b'\n_START_ARTICLE_\nJunction Point Studios\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLo studio \xc3\xa8 stato fondato nel 2005 da Warren Spector e da Art Min grazie alla collaborazione di diversi ex-dipendenti della Ion Storm, dove Spector  e Min avevano lavorato in precedenza._NEWLINE_Dalle sue origini fino all\'acqusizione da parte di Disney Interactive Studios, la societ\xc3\xa0 ha lavorato a un gioco con motore grafico Source che doveva essere distribuito sulla piattaforma digitale Steam di Valve. Pi\xc3\xb9 tardi fu annunciato che il gioco sarebbe dovuto essere legato alla serie Half-Life cancellata dopo l\'acquisto della societ\xc3\xa0 da parte della Disney._NEWLINE_Lo studio ha sviluppato Epick Mickey: La leggendaria sfida di Topolino, rilasciato il 25 novembre 2010 in Europa e il 30 novembre in Nordamerica. Il gioco segue le avventure di Topolino a Rifiutolandia, un mondo in cui vivono tutti i personaggi dimenticati come Oswald il coniglio fortunato. Junction Point ha annunciato che il gioco sarebbe stato una "combinazione di azione e gioco di ruolo, narrazione tradizionale e libera scelta da parte del giocatore", e avrebbe sfruttato il motore grafico Gamebryo. Il gioco \xc3\xa8 stato sviluppato solamente per piattaforma Wii._NEWLINE_Il 21 marzo 2012, Warren Spector ha annunciato che era in fase di sviluppo un sequel per Wii e Wii U. Il gioco \xc3\xa8 stato poi rilasciato il 3 novembre 2012 in Europa e il 18 novembre in Nordamerica con il nome  Epic Mickey 2: L\'avventura di Topolino e Oswald._NEWLINE_Il 29 gennaio 2013, Disney Interactive Studios ha confermato la chiusura definitiva dello studio; prima della sua chiusura, Junction Point era al lavoro su un videogioco denominato Project Goliath.'