b'\n_START_ARTICLE_\nMulti-monitor\n_START_PARAGRAPH_\nMulti-monitor, conosciuto come Multi-head e Dual-Monitor sono termini sinonimi che si riferiscono all\'uso di pi\xc3\xb9 monitor, televisioni e videoproiettori per aumentare l\'area disponibile per i programmi per computer su un singolo sistema.\n_START_SECTION_\nMulti-monitor su un singolo PC\n_START_PARAGRAPH_\nImpostare pi\xc3\xb9 monitor pu\xc3\xb2 essere un modo poco costoso per migliorare l\'uso del computer. Aumenta l\'area del display sebbene sia sempre limitata dalla dimensione, risoluzione e numero di monitor. I monitor utilizzati per l\'ambiente multi-monitor possono essere di diverso tipo (LCD o CRT) e dimensioni. Il sistema operativo gestisce le risoluzioni dei monitor indipendentemente._NEWLINE_L\'uscita video di un computer \xc3\xa8 generata da una scheda video ed \xc3\xa8 interpretata e visualizzata da una variet\xc3\xa0 di dispositivi. Le schede video sono generalmente collegate ad un monitor (sia un CRT che un LCD), comunque vengono maggiormente collegati a proiettori o apparati televisivi. Come risultato di questa tendenza, i costruttori hanno costruito schede video che possono collegarsi a differenti dispositivi video utilizzando una interfaccia apposita. Una scheda video che ha due collegamenti (per due cavi monitor) \xc3\xa8 denominata come "Dual Head". Due schede grafiche separate vanno bene lo stesso, quindi vengono utilizzati i collegamenti video della scheda madre pi\xc3\xb9 una scheda video secondaria._NEWLINE_Il supporto al monitor doppio una volta dipendeva da driver video proprietari specifici che venivano forniti con poche schede video ma recentemente, il supporto per la configurazione per i monitor doppi \xc3\xa8 considerata come una capacit\xc3\xa0 standard in Microsoft Windows e per il sistema X Window System. \xc3\x88 stata una possibilit\xc3\xa0 standard in tutte le versioni del computer Apple con macOS (Introdotto nel 2000), ed \xc3\xa8 stata una possibilit\xc3\xa0 standard nel primo Macintosh a colori (Mac II) introdotto nel 1987._NEWLINE_Aggiungendo semplicemente fino a due schede video aggiuntive, il Mac supportava fino a tre monitor, sebbene la capacit\xc3\xa0 di sostenere monitor multipli non fu introdotta in Windows fino ai tardi anni novanta. Il Mac SE/30 aveva un piccolo video bianco e nero, ma poteva anche pilotare un monitor esterno a colori. Tutti gli odierni mac hanno un supporto per i monitor multipli di default che non richiede schede video aggiuntive._NEWLINE_Inizialmente sui PC, le interfacce a pi\xc3\xb9 uscite erano progettate per visualizzare la stessa immagini su tutte le interfacce di uscita (a volte riferite come specchiate o clonate). Questo rispecchia il fatto che queste schede video erano inizialmente utilizzate in presentazioni dove l\'utente tipicamente aveva la sua faccia rivolta al pubblico con una copia dell\'immagine proiettata disponibile per se stesso. Questo concetto fu sviluppato ulteriormente dai produttori di PC e ha portato a display "estesi" o "indipendenti" e dei modi "allargati" o "stirati". In entrambi questi modi, i dispositivi di visualizzazione sono posizionati in modo ravvicinato per creare l\'illusione che i due display siano uno solo contiguo._NEWLINE_Nel modo "esteso", l\'area desktop aggiuntiva \xc3\xa8 creata da monitor aggiuntivi. Ogni monitor pu\xc3\xb2 utilizzare impostazioni differenti (risoluzione, colore, velocit\xc3\xa0 di aggiornamento). I computer Macintosh hanno supportato il concetto del "desktop esteso" sin dai tardi anni ottanta, fornendo una forte esperienza per i progettisti grafici, editor video e anche agli sviluppatori di giochi._NEWLINE_Alternativamente, alcune schede video sono capaci di "allargare" l\'area desktop esistente con due monitor piuttosto che creare spazio desktop addizionale. Questo \xc3\xa8 ottenuto utilizzando una risoluzione a schermo largo come per esempio 2048x768. Viene fatto con due monitor ciascuno alla risoluzione di 1024x768. Ogni monitor utilizza la stessa risoluzione, profondit\xc3\xa0 di colore e spesso anche la stessa frequenza di aggiornamento._NEWLINE_I tre competitori commerciali principali sono ATI Technologies con Hydravision, Matrox con