b'\n_START_ARTICLE_\nCommodore VIC-20\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nA diferencia del PET, el VIC-20 intenta ser m\xc3\xa1s un computador personal de bajo costo. El chip de video del VIC-20, denominado VIC (Video Interface Chip) se dise\xc3\xb1\xc3\xb3 para ser utilizado en terminales de pantalla y juegos de consola baratos, pero Commodore no pudo encontrar mercado para el chip. Al mismo tiempo, Commodore ten\xc3\xada un exceso de provisi\xc3\xb3n de chips de memoria de 1Kbit\xc3\x974 SRAM. En abril de 1980, el presidente de Commodore, Jack Tramiel orden\xc3\xb3 el desarrollo de una computadora que se pudiera vender por menos de US $300. Lo que hab\xc3\xada sido un exceso de piezas se convirti\xc3\xb3 en el VIC-20. Mientras que el PET fue vendido a trav\xc3\xa9s de distribuidores autorizados, el VIC-20 fue vendido primariamente al por menor, especialmente en tiendas de descuento y almacenes de juguetes, en donde podr\xc3\xada competir m\xc3\xa1s directamente con las consolas de juegos. Commodore sac\xc3\xb3 anuncios que mostraban como su portavoz, al actor William Shatner, el capit\xc3\xa1n Kirk de la famosa serie de TV Star Trek, preguntando, "\xc2\xbfpor qu\xc3\xa9 comprar solo un video juego?"._NEWLINE_Aunque el VIC-20 fue criticado, en los art\xc3\xadculos de las revistas, como de poca potencia, la estrategia funcion\xc3\xb3: se convirti\xc3\xb3 en la primera computadora en vender m\xc3\xa1s de 1 mill\xc3\xb3n de unidades y fue la computadora mejor vendida de 1982. En su pico m\xc3\xa1s alto de ventas fueron producidas 9.000 unidades por d\xc3\xada. Se vendi\xc3\xb3 un total de 2,5 millones de unidades, antes de que fuera descatalogado en enero de 1985, cuando Commodore coloc\xc3\xb3 el C64 como su nueva computadora de nivel de entrada, debido al lanzamiento pr\xc3\xb3ximo del Commodore 128 y del Commodore Amiga. Este \xc3\xbaltimo lleva a Commodore al mundo de los 16 bits._NEWLINE_Debido a su peque\xc3\xb1a memoria y sus gr\xc3\xa1ficos de baja resoluci\xc3\xb3n, el VIC-20 fue utilizado sobre todo para software educativo y juegos. Sin embargo, tambi\xc3\xa9n se hicieron para la m\xc3\xa1quina aplicaciones de productividad como programas financieros para el hogar, hojas c\xc3\xa1lculo, y programas de terminales de comunicaci\xc3\xb3n. Su alta accesibilidad al p\xc3\xbablico general signific\xc3\xb3 que algunos futuros desarrolladores de software fijaran su atenci\xc3\xb3n en el VIC-20, siendo introducidos a la programaci\xc3\xb3n en BASIC, y en algunos casos fueron m\xc3\xa1s lejos y aprendieron ensamblador o lenguaje de m\xc3\xa1quina. Varias revistas, tales como Compute!, vendida en kioscos de peri\xc3\xb3dicos, ofrec\xc3\xadan listados de programas para el VIC-20, incluyendo una publicada por la misma Commodore. Muchos usuarios del VIC-20 aprendieron a programar introduciendo, estudiando, corriendo, y modificando estos programas._NEWLINE_La facilidad de programar el VIC y la disponibilidad de un m\xc3\xb3dem barato se combinaron para dar al VIC una biblioteca importante de software de dominio p\xc3\xbablico y freeware, aunque mucho menor en cantidad que el del C64. Este software era distribuido por servicios en l\xc3\xadnea tales como CompuServe, BBSs, y tambi\xc3\xa9n a trav\xc3\xa9s de grupos de usuarios._NEWLINE_En cuanto a ofertas de software comercial, unos 300 t\xc3\xadtulos estaban disponibles en cartucho, y otros m\xc3\xa1s de 500 t\xc3\xadtulos estaban disponibles en cinta. Por comparaci\xc3\xb3n, el Atari 2600, la m\xc3\xa1s popular de las videoconsolas de ese entonces, ten\xc3\xada una biblioteca de cerca de 900 t\xc3\xadtulos. _NEWLINE_Los juegos de cartucho estaban listos para funcionar tan pronto como el VIC-20 fuera encendido, mientras que los juegos en cinta que requer\xc3\xadan ser cargados. T\xc3\xadtulos en cartucho incluyeron Gorf, Cosmic Cruncher, Sargon II Chess, y muchos otros.\n_START_SECTION_\nDescripci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl VIC-20 ten\xc3\xada conectores propietarios para los cartuchos de programa y de expansi\xc3\xb3n y de un driver (PET \'D\xc3\xa1tasete\') para el casete. Ven\xc3\xada con 5 KB de RAM, pero 1.5 KB eran utilizados por el sistema para varias cosas, como la imagen en la pantalla de video (que ten\xc3\xada una disposici\xc3\xb3n de pantalla bastante inusual de 22\xc3\x9723 caracteres por l\xc3\xadnea), y otros aspectos din\xc3\xa1micos del interpretador BASIC residente en ROM y el KERNAL, un sistema operativo de bajo nivel. As\xc3\xad, 3,5 KB (3583 bytes exactamente) de memoria del programa del BASIC para c\xc3\xb3digo y variables estaban disponibles para el usuario de una m\xc3\xa1quina sin expandir. El VIC-20 tambi\xc3\xa9n ten\xc3\xada un bus serie (una versi\xc3\xb3n serie del bus IEEE-488 del PET) para conectar, encadenadamente, la unidad de disco Commodore 1540, e impresoras. Un "puerto de usuario" de nivel TTL con se\xc3\xb1ales RS-232 y Centronics, m\xc3\xa1s frecuentemente usado como RS-232 para conectar un m\xc3\xb3dem, y un solo puerto DE-9 para un Joystick compatible con las palancas de mando usadas en las videoconsolas de Atari, y m\xc3\xa1s adelante en el C64._NEWLINE_La memoria RAM del VIC-20\'s era ampliable con cartuchos que se enchufaban usando el mismo puerto de expansi\xc3\xb3n de los programas. Commodore y otros fabricantes ofrec\xc3\xadan cajas de expansi\xc3\xb3n de puertos para poder conectar m\xc3\xa1s de un cartucho al mismo tiempo. Los cartuchos de memoria RAM estaban disponibles en varios tama\xc3\xb1os: 3K (con o sin una ampliaci\xc3\xb3n ROM del BASIC), 8K, 16K o 32K, el \xc3\xbaltimo solamente de vendedores de terceras compa\xc3\xb1\xc3\xadas. El mapa interno de memoria se reorganizaba con la adici\xc3\xb3n de cada tama\xc3\xb1o de cartucho, conduciendo a la situaci\xc3\xb3n que algunos programas funcionar\xc3\xadan solamente si estaba presente la cantidad correcta de memoria. Para solucionar este problema, los cartuchos 32K RAM ten\xc3\xadan interruptores para permitir activar una cantidad determinada de RAM de acuerdo a las necesidades del usuario. La parte m\xc3\xa1s visible de la memoria que era reorganizada con diferentes configuraciones de memoria de expansi\xc3\xb3n era la memoria video (con texto o gr\xc3\xa1ficos).'