b'\n_START_ARTICLE_\nLandstalker: Los Tesoros del Rey Nole\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador, como Nigel el cazador de tesoros, tiene la tarea de buscar pistas que conduzcan al tesoro del Rey Nole. Esto se logra principalmente viajando a trav\xc3\xa9s de \xc3\xa1reas al aire libre y mazmorras. Todas las escenas de juego y avance de la trama tienen lugar en una vista isom\xc3\xa9trica._NEWLINE_Desde el comienzo del juego, Nigel puede caminar, saltar, balancear su espada, subir cuerdas y escaleras, hablar con varios personajes que no son jugadores y recoger y lanzar varios objetos. Con muy pocas excepciones, estas acciones b\xc3\xa1sicas no cambian a lo largo del juego, aunque las armas y armaduras de Nigel pueden reemplazarse con mejores versiones. Hay una variedad de elementos a lo largo del juego, la mayor\xc3\xada de los cuales aumentan o restauran la salud y el poder de ataque o son importantes para avanzar en la trama o resolver acertijos._NEWLINE_Gran parte de las mazmorras y el mundo exterior del juego est\xc3\xa1n llenos de monstruos, en su mayor\xc3\xada criaturas de fantas\xc3\xada y mitolog\xc3\xada como ogros, esqueletos, fantasmas, golems y m\xc3\xa1s; muchos pueden ser evitados o asesinados por oro u otros objetos coleccionables, mientras que otros deben ser asesinados para avanzar en la trama y el juego. Tambi\xc3\xa9n aparecen muchas trampas y acertijos que requieren que el jugador salte de plataforma en plataforma, presione los interruptores y mueva los bloques para subir. Las puertas bloqueadas inhiben el progreso del jugador, el jugador debe encontrar las llaves o vencer a los enemigos o rompecabezas para desbloquearlos y avanzar m\xc3\xa1s. Muchas mazmorras y \xc3\xa1reas tienen un jefe que vencer al final. Los monstruos, rompecabezas y mazmorras aumentan en dificultad a medida que avanza el juego. El jugador tiene salud, la cual es mantenida por los corazones; La salud y el l\xc3\xadmite m\xc3\xa1ximo de salud se pueden aumentar con art\xc3\xadculos comprados en ciudades o encontrados en mazmorras. Al jugador no se le impide volver a visitar pueblos antiguos y mazmorras, y con frecuencia debe hacerlo para avanzar en la trama._NEWLINE_Hay varias misiones secundarias opcionales encontradas en el juego que implican ayudar a los personajes que no son jugadores. Nigel puede completar estas tareas para obtener beneficios, como un mayor poder de ataque y el uso de urdimbres de acceso directo para viajar por el mundo m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido. Estos pueden ayudar al jugador, pero no son necesarios para completar el juego.\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nLa introducci\xc3\xb3n del juego comienza en Gamul Date 312, donde se muestra a Nigel, un cazador de tesoros que tiene 88 a\xc3\xb1os, mucho m\xc3\xa1s viejo de lo que parece, atravesando una mazmorra de rocas rodantes y plataformas m\xc3\xb3viles llamadas Ruinas de Jypta para adquirir la Estatua de Jypta. Despu\xc3\xa9s de vender esta estatua al due\xc3\xb1o de una tienda en una ciudad portuaria, Nigel es abordado por una ninfa de madera llamada Friday. Explica que est\xc3\xa1 siendo perseguida por tres ladrones persistentes pero torpes llamados Kayla, Ink y Wally porque conoce la ubicaci\xc3\xb3n del legendario tesoro del Rey Nole. Una vez que Nigel gasta la mayor parte de su dinero en un p\xc3\xa1jaro para llevarlo a la isla, el viernes admite que si bien no sabe la ubicaci\xc3\xb3n exacta del