b'\n_START_ARTICLE_\nWWF SmackDown! (videojuego)\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nEl cambio m\xc3\xa1s significativo que la mayor\xc3\xada de personas con este juego respecto a su predecesor de Acclaim, WWF Attitude, fue el m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido, arcade-juego estilo. A diferencia de actitud que depend\xc3\xada de Tekken como presione el bot\xc3\xb3n de secuencias para producir incluso el m\xc3\xa1s simple de movimientos, SmackDown! Ten\xc3\xada un sistema de tala para los movimientos como la combinaci\xc3\xb3n de una tecla de flecha con el bot\xc3\xb3n c\xc3\xadrculo para los movimientos de agarre y la combinaci\xc3\xb3n de una tecla de flecha con el bot\xc3\xb3n X para los movimientos sorprendentes. Otra caracter\xc3\xadstica que fue bien recibido fue la adici\xc3\xb3n de varios bastidores habitaciones para los luchadores a luchar, que refleja el producto en el momento con Hardcore partidos van detr\xc3\xa1s del escenario. Esto fue s\xc3\xb3lo el segundo juego de lucha libre que tiene esta caracter\xc3\xadstica (la publicada previamente WCW Mayhem ser el primero). El juego tambi\xc3\xa9n cont\xc3\xb3 con la primera gran temporada en el modo de juego el WWF, en la que el jugador se le permiti\xc3\xb3 participar en las historias de WWF. Para entradas de juego, en lugar de mostrar el luchador hacen su entrada por la rampa y en el anillo como actitud y WrestleMania 2000, los luchadores hacen su entrada en frente de su v\xc3\xaddeo Titantron particular. En versiones posteriores, sin embargo, con el poder agregado de la PlayStation 2, las entradas se han modificado para reflejar enfoque de otros juegos. El juego tambi\xc3\xa9n incluye un modo "PPV", que coincide con el sue\xc3\xb1o de crear en los juegos. Es posible, en el modo de excibicion, para escoger el tipo de escenario, de WWF RAW is WAR, WWF Smackdown!, WWF Royal Rumble 2000, WWF WrestleMania 2000 y WWF King of the Ring 2000.'