b'\n_START_ARTICLE_\nCyan Worlds\n_START_SECTION_\nAntes de Myst\n_START_PARAGRAPH_\nFundada en 1987 por los hermanos Rand y Robyn Miller, Cyan originalmente produc\xc3\xada juegos de aventura para ni\xc3\xb1os. Los primeros t\xc3\xadtulos de la compa\xc3\xb1\xc3\xada, The Manhole (1988), Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1989) y Spelunx (1991) se aventuras de fantas\xc3\xada para un p\xc3\xbablico joven. Los juegos ofrecen numerosas pantallas gr\xc3\xa1ficas con puzzles, minijuegos y actividades. Algunos de estos t\xc3\xadtulos fueron las primeras incursiones de Cyan tanto en la construcci\xc3\xb3n de mundos interactivos utilizando HyperCard, y el soporte de CD-ROM, los dos que m\xc3\xa1s tarde ser\xc3\xadan utilizados para Myst.\n_START_SECTION_\nFranquicia Myst\n_START_PARAGRAPH_\nEn 1993, Cyan salt\xc3\xb3 a la fama en todo el mundo con el lanzamiento de Myst, un juego en 3D de aventura dirigido a un p\xc3\xbablico m\xc3\xa1s maduro que sus anteriores juegos. Myst fue uno de los primeros juegos en CD-ROM, en un momento en que las unidades de CD-ROM empezaban a convertirse en la corriente principal. El t\xc3\xadtulo ha vendido m\xc3\xa1s de seis millones de copias, y fue el juego para PC m\xc3\xa1s vendido de la historia hasta que Los Sims le arrebat\xc3\xb3 ese t\xc3\xadtulo gracias a sus masivas ventas en el 2002._NEWLINE_Con los ingresos procedentes de Myst, Cyan r\xc3\xa1pidamente se traslad\xc3\xb3 a una nueva sede para dar cabida a un equipo m\xc3\xa1s grande, donde permanecen hoy. Durante este tiempo, tres novelas ambientadas en el universo Myst fueron co-escritas por los hermanos Miller y David Wingrove. Riven: The Sequel to Myst, fue lanzado en 1997. Este mismo a\xc3\xb1o, el co-fundador de la empresa Robyn Miller dej\xc3\xb3 Cyan para perseguir otros intereses, diez a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de que comenz\xc3\xb3 The Manhole._NEWLINE_En los pr\xc3\xb3ximos ocho a\xc3\xb1os se pudo observar una enorme cantidad de expansi\xc3\xb3n de la franquicia Myst, tanto dentro y fuera de Cyan. Si bien los derechos de publicaci\xc3\xb3n fueron trasladados de Br\xc3\xb8derbund a Mattel, y luego a Ubisoft, Cyan se preparaba para el pr\xc3\xb3ximo partido en el universo Myst, que iba a ser un juego multijugador masivo en l\xc3\xadnea, y no una secuela directa de Myst pero fue cancelado, m\xc3\xa1s tarde se lanz\xc3\xb3 Myst Online: Uru Live el 17 de febrero de 2007 pero cerr\xc3\xb3 el 10 de abril de 2008, finalmente se reabri\xc3\xb3 el 8 de febrero de 2010. Durante este tiempo, la compa\xc3\xb1\xc3\xada cambi\xc3\xb3 su nombre por el de "Cyan Worlds". En parte como una prueba de su nuevo motor 3D en tiempo real, Cyan realMyst fue lanzado en el a\xc3\xb1o 2000, una recreaci\xc3\xb3n completa del juego Myst original. Al mismo tiempo, la tercera entrega de Myst, Myst III: Exile, fue desarrollado por Presto Studios y publicado por Ubisoft, y puesto en libertad en 2001._NEWLINE_En 2003, Cyan anunci\xc3\xb3 que su aventura multijugador, Uru, antes conocida bajo el t\xc3\xadtulo de DIRT ("D\'ni in real time"), Mudpie ("multi-user DIRT - Persistent Interactive Enviroment"), Parable y Myst Online, se dividir\xc3\xa1 en para un solo jugador y componentes de multijugador, a petici\xc3\xb3n de la editorial de Ubisoft. El componente de un solo jugador, Uru:. Ages Beyond Myst, fue puesto en libertad m\xc3\xa1s tarde ese a\xc3\xb1o. El componente multijugador, Uru Live tuvo una prueba beta de corta duraci\xc3\xb3n, pero fue cancelado antes de ser lanzado oficialmente._NEWLINE_En 2004, Cyan lanz\xc3\xb3 dos packs de expansi\xc3\xb3n Uru (To D\'ni y The Path of the Shell), que incluye el contenido previsto inicialmente para el componente en l\xc3\xadnea. Ese mismo a\xc3\xb1o, Ubisoft desarroll\xc3\xb3 de manera independiente y liberada Myst IV: Revelation, el segundo juego de la serie no desarrollada por Cyan y el cuarto juego de la franquicia de Myst. Al a\xc3\xb1o siguiente, Cyan desarroll\xc3\xb3 el \xc3\xbaltimo cap\xc3\xadtulo de la serie Myst, Myst V: End of Ages. Despu\xc3\xa9s de Myst V, la compa\xc3\xb1\xc3\xada despidi\xc3\xb3 a la mayor\xc3\xada de sus empleados debido a dificultades financieras, pero poco despu\xc3\xa9s volvi\xc3\xb3 a contratar casi todo el mundo despu\xc3\xa9s de negociar un acuerdo con Turner Broadcasting. Antes de esto, la compa\xc3\xb1\xc3\xada estaba trabajando en un proyecto a\xc3\xban sin previo aviso (al parecer el nombre Latus por Richard A. Watson) y la negociaci\xc3\xb3n con el editor no revelada, pero su situaci\xc3\xb3n es ahora clara y se cree que ha sido cancelada.