b"\n_START_ARTICLE_\nVideo digitale\n_START_PARAGRAPH_\nUn video digitale \xc3\xa8 un segnale video che utilizza una rappresentazione digitale, e non analogica, del segnale video. Questo termine generico non deve essere confuso con il nome DV, che indica uno specifico formato  di video digitale indirizzato alla grande distribuzione.\n_START_SECTION_\nCenni storici\n_START_PARAGRAPH_\nIl video digitale \xc3\xa8 stato introdotto nel 1983 dal formato D-1 della Sony, che registrava un segnale video component non compresso a definizione standard in forma digitale anzich\xc3\xa9 in forma analogica. A causa del costo molto elevato, il D-1 fu utilizzato principalmente da grandi network televisivi, e solo limitatamente a lavorazioni che richiedevano molte generazioni successive di copie. In seguito sarebbe stato sostituito da sistemi pi\xc3\xb9 economici che utilizzavano dati compressi, come il famoso Digital Betacam della Sony, tuttora largamente usati come formato di registrazione dai grandi produttori televisivi._NEWLINE_Il video digitale di tipo amatoriale \xc3\xa8 apparso per la prima volta in forma di QuickTime, architettura della Apple Computer per formati di dati time-based e di streaming diffusasi in forma ancora grezza intorno al 1990. Inizialmente gli strumenti amatoriali di creazione dei contenuti erano grezzi e richiedevano la digitalizzazione di una sorgente video analogica in un formato che potesse essere elaborato dai computer. Il video digitale amatoriale miglior\xc3\xb2 rapidamente la sua bassa qualit\xc3\xa0 iniziale, dapprima con l'introduzione di standard di riproduzione come il MPEG-1 e il MPEG-2 (adottati per l'utilizzo in trasmissioni televisive e video su DVD), e in seguito con l'introduzione del formato di cassette DV. Quest'ultimo permise la registrazione diretta in digitale e semplific\xc3\xb2 il processo di montaggio, consentendo la diffusione di sistemi completi di non-linear video editing su computer desktop.\n_START_SECTION_\nPanoramica tecnica\n_START_PARAGRAPH_\nLe videocamere moderne possono lavorare in due differenti modalit\xc3\xa0 di scansione: interlacciata e a scansione progressiva. In modalit\xc3\xa0 interlacciata, le videocamere registrano l'immagine alternando insiemi di righe: vengono scansionate prima le righe di numero dispari, poi le righe di numero pari, poi di nuovo quelle di numero dispari, e cos\xc3\xac via. Un set di righe pari o dispari \xc3\xa8 chiamato semiquadro o campo e una coppia di due campi consecutivi di parit\xc3\xa0 opposta \xc3\xa8 chiamata quadro o fotogramma._NEWLINE_Una videocamera a scansione progressiva, invece, registra ogni fotogramma singolarmente, mediante due campi identici. Quindi, quando entrambi operano allo stesso numero di fotogrammi al secondo, il video interlacciato cattura un numero doppio di campi al secondo rispetto al video progressivo._NEWLINE_La pellicola cinematografica standard come la 16mm e la 35mm riprende a una cadenza di 24 o 25 fotogrammi al secondo. Per il video ci sono due frequenze standard: 30/1,001 (circa 29,97) fotogrammi al secondo e 25 fotogrammi al secondo, a seconda che lo standard di partenza sia NTSC oppure PAL._NEWLINE_Il video digitale pu\xc3\xb2 essere copiato senza perdita in qualit\xc3\xa0. Non importa per quanti passaggi una sorgente digitale venga copiata poich\xc3\xa9 il video si mantiene sempre identico al materiale digitale originale._NEWLINE_L'elaborazione e il montaggio del video digitale avviene tramite postazioni non-linear editing, dispositivi costruiti esclusivamente per montare video e audio. Queste macchine possono frequentemente importare materiale sia da una sorgente analogica che digitale._NEWLINE_Il video digitale pu\xc3\xb2 inoltre essere montato su un personal computer dotato del software e dell'hardware appropriato. Nel mercato degli editor non lineari professionali \xc3\xa8 molto conosciuto il software e l'hardware Avid, oltre a Final Cut Pro della Apple e Adobe Premiere Pro. Le soluzioni pi\xc3\xb9 usate in campo professionale usano computer di fascia alta assistito da hardware apposito._NEWLINE_I software di montaggio richiedono generalmente ampio spazio su disco. Il video digitale a compressione standard DV/DVCPRO occupa circa 250 megabyte per minuto o 13 gigabyte per ora, ma l'occupazione aumenta man mano che si sale con la qualit\xc3\xa0._NEWLINE_In base alle sue caratteristiche per\xc3\xb2, il video digitale ha un costo significativamente basso, considerando tutte le lavorazioni in cui pu\xc3\xb2 essere coinvolto. Come termine di paragone, si consideri che il costo di riprese cinematografiche in 35mm si aggira sui 1000\xe2\x82\xac al minuto, sviluppo e stampa inclusi._NEWLINE_Il video digitale \xc3\xa8 usato largamente al di fuori della cinematografia. La Televisione digitale (incluso la HDTV ad alta qualit\xc3\xa0) ha iniziato a diffondersi in molti paesi sviluppati nei primi anni 2000. Il video digitale \xc3\xa8 inoltre utilizzato nei moderni telefoni cellulari, nei sistemi di videoconferenza e nella distribuzione di media via Internet, come lo streaming video e la distribuzione peer-to-peer._NEWLINE_Esistono molti tipi di compressione video per la diffusione di video attraverso internet e media come i DVD. Alcuni dei codec pi\xc3\xb9 diffusi sono MPEG-2, MPEG-4, Real Video, Windows Media Video e il pi\xc3\xb9 recente H.264. Probabilmente i formati pi\xc3\xb9 utilizzati per la diffusione di video attraverso internet sono MPEG-4 e WMV, mentre MPEG-2 \xc3\xa8 usato quasi esclusivamente per i DVD._NEWLINE_Al 2005, la risoluzione pi\xc3\xb9 alta raggiunta con un video digitale \xc3\xa8 di 33 megapixel (7680 x 4320) a 60 fotogrammi al secondo (nel formato UHDV), anche se soltanto in un test di laboratorio. Le velocit\xc3\xa0 pi\xc3\xb9 alte si realizzano con videocamere ad alta velocit\xc3\xa0 e sistemi di cattura di immagini in ambito industriale e scientifico, ottenendo la registrazione di milioni di fotogrammi per secondo; una tale mole di dati pu\xc3\xb2 essere catturata utilizzando fotogrammi di poche decine o centinaia di pixel e per registrazioni di breve durata."