„Als Computerspiele, Telespiele, ''elektronische Spiele'' werden sehr verschiedene Spiel- und Lernmittel bezeichnet, die man, nach ihrer Technik und nach ihrer Spielqualität, durchaus unterscheiden muß."<ref>{{Literatur | Autor= Andreas Flitner | Titel= Spielen - Lernen | TitelErg=Praxis und Deutung des Kinderspiels | Verlag= Piper | Ort= München-Zürich | Jahr= 1996 | ISBN= 3-492-20022-2}}, Seite 186.</ref>
[[Gattungsbezeichnung]] der [[Spielwissenschaft]] für eine Gruppe von Spielen, die [[elektronisch]]e [[Medien]] nutzen für das [[spielerisch]]e [[Agieren]] in [[virtuell]]en Welten