«Боржоми» (груз. ბორჯომი, bɔrdʒɔmi) — природная гидрокарбонатная натриевая минеральная вода с минерализацией 5-7,5 г/л, широко известная в странах постсоветского пространства и Восточной Европы. Воду добывают в Грузии, в долине Боржоми, расположенной на территории национального парка «Боржоми-Харагаули».
Коммерческое производство воды «Боржоми» началось в конце XIX века. После советизации Грузии в 1921 году коммунистические власти национализировали производство, к середине XX века производство «Боржоми» стало одной из важнейших статей дохода Грузии. После распада СССР завод «Боржоми» перешёл в частную собственность. В настоящее время единственным производителем минеральной воды «Боржоми» является компания IDS Borjomi Georgia, с 2012 года принадлежащая российской «Альфа-Групп». В июне 2022 года «Альфа-Групп» стала миноритарным акционером с долей 49,99 %, передав 7,73 % акций правительству Грузии в рамках сделки по соблюдению международных санкций против России.

Этимология В XIX и начале XX века называлась «Боржом». Несклоняемая форма «Боржоми» вошла в употребление с 1960-х годов.
Относительно происхождения названия существует несколько предположений.

Название «Боржоми» связано с войнами. «Боржоми» состоит из двух слов: «борж» (от персидского слова «бурж» — крепкая стена) и «оми» — битва.
«Боржи» — основа слова «Боржоми» — исконно грузинская и означает «корни», поэтому этимология слова «Боржоми» связана c корнями деревьев, и оно могло образоваться в краю, покрытом вековым лесом.

История = Российская империя =

Ни сами источники минеральных вод в Боржоми, ни их целебные свойства не были известны до тех пор, пока в эту часть Грузии во время русско-турецких войн не пришла русская армия.После вхождения Грузии в состав Российской империи в начале XIX века район Боржоми начал оживать. Топоним Боржоми впервые упоминается в 1810-х годах. В начале 1840-х годов, когда российский наместник Кавказа Евгений Головин привёз сюда для лечения свою дочь, источники минеральной воды были переданы гражданским властям. При этом район Боржоми по-прежнему принадлежал князьям Авалишвили, которым с начала 1850-х годов казна выплачивала ежегодную ренту. В 1871 году Боржоми был пожалован члену царской семьи, великому князю Михаилу Николаевичу, в то время наместнику Кавказа. В 1890-е годы сын Михаила Николай построил в Ликани, в западной части курорта, окружённый парком дворец. В Боржоми был создан завод по выпуску минеральной воды, и бутилированная минеральная вода стала активно экспортироваться; в 1890 году было выпущено 5350 бутылок минеральной воды, в 1905 году — уже 2,3 млн бутылок.

= СССР =
После советизации Грузии в 1921 году коммунистические власти национализировали производство воды. Запасов воды начало не хватать, старые источники не справлялись. В число боржомских включили ключи и скважины, стоявщие от курорта за несколько километров и, как считали дореволюционные специалисты, дававшие воду, которая значительно отличалась по составу от оригинальной «Боржоми». Со времен правления в стране уроженца Гори Иосифа Сталина, для которого вода из Боржоми была родной, она стала настольной для всего руководства страны. Экспорт боржомской минеральной воды являлся важной статьёй доходов Грузии. К началу 1970-х годов годовой выпуск достигал 240 млн бутылок. В 1971 году глава грузинского ЦК Василий Мжаванадзе предложил увеличить выпуск воды с 240 млн бутылок до 750 млн и утверждал, что для этого имеются соответствующие запасы воды и не хватает лишь мощностей по производству и разливу. При этом он называл дневные объёмы вододобычи, которые в 14 раз превышали объёмы двух старых источников до революции. В декабре 1971 года ЦК КПСС одобрил предложения. «Боржоми» был признан[кем?] третьей по известности маркой СССР после автомобиля «Волга» и авиакомпании «Аэрофлот».

= Грузия =
После распада СССР завод «Боржоми» успел сменить трёх инвесторов. В 1995 году Мамука Хазарадзе с партнерами по группе TBC Bank основал компанию Georgian Glass & Mineral Water Co. NV. В том же году компания получила лицензию на добычу минеральной воды, а также право на эксплуатацию заводов по розливу. По данным компании, 80 % произведенной в том году продукции «Боржоми» было экспортировано за рубеж — более половины этого объёма пришлось на Россию. В 1990-х годах под маркой «Боржоми» массово стали выпускаться поддельные напитки.
В 2002 году компанию продали Salford Capital Partners, основанной Бадри Патаркацишвили совместно с Борисом Березовским. Создан бренд IDS Borjomi International, объединивший производства в Грузии, Украине и России.
4 мая 2006 после распоряжения главного санитарного врача России Геннадия Онищенко и Федерального агентства по защите прав потребителей ввоз «Боржоми» в Россию запрещён, что грузинская сторона считает политически мотивированным решением. В результате запрета компания потеряла 25 миллионов лари в 2006 году, но кризис был преодолен к 2008 году, когда объёмы продаж достигли уровня 2006 года. С октября 2008 года продажи и экспорт воды вновь упали на 30-40 % из-за мирового финансового кризиса. Онищенко разрешил «Боржоми» вернуться на российский рынок 11 апреля 2013 года.
В 2008 году, после смерти Патаркацишвили, между его наследниками и Березовским возник юридический спор по поводу активов Salford Capital Partners. В 2012 году Березовский отдал 100 % акций «Боржоми» семье Патаркацишвили.
В 2012 году семья Патаркацишвили продала контрольный пакет акций «Боржоми» (60 %) российской «Альфа-групп», принадлежащей Михаилу Фридману, оставив в своем распоряжении 40 % акций. В 2012 году на предприятии было занято около 400 человек. Помимо «Боржоми», в IDS Borjomi International на 2022 году владеет брендами минеральной воды «Ликани», «Бакуриани», «Святой источник», «Эдельвейс», «Аляска» и другие.
29 апреля 2022 года компания приостановила розлив воды из-за финансовых трудностей, которые возникли в связи с введением антироссийских санкций. В июне 2022 года стало известно, что правительство Грузии получит 7,73 % акций «Боржоми», а «Альфа-групп» потеряет контрольную функцию в грузинском подразделении IDS Borjomi International. В июне этого же года компания восстановила производство.

Характеристики «Боржоми» — природная минеральная гидрокарбонатно-натриевая вода с естественной минерализацией, используется для профилактики и лечения заболеваний, связанных с пищеварительной системой, обменом веществ, употребляется и как столовая вода. Её систематическое употребление (как и любой другой высокоминерализованной воды) имеет противопоказания.
«Боржоми» добывают из 9 скважин глубиной от 200 до 1500 м на территории Боржомского заповедника, при естественной для термальной воды температуре 38—40 °C. Минеральный состав «Боржоми» не менялся с 1830 года, с начала постоянных лабораторных наблюдений.

= Месторождение =
Боржомское месторождение минеральных вод расположено на высоте 760—920 метров над уровнем моря в центральной части Аджаро-Имеретинского хребта Кавказских гор, в экосистеме Боржомского заповедника.
«Боржоми» считается водой магматического происхождения, которая зарождается на глубине около 8-10 км, и естественным способом выталкивается наружу углекислым газом. На своём пути к устью источника вода смешивается с пресными, глубинными минерализованными и низкоминерализованными водами, насыщаясь минералами из пород Кавказских гор.
Природную минеральную воду «Боржоми» добывают из девяти скважин, глубина которых составляет от 140 до 1500 м.
Под воздействием высоких температур и давления вода поднимается из подземных глубин, проходит сквозь слои вулканогенно-осадочных пород и впитывает их в свой состав. Затем вода проходит через слой меловых пород и под влиянием углекислого газа выходит на поверхность. В отличие от многих других гидрокарбонатных натриевых минеральных вод, под землёй она не успевает остыть и выходит на поверхность тёплой (+38…+41 С°).
Исследования Боржомского месторождения, проведённые в последнее время, предполагают, что в нём присутствуют так называемые ювенильные воды, которые рождаются с выделением кислорода и водорода магмы в результате вулканических процессов, происходящих на многокилометровой глубине. Речь идёт о воде, которая никогда не участвовала в природном кругообороте.

= Добыча и розлив =
Все девять эксплуатационных скважин в Боржомском ущелье функционируют в режиме самоизлива, то есть добывается именно то количество воды, которое возобновляется естественным путём. Розлив «Боржоми» осуществляется на автоматизированных линиях. Их мощность позволяет полностью освоить ресурсы добываемой воды.
Полученная из скважин минеральная вода подаётся на разливочный завод с помощью 25-километрового трубопровода. Там она отстаивается, охлаждается и разливается в стеклянные, ПЭТ-бутылки и алюминиевую тару.

= Упаковка =
Минеральная вода «Боржоми» представлена в восьми вариантах упаковки:

Стеклянная бутылка ёмкостью 0,33 л и 0,5 л. Срок годности «Боржоми» в стеклянных бутылках — 2 года от даты розлива.
ПЭТ-бутылка ёмкостью 0,5 л, 0,75 л, 1 л и 1,25 л. Срок годности «Боржоми» в ПЭТ-упаковке — 1 год от даты розлива.
Алюминиевая банка ёмкостью 0,33 л, 0,15 л. Срок годности — 1 год от даты розлива.

= Химический состав =
Минерализация 5,0—7,5 г/л.

Содержит природный фторид (с упаковки 2019.10.23).
Питательные вещества, витамины, микроэлементы на 100 г:

= Показания по лечебному применению =
Вода минеральная природная питьевая лечебно-столовая гидрокарбонатная натриевая газированная. Показания по лечебному применению (с упаковки 2019.10.23):

болезни пищевода;
хронический гастрит с нормальной и повышенной секреторной функцией желудка;
язвенная болезнь желудка и двенадцатиперстной кишки;
болезни кишечника;
болезни печени, жёлчного пузыря и желчевыводящих путей;
болезни поджелудочной железы;
нарушения органов пищеварения после оперативных вмешательств по поводу язвенной болезни желудка;
постхолецистэктомические синдромы;
болезни обмена веществ:
сахарный диабет;
ожирение;
болезни мочевыводящих путей.
При вышеуказанных заболеваниях применяется только вне фазы обострения.
Механизм действия минеральной воды на организм, который приводит к исцелению от столь большого количества различных заболеваний, науке неизвестен.
С точки зрения доказательной медицины нет доказательств наличия лечебного эффекта минеральной воды, так как не проводилось подтверждающих плацебо-контролируемых исследований.

