b'\n_START_ARTICLE_\nDemis Hassabis\n_START_PARAGRAPH_\nDemis Hassabis (Londra, 27 luglio 1976) \xc3\xa8 un neuroscienziato, imprenditore, scacchista, ricercatore di intelligenza artificiale e designer di videogiochi britannico._NEWLINE_Enfant prodige degli scacchi, raggiungendo il suo massimo a 13 anni con un punteggio Elo di 2300, e imprenditore, conosciuto soprattutto per aver co-fondato e per essere amministratore delegato di DeepMind, di propriet\xc3\xa0 del gruppo Alphabet.\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nDemis Hassabis nasce a Londra il 27 luglio 1976 da padre greco-cipriota e madre cinese singaporiana. Bambino prodigio negli scacchi, rappresenter\xc3\xa0 molte squadre giovanili di scacchi inglesi._NEWLINE_Dopo una breve esperienza presso un\'azienda inglese di videogiochi come video game disegner, si iscriver\xc3\xa0 alla facolt\xc3\xa0 di informatica dell\'universit\xc3\xa0 di Cambridge, dove si diplomer\xc3\xa0 nel 1997._NEWLINE_Nel 2009 ottiene il dottorato in neuroscienza cognitiva presso l\'University College di Londra, concentrando il suo lavoro sul come migliorare lo sviluppo dell\'intelligenza artificiale tramite i meccanismi del cervello umano. Continuer\xc3\xa0 la ricerca al MIT e a Harvard.\n_START_SECTION_\nElixir Studios\n_START_PARAGRAPH_\nNel 1998 fonda Elixir Studios, una societ\xc3\xa0 di videogiochi che firmer\xc3\xa0 accordi di pubblicazione con Eidos Interactive, Vivendi Universal e Microsoft. La societ\xc3\xa0 \xc3\xa8 famosa principalmente per Republic: The Revolution, un videogioco strategico del 2003 per Microsoft Windows ambientato in un\'immaginaria repubblica ex-sovietica. La societ\xc3\xa0 fu venduta a compratori vari nel 2005.\n_START_SECTION_\nDeepMind\n_START_PARAGRAPH_\nNel 2010, con Shane Legg e Mustafa Suleyman, fonda DeepMind, una societ\xc3\xa0 che mira a fondere intuizioni dalla neuroscienza e dall\'apprendimento automatico con nuovi sviluppi nell\'hardware informatico per sbloccare algoritmi di apprendimento general-purpose sempre pi\xc3\xb9 potenti che lavoreranno verso la creazione di un\'intelligenza artificiale generale (AGI).La societ\xc3\xa0 si \xc3\xa8 concentrata sull\'addestramento di algoritmi di apprendimento per padroneggiare i giochi e nel dicembre 2013 ha annunciato di aver fatto una svolta pionieristica addestrando un algoritmo chiamato Deep Q-Network (DQN) per giocare ai giochi Atari a livello extra umano usando solo i pixel grezzi sullo schermo come input. Dall\'acquisizione di Google, la societ\xc3\xa0 ha registrato una serie di risultati significativi, forse la pi\xc3\xb9 importante \xc3\xa8 stata la creazione di AlphaGo, un programma che sconfisse il campione del mondo Lee Sedol nel complesso gioco di Go. Go era considerato una grande sfida per l\'IA, per il suo alto numero di possibili posizioni di bordo e a causa della difficolt\xc3\xa0 di mettere in pratica le tecniche di programmazione esistenti al momento. AlphaGo ha battuto il campione europeo Fan Hui 5-0 nell\'ottobre 2015, prima di vincere 4-1 contro l\'ex campione del mondo Lee Sedol nel marzo 2016. Altri traguardi di DeepMind includono la creazione di una macchina Neural Turing, l\'avanzamento nella ricerca sulla sicurezza dell\'IA, e la creazione di una partnership con il National Health Service (NHS) del Regno Unito e con il Moorfields Eye Hospital per migliorare il servizio medico e identificare l\'insorgenza di condizioni degenerative degli occhi._NEWLINE_Nel dicembre 2018, lo strumento DeepFind AlphaFold ha vinto la 13\xc2\xaa valutazione critica delle tecniche per la determinazione delle proteine (CASP) predittivo con il successo della struttura pi\xc3\xb9 accurata per 25 su 43 proteine._NEWLINE_DeepMind \xc3\xa8 stata anche responsabile dei progressi tecnici nell\'apprendimento automatico, avendo prodotto una serie di articoli premiati. In particolare, l\'azienda ha compiuto progressi significativi nel deep learning e nel reinforcement learning e ha aperto la strada al campo del deep reinforcement learning che combina questi due metodi. Hassabis ha predetto che l\'intelligenza artificiale sar\xc3\xa0 "una delle tecnologie pi\xc3\xb9 vantaggiose del genere umano",ma permangono importanti questioni etiche.'