b'\n_START_ARTICLE_\nRad Racer\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl giocatore guida un\'automobile (selezionabile tra una Ferrari 328 e un\'auto di Formula 1) e deve completare le piste attraversando tutti i checkpoint prima che scada il tempo. Se si colpisce un cartello stradale o un albero a qualsiasi velocit\xc3\xa0 l\'auto si blocca, facendo perdere tempo prezioso. Pi\xc3\xb9 si procede nell\'affrontare le piste, pi\xc3\xb9 queste diventano difficili. Colpire un\'altra auto direttamente da dietro far\xc3\xa0 rallentare il veicolo, mentre colpirla dai lati la spinger\xc3\xa0 velocemente in quella direzione._NEWLINE_Ai livelli pi\xc3\xb9 alti si pu\xc3\xb2 far schiantare un\'altra vettura in questo modo, ma anche la CPU pu\xc3\xb2 far schiantare il giocatore. In curva frenare richiede tempo e rende pi\xc3\xb9 difficile per il giocatore raggiungere il checkpoint, il quale fornir\xc3\xa0 del tempo extra. Vi sono otto differenti livelli di difficolt\xc3\xa0. Quando il tempo si esaurisce l\'auto non si arresta di colpo ma avanza lentamente per un po\'; se in questo frangente attraversa un checkpoint il gioco continua col tempo extra ottenuto._NEWLINE_Rad Racer \xc3\xa8 uno dei pochi giochi per NES che include una modalit\xc3\xa0 tridimensionale, attivabile durante il gioco in qualsiasi momento premendo il tasto "Select". Il gioco era venduto abbinato al Famicom 3D System, gli speciali occhiali per usufruire di questa modalit\xc3\xa0 (Square aveva precedentemente incorporato l\'uso di quest\'accessorio nel suo titolo The 3-D Battles of WorldRunner), mai distribuiti fuori dal Giappone; nelle versioni occidentali al gioco era abbinato un paio di occhiali 3D meno elaborati e pi\xc3\xb9 economici.\n_START_SECTION_\nSviluppo\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 stato ideato e prodotto da Hironobu Sakaguchi, con le musiche di Nobuo Uematsu e la programmazione di Nasir Gebelli. I tre otterranno un grande successo internazionale pochi mesi pi\xc3\xb9 tardi con Final Fantasy, nel quale ripresero gli stessi ruoli avuti in Rad Racer. \xc3\x88 uno dei pochi titoli ad usare la periferica Famicom 3D System. Square mise in commercio un sequel, Rad Racer II, solo in territorio statunitense, che non raggiunse il successo del predecessore.\n_START_SECTION_\nAccoglienza ed eredit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco ottenne riscontri positivi da parte della critica, anche se giudicato troppo simile a Out Run. Sebbene a posteriori sia stato considerato uno dei "classici" titoli per NES, al tempo le vendite furono scarse, cosa che non contribu\xc3\xac a migliorare la gi\xc3\xa0 gravosa situazione finanziaria in cui Square si trovava in quel periodo, che port\xc3\xb2 poi il trio Sakaguchi-Uematsu-Gebelli a creare un altro gioco come progetto finale per salvare l\'azienda, ovvero Final Fantasy._NEWLINE_Il gioco fa anche un\'apparizione nel film Il piccolo grande mago dei videogames: in una scena Lucas Barton usa il Power Glove per completare il primo circuito del gioco, di per s\xc3\xa9 un\'impresa, considerando la molto nota inaffidabilit\xc3\xa0 del dispositivo._NEWLINE_Il gruppo musicale Work Drugs ha pubblicato nel 2011 un singolo omonimo dedicato al videogioco, estratto dal loro album d\'esordio Summer Blood. Nel videoclip appaiono immagini di gioco del sequel Rad Racer II.'