Ende der neunziger Jahre hatte Reichert die Idee, mit ''E-Sport'' Geld zu verdienen.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.zeit.de/digital/games/2010-12/esl-gamer|titel=Breitensport Computerspiel|zugriff=2014-01-06}}</ref>
die [[Tätigkeit]], [[Computer]]- beziehungsweise [[Videospiel]]e auf [[Wettkampf]]basis auszutragen