updateFlipArms(false);
    public void boardHexSelected(BoardEvent b) {        if (client.isMyTurn() && b.getCoords() != null && ce() != null && !b.getCoords().equals(ce().getPosition())) {            if (shiftheld) {                torsoTwist(b.getCoords());            } else if (client.game.getEntity(b.getCoords()) != null && client.game.getEntity(b.getCoords()).isTargetable()) {                target(client.game.getEntity(b.getCoords()).getId());            }        }    }