b'\n_START_ARTICLE_\nNicholas Negroponte\n_START_PARAGRAPH_\nNicholas Negroponte (New York City, 1\xc2\xba dicembre 1943) \xc3\xa8 un informatico statunitense, celebre per i suoi studi innovativi nel campo delle interfacce tra l\'uomo e il computer.\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nNato a New York nel 1943 da madre statunitense di origini greche e padre greco, \xc3\xa8 venuto presto a contatto con l\'Europa, studiando in un collegio svizzero; si \xc3\xa8 in seguito laureato in architettura a Boston, presso il prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT) dove ha conseguito il dottorato in computer-aided design. Nel 1966, a ventitr\xc3\xa9 anni, \xc3\xa8 diventato membro di facolt\xc3\xa0, cominciando la carriera di ricercatore, professore e conferenziere. \xc3\x88 il fratello del diplomatico americano John Negroponte. Soffre di dislessia._NEWLINE_Tra i suoi pi\xc3\xb9 importanti lavori vi sono gli studi sul Computer Aided Design (CAD) e la fondazione del \'Architecture Machine Group\', un gruppo di pensatori dedicato allo studio e allo sviluppo di nuove interfacce uomo-macchina._NEWLINE_Ha lavorato anche alla IBM sui progetti del primo personal computer e ad alcuni studi del dipartimento della Difesa degli Stati Uniti, grazie al quale pot\xc3\xa9 essere tra i primi internauti dell\'epoca, quando l\'embrione della futura Internet era ancora un progetto militare._NEWLINE_Assieme a Louis Rossetto, Negroponte ha fondato Wired, una celebre rivista statunitense di tecnologia e attualit\xc3\xa0, alla quale ha contribuito periodicamente con un articolo mensile dal 1993 fino al 1998. Ha lavorato anche come consulente esterno per molte societ\xc3\xa0 operanti nel campo delle tecnologie, tra cui Motorola Inc. Ha insegnato alle Universit\xc3\xa0 di Yale, del Michigan e di Berkeley.\n_START_SECTION_\nMediaLab\n_START_PARAGRAPH_\nNel 1985, al MIT, fu cofondatore insieme a Jerome Wiesner di uno dei pi\xc3\xb9 prestigiosi laboratori del mondo: il MediaLab. Dopo sette anni passati a raccoglier fondi, riuscirono a creare quello che assomigliava al Salon des Refus\xc3\xa9s del 1863 di Parigi, raccogliendo tutti coloro che erano valenti, ma non riuscivano ad inserirsi nei filoni di ricerca pi\xc3\xb9 importanti di allora: i sistemi operativi, le reti e i relativi protocolli, i linguaggi di programmazione e l\'architettura di sistema._NEWLINE_Alla fondazione del MediaLab, ricorda Negroponte, parteciparono categorie molto dissimili tra di loro e che in certi casi sollevavano molti dubbi sulla loro presenza in quel gruppo. Vi erano, oltre a lui e Wiesner, un regista cinematografico, un designer grafico, un musicista, un fisico, due matematici e alcuni ricercatori in campo multimediale. Lo scopo del laboratorio era pensare, prevedere, progettare e realizzare sistemi di interfaccia tra l\'uomo e il computer, facilitando il pi\xc3\xb9 possibile l\'interazione tra chi chiede informazioni e servizi e chi li fornisce. Sono stati portati avanti moltissimi progetti e molti di questi, o le loro conclusioni, non sono rimasti delle relazioni chiuse in qualche armadio, ma hanno influenzato la nostra vita. Nel giro di pochissimi anni il MediaLab \xc3\xa8 passato da quel manipolo di audaci a ben trecento persone, con piccoli finanziamenti da parte di enti governativi statunitensi e aziende private, e nel 1985, solo 5 anni dopo la fondazione, l\'architetto Ieoh Ming Pei costru\xc3\xac l\'attuale sede, dando maggior risalto ed importanza a quello che oggi \xc3\xa8 considerato il fiore all\'occhiello dell\'istituto._NEWLINE_Attualmente i campi di ricerca del Lab spaziano ad ampio raggio andando dalla stampa tridimensionale alla musica, dall\'olografia alla grafica computerizzata, dalla cognizione umana alle reti, agli agenti intelligenti alla computazione. Nella storia del laboratorio all\'estero sono ricordati un paio di eventi significativi della sua importanza: la collaborazione con la Repubblica d\'Irlanda (2000-2005) e con l\'India (2001-2003), per tentare di portare anche in questi due paesi la stessa esperienza di Boston. In Irlanda venne fondato il \'Media Lab Europe\', che ha per\xc3\xb2 dovuto chiudere nel 2009 per mancanza di fondi, e in India il \'Media Lab Asia\', che ha portato il governo indiano a finanziare progetti di ricerca di aziende locali col MediaLab di Boston.