\n_START_SECTION_\nDespu\xc3\xa9s de Myst\n_START_PARAGRAPH_\nDespu\xc3\xa9s de que Uru Live fuera cancelada, los aficionados comenzaron a desarrollar su software con servidor propio. En respuesta a esta demanda, Cyan Worlds liber\xc3\xb3 a Uru hasta finales de 2004, una versi\xc3\xb3n modificada del software del cliente y el servidor de Live. Esta versi\xc3\xb3n del juego fue sin apoyo - los servidores eran propiedad y operados por los fans, y nunca hubo nuevo contenido. M\xc3\xa1s tarde, a trav\xc3\xa9s de la financiaci\xc3\xb3n por GameTap, Cyan logr\xc3\xb3 ofrecer el fragmento de "D\'mala", un servidor de juego oficial. Los aficionados tambi\xc3\xa9n comenzaron a desarrollar nuevos contenidos para el juego, en un contexto oficial._NEWLINE_En 2006, Rand Miller anunci\xc3\xb3 que Uru Live volver\xc3\xada en plena capacidad de uso gracias a la financiaci\xc3\xb3n de GameTap alojada en los servidores. Personal de Cyan fue re-contratado y comenz\xc3\xb3 la producci\xc3\xb3n de nuevos contenidos para Uru._NEWLINE_Myst Online: Uru Live fue lanzado oficialmente por GameTap el 15 de febrero de 2007, despu\xc3\xa9s de estar disponible a trav\xc3\xa9s de GameTap como una beta abierta durante unos meses. Esta fue la encarnaci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s exitosa de Uru, por \xc3\xbaltimo quedaba lograr la meta original del juego en l\xc3\xadnea apoyado con los lanzamientos de contenido en curso. A pesar de este \xc3\xa9xito, GameTap ha anunciado el 4 de febrero de 2008, que ser\xc3\xada el cierre de Uru Live. Los servidores del juego se mantuvieron en l\xc3\xadnea durante 60 d\xc3\xadas siguientes, y se cerraron definitivamente el 10 de abril 2008._NEWLINE_El 30 de junio de 2008, se anunci\xc3\xb3 que Cyan Worlds ha recuperado el derecho de Uru, y ten\xc3\xada planes para relanzarl bajo el nombre de Myst Online: Restoration Experiment. Cyan ya no tiene fondos disponibles para un mayor desarrollo en el juego, y en su lugar tiene la intenci\xc3\xb3n de liberar el c\xc3\xb3digo de los servidores, clientes y herramientas como software de c\xc3\xb3digo abierto que se basan en el contenido generado por el usuario para la expansi\xc3\xb3n. Sin embargo, a partir de abril de 2010, la fuente no ha sido puesto a disposici\xc3\xb3n._NEWLINE_En noviembre de 2008, Cyan despidi\xc3\xb3 alrededor de 50 probadores de juegos. Los despidos se produjeron como resultado de la adquisici\xc3\xb3n de su principal cliente Gamecock Media._NEWLINE_En febrero de 2010, Cyan tom\xc3\xb3 medidas hacia la apertura de Uru, con el lanzamiento de una nueva l\xc3\xadnea Myst Online: Uru Live server (apodado "MOULagain" por los fans) con acceso a todas las Edades de Uru. Hicieron el software de cliente disponible de forma gratuita y comenz\xc3\xb3 a aceptar donaciones. En abril de 2010, m\xc3\xa1s de 22.000 cuentas han sido creadas.\n_START_SECTION_\nOtras propiedades\n_START_PARAGRAPH_\nEl 30 de noviembre de 2007, Cyan lanz\xc3\xb3 Cosmic Osmo\'s Hex Isle a trav\xc3\xa9s del servicio online Fanista. Esto marc\xc3\xb3 el retorno del famoso Cosmic Osmo despu\xc3\xa9s de 15 a\xc3\xb1os._NEWLINE_En agosto de 2009, se anunci\xc3\xb3 que Cyan Worlds estar\xc3\xada trabajando con Creative Kingdoms con idea de crear una versi\xc3\xb3n online de su juego de realidad virtual MagiQuest, MagiQuest Online hace uso del motor de plasma utilizado en Myst Online:. Uru Live.\n_START_SECTION_\nT\xc3\xadtulos\n_START_PARAGRAPH_\nLa mayor\xc3\xada de los t\xc3\xadtulos de Cyan (los de la serie Myst y Uru) cuentan la historia de una raza humanoide llamada D\'ni, que tienen la capacidad de escribir libros de vinculaci\xc3\xb3n. Libros con v\xc3\xadnculos que permiten teletransportarse a otros mundos, limitado solamente por la imaginaci\xc3\xb3n del autor. Estos mundos se denominan "Edad". Los juegos de Cyan son conocidos por sus intrincadas tramas, exquisitos gr\xc3\xa1ficos y sonidos envolventes. Se centran en la exploraci\xc3\xb3n y la narraci\xc3\xb3n, que presenta una interfaz sencilla y elegante que atrae a los jugadores y no jugadores por igual. Relacionados con la historia de los D\'ni, Cyan lanz\xc3\xb3 tres novelas de Myst: El Libro de Atrus, El Libro de Ti\'ana y El libro de D\'ni.'