„Dabei handelt es sich bei ''Elektronikspielen'' auch heute noch größtenteils um reine Reaktionsspiele, bei denen irgendwann der Zeitpunkt kommt, wo der Spieler das System des Computers im Griff – besser gesagt: im Finger – hat.“<ref>{{Per-Zeit Online|Online= https://www.zeit.de/1983/05/ballwechsel |Autor=Zeit Online |Titel= Ballwechsel |Tag=28 |Monat=01 |Jahr=1983 |Zugriff=2018-05-31 }}</ref>
[[Gattungsbezeichnung]] der [[Spielwissenschaft]] für eine Gruppe von Spielen, die [[elektronisch]]e [[Medien]] nutzen für das [[spielerisch]]e [[Agieren]] in [[virtuell]]en Welten