b'\n_START_ARTICLE_\nChampions of Krynn\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nL\'avventura inizia in un avamposto vicino a Throtl, la capitale degli hobgoblin. Gli avventurieri incontrano ben presto un gruppo di draconici baaz che stanno tendendo un\'imboscata ad alcuni colonizzatori. Dopo la battaglia arriva Myrtani, un draconico Aurack maggiore, che ruba un antico libro e si teleporta via ignorando gli avventurieri. Il gruppo riferisce quindi gli eventi a Sir Karl, il quale si rende conto che le forze del male non sono indebolite, come generalmente creduto e manda il gruppo ad investigare e sconfiggere Myrtani e le sue forze.\n_START_SECTION_\nRicezione\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco venne recensito, tra gli altri, sul numero 156 di Dragon (aprile 1990) nella colonna "The Role of Computers", ricevendo una valutazione di 5 stelle su 5._NEWLINE_Zzap! assegn\xc3\xb2 un giudizio del 94% alla versione Commodore 64.'