b'\n_START_ARTICLE_\nBatman Returns (videojuego)\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n de Super Nintendo\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n para la Super Nintendo, presumiblemente la m\xc3\xa1s popular, fue publicada en 1993. Fundamentalmente se trata de un juego beat-em-up de direcci\xc3\xb3n \xc3\xbanica izquierda-derecha, g\xc3\xa9nero que estaba asentado en la consola por aqu\xc3\xa9l entonces. El modo de juego y los gr\xc3\xa1ficos eran en su base muy parecidos a los juegos de la saga Final Fight._NEWLINE_El juego transcurre en varios escenarios que aparecen en el film. Varios miembros del Red Triangle Circus Gang atacan a Batman durante el juego. Batman tiene una serie de armas y gadgets a su disposici\xc3\xb3n, incluyendo el batarang. Cada nivel termina con un jefe final, donde se precisa de un esfuerzo mayor y una estrategia para destruirlo. Unos niveles del juego est\xc3\xa1n en plataforma 2-D en oposici\xc3\xb3n a los pseudo 3-D donde el movimiento arriba-abajo est\xc3\xa1 permitido. El quinto nivel consisten en conducir el Batmovil en una pantalla de persecuci\xc3\xb3n donde Batman debe perseguir a los motertos (?) y una furgoneta armada. Para vencerles, el Batmobil dispone de una ametralladora._NEWLINE_Las cr\xc3\xadticas al juego fueron mayoritariamente positivas, si bien algunos resaltaron su falta de originalidad, a pesar de la alta calidad de su modo de juego y de poseer un nivel de dificultad equilibrado, en general fue mejor recibido que la pel\xc3\xadcula en la que se basaba, que tuvo cr\xc3\xadticas encontradas. _NEWLINE_Hubo consenso en las alabanzas en sus gr\xc3\xa1ficos, sonido, y su jugabilidad como tambi\xc3\xa9n en su ambientaci\xc3\xb3n (con una m\xc3\xbasica adaptada de la obra de Danny Elfman para el film), que llevaron a la consola a su m\xc3\xa1xima capacidad._NEWLINE_Batman Returns fue premiado por el juego con la mejor licencia de 1992 por la Electronic Gaming Monthly.\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n de NES\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n de NES del juego tambi\xc3\xa9n consiste en un beat\xc2\xb4em up, pero m\xc3\xa1s cercano al estilo de Double Dragon. El jugador \xc3\xbanicamente posee una barra de salud (la cual puede agrandarse con paquetes de salud). Implementa un sistema de guardado-contrase\xc3\xb1a. Hay dos niveles en el juego con forma de scroll lateral donde el jugador controla el Batim\xc3\xb3vil y el Batskitboat.\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n de PC\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n de PC del juego, publicada por Konami, difiere considerablemente de las otras versiones en que no era principalmente un juego de acci\xc3\xb3n, sino m\xc3\xa1s bien una aventura gr\xc3\xa1fica ajust\xc3\xa1ndose m\xc3\xa1s al perfil m\xc3\xa1s t\xc3\xadpico de juegos para compatibles, que sol\xc3\xadan pertenecer a los g\xc3\xa9neros de aventura, rol o estrategia.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Fue recibido moderadamente bien por la prensa.\n_START_SECTION_\nVersiones de Sega 16-bit\n_START_PARAGRAPH_\nLas versiones de Sega Mega-CD y Mega Drive son muy parecidas. La edici\xc3\xb3n de CD del juego cuenta con una nueva banda sonora, en forma de audio de CD con una serie de animaciones con ilustraciones originales (no fotos de la pel\xc3\xadcula), y una serie de niveles de carreras de coches en 3D, que en aquel entonces resultaban impresionantes, aprovechando el hardware de gr\xc3\xa1ficos que ofrec\xc3\xada la unidad de Mega-CD._NEWLINE_El juego de Mega Drive fue rotundamente criticado por la prensa de videojuegos por tener una deficiente calidad de gr\xc3\xa1ficos y una jugabilidad poco original y aburrida con un nivel de dificultad injusto, mientras que el de Mega-CD obtuvo un cierto \xc3\xa9xito debido a los emocionantes niveles de carreras y la m\xc3\xbasica rock._NEWLINE_Mientras que otras versiones segu\xc3\xadan la trama de la pel\xc3\xadcula de principio a fin, las versiones de Sega se iniciaban despu\xc3\xa9s de que El Ping\xc3\xbcino matara a la Princesa de Hielo y le echara la culpa a Batman por haberla matado, como se muestra en las introducciones de los juegos._NEWLINE_La versi\xc3\xb3n de Mega-CD fue un \xc3\xa9xito de ventas en el Reino Unido.\n_START_SECTION_\nVersiones de Sega Master System y Game Gear\n_START_PARAGRAPH_\nAl igual que con las versiones de 16 bits, las versiones de 8 bits del juego son t\xc3\xadulos de plataformas con scroll lateral. Sin embargo, los t\xc3\xadtulos se crearon independientemente de las versiones de 16-bit. Presentaban un exclusivo sistema de niveles ramificado, permitiendo a los jugadores elegir entre una ruta f\xc3\xa1cil y una dif\xc3\xadcil. Esta \xc3\xbaltima presentaba versiones de los niveles que normalmente forzaban a los jugadores a utilizar movimientos de balanceo de cuerda para superar grandes \xc3\xa1reas sin piso.\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n de Atari Lynx\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n de Atari Lynx es juego en 2D con scroll lateral en 2D que ten\xc3\xada algunos de los mejores gr\xc3\xa1ficos de la port\xc3\xa1til de Atari. El juego era bien conocido por ser muy dif\xc3\xadcil.\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n de Amiga\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n de Amiga del juego fue objeto de una considerable controversia. Gametek, antes del lanzamiento del juego, hab\xc3\xada enviado una serie de im\xc3\xa1genes derivadas del t\xc3\xadtulo de PC para publicitar el juego. Por ello, una serie de revistas de inform\xc3\xa1tica consideraron el juego como una conversi\xc3\xb3n directa de la aventura de PC._NEWLINE_La realidad, sin embargo, era muy diferente. El juego fue, contrariamente a las expectativas, no una conversi\xc3\xb3n del t\xc3\xadtulo para PC, sino un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los juegos de consola. Estaba plagado de bugs, incluyendo una detecci\xc3\xb3n de colisiones muy inexacta._NEWLINE_El juego fue duramente criticado por casi toda la prensa de videojuegos critic\xc3\xb3 duramente el juego debido los bugs antes mencionados, por estar cerca de ser injugable (con controles que rara vez se respond\xc3\xadan de la forma en que deber\xc3\xadan) y por sus pobres gr\xc3\xa1ficos y sonido, obteniendo notas tan bajas como un 19% (por CU Amiga). La creencia de que la versi\xc3\xb3n de Amiga ser\xc3\xada una conversi\xc3\xb3n del t\xc3\xadtulo para PC pudo haber contribuido a la decepci\xc3\xb3n e ira expresada por muchas revistas, sin embargo los an\xc3\xa1lisis de las webs actuales de juegos retro no son generalmente tan cr\xc3\xadticos con el juego, aunque pocos lo elogian demasiado.'