b'\n_START_ARTICLE_\nSonic Adventure 2\n_START_SECTION_\nHero Story\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco incomincia con la fuga di Sonic da un elicottero della G.U.N., dove il riccio blu \xc3\xa8 tenuto prigioniero. Una volta evaso, scopre il motivo per cui l\'esercito gli sta dando la caccia: si tratta di Shadow, un misterioso porcospino nero capace di manipolare lo spazio e il tempo, controllando l\'energia dei Chaos Emerald, autore di una rapina in banca e la distruzione di alcuni edifici militari. Sonic comprende cos\xc3\xac che la G.U.N. deve essersi confusa e l\'organizzazione militare deve aver scambiato lui per Shadow. Quest\'ultimo fa appena in tempo a fuggire, e Sonic viene trovato e catturato nuovamente._NEWLINE_Knuckles \xc3\xa8 alle prese con Rouge, una femmina di pipistrello dal carattere piuttosto ambiguo, che sembra intenzionata a sottrargli il Master Emerald, del quale l\'echidna \xc3\xa8 guardiano. Nel bel mezzo del litigio fra i due interviene Eggman che con la sua navicella, afferra lo smeraldo e fa per andarsene. Ma Knuckles interviene giusto in tempo e con un balzo, riprende il maltolto e lo fa a pezzi, in modo da impedire che possa essere rubato ancora una volta. Rouge, che stravede per i gioielli, rimane piuttosto interdetta e sfida l\'echidna alla ricerca dei pezzi che sono stati sparsi._NEWLINE_Tails, nel frattempo, sta sorvolando col suo fido aereo, il Tornado, Prison Island, dove Sonic \xc3\xa8 imprigionato. Qui incontra Amy Rose, anche lei desiderosa di liberare il suo amato riccio blu, ma viene attaccata da Eggman. Tails la difende, sconfiggendo il suo aggressore._NEWLINE_Sonic si trova in prigione, quando viene raggiunto da Amy e quindi liberato. Quando viene informato che Eggman e Shadow si trovano entrambi su Prison Island, non ci pensa due volte e decide di avventurarsi nei meandri della giungla, dove ha finalmente l\'occasione di affrontare il suo rivale. Eggman, per\xc3\xb2 avvisa il riccio nero che l\'isola sta per esplodere e fugge assieme al dottore. Anche Sonic, Tails ed Amy riescono a mettersi in salvo appena in tempo._NEWLINE_Mentre Knuckles \xc3\xa8 alla ricerca degli altri pezzi del Master Emerald, sugli schermi giganti di Station Square appare Eggman che annuncia trionfante la sua imminente conquista del mondo: attiva cos\xc3\xac, nello spazio siderale, un enorme cannone alimentato dai Chaos Emerald recante il suo volto e spara alla Luna, dando dimostrazione della sua immensa potenza. Sugli schermi viene mostrato un timer il quale indica che tra 24 ore il cannone far\xc3\xa0 di nuovo fuoco in direzione della Terra._NEWLINE_Anche Amy, Tails e Sonic assistono alla scena e capiscono subito da dove proviene tutta quell\'energia. Tails decide di cercare Eggman usando un Chaos Emerald in suo possesso come radar, mentre Sonic avr\xc3\xa0 il compito di sgominare la polizia. Il piano della volpe si rivela un fallimento; tuttavia, infiltrandosi nei computer governativi, scopre che Eggman ha effettuato una chiamata al presidente: raggiungendo la limousine presidenziale, potrebbe scoprire da dove viene il segnale. Allo stesso tempo, Knuckles sbuca da un tombino sulla strada, affermando di essersi perso nelle miniere durante la ricerca dei frammenti mancanti e si unisce al gruppo._NEWLINE_Intanto, Eggman sta parlando col presidente e lo minaccia di arrendersi, se questi non