b"\n_START_ARTICLE_\nRapid Fire (videogioco)\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco si svolge dentro un magazzino che fa da base a un'organizzazione criminale. Il protagonista deve attraversare cinque livelli a scorrimento orizzontale verso destra. La visuale \xc3\xa8 di lato, con il personaggio sempre al centro dello schermo, che pu\xc3\xb2 spostarsi solo in orizzontale._NEWLINE_Oltre a correre si pu\xc3\xb2 saltare e abbassarsi. Il salto serve per schivare i proiettili bassi o per liberarsi se afferrati dai nemici; non ci sono altrimenti ostacoli o dislivelli. Si pu\xc3\xb2 sparare con munizioni infinite, anche in diagonale verso l'alto o mentre si \xc3\xa8 abbassati, ma se si spara eccessivamente il fucile si surriscalda e smette di funzionare per un po'. L'agente ha cinque vite e per ciascuna una riserva di energia rappresentata da una sacca di sangue, che si autoricarica lentamente col tempo._NEWLINE_I nemici arrivano da entrambi i lati e sono criminali disarmati che afferrano l'agente e lo feriscono progressivamente, oppure granate, missili e fiammate che possono viaggiare a due diverse altezze. Pi\xc3\xb9 avanti compaiono anche criminali armati su una passerella in alto, che sparano verso il basso. Al termine di ogni livello si deve distruggere un supercomputer colpendone il punto debole in una ventola."