b'\n_START_ARTICLE_\nMinchiate\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa pi\xc3\xb9 antica menzione dei tarocchi a Firenze \xc3\xa8 in una lettera del 1440 nella quale Giusto Giusti dichiara di aver consegnato a Sigismondo Pandolfo Malatesta due mazzi di trionfi (il nome con cui erano inizialmente noti i tarocchi) prodotti a Firenze. Una successiva menzione \xc3\xa8 una Provvisione del comune di Firenze del 10 dicembre 1450 che li elenca fra i giochi permessi. _NEWLINE_Il termine minchiate deriva da una parola dialettale che significa "stupido", "sciocco" ma anche "nonsenso" e che a sua volta deriva dal latino mencla, la forma volgare di mentula, un termine che indica il pene._NEWLINE_La prima occorrenza di minchiate in riferimento ad un gioco di carte si trova in una lettera del 1466 di Luigi Pulci a Lorenzo de\' Medici; la seconda in una sentenza di condanna per blasfemia risalente al 20 maggio 1471 e conservata presso l\'Archivio di Stato di Firenze. \xc3\x88 per\xc3\xb2 possibile che tanto il Pulci quanto il giudice che emise la sentenza si riferissero ad un gioco praticato ancora con un mazzo di 78 carte, sul tipo di quello presente sui fogli Rosenwald. Si tratta di due fogli a stampa non tagliati, datati al 1480-1500 e contenenti il pi\xc3\xb9 antico mazzo di tarocchi fiorentini arrivato fino a noi. Il mazzo Rosenwald, oltre al numero delle carte, ha altre due differenze rispetto alle minchiate. In primo luogo \xc3\xa8 diversa la sequenza di alcuni dei trionfi di valore inferiore: nelle minchiate abbiamo in successione Forza, Giustizia, Ruota della Fortuna e Carro mentre nel mazzo Rosenwald l\'ordine \xc3\xa8 Giustizia, Forza, Carro e Ruota della Fortuna. Inoltre il secondo trionfo del mazzo Rosenwald \xc3\xa8 la Papessa che non \xc3\xa8 invece presente nel mazzo da 97 carte. Una canzone fiorentina, risalente al 1500 circa, elenca esattamente tutte le carte stampate sui fogli Rosenwald con l\'eccezione della Papessa, il che sembra indicare che questa carta sia stata abbandonata proprio in quel periodo._NEWLINE_Il mazzo di 97 carte \xe2\x88\x92 ottenuto dai tarocchi inserendo la Prudenza, le tre virtu teologali, i quattro elementi e i dodici segni zodiacali e togliendo la papessa \xe2\x88\x92 fu inizialmente chiamato germini. Si tratta di una probabile corruzione del latino Gemini con riferimento alla carta dei Gemelli, il trionfo di maggior valore fra quelli aggiunti. La prima citazione nota del termine germini \xc3\xa8 probabilmente quella contenuta nelle terzine dantesche del Capitolo in Lode della Zanzara di Agnolo Bronzino, capitolo che viene fatto risalire agli anni fra il 1530 e il 1535. Altre due citazioni, di poco successive, si trovano nella novella Sopra un caso accaduto in Prato di Agnolo Firenzuola del 1538 e nel dialogo Le carte parlanti di Pietro Aretino, edito nel 1543. Particolarmente significativo \xc3\xa8 poi un poemetto satirico in ottave, I Germini: sopra quaranta meretrice della citt\xc3\xa0 di Fiorenza. Stampato anonimo nel 1553, associa quaranta note prostitute della citt\xc3\xa0 toscana ai trionfi dei mazzo dei germini, elencati uno ad uno in ordine decrescente._NEWLINE_A Firenze il nuovo mazzo ebbe presto un tale successo da soppiantare completamente quello dei tarocchi e nel corso del XVII secolo inizi\xc3\xb2 ad essere indicato con il vecchio nome di minchiate. In quel periodo