b'\n_START_ARTICLE_\nTracy Hickman\n_START_PARAGRAPH_\nTracy Raye Hickman (Salt Lake City, 26 novembre 1955) \xc3\xa8 uno scrittore e autore di giochi statunitense, conosciuto soprattutto per i suoi lavori di progettazione di giochi di ruolo riguardanti Dragonlance e coautore con Margaret Weis dei principali romanzi che hanno per sfondo questa ambientazione.\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nTracy Hickman \xc3\xa8 nato e cresciuto a Salt Lake City, Utah si \xc3\xa8 diplomato alla Provo High School nel 1974. In 1975 inizi\xc3\xb2 due anni di servizio come missionario per la Chiesa di Ges\xc3\xb9 Cristo dei santi degli ultimi giorni. In attesa dell\'approvazione del visto di ingresso trascorse sei mesi alle Hawaii per trasferirsi quindi in Indonesia. Qui serv\xc3\xac come missionario a Surabaya, Giacarta e Bandung, fino al 1977._NEWLINE_Quattro mesi dopo essere tornato si spos\xc3\xb2 con la sua ragazza delle superiori Laura Curtis. Si iscrisse quindi alla Brigham Young University._NEWLINE_Prima di lavorare per la TSR nel 1982 cambi\xc3\xb2 molti lavori, tra cui magazziniere in un supermercato, proiezionista, gestore di teatro, lavoratore del vetro e assistente televisivo._NEWLINE_Fu la moglie ad introdurre Tracy ai giochi di ruolo regalandogli il Dungeons & Dragons Basic Set e Hickman ne divent\xc3\xb2 subito appassionato (Laura disse che dopo averglielo regalato non lo vide pi\xc3\xb9 per tre settimane) Per trasformare la passione in una fonte di guadagni i coniugi Hickman iniziarono a vendere modulo d\'avventura con il nome di DayStar West Media. I primi due moduli venduti furono Rahasia e Pharaoh_NEWLINE_Nel 1981 Tracy entr\xc3\xb2 in una societ\xc3\xa0 per la produzione di un videogioco, ma il suo socio scomparve lasciandogli 30.000$ di debiti. Privo di fondi e disperato Tracy contatt\xc3\xb2 la TSR offrendogli i moduli che aveva scritto, "cos\xc3\xac da poter comprare le scarpe per i miei bambini" La TSR compr\xc3\xb2 i moduli ma gli propose anche un posto di lavoro, "Dissero che sarebbe stato pi\xc3\xb9 facile pubblicare le mie avventure se fossi stato parte della compagnia. Cos\xc3\xac ci trasferimmo dallo Utah al Wisconsin. Fu un\'esperienza terrificante. Eravamo senza soldi. I miei genitori ci pregarono di non avventurarci cos\xc3\xac lontano per seguire una carriera bizzarra. Mio padre disse che c\'era un posto libero per me come cuoco in una friggitoria a Flagstaff (dove i miei genitori vivevano) e mi preg\xc3\xb2 di accettarlo."_NEWLINE_La TSR pubblic\xc3\xb2 Pharaoh come I3: Pharaoh (1982), la prima parte della serie Desert of Desolation, dopo che Hickman la integr\xc3\xb2 con un\'avventura di PHilip Meyer che divenne I4: Oasis of the White Palm (1983) e Hickman scrisse la terza parte della serie che fu pubblicata come I5: Lost Tomb of Martek (1983) Rahasia fu ristampata come RPGA1: Rahasia (1982) ed espansa in RPGA2: Black Opal Eye (1982). Vampyr, un modulo scritto da Hickman ma non ancora pubblicato fu pubblicato come I6: Ravenloft (1983) e l\'origine dell\'omonima ambientazione._NEWLINE_Durante il viaggio dallo Utah al Wisconsin Tracy concep\xc3\xac l\'idea per una campagna basata sui draghi. Alla TSR trov\xc3\xb2 altri autori interessati al suo progetto, che fu chiamato "Progetto Overlord" Tra i primi sostenitori ci furono Harold Johnson, che convinse Hickman ad ampliare la sua idea iniziale di una trilogia di avventure, Jeff Grubb, che forn\xc3\xac un pantheon di divinit\xc3\xa0 che aveva creato per una campagna all\'universit\xc3\xa0, Carl Smith e Larry Elmore, che realizz\xc3\xb2 i primi bozzetti di illustrazioni da proporre alla direzione Il progetto proposto di una serie di dodici avventure e diversi prodotti collegati (miniature, calendario, romanzi, libri da colorare, ) fu accettata dalla direzione al gruppo di autori si aggiunsero Margaret Weis e Douglas Nilese Questo fu il primo progetto della TSR che comprendeva non solo i moduli