient et qu'ils rougissaient. Du coup j'ai tenté de corriger ça et quelques autres détails à la tablette graphique. Mais également ajouter des trames pour mettre en valeurs certains éléments qui étaient censés être foncés (comme expliqué plus haut), et des ombres !
Deuxième dessin et changement radical d'ambiance, on retrouve MAN dans son environnement naturel, la grande ville ! Je pensais introduire cet aspect plus tard, mais le thème étant la rivalité, j'ai ainsi directement introduit un aspect principal du personnage, son métier de pilote de compétition. L'univers assez futuriste implique qu'il n'est pas au volant d'une voiture de course ordinaire, mais d'un véhicule défiant la gravité. Bien entendu, c'est une référence appuyée à la série de jeux vidéo F-Zero, qui est culte pour moi (surtout F-Zero X) ; et comme j'ai envie d'aborder en dessin des sujets que j'apprécie via Weekl'iNK, je ne pouvais pas mettre cette inspiration de côté !
J'introduis également un autre personnage récurrent, le RIVAL, qui est un concurrent acharné de MAN, mais au caractère bien différent de ce dernier, étant opportuniste, tout dans l'aggressivité et hors des limites du fair play ! J'avais pas mal réfléchi à ce dessin avant le stream, y compris RIVAL qui était un des premiers persos imaginés, j'ai fait des croquis et tout, mais le crayonné m'a malgré tout pris cinq heures de stream, plus une bonne heure à encore rectifier son satané vaisseau, haha.
Je ne compte plus le nombre de modifications sur ce dernier, à tenter d'améliorer la perspective, alors qu'il suffisait probablement de reprendre la première version ou de repartir sur de rien avec une "boîte". Le coup classique de la spirale de lucidité négative ; mais à force de le modifier en mode miroir, de refaire des traits de constructions, je pense que le résultat est acceptable.
Le but était de toute façon de me mettre à l'épreuve avec des choses sur lesquelles je ne suis pas forcément à l'aise : avec le mélange des véhicules, l'impression de vitesse et les perpectives, j'ai mangé directement dans la casserole, haha. Mais je suis vraiment content du résultat, même si l'encrage était laborieux au départ faute d'y voir grand chose avec la tablette lumineuse (à cause du soleil, pour une fois qu'il y en a plus de cinq minutes d'affilées en ce moment, haha), et j'ai pu encore développer un peu l'univers, avec la ville aussi inhabitable et brutale qu'une cité de banlieue fascisante de Le Corbusier. Le visage de MAN est assez différent du premier dessin, et reproduit mieux le nouveau design de personnages que j'ai initialement imaginé.
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Comme sur le précédent, j'ai rajouté des trames pour suggérer des teintes pour certains éléments, mais aussi pour les effets de lumière et d'ombres. Outres la correction de quelques bugs que j'avais oublié de tipexer, j'ai modifié un peu également les yeux des persos dont l'encrage n'était pas totalement satisfaisant. Je ne suis pas certain que les lignes de vitesses soient très convainquantes sinon, ni le choc au centre, trop timoré et messy ? Mais j'ai ça demanderais un rework complet pour trouver un meilleur rendu… quasiment 15h passées sur ce dessin, j'ai plus le temps !
Pour ce troisième dessin, je change encore d'ambiance, avec ce marécage vu très près du sol… Je n'étais pas forcément très sûr des diverses interprétations du mot "tacky" que je ne connaissais pas forcement, j'ai donc retenu le côté un peu collant / gluant (comme de la peinture pas sèche). J'essaierai de retenir des mots plus clairs à l'avenir, haha. J'ai d'abord pensé à faire WOMAN incommodée par le pot de colle d'affection CRITTER après avoir trainé on ne sais où, mais j'ai opté pour un truc bien car…
Voilà également un nouveau personnage ! En effet, LITTLE est un petit être voyageant dans l'espace, scientifique de son état il tente de rapporter des choses intéressantes sur sa planète d'origine. Seulement, arrivé sur cette planète, il constate que tout est de taille démesurée… Dont cette affreuse grenouille gluante ("tacky") qui englouti un insecte de la taille de LITTLE (désolé c'est horrible en fait, haha). Son détecteur lui a joué un sale tour ! La petite en lévitation qui l'accompagne lui sert à faire des prélèvements dans l'environnement.
Vous aurez peut-être remarqué qu'il ressemble fortement à Formi, un personnage designé dans mon enfance, que j'ai déjà utilisé lors d'Inktober 2018 ou Inkteubé 2020. J'avais envie de pousser plus loin ses aventures, et également de me donner plus de choix quant à l'interpretation des mots de la liste. LITTLE vivra ainsi ses péripéties à part du reste des personnages, à la manière de Scrat dans The Ice Age, même si je n'exclus pas quelques crossovers discrets… J'ai fait évoluer son design, et imaginé plusieurs versions, mais je me suis fixé sur une combinaison à zip horizontal qui me semblait pratique, haha.
