b'\n_START_ARTICLE_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nAnime (en japon\xc3\xa9s, \xe3\x82\xa2\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xa1 [\xc2\xa0a\xc9\xb2ime ]),\xe2\x80\x8b tambi\xc3\xa9n escrito \xc3\xa1nime y anim\xc3\xa9,\xe2\x80\x8b es un t\xc3\xa9rmino que engloba a la animaci\xc3\xb3n tradicional o por computadora de procedencia japonesa._NEWLINE_En sus inicios, alrededor de 1907, la animaci\xc3\xb3n japonesa recibe el nombre de senga eiga (literalmente \xe2\x80\x9cpel\xc3\xadculas de l\xc3\xadneas dibujadas\xe2\x80\x9d), m\xc3\xa1s tarde se conocer\xc3\xa1 con el t\xc3\xa9rmino Doga ("im\xc3\xa1genes en movimiento") y, finalmente, sobre 1960 pasar\xc3\xa1 a llamarse animeeshon (originalmente, \xe3\x82\xa2\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xa1\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3[anim\xc4\x93shon]. De ah\xc3\xad que se abrevie a \xc2\xabanime\xc2\xbb (\xe3\x82\xa2\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xa1). Por otra parte se cree que es una palabra de origen franc\xc3\xa9s.\xe2\x80\x8b El anime es un medio de gran expansi\xc3\xb3n en Jap\xc3\xb3n, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fen\xc3\xb3meno cultural en masas populares y una forma de arte tecnol\xc3\xb3gico.\xe2\x80\x8b Es potencialmente dirigido a todos los p\xc3\xbablicos, desde ni\xc3\xb1os, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificaci\xc3\xb3n esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base dise\xc3\xb1adas para especificaciones sociodemogr\xc3\xa1ficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y g\xc3\xa9neros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficci\xc3\xb3n, cuentos infantiles, literatura, deportes, horror, fantas\xc3\xada, comedia y muchos otros.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El anime tradicionalmente es dibujado a mano y al principio los procesos realizados de forma digital eran muy espec\xc3\xadficos (retoque y montaje). Sin embargo, en la actualidad las tareas m\xc3\xa1s comunes dentro de la producci\xc3\xb3n de una animaci\xc3\xb3n, como podr\xc3\xada ser el coloreado o los efectos visuales (brillos, sombras, luz ambiental, etc.), se hacen con aplicaciones digitales, que permiten un mayor control sobre el trabajo y ayudan a agilizar la labor de los dibujantes a niveles insospechados en un proceso de animaci\xc3\xb3n tradicional.\xe2\x80\x8b Sus guiones incluyen gran parte de los g\xc3\xa9neros de ficci\xc3\xb3n y son transmitidos a trav\xc3\xa9s de medios audiovisuales (transmisi\xc3\xb3n por televisi\xc3\xb3n, distribuci\xc3\xb3n en formatos de v\xc3\xaddeo dom\xc3\xa9stico y pel\xc3\xadculas con audio). La relaci\xc3\xb3n del anime japon\xc3\xa9s con el manga es estrecha, pues hist\xc3\xb3ricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares. Adem\xc3\xa1s, tambi\xc3\xa9n guarda estrecha relaci\xc3\xb3n con las novelas visuales._NEWLINE_El anime se caracteriza fundamentalmente por el uso particular de la llamada animaci\xc3\xb3n limitada, la expresi\xc3\xb3n en plano, la suspensi\xc3\xb3n del tiempo, su amplitud tem\xc3\xa1tica, la presencia de personajes hist\xc3\xb3ricos, su compleja l\xc3\xadnea narrativa y sobre todo, un peculiar estilo de dibujo, con personajes caracterizados por ojos grandes y ovalados, de l\xc3\xadnea muy definida, colores llamativos y movimiento reducido de los labios.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEtimolog\xc3\xada\n_START_PARAGRAPH_\nLa idea con m\xc3\xa1s fuerza es que el t\xc3\xa9rmino \xc3\xa1nime  proviene de la abreviaci\xc3\xb3n de la transcripci\xc3\xb3n japonesa de la palabra inglesa "animation" (\xe3\x82\xa2\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xa1\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3 anim\xc4\x93shon). De ah\xc3\xad que se abrevie a "anime".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Internacionalmente, el \xc3\xa1nime llev\xc3\xb3 una vez el nombre popular "Japanimation", pero este t\xc3\xa9rmino ha ca\xc3\xaddo en desuso. Los fan\xc3\xa1ticos pronunciaban la palabra preferiblemente como abreviaci\xc3\xb3n de la frase "Japanese Animation" (\'animaci\xc3\xb3n japonesa\' en espa\xc3\xb1ol). Vio su mayor uso durante las d\xc3\xa9cadas de 1970 y 1980, que generalmente comprende la primera y segunda oleada de \xc3\xa1nime fandom. El t\xc3\xa9rmino sobrevivi\xc3\xb3 al menos hasta principios de los a\xc3\xb1os 1990, pero pareci\xc3\xb3 desaparecer justo antes del resurgir del \xc3\xa1nime a mediados de los 1990. En Estados Unidos tambi\xc3\xa9n se defini\xc3\xb3 \xc3\xa1nime como cartoon japanese, que significa dibujos animados japoneses._NEWLINE_En general, el t\xc3\xa9rmino "Japanimation" ahora solo aparece en contextos nost\xc3\xa1lgicos en el mundo occidental, sin embargo el t\xc3\xa9rmino es muy utilizado en Jap\xc3\xb3n para distinguir las animaciones hechas all\xc3\xad (Japanimation) de las animaciones en general (Anime, en Jap\xc3\xb3n).\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa animaci\xc3\xb3n japonesa comercial data desde 1917 con una serie de cortometrajes similares a las producciones americanas, y desde entonces la producci\xc3\xb3n de obras de \xc3\xa1nime en Jap\xc3\xb3n ha seguido aumentando de manera constante._NEWLINE_El estilo de arte propio y caracter\xc3\xadstico del \xc3\xa1nime surgi\xc3\xb3 en 1960 con las obras de Osamu Tezuka y se extendi\xc3\xb3 a nivel internacional a finales del siglo XX, junto con el desarrollo de una audiencia nacional e internacional._NEWLINE_El anime en Jap\xc3\xb3n ahora se distribuye en cines, en emisiones televisivas directamente a los hogares, por canales de cable, DVD, Blu-ray y masivamente a trav\xc3\xa9s de Internet para el resto del mundo; clasific\xc3\xa1ndose en numerosos g\xc3\xa9neros dirigidos a diversas audiencias generales y especializados.