b'\n_START_ARTICLE_\nCreature di Oddworld\n_START_SECTION_\nTripedonti\n_START_PARAGRAPH_\nI tripedonti sono degli animali selvatici che fanno parte del mondo immaginario di Oddworld._NEWLINE_Il tripedonte \xc3\xa8 una creatura anfibia il cui colore della pelle \xc3\xa8 blu-grigia. Una volta se ne trovavano migliaia negli oceani di Oddworld, ma i soliti glukkon e Saddik li hanno portati all\'orlo dell\'estinzione. Questo per due motivi: le loro uova, le gabbiar (che ricorda l\'inglese "gabbit", nome originale dei tripedonti, e "caviar", "caviale"), valgono un\'autentica fortuna e sono considerate una squisitezza; il secondo motivo sono i loro polmoni, in grado di rimpiazzare quelli dei glukkon, spesso rovinati da una delle loro ossessioni: il fumo. Un tripedonte adulto ha delle mascelle molto grandi e dure, un corpo tozzo con due piccole e corte braccette e una pinna con cui nuotano. Sono degli animali principalmente acquatici, ma possono camminare, se pur lentamente, sulla terra ferma. Tra di loro comunicano con una specie di fischi musicali, infatti per molti sono considerati cos\xc3\xac. Attualmente \xc3\xa8 Munch l\'ultimo tripedonte esistente su Oddworld. Per\xc3\xb2 questo \xc3\xa8 riuscito a recuperare l\'ultimo tripodiale messo all\'asta dai glukkon, grazie all\'aiuto di Abe. Quel tripodiale contiene 150 uova, che si riprodurranno fra di loro e daranno di nuovo vita ai tripedonti.\n_START_SECTION_\nSaddik\n_START_PARAGRAPH_\nI saddik (vykkers) sono i capi e scienziati dei laboratori saddik, appunto. Sono creature avide e insaziabili di soldi, i Moolah. La loro pelle \xc3\xa8 una miscela di viola e celeste chiaro. La testa \xc3\xa8 ovale e riconoscibile per delle grandi rughe. Il loro tronco \xc3\xa8 molto piccolo e intrecciato. Gambe e braccia sono particolarmente sottili, ma riescono a sollevare anche grossi pesi. Sono inoltre esperti nel campo farmacologico e sono responsabili di molte invenzione e prodotti destinate al Cartello Magog. Appaiono in Munch\'s Oddysee, Stranger\'s Wrath (solo un esemplare) e nel prossimo Oddworld: Soulstorm (2018).\n_START_SECTION_\nInternatori\n_START_PARAGRAPH_\nGli internatori (intern) non sono altro che degli aiutanti da laboratorio dei Saddik. I loro occhi sono sul giallognolo e hanno una bocca completamente cucita, collocati molto in alto rispetto alla testa (che \xc3\xa8 enorme) indossano un berretto e dei para-orecchie. La loro pelle \xc3\xa8 grigiastra, hanno delle braccia lunghe e grosse mani e camminano con delle gambe "piegate" verso l\'esterno, i loro piedi assomigliano a delle gambe di una sedia. Le loro parole sono incomprensibili a noi, perch\xc3\xa9 parlano con dei semplici grugniti. Nonostante ci\xc3\xb2 i saddik riescono a capirli perfettamente.\n_START_SECTION_\nElum\n_START_PARAGRAPH_\nL\'elum \xc3\xa8 uno degli animali domestici del mondo di Oddworld._NEWLINE_La sua testa ha una strana forma mista, infatti sembra essere l\'unione fra un rettile, un anfibio e un toro; ha nella parte superiore delle corna mentre i suoi occhi si trovano distanti ai lati (fanno pensare ad uno squalo martello), la bocca \xc3\xa8 molto sottile e assomiglia vagamente a quella di una rana. La parte centrale del corpo ricorda quella di un Velociraptor cos\xc3\xac come la parte inferiore; anche il modo in cui cammina ricorda quello di un rettile. Il suo comportamento assomiglia a quello di un mulo da soma: questa \xc3\xa8 anche la sua funzione principale. \xc3\x88 irrequieto ma ubbidisce al suo padrone, ma quando \xc3\xa8 di cattivo umore emette un suono che assomiglia molto ad un muggito. Precedentemente gli Elum venivano utilizzati per la produzione limitata degli Elum Chubs, dai Mattatoi Ernia: i mudokon schiavizzati avevano infatti l\'obbligo di portare gli Elum, una volta catturati nelle zone incontaminate, ai mattatoi per triturarli (tuttavia questa cosa non fu mai mostrata nei giochi)._NEWLINE_\xc3\x88 interessante notare che il suo nome letto al contrario significhi proprio mulo (dall\'inglese "mule").