b'\n_START_ARTICLE_\nImperivm: Civitas III\n_START_SECTION_\nApprendistato\n_START_PARAGRAPH_\nNell\'apprendistato \xc3\xa8 possibile imparare le nozioni base per l\'inizio del gioco e si apprende come utilizzare i vari tipi di controlli e come modificare a proprio piacimento la visuale. Si apprende inoltre come costruire alcuni particolari edifici, quali il Foro Romano.\n_START_SECTION_\nEsercizio Militare\n_START_PARAGRAPH_\nNell\'Esercizio Militare, a differenza dell\'apprendistato, si apprende l\'utilizzo di truppe semplici come Astati o Fanteria semplice. Per creare uno squadrone \xc3\xa8 necessaria la Caserma.\n_START_SECTION_\nCampagna\n_START_PARAGRAPH_\nNella campagna sono presenti vari obiettivi da completare mediante la creazione del proprio villaggio cominciando dal Fundus (il "cuore del villaggio"). In questa opzione le cose sono tuttavia pi\xc3\xb9 semplici perch\xc3\xa9 dall\'inizio della missione si verr\xc3\xa0 affiancati a piccoli aiuti (quali prestiti di denaro o suggerimenti all\'interno dell\'obiettivo) o costi di costruzione diminuiti. \xc3\x88 possibile costruire un altro Fundus per l\'ampliamento del villaggio in pi\xc3\xb9 parti anche se molto distanti fra loro, ma solamente se presente un\'unit\xc3\xa0 di soldati nel raggio d\'azione. La prima missione \xc3\xa8 quella offerta dallo zio del giocatore, in esilio in Africa, che vuole che il nipote diventi un uomo di spicco della societ\xc3\xa0 dopo gli anni duri della dittatura di Silla. Piano piano, alle missioni dello zio si affiancheranno altre missioni di altri personaggi, via via pi\xc3\xb9 importanti. Infatti, a differenza degli altri Imperium Civitas, in questo 3\xc2\xba capitolo il giocatore si ritrover\xc3\xa0 a scalare, nel vero senso della parola, i gradini del potere di Roma, arrivando ad ottenere appoggio e denaro non solo dai propri parenti, bens\xc3\xac anche dalle proprie amicizie, che potranno vantare uomini di spicco come  Pompeo Magno, Giulio Cesare, Marco Licinio Crasso e Cicerone. Inoltre, altra innovazione del gioco, esso si baser\xc3\xa0 in un preciso arco di tempo, ovvero tra il 79 a.C., anno della fine della dittatura di Silla, e il 49 a.C., anno della guerra civile tra Cesare e Pompeo e dell\'ascesa definitiva di Cesare al comando di Roma.\n_START_SECTION_\nCitt\xc3\xa0 di Roma\n_START_PARAGRAPH_\nNella citt\xc3\xa0 di Roma le cose sono un po\' pi\xc3\xb9 complicate: si dovr\xc3\xa0 cominciare da zero senza l\'appoggio di nessun comandante o miglioramento che faciliter\xc3\xa0 lo sviluppo del gioco. In questa opzione \xc3\xa8 pur sempre far crescere la citt\xc3\xa0 come vogliamo, sviluppandoci nel modo che preferiamo e liberamente.\n_START_SECTION_\nSistema "Rotae"\n_START_PARAGRAPH_\nIl sistema "Rotae" \xc3\xa8 la grande peculiarit\xc3\xa0 di tutta la serie Imperium Civitas. Essa consente di accedere a tutte le possibili costruzioni disponibili, divise in categorie, molto semplicemente e in modo rapido e divertente. Cliccando su un punto qualsiasi della mappa con il tasto destro, il menu Rotae si aprir\xc3\xa0 permettendoci di costruire ci\xc3\xb2 che vogliamo. Le categorie sono: Strutture Base, Risorse e Artigianato, Cibo, Commercio, Edifici Pubblici, Strutture Militari, Monumenti e Templi, Decorazione.\n_START_SECTION_\nStatus\n_START_PARAGRAPH_\nLo status indica lo stato in cui il villaggio \xc3\xa8 sottoposto. Ci sono vari tipi di status, e ognuno indica una precisa condizione di ritrovo sociale. Ogni status pu\xc3\xb2 portare un bonus o un malus. Bisogna fare molta attenzione agli status perch\xc3\xa9 possono portare sia grandi vantaggi sia grandi svantaggi, come la fine della missione in corso.\n_START_SECTION_\nNecessit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nEsistono tre tipi di necessit\xc3\xa0: Alimentari, Ludiche e Spirituali, ed ognuno pu\xc3\xb2 essere soddisfatta con un apposito edificio. I Plebei richiedono la soddisfazione della sola necessit\xc3\xa0 alimentare, gli Equiti richiedono anche la soddisfazione della necessit\xc3\xa0 ludica, i Patrizi che abitano nelle Ville richiedono la soddisfazione spirituale assieme alle altre 2.'