\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nDentro de las caracter\xc3\xadsticas notables en el g\xc3\xa9nero, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto n\xc3\xbamero de episodios. Gran parte del anime est\xc3\xa1 estructurado en series de televisi\xc3\xb3n con n\xc3\xbameros de episodios definidos en los cuales se trata una trama espec\xc3\xadfica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En la d\xc3\xa9cada de 1970, el \xc3\xa1nime empieza a tomar un rumbo diferente dentro del mundo de la animaci\xc3\xb3n. Mientras que las producciones occidentales se caracterizaban por estar dirigidas hacia un p\xc3\xbablico infantil,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b el \xc3\xa1nime trataba temas m\xc3\xa1s complejos como el existencialismo y a veces utilizaba un lenguaje m\xc3\xa1s maduro, algunas escenas de violencia y escenas sexuales.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Varias veces los objetivos demogr\xc3\xa1ficos a menudo afectan a los contextos ideol\xc3\xb3gicos de la obra: por ejemplo en el sh\xc5\x8dnen, en las series de acci\xc3\xb3n, se toman momentos que pasan en la adolescencia como la amistad, el compa\xc3\xb1erismo, las peleas, las aventuras, el sacrificio por el amor. En el seinen que tambi\xc3\xa9n es para un p\xc3\xbablico adulto se toman temas m\xc3\xa1s maduros como pol\xc3\xadticos, sexuales, o cient\xc3\xadficos (que, a excepci\xc3\xb3n del kodomo, tambi\xc3\xa9n pueden ser parte de otros g\xc3\xa9neros demogr\xc3\xa1ficos, solo que se ven con m\xc3\xa1s profundidad en \xc3\xa9ste). Tambi\xc3\xa9n se tiene que tomar en cuenta, que cuando una serie de manga o novela ligera tiene mucho \xc3\xa9xito, es com\xc3\xban adaptarlo al anime,\xe2\x80\x8b por lo que toma elementos de \xc3\xa9ste.\n_START_SECTION_\nRomanticismo\n_START_PARAGRAPH_\nToma elementos de la fantas\xc3\xada y lo sobrenatural.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de \xc3\xa1nime pueden tener algo emocional y connotaciones ideol\xc3\xb3gicas. Las im\xc3\xa1genes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En las series destinadas a un p\xc3\xbablico femenino se le toma m\xc3\xa1s importancia a los sentimientos de los personajes, aunque no es ajeno tambi\xc3\xa9n a las series destinadas a un p\xc3\xbablico masculino, en donde com\xc3\xbanmente los personajes est\xc3\xa1n desesperados por una persona en especial (algo que puede ser tanto como drama y comedia rom\xc3\xa1ntica), el mejor ejemplo en cu\xc3\xa1nto a la expresi\xc3\xb3n de sentimientos es la serie Candy Candy. Y tambi\xc3\xa9n el sacrificio de amor que hace una persona por su pareja, un concepto que se maneja en las series de acci\xc3\xb3n, cuando un personaje femenino trata de ser rescatada de los oponentes, ocurre el duelo entre el personaje principal y su enemigo (se refleja por ejemplo en la serie InuYasha). Tambi\xc3\xa9n hay varios g\xc3\xa9neros rom\xc3\xa1nticos, en donde se pueden dar de diferente forma como lo toma la serie Onegai Teacher, que trata de un amor entre una profesora y uno de sus alumnos.\n_START_SECTION_\nRealismo\n_START_PARAGRAPH_\nAunque es m\xc3\xa1s predominante la fantas\xc3\xada sobre los sucesos reales, algunas series han tenido influencia del movimiento del realismo, incluso se han adaptado obras literarias al anime.\xe2\x80\x8b Las historias contadas a trav\xc3\xa9s de este medio pueden ser producidas mediante la combinaci\xc3\xb3n de variados g\xc3\xa9neros cinematogr\xc3\xa1ficos, como tales hay una gran cantidad de temas, pueden describir acontecimientos hist\xc3\xb3ricos, como los citados despu\xc3\xa9s. Algo que s\xc3\xad se tiene que tomar en cuenta es que en el \xc3\xa1nime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas.\xe2\x80\x8b Las ideas populares de los personajes son: la persistencia, la falta de voluntad de entrega de personas muy poderosas o circunstancias a las que enfrentarse en la vida. Tambi\xc3\xa9n hay series con drama hist\xc3\xb3rico, que narran diferentes sucesos de Jap\xc3\xb3n, como Rurouni Kenshin (tambi\xc3\xa9n conocida como Samurai X), o tambi\xc3\xa9n de Europa como la pel\xc3\xadcula Steamboy, en donde parte de los personajes son ficticios, pero otros pueden ser parte de la historia. Algo que tambi\xc3\xa9n se toma en cuenta es la pol\xc3\xadtica, que inclusive los primeros largometrajes de \xc3\xa1nime eran publicidad de la guerra, en donde tambi\xc3\xa9n el g\xc3\xa9nero mecha, con ejemplos como Super Dimensional Fortress Macross o Mobile Suit Gundam, han sido parte de un dominio de diferentes lugares e ideolog\xc3\xadas dentro de las series, tambi\xc3\xa9n se ven los abusos que se cometen en la autoridad (que se hace presente en los personajes contrarios). Otro elemento muy distinguido es el existencialismo, en donde los personajes tratan de analizar su historia, y los diferentes sucesos por los que han pasado, puede verse de manera muy profunda en Ghost in the Shell. Tambi\xc3\xa9n puede tratar de desastres, por ejemplo Tokyo Magnitude 8.0. Tambi\xc3\xa9n en animes m\xc3\xa1s maduros como Nana se puede apreciar a veces el realismo y no ser tan fantasioso.\n_START_SECTION_\nHumanidad, naturaleza y tecnolog\xc3\xada\n_START_PARAGRAPH_\nLo que se ha dicho acerca de la tradici\xc3\xb3n sinto\xc3\xadsta tambi\xc3\xa9n es \xc3\xbatil para ilustrar la forma en que el complejo debate sobre la relaci\xc3\xb3n entre la naturaleza y la tecnolog\xc3\xada ha sido desde hace mucho tiempo importante en la sociedad japonesa (aunque tambi\xc3\xa9n en el mundo entero), y esto se refleja en el anime. Por ejemplo, la pel\xc3\xadcula Taro Melocot\xc3\xb3n, el guerrero divino de los mares, muestra una relaci\xc3\xb3n entre el medio ambiente, al ser representado por animales en una isla, y la tecnolog\xc3\xada, al ser parte de propaganda de la Segunda Guerra Mundial, en donde tambi\xc3\xa9n el gran desarrollo de la tecnolog\xc3\xada ha sido parte de la posguerra.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n dentro de los g\xc3\xa9neros de la ciencia ficci\xc3\xb3n est\xc3\xa1n el mecha (robots gigantes), en donde se puede explicar como la tecnolog\xc3\xada en vez de ser un desarrollo positivo, comienza a ser una gran fuente de devastaci\xc3\xb3n, parad\xc3\xb3jicamente el da\xc3\xb1o ocasionado es recuperado por la misma tecnolog\xc3\xada. Otro concepto es el Cyberpunk, en donde la pel\xc3\xadcula Akira se le considera una pionera. Tambi\xc3\xa9n en la serie Ghost in the shell, el concepto de humanidad es mezclado con tecnolog\xc3\xada, y la humanidad se le toma menos importancia, generalmente van acompa\xc3\xb1adas con temas de existencialismo. En otro sentido, el hombre-tecnolog\xc3\xada, en particular, es tambi\xc3\xa9n la cara a trav\xc3\xa9s de la cual en el \xc3\xa1nime toma una transposici\xc3\xb3n de la modernidad y, en \xc3\xbaltima instancia, lo que dio lugar a una inseparable combinaci\xc3\xb3n entre lo viejo y lo nuevo.