b'\n_START_ARTICLE_\nRincewind\n_START_SECTION_\nF\xc3\xadsico y posesiones\n_START_PARAGRAPH_\nTiene 33 a\xc3\xb1os (en sus primeras aventuras). Es larguirucho, huesudo, con barba, ojos inteligentes, ropa desgastada con lentejuelas de s\xc3\xadmbolos cabal\xc3\xadsticos oxidados, un sombrero con la palabra echizero(wizzard en el original) bordada, algo que Mustrum Ridcully el Marr\xc3\xb3n, archicanciller de la Universidad Invisible considera propio de un alma desesperada. Siempre lo acompa\xc3\xb1a El Equipaje, un ba\xc3\xbal homicida con centenares de patitas que lo impulsan. _NEWLINE_Su \xc3\xbanica habilidad es el don de lenguas ya que puede hablar correctamente la mayor\xc3\xada de los idiomas del disco, teniendo una facilidad prodigiosa tambi\xc3\xa9n para aprender en corto tiempo aqu\xc3\xa9llos que aun le son ajenos. En la \xc3\xa9poca de Tiempos interesantes ya se comenta que "Rincewind pod\xc3\xada pedir piedad a gritos en diecinueve idiomas, y simplemente gritar en otros cuarenta y cuatro."\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nNo es mucho lo que se sabe sobre su vida antes de conocer a Dosflores, En Tiempo Interesantes reconoce que no conoce a sus padres. _NEWLINE_Su vida como aprendiz inepto y mago fracasado era aburrida y c\xc3\xb3moda ya que a pesar de considerarse un hechicero hab\xc3\xada sido expulsado de la universidad ya que solo pudo aprender un hechizo, esto se debe a que extrajo accidentalmente uno de los Ocho Hechizos (olvidados en la tierra por el creador del mundo). Aun as\xc3\xad, comparte gustos con los magos, especialmente en lo que a beber se refiere. _NEWLINE_Su habilidad para la magia es pr\xc3\xa1cticamente "m\xc3\xa1s o menos las mismas de una cebolla", por lo que en sus comentarios sobre sus tiempos de estudiante son normales las referencias al duro y despectivo trato recibido por parte de sus maestros y compa\xc3\xb1eros._NEWLINE_M\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de esto jam\xc3\xa1s ha hablado sobre su pasado, excepto para dejar en claro el ser hu\xc3\xa9rfano y haber sido encontrado de beb\xc3\xa9 abandonado en un dep\xc3\xb3sito de carne tras ser desechado por sus padres.\n_START_SECTION_\nPersonalidad y curiosidades\n_START_PARAGRAPH_\nAsustadizo, c\xc3\xadnico, con una inteligencia mordaz, cierta tendencia a meterse en l\xc3\xados y mucha mala suerte son palabras que le definen. Quiere ser cobarde, vago, genuino y \xc3\xbanico, y vivir una vida simple sin sobresaltos, sin embargo los eventos que suceden a su alrededor literalmente lo obligan constantemente a ser contra su voluntad heroico, activo y vivir cosas que pocos mortales tienen la suerte o desgracia de experimentar. Es eterno aprendiz de mago, pero solo sabe un hechizo que aprendi\xc3\xb3 o, mejor dicho, el hechizo le aprendi\xc3\xb3 a \xc3\xa9l, introduci\xc3\xa9ndose en su cerebro sin su consentimiento, gracias a una apuesta por abrir un libro de hechizos de la Creaci\xc3\xb3n, mientras el bibliotecario estaba distra\xc3\xaddo. Vive en la Universidad Invisible, y salva el mundo varias veces sin pretenderlo. Ese es \xc3\xa9l, Rincewind, uno de los principales personajes de Mundodisco. _NEWLINE_Rincewind es un anti-h\xc3\xa9roe, que lo \xc3\xbanico que pretende en la vida es vivir sin hacer nada interesante y no meterse en l\xc3\xados, que no es algo que le salga demasiado bien, tiene un don para que los problemas le busquen y es consciente de ello; \xc3\xa9l mismo asegura que lo \xc3\xbanico que desea en su vida es el aburrimiento y es lo \xc3\xbanico que no ha conseguido, se sabe constantemente destinado a llevar a cabo grandes proezas y no poder llevar una vida mon\xc3\xb3tona; a lo largo de los a\xc3\xb1os su forma de reaccionar a esto cambia seg\xc3\xban su experiencia va aumentando. _NEWLINE_En las primeras aventuras su reacci\xc3\xb3n era intentar huir y posteriormente de mala gana participar en las aventuras al ser amenazado de muerte para cooperar, un ejemplo es la llegada de Dosflores, convirti\xc3\xa9ndose en su gu\xc3\xada bajo amenazas del Patricio; con el paso del tiempo