b'\n_START_ARTICLE_\nContinuity\n_START_SECTION_\nTelevisione e film\n_START_PARAGRAPH_\nNei film e nei prodotti televisivi pu\xc3\xb2 essere difficile mantenere la continuity, poich\xc3\xa9 la si pu\xc3\xb2 verificare solo una volta che tutto \xc3\xa8 stato girato. Per questo motivo le produzioni generalmente hanno un supervisore che controlla i dettagli e le azioni, che spesso non sono girate nello stesso ordine in cui si svolgono gli eventi (non \xc3\xa8 raro che, per esempio, la prima sequenza ad essere girata sia il finale). Questa persona si occupa, per mezzo di fotografie, appunti e, in piccola parte, della sua memoria, di verificare che tutti gli oggetti e le persone rimangano nelle stesse posizioni tra un\'inquadratura e un\'altra, che i vestiti e le ambientazioni siano identiche. Per ottenere tale scopo vengono utilizzati anche precisi segni di scena, che indicano le posizioni da cui riprendere a girare per mantenere la continuity.\n_START_SECTION_\nSerie televisive\n_START_PARAGRAPH_\nNon sempre nelle serie televisive \xc3\xa8 presente la continuity. Molti telefilm degli anni \'70, \'80 e \'90 presentavano una continuity molto debole, in quanto erano costituite da una serie di episodi autoconclusivi, che condividevano tra loro solo la presenza dei personaggi principali. Dagli anni 2000 in poi sono stati invece prodotte serie con maggiore collegamento tra le trame dei singoli episodi, o addirittura serie con un\'unica trama che si dipana attraverso i successivi episodi, tanto che risulta impossibile apprezzare lo svolgimento della storia se non si seguono gli episodi nel giusto ordine. Esempi di questo tipo di produzioni televisive, caratterizzate da forte continuity, sono Lost o Il Trono di Spade._NEWLINE_Il maggior problema di lunghe serie televisive \xc3\xa8 il gran numero di informazioni che vengono date durante un episodio di una serie o addirittura di un\'altra serie; alcuni telefilm infatti hanno numerosi e accaniti fan, che prendono nota di ogni dettaglio di ogni episodio e, confrontandolo con un altro, trovano una contraddizione. L\'esempio classico di questo caso \xc3\xa8 Star Trek, per cui \xc3\xa8 stato addirittura coniato l\'acronimo YATI, Yet Another Trek Inconsistency (Un\'altra incongruenza di Star Trek).\n_START_SECTION_\nFumetti\n_START_PARAGRAPH_\nNei fumetti la continuity \xc3\xa8 l\'unit\xc3\xa0 di tempo, luogo e azione in cui si svolgono gli eventi; il termine serve a creare una linea spazio-temporale consistente in cui l\'azione si svolge. \xc3\x88 una sorta di sottotrama che serve a collegare tra loro i diversi episodi di una pubblicazione, o anche gli episodi di diverse pubblicazioni che condividono lo stesso universo narrativo. Pioniera della continuity nei fumetti \xc3\xa8 stata la Marvel Comics: Tutti i fumetti di tale casa editrice condividono, fin dagli esordi, lo stesso universo narrativo, e ci\xc3\xb2 che succede in un fumetto Marvel ha effetto sugli eventi di tutte le altre collane della stessa casa editrice. Visto il successo di tale struttura narrativa, anche le altre case editrici si sono adeguate e la continuity \xc3\xa8 diventata una caratteristica della maggior parte dei fumetti. _NEWLINE_\xc3\x88 stata coniata anche l\'espressione "Fuori continuity", che indica la non appartenenza (prodotta volutamente, o per descrizione di eventi incoerenti tra loro) di un numero o di un albo alla successione degli eventi principale che si stava narrando; esempi principali di questo termine sono state le cosiddette "storie immaginarie" di Superman negli anni \'50 e, pi\xc3\xb9 di recente, le storie What if...? Marvel Comics e gli Elseworlds DC Comics. Un uso particolare di continuity \xc3\xa8 la cosiddetta "retcon": si tratta di storie o episodi che riscrivono lo svolgimento di eventi passati, modificandone spesso gli effetti anche sul presente. _NEWLINE_Questo uso di consequenzialit\xc3\xa0 permette le contaminazioni tra serie differenti note come crossover. _NEWLINE_In Italia il primo fumetto in cui maggiormente si \xc3\xa8 avvertito l\'uso, di forte ispirazione statunitense, della continuity \xc3\xa8 Nathan Never, a cui hanno fatto seguito altre serie con analoga coesione narrativa, come Dampyr e Martin Myst\xc3\xa8re._NEWLINE_Un tipico esempio di fumetto in cui la continuity \xc3\xa8 stata violata, almeno nei primi tempi, \xc3\xa8 Tex: nel numero 17 della serie gigante Tex, gi\xc3\xa0 vedovo, discute con il figlio dell\'imminente scoppio della Guerra di secessione americana, mentre nei numeri 113-114 (e in altri successivi) Tex, rievocando il suo passato con i pards (tra cui suo figlio adolescente), ricorda quando, non ancora sposato, fu implicato direttamente in tale guerra.'