= Система контроля и качества =
На производстве «Боржоми» придерживаются международного стандарта качества ISO 9001:2008. Минеральные воды, добываемые из скважин, ежедневно проходят химическую и микробиологическую проверку в специальных лабораториях, аккредитованных по стандартам ISO 17025:2010.
Компания в 2016 году получила международный стандарт экологического контроля ISO 14000. Переработка отходов и программа по сортировке отходов работают как на стадии добычи, так и при розливе.

В культуре Существует русская просторечная пословица «Поздно пить боржоми, когда почки отказали (вариант — когда печень отвалилась)».
Боржом неоднократно упоминается в русской художественной литературе с 1910-х годов (А. М. Ремизов, Ф. Д. Крюков, В. Я. Шишков, Ю. К. Олеша, В. П. Катаев, Н. А. Заболоцкий, Л. И. Лагин и др.). Несклоняемая форма боржоми вошла в употребление с 1960-х годов.
На тему винного скандала российский автор-исполнитель Тимур Шаов написал песню «„Боржом“ и дружба народов».
Боржоми упоминается в рассказе В. Драгунского «Белые амадины»: «Дай ему горячего молока с боржомом. Мне действует на нервы этот сип…».
Боржоми упоминается в советских фильмах «Мимино», «Служебный роман».

Галерея См. также Винный скандал (2006)

Примечания Ссылки borjomi.com — официальный сайт Боржоми

боржоми груз ბორჯომი bɔrdʒɔmi природный гидрокарбонатный натриевый минеральный вода минерализация 5 7 5 г л широко известный страна постсоветский пространство восточный европа вода добывать грузия долина боржоми расположить территория национальный парк боржоми харагауль коммерческий производство вода боржоми начаться конец xix век советизация грузия 1921 год коммунистический власть национализировать производство середина xx век производство боржоми стать важный стать доход грузия распад ссср завод боржоми перейти частный собственность настоящий время единственный производитель минеральный вода боржоми являться компания ids borjomi georgia 2012 год принадлежащий российский альфа группа июнь 2022 год альфа группа стать миноритарный акционер доля 49 99 передать 7 73 акция правительство грузия рамка сделка соблюдение международный санкция против россия этимология xix начало xx век называться боржом несклоняемый форма боржоми войти употребление 1960 х год относительно происхождение название существовать несколько предположение название боржоми связать война боржоми состоять слово борж персидский слово буржа крепкий стена омь битва боржа основа слово боржоми исконно грузинский означать корень поэтому этимология слово боржоми связать c корень дерево оно мочь образоваться край покрыть вековой лес история российский империя источник минеральный вода боржоми целебный свойство известный пора пока часть грузия время русско турецкий война прийти русский армия вхождение грузия состав российский империя начало xix век район боржоми начать оживать топоним боржоми впервые упоминаться 1810 х год начало 1840 х год российский наместник кавказ евгений головин привезти сюда лечение свой дочь источник минеральный вода передать гражданский власть это район боржоми прежний принадлежать князь авалишвили начало 1850 х год казна выплачивать ежегодный рента 1871 год боржоми пожаловать член царский семья великий князь михаил николаевич время наместник кавказ 1890 год сын михаил николай построить ликани западный часть курорт окружить парк дворец боржоми создать завод выпуск минеральный вода бутилировать минеральный вода стать активно экспортироваться 1890 год выпустить 5350 бутылка минеральный вода 1905 год 2 3 млн бутылка ссср советизация грузия 1921 год коммунистический власть национализировать производство вода запас вода начало хватать старый источник справляться число боржомский включить ключ скважина стоявщий курорт несколько километр считать дореволюционный специалист давать вода значительно отличаться состав оригинальный боржоми время правление страна уроженец гореть иосиф сталин вода боржоми родный стать настольный весь руководство страна экспорт боржомский минеральный вода являться важный статья доход грузия начало 1970 х год годовой выпуск достигать 240 млн бутылка 1971 год глава грузинский цк василий мжаванадзе предложить увеличить выпуск вода 240 млн бутылка 750 млн утверждать это иметься соответствующий запас вода хватать лишь мощность производство разлив это называть дневный объём вододобыча 14 превышать объём старый источник революция декабрь 1971 год цк кпсс одобрить предложение боржоми признать третий известность марка ссср автомобиль волга авиакомпания аэрофлот грузия распад ссср завод боржоми успеть сменить инвестор 1995 год мамука хазарадзе партнёр группа tbc bank основать компания georgian glass mineral water co nv год компания получить лицензия добыча минеральный вода также право эксплуатация завод розлив данные компания 80 произвести год продукция боржоми экспортировать рубеж половина это объём прийтись россия 1990 х год марка боржоми массово стать выпускаться поддельный напиток 2002 год компания продать salford capital partners основать бадри патаркацишвили совместно борис березовский создать бренд ids borjomi international объединить производство грузия украина россия 4 май 2006 распоряжение главное санитарный врач россия геннадий онищенко федеральный агентство защита право потребитель ввоз боржоми россия запретить грузинский сторона считать политически мотивированный решение результат запрет компания потерять 25 миллион ларь 2006 год кризис преодолеть 2008 год объём продажа достигнуть уровень 2006 год октябрь 2008 год продажа экспорт вода вновь упасть 30 40 мировой финансовый кризис онищенко разрешить боржоми вернуться российский рынок 11 апрель 2013 год 2008 год смерть патаркацишвили наследник березовский возникнуть юридический спор повод актив salford capital partners 2012 год березовский отдать 100 акция боржоми семья патаркацишвили 2012 год семья патаркацишвили продать контрольный пакет акция боржоми 60 российский альфа группа принадлежащий михаил фридман оставить свой распоряжение 40 акция 2012 год предприятие занятый около 400 человек помимо боржоми ids borjomi international 2022 год владеть бренд минеральный вода ликани бакуриани святой источник эдельвейс аляска 29 апрель 2022 год компания приостановить розлив вода финансовый трудность возникнуть связь введение антироссийский санкция июнь 2022 год стать известно правительство грузия получить 7 73 акция боржоми альфа группа потерять контрольный функция грузинский подразделение ids borjomi international июнь это год компания восстановить производство характеристика боржоми природный минеральный гидрокарбонатный натриевый вода естественный минерализация использоваться профилактика лечение заболевание связанный пищеварительный система обмен вещество употребляться столовая вода её систематический употребление любой высокоминерализовать вода иметь противопоказание боржоми добывать 9 скважина глубина 200 1500 м территория боржомский заповедник естественный термальный вода температура 38 40 c минеральный состав боржоми меняться 1830 год начало постоянный лабораторный наблюдение месторождение боржомский месторождение минеральный вода расположить высота 760 920 метр уровень море центральный часть аджарый имеретинский хребет кавказский гора экосистема боржомский заповедник боржоми считаться вода магматический происхождение зарождаться глубина около 8 10 км естественный способ выталкиваться наружу углекислый газ свой путь устье источник вода смешиваться пресный глубинный минерализованный низкоминерализованный вода насыщаться минерал порода кавказский гора природный минеральный вода боржоми добывать девять скважина глубина составлять 140 1500 м воздействие высокий температура давление вода подниматься подземный глубина проходить сквозь слой вулканогенный осадочный порода впитывать свой состав затем вода проходить слой меловой порода влияние углекислый газ выходить поверхность отличие многий гидрокарбонатный натриевый минеральный вода земля успевать остыть выходить поверхность тёплый 38 41 исследование боржомский месторождение провести последний время предполагать присутствовать называть ювенильный вода рождаться выделение кислород водород магма результат вулканический процесс происходить многокилометровый глубина речь идти вода участвовать природный кругооборот добыча розлив всё девять эксплуатационный скважина боржомский ущелие функционировать режим самоизлив добываться именно количество вода возобновляться естественный путём розлив боржоми осуществляться автоматизированный линия мощность позволять полностью освоить ресурс добывать вода получить скважина минеральный вода подаваться разливочный завод помощь 25 километровый трубопровод отстаиваться охлаждаться разливаться стеклянный пэт бутылка алюминиевый тара упаковка минеральный вода боржоми представить восемь вариант упаковка стеклянный бутылка ёмкость 0 33 л 0 5 л срок годность боржоми стеклянный бутылка 2 год дата розлив пэт бутылка ёмкость 0 5 л 0 75 л 1 л 1 25 л срок годность боржоми пэт упаковка 1 год дата розлив алюминиевый банк ёмкость 0 33 л 0 15 л срок годность 1 год дата розлив химический состав минерализация 5 0 7 5 г л содержать природный фторид упаковка 2019 10 23 питательный вещество витамин микроэлемент 100 г показание лечебный применение вода минеральный природный питьевой лечебный столовая гидрокарбонатный натриевый газировать показание лечебный применение упаковка 2019 10 23 болезнь пищевод хронический гастрит нормальный повышенный секреторный функция желудок язвенный болезнь желудок двенадцатиперстный кишка болезнь кишечник болезнь печень жёлчный пузырь желчевыводить путь болезнь поджелудочный железа нарушение орган пищеварение оперативный вмешательство повод язвенный болезнь желудок постхолецистэктомический синдром болезнь обмен вещество сахарный диабет ожирение болезнь мочевыводящий путь вышеуказанный заболевание применяться вне фаза обострение механизм действие минеральный вода организм приводить исцеление столь большой количество различный заболевание наука неизвестный точка зрение доказательный медицина доказательство наличие лечебный эффект минеральный вода проводиться подтверждать плацебо контролировать исследование система контроль качество производство боржоми придерживаться международный стандарт качество iso 9001 2008 минеральный вода добывать скважина ежедневно проходить химический микробиологический проверка специальный лаборатория аккредитовать стандарт iso 17025 2010 компания 2016 год получить международный стандарт экологический контроль iso 14000 переработка отход программа сортировка отход работать стадия добыча розлив культура существовать русский просторечный пословица поздно пить боржоми почка отказать вариант печень отвалиться боржом неоднократно упоминаться русский художественный литература 1910 х год м ремиз ф далее крюков шишковы ю олеша п катаев н заболоцкий л лагин др несклоняемый форма боржоми войти употребление 1960 х год тема винный скандал российский автор исполнитель тимур ша написать песня боржом дружба народ боржоми упоминаться рассказ драгунский белые амадина дать горячее молоко боржом действовать нерв сипнуть боржоми упоминаться советский фильм мимино служебный роман галерея смотреть также винный скандал 2006 примечание ссылка borjomi com официальный сайт боржоми


Романовы — русский боярский род, носивший такую фамилию с конца XVI века. С 1613 года — династия русских царей, с 1721 года — российских императоров.
Прямая ветвь рода Романовых на всероссийском престоле пресеклась после смерти императрицы Елизаветы Петровны 5 января 1762 года. Согласно её завещанию, титул императора и русский престол унаследовал её племянник — сын царевны Анны Петровны и герцога Карла-Фридриха Гольштейн-Готторпского Карл Петер Ульрих Гольштейн-Готторпский, принявший имя Петра III, которого династический договор признавал членом императорского дома Романовых.

