b"\n_START_ARTICLE_\nPaperinik contro tutti\n_START_SECTION_\nPaperinik contro il Dr. Hach-Mac (2693)\n_START_PARAGRAPH_\nPaperino sta per andare in vacanza, quando uno scienziato pazzo, il Dr. Hach-Mac e il suo droide-assistente Dumb, colpiscono Paperopoli con una speciale invenzione in grado di materializzare tutti i nemici di un videogioco. Nel primo livello, Paperinik deve battere un dinosauro e nel secondo un branco di scimmie per lui invincibili. Intanto, Dumb entra nella banca, poich\xc3\xa9 la macchina era un diversivo. Avrebbe dovuto aprire la cassaforte con la combinazione, ma non la ricordava, cos\xc3\xac torna dal dottore staccando la spina del congegno e, dato che \xc3\xa8 pasticcione, la ricollega all'autodistruzione, finendo insieme al perfido Hach-Mac in carcere.\n_START_SECTION_\nPaperinik contro i Twin Boys (2694)\n_START_PARAGRAPH_\nI Twin Boys sono due gemelli con il potere di assumere qualsiasi forma grazie alla loro tuta._NEWLINE_Mascherandosi da Paperino e Paperoga, si introducono nel deposito. Catturano Paperone e Paperinik ma l'eroe mascherato, con un trucchetto, li fa trasformare in Bassotti. Il Sistema d'Allarme del Deposito li riconosce quindi come ladri e li scaccia via.\n_START_SECTION_\nPaperinik contro Zafire (2695)\n_START_PARAGRAPH_\nZafire fa scattare l'allarme al Museo e sviene tra la folla. Paperinik accorre convincendo le guardie in un malinteso, lasciando sola Paperina a comprare il regalo per Nonna Papera. Portata fuori dal museo, la malvagia Zafire ipnotizza Paperinik che, nelle sue vere vesti, rapina un museo di gioielli. Zafire scopre cos\xc3\xac l'identit\xc3\xa0 segreta di Paperinik finendo per\xc3\xb2 in prigione.\n_START_SECTION_\nPaperinik contro Mr. Invisible (2696)\n_START_PARAGRAPH_\nPaperinik affronta l'ultimo supercriminale pi\xc3\xb9 carismatico: Mr. Invisible. Dopo averlo imprigionato nella sua barca, Paperinik riuscir\xc3\xa0 a liberarsi mandandolo in prigione.\n_START_SECTION_\nPaperinik e il ritorno di Mr. Invisible (2701)\n_START_PARAGRAPH_\nIl malvagio Mr. Invisible fa il suo ritorno, dopo esser stato eletto tra un sondaggio effettuato su Topolino, nella storia Archimede inventa una pistola in grado di paralizzare, Mr. Invisible la ruba e paralizza Paperinik. Riuscir\xc3\xa0 a liberarsi grazie ad Archimede che scopre che o con il solletico e con una martellata l'effetto svanisce. Dopo essersi liberato cattura il nemico, paralizzandolo. Lo porter\xc3\xa0 in prigione dove lo sveglier\xc3\xa0 con una martellata.\n_START_SECTION_\nPaperinik Cult\n_START_PARAGRAPH_\nLe storie sono state ristampate su Paperinik Cult dal numero 66 al 69 e per ogni cattivo \xc3\xa8 stata pubblicata anche una storia in cui ritornava.Siccome in ogni numero di Paperinik Cult c'era una storia inedita, per i numeri 66, 67 e 68 le storie inedite erano quelle in cui i nemici tornavano, ma siccome la storia in cui tornava Mr. Invisible era una ristampa \xc3\xa8 stata fatta una storia inedita che non faceva parte della saga intitolata Paperinik contro il Rumorista."