anchor.diff:  ----
   ====
   
  -Nadat je dit hebt gedaan, drukt je op Ctrl + Shift + O op een Windows-computer of Cmd + Shift + O op een Mac-computer om bepaalde klasses te importeren en een aantal fouten te repareren. Wanneer je deze mod gaat testen, plaats in een `Wet Sponge`, niet een `Sponge`.
  -
  -=== Verander offsets van entities
  -
  -**Instructie:** Verander in de code `event.pos.getX ()`, `event.pos.getY ()`, `event.pos.getZ ()` en tel er 5 bij of af om  te testen dat nieuwe voorwerpen worden geplaatst met een andere offset (=tussenafstand).
  +Nadat je dit hebt gedaan, drukt je op Ctrl + Shift + O op een Windows-computer of Cmd + Shift + O op een Mac-computer om bepaalde klasses te importeren en een aantal fouten te repareren.
  +
  +**Spel spelen:**
  +
  +. Stop de 'Client' vanuit Eclipse. (Zie 'Belangrijke informatie voor de workshop' hoe je dat moet doen.)
  +. Start de 'Client' vanuit Eclipse. (Zie 'Belangrijke informatie voor de workshop' hoe je dat moet doen.)
  +. Selecteer je wereld.
  +. Kijk in het chat-venster door op 'T' te drukken wat je spelersnaam is, dit is niet je normale minecraft-spelersnaam.
  +. Gebruik de opdracht "/give <je spelersnaam> sponge" om jezelf een sponge te geven.
  +. Plaats de sponge in het water en een `Squid` (=inktvis) zal tot leven komen.
  +
  +=== Verander de start plek wanneer voorwerpen tot leven komen.
  +
  +**Instructie:** Verander in de code `event.pos.getX ()`, `event.pos.getY ()`, `event.pos.getZ ()` en tel er 5 bij of af om te testen dat nieuwe voorwerpen worden geplaatst met een andere start plek.
   
   .Afstand tussen nieuwe voorwerpen
   ====
  
positive.code: 
  === Verschillende voorwerpen
  
  Instructies: Ga terug naar Eclipse. Maak de code voor het aanmaken van verschillende voorwerpen voor verschillende chat-teksten
  
  [[Different_Chat_Items_Code]]
  .Code voor Verschillende Chat Items
  
negative.code: dragon.setLocationAndAngles(event.pos.getX() + 5, event.pos.getY(), event.pos.getZ(), 0, 0);
  ----
  ====
  
  **Spel spelen:**
  
  . Stop de 'Client' vanuit Eclipse. (Zie 'Belangrijke informatie voor de workshop' hoe je dat moet doen.)
  . Start de 'Client' vanuit Eclipse. (Zie 'Belangrijke informatie voor de workshop' hoe je dat moet doen.)
  . Selecteer je wereld.
  . Kijk in het chat-venster door op 'T' te drukken wat je spelersnaam is, dit is niet je normale minecraft-spelersnaam.
  . Gebruik de opdracht "/give <je spelersnaam> dragon_egg" om jezelf een dragon egg te geven.
  . Plaats het ei op het speelveld en een `Ender Dragon` zal tot leven komen op 5 vakjes van de plek waar je hebt geklikt met je muis.
  
  == Creeper spawn-waarschuwing
  
  