anchor.diff:  
   
   (**
  -`EvalScript` メソッドを使用すると、完全な .fsx スクリプトを評価することが出来ます。
  +`EvalScript` メソッドを使用すると、完全な .fsx スクリプトを評価することができます。
   *)
   
   File.WriteAllText("sample.fsx", "let twenty = 10 + 10")
  
positive.code: FsiEvaluationSessionを使用してコードを評価すると、
  .NET の動的アセンブリを生成し、他のリソースを使用します。
  `collectible=true` を渡すことで、生成されたコードを収集可能に出来ます。
  しかしながら、例えば `EvalExpression` から返される `FsiValue` オブジェクトがあって、
  `FsiEvaluationSession` を破棄してしまったに違いないような、
  型を含む未解放のオブジェクト参照がない場合に限ってコードは収集可能です。
  [収集可能なアセンブリに対する制限](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd554932%28v=vs.110%29.aspx#Anchor_1)
  も参照してください。
  
  
negative.code: --------
  
  コードに型チェックの警告やエラーがあった場合、または評価して例外で失敗した場合、
  `EvalExpression` 、 `EvalInteraction` そして `EvalScript` はあまりうまく処理されません。
  これらのケースでは、 `EvalExpressionNonThrowing` 、 `EvalInteractionNonThrowing`
  そして `EvalScriptNonThrowing` を使うことが出来ます。
  これらは結果と `FSharpErrorInfo` 値の配列の組を返します。
  