b'\n_START_ARTICLE_\nTrinity: Souls of Zill O\'ll\n_START_SECTION_\nLanzamiento\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue desarrollado por la empresa Omega Force, publicado por Koei (Tecmo Koei), y lanzado en Jap\xc3\xb3n el 25 de noviembre de 2010 y en Estados Unidos y Europa en febrero de 2011. Una demo fue lanzada en Estados Unidos en PlayStation Store el 7 de febrero de 2011 y en la PlayStation Store de Europa el 8 de febrero de 2011._NEWLINE_El dise\xc3\xb1o del juego difiere de las entregas anteriores de la serie "Zill O\'ll", cuyos combates eran por turnos, que han sido sustituidas en esta \xc3\xbaltima entrega por combates en tiempo real, lo que permite al jugador controlar hasta a tres personajes totalmente diferentes entre s\xc3\xad._NEWLINE_Existen una serie de contenidos descargables gratuitos (DLC) s\xc3\xb3lo disponibles en la tienda PlayStation Store japonesa, que proporcionan nuevos trajes, armas y misiones alternativas. Estos a\xc3\xb1adidos son exclusivos para Jap\xc3\xb3n y no est\xc3\xa1n disponibles en Am\xc3\xa9rica ni tampoco en Europa.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLa recepci\xc3\xb3n del juego ha sido mixta, ya que algunos medios profesionales catalogan al juego como m\xc3\xa1s virtudes que defectos, y viceversa. El sitio web Gamespot valor\xc3\xb3 el sistema de combate en tiempo real, pero se\xc3\xb1al\xc3\xb3 la falta de profundidad en todos los dem\xc3\xa1s aspectos._NEWLINE_La revista espa\xc3\xb1ola Meristation puntu\xc3\xb3 al juego con un 6/10, mientras que otras webs como 3D Juegos o VicioJuegos le dieron una valoraci\xc3\xb3n de 7/10 y 75/100, respectivamente.'