b'\n_START_ARTICLE_\nShadowgun\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEn Shadowgun, los jugadores utilizan controles virtual en pantalla para controlar a el protagonista, John Slade. En los controles de lado izquierdo se encuentra un stick anal\xc3\xb3gico para controlar el movimiento, al del lado derecho los botones de acci\xc3\xb3n e interacci\xc3\xb3n con el entorno. Un componente importante en Shadowgun\xe2\x80\x8d\xe2\x80\x8a es su sistema de cobertura, el cual permite cubrir al personaje de ser necesario, puede usar una pared para evitar el fuego enemigo y disparar en el momento oportuno._NEWLINE_En cada nivel hay oculto un logo de shadowgun el cual desbloquea informaci\xc3\xb3n que se puede consultar en la pantalla principal del juego.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego est\xc3\xa1 situado en el a\xc3\xb1o 2350, cu\xc3\xa1ndo las empresas intergal\xc3\xa1cticas corruptas han logrado hacerse de gobiernos equivalentes, atacando planetas distantes para sus recursos y operar fuera de las Leyes de Federaci\xc3\xb3n Planetaria. La m\xc3\xa1s potente es la industria Toltech, la cual controla el 75% de los recursos de la galaxia. Cazadores de recompensas y mercenarios trabajan para las corporaciones y los gobiernos planetarios, prestando sus servicios al mejor postor, independientemente de la misi\xc3\xb3n. Estos se hacen llamar los "Shadowguns"._NEWLINE_Cu\xc3\xa1ndo el juego empieza el jugador asume el papel de John Slade, un renombrado Shadowgun, que es enviado por Toltech con el objetivo de encontrar al Dr. Edgar Simon, un bio-ingeniero anteriormente empleado por Toltech qui\xc3\xa9n ha robado una serie de muestras gen\xc3\xa9ticas. Simon se ha ubicado en el planeta Eve, y Toltech lo quiere de regreso vivo o muerto, pero preferentemente vivo. Slade se dirige a Eve en su buque "the Rook", anticipando que la misi\xc3\xb3n ser\xc3\xa1 f\xc3\xa1cil. Aun as\xc3\xad, cuando entra en la atm\xc3\xb3sfera de Eve, su nave de aterrizaje es golpeada por un misil no detectado previamente. Se estrella abandonado cerca de minas abandonadas, en su nave su androide S.A.R.A (Sentient Android Registered Assistant en ingl\xc3\xa9s) le informa que no puede escanear el planeta. Entonces el Dr. Simon sabe que Slade ha llegado._NEWLINE_Inmediatamente, Slade es atacado por mutantes. Despu\xc3\xa9s de matarlos, recolecta muestras de tejido y se las env\xc3\xada a S.A.R.A, quien le dice que la instalaci\xc3\xb3n est\xc3\xa1 emitiendo un camuflaje que evita su exploraci\xc3\xb3n por lo que ella es incapaz de rastrear el paradero de Simon. Slade se dirige a destruir la torre de camuflaje utilizando una excavadora. S.A.R.A le informa a Slade que los mutantes son en realidad nativos del planeta gen\xc3\xa9ticamente modificados. Se dieron cuenta de que Simon estaba realizando experimentos gen\xc3\xa9ticos con los ind\xc3\xadgenas._NEWLINE_Slade procede con facilidad, luchando contra mutantes a medida que avanza. Finalmente encuentra a Simon en una mesa de operaciones con el cerebro removido. Slade es entonces atacado por un robot gigante al cual le colocaron el cerebro de Simon. Slade Huye y es contactado por Toltech, qui\xc3\xa9nes le dicen que quieren el cerebro de Simon a toda costa. Mientras Slade persigue a Simon se da cuenta que Sim\xc3\xb3n estaba en la superficie del planeta Eve desde que era empleado de Toltech, y que sus investigaciones gen\xc3\xa9ticas hab\xc3\xadan sido financiadas por ellos a fin de poder obtener un ej\xc3\xa9rcito de mutantes. Pero Simon lleg\xc3\xb3 a verse como un dios entonces mat\xc3\xb3 a su equipo y cre\xc3\xb3 a los mutantes para s\xc3\xad mismo. Finalmente Slade destruye a Simon, y se le da al jugador a elegir entre recuperar el cerebro de Simon para entregarlo a Toltech o destruirlo empujando al robot. Si recupera el cerebro, el juego termina con Toltech agradeci\xc3\xa9ndole a Slade y dici\xc3\xa9ndole que su cuota ha sido pagada; de lo contrario si destruye el cerebro, Slade le dir\xc3\xa1 a S.A.R.A que Toltech ir\xc3\xa1 por ellos, pero aun as\xc3\xad se ir\xc3\xa1 de vacaciones.\n_START_SECTION_\nExpansi\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl 21 de diciembre de 2011, un paquete de expansi\xc3\xb3n, titulado Shadowgun: The Leftover, fue liberada para la versi\xc3\xb3n de iOS. La expansi\xc3\xb3n a\xc3\xb1adi\xc3\xb3 cuatro niveles nuevos puestos despu\xc3\xa9s de los acontecimientos del juego original, se a\xc3\xb1adi\xc3\xb3 la habilidad de rodar, modificar la dificultad y mejoras gr\xc3\xa1ficas para el men\xc3\xba principal. La expansi\xc3\xb3n fue liberada para Android el 28 de enero de 2012._NEWLINE_En 2012, un spin-off, llamado Shadowgun: Deadzone fue lanzado en la App Store y en Google Play. El juego no era una secuela de Shadowgun, si no que era un juego multijugador con mejoras gr\xc3\xa1ficas.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nShadowgun ha recibido cr\xc3\xadticas positivas a pesar de tener ciertos bugs que permit\xc3\xadan salir del mapa al jugador hacia una ca\xc3\xadda infinita en cualquier versi\xc3\xb3n. La versi\xc3\xb3n de IOS obtuvo un puntaje de 72 de 100 en Metacritic.'