b"\n_START_ARTICLE_\nLuxRender\n_START_SECTION_\nPanoramica\n_START_PARAGRAPH_\nLuxRender fornisce solo il software di rendering, pertanto il soggetto da renderizzare deve essere creato utilizzando un altro software 3D. Il soggetto dovr\xc3\xa0 poi essere esportato dall'applicazione con cui \xc3\xa8 stato creato per essere renderizzato con LuxRender.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLuxRender \xc3\xa8 basato su PBRT, un programma di ray tracing basato sulla fisica. Anche se molto potente e ben strutturato, PBRT era pensato per un uso accademico e non era usabile semplicemente dagli artisti digitali. Dal momento che PBRT veniva rilasciato ai termini della licenza GPL, \xc3\xa8 stato possibile creare un nuovo programma a partire dal codice sorgente di PBRT. Con la benedizione degli autori originali, un piccolo gruppo di programmatori iniziarono quest'attivit\xc3\xa0 nel settembre del 2007. Il nuovo programma ebbe nome LuxRender e fu sviluppato per l'uso artistico. Fin dall'inizio il programma attrasse l'interesse di programmatori da varie parti del mondo._NEWLINE_Il 24 giugno 2008 venne annunciato il primo rilascio ufficiale. Questo \xc3\xa8 il primo rilascio ad essere considerato usabile dal pubblico."