„Für Kinder und Jugendliche kann die Symbolebene des Spiels eine solche Wirklichkeitsdichte und Mächtigkeit annehmen, dass Lebensrealität und ''Spielwirklichkeit'' nicht mehr unterschieden werden und der Spielende ganz in seiner Fantasiewelt aufgeht und lebt.“<ref>{{Literatur | Autor= Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf | Titel= Vom Sinn des Spielens | TitelErg= Reflexionen und Spielideen | Verlag= Schneider | Ort= Baltmannsweiler | Jahr= 2016 | ISBN= 978-3-8340-1664-5}}, Seite 21.</ref>
[[Gesamtheit]] der [[Bedingung]]en und Umstände, [[Realität]] des Spielens