„Um ein Computerspiel überhaupt spielen zu können, muß der Spieler zunächst spezifische Fähigkeiten zur Erfüllung der ''Spielanforderungen'' entwickeln.“<ref>{{Literatur | Autor= Achim Bühl | Titel= Cyberkids: empirische Untersuchungen zur Wirkung von Bildschirmspielen| Verlag= LIT Verlag| Ort= Münster| Jahr= 2000}}, Seite 177.</ref>
[[technisch]]e und [[organisatorisch]]e [[Voraussetzung]] für das Zustandekommen eines [[Spiel]]s beziehungsweise Leistungsanspruch, den ein [[Spiel]] an die Spielenden stellt