b"\n_START_ARTICLE_\nZetman\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nI player, mostri crudeli e pericolosi creati in laboratorio dalla misteriosa Amagi Corporation, sono utilizzati come bestie da combattimento per sadici giochi su cui scommettono numerosi magnati e personaggi facoltosi. Un giorno, senza preavviso, i player organizzano una ribellione, compiono una strage e riescono a fuggire dalla cattivit\xc3\xa0 arrivando a mescolarsi con la gente comune. Il presidente dalla Amagi Corporation, il vecchio Amagi, responsabile della sciagura, decide di dedicare il resto della sua vita a combattere i player, cercandoli e scovandoli con tutti i mezzi a sua disposizione, fino alla creazione di Z.E.T., un essere perfetto, forte, veloce ed imbattibile, con il solo scopo di eliminare tutti i player in circolazione. Il dottor Goro Kanzaki, uno degli scienziati di Amagi, riesce a dare vita al piccolo Jin, un bambino destinato a diventare Z.E.T., ma, ripensandoci, decide di fuggire con il bambino e sparire dalla circolazione. Il piccolo Jin si ritrova per\xc3\xb2 presto solo, dopo che un player \xc3\xa8 riuscito a scovarli ed eliminare Kanzaki. Con la morte di Kanzaki si perde cos\xc3\xac il segreto di come trasformare Jin nell'essere perfetto, Z.E.T., essendo lo scienziato l'unico a conoscerne il procedimento. Il presidente Amagi, che negli anni non si \xc3\xa8 mai arreso, riesce a ritrovare un Jin ormai ragazzo, ma ogni tentativo di farlo trasformare si rivela un insuccesso. Intanto i player pi\xc3\xb9 evoluti hanno dato vita ad una misteriosa organizzazione, chiamata Evol, che intende liberarsi di Z.E.T., e dopo aver trovato il laboratorio nascosto di Amagi, lo attaccano distruggendolo, ma Jin riesce a salvarsi. Il presidente Amagi ha due nipoti, Konoha e Koga Amagi: Konoha, coetanea di Jin, lo aveva conosciuto da bambina e ne \xc3\xa8 da sempre segretamente innamorata; Koga invece cova l'ambizione di diventare un supereroe e a tale necessit\xc3\xa0 si fa costruire un costume speciale a imitazione di un personaggio dei cartoni animati che guardava da bambino di nome Alphas.\n_START_SECTION_\nOne-shot\n_START_PARAGRAPH_\nIl manga nasce da un'idea che Masakazu Katsura aveva gi\xc3\xa0 sviluppato in una pubblicazione del 1994, intitolata Zetman, che raccoglieva quattro storie brevi apparse su Weekly Sh\xc5\x8dnen Jump tra il 1989 e il 1994.\n_START_SECTION_\nManga\n_START_PARAGRAPH_\nZetman inizia ad essere serializzato come serie a lungo termine sulla stessa rivista dal 31 ottobre 2002 con l'uscita del primo capitolo, raccolto poi in tank\xc5\x8dbon dal novembre 2003 e completato nel 2014. Conta 20 volumi._NEWLINE_Fuori dal Giappone, il manga \xc3\xa8 pubblicato dalla Editorial Ivrea in Argentina, dal Grupo Editorial Vid in Messico, dalla Star Comics in Italia, da Gl\xc3\xa9nat in Spagna e in Francia da Tonkam.\n_START_SECTION_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nLa trasposizione in anime di Zetman \xc3\xa8 iniziata il 2 aprile 2012. Diretto da Osamu Nabeshima, con sceneggiatura di Atsuhiro Tomioka e character design di Hirotoshi Takaya, le musiche sono curate dal compositore italiano Gabriele Roberto._NEWLINE_L'anime \xc3\xa8 inedito in Italia."