b"\n_START_ARTICLE_\nMonty (fumetto)\n_START_SECTION_\nStoria editoriale\n_START_PARAGRAPH_\nJim Meddick inizi\xc3\xb2 a realizzare il fumetto nel 1985 su incarico della United Feature Syndicate che gli chiese di  produrre un'opera avente come protagonista un robot. Robotman, il personaggio principale, era gi\xc3\xa0 definito, e Meddick dovette solo creare la trama ed i personaggi di contorno. Successivamente Meddick introdusse altri strampalati personaggi, alcuni di rilievo, e uno di questi, Monty, divenne in breve tempo il protagonista della serie. Agli inizi del 2000, durante la negoziazione del contratto, gli editori chiesero a Meddick di cambiare il titolo della striscia e di rimuovere il personaggio del robot per esigenze di marketing e, a seguito di questo, Robotman assunse un ruolo via via sempre pi\xc3\xb9 di secondo piano fino a scomparire definitivamente lasciando Monty come unico protagonista e cambiando di conseguenza il titolo._NEWLINE_In Italia \xc3\xa8 pubblicata regolarmente dalla rivista Linus.\n_START_SECTION_\nPeriodo Robotman\n_START_PARAGRAPH_\nIl fumetto nacque nel 1985 con il titolo di Robotman. Le prime strisce raccontavano le avventure di Robotman, un piccolo robot antropomorfo, convinto di essere un extraterrestre in visita sulla Terra. Nelle primissime strisce aveva ancora difficolt\xc3\xa0 ad approcciarsi allo stile di vita terrestre e viveva come ospite presso un famiglia della media borghesia, i Milde. All'inizio degli anni novanta Robotman lasci\xc3\xb2 la sua famiglia adottiva e and\xc3\xb2 a vivere con un goffo inventore, contraddistinto da spiccati atteggiamenti da geek, Monty che successivamente si scopr\xc3\xac essere stato il costruttore e il programmatore di Robotman, dandogli  falsi ricordi e convincendolo di essere un alieno. I due iniziarono cos\xc3\xac una lunga convivenza. Dagli inizi del 2000 il personaggio di Monty inizi\xc3\xb2 ad avere sempre pi\xc3\xb9 risalto nella striscia, cos\xc3\xac come assunsero maggiore spessore altri personaggi in precedenza poco pi\xc3\xb9 che comparse, come Cagnone, uno strampalato amico nullafacente di Monty, o Loco, un'artista esistenzialista con la quale l'inventore ha una contorta storia d'amore. Infine, nell'aprile 2001, vengono creati i presupposti per l'addio di Robotman: il robot viene rapito da alcuni alieni e portato su un lontano pianeta; qui, pur riuscendo a liberarsi, incontra una avvenente robot femmina della quale si innamora e, per conquistarla, affronta in duello William Shatner, anch'egli prigioniero degli alieni. Battuto Shatner grazie ai suggerimenti inviatigli dalla Terra dall'amico Monty, Robotman riesce a ricongiungersi con la sua amata e decide di restare nello spazio con lei, dando per sempre addio ad un commosso Monty.\n_START_SECTION_\nPeriodo Monty\n_START_PARAGRAPH_\nPer rimpiazzare lo scomparso Robotman, nella nuova versione della striscia vengono presto affiancati a Monty due nuovi coprotagonisti: Mr. Pi, un curioso alieno, e Chimpy, una scimmia parlante ma il protagonista rimane comunque Monty, impegnato tra le sue invenzioni bislacche e i mille lavori che tenta di svolgere, da impiegato in un grande magazzino a boscaiolo, e il suo drammatico rapporto con le donne in generale e con Loco in particolare, verso la quale nutre un misto di attrazione e di odio."