„Auch die Wahl des liebsten ''Spielgefährten'' fällt überwiegend zugunsten des eigenen Geschlechts aus.“<ref>{{Literatur | Autor= Andreas Flitner | Titel= Spielen - Lernen | TitelErg=Praxis und Deutung des Kinderspiels | Verlag= Piper | Ort= München-Zürich | Jahr= 1996 | ISBN= 3-492-20022-2}}, Seite 98.</ref>
[[Spielpartner]] wie [[Mensch]], [[Tier]], [[Puppe]] oder [[Stofftier]], die beim [[Spielen]] begleiten, als [[Mitspieler]] und [[Impulsgeber]] fungieren