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nReferencias culturales\n_START_PARAGRAPH_\nEste g\xc3\xa9nero narrativo es una mezcla principalmente de las culturas japonesa y occidental. Del g\xc3\xa9nero occidental rescata algunos arquetipos de personajes, presentaci\xc3\xb3n en cap\xc3\xadtulos de misma duraci\xc3\xb3n y t\xc3\xa9cnicas de animaci\xc3\xb3n entre otras cosas. A esto le a\xc3\xb1ade conceptos tradicionales japoneses como el \xc3\xa9nfasis en la vida cotidiana y el estilo tradicional de dibujo japon\xc3\xa9s modernizado. Adem\xc3\xa1s se pueden presentar otros tipos de mitolog\xc3\xadas, como la griega, china, escandinava (si se tomaran ejemplos estar\xc3\xadan las series de Saint Seiya, Dragon Ball y Matantei Loki respectivamente).\n_START_SECTION_\nBushid\xc5\x8d\n_START_PARAGRAPH_\nOtro factor que conduce el \xc3\xa1nime son las tradiciones, las an\xc3\xa9cdotas y situaciones que, sin duda, son la \xc3\xa9tica marcial que es b\xc3\xa1sicamente debido a la complejidad de c\xc3\xb3digo de conducta que consiste en el bushid\xc5\x8d, la v\xc3\xada de los nobles guerreros.\xe2\x80\x8b Las historias en el anime, en particular, tienden a combinar los aspectos de bujutsu (\xe6\xad\xa6\xe8\xa1\x93) y el bud\xc5\x8d (\xe6\xad\xa6\xe9\x81\x93) que proporcionan el derecho capaz de demostrar la lucha, sino tambi\xc3\xa9n para representar el camino de la moral y de educaci\xc3\xb3n protagonista._NEWLINE_En algunas casos, el h\xc3\xa9roe tambi\xc3\xa9n puede ser divinizado como en la mitolog\xc3\xada griega.\xe2\x80\x8b Sin embargo, dado que el bushid\xc5\x8d se connota por la presencia de cualidades de liderazgo moral, como la justicia, el sentido del deber, la lealtad, la compasi\xc3\xb3n, el honor, la honestidad y la valent\xc3\xada, es bueno recordar que su origen cultural no s\xc3\xb3lo se presenta en \xc3\xa9l anime, que de alguna manera se centran en el combate, o directamente en el conflicto puesto en el Jap\xc3\xb3n Feudal, sino que tambi\xc3\xa9n se presenta en la modernidad de Jap\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nSenpai-Kohai\n_START_PARAGRAPH_\nEn el camino de los bud\xc5\x8dka hay una norma que no podr\xc3\xa1 comenzar sin un gu\xc3\xada, ya sea de un padre o un maestro (\xe5\x85\x88\xe7\x94\x9f sensei), poco importa, lo que indica la calle con su comportamiento. En la sociedad japonesa, por lo general es representado por el par senpai-k\xc5\x8dhai (tutor-trabajador, veterano-aprendiz), donde el primero es "el que se inici\xc3\xb3 por primera vez, y la segunda, que comenz\xc3\xb3 m\xc3\xa1s tarde".\xe2\x80\x8b Este informe, que implica el respeto y la devoci\xc3\xb3n de k\xc5\x8dhai hacia el senpai, pero tambi\xc3\xa9n que son efectivamente en condiciones de asesorar y orientar en la vida, casi puede determinarse en cada contexto social, de la escuela al trabajo, de los deportes a la pol\xc3\xadtica, y tambi\xc3\xa9n, se refleja en el anime, en donde muchas veces los personajes son ense\xc3\xb1ados por un maestro.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEl sentido del deber\n_START_PARAGRAPH_\nEn el sentido del deber presentado en el \xc3\xa1nime por los japoneses, la verdadera fuerza est\xc3\xa1 en no preocuparse por su propia felicidad personal con el fin de lograr los ideales y cumplir con un deber, es una b\xc3\xbasqueda por tratar de buscar un camino interno.\xe2\x80\x8b Las visitas tienen el deber de pagar una deuda, que puede ser contra el rey, los padres, los antepasados y a\xc3\xban en contra de su nombre, pero en las historias de muchas personas llegan a estar en contra de todo el mundo, el respeto en el que el protagonista, a menudo m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de sus sentimientos personales y el aislamiento que implica su inevitable diversidad, asume la responsabilidad por el sacrificio propio, que es inspirado por la historia militar de Jap\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b Sin embargo, la moral es un t\xc3\xa9rmino que es donde el universo es considerado por japoneses amoral e indiferente.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDise\xc3\xb1o de animaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nAunque el \xc3\xa1nime se considera separado de los dibujos animados, este utiliza muchas caracter\xc3\xadsticas aplicadas en las caricaturas como guion gr\xc3\xa1fico, actuaci\xc3\xb3n de voz, dise\xc3\xb1o de personajes, entre otras. El \xc3\xa1nime tambi\xc3\xa9n tiende a tomar prestados elementos de muchos textos de manga en el fondo, y los paneles de dise\xc3\xb1os tambi\xc3\xa9n. Por ejemplo, un opening puede emplear paneles a contar la historia, o para dramatizar una cuesti\xc3\xb3n de efecto humor\xc3\xadstico.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La mayor\xc3\xada de las veces es la adaptaci\xc3\xb3n de manga en video \xe2\x80\x94aunque tambi\xc3\xa9n se adapta de una novela ligera, novela visual o web novel\xe2\x80\x94; teniendo com\xc3\xbanmente menos detalles en sus trazos. Generalmente el \xc3\xa1nime se refiere al de dibujo de celdas, pero tambi\xc3\xa9n se aplica a la animaci\xc3\xb3n creada por computadora,\xe2\x80\x8b_NEWLINE_como por ejemplo Final Fantasy, aunque para este \xc3\xbaltimo suele haber denominaciones como CG (computer graphics).\n_START_SECTION_\nAnimaci\xc3\xb3n limitada\n_START_PARAGRAPH_\nEl \xc3\xa1nime es conocido por su animaci\xc3\xb3n, la cual es muy particular\xe2\x80\x8b comparada con la que tienen los dibujos animados occidentales tales como los de Disney. Los estudios en los que se realiza \xc3\xa1nime han perfeccionado t\xc3\xa9cnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de animaci\xc3\xb3n por segundo que sea posible (8 cuadros por segundo),\xe2\x80\x8b tales como mover o repetir escenarios, im\xc3\xa1genes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y di\xc3\xa1logos que impliquen animar \xc3\xbanicamente las bocas mientras que el resto de la pantalla permanece est\xc3\xa1tica. Otros argumentan que el mejor \xc3\xa1nime debe acentuar la direcci\xc3\xb3n sofisticada sobre la animaci\xc3\xb3n actual (movimiento del personaje), proporcionando una ilusi\xc3\xb3n de movimiento cuando en realidad no lo hay.