@Test public void testGetRayon() { assertEquals(20.0, v1.reqRayon(), 0.0001); assertEquals(20.0, v2.reqRayon(), 0.0001); assertEquals(20.0, v3.reqRayon(), 0.0001); assertEquals(20.0, v4.reqRayon(), 0.0001); assertEquals(20.0, v5.reqRayon(), 0.0001); }
public double reqRayon() { return 20.0; }
Vaisseau extends ObjetSpatial { public double reqRayon() { return 20.0; } }
Vaisseau extends ObjetSpatial { public double reqRayon() { return 20.0; } Vaisseau(double pMasse, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse);  Vaisseau(double pMasse, double pPositionX, double pPositionY, Vecteur pVitesse); }
Vaisseau extends ObjetSpatial { public double reqRayon() { return 20.0; } Vaisseau(double pMasse, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse);  Vaisseau(double pMasse, double pPositionX, double pPositionY, Vecteur pVitesse); void asgStatique(boolean pStatique); void asgVitesse(Vecteur pVitesse); void creeNoeud(); Node reqNoeud(); double reqRayon(); Vecteur reqForceExt(); void miseAJourGraphique(double dt); void surCollision(Corps c); void miseAJourPhysique(double dt); }
Vaisseau extends ObjetSpatial { public double reqRayon() { return 20.0; } Vaisseau(double pMasse, Vecteur pPosition, Vecteur pVitesse);  Vaisseau(double pMasse, double pPositionX, double pPositionY, Vecteur pVitesse); void asgStatique(boolean pStatique); void asgVitesse(Vecteur pVitesse); void creeNoeud(); Node reqNoeud(); double reqRayon(); Vecteur reqForceExt(); void miseAJourGraphique(double dt); void surCollision(Corps c); void miseAJourPhysique(double dt); final static double MASSE_DEFAUT; }