b'\n_START_ARTICLE_\nDark Sun\n_START_SECTION_\nIl mondo\n_START_PARAGRAPH_\nUna volta Athas era un pianeta brulicante di vita, ma perse la sua fertilit\xc3\xa0 a causa dell\'uso della magia corruttrice dei "profanatori". Ora \xc3\xa8 una terra bruciata dal sole e dimenticata dagli dei, dall\'acqua e dalla speranza. Le risorse naturali si sono esaurite e la mancanza dei metalli ha portato ad un grande utilizzo di legno, ossidiana e ossa per costruire sia armi sia utensili ed oggetti comuni. In una simile landa dimenticata, anche le creature pi\xc3\xb9 semplici hanno sviluppato competenze nelle arti psioniche nella lotta per la sopravvivenza. In un mondo come Athas, la morte per vecchiaia naturale \xc3\xa8 considerata un grande successo e persino un evento degno di essere celebrato.\n_START_SECTION_\nIl Mare di Limo\n_START_PARAGRAPH_\nDa molti anni l\'acqua ha smesso di scorrere in superficie e pu\xc3\xb2 essere trovata solo nell\'ultimo mare, in alcune oasi, in piccoli laghi e ruscelli e a ovest delle Montagne Risonanti nella Foresta del Crinale. Non solo le montagne sono quasi invalicabili, ma la Foresta del Crinale \xc3\xa8 abitata dagli halfling, che nel mondo di Dark Sun sono piccole creature che vivono in trib\xc3\xb9 e non esitano a catturare e a mangiare gli intrusi. Questo rende quasi impossibile andare verso ovest oltre le montagne._NEWLINE_Nel mondo di Athas, a causa della magia profanatrice, al posto dell\'oceano vi \xc3\xa8 un mare composto interamente di limo. Un limo incredibilmente pericoloso, dato che non \xc3\xa8 in grado di sopportare il peso di una creatura umanoide, e le stesse particelle di cui \xc3\xa8 costituito sono estremamente sottili e finiscono facilmente nei polmoni. Un forte vento proveniente dal Mare di Limo pu\xc3\xb2 obbligare gli abitanti dei villaggi situati nelle vicinanze a rimanere chiusi in casa tutto il giorno. Alcune persone spesso costruiscono un oggetto simile a una maschera che, posizionata sulla bocca e sul naso, viene mantenuta umida per permettere alla persona di respirare._NEWLINE_Il limo diventa pi\xc3\xb9 solido pochi metri sotto la superficie. Grazie a questo i giganti spesso utilizzano le strade di limo solidificato ed \xc3\xa8 possibile vederli immersi nel limo fino al petto. Anche gli umani a volte costruiscono imbarcazioni in grado di navigare su questo mare, anche se la loro velocit\xc3\xa0 \xc3\xa8 di molto inferiore. In ogni caso sia gli umani che i giganti nell\'attraversamento rischiano di dover ancora affrontare le creature che vivono in questo mare di limo._NEWLINE_Esistono anche navigatori psionici che, grazie all\'utilizzo di una grande sfera di ossidiana usata per focalizzare il loro potere, possono levitare telecineticamente e condurre la nave come se stessero navigando sull\'acqua.\n_START_SECTION_\nLa regione di Tyr\n_START_PARAGRAPH_\nLa regione di Tyr \xc3\xa8 una zona di Athas vasta centinaia di chilometri quadrati: si estende dall\'entroterra ad ovest, alla Valle di Polvere e Fuoco ad est al di l\xc3\xa0 del Mare di Limo, alle Terre Morte a sud, fino all\'Abisso della Tomba dei Troll a nord; comprende tutte le citt\xc3\xa0 tranne due citt\xc3\xa0-stato dei re-stregoni, gli antichi Campioni di Rajaat.  In questa regione sono normalmente ambientate le avventure.