„Das Kriegsspiel präsentiert sich in vielen Facetten. Die breite Skala reicht von primitiven Baller- und ''Prügelspielen'' wie dem elektronischen Streetfighter oder dem verrufenen Computerspiel Counterstrike bis zu feinsinnig sublimierten Spielformen wie dem Schachspiel.“<ref>{{Literatur | Autor= Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf | Titel= Vom Sinn des Spielens | TitelErg= Reflexionen und Spielideen | Verlag= Schneider | Ort= Baltmannsweiler | Jahr= 2016 | ISBN= 978-3-8340-1664-5}}, Seite 135.</ref>
[[Computerspiel]], bei dem [[körperlich]]e [[Gewalt]], meist in Anwendung verschiedener [[Kampftechnik]]en, das [[Spielgeschehen]] bestimmt