dell\'avventura, ma tutta una serie di prodotti collegati, inizialmente si era deciso di affidare la scrittura dei romanzi a degli scrittori affermati, ma il gruppo di sviluppo non fu soddisfatto delle bozze proposte dagli autori contattati e Jean Black, il responsabile del dipartimento libri della TSR, incaric\xc3\xb2 Hickman e Weis di scrivere I draghi del crepuscolo d\'autunno (Dragons of Autumn Twilight) e il resto de Le cronache di Dragonlance sulla base del testo di prova proposto da Hickman e Weis (il prologo e i primi cinque capitoli)_NEWLINE_la trilogia de Le cronache di Dragonlance fu subita seguita da un\'altra trilogia Le leggende di Dragonlance (Dragonlance Legends) sempre di Weis e Hickman. Per il 1987, il progetto Dragonlance aveva venduto due milioni di libri e mezzo milione di moduli di avventura._NEWLINE_Hickman lasci\xc3\xb2 la TSR nel 1987, dopo aver collaborato ad oltre 30 romanzi con Weis. Insieme scrissero anche il Ciclo di Darksword, quello di Death Gate, e quello della Rosa del Profeta (Rose of the Prophet) (1988-1989). Nel 1995 Weis e Hickman ritornarono alla TSR per scrivere una nuova trilogia, anche se questa fu trasformata dalla TSR in un singolo libro, I draghi dell\'estate di fuoco (Dragons of Summer Flame) e la distruzione dell\'ambientazione classica scontent\xc3\xb2 i fan. Nel 1996 Hickman scrisse da solo Requiem of Stars e The Immortals. Hickman disse de The Immortals, un romanzo ambientato in un futuro prossimo riguardo ad un campo di concentramento per i malati di AIDS nello Utah: "Fui assolutamente spinto a scrivere quel libro. Mi permise di dire molte cose che volevo e voglio fortemente dire. \xc3\x88 forse il mio miglior lavoro."_NEWLINE_Per il progetto Starshield Hickman e Weis scrissero due dei tre romanzi previsti Sentinelle dell\'Universo (Starshield Sentinels) e La spada della notte (Nightsword) e Hickman scrisse da solo il racconto breve Dedrak\'s Quest pubblicato su Dragon n. 250. Oltre ai romanzi Starshield avrebbe dovuto anche avere un gioco di ruolo e un videogioco online collegati, ma lo sviluppo di entrambi si arrest\xc3\xb2 senza arrivare al completamento._NEWLINE_Alla fine degli anni novanta Larry Elmore contatt\xc3\xb2 Weis e Hickman per proporre di scrivere la trilogia de La Pietra Sovrana ambientato nel mondo da lui ideato di Loerem._NEWLINE_Sotto la guida di Peter Adkison la Wizards of the Coast pubblic\xc3\xb2 una nuova serie di romanzi di Dragonlance scritti da Weis e Hickman intitolata War of Souls, cominciando con Dragons of a Fallen Sun (2000). Hickman annunci\xc3\xb2 nel 2008 che avrebbe iniziato a scrivere due nuove serie fantasy, Dragonships che di sei libri insieme a Margaret Weis e la trilogia Drakis insieme a sua moglie Laura._NEWLINE_Nel 2002 Hickman \xc3\xa8 stato introdotto insieme a Weis nella Hall of Fame degli Origins Award per "una linea di giochi diventata un successo letterario: Dragonlance."_NEWLINE_Tracy e Laura Hickman hanno scritto l\'avventura Out in the Black (2006) per il Serenity Role Playing Game della Margaret Weis Productions._NEWLINE_Nel 2009, Hickman ha pubblicato XDM: X-Treme Dungeon Mastery, una guida per i dungeon master basata sui suoi anni di esperienza. Scritto con suo figlio Curtis Hickman e illustrata da Howard Tayler._NEWLINE_Nel 2010, Tracy e Laura Hickman hanno lanciato un serie fantasy pubblicata sul web, Dragon\'s Bard. I sottoscrittori possono scaricare i capitoli in formato elettronico man mano che vengono scritti e infine ricevere una copia fisica del libro al suo completamento. Hickman l\'ha definita un misto delle tecniche delle letteratura seriale del XIX secolo con la moderna distribuzione via Internet. Eventide e i seguenti due libri della serie sono stati contrattati per la distribuzione da parte della Shadow Mountain Publishing nel 2012._NEWLINE_Nonostante sia noto soprattutto per le sue opere di fantasy epica, Hickman ha scritto nel 2012 il romanzo Wayne of Gotham per la DC Comics.'