   }
 
   // Вставляет элементы по данным координатам.
+  // Печаль: `coordinates` нельзя сделать множеством, потому что кортежи не могут конформиться к протоколам, в частности, к Hashable.
   open func insertItems(atCoordinates coordinates: [Coordinate], animated: Bool)
   {
-    /*
     // Проверка на уникальность переданных координат.
     var knownCoordinates: [Coordinate] = []
 

      return dataSource!.itemForRowsView(rowsView: self, atCoordinate: coordinate)
    }

    let wasEmptyBeforeInsertionsHappened = (rowToItems[.top]!.count == 0) && (rowToItems[.bottom]!.count == 0)

    let hadBottomRowBeforeInsertionsHappened = rowToItems[.bottom]!.count > 0

    // Элементы могут быть вставлены либо в верхний, либо в нижний ряд.
    for (coordinate, item) in zip(coordinates, items)
    {
      rowToItems[coordinate.row]!.insert(item, at: coordinate.index)
    }

        knownCoordinates.append(coordinate)
      }
    }

    // * * *.

    // Запоминаем фрагменты текущего состояния.
    let wasEmptyBeforeInsertionsHappened = (rowToItems[.top]!.count == 0) && (rowToItems[.bottom]!.count == 0)

    let hadBottomRowBeforeInsertionsHappened = rowToItems[.bottom]!.count > 0

    // * * *.

