main.py
def add_round(self):
        """Adds a round anywhere in the rounds."""
        try:
            ronda = int(input("Ingresa el número de la ronda que deseas agregar "));
            assert(ronda>0);
            ronda += 16;
            white_move = str(input("Ingresa la jugada de las blancas ")).strip();
            black_move = str(input("Ingresa la jugada de las negras ")).strip();
            if is_round(white_move) and is_round(black_move):
                self.game.insert((2*(ronda+0))-2, white_move);
                self.game.insert((2*(ronda+0))-1, black_move);
                self.display_game();
            else:
                print('Por favor, ingresa una jugada válida');
                self.add_round();
        except:
            print("Se ha producido un error. Por favor, ingresa un número entero, jugadas válidas dentro del rango.");
            self.add_round();
Adds a round anywhere in the rounds.
Adds a round anywhere in the rounds.
Adds a round anywhere in the rounds .
def add_round(self):
        try:
            ronda = int(input("Ingresa el número de la ronda que deseas agregar "));
            assert(ronda>0);
            ronda += 16;
            white_move = str(input("Ingresa la jugada de las blancas ")).strip();
            black_move = str(input("Ingresa la jugada de las negras ")).strip();
            if is_round(white_move) and is_round(black_move):
                self.game.insert((2*(ronda+0))-2, white_move);
                self.game.insert((2*(ronda+0))-1, black_move);
                self.display_game();
            else:
                print('Por favor, ingresa una jugada válida');
                self.add_round();
        except:
            print("Se ha producido un error. Por favor, ingresa un número entero, jugadas válidas dentro del rango.");
            self.add_round();
def add_round ( self ) : try : ronda = int ( input ( "Ingresa el número de la ronda que deseas agregar ") ) ; assert ( ronda > 0 ) ; ronda += 16 ; white_move = str ( input ( "Ingresa la jugada de las blancas " ) ) . strip ( ) ; black_move = str ( input ( "Ingresa la jugada de las negras " ) ) . strip ( ) ; if is_round ( white_move ) and is_round ( black_move ) : self . game . insert ( ( 2 * ( ronda + 0 ) ) - 2 , white_move ) ; self . game . insert ( ( 2 * ( ronda + 0 ) ) - 1 , black_move ) ; self . display_game ( ) ; else : print ( 'Por favor, ingresa una jugada válida') ; self . add_round ( ) ; except : print ( "Se ha producido un error. Por favor, ingresa un número entero, jugadas válidas dentro del rango."); self . add_round ( ) ;
Adds a round anywhere in the rounds.
Adds a round anywhere in the rounds .
"""Adds a round anywhere in the rounds."""
self