 		if (value == _transformZ)
 			return;
 		_transformZ = value;
-		invalidate(INVALIDATE_FROM_PROPERTY,true);
+		invalidate(INVALIDATE_FROM_PROPERTY, true /*affects3D*/);
 	}
 	
     /**

		if (value == _scaleZ)
			return;
		_scaleZ = value;
		invalidate(INVALIDATE_FROM_PROPERTY,true);
	}
	
    /**

			data[14] += z;
			_matrix3D.rawData = data;			
		}	
		invalidate(INVALIDATE_FROM_NONE, z != 0 /*affects3D*/);
	}
	