\n_START_SECTION_\nCitt\xc3\xa0 stato\n_START_PARAGRAPH_\nI governanti delle isolate citt\xc3\xa0-stato sono chiamati re-stregoni, e, molto spesso, sono l\'equivalente in Dark Sun dei dragoni. I templari possono servire e venerare questi re-stregoni come fonte dei loro incantesimi. I chierici adorano le forze elementali, mentre i druidi seguono delle potenti entit\xc3\xa0, note come spiriti della terra._NEWLINE_A nord e a sud, vi sono altre citt\xc3\xa0, ma il loro territorio \xc3\xa8 estremamente inospitale, per cui molte persone non vogliono rischiare un simile viaggio e la posizione di queste citt\xc3\xa0 rimane incerta. La vita nella Regione di Tyr \xc3\xa8 abbastanza difficile, e, sebbene i personaggi comincino a livelli pi\xc3\xb9 alti di quelli delle altre ambientazioni, sono ostacolati da grandi limitazioni: rischiare la propria vita per amore dell\'avventura o per altruismo \xc3\xa8 un\'azione sciocca, dato che la sopravvivenza ha la precedenza.\n_START_SECTION_\nBalic\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x88 la citt\xc3\xa0 pi\xc3\xb9 meridionale della Regione di Tyr, in passato governata dal re-stregone Andropinis. \xc3\x88 situata al limitare del Mare di Limo ed \xc3\xa8 l\'unica citt\xc3\xa0 della regione ad avere una tradizione di governo scelto tramite elezione. \xc3\x88 paragonabile all\'Antica Grecia.\n_START_SECTION_\nDraj\n_START_PARAGRAPH_\nSituata su una distesa fangosa nella zona nordorientale della Regione di Tyr, Draj era governata dal re-stregone Tectuktitlay, ma dopo la sua morte a Ur-Draxa venne sostituito dal figlio putativo, Atzetuk. \xc3\x88 ispirata agli Aztechi.\n_START_SECTION_\nGulg\n_START_PARAGRAPH_\nGovernata dalla divinit\xc3\xa0-foresta, Lalali-Puy, Gulg \xc3\xa8 unica tra le citt\xc3\xa0-stato costruita con materiale vivente della foresta invece di pietra e mattoni. \xc3\x88 ispirata all\'Africa.\n_START_SECTION_\nNibenay\n_START_PARAGRAPH_\nNibenay \xc3\xa8 situata nei pressi del centro della regione dei Tyr, proprio a est della citt\xc3\xa0-stato di Gulg. Nibenay \xc3\xa8 governata da un re-stregone chiamato "il Re Ombra": tra i re-stregoni \xc3\xa8 il pi\xc3\xb9 riservato di tutti. Il Re Ombra spesso rimane nascosto per anni, a causa della sua mancanza di interesse negli affari del governo e di altri progetti pi\xc3\xb9 importanti su cui lavora. \xc3\x88 ispirata alla Cina.\n_START_SECTION_\nRaam\n_START_PARAGRAPH_\nPrecedentemente governata dalla regina-stregone Abalach-Re, Raam era sull\'orlo di una guerra civile, persino prima della sua morte: ora \xc3\xa8 in preda al caos, un accampamento armato diviso in varie fazioni in lotta. \xc3\x88 ispirata all\'India.\n_START_SECTION_\nTyr\n_START_PARAGRAPH_\nLa citt\xc3\xa0 che d\xc3\xa0 il nome alla regione \xc3\xa8 situata a est delle Montagne Risonanti. Venne governata dal re-stregone Kalak fino al suo rovesciamento. Ora, visto che \xc3\xa8 stata abolit\xc3\xa0 anche la schiavit\xc3\xb9, \xc3\xa8 l\'unica citt\xc3\xa0 libera della regione. Ha molto in comune con la sua quasi-omonima e storica citt\xc3\xa0 Tiro, incluso il monopolio della porpora.\n_START_SECTION_\nUrik\n_START_PARAGRAPH_\nRetta dal dittatore Hamanu, Urik \xc3\xa8 divenuta una citt\xc3\xa0 chiusa dai tempi del Grande Terremoto, e solo raramente permette l\'invio di carovane. \xc3\x88 ispirata a Babilonia e Uruk.\n_START_SECTION_\nLa regione delle Costiere Frastagliate\n_START_PARAGRAPH_\nLa zona delle Costiere Frastagliate \xc3\xa8 un\'altra regione di Athas estesa per centinaia di chilometri quadrati, a nord della regione di Tyr: si estende dalla Savana Cremisi a ovest, dal Mare di Limo a est, e dalle Pianure di Fuoco a nord.