„''Mysterienspiele'' überführen die ungreifbaren Naturgewalten und angstmachenden Geschöpfe der Phantasie in sichtbare Gestalten, mit denen man spielerisch umgehen, die man hofieren, verspotten und von stärkeren Schutzgottheiten symbolisch vertreiben oder vernichten lassen kann.“<ref>{{Literatur | Autor= Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf | Titel= Vom Sinn des Spielens | TitelErg= Reflexionen und Spielideen | Verlag= Schneider | Ort= Baltmannsweiler | Jahr= 2016 | ISBN= 978-3-8340-1664-5}}, Seite 12.</ref>
''[[Theater]]:'' [[geistlich]]es [[Spiel]] in verschiedenen [[Religion]]en, das Stoffe aus dem Leben [[heilig]]er  [[Gestalt]]en und Schutzgottheiten behandelt