il gioco si diffuse a Roma e quindi in tutto lo Stato della Chiesa, forse al seguito dei molti diplomatici del granducato presso la corte papale. Da Roma il gioco arriv\xc3\xb2 quindi a Genova e in Sicilia, dove il nome mut\xc3\xb2 in gallerini, probabilmente a causa del significato osceno che il termine minchiate ha in questi luoghi. Secondo una tradizione risalente a Francesco Maria Emanuele Gaetani, le minchiate sarebbero state portate in Sicilia dal vicer\xc3\xa9 Francesco Caetani, duca di Sermoneta, nel 1663, ma la cosa sembra oggi inverosimile e si tende piuttosto a collegarne la diffusione ai molti siciliani che in quel tempo emigravano a Genova per lunghi periodi. Purtroppo non sono note le regole con cui si giocava a Genova e in Sicilia, ma da alcuni riferimenti criptici \xc3\xa8 probabile che fossero relativamente differenti da quelle dell\'originale gioco fiorentino._NEWLINE_La prima descrizione, non del tutto esaustiva, del mazzo delle minchiate e del relativo gioco comparve in una nota di Paolo Minucci al poema eroicomico Il Malmantile Racquistato di Lorenzo Lippi, pubblicato postumo nel 1676. A quei tempi si trattava di un gioco "ognun per s\xc3\xa9", in genere praticato in taverne e altri luoghi pubblici. Solo in seguito si trasform\xc3\xb2 in un gioco di coppia che, nel corso del XVIII secolo, divenne sempre pi\xc3\xb9 popolare nei circoli nobiliari e nei salotti delle capitali italiane. A riprova di questo successo restano i molti manuali che, a partire dal Regolamento del nobilissimo gioco delle minchiate edito da Raffaele Peveroni nel 1727, vennero pubblicati fino a tutto il primo quarto del XIX secolo._NEWLINE_Sempre nel XVIII secolo le minchiate uscirono dai confini italiani: nel 1730 Nicholas, figlio del celebre incisore Fran\xc3\xa7ois de Poilly, stamp\xc3\xb2 in Francia un mazzo di 97 carte inciso su rame. Pur essendo le carte nei classici semi francesi ed avendo trionfi molto particolari (vi figurano gli dei pagani, i cinque sensi e le quattro et\xc3\xa0 dell\'uomo mentre i mesi sostituiscono i segni zodiacali), \xc3\xa8 evidente la stretta derivazione di questo mazzo dalle minchiate fiorentine. E sempre in Francia, nel 1775, furono pubblicate le R\xc3\xa8gles du Jeu des Minquiattes, di cui una copia \xc3\xa8 ancora conservata alla Biblioteca Nazionale di Parigi. Furono invece stampate a Dresda, nel 1798, quelle Regeln des Minchiatta-Spiels che sono forse la pi\xc3\xb9 chiara e completa esposizione del gioco nella sua versione di maggior successo._NEWLINE_In seguito la popolarit\xc3\xa0 delle minchiate and\xc3\xb2 progressivamente calando anche a Firenze e nella seconda met\xc3\xa0 del XIX secolo nei circoli nobiliari erano state ormai soppiantate dal Whist e dalle sue molte varianti. Stranamente il mazzo venne prodotto a Bologna fino alla fine dell\'800 mentre una versione con carte nei semi francesi e con un quarantunesimo trionfo fu stampata a Genova addirittura nel 1932. Non essendoci pervenuto alcun manuale relativo al gioco praticato con quest\'ultimo mazzo, \xc3\xa8 tuttavia possibile che si trattasse di carte destinate ai collezionisti o a giochi di bambini.