@Test public void testGetForceExt() { assertEquals(0, t1.reqForceExt().getNorme(), d); }
public Vecteur reqForceExt() { return new Vecteur(); }
Tete extends ObjetSpatial { public Vecteur reqForceExt() { return new Vecteur(); } }
Tete extends ObjetSpatial { public Vecteur reqForceExt() { return new Vecteur(); } Tete(double pMasse, double pRayon, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse); }
Tete extends ObjetSpatial { public Vecteur reqForceExt() { return new Vecteur(); } Tete(double pMasse, double pRayon, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse); double reqRayon(); void setRayon(double nouvRayon); Vecteur reqForceExt(); void miseAJourGraphique(double dt); void setTexture(Texture pTexture); Texture getTexture(); Node reqNoeud(); void surCollision(Corps c); void miseAJourPhysique(double dt); void creeNoeud(); }
Tete extends ObjetSpatial { public Vecteur reqForceExt() { return new Vecteur(); } Tete(double pMasse, double pRayon, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse); double reqRayon(); void setRayon(double nouvRayon); Vecteur reqForceExt(); void miseAJourGraphique(double dt); void setTexture(Texture pTexture); Texture getTexture(); Node reqNoeud(); void surCollision(Corps c); void miseAJourPhysique(double dt); void creeNoeud(); static final Texture TEXTURE_DEFAUT; static final double RAYON_DEFAUT; }