Design plus cartoon cette semaine, plus dans ma zone de confort, mais petite difficulté ajoutée, en utilisant pour la première fois pour un dessin complet la plume et l'encre, afin d'économiser en feutres et faire un encrage potentiellement plus stylé. J'utilise l'encre Platinum Carbon Ink et la plume Deleter Saji-pen (sur un porte-plume Tachikawa) ! Et ça c'est plutôt bien passé, à part quelques bavure d'inattention, cette encre mettant un peu plus de temps à sécher que les Sakura Pigma Micron. J'espère arriver à faire des traits plus déliés et stables à l'avenir, mais avec mon setup de stream actuel, c'était souvent compliqué avec l'obligation de me contortionner… Il faudrait que je trouve une solution aussi pour les applats noirs, fait ici au feutre fin, pas idéal.
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Quelques corrections au digital, sur la patte cachée du vaisseau, l'effacement des bavure d'encre pas sèche, le remodelage du buste de LITTLE et j'ai aussi déplacé un peu l'oeil. A part ça j'ai surtout nettoyé quelques traits mal fait par ci par là et notamment tenté d'améliorer les arbres baclés en fond ! Je partais dans l'optique de faire une coloration simple mais contrastée, au final j'ai continué sur les trames, je trouve que ça marche pas si mal finalement, avec un effet de profondeur que je recherchais. J'ai fait quelques effets de dégradé sur les trames cette fois, c'est mieux à certains endroit en tout cas.
Pour terminer ce premier mois, le mot "county" était assez ennuyeux (une province, un département… une zone administrative quoi), j'ai donc pris la liberté de faire une interprétation du mot dans un sens "endroit bucolique", avec cette scène qui suit le premier dessin ! WOMAN accueille donc chez elle, au fin fond de nulle part, MAN qu'elle a rencontré plus tôt et lui montre son sens rare de l'hospitalité. Cela me permet de montrer son lieu de vie, et son côté un peu bizarre, en sa qualité de grande bricoleuse ermite, alors que MAN ne semble pas très serein sur la nature des préparations qu'elle compte lui servir ; si vous êtes attentif, vous pourrez également voir une figure mystérieuse observant la scène au loin, sur la falaise…
Je me suis encore gâté à encrer toute cette géologie et végétation géométrique, mais j'ai bouclé tout ça en moins de sept heures, ça va… L'herbe-fourrure n'est plus aussi arrondie que sur le premier dessin, un peu la faute à ma technique précaire d'encrage à la plume, mais beaucoup parce que je n'y ai pas pensé tout le temps, haha. Enfin le mieux aurait été que WOMAN l'inventeuse fabrique une tondeuse et ne soit pas fachée avec. CRITTER a une place de choix dans cette composition, il (ou elle ?) poursuit le Speedy Gonzales local, une pauvre souris (elle aussi cybernétisée) rattrapée en un clin d'oeil par la vitesse surnaturelle du "toutou"… Mais rassurez-vous aucun mal ne lui sera fait, CRITTER est herbivore. Les bords de fenêtre et poutres sont faits du bois de ces arbres en quadrilatères, et plus généralement on peut présumer du fait que tout l'habitat a été réalisé par WOMAN elle-même, dont on peut voir l'atelier au fond.
Du côté de ce qui m'embête une fois l'encrage terminé : j'ai oublié un truc par rapport à mes croquis… WOMAN n'a pas de chaise ! Haha, sa politesse a prévalu, ou alors plus simple, elle n'a fabriqué qu'une chaise de jardin car elle vit seule et ne voit jamais personne (imblocable), puis au pire y'a la chaise à l'intérieur, là (deuxième imblocable). Le "bras" supportant la marmite a des traits trop épais, j'ai commencé l'encrage par ça, et j'avais "la (fameuse) main froide", haha. Je trouve que les deux persos principaux manquent un peu de "souplesse" mais c'est plus lié à mon niveau de dessin actuel et mon encrage crispé (et leur tête un peu trop grosse accentue l'effet je pense), par contre le visage de WOMAN a été "raté" trop éloigné du style pensé à l'origine, un coup de Tipp-Ex a eu lieu mais je ne suis toujours pas convaincu, les persos sont petits sur la feuille, oui, pourtant c'est presque grand par rapport à mes cartelettes d'Inktober 2022, haha (no excuse) ; la patte avant droite de CRITTER est clairement trop fine, l'encrage a été trop "YOLO'té" je pense, le gars se prend pour un génie de la plume au bout de deux jours quoi… Rien de trop crispant pour le reste.
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J'ai dû passer la moitié du temps passé sur les retouches et les trames à refaire le visage de WOMAN, haha (oui, j'ai même continué à m'acharner hors du stream "informel" de finitions). Le résultat est pas extraordinaire mais colle déjà beaucoup plus avec le style global ; le bras de CRITTER est maintenant plus crédible ; j'ai rajouté une petite goutte de sueur sur le visage de MAN, pour rendre un peu plus intelligible le fait qu'il soit mal à l'aise ; un petit rework de la face de la souris aussi, plus proche de ce que j'avais en tête ! Pas mal de boulot avec les trames au final, en utilisant encore l'effet de dégradé. Je me suis également amusé à faire des nuage avec les trames, à l'instinct, je trouve ça pas si mal ^^
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