b'\n_START_ARTICLE_\nThe Brotherhood III\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nUn grupo de j\xc3\xb3venes estudiantes deciden jugar a un juego de rol. Uno de ellos lleva al instituto un libro de magia negra y empiezan a conjurar hechizos y a invocar esp\xc3\xadritus. Lo que los jugadores no saben es que los hechizos son reales. Cu\xc3\xa1ndo lo leen, convocan un demonio potente que empieza a cazarlos uno por uno.'