Вождь Ибиагбанидокибубо Асените «Агбани» Дарего (англ. Agbani Darego; род. 22 декабря 1982, Лагос) — нигерийская фотомодель и королева красоты, которая была коронована как Мисс Мира в 2001 году. Она стала первой чернокожей африканкой, выигравшей конкурс Мисс Мира.

Биография Агбани Дарего родидась 22 декабря 1982 года в Лагосе — портовом городе на юго-западе Нигерии. Уроженка Абоннемы (первоначально известный как Ньемони, что буквально означает «желать своего» на диалекте Калабари языка иджау), она выросла в многодетной семье и была шестой из восьми сестёр и братьев.
Когда ей было два года, её семья переехала в город-миллионник Порт-Харкорт в дельте реки Нигера, где она выросла в Д-лайн. Дарего посещала детский сад и начальную школу Монтессори Беретон, а в десять лет её отправили в школу-интернат, так как её мать тщетно боролась с раком груди.
Её мать, Инаево, владела бизнесом по торговле рисом и бутиком одежды, но умерла через два года после того, как дочь перешла в школу-интернат. Дарего рассказала о том, как эта потеря подготовила её к трудным испытаниям в будущем. В подростковом возрасте Дарего очень хотела стать моделью и прошла прослушивание на конкурс моделей «M-Net Face of Africa», несмотря на нежелание своего консервативного отца, но она даже вышла в финал.
Затем Агбани Дарего продолжила образование в Женском колледже Федерального правительства в Абуломе. После получения среднего образования она поступила в Университет Порт-Харкорта, где изучала информатику и математику.

В 2001 году Дарего была признана самой красивой девушкой Нигерии победив на конкурсе «Мисс Нигерия». Несколько месяцев спустя она была участницей конкурса «Мисс Вселенная» и стала первой нигерийкой, вошедшей в десятку полуфиналистов, заняв седьмое место в общем зачёте. Она была единственной участницей первой десятки, которая носила скромное майо, а не откровенное бикини во время конкурса купальников.
В ноябре того же года она стала первой коренной африканкой, завоевавшей титул Мисс Мира (предыдущие победительницы Пенелопа Кёлен и Аннелин Криэль, были обе из Южной Африки и имели европейские корни, а Антигона Костанда, представлявшая Египет в 1954 году — гречанка). Победа Дарего широко приветствовалась в её родной стране, и её год пребывания в должности королевы включал поездки доброй воли и запланированные выступления от имени конкурса, а также ряд наград от правительства страны.
До того, как выиграть MBGN, Дарего снялся в печатной рекламе сети бутиков «Collectables». После конкурса «Мисс Вселенная» Наоми Кэмпбелл пригласила её принять участие в «Frock 'n' Roll», благотворительном показе мод в Барселоне, и вскоре она заключила контракт с модельным агентством «Trump Model Management» в Соединённых Штатах Америки.
После передачи титула она была представлена лондонским и парижским отделениями «Next Model Management» и заключила трёхлетний контракт с L'Oreal, став лишь второй чернокожей моделью, совершившей этот шаг после Ванессы Уильямс, и была сфотографирована Энни Лейбовиц, известное имя в сфере портретной фотографии знаменитых американцев для «Vogue».
Среди других брендов, для которых А. Дарего работала моделью, — «Avon», «Christian Dior», «Sephora», «Target» и «Macy’s». Дарего также появлялась в журналах «Elle», «Marie Claire», «Allure», «Trace», «Stitch», «Cosmopolitan» и «Essence», работая с многочисленными дизайнерами, включая Оскара де ла Рента, Марка Боуэра, Томми Хиллфигера, Ральфа Лорена и Джанфранко Ферре.

Дарего была судьей многочисленных конкурсов красоты, моды и моделирования, включая Мисс Мира 2014, Мисс Англия 2002, Мистер Шотландия 2002, и Elite Model Look Nigeria 2012 и 2014.
В 2010 году Агбани Дарего запустила реалити-шоу о стиле и моде «Stylogenic» на нигерийском телевидении, а три года спустя анонсировала свою джинсовую линию «AD by Agbani Darego», в которую входят джинсы, платья, солнцезащитные очки и сумки.
После ее победы в 2001 году Дарего была удостоена звания почетного вождя Советом вождей Лагоса. На момент вступления в должность она была одним из самых молодых вождей в стране.
Из-за плотного рабочего графика Дарего покинула Университет Порт-Харкорта, но после переезда в Нью-Иорк, где она подписала контракт с «Next Model Management», «Ford Models» и «Trump Models», она поступила в Нью-Иоркский университет, чтобы изучать психологию, курс которой окончила в мае 2012 года.
В апреле 2017 года Агбани Дарего вышла замуж за своего давнего партнера Ишайю Данджуму, сына миллиардера генерала Теофила Якубу Данджума, на церемонии, состоявшейся в Марракеше. У них есть сын, который родился в сентябре 2018 года, а в декабре 2020 года у них родился ещё один ребенок.

Примечания Литература «Anne Titilope now Most Beautiful Girl in Nigeria». Archived from the original on 2013-10-04. Retrieved 2013-02-04.
«Agbani Darego Married, Husband, Children, Net Worth, Interesting Facts». BuzzNigeria — Famous People, Celebrity Bios, Updates and Trendy News. 2015-10-21. Archived from the original on 2018-05-23. Retrieved 2018-05-23.

Ссылки Official website.
«Celebrating Agbani Darego».

вождь ибиагбанидокибубый асенит агбаня дарий англ agbani darego родиться 22 декабрь 1982 лагос нигерийский фотомодель королева красота короновать мисс мир 2001 год стать первый чернокожий африканка выиграть конкурс мисс мир биография агбаня дарий родидася 22 декабрь 1982 год лагос портовый город юго запад нигерия уроженка абоннемой первоначально известный ньемонить буквально означать желать свой диалект калабари язык иджау вырасти многодетный семья шестой восемь сестра брат год её семья переехать город миллионник порт харкорт дельта река нигер вырасти далее лайна дарий посещать детский сад начальный школа монтессорить беретон десять год её отправить школа интернат её мать тщетно бороться рак грудь её мать инаево владеть бизнес торговля рис бутик одежда умереть год дочь перейти школа интернат дарий рассказать потеря подготовить её трудный испытание будущее подростковый возраст дарий очень хотеть стать модель пройти прослушивание конкурс модель m net face of africa несмотря нежелание свой консервативный отец выйти финал затем агбаня дарий продолжить образование женский колледж федеральный правительство абулом получение среднее образование поступить университет порт харкорт изучать информатика математика 2001 год дарий признать красивый девушка нигерия победить конкурс мисс нигерия несколько месяц спустя участница конкурс мисс вселенная стать первый нигерийка войти десятка полуфиналист занять седьмой место общий зачёт единственный участница первый десятка носить скромный майо откровенный бикини время конкурс купальник ноябрь год стать первый коренной африканка завоевать титул мисс мир предыдущий победительница пенелопа кёлен аннелина криэль оба южный африка иметь европейский корень антигона костанда представлять египет 1954 год гречанка победа дарий широко приветствоваться её родный страна её год пребывание должность королева включать поездка добрый воля запланировать выступление имя конкурс также ряд награда правительство страна выиграть mbgn дарий сняться печатный реклама сеть бутик collectables конкурс мисс вселенная наоми кэмпбелла пригласить её принять участие frock n roll благотворительный показ мода барселона вскоре заключить контракт модельный агентство trump model management соединить штат америка передача титул представить лондонский парижский отделение next model management заключить трёхлетний контракт l oreal стать лишь второй чернокожий модель совершить шаг ванесса уильямс сфотографировать энни лейбовица известный имя сфера портретный фотография знаменитый американец vogue среди бренд дарий работать модель avon christian dior sephora target macy s дарий также появляться журнал elle marie claire allure trace stitch cosmopolitan essence работать многочисленный дизайнер включая оскар де ла рента марк боуэра томми хиллфигер ральф лорена джанфранко ферра дарий судья многочисленный конкурс красота мода моделирование включая мисс мир 2014 мисс англия 2002 мистер шотландия 2002 elite model look nigeria 2012 2014 2010 год агбаня дарий запустить реалить шоу стиль мода stylogenic нигерийский телевидение год спустя анонсировать свой джинсовый линия ad by agbani darego входить джинсы платье солнцезащитный очки сумка победа 2001 год дарий удостоить звание почётный вождь совет вождь лагос момент вступление должность самый молодой вождь страна плотный рабочий графика дарий покинуть университет порт харкорт переезд нью иорк подписать контракт next model management ford models trump models поступить нью иоркский университет изучать психология курс окончить май 2012 год апрель 2017 год агбаня дарий выйти замуж свой давний партнёр ишайя данджума сын миллиардер генерал теофил якуб данджума церемония состояться марракеш сын родиться сентябрь 2018 год декабрь 2020 год родиться ещё ребёнок примечание литература anne titilope now most beautiful girl in nigeria archived from the original on 2013 10 04 retrieved 2013 02 04 agbani darego married husband children net worth interesting facts buzznigeria famous people celebrity bios updates and trendy news 2015 10 21 archived from the original on 2018 05 23 retrieved 2018 05 23 ссылка official website celebrating agbani darego


Мисс Мира 2001 (англ. Miss World 2001) — 51-й ежегодный конкурс красоты, проводился 16 ноября 2001 года в Сан-Сити, ЮАР. За победу в нём соревновались 93 претендентки, победительницей стала представительница Нигерии Агбани Дарего.

Результаты = Континентальные Королевы красоты =

= Специальные награды =

= Топ =
Топ-10

Топ-5

Китай
Никарагуа
Шотландия
Нигерия
Аруба

Участницы = Порядок участниц =

Заметки = Дебют =
Малави участвовала в конкурсе впервые.

= Вернулись =
Гавайи последний раз участвовали в 1959 году.
Антигуа последний раз участвовала в 1991 году.
Китай последний раз участвовал в 1994 году.
Никарагуа последний раз участвовало в 1998 году.
Гайана, Латвия, Синт-Маартен и Таиланд последний раз участвовали в 1999 году.

= Отказались =
Кюрасао, Дания, Гватемала, Казахстан, Непал, Парагвай и Шри-Ланка не участвовали по неизвестным причинам.
Багамские острова и Свазиленд не участвовали. Участница с Багамских островов заболела, а участница из Свазиленда не участвовала из-за проблем с финансами.
Литва не участвовала из-за конфликта планирования.
У Молдовы возникли проблемы с возрастным требованием для участниц.

= Участие в других конкурсах =

См. также Мисс Вселенная 2001
Мисс Интернешнл 2001
Мисс Земля 2001

Ссылки Мисс Мира 2001

мисс мир 2001 англ miss world 2001 51 й ежегодный конкурс красота проводиться 16 ноябрь 2001 год сан сити юар победа соревноваться 93 претендентка победительница стать представительница нигерия агбаня дарий результат континентальный королева красота специальный награда топ топ 10 топ 5 китай никарагуа шотландия нигерия аруба участница порядок участница заметка дебют малави участвовать конкурс впервые вернуться гавайи последний участвовать 1959 год антигуа последний участвовать 1991 год китай последний участвовать 1994 год никарагуа последний участвовать 1998 год гайана латвия синт маартен таиланд последний участвовать 1999 год отказаться кюрасао дания гватемала казахстан непал парагвай шри ланка участвовать неизвестный причина багамский остров свазиленд участвовать участница багамский остров заболеть участница свазиленд участвовать проблема финансы литва участвовать конфликт планирование молдова возникнуть проблема возрастной требование участница участие конкурс смотреть также мисс вселенная 2001 мисс интернешнл 2001 мисс земля 2001 ссылка мисс мир 2001


Орден Национального героя (груз. ეროვნული გმირის ორდენი) — высшая государственная награда Грузии, был учреждён решением Парламента Грузии № 218 от 24 июня 2004 года для награждения за выдающиеся и героические действия на благо Грузии. С присвоением звания «Национального героя Грузии» вручается орден Национального героя Грузии.

