GL.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D); GL.glLoadIdentity(); GL.glColor4f( t.getTintColor().r, t.getTintColor().g, t.getTintColor().b, t.getTintColor().a);  GL.glBegin(GL.GL_QUADS); { GL.glVertex2f(0, 0); GL.glVertex2f(0, Window.getHeight()); GL.glVertex2f(Window.getWidth(), Window.getHeight()); GL.glVertex2f(Window.getWidth(), 0); } GL.glEnd();    GL.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D); GL.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION); GL.glPopMatrix(); GL.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW); GL.glPopMatrix();
	public void draw(Spatial s) {		if (s != null) {			s.onDraw(this);		}	}