b'\n_START_ARTICLE_\nRampage (videojuego)\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nHasta tres jugadores simult\xc3\xa1neos toman el control de monstruos gigantescos que anteriormente fueron humanos. Los tres protagonistas del juego son George, un gigantesco gorila similar a King Kong transformado por una vitamina experimental, Ralph, un hombre lobo gigante transformado por un aditivo alimentario, y Lizzie, una Lagartija similar a Godzilla transformada por un lago radioactivo. Como monstruos, los tres necesitan arrasar todos los edificios de una ciudad famosa para avanzar al siguiente nivel, devorar personas y destruir helic\xc3\xb3pteros, tanques, taxis, autos de polic\xc3\xada, barcos y trolebuses en el camino.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_George, Ralph y Lizzie pueden trepar por los edificios haci\xc3\xa9ndolos pedazos en el camino de descenso, que eventualmente los reducir\xc3\xa1 a escombros. Ellos tambi\xc3\xa9n pueden golpear y agarrar personas, devor\xc3\xa1ndolas como alimento. El monstruo del jugador recibe da\xc3\xb1o de balas enemigas, cartuchos de dinamita, proyectiles, golpes de otros monstruos y ca\xc3\xaddas. El da\xc3\xb1o se recupera comiendo diversos alimentos como frutas, pollo asado o incluso soldados. Si un monstruo sufre demasiado da\xc3\xb1o, se convertir\xc3\xa1 en una persona desnuda y comenzar\xc3\xa1 a caminar lateralmente hacia la pantalla, cubri\xc3\xa9ndose con sus manos (en ese estado, puede ser devorado por otro monstruo). Si el jugador contin\xc3\xbaa, el humano vuelve a convertirse en monstruo o (si sali\xc3\xb3 de la pantalla) vuela en un dirigible (pero ha perdido su puntuaci\xc3\xb3n), con una barra de vida llena._NEWLINE_Romper ventanas abiertas generalmente revela un elemento o persona de inter\xc3\xa9s, que puede ser \xc3\xbatil o da\xc3\xb1ina. Los art\xc3\xadculos \xc3\xbatiles incluyen comida o dinero, mientras que los peligrosos incluyen bombas, aparatos el\xc3\xa9ctricos y cigarrillos. Algunos art\xc3\xadculos pueden ser ambos; por ejemplo, una tostadora es peligrosa hasta que la tostada aparece, y un fot\xc3\xb3grafo debe ser devorado r\xc3\xa1pidamente antes de deslumbrar al monstruo del jugador con el flash de su c\xc3\xa1mara, haciendo que caiga. Cuando un civil est\xc3\xa1 presente en una ventana, agitando sus manos en se\xc3\xb1al de ayuda, los puntos de un jugador aumentan r\xc3\xa1pidamente cuando la persona es agarrada. Cada monstruo solo puede sostener un tipo de persona: George puede sostener mujeres, Ralph puede sostener hombres de negocios y Lizzie puede sostener hombres de mediana edad._NEWLINE_Rampage se desarrolla en 128 d\xc3\xadas en distintas ciudades de Estados Unidos. El juego comienza en Peoria, Illinois y termina en Plano, Illinois. En Plano, los jugadores reciben un "bono mega vitam\xc3\xadnico" que cura a los tres monstruos y proporciona un gran bono de puntos. Despu\xc3\xa9s de esto, el ciclo de ciudades se repite cinco veces. Despu\xc3\xa9s de 768 d\xc3\xadas, el juego se restablece en el primer d\xc3\xada._NEWLINE_Algunas versiones iniciales del juego comienzan en San Jos\xc3\xa9, California y terminan en Los \xc3\x81ngeles, California. George, Ralph y Lizzie viajan a trav\xc3\xa9s de dos provincias canadienses y cuarenta y tres estados de los Estados Unidos. Solo se salvan Connecticut, Delaware, Mississippi, Nuevo Hampshire, Rhode Island, Carolina del Sur y Vermont.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nLos dise\xc3\xb1adores principales del juego fueron el artista Brian Colin y el programador Jeff Nauman. Ninguno de los dos era fan\xc3\xa1tico de los videojuegos arcade en ese momento. Colin concibi\xc3\xb3 Rampage como un juego en el que no hab\xc3\xada "ninguna forma incorrecta de jugar". Con este fin, \xc3\xa9l quer\xc3\xada evitar los conceptos comunes de videojuego de tener un objetivo establecido, competir por una alta puntuaci\xc3\xb3n y morir. La artista Sharon Perry, el probador de juegos Jim Belt y el compositor Michael Bartlow ayudaron a desarrollar el juego. El objetivo del juego de destruir rascacielos se cre\xc3\xb3 porque los desarrolladores solo pod\xc3\xadan mover formas rectangulares en el fondo. Los desarrolladores tuvieron que trabajar dentro de las limitaciones t\xc3\xa9cnicas del momento: las ciudades son en gran parte id\xc3\xa9nticas en apariencia, George y Ralph tienen la misma paleta y cambio de cabeza de personaje, y el efecto de polvo de los edificios desmoron\xc3\xa1ndose ocultan una animaci\xc3\xb3n falsa. El desarrollo y lanzamiento del juego languideci\xc3\xb3 cuando la gerencia no estaba convencida del concepto inusual del juego de convertir a los jugadores en monstruos para destruir ciudades, pero retom\xc3\xb3 despu\xc3\xa9s de que se instal\xc3\xb3 una nueva administraci\xc3\xb3n en la empresa. Despu\xc3\xa9s del lanzamiento de Rampage, se agregaron niveles adicionales para hacerlo m\xc3\xa1s dif\xc3\xadcil.