b'\n_START_ARTICLE_\nResident Evil 3: Nemesis\n_START_SECTION_\nSinopsis\n_START_PARAGRAPH_\nEl 28 de septiembre de 1998, Raccoon City se ha transformado en una ciudad zombi,\xe2\x80\x8b luego de que las advertencias de los sobrevivientes del incidente de la mansi\xc3\xb3n Spencer no fueran escuchadas ni tomadas en cuenta. Lentamente una extra\xc3\xb1a enfermedad de la piel con tendencia can\xc3\xadbal se propaga por la ciudad, lo que vuelve a casi toda su poblaci\xc3\xb3n en muertos vivientes.\xe2\x80\x8b Con la polic\xc3\xada de la ciudad incapaz de hacer frente a la crisis y el UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service, en espa\xc3\xb1ol, Servicio de Contramedidas de Riesgos Biol\xc3\xb3gicos de Umbrella), unidad mercenaria privada de la corporaci\xc3\xb3n Umbrella, enviada para el rescate de civiles y personal clave de la compa\xc3\xb1\xc3\xada, casi destruida por completo debido a la incapacidad de contrarrestar a las hordas de no-muertos, as\xc3\xad como de animales que resultaron infectados por el virus-T, responsable de la epidemia en la ciudad, Jill Valentine comienza su escape de Raccoon City, al salir de su apartamento por medio de una explosi\xc3\xb3n aparecen los zombies y Jill escapa hacia un almac\xc3\xa9n cercano donde se refugia y pasa un d\xc3\xada (hacia el 29 de septiembre). Ah\xc3\xad encuentra a un hombre quien no quiere salir del almac\xc3\xa9n por el temor de que los zombies lo atrapen y lo devoren, igual como lo hicieron con su hija y se encierra en una caja de mercanc\xc3\xada, entonces Jill encuentra un mapa de la ciudad y sale del almac\xc3\xa9n. Durante su huida se topa con Brad Vickers, piloto de helic\xc3\xb3ptero de S.T.A.R.S, que le advierte que algo est\xc3\xa1 persiguiendo a los miembros de su unidad y que ambos morir\xc3\xa1n. Al llegar al departamento de polic\xc3\xada, Jill se reecuentra con Brad, quien antes de que pudiera decir algo, es asesinado por un monstruo humanoide llamado Nemesis, la m\xc3\xa1s avanzada y recientemente desarrollada arma biol\xc3\xb3gica de Umbrella. Dicho monstruo tiene una sola misi\xc3\xb3n: \xc2\xabeliminar a los miembros de S.T.A.R.S que salieron con vida del incidente de la mansi\xc3\xb3n\xc2\xbb. La criatura comienza a perseguir a Jill para matarla, dado que es la \xc3\xbaltima miembro que se encontraba en la ciudad. Ella se las ingenia para escapar del lugar, el cual hab\xc3\xada sucumbido ante los zombis. A lo largo del juego, la protagonista es perseguida por el monstruo y varias veces tiene que elegir entre escapar o enfrentarse a \xc3\xa9l. En el transcurso de la historia, Jill se topa con algunos mercenarios sobrevivientes en un tranv\xc3\xada averiado, quienes a\xc3\xban se apegan a la misi\xc3\xb3n original, pero debido a las fuertes bajas sufridas y teniendo a su oficial al mando herido de gravedad deciden abortar la misi\xc3\xb3n y dirigirse al punto de extracci\xc3\xb3n ubicado en la torre del reloj de St. Michael, los mercenarios restantes son el cabo Carlos Oliveira, el teniente Mikhail Victor y el sargento Nicholai Ginovaef.