\n_START_SECTION_\nBeing Digital\n_START_PARAGRAPH_\nQuando il suo libro, Being Digital, venne pubblicato per la prima volta nel 1995 divenne subito un best seller e da allora \xc3\xa8 stato pubblicato in 25 lingue. Le tematiche e i problemi affrontati, sono quelli che ha vissuto come ricercatore e come persona. Il discorso inizia col definire il bit, che \xc3\xa8 la parte pi\xc3\xb9 piccola dell\'informazione digitale, cos\xc3\xac come l\'atomo lo \xc3\xa8 per la materia. Tramite esso si pu\xc3\xb2 descrivere il mondo materiale in molte delle sue componenti, basti pensare ai cd audio che sono la rappresentazione dei suoni in forma di \'0\' e \'1\' dei quali viene descritta l\'onda audio, o i libri che possono essere codificati usando un opportuno schema di rappresentazione dei caratteri alfanumerici._NEWLINE_Ma il bit non \xc3\xa8 solo la rappresentazione statica dell\'informazione, \xc3\xa8 anche trasmissione e qui compaiono all\'orizzonte alcuni problemi come il tipo e la velocit\xc3\xa0 del mezzo trasmissivo e la sua ottimizzazione, per non inondare la rete con bit superflui. Negroponte descrive varie soluzioni come la semplice compressione dell\'informazione (specie per i flussi audio/video), l\'utilizzo del mezzo pi\xc3\xb9 adatto per una determinata trasmissione dati, l\'ottimizzazione dei sistemi usati dall\'utente con tecnica \'pull\'(cio\xc3\xa8 \'tirare\' a s\xc3\xa9 l\'informazione desiderata e non selezionare da un\'inondazione di bit) e soprattutto non legare una tecnologia o fissare dei parametri di irradiamento dei bit con l\'informazione stessa. Su quest\'ultimo argomento ci si sofferma nel libro per varie pagine leggendo di come vennero seguite le politiche sbagliate e si discusse per alcuni anni dei soli parametri trasmissivi televisivi, nel tentativo di passare ad una qualit\xc3\xa0 migliore, senza capire che innanzitutto bisognava migrare dall\'analogico al digitale e che il problema dei parametri bisognava lasciarlo risolvere agli apparecchi di ricezione degli utenti finali._NEWLINE_Il libro continua il suo viaggio analizzando il modo con cui far comunicare l\'uomo col computer e il computer con l\'uomo, ricordando di quando la grafica al computer fosse un argomento sconosciuto, le interfacce amichevoli considerate degli orpelli inutili e cominciarono i primi studi sull\'olografia. Negroponte fa capire che la comunicazione in entrambi i sensi dev\'essere semplice ed immediata, come se si avesse di fronte un altro essere umano, che capisce noi e i nostri messaggi nascosti nella voce o nella mimica facciale, che conosce i nostri gusti e compie azioni anche senza che glielo diciamo e poi ci riassume il suo operato. \xc3\x88 in questa ottica che vengono considerati gli \'smart agents\' (agenti intelligenti), delle entit\xc3\xa0 software (ma anche hardware) evolute con straordinarie capacit\xc3\xa0 di comprensione dell\'uomo che potranno, in futuro, essere considerati parte integrante di qualsiasi abitazione, pronti a registrare i programmi di nostro interesse o a tenere pulita la casa. Saranno dei maggiordomi virtuali che potrebbero essere visualizzati per tutta la casa in tre dimensioni grazie a futuristici proiettori olografici, rassomigliando a quel dottore non reale che \xc3\xa8 presente in una delle pi\xc3\xb9 recenti serie televisive di "Star Trek", la "Voyager"._NEWLINE_Al termine del libro viene mostrato come il futuro potrebbe essere, o nel frattempo \xc3\xa8 gi\xc3\xa0 diventato, per tutti noi grazie alla posta elettronica o ai microchip inseriti nei giocattoli. Grazie all\'asincronicit\xc3\xa0 delle e-mail non \xc3\xa8 necessario che due persone siano occupate nello stesso momento in una comunicazione per scambiarsi informazioni, basta che entrambe abbiano un riferimento telematico verso il quale mandare i propri messaggi, che potrebbero essere anche dei minivideo in cui uno parla all\'altro e non dei semplici testi. E questo pu\xc3\xb2 cambiare le nostre abitudini di vita, come lavorare la domenica, ma non il luned\xc3\xac perch\xc3\xa9 il nostro turno di lavoro si basa su quello di chi vive e lavora allo stesso progetto dall\'altro capo del mondo. La tecnologia poi ci seguir\xc3\xa0 dovunque con computer tascabili da centinaia di MHz di potenza come i palmari, o la indosseremo sotto forma di antenna per il nostro sistema di comunicazione senza fili mentre andremo in giro per la citt\xc3\xa0 consultando una mappa millimetrica con l\'aggiornamento della nostra posizione in tempo reale._NEWLINE_Tecnologia che non \'lascer\xc3\xa0 in pace\' nemmeno i bambini con giocattoli che rispondono agli stimoli esterni o interagiscono con i pezzi del giocattolo, e qui viene segnalato uno dei primi esperimenti con la LEGO. Nemmeno le nostre case saranno lasciate in pace col tostapane che parler\xc3\xa0 col frigorifero per sapere se gli elementi della colazione preferita dal padrone ci sono o \xc3\xa8 meglio dare disposizioni al computer centrale per fare un\'ordinazione al supermercato sotto casa, comunicando tutte queste informazioni tramite i cavi dell\'elettricit\xc3\xa0. Questo \xc3\xa8 quanto si aspetta di vedere Negroponte, e molti altri ricercatori del MediaLab, per i prossimi decenni.'