„Während der Spieler bei den ''Echtzeitstrategiespielen'' die Handlung aus der Feldherrn-Perspektive beobachtet, bieten die Ego-Shooter die Möglichkeit, die dreidimensionale Spielwelt aus der Ich-Perspektive zu erleben.“<ref>{{Literatur |Herausgeber=Christian Büttner, Joachim von Gottberg, Magdalena Kladzinski |Titel=Krieg in Bildschirmmedien |TitelErg=Zur politischen Orientierung Jugendlicher zwischen Inszenierung und Wirklichkeit |Verlag=Kopaed-Verlag |Ort=München |Jahr=2005 |ISBN=978-3-938028-55-1 |Seiten=49 |DNB=976703491 |Online=zitiert nach {{GBS|FW8cAQAAIAAJ|Hervorhebung="Während der Spieler bei den Echtzeitstrategiespielen"}} |Zugriff=2018-06-09 |Kommentar=eingeschränkter Zugriff}}.</ref>
(aus der [[Draufsicht]] gespieltes) Computer-/Videospiel, das in Echtzeit fortschreitet und vom Spieler taktisches Planen und Handeln erfordert, um von diesem gewonnen zu werden