Положение о награде Награждённые Жиули Шартава — грузинский государственный деятель, председатель Совета министров Абхазии, (26 августа 2004, посмертно).
Заза Дамения — капрал, (26 августа 2004, посмертно).
Джон Маккейн — старший сенатор США от штата Аризона, (11 января 2010 года) .
Лех Качиньский — президент Польши (2005—2010), (10 апреля 2010, посмертно) .
Кайхосро (Какуца) Чолокашвили — грузинский князь (2013 год, посмертно)
Георгий Квинитадзе — главнокомандующий грузинской армией во время Советско-грузинской войны (2013 год, посмертно)
Звиад Гамсахурдия — грузинский политический деятель, бывший президент Грузии (26 октября 2013 года, посмертно).
Мераб Костава — грузинский диссидент (26 октября 2013 года, посмертно).
Георгий Мазниашвили — грузинский военный деятель, генерал Грузинской Демократической Республики (26 октября 2013 года, посмертно).
Григол Перадзе — грузинский архимандрит (26 октября 2013 года, посмертно).
Эквтиме Такаишвили — грузинский историк и археолог (26 октября 2013 года, посмертно).
Амвросий (Виссарион Зосимович Хелая) — Католикос-Патриарх Грузии (26 октября 2013 года, посмертно).
Михаил Церетели — грузинский историк и публицист (26 октября 2013 года, посмертно).
Георгий Анцухелидзе — армейский сержант (1984—2008), убит в плену в ходе войны в Грузии (апрель 2013 года, посмертно).
Зураб Иараджули — лейтенант ВВС Грузии (?—1992), погиб в войне в Абхазии (2013 года, посмертно).
Абакар Магомедов — лётчик ВВС Грузии (1944—1993), погиб в войне в Абхазии (2013 года, посмертно).
Маро Макашвили — сестра милосердия (1901—1921), погибла в советско-грузинской войне (2015 год, посмертно).
Гурам Габискирия — мэр Сухуми (1947—1993), погиб в грузинско-абхазской войне (27 сентября 2017 год, посмертно).
Зураб Чавчавадзе — грузинский диссидент (2018 год, посмертно)
Мамия Аласания — грузинский военный (1943—1993), полковник ВС Грузии, погиб в грузинско-абхазской войне (5 февраля 2018, посмертно)
Автандил Иоселиани — Боец комендатской роты 24-й бригады 2-го армейского корпуса (2019, посмертно)
Гено Адамия — грузинский военный (1936—1993), генерал-майор ВС Грузии, погиб в грузинско-абхазской войне (2020, посмертно)
Александр Ониани — грузинский военный, младший сержант, погиб в ходе войны в Грузии (август 2021 года, посмертно)
Дмитрий Амилахвари — подполковник Французского Иностранного легиона (сентябрь 2021 года, посмертно)
Миха (Михаил) Хелашвили — грузинский поэт (апрель 2022 года, посмертно)

Примечания Ссылки Раздел «Государственные награды» на официальном сайте Администрации Президента Грузии (рус.)
«Орден Национального Героя Грузии» и «Орден Победы имени Св. Георгия» учреждаются в Грузии // Православное информационное агентство «Русская линия»

орден национальный герой груз ეროვნული გმირის ორდენი высокий государственный награда грузия учредить решение парламент грузия 218 24 июнь 2004 год награждение выдающийся героический действие благо грузия присвоение звание национальный герой грузия вручаться орден национальный герой грузия положение награда наградить жиуля шартава грузинский государственный деятель председатель совет министр абхазия 26 август 2004 посмертно заза дамения капрал 26 август 2004 посмертно джон маккейн старший сенатор сша штат аризона 11 январь 2010 год лех качиньский президент польша 2005 2010 10 апрель 2010 посмертно кайхосро какуцый чолокашвили грузинский князь 2013 год посмертно георгий квинитадзе главнокомандующий грузинский армия время советско грузинский война 2013 год посмертно звиад гамсахурдия грузинский политический деятель бывший президент грузия 26 октябрь 2013 год посмертно мераб костав грузинский диссидент 26 октябрь 2013 год посмертно георгий мазниашвили грузинский военный деятель генерал грузинский демократический республика 26 октябрь 2013 год посмертно григолый перадзе грузинский архимандрит 26 октябрь 2013 год посмертно эквтим такаишвили грузинский историк археолог 26 октябрь 2013 год посмертно амвросий виссарион зосимович хелай католикос патриарх грузия 26 октябрь 2013 год посмертно михаил церетель грузинский историк публицист 26 октябрь 2013 год посмертно георгий анцухелидзе армейский сержант 1984 2008 убить плен ход война грузия апрель 2013 год посмертно зураб иараджуть лейтенант ввс грузия 1992 погибнуть война абхазия 2013 год посмертно абакар магомед лётчик ввс грузия 1944 1993 погибнуть война абхазия 2013 год посмертно марый макашвили сестра милосердие 1901 1921 погибнуть советско грузинский война 2015 год посмертно гурам габискирий мэр сухуми 1947 1993 погибнуть грузинско абхазский война 27 сентябрь 2017 год посмертно зураб чавчавадзе грузинский диссидент 2018 год посмертно мамия аласания грузинский военный 1943 1993 полковник вс грузия погибнуть грузинско абхазский война 5 февраль 2018 посмертно автандил иоселиани боец комендатский рота 24 й бригада 2 го армейский корпус 2019 посмертно гить адамия грузинский военный 1936 1993 генерал майор вс грузия погибнуть грузинско абхазский война 2020 посмертно александр ониани грузинский военный младший сержант погибнуть ход война грузия август 2021 год посмертно дмитрий амилахварить подполковник французский иностранный легион сентябрь 2021 год посмертно мих михаил хелашвили грузинский поэт апрель 2022 год посмертно примечание ссылка раздел государственный награда официальный сайт администрация президент грузия русый орден национальный герой грузия орден победа имя св георгий учреждаться грузия православный информационный агентство русский линия


Маро (Мариам) Макашвили (груз. მარო მაყაშვილი, 25 августа 1901 — 19 февраля 1921) — грузинская студентка, ушедшая добровольцем на фронт во время советско-грузинской войны и погибшая под Тифлисом. Первая женщина, ставшая Национальным героем Грузии (2015 год, посмертно).

Биография Маро родилась в семье грузинского поэта Константина Макашвили и его жены Тамары Габашвили, дочери писательницы Екатерины Габашвили. После окончания Тифлисской женской гимназии поступила на философский факультет Тифлисского государственного университета.
В феврале 1921 года, когда 11-я армия Советской России вступила на территорию Грузии, брат Маро Шалва Макашвили ушёл добровольцем на фронт. Вскоре за ним последовала и Маро, записавшись в ряды добровольцев Красного Креста 17 февраля 1921 года (по другим данным, 16 февраля). Вместе с экипажем скорой помощи они двинулись в направлении Коджори и Табахмела, где на подступах к Тифлису шли основные сражения.
19 февраля Маро была смертельно ранена в голову осколком гранаты. Вместе с другими погибшими в боях она была 23 февраля похоронена во дворе воинского храма в Тифлисе (ныне территория здания парламента Грузии).

Память Грузинский поэт Тициан Табидзе в одной из своих статей 1921 года сравнил Маро Макашвили и её последовательниц с Жанной д’Арк.
С 16 лет Маро Макашвили вела дневник. В 1990-е годы была найдена часть дневника и в 1996 году издана в журнале «Натоби». В 2004 году дневник в виде книги издал Литературный музей. Позже в распоряжении музея оказался архив Анны Гвиниашвили, где обнаружилась вторая часть дневника, который после этого был переиздан.
В честь Маро Макашвили названа улица в Сололаки (Подъём Маро Макашвили). Также в 2015 году на улице Гудиашвили в Тбилиси, перед одним из корпусов Национальной парламентской библиотеки Грузии, был открыт новый парк имени Маро Макашвили.
24 декабря 2015 года Маро Макашвили было присвоено звание Национального героя Грузии (посмертно).
В 2021 году была выпущена почтовая марка с изображением Маро Макашвили.

Примечания Ссылки Маро Макашвили: о чём мечтала Грузия 100 лет назад (передача на канале «Sova — всё о Грузии» 29 мая 2022 г.)

марый мариам макашвили груз მარო მაყაშვილი 25 август 1901 19 февраль 1921 грузинский студентка уйти доброволец фронт время советско грузинский война погибший тифлис первый женщина стать национальный герой грузия 2015 год посмертно биография марый родиться семья грузинский поэт константин макашвили жена тамара габашвили дочь писательница екатерина габашвили окончание тифлисский женский гимназия поступить философский факультет тифлисский государственный университет февраль 1921 год 11 армия советский россия вступить территория грузия брат марый шалва макашвили уйти доброволец фронт вскоре последовать марый записаться ряд доброволец красный крест 17 февраль 1921 год данные 16 февраль вместе экипаж скорый помощь двинуться направление коджорь табахмел подступ тифлис идти основной сражение 19 февраль марый смертельно ранить голова осколок гранат вместе погибший бой 23 февраль похоронить двор воинский храм тифлис ныне территория здание парламент грузия память грузинский поэт тициан табидзе свой стать 1921 год сравнить марый макашвили её последовательница жанна далее арк 16 год марый макашвили вести дневник 1990 год найти часть дневник 1996 год издать журнал натоби 2004 год дневник вид книга издать литературный музей поздний распоряжение музей оказаться архив анна гвиниашвили обнаружиться второй часть дневник это переиздать честь марый макашвили назвать улица сололак подъём марый макашвили также 2015 год улица гудиашвили тбилиси корпус национальный парламентский библиотека грузия открыть новый парк имя марый макашвили 24 декабрь 2015 год марый макашвили присвоить звание национальный герой грузия посмертно 2021 год выпустить почтовый марк изображение марый макашвили примечание ссылка марый макашвили мечтать грузия 100 год назад передача канал sova всё грузия 29 май 2022 г


Советизация Грузии — присоединение Грузии и установление там советского строя частями Вооружённых Сил РСФСР.
Сопровождалось рядом вооружённых конфликтов (тифлисская операция, в постсоветской западной и современной грузинской литературе распространены термины советская оккупация Грузии[где?] и российско-грузинская война (груз. რუსეთ–საქართველოს ომი)), в которых участвовали: с одной стороны — части 11-й и 9-й Кубанской армий РСФСР, с другой — вооружённые подразделения Грузинской Демократической Республики.