Фамилия Романовы Первым из рода фамилию Романов стал носить Фёдор Никитич (он же патриарх Филарет) в честь своего отца Никиты Романовича и деда Романа Юрьевича Захарьиных. Юридически члены царской, а затем императорской семьи не носили вообще никаких фамилий («царевич Иван Алексеевич», «великий князь Николай Николаевич» и т. д.).
Кроме того, с 1761 года в России царствовали потомки сына Анны Петровны и герцога Гольштейн-Готторпского Карла-Фридриха, которые по мужской линии происходили уже не от Романовых, а от Гольштейн-Готторпов (младшая ветвь Ольденбургской династии, известной с XII века). В генеалогической литературе представители династии, начиная с Петра III, носят название Гольштейн-Готторп-Романовы. Несмотря на это, с XX века названия «Романовы» и «Дом Романовых» общепринято употреблялись для официального обозначения Российского Императорского Дома, герб бояр Романовых был включён в официальное законодательство, а в 1913 году широко отмечалось трёхсотлетие дома Романовых (подробнее см. Российский Императорский Дом#Фамилия).
После 1917 года фамилию Романовых официально стали носить (по законам Временного правительства, а затем в эмиграции) практически все члены царствовавшего дома. Исключение составляют потомки великого князя Дмитрия Павловича. Он был одним из Романовых, кто признал Кирилла Владимировича императором в изгнании. Женитьба Дмитрия Павловича на Одри Эмери была признана Кириллом морганатическим браком члена царствующего дома, а супруга и дети получили титул князей Романовских-Ильинских. Остальные Романовы также вступили в морганатические (с точки зрения российского закона о престолонаследии) браки, однако не посчитали нужным менять фамилию (подробнее см. Романовы после 1917 года#Фамилия).

= Герб =

Генеалогические древа История Романовых = Предыстория =

Согласно родовому преданию, предки Романовых выехали на Русь «из Пруссии» в начале XIV века. Однако историк С. Б. Веселовский полагал, что Романовы — выходцы из Новгорода.
Первым достоверным предком Романовых и ряда других дворянских родов считается Андрей Кобыла — боярин московского князя Симеона Гордого. Потомки Фёдора Кошки стали прозываться Кошкиными. Дети Захария Ивановича Кошкина стали Кошкиными-Захарьиными, а внуки — просто Захарьиными. От Юрия Захарьевича пошли Захарьины-Юрьевы.
Благодаря браку Ивана IV Грозного с Анастасией Романовной Захарьиной род Захарьиных-Юрьевых стал в XVI веке близким к царскому двору, а после пресечения московской ветви Рюриковичей начал претендовать на престол.
Старшая дочь Александра Борисовича Горбатого-Шуйского, Евдокия, была замужем за Никитой Романовичем Захарьиным, дедом царя Михаила, что дало Романовым некоторое основание выводить свою родословную от Рюрика. Не все историки считают её матерью Фёдора Никитича: некоторые придерживаются мнения, что матерью Фёдора была другая жена Никиты, Варвара Головина.

= Цари =

В 1613 году внучатый племянник Анастасии и сын Фёдора Никитича Михаил Фёдорович был избран на царство, и его потомство (которое традиционно называется «Дом Романовых») правило Россией до 1917 года, когда потеряло престол в результате Февральской революции.
Всего династия Романовых дала стране 5 царей: Михаил Фёдорович, его сын Алексей Михайлович и три его сына — Фёдор Алексеевич, Иван V и Пётр I. Последний принял императорский титул в 1721 году, пожалованный сенатом в результате победы над Швецией в Северной войне.

= Императоры =

Первым императором из династии Романовых стал Пётр Великий. Ему в качестве самодержавной императрицы наследовала супруга Екатерина I, чьё происхождение до сих пор остаётся загадкой. После её кончины престол перешёл внуку императора от первого брака — Петру II, с его кончиной мужское поколение царя Михаила Фёдоровича пресеклось.
Из-за интриг далее линия наследования детей Петра Великого была заморожена, и императорский престол отдали дочери царя Ивана V (старшего брата Петра I) — Анне Иоанновне. Ей наследовал правнук Ивана V — Иоанн VI Антонович, сын герцога Брауншвейгского, единственный представитель на русском троне династии Мекленбург-Брауншвейг-Романовы. Последний был свергнут своей тёткой, «дщерью Петровой» — императрицей Елизаветой. Она до конца жизни оставалась незамужней и бездетной и передала корону сыну своей сестры Анны Петровны. Императрица Елизавета являлась последним царствовавшим представителем рода Романовых без смешения с иностранными династиями.

 Ветвь Гольштейн-Готторп-Романовская  После брака Анны Петровны с герцогом Карлом Гольштейн-Готторпским род Романовых фактически перешёл в род Гольштейн-Готторпов, однако по династическому договору сын от данного брака (будущий Пётр III) признавался членом Дома Романовых.
Таким образом, по генеалогическим правилам императорский род именуется Гольштейн-Готторп-Романовский, что нашло отражение на родовом гербе Романовых и гербе Российской империи.
Начиная с Петра III и Екатерины II, точнее, с их сына Павла I, престол в Доме Романовых передавался практически по прямой линии, без хитросплетений родословных предшествующего периода, в частности, благодаря изданному императором Павлом I указу о престолонаследии по прямой мужской линии в 1797 году. Павлу I наследовал его старший сын Александр I, у которого не было сыновей. Второй сын — Великий князь Константин Павлович от престола отказался (что стало одним из поводов восстания декабристов). Следующим императором стал третий сын Павла — Николай I. Наследники престола со времён Екатерины Великой носили титул цесаревича.
Ему наследовал старший сын Александр II. Его старший сын цесаревич Николай Александрович скончался от туберкулёза в возрасте 21 года, и следующим императором стал второй сын Александр III, которому наследовал старший сын, последний русский правитель Николай II, отрёкшийся от престола, а затем расстрелянный. Номинально в течение 16 часов императором был великий князь Михаил Александрович.
Таким образом, из Гольштейн-Готторпской ветви Романовых происходит 7 императоров.

 XIX век  В XIX веке императорская семья крайне разрослась. Были приняты специальные законы — «Учреждение о Императорской Фамилии» в редакциях 1797 и 1886 годов, регулирующие права и обязанности членов семьи, а также материальные аспекты их существования, в частности, был введён титул князь императорской крови для слишком дальнего потомства императоров. Подробнее см. Российский Императорский Дом.
Ещё три ветви Романовых (по женской линии) входили в Российский Императорский Дом и многие августейшие династии Европы были родственниками:

= Романовы после 1917 года =

В начале 1917 года династия Романовых насчитывала 65 членов (в том числе 32 представителя мужского пола), 18 из которых (в том числе 13 мужчин) были убиты большевиками в 1918—1919 годах в Екатеринбурге, Алапаевске, Петербурге. Спасшиеся 47 человек оказались в изгнании за границей (в основном во Франции и США).
В 1920—1930-х годах значительная часть представителей династии продолжала надеяться на крах советской власти в России и восстановление монархии. Великая княжна Ольга Константиновна в ноябре-декабре 1920 года была регентом Греции и приняла в страну часть беженцев из России. В 1942 году двоим представителям Дома Романовых предлагали черногорский престол. Существует Объединение членов рода Романовых.
Все нынешние представители этого рода являются потомками четырёх сыновей императора Николая I:

Александровичи, потомки императора Александра II. Эта ветвь имеет четырёх ныне живущих представителей — его праправнучку Марию Владимировну, её сына Георгия Михайловича и внука Александра Георгиевича, и правнука Кирилла Владимировича от его старшей дочери Марии Кирилловны, княгини Лейнингенской, — князя Николая Кирилловича, принца Лейнингенского. Кроме них, к линии Александра II относятся два рода его узаконенных морганатических потомков — князья Романовские-Ильинские и светлейшие князья Юрьевские.
Константиновичи, потомки великого князя Константина Николаевича. По мужской линии ветвь пресеклась в 1973 году (со смертью Всеволода, сына Иоанна Константиновича), а по женской со смертью сестры Всеволода Иоанновича — Екатерины Иоанновны в 2007 году.
Николаевичи, потомки великого князя Николая Николаевича Старшего. Последние представители мужского пола, Дмитрий Романович (1926—2016) и Николай Романович (1922—2014), умерли, остались только дочери Николая Романовича: Наталья (род. 1952), Елизавета (род. 1956) и Татьяна (род. 1961).
Михайловичи, потомки великого князя Михаила Николаевича. К этой ветви принадлежат все остальные живущие ныне Романовы-мужчины, младший из которых родился в 2013 году.

