ExibePoligonos.cpp
void initOLD(void)
{
	// Define a cor do fundo da tela (AZUL)
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);

    // Leitura do arquivo
    Mapa.insere_vertice(Ponto(0,0));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(-3,5));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(5,5));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(8,-3));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(-4,-3));

    // Seta os limites da �rea de desenho
    Min = Ponto(-10, -10, 0);
    Max = Ponto( 10,  10, 1);
}
// **********************************************************************
//  void init(void)
//  Inicializa os parametros globais de OpenGL
// **********************************************************************
void init(void)
Inicializa os parametros globais de OpenGL
void init ( void ) Inicializa os parametros globais de OpenGL
void initOLD(void)
{
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
    Mapa.insere_vertice(Ponto(0,0));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(-3,5));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(5,5));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(8,-3));
    Mapa.insere_vertice(Ponto(-4,-3));
    Min = Ponto(-10, -10, 0);
    Max = Ponto( 10,  10, 1);
}
void initOLD ( void ) { glClearColor ( 0.0f , 0.0f , 1.0f , 1.0f ) ; Mapa . insere_vertice ( Ponto ( 0 , 0 ) ) ; Mapa . insere_vertice ( Ponto ( -3 , 5 ) ) ; Mapa . insere_vertice ( Ponto ( 5 , 5 ) ) ; Mapa . insere_vertice ( Ponto ( 8 , -3 ) ) ; Mapa . insere_vertice ( Ponto ( -4 , -3 ) ) ; Min = Ponto ( -10 , -10 , 0 ) ; Max = Ponto ( 10 , 10 , 1 ) ; }
void init(void)
Inicializa os parametros globais de OpenGL
void init ( void ) Inicializa os parametros globais de OpenGL
// Define a cor do fundo da tela (AZUL) // Leitura do arquivo // Seta os limites da �rea de desenho