b'\n_START_ARTICLE_\nSuper Paper Mario\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nTutto inizia nella casa di Mario e Luigi, annoiati poich\xc3\xa9 non hanno nulla da fare. Improvvisamente, Toad corre verso di loro, dicendo che la Principessa Peach \xc3\xa8 stata rapita. I due fratelli si dirigono al Castello di Bowser, sospettando di lui. Ma, arrivati, trovano il Re dei Koopa che sta elaborando un piano con il suo esercito. Quindi, la colpa non \xc3\xa8 sua. A schiarire le idee ci pensa l\'apparizione del misterioso Conte Cenere (Count Bleck in inglese), che stordisce Mario e fa sparire Luigi, Bowser e i Koopa._NEWLINE_Al suo risveglio, Mario incontra Consilia, un Pixl, ovvero una piccola fatina, dall\'aspetto di farfalla. Consilia porta il baffuto eroe a Svoltadil\xc3\xa0, una citt\xc3\xa0 situata fra le dimensioni. Incontra Merlocchio, uno degli anziani, che gli svela il suo compito: trovare tutti i Cuori Puri per fermare il Cuore Oscuro risvegliato dal malvagio Conte Cenere._NEWLINE_Esistono due libri molto importanti, nel gioco: Il Profeticus Tenebrae, in possesso del Conte, che rivela come far apparire il Cuore Oscuro e far sparire nel nulla tutte le dimensioni, e il Profeticus Lucis, che invece prevede l\'arrivo di un Prescelto che recuperer\xc3\xa0 dagli spiriti dei Saggi defunti i Cuori Puri, salvando il mondo. Durante la sua avventura, Mario recluta i suoi classici compagni nell\'avventura, ad eccezione di Bowser. Peach viene trovata svenuta sotto la torre di Svoltadil\xc3\xa0, Bowser, dopo un combattimento con Mario, vuole unirsi alla squadra solo per rapire Peach, quando tutto sar\xc3\xa0 finito; infine, Luigi, dopo un "lavaggio del cervello" di Nastasia (segregaria del Conte Cenere), diventa un malvagio chiamato "Mister L". Mario, dopo essere stato ucciso da Dimensio in un\'esplosione, viene ritrovato nel Mondodigi\xc3\xb9 (il mondo del game.over) e Luigi (sconfitto anche lui da Dimensio), si unisce al team._NEWLINE_Mario, ottenuti tutti i Cuori Puri, ha accesso al Castel Cenere ossia la dimora del Conte Cenere. La porta del castello \xc3\xa8 in cima alla torre di Svoltadiqua, una citt\xc3\xa0 simile a Svoltadil\xc3\xa0, ma con personaggi diversi (Occhiomerlo, l\'alter ego di Merlocchio, Elga la locandiera, al posto di Olga ecc.) e di fatto con tutto al contrario rispetto ad essa._NEWLINE_Alla fine della storia, dopo avere sconfitto il Conte Cenere, Consilia scopre che i suoi sospetti erano fondati: precedentemente il Conte era il suo fidanzato e, riappacificatosi, i due smettono di essere nemici. Persino gli scagnozzi del Conte, Pugnazzo e Mim\xc3\xac diventano alleati dei nostri eroi. Si scopre che l\'altro scagnozzo, Dimensio, \xc3\xa8 il vero e proprio cattivo del gioco, e decide di annientare tutti. Gli altri scagnozzi, Cenere e Consilia vengono gettati nella dimensione creata da Dimensio, la dimensione D, mentre Mario, Peach e Bowser combattono la gigantesca fusione robotica tra Dimensio, Luigi (re-ipnotizzato) e il Cuore Oscuro. Con molta fatica, riescono a sconfiggerlo e Dimensio verr\xc3\xa0 distrutto. Infine, il vuoto totale viene distrutto dall\'amore tra Consilia e il Conte Cenere, tornati alla loro forma originale, Farfal\xc3\xa0 e Blumiere. Essi si sposano e spariscono in un luogo dove finalmente possono vivere insieme felici per sempre. Mario e gli altri, invece, tornano a Svoltadil\xc3\xa0 e fanno una festa con tutti gli abitanti di Svoltadil\xc3\xa0 e Svoltadiqua.