„Man findet es mittlerweile in allen gängigen ''Spielekanons'' und 2012 hat das Smithsonian Institute das Spiel in die Reihe der künstlerischen Videospiele aufgenommen.“<ref>{{Literatur | Autor= Florian Kerschbaumer, Tobias Winnerling| Titel= Frühe Neuzeit im Videospiel: Geschichtswissenschaftliche Perspektiven| Verlag= transcript Verlag| Ort= Bielefeld| Jahr= 2014}}, Seite 205.</ref>
[[herausgehoben]]er [[Bestand]] an [[wertvoll]]em, zeitüberdauerndem [[Spielgut]]