b'\n_START_ARTICLE_\nGothic (videogioco)\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nPer la sua guerra senza speranze contro gli orchi, Re Rhobar II ha bisogno di metallo magico per forgiare le armi dei suoi guerrieri, e questo metallo particolare si trova solo nelle miniere dell\'isola di Khorinis._NEWLINE_Per accelerare l\'estrazione della preziosa materia prima, chiunque commetta un minimo crimine viene gettato nella colonia di prigionia e costretto ai lavori forzati nelle miniere._NEWLINE_Un gruppo di tredici maghi, guidati dal potente Xardas, viene incaricato di creare una barriera magica che circondi la colonia come una cupola ed impedisca la fuga dei prigionieri. I tredici maghi del gruppo cominciano il rituale con le loro cinque pietre focali, ma qualcosa non va secondo i piani, per cui la cupola si espande ben oltre la dimensione voluta imprigionando al suo interno gli stessi maghi. I detenuti sfruttano la situazione per sopraffare le guardie e prendere il controllo della vallata. I prigionieri pi\xc3\xb9 forti entrano cos\xc3\xac in possesso della produzione del prezioso minerale, si autoproclamano "Baroni delle Miniere" e costringono il re a barattare con loro fornendogli tutto ci\xc3\xb2 che chiedono in cambio del metallo magico._NEWLINE_Non tutti i prigionieri intendono sottostare ai Baroni, capeggiati dal possente Gomez, quindi diversi di loro lasciano il primo insediamento chiamato il "Campo Vecchio" per fondarne altri due, il "Campo Nuovo" ed il "Campo Palude". Anche i maghi rimasti intrappolati si dividono: I maghi del Fuoco a Campo Vecchio, i maghi dell\'Acqua a Campo Nuovo, mentre Xardas si ritira ad una vita da eremita facendo perdere ogni traccia di s\xc3\xa9._NEWLINE_I membri del Campo Nuovo intendono mettere da parte pi\xc3\xb9 metallo magico possibile ed utilizzarlo per causare un\'esplosione magica e far saltare la barriera, con l\'aiuto dei maghi dell\'Acqua._NEWLINE_I membri del Campo Palude fondano una setta tribale e pregano il Dormiente, una misteriosa creatura che poi si scoprir\xc3\xa0 avere un ruolo fondamentale nel gioco, supplicandolo di liberarli dalla prigionia._NEWLINE_Il protagonista \xc3\xa8 l\'ultimo detenuto in ordine di tempo mandato alla colonia: egli si prefigge lo scopo di fuggire dalla valle, ma per farlo dovr\xc3\xa0 svolgere una serie di compiti che culmineranno con la sconfitta del Dormiente, cosa che far\xc3\xa0 finalmente crollare la barriera magica._NEWLINE_Per giungere al finale tuttavia, il giocatore potr\xc3\xa0 scegliere a quale dei tre campi affiliarsi, il che comporta alcune variazioni nello svolgersi della trama, che comunque ha un finale ben definito indipendentemente dal Campo scelto._NEWLINE_I membri di ogni campo sono suddivisi in ranghi pi\xc3\xb9 o meno importanti, e durante il gioco il protagonista potr\xc3\xa0 guadagnarsi la fiducia dei capi del Campo svolgendo incarichi per conto loro, e quindi salire di rango ottenendo equipaggiamento sempre migliore e diversi privilegi._NEWLINE_Xardas sar\xc3\xa0, a partire da un certo punto del gioco, il mentore dell\'eroe senza nome, consigliandolo e affidandogli le missioni finali del gioco; lo invier\xc3\xa0 nella citt\xc3\xa0 sotterranea degli orchi per poi sconfiggere il Dormiente.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nGothic \xc3\xa8 un gioco di ruolo 3D con molta libert\xc3\xa0 di movimento e con grandi spazi di gioco. \xc3\x88 possibile incontrare dei nemici, quali Saprofaghi, Ratti talpa, Mostri d\'ombra, scheletri non-morti, orchi, zombi e ogni genere di mostri; per difendersi da questi animali selvaggi ma anche per difendersi dagli altri "umani" del gioco i programmatori hanno ovviamente inventato delle armi. Su Gothic \xc3\xa8 presente ogni genere di armi (sempre in relazione al periodo storico in cui \xc3\xa8 ambientato), dalle spade sia a due che ad una sola mano, dagli archi alle balestre, fino ad arrivare alla magia con palle di fuoco, fulmini, e anche trasformazioni nei mostri sopra citati. Nel campo difensivo all\'interno del gioco vi sono anche delle armature che si ottengono principalmente completando delle missioni oppure aumentando di rango all\'interno del campo di appartenenza. All\'interno del gioco per\xc3\xb2 i combattimenti e le armi non sono tutto, infatti si possono svolgere