b'\n_START_ARTICLE_\nDestruction Derby 2\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nDestruction Derby 2 es la secuela de Destruction Derby. Como el original, los jugadores corren en uno de siete circuitos\xe2\x80\x8b en un rango de modos. Los modos son Wrecking Racing, en el cual el objetivo es ganar puntos por destruir o volcar los otros competidores durante la carrera; Stock Car, una t\xc3\xadpica carrera durante la cual los autos pueden a\xc3\xban ser da\xc3\xb1ados o destruidos; y Destruction Derby, basada alrededor de arenas de choque en lugar de pistas de carreras, en el cual el objetivo es infligir tanto da\xc3\xb1o como sea possible.\xe2\x80\x8b Una nueva caracter\xc3\xadstica llamada el pit stop fue a\xc3\xb1adido para las pistas de carreras, donde autos pueden ser reparados.\xe2\x80\x8b Otra mayor diferencia del juego original est\xc3\xa1n obst\xc3\xa1culos de pistas tales como saltos y cruces.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Hay tambi\xc3\xa9n cuatro diferentes tipos de juego: Championship, Race Practice, Time Trial, y Multi Player.\xe2\x80\x8b En Championship, los jugadores compiten en una liga de temporadas consistiendo de cuatro carreras y, en Wrecking Racing, una partida de Destruction Derby.\xe2\x80\x8b En Race Practice, los jugadores pr\xc3\xa1ctican una carrera, mientras que Time Trials consiste de una carrera contra el reloj. Multi Player permite hasta nueve jugadores correr individualmente. Despu\xc3\xa9s de tener todo terminado, un tablero de liga presentando sus lugares es mostrado.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Destruction Derby 2 soporta el controlador NeGcon de Namco.\xe2\x80\x8b'