„Die ''Symbole'' LOOP und END, die in Sprungbefehlen verwendet werden, werden vom Assembler in die Adresse des Instruktionsspeichers übersetzt, in die die nach ihnen deklarierte Instruktion geschrieben wird.“<ref>{{Internetquelle | url=https://weiterbildung-informatik.wollw.de/sek2-chapter15/part4/ | titel=Assembler| autor= | werk=Weiterbildung Informatik | datum= | zugriff=2023-02-26}}</ref>
{{K|EDV|Programmierung}} jedes [[Objekt]] ([[Zeichen]], [[Wort]]) im [[Programmcode]] zur Darstellung oder Beschreibung einer [[Informationseinheit]]