b'\n_START_ARTICLE_\nTwister (gioco)\n_START_PARAGRAPH_\nTwister \xc3\xa8 un gioco di societ\xc3\xa0 inizialmente prodotto dalla MB, ed in seguito rilevato dalla Hasbro. Il gioco \xc3\xa8 stato lanciato sul mercato nel 1966.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nTwister fu brevettato da Charles F. Foley e Neil Rabens nel 1966, ma non divent\xc3\xb2 un successo fino al momento in cui Eva Gabor gioc\xc3\xb2 con Johnny Carson durante la puntata del 3 maggio 1966 della trasmissione televisiva Tonight Show. Tuttavia, insieme al successo, Twister richiam\xc3\xb2 su di s\xc3\xa9 alcune critiche. La compagnia che produceva il gioco, la MB fu accusata di vendere "sesso in scatola". L\'accusa era probabilmente dovuta al fatto che Twister era il primo gioco in cui il corpo dei giocatori aveva un ruolo fondamentale nello svolgimento di una partita.\n_START_SECTION_\nDescrizione del gioco\n_START_PARAGRAPH_\nTwister \xc3\xa8 giocato su un tappeto di plastica di grandi dimensioni, che rappresenta il principale piano di gioco. Sul tappeto sono disposte quattro file di grandi cerchi colorati, di colori differenti per ogni riga: rosso, giallo, blu e verde. Una lancetta \xc3\xa8 collegata a una tavoletta quadrata: serve per dare ai giocatori indicazioni sulle mosse da fare. La tavoletta \xc3\xa8 divisa in quattro sezioni sulle quali \xc3\xa8 scritto: piede destro, piede sinistro, mano destra e mano sinistra. Ciascuna di queste quattro sezioni si divide a sua volta in quattro colori (rosso, giallo, blu e verde). Dopo aver fatto ruotare la lancetta, viene chiamata una combinazione di colore/arto che i giocatori devono compiere. Ad esempio: se la combinazione chiamata \xc3\xa8 "mano destra, giallo", i giocatori dovranno spostare la loro mano destra sul pi\xc3\xb9 vicino cerchio di colore giallo. _NEWLINE_In una partita a due giocatori, le due persone non possono mettere la mano o il piede sullo stesso cerchio, mentre nel caso si giochi in pi\xc3\xb9 di due persone, le regole sono differenti. Non essendoci sufficienti cerchi colorati i giocatori sono spesso tenuti a mantenere posizioni improbabili o precarie, arrivando al punto di perdere la posizione o cadere al suolo. Un giocatore viene eliminato quando cade o quando tocca con il gomito o il ginocchio il tappeto. Non vi \xc3\xa8 alcun limite nel numero di persone che possono giocare contemporaneamente, bench\xc3\xa9 risulti molto difficoltoso giocare in pi\xc3\xb9 di quattro alla volta.'