cursor.setCullMode( Spatial.CULL_NEVER );
cursor.setCullMode( SceneElement.CULL_NEVER );
            public void performAction( InputActionEvent evt ) {                if ( MouseInput.get().isCursorVisible() ) {                    // switch to custom mouse                    // hide system cursor                    MouseInput.get().setCursorVisible( false );                    // show custom cursor                    cursor.setCullMode( Spatial.CULL_NEVER );                }                else {                    // switch to system mouse                    // hide custom cursor                    cursor.setCullMode( Spatial.CULL_ALWAYS );                    // show system cursor                    MouseInput.get().setCursorVisible( true );                }            }