b'\n_START_ARTICLE_\nKarate Champ\n_START_SECTION_\nDescripci\xc3\xb3n general\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador asume el papel de un competidor de karate y pelea contra otro jugador o contra la m\xc3\xa1quina. Utilizando las dos palancas de mando , los jugadores pueden realizar una serie de movimientos._NEWLINE_El juego consiste en una lucha en 2D entre Karatecas vistiendo de blanco y rojo gi , seguido de varias rondas de bonificaci\xc3\xb3n para el jugador exitoso. Este patr\xc3\xb3n se repite en el lado m\xc3\xa1s desafiante conjunto, ronda contra un nuevo fondo. A diferencia de la mayor\xc3\xada de los juegos posteriores de tipo de combate, no hay barra de salud o puntos de golpe. Un golpe aterriz\xc3\xb3 con \xc3\xa9xito termina la ronda y gana el jugador o su oponente, ya sea un punto o medio punto (junto con un puntaje num\xc3\xa9rico para los diez primeros, pero esto no tiene efecto en ganar un partido en s\xc3\xad). El primero en anotar dos puntos es el ganador. Si el jugador pierde una batalla, el juego termina. El juego tambi\xc3\xa9n cont\xc3\xb3 con algunos principios de la s\xc3\xadntesis de voz , en la que el juez gritaba frases como "\xc2\xa1Lucha!" o "\xc2\xa1Ganador!" Tambi\xc3\xa9n se habla en japon\xc3\xa9s en la versi\xc3\xb3n japonesa.\n_START_SECTION_\nEdici\xc3\xb3n Player vs. Player\n_START_PARAGRAPH_\nKarate Champ\xc2\xa0\xe2\x80\x94 Player vs Player (\xe5\xaf\xbe\xe6\x88\xa6\xe7\xa9\xba\xe6\x89\x8b\xe9\x81\x93 \xe7\xbe\x8e\xe5\xb0\x91\xe5\xa5\xb3\xe9\x9d\x92\xe6\x98\xa5\xe7\xb7\xa8 Taisen Karate D\xc5\x8d: Bish\xc5\x8djo Seishun Hen, "The Competitive Way of the Empty Hand: Pretty Maiden Edition") es una secuela de Karate Champ, que fue lanzado en arcades poco despu\xc3\xa9s del original, durante el mismo a\xc3\xb1o. Al igual que su predecesor, fue publicado por Data East, pero no est\xc3\xa1 claro si fue desarrollado por Technos o por Data East._NEWLINE_La secuela es muy similar a la original en el sentido de que se utiliza el mismo hardware, tienen los mismos sprites y pantalla de t\xc3\xadtulo, y la mec\xc3\xa1nica de juego son esencialmente lo mismo, aunque el equipo de IA ha mejorado en gran medida, junto con el control y la detecci\xc3\xb3n de golpes. Mientras que en el juego original el primer nivel del juego se inicia en un dojo y todos los siguientes niveles tienen lugar en un estadio donde se desarrolla el torneo, en la versi\xc3\xb3n Player vs. Player tiene a los personajes peleando en lugares de todo el mundo.\n_START_SECTION_\nPorts y juegos relacionados\n_START_PARAGRAPH_\nKarate Champ fue porteado a la Apple II y Commodore 64 por Berkeley Softworks. Data East comenz\xc3\xb3 a publicar las versiones caseras en los EE.UU. el 12 de octubre de 1985\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La versi\xc3\xb3n de NES fue desarrollada internamente por Data East EE.UU. y lanzado en Am\xc3\xa9rica del Norte en noviembre de 1986. Esta versi\xc3\xb3n se inspir\xc3\xb3 en la versi\xc3\xb3n Player vs. Player de arcade. El port fue lanzado m\xc3\xa1s tarde en Jap\xc3\xb3n, el 22 de julio de 1988 para el Famicom Disk System, y nunca lleg\xc3\xb3 a ser lanzado en formato cartucho para el Famicom. Data East public\xc3\xb3 esta versi\xc3\xb3n del juego, tanto en Am\xc3\xa9rica del Norte como en Jap\xc3\xb3n._NEWLINE_La versi\xc3\xb3n arcade fue mostrado brevemente en la pel\xc3\xadcula Bloodsport protagonizada por Jean-Claude Van Damme ._NEWLINE_Una emulaci\xc3\xb3n de la versi\xc3\xb3n arcade fue lanzado por H\xc3\xa1mster para la PlayStation 2 como parte de su Ore-tachi Gesen Zoku alineaci\xc3\xb3n._NEWLINE_El 7 de mayo de 2010 se lanz\xc3\xb3 una versi\xc3\xb3n para iOS, desarrollado por Revolutionary Concepts.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Una versi\xc3\xb3n emulada fue re-lanzada en 2005 para PlayStation 2 en Jap\xc3\xb3n como parte de la Zoku Sono Oretachi Geasen series.\n_START_SECTION_\nConflicto legal\n_START_PARAGRAPH_\nData East present\xc3\xb3 una demanda contra Epyx alegando infracci\xc3\xb3n de derechos de autor por su juego Karate Champ. El caso lleg\xc3\xb3 a la Corte del Noveno Circuito. Se sostuvo que el comprador t\xc3\xadpico de los juegos no los encontrar\xc3\xada sustancialmente similar.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nAlta puntuaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nSeg\xc3\xban Twin Galaxies , Jack Gale, de North Miami Beach , Florida , EE.UU., anot\xc3\xb3 un r\xc3\xa9cord mundial 259.800 puntos en Karate Champ, el 28 de junio de 1987, durante el  Video Game Masters Tournament de 1987.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nAhoy!  escribi\xc3\xb3 que la versi\xc3\xb3n Commodore 64 "no es tan electrizante como la versi\xc3\xb3n arcade, pero es una prueba de estrategia y acci\xc3\xb3n entretenida". La revista lleg\xc3\xb3 a la conclusi\xc3\xb3n de que "La curva de aprendizaje es empinada, pero ... Cuando las palancas de mando est\xc3\xa1n en manos de dos jugadores practica, es uno de los juegos m\xc3\xa1s emocionantes para golpear la pantalla de la m\xc3\xa1quina en un largo tiempo".\xe2\x80\x8b'