b'\n_START_ARTICLE_\nPlayStation 3\n_START_SECTION_\nPrototipo iniziale\n_START_PARAGRAPH_\nIl prototipo iniziale doveva presentare un solo processore centrale che doveva fungere sia da CPU che da GPU, il CELL. Con l\'uscita della Xbox 360 per\xc3\xb2 Sony si accorse che il solo Cell non era in grado di eguagliare la rivale e quindi in fretta e furia strinse un accordo con NVIDIA per la creazione di una GPU da affiancare alla CPU, l\'RSX (per questo motivo la console usc\xc3\xac con un anno di ritardo rispetto alla sua rivale)._NEWLINE_All\'E3 2005 venne mostrato il prototipo estetico della console (con le relative porte di ingresso e uscita) e del nuovo controller (soprannominato anche banana o boomerang) e le potenzialit\xc3\xa0 della console furono dimostrate attraverso alcune tech demo._NEWLINE_La console aveva 2 porte d\'uscita HDMI, 2 porte USB posteriore e 4 anteriori e 3 porte ethernet. Il joystick era invece molto differente dal precedente Dualshock, presentando una forma di boomerang, senza la funzione di vibrazione._NEWLINE_Durante il Tokyo Game Show dello stesso anno vennero mostrati altri video tra cui Formula 1 e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots mentre le prime prove giocabili avvennero durante l\'E3 2006.\n_START_SECTION_\nConsole finale\n_START_PARAGRAPH_\nAll`E3 2006, siccome il prototipo iniziale era troppo costoso da produrre, Sony mostr\xc3\xb2 la versione finale della console rimuovendo una porta HDMI, le due porte USB posteriori e due porte ethernet rispetto al prototipo del 2005._NEWLINE_I modelli finali sarebbero stati due, la 20 GB (inizialmente non doveva presentare la porta HDMI, aggiunta poi in seguito) al prezzo di 499$ e la 60 GB al prezzo di 599$._NEWLINE_Il controller a boomerang dopo tutte le critiche negative ricevute, venne sostituito dal pi\xc3\xb9 tradizionale Sixaxis che aveva una forma molto simile al Dualshock 2 (ma anche questo modello non presentava la funzione di vibrazione).\n_START_SECTION_\nLancio della console\n_START_PARAGRAPH_\nCome gi\xc3\xa0 detto, la PlayStation 3 \xc3\xa8 stata lanciata in commercio l\'11 novembre 2006 in Giappone, successivamente il 17 novembre dello stesso anno nel Nord America. In Europa inizialmente il lancio in commercio della console era previsto per lo stesso giorno del Nord America ma a settembre 2006, Sony annunci\xc3\xb2 il rinvio del lancio nel vecchio continente, a causa di un ritardo nella produzione di diodi del Blu-ray Disc. Oltre all\'Europa anche i continenti con il dispositivo di visione PAL e S\xc3\x89CAM ovvero Asia (escluso il Giappone), Nord Africa, Oceania e America Latina hanno avuto il lancio rimandato. In seguito la console \xc3\xa8 uscita in contemporanea in tutti i quattro continenti il 23 marzo 2007._NEWLINE_Le scarse vendite, sia in America che in Giappone, del modello da 20 GB spinsero Sony a non intraprenderne la commercializzazione in Europa e, successivamente, a sospenderne la produzione anche nel resto del mondo. Sempre per abbattere i costi di produzione, la 60 GB europea non fu dotata del chip Emotion Engine per la retrocompatibilit\xc3\xa0 PS2, che venne sostituito da una retrocompatibilit\xc3\xa0 software. Ci\xc3\xb2 fece s\xc3\xac che, mentre le console Americane e Giapponesi erano quasi totalmente compatibili con il catalogo PS2, quelle europee lo fossero solo con una piccola parte.