b'\n_START_ARTICLE_\nMidnight Club 3: DUB Edition\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nHay 5 tipos de carreras en el juego. En la carrera ordenada, el jugador debe competir contra varios corredores, y conducir a toda velocidad a trav\xc3\xa9s de una ruta marcada por puntos de control, representados por resplandores amarillos/anaranjados y finalmente llegar a la l\xc3\xadnea de meta (resplandor rojo). Las carreras son diferentes porque no hay l\xc3\xadneas ordenadas para conducir, pero el jugador puede escoger una ruta espec\xc3\xadfica durante el curso de la carrera. Los circuitos son similares, excepto que el jugador debe completar un cierto n\xc3\xbamero de vueltas, aunque tambi\xc3\xa9n se provee una conducci\xc3\xb3n no lineal._NEWLINE_Las carreras desordenadas son esencialmente lo mismo que las ordenadas, excepto que, como el nombre implica, los puntos de control no necesitan ser pasados en orden, sino que est\xc3\xa1n dispersados a trav\xc3\xa9s de la ciudad, y el jugador debe encontrar la ruta m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pida para ganar. En las carreras autocr\xc3\xb3s, la pista es libre de tr\xc3\xa1fico, peatones y la polic\xc3\xada, y las calles son bloqueadas con barreras, dando a entender que el ambiente es menos abierto que en otros tipos de carreras. El jugador luego debe completar las vueltas en el menor tiempo posible, y tiene que vencer un tiempo establecido._NEWLINE_Eventos de pista son los mismos que los autocr\xc3\xb3s, pero el jugador compite contra otros corredores dentro de la pista bloqueada con barreras en vez de contra el reloj. Esto puede significar calles compactas y atestadas de corredores y el coche es m\xc3\xa1s propenso a recibir da\xc3\xb1os que en una carrera normal ya que usualmente chocar\xc3\xa1 contra los muros m\xc3\xa1s que en un mundo abierto, y este tipo de carreras solamente aparece en el modo arcade y en el modo carrera como parte de las carreras opcionales. Los jugadores tambi\xc3\xa9n pueden crear sus propias pistas en el editor de carreras donde el jugador coloca puntos de control dentro de la ciudad. Los jugadores pueden crear carreras ordenadas, desordenadas y circuitos, y pueden cambiar las condiciones de la carrera, como el tr\xc3\xa1fico, clima, etc. Midnight Club 3: DUB Edition es el primer juego en la saga que incluye la modificaci\xc3\xb3n de veh\xc3\xadculos - visual y rendimiento. Por ganar carreras, el jugador desbloquea nuevos coches y opciones para personalizarlos. Estas opciones incluyen mejorar el rendimiento, a\xc3\xb1adir vinilos y trabajos de pintura nuevos, y modificar el coche f\xc3\xadsicamente, cambiando partes como ruedas, parachoques, alerones, luces de ne\xc3\xb3n, cap\xc3\xb3s y componentes del motor, y los veh\xc3\xadculos son divididos en cuatro clases; D, C, B y A, dependiendo en el valor y rendimiento del veh\xc3\xadculo. Hay muchos tipos de veh\xc3\xadculos en el juego, como tuneados (coches japoneses importados), cl\xc3\xa1sicos (coches de los a\xc3\xb1os 50-80), 4x4 (camionetas), sedanes de lujo (coches europeos, japoneses y estadounidenses de alto costo), motos deportivas (motocicletas japonesas), choppers (motocicicletas estadounidenses) y ex\xc3\xb3ticos (coches superdeportivos)._NEWLINE_A medida que el juego progresa, diferentes clubes que manejan un tipo de veh\xc3\xadculo espec\xc3\xadfico invitar\xc3\xa1n al jugador a competir con ellos en San Diego, Atlanta y Detroit: American Royalty Car Club (cl\xc3\xa1sicos), Big Playas (4x4), By Invitation Only (ex\xc3\xb3ticos), Chopper of America Bike Club (choppers), Luxury Rollers Car Club (sedanes de lujo), Original Riders (motos deportivas) y Unbeatable Street Racers (tuneados). Si el