b'\n_START_ARTICLE_\nAnarchy (videogioco 1987)\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nIl giocatore controlla un carro armato "ACE Mark 2 Interceptor" attraverso scenari con visuale dall\'alto e scorrimento orizzontale, costituiti da labirinti con i muri formati da blocchi indistruttibili. Lo scopo di ogni livello \xc3\xa8 distruggere le casse di munizioni nemiche (blocchi di diverso aspetto) e quindi raggiungere l\'uscita, che appare solo dopo aver eliminato tutti gli obiettivi. Il carro armato pu\xc3\xb2 muoversi e sparare nelle quattro direzioni, ma non pu\xc3\xb2 sparare a bruciapelo, quindi per colpire un blocco deve trovare una posizione da cui abbia spazio di manovra._NEWLINE_Per lo schema si aggirano i droidi nemici, letali al contatto; \xc3\xa8 possibile sparargli per stordirli temporaneamente e sparargli ulteriormente per spingerli via. In ogni livello c\'\xc3\xa8 inoltre un limite di tempo. Ogni cinque livelli, tra gli obiettivi ci sono le armi nucleari nemiche, difese da un droide speciale che a differenza degli altri \xc3\xa8 in grado di inseguire direttamente il carro armato.'