b"\n_START_ARTICLE_\nZombies Ate My Neighbors\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nLe aree di gioco (48 livelli, pi\xc3\xb9 alcuni livelli bonus) sono impostate secondo una prospettiva dall'alto pseudo-isometrica; scopo del gioco \xc3\xa8 salvare tutte le persone indifese che si incontrano nei livelli dall'assalto dei mostri (per salvarle \xc3\xa8 sufficiente passarci sopra)._NEWLINE_Il pi\xc3\xb9 delle volte le persone (la cui posizione \xc3\xa8 indicata da una mappa nell'angolo in basso a destra dello schermo) rimangono immobili, mentre alcune vagano nei dintorni. Una volta salvate tutte le persone di un livello, si aprir\xc3\xa0 una porta che condurr\xc3\xa0 al successivo; la partita termina quando il giocatore esaurisce le sue tre vite oppure quando non \xc3\xa8 rimasto pi\xc3\xb9 nessuno da salvare, dato che il numero di persone presenti in un livello \xc3\xa8 condizionato dal numero di quelle che sono state salvate nel precedente (ad esempio, il numero massimo di persone \xc3\xa8 10: se ne muoiono 3, nel livello successivo ce ne saranno 7 e cos\xc3\xac via). Ogni 40.000 punti viene aggiudicata una persona in pi\xc3\xb9 da salvare._NEWLINE_La difficolt\xc3\xa0 dell'impresa \xc3\xa8 dovuta alla conformazione labirintica della maggior parte dei livelli, oltre che al comportamento dei mostri che si accaniranno immediatamente contro gli inermi cittadini non appena questi sono presenti su schermo._NEWLINE_In alcuni livelli sar\xc3\xa0 inoltre presente un boss che dovr\xc3\xa0 essere sconfitto prima di poter accedere al livello successivo._NEWLINE_L'ultimo livello dopo il boss finale, allo scopo di mostrare i crediti, \xc3\xa8 ambientato negli uffici della LucasArts e vi si incontrano personaggi che raffigurano i vari impiegati della software house, oltre che George Lucas stesso.\n_START_SECTION_\nColonna sonora\n_START_PARAGRAPH_\nLa musica dei livelli di castelli inizia con l'introduzione di Dies Irae, canto gregoriano."