ammo.name = "Thunder Augmented LRM 15 Ammo"; ammo.internalName = "IS Ammo Thunder Augmented LRM-15";
ammo.name = "Thunder-Augmented LRM 15 Ammo"; ammo.internalName = "IS Ammo Thunder-Augmented LRM-15";
    public static AmmoType createISThunderAugmentedLRM15Ammo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();                ammo.name = "Thunder Augmented LRM 15 Ammo";        ammo.internalName = "IS Ammo Thunder Augmented LRM-15";        ammo.mepName = "N/A";        ammo.mtfName = "N/A";        ammo.tdbName = "N/A";        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 15;        ammo.ammoType = AmmoType.T_LRM;        ammo.munitionType = AmmoType.M_THUNDER_AUGMENTED;        ammo.shots = 4;        ammo.bv = 17;        ammo.techType = TechConstants.T_IS_LEVEL_2;                return ammo;    }