b"\n_START_ARTICLE_\nRex: Final Days of an Empire\n_START_SECTION_\nIdeazione\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 in realt\xc3\xa0 un rifacimento del classico Dune del 1979 di Bill Eberle e Jack Kittredge di cui riprende in pieno le meccaniche di gioco ma ambientato nell'universo di Twilight Imperium. Il cambio di ambientazione \xc3\xa8 stato necessario poich\xc3\xa9 la Fantasy Flight Games non detiene nessun diritto commerciale sui personaggi e sui nomi dell'Universo di Dune.\n_START_SECTION_\nAmbientazione\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 uno spin-off prequel di Twilight Imperium, ambientato circa 3.000 anni prima del fratello maggiore._NEWLINE_L'Impero dei Lazax dopo secoli di indebolimento \xc3\xa8 sull'orlo del collasso. Approfittando di questa debolezza la Federazione di Sol cinge d'assedio Mecatol Rex, il pianeta nativo dei Lazax, e sferra un bombardamento devastante sulla sua capitale Mecatol City appoggiati dalla razza di mercanti Hachan e dagli scienziati Jol-Nar; l'attacco ha causato la morte dell'ultimo imperatore dei Lazax. Il Barone Letnev ha inviato dei militari per saccheggiare ci\xc3\xb2 che pu\xc3\xb2 dal pianeta devastato mentre gli Xxcha tentano disperatamente un ultimo tentativo per risolvere la crisi galattica con la diplomazia ed evitare che l'intera galassia sprofondi nel caos e nell'instabilit\xc3\xa0.\n_START_SECTION_\nMeccaniche\n_START_PARAGRAPH_\nIl tabellone di gioco riporta una mappa di Mecatol City con rappresentati i vari luoghi strategici, tra cui le cinque fortezze fondamentali per il controllo del pianeta._NEWLINE_Una partita \xc3\xa8 composta da otto turni di gioco, ciascuno di questi turni \xc3\xa8 diviso in pi\xc3\xb9 fasi in cui i vari giocatori possono ottenere influenza (la valuta del gioco), spendere influenza per comprare armi e privilegi, schierare e successivamente muovere truppe, stringere e rompere alleanze e patti commerciali con gli altri tre giocatori (se i giocatori sono solo 3 allora non sono permesse alleanze, se sono in 4 o 5 l'alleanza pu\xc3\xb2 essere di massimo due giocatori, in 6 sono consentite alleanze fino a 3 giocatori)._NEWLINE_All'inizio di ogni turno le azioni dei giocatori saranno disturbate ed ostacolate dal bombardamento devastante che la potente Flotta Spaziale di Sol riverser\xc3\xa0 su alcuni settori della citt\xc3\xa0 scelti in modo casuale._NEWLINE_La partita si conclude se al termine di uno qualsiasi dei round di gioco un giocatore controlla almeno tre delle cinque fortezze di Mecatol City. Il numero di fortezze da controllare per vincere cresce se si \xc3\xa8 parte di una alleanza (quattro per un'alleanza di due giocatori, tutte e cinque per un'alleanza di tre giocatori). Esistono tuttavia condizioni di vittoria speciali per tre delle sei razze in gioco."