Генетические исследования В 1991 году из обнаруженного в окрестностях Екатеринбурга группового захоронения были извлечены найденные там останки людей со следами насильственной смерти. По факту обнаружения останков убитых Генеральной прокуратурой и Бюро Главной судебно-медицинской экспертизы РФ была назначена комплексная экспертиза; в комиссию экспертов вошли представители различных областей науки. Исследование останков традиционными антропологическими методами показало, что захоронено было девять человек.
Включённый в состав комиссии специалист по молекулярной генетике Павел Иванов выполнил исследование ДНК, извлечённой из останков этих 9 человек. Анализ аллельного состояния молекулярно-генетических маркеров ДНК выявил среди останков семейную группу из 5 человек, включавшую отца, мать и трёх дочерей (остальные 4 индивида не обнаруживали родственных связей ни с членами данной группы, ни между собой). Сопоставление же митохондриальной ДНК с использовавшимися в качестве объектов сравнения образцами митохондриальной ДНК, выделенной из крови ныне живущих родственников по женской линии как императора (герцог Файф и графиня Шереметьева-Сфири), так и императрицы (герцог Эдинбургский), убедительно подтвердило, что среди захороненных действительно находятся пять расстрелянных 17 июля 1918 года представителей династии Романовых: Николай II, Александра Фёдоровна и три их дочери.
Старший следователь-криминалист Следственного комитета РФ Владимир Соловьёв, руководивший этими работами и доказавший, что найденные под Екатеринбургом останки принадлежат семье убитого монарха, рассказывает, что изначально с идентификацией были проблемы: "мы находили родственников и путём переговоров убеждали их сдать анализ крови на ДНК — в 1990-х ДНК определяли по анализу крови. Среди них, например, супруг королевы Великобритании принц Филипп Маунтбаттен (он — потомок Николая I), переговоры проходили при посредничестве принца Майкла Кентского. При расшифровке ДНК Николая II экспертов ожидал неожиданный сюрприз — гетероплазмия или мутация в том участке ДНК, где, по уверениям учёных, раньше ни у кого из людей такого явления не наблюдалось. Условно говоря, если обозначить участок гена буквой, то у императора в этом месте наблюдалось две «буквы».
В 1990-х годах эксгумировали тело брата Николая II — цесаревича Георгия Александровича. Это решило многолетнюю проблему нахождения ДНК ближайших родственников последнего императора (зарубежные потомки отказывались предоставить материал). Сравнение анализов митохондриальной ДНК императора и цесаревича, выполненное П. Л. Ивановым, показало полную идентичность. «С медицинской, научной, криминалистической, наконец, точек зрения результат был превосходный. Полное совпадение генотипа Георгия Александровича с генотипом так называемого „скелета № 4“ (под таким номером значились останки Николая II), включая даже тот сдвоенный элемент в ДНК».
Для сравнительного анализа генетической последовательности Николая II были использованы данные теста мтДНК его племянника — Т. Н. Куликовского-Романова (сына Ольги Александровны). Для Александры Фёдоровны генетическим сравнительным материалом послужили данные об исследовании генетического материала принца Филиппа, герцога Эдинбургского, которые были взяты из книги Брайана Сайкса «Семь дочерей Евы».
«Точка в этой истории была поставлена в 2008 году. Известно, что в 1891-м на тогда ещё наследника престола цесаревича Николая Александровича в японском городе Оцу было совершено покушение. Японский полицейский нанёс ему несколько ударов саблей. В Государственном Эрмитаже сохранилась рубаха Николая II со следами крови. Впервые появилась возможность провести прямое сравнение генотипа императора с генотипом обнаруженных под Екатеринбургом останков. Всё совпало. В том числе и генетическая мутация». Ниже приводится сравнительная таблица результатов генетических исследований останков последнего российского императора:

Останки Александры Фёдоровны и троих её детей, похороненных вместе с ней, продемонстрировали точное[прояснить] соответствие с 740 нуклеотидами митохондриальной ДНК принца Филиппа.

В 2008—2009 годах были проведены исследования обнаруженных в 2007 году останков, предварительно идентифицированных как тела двух остальных детей Николая II — цесаревича Алексея и великой княжны Марии. Исследования проводились в Институте общей генетики РАН (Москва) Е. И. Рогаевым, в Лаборатории по идентификации ДНК Вооружённых сил США (AFDIL) и лаборатории Инсбрукского (Австрия) медицинского института (GMI). Одновременно был проведён повторный анализ ДНК останков из первого захоронения. В результате был сделан окончательный вывод: оба захоронения действительно содержат останки всей царской семьи, расстрелянной в 1918 году. Между российскими и американскими исследователями имеется лишь одно расхождение: американцы считают, что во втором захоронении находятся останки не Марии, а Анастасии.
Проведённый в 2009 году анализ ДНК внучки родной сестры принца Филиппа и правнучки принцессы Беатрис, дочери королевы Виктории и родной тёти Александры Фёдоровны, показали полное совпадение мтДНК их и Александры Фёдоровны с детьми. Помимо этого, была найдена мутация гемофилии B у Алексея, а также у Александры Фёдоровны и Анастасии (у женщин — гетерозиготное носительство).
В сентябре 2015 года Следственным комитетом РФ возобновлено изучение останков царской семьи, которое по предварительной оценке займёт не более двух месяцев.

См. также Российский императорский дом
Объединение членов рода Романовых
Романовы после 1917 года

Примечания Комментарии

Источники

Литература Ссылки Объединение членов рода Романовых
Официальный сайт Российского Императорского Дома
Официальный сайт Российского Монархического Движения
Романовы. Картинная галерея
Генеалогическое древо Романовых от древних времён до наших дней. (55 Mb) (недоступная ссылка)
Фотографии Романовых на портале «История России в фотографиях»

