 {
   rot(deg - _motorLoc);
   _motorLoc = deg;
+  Serial.println(_motorLoc);
 }
 
 uint32_t blendComponent(uint32_t color1, uint32_t color2, int shift, float f)

    delay(3);
  }

  generateColors(_targetColors, kNumberOfPixels);
}

void loop()

  play1();
  play2();
  
  //delay(3000);
  //delay(random(400, 2000));
}

