b'\n_START_ARTICLE_\nDeal or No Deal\n_START_PARAGRAPH_\nDeal or No Deal \xc3\xa8 un format televisivo ideato dal produttore televisivo olandese Dick de Rijk e di propriet\xc3\xa0 della multinazionale Endemol. _NEWLINE_La versione originale del game show ha avuto origine proprio nei Paesi Bassi, dove \xc3\xa8 in onda dal novembre 2000 con il nome di Miljoenenjacht. L\'immediato successo del gioco ha sin da allora portato numerosi paesi a riprendere a loro volta il format televisivo._NEWLINE_Dal 2005 ad oggi, va in onda la versione americana su NBC condotto da Howie Mandel.\n_START_SECTION_\nFormat\n_START_PARAGRAPH_\nIl regolamento di Deal or No Deal varia da paese a paese. Generalmente la puntata inizia con un concorrente gi\xc3\xa0 prestabilito. In alcune versioni vi \xc3\xa8 tuttavia un concorso preliminare che vede coinvolto il pubblico in studio e che consiste in un quiz ad eliminazione diretta, attraverso il quale verr\xc3\xa0 selezionato il concorrente finale._NEWLINE_Il game show prevede l\'apertura di una determinata quantit\xc3\xa0 di valigette o scatole numerate (solitamente ventisei), ognuna associata ad un premio in denaro oppure contenente un\'opzione aggiuntiva per il giocatore, come il lasciare il posto ad un altro concorrente oppure il raddoppiare il premio massimo ottenibile. I contenuti di ciascuna valigetta sono noti sin dall\'inizio del gioco, ma la loro precisa locazione \xc3\xa8 sconosciuta. Per dare inizio alla partita il concorrente sceglie quindi una valigetta, il cui valore sar\xc3\xa0 rivelato solamente al termine della puntata._NEWLINE_A questo punto il partecipante deve aprire le valigette rimanenti una per volta: la somma all\'interno di ciascuna di esse viene rivelata subito. La cifra svelata non potr\xc3\xa0 essere equivalente a quella della valigetta assegnata al concorrente. Ogni turno il giocatore apre un determinato numero di valigette che decresce col proseguire della partita, prima dell\'offerta del "banchiere", avversario immaginario del giocatore. Ciascuna sua offerta corrisponde ad una determinata somma di denaro e si basa in gran parte sugli importi ancora in gioco: questa ha lo scopo di convincere il concorrente a vendere la sua valigetta e lasciare il gioco. L\'obbiettivo del banchiere, infatti, \xc3\xa8 quello di comprare la valigetta per un valore inferiore alla cifra al suo interno. Il giocatore si ritrover\xc3\xa0 perci\xc3\xb2 davanti a due scelte: accettare l\'offerta e terminare la partita oppure rifiutarla e proseguire il gioco._NEWLINE_Il processo di eliminazione delle valigette e di offerta continua sino a quando il giocatore accetta la proposta oppure decide di continuare sino a quando rimarranno solamente due importi in gioco. Se il concorrente accetta l\'offerta la partita termina ed ha inizio un prosieguo immaginario per vedere cosa avrebbe potuto vincere rimanendo nel gioco. A seconda delle scelte e delle offerte successive si determiner\xc3\xa0 se il partecipante ha fatto un "buon affare", cio\xc3\xa8 ha vinto un premio pi\xc3\xb9 alto del valore della sua valigetta._NEWLINE_Poich\xc3\xa9 il valore delle valigette \xc3\xa8 gi\xc3\xa0 noto all\'inizio di ogni partita, l\'offerta del banchiere varia a seconda delle somme gi\xc3\xa0 eliminate: si avranno pertanto ricche proposte in assenza di cifre basse e viceversa. Per creare suspense ed allungare la partita, l\'offerta \xc3\xa8 solitamente inferiore al valore atteso dettato dalla teoria della probabilit\xc3\xa0, in particolare nelle fasi iniziali della partita. Generalmente, le prime offerte corrispondono a somme pi\xc3\xb9 basse di quelle ancora in gioco, ma col preseguire dello show possono arrivare anche a pareggiarle, se non superarle.'