ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;
    public static AmmoType createCLLightMGAmmo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.techLevel = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        ammo.name = "Light Machine Gun Ammo";        ammo.setInternalName("Clan Light Machine Gun Ammo - Full");        ammo.addLookupName("CLLightMG Ammo (200)");        ammo.addLookupName("Clan Light Machine Gun Ammo");        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 1;        ammo.ammoType = AmmoType.T_MG_LIGHT;        ammo.flags |= F_MG;        ammo.shots = 200;        ammo.bv = 1;        ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        return ammo;    }