main.py
def modify_round(self):
        """Prompts the user to select a round to change."""
        try:
            ronda = int(input("Ingresa la ronda que deseas modificar "));
            assert(ronda>0);
            ronda += 16;
            white_move = str(input("Editando posición de las blancas ")).strip();
            black_move = str(input("Editando posición de las negras ")).strip();
            if is_round(white_move) and is_round(black_move):
                self.game[(2*ronda)-2] = white_move;
                self.game[(2*ronda)-1] = black_move;
                self.display_game();
            else:
                print('Por favor, ingresa jugadas válidas');
                self.modify_round();
        except:
            print('Por favor ingrese un número entero en el rango de jugadas');
            self.modify_round();
Prompts the user to select a round to change.
Prompts the user to select a round to change.
Prompts the user to select a round to change .
def modify_round(self):
        try:
            ronda = int(input("Ingresa la ronda que deseas modificar "));
            assert(ronda>0);
            ronda += 16;
            white_move = str(input("Editando posición de las blancas ")).strip();
            black_move = str(input("Editando posición de las negras ")).strip();
            if is_round(white_move) and is_round(black_move):
                self.game[(2*ronda)-2] = white_move;
                self.game[(2*ronda)-1] = black_move;
                self.display_game();
            else:
                print('Por favor, ingresa jugadas válidas');
                self.modify_round();
        except:
            print('Por favor ingrese un número entero en el rango de jugadas');
            self.modify_round();
def modify_round ( self ) : try : ronda = int ( input ( "Ingresa la ronda que deseas modificar " ) ) ; assert ( ronda > 0 ) ; ronda += 16 ; white_move = str ( input ( "Editando posición de las blancas ") ) . s trip( ) ; black_move = str ( input ( "Editando posición de las negras ") ) . s trip( ) ; if is_round ( white_move ) and is_round ( black_move ) : self . game [ ( 2 * ronda ) - 2 ] = white_move ; self . game [ ( 2 * ronda ) - 1 ] = black_move ; self . display_game ( ) ; else : print ( 'Por favor, ingresa jugadas válidas') ; self . modify_round ( ) ; except : print ( 'Por favor ingrese un número entero en el rango de jugadas') ; self . modify_round ( ) ;
Prompts the user to select a round to change.
Prompts the user to select a round to change .
"""Prompts the user to select a round to change."""
self