\xe2\x80\x8b Aunque en los \xc3\xbaltimos a\xc3\xb1os todo ha mejorado debido al uso de tecnolog\xc3\xadas computacionales us\xc3\xa1ndose software especializado en animaci\xc3\xb3n 2D o combinaci\xc3\xb3n 2D/3D. Los lugares representan la atm\xc3\xb3sfera de las escenas, tambi\xc3\xa9n puede haber series como en La melancol\xc3\xada de Haruhi Suzumiya o Puella Magi Madoka Magica, en donde los lugares pueden hacer referencias a diferentes localizaciones en la vida real.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n hay simulaci\xc3\xb3n de \xc3\xa1ngulos de c\xc3\xa1mara, movimiento de c\xc3\xa1mara que juegan un importante rol en las escenas. Los directores tienen la discreci\xc3\xb3n de determinar \xc3\xa1ngulos viables para escenas y fondos y tambi\xc3\xa9n pueden escoger efectos de c\xc3\xa1mara como en la cinematograf\xc3\xada.\n_START_SECTION_\nGuion y storyboard\n_START_PARAGRAPH_\nEligiendo una tem\xc3\xa1tica de la animaci\xc3\xb3n, se empieza la redacci\xc3\xb3n del guion, en virtud de la cual el director, con la asistencia del director de producci\xc3\xb3n, empieza a dar directivas al primer dise\xc3\xb1o de personajes, el director art\xc3\xadstico puede realizar un primer esbozo de los personajes y ambientes. Con lo desarrollado se dirige hacia la creaci\xc3\xb3n de guiones, una especie de historieta que sirve de base para el seguimiento de todo el personal, proporciona detalles tales como el n\xc3\xbamero de fotogramas de la escena, los efectos visuales y de los antecedentes necesarios, c\xc3\xa1maras, los movimientos de c\xc3\xa1mara, la din\xc3\xa1mica y la composici\xc3\xb3n de las escenas (para la creaci\xc3\xb3n de veintis\xc3\xa9is minutos de storyboards, normalmente, se requieren alrededor de tres semanas de trabajo).\xe2\x80\x8b Una vez establecido, bajo la coordinaci\xc3\xb3n del director los storyboards, dise\xc3\xb1o de personajes, el dise\xc3\xb1o de mecanismos y fondos, se realizan dibujos preliminares, que van a formar el animatic,\xe2\x80\x8b que es una versi\xc3\xb3n filmada de storyboards necesaria para verificar los tiempos y el ritmo de las escenas, tanto con la incorporaci\xc3\xb3n del di\xc3\xa1logo y la m\xc3\xbasica que debe tener coherencia con las im\xc3\xa1genes y sonidos.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDilataci\xc3\xb3n temporal\n_START_PARAGRAPH_\nMuchas de las t\xc3\xa9cnicas descritas anteriormente de recuperaci\xc3\xb3n, son tambi\xc3\xa9n funcionales en el momento crucial de dilataci\xc3\xb3n del tiempo en el anime.\xe2\x80\x8b Sobre lo que se basa el hecho de que la mentalidad y la espiritualidad japonesa no tiene mucho sentido hablar de tiempo en t\xc3\xa9rminos cronom\xc3\xa9tricos objetivamente de la medida, ya que no tiene principio ni fin, podemos decir que lo que cuenta es la calidad de un momento, la intensidad con la que vivimos.\xe2\x80\x8b Esta es la raz\xc3\xb3n por la que en el \xc3\xa1nime se encuentran a menudo momentos antes de lo "eterno", en el que el tiempo coincide con la descripci\xc3\xb3n del entusiasmo, de manera que en cuanto m\xc3\xa1s se trata de la m\xc3\xa1s intensa se extiende hasta el momento se presenten fuera de tiempo, en una imagen fija, o en una sart\xc3\xa9n (t\xc3\xa9cnica de animaci\xc3\xb3n).\xe2\x80\x8b Una desaceleraci\xc3\xb3n enf\xc3\xa1tica, podr\xc3\xada llevar una batalla, o una reuni\xc3\xb3n de unos momentos a la \xc3\xbaltima para m\xc3\xa1s de un episodio, con un prop\xc3\xb3sito que es evidente, no para ahorrar m\xc3\xa1s la elaboraci\xc3\xb3n, sino m\xc3\xa1s bien para aumentar la tensi\xc3\xb3n y la implicaci\xc3\xb3n emocional, como en las tradiciones teatrales, como en el expresionista ruso Sergu\xc3\xa9i Eisenstein para hacer un tipo de cine americano y cine negro primero.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nCameos en el anime\n_START_PARAGRAPH_\nEn muchas series, es posible encontrar que sus personajes o su historia hacen referencias a otros anime, ya sea que un personaje sea parecido f\xc3\xadsicamente o que la historia sea igual o parecida a otra, generalmente muy popular, puede que sea de un anime, como tambi\xc3\xa9n puede que sea de un videojuego, manga, novela visual, novela ligera, etc._NEWLINE_Por ejemplo en la pel\xc3\xadcula de anime Kimi no Na wa. y El jard\xc3\xadn de las palabras en que la profesora protagonista de El jard\xc3\xadn de las palabras aparece brevemente en Kimi no Na Wa, otro claro ejemplo muy evidente se presencia en el \xc3\xa1nime Cardcaptor Sakura y Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE donde los personajes principales_NEWLINE_comparten apariencia y personalidad pero no la trayectoria de la historia.\n_START_SECTION_\nFormatos\n_START_PARAGRAPH_\nHay diferentes formatos de producci\xc3\xb3n usados:\n_START_SECTION_\nSeries de televisi\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nSon el formato m\xc3\xa1s com\xc3\xban y muchas est\xc3\xa1n basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Jap\xc3\xb3n, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 cap\xc3\xadtulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual que todos los programas de televisi\xc3\xb3n hay cortes comerciales.\xe2\x80\x8b De ah\xc3\xad puede variar su distribuci\xc3\xb3n en otras partes del mundo. A diferencia de las series occidentales, las series \xc3\xa1nime no se divid\xc3\xadan en segundas temporadas hasta el a\xc3\xb1o 2012, en el que por motivos econ\xc3\xb3micos, los productores de \xc3\xa1nime ahora pueden interrumpir la producci\xc3\xb3n o la transmisi\xc3\xb3n por un tiempo y m\xc3\xa1s adelante continuar donde se quedaron. Al considerarse este proceso como una especie de "brecha" entre episodios se le considera segunda temporada a los episodios que le siguen y se cuentan a partir del n\xc3\xbamero en que qued\xc3\xb3 la temporada anterior. Jormungand II: Perfect Order es un claro ejemplo de segunda temporada para la serie Jormungand. Cuando una serie ha terminado de producirse y despu\xc3\xa9s de un tiempo sale una continuaci\xc3\xb3n, no se considera como una "segunda temporada", sino como una secuela o serie relacionada._NEWLINE_La primera serie de televisi\xc3\xb3n de \xc3\xa1nime fue Otogi Manga Calendar, que tuvo 366 episodios en total con 2 temporadas. Actualmente, Astroboy es considerado como el primer \xc3\xa1nime emitido en televisi\xc3\xb3n, aunque fue el segundo luego de Otogi Manga Calendar.