b'\n_START_ARTICLE_\nCall of Duty 4: Modern Warfare\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nAnexo:Misiones de Call of Duty 4: Modern Warfare\n_START_SECTION_\nSinopsis\n_START_PARAGRAPH_\nEn 2011, ha estallado una guerra civil en Rusia entre su gobierno y los ultranacionalistas quienes buscan restaurar Rusia a su glamour de la era sovi\xc3\xa9tica. En el estrecho de Bering un equipo del Servicio A\xc3\xa9reo Especial brit\xc3\xa1nico, realiza una incursi\xc3\xb3n a un barco carguero estoniano, en sus bodegas encuentran un contenedor con una ojiva nuclear de procedencia \xc3\xa1rabe, pero antes de confiscar el dispositivo el barco es atacado por cazas y los ingleses huyen con el manifesto de carga del nav\xc3\xado. Mientras tanto, un grupo separatista dirigido por Khaled Al-Asad toma el poder en un pa\xc3\xads "peque\xc3\xb1o pero rico en petr\xc3\xb3leo" en el Medio Oriente mediante un golpe de estado, asesinando a su presidente Yashir Al-Fulani en cadena nacional. Al-Asad es despiadado y tiene vistas anti-occidentales extremas, que "obligan" a los Estados Unidos a invadir el pa\xc3\xads. En la madrugada del segundo d\xc3\xada, el mismo equipo SAS se infiltra en el C\xc3\xa1ucaso ruso para rescatar a un informante conocido como Nikolai, dentro de las filas ultranacionalistas con la ayuda de una unidad del Ej\xc3\xa9rcito Ruso leal al gobierno, despu\xc3\xa9s de ser rescatado, el informante les dice que las fuerzas golpistas en medio oriente pueden tener un artefacto nuclear ruso. En la tarde del segundo d\xc3\xada de la invasi\xc3\xb3n, una unidad de la 1\xc2\xba Fuerza de Reconocimiento del cuerpo de marines de los Estados Unidos es enviado a capturar a Al-Asad. Las fuerzas estadounidenses atacan una estaci\xc3\xb3n de televisi\xc3\xb3n en el que Al-Asad se cree que est\xc3\xa1 transmitiendo en vivo y luego entra en combate urbano en una ciudad de nombre desconocido al sur de la capital._NEWLINE_En la tarde del tercer d\xc3\xada, los EE.UU. lanza un asalto a gran escala en el palacio presidencial de Al-Asad, a pesar de la advertencia del SAS sobre la posible arma nuclear. Mientras los SEALs de la Marina de EE.UU. invaden el palacio presidencial y los equipos NEST intentan deshabilitar el arma nuclear en posesi\xc3\xb3n de los \xc3\xa1rabes, los marines atacan las fuerzas terrestres de Al-Asad. El asalto, sin embargo, termina en cat\xc3\xa1strofe cuando el arma nuclear de repente se detona en plena retirada de los estadounidenses, eliminando la mayor parte de la ciudad junto con todos en ella. La explosi\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n mata a Jackson, cuando el helic\xc3\xb3ptero donde evacuaba con su pelot\xc3\xb3n es derribado por la onda expansiva._NEWLINE_Neg\xc3\xa1ndose a asumir que Al-Asad muri\xc3\xb3, un equipo de ataque SAS apoyado por los leales de Rusia ataca un piso franco potencial en un pueblo de Azerbaiy\xc3\xa1n. Liderados por el capit\xc3\xa1n Price, el equipo de ataque erradica las fuerzas rusas ocupantes y capturan a Al-Asad. Pronto en el interrogatorio, suena el tel\xc3\xa9fono de Al-Asad. Despu\xc3\xa9s de escuchar la voz del que llama, el capit\xc3\xa1n Price ejecuta a Al-Asad y revela que quien llamaba era el l\xc3\xadder de los ultranacionalistas: Imran Zakhaev._NEWLINE_El capit\xc3\xa1n Price cuenta la historia de una misi\xc3\xb3n en Pr\xc3\xadpiat, Ucrania en 