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tras reparar el tranv\xc3\xada, Nemesis irrumpe en el para matar a Jill pero Mikhail se auto-inmola con una granada para salvarla, haciendo que Nemesis salga disparado por una ventana del tranv\xc3\xada. Con los frenos averiados por la detonaci\xc3\xb3n de la granada, el veh\xc3\xadculo se estrella contra el frontis de la torre del reloj. En lo que podr\xc3\xada ser el momento de su huida, Jill activa la campana de la torre, se\xc3\xb1al que le indica a un helic\xc3\xb3ptero Puma del UBCS que debe evacuar sobrevivientes. Sin embargo, Nemesis destruye el helic\xc3\xb3ptero antes de que este logre aterrizar. Jill al ver que no tiene otra manera de escapar, decide enfrentarse contra el monstruo. Al final del combate, Nemesis la golpea dej\xc3\xa1ndola gravemente herida e infectada con el virus, Carlos se enfrentara a \xc3\xa9l rescat\xc3\xa1ndola pero el monstruo, gravemente herido, escapa. Jill le informa que est\xc3\xa1 infectada con el virus T. Luego, el mercenario la esconde en una peque\xc3\xb1a capilla, \xc3\xa9l le promete que buscar\xc3\xa1 un ant\xc3\xaddoto. Mientras que Jill est\xc3\xa1 inconsciente, ocurren los acontecimientos de Resident Evil 2.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En la madrugada del 1 de octubre de 1998, Carlos se adentra en el hospital general de Raccoon City, donde se encuentra con Nicholai, que le dispara a uno de los mercenarios, dici\xc3\xa9ndole que \xc3\xa9l es un "supervisor", amenaz\xc3\xa1ndolo con una pistola, pero antes de que pueda dispararle a Carlos, el mercenario herido se suicida con una granada en un intento de matar a Nicholai, pero este huye por una ventana. En el s\xc3\xb3tano del hospital, Carlos puede formular una vacuna para tratar la infecci\xc3\xb3n de Jill, pero al momento de querer dejar el edificio, se encuentra con bombas plantadas en la estructura, salv\xc3\xa1ndose por poco antes de que el edificio sea demolido, de vuelta en la torre del reloj, Nemesis vuelve a atacar, pero esta vez con mutaciones visibles (m\xc3\xbaltiples tent\xc3\xa1culos protuberando de su cuerpo) debido a la \xc3\xbaltima pelea que tuvo con Jill. Una vez recuperada, Jill se dirige a una f\xc3\xa1brica abandonada que es realmente un laboratorio de Umbrella, buscando otra forma de escape, se vuelve a topar con Nemesis, derrot\xc3\xa1ndolo y arrojando su cuerpo a una piscina de desechos corrosivos. Jill y Carlos se enteran por medio de Nicholai , quien escapa en un helic\xc3\xb3ptero abandonado, que la ciudad va a ser destruida por un misil nuclear con el fin de evitar la propagaci\xc3\xb3n del virus en los Estados Unidos. Con un radar port\xc3\xa1til que le permite ver la ubicaci\xc3\xb3n del misil, avanza por la instalaci\xc3\xb3n encontr\xc3\xa1ndose con los restos de toda una unidad de boinas verdes del ej\xc3\xa9rcito de los EE.UU con instrucciones de asegurar una muestra del virus T y G, eliminada por un grupo de Tyrants. Dentro de una sala con un enorme generador y un ca\xc3\xb1\xc3\xb3n de rieles, Jill activa el generador para abrir una puerta, pero al momento de insertar la primera bater\xc3\xada, Nemesis reaparece, completamente mutado y comienza a consumir la carne del cad\xc3\xa1ver de un Tyrant, mutandolo a\xc3\xban m\xc3\xa1s, con ayuda del ca\xc3\xb1\xc3\xb3n, Jill por fin mata a su perseguidor, pero antes de dejar la habitaci\xc3\xb3n, el monstruo moribundo aun intenta completar su misi\xc3\xb3n y Jill le da el golpe de gracia vaciando todo el cilindro de una Magnum tirada por un soldado muerto en el.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Jill y Carlos escapan de la ciudad, gracias a la ayuda de Barry Burton o del propio Carlos dependiendo de las decisiones tomadas en el juego, que los rescata con un helic\xc3\xb3ptero de la f\xc3\xa1brica. Mientras se alejan de la ciudad, ven como el misil destruye todo rastro de Raccoon City. En el ep\xc3\xadlogo se menciona la dr\xc3\xa1stica decisi\xc3\xb3n de bombardear suelo nacional que tuvo que tomar el presidente y el congreso de los Estados Unidos, ocasionando que la ciudad fuera literalmente borrada del mapa y la suma de 100.000 muertos que dej\xc3\xb3 la tragedia.