\n_START_SECTION_\nL\'Ultimo Mare\n_START_PARAGRAPH_\nL\'Ultimo Mare \xc3\xa8 l\'ultima grande massa d\'acqua presente su Athas, ed \xc3\xa8 un ritorno all\'Era Verde di Athas, visto che venne protetta nel corso delle guerre purificatrici dai misteriosi Signori della Mente - potenti psionici dell\'epoca d\'oro. Governano tuttora la regione dell\'Ultimo Mare, chiamata Marnita, ma hanno spostato le loro menti in sfere di ossidiana nascoste nella citt\xc3\xa0 di Sarangar. La loro venerabile et\xc3\xa0 e la mancanza di sensazioni fisiche hanno portato i Signori della Mente alla pazzia.\n_START_SECTION_\nLa Savana Cremisi\n_START_PARAGRAPH_\nUna zona di ampie pianure con piante taglienti simili a bamb\xc3\xb9, abitata dai Thri-kreen.\n_START_SECTION_\nEldaarich\n_START_PARAGRAPH_\nCitt\xc3\xa0 del Campione Rajaat, Daskinor "Morte dei Goblin". La citt\xc3\xa0 somiglia a una prigione a causa della paranoia di Daskinor.\n_START_SECTION_\nKurn\n_START_PARAGRAPH_\nCitt\xc3\xa0 di Keltis (Oronis), un re-stregone che ha abbandonato la via della trasformazione draconica e ha preferito conservare la magia per divenire un Avangion. Oronis ha trasferito gran parte della sua popolazione a Nuova Kurn, una citt\xc3\xa0 nascosta soggetta a un rigido regime di polizia, mentre la Vecchia Kurn \xc3\xa8 poco pi\xc3\xb9 di una copertura per evitare che gli stranieri capiscano i cambiamenti che vi hanno avuto luogo.\n_START_SECTION_\nLe Terre Morte\n_START_PARAGRAPH_\nLe Terre Morte sono una vasta pianura di ossidiana a sud della regione di Tyr, inavvertitamente creata dal profanatore Qwith, un agente di Rajaat.\n_START_SECTION_\nClassi\n_START_PARAGRAPH_\nAlcune classi comuni alle altre ambientazioni di Dungeons & Dragons semplicemente in Athas non ci sono. Nella versione 3.5 del gioco, paladini, monaci e stregoni non hanno corrispettivi su Athas. Viceversa, l\'inusuale natura della magia, lo sviluppo comune delle arti psioniche  e l\'attenzione alle capacit\xc3\xa0 di sopravvivenza personale hanno modificato la sfera di influenza di alcune classi e ne ha aggiunte di nuove.\n_START_SECTION_\nUtenti di Magia\n_START_PARAGRAPH_\nSeguono i tratti distintivi dei vari incantatori.\n_START_SECTION_\nClassi Psioniche\n_START_PARAGRAPH_\nLe scuole della mente sono per lo pi\xc3\xb9 asservite ai re-stregoni. Lo psionismo \xc3\xa8 comune in Athas quanto la magia arcana lo \xc3\xa8 nelle altre ambientazioni di D&D. \xc3\x88 accettato come una normale componente della vita.\n_START_SECTION_\nI Campioni di Rajaat\n_START_PARAGRAPH_\nL\'ascesa dei Campioni, come annuncio dell\'inizio delle guerre genocide per epurare Athas dai non-umani, ha cambiato la vita politica e sociale su Athas, per non parlare delle modifiche alla geografia del mondo. Queste Guerre Purificatrici sono state organizzate dal primo stregone di Athas e pi\xc3\xb9 potente incantatore, Rajaat, e messe in atto dai suoi Campioni immortali._NEWLINE_Qui seguono i loro nomi e gli anni necessari per eliminare, o epurare, la razza a loro assegnata._NEWLINE_1\xc2\xba Campione di Rajaat - Sacha di Arala "Maledizione dei Coboldi": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 268 anni, fu decapitato da Borys non appena questi assunse la forma di dragone per mantenere imprigionato Rajaat. Sacha venne decapitato come punizione per aver, insieme a Wyan, tradito gli altri Campioni ed esserci alleato con Rajaat, avvisandolo dell\'imminente attacco dei Campioni._NEWLINE_2\xc2\xba Campione di Rajaat - Kalak di Tyr "Devastazione degli Ogre": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 1228 anni, re-stregone di Tyr, ucciso da Rikus, Neeva, Sadira, Agis, e Tithian. Molti ritengono che non sia un vero Campione, come menzionato in The