     
     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
-        
         configUI()
     }
     

        
        ///判断是否游戏结束
        isGameover()
        
//        print(">>>>>>>>>>>>")
//        print("敌机数量\(enemyAirplanes.count)")
//        print("---------")
//        print("子弹数量\(shellsArray.count)")
//        print("<<<<<<<<<<<<")
        
        //加得越多 走的越快
        HitAirplanViewController.i += Double(gameSpeed)
        

            view.insertSubview(enamyAirplan, belowSubview: backButton)
            enemyAirplanes.append(enamyAirplan)
        }
        
        ///大
        if HitAirplanViewController.i.truncatingRemainder(dividingBy: 300) == 0 && HitAirplanViewController.i != 0{
            let randowY = Int(arc4random_uniform(UInt32(Int((SCREEN_WIDTH - airplanWidth*1.5)))))
