 
     @doc """
         Note que l'on doit changer de joueur courant
+        Retourne {:ok, context}
     """
     def switch_to_next_player(_context) do 
 

    @doc """
        move_set = [{x,y}] 
        decrivant toute les cases par lequel va passé le joueur
        Retourne :ok ou {:erreur, :colision} ou {:erreur, :inconnu}
    """
    def player_moves(_context, _user_id, _move_set) do
        

    @doc """
        Enregistre un nouvel utilisateur ...
        Peux echouer si y a deja 4 joueurs ... 
        retour: {:ok, context, [positions_depart_dispo] } ou {:ok, context, :observateur}
    """
    def add_user(_context, _user_id, _username) do 