1996. Como consecuencia del accidente de Chern\xc3\xb3bil y el colapso de la Uni\xc3\xb3n Sovi\xc3\xa9tica, Imran Zakhaev aprovech\xc3\xb3 la confusi\xc3\xb3n para sacar provecho de la proliferaci\xc3\xb3n nuclear, vendiendo el material radioactivo y utiliz\xc3\xb3 su nueva riqueza para atraer a los soldados del ej\xc3\xa9rcito sovi\xc3\xa9tico para formar su partido ultranacionalista. Price, en ese entonces un teniente, bajo el mando del capit\xc3\xa1n MacMillan fueron enviados en una operaci\xc3\xb3n negra para asesinar a Zakhaev. Desde su puesto de observaci\xc3\xb3n en el piso superior de un hotel abandonado, Price dispar\xc3\xb3 contra Zakhaev con un rifle de francotirador Barrett M82, pero el disparo s\xc3\xb3lo cort\xc3\xb3 el brazo de Zakhaev. Price y MacMillan lograron escapar de los secuaces de Zakhaev._NEWLINE_El SAS, los Marines y los Leales intentan capturar al hijo de Zakhaev -Victor- para conocer el paradero de su padre pero mientras lo arrinconan en la azotea de un edificio de apartamentos, Victor se suicida con un disparo en la cabeza. Enfurecido, Zakhaev toma represalias lanzando misiles bal\xc3\xadsticos intercontinentales nucleares hac\xc3\xada la Costa Oriental de EE.UU., con una estimaci\xc3\xb3n de bajas de 41 millones de personas. El SAS y los marines, sin embargo, logran aprovechar la sala de mando de la plataforma de lanzamiento y desactivan de forma remota los misiles sobre el Oc\xc3\xa9ano Atl\xc3\xa1ntico. Escapan de la instalaci\xc3\xb3n en camiones militares con las fuerzas de Zakhaev pis\xc3\xa1ndole los talones._NEWLINE_Un helic\xc3\xb3ptero ultranacionalista Mi-24 Hind destruye un puente vital y atrapa la fuerza conjunta. La consiguiente lucha con los ultranacionalistas deja a todos en la fuerza conjunta muertos o gravemente heridos. El propio Zakhaev llega y comienza a matar los soldados heridos -Gaz y Griggs- cuando los leales de repente destruyen su Mi-24 Hind y se unen a la refriega. Zakhaev muere acribillado por MacTavish. Las fuerzas leales comienzan a atender a los heridos de inmediato._NEWLINE_En el otro, el incidente de los misiles y el apoyo de los ultranacionalistas de Al-Asad son silenciados, lo que causa los eventos de Call of Duty: Modern Warfare 2.\n_START_SECTION_\nPersonajes\n_START_PARAGRAPH_\nLos personajes principales del escuadr\xc3\xb3n aliado S.A.S son: Soap McTavish, Nikolai, Capit\xc3\xa1n Price, Gaz, Sargento Griggs y el Sargento Kamarov del escuadr\xc3\xb3n ruso (aunque no parece importante, ayuda en mucho al final del juego y por eso merece ser mencionado); del cuanto al escuadr\xc3\xb3n U.S.M.C los personajes principales son: el sargento Paul Jackson, el teniente V\xc3\xa1squez, Soldado Rozcewei, Capitan Harris (durante la explosi\xc3\xb3n nuclear, Jackson y V\xc3\xa1squez mueren y Griggs queda al mando y unen sus fuerzas con el escuadr\xc3\xb3n aliado S.A.S para acabar con Imran Zakhaev y Harris y Rozcewei logran sobrevivir y huyen a Nueva York) y de las fuerzas enemigas al principio el dictador Al-Asad, al final Imran Zakhaev y su hijo V\xc3\xadctor Zakhaev.\n_START_SECTION_\nPrincipios b\xc3\xa1sicos\n_START_PARAGRAPH_\nCall of Duty 4: Modern Warfare posee una estructuraci\xc3\xb3n similar a los juegos anteriores de su serie. El n\xc3\xbacleo de este consiste en elementos de un juego de disparos en primera persona, mostrando la mayor parte del juego desde los ojos del personaje a asumir en los distintos escenarios del videojuego. El jugador es capaz de caminar, correr, agacharse, tumbarse, saltar, etc.