\n_START_SECTION_\nPersonajes\n_START_PARAGRAPH_\nEl personaje principal de Resident Evil 3: Nemesis se llama Jill Valentine, disponible desde el primer episodio de la serie. Ella aparece en la primera entrega en un grupo de intervenci\xc3\xb3n policial llamado Special Tactics And Rescue Service (STARS) y enviada en una misi\xc3\xb3n al rescate de otro equipo desaparecido en las Monta\xc3\xb1as Arklay.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego cuenta con otros personajes de una rama armada de la Corporaci\xc3\xb3n Umbrella llamada Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS), los cuales son: Carlos Oliveira, Mikhail Victor, Tyrell Patrick, Murphy Seeker y Nicholai Ginovaef.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b UBCS es una fuerza de socorro compuesta principalmente por criminales de guerra y soldados en el exilio. Su misi\xc3\xb3n es recopilar datos sobre monstruos creados por Umbrella y eliminar pruebas de la participaci\xc3\xb3n de la compa\xc3\xb1\xc3\xada farmac\xc3\xa9utica en el desastre de Raccoon City.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEnemigos\n_START_PARAGRAPH_\nLos zombis son los enemigos principales de la serie y aparecen esta vez en multitudes. A diferencia de las entregas anteriores Resident Evil 1 y 2, donde se encontraban normalmente en \xc3\xa1reas cerradas (como los cuartos y pasillos de la mansi\xc3\xb3n, o la estaci\xc3\xb3n de polic\xc3\xada), en Resident Evil 3: Nemesis los zombis son avistados en masa en espacios p\xc3\xbablicos.\xe2\x80\x8b Debido a que se desarrolla en las calles de Raccoon City, lugar que supone un gran tr\xc3\xa1nsito de personas. Asimismo, los perros y los cuervos infectados tambi\xc3\xa9n est\xc3\xa1n presentes pero esta vez no son tan peligrosos como en juegos anteriores, aunque pueden representar un problema si el personaje est\xc3\xa1 herido de gravedad.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n aparecen enemigos m\xc3\xa1s fuertes, como los Drain Deimos, que son unas criaturas que se desplazan por las paredes.\xe2\x80\x8b Este monstruo es una pulga que ha mutado accidentalmente por alimentarse de animales infectados con el virus. Tambi\xc3\xa9n existe una variaci\xc3\xb3n de este enemigo llamado Brain Sucker que tiene la habilidad de poner huevos para producir cr\xc3\xadas. Otro monstruo es el Hunter, que est\xc3\xa1 dividido en dos versiones: el Hunter Beta y el Hunter Gamma.\xe2\x80\x8b Adem\xc3\xa1s, incluye un nuevo monstruo llamado Nemesis, cuyo objetivo es asesinar todos los miembros de S.T.A.R.S. A diferencia de los zombis y jefes normales, Nemesis puede abrir las puertas, expresarse y usar un lanzacohetes.\xe2\x80\x8b Hasta la batalla final con esta criatura, el jugador no tiene otra opci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s que huir de \xc3\xa9l o aturdirlo moment\xc3\xa1neamente para continuar jugando.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nUna nueva caracter\xc3\xadstica es Nemesis, un experimento tipo Tyrant creado y programado por la corporaci\xc3\xb3n Umbrella para asesinar a los miembros restantes de S.T.A.R.S.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Este enemigo puede correr, utilizar un lanzacohetes, dar golpes y es capaz de perseguir al jugador de un \xc3\xa1rea a otra.\xe2\x80\x8b El jugador puede encontrarse con \xc3\xa9l en m\xc3\xbaltiples ocasiones como un jefe recurrente y aunque sea derrotado en el combate continuar\xc3\xa1 buscando a Jill.