\n_START_SECTION_\nUna console troppo cara da produrre\n_START_PARAGRAPH_\nA causa del prezzo molto elevato (600$ per la 60 GB contro i 400$ per la Xbox 360 da 20 GB, Sony decise di dare un ulteriore taglio alle caratteristiche della console e lanci\xc3\xb2 il 10 Ottobre 2006 la PS3 da 40 GB al prezzo di 399$, mentre lo Starter Pack con la console da 60 GB il prezzo passa da 599\xe2\x82\xac a 499\xe2\x82\xac._NEWLINE_La versione da 40 GB ha quindi due porte USB anzich\xc3\xa9 quattro ed \xc3\xa8 priva del lettore di schede di memoria. Questa console non \xc3\xa8 dotata di emulazione n\xc3\xa9 software n\xc3\xa9 hardware per i giochi delle PlayStation precedenti e non supporta i Super Audio CD. Il modello da 40 GB utilizza un processore centrale Cell prodotto con tecnologia a 65 nm, a differenza degli altri modelli che utilizzano processori costruiti con tecnologia a 90 nm, questa tecnologia di produzione ha portato una riduzione dei consumi da 200 Watt (380 Watt di picco) a 130 Watt._NEWLINE_Con questo modello la console pass\xc3\xb2 dagli 840$ di produzione ai circa 400$ portando sony a perdere qualche dollaro per ogni console venduta._NEWLINE_La PS3 bianca \xc3\xa8 commercializzata anche nel Nord America e in Australia. Nel Nord America la distribuzione di questa versione ha portato a una riduzione di prezzo della versione da 80 GB che \xc3\xa8 scesa a 499$._NEWLINE_Nel gennaio 2008 la Sony ha annunciato la soppressione anche in Giappone dei modelli da 20 GB e da 60 GB lasciando in commercio unicamente il modello da 40GB._NEWLINE_All\'inizio di febbraio 2008 Sony ha messo sul mercato un nuovo Starter Pack contenente una PlayStation 3 da 40 GB, 2 controller Sixaxis e i videogiochi Ratchet & Clank: Armi di distruzione e Uncharted: Drake\'s Fortune al prezzo di 499\xe2\x82\xac._NEWLINE_Nei primi mesi del 2008 Sony ha dichiarato che render\xc3\xa0 disponibile in Giappone un modello di colore grigio (che in seguito verr\xc3\xa0 esportato nel resto del mondo) e che, similmente, la versione bianca inizialmente disponibile solo in Giappone verr\xc3\xa0 messa in vendita.\n_START_SECTION_\nPS3 Slim\n_START_PARAGRAPH_\nSeguendo le indiscrezioni che volevano una versione Slim della PS3, Sony ha ufficialmente annunciato la PlayStation 3 Slim (il nome ufficiale rimane PlayStation 3) il 18 agosto 2009 durante la sua conferenza presso la Games Convention di Colonia. La console prevede un hard disk con taglio da 120 o 250 GB, una riduzione delle dimensioni del 33% rispetto all\'originale, un alleggerimento del 36% e un consumo di corrente elettrica inferiore del 34% rispetto al modello precedente. La PlayStation 3 Slim prevede l\'adozione di un nuovo design di colore nero opaco, con logo PS3 ridisegnato e altri piccoli particolari come per esempio lo spostamento del bay per l\'estrazione dell\'hard disk. Inoltre, il processore Cell equipaggiato da questa versione Slim, gode di un processo produttivo a 45 nanometri, a differenza dei 90/65\xc2\xa0nm rispettivamente adoperati dal vecchio modello da 60 GB e dal modello 40 GB (oltre alle edizioni limitate della console, quali 80 e 160 GB). In questo modo, la durata della vita del processore Cell \xc3\xa8 molto pi\xc3\xb9 lunga, e il processore stesso scalda di meno.PS3 Slim include anche il supporto Bravia Sync che prevede il controllo console attraverso i televisori Bravia compatibili. Il prezzo di lancio della PS3 Slim \xc3\xa8 pari a $299/\xe2\x82\xac299/\xc2\xa3249/\xc2\xa529980 ed entra in commercio il 1\xc2\xba settembre 2009 in Nord America ed Europa e il 3 settembre in Giappone e Nuova Zelanda._NEWLINE_Tra le nuove limitazioni introdotte si segnala l\'impossibilit\xc3\xa0 dell\'installazione del sistema operativo Linux, possibile sul modello originale inizialmente fino all\'aggiornamento firmware 3.21. La versione da 250 GB entra in commercio il 1\xc2\xba ottobre 2009 con il gioco FIFA 10 al prezzo di 349,99\xe2\x82\xac, nel corso del tempo ci sono vari Starter Pack di PS3 Slim. La