b'\n_START_ARTICLE_\nBatman (videogioco 1986)\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nLo scopo del gioco \xc3\xa8 quello di salvare Robin raccogliendo le sette parti dell\'hovercraft Batcraft sparse in tutta la Batcaverna. Il gameplay si svolge in un universo 3D isometrico, suddiviso in stanze a schermata fissa, sviluppato ulteriormente nel 1987 per il videogioco Head over Heels._NEWLINE_Una caratteristica forse unica all\'epoca \xc3\xa8 che il gioco permette automaticamente di ripartire da un punto intermedio (in questo caso il punto in cui Batman raccoglie una "Batstone"), anche nel momento in cui si perdono tutte le vite e si comincia una nuova partita, fornendo un\'originale alternativa a un sistema di salvataggio.\n_START_SECTION_\nRemake\n_START_PARAGRAPH_\nUn remake in versione freeware, chiamato Watman, venne prodotto per PC nel 2000 come videogioco in DOS. Venne prodotto anche un altro remake per Game Boy Advance._NEWLINE_Un remake per PC venne prodotto da Retrospec.'