Puissance_4.c
void endOfGame(int numWinner) 
{ 
	// Affiche la fin de la partie
    printf("\n\n#### THE GAME IS OVER ####\n"); 
    if(numWinner==0) 
    { 
    	// Affiche cela en cas d'egalitée
        printf("\nIt's a draw!\n"); 
    }else 
    { 
    	// Affiche le numero du joueur gagnant soit 1 ou 2
        printf("\nAnd the winner is Player %d!\n", numWinner); 
    } 
}
// La procedure endOfGame prend en parametre le nom du gagnant
La procedure endOfGame prend en parametre le nom du gagnant
La procedure endOfGame prend en parametre le nom du gagnant
void endOfGame(int numWinner) 
{ 
    printf("\n\n#### THE GAME IS OVER ####\n"); 
    if(numWinner==0) 
    { 
        printf("\nIt's a draw!\n"); 
    }else 
    { 
        printf("\nAnd the winner is Player %d!\n", numWinner); 
    } 
}
void endOfGame ( int numWinner ) { printf ( " \n \n \n " ) ; if ( numWinner == 0 ) { printf ( " \n \n " ) ; } else { printf ( " \n \n " , numWinner ) ; } }
La procedure endOfGame prend en parametre le nom du gagnant
La procedure endOfGame prend en parametre le nom du gagnant
// Affiche la fin de la partie // Affiche cela en cas d'egalitée // Affiche le numero du joueur gagnant soit 1 ou 2