pi\xc3\xb9 recente (fine 2010) include la PS3 + PlayStation Move + PlayStation Eye + Blu-ray con le demo per il Move._NEWLINE_Dal 16 agosto 2011 PS3 \xc3\xa8 disponibile a $249/\xe2\x82\xac249/\xc2\xa3199 nella sua versione base (160 GB), e tutte le versioni bundle (320 GB) riducono il loro prezzo rispettivamente di $50/\xe2\x82\xac50/\xc2\xa350._NEWLINE_A novembre 2011 arriva anche in Europa la versione bianca (Classic White) della console con HDD da 320 GB (prezzo bundle), pi\xc3\xb9 due controller DualShock 3 anch\'essi totalmente bianchi, per un periodo abbinata anche a un Blu-ray Disc e successivamente a un gioco (il bundle \xc3\xa8 in esclusiva GameStop)._NEWLINE_In Italia \xc3\xa8 in vendita, sempre da novembre 2011, un bundle con la versione argento (Satin Silver), in esclusiva temporale per MediaWorld (console + due DualShock 3 Silver, prezzo bundle)._NEWLINE_Dall\'aprile 2012 \xc3\xa8 disponibile un bundle contenente una PS3 rossa con HDD 320 GB e due controller, anch\'essi rossi, al prezzo standard di 299 euro.\n_START_SECTION_\nPS3 Superslim\n_START_PARAGRAPH_\nIl 19 settembre 2012 viene presentato al Tokyo Game Show un nuovo modello ridisegnato di PlayStation 3 con le stesse connessioni e funzioni, ma pi\xc3\xb9 piccolo e leggero del 25% della precedente Slim, con caricamento dischi manuale posto sulla parte superiore della console (il carello superiore scorre da destra verso sinistra) e con un processo produttivo di 32 nm per il Cell e di 28 nm per RSX._NEWLINE_La console mantiene il nome ufficiale PlayStation 3, ma viene comunemente indicata come PlayStation 3 Super Slim. Questa versione viene venduta dal 28 settembre 2012 con hard disk di dimensioni diverse a seconda del territorio: in USA e Giappone un modello da 500 GB e uno da 250 GB; in Europa e Australia un modello da 500 GB e uno con una memoria flash da 12 GB (espandibile con l\'uso di un aggiungendo un hard disk interno venduto a parte). I prezzi indicati da Sony per l\'Europa sono 149,99\xe2\x82\xac per il modello da 12 GB e 239,99\xe2\x82\xac per quello da 500 GB._NEWLINE_A marzo 2017, dopo 11 anni di attivit\xc3\xa0, Sony annuncia che la console sarebbe presto uscita di produzione.Il 27-28 agosto 2019 la console \xc3\xa8 aggiornata al firmware 4.85.\n_START_SECTION_\nConsole per videogiochi\n_START_PARAGRAPH_\nLa PlayStation 3 offriva una grafica di nuova generazione con il suo sistema che riesce a riprodurre al meglio i dettagli grafici e grazie al processore centrale Cell e alla GPU Nvidia RSX. I dischi Blu-ray, sui quali viene distribuita la maggior parte dei giochi, permettono di memorizzare una grande quantit\xc3\xa0 di contenuti multimediali, a scapito di una ridotta velocit\xc3\xa0 di trasferimento che rende obbligatoria in alcuni titoli in commercio l\'installazione su disco rigido di una parte dei dati._NEWLINE_La PlayStation 3 supporta l\'alta definizione, gestendo risoluzioni Full HD fino a 1080p. I giochi per PlayStation 3 sono tipicamente progettati per sfruttare di base l\'alta definizione (di solito alla risoluzione 720p), infatti ci sono pochi giochi compatibili con il Full HD, mentre i giochi per PlayStation e PlayStation 2 (i secondi compatibili solo con alcune versioni della console) vengono riadattati alla risoluzione superiore tramite un processo chiamato upscaling.\n_START_SECTION_\nCentro multimediale\n_START_PARAGRAPH_\nLa PlayStation 3 \xc3\xa8 una console multimediale: come lettore Blu-ray Disc Profile 2.0 consente di guardare film in alta definizione fino a 1080p su un televisore Full HD. La console legge anche CD-ROM, Super Audio CD e DVD-ROM._NEWLINE_Sul disco rigido \xc3\xa8 possibile immagazzinare file musicali, fotografie digitali, film e video in genere. Dal dicembre 2007 tramite l\'aggiornamento firmware 2.10 la console gestisce anche i filmati DiVX e VC-1._NEWLINE_Si possono immagazzinare su disco rigido anche i dati contenuti nella memoria della PlayStation Portable o di una pendrive previo collegamento tramite USB.