b'\n_START_ARTICLE_\nKiothi\n_START_PARAGRAPH_\nIl Kiothi \xc3\xa8 un gioco della famiglia dei mancala giocato dalla popolazione dei Meru in Kenya. I Meru chiamano solitamente "guerrieri" i pezzi del gioco (in questo caso il gioco rappresenta simbolicamente una guerra fra clan) oppure usano altri termini derivati dall\'allevamento (come i Masai che giocano a Enkeshui). La parola kiothi, nella lingua Meru, significa "piazzare" (i semi).\n_START_SECTION_\nTavoliere e disposizione iniziale\n_START_PARAGRAPH_\nIl tavoliere del Kiothi \xc3\xa8 costituito da 2 file di 10 buche. Alcuni tavolieri forniscono due buche aggiuntive per contenere i pezzi catturati. Ogni giocatore controlla una fila di buche e possiede 30 pezzi (solitamente semi), disposti inizialmente in gruppi di 6 nelle 5 buche pi\xc3\xb9 a destra della fila di ciascun giocatore._NEWLINE_Prima dell\'inizio del gioco vero e proprio, ciascuno dei giocatori ha l\'opportunit\xc3\xa0 di prendere i semi contenuti in due delle sue buche e ridistribuirli sul tavoliere come crede (anche in buche della fila avversaria).\n_START_SECTION_\nTurno\n_START_PARAGRAPH_\nAl proprio turno, il giocatore preleva tutti i semi da una delle buche e li semina in senso antiorario. Se l\'ultimo seme cade in una buca occupata, preleva tutti i semi dalla buca (incluso il seme appena depositato nella buca) e procede "a staffetta". Se l\'ultimo seme cade in una buca avversaria vuota, il turno termina._NEWLINE_Se l\'ultimo seme di una semina cade in una buca vuota della fila del giocatore di turno e la semina ha attraversato il campo nemico, il seme deposto viene catturato, e sono catturati anche tutti i semi eventualmente presenti nella buca avversaria antistante. L\'unica eccezione \xc3\xa8 che non possono essere catturati i semi avversari presenti in una buca da cui l\'avversario non ha ancora spostato i pezzi._NEWLINE_L\'ultima buca a sinistra svolge un ruolo speciale. Se l\'ultimo seme di una semina cade in tale buca ed essa \xc3\xa8 vuota, e la buca avversaria \xc3\xa8 occupata e c\'\xc3\xa8 una sequenza di buche avversarie occupate adiacenti alla prima, la cattura coinvolge anche tutti i semi presenti in quelle buche, fino a un massimo totale di quattro buche. Vale sempre il vincolo che, per essere catturati, i pezzi avversari devono precedentemente essere stati spostati.\n_START_SECTION_\nFine del gioco\n_START_PARAGRAPH_\nQuando un giocatore non \xc3\xa8 pi\xc3\xb9 in grado di muovere, l\'avversario cattura tutti i pezzi rimasti in gioco. Vince il giocatore che ha catturato pi\xc3\xb9 pezzi. Alcune trib\xc3\xb9 attribuiscono uno speciale valore a una vittoria ottenuta col minimo margine, ovvero 2 pezzi di vantaggio; in un conteggio su pi\xc3\xb9 partite, una simile vittoria vale doppio o addirittura dieci volte tanto.'