“元宇宙”是星辰大海还是虚火过旺？
近日，“元宇宙”江湖波澜再起。当地时间10月28日，脸书（Facebook）CEO扎克伯格宣布要将Facebook更名为“Meta”，再次表露其进军“元宇宙”（metaverse）的决心。和扎克伯格一样，国内的字节跳动、腾讯、百度等行业巨头也在加速抢滩“元宇宙”。
    技术不成熟、空有资本炒作却缺乏实际应用……备受质疑的“元宇宙”，准备好迎接风口了吗？
    巨头抢滩“元宇宙”赛道
    “元宇宙”（Metaverse），由单词Meta（超越）和Universe（宇宙）组合而成，它是一个超越现实世界的平行虚拟数字空间。未来在这个逼真的、计算机生成的空间里，用户可以像电影《头号玩家》的主人公那样自由社交、玩游戏甚至经营赚钱的生意。
    “元宇宙”的概念最早诞生于29年前的科幻小说《雪崩》，但在今年3月从开始逐渐被国内消费者和资本市场熟知。彼时，业内人称“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox在纽交所挂牌上市。上市首日收盘上涨54.4%，市值突破450亿美元，与前一年的估值相比暴涨10倍。这直接推动了“元宇宙”概念的出圈，让其成为投资人竞相奔赴的热门赛道。
    而随着字节跳动斥巨资收购VR（虚拟现实）公司Pico，百度申请注册“元宇宙”商标，脸书更名为“Meta”的“变脸”等消息相继传出，“元宇宙”概念股再次被引爆。几天前，中青宝多次封板涨停，两日涨幅超40%，报25.75元/股，股价创下近4年来新高，市值达67.79亿；天下秀拿下三连板，三日涨幅超30%。此外，昆仑万维、数码视讯、汤姆猫等纷纷跟涨。
    不过，也有不少业内人士提醒，热闹的资本市场背后，“元宇宙”股价开始出现“虚火”现象。“元宇宙”是否真的“未来可期”，目前看来还有许多变数。
    “元宇宙”首个落地场景是游戏
    不难发现，目前“元宇宙”的首个规模化落地场景，正是游戏。
    备受资本青睐的“元宇宙”概念股中青宝今年9月曾宣布，将推出一款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》。此前，《堡垒之夜》游戏模拟举办了一场容纳2770万人的“沉浸式演唱会”；游戏《动物之森》中，AIAC推出的AI作坊，为AI研究人员打造了一个交流、交互的虚拟空间。
    而从游戏产业出发，巨头打造“元宇宙”的触角还会延伸到电商、社交等全生态领域。早在2012年，腾讯就购入了Epic Games超40%的股份，用于打造社交、直播、电商等全业务领域的元宇宙生态；扎克伯格也表示，要通过“Meta”来“绘制一幅更大、更有能力的社交图谱，并代表新的计算平台和新的参与平台”。
    据IDC预测，2021年全球VR虚拟现实产品同比将增长约46.2%，未来几年将保持高速增长；2020年至2024年的平均年复合增长率或达到48%。而据天风国际郭明錤研报分析，Meta在2021年VR装置出货量达900万部，预计10年内元宇宙使用者将达10亿人。
    与热度不匹配的行业成熟度
    与越炒越热的“元宇宙”概念股相比，元宇宙行业本身仍不够成熟。据中国证券研究部、腾讯研究院等的分析，打造“元宇宙”最核心的两项技术——AR、VR目前仍处于快速普及期，在国内市场份额用户量仍未达到理想量级，距离“普惠大众”仍有距离。
    “目前‘元宇宙’的发展进度，还处于0到1的早期阶段。”知名投资人徐磊（化名）告诉记者，目前相关概念股虽然异常火爆，但是市场要真正成型，至少还需要3-5年时间。
    更关键的是，这其中还涉及用户隐私数据收集、虚拟空间社会体系建立等敏感问题，这些都会成为巨头构建“元宇宙”生态过程中的阻碍。
    徐磊指出，曾经业内人士将2016年称为“VR元年”，却不料由于技术不成熟、缺乏应用生态等种种原因，VR产业时至今日依然不温不火。“‘元宇宙’也是一样的道理。”他表示，无论是连接“元宇宙”的AR/VR硬件设备本身，内容生态，伦理道德问题，还是设立在虚拟数字世界的规则等，这些都需要时间去完善。
    南方日报记者 许隽