b'\n_START_ARTICLE_\nSilent Hill 3\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gameplay di Silent Hill 3 \xc3\xa8 molto simile a quello dei suoi predecessori, i tre principali elementi che lo caratterizzano sono il combattimento, l\'esplorazione e i rompicapi. Il combattimento come l\'esplorazione avviene in terza persona, il giocatore avr\xc3\xa0 la possibilit\xc3\xa0 di equipaggiare armi trovate durante il corso del gioco. Heather sar\xc3\xa0 in grado di bloccare gli attacchi e sfuggire ai nemici. come negli altri capitoli qui ritroviamo la torcia portatile e la radio, la quale emette strani suoni quando si \xc3\xa8 in prossimit\xc3\xa0 di mostri_NEWLINE_._NEWLINE_Il giocatore pu\xc3\xb2 impostare le difficolt\xc3\xa0 delle battaglie e degli enigmi separatamente. Nel caso delle difficolt\xc3\xa0 degli enigmi, vi \xc3\xa8 una grande differenza tra il livello di difficolt\xc3\xa0 "medio" e quello "difficile". Lo svolgimento di un rompicapo a livello "medio" richiede semplici conoscenze che possono essere anche dedotte dal gioco, mentre il livello di difficolt\xc3\xa0 "difficile" richiede conoscenze elevate come ad esempio la conoscenza delle opere di Shakespeare._NEWLINE_In Silent Hill 3 sono due tipi di armi - da mischia e da distanza. Il gioco pu\xc3\xb2 sbloccare nuove armi e costumi. Fra le armi troviamo il classico tubo d\'acciaio arrugginito (potr\xc3\xa0 essere trovato anche d\'oro e d\'argento), un coltello, una mazza chiodata, una katana e una pistola elettrica. Per le armi di piccolo calibro ci sono la pistola, il fucile e il mitragliatore "Uzi". Nel gioco troviamo diverse armi segrete, come ad esempio l\'Heather Beam, il lanciafiamme, una spada laser e il mitragliatore illimitato. Dopo aver completato il gioco riceveremo un rating, che tiene conto dei livelli di complessit\xc3\xa0, il tempo passato, il numero di salvataggi e tanti altri fattori.\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nL\'inizio della storia ha luogo nei grandi magazzini di una cittadina non distante da Silent Hill, nel quale Heather si reca per l\'acquisto di un oggetto commissionatole dal padre. Dopo l\'iniziale incontro/scontro con Douglas, un investigatore privato (il quale avrebbe delle importanti rivelazioni sul passato della ragazza), Heather fugge, uscendo dall\'edificio. Non appena vi rientra, per\xc3\xb2, non sembra pi\xc3\xb9 esserci anima viva: al posto del normale brusio presente in un centro commerciale, ora si sente solo un cupo silenzio, rotto solo dai suoi passi e dai versi in lontananza di terribili creature in agguato nell\'oscurit\xc3\xa0._NEWLINE_Dopo aver risolto i primi iniziali enigmi, indispensabili per poter continuare la sua disperata fuga da quell\'assurda situazione, Heather incontra Claudia, una donna tanto enigmatica quanto sinistra che le parla della nascita del "Paradiso sulla Terra", accennando per la ragazza una qualche sorta di ruolo in tale progetto. Heather viene intanto colta da un forte ed inspiegabile mal di testa, passato il quale la ragazza decide di scendere al piano terra tramite un ascensore per raggiungere finalmente l\'uscita. Non appena si riaprono le porte, per\xc3\xb2, il centro commerciale nel quale si trovava si \xc3\xa8 trasformato nel peggiore incubo che mente umana potesse concepire._NEWLINE_Sfuggita all\'ultima minaccia, vede ricomparire intorno a s\xc3\xa9 nuovamente il centro commerciale e Douglas, che non dandosi per vinto continua ad inseguirla. Heather per\xc3\xb2 non si fida di lui e scappa a casa. Dopo un altro cambio di realt\xc3\xa0 in cui si ritrova nuovamente in un mondo infernale riesce a raggiungere il suo appartamento. Qui trova suo padre, Harry Mason (il protagonista del primo capitolo della serie, Silent Hill), ucciso da un mostro, seguace della setta di Samael, di cui Claudia fa parte. La ragazza decide allora di vendicarsi e, aiutata da Douglas, raggiunge Silent Hill._NEWLINE_Silent Hill appare come una citt\xc3\xa0 deserta e popolata da mostri terrorizzanti, conigli di peluche dalla bocca grondante sangue e sedie a rotelle. Poco alla volta, anche dopo aver parlato nuovamente con Claudia e Vincent, il prete del culto eretico, Heather scopre di essere la reincarnazione di Alessa Gillespie. Seppure la ragazza accetti il proprio passato non \xc3\xa8 disposta a seguire i vaneggiamenti di Claudia. La donna le rivela che dentro di lei sta crescendo Dio, e una volta nato distrugger\xc3\xa0 la terra per depurarla dal male e ricostruirla._NEWLINE_Heather non \xc3\xa8 disposta per\xc3\xb2 a sacrificare l\'umanit\xc3\xa0 per il sogno utopistico di una setta, che sembra pi\xc3\xb9 riconducibile ad un\'Apocalisse, quindi vomita il feto davanti a Claudia dopo aver ingerito l\'unica sostanza in grado di fermare l\'avanzata del demone (la stessa usata nel primo episodio). A questo punto Claudia, fuori di s\xc3\xa9, raccoglie il feto e con uno sforzo disumano lo ingoia per poi trasformarsi in un mostro orrendo che infine Heather uccide, per la salvezza dell\'umanit\xc3\xa0. Ricongiungendosi con Douglas, afferma che non dovendosi pi\xc3\xb9 nascondere, il suo nome sar\xc3\xa0 Cheryl, il nome che le diede suo padre.