романов русский боярский родиться носить фамилия конец xvi век 1613 год династия русский царь 1721 год российский император прямой ветвь род романов всероссийский престол пресечься смерть императрица елизавета петрович 5 январь 1762 год согласно её завещание титул император русский престол унаследовать её племянник сын царевна анна петрович герцог карла фридрих гольштейн готторпский карл петер ульрих гольштейн готторпский принять имя пётр iii династический договор признавать член императорский дом романов фамилия романов первый род фамилия роман стать носить фёдор никитович патриарх филарет честь свой отец никита романович дед роман юриевич захарьин юридически член царский затем императорский семья носить вообще никакой фамилия царевич иван алексеевич великий князь николай николаевич далее кроме 1761 год россия царствовать потомок сын анна петрович герцог гольштейн готторпский карла фридрих мужской линия происходить романов гольштейн готторп младший ветвь ольденбургский династия известный xii век генеалогический литература представитель династия начинать пётр iii носить название гольштейн готторп романов несмотря это xx век название романов дом романов общепринятый употребляться официальный обозначение российский императорский дом герб боярин романов включить официальный законодательство 1913 год широко отмечаться трёхсотлетие дом романов подробный смотреть российский императорский дом фамилия 1917 год фамилия романов официально стать носить закон временной правительство затем эмиграция практически всё член царствовать дом исключение составлять потомок великий князь дмитрий павлович романов признать кирилл владимирович император изгнание женитьба дмитрий павлович одри эмери признать кирилл морганатический брак член царствовать дом супруг ребёнок получить титул князь романовский ильинский остальной романов также вступить морганатический точка зрение российский закон престолонаследие брак однако посчитать нужный менять фамилия подробный смотреть романов 1917 год фамилия герб генеалогический древо история романов предыстория согласно родовой предание предок романов выехать русь пруссия начало xiv век однако историк б веселовский полагать романов выходец новгород первый достоверный предок романов ряд дворянский роды считаться андрей кобыла боярин московский князь симеон гордый потомок фёдор кошка стать прозываться кошкин ребёнок захария иванович кошкин стать кошкин захарьин внук просто захарьин юрий захариевич послать захарьин юрьев благодаря брак иван iv грозный анастасия романович захарьиной родиться захарьин юрьев стать xvi век близкие царский двор пресечение московский ветвь рюрикович начать претендовать престол старший дочь александр борисович горбатый шуйский евдокия замужем никита романович захарьин дед царь михаил дать романов некоторый основание выводить свой родословный рюрик всё историк считать её мать фёдор никитович некоторый придерживаться мнение мать фёдор жена никита варвар головин царь 1613 год внучатый племянник анастасия сын фёдор никитович михаил фёдорович избрать царство потомство традиционно называться дом романов правило россия 1917 год потерять престол результат февральский революция весь династия романов дать страна 5 царь михаил фёдорович сын алексей михаилович сын фёдор алексеевич иван v пётр i последний принять императорский титул 1721 год пожаловать сенат результат победа швеция северный война император первый император династия романов стать пётр великий качество самодержавный императрица наследовать супруг екатерина i чей происхождение сей пора оставаться загадка её кончина престол перейти внук император первый брак пётр ii кончина мужской поколение царь михаил фёдорович пресечься интрига далее линия наследование ребёнок пётр великий заморозить императорский престол отдать дочь царь иван v старший брат пётр i анне иоаннович наследовать правнук иван v иоанн vi антонович сын герцог брауншвейгский единственный представитель русский трон династия мекленбург брауншвейг романов последний свергнуть свой тётка дщерь петров императрица елизавета конец жизнь оставаться незамужний бездетный передать корона сын свой сестра анна петрович императрица елизавета являться последний царствовать представитель род романов смешение иностранный династия ветвь гольштейн готторп романовский брак анна петрович герцог карл гольштейн готторпский родиться романов фактически перейти родиться гольштейн готторп однако династический договор сын данный брак будущий пётр iii признаваться член дом романов образ генеалогический правило императорский родиться именоваться гольштейн готторп романовский найти отражение родовой герб романов герб российский империя начинать пётр iii екатерина ii точнее сын павел i престол дом романов передаваться практически прямой линия хитросплетение родословный предшествовать период частность благодаря издать император павел i указ престолонаследие прямой мужской линия 1797 год павел i наследовать старший сын александр i сын второй сын великий князь константин павлович престол отказаться стать повод восстание декабрист следующий император стать третий сын павел николай i наследник престол время екатерина великий носить титул цесаревич наследовать старший сын александр ii старший сын цесаревич николай александрович скончаться туберкулёз возраст 21 год следующий император стать второй сын александр iii наследовать старший сын последний русский правитель николай ii отречься престол затем расстрелять номинально течение 16 час император великий князь михаил александрович образ гольштейн готторпский ветвь романов происходить 7 император xix век xix век императорский семья крайне разрастись принять специальный закон учреждение императорский фамилия редакция 1797 1886 год регулировать право обязанность член семья также материальный аспект существование частность ввести титул князь императорский кровь слишком дальний потомство император подробный смотреть российский императорский дом ещё ветвь романов женский линия входить российский императорский дом многие августейший династия европа родственник романов 1917 год начало 1917 год династия романов насчитывать 65 член число 32 представитель мужской пол 18 число 13 мужчина убить большевик 1918 1919 год екатеринбург алапаевск петербург спастись 47 человек оказаться изгнание граница основное франция сша 1920 1930 х год значительный часть представитель династия продолжать надеяться крах советский власть россия восстановление монархия великий княжна ольга константинович ноябрь декабрь 1920 год регент греция принять страна часть беженец россия 1942 год двоить представитель дом романов предлагать черногорский престол существовать объединение член род романов всё нынешний представитель это род являться потомок четыре сын император николай i александрович потомок император александр ii ветвь иметь четыре ныне жить представитель праправнучка мария владимирович её сын георгий михаилович внук александр георгиевич правнук кирилл владимирович старший дочь мария кириллович княгиня лейнингенский князь николай кириллович принц лейнингенский кроме линия александр ii относиться род узаконить морганатический потомок князь романовский ильинский светлейший князь юрьевский константинович потомок великий князь константин николаевич мужской линия ветвь пресечься 1973 год смерть всеволод сын иоанн константинович женский смерть сестра всеволод иоаннович екатерина иоаннович 2007 год николаевич потомок великий князь николай николаевич старший последний представитель мужской пол дмитрий романович 1926 2016 николай романович 1922 2014 умереть остаться дочь николай романович наталья родиться 1952 елизавета родиться 1956 татьяна родиться 1961 михаилович потомок великий князь михаил николаевич ветвь принадлежать всё остальной жить ныне романов мужчина младший родиться 2013 год генетический исследование 1991 год обнаружить окрестность екатеринбург групповой захоронение извлечь найти останки человек след насильственный смерть факт обнаружение останки убитый генеральный прокуратура бюро главный судебный медицинский экспертиза рф назначить комплексный экспертиза комиссия эксперт войти представитель различный область наука исследование останки традиционный антропологический метод показать захоронить девять человек включить состав комиссия специалист молекулярный генетика павел иванов выполнить исследование днк извлечь останки 9 человек анализ аллельный состояние молекулярный генетический маркер днк выявить среди останки семейный группа 5 человек включать отец мать дочь остальной 4 индивид обнаруживать родственный связь член дать группа сопоставление митохондриальный днк использоваться качество объект сравнение образец митохондриальный днк выделить кровь ныне жить родственник женский линия император герцог файф графиня шереметьево сфири императрица герцог эдинбургский убедительно подтвердить среди захоронить действительно находиться пять расстрелять 17 июль 1918 год представитель династия романов николай ii александр фёдорович дочь старший следователь криминалист следственный комитет рф владимир соловей руководить работа доказать найти екатеринбург останки принадлежать семья убитый монарх рассказывать изначально идентификация проблема находить родственник путём переговоры убеждать сдать анализ кровь днк 1990 х днк определять анализ кровь среди например супруг королева великобритания принц филипп маунтбаттный потомок николай i переговоры проходить посредничество принц майкл кентский расшифровка днк николай ii эксперт ожидать неожиданный сюрприз гетероплазмий мутация участок днк уверение учёный ранний человек явление наблюдаться условно говорить обозначить участок ген буква император это место наблюдаться буква 1990 х год эксгумировать тело брат николай ii цесаревич георгий александрович это решить многолетний проблема нахождение днк близкий родственник последний император зарубежный потомок отказываться предоставить материал сравнение анализ митохондриальный днк император цесаревич выполнить п л иванов показать полный идентичность медицинский научный криминалистический точка зрение результат превосходный полный совпадение генотип георгий александрович генотип называть скелет 4 номер значиться останки николай ii включая сдвоить элемент днк сравнительный анализ генетический последовательность николай ii использовать дать тест мтднк племянник н куликовский романов сын ольга александрович александра фёдорович генетический сравнительный материал послужить дать исследование генетический материал принц филипп герцог эдинбургский взять книга брайан сайкса семь дочь ева точка история поставить 2008 год известно 1891 м ещё наследник престол цесаревич николай александрович японский город оцу совершить покушение японский полицейский нанести несколько удар сабля государственный эрмитаж сохраниться рубаха николай ii след кровь впервые появиться возможность провести прямой сравнение генотип император генотип обнаружить екатеринбург останки всё совпасть число генетический мутация ниже приводиться сравнительный таблица результат генетический исследование останки последний российский император останки александра фёдорович трое её ребёнок похоронить вместе продемонстрировать точный прояснить соответствие 740 нуклеотид митохондриальный днк принц филипп 2008 2009 год провести исследование обнаружить 2007 год останки предварительно идентифицировать тело остальной ребёнок николай ii цесаревич алексей великий княжна мария исследование проводиться институт общий генетика ран москва рогаев лаборатория идентификация днк вооружённый сила сша afdil лаборатория инсбрукский австрия медицинский институт gmi одновременно провести повторный анализ днк останки первый захоронение результат сделать окончательный вывод оба захоронение действительно содержать останки весь царский семья расстрелять 1918 год российский американский исследователь иметься лишь расхождение американец считать второй захоронение находиться останки мария анастасия провести 2009 год анализ днк внучка родный сестра принц филипп правнучка принцесса беатрис дочь королева виктория родный тётя александра фёдорович показать полный совпадение мтднк александра фёдорович ребёнок помимо это найти мутация гемофилия b алексей также александра фёдорович анастасия женщина гетерозиготный носительство сентябрь 2015 год следственный комитет рф возобновить изучение останки царский семья предварительный оценка занять месяц смотреть также российский императорский дом объединение член род романов романов 1917 год примечание комментарий источник литература ссылка объединение член род романов официальный сайт российский императорский дом официальный сайт российский монархический движение романов картинный галерея генеалогический древо романов древний время наш день 55 mb недоступный ссылка фотография романов портал история россия фотография


Civilization III: Play the World (с англ. — «играй с миром», сокращённо PTW) — дополнение к глобальной стратегии Civilization III, выпущенное в 2002 году.
Основным нововведением стал многопользовательский режим игры. Чтобы упростить игру по сети, в игру было добавлено множество игровых режимов, от игры по электронной почте до безходового режима, превращающего Civilization III в стратегию реального времени. Также было добавлено множество альтернативных условий победы, призванных ускорить партии. Помимо многопользовательского режима, дополнение добавило в игру 8 новых цивилизаций, новые типы юнитов, улучшений и зданий, а также чудо света «Интернет».
Дополнение получило смешанные отзывы критиков. Больше всего рецензенты критиковали многопользовательский режим, в котором игра часто тормозила и вылетала.

Игровой процесс Play the World — дополнение для Sid Meier’s Civilization III, устанавливающееся поверх оригинальной игры. Основным нововведением стала поддержка многопользовательских режимов игры, в том числе hotseat и игру по электронной почте. Игра через интернет работает с помощью сервиса GameSpy; помимо классического походового режима, в ней доступны альтернативные варианты игры. В режиме одновременных ходов (англ. Simultaneous) каждый игрок отдаёт приказ всем своим юнитам, после чего сервер просчитывает ходы одновременно. В режиме без ходов (англ. Turnless) Civilization III превращается в стратегию реального времени: игроки управляют юнитами без соблюдения очерёдности ходов, а раз в пять минут совершаются события, в классической игре привязанные к концу хода: постройка юнитов, рост городов, сбор налогов, и так далее. Также есть отдельный таймер у каждого юнита, запрещающий ему двигаться два раза подряд. В режиме без ходов в игру невозможно добавить компьютерных игроков.
Помимо этого в игре появились новые условия победы. В режиме цареубийства (англ. Regicide) у каждого игрока есть отряд «король», потеря которого обозначает проигрыш в партии. В режиме массового цареубийства (англ. Mass Regicide) правила аналогичны, но каждый игрок начинает с несколькими королями; для того, чтобы выбить игрока из игры, нужно убить их всех. В режиме «устранение» («ликвидация»; англ. Elimination) игрок выбывает из игры после потери любого города. В режиме «доминация» (англ. Domination) на карте появляются локации, контроль над которыми приносит победные очки в конце каждого хода. Режим «захват принцессы» (англ. Capture The Princess) аналогичен многопользовательскому режиму «захват флага»: у каждого игрока в столице появляется принцесса, перемещать которую может только вражеский боевой юнит; если другой игрок захватит принцессу и донесёт её до своей столицы, принцесса вернётся в родной город, а похититель получил большое количество победных очков. Новые режимы рассчитаны на быструю игру — в частности, для сценариев, начинающихся со средневековья или позднее. Были добавлены и другие опции ускорить игру, такие как лимиты по времени или очкам, удвоенное производство в городах. Эти изменения позволили сократить длину партии до одного-двух часов, а в некоторых режимах — до 15—30 минут, что было критично для многопользовательского режима.
Был обновлён пользовательский интерфейс: у рабочих появились кнопки для действий, ранее доступных только через горячие клавиши, например, «провести ирригацию до города». Были введены функции, призванные снизить количество микроконтроля, в частности, возможность объединять юниты в стеки, а авиацию переводить в режим автоматической бомбардировки. Для игроков, которым не понравилась механика культурного захвата города, введённая в Civilization III, появилась опция отключить культуру.
Play the World добавило в игру 8 новых цивилизаций: арабы, карфагеняне, кельты (галлы), корейцы, монголы, османы (турки), испанцы и викинги. Как и в основной игре, каждая нация обладает уникальным юнитом, замещающим один из юнитов стандартных; однако если в оригинальной Civilization III юниты отличались в основном характеристиками, то в Play the World были добавлены и другие отличия: требования к ресурсам (например, корейская хвачха, в отличие от обычной пушки, не требует железа для строительства — только селитру), особенностями передвижения (так, монгольские кешики быстрее перемещаются по горам) или атаки (викингские берсерки могут атаковать прибрежные сооружения с корабля без штрафов).