vuole che il paese venga distrutto. Tails e Sonic giungono nel bel mezzo della conversazione e la volpe riesce a captare il segnale: proviene dalla colonia spaziale ARK. Seguendo le indicazioni di Knuckles, giungono a una piramide nel bel mezzo del deserto dalla quale il dottore riuscirebbe ad accedere allo spazio: \xc3\xa8 l\xc3\xac che l\'echidna ha visto lo scienziato pazzo, accompagnato da Rouge. Sonic e Tails riescono a farsi strada verso l\'interno, mentre Knuckles riesce a trovare la chiave per aprire la soglia principale ma vengono sorpresi da Eggman che sguinzaglia un golem contro di loro._NEWLINE_Sonic lo sconfigge e i quattro partono alla volta dello spazio ma attraversando una fascia di asteroidi, lo shuttle su cui trovano gli eroi urta accidentalmente uno dei corpi, disperdendo i frammenti del Master Emerald. Knuckles sembra quasi impazzito mentre si impadronisce con foga dei comandi per tornare indietro ma si rivela inutile: lo shuttle perde il controllo ed i quattro raggiungono, seppur rocambolescamente, la colonia spaziale ARK._NEWLINE_Sonic, Tails ed Amy si trovano ora dentro la struttura spaziale, mentre Knuckles sembra scomparso nel nulla. Tails spiega che l\'ARK era un avanzatissimo centro di ricerca scientifico, chiuso pi\xc3\xb9 di cinquant\'anni fa a causa di un terribile incidente. Per quanto riguarda l\'arma, l\'unico modo che hanno per neutralizzarlo \xc3\xa8 farlo dall\'interno, dato che gli scudi sono quasi impenetrabili. A tal proposito, la volpe mostra un oggetto fondamentale per il successo della missione: uno smeraldo falso, capace di invertire l\'energia di quelli veri e quindi di fare implodere il cannone. Tails si dirige verso il centro d\'alimentazione per disattivarlo, mentre Sonic dovr\xc3\xa0 raggiungere la stanza di controllo e inserirvi lo smeraldo. Proprio quando il riccio blu lo sta per fare, riceve una chiamata da parte di Eggman, che ha catturato Tails ed Amy e gli viene intimato di dirigersi verso i laboratori di ricerca._NEWLINE_Frattanto Knuckles \xc3\xa8 impegnato alla ricerca dei pezzi del Master Emerald nello spazio. Incontra nuovamente Rouge e i due si sfidano a duello. Durante il combattimento, Rouge sta per cadere in una pozza di lava, quando viene salvata dall\'echidna. Knuckles rimane stizzito, poich\xc3\xa9 il pipistrello non lo ringrazia minimamente, mentre lei, dal canto suo, insinua che lui abbia un debole per lei. Alla fine Rouge decide di restituire al suo rivale il maltolto, contribuendo cos\xc3\xac alla ricostruzione dell\'enorme smeraldo andato in pezzi. L\'echidna se ne va, mentre il pipistrello gli lancia un\'occhiata maliziosa._NEWLINE_Sonic raggiunge Eggman che gli ordina di lasciare il doppione al centro della stanza, se vuole salvare i suoi amici. Il riccio esegue senza discutere, cadendo cos\xc3\xac in una trappola: una capsula lo imprigiona, dopodich\xc3\xa9 questa viene sganciata nello spazio ed esplode. Tails non cede alle minacce di Eggman, che vorrebbe lo smeraldo vero per s\xc3\xa9 e lo affronta._NEWLINE_Knuckles sta andandosene quando all\'improvviso Sonic si materializza davanti ai suoi occhi: si \xc3\xa8 salvato usando la piccola energia dello smeraldo falso per teletrasportarsi nella colonia. Prega l\'echidna rosso di aiutare i suoi amici, mentre lui va a fermare il cannone. Incontrer\xc3\xa0 cos\xc3\xac nuovamente Shadow, che lo sfider\xc3\xa0 nella lotta decisiva per il destino dell\'umanit\xc3\xa0._NEWLINE_Tails, che ha appena sconfitto Eggman, ed Amy, intanto, ricevono una chiamata: \xc3\xa8 la voce di Sonic quella che sentono. Guardano fuori e lo vedono mentre, aggrappato ad un\'antenna, gli sorride e alza il pollice in segno di vittoria. Il cannone \xc3\xa8 stato disattivato e la minaccia \xc3\xa8 stata scongiurata.