„Game-Designer entwerfen das ''Gameplay,'' die Spielmechanik, indem sie Regelsysteme erdenken und gestalten, die für die Spieler zu sinnträchtigen Erfahrungen werden.“<ref>{{Literatur |Herausgeber=[[w:Michael Erlhoff|Michael Erlhoff]], Tim Marshall |Titel=Wörterbuch Design |TitelErg=Begriffliche Perspektiven des Design |Verlag=Birkhäuser |Ort=Basel |Jahr=2008 |ISBN=978-3-7643-8142-4 |DNB=1038336902 |Online=zitiert nach {{GBS|8fTTAAAAQBAJ|PA163|Hervorhebung="Gameplay"}} |Zugriff=2020-09-25}}.</ref>
{{K|Fachsprache|Jargon}} bestimmte Art und Weise, in der ein Spieler mit einem ([[Videospiel|Video-]])Spiel interagiert beziehungsweise interagieren kann