 */
 
 /* Valider le sudoku sur les 9 lignes */
-ValiderLignes:
+ValiderLignes00:
   set   vecteur, %l0        ! Pointeur sur la ligne courante
   mov   0, %l1              ! %l1 va servir pour savoir on est rendu sur quelle ligne
 

  sautligne:         .asciz  "\n"
  lecturecons:       .asciz  "%d"
  validligne1:       .asciz  "Validation des lignes du Sudoku\n"
  validligne2:       .asciz  "Ligne #%d..."
  validligne3:       .asciz  "Ligne #%d, validation entre %d[%d] et %d[%d]..."
  validlignecor:     .asciz  "Valide !\n"
  validligneinc:     .asciz  "Invalide !\n"

/* Espace mémoire */


  inc   %l2

  cmp   %l2, 9
  bg    ValiderLignes00     ! Lancer la validation du Sudoku
  nop

  ba  AfficherSudoku04      ! Afficher une ligne du Sudoku avec des chiffres
