if (option.getShortName().equals("inf_and_protos_move_multi")) {
if (option.getShortName().equals("inf_move_multi")) {
    public void optionClicked(DialogOptionComponent comp, GameOption option, boolean state) {        if (option.getShortName().equals("inf_and_protos_move_last")) {            for ( Enumeration i = optionComps.elements(); i.hasMoreElements(); ) {                DialogOptionComponent comp_i = (DialogOptionComponent)i.nextElement();                if (comp_i.option.getShortName().equals("inf_and_protos_deploy_last")) {                    comp_i.setEditable(state);                    comp_i.setState(false);                }                if (comp_i.option.getShortName().equals("inf_and_protos_move_multi")) {                    comp_i.setEditable(!state);                }            }        }        if (option.getShortName().equals("inf_and_protos_move_multi")) {            for ( Enumeration i = optionComps.elements(); i.hasMoreElements(); ) {                DialogOptionComponent comp_i = (DialogOptionComponent)i.nextElement();                if (comp_i.option.getShortName().equals("inf_and_protos_move_last")) {                    comp_i.setEditable(!state);                }            }        }    }