b"\n_START_ARTICLE_\nEpisodi di Camp Lakebottom (seconda stagione)\n_START_SECTION_\nAvventure in Bottomlandia\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee cade in un fosso e laggi\xc3\xb9 trova le copie di tutti (tranne che di se stesso). Deve giocare una partita a hockey altrimenti Suzi gli taglier\xc3\xa0 la testa. Le regole sono alquanto strane: ad esempio, se colpisce il disco, deve compitare l'alfabeto al contrario e a testa in gi\xc3\xb9._NEWLINE_A un tratto, McGee diventa enorme e finisce fuori dal fosso, dove ritorna alle giuste proporzioni.\n_START_SECTION_\nUn amico di fango\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee, con dello speciale fango forma un mini-mostro che prende vita. Scopre in seguito che con quella materia era possibile creare e controllare un golem._NEWLINE_Lo porta a Camp Sunnysmile per fare degli scherzi, ma quando il mostro s'innamora di Suzi, ne perde il controllo. Lei, consapevole del suo potere sul golem, gli ordina di scacciarlo._NEWLINE_Il mostro, rimproverato da Suzi per un ordine eseguito maldestramente (a causa di un inganno messo in atto da McGee), torner\xc3\xa0 a dar ascolto ai Lakebottom. McGee, mosso a piet\xc3\xa0, crea una compagna per il golem.\n_START_SECTION_\nPartita di golf con sorpresa\n_START_PARAGRAPH_\nUn cattivo appare mentre loro stanno giocando a minigolf e li sfida.\n_START_SECTION_\nUna vecchia conoscenza\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee decide di rendere pi\xc3\xb9 interessante il profilo social di Sawyer, inserendo false informazioni. Attratta, Anna Mamba fa visita a Sawyer, scoprendo cos\xc3\xac la verit\xc3\xa0: finge di perdonarlo e gli chiede di sposarla. Durante le nozze per\xc3\xb2 lo respinge._NEWLINE_In seguito, lei si rivela essere un serpente che si voleva vendicare di Sawyer, il quale l'aveva rinchiusa in gabbia quando era piccola.\n_START_SECTION_\nL'Eclipsalipso\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee evoca involontariamente un demone della distruzione, ballando al ritmo di una musica: l'Eclipsalipso. Fortunatamente c'\xc3\xa8 un rimedio: se un bigfoot balla il medesimo ritmo, rimander\xc3\xa0 indietro il demone. Il bigfoot Armand, prima di ballare, chiede un t\xc3\xa8 a McGee e in seguito si addormenta profondamente (nella bevanda infatti, era stata per errore versata una sostanza soporifera)._NEWLINE_A McGee viene l'idea di muovere il corpo di Armand per farlo ballare mentre \xc3\xa8 addormentato. Il piano funziona e il demone viene scacciato.\n_START_SECTION_\nIl colonnello Squirtz\n_START_PARAGRAPH_\nTutti gli animali stanno nelle casette, dando fastidio a McGee. Questi va a lamentarsi con Squirt, che permise loro di rimanere con lui. Squirt se ne va allora in disparte, e inventa una civilt\xc3\xa0 tutta sua (in cui si fa chiamare Colonnello Squirtz). Incoraggiato da Gretch, McGee va da Squirt per scusarsi.\n_START_SECTION_\nMondo pizza!\n_START_PARAGRAPH_\nI campeggiatori hanno nostalgia di cibo normale. Nel bosco trovano una vecchietta, venditrice di pizza. Loro non hanno denaro per pagare le consumazioni e si mettono a lavorare per lei, che li costringe a non andarsene.\n_START_SECTION_\nAl confronto col paranormale\n_START_PARAGRAPH_\nUna conduttrice di un programma su creature paranormali, famosa per il suo coraggio, giunge a Camp Lakebottom e ne scopre i gestori, ma se ne spaventa. Intende divulgare quanto visto e filmato, ma i campeggiatori la dissuadono, minacciandola di sconfessare la sua intrepidezza.\n_START_SECTION_\nLa festa bestiale\n_START_PARAGRAPH_\nI campeggiatori appoggiano un legno al suolo: compare un vecchietto che dice di esser stato un campeggiatore.\n_START_SECTION_\nPagliaccio pericoloso\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee, Gretchen e Squirt trovano una foto di Armand travestito da clown e scoprono che \xc3\xa8 stato nel circo._NEWLINE_Un vecchio rivale di Armand, spuntato da una foto appesa alla parete, si vuole vendicare di lui.\n_START_SECTION_\nIl fantasma fifone\n_START_PARAGRAPH_\nMcGee e compagni riportano involontariamente in vita un fantasma.\n_START_SECTION_\nCiak, si gira!\n_START_PARAGRAPH_\nI campeggiatori si sono stancati di vedere i soliti video di Sowyer, monotoni e noiosi, e ne vogliono fare uno loro, grazie alla collaborazione di Armand (il quale vuole diventare famoso), ma c'\xc3\xa8 un problema: un occhio malvagio impedisce le riprese!\n_START_SECTION_\nLa palude degli scherzi\n_START_PARAGRAPH_\nI campeggiatori finiscono per errore in una palude e si dividono: McGee incontra un coccodrillo che vuole sbarazzarsi di una sua ex-amica, Gretchen arriver\xc3\xa0 proprio dall'ex-amica, e Squirt s'imbatter\xc3\xa0 in una rana con la quale far\xc3\xa0 amicizia._NEWLINE_La guerra tra il coccodrillo e la sua ex-amica sar\xc3\xa0 inevitabile e toccher\xc3\xa0 ai campeggiatori e alla rana farli riconciliare.\n_START_SECTION_\nIl generale fantasma\n_START_PARAGRAPH_\nSowyer mostra ai campeggiatori il fortino di un generale (antenato di Buttsquatt) e dice loro che una volta c'era un unico campo, ma Buttsquatt arriva e spiega a tutti come \xc3\xa8 andata la storia._NEWLINE_Lo spirito del generale si impossessa di Buttsquatt, e Sowyer e i campeggiatori rievocano quella sfida di rubabandiera dell'epoca."