„Allerdings wird eine Mehrzahl der Spieler sich darüber im Klaren sein, dass diese Vorstellungen sich gravierend von Spieler zu Spieler und von ''Spieldurchgang'' zu ''Spieldurchgang'' unterscheiden, […].<ref>{{Literatur | Autor= Klaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon | Titel= Game Studies: Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung| Verlag= Herbert von Halem Verlag| Ort=Köln | Jahr= 2015}}, Seite 130.</ref>
[[Phase]] in einem [[komplex]]en [[Wettspiel]], etwa einem [[Turnier]]