Предыстория Весной 1920 года войска РККА заняли Азербайджан и провозгласили в нём советскую власть. Однако их намерениям продвинуться в Грузию помешал ряд факторов: большевистское восстание в Грузии было быстро подавлено силами правительства меньшевиков при поддержке Антанты, в то же время на польском фронте положение большевиков осложнилось. Мир с Грузией был также необходим большевикам для того, чтобы наладить отношения с Англией, тем самым прорвав международную изоляцию Советской России. В связи со всем этим советские войска были отведены от границ Грузии. 7 мая 1920 в Москве был заключён мирный договор между РСФСР и Грузинской демократической республикой. По его условиям Советская Россия признавала независимость Грузии и обещала не вмешиваться в её внутренние дела, а Грузия, в частности, легализовала положение коммунистической партии. Стороны обменялись дипломатическими представителями (советским полпредом в Грузии стал С. М. Киров).
Осенью 1920 года в результате армяно-турецкой войны была «советизирована» Армения. Таким образом, Грузия оказалась в окружении. Тем временем Киров и Орджоникидзе вели в советском руководстве кампанию за «советизацию» Грузии. Так, 12 декабря в послании Ленину и Сталину Орджоникидзе заявляет:

Дожидаться этих указаний он, тем не менее, не стал, и уже 15 декабря Кавказское бюро РКП(б) приказало 11-й армии перейти границу Грузии. Однако два дня спустя, 17 декабря, пленум ЦК ВКП(б) подтвердил «решение ЦК о мирном направлении политики РСФСР на Кавказе», и операция была отменена. Орджоникидзе и Киров от имени Кавбюро вновь обратились в Москву с предложением занять Грузию:

12 января 1921 года Пленум ЦК вновь отклонил предложение Кавбюро. Ленин по-прежнему выступал против операции, сомневаясь в её перспективах, тогда как Сталина и Троцкого её организаторам удалось склонить на свою сторону.
6 февраля приказом командующего Кавказским фронтом В. Гиттиса была создана группа войск тифлисского направления под командованием М. Д. Великанова в составе нескольких стрелковых и кавалерийских дивизий и танкового отряда. В тот же день Орджоникидзе посылает Ленину, Сталину и Троцкому очередную телеграмму:

Однако Политбюро по предложению Ленина решило продолжать мирные переговоры с меньшевистским правительством Грузии. На это Орджоникидзе ответил тем, что в ночь на 12 февраля 1921 в Борчалинском и Ахалкалакском уездах Грузии местные коммунисты подняли восстание, скоординированное с командованием 11-й армии. Большевиками были заняты Гори, Душети и весь Борчалинский уезд. Видя этот успех, 15 февраля Ленин отдаёт распоряжение штабу Кавказского фронта:

16 февраля 1921 года Ревком Грузии во главе с председателем Ф. Махарадзе провозгласил «Грузинскую советскую республику» и обратился с просьбой о военной помощи к правительству РСФСР.

Ход событий = Тифлисское направление =

К началу конфликта Вооружённые силы Грузинской республики, включая регулярные части народной гвардии (партийные отряды социал-демократов), состояли из 16 пехотных батальонов (1 армейская дивизия и полк народной гвардии), 1 сапёрного батальона, 5 полевых артдивизионов (всего 52 орудия), 2 конных полков (легионов), стольких же автоэскадронов с 2 командами бронеавтомобилей, авиаотряда и 4 бронепоездов. Всего на довольствии находилась 21 тыс. человек, не считая штабов, управлений, нестроевых частей, а также крепостных полков.
16 февраля 1921 года советские войска перешли южную границу Грузии и заняли Красный мост через реку Храми и село Шулаверы. Здесь им оказали сопротивление добровольческие отряды кахетинцев под командованием Стефана Ахметели. Далее большевики продвинулись на север к Тифлису. 19-20 февраля у села Табахмела на подходах к Тифлису части 11-й армии столкнулись с ожесточённым сопротивлением юнкеров Тифлисского военного училища (510 бойцов, 4 пушки, 6 пулемётов, командовал полковник А. Чхеидзе). Село осталось в руках грузинских юнкеров, однако красные обошли его и продолжили наступление.
В результате тяжелого поражения у Храми лишь около 700 грузинских военных отступило к Тифлису. Главнокомандующий грузинской армией генерал Г. Квинитадзе так оценивал ситуацию: «Судьба Тбилиси была решена уже в боях у Красного Моста и на Храми. Если бы 16 февраля противник даже одной кавалерией продолжил бы наступление, он бы смог ночью войти в Тбилиси». Несмотря на это, главнокомандующий быстрыми и энергичными действиями сумел организовать оборону города. Он разделил линию фронта на секторы:
а) На левом берегу Куры, участке Орхеви были сгруппированы части гвардии под командованиям генерала А. М. Джиджихия.
б) На правом берегу Куры до Табахмела, командующим Соганлугским фронтом назначен опытный генерал Г. Мазниашвили.
в) Участок от Табахмела до Коджори был поручен генералу А. С. Андроникашвили и здесь расположили юнкеров военного училища.
Квинитадзе разгадал основное направление наступления врага и основные силы сосредоточил на Соганлугском участке. В подчинении Г. Мазниашвили оказалось 2500 штыков, 5 батарей — гаубицы и легкие орудия армейской артиллерии, 1 бронепоезд и 2 броневика.
Вечером 18 февраля у Соганлуги показались подразделения Красной Армии. Командование красных допустило ошибку и повело войска в атаку на неразведанные позиции. Грузинские войска в течение всей ночи отбивали атаки, а на рассвете при поддержке броневиков перешли в контрнаступление и добились серьёзного успеха: в плен было взято 1600 человек, по отступающим частям 11-й Красной Армии ударила артиллерия и вслед их атаковали самолёты.
Несмотря на поражение, противник незамедлительно изменил направление удара и 19 февраля нанес удар в направлении Табахмела. Но он не сумел прорвать линию обороны юнкеров военного училища (всего — 160 юнкеров и 350 кадетов).
В течение 19-20 февраля в Орхевском секторе проходили артиллерийские дуэли и незначительные столкновения. 21 февраля противник попытался обойти левый фланг защитников города. Грузинские части ответили контратакой: командование создало ударную группу под командованием генерала Джиджихия из 5 гвардейских батальонов и кавалерийской бригады, которые от деревни Лило перешли в наступление, а из Орхеви пошли в лобовую атаку 2 гвардейских батальона. Красные потерпели поражение и отступили. Грузинские войска продвинулись на 10 километров, но 23 февраля, после появления на левом фланге красной кавалерийской дивизии, отошли на прежние позиции.
22 февраля красная кавалерия обошла фронт справа (с запада) и заняв Манглиси, стала угрожать Тифлису с тыла. Грузинское командование было вынуждено растянуть линию фронта до Цхнети. 24 февраля фронт растянулся ещё больше. Был создан Лилойский боевой участок под командованием полковника Н. Гедеванишвили. 11-я армия пополнилась дополнительными подразделениями и 24 февраля, после мощной артиллерийской подготовки, перешла в решающее наступление на всех участках фронта. Переброшенная из Баку «Восточная бригада красных курсантов» пошла в атаку на уже поредевшие ряды юнкеров военного училища, но те неоднократно в рукопашном бою отбрасывали наступающих и в течение целого дня не отступили ни на шаг.
На Соганлугском участке красные прорвали позиции генерала Мазниашвили и в 6 часов завладели т. н. «Тригонометрическим пунктом», но грузинское командование ввело в бой последние резервы и выбило оттуда врага, заняв высоту.
На левом берегу части Красной Армии пошли в атаку при поддержке 5 бронепоездов (из которых один был подбит), 3 танков и броневиков. При помощи танков наступающие взяли Орхеви, но части гвардии пошли в контратаку и вернули позиции, выбив противника из занятых позиций. При этом был подбит один из танков. Грузинская армия по всему фронту отбила наступление 11-й армии, но на оголённых флангах (следствие малочисленности армии) создалась крайне опасная обстановка: над фронтом нависла угроза окружения, так как красная кавалерия с обоих флангов обошла линию фронта. Особенно тяжелым было положение в секторе Лило. Там, где красная кавалерия обошла позиции полковника Гедеванишвили, малочисленная грузинская кавалерия попыталась её остановить контратакой у деревни Норио, но силы были слишком неравны и красные все-таки взяли деревни Мамкода, Глдани и наконец — Авчала. Из последних сил грузины сумели вернуть Авчальский вокзал — с помощью бронепоезда и отряда добровольцев.
24 февраля правительство Н. Жордания эвакуировалось в Кутаиси. В с. Табахмела продолжали держаться юнкера, которых осталось к тому времени около 290 человек.
25 февраля положение Тифлиса стало критическим: Красная Армия в несколько раз превосходила по численности ряды защитников города, на поле боя инициатива перешла к кавалерии, которая уже реально могла окружить грузинские части. В этих условиях грузинское командование приняло решение: в целях сохранения армии, во избежание жертв среди мирного населения, и продолжения боевых действий оставить Тифлис. Так закончилась недельная оборона Тифлиса в 1921 году.
Грузинские силы получили приказ об отходе. Грузинская армия должна была закрепиться у г. Мцхета, но после сдачи Тифлиса боевой дух солдат резко упал, и организованное сопротивление вооружённых сил Грузии прекратилось.

= Другие направления =
Тем временем в тылу у большевиков 18 февраля в ходе февральского восстания 7,5-тысячная армия дашнаков внезапным ударом взяла Эривань.
Параллельно силы 9-й Кубанской армии под командованием В. Чернышёва вели наступление в Абхазии, где 17 февраля был создан ревком. Здесь успех был переменным (так, 28 февраля грузинские войска при огневой поддержке французского флота выбили советские части из г. Гагры, однако уже на следующий день большевики вновь заняли его). 4 марта 1921 года части 31-й стрелковой дивизии 9-й армии заняли Сухуми, где была провозглашена советская власть. 9 марта был занят Зугдиди, 14 марта — Поти.
Грузинское правительство и армия, деморализованная потерей Тифлиса, пытались организовать оборону Кутаиса, однако неожиданное продвижение частей Красной Армии с Северного Кавказа, через считавшийся непроходимым перевал Мамисони, не дало им такой возможности. 10 марта большевики вошли в покинутый Кутаис. Часть грузинских сил ушла в горы и продолжала сражаться, но основные подразделения армии и народной гвардии, а также правительство отступили в важный черноморский порт Батуми.

= Вмешательство Турции =

23 февраля Кязым Карабекир, командовавший турецкими войсками в Западной Армении, объявил Грузии ультиматум, потребовав оставить города Ардахан и Артвин. Оказавшись под огнём с двух сторон, грузинское правительство было вынуждено уступить, и турки вошли в Грузию, заняв приграничные районы и оказавшись вблизи остававшегося в руках грузин Батума, к которому приближалась 18-я кавалерийская дивизия Красной Армии. Создалась возможность военного столкновения. В надежде использовать это обстоятельство грузины 7 марта достигли устного соглашения с Карабекиром, по которому турецкие войска могли войти в город, сохранив контроль над гражданской администрацией за грузинскими властями. 8 марта турки под командованием Кязым-бея заняли оборонительные позиции вокруг города, что привело к кризису в их отношениях с Советской Россией. Нарком иностранных дел Чичерин передал турецкому представителю в Москве ноту протеста; тот ответил двумя нотами, в которых говорилось, что турецкая армия лишь обеспечивает безопасность местного мусульманского населения, которой угрожает советская военная операция.
Стремясь в сложных военных условиях на Кавказе (Армения, Дагестан, продолжение сопротивления в Грузии) прекратить боевые действия, Ленин заявил о необходимости компромисса с грузинскими меньшевиками. 8 марта грузинский ревком предложил им создать коалиционное правительство, однако социал-демократы отказались от этого.
Однако когда 16 марта турецкие власти заявили об аннексии Батума, грузинское руководство было вынуждено сделать выбор. Надежда на французскую или британскую интервенцию уже пропала; к тому же 16 марта между Великобританией и РСФСР было подписано торговое соглашение, по которому британцы обещали воздерживаться от любой антисоветской деятельности на всей территории бывшей Российской империи. В тот же день в Москве был подписан договор о дружбе между Советской Россией и Великим национальным собранием Турции, во главе которого стоял Кемаль Ататюрк. По этому договору Ардахан и Артвин переходили к туркам, которые, в свою очередь, отказывались от претензий на Батуми. Однако покидать город турки не стали. Грузинские же лидеры предпочитали турецкой оккупации власть большевиков, и чтобы предотвратить окончательную утрату Грузией Батума, пошли на переговоры с ревкомом.
Часть территории Грузинской Демократической Республики, тем не менее, отошла к Турции. Впоследствии, в 1945—1953 годах, СССР выдвигал к Турции территориальные претензии относительно армянских и грузинских территорий, отошедших к ней в 1921 г., но затем отказался от этих претензий.