delle piccole missioni su commissione dagli altri personaggi del gioco; le armi e gli altri oggetti utili all\'interno del gioco possono essere comprati da mercanti ambulanti, l\'acquisto avviene tramite baratto oppure tramite la moneta del gioco, i pezzi di metallo. All\'inizio del gioco il nostro giocatore, l\'eroe senza nome, avr\xc3\xa0 degli attributi di base che potranno essere poi incrementati accumulando punti esperienza che si ottengono uccidendo gli animali selvaggi o gli altri personaggi del gioco, con i punti esperienza potranno essere anche apprese nuove abilit\xc3\xa0 come, per esempio: le acrobazie, il borseggio e la capacit\xc3\xa0 di forzare le serrature; dall\'uccisione degli animali non ne deriveranno solo punti esperienza ma anche degli oggetti che potranno essere "estratti" dagli animali come, per esempio: la loro pelliccia, i denti, la loro carne, le unghie e per alcuni animali anche la lingua o il corno.\n_START_SECTION_\nMotore grafico\n_START_PARAGRAPH_\nLa Piranha Bytes lavor\xc3\xb2 pi\xc3\xb9 di quattro anni per la sviluppare l\'avanzata tecnologia di Gothic. Il motore grafico fu interamente sviluppato dalla Piranha Bytes, le modifiche effettuate in seguito furono poi utilizzate nel seguente capitolo della saga, Gothic II. Il nome affibbiato al nuovo motore grafico \xc3\xa8 ZenGin, che deriva dall\'estensione dei file utilizzati (*.zen).\n_START_SECTION_\nImpatto con la critica\n_START_PARAGRAPH_\nLa sua uscita \xc3\xa8 datata al 2001, e a detta di molti giornali specializzati \xc3\xa8 stato il miglior gioco di ruolo 3D di quell\'anno, titolo guadagnato grazie a una libert\xc3\xa0 d\'azione molto ampia e una trama molto coinvolgente.\n_START_SECTION_\nVersioni e distribuzione\n_START_PARAGRAPH_\nLa prima versione di Gothic \xc3\xa8 datata il 15 marzo 2001 in Germania, Austria e Svizzera, distribuito dalla Egmond Interactive. Nel Nord America il gioco fu invece distribuito dalla Xicat Interactive Inc. a partire dal 23 novembre 2001. Nel febbraio del 2006 una nuova ripubblicazione fu annunciata dagli sviluppatori tedeschi; dopo la pubblicazione di questa versione fu sviluppata in lingua inglese una versione demo di Gothic contenente una parte del primo capitolo del gioco. In Germania e in altri paesi Gothic era disponibile anche in una Collector\'s Edition, compresi in questo pacchetto vi erano anche Gothic II e l\'espansione Gothic II: La Notte del Corvo; un altro pacchetto fu in seguito sviluppato, il pacchetto Fan Edition, questo pacchetto includeva la mappa ufficiale della colonia insieme ad un gran numero di extra.\n_START_SECTION_\nAddon annullato\n_START_PARAGRAPH_\nNell\'estate del 2001, a pochi mesi dall\'uscita, i Piranha Bytes annunciarono un addon per Gothic. Gli sviluppatori stessi andarono a caccia di idee e suggerimenti nei forum online. La trama doveva focalizzarsi su Re Rhobar che si dirige nella Valle delle Miniere per assicurarsi personalmente del rifornimento di minerale. Tuttavia, quando l\'editore Phenomedia fece bancarotta, i Piranha Bytes trovarono in JoWooD un nuovo partner commerciale, che invece decise di produrre direttamente un seguito: Gothic II.\n_START_SECTION_\nPersonaggi\n_START_PARAGRAPH_\nIl giocatore interpreta l\'Eroe Senza Nome, che sar\xc3\xa0 protagonista anche dei successivi giochi della serie di Gothic, senza mai avere un nome.\n_START_SECTION_\nXardas\n_START_PARAGRAPH_\nXardas \xc3\xa8 il tredicesimo mago che cre\xc3\xb2 la Barriera Magica ed \xc3\xa8 il mentore del protagonista e sar\xc3\xa0 lui ad indirizzare l\'eroe sulla strada giusta per distruggere la barriera. Xardas risiede in una torre in mezzo alla terra degli Orchi. Prima di diventare uno studioso della magia nera, Xardas era un mago del fuoco. Per arrivare alla sua torre il protagonista dovr\xc3\xa0 superare un enigma (piuttosto semplice). Sar\xc3\xa0 proprio Xardas a riportare in vita l\'eroe dalle macerie del tempio del Dormiente all\'inizio di Gothic II.