\n_START_SECTION_\nOVA\n_START_PARAGRAPH_\nAbreviaci\xc3\xb3n de original video animation (\'animaci\xc3\xb3n original en video\') o tambi\xc3\xa9n only video available ("solo disponible en v\xc3\xaddeo"). Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisi\xc3\xb3n. La duraci\xc3\xb3n de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un cap\xc3\xadtulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es pel\xc3\xadcula. Tambi\xc3\xa9n es com\xc3\xban que contengan un opening y un ending diferente a los de la serie.\n_START_SECTION_\nPel\xc3\xadculas\n_START_PARAGRAPH_\nSon los largometrajes producidos por las compa\xc3\xb1\xc3\xadas, pueden ser historias originales basadas en alg\xc3\xban manga o muchas veces en las series de \xc3\xa1nime que pueden presentar historias alternas o un tiempo l\xc3\xb3gico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de pel\xc3\xadculas difieren bastante de otros formatos de animaci\xc3\xb3n -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de producci\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Algunos \xc3\xa1nime presentan un amplio repertorio de pel\xc3\xadculas, como Doraemon o Pok\xc3\xa9mon.\n_START_SECTION_\nEspeciales de televisi\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEspecial como bonificaci\xc3\xb3n de la serie, a veces no est\xc3\xa1 relacionado con la historia b\xc3\xa1sica que se muestra en la serie de televisi\xc3\xb3n. Normalmente suelen transmitirse en televisi\xc3\xb3n por ser d\xc3\xada feriado durante el cambio de estaci\xc3\xb3n; a veces despu\xc3\xa9s de la conclusi\xc3\xb3n de anime. La bonificaci\xc3\xb3n de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la contin\xc3\xbaa._NEWLINE_A veces es alterna a la historia principal y muestra escenas de la serie con otro punto de vista y escenas inesperadas. A menudo en la bonificaci\xc3\xb3n circular de la serie, la historia ha estado trabajando con la serie, pero absolutamente no cambia el actual estado de continuidad. Una serie puede ser omitida sin que se pierda. Normalmente para entender la serie de bonificaci\xc3\xb3n se exige el conocimiento de los antecedentes de la serie: puede verse en los especiales de Love Hina posteriores a dicha serie de televisi\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nONA\n_START_PARAGRAPH_\nONA (original net animation, "animaci\xc3\xb3n original creada para Internet") de \xc3\xa1nime especialmente dise\xc3\xb1ado para su distribuci\xc3\xb3n en Internet. El formato ONA a\xc3\xban no es muy usado y su duraci\xc3\xb3n es por lo general corta.\xe2\x80\x8b Un ejemplo de este es Azumanga Web Daioh y Candy Boy.\n_START_SECTION_\nG\xc3\xa9neros\n_START_PARAGRAPH_\nEn el anime, suele haber g\xc3\xa9neros que se encuentran en los medios audiovisuales. Estos son acci\xc3\xb3n, aventura, comedia, ciencia ficci\xc3\xb3n, drama, psicol\xc3\xb3gica, fantas\xc3\xada medieval, romance y terror._NEWLINE_Gran parte de las series de \xc3\xa1nime pueden incluir dos o m\xc3\xa1s g\xc3\xa9neros de los dichos. Por ejemplo, acci\xc3\xb3n y aventura pueden ser combinados de muy buena manera. Hay muchas series de este tipo, y es m\xc3\xa1s com\xc3\xban verlas en el sh\xc5\x8dnen. As\xc3\xad tambi\xc3\xa9n, drama y romance se combinan de muy buena manera, y muchas series suelen mezclarlos (especialmente en el sh\xc5\x8djo). Tambi\xc3\xa9n, misterio y terror, como en Detective Conan, MONSTER y Death Note.\n_START_SECTION_\nStudio Ghibli\n_START_PARAGRAPH_\nIsao Takahata y Hayao Miyazaki, tras abandonar Toei Doga se hallaban trabajando en series de televisi\xc3\xb3n, pero este \xc3\xbaltimo sent\xc3\xada grandes deseos de volver al cine de dibujos para la pantalla grande. Miyazaki conseguir\xc3\xa1 firmar como director su primera pel\xc3\xadcula gracias al encargo recibido de adaptar para el cine el popular personaje televisivo de Lupin III, en El castillo de Cagliostro (1979). Gracias al ritmo r\xc3\xa1pido que le insufl\xc3\xb3 Miyazaki y a unos gags basados sobre todo en la acci\xc3\xb3n, result\xc3\xb3 una obra altamente reconocida.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Miyazaki publicaba desde 1982 en la revista especializada Animage el manga Nausica\xc3\xa4 del Valle del Viento, que gozaba de gran prestigio.\xe2\x80\x8b Gracias a ello, surge el proyecto de que Miyazaki realizara una versi\xc3\xb3n para el cine, que Takahata se responsabilizar\xc3\xa1 de producir. Por su parte Miyazaki, adem\xc3\xa1s de dirigir, se encarg\xc3\xb3 tambi\xc3\xa9n del argumento, guion y story board. Aparece as\xc3\xad la pel\xc3\xadcula del mismo t\xc3\xadtulo en 1984, donde Miyazaki retrata una Tierra devastada por la guerra, donde la humanidad est\xc3\xa1 en peligro de extinguirse. A pesar de tratar un tema tan poco comercial como el de la relaci\xc3\xb3n entre los seres humanos y la Naturaleza, el p\xc3\xbablico mostr\xc3\xb3 una gran respuesta._NEWLINE_Gracias al \xc3\xa9xito de esta pel\xc3\xadcula, Takahata y Miyazaki convencen al magnate del mundo editorial Yasuyoshi Tokuma para que colabore en la formaci\xc3\xb3n de sus propios estudios de cine de animaci\xc3\xb3n, inaugur\xc3\xa1ndose de esta forma en 1985 el Studio Ghibli.