ammo.bv = 1;
ammo.bv = 0.5f;
    public static AmmoType createCLHeavyMGAmmoHalf() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.techLevel = TechConstants.T_CLAN_LEVEL_2;        ammo.name = "Half Heavy Machine Gun Ammo";        ammo.setInternalName("Clan Heavy Machine Gun Ammo - Half");        ammo.addLookupName("CLHeavyMG Ammo (50)");        ammo.addLookupName("Clan Heavy Machine Gun Ammo (1/2 ton)");        ammo.damagePerShot = 1;        ammo.rackSize = 3;        ammo.ammoType = AmmoType.T_MG_HEAVY;        ammo.flags |= F_MG;        ammo.shots = 50;        ammo.tonnage = 0.5f;        ammo.bv = 1;        ammo.cost = 500;        return ammo;    }