anchor.diff:  
   = Spel stoppen
   
  -Om Minecraft te stoppen, moet je in Eclipse de 'Client' stoppen. Onder in het scherm van Eclipse zie je als het goed is de 'Console' view. Hierin zie je alle informatie teksten die de 'Client' laat zien. In de menubalk van deze console zie je een rode knop. Als daar op klikt zal de 'Client' stoppen.
  +Om Minecraft te stoppen, moet je in Eclipse de 'Client' stoppen. Onder in het scherm van Eclipse zie je als het goed is de 'Console' view. Hierin zie je alle logging (= een soort logboek) die de 'Client' laat zien. In de menubalk van deze console zie je een rode stopknop. Als je daar op klikt zal de 'Client' stoppen.
   
   image::images/stop-client.png[]
   
  -= LET OP: Wanneer je wijzigingen in de code van Minecraft maakt is het noodzakelijk dat je de 'Client' opnieuw opstart omdat je anders je aanpassing niet zien.
  +*LET OP: Wanneer je wijzigingen in de code van Minecraft maakt, is het belangrijk dat je de 'Client' opnieuw opstart. Doe je dit niet, dan doen je aanpassingen het niet.*
   
   = Opdrachten
   
  -== Chat Voorwerpen
  -
  -**Doel:** De speler items laten ontvangen wanneer hij / zij een bepaald woord (= aardappel) in een chatbericht schrijft.
  +== Chat Items
  +
  +**Doel:** De speler items (= voorwerpen) laten ontvangen wanneer hij / zij een bepaald woord (bijvoorbeeld het woord `aardappel`) in een chatbericht schrijft.
   
   **Instructies:** Maak in je nieuwe package, `org.devoxx4kids.forge.mods`, een nieuw bestand aan met de naam `ChatItems.java`. Vervang de code met <<Chat_Items_Code>>.
   
   [[Chat_Items_Code]]
  -.Chat Voorwerpen code
  +.Chat Items code
   ====
   [source, java]
   ----
  
positive.code: **Spel spelen:**
  
  . Druk op 'T' om het chatvenster te openen.
  . Schrijf in een chatbericht waarin het woord 'aardappel' voorkomt
  . Je moet een stapel aardappelen ontvangen (een stapel = 64 artikelen).
  
  === Tekst/voorwerp wijzigen
  
  Instructies: Ga terug naar Eclipse. Verander het woord in het tekstbericht en produceer een ander item. Bijvoorbeeld: Verander de tekst `aardappel` in `diamant` en het geproduceerde voorwerp `Items.potato` in `Items.diamond`. Gebruik Ctrl + Space aan de lijst met items weer te geven.
  
  **Spel spelen:**
  
  . Druk op 'T' om het chatvenster te openen.
  . Schrijf in een chatbericht waarin het woord 'diamant' voorkomt
  . Je moet een stapel diamanten ontvangen (een stapel = 64 artikelen).
  
  === Verschillende voorwerpen
  
  Instructies: Ga terug naar Eclipse. Maak de code voor het aanmaken van verschillende voorwerpen voor verschillende chat-teksten
  
  [[Different_Chat_Items_Code]]
  .Code voor Verschillende Chat Voorwerpen
  ====
  [source, java]
  ----
  
negative.code: 
  == Het Main bestand (= start van het progamma Minecraft)
  
  Om te beginnen met aanpassingen aan Minecraft, hebben we een hoofdbestand nodig. Dit bestand zal al onze mods (= aanpassingen) registreren zodat ze daadwerkelijk gaan doen wat ze moeten doen in het spel. Om dit hoofdbestand te maken, moet je eerst een nieuwe package (= mappen structuur) aanmaken. Klik op de pijl naast de map "Minecraft" in de linker kant van je venster. Klik vervolgens rechts op "src/main/java" en selecteer New > Package. Noem het `org.devoxx4kids.forge.mods`.
  
  In dit package gaan we nu een nieuwe klasse aanmaken (= een soort van bouwtekening voor nieuwe mogelijkheden voor Minecraft) met de naam `MainMod.java`. Om dit te doen, klik met de rechtermuisknop op het nieuwe pakket dat je net hebt gemaakt en selecteer New> Class. Noem het `MainMod`. Het midden van je scherm zal de code tonen. Vervang de hele code door de code in <<Setting_Up_The_Main_File>>.
  
  [[Setting_Up_The_Main_File]]
  .Setup van hoofdbestand
  