b'\n_START_ARTICLE_\nTerraria\n_START_SECTION_\nMec\xc3\xa1nica de juego\n_START_PARAGRAPH_\nTerraria es un videojuego de mundo abierto en 2D, que adem\xc3\xa1s contiene elementos de construcci\xc3\xb3n, exploraci\xc3\xb3n, aventura y combate, muy similar a juegos cl\xc3\xa1sicos de la consola Super NES, como por ejemplo la serie Metroid, y a otras entregas, como Minecraft. _NEWLINE_El juego comienza en un mundo creado mediante procedimientos aleatorios. El usuario puede personalizar al personaje con el que va a jugar, cambiando el estilo de su pelo, camisa y pantalones, as\xc3\xad como el color de los mismos, su g\xc3\xa9nero (femenino o masculino), entre otras personalizaciones que permite el juego. El jugador tiene a su disposici\xc3\xb3n herramientas de distintos tipos, los cuales sirven para moldear el mundo y trabajar los recursos que el jugador encuentre (tales como minerales); as\xc3\xad mismo, el jugador inicia con una cantidad limitada de vida y puntos de magia, los cuales puede incrementar, adem\xc3\xa1s, puede mejorar a su personaje, incrementando su ataque o defensa, velocidad, entre otros, usando los distintos objetos que conseguir\xc3\xa1 en el transcurso de la partida; por otra parte, el jugador puede utilizar los materiales y recursos que va encontrando para crear nuevos objetos, tales como armas, armaduras, pociones, etc\xc3\xa9tera, siendo los objetos m\xc3\xa1s avanzados los m\xc3\xa1s dif\xc3\xadciles de crear._NEWLINE_El jugador puede encontrar una gran variedad de enemigos en Terraria, los cuales aparecen dependiendo de diversos factores que incluye la hora, el lugar, eventos especiales e interacciones que hace el personaje. El jugador puede pelear contra sus enemigos con diversas armas como espadas, arcos, armas de fuego, armas m\xc3\xa1gicas, etc. Tambi\xc3\xa9n se puede batallar con jefes, los cuales dan objetos importantes al ser derrotados por el jugador y son sumamente dif\xc3\xadciles de matar. La mayor\xc3\xada son espec\xc3\xadficos de un bioma, como El Muro de Carne que se encuentra en el infierno, El devoramundos que esta en la corrupci\xc3\xb3n, Skeletron, el cual aparece en la entrada a la mazmorra, o tambi\xc3\xa9n puede ser el caso de Plantera, la cual se invoca en la selva destruyendo una flor rosada, llamada: \xc2\xabLa flor de Plantera\xc2\xbb. Algunos monstruos o jefes, como el Ojo de Cthulhu tambi\xc3\xa9n pueden aparecer si el jugador cumple determinadas caracter\xc3\xadsticas, en ciertas circunstancias o tiene elementos espec\xc3\xadficos para invocarlos.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nTerraria  fue desarrollado por Re-Logic, iniciando en enero de 2011. Est\xc3\xa1 construido en el framework de Microsoft XNA. El juego fue lanzado el 16 de mayo de 2011. Re-Logic est\xc3\xa1 compuesto por Andrew Spinks, quien dise\xc3\xb1\xc3\xb3 y program\xc3\xb3 el juego, y Finn Brice, quien junto con Spinks hizo el dise\xc3\xb1o gr\xc3\xa1fico para el juego. La m\xc3\xbasica fue compuesta por Scott Lloyd Shelly a trav\xc3\xa9s de su estudio Resonance Array._NEWLINE_En febrero de 2012, los desarrolladores anunciaron que no continuar\xc3\xadan con el desarrollo activo, pero lanzar\xc3\xadan una actualizaci\xc3\xb3n final para solucionar problemas. Sin embargo, el desarrollo reanudar\xc3\xada en 2013 con el lanzamiento de la versi\xc3\xb3n 1.2. Adicionalmente, 505 Games ha portado el juego a varias consolas de videojuegos y a\xc3\xb1adido nuevo contenido, pero no tiene ning\xc3\xban