b'\n_START_ARTICLE_\nSistema di puntamento\n_START_PARAGRAPH_\nUn sistema di puntamento \xc3\xa8 composto da un numero di componenti che operano assieme, di solito un computer per i dati dell\'arma, un calcolatore per bersagli in movimento ed un radar, che operano per assistere un\'arma nell\'operazione di puntamento. Svolge le stesse funzioni di un cannoniere umano, ma spesso pi\xc3\xb9 velocemente ed accuratamente.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nI primi sistemi furono sviluppati per le navi nel XIX secolo, quando le distanze di tiro si allungarono enormemente. Computer analogici sempre pi\xc3\xb9 sofisticati venivano impiegati, generalmente all\'interno della nave, per raccogliere e processare dati in arrivo da osservatori lungo l\'esterno. Questi tenevano in conto le variabili e mandavano ai cannoni le coordinate calcolate. Anche i sottomarini furono equipaggiati con calcolatori di tiro, solo pi\xc3\xb9 complessi, in quanto per un siluro potevano servire svariati minuti per raggiungere un obiettivo. Con lo scoppio della Seconda guerra mondiale anche i cannoni antiaerei furono equipaggiati con sistemi di puntamento. La differenza sostanziale con i sistemi dei cannoni principali era la velocit\xc3\xa0 e la dimensione, in quanto gli aerei erano pi\xc3\xb9 difficili da colpire, e il sistema doveva essere facilmente spostabile tra vari pezzi di artiglieria. Uno dei primi sistemi era l\'HACS (High Angle Control Sistem, sistema di controllo ad angolo elevato), montato sulle navi inglesi, che si basava sull\'assunzione che l\'aereo tenesse velocit\xc3\xa0 e direzione costanti._NEWLINE_Sistemi pi\xc3\xb9 semplici, conosciuti come lead computing sights (mirini di computazione principali) iniziarono ad essere messi in aerei verso la fine della guerra. Questi usavano un giroscopio per mirare l\'arma, ma doveva essere immessa manualmente la distanza. Quest\'ultima operazione venne automatizzata da piccoli radar dopo la guerra, ma ci volle tanto tempo prima che fossero veloci abbastanza da essere soddisfacenti. Oggi i sistemi di puntamento sono digitali. L\'alta efficienza cos\xc3\xac avuta permette di tenere in conto praticamente tutti gli effetti riscontrabili, ed insieme le dimensioni diminuirono, permettendo una maggiore efficienza di tiro. I carri armati furono i primi ad avere sistemi di tiro montati, ma oggi possono essere collegati a qualunque arma, anche di piccolo calibro o limitato effetto. Sono solitamente installati su navi, sottomarini, aerei, carri armati, ed anche alcuni fucili, come l\'FN F2000. I sistemi di controllo sono integrati con sensori ausiliari(quali telemetri laser, o anemometri), cos\xc3\xac da poter diminuire i dati da dover inserire manualmente. Sonar, radar e IRST possono rilevare la distanza dall\'obbiettivo. Ma generalmente per i grossi calibri, devono essere tenuti in considerazione vari fattori ambientali, che sono determinanti, in quanto pi\xc3\xb9 \xc3\xa8 lungo il tragitto, pi\xc3\xb9 il proiettile \xc3\xa8 suscettibile a vento, temperatura, e condizioni avverse._NEWLINE_In alcuni dei sistemi moderni dopo il calcolo il sistema di puntamento mira e spara l\'arma, cos\xc3\xac gli operatori umani possono concentrarsi sulla guida o altre mansioni. Ma anche se non pu\xc3\xb2 sparare l\'arma, il sistema potrebbe indicare al pilota/cannoniere il momento giusto per sparare, mostrando un puntino sul Head-up display (HUD), cos\xc3\xac quando l\'aereo ed il puntino sono allineati il pilota/cannoniere pu\xc3\xb2 sparare con la mitragliatrice o cannoncino. Nel caso di missili, il computer potrebbe dare dati sulla distanza e la probabilit\xc3\xa0 di colpire\n_START_SECTION_\nSistemi di puntamento navali\n_START_PARAGRAPH_\nUn sistema rudimentale apparve per primo intorno ai primi del XX secolo. Per l\'Inghilterra il primo sistema di puntamento fu progettato dall\'ammiraglio Frederic Charles Dreyer. La Dreyer table fu migliorata e serv\xc3\xac fino al periodo interguerra, quando fu sostituito