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa modalit\xc3\xa0 storia \xc3\xa8 il perno dell\'intero gioco: prendendo parte sia alla Hero Story che alla Dark Story, il giocatore dovr\xc3\xa0 affrontare e completare una sequenza di livelli, intervallati l\'un l\'altro da una serie di filmati che illustrano lo svolgimento delle due trame. Contrariamente ai precedenti capitoli della serie, la meccanica di gioco \xc3\xa8 interamente basata sull\'alternarsi di tre differenti tipologie di livelli. La prima \xc3\xa8 incentrata sull\'estrema velocit\xc3\xa0 e sulla frenesia dei livelli, elementi tipici del brand SEGA sin dalle sue origini; nella seconda \xc3\xa8 necessario farsi strada fino al traguardo sparando ai nemici e distruggendo oggetti, casse e porte a bordo di un mech (molto probabilmente questi livelli sono ispirati a quelli che si affrontavano con E-102 Gamma nel primo Sonic Adventure); infine, nella terza, il giocatore deve esplorare un\'area alla ricerca dei tre pezzi di un tesoro (in genere una chiave o tre frammenti del Master Emerald), coadiuvato da icone, le quali si illumineranno pi\xc3\xb9 o meno intensamente a seconda della vicinanza con uno dei tre oggetti (livelli, questi derivati da quelli che affrontava Knuckles del primo Sonic Adventure) . Ai livelli di velocit\xc3\xa0 sono associati Sonic e Shadow, a quelli di distruzione Tails ed Eggman ed a quelli di caccia al tesoro Knuckles e Rouge. Il compito del giocatore \xc3\xa8 quello di completare tutti i livelli, giungendo a combattere contro il boss finale.\n_START_SECTION_\nKart Racing\n_START_PARAGRAPH_\nIn questa modalit\xc3\xa0, affrontabile anche in multigiocatore, si pu\xc3\xb2 partecipare a delle gare a bordo di go-kart, simili alle sottosezioni della modalit\xc3\xa0 storia affrontabili con Rouge e Tails.\n_START_SECTION_\nBoss\n_START_PARAGRAPH_\nIn questa modalit\xc3\xa0 \xc3\xa8 possibile sfidare i boss gi\xc3\xa0 affrontati in modalit\xc3\xa0 storia.\n_START_SECTION_\nMultigiocatore\n_START_PARAGRAPH_\nDue giocatori si sfidano in tre differenti tipi di competizioni: in quelle con Sonic e Shadow il vincitore \xc3\xa8 colui che raggiunge per primo il traguardo; quelle con Eggman e Miles "Tails" Prower prevede uno scontro a suon di colpi di cannone e mitragliatrice; scegliendo Rouge e Knuckles, sar\xc3\xa0 necessario trovare il tesoro prima dell\'avversario. I personaggi selezionabili sono gli stessi della modalit\xc3\xa0 storia ma potranno essere utilizzati dei nuovi dopo aver completato il gioco.\n_START_SECTION_\nChao Garden\n_START_PARAGRAPH_\nCome nel suo predecessore Sonic Adventure, \xc3\xa8 presente il Chao Garden, un giardino dove si possono accudire i Chao. \xc3\x88 accessibile tramite la chiave Chao (si pu\xc3\xb2 trovare in tutti i livelli) o semplicemente andando nella mappa dei livelli e selezionarlo._NEWLINE_I Chao si evolvono con il progresso del gioco, \xc3\xa8 possibile aumentare le loro abilit\xc3\xa0 con le capsule o gli animali che si acquisiscono dai nemici. Inoltre possono anche gareggiare fra loro con una corsa classificata oppure con una lotta di arti marziali.