 let kMaximumNumOfReaders = 3 // AVAssetReaderで事前にstartReading()しておくムービーの数
 
 /**
-*  アセット配列の中における位置を特定するためのデータ構造
+*  アセット配列の中における位置（アセット位置）を表現するデータ構造
 */
 private struct AssetPosition {
     var index: Int

    /**
    複数アセットを跨いだ、アセット間の時間を求める。from>toの場合は負値が返る。

    :param: from lhs 起点
    :param: to rhs 終点

    :returns: 指定期間内のduration.
    */

    アセットリーダーから読み込みを開始する

    :param: rate 再生レート
    :param: position 再生開始する位置(0.0-1.0)。Float.NaNの場合は現在位置を継続

    :returns: 読み込み開始に成功したかどうか
    */