dall\'Admiralty Fire Control Table._NEWLINE_L\'uso di sistemi di controllo spost\xc3\xb2 il comando dalla torretta singola ad una posizione centralizzata, in cui gli osservatori potevano concentrarsi meglio e potevano avere una vista migliore. Fattori non misurabili n\xc3\xa9 controllabili, come condizioni in alta quota, potevano solo essere corretti da osservazione diretta delle cannonate che colpivano, compito molto difficile prima del radar. Gli inglesi preferivano il telemetro a coincidenza, mentre i tedeschi quello stereoscopico. La differenza consisteva nel fatto che il primo era pi\xc3\xb9 difficile da puntare su di un obbiettivo indistinto, ma pi\xc3\xb9 facile da usare nei lunghi periodi._NEWLINE_In una tipica nave da guerra inglese della seconda guerra mondiale, le torrette individuali erano collegate ad un computer analogico al centro della nave ed una torre di comando. Qui telescopi di rilevazione calcolavano la distanza e angolo, e mandati al computer, che elaborava ordini di tiro. Anche se era molto meccanizzato, il processo richiedeva ancora un largo contributo umano. La stazione di trasmissione dei grossi calibri (la camera che conteneva la tabella Dreyer) nella HMS Hood conteneva 27 operatori. I sistemi di tiro per le navi statunitensi erano molto pi\xc3\xb9 complessi. La stanza del controllo per il rilevatore doveva essere posto molto in alto nella torre centrale, cos\xc3\xac non poteva essere sufficientemente corazzata contro colpi pesanti, ma solo contro piccoli proiettili e shrapnel.\n_START_SECTION_\nUso terrestre\n_START_PARAGRAPH_\nUna volta che \xc3\xa8 iniziato un combattimento, \xc3\xa8 possibile usare il radar per seguire il fuoco nemico in arrivo, e seguirlo fino all\'origine, cos\xc3\xac da poter dare le coordinate di un attaccante. Questa capacit\xc3\xa0 di restituire il fuoco \xc3\xa8 stata inclusa in alcuni sistemi fin dagli anni settanta. Colpire con artiglieria i cannoni nemici si chiama fuoco contro-batteria.\n_START_SECTION_\nSeconda guerra mondiale\n_START_PARAGRAPH_\nIl primo uso di sistemi di puntamento fu nei bombardieri, con l\'utilizzo di mirini per bombe che calcolavano il rilascio tenendo in conto altezza e velocit\xc3\xa0 (ambedue da input umano), per mostrare il punto d\'impatto di una bomba rilasciata in quel momento. Il computatore pi\xc3\xb9 conosciuto era il Sistema di puntamento Norden.\n_START_SECTION_\nSistema di puntamento delle armi leggere dei velivoli\n_START_PARAGRAPH_\nSistemi semplici, chiamati lead computing sights (mirini di computazione principali) iniziarono ad essere messi in aerei verso la fine della guerra. Questi sistemi usavano un giroscopio per misurare il numero di rivoluzioni, e muovevano il mirino dell\'arma secondo i dati, con il punto di sparo che appariva grazie ad un organo di mira riflesso (il progenitore del Head-up display). L\'unico input manuale era la distanza, tipicamente digitando la dimensione delle ali del nemico ad una certa distanza. Piccoli radar furono posti per questo compito dopo la guerra.\n_START_SECTION_\nDopoguerra\n_START_PARAGRAPH_\nAll\'inizio della Guerra del Vietnam dei sistemi computerizzati per il bombardamento (chiamati Low-Altitude Bombing System (LABS)) vennero integrati ai sistemi degli aerei intesi per il trasporto di ordigni nucleari. Il comando di rilascio era dato direttamente dal computer, non il pilota. Questi selezionava l\'area da colpire tramite radar, e dava l\'"autorizzazione", poi il computer rilasciava la bomba nel momento pi\xc3\xb9 opportuno. I vecchi sistemi calcolavano il punto d\'impatto costantemente, richiedendo che per una previsione accurata il velivolo dovesse mantenere direzione e altezza costanti. Ora il sistema dava il vantaggio della manovrabilit\xc3\xa0._NEWLINE_Il sistema LABS era originariamente progettato per facilitare il Bombardamento in cabrata. Il principio di calcolare il punto di rilascio fu integrato nei sistemi di aerei successivi, per permettere mobilit\xc3\xa0 durante il rilascio.'