b'\n_START_ARTICLE_\nWild Gunman\n_START_SECTION_\nVersi\xc3\xb3n original\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n original de Wild Gunman es uno de los juegos de arcade electromec\xc3\xa1nicos de Nintendo creados por Gunpei Yokoi y lanzados en 1974. Consiste en una pistola de luz conectada a una pantalla de proyecci\xc3\xb3n de 16 mm. Se proyecta en la pantalla un video de movimiento completo de un pistolero del viejo oeste americano. Cuando los ojos de este personaje enemigo parpadean, el jugador dibuja y dispara el arma. Si el jugador es lo suficientemente r\xc3\xa1pido, la proyecci\xc3\xb3n cambia a la del ca\xc3\xb1onero cayendo; de lo contrario, muestra al pistolero dibujar y disparar su arma. Un jugador victorioso se enfrenta a varios oponentes m\xc3\xa1s gunslinger.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La segunda versi\xc3\xb3n tiene una figura de pistolero de pl\xc3\xa1stico montada encima de una caja de bater\xc3\xada de pl\xc3\xa1stico llamada Custom Gunman, que luego se convirti\xc3\xb3 en uno de los microjuegos en el t\xc3\xadtulo de Game Boy Advance, WarioWare, Inc.: Mega Microgames!.\n_START_SECTION_\nVersiones de videojuegos\n_START_PARAGRAPH_\nUna versi\xc3\xb3n actualizada del videojuego, reemplazando las im\xc3\xa1genes fotogr\xc3\xa1ficas con sprites de videojuegos de estilo de dibujos animados, fue lanzada para Famicom en 1984 y para el sistema de entretenimiento de Nintendo en 1985._NEWLINE_En la versi\xc3\xb3n de NES, el jugador espera que los ojos del oponente parpadeen (acompa\xc3\xb1ado de un bocadillo que dice "\xc2\xa1FUEGO!") Antes de disparar. Cuenta con una galer\xc3\xada de tiro donde los oponentes se disparar\xc3\xa1n desde las ventanas de un sal\xc3\xb3n. Una parte de la "Marcha f\xc3\xbanebre" de Fr\xc3\xa9d\xc3\xa9ric Chopin indica la derrota del jugador. Esta versi\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n fue publicada en el sistema arcade PlayChoice-10. La versi\xc3\xb3n Famicom para su uso con el perif\xc3\xa9rico Zapper fue lanzada en Jap\xc3\xb3n el mismo a\xc3\xb1o, y en los Estados Unidos en el Nintendo Entertainment System en 1985. La versi\xc3\xb3n Famicom tambi\xc3\xa9n estaba disponible empaquetada con un accesorio de rev\xc3\xb3lver de pl\xc3\xa1stico estilo occidental (siguiendo el modelo de el Colt Single Action Army) que puede usarse en lugar del Zapper.\n_START_SECTION_\nEn la cultura popular\n_START_PARAGRAPH_\nEl cortometraje Wild Gunman del cineasta experimental Craig Baldwin de 1978 presenta im\xc3\xa1genes del videojuego original de 1974 reeditado, acelerado y ralentizado hasta un efecto surrealista.\xe2\x80\x8b El juego aparece como una m\xc3\xa1quina recreativa en una escena en Back to the Future Part II. El 21 de octubre de 2015, o "Back to the Future Day", Nintendo volvi\xc3\xb3 a lanzar el juego en la Consola Virtual de Wii U en honor a su aparici\xc3\xb3n en la pel\xc3\xadcula.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En Super Smash Bros Brawl, hay una pegatina coleccionable para el personaje de Wild Gunman; en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, el personaje de Duck Hunt puede convocar a cualquiera de los pistoleros como uno de sus ataques. El movimiento Final Smash de los personajes hace que los oponentes queden atrapados en medio de un tiroteo entre los pistoleros y los personajes enemigos de Hogan\'s Alley.'