b'\n_START_ARTICLE_\nArthur e la vendetta di Maltazard (film)\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nLa storia riprende circa 10 mesi dopo gli avvenimenti del primo episodio Arthur e il popolo dei Minimei. Arthur, il protagonista riesce a superare le prove per diventare un membro degli indigeni, riconciliandosi con la natura. Nel frattempo, il padre cattura un\'ape e sta per ucciderla, ma mentre prende lo spray insetticida, Arthur la libera e quest\'ultima per vendetta, lasciando illeso il ragazzo, punge Armand. Quest\'ultimo trova in seguito l\'alveare e progetta di distruggerlo, ma gli indigeni e il nonno gli impediscono di farlo. Stanco di tutto ci\xc3\xb2, fa i bagagli e obbliga la moglie e il figlio a seguirlo, ma Arthur riceve un chicco di riso con su scritto "Aiuto" mandato dai Minimei._NEWLINE_Rivela l\'accaduto al nonno, il quale progetta quindi di andare a salvarli, con disappunto di Daisy, sua moglie, che ha paura di perderlo di nuovo. Per fortuna, durante una sosta Alfred, il cane del nonno, raggiunge Arthur lungo la strada e riesce a sostituirlo nella macchina e Arthur scappa, tornando dal nonno. Tutto \xc3\xa8 pronto e con il raggio di luna il passaggio sta per aprirsi, ma proprio a mezzanotte, una grossa nuvola nera copre la luna e il passaggio si chiude. Capendo di essere alle strette, Arthur chiede al capo degli indigeni se c\'\xc3\xa8 un modo per rimpiazzare il raggio di luna e il capo risponde che pu\xc3\xb2 usare le funi, un sistema molto rischioso (quasi mortale), che fu inventato prima del telescopio e che consiste nel legare la persona attorno a delle funi magiche e stringendole per estrarre via tutta l\'acqua dal corpo. Dopo aver sopportato le sofferenze di tale pratica, Arthur entra nel mondo dei Minimei, e il capo degli indigeni avverte il nonno che se perder\xc3\xa0 il raggio di luna il giorno dopo, per ritornare nel suo mondo dovr\xc3\xa0 aspettare 10 lune (circa 9/10 mesi)._NEWLINE_Nel frattempo Arthur capita nella discoteca e l\xc3\xac trova il dj Max, suo vecchio amico, che gli rivela che Betameche \xc3\xa8 stato catturato dalle guardie degli Unicorni; mentre Max crea un diversivo con l\'aiuto di un suo amico, Arthur libera Betameche e insieme scappano. In seguito, avendo un incubo, la nonna si sveglia e si accorge che il marito Archibald non c\'\xc3\xa8 e lo trova mentre parla con gli indigeni, scoprendo tutto. Anche i genitori, scoperto l\'inganno di Alfred, ritornano a casa, ma hanno un incidente con un montone, che rompe la loro auto. Riescono a tornare a casa e l\xc3\xac scoprono quanto avvenuto, ma il nonno e gli indigeni li rassicurano. La mattina seguente Arthur e Betameche cavalcano una farfalla, ma poi cadono su una ragnatela e si imbattono in un ragno. Incredibile ma vero, Betameche d\xc3\xa0 uno schiaffo al ragno e con un lecca-lecca lo addomestica (avendo lavorato in una fattoria di ragni da ragazzino) e l\'aracnide li porta al villaggio. Mentre il ragno se ne va, i due entrano al villaggio e l\xc3\xac scoprono che la festa era stata cancellata. Tuttavia, non appena tutti vedono Arthur, la festa viene all\'istante riorganizzata e Arthur racconta a tutti della richiesta di aiuto, ma tutti si mettono a ridere, dicendo che i Minimei comunicano solo con le foglie. Dopo la festa, Miro racconta ad Arthur di Selenia, la quale, rimasta delusa dall\'assenza di Arthur, se n\'era andata e gli racconta di tutti i preparativi che ella aveva fatto per ricevere Arthur. Ad un tratto, dalla porta si vede Selenia la quale \xc3\xa8 tenuta in ostaggio da Maltazard._NEWLINE_Inizialmente, Arthur offre la sua vita per Selenia, ma Maltazard rifiuta e racconta che dopo l\'amara sconfitta inflittagli nel film precedente, il contrabbandiere gli parl\xc3\xb2 della cucina della casa dove si poteva osservare chi entrava e chi usciva ed egli vedeva tutti gli abitanti (Daisy, Archibald il nonno e i genitori di Arthur) e ascoltando le conversazioni del piano superiore, scopr\xc3\xac tutto. Ma quando ud\xc3\xac anche della partenza progettata dal padre, egli gli mand\xc3\xb2 la richiesta di aiuto, obbligando un ragno a spedire il messaggio al ragazzo. In seguito, Maltazard si dirige al passaggio, minacciando di portare con s\xc3\xa9 Selenia per poi ucciderla e schiavizzare la famiglia di Arthur, ma Miro ha un\'idea e quando Arthur lancia a Maltazard il porta-oggetti di Betameche, Miro attiva la leva del passaggio e spedisce Maltazard fuori, salvando la vita a Selenia, la quale bacia Arthur appassionatamente, felice di rivederlo._NEWLINE_Nel frattempo, Maltazard viene catturato da uno scarabeo, il quale lo vuole divorare, ma accade una cosa incredibile: Maltazard comincia a crescere sempre di pi\xc3\xb9 fino a diventare altissimo; il povero scarabeo viene poi mangiato da Maltazard. Ma c\'\xc3\xa8 di peggio: Miro attivando la leva del passaggio non sapeva che ci\xc3\xb2 avrebbe causato degli effetti collaterali e tutti scoprono che il passaggio \xc3\xa8 esploso, lasciando Arthur all\'insignificante statura di 2 millimetri. Nella scena finale, appare Maltazard che con un semplice "buh!" spaventa gli animali del bosco circostante; al che, egli comincia a ridere follemente, preparandosi a conquistare il mondo.\n_START_SECTION_\nDistribuzione\n_START_PARAGRAPH_\nIl film \xc3\xa8 uscito in Italia il 30 dicembre 2009.\n_START_SECTION_\nSequel\n_START_PARAGRAPH_\nIl sequel del film si chiama "Arthur et la guerre des deux mondes" (tradotto: Arthur e la guerra dei due mondi) ed \xc3\xa8 stato pubblicato in Francia il 22 agosto 2010. Il film in America \xc3\xa8 uscito direttamente su DVD il 22 marzo 2011 insieme al secondo film.'