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_A diferencia de otros t\xc3\xadtulos de la franquicia, la posibilidad de elegir un personaje al comienzo de una partida no est\xc3\xa1 disponible.\xe2\x80\x8b Por lo que convierte a Jill en la \xc3\xbanica personaje seleccionable junto con Carlos en una sola ocasi\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Resident Evil 3: Nemesis incorpora un nuevo movimiento con la finalidad de esquivar con mayor rapidez los ataques de los enemigos.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b La manera de subir las escaleras se mejor\xc3\xb3, mientras que los personajes anteriores de Resident Evil estaban obligados a presionar el \xc2\xabbot\xc3\xb3n de acci\xc3\xb3n\xc2\xbb para subir o bajarlas, \xc3\xa9sta mejora le permite al jugador subir una escalera de manera propia. El \xc2\xabgiro r\xc3\xa1pido de 180 grados\xc2\xbb se introdujo en la entrega y se convirti\xc3\xb3 en uno de los pilares fundamentales de la serie.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego tambi\xc3\xa9n cuenta con un sistema de creaci\xc3\xb3n de municiones, el cual permite crearlas sobre la base de diferentes variedades de p\xc3\xb3lvora distribuidas en varios escenarios. El resultado var\xc3\xada en balas para las pistolas y magnums, cartuchos para las escopetas y diversos tipos de granadas para el lanzagranadas. Por primera vez en la serie aparecen en ciertas \xc3\xa1reas objetos explosivos, entre ellos los barriles de gasolina ubicados en el suelo o los paquetes de un material explosivo en las paredes; s\xc3\xad el jugador les dispara causar\xc3\xa1n una explosi\xc3\xb3n que hiere o mata a los enemigos cercanos. Tambi\xc3\xa9n se ha incorporado una funci\xc3\xb3n de asignaci\xc3\xb3n aleatoria que var\xc3\xada la colocaci\xc3\xb3n de objetos y monstruos. Por otro lado, los acertijos son completamente al azar, es decir, que tienen sus soluciones seleccionadas de una lista predeterminada.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En ciertos puntos, el jugador entrar\xc3\xa1 en el modo de selecci\xc3\xb3n en vivo, en el que se le pide que elija entre una de dos opciones.\xe2\x80\x8b La elecci\xc3\xb3n de \xc3\xa9sta afecta la trama, incluyendo el final que recibir\xc3\xa1 el jugador al terminar la partida principal.\xe2\x80\x8b Cada selecci\xc3\xb3n tiene un l\xc3\xadmite de tiempo, s\xc3\xad este termina, Jill recibir\xc3\xa1 un da\xc3\xb1o y el juego tomara su decisi\xc3\xb3n est\xc3\xa1ndar.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Hay un minijuego desbloqueable, (Ha diferencia de la versi\xc3\xb3n de windows y dreamcast que estan en el comienzo) titulado The Mercenaries \xe2\x80\x93 Operation Mad Jackal. El jugador puede elegir entre el sargento Nicholai, el teniente Mikhail o el mercenario Carlos.\xe2\x80\x8b Cada personaje posee un inventario diferente, haciendo que el jugador ingenie sus estrategias para sobrevivir y terminar con \xc3\xa9xito la partida. El objetivo de este es llegar vivo desde el telef\xc3\xa9rico de Raccoon City hasta la oficina del almac\xc3\xa9n dentro de un per\xc3\xadodo de tiempo. Sin embargo, el l\xc3\xadmite de tiempo inicial es insuficiente para realizar esta tarea, as\xc3\xad que el jugador debe cumplir ciertas misiones para recibir bonificaciones de tiempo con la finalidad de completar la misi\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b S\xc3\xad se matan una cierta cantidad de enemigos en un corto per\xc3\xadodo de tiempo se obtiene una bonificaci\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n hay seis rehenes para rescatarlos, cada personaje salvado otorga una recompensa de munici\xc3\xb3n adicional, objetos curativos o una bonificaci\xc3\xb3n de tiempo. Adem\xc3\xa1s, existen seis zonas ocultas en el mapa que son recompensadas con una cantidad de tiempo considerable, si logras encontrar varias zonas en una misma partida la bonificaci\xc3\xb3n ser\xc3\xa1 cada vez mayor.