tesoro, tiene un "sentimiento" de d\xc3\xb3nde est\xc3\xa1. El jugador controla a Nigel desde aqu\xc3\xad donde \xc3\xa9l y el viernes, que lo acompa\xc3\xb1a durante todo el juego, primero viaja a trav\xc3\xa9s de una mazmorra hasta que caen en un r\xc3\xado y terminan bajo el cuidado de los osos peludos de Massan. Cuando Nigel despierta, encuentra su camino hacia el pueblo vecino de Gumi, donde los osos de piel amarilla est\xc3\xa1n listos para sacrificar a la hija del l\xc3\xadder de Massan, Fara. Nigel sigue a la tribu enloquecida hasta su santuario y los libera de su maldici\xc3\xb3n, liberando a Fara y gan\xc3\xa1ndose el respeto de ambas tribus y una pista para ayudarlo a alcanzar el tesoro._NEWLINE_Nigel y Friday viajan hacia el oeste hasta que llegan al pueblo faro de Ryuma que ha sido atacado por ladrones. Nigel va a la cueva de los ladrones y rescata al alcalde y a algunos otros hombres que han sido secuestrados. Tambi\xc3\xa9n encuentra una litograf\xc3\xada de un drag\xc3\xb3n, que el viernes le dice que es una pista del tesoro. Antes de que pueda irse, Kayla, Ink y Wally aparecen y retienen al reh\xc3\xa9n del viernes hasta que Nigel les entrega la litograf\xc3\xada._NEWLINE_Los heroicos de Nigel le otorgan un lugar en la corte del duque Mercator, quien le ordena ir y derrotar a un viejo mago, Mir, que est\xc3\xa1 encerrado en una torre cercana y que ha estado aterrorizando a la ciudad y extorsionando al duque. Nigel desaf\xc3\xada una cripta y la torre del mago y lo enfrenta en combate individual. Derrotado, Mir confiesa todo lo que sabe sobre el tesoro del rey Nole y luego explica que el duque es su hermano y lo hab\xc3\xada estado usando como chivo expiatorio durante a\xc3\xb1os. Nigel regresa con el duque y est\xc3\xa1 a punto de enfrentarlo cuando lo arrojan a una mazmorra. Mientras est\xc3\xa1 encarcelado descubre que la princesa de Maple, su pa\xc3\xads natal, que hab\xc3\xada sido un invitado en el castillo, fue secuestrada por el secuaz del drag\xc3\xb3n del duque, Zak. Se las arregla para escapar para encontrar a los caballeros del castillo en una revuelta abierta y barcos atrapados en el puerto porque el faro de Ryuma est\xc3\xa1 roto. Nigel salva a Arthur, el general del duque, y le dan la llave del Greenmaze, donde se puede encontrar la Sunstone, la gema que alimenta el faro de Ryuma._NEWLINE_Nigel navega por el laberinto a pesar de los mejores esfuerzos de los problem\xc3\xa1ticos gnomos y restaura el faro. Luego toma un barco para perseguir al duque. Hace aterrizar en la costa de la isla en Verla, que pr\xc3\xa1cticamente se ha convertido en un pueblo fantasma. El duque hab\xc3\xada esclavizado a la poblaci\xc3\xb3n de la ciudad y los oblig\xc3\xb3 a trabajar en minas cercanas en busca de un tesoro legendario. Nigel libera a la gente del pueblo y le dan una espada legendaria que encontraron pero que le hab\xc3\xadan ocultado al duque. Nigel contin\xc3\xbaa a trav\xc3\xa9s de la mina para encontrar al Duque navegando, en balsas, a trav\xc3\xa9s de un lago hasta un templo en la isla. Nigel encuentra un camino y navega por el laberinto para luchar contra el duque, pero Zak lo pilla desprevenido. Mir teletransporta a Nigel a un lugar seguro antes de que el duque y Zak puedan acabar con \xc3\xa9l. Mir luego procede a darle a Nigel m\xc3\xa1s informaci\xc3\xb3n sobre el tesoro del rey Nole. Mir tambi\xc3\xa9n le da un hacha m\xc3\xa1gica a Nigel que le permite cortar \xc3\xa1rboles con un solo movimiento de su