DualHead Multi-Display e NVIDIA con nView. Una volta la tecnologia era limitata al mercato dei professionisti grafici, ma con l\'avvento della potenza dei processori grafici e dell\'accompagnamento del software con le rispettive schede video la penetrazione nel mercato consumer si \xc3\xa8 fatta avanti. L\'ultima versione di Windows supporta fino a 64 monitor._NEWLINE__NEWLINE_Quando si configura la vista del sistema multi monitor, \xc3\xa8 imperativo usare una vista che fornisca la massima produttivit\xc3\xa0. In base a questo articolo:_NEWLINE_La visualizzazione ottima \xc3\xa8 per ogni schermo di essere equidistante dall\'utente, che punta direttamente ad esso [...] Una grado di incapsulazione a 180 gradi \xc3\xa8 il migliore. Inoltre non importa che io giri la mia testa a volte finch\xc3\xa9 la concentrazione di informazioni (Specialmente, le informazioni produttive) stiano al massimo a 30 gradi di distanza angolare dal centro._NEWLINE_Dal teorema di Pitagora, la distanza ai lati di un foglio di carta di 8 pollici e mezzo \xc3\xa8 di circa 13,9 gradi, non molto pi\xc3\xb9 piccolo delle dimensioni dei monitor che si vedono in molti uffici. Nell\'articolo Two Screens Are Better Than One, Gary Starkweather, l\'inventore delle stampanti a laser, si chiede, "Cosa succederebbe se ti portassi via la tua scrivania, e te ne dessi una che fosse larga solo dagli 8 agli 11 pollici? Quanto ti sarebbe semplice lavorare? Il suo punto \xc3\xa8 che uno spazio sulla scrivania pi\xc3\xb9 largo \xc3\xa8 meno fruttuoso da lavorarci sopra, sia che il desktop sia fisico che virtuale.\n_START_SECTION_\nMulti-monitor su pi\xc3\xb9 PC\n_START_PARAGRAPH_\nUtilizzando Xdmx, che \xc3\xa8 un proxy per il sistema X Window, \xc3\xa8 possibile avere pi\xc3\xb9 monitor che vengono interpretati come uno unico desktop. Alcune universit\xc3\xa0 visualizzano progetti di muri che usano queste possibilit\xc3\xa0, come il display \'LambdaVision\' dai laboratori della Electronic Visualization della University of Illinois at Chicago, con 55 monitor LCD che sono connessi ai 32 PC. Questo risulta in un display a 17600 x 6000 pixel. Finch\xc3\xa9 le estensioni xinerama sono abilitate, GNOME pu\xc3\xb2 utilizzare l\'intero desktop._NEWLINE_I Software come Maxivista per Windows e ScreenRecycler per Mac OS X permettono di impostare modi per pi\xc3\xb9 PC multimonitor attraverso display driver virtuali e software lato client. ScreenRecycler usa VNC per compiere questo impostando il PC primario come un server VNC e configurando gli altri PC come client VNC che visualizzano i desktop estesi dei del PC primario. Ognuno di questi pu\xc3\xb2 anche essere impostato per permettere la condivisione del desktop.\n_START_SECTION_\nSvantaggi\n_START_PARAGRAPH_\nLo svantaggio principale dell\'utilizzo di monitor duali \xc3\xa8 che le risorse della scheda video sono effettivamente divise quando il secondo dispositivo visivo viene collegato. La diminuzione di potenza computazionale e di VRAM disponibile per ciascun display potrebbe portare a prestazioni inaccettabili per entrambi i dispositivi. In questo caso, il secondo dispositivo potrebbe essere collegato ad un adattatore video aggiuntivo installato sullo stesso computer che permette cos\xc3\xac di avere la piena potenza grafica per ciascun monitor. Comunque, siccome nuove e pi\xc3\xb9 potenti schede grafiche vengono introdotte nel mercato, questo problema non risulta pi\xc3\xb9 essere rilevante._NEWLINE_Le applicazioni a schermo intero hanno un problema sui PC a multi monitor. Un grande numero di applicazioni a schermo intero fanno uso dei vertici assoluti dei monitor per controllare i movimenti delle viste. Sfortunatamente, queste applicazioni non funzionano di solito sui PC a multi monitor a meno che non vengano progettate specificamente per essere messe a conoscenza dell\'ambiente a multi monitor. Si pu\xc3\xb2 trovare spesso lo "spostamento sui lati" nei visualizzatori di immagini a schermo intero, editor di modelli 3D, e giochi del genere RTS (RealTime Strategy)._NEWLINE_A dispetto di questo, l\'utilizzo di PC a multi monitor sta crescendo continuamente, ci sono comunque molti pi\xc3\xb9 PC con un unico monitor in circolazione. Come