„Je mehr Punkte ein Nutzer so über die Zeit erspielt, desto höher ist seine Platzierung im ''Highscore''.“<ref>{{Literatur|Autor=Ullrich Dittler|Titel=E-Learning 4.0|Verlag=Walter de Gruyter GmbH & Co KG|Jahr=2017|Seiten=184|ISBN=978-3-11-046894-6|Online=Zitiert nach {{GBS|7lhSDgAAQBAJ|PA184|Hervorhebung="Highscore"}}}}</ref>
[[Tabelle]], in der [1] [[eintragen|eingetragen]] wird