\n_START_SECTION_\nAggiornamenti\n_START_PARAGRAPH_\nLa PlayStation 3 dispone di un sistema di aggiornamento del sistema operativo (firmware), che consente la risoluzione di problemi legati a eventuali falle di sicurezza e la possibilit\xc3\xa0 di aggiungere periodicamente alla console nuove funzioni, di scaricare salvataggi da Internet, di estendere la retrocompatibilit\xc3\xa0 della console con un numero sempre pi\xc3\xb9 alto di videogiochi per PlayStation One e PlayStation 2, ecc. Gli aggiornamenti possono essere scaricati direttamente dalla console (avendo a disposizione una connessione a Internet) o mediante l\'ausilio di un computer per poi essere inseriti nella console attraverso un supporto di memorizzazione (penna o hard disk esterno USB).\n_START_SECTION_\nDLNA\n_START_PARAGRAPH_\nDal 17 maggio 2007 la PlayStation 3 \xc3\xa8 certificata DLNA. Questo le permette di utilizzare la propria rete di casa, sia cablata sia wireless, condividendo contenuti digitali come foto, video e musica.\n_START_SECTION_\nPlayStation Network\n_START_PARAGRAPH_\nIl PlayStation Network \xc3\xa8 un servizio gratuito di community e supporto online per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable e PlayStation Vita; inoltre il servizio offre una vasta quantit\xc3\xa0 di film da noleggiare o comprare.\n_START_SECTION_\nRetrocompatibilit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nLe versioni della console provviste di hard disk da 20, 60 e 160 GB NTSC sono retrocompatibili con la maggior parte dei giochi delle precedenti PlayStation e PlayStation 2; la retrocompatibilit\xc3\xa0 \xc3\xa8 ottenuta tramite emulazione hardware o software, a seconda del modello._NEWLINE_L\'emulazione hardware garantisce una compatibilit\xc3\xa0 quasi totale ma incrementa i costi di produzione della console, mentre l\'emulazione software \xc3\xa8 meno onerosa per Sony ma non fornisce una compatibilit\xc3\xa0 completa con i giochi._NEWLINE_Inizialmente la versione nord americana e quella giapponese erano dotate di emulazione hardware, poi soppressa, mentre le versioni europee sono sempre e solo state fornite di emulazione software. Il software di emulazione al momento del lancio nel mercato europeo garantiva una compatibilit\xc3\xa0 con circa 75% dei giochi distribuiti in Europa per la PlayStation 2. Dei 2451 videogiochi distribuiti Sony garantiva la compatibilit\xc3\xa0 con 1782 di questi sebbene alcuni soffrissero di problemi sporadici. Sony ha affermato che i suoi tecnici erano al lavoro per migliorare l\'emulazione ma che questo non era il suo obiettivo primario dato che la societ\xc3\xa0 preferiva sviluppare contenuti inediti per la nuova console piuttosto che dedicare ingenti risorse al raggiungimento di una completa retrocompatibilit\xc3\xa0._NEWLINE_La versione da 40 GB non \xc3\xa8 stata dotata di emulazione hardware n\xc3\xa9 software dei giochi per PS2, decisione presa da Sony al fine di ridurre i costi di produzione della stessa e di conseguenza abbassare il prezzo di vendita al pubblico. Tuttavia \xc3\xa8 rimasta la retrocompatiblit\xc3\xa0 con la maggior parte dei giochi della prima PlayStation._NEWLINE_All\'E3 2008, Sony ha annunciato che in Europa a partire dal 27 agosto 2008 sarebbe stata messa in vendita la versione della console dotata di disco rigido da 80 GB, mentre il modello contenente il disco da 40 GB