b'\n_START_ARTICLE_\nShadow Man\n_START_SECTION_\nPremessa\n_START_PARAGRAPH_\nShadow Man narra la storia di Michael LeRoi, un uomo trasformato in uno Shadow Man, un guerriero voodoo. Dieci anni prima degli eventi del gioco, Mike abbandona i suoi studi universitari dopo aver esaurito i suoi fondi per il suo vizio del gioco d\'azzardo e prende lavoro come tassista a Chicago, mantenendo il tutto segreto alla famiglia, che vive a New Orleans. Una notte, durante il suo turno, un suo passeggero viene ucciso da una macchina che spara in corsa, lasciando una valigetta contenente 20.000 dollari. Mike ne approfitta e prende il denaro per poterlo spendere poi per pagare l\'operazione al fratello Luke. Tuttavia, la gang lo intercetta e comincia a ricattare la sua famiglia. Nella disperazione, Mike cerca un bokor da cui ricevere protezione dagli attacchi della gang. Questa protezione funziona, ma solo per Mike, poich\xc3\xa9 durante una sparatoria viene uccisa tutta la sua famiglia tranne lui, che rimane vivo, ma comunque in condizioni critiche._NEWLINE_Dopo essersi ripreso da un coma, Mike scopre di aver perso la memoria. Il bokor riesce a rintracciarlo per riscuotere il debito per la protezione data e lo trasforma nel suo schiavo zombie, che lavora per lui con lo pseudonimo di \'Zero\'. Intanto Mama Nettie, una sacerdotessa voodoo che sta per morire, giunge per vendicarsi del bokor, poich\xc3\xa9 egli aveva agito contro alcuni membri della sua gang. La donna prende Mike e gli impianta la Maschera delle Ombre, un manufatto voodoo, nel suo petto. Mike diventa lo Shadow Man, il successore di una lunga dinastia di guerrieri voodoo africani benedetti dagli dei con poteri soprannaturali per proteggere sia le trib\xc3\xb9 native che l\'intero pianeta dalle minacce provenienti dalla Terra dei Morti - il posto in cui vanno tutti, senza eccezione, quando muoiono. Oltre all\'acquisizione dei nuovi poteri, Mike riacquista anche la memoria, che inizia a tormentarlo senza fine. Incapace di poter porre fine alle sue sofferenze infinite a causa della sua immortalit\xc3\xa0, Mike sceglie di entrare al servizio di Nettie.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nUna notte del 1888, un\'entit\xc3\xa0 chiamata "Legione" intercetta l\'architetto John G. Pierce, che si scopre essere l\'assassino seriale Jack lo Squartatore, nel suo nascondiglio situato nelle fognature di Londra per convincerlo a entrare nella Terra dei Morti e progettare l\'"Asylum", un luogo che avrebbe arruolato tutte le anime delle persone che come loro due avrebbero preso parte alla distruzione del mondo. Persuaso dalle parole dell\'entit\xc3\xa0, Jack si trafigge il petto, togliendosi la vita._NEWLINE_Una notte nel 1999, Nettie ha un sogno profetico in cui cinque serial killer conosciuti come \'I Cinque\', sotto gli ordini di un essere immensamente malvagio conosciuto come Legione, tentano di portare l\'Apocalisse sulla Terra trasportando un esercito di esseri dannati e immortali attraverso un\'enorme costruzione nella Terra dei Morti, nota come \'Asylum\'. Turbata, la donna sveglia Mike, gli parla del sogno e gli d\xc3\xa0 il compito di scongiurare la disgrazia imminente. Riluttante, Mike accetta e usa il suo attaccamento emotivo all\'orsetto del defunto fratellino come passaggio per la Terra dei morti per incontrare Jaunty, il collaboratore di Nettie._NEWLINE_Ivi, lo Shadow Man parla con Jaunty, che lo avverte che l\'Armageddon \xc3\xa8 vicino e gli spiriti maligni si stanno riunendo, quindi, su ordine di Mike, apre i cancelli della Terra dei Morti e vi si avventura, in cerca dell\'Asylum.