b'\n_START_ARTICLE_\nTom Clancy\'s Rainbow Six: Critical Hour\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEn Critical Hour, John Clark se retira y pasa el liderazgo del Equipo Rainbow a Domingo "Ding" Chavez. Recuerda las misiones pasadas del Equipo Rainbow. Mientras limpiaba su oficina, recuerda siete misiones de sus a\xc3\xb1os como jefe del equipo Rainbow. Deja estas misiones para que los futuros miembros del Equipo Rainbow estudien y los usen para su entrenamiento.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEn Critical Hour se vuelve a la f\xc3\xb3rmula t\xc3\xa1ctica m\xc3\xa1s realista vista en los videojuegos anteriores de Rainbow Six (antes de Lockdown ), y tambi\xc3\xa9n presenta niveles no lineales. Las armas cl\xc3\xa1sicas vuelven a Critical Hour de los anteriores juegos de Rainbow Six, as\xc3\xad como el mapa t\xc3\xa1ctico de los juegos anteriores. En general, el juego vuelve al modo de juego cl\xc3\xa1sico del Rainbow Six original y Rogue Spear al eliminar el elemento de correr y disparar que se vio en Lockdown. La precisi\xc3\xb3n de las m\xc3\xa1s de 20 armas tambi\xc3\xa9n se ve afectada por las lesiones y carreras.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMultijugador\n_START_PARAGRAPH_\nHay ocho nuevos mapas multijugador para Critical Hour, con 18 mapas en total. Los tipos de juegos incluyen, los juegos est\xc3\xa1ndar de Rainbow Six, adem\xc3\xa1s de un modo asesino, un francotirador y el \xc3\xbaltimo hombre en pie. Tambi\xc3\xa9n hay una nueva habilidad para cada tipo de personaje PEC, 4 nuevos totales, y los jugadores ahora pueden tener hasta cuatro caracteres PEC almacenados en un gamertag.'