b"\n_START_ARTICLE_\nClock Tower (serie)\n_START_SECTION_\nCaratteristiche\n_START_PARAGRAPH_\nBasata sull'idea di presentare allo spettatore un film horror e di farlo vivere in prima persona, il concetto e l'originalit\xc3\xa0 che vi \xc3\xa8 dietro alla serie Clock Tower \xc3\xa8 quella di utilizzare ci\xc3\xb2 che circonda il protagonista con l'intento di nascondersi per sfuggire ai mostri che ci inseguono durante l'evolversi della trama, offrire un'ampia variet\xc3\xa0 di finali in base alle scelte del giocatore (fino a 20) e una storia complessa._NEWLINE_Il personaggio principale delle varie creazioni \xc3\xa8 solitamente una piccola ragazza o comunque un personaggio impaurito dagli eventi e dagli inseguitori, spesso serial killer o terrificanti mostri.\n_START_SECTION_\nHaunting Ground\n_START_PARAGRAPH_\nHaunting Ground (Demento in Giappone), sviluppato da Capcom Production Studio 1 per Capcom. Pubblicato nel 2005 per PlayStation 2, condivide in parte la storia di Clock Tower 3 e le meccaniche di gioco canoniche della serie bench\xc3\xa9, a causa di problemi nello sviluppo, sia un titolo a s\xc3\xa9 stante.\n_START_SECTION_\nCenni storici\n_START_PARAGRAPH_\nDopo la crisi della Human Entertainment nel 1999, il marchio di Clock Tower passo a Sunsoft. Il terzo capitolo della serie \xc3\xa8 stato sviluppato dalla Sunsoft insieme alla Capcom e pubblicato da quest'ultima. Dei vari titoli della serie \xc3\xa8 anche l'unico a supportare un gameplay in tempo reale in contrasto con gli altri, in stile punta e clicca.\n_START_SECTION_\nFilm\n_START_PARAGRAPH_\nLa notizia \xc3\xa8 nata il 21 giugno 2006, quando fu annunciato un film basato sulla serie di Clock Tower. Si pensa a Jorge Olgu\xc3\xadn come regista. Per quanto riguarda la trama non \xc3\xa8 chiaro a quale episodio possa essere correlato o se sia un misto fra i vari titoli, dovrebbe trattarsi di una ragazza che torna a casa anche se ha ricevuto una telefonata in cui veniva avvisata di non tornarci."