b'\n_START_ARTICLE_\nPok\xc3\xa9mon\n_START_SECTION_\nEtimolog\xc3\xada\n_START_PARAGRAPH_\nLa palabra Pok\xc3\xa9mon es la contracci\xc3\xb3n romanizada de la marca japonesa Pocket Monsters  (\xe3\x83\x9d\xe3\x82\xb1\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x83\xa2\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xb9\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc Poketto Monsut\xc4\x81,  literalmente "monstruos de bolsillo"), como tales contracciones son muy comunes en Jap\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En ingl\xc3\xa9s, la palabra se escribe Pok\xc3\xa9mon con tilde en acento agudo, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, seg\xc3\xban las normas del ingl\xc3\xa9s, esto se pronunciar\xc3\xada como pouk mon. En muy pocos otros casos (como mat\xc3\xa9 que se pronuncia /m\xc3\xa1tei/ y quiere decir mate) se puede poner en ingl\xc3\xa9s un acento en la "e" para que \xc3\xa9sta se pronuncie, resultando as\xc3\xad el nombre "Pok\xc3\xa9mon". En espa\xc3\xb1ol se puede usar la transcripci\xc3\xb3n r\xc5\x8dmaji que prescinde del acento por razones ortogr\xc3\xa1ficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde._NEWLINE_Sobre la pronunciaci\xc3\xb3n de los hispanohablantes en el caso de Hispanoam\xc3\xa9rica, por el doblaje del anime, que suele ser m\xc3\xa1s cercano al estadounidense, se pronuncia /pokem\xc3\xb3n/. En Espa\xc3\xb1a se pronuncia /pokemon/ de con acento llano._NEWLINE_El t\xc3\xa9rmino Pok\xc3\xa9mon, adem\xc3\xa1s de referirse a la franquicia en s\xc3\xad, puede aludir colectivamente a las 807 especies ficticias que han aparecido en los diversos medios de la franquicia. Como marca registrada es invariable: los Pok\xc3\xa9mon. Como voz lexicalizada, ya escrita en min\xc3\xbascula y sin tilde, si nos atenemos a su pronunciaci\xc3\xb3n original, pluralizar\xc3\xada seg\xc3\xban la RAE en -es: los pok\xc3\xa9mones.\xe2\x80\x8b Sin embargo en los juegos pok\xc3\xa9mon es plural y singular.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nCuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolecci\xc3\xb3n y colecci\xc3\xb3n de insectos.\xe2\x80\x8b Tajiri se dirigi\xc3\xb3 a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quer\xc3\xada que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba m\xc3\xa1s a pasatiempos como los videojuegos. Pas\xc3\xb3 un tiempo y Tajiri lleg\xc3\xb3 a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Con el \xc3\xa9xito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidi\xc3\xb3 hacer que Game Freak se convirtiera en una compa\xc3\xb1\xc3\xada. Comenz\xc3\xb3 a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Jap\xc3\xb3n como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen \xc3\xa9xito, lo cual marc\xc3\xb3 el principio de la historia de la compa\xc3\xb1\xc3\xada._NEWLINE_Al a\xc3\xb1o siguiente, los dos hab\xc3\xadan decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir informaci\xc3\xb3n de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoci\xc3\xb3 la idea de la metamorfosis. Tajiri cre\xc3\xb3 un RPG en donde los monstruos podr\xc3\xadan evolucionar y ser transportados de una consola port\xc3\xa1til a otra.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien ten\xc3\xada la idea principal, Sugimori era el encargado de los dise\xc3\xb1os de los monstruos. As\xc3\xad mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recib\xc3\xada el nombre de Capsule Monster.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La producci\xc3\xb3n de este proyecto dur\xc3\xb3 cinco a\xc3\xb1os. En aquel tiempo, la consola Game Boy entr\xc3\xb3 en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compa\xc3\xb1\xc3\xada Nintendo ya no ten\xc3\xada m\xc3\xa1s ideas para la consola port\xc3\xa1til. