„Beide Alternativen unterstützen ''pervasives'' Spielen, da sich der Benutzer nur durch einen tatsächlichen Positionswechsel in der Spielumgebung bewegen kann.“<ref>{{Literatur|Autor=Jan Napitupulu |Titel=Entwicklung einer ortsabhängigen Spielesoftware für Pervasive Gaming |TitelErg= |Verlag=GRIN Verlag |Jahr=2006 |Seiten=40 |ISBN=978-3-638-50105-7 |Online={{GBS|hZKyMCD2SRgC|PA40|Hervorhebung=pervasives}} |Kommentar= Zitiert nach Google Books}}.</ref>
durchdringend