\n_START_SECTION_\nDiego\n_START_PARAGRAPH_\nDiego \xc3\xa8 una delle pi\xc3\xb9 importanti Ombre (Shadows) di Campo Vecchio. Sar\xc3\xa0 la prima persona amichevole che l\'eroe incontrer\xc3\xa0 all\'inizio del gioco. Egli gli descriver\xc3\xa0 la vita nella colonia e gli consiglier\xc3\xa0 di entrare a far parte di Campo Vecchio. Per tutto l\'inizio del gioco sar\xc3\xa0 il "miglior amico" del protagonista. Risiede per la maggior parte del gioco a Campo Vecchio dove occupa una posizione di rilievo. Il suo arco (Arco di Diego) \xc3\xa8 un\'arma speciale e l\'unico esemplare \xc3\xa8 in possesso di Diego stesso. Non c\'\xc3\xa8 modo di entrarne in possesso (visto che Diego, essendo un personaggio chiave della storia, non pu\xc3\xb2 essere n\xc3\xa9 sconfitto in combattimento n\xc3\xa9 tantomeno ucciso) se non inserendo un determinato codice nella console._NEWLINE_Diego \xc3\xa8 anche un insegnante e pu\xc3\xb2 mostrarti come aumentare la Forza e la Destrezza (fino ad un massimo di 100).\n_START_SECTION_\nLester\n_START_PARAGRAPH_\nLester \xc3\xa8 uno dei pi\xc3\xb9 importanti novizi di Campo Palude. Lui ti aiuter\xc3\xa0 ad orientarti nel campo e in varie situazioni del gioco. Se decidi di appartenere alla Fratellanza del Dormiente, ti aiuter\xc3\xa0 ad ottenere il favore di un Baal.\n_START_SECTION_\nGorn\n_START_PARAGRAPH_\nGorn \xc3\xa8 uno dei pi\xc3\xb9 importanti mercenari di Campo Nuovo, e ti aiuter\xc3\xa0 varie volte nel corso del gioco.\n_START_SECTION_\nMilten\n_START_PARAGRAPH_\nMilten \xc3\xa8 il pi\xc3\xb9 giovane dei Maghi del Fuoco. Egli fornir\xc3\xa0 informazioni-chiave all\'Eroe Senza Nome per il successivo svolgimento del gioco ed aiuter\xc3\xa0 l\'eroe nel ritrovare la Pietra focalizzatrice sotto l\'anello di pietra per i Maghi dell\'Acqua. Milten sar\xc3\xa0 anche l\'unico Mago del Fuoco che sopravviver\xc3\xa0 all\'assassinio degli altri Maghi del fuoco da parte di Gomez.\n_START_SECTION_\nGomez\n_START_PARAGRAPH_\nGomez \xc3\xa8 il pi\xc3\xb9 potente Barone delle Miniere e quindi Capo di Campo Vecchio, ed \xc3\xa8 l\'uomo pi\xc3\xb9 potente di tutta la colonia._NEWLINE_Se decidi di unirti a Campo Vecchio dopo aver fatto le varie missioni devi parlare con lui e dimostrargli che vali, cosa non semplice._NEWLINE_Dopo il crollo della Vecchia Miniera per paura di perdere il suo potere, decide di invadere la Miniera Libera, ma i Maghi del circolo del Fuoco si oppongono, giudicando questa mossa avventata e vengono uccisi, tra cui il loro capo Corristo. L\'unico a sopravvivere a questo massacro \xc3\xa8 Milten. Da questo punto fino alla fine del gioco Campo Vecchio rimarr\xc3\xa0 chiuso._NEWLINE_Verso la fine del gioco potrai ottenere una runa di teletrasporto che ti porter\xc3\xa0 al pentagono del tempio dei Maghi del circolo del Fuoco, e quindi dentro Campo Vecchio, e avrai l\'opportunit\xc3\xa0 di uccidere Gomez.\n_START_SECTION_\nLee\n_START_PARAGRAPH_\nLee \xc3\xa8 il capo dei mercenari di Campo Nuovo, e ti insegner\xc3\xa0 a combattere con le armi a due mani. Lee \xc3\xa8 un ex generale dell\'esercito di Re Robhar II: prima di essere imprigionato fu incastrato per l\'assassinio della moglie del Re e quindi fu rinchiuso ingiustamente nella barriera magica della Valle delle Miniere. Lee fin dal primo Gothic vuole vendicarsi dell\'accaduto uccidendo il Re Rhobar._NEWLINE_Nota: Lee avr\xc3\xa0 l\'occasione di uccidere il Re in Gothic III, qualora l\'Eroe Senza Nome faccia determinate scelte di gioco.\n_START_SECTION_\nMostri e creature\n_START_PARAGRAPH_\nNell\'universo di Gothic vi sono innumerevoli mostri e creature di vario genere, da alcuni esseri somiglianti a dei piccoli dinosauri: i Saprofagi, i Laceratori, gli Sbranatori, a creature ben pi\xc3\xb9 grandi e aggressive come: orchi, troll, golem. Nel gioco vi sono inoltre creature come cani orco, degli esseri allevati dagli orchi dalla forma canina ma con una maggiore aggressivit\xc3\xa0, scheletri, zombie e non-morti, creature non del tutto "morte" disseminate per tutto il mondo di Gothic. Inoltre vi sono anche arpie, demoni, lupi e i mostri d\'ombra, creature massicce ricoperte da una folta pelliccia, molto veloci nella corsa, e molti altri esseri.\n_START_SECTION_\nCuriosit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nNella versione tedesca del videogioco \xc3\xa8 possibile trasformare quello che sembra il patibolo di Campo Vecchio in un palco ove si esibiranno gli In Extremo, inserendo gli alter ego dei componenti del gruppo tramite cheat. La band eseguir\xc3\xa0 un concerto virtuale con un\'unica canzone, Herr Mannelig, presentati da un mangiatore di fuoco e accompagnati da diversi spettatori.'