switch (buttonLayout) { case 0: panButtons.add(butNext); panButtons.add(butFire); panButtons.add(butSkip); panButtons.add(butNextTarg); panButtons.add(butFlipArms); panButtons.add(butTwist); panButtons.add(butFireMode); panButtons.add(butSearchlight);  break;  }
panButtons.add(butNext); panButtons.add(butFire); panButtons.add(butSkip); panButtons.add(butNextTarg); panButtons.add(butFlipArms); panButtons.add(butTwist); panButtons.add(butFireMode); panButtons.add(butSearchlight);
    private void setupButtonPanel() {        panButtons.removeAll();        panButtons.setLayout(new GridLayout(0, 8));        switch (buttonLayout) {            case 0:                panButtons.add(butNext);                panButtons.add(butFire);                panButtons.add(butSkip);                panButtons.add(butNextTarg);                panButtons.add(butFlipArms);                panButtons.add(butTwist);                panButtons.add(butFireMode);                panButtons.add(butSearchlight);                // panButtons.add(butDone);                break;        }        validate();    }