b'\n_START_ARTICLE_\nFate (juego)\n_START_SECTION_\nSistema\n_START_PARAGRAPH_\nFate deriva del sistema Fudge principalmente por la escala verbal y el uso de Dados Fudge, sin embargo la mayor\xc3\xada de versiones de Fate descartan el uso de atributos como Fuerza o Inteligencia. En vez de eso, usa una larga lista de habiludades y asume que todos los personajes son mediocres en todas las habilidades excepto en aquellas en las que el personaje explicitamente define que es bueno en ellas. Las habilidades tienen la funci\xc3\xb3n de ayudar a realizar una de las cuatro acciones: Atacar, Defender, Sobrepasar un obst\xc3\xa1culo o Crear una ventaja. Habilidades excepcionales se definen con el uso de Aspectos y Proezas\xe2\x80\x8b. _NEWLINE_Un aspecto es una descripci\xc3\xb3n simple de algo notable sobre el personaje o la escena. Un aspecto relevante puede ser invocado para ganar un extra a una tirada (a\xc3\xb1adiendo +2, o permitiendo relanzar los dados); esto normalmente cuesta al jugador o al DJ un punto de destino. Los aspectos adem\xc3\xa1s pueden llegar a influenciar en la historia ofreciendo a la persona con el aspecto un punto de destino (que pueden rechazar gastando uno de los suyos) por ponerle en una desventaja relacionada con el aspecto. Un ejemplo mencionado en el libro de reglas hace referencia al DJ invocando el aspecto de un PJ (Personaje Jugador) Rivales en la Collegia Arcana para determinar que esos rivales les atacan en el ba\xc3\xb1o cuando no tienen acceso a su equipamiento. Los aspectos de situaci\xc3\xb3n se usan para describir la escena, y pueden ser creados y usados por el DJ, o por los jugadores usando la acci\xc3\xb3n de crear ventaja con una habilidad relevante. _NEWLINE_Las proezas son habilidades excepcionales que garantizan al jugador un beneficio espec\xc3\xadfico; pueden provenir de una lista de proezas proveniente de las reglas, o mediante gu\xc3\xadas creadas por los autores del juego\xe2\x80\x8b. Los aspectos, por otro lado, son siempre definidos por el jugador. Por ejemplo, una jugadora puede elegir dar a su personaje un aspecto como "musculosa"; durante la partida, la jugadora podr\xc3\xa1 invocar esos aspectos para conseguir un bonus temporal en una situaci\xc3\xb3n relevante. Los aspectos pueden referenciar a las pertenencias del personaje, por ejemplo el personaje Indiana Jones podr\xc3\xada tener el Aspecto "L\xc3\xa1tigo y Fedora".\n_START_SECTION_\nFATE contra Fate\n_START_PARAGRAPH_\nCuando el sistema se public\xc3\xb3 originalmente FATE se consideraba un acr\xc3\xb3nimo de "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment" (Aventuras Fudge en Entretenimiento de Mesa) y m\xc3\xa1s tarde "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment" (Aventuras Fant\xc3\xa1sticas en Entretenimiento de Mesa). Recientemente FATE se ha simplificado a Fate y ya no es un acr\xc3\xb3nimo\xe2\x80\x8b.\n_START_SECTION_\nRecursos OGL de Fate\n_START_PARAGRAPH_\nExistieron preocupaciones por el hecho de que Fudge restringiera su licencia "abierta" y con ello forzara a Fate a cambiar a otra mec\xc3\xa1nica b\xc3\xa1sica, estos miedos han sido calmados una vez Fudge fue lanzada con Licencia de Juego Abierto._NEWLINE_Fate tiene asociado un grupo de Yahoo! para debatir sobre el sistema de juego y compartir escenarios y conversiones de otros Juegos de rol\n_START_SECTION_\nFate 3\xc2\xaa Edici\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLa 3\xc2\xaa versi\xc3\xb3n de Fate no fue un RPG gen\xc3\xa9rico como las anteriores dos versiones, estaba establecido en el g\xc3\xa9nero Pulp. Se llam\xc3\xb3 Spirit of the Century y fue nominado en 2007 a un premio ENnie por las mejores reglas\xe2\x80\x8b. Las reglas de la 3\xc2\xaa edici\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n se usan en el juego de rol Dresden Files\xe2\x80\x8b. Los documentos de referencia de sistema para Spirit of the Century y Diaspora \xe2\x80\x8b se encietran disponibles. Otros juegos de rol se basan en las mec\xc3\xa1nicas de Fate 3.0.\n_START_SECTION_\nFate B\xc3\xa1sico (4\xc2\xaa edici\xc3\xb3n) y Fate Acelerado\n_START_PARAGRAPH_\nUna nueva edici\xc3\xb3n fue publicada en 2013 con el nombre de Fate B\xc3\xa1sico, siendo un sistema gen\xc3\xa9rico de nuevo, fue financiado mediante un exitosa campa\xc3\xb1a de micromecenazgo, y lanzada bajo dos licencias de Contenido libre:  CC BY 3.0 y Licencia de Juego Abierto._NEWLINE_Como resultado del esfuerzo de micromecenazgo, Evil Hat Productions lanz\xc3\xb3 Fate Acelerado, una versi\xc3\xb3n m\xc3\xa1s din\xc3\xa1mica de las reglas con la intenci\xc3\xb3n de meter a los jugadores en el juego m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido. Una diferencia notable es que las habilidades son remplazadas por seis "estilos" al afrontar problemas: Cauto, Furtivo, Ingenioso, Llamativo, R\xc3\xa1pido y Vigoroso. Los estilos pueden usarse para las cuatro acciones posibles.\n_START_SECTION_\nKickstarter\n_START_PARAGRAPH_\nPara lanzar la nueva versi\xc3\xb3n de fate, Evil Hat Productions empez\xc3\xb3 una campa\xc3\xb1a en Kickstarter que ped\xc3\xada 3,000$._NEWLINE_Al final de la campa\xc3\xb1a hab\xc3\xadan recaudado 433,365$ y expandido la l\xc3\xadnea de producto de forma significante, a\xc3\xb1adiendo dos libros con escenarios y un libro con herramientas para modificar el sistema\xe2\x80\x8b.'