„Der ''Spielercharakter'' wird auf Missionen geschickt und belohnt, er sammelt Erfahrung, Geld, Ausrüstung und eine Menge unmittelbarer Erfolgserlebnisse.“<ref>{{Per-Spiegel Online|Online=https://www.spiegel.de/netzwelt/games/world-of-warcraft-hommage-an-den-rollenspiel-klassiker-a-952859.html|Autor=Konrad Lischka|Titel=Siegen, plündern, aufsteigen|Tag=01|Monat=07|Jahr=2014|Zugriff=2021-07-24}}</ref>
[[Figur]] in einem [[Rollenspiel]], die vom [[spielen|Spielenden]] [[steuern|gesteuert]] wird