b"\n_START_ARTICLE_\nFire One\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nOgni giocatore controlla un sottomarino armato di siluri e ha l'obiettivo di affondare tutta la flotta di 16 navi nemiche oppure direttamente il sottomarino avversario, mentre quest'ultimo tenta di fare la stessa cosa. Le partite comunque hanno una durata prestabilita, e anche se si vince una battaglia si ricomincia da capo accumulando il punteggio fino a esaurimento del tempo._NEWLINE_Nelle macchine da sala giochi lo schermo \xc3\xa8 diviso a met\xc3\xa0 verticalmente (anche fisicamente, con un divisorio sopra lo schermo) e ciascuna met\xc3\xa0 \xc3\xa8 dedicata a un giocatore, anche quando si gioca contro il computer, le cui azioni vengono mostrate come se fosse il secondo giocatore. Nelle versioni per computer invece il gioco \xc3\xa8 soltanto per giocatore singolo e lo schermo non \xc3\xa8 diviso._NEWLINE_La visuale di ciascun giocatore consiste in due parti: in alto appare la scansione sonar dell'intera l'area, con la posizione di tutti i mezzi di entrambi gli avversari, mentre in basso si ha la visuale in prima persona dal periscopio del sottomarino, molto pi\xc3\xb9 dettagliata ma con ampiezza limitata._NEWLINE_Le due flotte si muovono lungo rotte orizzontali parallele, in due zone di mare distinte. Il sottomarino pu\xc3\xb2 muoversi lateralmente a varie velocit\xc3\xa0 e sparare in avanti verso la zona nemica. Le navi si muovono autonomamente lungo due linee, una davanti e una dietro rispetto al proprio sottomarino, e sono disarmate._NEWLINE_Si dispone di 8 siluri che vengono ricaricati automaticamente e illimitatamente, ma la ricarica richiede del tempo. La traiettoria dei siluri a video dipende dalla velocit\xc3\xa0 del sottomarino e un puntatore aiuta a capire dove arriveranno i colpi in lontananza._NEWLINE_A seconda del tipo di nave possono essere necessari pi\xc3\xb9 colpi per affondarla, ma ne basta sempre uno se perfettamente centrato. Bisogna anche stare attenti a non colpire le proprie navi che passano davanti._NEWLINE_I due sottomarini hanno una barra di energia che si rigenera col tempo. C'\xc3\xa8 anche la possibilit\xc3\xa0 di far immergere il sottomarino per proteggerlo dal fuoco nemico, ma mentre si \xc3\xa8 immersi non si ha la visuale del periscopio."