b'\n_START_ARTICLE_\nGiostra del Saracino (Arezzo)\n_START_SECTION_\nLa Giostra in et\xc3\xa0 moderna\n_START_PARAGRAPH_\nLa prima edizione dell\'era moderna si svolse il 7 agosto 1931, data in cui ricorre la festa del patrono d\'Arezzo, San Donato. Secondo l\'aneddotica, la tradizionale manifestazione fu riproposta in seguito al ritrovamento, ad opera dal giornalista de La Nazione Alfredo Bennati nel 1930 presso la biblioteca civica, dei capitoli della Giostra corsa nel 1677. Si narra che il giornalista aretino fosse alla ricerca della ricetta di un dolce e che incapp\xc3\xb2 casualmente in documenti medievali riguardanti Giostre medievali e del suddetto regolamento. La Giostra avrebbe avuto quale scopo quello d\'allenare i cavalieri aretini nel combattere i predoni che dalle coste si avventuravano fino nell\'entroterra. Per questo si raffigurava il Buratto come "Re delle Indie" e con fogge mediorientali._NEWLINE_Il 7 agosto 1931 con impulso del podest\xc3\xa0 Pier Lodovico Occhini si ricorreva Giostra ad Arezzo. Nei secoli la Giostra aveva avuto molti significati, dalla festa, alla ricorrenza, alla dimostrazione di magnificenza e della potenza della citt\xc3\xa0 e anche occasioni di legittimazione e marcare le differenze di classe, con quelle dell\'era contemporanea si pens\xc3\xb2 di introdurre direttamente nell\'organizzazione e in competizione tra loro i Quartieri che in passato vi partecipavano solo indirettamente. Questa fu anche l\'occasione per darle una cadenza fissa e ricorrente._NEWLINE_Il "sapersi adattare e mutare, conservando le sue peculiarit\xc3\xa0, caratteristiche e carattere" pu\xc3\xb2 essere considerata una specifica e motivo di tanto successo della secolare vita della tradizione della Giostra del Saracino di Arezzo._NEWLINE_Il popolo cittadino venne cos\xc3\xac suddiviso in cinque zone, detti rioni: Porta Crocifera (colori bianco e verde), Porta Fori (giallo e cremisi), Porta Santo Spirito (azzurro e oro), Saione (bianco, rosso e verde) e Porta Burgi (verde, rosso e oro). A quest\'ultimo rione and\xc3\xb2 la vittoria della giostra cos\xc3\xac rivista. \xc3\x88 appunto sulla base di questa nuova struttura e tra i suoi contendenti che si fa partire il conto delle vittorie. La suddivisione proposta rappresentava le realt\xc3\xa0 territoriali contemporanee, che sommavano quindi a realt\xc3\xa0 storiche anche quartieri, circoscrizioni moderne._NEWLINE_Considerato per\xc3\xb2 un anacronismo rispetto all\'ambientazione medievale, si determin\xc3\xb2 allora nei mesi dell\'inverno tra 1931 e il 1932 di attenersi alla suddivisione territoriale della citt\xc3\xa0 in Quarti. Porta Crocifera e Porta Fori mutarono i propri nomi in quelli attuali di Quartiere di Porta Crucifera e Quartiere di Porta del Foro. Il rione di Saione fu inglobato da Porta Santo Spirito, mentre la zona assegnata l\'anno prima a Porta Burgi venne in gran parte assorbita da Porta Crucifera, con unione anche degli emblemi invertendo il bipartito e aggiungendo i tre monti all\'italiana sormontati dalla croce sul lato sinistro e spostando l\'immagine della Pieve affiancata da due torri sul lato destro. Crucifera cedette lo stemma usato nel 1931 e parte del suo territorio alla ripristinato Quartiere di Porta Sant\'Andrea. L\'unica dissonanza rispetto al Medioevo venne mantenuta dal Quartiere di Porta Santo Spirito (denominazione di et\xc3\xa0 pi\xc3\xb9 tarda), che non ha mai sostituito la propria denominazione in Quartiere di Porta Burgi, nell\'abbinamento alla parte sud-ovest di Arezzo.