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Al terminar la partida principal, se desbloquea una serie de trajes alternativos para la protagonista.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n hay ocho ep\xc3\xadlogos ocultos, cada uno de ellos contiene una breve explicaci\xc3\xb3n de lo que le pas\xc3\xb3 a algunos personajes de otras entregas despu\xc3\xa9s de terminar su aventura. Cada ep\xc3\xadlogo se obtiene al terminar una partida en la dificultad \xc2\xabdif\xc3\xadcil\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Resident Evil 3: Nemesis tambi\xc3\xa9n posee el Diario de Jill.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nAnglosajonas\n_START_PARAGRAPH_\nEl sitio web GameRankings le dio un porcentaje del 88,21\xc2\xa0% para la versi\xc3\xb3n de PlayStation, basado en un total de treinta y seis comentarios.\xe2\x80\x8b El cr\xc3\xadtico de IGN Doug Perry dijo que: \xc2\xabResident Evil 3 es un maravilloso juego de acci\xc3\xb3n y persecuci\xc3\xb3n con una trama excelentemente dise\xc3\xb1ada\xc2\xbb. Muchos de los fan\xc3\xa1ticos lo consideran \xc2\xabel mejor juego de la serie Resident Evil\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b En otras consolas tambi\xc3\xa9n obtuvo puntuaciones de GameRankings, como en Dreamcast con un 81\xc2\xa0%,\xe2\x80\x8b en ordenador con un 75\xc2\xa0% y en GameCube con un 64\xc2\xa0%.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Por otro lado, recibi\xc3\xb3 puntuaciones de parte de Metacritic, como la de Dreamcast con un 79\xc2\xa0%, la de computadora con un 71\xc2\xa0% y la de GameCube con un 62\xc2\xa0%.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b El sitio web 1UP.com le dio una puntuaci\xc3\xb3n de C \xe2\x80\x94aceptable\xe2\x80\x94 a la versi\xc3\xb3n de GameCube;\xe2\x80\x8b asimismo, AllGame ofreci\xc3\xb3 sus valoraciones de todas las versiones, los formatos de PlayStation y DreamCast recibieron calificaciones favorables,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b pero las ediciones restantes obtuvieron rese\xc3\xb1as variadas.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nHispanoamericanas y espa\xc3\xb1olas\n_START_PARAGRAPH_\nPor otra parte, Resident Evil 3: Nemesis recibi\xc3\xb3 cr\xc3\xadticas mixtas tanto de los fan\xc3\xa1ticos como de los cr\xc3\xadticos de sitios web importantes especializados en videojuegos. Desde el punto de vista de MeriStation, recibi\xc3\xb3 una calificaci\xc3\xb3n de 9 sobre 10, mientras que los usuarios de la comunidad le otorgaron un 8,8 basado en noventa y tres comentarios, tambi\xc3\xa9n lo denomin\xc3\xb3 como \xc2\xabun juego original e innovador\xc2\xbb, todas estas puntuaciones y calificaciones solo se aplican para la versi\xc3\xb3n de PlayStation.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego tambi\xc3\xa9n recibi\xc3\xb3 una calificaci\xc3\xb3n favorable de parte del sitio web Vandal; la versi\xc3\xb3n para la consola de Sony recibi\xc3\xb3 una valoraci\xc3\xb3n de 8 sobre 10 basado en doscientos doce comentarios,\xe2\x80\x8b mientras que la versi\xc3\xb3n para la consola de Sega fue calificada con un 7,92 sobre 10 basada en sesenta y dos valoraciones.