sarebbe rimasto in vendita fino a esaurimento scorte come accaduto per il modello da 60 GB. La versione europea da 80 GB, rispetto a quella americana uscita ad agosto 2007 non \xc3\xa8 dotata di emulazione e come il 40 GB non sar\xc3\xa0 compatibile con i vecchi titoli per PS2. In seguito anche in America \xc3\xa8 stata distribuita la versione con hard disk da 80 GB senza emulazione dei giochi per PlayStation 2._NEWLINE_La PlayStation 3, dato che non dispone di porte per l\'inserimento di Memory card Playstation, permette di emulare anch\'esse con la creazione di Memory card interne, sebbene non disponga di retrocompatibilit\xc3\xa0. Inoltre permette, tramite l\'uso di appositi adattatori, di trasferire i dati delle Memory card Playstation nelle Memory card interne create sull\'hard disk della console.\n_START_SECTION_\nLettore schede di memoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa versione della console con hard disk da 60 GB (80 GB per la versione NTSC) pu\xc3\xb2 leggere le schede di memoria di fotocamere digitali, palmari, cellulari, le schede di memoria della PlayStation Portable e di qualsiasi sistema che supporti MultiMediaCard, schede SD, CompactFlash o Memory Stick. Questa funzione \xc3\xa8 utile soprattutto se si considera il fatto che non \xc3\xa8 necessario collegare dispositivi esterni tramite cavo USB.\n_START_SECTION_\nPlayStation Portable\n_START_PARAGRAPH_\nLa PlayStation 3 pu\xc3\xb2 connettersi via wireless o via USB con la PlayStation Portable, in modo da poter visualizzare il contenuto dell\'hard disk sul piccolo schermo della PSP e viceversa. La PlayStation 3 viene utilizzata anche per trasferire sulla memory stick della PSP i contenuti scaricati tramite PS3 dal PlayStation Store, quali vecchi classici della prima PlayStation e altri prodotti destinati esclusivamente alla PlayStation Portable.\n_START_SECTION_\nProblemi hardware\n_START_PARAGRAPH_\nSecondo Ars Technica, il numero di PlayStation 3 che hanno avuto problemi hardware rientra ampiamente entro i normali tassi di guasto del settore dell\'elettronica di consumo._NEWLINE_Tuttavia, il programma televisivo della BBC Watchdog ha trasmesso una relazione istruttoria del presunto Yellow Led of Death o YLOD; il led giallo della morte (il led giallo indica un guasto hardware legato al surriscaldamento), problema che colpisce circa lo 0,5% delle PlayStation 3._NEWLINE_Il programma ha inoltre osservato che la PlayStation 3 ha una garanzia di un anno (tipico della maggior parte dei prodotti di elettronica di consumo negli Stati Uniti). Inoltre i proprietari della PS3 saranno in grado di pagare una tariffa prestabilita per rinnovare la console._NEWLINE_In risposta al tono del programma, Ray Maguire ha emesso un documento di critica verso il programma citando il tentativo potenziale di danno e di marca Sony PlayStation.\n_START_SECTION_\nErrore 8001050F\n_START_PARAGRAPH_\nL\'errore 8001050F riguardava la cattiva gestione, da parte dell\'orologio interno alla console, del passaggio dal 28 febbraio 2010 al 1\xc2\xba marzo 2010, causando quindi errori nell\'accesso e nell\'aggiornamento dei trofei ottenuti durante le fasi di gioco. Nella XMB veniva erroneamente mostrata la data 31/12/1999, nonch\xc3\xa9 l\'orario errato. Erano immuni dal bug le versioni Slim della console e poche delle normali versioni.\n_START_SECTION_\nErrore 80010017\n_START_PARAGRAPH_\nL\'errore 80010017 produce una schermata contenente il testo Si \xc3\xa8 verificato un errore durante l\'operazione d\'avvio; una semplice sostituzione dell\'ottica Blu-ray non baster\xc3\xa0 in quanto l\'errore coinvolge problemi hardware della scheda di controllo del lettore. La causa specifica non \xc3\xa8 ancora stata individuata con precisione ma \xc3\xa8 possibile effettuare una migrazione della Flash NOR contenente dati univoci per ogni console su una scheda di controllo compatibile e risolvere definitivamente il problema.