Было добавлено два вида юнитов: партизаны-герилья — войска нового времени, не требующие стратегических ресурсов для строительства, что позволяет нанимать их на свежезахваченных территориях без налаженного снабжения; и средневековая пехота — усиленный вариант мечников, который в дальнейшем можно улучшить до современной пехоты. Рабочие получили возможность строить три новых вида улучшений: каланчу (аванпост), дающую обзор прилегающих территорий и доступную с древнейшей эпохи; радар, увеличивающий боеспособность войск в современной эпохе; и аэродром, позволяющий самолётам приземляться за пределами города. Дальность обзора каланчи увеличивается, если построить её на холмах или в горах. После постройки каланчи или радарной вышки рабочий исчезает.
Для городов были добавлены новые виды зданий: биржа, увеличивающая коммерцию; торговый порт, увеличивающий доход морских квадратов в окрестностях города; и гражданская оборона, уменьшающая урон от бомбардировок и увеличивающая защиту юнитов в гарнизоне. Кроме того, было добавлено новое чудо света — Интернет, дающий эффект лабораторий во всех городах континента. Часть этих построек, в частности, биржи и аэродромы, ранее присутствовали в Civilization II, но были вырезаны из сиквела.
Дополнение добавило в игру редактор, позволяющий создавать новые цивилизации, юниты, сценарии и карты. В редактор были включены не использованные в игре спрайты солдат эпохи Второй мировой войны и динозавров для будущих модов. Дополнение поставлялось с набором уже готовых сценариев.

Разработка После выпуска Civilization III студия Firaxis заявила о планах добавить поддержку многопользовательского режима. Изначально игроки предположили, что речь идёт о патче, и Firaxis не стали опровергать это предположение. Однако в конечном итоге многопользовательский режим был вынесен в платное дополнение, названное Play the World.
Конкистадор, уникальный юнит испанцев, стал первым отрядом, состоящим из нескольких моделей (всадника на лошади и сопровождающих собак). Его создание было сопровождено техническими проблемами; после их разрешения студия решила перерисовать некоторые из существующих юнитов, в частности, добавив полноценные расчёты к осадным орудиям и катапультам.
Дополнение было представлено на Electronic Entertainment Expo 2002. За несколько месяцев до выпуска игры в открытый доступ был выложен игровой редактор; некоторые из созданных пользователями сценариев были включены на диск с игрой.

Критика Дополнение получило сдержанные отзывы, рейтинг Metacritic на основе 11 рецензий составил 61 %.
Основная критика досталась многопользовательской составляющей. Computer Gaming World, присудив игре оценку 1/5, назвал дополнение «худшей реализацией многопользовательской игры за последнее время». Том Чик из GameSpot назвал многопользовательский режим Play the World «практически неиграбельным», раскритиковав сильные лаги и многочисленные вылеты в онлайн-режиме и непродуманный интерфейс в режимах hotseat и игры по почте, отметив, что единственный вариант играть по сети с комфортом — настроить локальную сеть.
Остальные нововведения получили более благосклонные отзывы. Стив Баттс из IGN оценил дополнение в 8,4 балла из 10, заявив, что «практически все серьёзные проблемы оригинальной игры были исправлены», и порекомендовав Play the World к покупке всем фанатам серии. Виктор Переступкинв рецензии для «Страны игр» назвал Play the World «лучшим адд-оном 2002», присвоив ему оценку 7,5 балла из 10. Олег Хажинский из Game.EXE оценил дополнение в 4,6 балла из 5, отметив, что даже тем игрокам, которым не интересен мультиплеер, имеет смысл приобрести аддон ради «небольших, но приятных изменений».

Примечания

civilization iii play the world англ играть мир сокращённо ptw дополнение глобальный стратегия civilization iii выпустить 2002 год основный нововведение стать многопользовательский режим игра упростить игра сеть игра добавить множество игровой режим игра электронный почта безходовой режим превращать civilization iii стратегия реальный время также добавить множество альтернативный условие победа призвать ускорить партия помимо многопользовательский режим дополнение добавить игра 8 новый цивилизация новый тип юнит улучшение здание также чудо свет интернет дополнение получить смешанный отзыв критик большой весь рецензент критиковать многопользовательский режим игра часто тормозить вылетать игровой процесс play the world дополнение sid meier s civilization iii устанавливаться поверх оригинальный игра основный нововведение стать поддержка многопользовательский режим игра число hotseat игра электронный почта игра интернет работать помощь сервис gamespy помимо классический походовой режим доступный альтернативный вариант игра режим одновременный ход англ simultaneous каждый игрок отдавать приказ весь свой юнит сервер просчитывать ход одновременно режим ход англ turnless civilization iii превращаться стратегия реальный время игрок управлять юнит соблюдение очерёдность ход пять минута совершаться событие классический игра привязать конец ход постройка юнит рост город сбор налог далее также отдельный таймер каждый юнит запрещать двигаться подряд режим ход игра невозможно добавить компьютерный игрок помимо это игра появиться новый условие победа режим цареубийство англ regicide каждый игрок отряд король потеря обозначать проигрыш партия режим массовый цареубийство англ mass regicide правило аналогичный каждый игрок начинать несколько король выбить игрок игра нужно убить весь режим устранение ликвидация англ elimination игрок выбывать игра потеря любой город режим доминация англ domination карта появляться локация контроль приносить победный очки конец каждый ход режим захват принцесса англ capture the princess аналогичный многопользовательский режим захват флаг каждый игрок столица появляться принцесса перемещать мочь вражеский боевой юнит игрок захватить принцесса донести её свой столица принцесса вернуться родный город похититель получить большой количество победный очко новый режим рассчитать быстрый игра частность сценарий начинаться средневековье поздний добавить опция ускорить игра лимит время очки удвоенный производство город изменение позволить сократить длина партия час некоторый режим 15 30 минута критично многопользовательский режим обновить пользовательский интерфейс рабочий появиться кнопка действие ранее доступный горячий клавиша например провести ирригация город ввести функция призвать снизить количество микроконтроль частность возможность объединять юнит стечь авиация переводить режим автоматический бомбардировка игрок понравиться механика культурный захват город ввести civilization iii появиться опция отключить культура play the world добавить игра 8 новый цивилизация араб карфагенянин кельт галла кореец монгол осман турок испанец викинг основной игра каждый нация обладать уникальный юнит замещать юнит стандартный однако оригинальный civilization iii юнит отличаться основное характеристика play the world добавить отличие требование ресурс например корейский хвачха отличие обычный пушка требовать железо строительство селитра особенность передвижение монгольский кешик быстрый перемещаться гора атака викингский берсерка мочь атаковать прибрежный сооружение корабль штраф добавить вид юнит партизан герилья войско новый время требовать стратегический ресурс строительство позволять нанимать свежезахватить территория наладить снабжение средневековый пехота усиленный вариант мечник дальнейший улучшить современный пехота рабочий получить возможность строить новый вид улучшение каланча аванпост давать обзор прилегать территория доступный древний эпоха радар увеличивать боеспособность войско современный эпоха аэродром позволять самолёт приземляться предел город дальность обзор каланча увеличиваться построить её холм гора постройка каланча радарный вышка рабочий исчезать город добавить новый вид здание биржа увеличивать коммерция торговый порт увеличивать доход морской квадрат окрестность город гражданский оборона уменьшать урон бомбардировка увеличивать защита юнит гарнизон кроме добавить новый чудо свет интернет давать эффект лаборатория весь город континент часть постройка частность биржа аэродром ранее присутствовать civilization ii вырезать сиквел дополнение добавить игра редактор позволять создавать новый цивилизация юнит сценарий карта редактор включить использовать игра спрайт солдат эпоха второй мировой война динозавр будущий мод дополнение поставляться набор готовый сценарий разработка выпуск civilization iii студия firaxis заявить план добавить поддержка многопользовательский режим изначально игрок предположить речь идти патч firaxis стать опровергать это предположение однако конечный итог многопользовательский режим вынести платный дополнение назвать play the world конкистадор уникальный юнит испанец стать первый отряд состоять несколько модель всадник лошадь сопровождать собака создание сопроводить технический проблема разрешение студия решить перерисовать некоторый существующий юнит частность добавить полноценный расчёт осадный орудие катапульта дополнение представить electronic entertainment expo 2002 несколько месяц выпуск игра открытый доступ выложить игровой редактор некоторый создать пользователь сценарий включить диск игра критика дополнение получить сдержать отзыв рейтинг metacritic основа 11 рецензия составить 61 основный критика достаться многопользовательский составлять computer gaming world присудить игра оценка 1 5 назвать дополнение плохой реализация многопользовательский игра последний время чик gamespot назвать многопользовательский режим play the world практически неиграбельный раскритиковать сильный лаг многочисленный вылет онлайн режим непродуманный интерфейс режим hotseat игра почта отметить единственный вариант играть сеть комфорт настроить локальный сеть остальной нововведение получить благосклонный отзыв стив баттс ign оценить дополнение 8 4 балл 10 заявить практически всё серьёзный проблема оригинальный игра исправить порекомендовать play the world покупка весь фанат серия виктор переступкинв рецензия страна игра назвать play the world хороший адд оный 2002 присвоить оценка 7 5 балл 10 олег хажинский game exe оценить дополнение 4 6 балл 5 отметить игрок интересный мультиплеер иметь смысл приобрести аддон ради небольшой приятный изменение примечание


Спрайт (англ. sprite — «фея, эльф») — графический объект в компьютерной графике.
Чаще всего — растровое изображение, которое можно отобразить на экране. Наблюдение спрайта в трёхмерном пространстве под несоответствующим углом приводит к разрушению иллюзии. То есть легче всего воспринимать спрайт как перемещающуюся в пространстве проекцию какого-то объёмного тела так, чтобы разница была незаметна.

Происхождение термина Слово «спрайт» было придумано в 1970-е годы одним сотрудником компании Texas Instruments: их новая микросхема TMS9918 могла аппаратно отображать небольшие картинки поверх неподвижного фона.

