„Die drei Beispielaktionen zeigen auf ihre Art und Weise eindrucksvoll die Möglichkeit auf, wie unterschiedlich […] in der Spielgeschichte kooperative ''Abenteuerspiele'' sein können.“<ref>{{Literatur | Autor= Rüdiger Gilsdorf, Günter Kistner | Titel= Kooperative Abenteuerspiele | Verlag= Kallmeyersche Verlagsbuchhandlung | Ort= Seelze | Jahr= 1996 | ISBN= 3-7800-5801-4}}, Seite 9.</ref>
[[Betätigungsform]], die auf [[Spannung]] und [[Erlebnis]]steigerung ausgerichtet ist