\xe2\x80\x8b Dentro de estos, Miyazaki dirigir\xc3\xa1 t\xc3\xadtulos como El castillo en el cielo (1986), vagamente inspirada en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift; Mi vecino Totoro (1988), con una extra\xc3\xb1a criatura de los bosques que s\xc3\xb3lo los ni\xc3\xb1os de coraz\xc3\xb3n limpio pueden ver; Majo no Takky\xc5\xabbin (1989), sobre las penalidades de una joven bruja, y Porco Rosso (1992)._NEWLINE_Por su parte, Takahata dirige La tumba de las luci\xc3\xa9rnagas (1988), basada en un argumento de Akiyuki Nosaka, que relata la historia de dos hermanos a los que los bombardeos norteamericanos durante la guerra han dejado hu\xc3\xa9rfanos. Tras \xc3\xa9sta, realizar\xc3\xa1 Heisei Tanuki Gassen Ponpoko (Pom Poko, 1994), donde los tanuki protagonistas ven amenazada su morada por el desarrollo urban\xc3\xadstico y deciden pasar a la defensa empleando sus habilidades para transformar su apariencia. Todas estas producciones tuvieron gran \xc3\xa9xito comercial y repercusi\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n en el extranjero, donde empez\xc3\xb3 a cobrar fama el nombre del Studio Ghibli.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMamoru Oshii\n_START_PARAGRAPH_\nEn Jap\xc3\xb3n es muy reconocido el \xc3\xa1nime de Mamoru Oshii (1951).\xe2\x80\x8b Tras trabajar un tiempo para la televisi\xc3\xb3n, Oshii llama pronto la atenci\xc3\xb3n por su serie Urusei Yatsura as\xc3\xad como por la muy posterior Patlabor. Sin embargo, el nombre de Oshii llegar\xc3\xa1 a las audiencias occidentales gracias a Ghost in the shell (1995). En la edici\xc3\xb3n de Cannes de abril de 2004 present\xc3\xb3 Ghost in the Shell 2: Innocence (2004), que viene a ser una secuela de la pel\xc3\xadcula de 1995.\n_START_SECTION_\nKatsuhiro \xc5\x8ctomo\n_START_PARAGRAPH_\nKatsuhiro \xc5\x8ctomo (1954) alcanz\xc3\xb3 fama internacional gracias a su Akira (1988), basado en un manga de creaci\xc3\xb3n propia, tras el cual viene la pel\xc3\xadcula Memories (1995), co-dirigida con K\xc5\x8dji Morimoto y Tensai Okamura. A\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s, regresar\xc3\xada dirigiendo la pel\xc3\xadcula Steamboy (2004), una historia del steampunk m\xc3\xa1s tradicional y con un presupuesto millonario.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nHayao Miyazaki\n_START_PARAGRAPH_\nCon el estreno de La princesa Mononoke (1997) vuelve a resonar el nombre del Studio Ghibli. Con esta historia ambientada en la era Muromachi (siglos XIV a XVI), se vuelve al tema de la Naturaleza amenazada por los seres humanos. Sobrepasando todas las expectativas, la recaudaci\xc3\xb3n rebasa los diez mil millones de yenes, superando incluso a la norteamericana E.T., el extraterrestre.\xe2\x80\x8b Miyazaki, que hab\xc3\xada declarado a los medios de comunicaci\xc3\xb3n que \xc3\xa9sta ser\xc3\xada su \xc3\xbaltima pel\xc3\xadcula, se retractar\xc3\xa1 poco tiempo despu\xc3\xa9s de dicha afirmaci\xc3\xb3n._NEWLINE_Miyazaki volvi\xc3\xb3 a la direcci\xc3\xb3n en 2001 con El viaje de Chihiro, historia de una ni\xc3\xb1a que, para salvar a sus padres atrapados por una bruja, arriesga su vida intern\xc3\xa1ndose en una gigantesca casa de ba\xc3\xb1os poblada por dioses aprendiendo a valerse por s\xc3\xad misma. Volvi\xc3\xb3 a renovar el list\xc3\xb3n de taquilla, con unos ingresos de 150 millones de d\xc3\xb3lares, igual a la de Titanic.\xe2\x80\x8b En la edici\xc3\xb3n de febrero de 2002 del Festival Internacional de Cine de Berl\xc3\xadn consigue el Oso de oro y en marzo de 2003 el Oscar a la mejor pel\xc3\xadcula de animaci\xc3\xb3n, hechos ampliamente recogidos por la prensa japonesa.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Miyazaki regres\xc3\xb3 m\xc3\xa1s tarde con Howl no Ugoku Shiro (traducida como El castillo ambulante, El incre\xc3\xadble castillo vagabundo y El castillo andante, 2004). En septiembre de 2005 Miyazaki recibe el Le\xc3\xb3n de Oro a su carrera.\xe2\x80\x8b En cambio Takahata, su compa\xc3\xb1ero, despu\xc3\xa9s del fracaso comercial de Mis vecinos los Yamadas (1999), se mantiene apartado del anime.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nAsia\n_START_PARAGRAPH_\nLa animaci\xc3\xb3n japonesa es muy popular en Taiw\xc3\xa1n, Corea del Sur, China y el sudeste de Asia, donde la serie para ni\xc3\xb1os Doraemon ha sido particularmente exitoso en Tailandia y Filipinas a principios de los noventa, al igual que Pok\xc3\xa9mon. En la televisi\xc3\xb3n de Medio Oriente, con la serie de UFO Robo Grendizer.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMedio Oriente\n_START_PARAGRAPH_\nEn esta regi\xc3\xb3n el \xc3\xa1nime se distribuye mayormente desde la versi\xc3\xb3n japonesa con m\xc3\xadnimas ediciones como por ejemplo: en los t\xc3\xadtulos, los nombres de los personajes y en los openings y endings, la empresa encargada de doblar los animes para el Mundo \xc3\x81rabe es la empresa Venus Center y los canales que los Emiten son Kids Channel (Para Israel), Spacetoon (Para el resto del medio oriente) y los canales locales de los pa\xc3\xadses que conforman Medio Oriente.\n_START_SECTION_\nEuropa\n_START_PARAGRAPH_\nEl \xc3\xa1nime ha tenido radiodifusi\xc3\xb3n televisiva en Europa: adem\xc3\xa1s de la de Espa\xc3\xb1a, en Italia y Francia ha sufrido en el cambio de los a\xc3\xb1os setenta y ochenta una "invasi\xc3\xb3n pac\xc3\xadfica". De hecho, en Francia el primer \xc3\xa1nime se transmiti\xc3\xb3 en 1974, con las series Ribon no Kishi y Kimba, El Le\xc3\xb3n Blanco, pero la importaci\xc3\xb3n masiva comenz\xc3\xb3 s\xc3\xb3lo despu\xc3\xa9s del \xc3\xa9xito de la serie UFO Robo Grendizer transmitida en 1978.\xe2\x80\x8b En Italia se transmite actualmente \xc3\xa1nime por la se\xc3\xb1al de MTV.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En Alemania la programaci\xc3\xb3n de televisi\xc3\xb3n de anime es un fen\xc3\xb3meno, relativamente, bastante reciente. Las primeras series de transmisi\xc3\xb3n en el oeste de Alemania fueron Speed Racer en 1971 y Capit\xc3\xa1n Futuro en 1980. Sus \xc3\xa9xitos no eran enormes, ya que a veces eran acusados de ser demasiado violentos e inadecuados para los ni\xc3\xb1os y solo con la consiguiente transmisi\xc3\xb3n de la serie La Rosa de Versalles y las de deportes Kickers y Mila Superstar a mediados de los noventa el \xc3\xa1nime ha encontrado m\xc3\xa1s espacio en la programaci\xc3\xb3n alemana.