\n_START_SECTION_\nCampa\xc3\xb1a\n_START_PARAGRAPH_\nLa campa\xc3\xb1a posee niveles de dificultad a elecci\xc3\xb3n del jugador, los cuales aparecen al comienzo de una nueva partida, o al momento de elegir una misi\xc3\xb3n al azar, estos son cuatro; \xc2\xabRecluta\xc2\xbb, que es el menos complicado y el que menos retos posee durante la campa\xc3\xb1a; \xc2\xabProfesional\xc2\xbb, en donde el jugador posee m\xc3\xa1s retos con un poco m\xc3\xa1s de dificultad, pero todav\xc3\xada no es suficientemente dif\xc3\xadcil; \xc2\xabCurtido\xc2\xbb, modo el cual es ideal para jugadores experimentados, y que posee enemigos m\xc3\xa1s listos y peligrosos, y muchos m\xc3\xa1s retos que las dificultades anteriores; y por \xc3\xbaltimo, \xc2\xabVeterano\xc2\xbb, siendo el \xc3\xbaltimo y el m\xc3\xa1s arduo nivel de dificultad, donde los enemigos se vuelven brutales y extremadamente precisos con las armas._NEWLINE_A su vez, el juego consta de diecisiete niveles en total en el modo de campa\xc3\xb1a; estos, separados por \xc2\xabactos\xc2\xbb \xe2\x80\x94siendo cuatro: el pr\xc3\xb3logo y los actos uno, dos y tres\xe2\x80\x94, los cuales se caracterizan por ser lineales.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMultijugador\n_START_PARAGRAPH_\nModern Warfare cuenta con un modo multijugador por equipos y deathmatchs basados en distintos mapas. Cada modo posee un objetivo que requiere de estrategias \xc3\xbanicas para poder ser completadas.\xe2\x80\x8b Los jugadores pueden llamar a veh\xc3\xadculos a\xc3\xa9reos no tripulados de reconocimiento, exploraci\xc3\xb3n, ataque a\xc3\xa9reo y helic\xc3\xb3pteros de ataque; esto, ocurrido cuando se logran acabar de forma seguida con tres, cinco y siete enemigos, respectivamente.\xe2\x80\x8b Un juego termina cuando un equipo o jugador ha alcanzado un determinado n\xc3\xbamero de puntos, o bien expire el tiempo asignado, en cuyo caso el equipo o jugador con m\xc3\xa1s puntos gana. Si los equipos est\xc3\xa1n igualados en puntos incluso cuando el tiempo expira, el modo muerte s\xc3\xbabita se activa, en el que no hay reaparici\xc3\xb3n al momento de morir y el equipo que tenga a su \xc3\xbaltimo hombre el pie o que bien consiga el primer objetivo, ser\xc3\xa1n los ganadores. Si el jugador se encuentra en ninguna de las dos partidas mencionadas, entonces se produce un \xc2\xabOvertime match\xc2\xbb, en el que el pr\xc3\xb3ximo equipo a ganar es recompensado con la victoria.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El rendimiento del jugador en el modo multijugador se realiza con un sistema de puntos de experiencia, que puede ser ganado por matar a los jugadores rivales, completando desaf\xc3\xados y objetivos, o al completar una ronda o partida. A medida que la experiencia del jugador avanza de nivel, se desbloquean nuevas armas, ventajas, desaf\xc3\xados y modo de juego. El nivel m\xc3\xa1s alto que se puede obtener en Call of Duty 4 es 55, no obstante, en las versiones de consola del juego, el jugador tiene la opci\xc3\xb3n de introducir la edici\xc3\xb3n \xc2\xabPrestige\xc2\xbb, que devuelve el nivel de una y elimina todos los puntos desbloqueables. Este proceso puede repetirse hasta 10 veces con las diferentes insignias que se van