anchor.diff:  
   Dans un maillage zonal (voir ci-dessous), on utilise des composants surfaciques, les faces. Dans un réseau on utilise deux classes de composants, des Nœuds (composants ponctuels) et des tronçons (composants linéaires). Les données sont chargées depuis un fichier.
   
  -image:/assets/image034.jpg[alt="Dialogue de paramétrage d'un maillage topologique"]
  +image:../assets/image034.jpg[alt="Dialogue de paramétrage d'un maillage topologique"]
   
   Dans le groupe « Description » : Comme pour le maillage régulier, l’utilisateur définit l’identifiant du maillage et l’agent hôte.
   
  
positive.code: 
  Une organisation « sociale » est d’abord une organisation non spatiale, qui repose sur un ensemble d’agents composants appelé population. Ces agents ne sont pas localisés _a priori_ mais peuvent le devenir si on définit une relation de localisation de ces agents vers les composants d’une organisation spatiale. Une organisation sociale, munie de sa population, ne contient donc pas de structure particulière à sa création, c’est au modélisateur de définir les relations qui structureront la population.
  
  image:/assets/image035.png[alt="Paramétrage d'une organisation sociale"]
  
  Dans le groupe «Description », l’utilisateur définit l’identifiant de la population ainsi que l’agent hôte. Il définit également les compétences de la population, c’est-à-dire que soit celle-ci est localisée dans un espace continu, soit elle interagit de façon mobile dans l’espace.
  
  
negative.code: ====
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  | Type d'entité | Symbole graphique
  | Agent unique | image:../assets/image004.jpg[alt=""]
  | Agent générique | image:../assets/image006.jpg[alt=""]
  | Comportement simple | image:../assets/image007.png[alt=""]
  | Comportement sous forme de diagramme de transition | image:../assets/image008.png[alt=""]
  | Organisation sociale (Population) | image:../assets/image010.jpg[alt=""]
  | Organisation spatiale | image:../assets/image012.jpg[alt=""]
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