b'\n_START_ARTICLE_\nWarioWare, Inc.: Minigame Mania\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nEstando un d\xc3\xada en casa, Wario enciende el televisor para ver un reportaje especial sobre la crecida de las ventas de videojuegos debido a juegos populares como "Pyoro" (juego mostrado por el reportero). Tras ver el reportaje y pensarlo durante unos segundos, Wario se da cuenta que los videojuegos pueden ser un tema muy productivo y que puede conseguir grandes sumas de dinero con ellos, convirti\xc3\xa9ndose en su mina de oro particular. Wario enseguida se da prisa en salir a comprar un ordenador port\xc3\xa1til e inmediatamente comienza a trabajar. \xc3\x89l empieza dise\xc3\xb1ando diversos juegos pero pronto se da cuenta de que es un trabajo duro, por lo que llama a sus amigos para que vayan y hagan los juegos por \xc3\xa9l. De esta forma, WarioWare, Inc. ha sido formada, teniendo a Wario como presidente de la compa\xc3\xb1\xc3\xada.\n_START_SECTION_\nWarioWare, Inc.: Mega Party Game$!\n_START_PARAGRAPH_\nWarioWare, Inc. se reh\xc3\xadzo para Nintendo GameCube  como WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, conocido en Jap\xc3\xb3n como Atsumare!! Made in Wario (\xe3\x81\x82\xe3\x81\xa4\xe3\x81\xbe\xe3\x82\x8c!!\xe3\x83\xa1\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x89 \xe3\x82\xa4\xe3\x83\xb3 \xe3\x83\xaf\xe3\x83\xaa\xe3\x82\xaa  lit. "Gather!! Made in Wario"). Fue publicado en Jap\xc3\xb3n el 17 de octubre de 2003, en Norteam\xc3\xa9rica el 5 de abril de 2004, y el 3 de septiembre del mismo a\xc3\xb1o en Europa._NEWLINE_El juego contiene todos los microjuegos de Minigame Mania, y se a\xc3\xb1adieron varios juegos para multijugador. Sali\xc3\xb3 medio a\xc3\xb1o m\xc3\xa1s tarde despu\xc3\xa9s del de GBA._NEWLINE_Satoru Iwata coment\xc3\xb3 que fue un exceso que el juego saliese tan r\xc3\xa1pido, pero tambi\xc3\xa9n que fue \xc3\xa9l qui\xc3\xa9n pidi\xc3\xb3 su lanzamiento. Le coment\xc3\xb3 a los desarrolladores que rehiciesen el juego para GameCube r\xc3\xa1pido, y cuando le preguntaron que con qu\xc3\xa9 rapidez, contest\xc3\xb3 "cuanto antes mejor". WarioWare, Inc.: Mega Party Games! fue dirigido por Goro Abe, desarrollador del primero, siendo esta su primera experiencia al frente del equipo.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n es la primera colaboraci\xc3\xb3n de Intelligent Systems en la serie._NEWLINE_Goro Abe habl\xc3\xb3 con Iwata sobre un programador destacado de Intelligent Systems, Taku Sugioka, qui\xc3\xa9n se incorpor\xc3\xb3 al proyecto. Sugioka coment\xc3\xb3 al respecto que el videojuego fue una buena experiencia, y le ayud\xc3\xb3 en su siguiente proyecto.'