b'\n_START_ARTICLE_\nForge of Empires\n_START_SECTION_\nScopo del gioco\n_START_PARAGRAPH_\nLa strada del successo si basa sull\'utilizzo sapiente delle risorse: se riuscir\xc3\xa0 a trovare il bilanciamento tra le entrate e le spese, si potranno sbloccare nuove tecnologie, migliorare ulteriormente la citt\xc3\xa0 e seguire la strada per la fama e la gloria.\n_START_SECTION_\nLe Ere\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco inizia vedendo il giocatore nei panni di un capotrib\xc3\xb9, partendo da un piccolo villaggio. Con il passare del tempo si svilupper\xc3\xa0, saranno disponibili nuove tecnologie da dover elaborare, bisogner\xc3\xa0 conquistare nuovi territori, finch\xc3\xa9 il villaggio diventer\xc3\xa0 una grande metropoli. Il gioco \xc3\xa8 suddiviso in varie ere. Si inizia dall\'Et\xc3\xa0 della Pietra, per poi viaggiare attraverso l\'et\xc3\xa0 del Bronzo, l\'et\xc3\xa0 del Ferro, le varie fasi del Medioevo (Alto, Pieno e Basso), l\'et\xc3\xa0 Coloniale, l\'et\xc3\xa0 Industriale, l\'et\xc3\xa0 Progressista, l\'et\xc3\xa0 Moderna, l\'et\xc3\xa0 Postmoderna, l\'et\xc3\xa0 Contemporanea, il Domani, il Futuro, il Futuro Artico, il Futuro Oceanico, il Futuro Virtuale e l\'Era Spaziale di Marte _NEWLINE_Si raggiunger\xc3\xa0 una nuova era sbloccando una tecnologia di quel periodo nell\'albero delle ricerche. Una volta fatto il passo d\'et\xc3\xa0, verr\xc3\xa0 sostituito il vecchio municipio con uno nuovo pi\xc3\xb9 moderno. Quando si entra in una nuova era, saranno a disposizione alcuni nuovi edifici da poter costruire.\n_START_SECTION_\nLa Mappa del Continente\n_START_PARAGRAPH_\nSviluppare e migliorare la propria citt\xc3\xa0 non \xc3\xa8 tutto. Nella mappa dei continenti si potr\xc3\xa0 ampliare l\'impero, conquistandolo provincia per provincia. Non \xc3\xa8 obbligatorio ma converrebbe per quanto riguarda le ricompense di valore. La mappa del continente \xc3\xa8 suddivisa in diverse sezioni che corrispondono direttamente alle et\xc3\xa0 del gioco. La progressione del giocatore sulla mappa del continente \xc3\xa8 quindi la sua crescita nel campo della ricerca.\n_START_SECTION_\nI Giocatori\n_START_PARAGRAPH_\nGeneralmente, il giocatore pu\xc3\xb2 giocare nella sua citt\xc3\xa0 e sulla mappa del continente, ma le sue interazioni con gli altri giocatori nel vicinato sono la chiave per avere successo nel gioco. Con essi si pu\xc3\xb2: Commerciare, Visitare le loro citt\xc3\xa0 supportandoli e sfidarli sul campo di battaglia durante i regolari tornei. Infine si possono anche costruire famosi Grandi Edifici, difficilmente ottenibili, nella propria citt\xc3\xa0.\n_START_SECTION_\nLe monete\n_START_PARAGRAPH_\nSi otterranno le monete regolarmente dalle costruzioni residenziali, ma una volta al giorno si pu\xc3\xb2 anche raccogliere un bonus giornaliero dal municipio. Inoltre si riceveranno monete come ricompensa per ogni missione completata, acquisizione di un nuovo settore o provincia, ma anche saccheggiando gli edifici dei nemici. Le monete occorrono per costruire nuovi edifici, acquistare espansioni o per arruolare unit\xc3\xa0 militari. Inoltre, servono anche per sbloccare le tecnologie ricercate, per esplorare le altre province della Mappa dei Continenti, per infiltrarsi prima di una battaglia e per avere Punti ricerca aggiuntivi.\n_START_SECTION_\nI materiali\n_START_PARAGRAPH_\nI materiali si ottengono facendo ordini dagli edifici produttivi. I materiali oltre che dalle costruzioni per la produzione, si riceveranno anche ogni volta che si completer\xc3\xa0 con successo una missione, si conquista un territorio o si saccheggia una costruzione. I materiali, come le monete, sono le risorse principali del gioco.\n_START_SECTION_\nI beni\n_START_PARAGRAPH_\nCi sono molti beni nel gioco e questi diventano disponibili solo lentamente man mano che si passa di era. Spesso si ricevono anche dalle missioni, ma spesso bisogna costruire il corrispondente edificio per produrne una quantit\xc3\xa0 sufficiente e assicurartene una buona disponibilit\xc3\xa0. Spesso non si avr\xc3\xa0 mai accesso a tutte le risorse di base, ma converr\xc3\xa0 commerciarle sul mercato ai prezzi migliori. I beni servono per acquisire settori pacificamente sulla Mappa dei Continenti, e per sbloccare tecnologie.