anchor.diff:  Cabe decir que trabajaremos sobre Windows. El hack que desarrollaremos sera para AssaultCube un videojuego multiplayer, first-person shooter.
   
   == Búsqueda de punteros
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   _*Nota:* este post no es un tutorial o manual sobre Cheat Engine, en caso de querer desarrollar hacks para otros videojuegos tener en cuanta que, la búsqueda de punteros puede ser más complicada y requiera ser más extensa o compleja. Hay muchos videotutoriales, tutoriales y manuales por internet para aprender más sobre Cheat Engine._
   
   Abrimos AssaultCube. En la parte inferior de la pantalla de juego podemos ver la vida y la balas, las cuales tienen un puntaje de 100 y 20 respectivamente, estos valores nos servirán para buscar los punteros que necesitamos.
  
positive.code: Empezare por explicar un par de cosas, para comprender mejor todo este rollo.
  
  == Puntero
  
  Un puntero es una variable que almacena direcciones de memoria. También llamado apuntador. Por lo general, una variable contiene un valor específico. Sin embargo, un puntero contiene la dirección de memoria de una variable, la cual contiene un valor específico.
  
  image::https://raw.githubusercontent.com/chrizco/chrizco.github.io/master/images/post3/1.png[]
  
negative.code: ----
  
  == Demostración
  {nbsp} +
  
  video::AoPvDXoEj5E[youtube,width=500, height=375]
  
  {nbsp} +
  
  == Repositorio
  {nbsp} +
  https://github.com/[Hack Videogame^]
  {nbsp} +
  Les queda de tarea la parte de la vida y granadas. Cuando terminen de hacer sus hacks, por favor tomen una screenshot o graben un pequeño video y háganmelo llegar, ya sea por los comentarios o la página de facebook.
  
  
  