b"\n_START_ARTICLE_\nKeith Baker (autore di giochi)\n_START_PARAGRAPH_\nKeith Baker (7 luglio 1969) \xc3\xa8 un autore di giochi e scrittore statunitense.\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nBaker ha cominciato a giocare a giocare a giochi di ruolo intorno ai dieci anni cominciando con Dungeons & Dragons e provando altri regolamenti, tra cui Hero System e Over the Edge. Nel 1994, terminato il college, inizi\xc3\xb2 a lavorare nel campo dei videogiochi per la Magnet Interactive Studio, che lasci\xc3\xb2 nel 1996 per trasferirsi alla VR1, dove fu il capoprogetto di VR1 Crossroad, un MUD testuale, e successivamente di Lost Continents, un MMORPG basato sulle storie pulp._NEWLINE_A partire dal 2001 inizi\xc3\xb2 a lavorare come freelance nei giochi di ruolo collaborando per Atlas Games, Goodgame Games e Green Ronin Publishing, sviluppando prodotti per il d20 System Nel 2002 partecip\xc3\xb2 al concorso della Wizards of the Coast per sviluppare una nuova ambientazione per Dungeons & Dragons e la sua proposta, Eberron, che miscelava fantasy, pulp e steampunk fu scelta come vincitrice su oltre 11.000 partecipanti. La Wizard of the Coast pubblic\xc3\xb2 la nuova ambientazione, come Eberron Campaign Setting nel 2004 dopo che questa fu completamente sviluppata da Baker insieme a James Wyatt e Bill Slavicsek. Scrisse inoltre due trilogie ambientate nel mondo di Eberron._NEWLINE_Nel 2004 svilupp\xc3\xb2 il gioco di carte Gloom per la Atlas Games. Il gioco ha un'ambientazione gotica ed utilizza delle carte speciali con trasparenze che permettono di vedere le carte sottostanti._NEWLINE_Baker ha vinto due volte l'Origins Award, il primo per lo sviluppo del miglior supplemento per un gioco di ruolo del 2004, come parte del team che svilupp\xc3\xb2 Eberron e il secondo l'anno successivo per il miglior gioco di carte del 2005 per Gloom."