Bei der Implementierung des ''Destruktors'' muss darauf geachtet werden, dass auch tatsächlich alle Ressourcen, die das Objekt belegt hat, wieder freigegeben werden.
''[[Informatik]], [[objektorientierte Programmierung]]:'' [[Methode]], die ein nicht mehr benötigtes [[Objekt]] zerstört und die durch das Objekt belegten [[Ressource]]n wieder freigibt