Окончание 17 марта в Кутаиси министр обороны Грузии Григол Лордкипанидзе и полномочный представитель советской стороны Авель Енукидзе заключили перемирие, а 18 марта — соглашение, позволявшее Красной Армии занять Батуми.
Перемирие с грузинскими меньшевиками позволило большевикам действовать косвенными методами. В Москве продолжались советско-турецкие консультации, а тем временем на окраинах Батума стояло несколько тысяч солдат грузинской армии и народной гвардии, готовых сражаться за город. 18 марта грузины под командованием генерала Георгия Мазниашвили начали уличные бои с турецким гарнизоном. Тем временем меньшевистское правительство погрузилось на итальянское судно и под конвоем французских боевых кораблей покинуло страну. Бои завершились 19 марта, когда порт и большая часть города находились в руках грузин. В тот же день Мазниашвили сдал Батум ревкому, в него вошла красная кавалерия, и там была установлена советская власть.

Последствия По Карсскому договору, заключённому между советскими республиками и Турцией 13 октября 1921, Грузия сохраняла Батум, однако утрачивала в пользу Турции часть земель к югу от него с городом Артвин. Сохраняющаяся за Грузией часть территории, населённая преимущественно грузинами-мусульманами, должна была получить автономию (Аджария).
Несмотря на эмиграцию правительства Грузии и демобилизацию армии, в горах и ряде сельских районов сохранялись очаги сопротивления (так, в 1922 имело место восстание в Кахети и Хевсурети под руководством Какуцы Чолокашвили). Вторжение в Грузию привело к существенным разногласиям в среде самих большевиков. Учреждённое ими новое, коммунистическое правительство республики изначально предложило неожиданно мягкие условия своим бывшим противникам, остававшимся в стране. Ленин также был сторонником политики примирения. В 1922 противостояние общества насильственной советизации нашло своё отражение в том, что советские руководители Грузии выступили против политики централизации, которую защищали Дзержинский, Сталин и Орджоникидзе. Этот внутренний конфликт, получивший в современной историографии название «Грузинского дела», стал одним из основных вопросов спора между Сталиным и Троцким в последний год ленинского правления и отразился в «Завещании Ленина».
Cопротивление большевистскому режиму в Грузии и периодические вспышки партизанской борьбы развились в конце концов в крупное антисоветское восстание в августе 1924. Провал восстания и волна крупномасштабных репрессий, проводимых под руководством Лаврентия Берии, деморализовали грузинское общество, а та его часть, которая наиболее активно выступала за независимость страны, оказалась репрессирована (или в эмиграции). После этого крупных попыток противостояния советской власти в Грузии не было вплоть до появления нового поколения антисоветского движения 1970-х гг.

Комментарии Примечания Литература

советизация грузия присоединение грузия установление советский строй часть вооружённый сила рсфср сопровождаться рядом вооружённый конфликт тифлисский операция постсоветский западный современный грузинский литература распространить термин советский оккупация грузия российско грузинский война груз რუსეთ საქართველოს ომი участвовать сторона часть 11 й 9 й кубанский армия рсфср вооружённый подразделение грузинский демократический республика предыстория весна 1920 год войско ркк занять азербайджан провозгласить советский власть однако намерение продвинуться грузия помешать ряд фактор большевистский восстание грузия быстро подавить сила правительство меньшевик поддержка антанта время польский фронт положение большевик осложниться мир грузия также необходимый большевик наладить отношение англия самый прорвать международный изоляция советский россия связь весь это советский войско отвести граница грузия 7 май 1920 москва заключить мирный договор рсфср грузинский демократический республика условие советский россия признавать независимость грузия обещать вмешиваться её внутренний дело грузия частность легализовать положение коммунистический партия сторона обменяться дипломатический представитель советский полпред грузия стать м киров осень 1920 год результат армяно турецкий война советизировать армения образ грузия оказаться окружение время киров орджоникидзе вели советский руководство кампания советизация грузия 12 декабрь послание ленин сталин орджоникидзе заявлять дожидаться указание менее стать 15 декабрь кавказский бюро ркп б приказать 11 й армия перейти граница грузия однако день спустя 17 декабрь пленум цк вкп б подтвердить решение цк мирный направление политика рсфср кавказ операция отменить орджоникидзе киров имя кавбюро вновь обратиться москва предложение занять грузия 12 январь 1921 год пленум цк вновь отклонить предложение кавбюро ленин прежний выступать против операция сомневаться её перспектива сталин троцкий её организатор удаться склонить свой сторона 6 февраль приказ командующий кавказский фронт гиттис создать группа войско тифлисский направление командование м далее великанов состав несколько стрелковый кавалерийский дивизия танковый отряд день орджоникидзе посылать ленин сталин троцкий очередной телеграмма однако политбюро предложение ленин решить продолжать мирный переговоры меньшевистский правительство грузия это орджоникидзе ответить ночь 12 февраль 1921 борчалинский ахалкалакский уезд грузия местный коммунист поднять восстание скоординировать командование 11 й армия большевик занятый гореть душети весь борчалинский уезд видеть успех 15 февраль ленин отдавать распоряжение штаб кавказский фронт 16 февраль 1921 год ревком грузия глава председатель ф махарадзе провозгласить грузинский советский республика обратиться просьба военный помощь правительство рсфср ход событие тифлисский направление начало конфликт вооружённый сила грузинский республика включая регулярный часть народный гвардия партийный отряд социала демократ состоять 16 пехотный батальон 1 армейский дивизия полк народный гвардия 1 сапёрный батальон 5 полевой артдивизион весь 52 орудие 2 конный полок легион столько автоэскадрон 2 команда бронеавтомобиль авиаотряд 4 бронепоезд весь довольствие находиться 21 тыс человек считать штаб управление нестроевой часть также крепостной полок 16 февраль 1921 год советский войско переслать южный граница грузия занять красный мост река храми село шулавер оказать сопротивление добровольческий отряд кахетинец командование стефан ахметель далее большевик продвинуться север тифлис 19 20 февраль село табахмел подход тифлис часть 11 й армия столкнуться ожесточённый сопротивление юнкер тифлисский военный училище 510 боец 4 пушка 6 пулемёт командовать полковник чхеидзе село остаться рука грузинский юнкер однако красный обойти продолжить наступление результат тяжёлый поражение храми лишь около 700 грузинский военный отступить тифлис главнокомандующий грузинский армия генерал г квинитадзе оценивать ситуация судьба тбилиси решить бой красный мост храми 16 февраль противник кавалерия продолжить наступление смочь ночью войти тбилиси несмотря это главнокомандующий быстрый энергичный действие суметь организовать оборона город разделить линия фронт сектор левый берег кура участок орхевить сгруппировать часть гвардия командование генерал м джиджихий б право берег кура табахмел командующий соганлугский фронт назначить опытный генерал г мазниашвили участок табахмел коджорь поручный генерал андроникашвили расположить юнкер военный училище квинитадзе разгадать основный направление наступление враг основной сила сосредоточить соганлугский участок подчинение г мазниашвили оказаться 2500 штык 5 батарея гаубица лёгкий орудие армейский артиллерия 1 бронепоезд 2 броневик вечером 18 февраль соганлуга показаться подразделение красный армия командование красный допустить ошибка повести войско атака неразведанный позиция грузинский войско течение весь ночь отбивать атака рассвет поддержка броневик переслать контрнаступление добиться серьёзный успех плен взять 1600 человек отступать часть 11 й красный армия ударить артиллерия вслед атаковать самолёт несмотря поражение противник незамедлительно изменить направление удар 19 февраль нанести удар направление табахмел суметь прорвать линия оборона юнкер военный училище весь 160 юнкер 350 кадет течение 19 20 февраль орхевский сектор проходить артиллерийский дуэль незначительный столкновение 21 февраль противник попытаться обойти левый фланг защитник город грузинский часть ответить контратака командование создать ударный группа командование генерал джиджихий 5 гвардейский батальон кавалерийский бригада деревня лить переслать наступление орхевить послать лобовой атака 2 гвардейский батальон красный потерпеть поражение отступить грузинский войско продвинуться 10 километр 23 февраль появление левый фланг красный кавалерийский дивизия отойти прежний позиция 22 февраль красный кавалерия обойти фронт справа запад занять манглисить стать угрожать тифлис тыл грузинский командование вынудить растянуть линия фронт цхнети 24 февраль фронт растянуться ещё большой создать лилойский боевой участок командование полковник н гедеванишвили 11 армия пополниться дополнительный подразделение 24 февраль мощный артиллерийский подготовка перейти решающий наступление весь участок фронт перебросить баку восточный бригада красный курсант пойти атака поредеть ряд юнкер военный училище неоднократно рукопашный бой отбрасывать наступать течение целое день отступить шаг соганлугский участок красный прорвать позиция генерал мазниашвили 6 час завладеть н тригонометрический пункт грузинский командование ввести бой последний резерв выбить оттуда враг занять высота левый берег часть красный армия послать атака поддержка 5 бронепоезд подбить 3 танк броневик помощь танк наступать взять орхевить часть гвардия послать контратака вернуть позиция выбить противник занятой позиция это подбить танк грузинский армия весь фронт отбить наступление 11 й армия оголить фланг следствие малочисленность армия создаться крайне опасный обстановка фронт нависнуть угроза окружение красный кавалерия оба фланговый обойти линия фронт особенно тяжёлый положение сектор лить красный кавалерия обойти позиция полковник гедеванишвили малочисленный грузинский кавалерия попытаться её остановить контратака деревня норио сила слишком неравный красный всё таки взять деревня мамкод глдань авчалый последний сила грузин суметь вернуть авчальский вокзал помощь бронепоезд отряд доброволец 24 февраль правительство н жорданий эвакуироваться кутаиси табахмел продолжать держаться юнкер остаться время около 290 человек 25 февраль положение тифлис стать критический красный армия несколько превосходить численность ряд защитник город поле бой инициатива перейти кавалерия реально мочь окружить грузинский часть условие грузинский командование принять решение цель сохранение армия избежание жертва среди мирный население продолжение боевой действие оставить тифлис закончиться недельный оборона тифлис 1921 год грузинский сила получить приказ отход грузинский армия должный закрепиться г мцхета сдача тифлис боевой дух солдат резко упасть организовать сопротивление вооружённый сила грузия прекратиться направление время тыл большевик 18 февраль ход февральский восстание 7 5 тысячная армия дашнак внезапный удар взять эриваня параллельно сила 9 й кубанский армия командование чернышёв вели наступление абхазия 17 февраль создать ревком успех переменный 28 февраль грузинский войско огневой поддержка французский флот выбить советский часть г гагра однако следующий день большевик вновь занять 4 март 1921 год часть 31 й стрелковый дивизия 9 й армия занять сухуми провозгласить советский власть 9 март занятый зугдиди 14 март поти грузинский правительство армия деморализовать потеря тифлис пытаться организовать оборона кутаиса однако неожиданный продвижение часть красный армия северный кавказ считаться непроходимый перевал мамисоня дать возможность 10 март большевик войти покинутый кутаис часть грузинский сила уйти гора продолжать сражаться основной подразделение армия народный гвардия также правительство отступить важный черноморский порт батуми вмешательство турция 23 февраль кязый карабекир командовать турецкий войско западный армения объявить грузия ультиматум потребовать оставить город ардахан артвино оказаться огонь сторона грузинский правительство вынудить уступить турок войти грузия занять приграничный район оказаться вблизи оставаться рука грузин батум приближаться 18 кавалерийский дивизия красный армия создаться возможность военный столкновение надежда использовать это обстоятельство грузин 7 март достигнуть устный соглашение карабекир турецкий войско мочь войти город сохранить контроль гражданский администрация грузинский власть 8 март турок командование кязый бей занять оборонительный позиция вокруг город привести кризис отношение советский россия нарком иностранный дело чичерин передать турецкий представитель москва нота протест ответить нота говориться турецкий армия лишь обеспечивать безопасность местный мусульманский население угрожать советский военный операция стремиться сложный военный условие кавказ армения дагестан продолжение сопротивление грузия прекратить боевой действие ленин заявить необходимость компромисс грузинский меньшевик 8 март грузинский ревком предложить создать коалиционный правительство однако социала демократ отказаться это однако 16 март турецкий власть заявить аннексия батум грузинский руководство вынудить сделать выбор надежда французский британский интервенция пропасть 16 март великобритания рсфср подписать торговый соглашение британец обещать воздерживаться любой антисоветский деятельность весь территория бывший российский империя день москва подписать договор дружба советский россия великий национальный собрание турция глава стоять кемаля ататюрк договор ардахан артвино переходить турок свой очередь отказываться претензия батуми однако покидать город турок стать грузинский лидер предпочитать турецкий оккупация власть большевик предотвратить окончательный утрата грузия батум послать переговоры ревком часть территория грузинский демократический республика менее отойти турция впоследствии 1945 1953 год ссср выдвигать турция территориальный претензия относительно армянский грузинский территория отойти 1921 г затем отказаться претензия окончание 17 март кутаиси министр оборона грузия григолый лордкипанидзе полномочный представитель советский сторона авель енукидзе заключить перемирие 18 март соглашение позволять красный армия занять батуми перемирие грузинский меньшевик позволить большевик действовать косвенный метод москва продолжаться советско турецкий консультация время окраина батум стоять несколько тысяча солдат грузинский армия народный гвардия готовый сражаться город 18 март грузин командование генерал георгий мазниашвили начать уличный бой турецкий гарнизон время меньшевистский правительство погрузиться итальянский судно конвой французский боевой корабль покинуть страна бой завершиться 19 март порт больший часть город находиться рука грузин день мазниашвили сдать батум ревком войти красный кавалерия установить советский власть последствие карсскома договор заключить советский республика турция 13 октябрь 1921 грузия сохранять батум однако утрачивать польза турция часть земля юг город артвино сохраняться грузия часть территория населить преимущественно грузин мусульманин должный получить автономия аджария несмотря эмиграция правительство грузия демобилизация армия гора ряд сельский район сохраняться очаг сопротивление 1922 иметь место восстание кахести хевсурести руководство какуцый чолокашвили вторжение грузия привести существенный разногласие среда большевик учредить новый коммунистический правительство республика изначально предложить неожиданно мягкий условие свой бывший противник оставаться страна ленин также сторонник политика примирение 1922 противостояние общество насильственный советизация найти свой отражение советский руководитель грузия выступить против политика централизация защищать дзержинский сталин орджоникидзе внутренний конфликт получить современный историография название грузинский дело стать основный вопрос спор сталин троцкий последний год ленинский правление отразиться завещание ленин cопротивление большевистский режим грузия периодический вспышка партизанский борьба развиться конец конец крупный антисоветский восстание август 1924 провал восстание волна крупномасштабный репрессия проводить руководство лаврентий берия деморализовать грузинский общество часть наиболее активно выступать независимость страна оказаться репрессировать эмиграция это крупный попытка противостояние советский власть грузия вплоть появление новый поколение антисоветский движение 1970 х год комментарий примечание литература