obteniendo cada vez._NEWLINE_Completar un desaf\xc3\xado otorga puntos de experiencia y puede desbloquear accesorios para armas. A medida que aumenta el nivel de un jugador por ganar experiencia, este desbloquear\xc3\xa1 nuevas armas, ventajas, o desaf\xc3\xados. A medida que el jugador avanza en los niveles, se gana la habilidad de personalizar su propia clase de armamento, lo que incluye la selecci\xc3\xb3n de su arma principal y secundaria, y sus tipos de granadas. Adem\xc3\xa1s, el jugador puede seleccionar tres ventajas, una de cada uno de los tres \xc2\xabniveles\xc2\xbb, que se pueden personalizar a su car\xc3\xa1cter. Efectos de las ventajas incluyen, pero no se limitan a: munici\xc3\xb3n extra, incremento de da\xc3\xb1o de bala por el jugador, o dejar caer una granada abierta cuando el jugador muere. El jugador tambi\xc3\xa9n tiene la opci\xc3\xb3n de completar los desaf\xc3\xados para recibir m\xc3\xa1s puntos de experiencia; los desaf\xc3\xados incluyen logros de un cierto n\xc3\xbamero de muertes con un arma espec\xc3\xadfica, el derribo de un helic\xc3\xb3ptero o la realizaci\xc3\xb3n de una serie de disparos a la cabeza. Adicionalmente, cuando el jugador llega a una cierta cantidad de disparos en la cabeza con un arma espec\xc3\xadfica \xe2\x80\x94excluyendo armas secundarias\xe2\x80\x94, el jugador desbloquea camuflajes que s\xc3\xb3lo podr\xc3\xa1n ser utilizados para el arma espec\xc3\xadfica._NEWLINE_Hay varios tipos de juegos los cuales se engloban en 2 modos principales, estos son: \xc2\xabCore\xc2\xbb y \xc2\xabHardcore\xc2\xbb. Estos dos incluyen los mismos modos de juegos, pero diferente forma de presentarlo. Los juegos en el modo Core incluyen; \xc2\xabPartida a muerte por equipos\xc2\xbb (en ingl\xc3\xa9s: \xc2\xabTeam Deathmatch\xc2\xbb), donde 2 equipos compiten para acumular la mayor cantidad de puntos por medio de muertes en un juego de combate tradicional; \xc2\xabTodos contra todos\xc2\xbb (en ingl\xc3\xa9s: \xc2\xabFree for all\xc2\xbb), donde los jugadores compiten contra cada unos de los participantes, y sin la existencia de equipos; \xc2\xabBuscar y destruir\xc2\xbb (en ingl\xc3\xa9s: \xc2\xabSearch and destroy\xc2\xbb), involucrando a dos equipos, en donde los jugadores deben destruir un determinado objeto, mientras que el otro equipo debe resguardar este mismo, ganando el equipo que o bien acabe a todos miembros del equipo contrario, o que cumpla con el objetivo \xe2\x80\x94destruir o resguardar el objeto\xe2\x80\x94; \xc2\xabDominaci\xc3\xb3n\xc2\xbb (en ingl\xc3\xa9s: \xc2\xabDomination\xc2\xbb), en donde los equipos combaten por los puntos de control que posee el mapa, y se puede reaparecer al momento de morir. Vence el equipo que posea una puntuaci\xc3\xb3n determinada o la m\xc3\xa1s alta al momento de acabarse el tiempo; \xc2\xabCuartel General\xc2\xbb (en ingl\xc3\xa9s: \xc2\xabHeadquarters\xc2\xbb), donde los equipos deben capturar una determinada \xc3\xa1rea del mapa \xe2\x80\x94el cuartel general\xe2\x80\x94 para as\xc3\xad ganar puntos; y por \xc3\xbaltimo \xc2\xabSabotaje\xc2\xbb, similar a \xc2\xabBuscar y destruir\xc2\xbb, pero a diferencia de este, Sabotaje posee una bomba neutral, s\xc3\xb3lo una ronda por juego, los jugadores pueden reaparecer y ambos equipos deben tratar de destruir el objetivo. Por \xc3\xbaltimo, el modo Hardcore posee los mismos modos de juego que Core, a diferencia de que Hardcore tiene el HUD totalmente limitado, la cantidad de vida es m\xc3\xa1s corta, y tard\xc3\xada en recuperarse, y el radar desaparece por completo para todos los jugadores.