b"\n_START_ARTICLE_\nBitefight\n_START_SECTION_\nCaccia\n_START_PARAGRAPH_\nLa Caccia \xc3\xa8 il punto focale del gioco. Per iniziarla l'Energia Vitale dev'essere superiore ai 25 punti ferita. In caso contrario bisogna aspettare di rigenerarsi oppure acquistare una Pozione della salute dal Mercante._NEWLINE_Il tipo di caccia pi\xc3\xb9 semplice \xc3\xa8 quella agli umani. Ogni creatura ha un totale di 100 azione (somma base), per usare la caccia nelle fattorie, nei villaggi si paga un punto azione, per eseguire la caccia nei borghi e nelle citt\xc3\xa0 vi serviranno due punti azione infine per attaccare una metropoli vi serviranno 3 punti azione, la riuscita della caccia dipender\xc3\xa0 dal livello del vostro personaggio, pi\xc3\xb9 sale pi\xc3\xb9 aumenta la percentuale di successo. Il risultato della caccia \xc3\xa8 annunciato pochi istanti dopo, e vi dir\xc3\xa0 se la caccia ha avuto successo (monete e litri di sangue se vampiri o carne se licantropi) e se non ha avuto successo ci saranno due opzioni, la prima consiste in un messaggio in cui viene scritto: La caccia non ha avuto successo ma sei comunque riuscito ad andartene senza problemi, la seconda invece consiste in una battaglia che perderete._NEWLINE_Un altro tipo di caccia, pi\xc3\xb9 rischioso \xc3\xa8 il Combattimento, e si effettua attraverso la ricerca specifica della vittima (inserendo il nome del personaggio che si vuole attaccare) oppure attraverso la ricerca casuale. La ricerca casuale costa sempre un punto azione Una volta trovata la vittima appare la sua Caratterizzazione e una carrellata con le sue caratteristiche in base alle quali si pu\xc3\xb2 decidere se attaccare oppure ritirarsi. Non \xc3\xa8 permesso sferrare un attacco a un personaggio con Energia Vitale inferiore a 25, e pi\xc3\xb9 volte entro un'ora dall'ultimo attacco."