b'\n_START_ARTICLE_\nAll Flesh Must Be Eaten\n_START_SECTION_\nMeccaniche di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 basato sul sistema generico Unisystem sviluppato originariamente per WitchCraft da C.J. Carella. Il manuale base dettaglia le regole di creazione dei personaggi giocanti e le qualit\xc3\xa0 (caratteristiche positive) e i difetti (caratteristiche negative) che possono avere. Fornisce inoltre le regole per la creazione di tipi diversi di zombie, archetipi di personaggi (esempi di personaggi gi\xc3\xa0 pronti) e diverse ambientazioni (chiamate "deadworld" nel gergo del gioco)._NEWLINE_Un intero capitolo \xc3\xa8 dedicato a regole per personalizzare gli zombie della propria ambientazione con poteri, debolezze e immunit\xc3\xa0 specifiche, secondo la propria ambientazione\n_START_SECTION_\nAmbientazione\n_START_PARAGRAPH_\nPiuttosto che approfondire un\'ambientazione specifica AFMBE fornisce diversi esempi di ambientazioni e scenari che hanno in comune il tema degli zombie. Per esempio nel manuale base si va dal classico scenario in cui i morti risorgono a causa di radiazioni, per un virus sperimentale, in seguito all\'impatto con una cometa che trasportava una maledizione creata da esperimenti necromantici, ecc... Similmente i manuali supplementari ampliano il tema degli zombie applicandoli a diversi generi, dai film d\'azione del cinema di Hong Kong, i pirati del XVI secolo o il wrestling, fornendo al tempo stesso regole aggiuntive per gestire la nuova ambientazione nell\'Unisystem.\n_START_SECTION_\nStoria editoriale\n_START_PARAGRAPH_\nLa Eden Studios decise di pubblicare i manuali di questa linea in un formato pi\xc3\xb9 piccolo (7\xc3\x979\xc2\xa0pollici, circa 17,8\xc3\x9722,9\xc2\xa0cm) di quello normalmente usato nei manuali di gioco di ruolo nella speranza che ci\xc3\xb2 li facesse risaltare ed occupare una posizione frontale negli scaffali dei negozi._NEWLINE_Il regolamento ottenne un ottimo successo, la prima tiratura si esaur\xc3\xac in sole sei settimane e divenne immediatamente il gioco pi\xc3\xb9 popolare delle Eden Studios, grazie anche al fatto di essere stato pubblicato poco prima di un periodo di forte interesse per gli zombie e rimane il prodotto principale della casa editrice._NEWLINE_Nel 2003 fu pubblicata un\'edizione rivista del manuale base, che includeva in appendice regole di conversione verso il D20 System\n_START_SECTION_\nNarrativa\n_START_PARAGRAPH_\nParallelamente ai manuali di giochi di ruolo la Eden Studios ha pubblicato una linea di antologie di storie di zombie curate da James Lowder,  The Book of All Flesh, The Book of More Flesh e The Book of Final Flesh, quest\'ultimo titolo ha vinto l\'Origins Award 2003 nella categoria "Long Fiction"'