\n_START_SECTION_\nMapas\n_START_PARAGRAPH_\nHay varios mapas disponibles en el modo multijugador de Call of Duty 4: Modern Warfare, siendo en total diecis\xc3\xa9is,\xe2\x80\x8b adem\xc3\xa1s de cuatro que puede ser obtenidos a trav\xc3\xa9s del paquete de contenido descargable. Los mapas originales disponibles son:\xe2\x80\x8b \xc2\xabAmbush\xc2\xbb, mapa que posee un gran ciudad-desierto, destac\xc3\xa1ndose en sus partidas de sabotaje; \xc2\xabBacklot\xc2\xbb, sitio en construcci\xc3\xb3n de tama\xc3\xb1o mediano, sirviendo para cualquier modo de juego; \xc2\xabBloc\xc2\xbb, que es un pu\xc3\xb1ado de bloques de apartamentos rusos;\xe2\x80\x8b \xc2\xabBog\xc2\xbb, un peque\xc3\xb1o desierto-pantano, siendo un nivel abierto, ideal para grupos de combate peque\xc3\xb1os; \xc2\xabCountdown\xc2\xbb, una plataforma de lanzamiento con una grandes l\xc3\xadneas de visi\xc3\xb3n y con la posibilidad de realizar maniobras peligrosas; \xc2\xabCrash\xc2\xbb, mapa que se destaca por tener helic\xc3\xb3pteros ca\xc3\xaddos a lo largo de su estructura. Perfecto para juegos de equipo;\xe2\x80\x8b \xc2\xabCrossfire\xc2\xbb, un peque\xc3\xb1o pueblo en medio del desierto, en donde destacan sus interiores al crear combates y tiroteos fuertes; \xc2\xabDistrict\xc2\xbb, una ciudad grande, con un mercado urbano en el centro. Ideal para los juegos de equipo; \xc2\xabDownpour\xc2\xbb, una granja rusa grande mezclada con un ambiente lluvioso, siendo excelente para partidas de Sabotaje;\xe2\x80\x8b \xc2\xabOvergrown\xc2\xbb, una amplia zona de maleza rural rusa. Posee varias zonas de cobertura que pueden ser utilizadas por francotiradores; \xc2\xabPipeline\xc2\xbb, un cementerio-jard\xc3\xadn de trenes con localizaci\xc3\xb3n en Rusia, poseyendo excelentes partidas de equipos; \xc2\xabShipment\xc2\xbb, un peque\xc3\xb1o astillero ruso que se destaca por ser abierto y poseer nulos lugares para esconderse;\xe2\x80\x8b \xc2\xabStrike\xc2\xbb, una ciudad mezclada con un clima des\xc3\xa9rtico-urbano; \xc2\xabShowdown\xc2\xbb, peque\xc3\xb1o mapa des\xc3\xa9rtico y excelente para un peque\xc3\xb1o n\xc3\xbamero de jugadores; \xc2\xabVacant\xc2\xbb, oficinas rusas localizadas en el desierto;\xe2\x80\x8b y por \xc3\xbaltimo, \xc2\xabWet Work\xc2\xbb, siendo un barco de carga de tama\xc3\xb1o medio-grande. Posee un ritmo r\xc3\xa1pido, sobre todo en partidas de Buscar y destruir.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nArmas\n_START_PARAGRAPH_\nHay una gran variedad de armas en el videojuego entre ellas est\xc3\xa1n: Pistolas, subfusiles, fusiles de asalto, ametralladoras, fusiles de precisi\xc3\xb3n, escopetas, lanza misiles guiados y no guiados y los extras._NEWLINE_Pistolas: M1911, USP.45, M9 y DESERT EAGLE (Normal o Dorada)_NEWLINE_Subfusiles: MP5, SKORPION, AK-74U, MINI-UZI y P-90_NEWLINE_Fusiles de asalto: AK-47, M16, M16A4, M4, G36C y G3_NEWLINE_Ametralladoras: RPD, M60 y M249 SAW_NEWLINE_Fusiles de precisi\xc3\xb3n: Barrett cal. 50, M21, DRAGUNOV, M40A3 y R700_NEWLINE_Escopetas: W1200 y M1014_NEWLINE_Lanzamisiles guiados y no guiados: RPG, FGM-148 Javelin y FIM-92 Stinger_NEWLINE_Los extras: cuchillo, C4, Claymore y granadas de humo, cegadoras, conmoci\xc3\xb3n y fragmentaci\xc3\xb3n\n_START_SECTION_\nMotor de juego\n_START_PARAGRAPH_\nCall of Duty 4: Modern Warfare es ejecutado con IW engine, espec\xc3\xadficamente la versi\xc3\xb3n IW 3.0, que ofrece un mundo-din\xc3\xa1mico de iluminaci\xc3\xb3n, efectos de iluminaci\xc3\xb3n HDR, sombras din\xc3\xa1micas y profundidad de campo.