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situaci\xc3\xb3n entr\xc3\xb3 en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green") Inicialmente el juego no tuvo \xc3\xa9xito, pero al alcanzar un a\xc3\xb1o, se hab\xc3\xada llegado a la marca de mill\xc3\xb3n de copias.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Al ver esto, Nintendo decidi\xc3\xb3 enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pok\xc3\xa9mon debido a que hab\xc3\xada una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pok\xc3\xa9mon Red y Blue se convirtieron en un \xc3\xa9xito en los Estados Unidos, con m\xc3\xa1s de 200.000 copias vendidas en la primera semana._NEWLINE_El eslogan de la serie en Jap\xc3\xb3n fue \xc2\xa1Vamos a conseguir Pok\xc3\xa9mon! (\xe3\x83\x9d\xe3\x82\xb1\xe3\x83\xa2\xe3\x83\xb3GET\xe3\x81\xa0\xe3\x81\x9c! Pokemon Getto Daze!), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como \xe2\x80\x9cGotta Catch\'em All!\xe2\x80\x9d, en Hispanoam\xc3\xa9rica como \xe2\x80\x9c\xc2\xa1Atr\xc3\xa1palos ya!\xe2\x80\x9d y en Espa\xc3\xb1a; "\xc2\xa1Hazte con todos!"\n_START_SECTION_\nLos monstruos de bolsillo\n_START_PARAGRAPH_\nLos pok\xc3\xa9mon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas m\xc3\xadticas y mitol\xc3\xb3gicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Pok\xc3\xa9 Ball (Pokebola en algunas traducciones).\n_START_SECTION_\nVideojuegos\n_START_PARAGRAPH_\nLos videojuegos de Pok\xc3\xa9mon se limitaban en un principio al g\xc3\xa9nero RPG. Despu\xc3\xa9s de comprobar el \xc3\xa9xito de la saga, se han extendido en muchos otros g\xc3\xa9neros.\n_START_SECTION_\nSpin-offs\n_START_PARAGRAPH_\nEntre la tercera y cuarta generaci\xc3\xb3n (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pok\xc3\xa9mon que forman parte de la categor\xc3\xada de spin-offs._NEWLINE_En el 2005 sali\xc3\xb3 a la venta Pok\xc3\xa9mon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pok\xc3\xa9mon para la consola Nintendo DS._NEWLINE_El 10 de noviembre de 2006 hicieron su aparici\xc3\xb3n los juegos Pok\xc3\xa9mon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS\xe2\x80\x8b y Red Rescue Team para Game Boy Advance.\xe2\x80\x8b En estas versiones el jugador es un pok\xc3\xa9mon. \xc3\x89l y sus compa\xc3\xb1eros pok\xc3\xa9mon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generaci\xc3\xb3n, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEntrenador Pok\xc3\xa9mon\n_START_PARAGRAPH_\nA los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pok\xc3\xa9mon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayor\xc3\xada de los juegos de Pok\xc3\xa9mon): capturar a todas las especies de pok\xc3\xa9mon disponibles en la regi\xc3\xb3n ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar as\xc3\xad la informaci\xc3\xb3n de todos los pok\xc3\xa9mon en el Pok\xc3\xa9dex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pok\xc3\xa9mon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y as\xc3\xad convertirse en un Maestro Pok\xc3\xa9mon. Para lograrlo, los entrenadores pok\xc3\xa9mon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pok\xc3\xa9mon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos l\xc3\xadderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el l\xc3\xadder de gimnasio enfrentan a sus pok\xc3\xa9mon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pok\xc3\xa9mon.