\n_START_SECTION_\nLe medaglie\n_START_PARAGRAPH_\nLe medaglie si ottengono completando con successo le battaglie contro altri giocatori nei tornei PvP, o come ricompensa per dei buoni risultati. \xc3\x88 inoltre possibile ricevere medaglie partecipando all\'accrescimento dei livelli dei Grandi Edifici o dai santuari dell\'ammirazione, che danno medaglie solo se motivati in base all\'et\xc3\xa0 in cui ci si trova. Le medaglie servono per ottenere espansioni aggiuntive per la citt\xc3\xa0 del giocatore.\n_START_SECTION_\nI diamanti\n_START_PARAGRAPH_\nI diamanti sono risorse di valore e molto versatili. Si possono utilizzare in molti casi sul gioco: consentono di costruire edifici speciali, aumentare la produzione, accelerare i tempi di costruzione o comprare i Punti Ricerca.Possono essere usati anche per acquistare beni mancanti o ridurre i tempi mancanti per le esplorazioni. I diamanti sono molto rari da ottenere, in alcune missioni vengono dati come ricompensa, altrimenti si possono acquistare.\n_START_SECTION_\nI punti forge\n_START_PARAGRAPH_\nI punti ricerca servono per sbloccare le ricerche oppure per contribuire alla costruzione di grandi edifici. I punti ricerca si rigenerano uno all\'ora fino a un massimo di dieci. I punti ricerca possono essere guadagnati anche dal municipio, dai grandi edifici, dai santuari della conoscenza, che danno un punto solo se motivati, e prodotti dai bazar.\n_START_SECTION_\nEdifici\n_START_PARAGRAPH_\nGli edifici consentono la produzione delle varie risorse necessarie al gioco; gli edifici residenziali consentono di aumentare la popolazione e producono monete, gli edifici produttivi consentono di produrre materiali, gli edifici per i beni consentono di produrre beni a partire da monete e materiali (ed a partire dall\'era moderna, anche da beni prodotti in precedenza) in maniera pi\xc3\xb9 o meno efficiente a seconda si abbia acquisito sulla Mappa il deposito del bene in questione, gli edifici per la cultura consentono la produzione di felicit\xc3\xa0, necessaria per mantenere elevata la produzione di materiali e monete, le decorazioni producono anch\'esse felicit\xc3\xa0, gli edifici militari producono le unit\xc3\xa0 necessarie per combattere contro gli altri giocatori (nei tornei PvP o per saccheggiare edifici di altri giocatori) o per partecipare alle spedizioni di Gilda o per conquistare province nella mappa dei continenti._NEWLINE_Tutti gli edifici (tranne le decorazioni) per poter produrre la risorsa per cui sono costruiti, devono essere collegati al Municipio attraverso strade (a singola o doppia corsia) che producono anche piccole dosi di felicit\xc3\xa0 e richiedono per essere costruite la presenza di espansioni che si acquisiscono con le medaglie o conquistando province o progredendo nelle varie ere. _NEWLINE_La costruzioni degli edifici pu\xc3\xb2 avvenire solo in presenza di una popolazione di numerosit\xc3\xa0 adeguata, pagando una certa quota di materiali e di monete. _NEWLINE_Esistono degli edifici "Premium" che possono essere costruiti solo pagandone il costo in diamanti oppure acquistandoli in occasione del passaggio ad ere successive oppure possono essere vinti compiendo missioni speciali._NEWLINE_Gli edifici residenziali e produttivi possono essere "motivati" da altri giocatori: gli edifici motivati raddoppieranno la produzione della risorsa per cui sono stati costruiti. Analogamente gli edifici per la cultura e le decorazioni, possono essere "abbelliti" da altri giocatori, raddoppiando la produzione di felicit\xc3\xa0 per 24 ore. Motivare o abbellire edifici di altri giocatori fa guadagnare monete ed occasionalmente i "progetti" necessari alla costruzioni di grandi edifici.\n_START_SECTION_\nGrandi edifici\n_START_PARAGRAPH_\nI Grandi edifici sono edifici particolari che per essere costruiti richiedono la precedente scoperta dei 9 progetti necessari, nonch\xc3\xa9 un cospicuo consumo di beni della propria era. Ogni grande edificio pu\xc3\xb2 produrre una delle risorse del gioco, o migliorare la capacit\xc3\xa0 produttiva degli edifici residenziali e produttivi o migliorare la capacit\xc3\xa0 militari di difesa o di offesa._NEWLINE_L\'efficacia dei Grandi Edifici pu\xc3\xb2 essere migliorata con la progressione dei livelli ottenuta dall\'investimento in essi di Punti Forge da parte del giocatore medesimo o di altri giocatori. I giocatori che donano pi\xc3\xb9 punti forge possono vincere medaglie, punti Forge, e progetti del Grande Edificio in questione. Una volta raggiunto il 10 livello, ogni ulteriori avanzamento di livello, richiede la disponibilit\xc3\xa0 di un nuovo set di 9 progetti dell\'edificio in questione.'