b"\n_START_ARTICLE_\nBugs Bunny e Taz in viaggio nel tempo\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nUn giorno come tanti il papero Daffy Duck, di professione disinfestatore, viene chiamato dalla Nonna per sbarazzarsi di un pestifero roditore._NEWLINE_Nel tentativo di acchiappare il topo, nella casa della vecchietta, Daffy danneggia accidentalmente il regolatore del tempo, misteriosa macchina creata dalla nonna che a quanto pare controlla il flusso temporale delle varie ere._NEWLINE_Il papero viene cos\xc3\xac teletrasportato al tempo degli Aztechi, assieme alla gemma del tempo, una gigantesca pietra che funge da nucleo per il regolatore._NEWLINE_Si scatena cos\xc3\xac il finimondo: la macchina salta in aria e i suoi ingranaggi si disperdono nel tempo, assieme agli abitanti di diverse epoche, che finiscono per mescolarsi tra di loro. Per intervenire la nonna chiama in aiuto Bugs Bunny, affiancato da Taz, suo animale domestico._NEWLINE_Bugs e Taz hanno cos\xc3\xac il compito di recuperare la gemma del tempo, insieme con gli ingranaggi della macchina e ai poveri malcapitati dispersi nel tempo._NEWLINE_Nel corso del gioco attraverseranno varie ere all'inseguimento di Daffy Duck, scontrandosi con l'antenato azteco di Yosemite Sam, il vichingo Taddeo e l'arabo Babba, fino ad arrivare all'era della Transilvania dove, nel castello del conte Bloodcount, avverr\xc3\xa0 lo scontro finale.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 suddiviso in 4 diverse ere temporali (azteca, vichinga, araba e della Transilvania), che consistono ognuna in una serie di livelli che il giocatore pu\xc3\xb2 avviare raggiungendo degli ingressi sparsi per una cosiddetta Zona centrale (in un modo del tutto analogo a Spyro the Dragon). Ogni livello \xc3\xa8 cosparso di ingranaggi di diverso valore, che il giocatore dovr\xc3\xa0 recuperare per completare il gioco al 100%. Alcuni ingranaggi molto preziosi, fatti di cristallo, non sono ottenibili subito ma solo dopo aver salvato tutti i personaggi sparsi nel tempo di un'era. Questi ultimi sono soliti piangere o scappare e possono essere trovati in luoghi nascosti o a ridosso di alcune pareti. _NEWLINE_Per passare a un'era successiva, occorre accedere al livello Boss e sconfiggere il boss, ma soltanto dopo aver collezionato tre cosiddetti gettoni del boss. Tali gettoni sono sempre spartiti tra un livello chiamato Ricerca, dove il giocatore dovr\xc3\xa0 risolvere spesso degli enigmi e sconfiggere un miniboss, un livello chiamato Corsa, dove si affronter\xc3\xa0 un percorso a ostacoli, e un punto nascosto della zona centrale, accessibile soltanto dopo aver risolto un enigma. _NEWLINE_Il giocatore potr\xc3\xa0 intercambiare in ogni momento (tranne poche eccezioni) il personaggio giocabile, scegliendo fra Bugs e Taz, in base alle abilit\xc3\xa0 specifiche dei due. Ad esempio, il giocatore potr\xc3\xa0 sfruttare l'agilit\xc3\xa0 di Bugs per attraversare superfici fragili o scavare buchi sottoterra, o la forza bruta di Taz per sollevare o trascinare oggetti pesanti. Inoltre, molte abilit\xc3\xa0 verranno acquisite durante il corso del gioco grazie all'aiuto della nonna, che comparir\xc3\xa0 in alcuni punti contraddistinti dalla presenza di Titti (solo nelle zone centrali).\n_START_SECTION_\nGranwich\n_START_PARAGRAPH_\nLa zona centrale dalla quale si pu\xc3\xb2 accedere alle quattro ere successive. Qui Bugs e Taz impareranno grazie alla Nonnina e a Titti le tecniche basilari del gioco: Entrambi impareranno a correre, saltare, nuotare e sconfiggere i nemici; Bugs imparer\xc3\xa0 a strisciare nelle buche, arrampicarsi, planare e interagire con oggetti come mazze e sassi; Taz invece imparer\xc3\xa0 a spingere e sollevare casse pesanti._NEWLINE_Una volta trovati i primi 10 congegni la Nonna spiegher\xc3\xa0 le funzioni degli oggetti collezionabili e aprir\xc3\xa0 la prima era."