\xe2\x80\x8b Adem\xc3\xa1s, la versi\xc3\xb3n de la videoconsola de Nintendo obtuvo un 7,26 sobre 10 a trav\xc3\xa9s de ciento veinticuatro comentarios; seguidamente fue calificado por el mismo sitio web como \xc2\xabuna buena continuaci\xc3\xb3n de la serie\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El sitio web 3DJuegos le otorgo un puntaje de 9,8 para su formato de ordenador\xe2\x80\x8b y una calificaci\xc3\xb3n de 9,4 para la versi\xc3\xb3n de PlayStation,\xe2\x80\x8b seguido de un 9,1 para el formato de GameCube y un 8,7 para la edici\xc3\xb3n de DreamCast.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Asimismo, VicioJuegos aport\xc3\xb3 una valoraci\xc3\xb3n de 78 sobre 100 para la versi\xc3\xb3n de PlayStation y lo denomin\xc3\xb3 como \xc2\xabun excelente juego de la serie de Resident Evil\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nImpacto comercial\n_START_PARAGRAPH_\nAl igual que otros juegos de la franquicia, Resident Evil 3: Nemesis obtuvo un gran \xc3\xa9xito comercial alrededor del mundo. Solamente en el territorio estadounidense se vendieron un total de 1,3\xc2\xa0millones de ejemplares; asimismo, en Europa logr\xc3\xb3 comercializar casi 770\xc2\xa0000 copias; mientras que en Jap\xc3\xb3n, vendi\xc3\xb3 1,54\xc2\xa0millones de unidades.\xe2\x80\x8b Desde la primera semana de su lanzamiento en el pa\xc3\xads nip\xc3\xb3n, se comercializaron 1,1\xc2\xa0millones de ejemplares. A pesar de su r\xc3\xa1pida distribuci\xc3\xb3n, en la segunda semana disminuy\xc3\xb3 su cifra a un 87\xc2\xa0% a la alcanzada inicialmente. Hasta el cuarto trimestre de 1999, se vendieron un total de 1\xc2\xa0485\xc2\xa0584 copias.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_A pesar de haber logrado un \xc3\xa9xito comercial considerable, Resident Evil 3: Nemesis no pudo conseguir los mismos resultados que obtuvieron los t\xc3\xadtulos m\xc3\xa1s importantes de la franquicia, como Resident Evil 2 \xe2\x80\x94publicado en 1998 para la misma consola\xe2\x80\x94, cuyas cifras de ventas ascendieron a casi 5,82\xc2\xa0millones de unidades en todo el mundo.\xe2\x80\x8b Sin embargo, logr\xc3\xb3 una mejor recepci\xc3\xb3n con respecto a su sucesor, Resident Evil Code: Veronica \xe2\x80\x94lanzado para PlayStation 2\xe2\x80\x94, que vendi\xc3\xb3 un poco m\xc3\xa1s de 1,14\xc2\xa0millones unidades.\xe2\x80\x8b A fecha de 2019, Capcom ha logrado comercializar una cantidad de 3,5\xc2\xa0millones de copias de Resident Evil 3: Nemesis a nivel mundial, lo que lo convierte en el quinto t\xc3\xadtulo m\xc3\xa1s vendido de la serie.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nAdaptaci\xc3\xb3n al cine\n_START_PARAGRAPH_\nEn marzo de 2002 se revel\xc3\xb3 que se estaba grabando una pel\xc3\xadcula que usar\xc3\xada la trama de Resident Evil 3: Nemesis.\xe2\x80\x8b La protagonista de la pel\xc3\xadcula \xe2\x80\x94Milla Jovovich\xe2\x80\x94 coment\xc3\xb3 que el pr\xc3\xb3ximo filme se llamar\xc3\xada Resident Evil: Nemesis.\xe2\x80\x8b Finalmente se cambi\xc3\xb3 el t\xc3\xadtulo del proyecto, llam\xc3\xa1ndose Resident Evil: Apocalypse. El filme se estren\xc3\xb3 en 2004,\xe2\x80\x8b y tuvo cambios en la historia, por ejemplo, Nemesis lucha contra Jill y Alice, esta \xc3\xbaltima se enfrenta con \xc3\xa9l la mayor\xc3\xada de las veces y tambi\xc3\xa9n puede recordar el pasado. El filme no recibi\xc3\xb3 buenas cr\xc3\xadticas y figur\xc3\xb3 entre las diez peores pel\xc3\xadculas inspiradas en un videojuego, de acuerdo a la revista Time en 2009.