\n_START_SECTION_\nIl Corteo Storico\n_START_PARAGRAPH_\nLa Giostra odierna \xc3\xa8 preceduta dall\'esibizione degli Sbandieratori e accompagnata dal rullo dei tamburi e dal suono delle chiarine del Gruppo Musici della Giostra del Saracino, indi seguita dall\'entrata in Piazza di tutto il corteggio storico della Giostra. Oltre trecento figuranti (311 per la precisione) negli splendidi costumi d\'epoca fanno il loro ingresso (secondo l\'ordine stabilito nel 1961 sulla base di un "canovaccio" di regia di Fulvio Tului) in Piazza Grande, accompagnati dal calore e dagli applausi dei quartieristi stipati nelle tribune e ai lati della Piazza._NEWLINE_Il primo ad entrare \xc3\xa8 l\'Araldo, poi la Magistratura della Giostra (composta dal Primo Magistrato e da altri 7 magistrati), la Giuria (formata dal Primo Giudice e da altri 4 giudici), il Cancelliere, i Famigli del Buratto, i Valletti (che portano la Lancia d\'oro, il trofeo della Giostra), i Fanti del Comune e il Maestro di Campo (che rappresenta il comandante delle milizie e che sul campo \xc3\xa8 la massima autorit\xc3\xa0) affiancato dal proprio vice. \xc3\x88 quindi la volta del Gruppo Musici (33 chiarine, 11 tamburi, 1 portalabaro e 2 lucchi) e degli sbandieratori, che impugnano le bandiere dei 39 comuni della Provincia di Arezzo. Questi realizzano un\'esibizione, in ogni edizione ispirata ad un diverso tema, dalla pregevolissima fattura e con acrobazie di rara maestria._NEWLINE_A questo punto entrano i figuranti dei quattro Quartieri, preceduti dai rispettivi Rettori (le pi\xc3\xb9 alte cariche quartieriste) e dai portatori degli emblemi delle Casate associate al Quartiere. Il corteo di ogni Quartiere consta di un paggetto (solitamente un bambino), 4 tamburini, i vessilliferi recanti gli emblemi delle rispettive Casate, 4 dame affiancate dai relativi paggi, nonch\xc3\xa9 12 armigeri e altrettanti balestrieri agli ordini di un Maestro d\'Arme. Entrano poi, al galoppo sulla lizza, quasi a provare il compito che di l\xc3\xac a poco li attende, gli 8 giostratori (2 per Quartiere) che prenderanno parte alla gara. Infine sfilano a cavallo i 4 capitani dei Quartieri seguiti rispettivamente dai rappresentanti delle nobili casate._NEWLINE_\xc3\x88 quindi il turno dei Musici che intonano l\'Inno della Giostra del Saracino (divenuto ormai un vero e proprio inno della citt\xc3\xa0 di Arezzo), cantato da tutta la Piazza. Al termine l\'Araldo legge alla Piazza la "Disfida di Buratto", una sorta di dichiarazione di guerra del Re delle Indie ai cavalieri aretini._NEWLINE_Successivamente il Maestro di Campo risponde alla sfida lanciata dando l\'ordine ai balestrieri dei Quartieri di impugnare le armi e scagliare al cielo le frecce al grido "Arezzo!". Quindi avviene la formale richiesta del permesso di correr giostra alla Magistratura. In caso di risposta affermativa (come accade sempre) l\'Araldo annuncia la prima carriera.\n_START_SECTION_\nLe carriere\n_START_PARAGRAPH_\nLo svolgimento delle carriere della Giostra del Saracino \xc3\xa8 disciplinata dal relativo "Regolamento tecnico"._NEWLINE_Ogni Quartiere dispone di due giostratori (o "cavalieri") e ha diritto a due carriere, che vengono corse secondo l\'ordine estratto sette giorni prima (la sera del sabato precedente nel caso della Giostra di giugno e la mattina della domenica precedente nel caso di quella di settembre) presso il Palazzo Civico._NEWLINE_In ogni carriera il giostratore impugna una lancia di legno douglas di 3,55 metri, del peso di 4,2\xc2\xa0kg (art. 25 