b'\n_START_ARTICLE_\nSistema multiutente\n_START_PARAGRAPH_\nUn sistema multiutente, in informatica, \xc3\xa8 un sistema informatico che pu\xc3\xb2 essere utilizzato contemporaneamente da pi\xc3\xb9 utenti. _NEWLINE_Ad esempio, nei sistemi operativi Unix e Unix-like, ad ogni utente del sistema viene assegnato un nome utente ed uno user identifier che lo identifica univocamente: quando si inizia una sessione di lavoro si deve "entrare" nel sistema tramite una procedura di login durante la quale occorre farsi riconoscere dal sistema mediante l\'introduzione del nome utente pubblico e della password segreta._NEWLINE_Con i sistemi batch si riesce a migliorare l\'efficienza con la quale vengono impiegate le risorse, sostanzialmente realizzando un parallelismo tra le operazioni dei diversi dispositivi: mentre la CPU elabora i dati e le istruzioni, altri dispositivi eseguono operazioni accessorie come i trasferimento dei dati. Questo aumento di efficienze si paga al prezzo della perdita dell\'interattivit\xc3\xa0._NEWLINE_\xc3\x88 possibile recuperare questa qualit\xc3\xa0 a patto di complicare il sistema operativo e aumentando i tempi dell\'esecuzioni. L\'obbiettivo posto \xc3\xa8 quindi di mettere a disposizione di molti utenti una periferica interattiva come il video, attraverso il quale possono avere accesso alle risorse del sistema in modo simile a quello del sistema dedicato. Tutto ci\xc3\xb2 \xc3\xa8 possibile grazie all\'uso in time sharing della CPU:la risorsa verr\xc3\xa0 quindi dedicata ad ogni utente per un periodo di tempo. Se esso \xc3\xa8 abbastanza breve ogni utente avr\xc3\xa0 l\'impressione di lavorare su una macchina dedicata._NEWLINE_In questo modo si richiede un grosso sforzo da parte della CPU. Per evitare dei sovraccarichi, in ogni time slice si esegue un numero sufficiente di operazioni di CPU. Infatti il time slice deve essere piccolo per garantire che in un tempo percettibile, come un secondo, si trovi un numero elevato di time slice, tale da servire tutti gli utenti almeno una volta. Nel servire per\xc3\xb2 troppe time slice si cade nel problema del system overload, dove appunto si impiega eccessivamente la CPU. Si necessita quindi, oltre che ad una CPU pi\xc3\xb9 potente e veloce, anche di una memoria centrale sufficientemente grande per contenere i processi degli utenti e i dati su cui operare.'