 #define PIXEL_TYPE     WS2811
 #define matrixx         5
 #define matrixy        10
-#define fallspeedorg   80
-
-int pos[2]                   = { 3, 1};
-int bricks[7][4][2]          = { {{0, 1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}}, {{-1, 1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}}, {{1, 1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}}, {{-1, 0}, {0, 0}, {0, 1}, {1, 1}}, {{-1, 1}, {0, 1}, {0, 0}, {1, 0}}, {{1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {0, 0}}, {{-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}, {2, 0}}};
+#define fallspeedorg  100
+
+int pos[2]                   = { matrixx-3, matrixy};
+int bricks[7][4][2]          = { {{ 0,-1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}},  // 0
+                                 {{-1,-1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}},  // 1
+                                 {{ 1,-1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}},  // 2
+                                 {{-1, 0}, { 0, 0}, {0,-1}, {1,-1}},  // 3
+                                 {{-1,-1}, { 0,-1}, {0, 0}, {1, 0}},  // 4
+                                 {{ 1, 0}, { 1,-1}, {0,-1}, {0, 0}},  // 5
+                                 {{-1, 0}, { 0, 0}, {1, 0}, {2, 0}}}; // 6
 int colors[7][3]             = { {255, 0, 0}, {100, 255, 0}, {0, 0, 255}, {255, 255, 0}, {0, 255, 255}, {255, 100, 0}, {255, 255, 255}};
 int matrix[matrixx][matrixy] = { 0};
-int leds[matrixx * matrixy]  = { 0};
-int current[4][2]            = { {1, 1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0} };
+int current[4][2]            = {  {-1,-1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0} };
 int currentcach[4][2]        = { 0};
 int currentnum               = 1;
 int truepos[2]               = { 0,0};

    
    if(fullrow == 1){

      for(int row = y; row > 0; row--){

        for(int x = 0; x < matrixx; x++){
          matrix[x][row] = matrix[x][row-1];
        }

      }

    }

  }

  currentnum = b;
  
  pos[0] = matrixx-3;
  pos[1] = matrixy;

}