del Regolamento). Al segnale dato dal Maestro di Campo, il cavaliere cavalca lungo la lizza (la striscia di terra battuta che percorre in obliquo Piazza Grande) e si lancia contro il Buratto, un fantoccio metallico, caricato a molla e dotato, nella mano sinistra, di uno scudo e, nella destra, di un mazzafrusto a tre corde, ciascuna culminante con una palla di legno, rivestita di cuoio, dal peso di 250 grammi (art. 14)._NEWLINE_Prima di ogni carriera i Famigli (cio\xc3\xa8, i responsabili) del Buratto caricano la molla di quest\'ultimo (che permette al Buratto di ruotare su s\xc3\xa9 stesso una volta colpito dalla lancia dei giostratori) e sullo scudo appongono un cartellone.\n_START_SECTION_\nIl cartellone\n_START_PARAGRAPH_\nIl cartellone applicato allo scudo del Buratto \xc3\xa8 di forma rettangolare e diviso in settori, a ciascuno dei quali corrisponde un punteggio riportato in numeri romani sul rispettivo settore._NEWLINE_Per la precisione, il centro (segnato con un cerchio rosso) vale 5 punti e da esso si dipartono a mo\' di croce 4 settori: quello in alto e quello a destra valgono 4 punti, quello in basso e quello a sinistra valgono 2. Ai lati della "croce" si trovano altri 4 settori: quello in alto a destra vale 3 punti, quello in basso a sinistra 1 punto, gli altri valgono 2. Infine il contorno (in alto, a destra e in basso) vale 1._NEWLINE_Lo scopo \xc3\xa8 naturalmente quello di colpire con la lancia lo scudo cercando di realizzare il punteggio pi\xc3\xb9 alto.\n_START_SECTION_\nIl mazzafrusto\n_START_PARAGRAPH_\nIl colpo deve essere assestato con rapidit\xc3\xa0 e secondo una traiettoria non troppo stretta, poich\xc3\xa9 nel Buratto \xc3\xa8 presente una molla che scatta al momento dell\'impatto tra la lancia e lo scudo, facendolo ruotare su s\xc3\xa9 stesso in senso antiorario: se il cavaliere \xc3\xa8 lento o affronta il Buratto con una traiettoria "troppo spavalda", rischia di venir colpito dal mazzafrusto._NEWLINE_Peraltro, le palle del mazzafrusto, prima di ogni carriera, vengono immerse in una polvere scura per lasciare un segno visibile sulla montura del giostratore colpito: in tal modo, l\'eventuale impatto tra esse e la schiena del giostratore sar\xc3\xa0 facilmente ravvisabile dalla Giuria e comporter\xc3\xa0 la decurtazione di 2 punti (ai sensi dell\'art. 37)._NEWLINE_La decurtazione dei 2 punti pu\xc3\xb2 essere decisa anche in presenza di una carriera giudicata troppo lenta: questa, ai sensi dell\'art. 36 del regolamento, sussiste qualora il tempo di percorrenza della lizza superi i 4,85 secondi. Se il tempo della carriera, misurato tramite delle fotocellule, \xc3\xa8 superiore a quello consentito, il punteggio viene decurtato di 2 punti anche in assenza di contatto con il mazzafrusto. Se, peggio, la carriera \xc3\xa8 cos\xc3\xac lenta (e l\'impatto tra la lancia e lo scudo \xc3\xa8 cos\xc3\xac debole) che il Buratto non ruota, il giostratore perde tutti i punti. _NEWLINE__NEWLINE_Circa la mancata rotazione, occorre per\xc3\xb2 verificarne le cause: il 7 settembre 2003 il giostratore di Porta Santo Spirito Carlo Farsetti colp\xc3\xac, infatti, il Buratto a velocit\xc3\xa0 normale, ma l\'automa non ruot\xc3\xb2, provocando oltretutto la rovinosa caduta del cavaliere. Immediatamente venne appurato un difetto ad una molla, cos\xc3\xac che la Giuria ordin\xc3\xb2 la ripetizione della carriera._NEWLINE_D\'altra parte, se l\'impatto \xc3\xa8 cos\xc3\xac violento da "disarmare" il Buratto del suo mazzafrusto, il giostratore ottiene un punteggio supplementare, proporzionale al numero di palle che si sono staccate (1, 2 o 4 punti rispettivamente per 1, 2 o 3 palle; art. 37)._NEWLINE__NEWLINE_Nella storia della Giostra, solo due volte un cavaliere \xc3\xa8 riuscito a disarmare il Buratto: accadde a Porta Sant\'Andrea il 13 giugno 1937 e a Porta del Foro (giostratore Ghinassi) il 1\xc2\xba settembre 1963.