„Der hatte dafür die guten Ideen – zum Beispiel, wie man die Vorliebe der Leser für ''Rätselspiele'' und Preisausschreiben nutzen konnte.“<ref>{{Per-Zeit Online|Online=https://www.zeit.de/2003/45/M-Harmsworth |Autor=David Chipp |Titel= Informationen fürs Volk |Tag= 30|Monat=10 |Jahr=2003 |Zugriff=2019-04-05}}</ref>
[[Denkspiel]], bei dem es auf das [[richtig]]e Beantworten von [[Frage]]n ankommt