module table { /**
     * FILE: 道具表.xlsx SHEET: 道具
     */ export class TablePropConfig { id : number ; /**
         * 名称
         */ name : string ; /**
         * 使用时间
         */ useTime : number ; /**
         * 冷却时间
         */ coolTime : number ; /**
         * 炮台要求
         */ needBatteryId : number ; /**
         * 出现比例
         */ appearScale : number ; /**
         * 数量限制
         */ numMax : number ; GetType ( ) { return 'table.TablePropConfig' ; } } }