\n_START_SECTION_\nSviluppo\n_START_PARAGRAPH_\nSilent Hill 3 \xc3\xa8 stato sviluppato dal Team Silent, un gruppo di produzione all\'interno della Konami Computer Entertainment Tokyo. lo sviluppo della versione per PlayStation 2 \xc3\xa8 iniziata poco dopo l\'uscita di Silent Hill 2, ed \xc3\xa8 stata condotta quasi in contemporanea con lo sviluppo di un altro titolo di Silent Hill, che aveva lo scopo di non essere canonico alla serie originale il titolo previsto era noto come room 302 (la stanza 302), ma pi\xc3\xb9 tardi questo gioco venne integrato nella serie principale con il titolo Silent Hill 4: The Room. il team di sviluppo per Silent Hill 3 \xc3\xa8 stato inferiore a quello per Silent Hill 2, con circa 40 persone che lavorano sul gioco, costituito dal core team dal secondo titolo e alcuni nuovi arrivati. Successivamente un piccolo gruppo di persone della Konami Computer Entertainment Tokyo svilupp\xc3\xb2 un port per Microsoft Windows._NEWLINE_Come in tutti i giochi di Silent Hill, una delle influenze per Silent Hill 3 \xc3\xa8 stato il film Allucinazione perversa. una delle piattaforme della metropolitana si chiama Bergen Street Station, stesso titolo appare anche all\'inizio del film, quando Jacob prende la metropolitana. Gli sviluppatori citano spesso anche lo scrittore dell\'orrore Stephen King.\n_START_SECTION_\nSviluppo del logo\n_START_PARAGRAPH_\nIl Designer Daisuke Nakayama svilupp\xc3\xb2 otto diversi loghi per il gioco, ma alla fine ne venne scelto solo uno. Il primo logo non venne utilizzato poich\xc3\xa9 secondo gli sviluppatori non rispecchiava il gioco, Il secondo invece venne scartato per la troppa somiglianza col logo di Winning Eleven 6 mentre il terzo per la troppa somiglianza con il logo del precedente capitolo della saga (Silent Hill 2). Il quarto e quinto logo furono definiti troppo pieni di atmosfera e quindi vennero eliminati, il sesto che seguiva uno stile gotico venne scartato perch\xc3\xa9 non dava l\'effetto desiderato dagli sviluppatori e il settimo non venne preso perch\xc3\xa9 troppo fugace e instabile. Il logo finale, creato il 25 maggio del 2002, viene descritto come luminoso e trasmettitore di paura profonda.\n_START_SECTION_\nSviluppo dei personaggi\n_START_PARAGRAPH_\nProprio come gli episodi precedenti, Silent Hill 3 comprende riferimenti tratti dalla vita reale di vari attori e attrici. Essendo l\'unica protagonista femminile della serie, i creatori originariamente chiamarono Heather "Helen", ma successivamente le venne cambiato perch\xc3\xa9 considerato troppo antiquato. Fu solo dopo che gli sviluppatori ascoltarono la doppiatrice Heather Morris prestare la voce al personaggio che decisero di chiamarla come lei. Heather \xc3\xa8 stata modellata ispirandosi ad attrici / cantanti francesi come Charlotte Gainsbourg e Vanessa Paradis._NEWLINE_Il nome di Douglas Cartland \xc3\xa8 dovuto all\'attore americano Douglas Fairbanks. Gli sviluppatori hanno dichiarato che il suo nome "sembrava adatta a lui" e che non vi era alcuna vera connessione con il suo omonimo. Il suo personaggio \xc3\xa8 stato modellato ispirandosi agli attori Giancarlo Giannini e Ian Holm._NEWLINE_Il personaggio di Claudia Wolf \xc3\xa8 stato considerato il pi\xc3\xb9 difficile da concepire. Gli schizzi iniziali hanno rivelato che i creatori volevano vestirla come una santa donna in vesti diverse, e a un certo punto sarebbe dovuta essere rasata e completamente ricoperta di tatuaggi. Alla fine, i creatori hanno deciso di farla apparire come una donna media, la sua modellazione \xc3\xa8 stata ispirata da Julianne Moore, e quindi rimuovendo le sopracciglia, in modo che l\'aspetto "normale" \xc3\xa8 stato leggermente inclinata. Inizialmente il suo nome avrebbe dovuto essere "Christie", ma fu ritenuto troppo "carino" cos\xc3\xac il nome finale \xc3\xa8 dovuto all\'attrice Claudia Cardinale._NEWLINE_Il nome di Vincent \xc3\xa8 dovuto all\'attore Vincent Gallo per via del suo sguardo e della barba lunga. I primi modelli erano basati su l\'attore Ethan Hawke e con uno sguardo di "disordine e malumore."'