   blankAll();
 }
 
-void rollLeft(uint32_t colour) {
+void rollLeft(int colour[]) {
   for(int i = LEFT_NOSE + PIXELS; i > LEFT_NOSE; i--) {
     lightOne(i % PIXELS, PIXELS, colour);
     delay(DELAY);

  changeMode = true;
}

void juggle(uint32_t colour) {
  for(int i = 0; i < 1; i++) {
    rollLeft(colour);
    rollRight(colour);
  }
/*  for(int i = 0; i < 2; i++) {
    rollLeft(colour);
  }
  for(int i = 0; i < 1; i++) {

  }
  for(int i = 0; i < 2; i++) {
    rollRight(colour);
  }
}

void rollRight(int colour[]) {
  for(int i = RIGHT_NOSE; i < PIXELS + RIGHT_NOSE; i++) {
    lightOne(i % PIXELS, 0, colour);
    delay(DELAY);