RAGE (или Rockstar Advanced Game Engine) — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. «RAGE» создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые «RAGE» использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её продолжениях, а также в других играх производства Rockstar Games. «RAGE» поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii и Nintendo Switch.

История разработки В первой половине 2000-х годов Rockstar Games для преимущественного большинства своих игр использовала игровой движок RenderWare производства Criterion Games. Однако в июле 2004 года американский издатель Electronic Arts приобрёл компанию Criterion Games вместе с её движком. Это ухудшило политику лицензирования RenderWare, поэтому Rockstar Games решила разработать свой собственный движок для своих проектов. Сведения о намерении Rockstar Games разработать свой движок появились в сентябре 2005 года. «RAGE» основан на движке AGE (Angel Game Engine), который был изначально разработан студией Angel Studios для игр серии Midnight Club и других игр производства Rockstar San Diego для шестого поколения игровых консолей. Разработкой «RAGE» занималась группа сотрудников Rockstar San Diego и Rockstar North под названием «RAGE Technology Group» (рус. Технологическая группа RAGE).
В начале мая 2006 года журналисты сайта MTV News опубликовали статью, в которой подтвердили существование движка «RAGE» и его использование в Rockstar Games presents Table Tennis и Grand Theft Auto IV. В июне состоялся выпуск Rockstar Games presents Table Tennis и эти сведения были подтверждены и уточнены.
В феврале 2007 года британская компания NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что «euphoria», средство процедурной анимации, будет использоваться в будущих играх Rockstar и, соответственно, в движке «RAGE». Пресс-релиз, который был включён во второй трейлер игры Grand Theft Auto IV, в конечном счёте подтвердил то, что Grand Theft Auto IV будет первой игрой от Rockstar, которая будет использовать «euphoria».
23 апреля 2008 года сайт 1UP.com опубликовал интервью с техническими директорами Rockstar North — Адамом Фоулером (англ. Adam Fowler) и Сэнди Роджером (англ. Sandy Roger), которое было полностью посвящено «RAGE». 29 апреля вышла игра Grand Theft Auto IV — вторая игра, использующая «RAGE».
После Grand Theft Auto IV, «RAGE» использовался в гоночной игре Midnight Club: Los Angeles, которая вышла 21 октября 2008 года. Далее движок использовали оба дополнения Grand Theft Auto IV — Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned и Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. Позже на движке вышла игра Red Dead Redemption (18 мая 2010 года) и была анонсирована игра Max Payne 3, которая также использует движок «RAGE».
3 ноября 2011 года Rockstar Games анонсировала Grand Theft Auto V, игра использует движок «RAGE». Игра вышла 17 сентября 2013 года на консоли Xbox 360 и PlayStation 3, затем 18 ноября 2014 года игра вышла на Xbox One и PS4, 14 апреля 2015 года игра вышла на PC, а 15 марта 2022 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Особенности и характеристики «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Звуковой движок и сетевой код разработали сотрудники Rockstar North, а все другие компоненты — сотрудники Rockstar San Diego.
Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. Так, при движении персонажа по уровню, движок постоянно и динамически добавляет одни и удаляет другие объекты. Разработчики сообщили, что для этого надо было разработать надёжный менеджер памяти движка, который бы мог постоянно распределять и удалять объекты из оперативной памяти без её фрагментирования.
В «RAGE» используется внешний физический движок «Bullet Physics Library», который является свободным ПО.
Много времени и внимания разработчики уделили физике автомобилей, которую они попытались сделать максимально близкой к реальности. Эта система учитывает вес машины, силу сцепления шин с поверхностью и другие характеристики. Поведение автомобиля зависит от поверхности, по которой он едет, а также от погодных условий.
Для анимации гуманоидных персонажей (людей) используется «euphoria» — программный компонент, который самостоятельно автоматически создаёт анимацию персонажей «на лету». «euphoria» разработана компанией NaturalMotion и используется в «RAGE» как постоянный компонент начиная с игры Grand Theft Auto IV.

Список игр, использующих движок Примечания

rage rockstar advanced game engine игровой движок разработать студия rockstar san diego rockstar north являться подразделение американский компания rockstar games rage создать внутренний использование филиал rockstar games предназначить лицензирование сторонний компания впервые rage использоваться компьютерный игра rockstar games presents table tennis выйти 23 май 2006 год дальнейший движок использоваться игра grand theft auto iv весь её продолжение также игра производство rockstar games rage поддерживать ibm pc совместимый компьютер игровой консоль xbox 360 xbox one xbox series x s playstation 3 playstation 4 playstation 5 wii nintendo switch история разработка первый половина 2000 х год rockstar games преимущественный большинство свой игра использовать игровой движок renderware производство criterion games однако июль 2004 год американский издатель electronic arts приобрести компания criterion games вместе её движок это ухудшить политика лицензирование renderware поэтому rockstar games решить разработать свой собственный движок свой проект сведение намерение rockstar games разработать свой движок появиться сентябрь 2005 год rage основать движок age angel game engine изначально разработать студия angel studios игра серия midnight club игра производство rockstar san diego шестой поколение игровой консоль разработка rage заниматься группа сотрудник rockstar san diego rockstar north название rage technology group русый технологический группа rage начало май 2006 год журналист сайт mtv news опубликовать статья подтвердить существование движок rage использование rockstar games presents table tennis grand theft auto iv июнь состояться выпуск rockstar games presents table tennis сведение подтвердить уточнить февраль 2007 год британский компания naturalmotion rockstar games объявить euphoria средство процедурный анимация использоваться будущий игра rockstar соответственно движок rage пресс релиз включить второй трейлер игра grand theft auto iv конечный счёт подтвердить grand theft auto iv первый игра rockstar использовать euphoria 23 апрель 2008 год сайт 1up com опубликовать интервью технический директор rockstar north адам фоулер англ adam fowler сэнди роджер англ sandy roger полностью посвятить rage 29 апрель выйти игра grand theft auto iv второй игра использовать rage grand theft auto iv rage использоваться гоночный игра midnight club los angeles выйти 21 октябрь 2008 год далее движок использовать оба дополнение grand theft auto iv grand theft auto iv the lost and damned grand theft auto the ballad of gay tony поздний движок выйти игра red dead redemption 18 май 2010 год анонсировать игра max payne 3 также использовать движок rage 3 ноябрь 2011 год rockstar games анонсировать grand theft auto v игра использовать движок rage игра выйти 17 сентябрь 2013 год консоль xbox 360 playstation 3 затем 18 ноябрь 2014 год игра выйти xbox one ps4 14 апрель 2015 год игра выйти pc 15 март 2022 выйти playstation 5 xbox series x s особенность характеристика rockstar advanced game engine являться полнофункциональный игровой движок содержать графический движок физический движок звуковой движок анимационный движок игровой искусственный интеллект работа сеть скриптовый язык компонент звуковой движок сетевой код разработать сотрудник rockstar north всё компонент сотрудник rockstar san diego движок ориентироваться использование игра иметь открытый бесшовный мир основный преимущество движок являться способность эффективно обрабатывать больший игровой пространство движение персонаж уровень движок постоянно динамически добавлять удалять объект разработчик сообщить это разработать надёжный менеджер память движок мочь постоянно распределять удалять объект оперативный память её фрагментирование rage использоваться внешний физический движок bullet physics library являться свободный время внимание разработчик уделить физика автомобиль попытаться сделать максимально близкий реальность система учитывать вес машина сила сцепление шина поверхность характеристика поведение автомобиль зависеть поверхность ехать также погодный условие анимация гуманоидный персонаж человек использоваться euphoria программный компонент самостоятельно автоматически создавать анимация персонаж лёт euphoria разработать компания naturalmotion использоваться rage постоянный компонент начинать игра grand theft auto iv список игра использовать движок примечание


Rockstar Games — американская видеоигровая дочерняя компания корпорации Take-Two Interactive. Бренд компании широко известен по сериям игр Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne и Manhunt. Главный офис компании расположен в Нью-Иорке.
Многие студии в составе Take-Two Interactive были позже переименованы и стали частью Rockstar Games.
Rockstar Games была создана в 1998 году Сэмом Хаузером, Дэном Хаузером, Терри Донованом, Джейми Кингом и Гэри Форменом. В феврале 2020 года Дэн Хаузер покинул студию.

