b'\n_START_ARTICLE_\nIngress\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nLos f\xc3\xadsicos en el CERN han descubierto en la Tierra un nuevo tipo de materia energ\xc3\xa9tica, la "Materia ex\xc3\xb3tica" o XM, que es una rara forma de energ\xc3\xada que puede incluso controlar a las personas. Dicha energ\xc3\xada aflora al planeta desde los denominados portales energ\xc3\xa9ticos que en el juego son representados por estatuas, edificios emblem\xc3\xa1ticos, muestras de obra de arte, etc... Y corresponden a los puntos de confluencia de la humanidad. Por uno de esos portales energ\xc3\xa9ticos se ha recibido un mensaje interdimensional de una raza alien\xc3\xadgena, los "Shapers", en el que prometen ayudar a la raza humana en el desarrollo de dicha energ\xc3\xada que llevar\xc3\xa1 a la humanidad a un nuevo estado que traer\xc3\xa1 consigo una potente iluminaci\xc3\xb3n que har\xc3\xa1 elevar a toda la humanidad a un nuevo nivel evolutivo. Es ah\xc3\xad donde surge el conflicto entre los humanos: Los Iluminados abogan por dejar el control total de la nueva forma de energ\xc3\xada a los "Shapers" y La Resistencia por contrario, estima que hay que defender a la humanidad de los "Shapers" pues considera que detr\xc3\xa1s de dicho ofrecimiento no hay m\xc3\xa1s que un deseo de controlar para su inter\xc3\xa9s la nueva forma de energ\xc3\xada descubierta y de cara a controlarla totalmente desean esclavizar a la raza humana.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nUn jugador usando la aplicaci\xc3\xb3n m\xc3\xb3vil se presenta con un mapa que representa la zona. El mapa tiene un fondo negro y est\xc3\xa1 completamente solo, a excepci\xc3\xb3n de los edificios no marcados y caminos que est\xc3\xa1n representados en color gris. En el mapa son visibles los portales, Materia Ex\xc3\xb3tica  (XM), enlaces, control field, y los elementos que han sido soltados (Drop) del inventario de un jugador._NEWLINE_Los jugadores deben estar f\xc3\xadsicamente cerca de objetos en el mapa para interactuar con ellos. El cliente m\xc3\xb3vil representa al jugador como una peque\xc3\xb1a flecha en el centro de un c\xc3\xadrculo de 40 metros, que representa el per\xc3\xadmetro dentro del cual la interacci\xc3\xb3n directa es posible._NEWLINE_Los jugadores son recompensados con AP (puntos de acceso)\xe2\x80\x8b para las acciones dentro del juego. La acumulaci\xc3\xb3n de AP m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de ciertos umbrales le otorga niveles de acceso superiores, es decir, el acceso a los elementos y capacidades m\xc3\xa1s fuertes. Los niveles de acceso se numeran del 1 al 16, con 16 siendo el m\xc3\xa1s alto.\xe2\x80\x8b Desde el mes de enero de 2015 se introdujeron misiones en el juego.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nFacciones\n_START_PARAGRAPH_\nHay dos facciones que deben elegirse nada m\xc3\xa1s comenzar el juego, cada una representada por un color e ideolog\xc3\xadas, aunque los jugadores suelen escoger facci\xc3\xb3n por motivos ajenos a la historia del juego.\n_START_SECTION_\nIluminados\n_START_PARAGRAPH_\nRepresentados por el color verde, creen que sus acciones elevar\xc3\xa1n a la humanidad llev\xc3\xa1ndola al pr\xc3\xb3ximo salto evolutivo. Se apoyan en el mensaje interdimensional de una raza alien\xc3\xadgena que ha llegado a trav\xc3\xa9s de un portal energ\xc3\xa9tico. En dicho mensaje los extraterrestres de la raza "Shapers" prometen ayudar a la raza humana en su evoluci\xc3\xb3n. Los Iluminados abogan por dejar el control de la energ\xc3\xada a dichos alien\xc3\xadgenas._NEWLINE_Son llamados jocosamente "ranas" o "sapos".\n_START_SECTION_\nResistencia\n_START_PARAGRAPH_\nRepresentada por el color azul, creen en la preservaci\xc3\xb3n de la libertad de la humanidad y su libre evoluci\xc3\xb3n sin injerencias externas desconocidas que pueden conducir a la esclavitud de la humanidad. La resistencia ha tenido conocimiento de que los alien\xc3\xadgenas "Shapers" est\xc3\xa1n en guerra con otra raza alien\xc3\xadgena llamada "N\'Zeer" y tienen noticia de su necesidad de materias primas para utilizar en esa guerra._NEWLINE_Alrededor del mundo, los miembros de la resistencia se denominan jocosamente como "Los Pitufos"\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nPortales\n_START_PARAGRAPH_\nEn el juego, la Tierra tiene un gran n\xc3\xbamero de "portales", visibles en