if (playLaser){ if (laserSound.isPlaying()) laserSound.stop(); SoundAPIController.getRenderer().draw(laserSound); playLaser=false; }   sb.onDraw(display.getRenderer());
SoundAPIController.getRenderer().draw(laserSound);
    protected void simpleRender(){        /** Play laser if I need to*/        if (playLaser){            if (laserSound.isPlaying())                laserSound.stop();            SoundAPIController.getRenderer().draw(laserSound);            playLaser=false;        }//       display.getRenderer().draw(sb);//        sb.draw(display.getRenderer());        sb.onDraw(display.getRenderer());    }