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nSega Dreamcast\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n para Dreamcast fue estrenada en abril del a\xc3\xb1o 2000 y es casi id\xc3\xa9ntica a la versi\xc3\xb3n de Windows, pero los gr\xc3\xa1ficos son los mismos que en la PlayStation pero con suavizado a los dientes de sierra, pero conservando el \xc2\xabtemblequeo\xc2\xbb o \xc2\xabparpadeo\xc2\xbb del hardware de la consola de Sony.\xe2\x80\x8b Al igual que la versi\xc3\xb3n para ordenador, los trajes y el minijuego de los mercenarios est\xc3\xa1n disponibles desde el principio del juego.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nNintendo GameCube\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n para GameCube se public\xc3\xb3 a principios de 2003 y es similar a la versi\xc3\xb3n de PlayStation, porque no posee ninguna de las caracter\xc3\xadsticas nombradas en las \xc3\xbaltimas dos versiones, como los trajes y otros extras desbloqueados desde el principio. Sin embargo, cuenta con una velocidad mayor de sesenta fotogramas para el uso de v\xc3\xaddeo de movimiento completo en las cinem\xc3\xa1ticas y posee gr\xc3\xa1ficos mejorados en 3D. Debido a la ausencia de esas caracter\xc3\xadsticas, la versi\xc3\xb3n para esta consola recibi\xc3\xb3 cr\xc3\xadticas muy fuertes, IGN coment\xc3\xb3 que: \xc2\xabEl dise\xc3\xb1o sigue siendo tan excelente como su versi\xc3\xb3n para PlayStation, pero el contenido en general no est\xc3\xa1 ni siquiera tan cerca de merecerse ese precio\xc2\xbb.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nSecuela\n_START_PARAGRAPH_\nEl desarrollo de Resident Evil 4 comenz\xc3\xb3 a finales de 2001, mientras que su anunciamiento oficial se hizo p\xc3\xbablico en noviembre de 2002. Cont\xc3\xb3 con varias versiones canceladas que desviaban y cambiaban la trama de la serie. La primera versi\xc3\xb3n tom\xc3\xb3 como protagonista a Leon S. Kennedy, quien se infiltra en un cuartel general de la corporaci\xc3\xb3n Umbrella ubicado en Europa, dicho proyecto contaba con algunos monstruos tradicionales de la serie como los zombis.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Posteriormente, la versi\xc3\xb3n anterior fue cancelada, lo cual llev\xc3\xb3 a los productores de Capcom a escribir una nueva trama para esta entrega. Esta historia toma de nuevo a Leon como personaje principal, pero este se ha infectado con el virus Progenitor, d\xc3\xa1ndole un misterioso poder en su mano izquierda.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b El productor de la versi\xc3\xb3n final, se\xc3\xb1al\xc3\xb3 que Ashley no exist\xc3\xada desde aquel entonces, aunque hubo otro personaje que acompa\xc3\xb1a al protagonista (similar a Sheva de Resident Evil 5), que nunca se revel\xc3\xb3 al p\xc3\xbablico.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La versi\xc3\xb3n final se estren\xc3\xb3 el 11 de enero de 2005 en Norteam\xc3\xa9rica para Nintendo GameCube. Posteriormente se lanz\xc3\xb3 otra versi\xc3\xb3n para PlayStation 2, el 25 de octubre del mismo a\xc3\xb1o para ese continente. Esta \xc3\xbaltima cuenta con nuevas caracter\xc3\xadsticas, incluyendo un minijuego protagonizado por Ada Wong. El 4 de abril de 2007, se hab\xc3\xada anunciado una versi\xc3\xb3n para Wii, y se estren\xc3\xb3 a finales de ese a\xc3\xb1o. Cuenta con todos los extras de la versi\xc3\xb3n de PS2, junto con otras mejoras, incluyendo una demostraci\xc3\xb3n de Resident Evil: The Umbrella Chronicles.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b'