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La situaci\xc3\xb3n en el Reino Unido ha sido muy diferente, donde el \xc3\xa1nime pr\xc3\xa1cticamente no hab\xc3\xada tenido espacio en la televisi\xc3\xb3n, pero cuando el mercado del video dom\xc3\xa9stico del \xc3\xa1nime se hab\xc3\xada afianzado desde el final de los ochenta con la venta de pel\xc3\xadculas VHS de Akira y el nacimiento de Manga Video, a diferencia de Italia y Francia, esto ha ocurrido s\xc3\xb3lo en la segunda mitad de los noventa.\xe2\x80\x8b El reciente \xc3\xa9xito internacional recogidos de largometrajes de Hayao Miyazaki y el Studio Ghibli abri\xc3\xb3 las puertas de celebraci\xc3\xb3n japon\xc3\xa9s tambi\xc3\xa9n en pa\xc3\xadses como Finlandia y Polonia,\xe2\x80\x8b mientras que en abril de 2007 en Rumania, Hungr\xc3\xada y Rep\xc3\xbablica Checa han sido el lanzamiento de Animax, el canal tem\xc3\xa1tico de pago por sat\xc3\xa9lite de Sony, un canal de \xc3\xa1nime que emite 24 horas del d\xc3\xada, m\xc3\xa1s tarde integr\xc3\xa1ndose Alemania y Portugal.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En Espa\xc3\xb1a en los a\xc3\xb1os 1970 Televisi\xc3\xb3n Espa\xc3\xb1ola emiti\xc3\xb3 las series Meteoro (Mach GoGoGo), Heidi, Marco y despu\xc3\xa9s Mazinger Z. En los a\xc3\xb1os 1980 se emiti\xc3\xb3 Candy Candy. A pesar de que estas series alcanzaron gran popularidad, a partir de los noventa, cuando las series Saint Seiya, Dragon Ball y Captain Tsubasa resultaron muy populares, se las comenz\xc3\xb3 a concebir como parte de un grupo muy extenso de series de animaci\xc3\xb3n realizadas en Jap\xc3\xb3n con caracter\xc3\xadsticas estil\xc3\xadsticas similares. Otras series emitidas fueron Slayers, Kimagure Orange Road, City Hunter, Los Gatos Samurai y Sailor Moon entre muchas otras. En Espa\xc3\xb1a actualmente son transmitidos por Buzz, Boing y algunos por la se\xc3\xb1al espa\xc3\xb1ola de Disney XD y Cartoon Network. En la d\xc3\xa9cada de 2000 se ha incrementado mucho la programaci\xc3\xb3n, a pesar de que es muy inferior al transmitido en Jap\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El 12 de abril de 2008 comenz\xc3\xb3 a emitir en Espa\xc3\xb1a el canal ANIMAX, dedicado casi \xc3\xadntegramente a la programaci\xc3\xb3n anime.\n_START_SECTION_\nEstados Unidos y Canad\xc3\xa1\n_START_PARAGRAPH_\nEn Am\xc3\xa9rica el \xc3\xa1nime empez\xc3\xb3 en los Estados Unidos en 1961 con la pel\xc3\xadcula Sh\xc5\x8dnen Sarutobi Sasuke (bajo el nombre de Magic Boy),\xe2\x80\x8b y despu\xc3\xa9s Astroboy que fue la primera serie transmitida.\xe2\x80\x8b En ese pa\xc3\xads han sido notables tanto las ediciones a referencias culturales y el aplicamiento de censura a ciertas series por parte de algunas compa\xc3\xb1\xc3\xadas, \xc3\xa9stas con el objetivo de que sean aptas para todo p\xc3\xbablico.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Debido a esto se han lanzado muchas series en DVD bajo el sello "uncut" (sin cortes), generando muchas ganancias para los distribuidores.\xe2\x80\x8b En Canad\xc3\xa1, el anime ha tenido un impacto parecido al de Estados Unidos, uno de los canales que transmite \xc3\xa1nime en ese pa\xc3\xads es YTV.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nAustralia y Nueva Zelanda\n_START_PARAGRAPH_\nEn la \xc3\xbaltima d\xc3\xa9cada Australia y Nueva Zelanda tambi\xc3\xa9n se han convertido en grandes importadores de animaci\xc3\xb3n japonesa, como lo demuestra las actividades de la editorial Home Video Madman Entertainment\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y el canal Animax en la telefon\xc3\xada m\xc3\xb3vil.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\n\xc3\x81frica\n_START_PARAGRAPH_\nLa propaganda del \xc3\xa1nime en \xc3\x81frica es una historia reciente. Con excepci\xc3\xb3n de la edici\xc3\xb3n en \xc3\xa1rabe de UFO Robo Grendizer, que se transmiti\xc3\xb3 con \xc3\xa9xito en Egipto a comienzos de los a\xc3\xb1os ochenta,\xe2\x80\x8b la animaci\xc3\xb3n japonesa ha encontrado espacio en el mercado en el continente africano solo a partir del 2000, en particular en Sud\xc3\xa1frica,\xe2\x80\x8b y el canal Animax en la telefon\xc3\xada m\xc3\xb3vil.\xe2\x80\x8b En 2007, sin embargo, Sony ha lanzado su canal de televisi\xc3\xb3n por sat\xc3\xa9lite Animax tambi\xc3\xa9n en varios estados africanos, como Sud\xc3\xa1frica, Namibia, Kenia, Botsuana, Zambia, Mozambique, Lesoto y Zimbabue.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nCensura y pol\xc3\xa9micas\n_START_PARAGRAPH_\nCuando varias series son licenciadas fuera de Jap\xc3\xb3n, es posible que por malentendidos culturales se editen esas series. El paralelo crecimiento de la popularidad del \xc3\xa1nime fuera de Jap\xc3\xb3n toma el creciente n\xc3\xbamero de los adversarios de este g\xc3\xa9nero de la animaci\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b La cr\xc3\xadtica m\xc3\xa1s importante es en opini\xc3\xb3n de muchos el n\xc3\xbamero excesivo de escenas de violencia y erotismo en el anime,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b comportamiento inapropiado y la visualizaci\xc3\xb3n de los deportes, colecci\xc3\xb3n de \xc3\xa1nime otaku que a veces lleva a las formas patol\xc3\xb3gicas (retirada de la realidad, cerca de la agresividad es llamada Toxicoman\xc3\xada).\xe2\x80\x8b En los pa\xc3\xadses europeos y en los Estados Unidos los productos de \xc3\xa1nime japon\xc3\xa9s deben pasar una evaluaci\xc3\xb3n preliminar como se define en edad-audiencia y en ocasiones adaptar la trama a una demograf\xc3\xada de menor edad, por lo que el editor de las obras corta las escenas violentas.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En los Estados Unidos han sido editadas muchas series por considerarse inapropiadas para el p\xc3\xbablico infantil, por lo que cambian su contenido para hacerlos m\xc3\xa1s accesible a los ni\xc3\xb1os, tambi\xc3\xa9n se editan referencias culturales japonesas a estadounidenses. Por ejemplo, 4Kids Entertainment hace las ediciones antes mencionadas, pero tambi\xc3\xa9n lanz\xc3\xb3 los DVD de Yu-Gi-Oh! y Shaman King sin cortes.\xe2\x80\x8b A\xc3\xban con la censura en Shaman King, algunos investigadores tambi\xc3\xa9n la encontraron inapropiada para el p\xc3\xbablico infantil.\xe2\x80\x8b Muchos se molestaron con la edici\xc3\xb3n en One Piece, haci\xc3\xa9ndola muy infantil, aun cuando pertenece al g\xc3\xa9nero shonen. Pero FUNimation adquiri\xc3\xb3 los derechos exclusivos en Estados Unidos para doblarla en abril de 2007 sin cortes.