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asm.emitAND_RegDisp_Reg(SP, ONE_SLOT, S0);
  protected final void emit_land() {    asm.emitPOP_Reg(T0);        // low    asm.emitPOP_Reg(S0);        // high    asm.emitAND_RegInd_Reg(SP, T0);    asm.emitAND_RegDisp_Reg(SP, 4, S0);  }