\n_START_SECTION_\nPok\xc3\xa9mon inicial\n_START_PARAGRAPH_\nUno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pok\xc3\xa9mon desde sus inicios con Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Roja y Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Azul (en Occidente) para la consola port\xc3\xa1til Game Boy, hasta la \xc3\xbaltima versi\xc3\xb3n, Pok\xc3\xa9mon Ultra Sol y Ultra Luna para Nintendo 3DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pok\xc3\xa9mon como regalo del Profesor Local (esto depende de la regi\xc3\xb3n en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pok\xc3\xa9mon._NEWLINE_Los entrenadores reciben un pok\xc3\xa9mon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pok\xc3\xa9mon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno s\xc3\xb3lo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (un Pok\xc3\xa9mon por tipo).\xe2\x80\x8b Por ejemplo, en las versi\xc3\xb3n Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Roja y Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Azul (y su respectivos remakes: Pok\xc3\xa9mon Rojo Fuego y Pok\xc3\xa9mon Verde Hoja), el jugador tiene la opci\xc3\xb3n de elegir como su pok\xc3\xa9mon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua)._NEWLINE_Sin embargo, en Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Amarilla, el entrenador recibe como su pok\xc3\xa9mon inicial a Pikachu (un pok\xc3\xa9mon rat\xc3\xb3n tipo el\xc3\xa9ctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Roja y Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su b\xc3\xbasqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no fue posible en ninguna otra entrega de la franquicia, hasta el lanzamiento de Pok\xc3\xa9mon X y Pok\xc3\xa9mon Y.\xe2\x80\x8b Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que tambi\xc3\xa9n se hace entrenador a la vez que el jugador, elegir\xc3\xa1 siempre a un pok\xc3\xa9mon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pok\xc3\xa9mon tipo hierba, el rival escoger\xc3\xa1 siempre a un pok\xc3\xa9mon tipo fuego como su pok\xc3\xa9mon inicial. En Pok\xc3\xa9mon Edici\xc3\xb3n Amarilla, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.\n_START_SECTION_\nPok\xc3\xa9dex\n_START_PARAGRAPH_\nEl pok\xc3\xa9dex en el mundo ficticio de Pok\xc3\xa9mon, es un dispositivo electr\xc3\xb3nico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su funci\xc3\xb3n es registrar los datos de un pok\xc3\xa9mon. En el manga y el anime, el Pok\xc3\xa9dex es una enciclopedia electr\xc3\xb3nica, la cual proporciona al entrenador informaci\xc3\xb3n sobre un pok\xc3\xa9mon que es desconocido con tan s\xc3\xb3lo exponer el pok\xc3\xa9dex en frente del pok\xc3\xa9mon._NEWLINE_En los videojuegos un entrenador recibe una pok\xc3\xa9dex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la informaci\xc3\xb3n de todos los pok\xc3\xa9mon disponibles en la regi\xc3\xb3n en donde se encuentre. El entrenador recibir\xc3\xa1 el nombre y la imagen del pok\xc3\xa9mon que haya sido encontrado. En Pok\xc3\xa9mon Red y Blue, el pok\xc3\xa9dex registra la informaci\xc3\xb3n de cada pok\xc3\xa9mon con tan s\xc3\xb3lo verlo. La informaci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s detallada de un pok\xc3\xa9mon se encuentra disponible despu\xc3\xa9s de que el entrenador haya capturado a un pok\xc3\xa9mon salvaje. Esta informaci\xc3\xb3n incluye tipo, altura, peso, t\xc3\xa9cnicas, y una descripci\xc3\xb3n breve del pok\xc3\xa9mon._NEWLINE_Las versiones actuales del pok\xc3\xa9dex contienen toda la informaci\xc3\xb3n de los pok\xc3\xa9mon conocidos. En los juegos de GameCube, Pok\xc3\xa9mon Colosseum y Pok\xc3\xa9mon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pok\xc3\xa9mon Digital Assistant (PDA), que es similar al pok\xc3\xa9dex._NEWLINE_En la regi\xc3\xb3n de Alola, la pok\xc3\xa9dex es distinta al resto de regiones, pues esta queda implantada en un Rotom, un Pok\xc3\xa9mon que tiene la cualidad de meterse en electrodom\xc3\xa9sticos y en otros objetos electr\xc3\xb3nicos. Esta Pok\xc3\xa9dex cuenta con lo \xc3\xbaltimo en tecnolog\xc3\xada punta de la regi\xc3\xb3n, pues no solo se delimita a registrar entradas de los nuevos Pok\xc3\xa9mon, tambi\xc3\xa9n es capaz de comunicarse e interactuar con el jugador, hacer fotos con ella o actuar como mapa para mostrar el punto exacto en el que el jugador se encuentra.