Rise and Fall of a Dragon King ma che abbia usato il potere di Sacha e Wyan per concedere la magia clericale ai suoi templari. Questo \xc3\xa8 stato scritto nei romanzi, visto che il libro The Rise and Fall of a Dragon King fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Devastazione degli Ogre" ma viene contraddetto da altre fonti come il libro City State of Tyr e il Revised Dark Sun boxed set._NEWLINE_3\xc2\xba Campione di Rajaat - Dregoth "Distruttore dei Giganti": maschio, epurazione fallita, re-stregone di Guistenal, ucciso da diversi re-stregoni (condotti da Abalach-Re) perch\xc3\xa9 era prossimo a completare la sua metamorfosi in dragone e ad ascendere da dragone di 29\xc2\xba livello a dragone di 30\xc2\xba livello. Gli altri re-stregoni temevano che sarebbe divenuto pazzo come era successo a Borys dopo la sua trasformazione, quando attacc\xc3\xb2 chiunque e lasci\xc3\xb2 alle spalle regioni desolate. Dregoth venne rianimato dai suoi fidati templari come non morto dotato di volont\xc3\xa0, dopodich\xc3\xa9 ricostru\xc3\xac la sua citt\xc3\xa0, con il nuovo nome di Nuova Guistenal, sotto le rovine della vecchia citt\xc3\xa0, e rimane qui come re-stregone, al 29\xc2\xba livello di lich dragone non morto._NEWLINE_4\xc2\xba Campione di Rajaat - Myron di Yorum "Brucia-Troll": epurazione fallita, ucciso da Rajaat e rimpiazzato da Manu di Deche (poi Hamanu di Urik). Rajaat lo uccise a causa della sua lentezza nel completamento della Guerra Purificatrice contro i troll. Molti credono che Myron sapesse dell\'imminente tradimento ma che gli mancassero a forza e il carisma per unirsi agli altri Campioni contro Rajaat._NEWLINE_4\xc2\xba Campione di Rajaat - Manu di Deche (Hamanu)* "Brucia-Troll": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 1505 anni, re-stregone di Urik._NEWLINE_5\xc2\xba Campione di Rajaat - Uyness di Waverly (Abalach-Re) "Piaga degli Orchi": femmina, tempo necessario per l\'epurazione: 889 anni, regina-stregone di Raam, uccisa da Sadira._NEWLINE_6\xc2\xba Campione di Rajaat - Gallard (Nibenay) "Flagello degli Gnomi": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 1229 anni, re-stregone di Nibenay, vivo._NEWLINE_7\xc2\xba Campione di Rajaat - Sielba "Distruttrice degli Pterran": femmina, epurazione fallita, regina-stregone di Yaramuke, uccisa da Hamanu. Nel libro The Rise and Fall of A Dragon King si fa riferimento a Sielba come "Artiglio Spirito" invece che come "Distruttrice degli Pterran"._NEWLINE_8\xc2\xba Campione di Rajaat - Albeorn di Dunswich (Andropinis) "Ammazza-Elfi": maschio, epurazione fallita, re-stregone di Balic, esiliato nel Nero da Rajaat._NEWLINE_9\xc2\xba Campione di Rajaat - Tectuktitlay "Annientatore di Wemic": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 1409 anni, re-stregone di Draj, ucciso da Rajaat._NEWLINE_10\xc2\xba Campione di Rajaat - Keltis (Oronis) "Boia dei Lucertoloidi": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 1362 anni, re-stregone di Kurn. Oronis era in grado non solo di interrompere la propria trasformazione in dragone come gi\xc3\xa0 fatto da Hamanu, ma anche di invertirla completamente e iniziare la trasformazione, all\'insaputa dei rimanenti Campioni (re-stregoni), in un Avangion. Costru\xc3\xac una nuova citt\xc3\xa0, chiamata Nuova Kurn, e mantiene la vecchia come facciata per gli altri re-stregoni. All\'insaputa di Oronis durante le Guerre Purificatrici, i Signori della Mente protessero un certo numero di lucertoloidi ed essi continuano ad esistere anche se in numero limitato in una remota regione