ser\xc3\xada cada vez mas consciente que si un personaje poderoso o estrafalario aparec\xc3\xada ante \xc3\xa9l ser\xc3\xada para decirle que era el elegido para salvar el mundo, por lo que solo al ver que le dirg\xc3\xadan la palabra intentaba huir, como sucedi\xc3\xb3 al conocer a Scrappy en XXXX, finalmente durante el intento de atentado contra el Cori Celesti \xc3\xa9l mismo se presenta como voluntario para integrar la tripulaci\xc3\xb3n de La Cometa explicando que estaba en contra de ir, pero prefer\xc3\xada ahorrarse todos los desagradables pasos que implicaban rehusarse, esconderse y aun as\xc3\xad acabar yendo a ese tipo de aventuras._NEWLINE_Su filosof\xc3\xada es "Huye, no importa el lugar, lo importante es huir, el lugar ya llegar\xc3\xa1 por s\xc3\xad solo, y nunca mires atr\xc3\xa1s", tambi\xc3\xa9n considera irrelevante saber de qu\xc3\xa9 cosa se escapa ya que estar a salvo es m\xc3\xa1s importante, por lo mismo recomienda nunca mirar atr\xc3\xa1s mientras se escapa ya que es anti-aerodin\xc3\xa1mico. _NEWLINE_En sus andanzas va conociendo a multitud de personajes, como la Muerte, a la que solo ven los que pueden ver el color octarino, es decir los magos o brujas, los gatos y los que van a morir.\n_START_SECTION_\nSupervivencia\n_START_PARAGRAPH_\nLa capacidad de supervivencia de Rincewind ha demostrado ser capaz de desafiar incluso el destino y el orden preestablecido de la Creaci\xc3\xb3n. La Muerte revela en el primer libro que Rincewind deb\xc3\xada morir en el comienzo de la historia en Pseud\xc3\xb3polis, pero nunca lleg\xc3\xb3 a viajar a ese lugar por proteger a Dosflores; a partir de este momento escapar\xc3\xada de la muerte en innumerables ocasiones, convirti\xc3\xa9ndose esta en una de sus caracter\xc3\xadsticas m\xc3\xa1s relevantes._NEWLINE_A partir de aqu\xc3\xad en sus historias desarrollar\xc3\xada una filosof\xc3\xada de vida al respecto, aprendiendo a reconocer las situaciones peligrosas gracias a su gran experiencia en el tema, aprendiendo a anticiparse gracias a ello a los peligros._NEWLINE_La misma Muerte reconocer\xc3\xada que mirar el Bi\xc3\xb3metro de Rincewind (s\xc3\xadmbolo de la vida del individuo en el reino de la Muerte bajo la forma de un reloj de arena) lo desconcierta, seg\xc3\xban se explica al comienzo de la saga este era un reloj de arena ordinario, pero cuando lleg\xc3\xb3 por primera vez su momento de morir y el ultimo grano de arena deb\xc3\xada caer la arena retrocedi\xc3\xb3 y llen\xc3\xb3 nuevamente la parte superior del bi\xc3\xb3metro; tras esto, a medida que su due\xc3\xb1o viv\xc3\xada y sobreviv\xc3\xada a diferentes aventuras, comenzar\xc3\xada a cambiar y a deformarse hasta parecer lo que a Muerte le da impresi\xc3\xb3n de ser la obra de un soplador de vidrio con un ataque de hipo; su forma extra\xc3\xb1a se supone incluso existe en m\xc3\xa1s de una dimensi\xc3\xb3n, por ello la arena no solo cae, sino que al acabarse retrocede e incluso en ocasiones se mueve hasta de lado; seg\xc3\xban se dice esto es gracias a la ferrea voluntad de vivir que posee su due\xc3\xb1o, capaz incluso de contradecir el destino.\n_START_SECTION_\nAventuras\n_START_PARAGRAPH_\nSe presenta en el primer libro de la saga, El color de la magia, cuando ha de cuidar de Dosflores, el primer "turista" de Mundodisco. Al final del segundo volumen, Dosflores le regala el Equipaje a Rincewind, un salvaje ba\xc3\xbal ambulante peligrosamente homicida contra los que intentan hacer da\xc3\xb1o a su due\xc3\xb1o. Sus aventuras le llevan hasta el mism\xc3\xadsimo Infierno y las Dimensiones Mazmorra, muy a su pesar; a la Creaci\xc3\xb3n del mundo, al continente del final del mundo entre otros muchos lugares.  _NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de salvar el mundo en La luz fant\xc3\xa1stica, se convierte en ayudante y amigo del simio bibliotecario._NEWLINE_Luego de sus aventuras en El pa\xc3\xads del fin del mundo, obtiene el cargo sin derecho a remuneraci\xc3\xb3n de Profesor de Geograf\xc3\xada Cruel y Rara, ya que a esas alturas de su vida ha escapado por todo el disco.'