\n_START_SECTION_\nLa lancia\n_START_PARAGRAPH_\nIl giostratore deve sostenere l\'urto con il Buratto e finire la carriera con la lancia ben salda in mano: nel caso in cui questa cada in terra, il cavaliere perde tutti i punti marcati (art. 42), a meno che egli non sia riuscito ad asportare l\'intero mazzafrusto (art. 37). La stessa conseguenza si ha nel caso in cui il giostratore si rifiuti di presentarsi alla Giuria (art. 39 lett. a)._NEWLINE_D\'altra parte, se l\'impatto \xc3\xa8 cos\xc3\xac forte da spezzare la lancia, il giostratore ottiene il doppio dei punti conseguiti sul tabellone (art. 43).\n_START_SECTION_\nRiconsegna della lancia e determinazione del punteggio\n_START_PARAGRAPH_\nUna volta conclusa una carriera, i Famigli arrestano la rotazione del Buratto, coprono il cartellone, lo staccano e lo consegnano alla Giuria. Al contempo, il giostratore restituisce la lancia al Cancelliere, che a propria volta la consegna alla Giuria, e si volta per mostrare alla stessa il dorso della propria montura, affinch\xc3\xa9 la medesima si sinceri che non vi siano macchie lasciate dal mazzafrusto. I giurati analizzano il cartellone, nonch\xc3\xa9 la lancia medesima al fine di verificarne l\'integrit\xc3\xa0._NEWLINE_Fino al momento in cui si presenta alla Giuria, il giostratore deve rimanere a cavallo. Qualora, infatti, vi giungesse appiedato, vengono decurtati 2 punti dal punteggio ottenuto (art. 39 lett. b)._NEWLINE_Emanato e redatto il verdetto, i giurati lo consegnano al Cancelliere, che a sua volta lo porta dall\'Araldo per la lettura alla Piazza._NEWLINE_Sulla base di quanto specificato sopra, il massimo punteggio conseguibile in una singola carriera \xc3\xa8 il 14, che si ha nel caso in cui il giostratore centri il 5, spezzi la lancia e provochi il distacco delle 3 palle del mazzafrusto._NEWLINE_Di fatto, il pi\xc3\xb9 alto punteggio mai realizzato nella storia della manifestazione \xc3\xa8 del giostratore di Porta Santo Spirito Carlo Farsetti che il 20 giugno 1999 ottenne un 10, centrando il 5 e spezzando la lancia.\n_START_SECTION_\nSpareggi\n_START_PARAGRAPH_\nSe, una volta concluse le 2 carriere ordinarie, vi sono almeno due Quartieri a parit\xc3\xa0 di punti, si procede alle carriere di spareggio. Queste si corrono, fra i soli Quartieri ancora in gara, finch\xc3\xa9 non si ha disparit\xc3\xa0 nei punteggi.\n_START_SECTION_\nVittoria\n_START_PARAGRAPH_\nVince la Giostra del Saracino il Quartiere che realizza il punteggio pi\xc3\xb9 alto._NEWLINE_Al Rettore del Quartiere vincitore \xc3\xa8 consegnata la Lancia d\'oro, che poi viene portata in trionfo per le vie della citt\xc3\xa0 fino al Duomo (dove i quartieristi cantano un Te Deum di ringraziamento alla Madonna del Conforto o a San Donato a seconda della dedica della Giostra) e poi alla sede del Quartiere, ove i festeggiamenti dureranno per giorni, culminando con la cena della vittoria.