„Zum Auswendiglernen hatte man ein ''Quiz'' entwickelt, das sich in Duellen untereinander per Mobiltelefon spielen ließ.“<ref>{{Per-Welt Online|Online=https://www.welt.de/wirtschaft/bilanz/article174826233/Spielend-lernen-Immer-mehr-Unternehmen-bilden-ihre-Mitarbeiter-mit-Spassfaktor-weiter.html|Autor=Michael Gatermann|Titel=Spielend lernen: Immer mehr Unternehmen bilden ihre Mitarbeiter mit Spaßfaktor weiter - WELT|Tag=23|Monat=03|Jahr=2018|Zugriff=2020-07-04}}</ref>
Frage-und-Antwort-Spiel, bei dem die Antworten meist innerhalb einer vorgeschriebenen Zeit gegeben werden müssen