pub fn quantize_to_char(value: f32) -> char {
    if value > 0.9 { 
        '@'
    } else if value > 0.80 {
        '$'
    } else if value > 0.70 {
        '#'
    } else if value > 0.60 {
        '+'
    } else if value > 0.30 {
        '*'
    } else if value > 0.15 {
        '/'
    } else if value > 0.06 {
        ':'
    } else if value > 0.03 {
        ','
    } else if value > 0.00 {
        '.'
    } else { 
        ' '
    }
}
/// Converts boring floats into cool ascii.
Converts boring floats into cool ascii.
Converts boring floats into cool ascii .
pub fn quantize_to_char(value: f32) -> char {
    if value > 0.9 { 
        '@'
    } else if value > 0.80 {
        '$'
    } else if value > 0.70 {
        '#'
    } else if value > 0.60 {
        '+'
    } else if value > 0.30 {
        '*'
    } else if value > 0.15 {
        '/'
    } else if value > 0.06 {
        ':'
    } else if value > 0.03 {
        ','
    } else if value > 0.00 {
        '.'
    } else { 
        ' '
    }
}
pub fn quantize_to_char ( value : f32 ) -> char { if value > 0.9 { '@' } else if value > 0.80 { '$' } else if value > 0.70 { '#' } else if value > 0.60 { '+' } else if value > 0.30 { '*' } else if value > 0.15 { '/' } else if value > 0.06 { ':' } else if value > 0.03 { ',' } else if value > 0.00 { '.' } else { ' ' } }
Converts boring floats into cool ascii.
Converts boring floats into cool ascii .
value
f32
value
f32