b'\n_START_ARTICLE_\n8 Eyes\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco si ambienta in un futuro post-apocalittico. L\'umanit\xc3\xa0 si sta riprendendo da centinaia di anni di caos e guerra nucleare, e la civilt\xc3\xa0 \xc3\xa8 in fase di ricostruzione dal Grande Re, che sfrutta la potenza di otto gioielli. I gioielli, conosciuti come "8 Occhi", si sono formati presso i centri di otto esplosioni nucleari che distrussero la Terra. Gli 8 occhi hanno misteriosi poteri che, nelle mani sbagliate, potrebbero portare alla fine del mondo. Otto duchi assetati di potere al servizio del Grande Re rubano i gioielli e bandiscono il re fino alle terre atomizzate, minacciando di far precipitare ancora una volta la Terra nel caos._NEWLINE_Orin il falconiere e il suo falco da combattimento Cutrus dovranno penetrare gli otto castelli dei duchi, ognuno in un diverso paese, e recuperare gli 8 Occhi. \xc3\x88 necessario affrontare soldati, mutanti e il duca di ogni castello per recuperare i gioielli. Dopo che i gioielli sono stati recuperati, dovr\xc3\xa0 portarli all\'Altare della Pace, in modo che il Grande Re possa tornare e finire la ricostruzione della Terra.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco si divide in nove livelli. I primi otto costituiscono i castelli dei duchi; alla fine di ogni castello dovr\xc3\xa0 affrontare il duca in questione, sconfitto il quale Orin otterr\xc3\xa0 una spada pi\xc3\xb9 potente. I primi sette castelli possono essere esplorati in qualsiasi ordine, ma i boss sono vulnerabili ad una sola spada; nonostante non sia obbligatorio (poich\xc3\xa9 si possono recuperare altre armi nel corso dei dungeon), completarli in uno specifico ordine rende le cose pi\xc3\xb9 facili; sparpagliati per il gioco sono nascosti indizi su quale esso sia. L\'ottavo livello, la Casa della Piet\xc3\xa0, pu\xc3\xb2 essere accesso solo dopo aver recuperato i sette gioielli nascosti nei primi sette castelli. Una volta recuperati tutti gli 8 Occhi, si avr\xc3\xa0 accesso al nono ed ultimo livello, l\'Altare della Pace. Qui i gioielli vanno posizionati nei giusti piedistalli, oltre che in uno specifico ordine, altrimenti la partita sar\xc3\xa0 persa. Lungo tutto il gioco sono nascosti indizi su quale sia l\'esatto ordine. Ogni livello ha dei temi musicali unici, nei primi sette ispirati alla musica dei luoghi in cui si trovano. La colonna sonora \xc3\xa8 ad opera di Kenzou Kumei._NEWLINE_8 Eyes \xc3\xa8 dotato di una modalit\xc3\xa0 cooperativa, in cui il giocatore 1 controlla Orin e il giocatore 2 Cutrus. Nella modalit\xc3\xa0 giocatore singolo si ha un controllo limitato e contemporaneo di entrambi i personaggi, rendendo il gioco molto pi\xc3\xb9 difficile._NEWLINE_Il design dei castelli, del protagonista e di alcuni nemici sono estremamente simili a quelli di Castlevania; altra caratteristica che i due giochi condividono \xc3\xa8 il globo che ogni boss rilascia una volta sconfitto, che deve essere raccolto per poter terminare il livello.\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco ha ricevuto critiche negative. Something Awful scrisse nella sua recensione: \xc2\xabCosa c\'\xc3\xa8 di pi\xc3\xb9 divertente che essere continuamente attaccato da delle creature mentre tenti di mandare il tuo falco a sbattere la testa contro un muro di pietra in una furia suicida?\xc2\xbb. Downwards Compatible disse che il gioco si basava su delle belle idee, ma \xc2\xabsviluppate in modo poco brillante e su un sistema che non poteva supportarle\xc2\xbb.'