b"\n_START_ARTICLE_\nKenKen\n_START_PARAGRAPH_\nIl KenKen \xc3\xa8 un gioco di logica, ispirato al Sudoku e creato nel 2004 dal professore giapponese Tetsuya Miyamoto, insegnante alla Miyamoto Math Classroom di Tokyo. Fu pubblicato per la prima volta nel 2008 dal giornale londinese The Times , che aveva gi\xc3\xa0 reso famoso il Sudoku .\n_START_SECTION_\nIl gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco consiste in una griglia di dimensioni variabili (i pi\xc3\xb9 comuni vanno dalle griglie 3x3 fino alle pi\xc3\xb9 difficili 6x6), nelle quali bisogna disporre le cifre da 1 a n senza che ci siano ripetizioni n\xc3\xa9 nelle righe n\xc3\xa9 nelle colonne (come per il Sudoku). La griglia inizialmente \xc3\xa8 totalmente vuota, e divisa in blocchi di diverse forme da linee pi\xc3\xb9 spesse; in ogni blocco viene riportato un numero, seguito da un operatore aritmetico (+, -, x o \xc3\xb7), che indica l'operazione da effettuare tra le varie cifre del blocco._NEWLINE_La griglia va completata in modo che, effettuando l'operazione riportata in ciascun blocco tra le sue cifre, si ottenga esattamente il risultato richiesto (sempre un numero intero positivo). A differenza del Killer Sudoku, le cifre si possono ripetere all'interno dei blocchi, a condizione per\xc3\xb2 che non si trovino sulla stessa riga o colonna.\n_START_SECTION_\nVarianti\n_START_PARAGRAPH_\nUna versione pi\xc3\xb9 difficile di questo gioco si ottiene omettendo dai blocchi gli operatori, e lasciando cos\xc3\xac pi\xc3\xb9 possibili combinazioni per ogni blocco; allo stesso modo si possono mettere nei blocchi due o pi\xc3\xb9 operatori, invece di uno solo, da applicare in successione ma in ordine sparso._NEWLINE_Le dimensioni dei KenKen sono variabili, ma in generale \xc3\xa8 totalmente inutile un KenKen 2x2, in quanto vi sono solo 2 possibili soluzioni; allo stesso modo, un KenKen di dimensioni superiori a 9x9 presenta complicazioni dovute alla necessit\xc3\xa0 di operare con numeri molto grandi, e di dover mettere nello schema numeri con pi\xc3\xb9 di una cifra, creando cos\xc3\xac confusione."