gameV4.py
def __init_start(self):
        '''Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan'''
        self.quanta = pygame.image.load('aset/quanta.png')
        self.pile1 = 0
        self.pile2 = 0
        self.pile3 = 0
        self.pile4 = 0

        for i in range(3):
            self.y -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x, self.y))
            self.y -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile1 += 1

        for i in range(5):
            self.y2 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x2, self.y2))
            self.y2 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile2 += 1

        for i in range(5):
            self.y3 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x3,self.y3))
            self.y3 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile3 += 1

        for i in range(7):
            self.y4 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x4, self.y4))
            self.y4 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile4 += 1
Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan
Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan
Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan
def __init_start(self):
        self.quanta = pygame.image.load('aset/quanta.png')
        self.pile1 = 0
        self.pile2 = 0
        self.pile3 = 0
        self.pile4 = 0
        for i in range(3):
            self.y -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x, self.y))
            self.y -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile1 += 1
        for i in range(5):
            self.y2 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x2, self.y2))
            self.y2 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile2 += 1
        for i in range(5):
            self.y3 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x3,self.y3))
            self.y3 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile3 += 1
        for i in range(7):
            self.y4 -= 5
            self.display.blit(self.quanta, (self.x4, self.y4))
            self.y4 -= 50
            pygame.display.update()
            self.pile4 += 1
def __init_start ( self ) : self . quanta = pygame . image . load ( 'aset/quanta.png' ) self . pile1 = 0 self . pile2 = 0 self . pile3 = 0 self . pile4 = 0 for i in range ( 3 ) : self . y -= 5 self . display . blit ( self . quanta , ( self . x , self . y ) ) self . y -= 50 pygame . display . update ( ) self . pile1 += 1 for i in range ( 5 ) : self . y2 -= 5 self . display . blit ( self . quanta , ( self . x2 , self . y2 ) ) self . y2 -= 50 pygame . display . update ( ) self . pile2 += 1 for i in range ( 5 ) : self . y3 -= 5 self . display . blit ( self . quanta , ( self . x3 , self . y3 ) ) self . y3 -= 50 pygame . display . update ( ) self . pile3 += 1 for i in range ( 7 ) : self . y4 -= 5 self . display . blit ( self . quanta , ( self . x4 , self . y4 ) ) self . y4 -= 50 pygame . display . update ( ) self . pile4 += 1
Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan
Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan
'''Membuat inisialisasi jumlah Quanta di awal sekaligus menggambar Quanta untuk memulai permainan'''
self