b"\n_START_ARTICLE_\nUnbiased\n_START_SECTION_\nComputer grafica\n_START_PARAGRAPH_\nIn computer grafica un motore 3D \xc3\xa8 unbiased (o fotorealistico) quando utilizza algoritmi che si sforzano di riprodurre in maniera realistica il comportamento della luce, a scapito dei tempi di calcolo. Al contrario, un motore biased \xc3\xa8 pi\xc3\xb9 veloce ma fornisce una rappresentazione pi\xc3\xb9 approssimativa della realt\xc3\xa0._NEWLINE_In particolare, i motori biased solitamente fanno uso di algoritmi ottimizzati per calcolare illuminazione globale, riflessioni caustiche, rifrazione, sub surface scattering e poco altro, introducendo artefatti. I motori unbiased, invece, utilizzano modelli fisici e ottici molto pi\xc3\xb9 accurati e tengono conto delle interazioni luminose tra gli elementi della scena. Esempi di fenomeni contemplati nel calcolo di motori di rendering unbiased sono la dispersione spettrale, la diffrazione di Fraunhofer, gli anelli di Newton, la polarizzazione della radiazione elettromagnetica, la stenoscopia e l'aberrazione ottica._NEWLINE_Solo l'aumentare della potenza dei computer, con la presenza di processori multi core e la possibilit\xc3\xa0 di utilizzare render farm, ha permesso di implementare algoritmi di calcolo tanto complessi e rendere accettabili i tempi di resa di questi motori._NEWLINE_Gli unbiased vengono usati principalmente in ambito architettonico e quando sia ricercata la qualit\xc3\xa0 senza compromessi.\n_START_SECTION_\nStatistica\n_START_PARAGRAPH_\nIn statistica uno stimatore \xc3\xa8 unbiased se il suo bias (o distorsione) \xc3\xa8 nullo._NEWLINE_Ad esempio gli stimatori classici della media e della varianza di una popolazione sono unbiased."