\n_START_SECTION_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nLas serie y pel\xc3\xadculas de Pok\xc3\xa9mon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de videojuegos (a excepci\xc3\xb3n de Pok\xc3\xa9mon Yellow). La serie sigue las aventuras de Ash Ketchum\xe2\x80\x8b (\xe3\x82\xb5\xe3\x83\x88\xe3\x82\xb7 Satoshi en la versi\xc3\xb3n original) y su amigo Brock (hasta la decimocuarta temporada), Ash desea convertirse en un Maestro Pok\xc3\xa9mon y Brock en el mejor criador y que en compa\xc3\xb1\xc3\xada de sus amigos viajan alrededor del mundo ficticio de Pok\xc3\xa9mon.\xe2\x80\x8b La versi\xc3\xb3n original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente Pok\xc3\xa9mon en los pa\xc3\xadses occidentales (a menudo llamado Pok\xc3\xa9mon: Gotta Catch \'Em All para distinguirlo de las dem\xc3\xa1s temporadas) Ash inicia su primer d\xc3\xada de entrenador Pok\xc3\xa9mon con su primer (y propio) pok\xc3\xa9mon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle._NEWLINE_La serie de anime fue estrenada en Jap\xc3\xb3n el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005. Actualmente Pok\xc3\xa9mon USA se encarga de la producci\xc3\xb3n y distribuci\xc3\xb3n de la serie de anime en occidente.\n_START_SECTION_\nPok\xc3\xa9mon Trading Card Game\n_START_PARAGRAPH_\nPok\xc3\xa9mon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.\xe2\x80\x8b El juego fue lanzado por primera vez en Norteam\xc3\xa9rica por Wizards Of The Coast en 1999.\xe2\x80\x8b Sin embargo, con el lanzamiento de Pok\xc3\xa9mon Rub\xc3\xad y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdi\xc3\xb3 la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pok\xc3\xa9mon USA decidieron producir el juego por su cuenta.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nManga\n_START_PARAGRAPH_\nEl manga de Pok\xc3\xa9mon es un conjunto de historias, algunas de las cuales est\xc3\xa1n basadas en los videojuegos, la serie de anime y sus pel\xc3\xadculas.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El manga es publicado en Jap\xc3\xb3n por Sh\xc5\x8dgakukan, en Espa\xc3\xb1a por Norma Editorial, en Estados Unidos por Viz Media\xe2\x80\x8b y en Singapur y China por Chuang Yi.\n_START_SECTION_\nMoralidad\n_START_PARAGRAPH_\nPok\xc3\xa9mon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, jud\xc3\xada, e isl\xc3\xa1mica. Mientras algunos seguimientos de la religi\xc3\xb3n cristiana han acusado a Pok\xc3\xa9mon de involucrar el ocultismo y la violencia as\xc3\xad como el concepto de la "Evoluci\xc3\xb3n Pok\xc3\xa9mon" (que algunos relacionan con la teor\xc3\xada de la evoluci\xc3\xb3n) que supuestamente viola el argumento de la creaci\xc3\xb3n seg\xc3\xban el G\xc3\xa9nesis;\xe2\x80\x8b por otra parte, en la cadena Sat2000 de la Conferencia Episcopal Italiana se dijo que los videojuegos y las tarjetas de Pok\xc3\xa9mon est\xc3\xa1n "por completo en la imaginaci\xc3\xb3n" y no tienen ning\xc3\xban "efecto secundario moral da\xc3\xb1ino".\xe2\x80\x8b Pok\xc3\xa9mon tambi\xc3\xa9n ha sido acusado de promover las peleas de gallos\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y el materialismo.\xe2\x80\x8b En el 2001, Arabia Saudita prohibi\xc3\xb3 los juegos y cartas de Pok\xc3\xa9mon, alegando que la franquicia promovi\xc3\xb3 el sionismo en la violaci\xc3\xb3n de la doctrina musulmana.