di Athas._NEWLINE_11\xc2\xba Campione di Rajaat - Inenek (Lalali-Puy) "Castigatrice degli Aarakocra": femmina, epurazione fallita, regina-stregone di Gulg, viva. Il libro The Rise and Fall of A Dragon King fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Devastazione degli Ogre" invece che come "Castigatrice degli Aarakocra" e se questo fosse corretto allora lei avrebbe avuto successo nelle Guerre Purificatrici, tempo necessario per l\'epurazione: 1228 anni._NEWLINE_12\xc2\xba Campione di Rajaat - Wyan di Bodach "Avvizzimento dei Pixie": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 877 anni, decapitato da Borys non appena questi assunse la forma di dragone per mantenere imprigionato Rajaat. Wyan e Sacha tradirono gli altri Campioni e si allearono con Rajaat, avvisandolo dell\'imminente attacco dei Campioni. Wyan poi venne ucciso da Rikus._NEWLINE_13\xc2\xba Campione di Rajaat - Borys di Ebe "Macellaio di Nani" (Dragone di Tyr): maschio, epurazione fallita. Re-stregone di Ur Draxa. Divenne il primo Dragone di Athas. Guid\xc3\xb2 i Campioni nella rivolta contro Rajaat e poi fu impegnato a mantenerlo imprigionato per l\'eternit\xc3\xa0. Richiese un sacrificio annuale di 1000 schiavi per ognuna delle regioni delle citt\xc3\xa0-stato in modo da poter imbrigliare le energie raccolte dagli schiavi per tenere Rajaat imprigionato. Borys venne ucciso da Rikus con l\'antica spada di Borys, Flagello di Ithe, forgiata per lui da Rajaat. Rikus realizz\xc3\xb2 tutto questo con l\'aiuto di Sadira, Neeva e Rkard. Nel libro The Rise and Fall of A Dragon King si fa riferimento a Borys come successore di un precedente "Macellaio di Nani"._NEWLINE_14\xc2\xba Campione di Rajaat - Daskinor "Morte dei Goblin": maschio, tempo necessario per l\'epurazione: 822 anni, re-stregone di Eldaarich, vivo. Caduto in preda alla pazzia e alla paranoia._NEWLINE_15\xc2\xba Campione di Rajaat - Kalid-Ma "Uccisore di Tari": femmina (Psionic Artifacts of Athas fa riferimento a Kalid-Ma come a un maschio), epurazione fallita, regina-stregone di Kalidnay, si credeva fosse stata uccisa da Borys, Kalak e Hamanu, ma al momento \xc3\xa8 intrappolata a Ravenloft, anche se gli artefatti psionici di Athas specificano che le sfere di Kalid Ma possono essere unite per far rivivere la regina-stregone._NEWLINE_Pennarin (menzionato in letteratura: il libro The Rise and Fall of A Dragon King) l\'unico Campione ucciso da Rajaat nella rivolta contro di lui. Pennarin \xc3\xa8 molto probabilmente il Campione noto come "Disgrazia dei Centauri". Questa \xc3\xa8 l\'opzione pi\xc3\xb9 verosimile, siccome i tre Campioni pi\xc3\xb9 famosi per la loro robustezza fisica vennero attaccati da Rajaat con le armi durante la ribellione contro di lui. Questi tre Campioni erano Dregoth "Distruttore dei Giganti", Hamanu "Brucia-Troll", e Pennarin. Se Pennarin fosse la "Disgrazia dei Centauri" sarebbe logico che fosse uno dei tre campioni noti per la loro forza, dato che i centauri sono una razza grande e potente._NEWLINE_Irikos (menzionato in Book of Artifacts) Irikos viene nominato come Campione di Rajaat solo in Book of Artifacts: "It was Irikos\'s ancient duty to destroy the race of orcs, and when the last orc was no more, he turned to the conquest of all who did not stand with Rajaat\'s captains" (Evidentemente ci\xc3\xb2 \xc3\xa8 in conflitto con i molti riferimenti a Uyness di Waverly (Abalache Re) come il Campione incaricato della distruzione degli orchi). Irikos era conosciuto come "La Mano Sinistra di Rajaat" ed era stato incaricato di distruggere la