\n_START_SECTION_\nFleeches\n_START_PARAGRAPH_\nI Fleeches sono una delle tante creature di Oddworld che Abe incontrer\xc3\xa0 durante il suo viaggio; la prima volta che incontra queste creature \xc3\xa8 nel livello delle paludi, in Oddworld: Abe\'s Exoddus._NEWLINE_I Fleeches sono animali domestici creati nei laboratori dei Saddik. Il loro aspetto \xc3\xa8 quello di un verme nella parte centrale del corpo, mentre la loro testa assomiglia a quella di un alligatore, sono caratterizzati da un colore verde intenso. Una loro parte del corpo che li rende facilmente distinguibili \xc3\xa8 la lingua, infatti \xc3\xa8 la pi\xc3\xb9 lunga in tutto il continente di Mudos; i loro denti sono piuttosto affilati e ci\xc3\xb2 li rende pericolosi nelle brevi distanze. Sono creature che attaccano in silenzio tendendo un agguato alla loro preda, ed usano la loro lingua per spingere la preda all\'interno della loro bocca. Inizialmente erano animali domestici messi in commercio dai Glukkons, riscossero un grande successo, ma per via della loro crescita rapidissima furono scaricati nei condotti fognari di Oddworld andando a finire nelle paludi, loro dimora e luogo di caccia.\n_START_SECTION_\nParamiti\n_START_PARAGRAPH_\nI paramiti sono la seconda creatura che Abe incontra subito dopo la fuga dai Mattatoi Ernia dei glukkon di Oddworld._NEWLINE_I paramiti non sono alti neppure la met\xc3\xa0 di un mudokon. La loro bocca ha una forma alquanto controversa, quando \xc3\xa8 chiusa assume una forma simile a quella di un pugno chiuso, una volta aperta invece possiamo notare come delle estensioni simili a zanne, molto somiglianti a quelle delle tarantole, ma a differenza di essa, le zanne dei paramiti hanno una forma molto somigliante a quella delle falangi umane. La loro pelle \xc3\xa8 di un colore giallastro, comprese le zanne. Il loro portamento assomiglia molto a quello di un ragno, la parte inferiore del loro corpo infatti ricorda proprio le zampe di un ragno, ma con delle estremit\xc3\xa0 appuntite nella parte finale delle zampe. I paramiti sono degli animali che non attaccano immediatamente il nemico, ma preferiscono farsi seguire cos\xc3\xac da poter tendere un\'imboscata alla preda. Sono creature che non si attaccano fra di loro, ma provano un senso reciproco di rispetto verso i propri consimili. A differenza degli scrab i paramiti dividono la preda anche con il resto del gruppo. I paramiti proprio come gli scrab sono in via di estinzione per l\'ingordigia dei glukkon. Si possono trovare facilmente anche nelle catacombe mudokon. I paramiti preferiscono attaccare la loro preda in gruppo, invece che singolarmente. Come gli scrab sono considerati sacri dai mudokon, specialmente da quelli della trib\xc3\xb9 di Mudomo. A causa dei glukkon e dei loro Mattatoi Ernia hanno rischiato l\'estinzione per finire come "pasticcio di paramita". Il loro territorio natale \xc3\xa8 Paramonia e le tombe di Mudomo. Nei primi due capitoli della trilogia quando si incontra un singolo paramita si pu\xc3\xb2 restare tranquilli, esso non attaccher\xc3\xa0 e tender\xc3\xa0 solo a seguire Abe o a farsi seguire. Attenzione per\xc3\xb2, se si mette il paramita con le spalle al muro esso attaccher\xc3\xa0 per difendersi, stessa cosa se sono presenti due o pi\xc3\xb9 paramiti contemporaneamente.