                 self.textBorderWidth = textBorderWidth
             case let .textShadowColor(textShadowColor):
                 self.textShadowColor = textShadowColor
-            case let .textShdaowBlur(textShdaowBlur):
-                self.textShdaowBlur = textShdaowBlur
+            case let .textShadowBlur(textShadowBlur):
+                self.textShadowBlur = textShadowBlur
             case let .textShadowOffsetX(textShadowOffsetX):
                 self.textShadowOffsetX = textShadowOffsetX
             case let .textShadowOffsetY(textShadowOffsetY):

        /// 文字本身的阴影颜色。
        public var textShadowColor: Color?
        /// 文字本身的阴影长度。
        public var textShdaowBlur: Float?
        /// 文字本身的阴影 X 偏移。
        public var textShadowOffsetX: Float?
        /// 文字本身的阴影 Y 偏移。

        map["textBorderColor"] = textBorderColor
        map["textBorderWidth"] = textBorderWidth
        map["textShadowColor"] = textShadowColor
        map["textShadowBlur"] = textShadowBlur
        map["textShadowOffsetX"] = textShadowOffsetX
        map["textShadowOffsetY"] = textShadowOffsetY
        map["rich"] = rich
