 //TODO: アニメーションから点線を伸ばす Done
 //TODO: 点線の先にどの画面へ行くのかを文字で表示
 //TODO: ボタンの3つに画面遷移を対応づける
-//TODO: ボタン3つを色分けする
+//TODO: ボタン3つを色分けする Done
 
 import UIKit
 

    var Straightline: [UIBezierPath] = []
    var lineShapeLayer: [CAShapeLayer] = []
    var lineAnimation: [CABasicAnimation] = []
    
    //    let ovalShapeLayer = CAShapeLayer()
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

            
            //アニメーションの途中でボタンを押されても見えないようにするため
            if(menushow == 1){
                self.lineShapeLayer[i].strokeColor = UIColor.hex(ColorCode[i-3], alpha: 1.0).CGColor
            }else{
            }
            self.lineShapeLayer[i].addAnimation(self.lineAnimation[i], forKey: nil)
