b"\n_START_ARTICLE_\nGremlins 2: The New Batch (videogioco 1990 Amiga)\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco \xc3\xa8 un platform con componenti sparatutto, con visuale bidimensionale di profilo, ambientato nelle varie zone del palazzo della Clamp._NEWLINE_Le versioni Spectrum, Amstrad e MSX, che hanno grafica pi\xc3\xb9 semplice, sono a scorrimento orizzontale, mentre le altre sono a schermate fisse multiple, che cambiano quando il protagonista raggiunge il bordo dello schermo._NEWLINE_Billy pu\xc3\xb2 correre orizzontalmente, saltare, abbassarsi e sparare illimitatamente. Ha una sola arma alla volta in dotazione, inizialmente una torcia elettrica, ma pu\xc3\xb2 acquisirne di pi\xc3\xb9 potenti, sia raccogliendo power-up sia acquistandole al termine di ogni livello spendendo i crediti raccolti. Si tratta sempre di armi improprie, come pomodori o telefoni da lanciare, ma ugualmente letali. Altri power-up danno bonus vari, tra cui il temporaneo aiuto del mogwai Gizmo che si paracaduta e combatte alla Rambo._NEWLINE_I nemici ovviamente sono i gremlin, che appaiono in continuazione con varie forme e metodi di spostamento e attacco, compresi i gremlin mutati in laboratorio, come il gremlin volante e la gremlin vamp.\n_START_SECTION_\nCritica\n_START_PARAGRAPH_\nIl gioco ricevette recensioni miste sulla stampa dell'epoca, anche molto buone o decisamente negative. Generalmente comunque era molto apprezzata la grafica, mentre tra i difetti vengono evidenziati la scarsa originalit\xc3\xa0 della meccanica di gioco e un eccessivo livello di difficolt\xc3\xa0."