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def dessiner_cellule(colonne, ligne):
    """ Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l'afficher """
    if plateau[ligne][colonne] == CELLULE_MORTE:
        couleur = BLANC
    elif plateau[ligne][colonne] == CELLULE_NAISSANTE:
        couleur = VERT
    else:
        couleur = BLEU
    x_centre = (colonne * (parametres["LARGEUR_CASE"] + EPAISSEUR_LIGNE)) + parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    y_centre = (ligne * (parametres["LARGEUR_CASE"] + EPAISSEUR_LIGNE)) + parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    rayon = parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    if parametres["LARGEUR_CASE"] % 2 != 0:
        x_centre += 1
        y_centre += 1
    else:
        rayon -= 1
    epaisseur = 0 # Cercle plein
    pygame.draw.circle(fenetre, couleur, (x_centre, y_centre), rayon, epaisseur)
 Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l'afficher 
Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l'afficher
Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l ' afficher
def dessiner_cellule(colonne, ligne):
    if plateau[ligne][colonne] == CELLULE_MORTE:
        couleur = BLANC
    elif plateau[ligne][colonne] == CELLULE_NAISSANTE:
        couleur = VERT
    else:
        couleur = BLEU
    x_centre = (colonne * (parametres["LARGEUR_CASE"] + EPAISSEUR_LIGNE)) + parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    y_centre = (ligne * (parametres["LARGEUR_CASE"] + EPAISSEUR_LIGNE)) + parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    rayon = parametres["LARGEUR_CASE"] // 2
    if parametres["LARGEUR_CASE"] % 2 != 0:
        x_centre += 1
        y_centre += 1
    else:
        rayon -= 1
    epaisseur = 0 
    pygame.draw.circle(fenetre, couleur, (x_centre, y_centre), rayon, epaisseur)
def dessiner_cellule ( colonne , ligne ) : if plateau [ ligne ] [ colonne ] == CELLULE_MORTE : couleur = BLANC elif plateau [ ligne ] [ colonne ] == CELLULE_NAISSANTE : couleur = VERT else : couleur = BLEU x_centre = ( colonne * ( parametres [ "LARGEUR_CASE" ] + EPAISSEUR_LIGNE ) ) + parametres [ "LARGEUR_CASE" ] // 2 y_centre = ( ligne * ( parametres [ "LARGEUR_CASE" ] + EPAISSEUR_LIGNE ) ) + parametres [ "LARGEUR_CASE" ] // 2 rayon = parametres [ "LARGEUR_CASE" ] // 2 if parametres [ "LARGEUR_CASE" ] % 2 != 0 : x_centre += 1 y_centre += 1 else : rayon -= 1 epaisseur = 0 pygame . draw . circle ( fenetre , couleur , ( x_centre , y_centre ) , rayon , epaisseur )
Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l'afficher
Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l ' afficher
""" Dessine une cellule dans la grille de jeu sans l'afficher """ # Cercle plein
colonne
ligne