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nSvoltare \xc3\xa8 il nome della principale caratteristica riguardante il gameplay del gioco, cio\xc3\xa8 la possibilit\xc3\xa0 di passare da una visualizzazione 2D ad una visualizzazione 3D._NEWLINE_Quest\'idea (unica per quanto riguarda i videogiochi a piattaforme) rappresenta un binomio con il concetto di Carta (Paper) che \xc3\xa8 presente nel gioco e nel titolo stesso. Infatti la carta ha 2 dimensioni e quindi i programmatori del gioco hanno deciso che lo stesso dovesse avere due tipologie di dimensioni, quella 2D e quella 3D._NEWLINE_Questa capacit\xc3\xa0, esclusiva di Mario, \xc3\xa8 un\'abilit\xc3\xa0 che consuma un\'apposita barra, la barra dimensionale, visualizzata in alto a sinistra dello schermo \xc3\xa8 colorata in vari modi, che vanno dal verde acceso quando \xc3\xa8 totalmente carica fino al rosso intenso quando invece \xc3\xa8 totalmente scarica. Quando la barra si esaurisce, Mario riceve un danno in PV, e la barra si ripristina con il tempo._NEWLINE_Oltre alla capacit\xc3\xa0 di passare dietro (o davanti) a oggetti che prima potevano sembrare insormontabili o a nemici che improvvisamente diventano sottilissimi perch\xc3\xa9 fatti di carta e quindi senza spessore, la peculiarit\xc3\xa0 di Mario permette al giocatore di scoprire parti del gioco che altrimenti resterebbero inesplorate. Nello stesso modo i blocchi che si trovano perfettamente allineati nella visualizzazione 2D possono invece risultare sfasati nella visualizzazione 3D (o viceversa)._NEWLINE_Per permettere al giocatore di non cadere immediatamente dai blocchi nel cambio di visualizzazione i programmatori hanno deciso che Mario una volta effettuato il cambio restasse sospeso in aria per alcuni secondi permettendo al giocatore di saltare, anche senza avere un appoggio sottostante, per raggiungere la posizione occupata dal blocco su cui era posizionato il personaggio nella visualizzazione precedente.\n_START_SECTION_\nMondi\n_START_PARAGRAPH_\nSvoltadil\xc3\xa0: non \xc3\xa8 una dimensione, ma \xc3\xa8 nel mezzo di esse. Sulla torre c\'\xc3\xa8 l\'anticamera dei mondi mentre nei sottostanti 5 piani si snoda la citt\xc3\xa0._NEWLINE_Svoltadiqua: la citt\xc3\xa0 opposta a Svoltadil\xc3\xa0. Persino i comportamenti delle persone di Svoltadil\xc3\xa0 sono opposti a quelli di queste persone._NEWLINE_Linealandia: primo mondo del cammino. La Citt\xc3\xa0 Antica fa da tramite tra i paesaggi verdeggianti iniziali ed il Deserto. Qui si incontra per la prima volta Pugnazzo. Il boss del livello \xc3\xa8 Dracker, reso nemico da Dimensio._NEWLINE_Valle del Crepuscolo: tre sezioni su quattro hanno come loro sfondo la villa di Merluna, una stramba discendente degli Antichi. Per la prima volta Mario si scontrer\xc3\xa0 con Mim\xc3\xac._NEWLINE_Bittonia: in questo mondo Consilia viene rapita da Ginoleonte, nerd appassionato di tecnologia e amante dei gatti. Il tragitto verso Forte Gino \xc3\xa8 lungo e bizzarro, tra castelli, laghi ed alberi giganteschi. Dopo aver affrontato Ginoleonte, Consilia viene liberata._NEWLINE_Spazio Profondo: il minuscolo viaggiatore dello spazio Squirps guider\xc3\xa0 la combriccola attraverso lo spazio fino alla Zona Proibita, dove affronteremo per la prima volta Mr. L, cio\xc3\xa8 Luigi dopo il lavaggio del cervello fattogli da Nastasia, l\'assistente del Conte Cenere._NEWLINE_Cromagna: i primitivi Cromagnoidi e i Floro Sapiens si fronteggiano in questi luoghi. Dimensio e Pugnazzo daranno ancora fastidio agli eroi, ma il boss \xc3\xa8 il re dei Floro Sapiens: Cardo IV._NEWLINE_Regno d\'Eztate: paese del Re Eztivo, che pretende la vittoria contro i suoi 100 sudditi (i tipi Eztivi), per consegnare un prezioso tesoro. Al 2\xc2\xba livello il vuoto totale inghiottir\xc3\xa0 questo mondo, lasciando solo qualche resto di ponti e palazzi in mezzo al nulla. Dopo aver completato il gioco, per\xc3\xb2, il mondo torner\xc3\xa0 al suo splendore e sar\xc3\xa0 possibile tornarci per battere una volta per tutte i 100 tipi Eztivi, ottenendo come premio delle carte dei predecessori del gioco (Paper Mario e Paper Mario: il Portale Millenario)._NEWLINE_Mondodigi\xc3\xb9: dopo il Game Over ognuno finisce qui, angusto luogo analogo al nostro inferno. Per\xc3\xb2 \xc3\xa8 possibile anche salire nel Mondodisu, dove il mostro Freddossa ha condotto un esercito pronto all\'invasione del regno dei Nimbi._NEWLINE_Castel Cenere: qui risiede il Conte Cenere._NEWLINE_Labirinto dei 100 livelli di Svoltadil\xc3\xa0: una zona celata nel secondo piano sotto