„Besonders beliebt sind die Vitalitätsspiele, bei denen die ''Spielleistung'' von einem ununterbrochenen, rasend schnellen Betätigen des Joysticks abhängig ist.“<ref>{{Literatur | Autor= Jürgen Fritz | Titel=Programmiert zum Kriegsspielen | Verlag= Campus| Ort= Frankfurt-New York | Jahr= 1988 | ISBN= 3-5933-3949-8}}, Seite 214.</ref>
[[messbar]]er [[Effekt]] eines [[Spieler]]s oder einer [[Spielmannschaft]], der aus dem [[Können]] und der [[Einsatzbereitschaft]] erwächst