b'\n_START_ARTICLE_\nVisual novel\n_START_PARAGRAPH_\nLe visual novel (\xe3\x83\x93\xe3\x82\xb8\xe3\x83\xa5\xe3\x82\xa2\xe3\x83\xab\xe3\x83\x8e\xe3\x83\x99\xe3\x83\xab bijuaru noberu), in inglese letteralmente "romanzo visivo", sono un genere videoludico, particolarmente diffuso in Giappone.\n_START_SECTION_\nDefinizione\n_START_PARAGRAPH_\nUna visual novel \xc3\xa8 un videogioco d\'avventura interattiva in cui il personaggio giocante pu\xc3\xb2 effettuare alcune decisioni che influenzano la trama del gioco. Le visual novel sono spesso caratterizzate da una grafica in stile anime e un\'animazione limitata o assente, mentre la storia \xc3\xa8 simile a quella di un racconto o di un romanzo. La maggior parte delle visual novel presentano fondali molto dettagliati, una colonna sonora modellata sugli eventi del gioco e in alcuni casi sono presenti anche dei brevi filmati._NEWLINE_In Occidente il termine ha incluso numerosi sottogeneri che spaziano dalle avventure testuali ai dating sim. In Giappone si intende come visual novel un videogioco d\'avventura con un\'interfaccia utente in cui la casella di testo viene posta in sovrapposizione alle immagini, coprendo l\'intero schermo, invece di essere confinata nella parte inferiore._NEWLINE_Nei vari sottogeneri che compongono l\'universo delle visual novel sono presenti sia videogiochi d\'avventura dotati di rompicapi che giochi dal gameplay molto semplice. In quest\'ultimi solitamente \xc3\xa8 concessa al giocatore solo la possibilit\xc3\xa0 di cliccare col mouse sullo schermo per far scorrere il testo, il quale \xc3\xa8 accompagnato da cambiamenti sia delle immagini che del sonoro in relazione al proseguimento della trama (alcuni giochi pi\xc3\xb9 recenti forniscono anche le funzioni "riproduci" o "avanzamento veloce" che rendono persino ci\xc3\xb2 non necessario)._NEWLINE_Molte visual novel sono dotate di finali alternativi, alcuni dei quali negativi, che dipendono dalle azioni del giocatore. Nei dating sim spesso i finali paralleli differiscono solamente dal personaggio non giocante che accompagna il protagonista.\n_START_SECTION_\nSound novel\n_START_PARAGRAPH_\nLe sound novel sono un genere di visual novel introdotte da Chunsoft. Esempi di tali videogiochi sono Otogiris\xc5\x8d e Kamaitachi no Yoru. A differenza delle classiche avventure grafiche, in questi titoli il protagonista \xc3\xa8 costretto a prendere alcune decisioni poste sotto forma di alternativa, invece che come singole azioni da svolgere nell\'ordine corretto._NEWLINE_Con sound novel s\'intendono anche un tipo di visual novel in cui prevalgono musica ed effetti sonori. Un esempio \xc3\xa8 Real Sound: Kaze no Regret realizzato da Kenji Eno.\n_START_SECTION_\nSuccesso\n_START_PARAGRAPH_\nQuesto tipo di avventure grafiche hanno un\'elevata diffusione nel mercato giapponese: si stima che nel 2006 oltre il 70% dei videogiochi per personal computer fosse composto da visual novel. Nonostante un numero elevato sia costituito da d\xc5\x8djin soft distribuiti tramite Internet, alcuni videogiochi sono stati convertiti o addirittura prodotti direttamente per console. Alcuni titoli sono stati adattati in serie animate che hanno ricevuto popolarit\xc3\xa0 al di fuori del Giappone._NEWLINE_Con la diffusione di Internet e la diffusione sia degli anime che di alcuni videogiochi d\'avventura giapponesi distribuiti in Occidente, alcune visual novel sono state tradotte da gruppi di volontari e pubblicate, in alcuni casi con il beneplacito degli editori.'