b"\n_START_ARTICLE_\nHypixel Studios Inc.\n_START_PARAGRAPH_\nHypixel Studios Inc. \xc3\xa8 la casa di sviluppo del server Minecraft Hypixel, aperto il 14 aprile 2013 da Simon Collins-Laflamme e Philippe Touchette. A dicembre 2018, il server contava 14,1 milioni di accessi unici, esclusivamente dalla Java Edition di Minecraft._NEWLINE_Attualmente il gruppo \xc3\xa8 impegnato con lo sviluppo del videogioco Hytale, la cui uscita \xc3\xa8 prevista entro la fine del 2019.\n_START_SECTION_\nHypixel\n_START_PARAGRAPH_\nHypixel Studios Inc. \xc3\xa8 nata il 14 aprile 2013 da Simon Collins-Laflamme e Philippe Touchette. Inizialmente il duo creava mappe di Minecraft, caricandole sul loro canale YouTube. \xc3\x88 stato in questo periodo \xc3\xa8 stato creato il server Hypixel, per mostrare ulteriormente queste mappe. I minigiochi, inizialmente creati per consentire agli utenti di giocare mentre aspettavano altri giocatori, hanno presto guadagnato popolarit\xc3\xa0 e sono diventati l'attrazione principale del server. Di conseguenza gli sforzi di Hypixel sono stati dedicati al nuovo contenuto del server, anzich\xc3\xa9 alle mappe._NEWLINE_Il 21 dicembre 2016, Hypixel ha raggiunto 10 milioni di giocatori unici in totale, e 14,1 milioni al 13 dicembre 2018. Il server conta circa 2 milioni di giocatori ogni mese._NEWLINE_Ad aprile 2018, il server ha iniziato a usare Cloudflare Spectrum come protezione DDoS dopo essere stata vittima di attacchi da parte del malware Mirai. Il costo di mantenimento del server si aggira a circa $ 100.000 al mese.\n_START_SECTION_\nHytale\n_START_PARAGRAPH_\nIl 13 dicembre 2018, un gioco di nome Hytale \xc3\xa8 stato annunciato in fase di sviluppo dalla Hypixel Studios, con il supporto di Riot Games e altri sviluppatori, tra cui Dennis Fong, Rob Pardo e Peter Levine. Lo sviluppo del gioco \xc3\xa8 iniziato nel 2015. Il trailer di Hytale \xc3\xa8 stato pubblicato il 13 dicembre 2018 e ha accumulato oltre 30 milioni di visualizzazioni in un mese."