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nShadow Man si presenta come un gioco di terza persona dotato di elementi di piattaforme e d\'azione. Gli scenari del gioco hanno molti temi che variano, dalla palude appena fuori da New Orleans, alle aride terre della Terra dei Morti, dalla metropolitana di Londra, alle sale da gioco intrise di sangue dell\'Asylum. In generale, l\'atmosfera del gioco \xc3\xa8 molto tetra e oscura, e spesso anche molto violenta. La musica \xc3\xa8 di Tim Haywood._NEWLINE_Shadow Man \xc3\xa8 un gioco di avventura comparabile con Tomb Raider o la saga di The Legend of Zelda. Gran parte del gioco \xc3\xa8 svolta in terza persona, ma c\'\xc3\xa8 un\'opzione che rende possibile il gioco in prima persona. Il giocatore pu\xc3\xb2 correre, saltare, arrampicarsi, nuotare ed eseguire altre azioni. Il combattimento \xc3\xa8 concentrato sull\'uso di armi da fuoco, la pi\xc3\xb9 importante delle quali la Shadowgun, una pistola che consente a Mike di incanalare la sua potenza ombra e di ottenere energia vitale dai nemici. Tuttavia sono presenti altre armi, che usano energia voodoo, armi ordinarie terrestri, e cos\xc3\xac via._NEWLINE_Shadow Man \xc3\xa8 inoltre uno dei pochi giochi del suo tempo che usano il target in 3D (usato specialmente da The Legend of Zelda: Ocarina of Time un anno prima). Questo permetteva ai giocatori di "bloccare" il mirino su un nemico e correre attorno a loro durante un combattimento. Un\'altra caratteristica unica di Shadow Man al suo tempo, era la possibilit\xc3\xa0 di controllare due armi diverse contemporaneamente e indipendentemente l\'una dall\'altra._NEWLINE_Lo scopo principale del gioco \xc3\xa8 collezionare le "Anime Prave", ovvero 120 anime indistruttibili che rendono Mike pi\xc3\xb9 forte quando vengono assorbite. Queste sono le anime che Legione vuole sfruttare per rendere il suo esercito immortale. Ogni volta che il giocatore prende un\'anima prava, il livello di forza dell\'ombra salir\xc3\xa0 (fino a raggiungere il livello 10), e che inoltre serve per due cose fondamentali: aumentare la potenza della Shadowgun, in modo da sferrare attacchi sempre pi\xc3\xb9 forti, e aprire i cancelli, che possono essere aperti solo quando si hanno un certo numero di anime raccolte. Inoltre la potenza voodoo aumenta, pertanto \xc3\xa8 possibile tenere pi\xc3\xb9 a lungo le armi che ne fanno uso._NEWLINE_Uno scopo secondario del gioco \xc3\xa8 collezionare dei piccoli vasi cerimoniali chiamati \'cadeaux\' (\'doni\' in francese). Quando il giocatore riesce a collezionare 100 cadeaux, questi possono essere portati nel \'Tempio della Vita\' e quindi possono essere offerti ai \'Loa\' (dei della Terra dei Morti) per incrementare di un\'unit\xc3\xa0 la vita. In tutto ci sono 512 cadeaux nel gioco, che una volta raccolti possono dare altre cinque unit\xc3\xa0 di vita._NEWLINE_Un altro aspetto interessante di Shadow Man \xc3\xa8 il fatto che non c\'\xc3\xa8 bisogno seguire un ordine. Infatti il giocatore \xc3\xa8 libero di sbloccare un livello o un altro, o sconfiggere prima un boss e poi un altro senza dover rispettare un ordine particolare, con l\'unica limitazione delle Anime Prave\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nShadow Man ha ricevuto critiche molto positive, con l\'unica accusa di avere una quantit\xc3\xa0 eccessiva di backtracking (ossia ridondanze, come per esempio il dover tornare pi\xc3\xb9 volte nello stesso posto per sbloccare altri livelli) dovuta allo stile di gioco che non segue un ordine prestabilito, il che ha fatto rimanere bloccati molti giocatori in certi punti del gioco. Ad oggi Shadow Man ha venduto un milione di copie circa su tutte le piattaforme per cui \xc3\xa8 stato distribuito, rendendolo uno dei pi\xc3\xb9 grandi successi della Acclaim di sempre.\n_START_SECTION_\nDifferenze tra il gioco e il fumetto\n_START_PARAGRAPH_\nA parte il tema della mitologia voodoo presente in entrambi i Shadow Man, hanno davvero poco in comune. L\'unica connessione tra i due \xc3\xa8 il personaggio principale del fumetto, Jack Boniface, che fa un piccolo cameo nel gioco come uno Shadow Man passato menzionato in un rapporto nel gioco visibile solo al giocatore._NEWLINE_Tuttavia, una seconda serie a fumetti di Shadowman (rinominata Shadow Man, con lo spazio come quello del gioco, o Shadowman V2) fu lanciata vicino alla distribuzione del gioco. Questa seconda serie e il gioco stesso sono praticamente identici, condividendo, tra le altre cose, Mike, Jaunty, e un remake di Nettie.'