el "scanner" (aplicaci\xc3\xb3n del juego para tel\xc3\xa9fonos m\xc3\xb3viles). Ellos son de color verde, azul, o gris, dependiendo de si son controlados por los Iluminados, la Resistencia, o actualmente no reclamado, respectivamente. Un portal sin resonadores es un portal no reclamado, tambi\xc3\xa9n llamado un portal "fantasma". Los jugadores adquieren elementos de juego (resonadores, armas, etc.) maniobrando a s\xc3\xad mismos, normalmente caminando o conduciendo, por lo que los portales se encuentran dentro de un radio determinado de su ubicaci\xc3\xb3n f\xc3\xadsica y la "pirater\xc3\xada" ellos seleccionando esta opci\xc3\xb3n en sus esc\xc3\xa1neres. Cualquier jugador puede hackear cualquier portal y recibir elementos, sujetos a los l\xc3\xadmites de frecuencia.\xe2\x80\x8b Hackear un portal controlado por la facci\xc3\xb3n contraria tambi\xc3\xa9n gana el jugador AP con el riesgo de ser atacados por el portal en forma de p\xc3\xa9rdida de XM._NEWLINE_Para reclamar un portal de una facci\xc3\xb3n, el jugador equipa, o despliega, al menos un resonador en \xc3\xa9l. Si un portal es reclamado por el enemigo, el jugador debe primero neutralizarlo mediante la destrucci\xc3\xb3n de los resonadores y mods de los oponentes por el disparo de "armas" llamados XMP ("Pulso materia ex\xc3\xb3tica"), el principal medio de atacar a un portal. En la tradici\xc3\xb3n, XM viene en dos polaridades, y el XM de la polaridad de una facci\xc3\xb3n aniquila la del otro._NEWLINE_Un portal puede estar equipado con hasta ocho resonadores de una facci\xc3\xb3n, determinan el nivel y el color, o la facci\xc3\xb3n, de ese portal. Un portal sin resonadores ser\xc3\xa1 de color gris, lo que requiere a los jugadores a equipar un portal con al menos un resonador con la reivindicaci\xc3\xb3n, o captura, para su facci\xc3\xb3n. Los resonadores tienen niveles, que van desde L1 a L8. Un jugador puede desplegar resonadores solo hasta su propio nivel, con restricciones adicionales con respecto a cu\xc3\xa1ntos resonadores de cada nivel que un individuo puede desplegar en un portal determinado.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Se recompensa el trabajo en equipo al limitar el n\xc3\xbamero de resonadores que puede desplegar un solo jugador; Se necesitan hasta ocho jugadores que trabajen juntos para poder crear un portal del m\xc3\xa1s alto nivel lejos de uno que cualquier jugador pueda crear de forma individual, y se requieren ocho jugadores para que un portal pueda llegar al nivel m\xc3\xa1s alto posible.\xe2\x80\x8bPor otra parte, los resonadores se desintegran con el paso del tiempo, y deben ser recargados con el fin de mantener el control del portal. Esto se puede hacer en el lugar, o de forma remota a trav\xc3\xa9s del uso de llaves de un portal y XM._NEWLINE_Un portal tambi\xc3\xa9n puede estar equipado con hasta cuatro modificaciones o "mods". Siete tipos de modificaci\xc3\xb3n est\xc3\xa1n disponibles: Shields, Force Amplifiers, Link Amplifiers, Multi-hacks, Heat Sinks, Turrets e ITO EN Transmuter. Estos tienen efectos tales como hacer el portal m\xc3\xa1s dif\xc3\xadcil de atacar, el aumento de la intensidad de la respuesta del portal a los atacantes, aumentar el rendimiento de hackear el portal, y alterar los \xc3\xadtems que brinda un portal al hackearlo.\xe2\x80\x8b Los jugadores se limitan a colocar no m\xc3\xa1s de dos mods por portal._NEWLINE_Los portales son t\xc3\xadpicamente asociados con edificios y monumentos de importancia hist\xc3\xb3rica o arquitect\xc3\xb3nica, como esculturas y otros arte p\xc3\xbablico, bibliotecas, oficinas de correos, monumentos, lugares de culto, de transporte p\xc3\xbablico centros, parques y otras recreativas o espacios tur\xc3\xadsticos.\xe2\x80\x8b Los jugadores pueden presentar solicitudes para la creaci\xc3\xb3n de nuevos portales,\xe2\x80\x8b y el n\xc3\xbamero de portales ha aumentado de forma constante durante toda la vida del juego. La densidad de los portales se correlaciona con la densidad de poblaci\xc3\xb3n, por lo que las zonas centrales de las ciudades t\xc3\xadpicamente contienen la mayor concentraci\xc3\xb3n de los portales.