if (en instanceof Tank) { if (en.hasTargComp()) { locList.add(en.getLocationName(0)); } }
    public void displayMech(Entity en) {        this.en = en;        locList.removeAll();        for(int i = 0; i < en.locations(); i++) {            if(en.getNumberOfCriticals(i) > 0) {                locList.add(en.getLocationName(i), i);            }        }        locList.select(0);        displaySlots();    }