b'\n_START_ARTICLE_\nGatchaman\n_START_SECTION_\nProduzione e trasmissione\n_START_PARAGRAPH_\nSono state realizzate tre serie televisive consecutive, Gatchaman (105 episodi) nel 1972, Gatchaman II (52 episodi) nel 1978 e Gatchaman F (48 episodi) nel 1979 e un OAV, Tecno Ninja Gatchaman, nel 1994. La prima serie \xc3\xa8 conosciuta in Italia come La battaglia dei pianeti, e ne sono stati trasmessi 85 episodi su 105 della versione americana. Alla fine degli anni novanta ne \xc3\xa8 stata pubblicata una riedizione in 3 OAV, modernizzata nella grafica._NEWLINE_L\'edizione italiana della prima serie \xc3\xa8 giunta nella forma dell\'adattamento americano con il titolo La battaglia dei pianeti, con molti tagli e inserimenti di scene create ex novo negli USA (quelle col robot-mascotte 7 Zark 7), la seconda e la terza serie sono state adattate, con l\'aggiunta di Gatchaman nel titolo, partendo direttamente da quelle giapponesi e sono state quindi trasmesse in maniera integrale, bench\xc3\xa9 con qualche errore di adattamento._NEWLINE_Nel 2006 la prima serie, sempre con l\'adattamento statunitense, \xc3\xa8 stata ripubblicata in DVD dalla Yamato Video. Nel 2005, sul canale satellitare Fox Kids, \xc3\xa8 stata trasmessa la serie Eagle Riders, adattamento americano della seconda e terza serie. La sigla italiana dal titolo Gatchaman la battaglia dei pianeti \xc3\xa8 stata incisa dall\'Orchestra e il Coro di Augusto Martelli.\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nLa serie si ispira alla cultura Ninja riprendendone in parte le caratteristiche e le armi, unite al fatto che il gruppo \xc3\xa8 particolarmente dotato nelle azioni silenziose per cogliere di sorpresa il nemico. La squadra \xc3\xa8 anche dotata di un mezzo speciale con armi  che per\xc3\xb2 usa solo quando anche i nemici ne schierano uno simile, solitamente un robot mecha. Altra caratteristica della serie sono gli avversari che di solito si muovono nell\'ombra - a eccezione della terza serie, in cui sono un vero e proprio esercito - e sono anch\'essi mascherati. I capi delle organizzazioni criminali sono solitamente scelti della gelida intelligenza aliena del "Generalissimo" e assecondano i piani dei Galactor per gloria personale ma nel finale si ribellano al Generalissimo, che persegue scopi a fatica intuibili e di portata galattica. Per lui la Terra \xc3\xa8 solo una pedina sacrificabile in un contesto di dimensioni cosmiche.\n_START_SECTION_\nPrima serie\n_START_PARAGRAPH_\nL\'Organizzazione Scientifica Internazionale (ISO) organizza un piano d\'emergenza per cercare di migliorare le condizioni ambientali della Terra, oramai devastata dall\'inquinamento. Ma la terribile banda criminale Galactor ("Spectra" nell\'edizione americana), comandata da un misterioso alieno proveniente dal pianeta Selectol, noto come Generalissimo X ("Grande Spirito" nell\'edizione americana, "Leader X" in quella giapponese), tenta di prendere il controllo della Terra._NEWLINE_Il suo luogotenente \xc3\xa8 un personaggio misterioso, maestro dei travestimenti, di nome Berg Katse ("Zoltar" nell\'edizione americana). Per difendere il mondo, quindi, viene istituita un\'apposita squadra di combattenti, dotati di poteri straordinari. Il team, caratterizzato da costumi a foggia di uccelli, viene chiamato Gatchaman ed \xc3\xa8 composto da 5 ragazzi: Ken l\'aquila, il capo; Joe il condor; Pretty Jane il cigno (Pretty Jun); Ryu il gufo e Gimpy la rondine (Jinpei)._NEWLINE_Dopo una lunga e difficile guerra il pianeta d\'origine del Generalissimo X scompare misteriosamente (il motivo non verr\xc3\xa0 mai chiarito). Sconvolto dall\'accaduto l\'alieno decide di andare ad investigare, ma prima intende distruggere la Terra, dicendo che ormai conquistarla per lui non ha pi\xc3\xb9 alcun senso. Avvia cos\xc3\xac un piano per far esplodere il pianeta colpendolo ripetutamente al nucleo con missili, e poi parte per lo spazio._NEWLINE_Non c\'\xc3\xa8 modo di fermare in tempo il meccanismo di lancio dei missili: Katse, persa ogni speranza, si suicida gettandosi nella lava mentre i Gatchaman non si arrendono e cercano una soluzione. Poi, di colpo, avviene un\'esplosione e la macchina preposta alla fine del mondo si ferma. Nessuno sapr\xc3\xa0 mai che \xc3\xa8 merito di una delle piume speciali usate come armi da Joe, che sacrifica la propria vita per salvare La Terra.\n_START_SECTION_\nTerza serie\n_START_PARAGRAPH_\nNella Terza serie, la parte meccanica del cervello del Generalissimo X \xc3\xa8 sopravvissuta allo scontro finale e riesce a rigenerare un corpo gigantesco, una specie di piramide levitante chiamata Generalissimo Z(Leader Z nell\'edizione giapponese). Decide poi di aiutare il conte Ego Bozler, capo di una potente famiglia che ha sempre sostenuto i Galactors da dietro le quinte, nel suo desiderio di conquistare il mondo. Di nuovo si riaccende la guerra tra i Gatchaman ed il Generalissimo, che questa volta insanguina l\'intero pianeta, sconvolto dalla guerra di conquista del conte. Ma ben presto i veri piani del Generalissimo Z vengono alla luce: senza pi\xc3\xb9 un pianeta a cui fare ritorno, avendo fallito la sua missione precedente, e senza pi\xc3\xb9 nemmeno la sua parte biologica, il computer alieno ora intende unicamente vendicarsi distruggendo la Terra con una massa di antimateria proveniente dallo spazio profondo. Di nuovo "buoni" e "cattivi" si uniscono contro il Generalissimo e penetrano nell\'interno della piramide. Alla fine riescono a prevalere, ma solo grazie al sacrificio dei Gatchaman. Tuttavia, mentre la piramide esplode, si attiva un misterioso meccanismo nelle Gatch Machine e, dopo la catastrofe, 5 luci risplendono nel cielo...'