risultato di questa vasta maggioranza di utenti con un solo monitor, gli sviluppatori software vedono l\'aggiunta del supporto ai display multipli ai loro titoli di scarsa importanza (A causa che pochi dei loro utilizzatori utilizzano sistemi multi monitor). Questo potrebbe probabilmente cambiare quando la percentuale degli utenti dei PC a multi monitor aumenti, nonostante al momento l\'utilizzo dei multi monitor sia limitato solo al mercato domestico._NEWLINE_Il problema delle applicazioni a schermo intero \xc3\xa8 che generalmente ricoprono solo uno dei monitor sui computer a multi monitor. Lo scrolling ai lati funziona sempre in queste applicazioni se posizione il cursore nella posizione precisa dei bordi dello schermo sebbene questo sia spesso poco praticabile e difficile da compiere. Il motivo per cui non puoi facilmente posizionare il mouse ai bordi dello schermo \xc3\xa8 semplice; Lo spazio desktop sui PC a multi-monitor non \xc3\xa8 limitata a quel solo display. Invece che il cursore del mouse si fermi ad un bordo dello schermo (quando invece lo sviluppatore software penserebbe che lo sia), il cursore salta invece nello spazio desktop del monitor adiacente._NEWLINE_Tutti i tipi di gravi problemi possono saltar fuori se l\'utente clicca fuori dall\'area dell\'applicazione a schermo intero. Facendo click su un altro display ha un effetto simile della pressione della combinazione di tasti Alt-Tab. In altre parole, premere il cursore su un altro display fa perdere il focus al desktop, che fa perdere alle applicazioni a schermo intero il focus._NEWLINE_Idealmente, il software dovrebbe essere scritto per essere a conoscenza del fatto che stia girando un ambiente multi-monitor. Comunque, finch\xc3\xa9 questo non accadr\xc3\xa0, ci sono una variet\xc3\xa0 di modi per aggirare il problema._NEWLINE_Uno dei metodi pi\xc3\xb9 comuni per aggirare il problema \xc3\xa8 quello di impostare l\'orientazione del multi-monitor su di una diagonale. Con una orientazione diagonale non c\'\xc3\xa8 spazio desktop alla sinistra, destra, sopra e sotto delle applicazioni a schermo intero. Questo, per le applicazioni a schermo intero, previene il cursore dal muoversi oltre l\'angolo dello schermo (in quanto l\xc3\xac non vi \xc3\xa8 spazio desktop), inoltre permette all\'utente di fare lo scorrimento ai lati in modo appropriato. Come svantaggio, una orientazione diagonale, pu\xc3\xb2 far risultare difficoltoso spostare il mouse tra monitor e monitor. Spesso non rappresenta nemmeno la orientazione fisica della posizione dei monitor, aumentando la difficolt\xc3\xa0 del lavoro tra gli schermi._NEWLINE_Un altro metodo \xc3\xa8 quello di rimuovere temporaneamente il monitor che da uno svantaggio (letteralmente). Mentre questo permette ad una persona di far girare il suo software in modo appropriato, potrebbe non essere desiderabile disabilitare tutti gli altri display. Su una piattaforma Windows, la rimozione degli schermi dalle impostazioni tende anche a spostare tutte le icone sullo o sugli schermi rimanenti. Questo pu\xc3\xb2 essere scavalcato dall\'uso di strumenti in grado di memorizzare le informazioni di posizione delle icone come ATT (ATI Tray Tools)._NEWLINE_Vi sono anche alcuni programmi che forniscono un pieno aggiramento a questa questione. Uno di questi \xc3\xa8 il CSMMT.\n_START_SECTION_\nSchede video\n_START_PARAGRAPH_\nLe interfacce delle schede grafiche governano tutto quello che \xc3\xa8 necessario per il settaggio. Le nuove schede grafiche nascono solitamente dodate di un\'uscita DVI e una uscita VGA oppure 2 uscite DVI. I monitor CRT utilizzano generalmente le uscite VGA ma i dispositivi CRT migliori usano le DVI, mentre gli LCD a seconda del modello possono supportare entrambi. Gli utenti che hanno una scheda video con due uscite DVI hanno bisogno di un convertitore DVI-VGA per usare i monitor CRT._NEWLINE_La configurazione pi\xc3\xb9 comune per un uso multi-monitor \xc3\xa8 quella affiancata (come da immagine sotto), sebbene non sia infrequente nel campo della grafica la scelta di utilizzare i due monitor secondo una disposizione verticale.