b'\n_START_ARTICLE_\nPaths of Glory (wargame)\n_START_SECTION_\nFortificazioni\n_START_PARAGRAPH_\nAlcuni spazi comprendono delle aree in cui all\'epoca del conflitto erano presenti notevoli fortificazioni militari (le cosiddette "fortezze"), ad esempio Verdun, Liegi, Lemberg, Trento e numerose altre; questi spazi si distinguono graficamente per la forma differente, ossia una stella ad 8 punte invece del quadrato che \xc3\xa8 il simbolo degli spazi normali, e per la presenza di un numero (da 1 a 3) che indica la resistenza della fortezza agli attacchi ed all\'assedio._NEWLINE_Le unit\xc3\xa0 militari che si difendono in uno spazio con una fortezza hanno un vantaggio nel combattimento, le fortezze intatte inoltre sono immuni all\'attrito e costituiscono un impedimento all\'avanzata delle unit\xc3\xa0 militari in territorio nemico.\n_START_SECTION_\nObiettivi sulla mappa\n_START_PARAGRAPH_\nAlcuni spazi sono evidenziati in rosso per sottolineare la loro importanza storica o strategica al tempo del conflitto (fra questi ci sono Varsavia, Budapest, Bruxelles, Parigi, Belgrado, Gerusalemme e diversi altri); se un giocatore riesce a strappare all\'avversario uno di questi spazi ottiene un Punto Vittoria._NEWLINE_I giocatori ottengono Punti Vittoria anche a seguito di numerosi eventi di gioco.\n_START_SECTION_\nCollegamenti\n_START_PARAGRAPH_\nOgni spazio pu\xc3\xb2 essere collegato ad uno o pi\xc3\xb9 spazi adiacenti (di solito vi sono 3 o 4 linee di collegamento uscenti da ogni spazio), in questo modo la mappa di gioco assume l\'aspetto di un grafo planare, una sorta di "ragnatela", in cui gli spazi sono i nodi ed i collegamenti sono le linee. Una mappa con queste caratteristiche viene detta in gergo point-to-point map e consente di semplificare notevolmente le operazioni militari simulate rispetto ad una mappa tradizionale da wargame con reticolo esagonale sovrapposto.\n_START_SECTION_\nScenari\n_START_PARAGRAPH_\nI giocatori hanno a disposizione diversi scenari per le partite, fra tutti il pi\xc3\xb9 giocato \xc3\xa8 lo scenario Campagna, che inizia nell\'agosto 1914 e prosegue fino all\'inverno del 1919, per un totale di 20 turni a meno che uno dei due giocatori non abbia ottenuto una vittoria decisiva in precedenza.\n_START_SECTION_\nRiconoscimenti\n_START_PARAGRAPH_\nPaths of Glory ha vinto l\'edizione 1999 del Charles S. Roberts Award per il migliore wargame sul periodo precedente alla seconda guerra mondiale (Best Pre-World War II Boardgame), l\'edizione del 2000 del premio della International Gamers Award, ed il premio Games 100 edizione 2001 come migliore simulazione storica del 2001 (Best Historical Simulation Game). Inoltre grazie a questo gioco Ted Raicer ha ottenuto il Dunnigan Award for Design and Playability nel 1999.'