\n_START_SECTION_\nCuriosit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nNei fogli Rosenwald i cavalli dei quattro semi ordinari erano raffigurati come altrettanti centauri. Si tratta di una rappresentazione che - unicum fra tutti gli antichi tarocchi - verr\xc3\xa0 poi adottata per il solo mazzo delle minchiate. Col tempo il corpo dei cavalli \xc3\xa8 stato sostituito anche con quello di leoni o altre fiere; il cavallo di denari ha ad esempio il corpo di un drago alato con una lunga coda e due sole zampe._NEWLINE_Nei semi corti in luogo dei fanti compaiono delle giovani figure femminili dette fantine._NEWLINE_Nella maggior parte dei mazzi, anche quelli pi\xc3\xb9 antichi, i Gemelli che compaiono nel trionfo 35 sono di sesso femminile. Tale carta era di solito indicata come la carne e la particolare versicola in cui compariva - Diavolo, Gemelli e Mondo - era quindi nota come la versicola della carne._NEWLINE_Nel mazzo delle minchiate la successione dei segni zodiacali - Bilancia, Vergine, Scorpione, Ariete, Capricorno, Sagittario, Cancro, Pesci, Acquario, Leone, Toro e Gemelli - non ha apparentemente alcuna attinenza con quella che \xc3\xa8 la classica successione dello zodiaco e sembra elencata in modo del tutto casuale._NEWLINE_I cinque trionfi pi\xc3\xb9 bassi erano indicati collettivamente come i papi; il trionfo pi\xc3\xb9 piccolo, di chiara derivazione iconografica dal bagatto dei tarocchi, oltre che con questo nome era anche noto come papino, papa uno o, in varie parti d\'Italia, ganellino. Le quattro virt\xc3\xb9 cardinali, corrispondenti ai trionfi dal 17 al 19, erano dette le salamandre; l\'asso di denari era il sole di campagna._NEWLINE_I cinque trionfi pi\xc3\xb9 alti - Stella, Luna, Sole, Mondo e Trombe (il Giudizio dei tarocchi) - erano di solito rappresentate su sfondo rosso e venivano chiamate le arie._NEWLINE_La popolare tradizione toscana di definire il 28 come il numero dei becchi (dei cornuti) ha probabilmente origine dal trionfo 28 delle minchiate: il capricorno._NEWLINE_Nelle minchiate l\'elemento dell\'acqua, il trionfo numero 21, \xc3\xa8 raffigurato da un paesaggio marino occupato per la quasi totalit\xc3\xa0 da una nave. Questa stessa immagine, indicata coerentemente con il nome di Nave, \xc3\xa8 presente anche nei tarocchi siciliani, un mazzo e un gioco che derivano dalle minchiate giocate in Sicilia fin dal XVII secolo. Una singola carta molto simile a questo trionfo \xc3\xa8 anche presente nelle collezioni del museo di Cluny, a Parigi, dove \xc3\xa8 registrata come le Navire. I curatori del museo, nonostante le attribuiscano una fabbricazione italiana risalente alla seconda met\xc3\xa0 del XV secolo, tendono ad escludere che facesse parte di un mazzo di minchiate.\n_START_SECTION_\nDistribuzione\n_START_PARAGRAPH_\nIl mazziere mescola le carte e, al momento di passare il mazzo al tagliatore, verifica che l\xe2\x80\x99ultima sia una cartiglia; in caso contrario mischia ancora. Il tagliatore taglia il mazzo e se trova una carta di conto o sopraventi la pu\xc3\xb2 rubare (prenderla e segnarne il valore a favore della propria squadra). Pu\xc3\xb2 continuare a rubare finch\xc3\xa9 ne trova e, se ruba meno di 13 carte, pu\xc3\xb2 comunque guardarle fino alla tredicesima. Di seguito il mazziere distribuisce in senso antiorario prima 10 carte a ciascuno e quindi 11 carte delle quali l\'ultima scoperta. Se questa \xc3\xa8 di conto ne viene segnato il valore a favore della coppia del giocatore che la riceve._NEWLINE_Le carte rimanenti (13 meno le rubate) costituiscono la fola. A questo punto il mazziere ha diritto di