„Unsere Spiele eignen sich eben besser für kurze ''Spieleinheiten'' als die aufwendigen Entwicklungen, sagt Shinichi Iriyama von Gree.“<ref>{{Per-Zeit Online|Online= https://www.zeit.de/digital/games/2013-09/mobile-games-tokio|Autor= Felix Lill|Titel= Mobile Games laufen Konsolen den Rang ab |Tag=24 |Monat= 09|Jahr=2013 |Zugriff=2019-08-26}}</ref>
in sich geschlossener [[inhaltlich]]er, [[methodisch]]er, [[strukturell]]er oder [[zeitlich]]er Teil eines [[komplex]]en [[Spielgeschehen]]s realer oder virtueller Art