\xe2\x80\x8b Las penetraciones de las balas son calculadas por el motor, teniendo en cuenta factores como el tipo de superficie y el espesor de la entidad.\xe2\x80\x8b El juego corre a una resoluci\xc3\xb3n nativa de 600p para Xbox 360 y PlayStation 3.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Ciertos objetos, tales como autom\xc3\xb3viles y algunos edificios, son destructibles. Esto hace distinguir las distintas formas de cubrirse, como la protecci\xc3\xb3n que proporcionan los objetos, tales como cercas de madera, y paredes delgadas no protegen completamente a los jugadores de cualquier da\xc3\xb1o. El da\xc3\xb1o de las balas tambi\xc3\xa9n puede reducirse despu\xc3\xa9s de penetrar en un objeto, y la disminuci\xc3\xb3n depende del tipo y grosor de la superficie de dicho objeto. El juego hace uso de un din\xc3\xa1mico motor de f\xc3\xadsica, el cual no se ha aplicado en anteriores t\xc3\xadtulos de la serie. Las animaciones de muerte son una combinaci\xc3\xb3n de pre-configuraci\xc3\xb3n de animaciones y de f\xc3\xadsica ragdoll. Las versiones de consola de Modern Warfare se ejecutan en unos constantes 60 fotogramas por segundo, y la versi\xc3\xb3n para Wii corre a 30 cuadros por segundo.\xe2\x80\x8b El c\xc3\xb3digo se incluy\xc3\xb3 para determinar los puntos de reaparici\xc3\xb3n de las armas bas\xc3\xa1ndose en la cercan\xc3\xada de las armas, y la relaci\xc3\xb3n entre las posiciones enemigas y la l\xc3\xadnea de visi\xc3\xb3n a los puntos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El motor del juego tambi\xc3\xa9n ha sido utilizado para el desarrollo de otros tres videojuegos de Activision. Una versi\xc3\xb3n mejorada del motor original se utiliz\xc3\xb3 en Call of Duty: World at War, el quinto t\xc3\xadtulo de la serie Call of Duty y el predecesor de Call of Duty 4,\xe2\x80\x8b mientras que una versi\xc3\xb3n ligeramente modificada se ha utilizado para el videojuego de James Bond, Quantum of Solace, as\xc3\xad como Golden Eye 007 con una versi\xc3\xb3n muy modificada.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nPromoci\xc3\xb3n y lanzamiento\n_START_PARAGRAPH_\nEl 27 de abril de 2007, el d\xc3\xada antes del lanzamiento del tr\xc3\xa1iler oficial del juego, Infinity Ward lanz\xc3\xb3 un sitio web llamado \xc2\xabCharlie Oscar Delta\xc2\xbb para promocionar informaci\xc3\xb3n sobre el juego. Charlie Oscar Delta cuenta con un sistema de clasificaci\xc3\xb3n que permite a los usuarios completar misiones para incrementar su rango y completar dichas misiones por premios. Charlie Oscar Delta es derivado del alfabeto fon\xc3\xa9tico de la OTAN y las iniciales de Call of Duty.\xe2\x80\x8b El primer tr\xc3\xa1iler revelador de Call of Duty 4: Modern Warfare fue lanzado el 28 de abril de 2007.\xe2\x80\x8b La beta del videojuego para Xbox 360 fue anunciada el 30 de agosto de 2007. \xc3\x89sta versi\xc3\xb3n fue dise\xc3\xb1ado para probar los servidores multijugador, encontrar fallas y ayudar a equilibrar las armas. Originalmente era s\xc3\xb3lo para los residentes de los Estados Unidos, pero fue m\xc3\xa1s tarde puesto a disposici\xc3\xb3n de otros pa\xc3\xadses. La versi\xc3\xb3n beta concluy\xc3\xb3 el 30 de septiembre de 2007.