FPS bei denen der ''Strafejump'' funktioniert, haben ein höheres E-sportspotential.
''Gaming-Fachsprache:'' eine [[Methode]], erhöhte oder [[unendlich]] hohe [[Geschwindigkeit]] zu [[erreichen]], indem man die erhöhte Geschwindigkeit der [[seitlich]]en Gehbewegung (strafe) in seine Vorwärtsbewegung einbaut und mit Hilfe von [[permanent]]em Springen diesen [[Vorteil]] beibehält