b'\n_START_ARTICLE_\nMata Nui\n_START_PARAGRAPH_\nMata Nui (chiamata cos\xc3\xac in onore del grande spirito) \xc3\xa8 un\'isola immaginaria dell\'universo Bionicle. Creata dopo il grande cataclisma, sar\xc3\xa0 il teatro delle avventure dei Toa nei primi anni della saga. Verr\xc3\xa0 distrutta al risveglio di Mata Nui.\n_START_SECTION_\nLa creazione\n_START_PARAGRAPH_\nQuando Teridax infett\xc3\xb2 Mata nui con il suo virus, questo cadde in coma e si schiant\xc3\xb2 sul pianeta di Aqua Magna, sprofondando in mare. Solo la testa affior\xc3\xb2 dal mare, e sopra di essa nacque appunto un\'isola, che si popolo di vegetazione e Rahi (gli animali Bionicle) in poco tempo. L\'isola era divisa in sei regioni (biomi) principali: Ta-Wahi, una regione vulcanica; Ga-Wahi, una regione paludosa e acquatica; Onu-Wahi, una serie di gallerie poste sotto l\'isola; Po-Wahi, la regione desertica dell\'isola; Le-Wahi, una distesa di foreste e Ko-Wahi, una regione montuosa, perennemente innevata.\n_START_SECTION_\nGli anni bui e l\'arrivo dei Toa Mata\n_START_PARAGRAPH_\nDopo che i Toa Metru ebbero sconfitto Teridax e abbandonato Metru-Nui, sbarcarono su questa isola formatasi da poco, e vi depositarono e risvegliarono i Matoran salvati (a cui era stata cancellata la memoria riguardo alla loro vita precedente). I Toa poi ripartirono per salvare alcuni Matoran rimasti. Le cose non filarono esattamente liscio (vedi storyline 2005), ma alla fine i restanti Matoran furono tratti in salvo, a costo per\xc3\xb2 della liberazione di Makuta, precedentemente intrappolato dai Toa. Questi and\xc3\xb2 a risiedere in una caverna posta sotto Mata Nui, chiamata Mangaia, mentre i Toa, liberando i Matoran, compierono il loro destino, trasformandosi nei turaga. Nella loro nuova forma, popolarono l\'isola e formarono sei nuovi villaggi, in base ai loro elementi: Ta-koro governata da Vakama, Ga-Koro governata da Nokama, Onu-Koro governata da Whenua, Po-Koro governata da Onewa, Le-Koro governata da Matau e Ko-Koro governata da Nuju. Presto per\xc3\xb2, Teridax cominci\xc3\xb2 ad infettare le maschere dei Rahi presenti sull\'isola in modo da metterli contro i villaggi. Per anni i Matoran doverono difendersi dai loro continui attacchi, fino a che un giorno Takua, un matoran, riusc\xc3\xac ad inviare una "richiesta d\'aiuto" ai Toa Mata (Tahu, Gali, Onua, Pohatu, Lewa e Kopaka), che giunsero sull\'isola tramite dei canestri speciali. Questi ricordavano solo il loro nome e i loro poteri, e i Turaga spiegarono loro il loro compito: sconfiggere Makuta. Prima per\xc3\xb2 dovevano raccogliere le grandi Kanohi, le maschere del potere, sparse sull\'isola. I toa cominciarono la loro missione, combattendo contemporaneamente con i Rahi. Alla fine, raccolte tutte le maschere, si riunirono a Kini-nui, un tempio presente al centro di Mata Nui, ed entrarono nel Mangaia. Qui, dopo aver sconfitto dei Rahi simili a granchi, i Manas, raggiunsero Makuta, che si trovava nel corpo di un Matoran deceduto. Con i loro poteri elementali combinati, in poco tempo lo sconfissero.\n_START_SECTION_\nI Bohrok e i Bohrok-Kal\n_START_PARAGRAPH_\nTornati in superficie, per\xc3\xb2 scoprirono che i Bohrok, creature robotiche guidate da un cervello organico, il Kraana, avevano cominciato ad attaccare i villaggi dei Matoran. Vakama disse loro che per fermarli era necessario trovare gli otto tipi di Kraana. I toa cominciarono cos\xc3\xac la ricerca. Riuniti tutti gli otto tipi, discesero in delle gallerie sotterranee dove si trovava il nido dei Bohrok. Dopo qualche ostacolo giunsero alle Bahrag, le regine dei Bohrok e con una lunga e difficile lotta riuscirono a sconfiggerle, imprigionandole in una prigione di Protodermis solido (un materiale creato dall\'unione dei poteri dei Toa). Grazie a delle pozze di Protodermis energizzato poste sotto il pavimento, poi, i Toa Mata si trasformarono nei Toa Nuva, con armi e maschere pi\xc3\xb9 potenti. Tuttavia vennero liberati i Bohrok-Kal, versioni particolari dei Bohrok, il cui compito era risvegliare le Bahrag. Questi rubarono i simboli Nuva, pietre contenenti il potere dei Toa e li sconfissero. Trovata la caverna dove erano imprigionate le regine dei Bohrok, i Bohrok-kal non riuscirono per\xc3\xb2 nel loro intento e vennero sconfitti dai Toa, anche grazie ad una maschera, chiamata Vahi, donata da Vakama a Tahu in grado di bloccare il tempo. I Bohrok-kal quindi fallirono e le Bahrag rimasero imprigionate.\n_START_SECTION_\nLa maschera della luce\n_START_PARAGRAPH_\nTempo dopo Takua scopr\xc3\xac la Maschera della luce a Ta-Koro, che doveva essere usata per trovare il settimo Toa. Cos\xc3\xac insieme a Jaller, si mise alla ricerca di questo fantomatico eroe, mentre i Toa diffondevano la notizia. Makuta per\xc3\xb2, che voleva impedirlo, liber\xc3\xb2 sei Rahkshi, creature simili a rettili guidate dai Kraata, cervelli ricordanti i Kraana dei Bohrok. I Rahkshi nel loro cammino distrussero ben tre villaggi: Ta-Koro, Ko-Koro e Onu-koro. Alla fine Takua scopr\xc3\xac di essere il toa della luce e divenne Takanuva, mentre i Rahkshi vennero sconfitti dai Toa. Takanuva affront\xc3\xb2 poi Makuta nella sua tana e dopo vari avvenimenti lo sconfisse (apparentemente) e scopr\xc3\xac un passaggio segreto, posto sotto Mata Nui, che conduceva a Metru Nui.\n_START_SECTION_\nL\'abbandono e la fine\n_START_PARAGRAPH_\nTutti gli abitanti dell\'isola migrarono nei giorni successivi verso la nuova isola. I Toa, prima di partire, liberarono le Bahrag, cos\xc3\xac mentre l\'isola veniva abbandonata i Bohrok vennero risvegliati e "ripulirono l\'isola da ogni resto dei Matoran. _NEWLINE_Alcuni mesi dopo, quando Mata Nui (ma con la mente di Teridax) venne risvegliato dai Toa a Karda nui, si sollev\xc3\xb2 dalle acque dopo secoli e il suo volto, alzandosi, distrusse l\'isola di Mata Nui, lasciando cadere i resti rimanenti in mare.'