   }
 }
 
+
+/**____________________________________________________
+ *   \fn void updateMenu(void)
+ *   \param void
+ *   Fonction qui selectionne le menu sur lequel le curseur est place
+ */
 void updateMenu(void) {
   if ( uiKeyCode != KEY_NONE && last_key_code == uiKeyCode ) {
     return;

  menu_redraw_required = 1;
}

void loop(void) {
  
  uiStep();                                     // check for key press 

  } while(u8g.nextPage());
}


/**____________________________________________________
 *   \fn void drawMenu(void)
 *   \param void
 *   Afficher le menu après le logo + bande de selection
 */
void drawMenu(void) {
  uint8_t i, h;
  u8g_uint_t w, d;
