b"\n_START_ARTICLE_\nMulticolor Graphics Array\n_START_PARAGRAPH_\nLa Multi-Color Graphics Array (MCGA) fu il precursore della Video Graphics Array (VGA) che divenne lo standard per le schede video. L'IBM PS/2 Modello 25, introdotto sul mercato nel 1987, era equipaggiato con una MCGA integrata sulla scheda madre. La MCGA aveva un costo implementativo ridotto rispetta alla VGA.\n_START_SECTION_\nCaratteristiche tecniche\n_START_PARAGRAPH_\nMCGA ha una risoluzione di 320\xc3\x97200 pixel con 256 colori (da una palette di 262\xc2\xa0144 colori), e una risoluzione di 640\xc3\x97480 unicamente in bianco e nero in quanto la video RAM era di soli 64k mentre quella della VGA era di 256k._NEWLINE_MCGA supporta anche tutte modalit\xc3\xa0 CGA ma non \xc3\xa8 compatibile con le modalit\xc3\xa0 EGA ne con la MDA._NEWLINE_Pu\xc3\xb2 operare alla frequenza d'aggiornamento di 70\xc2\xa0Hz ed ha un connettore video 15-pin D-shell._NEWLINE_Il connettore video e le specifiche elettriche sono quelle del connettore VGA originale.\n_START_SECTION_\nCompatibilit\xc3\xa0 con i giochi per PC\n_START_PARAGRAPH_\nLa mancanza di compatibilit\xc3\xa0 verso la EGA ha creato molti problemi nei giochi per PC mentre poteva operare con molti giochi per VGA. I giochi che richiedevano la modalit\xc3\xa0 VGA 640\xc3\x97480 a 16 colori e quelli che facevano utilizzo delle pagine video, non potevano operare sulla MCGA in quanto queste funzioni non erano implementate._NEWLINE_L'MCGA non ebbe un grande successo in quanto era inferiore alla VGA prodotta nello stesso periodo."