История 12 марта 1998 года Take-Two Interactive объявила о приобретении активов бездействующего британского издателя видеоигр BMG Interactive у BMG Entertainment (подразделение Bertelsmann). В обмен Take-Two должна была выпустить 1,85 миллиона акций (около 16 %) BMG Entertainment. Благодаря этому приобретению Take-Two получила несколько бывших объектов интеллектуальной собственности BMG Interactive, в том числе Grand Theft Auto от DMA Design и Space Station Silicon Valley. 25 марта было объявлено о закрытии сделки. Три руководителя BMG Interactive— Дэн Хаузер, Сэм Хаузер и Джейми Кинг, а также Гэри Форман из BMG Interactive и Терри Донован из звукозаписывающего лейбла BMG Entertainment Arista Records, впоследствии переехали в Нью-Иорк, чтобы работать в Take-Two Interactive. В ходе реструктуризации, объявленной в апреле, Сэм Хаузер был назначен «вице-президентом Take-Two по разработке продуктов по всему миру». В декабре 1998 года братья Хаузер, Донован и Кинг основали Rockstar Games в качестве «высококлассного» издательского лейбла Take-Two. О создании было официально объявлено 22 января 1999 года.
В январе 2007 года Take-Two объявила, что Донован, до того времени управляющий директор Rockstar Games, покинул компанию после четырёхмесячного отпуска. Его сменил Гэри Дейл, который стал главным операционным директором. Дейл ранее работал с братьями Хаузер и Кингом в BMG Interactive, но покинул компанию, когда она была приобретена Take-Two Interactive, и присоединился к европейским операциям Capcom в качестве управляющего директора в 2003 году.
По состоянию на февраль 2014 года тираж игр Rockstar Games превысил 250 миллионов копий, крупнейшей франшизой является серия Grand Theft Auto, которая, по состоянию на ноябрь 2016 года, была продана тиражом не менее 250 миллионов экземпляров. Grand Theft Auto V отгрузила наибольшее количество единиц в серии и истории компании, разошедшаяся тиражом более 135 миллионов копий, стала одной из самых продаваемых видеоигр всех времён.
На 10-й церемонии вручения премии British Academy Games Awards в марте 2014 года Rockstar Games была удостоена премии BAFTA Academy Fellowship Award за «создание сложных интерактивных миров, которые удерживают компанию на переднем крае игровой индустрии более десяти лет, как в критическом, так и в коммерческом плане». Дженнифер Колбе, которая начинала на стойке регистрации Take-Two, выступает в качестве главы издательского отдела Rockstar Games и курирует все студии разработки. Саймон Рэмси — руководитель отдела по связям с общественностью и коммуникациям компании.
В мае 2019 года Rockstar Games объявила, что они приобретают Dhruva Interactive у Starbreeze Studios за 7,9 миллиона долларов, продажа была завершена позже в том же месяце, и команда Dhruva объединилась с Rockstar India.
В сентябре 2019 года Rockstar Games объявила, что выпустила собственный игровой лаунчер, сервис цифровой дистрибуции и управления цифровыми правами, мультиплеера и коммуникаций. После длительного перерыва после выхода Red Dead Redemption 2, в начале 2019 года Дэн Хаузер покинул Rockstar Games 11 марта 2020 года.
Компания приобрела шотландскую студию Ruffian Games в октябре 2020 года, переименовав студию в Rockstar Dundee.
В сентябре 2022 года Rockstar стала жертвой хакерской атаки, в результате которой было украдено 90 видеоматериалов, связанных с разработкой предстоящего сиквела Grand Theft Auto. Представители Rockstar заявили, что утечка произошла в результате вторжения во внутреннюю сеть, и отметили, что они крайне разочарованы, что игра была впервые представлена публике именно таким способом, но заверили, что в долгосрочной перспективе она никак не отразится на разработке.
В августе 2023 года Rockstar приобрела команду Cfx.re (ранее известную как CitizenFX), занимавшуюся разработкой и поддержкой многопользовательских модификаций FiveM для GTA 5 и RedM для Red Dead Redemption 2. В том же месяце команду покинул Майкл Ансворт, вице-президент команды сценаристов, после шестнадцати лет работы.

Философия разработчиков В октябре 2011 года Дэн Хаузер сказал Famitsu, что Rockstar Games намеренно избегает разработки игр в жанре шутеров от первого лица, потому что «в нашей ДНК заложено избегать того, что делают другие компании… цель Rockstar состоит в том, чтобы игроки действительно почувствовали, что мы пытаемся сделать». Хаузер продолжил: «Наши игры до сих пор отличались от любого жанра, существовавшего в то время; мы сами создавали новые жанры с помощью таких игр, как серия GTA. Мы не полагались на отзывы в учебнике по бизнесу, чтобы сделать то, что мы сделали. … Если мы создаем такие игры, в которые хотим играть, то мы верим, что люди будут их покупать».
Компания занимается благотворительной деятельностью, начиная от поддержки Movember и предлагая выступления в играх в качестве розыгрыша призов, и заканчивая благотворительными прямыми трансляциями.

Изданные игры Другие проекты = Rockstar Loft =
В 1999 году Донован и Сэм Хаузер совместно с Джоном Дэвисом основали ночной клуб Rockstar Loft club. Дэвис был соучредителем и промоутером Body & Soul, вечеринки «без списка гостей, без бархатной веревки», которая еженедельно проводилась в клубе Vinyl в Трайбеке. Когда основатель Rockstar Games впервые приехал в Нью-Иорк, бывший диджей Донован был особенно впечатлён Body & Soul, и они сблизились с командой club night, включая Дэвиса и другого её основателя, диджея Франсуа К. Дэвис стремился организовать дальнейшие подобные мероприятия, в то время как Донован и Хаузер хотели получить рекламу для молодых Rockstar Games, таким образом, они основали Rockstar Loft. По словам Донована, мероприятие должно было послужить альтернативой тем, которые были чрезмерно дорогими или на которых посетителей «вытесняла охрана». Он исключил установку видеоигр на площадке, чтобы сосредоточиться на музыке и выделить артистов.
Поскольку компания не могла позволить себе частую телевизионную рекламу, Rockstar Games прибегла к партизанским маркетинговым командам, распространяющим рекламные плакаты и наклейки. Билеты на Rockstar Loft не были проданы заранее. Вместо этого потенциальные гости должны были позвонить по номеру телефона и ответить на семь вопросов, касающихся их личности. Если бы ответ пришелся по вкусу оператору, абонент получил бы свой входной билет по почте. Первый Rockstar Loft состоялся в западном Челси, Манхэттен, 30 октября 1999 года, с Энди Хэнли (завсегдатаем Body & Soul), Бобом Синклером и Дмитрием из Парижа в качестве хедлайнеров-диджеев. После этого он проводился «каждые несколько месяцев», причем один из них состоялся в феврале 19, 2000. Позже в том же году Rockstar Loft был свернут.

= Фильмы =
Кирк Юинг — друг братьев Хаузер, который работал с Rockstar Games над проектом «State of Emergency», — рассказал, что после выхода Grand Theft Auto III в 2001 году Rockstar Games предложили 5 миллионов долларов за фильм, основанный на серии Grand Theft Auto. Он получил телефонный звонок от продюсера из Лос-Анджелеса с просьбой предоставить права на фильм, который будет снимать Тони Скотт с Эминемом в главной роли. В ответ на это предложение Сэм Хаузер сказал, что его это не интересует. В 2004 году Rockstar Games выпустила спортивную драму «Фабрика футбола». Фильм, основанный на одноимённой книге Джона Кинга, рассказывает об организованном футбольном хулиганстве в Великобритании. Кроме того, компания выпустила документальный фильм Sunday Driver о лоурайдерском клубе Majestics в Комптоне, Калифорния, и анимационный фильм The Introduction, рассказывающий о событиях, предшествующих Grand Theft Auto: San Andreas. Оба фильма были включены в специальное издание игры, которое вышло в 2005 году.

= CircoLoco Records =
В мае 2021 года Rockstar Games запустила звукозаписывающий лейбл CircoLoco Records в сотрудничестве с Circoloco, танцевальной вечеринкой на Ибице. Сотрудничество выросло из дружбы между Сэмом Хаузером и промоутером Circoloco Антонио Карбонаро. По словам Ника Бенедетти, менеджера вечеринки, Rockstar Games и Circoloco намеревались «внести что-то новое и значимое» на сцену танцевальной музыки, которая столкнулась с трудностями из-за карантина, вызванного пандемией COVID-19. Первый релиз CircoLoco Records, Monday Dreamin', был выпущен в виде серии расширенных пьес, начиная с июня 2021 года.

Выпущенные фильмы Студии Rockstar Games Rockstar Games владеет десятью игровыми студиями и международным издательским подразделением. При создании игры всеми студиями, используется лейбл «Rockstar Studios».

= Упразднённые студии =

Другие компании, разрабатывающие игры для Rockstar Games Перед тем как компания Bungie, разработавшая популярный шутер Halo была выкуплена Microsoft, «Halo» была выпущена на Mac и PC с Rockstar в качестве издателя.
Capcom разрабатывала в качестве Rockstar San Diego игру Red Dead Revolver, а также имеет права на издание серии Grand Theft Auto в Японии.
VIS Entertainment в сотрудничестве с Dubtitled Entertainment разработала State of Emergency.
Digital Eclipse Software в сотрудничестве с Rockstar North работала над Grand Theft Auto Advance.
Edge of Reality разработала Monster Truck Madness 64.
Opus в сотрудничестве с ASCII Entertainment разработала Surfing H3O.
Pixelogic разработала The Italian Job.
Remedy Entertainment разработала Max Payne и Max Payne 2.
Team Bondi разработала L.A. Noire для Rockstar.
Z-Axis занималась разработкой Thrasher Presents Skate and Destroy.

Технологии = RAGE =

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) — игровой движок, разработанный компанией Rockstar San Diego-internal RAGE Technology Group, созданный для облегчения разработки игр на системах PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, OS X и Wii.

= Social Club =

Rockstar Games Social Club — сервис, созданный Rockstar Games для управления цифровыми правами на ПК, многопользовательской игры, отслеживания статистики и достижений игроков на всех платформах, а также социальная сеть для игроков Rockstar.
Осенью 2023 года было объявлено об отказе от использования бренда Social Club. Это название было повсеместно заменено на Rockstar Games, при этом функционал сервиса не претерпел никаких изменений.

