ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;
    public static AmmoType createCLNarcAmmo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.techLevel = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        ammo.name = "Narc Pods";        ammo.setInternalName("CLNarc Pods");        ammo.addLookupName("Clan Ammo Narc");        ammo.addLookupName("Clan Narc Missile Beacon Ammo");        ammo.damagePerShot = 2; // only used for ammo crits        ammo.rackSize = 1;        ammo.ammoType = AmmoType.T_NARC;        ammo.shots = 6;        ammo.bv = 0;        ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        return ammo;    }