„Zudem erfordert die Projektion eine freie ''Sichtlinie'' zwischen Projektor und Objekt, da Verschattungen auftreten, wenn die ''Sichtlinie'' durch das Werkstück oder den Benutzer verdeckt wird.“<ref>{{Internetquelle|url=https://books.google.se/books?id=8Kt9UtcZYI8C&pg=PA94|titel=Eine interaktive räumliche Benutzerschnittstelle für die Programmierung, Wolfgang Vogl|zugriff=2020-09-09}}</ref>
{{K|Physik|Optik}} Strecke zwischen dem Auge und einem Objekt