\n_START_SECTION_\nPi\xc3\xb9 di due monitor\n_START_PARAGRAPH_\nSiccome i computer con due o pi\xc3\xb9 interfacce PCIe e dual core CPUs stanno diventando sempre pi\xc3\xb9 popolari, gli utenti dei computer di fascia alta non si sentono pi\xc3\xb9 limitati dall\'uso di due monitor guidati da una singola scheda video. Non \xc3\xa8 poco comune vedere utenti con tre o anche quattro monitor connessi ad un sistema con pi\xc3\xb9 adattatori grafici. Se una doppia interfaccia PCIe non \xc3\xa8 disponibile, una scheda video PCI standard pu\xc3\xb2 essere usata insieme a una PCIe o AGP per estendere il desktop a due o pi\xc3\xb9 monitor. Inoltre alcune schede specifiche gestiscono pi\xc3\xb9 di due monitor con una solo scheda grafica. Specialmente nel CAD, nella preparazione giornaliera, negli ambienti di sviluppo software, sta diventando pi\xc3\xb9 frequente vedere fino a sei o pi\xc3\xb9 monitor in un sistema di produzione .\n_START_SECTION_\nUtilizzo di monitor su computer in rete\n_START_PARAGRAPH_\nUn approccio diverso e aggiuntivo al sistema di monitor multipli involve l\'uso di monitor di computer in rete per visualizzare le uscite di un computer centrale. Utilizzando le schede grafiche dei computer in rete, la stabilit\xc3\xa0 e la velocit\xc3\xa0 sono fortemente aumentate. Questa \xc3\xa8 spesso una scelta favorita per i sistemi nei quali l\'aggiunta di schede video risulti essere problematica (Per esempio i computer portatili)._NEWLINE_Prodotti come MaxiVista permettono ad un portatile moderno che usa Windows di esterndere il loro desktop fino a tre monitor aggiuntivi grazie alla potenza dei computer in rete. Se l\'utente del portatile collega un monitor aggiuntivo nello spinotto esterno per il monitor che vengono inclusi in quasi tutti i portatili questo permette ad un totale di cinque monitor di essere usati contemporaneamente._NEWLINE_Synergy \xc3\xa8 una alternativa open source che pu\xc3\xb2 essere fatta girare su quasi tutti i sistemi operativi (Windows, Linux/Unix and Mac.). Non ha limiti al numero di computer/monitor che possono essere aggiunti in questo modo, sebbene non possa configurare pi\xc3\xb9 monitor connessi ad un singolo computer._NEWLINE_I monitor aggiuntivi possono essere estensioni del desktop o specchi del display centrale. La disposizioni di questi monitor pu\xc3\xb2 essere configurata con la tab delle propriet\xc3\xa0 nella finestra di dialogo, che ne fa monitor orizzontali, verticali o altre configurazioni di monitor possibili. Inoltre, siccome i monitor aggiuntivi sono potenziati dai computer in rete, possono essere posizionati dovunque la rete sia presente sia via cavo che wireless.\n_START_SECTION_\nSettaggi di display multipli al lavoro\n_START_PARAGRAPH_\nIn molte professioni, tra cui disegnatori grafici, architetti, ingegneri ed elaboratori video, l\'uso di due o pi\xc3\xb9 monitor gestiti da una macchina non \xc3\xa8 nuovo. Mentre nel passato, servivano pi\xc3\xb9 schede grafiche e software specializzato, era comune per gli ingegneri di avere almeno due, se non pi\xc3\xb9, monitor per migliorare la produttivit\xc3\xa0._NEWLINE_Ora che il settaggio di molti-monitor sono pi\xc3\xb9 economici, \xc3\xa8 comune di vedere altri professionisti usare due monitor per vedere velocemente documenti accostati. Questo vantaggio aiuta a spingere l\'idea di un ufficio senza documenti cartacei ed aiuta alla sua realizzazione. Comunque, l\'uso di un monitor a schermo largo permette anche la vista di due documenti accostata.\n_START_SECTION_\nVecchi Usi\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x88 stato per un certo tempo, una configurazione comune per gli sviluppatori software di avere un monitor VGA per il programma in sviluppo e una scheda Hercules monocromatica indipendente che gestiva un monitor separato per il debugging. Era possibile operare due schede video, anche con sistemi operativi che non supportavano i multi monitor (come MsDOS), in quanto le schede Hercules usavano diversi indirizzi delle altre schede grafiche (CGA/EGA/SVGA, ecc.). Il primo computer Macintosh a supportare i monitor multipli era il Macintosh II. Il Macintosh SE/30, che aveva uno slot in esso, supportava anch\'esso un secondo monitor che poteva essere anche a colori, sebbene il monitor principale fosse bianco e nero.'