b"\n_START_ARTICLE_\nCossacks: European Wars\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nQuesto gioco, contrariamente ad altri giochi simili come Age of Empires, ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocit\xc3\xa0 di gioco di gran lunga maggiore. Come gi\xc3\xa0 accennato, il gioco \xc3\xa8 molto fedele storicamente. Infatti, si trovano numerose unit\xc3\xa0 militari che sono davvero esistite ed hanno combattuto, in particolare, la guerra dei trent'anni. Si possono inoltre ricreare citt\xc3\xa0 e paesaggi molto simili a quelle del XVII secolo grazie ad un vasto editor degli scenari presenti nel menu principale. L'intelligenza artificiale riproduce fedelmente guerre e attacchi, anche a ritmo incessante. Ci sono 5 campagne storiche, una decina di missioni, oppure si pu\xc3\xb2 giocare su mappe generate casualmente.\n_START_SECTION_\nRisorse\n_START_PARAGRAPH_\nEsistono 6 tipi di risorse nel gioco, che devono essere raccolte dai cittadini. Esse sono il cibo, che pu\xc3\xb2 essere raccolto dalle fattorie; il legno, che pu\xc3\xb2 essere raccolto dagli alberi; la pietra, che deve essere raccolta in speciali aree della mappa; l'oro, il carbone e il ferro che devono essere raccolte dalle miniere, costruendo una speciale costruzione sopra di esse. Tutte le unit\xc3\xa0 consumano cibo per sopravvivere, e quando questa risorsa manca alcune unit\xc3\xa0 possono morire di fame. Nel gioco \xc3\xa8 possibile anche arruolare dei mercenari oltre alle truppe regolari, ma questi richiedono costantemente oro, e quando manca possono ammutinarsi e iniziare a attaccare il giocatore stesso. L'artiglieria non spara se non possiede abbastanza carbone, ferro e oro. Bisogna quindi sempre evitare carenze di risorse."