\n_START_SECTION_\nAttacchi al PlayStation Network\n_START_PARAGRAPH_\nIl PSN ha subito, nella sua storia, ben due attacchi da parte di pirati informatici: uno nel 2011 e uno nel 2014.\n_START_SECTION_\nJailbreak e Custom Firmware\n_START_PARAGRAPH_\nL\'aggiornamento firmware 3.21 pubblicato da Sony il 1\xc2\xba aprile 2010 ha rimosso dalle PS3 Fat la funzione di poter installare un altro sistema operativo tipo Linux sulla console; secondo alcune indiscrezioni la casa nipponica decise di togliere la seguente funzione poich\xc3\xa9 voci incontrollate davano per violata la sicurezza della console sfruttando un tipo di attacco hardware (in gergo "exploit") e teoricamente aperta una possibile via alla pirateria informatica sulla console. Infatti agli inizi del 2010 l\'hacker statunitense George Francis Hotz (conosciuto anche come "GeoHot"), gi\xc3\xa0 noto per aver effettuato il jailbreak su iPhone, sostenne sul suo blog, senza per altro darne mai prova pubblica, di aver trovato una falla in una settimana di analisi dopo oltre tre anni di inviolabilit\xc3\xa0. Sony non si pronunci\xc3\xb2 ufficialmente sulla questione. Alla fine del 2010 viene resa pubblica la scoperta da parte di un team di hacker (i Fail0verflow) di un clamoroso bug e un exploit messo a punto dagli stessi e hacker sparsi su tutto il pianeta hanno cominciato per la prima volta a compromettere seriamente (e senza attrezzature hardware complesse) il sistema di sicurezza presente nella console della Sony. A seguito di questo, la via della pirateria sulla PS3 si poteva dire ufficialmente iniziata; infatti, dopo tale impresa, \xc3\xa8 stato possibile accedere a varie versioni personalizzate denominate "custom" del firmware della console oltre a tool appositi per caricare copie non originali e non autorizzate dei giochi per la console. Fra le tante iniziative spicca quella del suddetto GeoHot che pubblicato una delle Root Key deputate alla criptazione dei contenuti per la PS3 rendendola disponibile anche per chi non era in grado di ottenerla utilizzando i tool distribuiti dagli stessi Fail0verflow._NEWLINE_Sony, in merito al grosso caso scatenatosi dai media, ha preso immediatamente provvedimenti giudiziari verso GeoHot e Fail0verflow, denunciandoli di violazione di copyright presso la maggiore corte giudiziaria della California, affinch\xc3\xa9 entrambi togliessero dal web ogni custom firmware pirata della console._NEWLINE_Tali provvedimenti giuridici non sono serviti a molto, anche perch\xc3\xa9 secondo case di videogiochi come Ubisoft, una volta avviata la pirateria su una console \xc3\xa8 impossibile rimediare al danno e inoltre una recente versione pirata firmware della console permette ai giocatori online di sbloccare illegalmente tutti i trofei di un gioco dai server delle stesse case sviluppatrici. Tali versioni modificate del firmware allo stesso tempo hanno rovinato in modo permanente (brickato) diverse PS3, in particolare i primi modelli da 60 GB. Sony ha ufficialmente comunicato che, poich\xc3\xa9 la pirateria sulla propria console \xc3\xa8 ormai avviata, con i prossimi aggiornamenti firmware ufficiali inizier\xc3\xa0 l\'operazione di ban verso tutti gli account online PSN che sbloccheranno illegalmente trofei e che possiedono una PS3 con firmware senza licenza ufficiale; un\'operazione molto simile viene gi\xc3\xa0 usata da anni dalla concorrente Microsoft verso i giocatori online con una Xbox 360 modificata.'