\xe2\x80\x8b El rango m\xc3\xa1ximo para la beta fue inicialmente el nivel 16,\xe2\x80\x8b pero se increment\xc3\xb3 a 25 hacia el final de dicha versi\xc3\xb3n. Tres mapas multijugador para el juego estuvieron disponibles: Crash, Vacant y Overgrown.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Una demo para un solo jugador para la versi\xc3\xb3n de ordenador personal fue lanzada el 11 de octubre de 2007 como una descarga exclusiva de Yahoo!, y actualmente est\xc3\xa1 disponible para su descarga gratuita. La demo incluye un nivel, \xc2\xabThe Bog\xc2\xbb, que muestra una visi\xc3\xb3n nocturna avanzada y capacidades de gr\xc3\xa1ficos asociados.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Call of Duty 4 fue lanzado para varias consolas y Windows en Norteam\xc3\xa9rica el 6 de noviembre de 2007, en Australia el 5 de noviembre de 2007, y en Europa el 9 de noviembre de 2007.\xe2\x80\x8b La versi\xc3\xb3n del juego para Mac OS X fue desarrollada por Aspyr Media y puesta en libertad el 26 de septiembre de 2008.\xe2\x80\x8b De igual forma, el t\xc3\xadtulo fue lanzado en la Mac App Store el 16 de enero de 2011._NEWLINE_Modern Warfare fue calificado por el BBFC como 15,\xe2\x80\x8b por la ESRB como Mature (M), MA15+ por la OFLC,\xe2\x80\x8b 16+ por PEGI,\xe2\x80\x8b y 18 por la USK.\xe2\x80\x8b La versi\xc3\xb3n para Wii del videojuego, titulada Call of Duty: Modern Warfare: Reflex, fue desarrollada por Treyarch y publicada el 10 de noviembre de 2009, junto con Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEdiciones especiales\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue lanzado como una versi\xc3\xb3n est\xc3\xa1ndar y una versi\xc3\xb3n para coleccionistas. La edici\xc3\xb3n de coleccionista contiene el juego original y un DVD con un documental t\xc3\xadtulo \xc2\xabGreat SAS Missions\xc2\xbb (en espa\xc3\xb1ol: \xc2\xabGrandes misiones del SAS\xc2\xbb), que consiste en tomas de archivo del Servicio A\xc3\xa9reo Especial en acci\xc3\xb3n. El DVD contiene un \xc2\xabmaking of\xc2\xbb y un nivel de tutorial hecho por los desarrolladores. De igual forma, se incluye un p\xc3\xb3ster de edici\xc3\xb3n limitada y un libro de tapa dura con arte conceptual de los personajes durante el desarrollo de estos. Dichos elementos fueron empaquetados en una caja de cart\xc3\xb3n m\xc3\xa1s grande que la caja del videojuego est\xc3\xa1ndar. La edici\xc3\xb3n del coleccionista era originalmente s\xc3\xb3lo disponible en los Estados Unidos, pero fue liberada m\xc3\xa1s tarde en otros pa\xc3\xadses.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La edici\xc3\xb3n Game of the Year \xe2\x80\x94es decir, la del Juego del A\xc3\xb1o\xe2\x80\x94 fue publicada m\xc3\xa1s tarde para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. La versi\xc3\xb3n para PlayStation 3 incluye el paquete de mapas Variety en el disco, y aunque el juego de Xbox 360 de la edici\xc3\xb3n del a\xc3\xb1o inicialmente inclu\xc3\xada c\xc3\xb3digos para descargar el paquete Variety en el Bazar Xbox Live, versiones posteriores no contienen dichos c\xc3\xb3digos, y por lo tanto no pose\xc3\xadan diferencias en cuanto a la versi\xc3\xb3n original de Call of Duty 4.