b'\n_START_ARTICLE_\nSega Mega-CD\n_START_SECTION_\nFormato\n_START_PARAGRAPH_\nEl formato empleado fue el CD-G (Compact Disk Graphics), capaz de reproducir audio y gr\xc3\xa1ficos simult\xc3\xa1neamente. Esto supuso que el sonido de los juegos fuese de una calidad m\xc3\xa1xima, con verdaderos temas de lujo para el gusto de los usuarios. El CD tambi\xc3\xa9n aportaba una gran cantidad de memoria libre para que los programadores pudiesen hacer juegos verdaderamente largos y poder utilizar todo el poder de la m\xc3\xa1quina. Al ser un soporte al CD (Compact Disk), los gastos de fabricaci\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n eran mucho m\xc3\xa1s bajos, ya que el cartucho es el soporte m\xc3\xa1s caro.\n_START_SECTION_\nJap\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nSe comenz\xc3\xb3 a vender el 1 de diciembre de 1991, costaba unos \xc2\xa549,800. Las ventajas ya comentadas sobre los cartuchos y el tener un cat\xc3\xa1logo de juegos RPG bastante llamativo ayudaba a las ventas. El primer a\xc3\xb1o de vida Sega CD vendi\xc3\xb3 100.000 unidades.\n_START_SECTION_\nEstados Unidos\n_START_PARAGRAPH_\nSega of Japan llevaba tan en secreto este proyecto, que no lo coment\xc3\xb3 tan siquiera a Sega of America hasta escasos meses antes del lanzamiento. En EE.UU. su lanzamiento fue anunciado en el Chicago CES en noviembre de 1992. El anuncio de que Mega CD podr\xc3\xada mostrar m\xc3\xa1s colores en pantalla que Mega Drive y que SNES, pretend\xc3\xada convencer a los consumidores para su compra. Finalmente su estrategia no dio los resultados esperados, la mayor\xc3\xada de los jugadores norteamericanos, no compraron la consola por su precio.\n_START_SECTION_\nEuropa\n_START_PARAGRAPH_\nEn Europa, el MegaCD se vendi\xc3\xb3 a un precio mayor que en el resto del mundo (unas 50.000 pesetas en Espa\xc3\xb1a, unos 300 euros). Su venta comenz\xc3\xb3 en abril de 1993.\n_START_SECTION_\nAustralia\n_START_PARAGRAPH_\nLos australianos disfrutaron de MegaCD a partir del 19 de abril de 1993.'