Спрайты в двухмерной графике Изначально под спрайтами понимали небольшие рисунки, которые выводились на экран с применением аппаратного ускорения. На некоторых машинах (MSX 1, NES) программная прорисовка приводила к определённым ограничениям, а аппаратные спрайты этого ограничения не имели. Впоследствии с увеличением мощности центрального процессора от аппаратных спрайтов отказались и понятие «спрайт» распространилось на всех двумерных персонажей. В частности, в видеоиграх Super Mario и Heroes of Might and Magic вся графика спрайтовая, анимированная с помощью перебора изображений из атласа спрайтов.
К аппаратно ускоренным спрайтам вернулись в середине 1990-х годов — когда развитие мультимедиа и взрывное повышение разрешения и глубины цвета потребовало специализированного процессора в видеоплате. Именно тогда, как обёртка над аппаратным 2D-ускорителем, вышел DirectDraw. DirectX 8 ввёл общий API для двух- и трёхмерной графики, и в современных спрайтовых играх двухмерные спрайты выводятся точно так же, как и трёхмерные — как текстурированный прямоугольник.
Атлас спрайтов является растровым изображением, объединяющим спрайты в набор раскадровок анимаций или иным комплектом спрайтов. Целесообразность применения заключается в уменьшении количества файлов и применении sprite-batch в процессе рендеринга: видеокарте передаётся одно изображение, набор координат, на которых его необходимо «отрендерить», и «трафаретов», вырезающих из атласа отдельные спрайты. В результате двухмерная графика «рендерится» значительно быстрее, чем одиночными передачами видеокарте одиночных спрайтов с указанием координат отрисовки. Для дополнительного сжатия и уменьшения количества неиспользуемого пространства атлас может комбинировать изображения не сеткой, а в максимально плотно сжатом виде, таким образом, что, если описать вокруг каждого спрайта прямоугольник — часть прямоугольников будет пересекаться. Данный формат требует дополнительной информации о вершинах, которыми можно описать каждый спрайт без пересечения с другими, и увеличивает время загрузки приложения, но позволяет сократить память.

= CSS-спрайты =
CSS позволяет применять в себе атласы спрайтов. Несколько изображений располагаются в одном графическом файле. Далее, чтобы разложить его на несколько изображений, применяется ограничение размеров изображения по размеру одного спрайта в атласе, и сдвиг background-position атласа на значение, кратное высоте изображения. Таким образом, один файл может обеспечить иконками весь сайт.
CSS-спрайты экономят трафик и ускоряют загрузку — браузеру потребуется запрашивать меньше файлов.

Спрайты в трёхмерной графике = Движки первого поколения =
В первых трёхмерных играх, например, Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993) и Build Engine-основанных (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Exhumed, Redneck Rampage), персонажи представлялись в виде двумерных рисунков, изменяющих размер в зависимости от того, насколько далеко они находятся от игрока.

= На 3D-акселераторах =
На 3D-акселераторах применяется такая техника: объект рисуется в виде плоскости с наложенной на неё текстурой с прозрачными областями. Эта технология применяется в трёх случаях.

 Оптимизация  Спрайты могут применяться для оптимизации графического ядра, когда отрисовка трёхмерной детализованной модели слишком накладна и может привести к сильному падению скорости рендеринга. Таковыми являются:

Объекты, присутствующие в сцене в большом количестве и которые, будучи трёхмерными, имели бы большое количество граней и очень сильно влияли бы на производительность — например, массовка на заднем плане, дым, трава и т. д.
Удалённые объекты, которые вблизи рисуются полигональными моделями, по мере удалённости превращаются в спрайты различной детализации (LOD).

 Спецэффекты  Некоторые спецэффекты, такие как огонь, выполняются спрайтами, так как полигональный огонь плохо смотрится. Сравните, например, взрывы в Quake 2 и Unreal Tournament.
Для большей правдоподобности изображения используется большое количество сравнительно маленьких спрайтов (так называемая система частиц).

 Живая съёмка  Изредка спрайты применяются для добавления в игру живого фото или видео. Например:

Живые актёры, например в realMyst.
Рычаги управления в симуляторах самолётов, поездов и т. д., сфотографированные в реальной кабине.
Стоит заметить, что в некоторых спрайтовых играх, таких как Rise of the Triad, спрайты фотографировались с актёров, а не с моделей, игрушек или рисунков.
Появление шейдеров частично снимает потребность в живой съёмке — многие нюансы фотоизображения уже можно передать полигональными моделями в реальном времени.

= Терминология =
Billboard — спрайт, постоянно повёрнутый лицом к камере (по аналогии с рекламными щитами на автодорогах, которые повёрнуты под наиболее выгодным углом).
Impostor — спрайт, который заменяет трёхмерную модель на большом удалении.

См. также Раскадровка
Microsoft Agent

Примечания Ссылки DirectX и Delphi. Спрайты
Искусство создания игр
Процесс создания CSS-спрайтов
CSS Sprite Generator
Craftpix.net цифровая платформа для распространения 2D спрайтов

спрайт англ sprite фея эльф графический объект компьютерный графика частый весь растровый изображение отобразить экран наблюдение спрайт трёхмерный пространство несоответствующий угол приводить разрушение иллюзия лёгкий весь воспринимать спрайт перемещаться пространство проекция объёмный тело разница незаметный происхождение термин слово спрайт придумать 1970 год сотрудник компания texas instruments новый микросхема tms9918 мочь аппаратный отображать небольшой картинка поверх неподвижный фон спрайт двухмерный графика изначально спрайт понимать небольшой рисунок выводиться экран применение аппаратный ускорение некоторый машина msx 1 nes программный прорисовка приводить определённый ограничение аппаратный спрайт это ограничение иметь впоследствии увеличение мощность центральный процессор аппаратный спрайт отказаться понятие спрайт распространиться весь двумерный персонаж частность видеоигра super mario heroes of might and magic весь графика спрайтовый анимировать помощь перебор изображение атлас спрайт аппаратный ускоренный спрайт вернуться середина 1990 х год развитие мультимедиа взрывной повышение разрешение глубина цвет потребовать специализированный процессор видеоплата именно обёртка аппаратный 2d ускоритель выйти directdraw directx 8 ввести общий api трёхмерный графика современный спрайтовый игра двухмерный спрайт выводиться точно трёхмерный текстурированный прямоугольник атлас спрайт являться растровый изображение объединять спрайт набор раскадровка анимация иной комплект спрайт целесообразность применение заключаться уменьшение количество файл применение sprite batch процесс рендеринг видеокарта передаваться изображение набор координата необходимо отрендерить трафарет вырезать атлас отдельный спрайт результат двухмерный графика рендериться значительно быстрый одиночный передача видеокарта одиночный спрайт указание координата отрисовка дополнительный сжатие уменьшение количество неиспользуемый пространство атлас мочь комбинировать изображение сетка максимально плотно сжатый вид образ описать вокруг каждый спрайт прямоугольник часть прямоугольник пересекаться данный формат требовать дополнительный информация вершина описать каждый спрайт пересечение увеличивать время загрузка приложение позволять сократить память css спрайт css позволять применять атлас спрайт несколько изображение располагаться графический файл далее разложить несколько изображение применяться ограничение размер изображение размер спрайт атлас сдвиг background position атлас значение кратное высота изображение образ файл мочь обеспечить иконка весь сайт css спрайт экономить трафик ускорять загрузка браузер потребоваться запрашивать маленький файл спрайт трёхмерный графика движок первый поколение первый трёхмерный игра например wolfenstein 3d 1992 doom 1993 build engine основать duke nukem 3d shadow warrior exhumed redneck rampage персонаж представляться вид двумерный рисунок изменять размер зависимость насколько далеко находиться игрок 3d акселератор 3d акселератор применяться техника объект рисоваться вид плоскость наложить текстура прозрачный область технология применяться случай оптимизация спрайт мочь применяться оптимизация графический ядро отрисовка трёхмерный детализовать модель слишком накладный мочь привести сильный падение скорость рендеринг таковой являться объект присутствовать сцена большой количество трёхмерный иметь большой количество грань очень сильно влиять производительность например массовка задний план дым трава далее удалённый объект вблизи рисоваться полигональный модель мера удалённость превращаться спрайт различный детализация lod спецэффект некоторый спецэффект огонь выполняться спрайт полигональный огонь плохо смотреться сравнить например взрыв quake 2 unreal tournament больший правдоподобность изображение использоваться большой количество сравнительно маленький спрайт называть система частица живой съёмка изредка спрайт применяться добавление игра живой фото видео например живой актёр например realmyst рычаг управление симулятор самолёт поезд далее сфотографировать реальный кабина стоить заметить некоторый спрайтовый игра rise of the triad спрайт фотографироваться актёр модель игрушка рисунок появление шейдёр частично снимать потребность живой съёмка многие нюанс фотоизображение передать полигональный модель реальный время терминология billboard спрайт постоянно повернуть лицо камера аналогия рекламный щит автодорога повернуть наиболее выгодный угол impostor спрайт заменять трёхмерный модель большой удаление смотреть также раскадровка microsoft agent примечание ссылка directx delphi спрайт искусство создание игра процесс создание css спрайт css sprite generator craftpix net цифровой платформа распространение 2d спрайт


Модификация (моддинг игр, прог. жарг. «мод») — изменение компьютерной игры, обычно осуществлённое фанатами из сообщества для других игроков. Разработчики лишь добавляют общую поддержку модов в игре и редко связаны с модификациями и их созданием. Модификации предполагают как бесплатное, так и платное распространение.

Значение модов Моды различаются по своему масштабу. Одни исправляют баги и ошибки игры или улучшают её графическую составляющую, другие добавляют новые элементы геймплея, а некоторые рассказывают полностью отдельную от оригинальной игры историю. Благодаря модам игры могут оставаться актуальными спустя много лет после своего выхода.
Моды пользуются большой популярностью — в данный момент на сайте Mod DB, посвящённом моддингу, расположено больше 25 тысяч модов. Особенное значение имеют моды для игры Minecraft — на сайт CurseForge загружено более чем 100 тысяч модификаций для неё. Также тема моддинга имеет большое значение в сообществе игр серий The Elder Scrolls, Half-Life и S.T.A.L.K.E.R.
Некоторые разработчики игр, например Valve, активно поддерживают моддеров: модификации к их игре Half-Life — Counter-Strike, Team Fortress Classic и Day of Defeat — стали самостоятельными играми, в разработке которых Valve принимали участие. Кроме них, в отдельные игры развились такие моды, как Garry’s Mod для Half-Life 2, Cry of Fear для Half-Life и DayZ для Arma 2. Игровые студии иногда нанимают людей, которые особенно хороши в создании модификаций, для работы с ними в качестве разработчиков игр.

