b'\n_START_ARTICLE_\nTchoukball\n_START_SECTION_\nInizio e sviluppo\n_START_PARAGRAPH_\nNel 1971 Brandt present\xc3\xb2 il suo lavoro che conduceva all\'invenzione del tchoukball come "Studio critico e scientifico degli sport di squadra" al Congresso della Federazione Internazionale di Educazione Fisica, che gli confer\xc3\xac il prestigioso "Prix Thulin". Con l\'invenzione del tchoukball il medico ginevrino desiderava diffondere un nuovo sport di squadra che potesse eliminare il rischio di contrasti, ogni tipo di aggressivit\xc3\xa0 e che potesse essere giocato da tutti. Ma ben presto and\xc3\xb2 oltre l\'idea originale. Parallelamente alla messa a punto del regolamento, durata diversi anni, scrisse infatti una carta etica che per i giocatori di tchoukball ha lo stesso valore delle regole del gioco._NEWLINE_Il pensiero umanistico del dott. Brandt si pu\xc3\xb2 riassumere una sua celebre frase: "L\'obiettivo delle attivit\xc3\xa0 fisiche umane non \xc3\xa8 di costruire campioni, ma piuttosto di contribuire alla costruzione di una societ\xc3\xa0 migliore". All\'inizio degli anni settanta cominci\xc3\xb2 la sua diffusione soprattutto in Europa tanto che durante le Olimpiadi di Monaco di Baviera del \'72 venne organizzata una partita dimostrativa. Nel novembre del medesimo anno per\xc3\xb2 il dott. Brandt mor\xc3\xac e questa grave perdita segn\xc3\xb2 una battuta d\'arresto nel movimento di diffusione. Negli anni ottanta con grande fatica e lentezza riprese l\'attivit\xc3\xa0 anche grazie a John Adrews, presidente della FIEP, a Michel Favre, amico fraterno di Brandt, e al governo taiwanese che alla fine degli anni \'70 fece diventare il tchoukball lo sport nazionale delle scuole, sostenuto e promosso dal Ministero dell\'Educazione per la sua grande valenza educativa. Per questa sua caratteristica il tchoukball ha inoltre ricevuto nel 2001 un importante riconoscimento dall\'ONU che lo ha dichiarato "sport a sostegno della pace e della fratellanza".\n_START_SECTION_\nRegole\n_START_PARAGRAPH_\nPer praticare il tchoukball servono due squadre da 7 giocatori, un pallone simile a quello di pallamano e due speciali pannelli collocati alle estremit\xc3\xa0 del campo. La sua misura per il gioco 7 contro 7 \xc3\xa8 di lunghezza tra i 26 e i 29 metri e larghezza tra i 15 e i 17 metri, indicativamente misure simili ad un campo da basket. Non ci sono superfici particolari: palestre, campi in sintetico, prati ma anche sabbia si adattano benissimo a questo sport._NEWLINE_Esiste infatti anche la versione beach ossia su sabbia in cui il campo si riduce (22 \xc3\x97 12 m) e i giocatori diventano 5 per ogni squadra. In tutte le sue varianti l\'area antistante il pannello \xc3\xa8 un semicerchio di 3 m di raggio. Le particolarit\xc3\xa0 nel tchoukball sono tante e lo rendono uno sport molto veloce, tecnico se giocato a buon livello, ma anche immediato, divertente ed accessibile gi\xc3\xa0 al primo approccio. Il gioco inizia con la rimessa da fondo campo, a fianco di uno dei pannelli, e la squadra in possesso di palla ha a disposizione tre passaggi per costruire un\'azione, prima di attaccare, lanciandola contro il pannello. Avendo questo una rete elastica, invece di trattenerla come tutte le normali porte, la fa tornare indietro velocissima. Se il rimbalzo cade a terra nel campo, ma non nell\'area antistante il pannello, la squadra in attacco ha segnato un punto, se invece viene presa al volo dagli avversari il gioco riprende immediatamente e la squadra che ha difeso (prendendo la palla) passa all\'attacco. La particolarit\xc3\xa0 di questo gioco \xc3\xa8 che si pu\xc3\xb2 attaccare, cio\xc3\xa8 tirare, indifferentemente su tutti e due i pannelli, che sono a disposizione di entrambe le squadre (per un massimo di tre attacchi consecutivi). Risulta evidente che gli schemi di attacco e difesa classici sono completamente stravolti, che la fase di attacco viene determinata esclusivamente dal possesso della palla, e dal tirare al pannello, qualunque esso sia. Per questi motivi il gioco \xc3\xa8 ricco di finte, contropiedi velocissimi ed azioni inaspettate, non vi \xc3\xa8 nulla di scontato e tutti i giocatori devono seguire costantemente lo spostamento della palla senza potersi mai distrarre, poich\xc3\xa9, se \xc3\xa8 vero che ci sono 2 porte a cui attaccare, significa anche che ce ne sono 2 da difendere. Durante i passaggi la palla non pu\xc3\xb2 essere intercettata dagli avversari, anche perch\xc3\xa9 non se ne vede la necessit\xc3\xa0 visto che ogni squadra ha solo 3 passaggi per concludere l\'azione. Per lo stesso motivo non si possono ostacolare gli avversari nei loro movimenti._NEWLINE_L\'idea originaria di Brandt era "let\'s play" ovvero lasciare ai giocatori la libert\xc3\xa0 del gesto tecnico, che senza ostruzioni pu\xc3\xb2 essere eseguito al meglio, come nella pallavolo o nel tennis. Questo non significa che gli avversari stiano passivi in campo, devono organizzare la difesa cercando di disporsi rapidamente e nel migliore dei modi per ricevere il pallone dopo il rimbalzo. Come gi\xc3\xa0 detto vi sono finte e contropiedi, e poich\xc3\xa9 l\'attacco pu\xc3\xb2 avvenire ad entrambi i pannelli, la difesa va schierata su tutto il campo e non solo nella met\xc3\xa0 avversaria. Ogni giocatore deve essere sia difensore che attaccante e passare da un ruolo all\'altro in tempi rapidi, anche perch\xc3\xa9 dopo aver ricevuto la palla dal pannello (difesa) questa pu\xc3\xb2 essere rilanciata allo stesso pannello (attacco).'