= Rockstar Games Launcher =
Rockstar Games выпустили свой собственный игровой лаунчер для Microsoft Windows 17 сентября 2019 года. Лаунчер интегрируется с учётной записью пользователя Social Club, позволяя ему загружать и покупать игры, которые он ранее приобрёл в магазине Rockstar, а также запускать игры Rockstar, доступные из других сервисов, таких как Steam и Epic Games Store.

Примечания Ссылки rockstargames.com (англ.) (нем.) (фр.) (итал.) (яп.) (рус.) (порт.) (кор.) (пол.) — официальный сайт Rockstar Games

rockstar games американский видеоигровой дочерний компания корпорация take two interactive бренд компания широко известный серия игра grand theft auto red dead midnight club max payne manhunt главный офис компания расположить нью иорк многие студия состав take two interactive поздний переименовать стать часть rockstar games rockstar games создать 1998 год сэм хаузер дэн хаузер терри донован дженять кинг гэри форменом февраль 2020 год дэн хаузер покинуть студия история 12 март 1998 год take two interactive объявить приобретение актив бездействовать британский издатель видеоигра bmg interactive bmg entertainment подразделение bertelsmann обмен take two должный выпустить 1 85 миллион акция около 16 bmg entertainment благодаря приобретение take two получить несколько бывший объект интеллектуальный собственность bmg interactive число grand theft auto dma design space station silicon valley 25 март объявить закрытие сделка руководитель bmg interactive дэн хаузер сэм хаузер дженять кинг также гэри форман bmg interactive терри донован звукозаписывающий лейбл bmg entertainment arista records впоследствии переехать нью иорк работать take two interactive ход реструктуризация объявить апрель сэм хаузер назначить вица президент take two разработка продукт весь мир декабрь 1998 год брат хаузер донован кинг основать rockstar games качество высококлассный издательский лейбл take two создание официально объявить 22 январь 1999 год январь 2007 год take two объявить донован время управлять директор rockstar games покинуть компания четырёхмесячный отпуск сменить гэри дейл стать главный операционный директор дейл ранее работать брат хаузер кинг bmg interactive покинуть компания приобрести take two interactive присоединиться европейский операция capcom качество управлять директор 2003 год состояние февраль 2014 год тираж игра rockstar games превысить 250 миллион копия крупный франшиза являться серия grand theft auto состояние ноябрь 2016 год продать тираж менее 250 миллион экземпляр grand theft auto v отгрузить больший количество единица серия история компания разойтись тираж 135 миллион копия стать самый продавать видеоигра весь время 10 й церемония вручение премия british academy games awards март 2014 год rockstar games удостоить премия bafta academy fellowship award создание сложный интерактивный мир удерживать компания передний край игровой индустрия десять год критический коммерческий план дженнифер колба начинать стойка регистрация take two выступать качество глава издательский отдел rockstar games курировать всё студия разработка саймон рэмси руководитель отдел связь общественность коммуникация компания май 2019 год rockstar games объявить приобретать dhruva interactive starbreeze studios 7 9 миллион доллар продажа завершить поздний месяц команда dhruva объединиться rockstar india сентябрь 2019 год rockstar games объявить выпустить собственный игровой лаунчер сервис цифровой дистрибуция управление цифровой право мультиплеер коммуникация длительный перерыв выход red dead redemption 2 начало 2019 год дэн хаузер покинуть rockstar games 11 март 2020 год компания приобрести шотландский студия ruffian games октябрь 2020 год переименовать студия rockstar dundee сентябрь 2022 год rockstar стать жертва хакерский атака результат украсть 90 видеоматериал связанный разработка предстоящий сиквел grand theft auto представитель rockstar заявить утечка произойти результат вторжение внутренний сеть отметить крайне разочаровать игра впервые представить публика именно способ заверить долгосрочный перспектива никак отразиться разработка август 2023 год rockstar приобрести команда cfx re ранее известный citizenfx заниматься разработка поддержка многопользовательский модификация fivem gta 5 redm red dead redemption 2 месяц команда покинуть майкл ансворт вица президент команда сценарист шестнадцать год работа философия разработчик октябрь 2011 год дэн хаузер сказать famitsu rockstar games намеренно избегать разработка игра жанр шутер первый лицо наш днк заложить избегать делать компания цель rockstar состоять игрок действительно почувствовать пытаться сделать хаузер продолжить наш игра сей пора отличаться любой жанр существовать время создавать новый жанр помощь игра серия gta полагаться отзыв учебник бизнес сделать сделать создавать игра хотеть играть верить человек покупать компания заниматься благотворительный деятельность начинать поддержка movember предлагать выступление игра качество розыгрыш приз заканчивать благотворительный прямой трансляция издать игра проект rockstar loft 1999 год донован сэм хаузер совместно джон дэвис основать ночной клуб rockstar loft club дэвис соучредитель промоутер body soul вечеринка список гость бархатный верёвка еженедельно проводиться клуб vinyl трайбек основатель rockstar games впервые приехать нью иорк бывший диджей донован особенно впечатлить body soul сблизиться команда club night включая дэвис её основатель диджей франсуа дэвис стремиться организовать дальнейший подобный мероприятие время донован хаузер хотеть получить реклама молодой rockstar games образ основать rockstar loft слово донован мероприятие должный послужить альтернатива чрезмерно дорогой посетитель вытеснять охрана исключить установка видеоигра площадка сосредоточиться музыка выделить артист поскольку компания мочь позволить частый телевизионный реклама rockstar games прибегнуть партизанский маркетинговый команда распространять рекламный плакат наклейка билет rockstar loft продать заранее вместо это потенциальный гость должный позвонить номер телефон ответить семь вопрос касаться личность ответ прийтись вкус оператор абонент получить свой входной билет почта первый rockstar loft состояться западный челси манхеттен 30 октябрь 1999 год энди хэнли завсегдатай body soul боб синклер дмитрий париж качество хедлайнер диджей это проводиться каждый несколько месяц причём состояться февраль 19 2000 поздний год rockstar loft свернуть фильм кирк юинга друг брат хаузер работать rockstar games проект state of emergency рассказать выход grand theft auto iii 2001 год rockstar games предложить 5 миллион доллар фильм основать серия grand theft auto получить телефонный звонок продюсер лос анджелес просьба предоставить право фильм снимать тони скотт эминемой главный роль ответ это предложение сэм хаузер сказать это интересовать 2004 год rockstar games выпустить спортивный драма фабрика футбол фильм основать одноимённый книга джон кинг рассказывать организовать футбольный хулиганство великобритания кроме компания выпустить документальный фильм sunday driver лоурайдерский клуб majestics комптоня калифорния анимационный фильм the introduction рассказывать событие предшествовать grand theft auto san andreas оба фильм включить специальный издание игра выйти 2005 год circoloco records май 2021 год rockstar games запустить звукозаписывающий лейбл circoloco records сотрудничество circoloco танцевальный вечеринка ибица сотрудничество вырасти дружба сэм хаузер промоутер circoloco антонио карбонарый слово ник бенедетти менеджер вечеринка rockstar games circoloco намереваться внести новый значимый сцена танцевальный музыка столкнуться трудность карантин вызвать пандемия covid 19 первый релиз circoloco records monday dreamin выпустить вид серия расширить пьеса начинать июнь 2021 год выпустить фильм студия rockstar games rockstar games владеть десять игровой студия международный издательский подразделение создание игра весь студия использоваться лейбл rockstar studios упразднить студия компания разрабатывать игра rockstar games компания bungie разработать популярный шутереть halo выкупить microsoft halo выпустить mac pc rockstar качество издатель capcom разрабатывать качество rockstar san diego игра red dead revolver также иметь право издание серия grand theft auto япония vis entertainment сотрудничество dubtitled entertainment разработать state of emergency digital eclipse software сотрудничество rockstar north работать grand theft auto advance edge of reality разработать monster truck madness 64 opus сотрудничество ascii entertainment разработать surfing h3o pixelogic разработать the italian job remedy entertainment разработать max payne max payne 2 team bondi разработать l a noire rockstar z axis заниматься разработка thrasher presents skate and destroy технология rage rockstar advanced game engine rage игровой движок разработать компания rockstar san diego internal rage technology group создать облегчение разработка игра система playstation 3 playstation 4 playstation 5 xbox 360 xbox one xbox series x s microsoft windows os x wii social club rockstar games social club сервис создать rockstar games управление цифровой право пк многопользовательский игра отслеживание статистика достижение игрок весь платформа также социальный сеть игрок rockstar осень 2023 год объявить отказ использование бренд social club это название повсеместно заменить rockstar games это функционал сервис претерпеть никакой изменение rockstar games launcher rockstar games выпустить свой собственный игровой лаунчер microsoft windows 17 сентябрь 2019 год лаунчер интегрироваться учётный запись пользователь social club позволять загружать покупать игра ранее приобрести магазин rockstar также запускать игра rockstar доступный сервис steam epic games store примечание ссылка rockstargames com англ немой фр итал яп русый порт кор пол официальный сайт rockstar games


Grand Theft Auto (сокр. GTA) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданная Дэвидом Джонсом и Майком Дейли. Более поздние игры разрабатывались под руководством братьев Дэна и Сэма Хаузеров, Лесли Бензиса и Аарона Гарбута. Основным разработчиком серии является британская студия Rockstar North (бывшая DMA Design), а издателем — её американская материнская компания Rockstar Games. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высокооценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается пятнадцать игр на различных платформах, а также 8 сборников и переизданий.
Действие большинства игр серии Grand Theft Auto происходит на территории США, в вымышленных городах Либерти-Сити и Вайс-Сити, прообразами которых послужили соответственно Нью-Иорк и Майами, и вымышленном штате Сан-Андреас, прообразом которого стали Калифорния и Невада. Игры серии предлагают игроку обширные открытые миры, где игрок может как продвигаться по сюжету, выполняя цепочки связанных друг с другом миссий, так и самостоятельно находить интересные места и задания. Геймплей игр включает в себя симуляцию управления автомобилем и элементы шутера, а также ролевых игр и стелса.

