b'\n_START_ARTICLE_\nStarTropics\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nLa trama segue le vicende di Mike Jones. Andando a far visita a suo zio a C-Island, scopre che \xc3\xa8 scomparso. Il suo assistente, Baboo, permette a Mike di usare il sottomarino dello zio, pilotato dal robot NAV-COM, per partire alla sua ricerca. Viaggiando attraverso molte isole dei mari del sud per trovare suo zio, egli si imbatte in mostri, enigmi, alcuni personaggi bizzarri e un certo numero di animali intelligenti, come Peter, un pappagallo parlante, e un delfino-madre che lo implora di trovare suo figlio. In una di queste isole, Mike trova una bottiglia contenente un messaggio del Dr. Jones, in cui rivela di essere stato rapito dagli alieni. Usando il rilevatore di NAV-COM tarato sul razzo segnalatore nella scarpa del Dr. Jones, riescono a rintracciarlo in alcune rovine sommerse, vicino al relitto di una capsula di salvataggio aliena. Il dottor Jones spiega che la capsula appartiene agli Argoniani, una razza aliena che \xc3\xa8 stata sterminata da quella che lo ha rapito. Questi lo hanno costretto a rubare tre cubi dalla capsula di salvataggio Argoniana. Mike viaggia verso la nave madre aliena che rapito il dottor Jones per recuperare questi cubi. Sulla nave madre, Mike affronta Zoda, il capo degli invasori. Dopo averlo sconfitto, distrugge i generatori della nave e recupera i cubi prima che la nave si autodistrugga. Si schianta sulla Terra, nel mare, in una capsula di salvataggio. Perde conoscenza e salvato dal delfino-madre aiutato in precedenza, che lo trasporta fino a C-Island. Nella capanna del capo, Mike riunisce i cubi, che rilasciano sette piccoli Argoniani, che il capo e il resto del villaggio decidono di adottare.\n_START_SECTION_\nModalit\xc3\xa0 di gioco\n_START_PARAGRAPH_\nStarTropics \xc3\xa8 un\'avventura dinamica con una visuale dall\'alto, simile a quella di The Legend of Zelda. I due titoli hanno numerose somiglianze._NEWLINE_Il gioco \xc3\xa8 diviso in una serie di capitoli, ognuno dei quali comincia in una diversa citt\xc3\xa0, dove Mike deve interagire con personaggi non giocanti per ottenere informazioni, per poi fornire come obbiettivo l\'esplorazione di un\'area sotterranea._NEWLINE_L\'arma inizialmente a disposizione di Mike \xc3\xa8 uno yo-yo (chiamato "Island yo-yo" nella versione NES, e "Island Star" in quella Virtual Console), dal corto raggio. Avanzando nella storia raggio e potenza dell\'arma possono essere aumentati potenziando l\'arma in una pi\xc3\xb9 potente, come "Shooting Star" o "Supernova". Comunque, questi potenziamenti richiedono la salute massima di Mike ad un certo livello; se non viene raggiunto, l\'arma degrade\xc3\xa0, diventando pi\xc3\xb9 debole. Nel corso del gioco pu\xc3\xb2 raccogliere altre armi, alcune in tema baseball, e degli oggetti magici: "wonder horsehides" (palle da baseball), "spikes" (tacchetti), "fire" (torce), "twisters" (bolas), shuriken, fionde, "miracle mirrors", una pistola ed un fucile d\'assalto (entrambi laser) e molte altre. Inoltre Mike pu\xc3\xb2 raccogliere oggetti dagli svariati usi, tra cui una lanterna per illuminare le aree buie, un pupazzo di neve per congelare i nemici, l\'Asta della Vista per far apparire i fantasmi, un cronometro magico per rallentare (e talvolta bloccare) i nemici e una cavigliera magica che lo far\xc3\xa0 saltare il doppio._NEWLINE_La salute di Mike \xc3\xa8 indicata in cuori, che inizialmente sono 3, ma possono aumentare fino a 22. Ad inizio gioco si hanno tre vite, che possono essere aumentate trovando un oggetto particolare. Alla fine di un dungeon, Mike di solito deve affrontare un boss, che a volte richiede un\'unica strategia. Il gioco ha anche un sistema di punti che, a differenza di molti altri giochi simili, fornisce una penalit\xc3\xa0 per ogni nemico sconfitto.\n_START_SECTION_\nLa lettera\n_START_PARAGRAPH_\nUn aspetto unico di StarTropics \xc3\xa8 una saga che coinvolge un pezzo di carta simil-pergamena abbinato al gioco. Su di essa vi \xc3\xa8 scritta una lettera del Dr. Jones al nipote Mike, nella quale lo invita a visitare il suo laboratorio a C-Island. In questo modo \xc3\xa8 come se il giocatore venga indirettamente invitato a giocare. Era piuttosto insolito per un gioco NES fare riferimento a un oggetto fisico. Ci\xc3\xb2 pu\xc3\xb2 indurre il lettore a pensare che il Dr. Jones potrebbe far riferimento ad un oggetto all\'interno del gioco. Per aggiungere confusione al puzzle, immergere nell\'acqua la lettera potrebbe danneggiarla, mentre proprio questa azione rivela un messaggio segreto del Dr. Jones e il numero "747", che devono essere utilizzati nel gioco al fine di avanzare._NEWLINE_Dal momento che molti negozi di noleggio rivenditori di videogiochi usati spesso non hanno scatole di gioco o manuali, \xc3\xa8 difficile trovare una copia di StarTropics con la lettera originale._NEWLINE_Nella versione distribuita su Virtual Console, la lettera \xc3\xa8 stata inserita nel libretto digitale del gioco. Premendo sull\'acqua raffigurata sotto di essa il codice "747" viene rivelato.\n_START_SECTION_\nAccoglienza\n_START_PARAGRAPH_\nStarTropics ha ricevuto critiche positive, fin dalla sua pubblicazione. IGN ne ha particolarmente acclamato il gameplay, definendolo \xc2\xabla naturale evoluzione dell\'originale Legend of Zelda\xc2\xbb.'