b"\n_START_ARTICLE_\nElectronic Entertainment Expo\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa prima edizione dell'Electronic Entertainment Expo fu concepita nel 1995 da International Data Group (IDG) e co-fondata da Interactive Digital Software Association (nota dal 2003 come Entertainment Software Association). All'inizio l'IDSA chiese uno spazio privato per gli sviluppatori all'interno del Consumer Electronics Show (CES), imponendo di non limitare l'accesso ai soli invitati iscritti. Patrick Ferrell, amministratore delegato di IDG, invi\xc3\xb2 il vice-presidente del marketing della societ\xc3\xa0 all'incontro con gli organizzatori del CES, dal quale nacque l'Electronic Entertainment Expo. La fiera debutt\xc3\xb2 in concomitanza con l'inizio della quinta generazione di console e vide protagonisti Sega Saturn, PlayStation, Virtual Boy e Neo Geo CD; inoltre furono rese disponibili le specifiche tecniche di Nintendo 64._NEWLINE_Nel 2007 la fiera venne rinominata E3 Media & Business Summit e sub\xc3\xac un notevole ridimensionamento: le porte non furono pi\xc3\xb9 aperte a tutti ma soltanto su invito, il che port\xc3\xb2 a una grossa riduzione di partecipanti._NEWLINE_Nel 2009 la fiera venne riaperta al pubblico e torn\xc3\xb2 alla denominazione precedente."