b"\n_START_ARTICLE_\nTutto per tutto (programma televisivo)\n_START_SECTION_\nIl gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl concorrente deve sfruttare i 4 segni aritmetici (+, \xe2\x88\x92, \xc3\x97, \xc3\xb7) per vincere quanti pi\xc3\xb9 soldi possibili._NEWLINE_Nella prima fase cerca di accumulare quanti pi\xc3\xb9 soldi possibili usando 5 + e 4 -; le vincite/perdite (da 0 a 5.000 euro) sono nascoste tra 12 ragazzi/e divisi tra uomini e donne posizionati in stile \xe2\x80\x9cGioco dei 9\xe2\x80\x9d: il concorrente deve prima scegliere il ragazzo/a e poi il segno da abbinare. Se alla fine il totale \xc3\xa8 negativo il gioco finisce e gioca un altro concorrente, altrimenti si accede alla seconda fase, dove il concorrente, deve usare 4 \xc3\x97 e 4 \xc3\xb7 per moltiplicare la vincita iniziale; all'inizio gli viene detta la massima e la minima vincita; anche in questo caso deve scegliere prima un ragazzo/a (a cui \xc3\xa8 assegnato un coefficiente tra 1 e 5) e poi assegnare il segno. Esauriti i segni, il concorrente deve effettuare un'ultima scelta tra i ragazzi/e: comparir\xc3\xa0 l'ultimo coefficiente che modificher\xc3\xa0 la vincita fin l\xc3\xac accumulata. Infine, deve scegliere sempre 1 tra 2 ragazzi (Lara e Danilo i loro nomi), cercando di trovare quello che ha il segno \xc3\x97."