b'\n_START_ARTICLE_\nSimCity (videogioco 2013)\n_START_SECTION_\nSviluppo\n_START_PARAGRAPH_\nPrima del suo annuncio, la rivista tedesca GameStar aveva trapelato un concept art. Sono stati presentati due nuovi trailer del gioco al E3 2012. La rivista ha ufficializzato due versioni: quella per PC, uscita il 7 marzo e quella per Mac, disponibile solo per il pre-ordine. L\'uscita di quest\'ultima, che era fissata per l\'11 giugno, \xc3\xa8 stata ritardata fino al 29 agosto, dato che secondo la Maxis il gioco non era ancora pronto per il debutto su Mac.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nSimCity utilizza il nuovo motore Glassbox. "Cerchiamo di costruire quello che ti aspetteresti di vedere, e questo \xc3\xa8 il gioco". Come spiega l\'architetto Andrew Willmott, gli elementi aggregati del gioco come il traffico, l\'economia e l\'inquinamento, non sono simulati come nelle versioni precedenti, ma sono causati da numerosi agenti, come le autovetture, i fabbricati e i vari sims, che si evolvono singolarmente secondo un meccanismo greedy._NEWLINE_Il gioco prevede l\'immersione del giocatore in un contesto regionale, contenente pi\xc3\xb9 citt\xc3\xa0, che possono essere possedute da un unico o da pi\xc3\xb9 giocatori, tra le quali possono crearsi regole per lo scambio delle risorse. Il motore di simulazione provvede a tenere aggiornata la situazione regionale in tempo reale rispetto all\'evolversi delle singole citt\xc3\xa0._NEWLINE_Come spiega Lucy Bradshaw, responsabile di Maxis, a causa dell\'elevata complessit\xc3\xa0 computazionale di questo tipo di algoritmo di simulazione, il gioco richiede una connessione periodica ai server dell\'editore sui quali viene eseguito il motore di simulazione, in base ai dati degli agenti inviati dal client sul terminale del giocatore._NEWLINE_Il gioco comprende anche strade curve non lineari, in contrasto con giochi precedenti.\n_START_SECTION_\nCritiche\n_START_PARAGRAPH_\nLa maggiore lamentela mossa agli sviluppatori da parte dei giocatori \xc3\xa8 quella di non poter giocare il videogioco disconnessi dalla rete internet. La polemica \xc3\xa8 stata poi infuocata dal fatto che il videogioco ha avuto considerevoli problemi durante i primi giorni del lancio, probabilmente a causa del numero inaspettatamente alto di giocatori connessi ai server, tanto che EA \xc3\xa8 corsa ai ripari incrementando i server e promettendo una copia di un videogioco omaggio a chi avesse attivato il gioco nei primi giorni dall\'uscita._NEWLINE_Poco dopo l\'uscita del videogioco, uno sviluppatore avrebbe individuato e pubblicato su un forum alcune parti del codice che forzano la chiusura automatica dell\'applicazione dopo 20 minuti di mancata connessione ad internet. La rimozione di tali parti consentirebbe di continuare a giocare anche senza connessione, pur perdendo la possibilit\xc3\xa0 di salvare le citt\xc3\xa0 oppure interagire con gli altri giocatori._NEWLINE_Una fonte ha poi rivelato che, tramite l\'utilizzo della modalit\xc3\xa0 debug, dedicata agli sviluppatori ma disponibile pur con funzionalit\xc3\xa0 limitate anche all\'utente finale, \xc3\xa8 possibile variare a piacere il tempo limite di gioco offline nonch\xc3\xa9 attivare alcune funzionalit\xc3\xa0 di gioco aggiuntive, non previste nella versione finale in commercio._NEWLINE_Tali rivelazioni hanno intensificato le critiche dei giocatori alla politica commerciale dell\'azienda, ribadendo in base a tali scoperte che la richiesta di connessione continua non \xc3\xa8 utile alla divisione del carico di elaborazione tra PC dell\'utente e server di gioco, ma sarebbe solo una politica di DRM malamente mascherata e dannosa per il giocatore._NEWLINE_Altre accuse mosse agli sviluppatori riguardano gli algoritmi di gestione degli agenti di gioco che non simulerebbero affatto la realt\xc3\xa0. Un esempio \xc3\xa8 dato dai cittadini che non hanno un lavoro ed una abitazione permanente. I cittadini cambiano lavoro di giorno in giorno e si muovono cercando il lavoro pi\xc3\xb9 vicino all\'abitazione e l\'abitazione libera pi\xc3\xb9 prossima al luogo di lavoro nel momento in cui terminano la propria mansione._NEWLINE_Ancora, sembrerebbe che la gestione degli incendi segua una dinamica secondo cui pi\xc3\xb9 camion dei pompieri si muovono, tutti assieme, sul primo incendio disponibile ignorando completamente il secondo fino a che il primo non sia stato estinto. Analoga dinamica seguono le auto della polizia, gli scuolabus ed i trasporti pubblici._NEWLINE_Questo causerebbe diversi problemi al traffico cittadino ed \xc3\xa8 stato ipotizzato che la ridotta grandezza delle citt\xc3\xa0 sia data forse dal manifestarsi di questo problema. Pi\xc3\xb9 la citt\xc3\xa0 si estende, pi\xc3\xb9 evidente sarebbe il problema legato al traffico._NEWLINE_A marzo 2014 \xc3\xa8 stata finalmente pubblicata una versione ufficiale che offre la possibilit\xc3\xa0 di decidere se giocare online o offline.\n_START_SECTION_\nDLC\n_START_PARAGRAPH_\nElectronic Arts ufficializza un primo DLC gratuito, scaricabile da Origin, che prevede una stazione di servizio sponsorizzata da una casa automobilistica giapponese._NEWLINE_Il secondo DLC ufficializzato \xc3\xa8 SimCity: Amusement Park Pack, un contenuto aggiuntivo a pagamento che permette la gestione di un parco divertimenti.\n_START_SECTION_\nEspansioni\n_START_PARAGRAPH_\nIl 19 settembre 2013 Maxis annuncia l\'espansione SimCity: Citt\xc3\xa0 del Futuro. L\'uscita in Italia \xc3\xa8 prevista per il 14 novembre 2013 sia su piattaforma PC che su Mac.\n_START_SECTION_\nVersione offline\n_START_PARAGRAPH_\nA met\xc3\xa0 di Febbraio 2014, Maxis annuncia la futura uscita della versione offline del gioco, funzione ora disponibile.'