source/gomaengine/Utils.h
static float distance(Vector _vector1, Vector _vector2) {
            float dif_x = _vector1.x - _vector2.x;
            float dif_y = _vector1.y - _vector2.y;

            return sqrt(dif_x * dif_x + dif_y * dif_y);
        }
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/// Funcion que calcula la distancia euclidiana entre dos vectores
/// </summary>
/// <param name="_vector1">Primer vector</param>
/// <param name="_vector2">Segundo vector</param>
/// <returns>Un float de la distancia entre ambos vectores</returns>

Funcion que calcula la distancia euclidiana entre dos vectores

Primer vector
Segundo vector
Un float de la distancia entre ambos vectores
Funcion que calcula la distancia euclidiana entre dos vectores Primer vector Segundo vector Un float de la distancia entre ambos vectores
static float distance(Vector _vector1, Vector _vector2) {
            float dif_x = _vector1.x - _vector2.x;
            float dif_y = _vector1.y - _vector2.y;
            return sqrt(dif_x * dif_x + dif_y * dif_y);
        }
static float distance ( Vector _vector1 , Vector _vector2 ) { float dif_x = _vector1 . x - _vector2 . x ; float dif_y = _vector1 . y - _vector2 . y ; return sqrt ( dif_x * dif_x + dif_y * dif_y ) ; }
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Funcion que calcula la distancia euclidiana entre dos vectores
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<param name="_vector1">Primer vector</param>
<param name="_vector2">Segundo vector</param>
<returns>Un float de la distancia entre ambos vectores</returns>
<summary > Funcion que calcula la distancia euclidiana entre dos vectores < / summary > <param name = " _vector1 " > Primer vector< / param > <param name = " _vector2 " > Segundo vector< / param > <returns > Un float de la distancia entre ambos vectores< / returns >