b"\n_START_ARTICLE_\nAgatha Christie: E non ne rimase nessuno\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nE non ne rimase nessuno \xc3\xa8 un'avventura punta e clicca, con prospettiva in terza persona. La maggior parte degli elementi interattivi consiste nel porre domande agli altri personaggi, nel raccogliere oggetti e nel combinarli tra loro. Gli enigmi veri e propri sono pochi. Il giocatore pu\xc3\xb2 deporre gli oggetti nell'inventario, attraverso il quale pu\xc3\xb2 combinarli ed esaminarli. Il cursore \xc3\xa8 context-sensitive (sensibile al contesto), cio\xc3\xa8 cambia forma quando lo si porta su un oggetto interattivo. Il gioco sfrutta il motore grafico 2.5D, che combina il rendering in due dimensioni degli sfondi con i personaggi in 3D._NEWLINE_Il gioco si divide in 10 capitoli e se non si sono concluse tutte le operazioni necessarie non si procede al capitolo successivo, quindi risulta molto lineare. Certe azioni possono essere compiute in tempi diversi, altre invece risultano inutili ai fini della soluzione, cos\xc3\xac come alcuni oggetti non vengono mai utilizzati."