b'\n_START_ARTICLE_\nThrasher Presents Skate and Destroy\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nI giornalisti che hanno scritto le recensioni sul gioco hanno notato uno stile pi\xc3\xb9 realistico e un layout di controllo diverso, rispetto a Tony Hawk, che ha aggiunto la difficolt\xc3\xa0 complessiva del gioco. Poich\xc3\xa9 \xc3\xa8 pi\xc3\xb9 di un simulatore di skateboard nel suo complesso, il gioco \xc3\xa8 messo a fuoco principalmente su trucchi tecnici. Per eseguire trick in modo efficace, una formula su cui la futura serie di videogiochi di skateboard Skate sarebbe stata costruita, mentre la serie Tony Hawk, anche dal suo inizio, ha avuto l\'accento sul gameplay in stile arcade ed \xc3\xa8 piuttosto perdonante._NEWLINE_Il gioco presenta la fisica dei ragdoll: in linea con la natura realistica del gioco, i giocatori possono rompere il loro skateboard e persino le ossa in caso di caduta sufficientemente violenta (specialmente se il giocatore lo fa contro veicoli in movimento). La rottura dello skateboard significa che il giocatore dovr\xc3\xa0 riavviare la propria corsa e perder\xc3\xa0 il punteggio, quindi \xc3\xa8 nel loro interesse utilizzare la combinazione di bottoni "bail" (L2 + R2), cos\xc3\xac come il pulsante "tuck" (Cerchio / O), mentre si \xc3\xa8 in aria per ridurre al minimo i danni.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 Skate\n_START_PARAGRAPH_\nQuesta \xc3\xa8 la modalit\xc3\xa0 di gioco principale, in cui il giocatore avanza attraverso 12 livelli diversi in una serie di due minuti per corsa. Quando il giocatore entra in un livello, non esiste alcun limite di tempo in modo da poter esplorare l\'intera area prima di iniziare la propria corsa. Il giocatore ha quindi due minuti per ottenere il punteggio pi\xc3\xb9 alto necessario per completare il livello senza rompere la propria tavola o essere arrestato dall\'ufficiale di polizia; Ci\xc3\xb2 si verifica quando il limite di tempo raggiunge i dieci secondi. Il giocatore \xc3\xa8 visto da dietro, con un braccio del poliziotto pronto per afferrare lo skater, che poi deve lasciare il livello attraverso una delle porte di uscita designate. Se il giocatore viene catturato, il suo punteggio viene annullato e la corsa deve essere ricominciata._NEWLINE_Nei livelli di competizione (ultimo livello di ogni zona), l\'obiettivo del giocatore \xc3\xa8 anche quello di ottenere punti, a meno che questa volta essi siano giudicati in "alta difficolt\xc3\xa0, rischio e stile". Ripetere gli stessi trick nelle stesse aree devia il punteggio, quindi il giocatore deve utilizzare una vasta gamma di trucchi e oggetti diversi nel livello, oltre a dover evitare le cauzioni (a volte quasi completamente)._NEWLINE_In alcuni punti del gioco, al giocatore vengono offerte anche delle scelte di sponsor. Ne sono disponibili tre contemporaneamente, ma solo uno pu\xc3\xb2 essere scelto, che dar\xc3\xa0 poi al giocatore nuove tavole, camicie, pantaloni e scarpe per vestire il loro skater._NEWLINE_Una volta che il giocatore ha completato il gioco nell\'impostazione Expert, viene classificato come un "Pro Skater". Tuttavia, per completare completamente il gioco e apparire sulla copertina del Thrasher Magazine, il giocatore deve tornare attraverso i livelli e completarli ancora una volta. Al termine delle prove, il giocatore sar\xc3\xa0 in grado di scattare una foto di tutti i trucchi eseguiti in quel periodo. Completare tutto questo permette al giocatore di giocare nel ruolo di "Skater of the Year" della rivista, che segna la fine del gioco.\n_START_SECTION_\nColonna sonora\n_START_PARAGRAPH_\nTutte le canzoni del gioco sono del genere hip hop e rappresentano una selezione definitiva di hip hop classico dalla fine degli anni \'80 e nei primi anni \'90. C\'\xc3\xa8 anche una sezione a due pagine nel manuale del gioco dedicata alla storia dell\'hip hop. Durante i livelli, due canzoni possono essere scelte contemporaneamente: una per la corsa libera e una per l\'esecuzione a tempo.'