b'\n_START_ARTICLE_\nPulseAudio\n_START_SECTION_\nOperaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nPulseAudio es un servidor de sonido. Es un proceso ejecut\xc3\xa1ndose en segundo plano aceptando una o m\xc3\xa1s fuentes de sonido, como por ejemplo otros procesos o tarjetas capturadoras, redirigi\xc3\xa9ndolo a uno o varios destinos, como por ejemplo tarjetas de sonido, otros servidores PulseAudio remotos u otros procesos._NEWLINE_Uno de los objetivos de PulseAudio es redirigir todos los flujos de sonido a trav\xc3\xa9s de \xc3\xa9l mismo, incluyendo aquellos flujos que provienen de procesos que intentan acceder directamente al hardware (como aplicaciones OSS v3). PulseAudio consigue esto proporcionando adaptadores a las aplicaciones que usan otros sistemas de sonido (como aRts, Phonon o ESD)._NEWLINE_En una t\xc3\xadpica situaci\xc3\xb3n en un entorno Linux, el usuario configura ALSA para usar un dispositivo virtual proporcionado por PulseAudio. Entonces, las aplicaciones que usan ALSA enviar\xc3\xa1n el sonido a PulseAudio, el cual usa el propio ALSA para acceder al dispositivo f\xc3\xadsico (por ejemplo, una tarjeta de sonido)._NEWLINE_PulseAudio tambi\xc3\xa9n proporciona su propia interfaz nativa para aquellas aplicaciones que quieran usar PulseAudio directamente, al igual que interfaces para aplicaciones que usan ESD._NEWLINE_Para aplicaciones OSS v3, PulseAudio proporciona el programa padsp, el cual sustituye ficheros de dispositivo como /dev/dsp, haciendo creer a las aplicaciones que controlan directamente el dispositivo f\xc3\xadsico (tarjeta de sonido), cuando en realidad el sonido que producen es redirigido al servidor PulseAudio'