\n_START_SECTION_\nEnlaces entre portales y campos de control\n_START_PARAGRAPH_\nDos portales que tienen los ocho resonadores desplegados y son controlados por la misma facci\xc3\xb3n pueden ser unidos por un jugador de esa facci\xc3\xb3n que se encuentra dentro del alcance de uno, y tiene una llave del otro portal, obtenidos por hackear el otro. La longitud m\xc3\xa1xima posible de un enlace depende del nivel promedio resonador alrededor del portal - cuanto m\xc3\xa1s alto sea el nivel, m\xc3\xa1s largo es el enlace que puede ser creado. Sin embargo, no se puede crear un enlace que atraviese uno preexistente de cualquier facci\xc3\xb3n. Ambos portales deben mantenerse en o por encima de un nivel m\xc3\xadnimo de energ\xc3\xada para mantener el v\xc3\xadnculo. La facci\xc3\xb3n contraria puede destruir el enlace al atacar a uno o ambos portales para que el nivel de energ\xc3\xada caiga por debajo del nivel cr\xc3\xadtico._NEWLINE_Cuando tres portales est\xc3\xa1n vinculados en un tri\xc3\xa1ngulo, crean un campo de control, alegando las "mind units" (MU) dentro de ese campo para su facci\xc3\xb3n. Portales dentro de un campo no se pueden hacer enlaces, pero pueden ser enlazados desde los portales en el per\xc3\xadmetro. La facci\xc3\xb3n contraria puede destruir un campo de control mediante la destrucci\xc3\xb3n de uno o varios de los enlaces que lo componen.\n_START_SECTION_\nAnomal\xc3\xadas\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego esta en constante evoluci\xc3\xb3n y para determinar hacia donde avanza la historia y la trama surgen las anomal\xc3\xadas donde los jugadores de ambas facciones compiten para controlar grupos de portales predeterminados, entre otros factores, con el fin de ganar puntos para su equipo y ganar para su facci\xc3\xb3n la anomal\xc3\xada. El objetivo de ganar las anomal\xc3\xadas es cambiar la historia del juego a favor de la facci\xc3\xb3n ganadora. Las anomal\xc3\xadas ocurren generalmente en el transcurso de varias semanas, con diferentes eventos ubicados en las principales ciudades de todo el mundo._NEWLINE_El evento en si se llama anomal\xc3\xada por que son per\xc3\xadodos inusuales de alta concentraci\xc3\xb3n de XM (materia ex\xc3\xb3tica), se trata de una anomal\xc3\xada energ\xc3\xa9tica en s\xc3\xad misma, que es lo que determina que habr\xc3\xa1 un cambio en la historia pr\xc3\xb3ximamente._NEWLINE_Los sitios de anomal\xc3\xadas se dividen en dos categor\xc3\xadas: ubicaciones primarias y sat\xc3\xa9lite. Los empleados de Niantic Labs, as\xc3\xad como los personajes de la historia de Ingress, suelen asistir a los eventos en lugares primarios de las anomal\xc3\xadas. Se otorgan m\xc3\xa1s puntos a la facci\xc3\xb3n que prevalece en los sitios primarios que en los sitios sat\xc3\xa9lite. El resultado de XM anomal\xc3\xadas suelen influir en los acontecimientos futuros en la historia de fondo del Ingress._NEWLINE_La recursividad fue la primera serie de anomal\xc3\xadas por la que se otorgaron insignias a los jugadores, que se producen a partir de 15 de febrero de 2014 al 29 de marzo de 2014. Sin embargo, hubo anomal\xc3\xadas previas a esta, como # 13MAGNUS, que comenzaron el 12 de octubre de 2013 y la Operaci\xc3\xb3n Cassandra._NEWLINE_Interitus fue la segunda serie de anomal\xc3\xadas que se celebr\xc3\xb3 en abril, mayo y junio de 2014.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Helios fue la tercera serie de anomal\xc3\xadas. La secuencia de eventos se llev\xc3\xb3 a cabo en julio, agosto y septiembre de 2014._NEWLINE_Darsana fue la cuarta serie de anomal\xc3\xadas. La anomal\xc3\xada comenz\xc3\xb3 el 18 de octubre de 2014 y termin\xc3\xb3 el 13 de diciembre de 2014._NEWLINE_Sh\xc5\x8dnin es la serie de anomal\xc3\xadas que se inici\xc3\xb3 el 21 de febrero de 2015, con sitios primarios en Florencia y Austin._NEWLINE_Abbadon es la serie de anomal\xc3\xadas que se dio a finales del 2015 (diciembre). Entre los pa\xc3\xadses que participaron se encuentran Estados Unidos, Reino Unido, Australia, Tailandia, Alemania, Jap\xc3\xb3n, entre otros._NEWLINE_Obsidian, de febrero a abril de 2016._NEWLINE_Aegis Nova, de mayo a julio de 2016._NEWLINE_Via Lux, de agosto a septiembre de 2016._NEWLINE_Via Noir, en diciembre de 2016._NEWLINE_Pr\xc3\xb3ximos eventos: https://www.ingress.com/events/_NEWLINE_Eventos pasados: https://web.archive.org/web/20160813042907/https://www.ingress.com/events/archives.html\n_START_SECTION_\nOtros medios\n_START_PARAGRAPH_\nEl 18 de octubre de 2018 se estren\xc3\xb3 en Fuji Television un anime basado en el juego, que esta incluido en Netflix desde el 20 de abril de 2019.\xe2\x80\x8b'