 
     @doc """
         Note que l'on doit changer de joueur courant
+        Retourne {:ok, context}
     """
     def switch_to_next_player(_context) do 
 


    @doc """
        Positionne l'utilisateur sur la carte (uniquement lors de la phase de positionnement)
        return :ok ou {:erreur, :inconnu}, {:erreur, :impossible}, {:erreur, :deja_fait}
    """
    def set_user_initial_position(_context, _user_id, _x, _y) do 


    @doc """
        Stock la socket de communication d'un utilisateur
        Peux echouer si l'utilisateur est inconnu
        retour {:ok, context } ou {:erreur, :inconnu}
    """
    def register_user_socket(_context, _user_id, _socket) do 

