„Sharps erster ''Vorstoß'' in die Welt der 3D-Handys im Jahr 2002 versandete deshalb rasch. Denn die Kunden fanden die Auflösung im 3D-Modus zu niedrig, das Bild zu dunkel und das Display unschick dick.“<ref>[http://heise.de/-971795 „Die 3D-Handys kommen“, Martin Kölling, Technology Review. 08.04.10]</ref>
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