jugador vence a un club en un m\xc3\xadnimo de tres carreras, se desbloquea una habilidad especial para ese tipo de veh\xc3\xadculo. tuneados, motos deportivas, ex\xc3\xb3ticos, el Lexus GS430, Mercedes-Benz SL500 y el Cadillac XLR en la versi\xc3\xb3n Remix adquieren Zone (que esencialmente disminuye la velocidad del tiempo, permitiendo un manejo preciso en altas velocidades), 4x4 y sedanes de lujo (excepto el Lexus GS430, Mercedes-Benz SL500 y Cadillac XLR en Remix) adquieren Agro (que hace el veh\xc3\xadculo temporalmente imparable, permitiendo abrirse paso entre el tr\xc3\xa1fico y otros obst\xc3\xa1culos con mayor facilidad) y los cl\xc3\xa1sicos y choppers adquieren Roar (la \xc3\xbanica habilidad ofensiva, que lanza una onda s\xc3\xb3nica llev\xc3\xa1ndose todo en su camino incluyendo tr\xc3\xa1fico, oponentes y veh\xc3\xadculos de polic\xc3\xada). Al vencer a los clubes en todas sus carreras (entre 12-16 en todas las ciudades), se otorgan nuevos veh\xc3\xadculos como premio.\n_START_SECTION_\nMultijugador\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego incluye un modo en l\xc3\xadnea, donde los jugadores pueden competir con otros jugadores de todas partes del mundo. Tambi\xc3\xa9n hay varios clubes disponibles para unirse, pero los jugadores adem\xc3\xa1s pueden empezar y gestionar el suyo. La mayor\xc3\xada de modos fuera de l\xc3\xadnea est\xc3\xa1n disponibles para jugar en l\xc3\xadnea, mientras que en el modo en l\xc3\xadnea es posible chatear en el juego, incluyendo un modo libre, captura la bandera, carrera de circuito, carrera ordenada, carrera desordenada y autocr\xc3\xb3s. Las pistas creadas v\xc3\xada el editor de carreras fuera de l\xc3\xadnea pueden ser usadas en l\xc3\xadnea.\n_START_SECTION_\nSan Diego\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador empieza en San Diego conociendo a Oscar, el mec\xc3\xa1nico de "6-1-9 Customs", un garaje de tuneo en San Diego. Oscar gu\xc3\xada al jugador a trav\xc3\xa9s del juego dando consejos \xc3\xbatiles e informaci\xc3\xb3n sobre carreras. El jugador comienza con un elecci\xc3\xb3n de seis coches: un Chevrolet Impala (1964), un Chevrolet Monte Carlo (1978), un Mitsubishi Eclipse, un Dodge Neon SRT-4, un Volkswagen Golf R32 o un Volkswagen Jetta (los tres \xc3\xbaltimos de 2004). Midnight Club 3: DUB Edition Remix a\xc3\xb1ade la opci\xc3\xb3n de un Scion tC (hay tres coches m\xc3\xa1s desbloqueados que no pueden ser adquiridos debido a que sobrepasan el dinero otorgado al comienzo del juego, \xc3\xa9stos son: Hummer H1, Lexus GS430 y Cadillac CTS-V). A medida que el jugador gana carreras, nuevas opciones de personalizaci\xc3\xb3n y coches estar\xc3\xa1n disponibles para comprar._NEWLINE_Los corredores callejeros disponibles para desafiar en el inicio del juego son: Vanessa (Mitsubishi Eclipse), Bishop (Lexus GS430) y Carlos (Chevrolet Monte Carlo).  Al vencer a estos corredores se desbloquea invitaciones de sus respectivos clubes (Unbeatable Street Racers, Luxury Rollers Car Club y American Royalty Car Club), adem\xc3\xa1s si se vence a al menos dos de ellos el jugador puede retar a Phil por la propiedad de su Hotmatch Cuevito y una invitaci\xc3\xb3n para retar al Chopper of America Bike Club. Luego que el jugador derrote a Phil y Vanessa, la \xc3\xbaltima regresa para un nuevo reto. Tambi\xc3\xa9n durante la aventura en San Diego, tres torneos (San Diego City, Stage y Balboa Park) se vuelven disponibles para jugar, que tienen como premio nuevos veh\xc3\xadculos._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de vencer a todos los corredores y torneos en San Diego, el jugador es introducido a Vince, un mec\xc3\xa1nico de Detroit. Oscar menciona que el jugador ha estado construyendo una reputaci\xc3\xb3n como un corredor h\xc3\xa1bil, y que hay carreras a m\xc3\xa1s no poder en Atlanta de las cuales el jugador puede estar interesado. \xc3\x89l le dice al jugador que se dirija a la compa\xc3\xb1\xc3\xada de transporte y viaje._NEWLINE_Tiempo despu\xc3\xa9s, el jugador retorna a San Diego para las \xc3\xbaltimas competiciones en esta ciudad, el torneo DUB, y las series del campeonato de EE.UU, venciendo a Spider y Vanessa.