b'\n_START_ARTICLE_\nWing Commander (serie)\n_START_PARAGRAPH_\nLa serie di Wing Commander \xc3\xa8 una serie di videogiochi sviluppata dalla Origin Systems. I videogiochi della serie sono dei simulatori di volo ambientati in un lontano futuro nel quale l\'umanit\xc3\xa0 ha conquistato lo spazio e si trova a confrontarsi con altre specie senzienti: in particolare i Kilrathi, razza aliena simile a dei grossi felini antropomorfi._NEWLINE_Oltre alla serie principale (attualmente composta da 5 titoli, pi\xc3\xb9 alcune espansioni) esistono degli spin-off (come Wing Commander Academy) e una serie parallela, Wing Commander: Privateer, che introduce elementi gestionali alla Elite.\n_START_SECTION_\nCaratteristiche\n_START_PARAGRAPH_\nFin dal primo episodio i giochi della serie non seguono una trama lineare, ma seguono una struttura ad albero; infatti alcune missioni possono essere completate anche fallendo degli obiettivi (ad esempio la mancata protezione di una struttura), che per\xc3\xb2 potranno influenzare la storia e portare a differenti finali._NEWLINE_La serie \xc3\xa8 diventata nota sia per la notevole resa del motore grafico utilizzato per implementare i combattimenti nello spazio, sia per la cura delle scene di intermezzo, di taglio cinematografico: tutti gli episodi sono infatti dotati di filmati dove spesso compaiono attori professionisti come John Rhys-Davies, Mark Hamill, Ginger Lynn e Malcolm McDowell, a esclusione dei primi due capitoli dove sono realizzati con una tecnica simile a quella dei cartoni animati.\n_START_SECTION_\nWing Commander Academy\n_START_PARAGRAPH_\nPubblicato nel 1993, Wing Commander Academy \xc3\xa8 strutturato diversamente dai normali Wing Commander: \xc3\xa8 infatti privo di trama, e le missioni possono essere create dal giocatore che pu\xc3\xb2 scegliere anche il suo compagno. Sono presenti tutte le navi dell\'epoca di Wing Commander II, sia da parte della confederazione che dei Kilrathi, oltre che due nuove; tra i piloti ritornano Angel, Hobbes e Maniac, con una nuova aggiunta: Lightspeed.\n_START_SECTION_\nWing Commander Armada\n_START_PARAGRAPH_\nWing Commander Armada \xc3\xa8 il primo titolo della serie a supportare una modalit\xc3\xa0 multiplayer. Pubblicato nel 1994, poco prima di Wing Commander III, utilizza un motore grafico simile ma meno rifinito, e privo di una modalit\xc3\xa0 grafica SVGA. Armada presenta anche una modalit\xc3\xa0 di gioco con elementi di strategia a turni._NEWLINE_Lo stesso anno, Origin ha distribuito una espansione gratuita chiamata Proving Grounds, che aggiunge alcune opzioni e il supporto al protocollo di rete IPX.\n_START_SECTION_\nWing Commander Arena\n_START_PARAGRAPH_\nSviluppato da Gaia Industries e pubblicato dalla EA nel 2007, Wing Commander Arena \xc3\xa8 un videogioco per Xbox Live Arcade dove il giocatore pu\xc3\xb2 organizzare battaglie scegliendo fra 9 ambientazioni e 18 navi con il quale combattere; sono possibili fino a 16 giocatori in contemporanea.\n_START_SECTION_\nSuper Wing Commander\n_START_PARAGRAPH_\nNel 1994 il gioco \xc3\xa8 stato convertito per 3DO e intitolato Super Wing Commander, versione con grafica migliorata, audio digitalizzato e missioni inedite ambientate fra la prima e la seconda espansione.\n_START_SECTION_\nThe Kilrathi Saga\n_START_PARAGRAPH_\nCompilation contenente i primi tre episodi; i primi due sono dotati di colonna sonora migliorata, e adattati a funzionare con Windows.\n_START_SECTION_\nLibri\n_START_PARAGRAPH_\nEsiste una serie di romanzi basati sull\'universo del gioco:\n_START_SECTION_\nFreedom Flight\n_START_PARAGRAPH_\nScritto da Mercedes Lackey e Ellen Guon e pubblicato nel 1992, \xc3\xa8 ambientato nel periodo del primo Wing Commander. Viene raccontata la campagna denominata Firekka e la sconfitta di Lord Ralgha (meglio conosciuto con il soprannome di "Hobbes" in Wing Commander II e Wing Commander III.\n_START_SECTION_\nEnd Run\n_START_PARAGRAPH_\nScritto da Christopher Stasheff e William R. Forstchen e pubblicato nel 1994, \xc3\xa8 ambientato fra gli eventi accaduti durante la seconda espansione di Wing Commander II, cio\xc3\xa8 Special Operations II, e prima di Wing Commander III. La confederazione ha un piano segreto per indebolire l\'impero Kilrathi, ovvero quello di attaccare il pianeta di Vukar Tag.\n_START_SECTION_\nFleet Action\n_START_PARAGRAPH_\nScritto da William R. Forstchen, \xc3\xa8 il seguito di End Run. Ambientato prima di Wing Commander III, i Kilrathi stanno organizzando una trappola mascherandola sotto una finta proposta di pace.\n_START_SECTION_\nHeart of the Tiger\n_START_PARAGRAPH_\nTrasposizione letteraria di Wing Commander III, scritta da Andrew Keith e William R. Forstchen e pubblicata nel 1995. Sebbene vengano ignorate alcune missioni secondarie, vengono aggiunti diversi dettagli omessi nel gioco, che spiegano meglio alcune situazioni.\n_START_SECTION_\nThe Price of Freedom\n_START_PARAGRAPH_\nTrasposizione letteraria di Wing Commander IV, scritta da Ben Ohlander e William R. Forstchen e pubblicata nell 1995. Diverge dalla trama del gioco in diversi punti.\n_START_SECTION_\nAction Stations\n_START_PARAGRAPH_\nScritto da William R. Forstchen, \xc3\xa8 ambientato 20 anni prima degli eventi di Wing Commander: vengono raccontati gli eventi che hanno portato alla guerra fra umani e Kilrathi.\n_START_SECTION_\nFalse Colors\n_START_PARAGRAPH_\nScritto da Andrew Keith e William R. Forstchen, \xc3\xa8 ambientato fra Wing Commander III e Wing Commander IV.\n_START_SECTION_\nWing Commander\n_START_PARAGRAPH_\nTrasposizione letteraria del film, scritto da Peter Telep. Diviso in tre parti, \xc3\xa8 stata inserita una sottotrama relativa ad una spia, tagliata dalla sceneggiatura.\n_START_SECTION_\nPilgrim Stars\n_START_PARAGRAPH_\nSeconda parte di Wing Commander, basato sul film.\n_START_SECTION_\nPilgrim Truth\n_START_PARAGRAPH_\nTerza ed ultima parte di Wing Commander, basato sul film.'