\n_START_SECTION_\nRatz\n_START_PARAGRAPH_\nI ratz sono animali immaginari del mondo di Oddworld, \xc3\xa8 molto facile trovarli nei corridoi di molte fabbriche dei glukkon, il loro habitat naturale._NEWLINE_I ratz sono una razza di piccoli roditori, che assomigliano fisicamente a dei ratti con qualche piccola caratteristica dei facoceri. Il loro corpo ha la forma di un globo ovale dal colore violaceo e con delle sfumature di grigio. Gli occhi il naso e la bocca sono molto vicini fra di loro e sono posizionati nella parte frontale del corpo, le orecchie sono posizionate nella parte superiore del corpo e la loro forma ricorda molto quella di un facocero come anche il naso. Posseggono una piccola coda senza peli che parte dal naso fino ad arrivare per terra e sono dotati di una sola zampa artigliata. Gli occhi dei ratz sono molto grandi ed emanano una luminescenza verde, questo gli permette di osservare meglio l\'ambiente circostante e di riconoscere subito le figure anche al buio. Sono piccoli animali silenziosi che amano nascondersi per non essere scoperti da un eventuale nemico.\n_START_SECTION_\nScrab\n_START_PARAGRAPH_\nLo scrab \xc3\xa8 il primo animale che Abe incontra nel suo cammino, durante la fuga dai Mattatoi Ernia dei glukkon nel videogioco Oddworld: Abe\'s Oddysee._NEWLINE_Lo Scrab \xc3\xa8 il primo predatore nel continente di Oddworld. Generalmente sono pi\xc3\xb9 alti di un Mudokon e sono creature molto territoriali; apparentemente l\'addome sembra somigliare ad un torso umano dotato di potentissimi addominali con la testa somigliante a un becco a prima vista privo di occhi mentre le 4 gambe che sorreggono la struttura superiore del suo corpo assomigliano a delle zampe di granchio, le quali gli permettono di correre molto agilmente: \xc3\xa8 una creatura incredibilmente veloce per la sua mole, che raggiunge facilmente la sua preda con salti molto lunghi. Un tempo questa creatura era facile da trovare nelle ore notturne nel continente di Oddworld, ma a causa dell\'eccessiva caccia hanno rischiato l\'estinzione. Ad ogni modo, dopo la distruzione dei mattatoi, stanno ricominciando a ripopolare i loro territori. I mudokon nella loro cultura reputavano lo Scrab un animale sacro, specialmente i nativi della zona di Mudanchee._NEWLINE_Se due o pi\xc3\xb9 Scrab entrano in contatto tra loro cesseranno istantaneamente di occuparsi di qualunque altra preda, per dedicarsi ad una sorta di duello rituale, nel quale i contendenti alla supremazia territoriale si schiereranno mediamente distanziati l\'uno di fronte all\'altro, si "lanceranno la sfida" con un ululato e si lanceranno l\'uno contro l\'altro in una battaglia all\'ultimo sangue. Questo non succede quando sono in greggi e addomesticati in maniera speciale. Di Scrab, seppure non si trovino quasi mai branchi per via del loro comportamento come detto molto aggressivo, si possono trovare molti esemplari nel loro territorio natale, Scrabania._NEWLINE_Entrano in contatto solo ed esclusivamente con specie Mudokon (come predatore), Fleech (come predatore, seppure i Fleech possano tentare di difendersi se messi spalle al muro), Slig (come "assistenti" alla guardia dei Recinti dei Mattatoi Ernia, e di alcune zone segrete) e Slurg (verso il quale provano totale disinteresse, non potendosene nemmeno nutrire, a differenza dei Paramiti)._NEWLINE_Solamente in Oddworld: Abe\'s Exoddus Abe pu\xc3\xb2 prendere possesso degli Scrab.\n_START_SECTION_\nMeech\n_START_PARAGRAPH_\nI Meech erano delle creature che una volta si aggiravano su Oddworld. I Meechs sono ora estinti a causa dei Mattatoi Ernia che li ha catturati per produrre gli Snack di Meech ("Meech Munchies" in inglese). Ci sono solo le immagini relative a ci\xc3\xb2 cui i Meeches dovrebbero assomigliare. Sono brevemente descritti nel filmato di apertura di Abe\'s Oddysee. I Meeches avevano cinque mascelle e piccoli arti superiori.