citt\xc3\xa0 di Bodach durante le Guerre Purificatrici perch\xc3\xa9, "...the city of Bodach was a great neutral power. Its armies and magicians jealously guarded the lands of the city-state while the rulers refused all offers of alliance with the warring defilers and preservers". Inoltre, "Irikos possessed a powerful weapon named the Silencer. Using the weapon, he and his host systematically destroyed the armies of Bodach and sacked the city. Still, the last and most powerful sorcerers of Bodach managed to cast a mighty spell of destruction against the defiler warlord, which blasted Irikos to ashes even as his hordes threw down Bodach with fire and sword. Only the Silencer survived." Questo \xc3\xa8 l\'unico riferimento a Irikos nei romanzi di Dark Sun. Questo riferimento in Book of Artifacts \xc3\xa8 in conflitto diretto con tutti gli altri romanzi di Dark Sun. The Rise and Fall of a Dragon King dice che tutti i Campioni erano coinvolti, in un modo o nell\'altro, nella rivolta contro Rajaat e Uyness di Waverly \xc3\xa8 la "Piaga degli orchi" nel boxed set. Quindi si ritiene che questa informazione riguardo a Irikos sia sbagliata. Inoltre, si dovrebbe notare che Silenziatore \xc3\xa8 una delle tre spade create da Rajaat il Portatore di Guerra: il Silenziatore, il Flagello e lo Strinatore erano tutte e tre delle spade estremamente potenti e maledette. Nel supplemento Psionic Artifacts of Athas, il Silenziatore e il Flagello sono descritti molto dettagliatamente. Nella descrizione del Flagello in quel manuale, come in molti altri libri, si dice che Rajaat aveva lottato con i preservatori prima di essere l\'artefice delle Guerre Purificatrici, in un conflitto noto come la Jihad dei Preservatori. Inoltre, Irikos era stato designato come Campione da Rajaat, persino come "Piaga degli Orchi", ma la sua morte a Bodach durante la Jihad costrinse Rajaat a cambiare i suoi piani.\n_START_SECTION_\n2\xc2\xaa edizione Dungeons & Dragons\n_START_PARAGRAPH_\nL\'ambientazione \xc3\xa8 stata pubblicata dalla TSR utilizzando come regolamento quello della 2\xc2\xaa edizione di Dungeons & Dragons. I manuali pubblicati sono elencati di seguito.\n_START_SECTION_\n4\xc2\xaa edizione Dungeons & Dragons\n_START_PARAGRAPH_\nL\'ambientazione \xc3\xa8 stata pubblicata dalla WotC utilizzando come regolamento quello della 4\xc2\xaa edizione di Dungeons & Dragons.\n_START_SECTION_\nDungeons & Dragons 3.x\n_START_PARAGRAPH_\nI diritti dell\'ambientazione sono passati nel 1997 alla Wizards of the Coast in seguito alla sua acquisizione della TSR. Sebbene l\'ambientazione non sia pi\xc3\xb9 supportata direttamente dalla Wizards of the Coast sono state sviluppate due diverse versioni per l\'edizione 3.x di Dungeons & Dragons, la prima dagli utenti del sito Athas.org, l\'altra dalla Paizo._NEWLINE_Sia la versione di Athas.org che quella della Paizo sono versioni ufficiali approvate e autorizzate da Wizards of the Coast, anche se sono reciprocamente incompatibili, e forniscono due diversi adattamenti dell\'ambientazione. Alcuni hanno affermato che i prodotti non sono incompatibili, ma semplicemente fanno riferimento a due diverse epoche nel mondo, a distanza di centinaia di anni l\'una dall\'altra. Due degli autori del materiale Paizo, Chris Flipse e Jon Sederquist, fanno parte del "concilio" di Athas, e sono responsabili dello sviluppo di molte delle regole di Athas.org.\n_START_SECTION_\nAthas.org\n_START_PARAGRAPH_\nGli utenti di Athas.org hanno creato le regole di base, due manuali dei mostri, diverse avventure e altri accessori.'