„Wie bei anderen Sinngebungen des Spielens, dürfte auch bei den Elektronikspielen die kritische Auswahl und der ausgewogene, ''maßvolle'' Umgang mit dem Spielangebot letztlich über Wert oder Unwert für den Spielenden entscheiden.“<ref>{{Literatur | Autor= Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf | Titel= Vom Sinn des Spielens | TitelErg= Spielend in virtuelle Welten eintauchen. Elektronikspiele | Verlag= Schneider | Ort= Baltmannsweiler | Jahr= 2016 | ISBN= 978-3-8340-1664-5}}, Seite 102.</ref>
so, dass das rechte Maß gehalten wird