b'\n_START_ARTICLE_\nCommercio elettronico\n_START_SECTION_\nEvoluzione del termine\n_START_PARAGRAPH_\nIl significato del termine "commercio elettronico" \xc3\xa8 mutato col passare del tempo. All\'inizio indicava il supporto alle transazioni commerciali in forma elettronica, generalmente ricorrendo a una tecnologia denominata Electronic Data Interchange (EDI, introdotta alla fine degli anni settanta) per inviare documenti commerciali come ordini d\'acquisto o fatture in formato elettronico._NEWLINE_In seguito vennero aggiunte delle funzioni che possono venire denominate in modo pi\xc3\xb9 accurato come "e-commerce" (contrazione di electronic commerce) -- l\'acquisto di beni e servizi attraverso il World Wide Web ricorrendo a server sicuri (caratterizzati dall\'indirizzo HTTPS, un apposito protocollo che crittografa i dati sensibili dei clienti contenuti nell\'ordine di acquisto allo scopo di tutelare il consumatore), con servizi di pagamento in linea, come le autorizzazioni per il pagamento con carta di credito.\n_START_SECTION_\nTipologia di prodotto\n_START_PARAGRAPH_\nAlcune tipologie di prodotti o servizi appaiono maggiormente adattabili alle vendite online, mentre altri sono pi\xc3\xb9 indicati per il commercio tradizionale. Le imprese di commercio elettronico che hanno realizzato le migliori performance restando tuttavia un\'entit\xc3\xa0 totalmente virtuale (senza aprire fisicamente degli esercizi commerciali) vendono solitamente prodotti informatici come i supporti di archiviazione, il recupero dei dati e il loro trattamento, la vendita di brani musicali, i film, i corsi e i materiali didattici, i sistemi di comunicazione, il software, la fotografia e le attivit\xc3\xa0 di intermediazione finanziaria. Tra queste imprese si segnala a titolo di esempio: Schwab, Google, eBay e PayPal. Un caso interessante \xc3\xa8 quello delle aziende specializzate nell\'offerta di buoni sconto spendibili presso aziende locali o nazionali, come Groupon._NEWLINE_I negozianti in rete sono in grado di riscuotere un certo successo anche nel caso in cui vendano anche dei prodotti e servizi concreti, non digitali come software o immagini on-line. I prodotti non digitali che si prestano a essere venduti in linea possono essere quelli che creano imbarazzo nell\'acquirente (es. biancheria intima), e/o quei prodotti che hanno caratteristiche \xe2\x80\x9cstandard\xe2\x80\x9d e che non necessitano di essere provati o valutati \xe2\x80\x9cdal vivo\xe2\x80\x9d (es. i libri)._NEWLINE_Anche i pezzi di ricambio, sia per gli utenti finali (es. lavastoviglie, lavatrici) sia per le necessit\xc3\xa0 di un\'attivit\xc3\xa0 industriale (es. pompe centrifughe), possono essere considerati dei buoni esempi di prodotti vendibili via Internet. Dato che i negozianti non accumulano pezzi di ricambio presso i punti-vendita al dettaglio, spesso devono successivamente ordinarli; in quest\'ultimo caso la competizione non \xc3\xa8 tra il Commercio Elettronico e il Commercio tradizionale ma con il sistema di ordine al fornitore e/o al grossista. Un fattore di successo in questa nicchia appare la possibilit\xc3\xa0 di offrire al cliente un\'informazione precisa e affidabile in merito al prodotto di cui si necessita, per esempio elencando i pezzi di ricambio disponibili insieme al loro codice identificativo._NEWLINE_Viceversa, i prodotti che non sono idonei all\'attivit\xc3\xa0 del Commercio Elettronico sono quelli con un basso rapporto valore/peso, gli articoli che hanno una componente rilevante riguardo al loro odore, gusto o tattile, i beni che necessitano di essere provati (es. camicie) e anche qualora sia rilevante vederli per cogliere tutte le sfumature di colore.\n_START_SECTION_\nValore economico del commercio elettronico\n_START_PARAGRAPH_\nSecondo una ricerca italiana del 2008 il commercio elettronico in Italia ha un valore stimato di 4,868 miliardi di euro nel 2007, con una crescita del fatturato del 42,2%. Nel 2007 sono stati eseguiti circa 23 milioni di ordini on-line in Italia._NEWLINE_Nel 2009 il commercio elettronico in Italia aveva un valore stimato di 10 miliardi di euro. I settori principali sono il tempo libero (principalmente giochi d\'azzardo) che rappresenta quasi met\xc3\xa0 del mercato (42,2%), il turismo (35%) e l\'elettronica di consumo (8,7%)._NEWLINE_Nel 2012 una ricerca italiana ha calcolato che il fatturato complessivo delle aziende italiane off-line (aziende che hanno una struttura fisica reale e non sviluppano il loro business esclusivamente sul web, come i club di gioco on-line) che utilizzano il web  per vendere i propri prodotti e/o servizi \xc3\xa8 di circa 10 miliardi di euro. I settori pi\xc3\xb9 importanti sono risultati il turismo (46%), l\'abbigliamento (11%), l\'elettronica-informatica (10%) e le assicurazioni on-line (10%)._NEWLINE_Nel 2015 secondo Confindustria Digitale, il commercio elettronico con il mercato digitale varrebbe 6,6 punti di Prodotto interno lordo italiano, generando 700.000 posti di lavoro in cinque anni, dei quali, secondo le stime di Federprivacy, fino a 70.000 esperti di protezione dati._NEWLINE_Secondo dati Nielsen, nel 2019 l\'e-commerce in Italia rappresenterebbe l\'1,6% del valore della Grande distribuzione organizzata, compreso fra i 100 e 150 miliardi di euro.'