\n_START_SECTION_\nColonna sonora\n_START_PARAGRAPH_\nLa colonna sonora \xc3\xa8 stata curata Jun Senoue. Essa, dunque, comprende sia le vocal tracks che la musica da sottofondo del gioco (BGM). Le vocal tracks sono sei, contenute nell\'album Sonic Adventure 2 Official Soundtrack e comprendono It Doesn\'t Matter, Believe in Myself, Unknown From M.E., Throw It All Away, E.G.G.M.A.N., Fly in the Freedom ed infine il tema principale Live & Learn._NEWLINE_Per quanto riguarda le musiche che fanno da sottofondo ai vari livelli, esse sono contenute nell\'album gi\xc3\xa0 citato in precedenza ed in Sonic Adventure 2 Original Sound Track multi-dimensional. Quest\'ultimo \xc3\xa8 composto da due CD: nel primo sono contenute 29 tracce e nel secondo 31. Il 22 giugno 2011, in occasione del ventesimo anniversario della serie, \xc3\xa8 uscito l\'album Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition, composto da 30 tracce musicali, sia vocali che musica di sottofondo.\n_START_SECTION_\nSonic Adventure 2: Battle\n_START_PARAGRAPH_\nSonic Adventure 2: Battle  (\xe3\x82\xbd\xe3\x83\x8b\xe3\x83\x83\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xa2\xe3\x83\x89\xe3\x83\x99\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x81\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xbc2 \xe3\x83\x90\xe3\x83\x88\xe3\x83\xab Sonikku Adobench\xc4\x81 Ts\xc5\xab Batoru) \xc3\xa8 un\'edizione aggiornata di Sonic Adventure 2 pubblicata per GameCube nel 2001.\n_START_SECTION_\nCambiamenti dalla versione originale\n_START_PARAGRAPH_\nSonic Adventure 2: Battle include tutte le caratteristiche principali di Sonic Adventure 2 con diversi dettagli aggiunti e cambiamenti. Questi includono l\'aggiunta di un nuovo filmato presente prima della schermata del titolo, un miglioramento della grafica, una riduzione dei glitch, la luce e gli effetti di shading e le texture sono stati resi migliori, offrendo una maggiore chiarezza in vari livelli, sono stati apportati alcuni ritocchi minori per i personaggi principali (come ad esempio i denti di Amy non sono pi\xc3\xb9 sporgenti e Maria non ha pi\xc3\xb9 le ciglia) e sono state aggiunte diverse tracce musicali o sostituite con altre pi\xc3\xb9 appropriate, come ad esempio nella scena in cui Rouge e Shadow si incontrano per l\'ultima volta nella storia Dark, verso la fine del discorso fra i due viene fermato il tema di Rouge per essere sostituito con quello di Shadow._NEWLINE_Alcuni cambiamenti importanti nei livelli sono quelli dove era presente poca luce come Egg Quarters, dove il giocatore se viola il sistema di sicurezza non altera il colore delle poche luci presenti e l\'aggiunta di effetti di sfondo molto pi\xc3\xb9 realistici, come nel caso di White Jungle che nella versione originale presentava delle spore viola che cadevano dal cielo mentre nella riedizione \xc3\xa8 stato inserito l\'effetto della pioggia._NEWLINE_il sistema di fuoco lock-on utilizzato da Tails e dal Dr. Eggman \xc3\xa8 stato velocizzato passando da 12 frame al secondo a 8, una cosa molto simile \xc3\xa8 avvenuta per gli attacchi di Knuckles e Rouge che sono stati resi pi\xc3\xb9 veloci rimuovendo alcune ripetizioni nei loro movimenti._NEWLINE_Nei livelli dedicati alla caccia al tesoro sempre dei suddetti