См. также Дополнение (игры)
Форк
Моддинг
Ромхакинг
Mod DB

Примечания Ссылки

модификация моддинга игра прога жарг мода изменение компьютерный игра обычно осуществить фанат сообщество игрок разработчик лишь добавлять общий поддержка мод игра редко связать модификация создание модификация предполагать бесплатный платный распространение значение мод мода различаться свой масштаб исправлять баг ошибка игра улучшать её графический составлять добавлять новый элемент геймплей некоторый рассказывать полностью отдельный оригинальный игра история благодаря мода игра мочь оставаться актуальный спустя год свой выход мода пользоваться большой популярность данный момент сайт mod db посвятить моддинга расположить большой 25 тысяча мод особенный значение иметь мода игра minecraft сайт curseforge загрузить 100 тысяча модификация также тема моддинга иметь большой значение сообщество игра серия the elder scrolls half life s t a l k e r некоторый разработчик игра например valve активно поддерживать моддёр модификация игра half life counter strike team fortress classic day of defeat стать самостоятельный игра разработка valve принимать участие кроме отдельный игра развиться мода garry s mod half life 2 cry of fear half life dayz arma 2 игровой студия нанимать человек особенно хороший создание модификация работа качество разработчик игра смотреть также дополнение игра форк моддинга ромхакинг mod db примечание ссылка


Келли Тамсма Пике Соуто Майор (порт.-браз. Kelly Tamsma Piquet Souto Maior; род. 7 декабря 1988, Хомбург, ФРГ) — бразильская модель, обозреватель, блогер и специалист по связям с общественностью.

Жизнь и карьера Келли Пике родилась в Хомбурге, Германия 7 декабря 1988 года. Она дочь Нельсона Пике, бразильского автогонщика и трёхкратного чемпиона Формулы-1, и нидерландской модели Сильвии Тамсмы. Большую часть своего детства Келли провела на юге Франции.
В возрасте 12 лет она переехала в Бразилию, где жила до 15 лет. После этого Пике вернулась во Францию где прожила ещё год, прежде чем переехать в Англию, для обучения в школе-интернате. В возрасте 17 лет  вернулась в Бразилию. Позже училась в колледже Мэримаунт Манхэттен в Нью-Иорке по специальности «Международные отношения» с упором на политологию и экономику. Во время учёбы в колледже прошла стажировку в сфере знаний о моде и позже приняла решение продолжить работу в этой области. Она работала в Vogue Latinoamerica, Bergdorf Goodman, агентстве KCD PR, а также была обозревателем журнала Marie Claire.
В апреле 2015 года Пике стала отвечать за освещение Формулы-E в социальных сетях.
В январе 2023 года вышел номер журнала нидерландского Vogue, где на обложке была изображена Келли Пике.

Личная жизнь В январе 2017 года Келли Пике начала встречаться с российским гонщиком Формулы-1 Даниилом Квятом. У неё есть дочь Пенелопа от Квята, родившаяся в июле 2019 года. В декабре 2019 года Квят и Пике расстались. С 2020 года она встречается с Максом Ферстаппеном (который со следующего года выиграл четыре подряд чемпионата мира Формулы-1). 6 декабря 2024 года Келли Пике объявила о своей беременности от Макса Ферстаппена.

Примечания

келли тамсм пик соуть майор порт браз kelly tamsma piquet souto maior родиться 7 декабрь 1988 хомбург фрг бразильский модель обозреватель блогер специалист связь общественность жизнь карьера келли пик родиться хомбург германия 7 декабрь 1988 год дочь нельсон пик бразильский автогонщик трёхкратный чемпион формула 1 нидерландский модель сильвий тамсм больший часть свой детство келли провести юг франция возраст 12 год переехать бразилия жить 15 год это пик вернуться франция прожить ещё год прежде переехать англия обучение школа интернат возраст 17 год вернуться бразилия поздний учиться колледж мэримаунт манхеттен нью иорк специальность международный отношение упор политология экономика время учёба колледж пройти стажировка сфера знание мода поздний принять решение продолжить работа область работать vogue latinoamerica bergdorf goodman агентство kcd pr также обозреватель журнал marie claire апрель 2015 год пик стать отвечать освещение формула e социальный сеть январь 2023 год выйти номер журнал нидерландский vogue обложка изобразить келли пик личный жизнь январь 2017 год келли пик начало встречаться российский гонщик формула 1 даниил квятом дочь пенелопа квёнок родиться июль 2019 год декабрь 2019 год квить пик расстаться 2020 год встречаться макс ферстаппен следующий год выиграть четыре подряд чемпионат мир формула 1 6 декабрь 2024 год келли пик объявить свой беременность макс ферстаппена примечание


Нельсон Пике Соуту Майор (порт. Nelson Piquet Souto Maior; род. 17 августа 1952 года в Рио-де-Жанейро, Бразилия) —  бразильский автогонщик, трёхкратный чемпион мира в классе Формула-1 (1981, 1983, 1987). Отец гонщика Нельсона Пике-младшего.

Карьера Нельсон — младший ребёнок в семье, у него есть два старших брата и одна сестра.
Отец гонщика — Эстасио Гонсалвес Соуту Майор (порт. Estacio Goncalves Souto Maior), бразильский государственный деятель, министр здравоохранения в 1961—1964 годах при президенте Жуане Гуларте. Отец был против увлечения сына автогонками, желая, чтобы тот стал теннисистом. Нельсон начал играть в теннис в 11 лет, выигрывал некоторые юношеские турниры в Бразилии, занимался в теннисном центре в Калифорнии, где выучил английский. Однако против воли отца Нельсон всё же выбрал карьеру автогонщика, и поэтому в юности использовал фамилию матери, слегка её изменив, чтобы не быть узнанным (Piket вместо Piquet). Пришёл в Формулу-1 через национальный чемпионат по картингу и чемпионат Формула-3000.
В чемпионате мира по автогонкам в классе Формула-1 участвовал непрерывно в течение 14 сезонов. Трижды за семь лет (1981, 1983 и 1987) становился чемпионом мира, что делает его одним из наиболее успешных гонщиков современности. Кроме трёх титулов чемпиона ещё один раз был в чемпионате вторым и дважды третьим. Примечательно, что в каждом из своих чемпионских сезонов Пике одерживал всего по три победы. Особенно упорной для Пике получилась борьба за первый титул в сезоне 1981 года — аргентинец Карлос Ройтеман отстал всего на одно очко, а чемпион мира 1980 года австралиец Алан Джонс — на 4. В тот же год, когда Пике одержал максимальные за карьеру 4 победы (1986), бразилец остался только на третьем месте в чемпионате. На счету Пике не было впечатляющих победных серий в течение года, однако он был весьма стабильным гонщиком, в 10 из своих 14 сезонов он побеждал хотя бы в одном Гран-при.

Личная жизнь Пике был женат четыре раза. Отец семерых детей.
Первая жена — Мария Клара. Пара поженилась в 1976 году, брак продлился один год. Сын Жеральдо Пике (род. 17 ноября 1977).
Вторая жена — нидерландская модель Сильвия Тамсма. Трое детей — Нельсон Пике-младший (род. 25 июля 1985, автогонщик), Келли Пике (род. 7 декабря 1988) и Жулия Пике (род. 8 мая 1992). Келли встречалась с российским автогонщиком Даниилом Квятом и родила от него дочь Пенелопу, с 2021 года встречается с нидерландским автогонщиком Максом Ферстаппеном.
Третья жена — бельгийская модель Катерина Валентин. Сын Ласло Пике (род. 1987).
Четвёртая жена — Вивианна де Соуза Леан. Двое детей — Педро Пике (род. 3 июля 1998, автогонщик) и Марко Пике (род. 2000).

Результаты в чемпионате мира Формулы-1 Примечания Ссылки Нельсон Пике на сайте wildsoft.motorsport.com
Профиль на grandprix.com (англ.)
Статистика на 4mula1.ro (англ.)
Статья о пилоте на motorsportmagazine.com (англ.)

нельсон пик соут майор порт nelson piquet souto maior родиться 17 август 1952 год рио де жанейро бразилия бразильский автогонщик трёхкратный чемпион мир класс формула 1 1981 1983 1987 отец гонщик нельсон пик младший карьера нельсон младший ребёнок семья старший брат сестра отец гонщик эстасио гонсалвес соут майор порт estacio goncalves souto maior бразильский государственный деятель министр здравоохранение 1961 1964 год президент жуан гуларт отец против увлечение сын автогонки желать стать теннисист нельсон начать играть теннис 11 год выигрывать некоторый юношеский турнир бразилия заниматься теннисный центр калифорния выучить английский однако против воля отец нельсон всё выбрать карьера автогонщик поэтому юность использовать фамилия мать слегка её изменить узнать piket вместо piquet прийти формула 1 национальный чемпионат картинг чемпионат формула 3000 чемпионат мир автогонки класс формула 1 участвовать непрерывно течение 14 сезон трижды семь год 1981 1983 1987 становиться чемпион мир делать наиболее успешный гонщик современность кроме титул чемпион ещё чемпионат второй дважды третий примечательно каждый свой чемпионский сезон пик одерживать весь победа особенно упорный пик получиться борьба первый титул сезон 1981 год аргентинец карлос ройтеман отстать весь очко чемпион мир 1980 год австралиец алан джонс 4 год пик одержать максимальный карьера 4 победа 1986 бразилец остаться третий место чемпионат счёт пик впечатляющий победный серия течение год однако весьма стабильный гонщик 10 свой 14 сезон побеждать хотя гран личный жизнь пик женатый четыре отец семеро ребёнок первый жена мария клара пара пожениться 1976 год брак продлиться год сын жеральдо пик родиться 17 ноябрь 1977 второй жена нидерландский модель сильвия тамсм трое ребёнок нельсон пик младший родиться 25 июль 1985 автогонщик келли пик родиться 7 декабрь 1988 жулия пик родиться 8 май 1992 келли встречаться российский автогонщик даниил квятом родить дочь пенелопа 2021 год встречаться нидерландский автогонщик макс ферстаппен третий жена бельгийский модель катерина валентин сын ласло пик родиться 1987 четвёртый жена вивианна де соуза леана двое ребёнок педро пик родиться 3 июль 1998 автогонщик марко пик родиться 2000 результат чемпионат мир формула 1 примечание ссылка нельсон пик сайт wildsoft motorsport com профиль grandprix com англ статистика 4mula1 ro англ статья пилот motorsportmagazine com англ