b'\n_START_ARTICLE_\nResident Evil: The Mercenaries 3D\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nLa c\xc3\xa1mara del juego se desarrolla detr\xc3\xa1s del jugador, con movimiento en tiempo real a trav\xc3\xa9s de entornos 3D. A diferencia de la mayor\xc3\xada de los juegos de la serie, los jugadores tendr\xc3\xa1n la opci\xc3\xb3n de apuntar en primera persona o la forma tradicional en tercera persona como en Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Otra caracter\xc3\xadstica es la capacidad de moverse mientras se utiliza una hierba verde o se recargan las armas. La jugabilidad se muestra en la pantalla superior del Nintendo 3DS, mientras que la gesti\xc3\xb3n del inventario se maneja en la pantalla t\xc3\xa1ctil. Los jugadores ser\xc3\xa1n capaces de personalizar las habilidades de sus personajes y armas, adquiriendo nuevas habilidades a trav\xc3\xa9s del tiempo, adem\xc3\xa1s de sus propias fortalezas y debilidades.'