\n_START_SECTION_\nAtlanta\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador llega a un garaje m\xc3\xa1s atractivo en Atlanta llamado Apone Team Racing. El propietario, Apone, se presenta, pero es distra\xc3\xaddo por su m\xc3\xa1s preciada posesi\xc3\xb3n: un Chevrolet Impala de 1964 pintado de oro que el personaliz\xc3\xb3 y con el que constantemente juega. En Atlanta, el jugador es inicialmente retado por tres corredores: Roy (Dodge Charger R/T de 1969), Dre (Cadillac Escalade de 2005) y Vito (Ducati Monster S4R). El jugador recibe invitaciones de los clubes Big Playas y Original Riders al derrotar a Dre y Vito, respectivamente. Despu\xc3\xa9s aparecen tres competidores m\xc3\xa1s: Cheng (Mitsubishi Lancer Evolution VIII), Lamont (Chevrolet Silverado SS) y Naomi (Hotmatch Skully)._NEWLINE_Finalmente, Roy desaf\xc3\xada nuevamente al jugador en un Dodge Charger R/T de 1999. Dos torneos (DUB y Hotlanta) est\xc3\xa1n disponibles para competir en Atlanta. Despu\xc3\xa9s de vencer a todos los corredores y torneos en Atlanta, Apone menciona que hay m\xc3\xa1s carreras en curso en Detroit y piensa que es una buena idea que el jugador les eche un vistazo._NEWLINE_Posteriormente, el jugador regresa a Atlanta para las series del campeonato de EE.UU, venciendo a Angel y Lamont.\n_START_SECTION_\nDetroit\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador llega a Detroit y observa un rostro familiar, Vince. Al recordar al jugador, Vince le da la bienvenida a la ciudad y a su garaje. Luego se\xc3\xb1ala con su mano a un Lamborghini Murci\xc3\xa9lago de color verde y menciona que es el premio a cualquiera que termine siendo el mejor corredor callejero._NEWLINE_Roy, el corredor de Atlanta, regresa para una revancha en Detroit en un Dodge Viper GTS-R. Cinco oponentes nuevos aparecen: Spider (Hotmatch D\' Elegance), Leo (Chevrolet Camaro Z28 de 1981), Ceasar (Mercedes-Benz SLR McLaren), Kioshi (Aprilia Mille Factory) y Angel (Saleen S7). El club de los ex\xc3\xb3ticos, By Invitation Only, reta al jugador una vez que derrote a Ceasar. M\xc3\xa1s adelante, Ceasar desaf\xc3\xada nuevamente al jugador, esta vez en un Lamborghini Gallardo. Detroit ofrece dos torneos (Bad Boyz y City) para competir._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de vencer a todos los corredores y torneos de Detroit, se da inicio a las series finales del campeonato de EE.UU. El jugador derrota a tres oponentes en esta ciudad como parte de las series: Roy, Ceasar y Kioshi.\n_START_SECTION_\nSeries de EE.UU\n_START_PARAGRAPH_\nLas series finales del campeonato de EE.UU consisten en una serie de carreras contra los mejores corredores de San Diego, Atlanta y Detroit. Los rivales a vencer son conocidos de la historia del juego: Ceasar (Chrysler ME Four Twelve), Kioshi (Kawasaki Ninja ZX-12R) y Roy (McLaren F1 LM) compiten en Detroit. Angel (Mercedes-Benz CLK GTR) y Lamont (Cadillac Cien) compiten en Atlanta. Por \xc3\xbaltimo, Spider (Hotmatch Skully) y Vanessa (Lamborghini Murci\xc3\xa9lago) compiten en San Diego._NEWLINE_Una vez que los competidores sean derrotados, el jugador es coronado ganador de las series de EE.UU. M\xc3\xa1s tarde, el jugador regresa donde Vince y es premiado con el Lamborghini Murci\xc3\xa9lago verde.'