„Der ''Spielreiz'' entsteht aus den spannenden und überraschenden Möglichkeiten der Koalitionsbildung unter den Spielern, wie bei anderen Gesellschaftsspielen auch.“<ref>{{Literatur | Autor= Jürgen Fritz | Titel=Programmiert zum Kriegsspielen | Verlag= Campus| Ort= Frankfurt-New York | Jahr= 1988 | ISBN= 3-5933-3949-8}}, Seite 135.</ref>
Aufforderungscharakter eines [[Spiel]]s