„Als Urvater der ''Echtzeitstrategiespiele'' gilt heute ›Dune 2‹ von den Westwood Studios, das im Februar 1993 von Virgin Interactive veröffentlicht wurde.“<ref>{{Literatur |Autor=Hartmut Gieselmann |Titel=Der virtuelle Krieg |TitelErg=Zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel |Verlag=Offizin-Verlag |Ort=Hannover |Jahr=2002 |ISBN=978-3-930345-34-2 |Seiten=39 |DNB=963507796 |Online=zitiert nach {{GBS|CdDWAAAAMAAJ|Hervorhebung="Als Urvater der Echtzeitstrategiespiele gilt heute"}} |Zugriff=2018-06-09 |Kommentar=eingeschränkter Zugriff}}.</ref>
(aus der [[Draufsicht]] gespieltes) Computer-/Videospiel, das in Echtzeit fortschreitet und vom Spieler taktisches Planen und Handeln erfordert, um von diesem gewonnen zu werden