b"\n_START_ARTICLE_\nToby Gard\n_START_PARAGRAPH_\nToby Gard (Chelmsford, 1972) \xc3\xa8 un autore di videogiochi britannico.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nToby Gard \xc3\xa8 stato inizialmente impiegato alla Core Design, la societ\xc3\xa0 che ha sviluppato il popolare Tomb Raider, dove concep\xc3\xac l'idea di Tomb Raider e di disegnare il personaggio guida, Lara Croft. Lasci\xc3\xb2 la Core Design, durante lo sviluppo di Tomb Raider II, perch\xc3\xa9 era contrario al marketing del sex appeal di Lara Croft, e si sent\xc3\xac di non avere pi\xc3\xb9 molto controllo creativo sul gioco come aveva originalmente._NEWLINE_Pi\xc3\xb9 tardi Toby Gard svilupp\xc3\xb2 il videogioco Galleon presso la Cofounding Factor, uno studio di videogiochi che lui e il suo co-sviluppatore Paul Douglas fondarono nell'aprile 1997._NEWLINE_Dopo aver finito Galleon nel 2004, Gard fu ingaggiato dalla Eidos per lavorare con la Crystal Dinamics su Tomb Raider: Legend. Il suo ruolo per Legend era limitato a quello di consulente, piuttosto che ad un designer di videogiochi. Per il seguente gioco nella serie  Tomb Raider: Anniversary, gli fu dato il ruolo di capo disegnatore. Contribu\xc3\xac anche al commento di audio che ha accompagnato Anniversary. Divenne poi direttore di Tomb Raider: Underworld, e fu accreditato insieme a Eric Lindstrom per la storia."