     func MenuButtontapped(sender: UIButton){
         
         if(menushow == 0){      //Menuが出てくる
-            tap.addTarget(self, action: "onTap:")
-            self.AnimationMenuView.addGestureRecognizer(tap)
+            
             UIView.animateWithDuration(1.5, delay: 0.0, options: [UIViewAnimationOptions.Repeat,UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction], animations: { () -> Void in
                 
                 for(var i = 0; i < 4; i++){

    var screentransitionbuttonarray: [UIButton] = []
    let buttonarrayinfo: [[Int]] = [[225,171,50],[75,260,50],[200,330,50],[145,217,90]] //右上,左下,右下,真ん中
    let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        //背景を設定
        //        backimageview.image = backimage

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//

//TODO: 丸の色を分ける
//TODO: 丸をゆっくりと点滅させる
//TODO: 丸から点線を伸ばす
//TODO: 点線の先にどの画面へ行くのかを文字で表示
//TODO: ボタンに画面遷移を対応づける
//TODO: ボタンの箇所にビューを置く

import UIKit

