b'\n_START_ARTICLE_\nDonkey Kong Jr. Math\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl personaggio controllato \xc3\xa8 Donkey Kong Jr.. Donkey Kong compare nella parte alta dello schermo reggendo un cartello con su scritto un numero, che il giocatore deve comporre raccogliendo due o pi\xc3\xb9 numeri e il simbolo matematico adatto per compiere addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni. La meccanica di gioco \xc3\xa8 molto simile a quella di Donkey Kong Jr.: i numeri sono infatti appesi a delle liane, e bisogna arrampicarsi per poterli raggiungere._NEWLINE_Il gioco comprende due modalit\xc3\xa0, una a giocatore singolo e una a due giocatori, entrambe da giocarsi nella medesima schermata fissa._NEWLINE_La modalit\xc3\xa0 due giocatori \xc3\xa8 suddivisa in due livelli di difficolt\xc3\xa0, chiamati "CALCULATE A" e "CALCULATE B". Il primo \xc3\xa8 semplice, mentre il secondo \xc3\xa8 il livello pi\xc3\xb9 alto, con numeri negativi. Il secondo giocatore controlla un altro Donkey Kong Jr. con una diversa tavolozza di colori, che cambia la sua pelle da marrone a rosa.\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nFin dalla sua pubblicazione, Donkey Kong Jr. Math ha ricevuto critiche fortemente negative. Tra i titoli di lancio del NES \xc3\xa8 il pi\xc3\xb9 grande insuccesso in termini di vendite._NEWLINE_Tom Sarris, portavoce di Nintendo, conferm\xc3\xb2 lo scarso successo del gioco, aggiungendo che nessuno ne era veramente entusiasta. Sentiva che se fosse stato pi\xc3\xb9 ben accolto, avrebbe portato pi\xc3\xb9 titoli educativi alla serie di Donkey Kong. Andy Slaven critic\xc3\xb2 l\'idea stessa del gioco, deridendo Nintendo per aver unito un ottimo gioco con la matematica, che generalmente non piace ai bambini. Inside Higher Ed non l\'ha trovato divertente, mentre 1UP.com lo ha definito il peggior titolo di lancio del NES, criticando la sua mancanza di valori, e comparando i movimenti di Donkey Kong Jr. a quelli di un infante. Allgame invece disse che fu un uso creativo della grafica e del gameplay di Donkey Kong Jr. IGN ha definito i controlli scarsi e imperfetti, e che il gioco fosse \xc2\xabtroppo costoso anche se fosse stato gratis\xc2\xbb. Ha anche incluso il gioco nella sua lista dei peggiori giochi messi in commercio su Virtual Console, trovando difficile immaginare per quale motivo qualcuno potrebbe volerlo comprare. GameSpot ha affermato che il gioco da a noia rapidamente; ha inoltre criticato i problemi matematici, troppo facili per i giocatori pi\xc3\xb9 giovani e troppo noiosi per quelli pi\xc3\xb9 anziani._NEWLINE_Donkey Kong Jr. Math ha ricevuto critiche anche per i suoi contenuti educativi. Elizabeth Sweedyk disse che \xc3\xa8 realistico come gioco educativo, ma comunque non divertente. 1UP lo defin\xc3\xac \xc2\xabun gioco che i bambini non vorrebbero mai giocare\xc2\xbb. Successivamente disse che non dovrebbe essere giudicato come un gioco educativo, soprattutto se comparato a The Oregon Trail e Where in the World Is Carmen Sandiego?, ma che dovrebbe comunque essere giudicato come un gioco noioso. Ars Technica l\'ha paragonato ad altri titoli educativi, chiamandolo "no-Brain Age" e preferendo giocare a Math Blaster!. Traci Lawson, sviluppatrice di videogiochi educativi, si \xc3\xa8 chiesta se Bookworm sia stato ben accolto dai giocatori quando erano bambini; sent\xc3\xac che sarebbero stati intimiditi da esso, comparando questo a come si \xc3\xa8 sentita giocando a Donkey Kong Jr. Math.'