b"\n_START_ARTICLE_\nDeuce to 7 Triple Draw\n_START_SECTION_\nRegole e meccanica del gioco\n_START_PARAGRAPH_\nPrima della distribuzione il giocatore alla sinistra del mazziere pone il buio, quello alla sua sinistra il controbuio. Quindi in senso antiorario il mazziere distribuisce una alla volta 5 carte a ciascun giocatore. Ora inizia il primo round di scommesse a partire dal primo giocatore alla sinistra del controbuio. Quando tutti i giocatori hanno visto le puntate, a partire dal buiante essi dichiarano le carte (da 1 a  5) che vogliono cambiare e le gettano al centro. Se un giocatore non vuole cambiare le carte si dichiara servito (stand pat). Finite le dichiarazioni il cartaio distribuisce a partire dal buiante le carte per rimpiazzare le carte scartate. Inizia cos\xc3\xac un nuovo giro di scommesse. Terminatolo si cambiano nuovamente le carte come sopra descritto. Quindi un nuovo giro di scommesse. Poi nuovamente un cambio di carte e quindi l'ultimo giro di scommesse. Finalmente si giunge allo showdown che fa vincere il piatto al punto pi\xc3\xb9 basso realizzato._NEWLINE_Le carte scartate vanno nel muck; ci\xc3\xb2 nonostante se le carte rimaste nel mazzo non fossero sufficienti per continuare il gioco, esse e il muck vengono rimescolati insieme per poter continuare a giocare._NEWLINE_Riguardo al valore delle carte, l'asso \xc3\xa8 considerata sempre la carta pi\xc3\xb9 alta, mentre riguardo al valore dei punti, sia scala, sia colore, sia scala a colore, sia scala reale sono considerati punti fatti._NEWLINE_Da qui il nome del gioco, in quanto il punto pi\xc3\xb9 basso possibile che si pu\xc3\xb2 ottenere, cio\xc3\xa8 la combinazione di carte pi\xc3\xb9 forte nel gioco, \xc3\xa8 composto dalle carte pi\xc3\xb9 basse in valore, non in scala n\xc3\xa9 a colore, a partire dalla carta di valore minimo che \xc3\xa8 il 2. Quindi si tratta proprio di 7-5-4-3-2 (manca il 6, altrimenti sarebbe scala), che non siano tutte dello stesso seme (altrimenti sarebbe colore). Da notare che A-5-4-3-2 non costituisce scala, dato che l'asso \xc3\xa8 sempre la carta pi\xc3\xb9 alta e mai la pi\xc3\xb9 bassa._NEWLINE_Quando si gioca in modalit\xc3\xa0 a limite fisso (limit) la puntata minima raddoppia al terzo giro di scommesse."