espada._NEWLINE_Nigel retoma su espada en la mano, y el viernes lo lleva a trav\xc3\xa9s de las monta\xc3\xb1as para llegar a la entrada de la mazmorra subterr\xc3\xa1nea donde el Rey Nole escondi\xc3\xb3 su tesoro. Se encuentran de nuevo con Zak, quien ha decidido que, aunque ya no le gusta trabajar para el duque, todav\xc3\xada quiere enfrentarse a Nigel uno a uno. Despu\xc3\xa9s de que Nigel demuestra su superioridad, Zak le da a Nigel algo que le rob\xc3\xb3 al duque que le permitir\xc3\xa1 a Nigel entrar al subsuelo. Zak sale derrotado._NEWLINE_Nigel se encuentra de regreso en la misma cueva en la que comenz\xc3\xb3, esta vez lleno de monstruos pero sin trampas. Llega al duque justo cuando usa a la princesa para abrir la puerta entre los mundos superior e inferior (haciendo referencia a la canci\xc3\xb3n In-A-Gadda-Da-Vida). Nigel se dirige al centro de la isla y al laberinto del rey Nole, una mazmorra masiva y confusa que protege el palacio del rey Nole. Despu\xc3\xa9s de atravesar el laberinto y el palacio, Nigel llega a la habitaci\xc3\xb3n que conten\xc3\xada el tesoro. Despu\xc3\xa9s de todos los desaf\xc3\xados hasta el momento, las cosas no est\xc3\xa1n del todo terminadas para los inquietos ataques del Esp\xc3\xadritu del Rey Nole a Nigel, pero Nigel hace un trabajo r\xc3\xa1pido de \xc3\xa9l. Luego aparece el duque y cuando le agradece a Nigel por hacer el trabajo sucio por \xc3\xa9l, Gola, el Dios Drag\xc3\xb3n al que adoraba el Rey Nole, lo quema vivo._NEWLINE_Nigel lucha contra Gola usando toda su fuerza y \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bastucia, y cuando la bestia finalmente es vencida, el tesoro es suyo. Con grandes sumas de oro bajo su control, decide que, en lugar de retirarse, \xc3\xa9l y el viernes continuar\xc3\xa1n sus aventuras. En el final original en la versi\xc3\xb3n japonesa y europea, el tesoro desaparece despu\xc3\xa9s de la \xc3\xbaltima posici\xc3\xb3n de Gola. Nigel no est\xc3\xa1 muy molesto y sugiere llevar el viernes con \xc3\xa9l al pa\xc3\xads principal para nuevas aventuras.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue revisado en 1995 en Dragon #217 por Jay & Dee en la columna "Eye of the Monitor". Jay le dio al juego 3 de 5 estrellas, mientras que Dee le dio al juego 4 de 5 estrellas. El juego fue elogiado en la revista Megazone, con sede en Australia, donde recibi\xc3\xb3 un 9 sobre 10. El juego recibi\xc3\xb3 una atenci\xc3\xb3n extremadamente positiva en la revista GameFan, siendo revisado dos veces, una para la versi\xc3\xb3n de importaci\xc3\xb3n, y otra vez para el lanzamiento estadounidense. La revisi\xc3\xb3n de importaci\xc3\xb3n le dio un 10 de 10 perfecto, afirmando que era "la acci\xc3\xb3n / RPG perfecta" y que si "este fuera un lanzamiento estadounidense, le dar\xc3\xada el juego del a\xc3\xb1o, es as\xc3\xad de bueno". Seg\xc3\xban Next Generation, Landstalker se reuni\xc3\xb3 con aclamaci\xc3\xb3n cr\xc3\xadtica en Jap\xc3\xb3n y fue un importante vendedor de sistemas para Mega Drive all\xc3\xad._NEWLINE_En el Megawards anual de GameFan, Landstalker gan\xc3\xb3 los premios al Nuevo juego m\xc3\xa1s innovador (Sega) y Mejor acci\xc3\xb3n / RPG, y fue nominado a los premios a la Mejor m\xc3\xbasica (G\xc3\xa9nesis) y Juego del a\xc3\xb1o. Mega coloc\xc3\xb3 el juego en el n. \xc2\xb0 5 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. Gamasutra lo incluy\xc3\xb3 como un ejemplo de un juego de mundo abierto como parte de su serie Game Design Essentials.'