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n para Latinoam\xc3\xa9rica suelen cortar algunas escenas cuando se transmiten por televisi\xc3\xb3n abierta. Cabe destacar la pol\xc3\xa9mica que han tenido el \xc3\xa1nime transmitido en televisi\xc3\xb3n. Tambi\xc3\xa9n se considera inapropiado poner las series violentas como programas infantiles.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En Europa, algunas series tienen un parecido cambio como en los Estados Unidos, con el mismo fin de hacerlas m\xc3\xa1s apta para todo el p\xc3\xbablico.\xe2\x80\x8b La pol\xc3\xa9mica que han tenido ha sido por ejemplo en Espa\xc3\xb1a y otros pa\xc3\xadses, se cree que todo lo referente a la animaci\xc3\xb3n es algo infantil, por esto se han dado muchos malentendidos en la transmisi\xc3\xb3n por las cadenas de televisi\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n tuvo pol\xc3\xa9micas al hacer un estudio con ni\xc3\xb1os, en donde se consideraban que los que ve\xc3\xadan esta serie no entend\xc3\xadan lo que realmente pasaba en esta.\xe2\x80\x8b El canal televisivo La Sexta empez\xc3\xb3 a incluir hentai en su programaci\xc3\xb3n, pero fue retirada d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nImpacto cultural\n_START_PARAGRAPH_\nLa combinaci\xc3\xb3n de comunidades de Internet y el incremento del material de \xc3\xa1nime desde im\xc3\xa1genes hasta videos, hizo lo que es el fandom en el anime.\xe2\x80\x8b Una de las influencias que ha tenido los fansub, ha sido por parte de Bandai, quienes agradecieron a \xc3\xa9stos por hacer popular la serie Suzumiya Haruhi no Y\xc5\xabutsu a los que hablan en ingl\xc3\xa9s.\xe2\x80\x8b A su vez, estos mismos fansub incrementaron el conocimiento del \xc3\xa1nime en el mundo de igual o mayor forma que los animes en las d\xc3\xa9cadas de 1980 y 1990._NEWLINE_Grandes \xc3\xa9xitos a lo largo de la historia del \xc3\xa1nime han difundido este tipo de expresi\xc3\xb3n en sucesivas oleadas, normalmente pel\xc3\xadculas de alto impacto que llaman la atenci\xc3\xb3n de nuevos sectores hacia la industria del anime. Dentro de estas pel\xc3\xadculas se puede encontrar: Akira, Ghost in the Shell, y El viaje de Chihiro ganadora del \xc3\x93scar a la mejor pel\xc3\xadcula de animaci\xc3\xb3n en 2002\xe2\x80\x8b y de un Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berl\xc3\xadn (2002).\xe2\x80\x8b Un ejemplo claro de la asimilaci\xc3\xb3n en el mundo es la producci\xc3\xb3n espa\xc3\xb1ola Gisaku (2005) que es el primer largometraje de estilo \xc3\xa1nime realizado \xc3\xadntegramente en Europa.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El suceso fenomenal multimillonario de la franquicia de Pok\xc3\xa9mon,\xe2\x80\x8b ha ayudado grandemente a la serie de \xc3\xa9ste, y a los diferentes spin-off de la serie, que despu\xc3\xa9s de iniciarse a trasmitirse, a\xc3\xban sigue vigente._NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n ha influenciado a animaciones hechas fuera de Jap\xc3\xb3n, pero con el estilo anime.\xe2\x80\x8b Parte de estas series es hecha en Estados Unidos, Europa y otras partes de Asia. Como por ejemplo Avatar: la leyenda de Aang. Los creadores de las series de Megas XLR y The Boondocks, han comentado que se inspiraron en el \xc3\xa1nime para la creaci\xc3\xb3n de estas.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Un equipo de producci\xc3\xb3n francesa para la serie \xc5\x8cban Star-Racers fue movido a Tokio para colaborar con un equipo de producci\xc3\xb3n japonesa sobre el Hal Film Maker.\xe2\x80\x8b Cr\xc3\xadticos y fan\xc3\xa1ticos en general del anime no considera al anime influenciado como anime.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Otro tipos de adaptaci\xc3\xb3n ha sido parte de la Biblia en el anime, espec\xc3\xadficamente el Antiguo Testamento, a la vez \xc3\xa9sta ha estado con el asesoramiento del Vaticano, y hecho para todo p\xc3\xbablico,\xe2\x80\x8b y no s\xc3\xb3lo al \xc3\xa1nime ha sido adaptada la Biblia, sino que tambi\xc3\xa9n al manga. Ejemplo: Manga Messiah._NEWLINE_Algunas series animadas de televisi\xc3\xb3n estadounidense tambi\xc3\xa9n han hecho parodias o referencias al \xc3\xa1nime como en South Park ("Chinpokomon" y el episodio de "Good Times With Weapons"). Otra serie con parodias es Perfect Hair Forever. Tambi\xc3\xa9n las series de Los Simpson\xe2\x80\x8b y Los padrinos m\xc3\xa1gicos, han hecho diferentes parodias.\n_START_SECTION_\nSubcultura otaku\n_START_PARAGRAPH_\nAl igual que las pel\xc3\xadculas, las series de animaci\xc3\xb3n pueden dar lugar a un seguimiento masivo,\xe2\x80\x8b especialmente si van dirigidas a ni\xc3\xb1os o j\xc3\xb3venes. En ese caso, puede ocurrir que se genere una variedad de art\xc3\xadculos de mercadot\xc3\xa9cnia extendi\xc3\xa9ndolo a \xc3\xa1reas como videojuegos, pel\xc3\xadculas y art\xc3\xadculos de colecci\xc3\xb3n._NEWLINE_Puede que la fama de una serie quede confinada en un \xc3\xa1rea relativamente peque\xc3\xb1a o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Casi todas las series de animaci\xc3\xb3n japonesa pasan inadvertidas para el p\xc3\xbablico general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases m\xc3\xadticas, gui\xc3\xb1os a otras series, que pasar\xc3\xa1n a formar parte de la cultura otaku._NEWLINE_Las convenciones de anime aparecieron por la d\xc3\xa9cada de 1990. Actualmente las convenciones se han hecho en varias partes del mundo, principalmente en Asia, Europa y Am\xc3\xa9rica.\xe2\x80\x8b En muchas convenciones de manga y \xc3\xa1nime hay concursos de karaoke en que los asistentes podr\xc3\xa1n interpretar sus canciones preferidas de apertura y clausura, j-pop, j-rock, gente disfrazada de sus personajes favoritos de \xc3\xa1nime (cosplay), coreograf\xc3\xadas, entre otros,\xe2\x80\x8b recientemente ha aparecido un nuevo nombre para los que les gusta mucho el anime: akiba-kei, usado para hacer connotaci\xc3\xb3n exclusiva a aquellos fan\xc3\xa1ticos del \xc3\xa1nime que tienen un mayor conocimiento de este y menos fanatismo yendo a conferencias de estos, conciertos de j-pop, entre otros.\xe2\x80\x8b'