rubare, finch\xc3\xa9 pu\xc3\xb2, carte di conto e sopraventi dalla fola. Se poi restano ancora delle carte il mazziere le guarda e piglia (cio\xc3\xa8 prende senza segnarne il valore) dopo averle mostrate tutte le carte di conto ma non le sopraventi. Il suo compagno guarda infine le carte rimanenti e comunica la fola (dice cio\xc3\xa8 quante carte ci sono di ciascun seme)._NEWLINE_Se mazziere o tagliatore hanno rubato o pigliato delle carte devono scartarne altrettante, cos\xc3\xac da averne in mano 21. Durante la prima mano le carte scartate restano coperte sul tavolo; vengono poi mostrate solo al termine della mano e quindi aggiunte alla fola. A questo punto il compagno del mazziere comunica di nuovo a tutti la fola, ora di 13 carte, e la passa infine al mazziere. In ogni momento del gioco pu\xc3\xb2 essere chiesto al mazziere di comunicare nuovamente la fola.\n_START_SECTION_\nGioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco procede in senso antiorario: l\xe2\x80\x99avversario di mano cala una carta, i giocatori successivi dovranno rispondere al seme o, se non dispongono di carte di quel seme, tagliare con un tarocco._NEWLINE_Il giocatore che ha il Matto pu\xc3\xb2 scusarsi dalla mano mostrandolo e ponendolo nel proprio tallone di presa. Un\xe2\x80\x99eccezione a questa regola \xc3\xa8 qualora il Matto venga giocato nell\xe2\x80\x99ultima mano, in tal caso sar\xc3\xa0 preso dal vincitore della mano._NEWLINE_Durante la prima mano si procede all\xe2\x80\x99accusa: subito prima di calare la propria carta, ciascun giocatore mostra le versicole che ha in mano e ne segna il punteggio. Se possiede anche il matto pu\xc3\xb2 aggiungerlo a tutte le versicole e segnarne altrettante volte il valore. Non si possono accusare versicole in qualsiasi altro momento._NEWLINE_La mano viene presa da chi ha giocato la carta pi\xc3\xb9 alta del seme iniziale, oppure il tarocco pi\xc3\xb9 alto se la mano \xc3\xa8 stata tagliata._NEWLINE_Catturare una carta di conto della squadra avversaria si dice ucciderla e si segna immediatamente il valore della carta di conto a favore della coppia che l\xe2\x80\x99ha presa. Catturare una carta di valore del proprio compagno di squadra non produce invece alcun punteggio. Nel (rarissimo) caso che all\'ultima mano si uccida il Matto, si segnano 10 punti anzich\xc3\xa9 5 (vi \xc3\xa8 cio\xc3\xa8 una penalit\xc3\xa0 aggiuntiva di 5 punti)._NEWLINE_Nei primi anni del \'700 venne introdotta una regola molto particolare. Qualora la prima mano giocata in un seme venga tagliata, se chi possiede il Re di quel seme non ha ancora giocato \xc3\xa8 obbligato a darlo anche se possiede il Matto o altre carte dello stesso seme._NEWLINE_Qualora un giocatore resti senza tarocchi (si ricorda che il Matto non \xc3\xa8 un tarocco) si dice che muore o casca: pone quindi le carte scoperte sul tavolo e ad ogni mano successiva il vincitore della precedente decider\xc3\xa0 come giocare le carte scoperte, seguendo comunque le regole del gioco. In particolare, se non pu\xc3\xb2 rispondere al seme iniziale dar\xc3\xa0 una cartiglia di altro seme, non essendoci pi\xc3\xb9 tarocchi._NEWLINE_Il vincitore dell\xe2\x80\x99ultima mano segna 10 punti e qualora una delle due coppie non abbia realizzato prese, ma abbia nel proprio tallone di presa soltanto il Matto, deve cederlo alla squadra avversaria, subendo cos\xc3\xac cappotto.'