b'\n_START_ARTICLE_\nXtreme PC revista\n_START_SECTION_\nOrigen\n_START_PARAGRAPH_\nXtreme PC fue una creaci\xc3\xb3n original de Maximiliano Pe\xc3\xb1alver, Guillermo Belziti, Mart\xc3\xadn Varsano y Gast\xc3\xb3n Enrichetti. Fue producida en la ciudad de Buenos Aires y contaba con un formato impreso de distribuci\xc3\xb3n escalonada en kioscos de revistas de las principales capitales y ciudades de la Argentina. La revista, de tama\xc3\xb1o A4, ten\xc3\xada entre 96 y 115 p\xc3\xa1ginas a todo color, y sol\xc3\xada ser acompa\xc3\xb1ada de uno o dos CD-ROM con demos de juegos, software utilitario, fondos de pantalla, m\xc3\xbasica y otros contenidos de inter\xc3\xa9s para sus lectores. _NEWLINE_La mayor parte de los integrantes del equipo original de la revista (n\xc3\xbameros 1 a 51) se separ\xc3\xb3 en 2001, conformando el sitio de Internet IRROMPIBLES y la revista del mismo nombre, en tanto el personal de la etapa final form\xc3\xb3 el sitio y revista Loaded._NEWLINE_Xtreme PC fue cancelada en 2003 con 58 n\xc3\xbameros publicados.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nImportancia\n_START_PARAGRAPH_\nXtreme PC es considerada la revista que dio el puntapi\xc3\xa9 inicial para que se gestara un periodismo de videojuegos serio y profesional en la Argentina. Al momento de iniciar su publicaci\xc3\xb3n en noviembre de 1997, casi no hab\xc3\xada medios impresos especializados en videojuegos, y los pocos que hab\xc3\xada ten\xc3\xadan un nivel poco profesional, apuntado a un p\xc3\xbablico infantil o eran usados como un medio publicitario por empresas de distribuci\xc3\xb3n de consolas y videojuegos en el pa\xc3\xads._NEWLINE_Xtreme PC logr\xc3\xb3 acaparar r\xc3\xa1pidamente la atenci\xc3\xb3n de los entusiastas de los videojuegos para PC, vali\xc3\xa9ndose de una identidad propia acorde al p\xc3\xbablico argentino, de la cual carec\xc3\xadan las revistas especializadas importadas del extranjero. Su \xc3\xa9xito llevar\xc3\xada, al poco tiempo, a que la editorial lanzara tambi\xc3\xa9n una revista especializada en videojuegos para consolas: Next Level._NEWLINE_"La hicimos porque quer\xc3\xadamos tener material informativo y de lectura sobre nuestra pasi\xc3\xb3n, los videojuegos, escrito en nuestro idioma y que no tomara a los juegos como una actividad para nenitos o descerebrados. Luego ampliamos con una revista m\xc3\xa1s, centrada en consolas, Next Level. Ambas publicaciones marcaron una \xc3\xa9poca, hubo toda una generaci\xc3\xb3n de jugadores que crecieron leyendo las revistas. Muchos la recuerdan todav\xc3\xada."\xe2\x80\x8b_NEWLINE_A trav\xc3\xa9s de 6 a\xc3\xb1os y 58 n\xc3\xbameros, Xtreme PC dej\xc3\xb3 una marca imborrable en la cultura gamer argentina.'