b"\n_START_ARTICLE_\nDust (gioco)\n_START_SECTION_\nAmbientazione\n_START_PARAGRAPH_\nDust \xc3\xa8 ambientato nel mondo creato dal disegnatore Paolo Parente per il fumetto omonimo._NEWLINE_Nel 1938, una nave scientifica tedesca, durante una missione segreta in Antartide, si imbatt\xc3\xa9 nel relitto di una navicella aliena, con tanto di occupante ancora vivo. Gli scienziati tedeschi dell'epoca, in vista del prossimo conflitto globale, studiarono la tecnologia aliena per trarne nuove e potentissime armi. Tutta la tecnologia aliena sembrava dipendere da una nuova e sconosciuta forma di energia, il Vrill Kultur (VK), di cui la Terra possedeva vasti giacimenti. Presto anche le altre nazioni trafugarono i segreti e le applicazioni della nuova tecnologia. La corsa agli armamenti risultante trascin\xc3\xb2 il mondo in una guerra senza fine in cui storiche alleanze e consolidate ideologie vennero sostituite da nuove fazioni e poteri.\n_START_SECTION_\nLa plancia\n_START_PARAGRAPH_\nLa plancia rappresenta un planisfero con aree di terra, aree di mare, giacimenti VK e sei capitali.\n_START_SECTION_\nScopo del gioco\n_START_PARAGRAPH_\nLo scopo del gioco \xc3\xa8 arrivare per primo a 40 punti vittoria. I punti vengono assegnati alla fine di un giro di gioco secondo ci\xc3\xb2 che un giocatore controlla, dalle capitali ai giacimenti VK, e in funzione di chi ha la supremazia sui territori di terra, di mare e sulla produzione."