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nContenidos descargables\n_START_PARAGRAPH_\nInfinity Ward lanz\xc3\xb3 el paquete de mapas Variety para Xbox 360 el 4 de abril de 2008. \xc3\x89ste incluye los mapas multijugador \xc2\xabKillhouse\xc2\xbb, \xc2\xabCreek\xc2\xbb, \xc2\xabChinatown\xc2\xbb y \xc2\xabBroadcast\xc2\xbb. El mismo paquete de mapas fue lanzado para PlayStation 3 d\xc3\xadas posteriores, el 24 de abril de 2008. El paquete Variety fue descargado por m\xc3\xa1s de un mill\xc3\xb3n de personas en sus primeros nueve d\xc3\xadas de exhibici\xc3\xb3n, logrando un r\xc3\xa9cord de ventas en el Bazar Xbox Live, logrando obtener la suma de 10\xc2\xa0millones de USD.\xe2\x80\x8b El paquete fue lanzado como una descarga gratuita para Microsoft Windows el 5 de junio de 2008, patrocinado por NVIDIA, junto con el parche 1.6.\xe2\x80\x8b Un parche (1.7) m\xc3\xa1s para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 fue anunciado un a\xc3\xb1o m\xc3\xa1s tarde, en agosto de 2009; el parche est\xc3\xa1 dirigido principalmente a errores en el modo multijugador, y fue lanzado en junio de 2008.\xe2\x80\x8b \xc3\x89ste parche se puede aplicar a la edici\xc3\xb3n Game of the Year directamente sin haber instalado alg\xc3\xban otro parche. No obstante, versiones anteriores a \xc3\xa9ste deben tener el parche 1.6 aplicado por primera vez.\n_START_SECTION_\nPremios\n_START_PARAGRAPH_\nCall of Duty 4: Modern Warfare recibi\xc3\xb3 premios de varios sitios de juegos y publicaciones. Tanto GameSpot como GameTrailers otorgaron al juego el premio \xc2\xabMejores gr\xc3\xa1ficos del E3 2007\xc2\xbb y el premio \xc2\xabMejor juego de PlayStation 3 2007\xc2\xbb,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y m\xc3\xa1s tarde lo clasificaron como el tercer mejor juego de disparos en primera persona en su lista "Top 10 FPS Games Ever!".\xe2\x80\x8b Gan\xc3\xb3 grandes elogios tanto de la revista de videojuegos GamePro como de GameSpy, que fue nombrada como \xc2\xabMejor juego general de 2007\xc2\xbb por el primero,\xe2\x80\x8b y \xc2\xabJuego del a\xc3\xb1o\xc2\xbb por el segundo.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Game Critics tambi\xc3\xa9n consider\xc3\xb3 al juego \xc2\xabMejor juego de acci\xc3\xb3n\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b De otras autoridades como IGN y X-Play, y los Spike Video Game Awards, el juego gan\xc3\xb3 premios por \xc3\xa1reas como \xc2\xabMejor dise\xc3\xb1o de sonido\xc2\xbb, \xc2\xabMejor tirador de 2007\xc2\xbb y \xc2\xabMejor juego militar\xc2\xbb. De la Academy of Interactive Arts & Sciences, el juego gan\xc3\xb3 el \xc2\xabJuego de consola del a\xc3\xb1o\xc2\xbb, \xc2\xabJuego de acci\xc3\xb3n del a\xc3\xb1o\xc2\xbb y \xc2\xabJuego general del a\xc3\xb1o\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b De los Premios de la Academia Brit\xc3\xa1nica de Videojuegos, el juego tambi\xc3\xa9n gan\xc3\xb3 \xc2\xabMejor juego del a\xc3\xb1o\xc2\xbb, \xc2\xabMejor historia y Personaje del a\xc3\xb1o\xc2\xbb, y \xc2\xabJuego del a\xc3\xb1o\xc2\xbb por elecci\xc3\xb3n popular.\xe2\x80\x8b El juego fue premiado con el \xc2\xabPremio al Juego del A\xc3\xb1o 2007\xc2\xbb otorgado por la Academia de Videojuegos. Los lectores de la revista oficial de PlayStation lo votaron como el s\xc3\xa9ptimo t\xc3\xadtulo de PlayStation m\xc3\xa1s grande jam\xc3\xa1s lanzado.\xe2\x80\x8b'