derecho sobre la versi\xc3\xb3n de PC del juego. El 24 de enero de 2013, Spinks solicit\xc3\xb3 sugerencias de nuevas caracter\xc3\xadsticas para posibles actualizaciones futuras de la versi\xc3\xb3n de PC. Esta pregunta fue puesta a la gente en el foro oficial de Terraria. A partir del 3 de abril de 2013, Spinks public\xc3\xb3 un spoiler de la posible actualizaci\xc3\xb3n para Terraria, mostrando la posibilidad de la actualizaci\xc3\xb3n. Mientras que inicialmente el lanzamiento estaba programado para julio de 2013, fue luego desplazado al 1 de octubre de 2013. Spike Chunsoft lanz\xc3\xb3 la versi\xc3\xb3n de PlayStation 3 en Jap\xc3\xb3n, incluyendo art\xc3\xadculos exclusivos como un traje basado en Monokuma de Danganronpa: Trigger Happy Havoc._NEWLINE_En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun en octubre de 2013, Spinks dijo que estaba trabajando en la progresi\xc3\xb3n final para Terraria, as\xc3\xad como una posible actualizaci\xc3\xb3n de Halloween. \xc3\x89l tambi\xc3\xa9n anunci\xc3\xb3 que est\xc3\xa1 planeando una secuela._NEWLINE_El 30 de junio de 2015 el juego se actualizo a la 1.3 la cual fue la segunda actualizaci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s grande que se ha hecho en el juego, en la que se agregaban nuevos jefes, eventos, bloques, caracter\xc3\xadsticas, mobs, entre otros._NEWLINE_Finalmente en la convenci\xc3\xb3n de juegos E3 (Electronic Entertainment Expo) del 2019 se mostr\xc3\xb3 un tr\xc3\xa1iler de lo que ser\xc3\xada la \xc3\xbaltima actualizaci\xc3\xb3n que tendr\xc3\xa1 el juego, la 1.4 agregando nuevos jefes, modos, biomas, entre otros. Esta actualizaci\xc3\xb3n se lanzar\xc3\xa1 a finales de 2019.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nTerraria recibi\xc3\xb3 cr\xc3\xadticas generalmente favorables de los cr\xc3\xadticos, seg\xc3\xban un reviewer de Metacritic. Una rese\xc3\xb1a de Destructoid inclu\xc3\xada alabanzas para Terraria como "llenas de profundidad". Otro reviewer elogi\xc3\xb3 la integraci\xc3\xb3n de algunos de los conceptos de Minecraft en dos dimensiones._NEWLINE_GameSpot elogi\xc3\xb3 la exploraci\xc3\xb3n de Terraria y el sentimiento de logro, pero critic\xc3\xb3 su falta de instrucciones o tutoriales.\xe2\x80\x8b IGN elogi\xc3\xb3 el juego, afirmando que Terraria: "Se expande en la ya conocida jugabilidad sandbox con un gran enfasis en el combate y la aventura." _NEWLINE_Terraria recibi\xc3\xb3 el #1 de Indie del a\xc3\xb1o 2011 en la elecci\xc3\xb3n del jugador en IndieDB._NEWLINE_A pesar de usar gr\xc3\xa1ficos en 2D, Terraria fue descrita como un clon de Minecraft por varios medios de videojuegos.\n_START_SECTION_\nTerraria: Otherworld\n_START_PARAGRAPH_\nEl 9 de febrero de 2015 se anuncia una nueva entrega, un spin-off llamado Terraria: Otherworld. La aventura se traslada hasta una dimensi\xc3\xb3n alternativa, donde los jugadores tendr\xc3\xa1n que luchar a vida o muerte para restablecer el orden en un mundo dominado por las fuerzas del mal. El usuario podr\xc3\xa1 hacer uso de todo tipo de materiales que se encuentren a su paso para construir lo que necesite, as\xc3\xad, y usando toda su imaginaci\xc3\xb3n, podr\xc3\xa1 vencer al mal en un mundo abierto y en 2D, pero con gr\xc3\xa1ficos mejorados. El 12 de abril de 2018, despu\xc3\xa9s de varios meses de inactividad, Re-Logic anuncia la cancelaci\xc3\xb3n del proyecto, debido a que el tiempo de desarrollo se extendi\xc3\xb3 demasiado y afectaba a otros proyectos.\xe2\x80\x8b'