b'\n_START_ARTICLE_\nSpyro the Dragon (videojuego)\n_START_SECTION_\nEscenario\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego tiene lugar en las Tierras de los Dragones, un extenso mundo de gran diversidad topogr\xc3\xa1fica y biol\xc3\xb3gica, estructuras vistosas y tesoros abundantes. Contiene seis Tierras Hogar, de las cuales las primeras cinco est\xc3\xa1n nombradas por los clanes de dragones que residen all\xc3\xad: Artesanos, Pacificadores, Hechiceros, Creadores de Bestias, Creadores de Sue\xc3\xb1os y Gnorc Gnexus (tambi\xc3\xa9n llamado "Mundo de Gnasty). Spyro puede moverse de una Tierra Hogar a la siguiente completando una tarea especifica para un Aer\xc3\xb3stata en esa tierra, por ejemplo, recogiendo un cierto n\xc3\xbamero de gemas o liberando un cierto n\xc3\xbamero de dragones. Cada Tierra Hogar tiene su propio juego de Tierras Internas a las que se puede acceder por medio de Portales en arcos dispersos a trav\xc3\xa9s de la Tierra Hogar. Una vez en una Tierra Interna, Spyro puede regresar a la Tierra Hogar encontrando y entrando en la Plataforma Torbellino especial que dice "A casa" de esa Tierra Interna o pausando el juego y seleccionado "Salir del Nivel".\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nLa historia comienza en la Tierra de Artesanos, en la Colina de Piedra, el d\xc3\xada en que dos dragones ancianos, Astor y Lindar, est\xc3\xa1n siendo entrevistados para un documental en video acerca de su mundo. Ellos no saben que Gnasty Gnorc, a quien los dragones desterraron de las Tierras de los Dragones hacia el Basurero de los Dragones, de alguna forma est\xc3\xa1 escuchando sus despectivos comentarios y se est\xc3\xa1 enfadando mucho. Durante su exilio, Gnasty Gnorc ha estado experimentando con magia, y en ese mismo d\xc3\xada decide liberar vengativamente dos de sus hechizos m\xc3\xa1s poderosos; uno para convertir a todos los desprevenidos dragones en estatuas de cristal y otro para convertir una porci\xc3\xb3n de las gemas de los dragones en un ej\xc3\xa9rcito de gnorcs._NEWLINE_Sin embargo, su hechizo no afecta al drag\xc3\xb3n m\xc3\xa1s joven de la_NEWLINE_tierra, Spyro, debido a su peque\xc3\xb1o tama\xc3\xb1o. Buscando arreglar las cosas, Spyro se dispone a liberar a todos los dragones. Viajando a trav\xc3\xa9s de las Tierras de los Dragones, Spyro enfrenta varios adversarios y eventualmente consigue liberar a todos los dragones, quienes a cambio le dan consejos \xc3\xbatiles._NEWLINE_Spyro finalmente llega al Basurero de los Dragones, renombrado Gnorc Gnexus por Gnasty Gnorc y normalmente referido como el Mundo de Gnasty por otros personajes. All\xc3\xad, Spyro lucha contra Gnasty Gnorc y logra vencerlo, poniendo fin a su malvado plan de una vez por todas.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl desarrollo de Spyro the Dragon comenz\xc3\xb3 en 1997, un a\xc3\xb1o despu\xc3\xa9s de que Disruptor sali\xc3\xb3 a la venta. La idea de un drag\xc3\xb3n fue introducida por el artista de Insomniac Games, Craig Stitt, mientras que Alex Hastings desarroll\xc3\xb3 un motor de panor\xc3\xa1mica 3D que contiene uno de los mejores procesadores utilizado en la PlayStation.\xe2\x80\x8b Durante el desarrollo del juego, Spyro originalmente iba a ser de color verde, pero los desarrolladores pensaron que era una mala idea porque se confundir\xc3\xada con el c\xc3\xa9sped, por lo que finalmente lo cambi\xc3\xb3 a p\xc3\xbarpura. En una entrevista, Ted Price dijo que renunci\xc3\xb3 a la serie despu\xc3\xa9s de la puesta en venta de Spyro: El a\xc3\xb1o del drag\xc3\xb3n, porque sus acciones eran limitadas, por no ser capaz de sostener nada con sus manos.\n_START_SECTION_\nBanda sonora\n_START_PARAGRAPH_\nLa m\xc3\xbasica aparece en Spyro The Dragon fue compuesta e interpretada por Stewart Copeland (ex baterista de The Police). Muchas de las piezas del juego, la m\xc3\xbasica o los motivos de los mismos, se han abierto camino en otras piezas Copeland, como por ejemplo el tema de El Show de Amanda, mirar hacia arriba, y Hansa Louis.\n_START_SECTION_\nDescarga\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego se puso disponible para su descarga desde la PlayStation Store para PSP y PlayStation 3 en Norteam\xc3\xa9rica el 25 de octubre de 2007, en Jap\xc3\xb3n el 12 de marzo de 2008 y en Europa el 12 de diciembre de 2012.\n_START_SECTION_\nLegado\n_START_PARAGRAPH_\nLa popularidad de Spyro el Drag\xc3\xb3n ayud\xc3\xb3 a impulsar al personaje de Spyro como una popular mascota de plataformas para la PlayStation junto a Crash Bandicoot.\xe2\x80\x8b Fue el primer juego en lo que se convertir\xc3\xada en una serie de videojuegos expansiva, generando dos secuelas de plataformas m\xc3\xa1s para PlayStation Spyro 2: Ripto\'s Rage. y Spyro: El a\xc3\xb1o del drag\xc3\xb3n - lanzado en los a\xc3\xb1os 1999 y 2000, respectivamente. A partir de octubre del 2000, los juegos de PlayStation hab\xc3\xadan vendido un total de m\xc3\xa1s de 4 millones de unidades, incluyendo 3,2 millones en los Estados Unidos.\xe2\x80\x8b'