ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;
    public static AmmoType createCLHeavyMGAmmo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.techLevel = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        ammo.name = "Heavy Machine Gun Ammo";        ammo.setInternalName("Clan Heavy Machine Gun Ammo - Full");        ammo.addLookupName("CLHeavyMG Ammo (100)");        ammo.addLookupName("Clan Heavy Machine Gun Ammo");        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 3;        ammo.ammoType = AmmoType.T_MG_HEAVY;        ammo.flags |= F_MG;        ammo.shots = 100;        ammo.bv = 1;        ammo.techType = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        return ammo;    }