„Die heimische Konkurrenz ist groß: Nintendo und Sega beherrschen den Weltmarkt der ''Elektronikspiele''.“<ref>{{Per-Zeit Online|Online= https://www.zeit.de/1994/44/manager-und-maerkte |Autor=Zeit Online |Titel= Manager und Märkte |Tag= 28|Monat=10 |Jahr= 1994|Zugriff=2018-05-31 }}</ref>
[[Gattungsbezeichnung]] der [[Spielwissenschaft]] für eine Gruppe von Spielen, die [[elektronisch]]e [[Medien]] nutzen für das [[spielerisch]]e [[Agieren]] in [[virtuell]]en Welten