terra di Svoltadil\xc3\xa0 che gli Antichi riempirono di creature di ogni genere. Bisogna passare per 100 stanze: un nemico in ogni stanza custodisce la chiave per aprire la porta che conduce alla successiva. Il boss \xc3\xa8 Wracker, la forma evoluta di Dracker. Ogni 10 stanze si pu\xc3\xb2 uscire, c\'\xc3\xa8 un forziere con dentro una carta ultrarara e pu\xc3\xb2 esserci Bric il venditore. Alla fine si hanno a disposizione le carte Consilia, Manolo, Bombo, Sottilino, Kilo, Porteo, Girondello, Martolomeo, Micronio e si trova il pixl segreto Scatty._NEWLINE_Labirinto dei 100 livelli di Svoltadiqua: una zona celata nel secondo piano sotto terra di Svoltadiqua, popolata da nemici tutti neri (i nemici ombra), molto pi\xc3\xb9 potenti delle versioni normali. Bisogna passare per 100 stanze: un nemico in ogni stanza custodisce la chiave per aprire la porta che conduce alla successiva. Ogni 10 stanze si pu\xc3\xb2 uscire, c\'\xc3\xa8 un forziere con dentro una carta ultrarara e pu\xc3\xb2 esserci Bric il venditore. Alla fine si hanno a disposizione le carte Goombario, Kooper, Bombette, Koopostino, Lady Boo, Watt, Sushie. La seconda volta che si fa questo labirinto si affronteranno i boss (Mr. Ombra che ricopia i nostri Eroi per abilit\xc3\xa0) e si riceveranno le carte degli eroi e delle loro versioni ombra (con la carta di Mario si pu\xc3\xb2 restare in 3D all\'infinto).\n_START_SECTION_\nLuoghi di Svoltadil\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nTorre di Svoltadil\xc3\xa0: vi si accede con l\'ascensore della torre o usando l\'oggetto raro "Tubo indietro". Qui si pu\xc3\xb2 andare nei primi 7 mondi (Linealandia, Valle del Crepuscolo, Bittonia, Spazio Profondo, Cromagna, Regno d\'Eztate e Mondodigi\xc3\xb9)._NEWLINE_Negozio Komeva (2\xc2\xba piano): un negozio che vende oggetti molto utili._NEWLINE_Casa di Merlocchio (2\xc2\xba piano): qui abita Merlocchio._NEWLINE_Locanda (2\xc2\xba piano): fermandosi a dormire in questo posto al si recuperano tutti i PV per 5 monete. \xc3\x88 gestita da Olga._NEWLINE_Indovina (2\xc2\xba piano): qui Merlastra ti dar\xc3\xa0 dei suggerimenti sul gioco in cambio di monete._NEWLINE_Ristorante (1\xc2\xba piano): dai un oggetto alla cuoca e lei te lo cuciner\xc3\xa0 potenziandolo o cambiandone l\'effetto. Ad esempio, con Coda Cavallina si ottiene Coda Cavallina Arrosto. Se l\'oggetto che hai consegnato non \xc3\xa8 cucinabile, la cuoca lo trasformer\xc3\xa0 in un Malfatto, che uccide i nemici con il suo odore sgradevole. Al muro \xc3\xa8 appeso il "prepara cenette", che ti informa sui piatti che si possono preparare: inserendovi una scheda cucina il numero di dati disponibili aumenter\xc3\xa0._NEWLINE_Negozio di carte (1\xc2\xba piano): questo negozio \xc3\xa8 nascosto dietro il muro del 1\xc2\xba piano. Facendo esplodere una crepa con Bombo si aprir\xc3\xa0 un passaggio, e passandoci dentro in 3D si acceder\xc3\xa0 a questa zona. In questo negozio si vendono Carte in busta (10 monete) e Carte Cattura (20 monete). Le Carte in busta contengono una Carta Raccolta con un personaggio qualsiasi (se si possiede la Carta Raccolta di un nemico, il tuo attacco contro di lui verr\xc3\xa0 raddoppiato). Le Carte Cattura trasformano il nemico che hai davanti in una Carta Raccolta, ma il loro difetto \xc3\xa8 che non funzionano molto spesso._NEWLINE_Bar (Sotterraneo 1): qui il barista ti racconter\xc3\xa0 delle storie per 10 monete._NEWLINE_Sala Giochi (Bar, Sotterraneo 1): svoltando in 3D nel bar si trover\xc3\xa0 un tubo d\'oro. Entrandoci si acceder\xc3\xa0 alla Sala Giochi, un mondo dedicato ai veri amanti del gioco. Il proprietario E-mil ti vender\xc3\xa0 i Gettoni Svoltadil\xc3\xa0 per giocare a 3 giochi (ogni sessione costa 10 gettoni). Dopo aver concluso un gioco ti verranno dati tanti Gettoni quanto alto \xc3\xa8 il tuo punteggio. I gettoni possono poi essere scambiati con oggetti, ma non con monete. Se nel bar di Svoltadiqua trovi la carta d\'oro potrai giocare a un quarto gioco che costa 20 gettoni.'