anchor.diff:  第二章はPromiseのメソッドの解説に集中した感じに変わったと思います。
   
   誤字脱字などは https://github.com/vzvu3k6k[@vzvu3k6k] さんにたくさんのpull-requestを送ってもらったり、
  -自分もiPhone等のモバイル端末から直接Github Issueを立てられるようにして一文字のtypoのIssue等を大量に立ててチェックしていきました。
  +自分もiPhone等のモバイル端末から直接GitHub Issueを立てられるようにして一文字のtypoのIssue等を大量に立ててチェックしていきました。
   
   HTMLで見られるようにするとモバイルでも十分文章のレビューは出来るので、
   作っておいたIssueをTiDD(チケット駆動開発)の要領で処理していくと文章の修正もテンポよく進められました。
   
  -ここでもGithub Issueを活用していましたが、typoのような小さな修正と新規セクションを書くような大きな変更では、
  +ここでもGitHub Issueを活用していましたが、typoのような小さな修正と新規セクションを書くような大きな変更では、
   使い方の違いがでてきた気がします。
   
   どちらもブランチを切ってコミットする所までは同じですが、
  
positive.code: 
  == おわりに
  
  最初の目的にあったように電子書籍をどうやって書いていくのかやGithub Issueの使い方について
  ある程度学べるところはあったかなーという感じがします。
  
  文章を書いていくだけじゃなくて、上手くサイクルを回すために色々なツールを自作していて、
  
negative.code: これが自分自身にWIP pull-requestをするようになった理由だと思います。
  
  [NOTE]
  GitHub Issueを使った執筆のワークフローについては
  http://azu.github.io/slide/udonjs/github-issue.html[一人で使えるGithub Issue] にまとめています。
  
  == 文章のレビュー
  