ammo.flags |= F_HOTLOAD; ammo.setModes(new String[] {"", "HotLoad"});
      public static AmmoType createBAISLRM1Ammo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.techLevel = TechConstants.T_IS_LEVEL_1;        ammo.name = "BA LRM 1 Ammo";        ammo.setInternalName("IS BA Ammo LRM-1");        ammo.addLookupName("BAISLRM1 Ammo");        ammo.addLookupName("BAISLRM1 Ammo");        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 1;        ammo.ammoType = AmmoType.T_LRM;        ammo.flags |= F_BATTLEARMOR;        ammo.shots = 3;        ammo.bv = 0;        return ammo;    }