b'\n_START_ARTICLE_\nIkki (videogioco)\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 ambientato nel Medioevo giapponese, dove un villaggio di poveri contadini sta pianificando un\'insurrezione per rovesciare il loro daimy\xc5\x8d (feudatario). Tuttavia solo due abitanti, Gonbe (\xe3\x81\x94\xe3\x82\x93\xe3\x81\xb9) e, eventualmente, Tago (\xe7\x94\xb0\xe5\x90\xbe), parteciperanno alla rivoluzione. I due personaggi sono controllati dai giocatori 1 e 2 rispettivamente, e dovranno affrontare un intero esercito di ninja armati di falci che possono lanciare contro di loro. Il lato destro dello schermo mostra i punti e le vite di entrambi i giocatori, e una mappa del livello. Il giocatore perde una vita se entra in contatto con un nemico o uno dei suoi proiettili._NEWLINE_I nemici sono ninja neri, rossi o bombardieri, e cinghiali. I ninja rossi sono pi\xc3\xb9 veloci, e sono difficili da colpire. Nel procedere in un livello pu\xc3\xb2 talvolta capitare che appaia uno y\xc5\x8dkai, che impedir\xc3\xa0 al giocatore di lanciare le falci se viene toccato; l\'effetto svanisce una volta che viene toccata una statua di K\xe1\xb9\xa3itigarbha, presente in alcuni livelli ma non in tutti. Un alto nemico che appare occasionalmente \xc3\xa8 un\'ancella, che se viene toccata impedir\xc3\xa0 al giocatore di muoversi per un po\' di tempo; anche se pu\xc3\xb2 ancora attaccare lanciando falci, in queste condizioni diventa impossibile evitare gli attacchi nemici._NEWLINE_Il livello per essere completato richiede la raccolta di otto gettoni sparpagliati per il livello; questi sono segnati sulla mappa, ma non i muri, che spesso rendono difficile raggiungerli. Un altro modo per completare il livello \xc3\xa8 catturare il daikan (il feudatario), che pu\xc3\xb2 casualmente comparire nel livello. Il gioco comprende otto livelli (quattro nella versione Famicom, sette in quella per cellulari), dopo i quali prosegue di nuovo dal primo. Nella versione per cellulari completare tutti i livelli due volte comporta la fine del gioco.\n_START_SECTION_\nOggetti\n_START_PARAGRAPH_\nNella versione Famicom sono stati aggiunti nuovi oggetti. La lancia di bamb\xc3\xb9 permette di attaccare con la lancia, ma spesso pu\xc3\xb2 rivelarsi uno svantaggio, soprattutto contro i nemici che attaccano a distanza (aumenta tuttavia i punti ottenuti per ogni nemico sconfitto). Mangiare un daikon aumenter\xc3\xa0 la velocit\xc3\xa0 del personaggio, e raccogliere un makimono (rotolo di carta) dar\xc3\xa0 una vita extra. Raccogliere la foglia sdoppier\xc3\xa0 il personaggio e lo render\xc3\xa0 invincibile per un po\'._NEWLINE_Inoltre, in tutte le versioni meno che quella Famicom, appare l\'oggetto senry\xc5\x8dbako (tipica cesta giapponese). Come la lancia di bamb\xc3\xb9, \xc3\xa8 un oggetto che pu\xc3\xb2 facilmente ostacolare l\'avanzamento nel gioco. Se raccolto questo oggetto fornisce un elevato bonus di punti, ma blocca il personaggio per diversi secondi facendogli eseguire un\'animazione di una risata, che lo rende molto vulnerabile.\n_START_SECTION_\nLivello bonus\n_START_PARAGRAPH_\nIn ogni versione del gioco \xc3\xa8 presente un livello bonus, accessibile dopo il completamento di un livello standard se durante lo stesso si \xc3\xa8 raccolto l\'oggetto "fumo" (nella versione Famicom) o un onigiri (in tutte le altre). Lo scopo del livello \xc3\xa8 prendere gli onigiri che un sennin lancia in tutte le direzioni. Il livello \xc3\xa8 completato con 10 onigiri presi.\n_START_SECTION_\nSegreti\n_START_PARAGRAPH_\nLa versione Famicom, a differenza delle altre, comprende solo quattro livelli, e i successivi sono solo versioni leggermente alterate di questi quattro, con una difficolt\xc3\xa0 sempre maggiore. A differenza delle altre versioni, quella Famicom non ha un limite, e se si supera il livello 99 si affronta il livello 00, dopo il quale il gioco torna al livello 01._NEWLINE_Sempre nella versione Famicom, alla fine di ognuno dei primi otto livelli viene mostrata una "lettera segreta". Le lettere mostrate sono in ordine E, R, A, W, T, F, O, S. Anagrammate formano la parola "SOFTWARE". Questo codice era necessario per la campagna regalo condotta da Sunsoft durante la distribuzione iniziale del gioco._NEWLINE_Il personaggio principale del gioco, Gonbe, fa un\'apparizione in un altro titolo Sunsoft: Atlantis no Nazo, del 1986.\n_START_SECTION_\nIkki Mobile\n_START_PARAGRAPH_\nLa versione portatile di Ikki fu pubblicata nel luglio 2006 col nome Ikki Mobile (\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa3\xe3\x81\x8d\xe8\x90\x8c\xe3\x83\x90\xe3\x82\xa4\xe3\x83\xab). Questa versione si compone di sette livelli, ha una grafica migliorata sia per i livelli che per i personaggi, lo y\xc5\x8dkai non \xc3\xa8 pi\xc3\xb9 invincibile, e i ninja e le ancelle vengono sostituiti da kunoichi e principesse. Altra aggiunta \xc3\xa8 un secondo effetto alla lancia di bamb\xc3\xb9, per il quale deflette i proiettili dei nemici. La versione Mobile contiene inoltre quattro minigiochi esclusivi. Il primo \xc3\xa8 una slot machine, dove possono essere scommettere fino a tre monete in una sola volta. Il secondo \xc3\xa8 basato sul gioco di carte memory, e richiede 10 monete per giocare. Nel terzo il giocatore pu\xc3\xb2 puntare fino a 10 monete su una rana a scelta. Il quarto \xc3\xa8 il livello bonus della versione Famicom, nel quale bisogna prendere 10 onigiri.\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nIl saggista Jun Miura ha coniato il termine kusoge dopo aver provato la versione Famicom di Ikki._NEWLINE_Il gioco comunque fu un discreto successo, risultando uno dei titoli Sunsoft pi\xc3\xb9 venduti del tempo.'