b"\n_START_ARTICLE_\nUser experience design\n_START_PARAGRAPH_\nLo User experience design (UXD o UED), in italiano: progettazione dell'esperienza utente \xc3\xa8 il processo volto ad aumentare la soddisfazione e la fedelt\xc3\xa0 del cliente migliorando l'usabilit\xc3\xa0, la facilit\xc3\xa0 d'uso e il piacere fornito nell'interazione tra il cliente e il prodotto._NEWLINE_La progettazione dell'esperienza utente comprende la tradizionale progettazione interazione uomo-macchina e la estende indirizzandosi a tutti gli aspetti del prodotto o del servizio come percepito dagli utenti._NEWLINE_L'esperienza utente \xc3\xa8 qualsiasi aspetto di un'interazione della persona con un dato sistema IT, includendo l'interfaccia, la grafica, la progettazione industriale, l'interazione fisica e manuale.\n_START_SECTION_\nElementi\n_START_PARAGRAPH_\nIl design dell'esperienza utente comprende elementi di progettazione di interazione, architettura dell'informazione, ricerca degli utenti e altre discipline e si occupa di tutti gli aspetti dell'esperienza complessiva fornita agli utenti. Di seguito \xc3\xa8 riportata una breve analisi delle parti costituenti\n_START_SECTION_\nDesign visivo\n_START_PARAGRAPH_\nIl design visivo, noto anche come disegno grafico, design dell'interfaccia utente, progettazione di comunicazione e comunicazione visiva, rappresenta l'estetica o l'aspetto e l'aspetto del front end di qualsiasi interfaccia utente. Il trattamento grafico degli elementi di interfaccia \xc3\xa8 spesso percepito come il disegno visivo. Lo scopo del disegno visivo \xc3\xa8 quello di utilizzare elementi visivi come colori, immagini e simboli per trasmettere un messaggio al suo pubblico. I fondamenti della psicologia di Gestalt e la percezione visiva forniscono una prospettiva cognitiva su come creare una comunicazione visiva efficace.\n_START_SECTION_\nArchitettura dell'informazione\n_START_PARAGRAPH_\nL'architettura dell'informazione \xc3\xa8 l'arte e la scienza della strutturazione e dell'organizzazione delle informazioni in prodotti e servizi per supportare l'usabilit\xc3\xa0 e la localizzazione._NEWLINE_Nel contesto dell'architettura dell'informazione, le informazioni sono separate da entrambe le conoscenze e dai dati, e sono nebulose tra di loro. Sono informazioni sugli oggetti. Gli oggetti possono variare da siti web, applicazioni software, alle immagini ed altri. Si tratta anche di metadati: termini utilizzati per descrivere e rappresentare oggetti di contenuto come documenti, persone, processi e organizzazioni.\n_START_SECTION_\nStrutturazione, organizzazione ed etichettatura\n_START_PARAGRAPH_\nLa strutturazione sta riducendo le informazioni alle sue unit\xc3\xa0 di base collegate tra di loro. L'organizzazione coinvolge il raggruppamento di queste unit\xc3\xa0 in modo distintivo e significativo. L'etichettatura utilizza una formulazione appropriata per supportare navigazione e localizzazione.\n_START_SECTION_\nTrovare e gestire\n_START_PARAGRAPH_\nLa capacit\xc3\xa0 di individuazione \xc3\xa8 il fattore di successo pi\xc3\xb9 importante per l'architettura dell'informazione. Se gli utenti non sono in grado di trovare le informazioni necessarie senza effettuare la ricerca o la domanda, la capacit\xc3\xa0 di individuazione dell'architettura delle informazioni non \xc3\xa8 riuscita. La navigazione deve essere chiaramente strutturata per facilitare la ricerca del contenuto.\n_START_SECTION_\nUsabilit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nL'usabilit\xc3\xa0 \xc3\xa8 la misura in cui un prodotto pu\xc3\xb2 essere utilizzato dagli utenti per raggiungere obiettivi specifici con efficacia, efficienza e soddisfazione in un contesto specifico di utilizzo._NEWLINE_L'usabilit\xc3\xa0, che interagisce con il design dell'esperienza utente, \xc3\xa8 legata alla capacit\xc3\xa0 dell'uomo di utilizzare un sistema o un'applicazione. La buona usabilit\xc3\xa0 \xc3\xa8 essenziale per un'esperienza utente positiva.\n_START_SECTION_\nAccessibilit\xc3\xa0\n_START_PARAGRAPH_\nL'accessibilit\xc3\xa0 di un sistema descrive la sua facilit\xc3\xa0 di accesso, utilizzo e comprensione. In termini di progettazione di esperienza utente, pu\xc3\xb2 anche essere correlata alla complessiva comprensione delle informazioni e delle funzionalit\xc3\xa0. Aiuta a ridurre la curva di apprendimento associata al sistema. L'accessibilit\xc3\xa0 in molti contesti pu\xc3\xb2 essere correlata alla facilit\xc3\xa0 d'uso per le persone con disabilit\xc3\xa0 e rientra nell'usabilit\xc3\xa0.\n_START_SECTION_\nInterazione uomo-computer\n_START_PARAGRAPH_\nL'interazione tra uomo e computer riguarda la progettazione, la valutazione e l'implementazione di sistemi di calcolo interattivo per uso umano, con lo studio dei principali fenomeni che li circondano._NEWLINE_L'interazione uomo-computer \xc3\xa8 il principale contributore del design dell'esperienza utente a causa della sua enfasi sulla prestazione umana piuttosto che sulla semplice fruibilit\xc3\xa0."