„‚Heutzutage fängt man bei einem ''Open-World-Spiel'' mit der Welt an[,] dann lässt man sich inspirieren und überlegt sich die Charaktere und die Story‘ […]“<ref>{{Literatur |Herausgeber=Benjamin Beil, Thomas Hensel, Andreas Rauscher |Titel=Game Studies |Verlag=Springer Fachmedien |Ort=Wiesbaden |Jahr=2018 |ISBN=978-3-658-13498-3 |Seiten=142 |DNB=1143598083 |Online=zitiert nach {{GBS|s2Y9DwAAQBAJ}} |Zugriff=2018-02-04}}.</ref>
Computer-/Videospiel, bei dem es dem Spieler möglich ist, die Spielwelt mit der von ihm gesteuerten Spielfigur (weitestgehend) frei und ohne Einschränkungen zu betreten beziehungsweise zu erkunden