ammo.name = "Thunder Augmented LRM 20 Ammo"; ammo.internalName = "IS Ammo Thunder Augmented LRM-20";
ammo.name = "Thunder-Augmented LRM 20 Ammo"; ammo.internalName = "IS Ammo Thunder-Augmented LRM-20";
    public static AmmoType createISThunderAugmentedLRM20Ammo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();                ammo.name = "Thunder Augmented LRM 20 Ammo";        ammo.internalName = "IS Ammo Thunder Augmented LRM-20";        ammo.mepName = "N/A";        ammo.mtfName = "N/A";        ammo.tdbName = "N/A";        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 20;        ammo.ammoType = AmmoType.T_LRM;        ammo.munitionType = AmmoType.M_THUNDER_AUGMENTED;        ammo.shots = 3;        ammo.bv = 23;        ammo.techType = TechConstants.T_IS_LEVEL_2;                return ammo;    }