ammo.tdbName = "IS Narc Missle Beacon Ammo";
ammo.tdbName = "IS Narc Missile Beacon Ammo";
    public static AmmoType createISNarcAmmo() {        AmmoType ammo = new AmmoType();        ammo.name = "Narc Pods";        ammo.internalName = "ISNarc Pods";        ammo.mepName = "IS Ammo Narc";        ammo.mtfName = ammo.internalName;        ammo.tdbName = "IS Narc Missle Beacon Ammo";        ammo.damagePerShot = 2; // only used for ammo crits        ammo.rackSize = 1;        ammo.ammoType = AmmoType.T_NARC;        ammo.shots = 6;        ammo.bv = 0;        ammo.techType = TechConstants.T_IS_LEVEL_2;                return ammo;    }