„Es ist nämlich auffallend, daß sich in vielen Gewaltspielen Personen, ''Spielstrukturen'', Handlungsorte und Spielabläufe wiederholen, die mehr oder weniger mit historischen und mythischen Vorbildern übereinstimmen.“<ref>{{Literatur | Autor= Jürgen Fritz | Titel=Programmiert zum Kriegsspielen | Verlag= Campus| Ort= Frankfurt-New York | Jahr= 1988 | ISBN= 3-5933-3949-8}}, Seite 104.</ref>
[[Aufbau]], [[Gliederung]] eines [[Spiel]]s