b'\n_START_ARTICLE_\nScroll\n_START_SECTION_\nVideojuegos\n_START_PARAGRAPH_\nSe dice que son juegos de scroll o desplazamiento horizontal cuando la acci\xc3\xb3n se desarrolla horizontalmente (Sonic, Super Mario Bros, Final Fight, Gradius, etc.) y juegos de scroll vertical cuando se desarrolla verticalmente (Commando, Aero Fighters, DonPachi, y otros). Tambi\xc3\xa9n se pueden encontrar juegos de desplazamiento multidireccional como t\xc3\xadtulos de f\xc3\xbatbol o hockey con vista a\xc3\xa9rea.\n_START_SECTION_\nSuavidad en el desplazamiento\n_START_PARAGRAPH_\nEl scroll ideal en un videojuego es aquel que se mueve a 60 fotogramas por segundo (FPS),  o de 50 FPS en televisores PAL. Un desplazamiento a 60 FPS es un desplazamiento suave para la vista, mientras que uno de, por ejemplo, 20 FPS ser\xc3\xa1 m\xc3\xa1s brusco, m\xc3\xa1s inc\xc3\xb3modo de ver y m\xc3\xa1s agotador para la vista. A partir de 60 FPS se nota mucho menos la diferencia de FPS, y, a partir de los 120 FPS  no se puede diferenciar a simple vista.'