b"\n_START_ARTICLE_\nPayday: The Heist\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nI protagonisti del gioco sono 4 rapinatori (Dallas, Hoxton, Chains e Wolf) il cui obiettivo \xc3\xa8 appunto svolgere dei colpi (ad esempio in una banca per rubare denaro, o colpire un furgone portavalori). Le meccaniche di gioco sono simili a quelle del videogioco Left 4 Dead che Payday richiama: 4 giocatori, gioco di squadra essenziale per completare ogni livello e ruoli differenti; la salute nel gioco \xc3\xa8 suddivisa in due parti: ogni giocatore ha un giubbotto antiproiettile che si rigenera dopo qualche secondo di riparo dal fuoco nemico, quando il livello di armatura si azzera il danno andr\xc3\xa0 a colpire i punti vita veri e propri, inoltre i punti vita non si rigenerano automaticamente, ma bisogna utilizzare un apposito kit medico. _NEWLINE_All'inizio di ogni livello si pu\xc3\xb2 scegliere l'equipaggiamento da utilizzare tra una delle 4 armi primarie, una delle 3 armi secondarie, vari oggetti utili come sacchi di munizioni o kit medico e 'crew bonus'. I crew bonus sono dei piccoli potenziamenti, quali pi\xc3\xb9 velocit\xc3\xa0 di ricarica e giubbotto antiproiettile maggiorato; ogni giocatore deve usare un bonus differente, perch\xc3\xa9 due bonus uguali non aumentano il potenziamento. Quando un giocatore viene ferito gravemente e steso, deve essere soccorso da un compagno entro 30 secondi. Se il tempo scade, il giocatore ferito viene arrestato dalla polizia, e per farlo ritornare in gioco bisogna aspettare l'assalto nemico e svolgere uno scambio di ostaggi, facendo semplicemente rilasciare un ostaggio che viene segnalato sulla mappa. Per farsi degli ostaggi bisogna legare uno dei civili che si trovano sulla mappa, oppure cercare di ammanettare uno dei poliziotti ferendolo senza ucciderlo e premendo un tasto per ordinargli di ammanettarsi da solo. Per questo i civili sono necessari e non devono essere uccisi, altrimenti il punteggio finale si abbassa.\n_START_SECTION_\nPunti reputazione\n_START_PARAGRAPH_\nI punti reputazione sono il denaro che accumuli. Non aumentano facendo pi\xc3\xb9 uccisioni,  bens\xc3\xac rubando denaro, completando gli obiettivi e le sfide. I livelli reputazione sono ben 145 (espandibili a 193 con l'acquisto del Wolf Pack DLC) che ti faranno sbloccare nuove armi, oggetti, bonus e aggiornamenti. \xc3\x88 presente un bonus gruppo sbloccabile solo al livello 145 (al livello 193 con l'acquisto del Wolf Pack DLC) che raddoppia i punti reputazione guadagnati ai giocatori al di sotto del livello 145.\n_START_SECTION_\nNemici\n_START_PARAGRAPH_\nI nemici del gioco sono la polizia, la SWAT, la SWAT corazzata e l'FBI e in una missione sono presenti anche dei gangster. Oltre a questi nemici comuni, sono presenti anche dei nemici speciali: il Taser, \xc3\xa8 armato di mitra e pu\xc3\xb2 usare il suo taser per stordirti e ferirti gravemente dopo qualche secondo; il Bulldozer, un poliziotto armato di fucile a pompa e una corazza molto resistente, pu\xc3\xb2 stendere un giocatore con un solo colpo se si avvicina; il Cloaker, un poliziotto armato di mitra furtivo che, se vicino ad un giocatore, pu\xc3\xb2 stenderlo sul colpo con il suo manganello; lo Shield, un poliziotto armato di mitraglietta e scudo antisommossa. Il gioco di squadra \xc3\xa8 essenziale per uccidere questi ultimi."