b"\n_START_ARTICLE_\nSistemi di classificazione dei videogiochi\n_START_PARAGRAPH_\nUn sistema di classificazione dei videogiochi \xc3\xa8 una valutazione di quanto ogni videogioco introdotto sul mercato sia adatto ai giocatori, a seconda della loro et\xc3\xa0. La valutazione viene effettuata da apposite commissioni, indipendenti dai produttori dei giochi stessi._NEWLINE_Si tratta di una protezione dei minorenni da fatti e circostanze censurabili o diseducativi che vengono rappresentati nel gioco. Consiste nel riportare sulla confezione del gioco un'et\xc3\xa0 minima consigliata, ma i principali sistemi riportano anche dei descrittori del contenuto, che danno dettagli sul tipo di contenuti potenzialmente sconvenienti presenti nel gioco: tipicamente violenza, turpiloquio, paura, discriminazione, espressioni esplicite di sesso, gioco d'azzardo._NEWLINE_Il sistema di classificazione usato varia da paese a paese, come varia anche l'ambito delle definizioni di legge e la effettiva valenza giuridica della valutazione. In molti paesi tra cui l'Italia il sistema non costituisce alcuna censura dei videogiochi che possa sequestrare e ritirare dal commercio opere e prodotti ritenuti lesivi della moralit\xc3\xa0 pubblica come avveniva per la censura cinematografica.\n_START_SECTION_\nImpiego\n_START_PARAGRAPH_\nDi seguito sono rappresentati i sistemi di classificazione nel mondo. Gli stati tratteggiati ne utilizzano pi\xc3\xb9 di uno."