b"\n_START_ARTICLE_\nTrap Jaw\n_START_SECTION_\nSerie del 1983\n_START_PARAGRAPH_\nIntrodotto nei mini fumetti che accompagnavano le action figure come un pericolosissimo criminale psicopatico, proveniente da un'altra dimensione, Trap Jaw fa la sua prima comparsa gi\xc3\xa0 nell'episodio pilota della serie animata, ma la sua caratterizzazione \xc3\xa8 completamente diversa. Presentato da Skeletor come mago delle armi, Trap Jaw \xc3\xa8 in grado di sostituire al proprio braccio meccanico differenti armamentari, ma a parte ci\xc3\xb2 \xc3\xa8 di fatto goffo e incompetente. Spesso accoppiato a Beast Man, il ruolo di Trap Jaw nell'economia del cartone animato \xc3\xa8 praticamente di spalla comica. Tuttavia essendo uno dei personaggi pi\xc3\xb9 ricorrenti, almeno nei primi episodi, non mancano i momenti di gloria per Trap Jaw, come nell'episodio in cui ingerisce fortuitamente dell'Eternium, uno dei minerali pi\xc3\xb9 rari di Eternia, acquisendo una forza pari a quella di He-Man.\n_START_SECTION_\nSerie del 2002\n_START_PARAGRAPH_\nBench\xc3\xa9 l'aspetto di Trap Jaw, disegnato per la serie del 2002, sia diventato notevolmente pi\xc3\xb9 inquietante e minaccioso, il suo personaggio rimane sempre quello dell'ennesimo impacciato e incompetente sgherro di Skeletor. Viene rivelato che la sua identit\xc3\xa0 passata era quella di Kronis, che dopo una ferita fu salvato da Skeletor e Tri-Klops, al quale decise di rimanere fedele."