TrucoTeam tTeams[];  logger.info("Requesting game start..."); tTeams = createTeams();   tGame = new TrucoGame(tTeams[0], tTeams[1]); tGame.addTrucoListener(this);    fireGameStarted( new TableEvent(TableEvent.EVENT_gameStarted, this, null, null,-1) );   tGame.startGame(); tGame.setTableNumber(getTableNumber());
startGame(30);
    public void startGame() {                //TrucoGame tGame;        TrucoTeam tTeams[];                logger.info("Requesting game start...");        tTeams = createTeams();                // se crea el TrucoGame con los teams creados        tGame = new TrucoGame(tTeams[0], tTeams[1]);        tGame.addTrucoListener(this);  		//primero disparamos el evento, asi los cc se registran		// como listeners del tgame		fireGameStarted(		new TableEvent(TableEvent.EVENT_gameStarted, this, null, null,-1)		);        //empieza realmente el juego y se disparan los eventos correspondientes        tGame.startGame();        tGame.setTableNumber(getTableNumber());//esto es necesario para que se sepa de donde sacar el game en el cliente    }