„Sie kommt zu dem Ergebnis, daß für intensives Spielen nicht etwa Kontrollmangel, sondern eine erhöhte positive ''Spielmotivation'' verantwortlich sei.“<ref>{{Per-Zeit Online|Online=https://www.zeit.de/1987/26/daddelkasten-psychokiste |Autor=Zeit Online |Titel= Daddelkasten, Psychokiste |Tag= 19|Monat=06 |Jahr=1987 |Zugriff=2018-10-30 }}</ref>
[[Antrieb]], [[Bedürfnis]], [[Impuls]] zum Spielen