b'\n_START_ARTICLE_\nAnimaci\xc3\xb3n dibujada sobre pel\xc3\xadcula\n_START_PARAGRAPH_\nAnimaci\xc3\xb3n dibujada sobre pel\xc3\xadcula, tambi\xc3\xa9n conocida como animaci\xc3\xb3n directa o animaci\xc3\xb3n sin c\xc3\xa1mara, es una t\xc3\xa9cnica de animaci\xc3\xb3n donde la pel\xc3\xadcula es producida por la creaci\xc3\xb3n de im\xc3\xa1genes directamente en la pel\xc3\xadcula de cine, opuesto a cualquier otro tipo de animaci\xc3\xb3n donde las im\xc3\xa1genes u objetos son fotografiados cuadro por cuadro con la animaci\xc3\xb3n de c\xc3\xa1mara.\n_START_SECTION_\nT\xc3\xa9cnicas\n_START_PARAGRAPH_\nExisten dos m\xc3\xa9todos b\xc3\xa1sicos para producir animaci\xc3\xb3n directamente en la pel\xc3\xadcula. Uno empieza con la pel\xc3\xadcula vac\xc3\xada, el otro con la pel\xc3\xadcula en negro (ya desarrollada). En la pel\xc3\xadcula vac\xc3\xada el artista puede dibujar, pintar, estampar, o incluso pegar o grabar objetos. Pel\xc3\xadculas en negro (o cualquier pel\xc3\xadcula) puede ser combinada infinitamente. Los bordes del  fotograma pueden ser observados o completamente ignorados, el metraje encontrado puede ser incluido, cualquier imagen existente puede ser distorsionada de forma mec\xc3\xa1nica o lo que ello signifique. Un tercer m\xc3\xa9todo toma lugar en un cuarto obscuro, usando pel\xc3\xadculas no expuestas a la luz que son expuestas cuadro por cuadro.  Los artistas colocan objetos sobre las pel\xc3\xadculas existentes y despu\xc3\xa9s usan un rayo de luz peque\xc3\xb1o para crear las im\xc3\xa1genes. Esta tercer categor\xc3\xada de trabajo tiene que ser enviada a un laboratorio y procesada, justo como pel\xc3\xadculas creadas con una c\xc3\xa1mara._NEWLINE_Formatos largos como 70 o la Pel\xc3\xadcula de 35 mm pueden ser preferidos por su \xc3\xa1rea de trabajo relativamente larga, pero la animaci\xc3\xb3n directa est\xc3\xa1 hecha en Pel\xc3\xadcula de 16 mm o incluso pel\xc3\xadcula Super 8 mm tambi\xc3\xa9n. Desde que la tira de sonido en pel\xc3\xadculas de 35\xc2\xa0mm son \xc3\xb3pticas, es posible crear sonido sint\xc3\xa9tico adem\xc3\xa1s de im\xc3\xa1genes por dibujo o en otro caso reproducir formas en el \xc3\xa1rea de la banda sonora._NEWLINE_Los primeros y m\xc3\xa1s conocidos practicantes de la animaci\xc3\xb3n dibujada sobre pel\xc3\xadcula Len Lye, Norman McLaren, Stan Brakhage, m\xc3\xa1s tarde inclusive los artistas Steven Woloshen, Richard R. Reeves y Baerbel Neubauer, fueron quienes produjeron numerosas pel\xc3\xadculas animadas usando estos m\xc3\xa9todos. Su trabajo abarca completamente entre la narrativa y totalmente la animaci\xc3\xb3n abstracta. Otros cinemat\xc3\xb3grafos en los a\xc3\xb1os 60 expandieron la idea y sometieron a la pel\xc3\xadcula de cine a m\xc3\xa9todos cada vez m\xc3\xa1s radicales, hasta el punto donde la pel\xc3\xadcula era destruida en el proceso de proyecci\xc3\xb3n. Algunos artistas hicieron de esta destrucci\xc3\xb3n una declaraci\xc3\xb3n, otros fueron un paso atr\xc3\xa1s y copiaron el trabajo original de cine para conseguir una copia de proyecci\xc3\xb3n._NEWLINE_La animaci\xc3\xb3n directa puede ser no costosa para producir una pel\xc3\xadcula; puede ser incluso hecha sobre tomas eliminadas, o cintas de otras pel\xc3\xadculas descartadas de otros proyectos. Es una forma de animaci\xc3\xb3n que es atractiva para principiantes como para artistas establecidos por igual. Norman McLaren escribi\xc3\xb3 una corta introducci\xc3\xb3n ilustrada "\xc2\xbfC\xc3\xb3mo hacer pel\xc3\xadculas animadas sin una c\xc3\xa1mara?", la cual fue publicada originalmente por la UNESCO en 1949. Helen Hill public\xc3\xb3 una colecci\xc3\xb3n llamada Recetas para el desastre que incluye un rango amplio de enfoques para crear im\xc3\xa1genes directamente en la pel\xc3\xadcula. Hoy en d\xc3\xada, la animaci\xc3\xb3n sin c\xc3\xa1mara est\xc3\xa1 empezado a ser producida en todo el mundo.'