Игры Первая игра серии была выпущена на платформах MS-DOS, Windows и PlayStation в 1997 году; на Game Boy Color игра была портирована в урезанном виде. Первая GTA поддерживала графические ускорители 3dfx. Было выпущено два дополнения: Grand Theft Auto: London 1969, которое добавило новый город Лондон, саундтрек состоящий из 21 трека, новые пешеходы и автомобили. В 1999 году было распродано свыше 10 000 копий и Grand Theft Auto: London 1961, которое требовало установленное первое дополнение London 1969. В игру помимо самого Лондона добавлен город Манчестер, новые диалоги, миссии.
Grand Theft Auto 2 была выпущена в 1999 году. Графический движок был улучшен — игра теперь использовала DirectX и поддерживала графические ускорители Direct3D. Игровой процесс отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать. Также была выпущена на PlayStation и Dreamcast и, несколько укороченная версия для Game Boy Color. В это же время в разработке находилась Grand Theft Auto: Online Crime World — многопользовательская компьютерная игра, которая разрабатывалась DMA Design для персональных компьютеров в 1999 году. В определённый момент разработки GTA: Online Crime World была отменена.
В 2001 году была выпущена Grand Theft Auto III. Игра стала полностью трёхмерной, с видом от третьего лица. Традиционный вид сверху, использовавшийся в предыдущих играх, можно задействовать, нажимая кнопку переключения ракурсов камеры. Мультиплеер отсутствовал, но GTA III выделялась другим — например, качеством озвучивания и сюжетом (в предыдущих играх было озвучено только несколько коротких анимационных роликов между уровнями, остальная речь была представлена текстом, который высвечивался внизу экрана). Спустя год, в 2002 году была выпущена Grand Theft Auto: Vice City, визитной карточкой которой стал ретро-стиль 1980-х годов и атмосфера, навеянная популярными американскими фильмами «Лицо со шрамом», «Путь Карлито», а также телесериалом «Полиция Майами». В 2004 году были выпущены 2 игры: первой вышла Grand Theft Auto Advance, которая изначально планировалась как версия GTA III с фиксированным видом сверху для Game Boy Advance, в результате стала отдельной игрой, а позже состоялся выход Grand Theft Auto: San Andreas, в которую было добавлено множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг San Andreas развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee). В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменён с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых). Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре ESRB рейтинг «M». В 2005 году была выпущена Grand Theft Auto: Liberty City Stories, а в 2006 году — Grand Theft Auto: Vice City Stories. LCS вышла на PlayStation 2 в июне 2006 года. В 2015 году в честь десятилетия, игра вышла на сенсорные мобильные устройства iOS, а в 2016 году — на Android. Vice City Stories была выпущена 31 октября 2006 года (Северная Америка) / 3 ноября 2006 года (Европа) для PlayStation Portable, а 6 марта 2007 года появился порт VCS для PlayStation 2.
В 2008 году состоялся релиз Grand Theft Auto IV, которая стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine. В 2009 году к ней были выпущены 2 дополнения: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned и Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. В том же году была выпущена Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Игра вышла 17 марта 2009 года в США и 20 марта 2009 года в Европе. Версия для PlayStation Portable вышла 20 октября 2009 года. Версия для iPhone и iPod touch вышла 18 января 2010 года. 9 сентября 2010 года Rockstar Games выпустила HD версию игры для iOS. 17 декабря был осуществлен порт игры на мобильные устройства под управлением Android OS.
25 октября 2011 года на официальном сайте Rockstar появился баннер с логотипом Grand Theft Auto V. Премьера первого трейлера игры состоялась 2 ноября 2011 года. Игра разработана Rockstar North. Игра вышла 17 сентября 2013 года для консолей седьмого поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Выход на консолях нового поколения состоялся 18 ноября 2014 года, на ПК игра вышла 14 апреля 2015 года. Многопользовательский режим под названием Grand Theft Auto Online был запущен 1 октября 2013 года. В 2021 году был анонсирован сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, выход которого состоялся 11 ноября 2021 на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. На Android и IOS релиз состоится в первой половине 2022 года.
4 февраля 2022 года Rockstar Games объявила, что разработка новой части серии «идёт полным ходом». Также было объявлено, что 15 марта этого же года состоится релиз Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для игровых консолей девятого поколения.
18 сентября 2022 года пользователь форума GTAForums под ником teapotuberhacker опубликовал архив с записями раннего геймплея Grand Theft Auto VI и десять тысяч строк исходного кода игры. 19 сентября 2022 года Rockstar Games официально подтвердила данную утечку.

Состав разработчиков = Основная серия =

Отзывы, критика и продажи Показатели продаж Grand Theft Auto III были высокими, игра первой в серии имела крупный коммерческий успех, тем самым заранее обрекая на успех последующие игры GTA. По данным на июль 2006 года, GTA: LCS — самая продаваемая игра для портативной игровой приставки Sony PlayStation Portable. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн долларов.
Серия неоднократно подвергалась критике со стороны бывшего адвоката Джека Томпсона.

Похожие игры Выход Grand Theft Auto III рассматривается как важное событие в истории компьютерных игр, как и выход Doom почти десятилетием ранее.
Во время интервью, посвящённого 10-летию выхода Grand Theft Auto III, продюсер серии Street Fighter Есинори Оно сказал: «Не будет преувеличением сказать, что Grand Theft Auto III изменила индустрию, и мы можем в принципе разделить время до и после её появления как отдельные эпохи». В той же статье директор студии Bethesda, Тодд Говард, сказал: «Признак действительно великой игры — это то, сколько людей пытаются повторить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь».
Последующие игры, которые следовали этой формуле вождения и стрельбы, были названы «клонами Grand Theft Auto». Некоторые рецензенты даже распространили этот ярлык на серию Driver, хотя эта серия началась за несколько лет до выхода Grand Theft Auto III. Клоны Grand Theft Auto — это разновидность трёхмерных action-adventure игр, в которых игрокам предоставляется возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия, исследуя открытый мир. Эти игры часто включают в себя темы насилия и криминала. Известными играми, сравнимыми с Grand Theft Auto, являются Saints Row, Scarface: The World Is Yours, True Crime: Streets of LA, Watch Dogs, Sleeping Dogs, Just Cause, Mafia и The Godfather.

См. также Банда ГТА

Примечания Комментарии

Источники

grand theft auto сокра gta серия компьютерный игра жанр action adventure создать дэвид джонс майк дейли поздний игра разрабатываться руководство брат дэн сэм хаузер лести бензис аарон гарбут основный разработчик серия являться британский студия rockstar north бывший dma design издатель её американский материнский компания rockstar games игра серия начинать grand theft auto iii принадлежать число самый высокооценить критик самый продавать игра история серия являться самый коммерчески успешный медиафраншиза индустрия компьютерный игра 2022 год серия насчитываться пятнадцать игра различный платформа также 8 сборник переиздание действие большинство игра серия grand theft auto происходить территория сша вымышленный город либерти сити вайс сити прообраз послужить соответственно нью иорк майами вымышленный штат сан андреас прообраз стать калифорния невад игра серия предлагать игрок обширный открытый мир игрок мочь продвигаться сюжет выполнять цепочка связанный друг друг миссия самостоятельно находить интересный место задание геймплей игра включать симуляция управление автомобиль элемент шутер также ролевый игра стелс игра первый игра серия выпустить платформа ms dos windows playstation 1997 год game boy color игра портировать урезанный вид первый gta поддерживать графический ускоритель 3dfx выпустить дополнение grand theft auto london 1969 добавить новый город лондон саундтрек состоять 21 трек новый пешеход автомобиль 1999 год распродать свыше 10 000 копия grand theft auto london 1961 требовать установленный первый дополнение london 1969 игра помимо лондон добавить город манчестер новый диалог миссия grand theft auto 2 выпустить 1999 год графический движок улучшить игра использовать directx поддерживать графический ускоритель direct3d игровой процесс отличаться предыдущий игра игрок мочь выбирать криминальный организация работать также выпустить playstation dreamcast несколько укоротить версия game boy color это время разработка находиться grand theft auto online crime world многопользовательский компьютерный игра разрабатываться dma design персональный компьютер 1999 год определённый момент разработка gta online crime world отменить 2001 год выпустить grand theft auto iii игра стать полностью трёхмерный вид третий лицо традиционный вид сверху использоваться предыдущий игра задействовать нажимать кнопка переключение ракурс камера мультиплеер отсутствовать gta iii выделяться например качество озвучивание сюжет предыдущий игра озвучить несколько короткий анимационный ролик уровень остальной речь представить текст высвечиваться внизу экран спустя год 2002 год выпустить grand theft auto vice city визитный карточка стать ретро стиль 1980 х год атмосфера навеять популярный американский фильм лицо шрам путь карлить также телесериал полиция майами 2004 год выпустить 2 игра первый выйти grand theft auto advance изначально планироваться версия gta iii фиксировать вид сверху game boy advance результат стать отдельный игра поздний состояться выход grand theft auto san andreas добавить множество элемент ранее встречаться ролевый игра вокруг san andreas развернуться крупный скандал минь игра сексуальный содержание официально игра присутствовать её программный код обнаружить версия игровой консоль пк смотреть модификация hot coffee результат gta san andreas снятой продажа множество магазин esrb рейтинг игра изменить m англ маture 17 год ao англ adults only взрослый вскоре rockstar выпустить исправить версия игра пк xbox playstation 2 вернуть игра esrb рейтинг m 2005 год выпустить grand theft auto liberty city stories 2006 год grand theft auto vice city stories lcs выйти playstation 2 июнь 2006 год 2015 год честь десятилетие игра выйти сенсорный мобильный устройство ios 2016 год android vice city stories выпустить 31 октябрь 2006 год северный америка 3 ноябрь 2006 год европа playstation portable 6 март 2007 год появиться порт vcs playstation 2 2008 год состояться релиз grand theft auto iv стать второй игра выпустить rockstar games игровой движок rockstar advanced game engine 2009 год выпустить 2 дополнение grand theft auto iv the lost and damned grand theft auto the ballad of gay tony год выпустить grand theft auto chinatown wars игра выйти 17 март 2009 год сша 20 март 2009 год европа версия playstation portable выйти 20 октябрь 2009 год версия iphone ipod touch выйти 18 январь 2010 год 9 сентябрь 2010 год rockstar games выпустить hd версия игра ios 17 декабрь осуществить порт игра мобильный устройство управление android os 25 октябрь 2011 год официальный сайт rockstar появиться баннер логотип grand theft auto v премьера первый трейлер игра состояться 2 ноябрь 2011 год игра разработать rockstar north игра выйти 17 сентябрь 2013 год консоль седьмой поколение xbox 360 playstation 3 выход консоль новый поколение состояться 18 ноябрь 2014 год пк игра выйти 14 апрель 2015 год многопользовательский режим название grand theft auto online запустить 1 октябрь 2013 год 2021 год анонсировать сборник grand theft auto the trilogy the definitive edition выход состояться 11 ноябрь 2021 платформа windows playstation 4 playstation 5 xbox one xbox series x s nintendo switch android ios релиз состояться первый половина 2022 год 4 февраль 2022 год rockstar games объявить разработка новый часть серия идти полный ход также объявить 15 март это год состояться релиз grand theft auto v grand theft auto online игровой консоль девятый поколение 18 сентябрь 2022 год пользователь форум gtaforums ник teapotuberhacker опубликовать архив запись ранний геймплей grand theft auto vi десять тысяча строка исходный код игра 19 сентябрь 2022 год rockstar games официально подтвердить данный утечка состав разработчик основный серия отзыв критика продажа показатель продажа grand theft auto iii высокий игра первый серия иметь крупный коммерческий успех самый заранее обрекать успех последующий игра gta данные июль 2006 год gta lcs самый продавать игра портативный игровой приставка sony playstation portable неделя выход grand theft auto iv разойтись тираж 6 миллион копия принести rockstar games 500 млн доллар серия неоднократно подвергаться критика сторона бывший адвокат джек томпсон похожий игра выход grand theft auto iii рассматриваться важный событие история компьютерный игра выход doom десятилетие ранее время интервью посвятить 10 летие выход grand theft auto iii продюсер серия street fighter есинорь оно сказать преувеличение сказать grand theft auto iii изменить индустрия мочь принцип разделить время её появление отдельный эпоха статья директор студия bethesda тодда говард сказать признак действительно великий игра это сколько человек пытаться повторить подражать терпеть неудача игра стоить длинный очередь последующий игра следовать формула вождение стрельба назвать клон grand theft auto некоторый рецензент распространить ярлык серия driver хотя серия начаться несколько год выход grand theft auto iii клон grand theft auto это разновидность трёхмерный action adventure игра игрок предоставляться возможность управлять любой транспортный средство стрелять любой оружие исследовать открытый мир игра часто включать тема насилие криминал известный игра сравнимый grand theft auto являться saints row scarface the world is yours true crime streets of la watch dogs sleeping dogs just cause mafia the godfather смотреть также банда гта примечание комментарий источник