bubbleshotter.c
void desceTabuleiro()
{
    int i, j;

    for (i = 2; i < 9; i++)
    {
        for (j = 1; j < 16; j++)
        {
            if (tabuleiro[i][j] == ' ' || tabuleiro[i][j] == 'A' || tabuleiro[i][j] == 'B' || tabuleiro[i][j] == 'C' || tabuleiro[i][j] == 'D' || tabuleiro[i][j] || 'E')
            {
                tabuleiro[i - 1][j] = tabuleiro[i][j];
                tabuleiro[i][j] = '#';
                if (jogarreplay == 0)
                {
                    tabuleiro[1][largura / 2] = peca;
                }
                else
                {
                    tabuleiro[1][largura / 2] = vetreplay[contvetreplay];
                }
            }
        }
    }
}
/*
#############################################################################
# A funcao abaixo eh responsavel por descer a matriz. A cada 20 segundos eh #
# chamada a funcao e ela verifica todos os pontos da linha antes da ultima  #
# linha de "#" e desce essa linha e cria a linha de "#" no lugar.           #
#############################################################################
*/
A funcao abaixo eh responsavel por descer a matriz. A cada 20 segundos eh
chamada a funcao e ela verifica todos os pontos da linha antes da ultima
linha de "#" e desce essa linha e cria a linha de "#" no lugar.
A funcao abaixo eh responsavel por descer a matriz . A cada 20 segundos eh chamada a funcao e ela verifica todos os pontos da linha antes da ultima linha de " # " e desce essa linha e cria a linha de " # " no lugar .
void desceTabuleiro()
{
    int i, j;
    for (i = 2; i < 9; i++)
    {
        for (j = 1; j < 16; j++)
        {
            if (tabuleiro[i][j] == ' ' || tabuleiro[i][j] == 'A' || tabuleiro[i][j] == 'B' || tabuleiro[i][j] == 'C' || tabuleiro[i][j] == 'D' || tabuleiro[i][j] || 'E')
            {
                tabuleiro[i - 1][j] = tabuleiro[i][j];
                tabuleiro[i][j] = '#';
                if (jogarreplay == 0)
                {
                    tabuleiro[1][largura / 2] = peca;
                }
                else
                {
                    tabuleiro[1][largura / 2] = vetreplay[contvetreplay];
                }
            }
        }
    }
}
void desceTabuleiro ( ) { int i , j ; for ( i = 2 ; i < 9 ; i ++ ) { for ( j = 1 ; j < 16 ; j ++ ) { if ( tabuleiro [ i ] [ j ] == ' ' || tabuleiro [ i ] [ j ] == ' ' || tabuleiro [ i ] [ j ] == ' ' || tabuleiro [ i ] [ j ] == ' ' || tabuleiro [ i ] [ j ] == ' ' || tabuleiro [ i ] [ j ] || ' ' ) { tabuleiro [ i - 1 ] [ j ] = tabuleiro [ i ] [ j ] ; tabuleiro [ i ] [ j ] = ' ' ; if ( jogarreplay == 0 ) { tabuleiro [ 1 ] [ largura / 2 ] = peca ; } else { tabuleiro [ 1 ] [ largura / 2 ] = vetreplay [ contvetreplay ] ; } } } } }
A funcao abaixo eh responsavel por descer a matriz.
A funcao abaixo eh responsavel por descer a matriz .