b'\n_START_ARTICLE_\nPrototype (videogioco)\n_START_SECTION_\nInformazioni sul gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco ci porr\xc3\xa0 nei panni di Alex Mercer, un umano geneticamente mutato senza memoria del proprio passato, determinato a riacquistare i propri ricordi e capire cosa gli sia successo. Il protagonista si ritrover\xc3\xa0 in una New York del 2009 flagellata da una battaglia senza esclusione di colpi tra l\'esercito americano ed un\'imponente orda mutante, generata da un\'epidemia di uno sconosciuto virus mutageno. Alex potr\xc3\xa0 fare conto su un\'ampia gamma di poteri mutaforma, generati probabilmente dallo stesso virus che infesta le strade di New York, che lo renderanno in grado di mutare il proprio corpo sia per la difesa che per l\'attacco._NEWLINE_Il videogioco fa del free roaming e della distruzione di massa i suoi punti chiave. Prototype promette un\'azione frenetica e violenta grazie alle caratteristiche uniche di Alex. Il movimento, ispirato al parkour e coadiuvato dalle abilit\xc3\xa0 mutanti del protagonista, permette al giocatore di muoversi liberamente per l\'ampio scenario ed evitare agilmente ogni tipo di ostacolo, lasciandolo cos\xc3\xac libero di concentrarsi sul combattimento. Si avr\xc3\xa0 altres\xc3\xac la possibilit\xc3\xa0 di scegliere se "ingannare o distruggere", ovvero se evitare lo scontro diretto e preferire un approccio pi\xc3\xb9 tattico e furtivo o di scatenare la potenza devastatrice di Alex su chiunque si pari di fronte a lui._NEWLINE_Gli sviluppatori specificano che Alex Mercer non uccide gli infetti o i militari con lo scopo di salvare la citt\xc3\xa0, ma unicamente per riottenere la memoria, agendo dunque unicamente per il proprio tornaconto; inoltre in uno dei ricordi che Alex potr\xc3\xa0 acquisire consumando un membro chiave della Trama degli Intrighi, un dottore, si scopre che Alex soffre di personalit\xc3\xa0 maniaco-depressiva i cui sintomi sono "disprezzo psicopatico verso gli altri, visione narcisistica del mondo costellata da disordini ossessivi".\n_START_SECTION_\nPoteri\n_START_PARAGRAPH_\nIl giocatore pu\xc3\xb2 utilizzare diversi poteri nel gioco, che diverranno sempre pi\xc3\xb9 potenti con ogni corpo nemico assorbito; questi poteri sono suddivisi in 4 categorie: attacco, difesa, sensoriali e di camuffamento; inoltre, in alcune circostanze, \xc3\xa8 possibile eseguire altri attacchi chiamati "distruttori". Per recuperare energia si possono assorbire i militari, i civili, e gli infetti._NEWLINE_I poteri d\'attacco comprendono: un\xe2\x80\x99enorme lama (Blade) che sostituisce il braccio destro di Alex, capace di falciare i nemici e distruggere mezzi militari corazzati in un solo colpo; affilati artigli (Claws) per squarciare i nemici (possono inoltre fuoriuscire dal terreno almeno 5 volte pi\xc3\xb9 grandi per uccidere enormi gruppi di persone o distruggere carri armati); una frusta (Whipfist) per smembrare e afferrare da lontano i nemici e avvicinarsi rapidamente a mezzi utili; i pugni martello (Hammerfist) per distruggere con facilit\xc3\xa0 i mezzi corazzati; un potenziamento della massa muscolare (Musclemass) che incrementa di molto la forza di attacchi e lanci di Alex. La maggior parte dei poteri consente di effettuare pi\xc3\xb9 mosse: i pugni martello, ad esempio, permettono di eseguire un attacco leggero e uno pi\xc3\xb9 lento ma potente._NEWLINE_La difesa comprende uno scudo (Shield), capace di difendere Alex da alcuni attacchi (quando si rompe si deve aspettare che si rigeneri) ed una corazza (Armored form) che modifica la biomassa di Alex e dimezza i danni subiti, a scapito per\xc3\xb2 della sua agilit\xc3\xa0 e velocit\xc3\xa0._NEWLINE_I poteri sensoriali permettono di usufruire della visione termica e della visione infetta. La termica, naturalmente, permette di individuare i nemici e vedere attraverso il fumo; la visione infetta, invece, permette di vedere tutto ci\xc3\xb2 di infetto, a partire da civili e soldati, alle cisterne._NEWLINE_Esistono tre attacchi, eseguibili tramite una "scarica adrenalinica", disponibile nel caso in cui la salute \xc3\xa8 molto bassa o molto elevata: l\'Artiglio cimitero, che permette ad Alex di far uscire una cinquantina di artigli giganti dal terreno intorno a lui, e quindi di frammentare ogni cosa; il Caos tentacolare, che fa uscire dal corpo di Alex centinaia di tentacoli che oltrepasseranno i corpi o i veicoli dei nemici, bucandoli, cos\xc3\xac da disintegrarli; infine il Dolore estremo, simile a caos tentacolare, ma indirizzato verso di un unico bersaglio._NEWLINE_Questi tre attacchi, detti "Attacchi Distruttori" possiedono anche una versione aerea.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco tuttavia non risulta essere basato solo sull\'aggressivit\xc3\xa0, ma \xc3\xa8 caratterizzato anche sul camuffamento, che consentir\xc3\xa0 di prendere le sembianze di una vittima e infiltrarsi dietro le linee nemiche. Per evitare il combattimento con i militari il gioco prevede la trasformazione istantanea in un soldato utilizzando l\'assorbimento. Sotto le mentite spoglie di un militare \xc3\xa8 possibile ordinare un attacco aereo sui propri nemici; quando i militari sono in stato di allerta, \xc3\xa8 possibile camuffarsi da militare e usare accusare un altro al posto proprio, ingannando i militari e costringendoli ad attaccare il loro compagno._NEWLINE_Nel gioco sar\xc3\xa0 possibile rubare ai militari due tipi di veicoli, divisi in altrettanti tipi, gli elicotteri sono gli Apache (chiamati nel gioco "bombardieri") e dei Black Hawk (chiamati semplicemente "trasporti"), i mezzi terrestri invece sono: i carri armati M1 Abrams (chiamati semplicemente carri), e M2 Bradley (chiamati APC). Come per l\'utilizzo delle armi, i veicoli potranno essere pilotati solo dopo aver assorbito il soldato esperto nell\'utilizzo dei suddetti veicoli\n_START_SECTION_\nMultiplayer\n_START_PARAGRAPH_\nIl Multiplayer era inizialmente previsto nel progetto originale ma \xc3\xa8 stato poi abbandonato per non rovinare il videogioco con un livello minore rispetto alla cura recata al singleplayer.\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nLa rivista Play Generation lo classific\xc3\xb2 come uno dei quattro migliori giochi ambientati a New York.\n_START_SECTION_\nFumetto\n_START_PARAGRAPH_\nIspirandosi al videogioco la DC Comics, nota azienda statunitense autrice di Batman e Superman, ha realizzato una collana a fumetti.'