„Das ''Kriegsspiel'', vor allem das der medialen Art, vermag übermenschliche, magische und mythische Kräfte in das Spektrum der Auseinandersetzung einzubeziehen.“<ref>{{Literatur | Autor= Siegbert A. Warwitz |Titel= Vom Sinn des Spielens | TitelErg= Reflexionen und Spielideen | Verlag= Schneider | Ort= Baltmannsweiler | Jahr= 2016 | ISBN= 978-3-8340-1664-5}}, Seite 131.</ref>
[[krieg]]sähnliches [[Unterhaltung]]s- und [[Gesellschaftsspiel]] mit [[symbolisch]]en [[Kriegshandlung]]en