b'\n_START_ARTICLE_\nMetodo Petrus\n_START_SECTION_\nPrima fase: il cubo 2x2x2\n_START_PARAGRAPH_\nL\'obiettivo \xc3\xa8 quello di costruire il cubo 2x2x2 bianco-rosso-blu. Il modo \xc3\xa8 molto semplice e, soprattutto, privo di algoritmi e puramente intuitivo: \xc3\xa8 possibile procedere come nella costruzione della croce iniziale prevista dal metodo Fridrich, nella maniera che preferiamo. Prendendo in mano il nostro ipotetico cubo, \xc3\xa8 possibile, ad esempio, posizionare innanzitutto i due spigoli bianco-blu e bianco-rosso, in seguito l\'angolo bianco-rosso-blu e infine lo spigolo rosso-blu.\n_START_SECTION_\nSeconda fase: il parallelepipedo 2x2x3\n_START_PARAGRAPH_\nSempre ricorrendo al proprio intuito, l\'obiettivo \xc3\xa8 allargare il cubo 2x2x2 precedentemente creato, aggiungendo un blocco 2x2 spigolo-angolo-spigolo, per creare un parallelepipedo 2x2x3._NEWLINE_Riprendendo il nostro cubo bianco-rosso-blu, decidiamo, ad esempio, di aggiungere un blocco rosso-verde: posizioniamo lo spigolo bianco-verde; poi posizioniamo l\'angolo bianco-rosso-verde; infine posizioniamo lo spigolo rosso-verde.\n_START_SECTION_\nQuarta fase: completare due strati\n_START_PARAGRAPH_\nA questo punto dobbiamo completare i primi due strati, facendo in modo che sulla faccia libera del terzo strato si venga a costruire una croce. Per fare ci\xc3\xb2, costruiamo prima un altro blocco 2x2 da unire al parallelepipedo finora creato, ricordandoci di usare solamente le due facce U e L (la faccia F adesso non dovremo pi\xc3\xb9 muoverla). Nel nostro caso, ad esempio, potremmo creare il blocco 2x2 rosso-blu-giallo, posizionando i due spigoli (rosso-giallo e blu-giallo) accanto all\'angolo rosso-blu-giallo, e poi unendo il blocco creatosi con il parallelepipedo fatto precedentemente._NEWLINE_A questo punto, dovremo costruire il blocco 1x2 da "incastonare" nello spazio rimasto, in modo da formare un blocco 3x3x2 e completare quindi i primi due strati, sempre usando solamente le facce U e L (il blocco 2x2 appena creato potr\xc3\xa0 essere spostato, muovendo U, ma non disfatto). Nel nostro caso, quindi, dovremo creare il blocco 1x2 rosso-verde-giallo, unendo, in un primo momento, l\'angolo rosso-verde-giallo allo spigolo verde-giallo e, poi, inserire il blocco 1x2 venutosi a creare nell\'apposito spazio. Una volta fatto ci\xc3\xb2, il cubo si presenter\xc3\xa0 con i primi due strati completati e la faccia superiore avr\xc3\xa0 una croce (nel nostro caso, la croce apparterr\xc3\xa0 alla faccia arancione).\n_START_SECTION_\nSesta fase: permutare gli angoli\n_START_PARAGRAPH_\nAdesso che gli angoli sono stati posizionati, andranno permutati, ovvero andranno ruotati in modo le che facce dei singoli angoli combacino con quelle delle facce del cubo. _NEWLINE_Se nessun angolo \xc3\xa8 gi\xc3\xa0 permutato, si esegue questo algoritmo tenendo il cubo in una posizione qualsiasi, ma sempre con la croce rivolta verso l\'alto: L\' U\' L U\' L\' U2 L U2. Cos\xc3\xac facendo, un angolo dovrebbe essere stato permutato. A questo punto, ripetere l\'algoritmo tenendo l\'angolo permutato davanti a s\xc3\xa9 e in alto a destra. Se non bastasse, ripetere l\'algoritmo una seconda volta, mantenendo la stessa posizione.'