b"\n_START_ARTICLE_\nSuperstar Ping Pong\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco simula il tennistavolo per un giocatore contro il computer, per due giocatori in competizione, o in demo tra due computer. Il tavolo \xc3\xa8 mostrato in prospettiva tridimensionale e i due contendenti appaiono solo come due racchette sospese in aria. Le regole sono quelle usate nel vero sport all'epoca: un set si vince ai 21 punti, con cambi di servizio ogni 5 punti. Le racchette si muovono in una dimensione lungo il proprio bordo del tavolo. L'angolazione laterale con cui si ribatte la pallina dipende dal ritardo o anticipo con cui si preme il pulsante per effettuare il colpo. Abbinando movimenti trasversali del joystick si effettuano schiacciate e backspin. _NEWLINE_A inizio partita una serie di men\xc3\xb9 permette di cambiare varie impostazioni. Il movimento della racchetta pu\xc3\xb2 essere automatico o manuale: in automatico il giocatore sceglie solo la posizione iniziale per i servizi, poi la racchetta si muove da sola per ricevere la pallina e si ha solo il compito di effettuare i colpi; in manuale tutti gli spostamenti sono compito del giocatore._NEWLINE_Si pu\xc3\xb2 scegliere tra tavolo disposto di lato, con la rete che taglia verticalmente lo schermo, oppure di fronte, con la rete che taglia orizzontalmente lo schermo. La modalit\xc3\xa0 di lato per\xc3\xb2 \xc3\xa8 disponibile solo per due giocatori e solo con controllo manuale._NEWLINE_Le capacit\xc3\xa0 di entrambi i contendenti, anche quando controllati dal computer, possono essere regolate ridistribuendo 12-20 punti tra sei abilit\xc3\xa0: schiacciate, dritto, rovescio, tempo di reazione, velocit\xc3\xa0 e resistenza. Tra le altre opzioni disponibili ci sono i colori delle racchette e tre possibili velocit\xc3\xa0 di gioco."