personaggi, \xc3\xa8 stato inserito un metodo di rilevamento in pi\xc3\xb9, il quale prevede l\'apparizione di un punto esclamativo posto sopra la testa del personaggio una volta che quest\'ultimo si trover\xc3\xa0 nella giusta direzione per la ricerca di uno smeraldo o di una chiave._NEWLINE_I vari cameo che compieva Big the Cat nel corso dei livelli della modalit\xc3\xa0 storia sono stati tutti rimossi, comparendo esclusivamente in alcune scene delle storie Dark e Final ed \xc3\xa8 stato sostituito nella modalit\xc3\xa0 multigiocatore da un Dark Chao, tale cambiamento \xc3\xa8 stato apportato per eliminare l\'errore che vedeva il personaggio come uno degli antagonisti, cosa in realt\xc3\xa0 errata, in quanto \xc3\xa8 un eroe._NEWLINE_Nella modalit\xc3\xa0 multigiocatore i personaggi Amy Rose, Chao Walker, Tikal, Metal Sonic, Dark Chao Walker e Chaos sono selezionabili dal principio senza aver bisogno di essere sbloccati tramite il raccoglimento di un numero di emblemi specifico, sono stati aggiunti pi\xc3\xb9 livelli, opzioni, abilit\xc3\xa0 per differenziare maggiormente i personaggi e costumi alternativi, quest\'ultimi differenti dagli originali per Dreamcast. _NEWLINE_Alcune modifiche rilevanti sono presenti nella modalit\xc3\xa0 Chao Garden tra cui l\'aggiunta del Black Market al Chao Kindergarten, il quale era presente solamente sul sito web ufficiale, il minigioco Chao Karate inserito nel Chao Stadium e il sistema A-Life \xc3\xa8 stato notevolmente migliorato aggiungendo pi\xc3\xb9 opzioni, Chao Adventure 2, un altro minigioco \xc3\xa8 stato sostituito con il Tiny Chao Garden, accessibile connettendo un Game Boy Advance alla console. Le dimensioni dell\'Hero Garden e del Dark Garden sono state leggermente ridotte rispetto alla versione originale._NEWLINE_Nella versione per Dreamcast era inoltre presente una modalit\xc3\xa0 denominata Download Event, la quale permetteva al giocatore di scaricare contenuti aggiuntivi per il gioco dal sito internet ufficiale, come costumi basati sulle festivit\xc3\xa0 di Halloween oppure quelle natalizie per i personaggi nella modalit\xc3\xa0 multigiocatore ed alcuni tracciati aggiuntivi. La versione per GameCube include la maggior parte di questi contenuti gi\xc3\xa0 all\'interno del gioco, con l\'aggiunta di EggRobo come personaggio giocabile nella modalit\xc3\xa0 Kart ed alcuni miglioramenti agli sfondi alternativi per il menu principale, tra questi \xc3\xa8 incluso quello di Shadow che non era presente nella versione originale._NEWLINE_La sezione in cui viene reso giocabile Knuckles nel livello finale, Cannon\'s Core, \xc3\xa8 stata semplificata, in quanto il personaggio deve immergersi in acqua per un lungo periodo di tempo e per riprendere fiato deve raggiungere le bolle d\'ossigeno che si possono trovare in profondit\xc3\xa0. In tali zone nella versione originale, l\'eroe rischiava di toccare gli ostacoli e di conseguenza di subire dei danni o addirittura perdere una vita, mentre nella versione per GameCube sono state aggiunte alcune piattaforme per impedire che il personaggio si ferisca nell\'impresa.\n_START_SECTION_\nDistribuzione digitale\n_START_PARAGRAPH_\nIl 13 luglio 2012, SEGA annunci\xc3\xb2 che il gioco sarebbe stato reso disponibile come titolo scaricabile per le console Xbox 360 e PlayStation 3 assieme ad un altro titolo, Nights into Dreams.... Sonic Adventure 2 usc\xc3\xac per PlayStation Network e Xbox Live corrispettivamente il 3 ottobre 2012 ed il 5 ottobre 2012._NEWLINE_Usc\xc3\xac anche per Steam il 19 novembre 2012.