Die Tester [der Stiftung Warentest] haben 50 [Smartphone-]Spiele für Kinder mit einer Altersfreigabe bis 12 Jahren ausgewählt, die im Januar 2017 ''besonders umsatzstark'' waren.<ref>{{Per-Süddeutsche Online | Online=https://www.sueddeutsche.de/digital/spiele-apps-stiftung-warentest-pokemon-go-oder-candy-crush-sind-nichts-fuer-kinder-1.3562937 | Autor= | Titel=Spiele-Apps - Stiftung Warentest: "Pokémon Go" oder "Candy Crush" sind nichts für Kinder | TitelErg= | Tag=27 | Monat=06 | Jahr=2017 | Zugriff=2018-08-03 | Kommentar= }}</ref>
{{K|Wirtschaft}} einen [[hoch|hohen]] [[Umsatz]] [[einbringen]]d (beispielsweise für ein [[Produkt]], eine [[Sparte]], ein [[Unternehmen]])