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nLanzamiento y puertos\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue lanzado para m\xc3\xa1quinas recreativas en 1986. Brian Colin promovi\xc3\xb3 el juego a trav\xc3\xa9s de un comunicado de prensa enviado a medios locales en cada una de las ciudades mencionadas en el juego; el comunicado de prensa tom\xc3\xb3 la forma de un memorando no oficial de Midway Games que establec\xc3\xada que su ciudad estaba "destinada a la destrucci\xc3\xb3n".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Rampage fue portado a Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari de 8 bits, Atari ST, AmigaOS, Nintendo 64, MS-DOS/IBM PC, ZX Spectrum, Amstrad CPC, NES y Master System. La versi\xc3\xb3n de Atari Lynx agrega un cuarto personaje especial llamado Larry, una rata gigante. La versi\xc3\xb3n de NES excluye a Ralph, reduciendo la cantidad de monstruos a dos. En 1997, Tiger Electronics lanz\xc3\xb3 una versi\xc3\xb3n de mano del LCD del juego. En 2017, Basic Fun lanz\xc3\xb3 un mini puerto arcade de la versi\xc3\xb3n NES del juego con Ralph a\xc3\xb1adido nuevamente. Este fue el d\xc3\xa9cimo de su l\xc3\xadnea de arcades cl\xc3\xa1sicos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La versi\xc3\xb3n arcade original de Rampage fue incluida en varias compilaciones. En 1999, fue incluida en un Arcade Party Pak para PlayStation. En 2003, fue incluido en el Midway Arcade Treasures, una compilaci\xc3\xb3n de juegos arcade para Nintendo, Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox. En 2005, fue incluido en el Midway Arcade Treasures: Extended Play para PlayStation Portable. En 2006, fue una funci\xc3\xb3n de bonificaci\xc3\xb3n en Rampage: Total Destruction. En 2012, fue incluido en la compilaci\xc3\xb3n de Midway Arcade Origins.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego tambi\xc3\xa9n fue desbloqueable en el videojuego de 2015, Lego Dimensions. En ese juego, una versi\xc3\xb3n humana de George aparece en una de las misiones secundarias. En el nivel del juego, Midway Arcade World, el jugador lo ayuda a destrozar el \xc3\xa1rea y protegerlo de los civiles para obtener una puntuaci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s alta que Ralph y Lizzie._NEWLINE_En julio de 2000, Midway Games licencia a Rampage, junto con otros juegos de Williams Electronics, a Adobe Shockwave para su uso en un applet en l\xc3\xadnea para demostrar el poder de su plataforma de contenido web, titulada Shockwave Arcade Collection. La conversi\xc3\xb3n fue creada por Digital Eclipse. Rampage tambi\xc3\xa9n fue portado a iOS como parte de la aplicaci\xc3\xb3n arcade de Midway Games._NEWLINE_A diferencia del juego arcade original, la mayor\xc3\xada de los puertos de origen (como las versiones de NES, Sega y Atari Lynx) en realidad terminan, en lugar de repetir niveles interminablemente. El puerto Amstrad CPC (publicado por Activision) tiene m\xc3\xbasica en el juego sacada desde el nivel del s\xc3\xb3tano del videojuego arcade, Trojan.\xe2\x80\x8b Aunque Trojan nunca fue portado al Amstrad, se complet\xc3\xb3 una versi\xc3\xb3n final para el ZX Spectrum por Clive Townsend e iba a ser lanzado por Elite Systems, pero nunca fue lanzado oficialmente.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nRampage fue un \xc3\xa9xito financiero en las m\xc3\xa1quinas recreativas, un extra\xc3\xb1o punto a favor para Midway Games a ra\xc3\xadz de la crisis del videojuego de 1983.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Computer Gaming World aprob\xc3\xb3 la adaptaci\xc3\xb3n del Rampage de MS-DOS, especialmente para aquellos con computadoras m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pidas que la IBM PC y las tarjetas gr\xc3\xa1ficas de EGA. Afirm\xc3\xb3 que "Rampage es una prueba de que los juegos de IMB pueden competir con otras m\xc3\xa1quinas en la ejecuci\xc3\xb3n de un software de entretenimiento".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La revista CVG revis\xc3\xb3 la versi\xc3\xb3n del juego de Atari Lynx en su edici\xc3\xb3n de marzo de 1991, otorg\xc3\xa1ndole una puntuaci\xc3\xb3n de 60 sobre 100.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nLegado\n_START_PARAGRAPH_\nEn 2012, Walt Disney Animation Studios nombr\xc3\xb3 al personaje principal de su pel\xc3\xadcula Wreck-It Ralph en honor del hombre lobo Ralph, ya que como es el villano en su videojuego "Fix-It Felix Jr.", su trabajo es destruir un edificio para que el h\xc3\xa9roe, F\xc3\xa9lix, pueda reparar el da\xc3\xb1o.\n_START_SECTION_\nSecuelas\n_START_PARAGRAPH_\nAproximadamente una d\xc3\xa9cada despu\xc3\xa9s del lanzamiento del juego, se lanz\xc3\xb3 un segundo juego arcade titulado Rampage World Tour, desarrollado por Midway Games y los dise\xc3\xb1adores originales de Rampage, Brian Colin y Jeff Nauman. El \xc3\xa9xito de Rampage World Tour fue seguido por varias secuelas m\xc3\xa1s, incluyendo Rampage 2: Universal Tour, Rampage Through Time y Rampage Puzzle Attack. El \xc3\xbaltimo juego de la serie es Rampage: Total Destruction.'