\n_START_SECTION_\nSferoidi\n_START_PARAGRAPH_\nLo sferoide \xc3\xa8 una creatura selvatica di Oddworld._NEWLINE_Il loro aspetto li rende creature piuttosto atipiche, infatti il loro intero corpo \xc3\xa8 ricoperto da peli, che nascondono completamente il corpo del Fuzzles, se non fosse per due grandi occhi che spuntano proprio al di sopra del suo corpo. La bocca invece e semi-visibile, questo avviene quando \xc3\xa8 chiusa, \xc3\xa8 non la si pu\xc3\xb2 notare minimamente perch\xc3\xa9 ricoperta da peli che nascondono le labbra, ma appena l\'aprono si notano benissimo i loro denti affilatissimi capaci di aggrapparsi sul corpo della vittima senza pi\xc3\xb9 lasciarla. I loro denti infatti sono fatti di una lega molto resistente, e ricrescono ad alta velocit\xc3\xa0; la loro assomiglia molto alla dentatura degli squali. Sono usati molto spesso per esperimenti nei laboratori dei Vykkers, i quali hanno scoperto che questi piccoli esserini, sono capaci di cambiare il loro stato d\'animo da Creatura pacifica a brutale Creatura vendicatrice nel caso fossero disturbati. Stranamente per non si sa quale motivo Munch, che fa parte dei tripedonti si fida molto negli sferoidi. Stranger, invece, un cacciatore di taglie nella zona occidentale di Mudos, \xc3\xa8 stato visto mentre usava degli sferoidi come munizioni viventi per la sua arma; \xc3\xa8 molto facile trovare grandi quantit\xc3\xa0 di sferoidi nelle foreste.\n_START_SECTION_\nSlurg\n_START_PARAGRAPH_\nLo Slurg \xc3\xa8 una creatura selvaggia del mondo immaginario di Oddworld, che Abe incontrer\xc3\xa0 nel livello delle paludi._NEWLINE_Lo slurg \xc3\xa8 una creatura che vive in simbiosi con il Fleeches, che lo avvisa della presenza di eventuali prede, con un rumore simile ad uno stridio. Esteriormente sembra essere la fusione di due animali ed una gelatina. Difatti la parte centrale del suo corpo non ha forma, \xc3\xa8 solo un ammasso di gelatina dal colore marrone; la testa invece ha una forma molto simile a quella di un rospo, con molte rughe e vesciche._NEWLINE_Gli occhi sembrano quelli di una lumaca, si estendono, partendo dalle parti laterali della fronte per poi finire verticalmente in aria ad una altezza di 2-3 Cm. I paramiti considerano lo slurg uno spuntino delizioso.\n_START_SECTION_\nSlog\n_START_PARAGRAPH_\nGli slog sono dei cani ferocissimi assetati di sangue. Sono usati dagli slig per fare la guardia alle gigantesche fabbriche degli spietati glukkon. Abe fin dai Mattatoi Ernia ha dovuto fare i conti con queste micidiali macchine da guerra. Sono molto usati per le fabbriche e come inseguitori degli schiavi ribelli. Sono molto simili ai cani della Terra, si reggono su due gambe molto gracili, gli occhi sono spaventosi, anche se \xc3\xa8 difficile vederli. La loro pelle \xc3\xa8 marroncina e un po\' rossa scura e hanno una cresta lungo la parte posteriore della loro testa, attaccata direttamente al tronco. Gli slog hanno molte orecchie lungo varie parti della testa e sono dotati di fauci poderosissime, con denti affilati. Nei giochi si possono incontrare anche slog piccoli (sloggy) e slog giganti (slog). Quando Abe entra in uno slig pu\xc3\xb2 dare ordini vocali agli slog, come attaccare.\n_START_SECTION_\nSleg\n_START_PARAGRAPH_\nGli sleg sono lontani cugini degli Slog, solo che hanno due zanne, e la pelle dai riflessi violacei, invece del colore rossastro degli slog. Appaiono in Oddworld Stranger\'s Wrath. Li si incontra quando si entra a Buzzarton o nelle rive del Mongo.\n_START_SECTION_\nCiclapre\n_START_PARAGRAPH_\nLe ciclapre (meep) sono dei grandi mammiferi nativi di Oddworld. Sono degli ovini monopedi e ciclopi e sono tipicamente usati o come bestiame o come ingredienti nei Tasty Treats, la cui produzione pu\xc3\xb2 essere attribuita ai Mattatoi Ernia. Le ciclapre tendono a pascolare nei campi aperti e nelle valli, la loro carne inoltre \xc3\xa8 nota per essere utilizzata come cibo per gli Slog, trovabile in diverse sacche nelle zone industriali.'