\n_START_SECTION_\nLa settimana della Giostra\n_START_PARAGRAPH_\nLa lizza ed il buratto vengono posti in Piazza Grande una settimana prima dello svolgimento della Giostra, cos\xc3\xac da permettere ai giostratori e cavalli di prepararsi, con turni di prova di mezz\'ora giornaliera per ogni Quartiere._NEWLINE_Il gioved\xc3\xac antecedente alla Giostra di giugno e il venerd\xc3\xac antecedente alla Giostra di settembre, si svolge la cosiddetta provaccia, ossia una prova generale di tutta la rappresentazione, gara compresa, con i figuranti privi dei costumi di scena. Tradizionalmente si pensa che chi vinca la provaccia si assicuri la perdita della futura Giostra, consolandosi comunque con un banchetto a base di porchetta offerto da un\'associazione di macellai._NEWLINE_Durante i dieci giorni che precedono la manifestazione, ogni Quartiere organizza una serie di eventi e di attivit\xc3\xa0 sociali, culturali e ricreative che ogni sera coinvolgono una enorme quantit\xc3\xa0 di persone. Gli eventi di avvicinamento culminano con la "cena propiziatoria" alla vigilia della Giostra: una cena che prevede pi\xc3\xb9 di mille commensali per ogni Quartiere, allestita nei rispettivi spazi all\'aperto, per le vie del centro della citt\xc3\xa0.\n_START_SECTION_\nVideogiochi\n_START_PARAGRAPH_\nIl 15 giugno 2010 viene distribuito un videogioco gratuito dedicato alla Giostra del Saracino realizzato in collaborazione con il Comune di Arezzo e l\'Istituzione Giostra del Saracino._NEWLINE_Realizzato con tecnologia Unity3D e giocabile direttamente dal web browser tramite il sito dedicato, il videogioco permette di calarsi nei panni del giostratore di uno dei quattro quartieri e correre una fedele rappresentazione del torneo, inclusa la lettura del punteggio alla piazza con la voce originale dell\'Araldo storico della manifestazione, Gianfrancesco Chiericoni._NEWLINE_Sono previsti fino a quattro giocatori in multiplayer online e classifiche globali con un apposito albo d\'oro virtuale._NEWLINE_Il 14 agosto 2014 l\'homepage del videogioco viene aggiornata con uno splash screen facente riferimento ad una imminente nuova versione del gioco. Nella pagina sono visibili un\'immagine di gioco raffigurante l\'araldo nell\'atto di leggere l\'esito di una carriera di gioco._NEWLINE_Durante la prima settimana di settembre 2014 la nuova versione del sito viene attivata, con link alla versione 2.0 del videogioco per Android e, quasi un mese dopo, iOS. La nuova versione permette sfide online tramite dispositivi mobile (Android e iOS), una modalit\xc3\xa0 offline in single player e multiplayer sullo stesso dispositivo, a turni, e una modalit\xc3\xa0 di pratica. Con la pubblicazione di questa nuova versione la classifica della precedente versione del gioco \xc3\xa8 stata congelata e resa disponibile per la sola consultazione, mentre una nuova classifica \xc3\xa8 stata attivata dato la considerevole modifica nelle meccaniche di gioco._NEWLINE_Il gioco mostra una nuova e pi\xc3\xb9 fedele ricostruzione di Piazza Grande effettuata attraverso rilievi fotografici, riprese effettuate con un drone e calcoli delle misure utilizzando i riferimenti di Google Maps. Anche la posizione del sole ricalca perfettamente l\'inclinazione della luce che si ha nella piazza all\'ora della Giostra nel mese di settembre._NEWLINE_Il posizionamento della lizza \xc3\xa8 stato poi effettuato partendo da immagini fotografiche._NEWLINE_Tutti i modelli di Giostratori, Cavalli, figuranti e perfino l\'araldo sono stati rivisti interamente, cos\xc3\xac come i cicli di animazione della corsa e del movimento del Giostratore in prossimit\xc3\xa0 del buratto._NEWLINE_La meccanica di gioco \xc3\xa8 stata interamente rivista per essere pi\xc3\xb9 divertente e soprattutto fruibile su periferiche touch.'