b'\n_START_ARTICLE_\nGraphics Interchange Format\n_START_SECTION_\nColore\n_START_PARAGRAPH_\nIl formato GIF prevede l\'utilizzo di un numero massimo di 256 colori essendo basato sull\'uso della tavolozza (palette) VGA. Ogni colore all\'interno della tavolozza \xc3\xa8 definito da una terna di valori (RGB: rosso, verde, blu) delle dimensioni di un byte (quindi di valore compreso tra 0 e 255) consentendo quindi di definire, per ogni colore, 256\xc3\x97256\xc3\x97256 sfumature, ovvero circa 16,8 milioni di colori distinti. La tavolozza, in questo caso, consta quindi di 256 colori, scelti tra i 16,8 milioni di colori distinti, i quali vengono appunto numerati da 0 a 255; ci\xc3\xb2 permette di rappresentare ogni singolo pixel con un solo byte che fa riferimento alla posizione del colore nella tavolozza. Al contrario, altri formati grafici, utilizzano una terna di valori RGB per ogni singolo pixel._NEWLINE_Esiste una tecnica per simulare un numero maggiore di colori contemporanei (dithering), accostando pixel di colore diverso, simile alla retinatura della stampa in quadricromia. Tuttavia questo sistema tende a sgranare l\'immagine e non sempre il risultato \xc3\xa8 migliore di un\'immagine senza l\'uso di questa tecnica. In linea generale, il dithering ha una resa migliore nella rappresentazione di immagini fotografiche o con molte sfumature mentre \xc3\xa8 sconsigliato per immagini al tratto o clipart. L\'uso di questa tecnica, inoltre, pu\xc3\xb2 diminuire sensibilmente la comprimibilit\xc3\xa0 dell\'immagine._NEWLINE_Un singolo colore della tavolozza pu\xc3\xb2 essere, opzionalmente, definito come trasparente e quindi, in fase di visualizzazione, viene sostituito con il colore di sfondo o con l\'immagine sottostante. Questa caratteristica differisce dal canale alfa in quanto non permette di rappresentare la semitrasparenza; il risultato \xc3\xa8 paragonabile all\'effetto di chroma key. Con questa opzione \xc3\xa8 possibile creare immagini non rettangolari.\n_START_SECTION_\nStoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa prima versione del GIF \xc3\xa8 denominata 87a._NEWLINE_Nel 1989, CompuServe diffuse una versione migliorata, denominata 89a, che aggiunse il supporto per la trasparenza e le immagini multiple. \xc3\x88 possibile distinguere le due versioni esaminando i primi sei byte del file che, se interpretati come caratteri ASCII, riportano rispettivamente le scritte GIF87a e GIF89a._NEWLINE_Quando il World Wide Web si diffuse, il formato GIF divenne uno dei due formati immagine comunemente usati nelle pagine Web, l\'altro \xc3\xa8 il JPEG._NEWLINE_La possibilit\xc3\xa0 di memorizzare pi\xc3\xb9 immagini in un unico file di tipo GIF89a, accompagnate da dati di controllo, \xc3\xa8 spesso utilizzata per creare semplici animazioni.\n_START_SECTION_\nUnisys ed il brevetto su LZW\n_START_PARAGRAPH_\nL\'algoritmo di compressione LZW sul quale \xc3\xa8 basato il formato GIF, \xc3\xa8 un brevetto di CompuServe e Unisys. Prima del 1994, le compagnie in questione non pretesero il pagamento di alcun diritto._NEWLINE_Alla fine del dicembre 1994 CompuServe e Unisys annunciarono che avrebbero cominciato a richiedere il pagamento dei diritti di utilizzo del brevetto per qualunque programma commerciale capace di creare file in formato GIF._NEWLINE_Ormai l\'utilizzo di immagini in formato GIF era cos\xc3\xac diffuso che alle aziende non rimaneva che pagare. Il comune desiderio di un formato libero da brevetti e con meno restrizioni tecniche port\xc3\xb2 alla definizione del formato PNG._NEWLINE_Il brevetto sull\'algoritmo LZW negli Stati Uniti \xc3\xa8 decaduto il 20 giugno 2003, quindi Unisys e Compuserve non possono pi\xc3\xb9 chiedere il pagamento dei diritti in questo paese. Questo giorno \xc3\xa8 stato battezzato da alcuni il "GIF Liberation Day". Lo stesso brevetto in Europa, Giappone e Canada \xc3\xa8 scaduto rispettivamente il 18 giugno, 20 giugno e 7 luglio 2004._NEWLINE_Anche IBM deteneva un brevetto su questo algoritmo ma non se ne \xc3\xa8 mai avvalsa.'