b"\n_START_ARTICLE_\nCorridor 7: Alien Invasion\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nNell'anno 2012 l'umanit\xc3\xa0 \xc3\xa8 giunta su Marte. Qui ha trovato un piccolo manufatto di origine sconosciuta, possibile testimonianza della vita extraterrestre. L'oggetto viene portato in una speciale area di ricerca segreta, chiamata Corridor 7, dove esposto ai raggi gamma apre un portale che causa un'invasione aliena. Nei panni di un agente speciale, occorrer\xc3\xa0 cercare di salvare il destino dell'umanit\xc3\xa0 prima che gli alieni escano dalla base per conquistare il mondo.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIn Corridor 7, a differenza di altri titoli simili, per procedere nei livelli \xc3\xa8 necessario eliminare una certa percentuale di nemici (variabile a seconda della difficolt\xc3\xa0 selezionata). Il gioco \xc3\xa8 uscito in due versioni: floppy disk e cd-rom. In quest'ultima sono state aggiunte diverse caratteristiche: 10 livelli in pi\xc3\xb9 (per un totale di 46), nuovi armi e nemici, un nuovo livello di difficolt\xc3\xa0 che rende casuale il posizionamento di oggetti e avversari, e una modalit\xc3\xa0 deathmatch multigiocatore che comprende 8 livelli appositi.\n_START_SECTION_\nCorridor 8: Galactic Wars\n_START_PARAGRAPH_\nNel 1996 era in via di sviluppo il seguito, intitolato Corridor 8: Galactic Wars. Il gioco doveva essere realizzato sfruttando il motore grafico Build di 3D Realms, gi\xc3\xa0 usato dalla software house per i due Witchaven e William Shatner's TekWar, ma fu abbandonato per il fallimento della societ\xc3\xa0 che possedeva Capstone, Intracorp; stessa sorte tocc\xc3\xb2 a Fate. Di entrambi i titoli esistono versioni beta reperibili in rete."