b'\n_START_ARTICLE_\nFlat design\n_START_SECTION_\nDefinizione e scopo\n_START_PARAGRAPH_\nIl Flat Design \xc3\xa8 uno stile di design dell\'interfaccia che enfatizza l\'uso minimo di elementi stilistici che danno l\'illusione di tre dimensioni (come l\'uso di ombre, sfumature o trame) e si concentra su un uso minimalista di elementi semplici, tipografia e colori piatti. I progettisti possono preferire la progettazione piatta perch\xc3\xa9 consente ai progetti di interfaccia di essere pi\xc3\xb9 snelli ed efficienti. \xc3\x88 pi\xc3\xb9 facile trasmettere rapidamente le informazioni pur restando visivamente attraenti e accessibili. Inoltre, semplifica la progettazione di un\'interfaccia che risponda alle variazioni delle dimensioni del browser su dispositivi diversi. Con elementi di design minimi, i siti Web sono in grado di caricare pi\xc3\xb9 velocemente e ridimensionare facilmente e risultano ancora nitidi sugli schermi ad alta definizione. Come approccio progettuale, \xc3\xa8 spesso in contrasto con il scheumorfismo e il design ricco, anche se il design piatto pu\xc3\xb2 utilizzare gli skeuomorph tanto quanto un\'interfaccia utente realistica.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nIl design piatto \xc3\xa8 principalmente influenzato dallo stile tipografico internazionale (noto anche come stile svizzero), dall\'interfaccia utente testuale, dal modernismo e dagli stili emergenti dal Bauhaus. Lo stile tipografico internazionale \xc3\xa8 spesso considerato l\'influenza pi\xc3\xb9 sostanziale sul design piatto, e la sua comparsa e divulgazione durante gli anni \'50 e \'60 \xc3\xa8 considerato il punto di partenza del design piatto, anche se ha fatto la sua apparizione nel mondo digitale qualche tempo dopo ._NEWLINE_Il design piatto \xc3\xa8 stato inizialmente introdotto da Microsoft con il suo design Metro e in seguito hanno utilizzato un design piatto alternativo. Nel 2002 Microsoft ha pubblicato Windows Media Center e, nel 2006, il lettore Zune MP3, entrambi contenenti elementi di design piatto. Il design dello Zune era pulito e semplice, con un\'attenzione particolare alla tipografia minuscola, ai loghi in stile silhouette e ai colori dei caratteri monocromatici. Microsoft ha continuato questo stile di design con la versione 2010 di Windows Phone 7, basata sugli elementi di design piatti introdotti con Zune. Il design era dominato da forme grandi e luminose accompagnate da tipografia sans-serif, immagini piatte e un menu con un modello a griglia. A causa del successo del design di Windows Phone 7, Microsoft ha pubblicato il sistema operativo Windows 8 basato su Metro, con gli stessi elementi di design piatto. L\'uso di colori vivaci, la semplice tipografia, la lunga ombra e i pulsanti fantasma sono alcuni degli elementi cruciali del design web piatto. Ancora una volta, il design \xc3\xa8 dominato da forme di griglia, bordi taglienti, colori brillanti e tipografia pulita. Da allora, Microsoft ha trasferito i suoi prodotti attuali al linguaggio di progettazione Metro, tra cui Xbox 360, Microsoft Office e il sito Web Microsoft._NEWLINE_Nel 2013, Apple ha pubblicato iOS 7,il suo primo prodotto software a utilizzare un design piatto con elementi di design dell\'interfaccia utente che si allontanano dal design skeumorfico._NEWLINE_Nel 2014, Google ha pubblicato Material Design agli sviluppatori per incorporare il loro linguaggio di progettazione per le app Android e Chrome OS. Material Design \xc3\xa8 stato chiamato design piatto, sebbene includa alcuni elementi di skeumorfismo come le ombre esterne._NEWLINE_Sempre nel 2014, Apple ha anche aggiornato il suo macOS con un design dell\'interfaccia utente piatto simile alla sua controparte iOS su OS X Yosemite._NEWLINE_Verso la fine del 2014, Flat 2.0 utilizzava sfumature e ombre sottili per offrire agli utenti finali una migliore esperienza utente. I progettisti hanno adattato Flat 2.0 in quanto era una sfida presentare le interazioni con il core design piatto in precedenza._NEWLINE_Nel 2016, la maggior parte dei principali sistemi operativi mobili ha adattato i progetti di UI flat, tra cui il BlackBerry 10 OS, il Samsung Tizen OS / Samsung Electronics / Linux, KDE Plasma 5, e la maggior parte degli OEM Android come Samsung Experience, LG UX e Huawei EMUI.\n_START_SECTION_\nCritica\n_START_PARAGRAPH_\nIl design piatto \xc3\xa8 stato criticato per rendere le interfacce utente non intuitive e meno utilizzabili. Rendendo piatti tutti gli elementi di design (menu, pulsanti, collegamenti, ecc.), Distinguendo quale funzione un elemento possa servire pu\xc3\xb2 diventare pi\xc3\xb9 difficile, ad esempio determinare se un elemento \xc3\xa8 un pulsante o un indicatore. La ricerca ha dimostrato che il design piatto \xc3\xa8 pi\xc3\xb9 popolare tra i giovani adulti che tra gli adulti pi\xc3\xb9 grandi. La ricerca ha anche dimostrato che, mentre i giovani sembrano pi\xc3\xb9 veloci nella navigazione di progetti piatti, hanno anche problemi con la comprensione dell\'interfaccia utente. Nel 2013 Jakob Nielsen, esperto di design e usabilit\xc3\xa0 dell\'interfaccia utente, ha soprannominato il design piatto come una "minaccia per l\'usabilit\xc3\xa0 del tablet".'