„Damit wird neben einer allgemeinen ''Spielvorstellung'' die Motivation thematisiert, die Menschen dazu anregt, dieses Spiel zu spielen.“<ref>{{Literatur | Autor= Fabian Maruschat, Matthias Rürup, Timothy Schäfer, Janine Schledjewski| Titel= Spiel versus Leben - wie Computerspiele unser Leben verändern| Verlag= Verlag 3.0 Zsolt Majsai| Ort= Linz| Jahr= 217}}, Seite 134.</ref>
[[Präsentation]] eines [[Spiel]]s, Vorführung eines [[Schauspiel]]s