\n_START_SECTION_\nDifferenze tra la versione originale e quella digitale\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 stato restaurato a 16:9 in HD a 720p utilizzando le caratteristiche presenti nella versione GameCube in aggiunta alla possibilit\xc3\xa0 di accedere ad Internet per vedere le classifiche ed i progressi degli altri giocatori e l\'introduzione dei trofei._NEWLINE_Alcune modifiche riguardano principalmente elementi grafici, quali i cartelloni pubblicitari che presentavano la promozione delle scarpe Soap che sono stati sostituiti da alcuni che presentano il logo del Sonic Team, le icone delle vite dei personaggi giocabili cambiate con la corrispettiva versione laterale, la croce rappresentata sopra ai kit medici sono state sostituite dalla lettera "H", il tipo di carattere utilizzato nei sottotitoli e l\'aggiunta della traduzione italiana del gioco, la quale non era presente in nessuna delle precedenti versioni._NEWLINE_Sono stati reinseriti tutti i cameo di Big the Cat, fatta eccezione del livello Wild Canyon; \xc3\xa8 stato aggiunto Omochao nella schermata di caricamento, il quale da consigli e suggerimenti, in modo molto simile a Sonic Generations, nelle versioni Xbox Live e Steam, mentre in quella per PlayStation Network viene saltata._NEWLINE_Il Game Boy Advance presente nel Chao Garden che veniva utilizzato per trasferire i Chao \xc3\xa8 stato sostituito da un macchinario a forma di Chao che permette solo di liberare le piccole creature._NEWLINE_Insieme al gioco fu pubblicato anche un DLC denominato Battle che aggiunge: la sequenza d\'apertura ed il logo di Sonic Adventure 2: Battle, il minigioco Chao Karate nelle modalit\xc3\xa0 giocatore singolo e multigiocatore, Amy Rose, Metal Sonic, Tikal, Chaos, Chao Walker e Dark Chao Walker vengono resi disponibili come personaggi giocabili dal principio nella modalit\xc3\xa0 multigiocatore, alcuni livelli che erano precedentemente disponibili esclusivamente nella versione GameCube e l\'oggetto "Tema" nel menu opzioni.\n_START_SECTION_\nFumetti\n_START_PARAGRAPH_\nArchie Comics ha prodotto una storia tie in basata su Sonic Adventure 2 ambientandola nel fumetto Sonic the Hedgehog. L\'adattamento viene narrato nel numero 98, introducendo la parte iniziale del gioco fino all\'incontro tra Sonic e Shadow._NEWLINE_Inoltre anche la serie a fumetti Sonic Universe ha dato spazio alla storia del titolo videoludico nel secondo numero. In quest\'ultimo \xc3\xa8 stato tenuto un adattamento abbastanza libero dello svolgimento della storia, mostrando solamente tra i personaggi presenti Sonic, Shadow e Rouge.\n_START_SECTION_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nLa serie anime Sonic X include all\'interno della seconda serie un adattamento degli eventi del gioco, che vengono narrati dall\'episodio 33, Progetto Shadow all\'episodio 38, Duello nello spazio. Questo adattamento risulta fedele alla storia del gioco, soprattutto nella versione giapponese dove sono presenti alcune frasi utilizzate anche nel titolo videoludico. Tuttavia, oltre all\'adattamento fedele sono stati aggiunti alcuni ruoli per i personaggi della serie di videogiochi che non sono comparsi in Sonic Adventure 2 tra cui Cream the Rabbit.'