b'\n_START_ARTICLE_\nWatchmen: el fin est\xc3\xa1 cerca\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego permite a los jugadores asumir el papel de Rorschach o B\xc3\xbaho Nocturno II en modo un jugador o multijugador cooperativo. Rorschach y B\xc3\xbaho Nocturno son los \xc3\xbanicos personajes jugables en el primer episodio del juego, que comprende seis "cap\xc3\xadtulos". Las escenas que parecen paneles de historietas animados, similares a los observados en el c\xc3\xb3mic en movimiento de Watchmen lanzado en iTunes, une a cada cap\xc3\xadtulo. Dos de los actores de la pel\xc3\xadcula, Patrick Wilson y Jackie Earle Haley, prestan sus voces para sus personajes B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach, respectivamente. El juego cuenta con una mezcla de beat-em-up y juego de puzzles, con los dos personajes teniendo diferentes fortalezas y habilidades. Rorschach es m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido con ataques no convencionales y hace uso de armas improvisadas como palancas y bates de b\xc3\xa9isbol; B\xc3\xbaho Nocturno es m\xc3\xa1s lento, pero tiene un m\xc3\xa9todo de artes marciales s\xc3\xb3lido y utiliza dispositivos tecnol\xc3\xb3gicos, como "bombas aturdidoras", y el arma de agarre. Los personajes deben trabajar cooperativamente para pasar puzzles y derrotar a los enemigos._NEWLINE_El juego est\xc3\xa1 ambientado en 1972, durante la \xc3\xa9poca de los Crimebusters (para la adaptaci\xc3\xb3n cinematogr\xc3\xa1fica, los Watchmen). El primer cap\xc3\xadtulo del juego es un tutorial que tiene lugar mientras Rorschach y B\xc3\xbaho Nocturno se infiltran en una prisi\xc3\xb3n. Jefecillo, un villano mencionado en el c\xc3\xb3mic, aparece en el juego, al igual que otros adversarios que s\xc3\xb3lo son mencionados brevemente o mostrados en flashbacks en el c\xc3\xb3mic original. La nave voladora de B\xc3\xbaho Nocturno, Arqu\xc3\xadmedes, aparece en el juego, pero el jugador no tiene control sobre ella durante el juego._NEWLINE_Un art\xc3\xadculo de Comicmix.com enfatiza el enfoque del juego en el trabajo en equipo entre los dos personajes: en el modo de un jugador, la IA controla al otro personaje aparte del personaje principal, mientras que el juego se puede jugar en cooperativo con dos jugadores como ambos personajes. El art\xc3\xadculo tambi\xc3\xa9n menciona que no habr\xc3\xa1 modo cooperativo en l\xc3\xadnea.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl fin est\xc3\xa1 cerca tiene lugar durante la \xc3\xa9poca de los Crimebusters (rebautizados Watchmen para la adaptaci\xc3\xb3n cinematogr\xc3\xa1fica), cuando Rorschach y B\xc3\xbaho Nocturno II eran vigilantes que luchaban contra el crimen antes de que la Ley Keene fuera aprobada en 1977. Al escuchar un bolet\xc3\xadn de la polic\xc3\xada, B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach se abren camino hacia la prisi\xc3\xb3n de Sing Sing para ayudar a sofocar los disturbios que han estallado all\xc3\xad._NEWLINE_Una vez all\xc3\xad, se enteran de que los disturbios eran una estratagema para encubrir la fuga del Jefecillo, un se\xc3\xb1or del crimen. Ellos se abren camino a un bar, el Rumrunner, e interogan a uno de los clientes para averiguar qui\xc3\xa9n orquest\xc3\xb3 el escape. Se enteran de que Jimmy el Tramposo estaba detr\xc3\xa1s de \xc3\xa9l, as\xc3\xad que lo persiguen a los muelles hasta un parque de atracciones abandonado. Ellos lo arrinconan en las pistas de una monta\xc3\xb1a rusa, en la que alguien activa los carros para tratar de matar a Jimmy. B\xc3\xbaho Nocturno los detiene con su gancho de agarre, pero un francotirador misterioso le dispara al cable, haciendo que los carros vuelen directamente a Jimmy, lo que lo hiere de gravedad. Antes de su ca\xc3\xadda de la monta\xc3\xb1a rusa, Jimmy consigui\xc3\xb3 decirles que el Jefecillo est\xc3\xa1 en su vieja guarida en las alcantarillas, por lo que despu\xc3\xa9s de llamar a una ambulancia para Jimmy, all\xc3\xad es donde van B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach._NEWLINE_Ellos no lo encuentran, pero s\xc3\xad encuentran a un director asociado del FBI desaparecido, Mark Felt, atado y sangrando abundantemente, al parecer torturado. \xc3\x89l les dice que alguien (que los h\xc3\xa9roes suponen que es el Jefecillo) pretende matar a dos reporteros, Bob Woodward y Carl Bernstein, los posibles informantes del esc\xc3\xa1ndalo Watergate. Al salir de las alcantarillas, B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach son emboscados por la polic\xc3\xada, Rorschach advierte que les han tendido una trampa._NEWLINE_Ellos se abren camino luchando