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nSalud\n_START_PARAGRAPH_\nEl 16 de diciembre de 1997 en Jap\xc3\xb3n, 685 ni\xc3\xb1os fueron hospitalizados debido a que fueron v\xc3\xadctimas de ataques epil\xc3\xa9pticos por haber presenciado el episodio de Pok\xc3\xa9mon Denn\xc5\x8d Senshi Porygon (episodio n\xc2\xb038 de la primera temporada en la versi\xc3\xb3n original de la serie). Se hab\xc3\xada descubierto que el cambio r\xc3\xa1pido entre los colores rojo y azul en una escena provoc\xc3\xb3 las convulsiones\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el episodio "Treinta minutos sobre Tokio" y en la serie South Park en el episodio "Chinpokomon".\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMonster in My Pocket\n_START_PARAGRAPH_\nEn marzo de 2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes con sede en Manhattan Beach (California), demand\xc3\xb3 a Nintendo, afirmando que los personajes de Pok\xc3\xa9mon eran "confusamente similares" al juego Monster in My Pocket. Un juez dictamin\xc3\xb3 que no hubo infracci\xc3\xb3n, por lo que Morrison apel\xc3\xb3 la sentencia en noviembre de 2001.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nImpacto en la cultura popular\n_START_PARAGRAPH_\nPok\xc3\xa9mon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella en la cultura popular. Los personajes de Pok\xc3\xa9mon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del D\xc3\xada de Acci\xc3\xb3n de gracias de Macy\'s, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto tambi\xc3\xa9n un Boeing 747-400 al estilo Pok\xc3\xa9mon el cual lleva miles de art\xc3\xadculos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pok\xc3\xa9mon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taip\xc3\xa9i en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.\xe2\x80\x8b Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pok\xc3\xa9mon. Pok\xc3\xa9mon tambi\xc3\xa9n apareci\xc3\xb3 en la portada de la revista Time en el a\xc3\xb1o 1999._NEWLINE_\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En noviembre de 2001 Nintendo abri\xc3\xb3 una tienda llamada Pok\xc3\xa9mon Center en el Rockefeller Center\xe2\x80\x8b de la ciudad de Nueva York, despu\xc3\xa9s de los dos otros almacenes de Pok\xc3\xa9mon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores env\xc3\xadan a sus Pok\xc3\xa9mon para ser curados.\xe2\x80\x8b La tienda Pok\xc3\xa9mon tiene un total de dos plantas, con art\xc3\xadculos que van desde camisas hasta mu\xc3\xb1ecos de peluche de Pok\xc3\xa9mon.\xe2\x80\x8b La tienda tambi\xc3\xa9n ofreci\xc3\xb3 una "M\xc3\xa1quina de Distribuci\xc3\xb3n Pok\xc3\xa9mon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pok\xc3\xa9mon. La tienda tambi\xc3\xa9n ten\xc3\xada mesas que estaban abiertas para jugadores de Pok\xc3\xa9mon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se bat\xc3\xadan en duelos. El almac\xc3\xa9n fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En verano de 2016, la aplicaci\xc3\xb3n para dispositivos m\xc3\xb3viles, Pok\xc3\xa9mon GO sali\xc3\xb3 al mercado y revivi\xc3\xb3 el "boom" que la franquicia vivi\xc3\xb3 al inicio del 2000 cuando el videojuego y el anime de este llegaron a todo el mundo. Pok\xc3\xa9mon GO inici\xc3\xb3 un fen\xc3\xb3meno que se volvi\xc3\xb3 viral en las redes y gener\xc3\xb3 un gran aumento en las acciones en bolsa de Game Freak, Niantic y Nintendo.\xe2\x80\x8b El \xc3\xa9xito de la aplicaci\xc3\xb3n realz\xc3\xb3 el nombre de la franquicia y ayud\xc3\xb3 m\xc3\xa1s tarde al \xc3\xa9xito mundial en ventas de los videojuegos para la consola Nintendo 3DS, Pok\xc3\xa9mon Sol y Luna. \xe2\x80\x8b'