b'\n_START_ARTICLE_\nWireframe\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nProbabilmente il primo esempio di rappresentazione wireframe \xc3\xa8 lo Studio di vaso in prospettiva di Paolo Uccello._NEWLINE__NEWLINE_Usata soprattutto nei videogiochi 3D degli anni ottanta, una delle prime applicazioni in campo videoludico \xc3\xa8 stato il gioco da bar Battlezone di Atari, mentre un altro titolo celebre \xc3\xa8 Elite per computer a 8 bit. Con l\'avvento della nuova generazione di computer e console a 16 bit la grafica "a fil di ferro" venne gradualmente sostituita da quella in 3D solido (Elite \xc3\xa8 un buon esempio di tale evoluzione: la grafica wireframe delle versioni 8 bit divenne in 3D solido nelle versioni a 16 bit) - tra i pochi esempi videoludici a 16 bit di grafica wireframe possiamo citare il famoso Starglider e quello che probabilmente fu l\'ultimo titolo con grafica di questo tipo su macchine a 16 bit: Skychase, un simulatore di volo della Imageworks, datato 1988.'