para llegar a la obra de construcci\xc3\xb3n donde Felt les dijo que est\xc3\xa1 Jefecillo, s\xc3\xb3lo para descubrir que los periodistas ya est\xc3\xa1n muertos. Jefecillo afirma que no ten\xc3\xada nada que ver con eso, que le tendieron una trampa. El d\xc3\xbao lo persigue hasta el emplazamiento de la obra y logran acorralarlo, pero el Comediante le dispara con un rifle de francotirador. Result\xc3\xb3 que el Comediante fue el cerebro detr\xc3\xa1s de todos los eventos, trabajando en nombre del gobierno de Estados Unidos para encubrir el esc\xc3\xa1ndalo de Watergate (una referencia a un comentario hecho sobre Woodward y Bernstein por el Comediante, tanto en la novela gr\xc3\xa1fica como en la pel\xc3\xadcula)._NEWLINE_En la parte 2, Rorschach sigue la pista de una joven desaparecida llamada Violet Greene. Con un B\xc3\xbaho Nocturno reacio a rastras, ellos se infiltran en un s\xc3\xb3rdido club de striptease, donde descubren que el secuestrador es Penumbra, un viejo amor de B\xc3\xbaho Nocturno. Ellos irrumpen en su mansi\xc3\xb3n (que act\xc3\xbaa como un burdel de clase alta) y descubren que a Violet le gusta ser una prostituta, sin embargo Rorschach afirma que le pueden haber lavado el cerebro. B\xc3\xbaho Nocturno dice que si Violet est\xc3\xa1 all\xc3\xad "por su propia voluntad" entonces no hay nada que puedan hacer. Rorschach discrepa, y la pareja persigue a Penumbra a trav\xc3\xa9s de la mansi\xc3\xb3n, antes de ser lanzada a una claraboya. El final del cap\xc3\xadtulo depende del resultado de la batalla final (entre B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach). Si B\xc3\xbaho Nocturno gana, Rorschach es lanzado a trav\xc3\xa9s de la claraboya, y Penumbra es rescatada. Si Rorschach gana, sin embargo, B\xc3\xbaho Nocturno es arrojado a un lado, y Rorschach rompe la claraboya, matando as\xc3\xad a Penumbra. Sea cual sea el personaje vencedor, el juego termina con la asociaci\xc3\xb3n entre B\xc3\xbaho Nocturno y Rorschach rompi\xc3\xa9ndose, y B\xc3\xbaho Nocturno se al\xc3\xada con el Comediante para sofocar un mot\xc3\xadn (un evento que representado tanto en la novela gr\xc3\xa1fica como en la pel\xc3\xadcula).\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nWarner Bros. Interactive Entertainment fue anunciado para estar publicando dos juegos descargables durante los lanzamientos en el cine y DVD de la pel\xc3\xadcula de 2009. Deadline Games est\xc3\xa1 desarrollando las dos propiedades. WB tom\xc3\xb3 este enfoque de bajo perfil para adaptar la pel\xc3\xadcula para evitar apresurar el juego en esta apretada agenda, ya que la mayor\xc3\xada de los juegos de la pel\xc3\xadcula fueron destrozados por los cr\xc3\xadticos y jugadores.\xe2\x80\x8b  El juego ha sido escrito por Len Wein, editor del c\xc3\xb3mic. Dave Gibbons, artista del c\xc3\xb3mic, es tambi\xc3\xa9n un asesor.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Electronic Gaming Monthly anunci\xc3\xb3 que el t\xc3\xadtulo del juego es Watchmen: The End Is Nigh y tuvo el juego como su tema de portada para diciembre de 2008.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Un teaser tr\xc3\xa1iler se estren\xc3\xb3 en los Video Game Awards de Spike el 15 de diciembre de 2008.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Las versiones de prueba de PC y PlayStation 3 fueron lanzados el 3 de marzo de 2009, disponibles en Steam y PlayStation Network respectivamente._NEWLINE_La versi\xc3\xb3n de Xbox 360 de Watchmen: El fin est\xc3\xa1 cerca - Parte 2 fue lanzada a trav\xc3\xa9s de Xbox Live Arcade el 26 agosto de 2009.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLas cr\xc3\xadticas del juego han sido mixtas. Recibi\xc3\xb3 un 5.5/10 en IGN y recibi\xc3\xb3 cr\xc3\xadticas negativas de FEARnet y Joystiq. La cr\xc3\xadtica de 1up.com declar\xc3\xb3 que el juego fue un "beat-em-up decente de la generaci\xc3\xb3n en HD", pero advierte que "tan guapo como est\xc3\xa1 todo, tambi\xc3\xa9n es repetitivo."\xe2\x80\x8b GamePro le otorg\xc3\xb3 un 4 sobre 5, mientras que X-play le dio un 3 de 5. Xbox Magazine le dio un 7 sobre 10, mientras dice que el cooperativo fue divertido, pero que les decepcion\xc3\xb3 no tener un modo cooperativo en l\xc3\xadnea. Daniel Wilks de Hyper elogia al juego por sus "efectos de lluvia, sombra y modelos de personajes", as\xc3\xad como su "motor de lucha decente". Sin embargo, critica al juego por "acci\xc3\xb3n y nivel de dise\xc3\xb1o repetitivos [y no ser] particularmente dif\xc3\xadcil".\xe2\x80\x8b Los dos presentadores del programa de entrevistas de videojuegos Good Game le dieron al juego un 4 y 5 de 10\xe2\x80\x8b'