b'\n_START_ARTICLE_\nLa serpiente (videojuego)\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEn el juego, el jugador o usuario controla una larga y delgada criatura, semejante a una serpiente, que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o alg\xc3\xban otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el \xc3\xa1rea de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece m\xc3\xa1s, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la direcci\xc3\xb3n de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. Adem\xc3\xa1s, el jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego est\xc3\xa1 en marcha.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nVarios juegos Snake se originaron con el juego arcade Blockade, desarrollado por Gremlin en 1976.\xe2\x80\x8b La primera versi\xc3\xb3n conocida para microordenador, titulada Worm(Gusano), fue programada en 1978 por P. Trefonas desde Estados Unidos en los ordenadores TRS-80, y fue publicado por CLOAD magazine en el mismo a\xc3\xb1o. Este fue seguido poco despu\xc3\xa9s por una versi\xc3\xb3n del mismo autor para los ordenadores Commodore PET y Apple II. P. Trefonas escribi\xc3\xb3 por primera vez una versi\xc3\xb3n de Hustle para microordenadores en 1979, publicada posteriormente por CLOAD magazine.\xe2\x80\x8b Esta fue luego desarrollada por Milton Bradley para los TI-99/4A en 1980.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Algunas versiones mejor conocidas incluyen el ejemplo de Neopets, que es conocido como "Meerca Chase". Su versi\xc3\xb3n revisada es conocida como "Meerca Chase II". durante un tiempo se incluy\xc3\xb3 en MS-DOS una variante popular denominada Nibbles._NEWLINE_En TimeSplitters 2 se incluy\xc3\xb3, como juego oculto, una variante del snake controlado por un joystick anal\xc3\xb3gico denominada Anaconda._NEWLINE_La versi\xc3\xb3n incluida en el Nokia N70 y otros modelos posteriores de los m\xc3\xb3viles Nokia es una versi\xc3\xb3n 3D, con metas por niveles. La versi\xc3\xb3n de los Nokia tambi\xc3\xa9n tiene una serpiente.\n_START_SECTION_\nSecuela\n_START_PARAGRAPH_\nEl Sr. Armanto, el creador del juego, anunci\xc3\xb3 el regreso del juego cargado de m\xc3\xbaltiples mejoras, como nuevos gr\xc3\xa1ficos, Power Ups, en el que se incluyen retroceder en el tiempo despu\xc3\xa9s de chocar, Rayos que ayudan a capturar frutas m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pidamente, etc. De la misma manera, incorporan una \xe2\x80\x9ctienda de frutas\xe2\x80\x9d donde conseguiremos m\xc3\xa1s niveles y objetos nuevos que se consiguen pagando con las frutas recogidas o a trav\xc3\xa9s de dinero real, lo que viene a ser compras In-App._NEWLINE_El juego estar\xc3\xada disponible el 14 de mayo de 2015 para Android, iOS y Windows Phone en Google Play, App Store y Windows Store respectivamente.'