if (!isEligibleFor(entity, phase)) {
if (!entity.isEligibleFor(phase)) {
    private void setIneligible(int phase) {        for (Enumeration e = game.getEntities(); e.hasMoreElements();) {            Entity entity = (Entity)e.nextElement();            if (!isEligibleFor(entity, phase)) {                entity.setDone(true);            }        }    }