b'\n_START_ARTICLE_\nTales of the World: Radiant Mythology\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nLa jugabilidad se parece en muchas maneras al de un videojuego de rol multijugador masivo en l\xc3\xadnea de mazmorras, pero sin el componente on-line.\xe2\x80\x8b A diferencia de los juegos en la serie principal de Tales of, el jugador crea al personaje principal, al que puede personalizar tanto en estad\xc3\xadsticas como en aspecto f\xc3\xadsico.\xe2\x80\x8b El jugador tiene que aceptar misiones en el Gremio local (de cinco misiones disponibles solo puede aceptar y realizar una a la vez). Las misiones incluyen derrotar ciertos tipos de monstruos, extraer o cosechar materiales, o elaborar ciertos objetos. Al terminar una misi\xc3\xb3n, el jugador es premiado con dinero y puntos de "Fama". El dinero es usado para mejorar armas y equipamiento, haciendo a los jugadores m\xc3\xa1s poderosos; mientras que la "Fama" es usada para progresar en la historia del juego. Adem\xc3\xa1s, cuanta m\xc3\xa1s "Fama" tenga el jugador, m\xc3\xa1s personajes estar\xc3\xa1n disponibles para ser reclutados, algunos de los cuales son de juegos anteriores de la serie Tales of, concretamente Tales of Phantasia, Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Symphonia, Tales of Legendia, Tales of Rebirth y Tales of the Abyss.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de crear al personaje principal, el jugador es capaz de personalizar continuamente tanto las estad\xc3\xadstica como el aspecto f\xc3\xadsico con el equipamiento recogido durante el juego. Adem\xc3\xa1s, un sistema de creaci\xc3\xb3n de objetos tambi\xc3\xa9n est\xc3\xa1 presente en el juego, permitiendo que el jugador pueda personalizar su equipamiento combinando varios objetos en uno, para crear uno nuevo._NEWLINE_A completar el juego al menos una vez, dos niveles de dificultad adicionales son desbloqueados, "Dif\xc3\xadcil" y "Muy Dif\xc3\xadcil" que se suman el nivel original por defecto "Normal". Los jugadores entonces pueden reiniciar el juego con todos sus niveles, dinero de juego y objetos (excepto los objetos de misi\xc3\xb3n) intactos, y pueden cambiar entre los niveles de dificultad en cualquier punto durante la nueva partida, mientras est\xc3\xa9n fuera de las mazmorras._NEWLINE_Los personajes tambi\xc3\xa9n aprender\xc3\xa1n Artes subiendo de nivel, los cuales pueden ser encadenados (b\xc3\xa1sicos a maestros y maestros a arcanos) y al dominar estas Artes desbloquear las Artes M\xc3\xadsticas/Hi-Ougi de la clase concreta, las cuales pueden producir un gran da\xc3\xb1o._NEWLINE_El jugador tambi\xc3\xa9n obtendr\xc3\xa1 piezas de Mapa M\xc3\xa1gico de monstruos aleatorios durante el curso del juego.  Los Mapas M\xc3\xa1gicos abrir\xc3\xa1n una versi\xc3\xb3n "Ex" de una mazmorra concreta que contiene elementos raros y b\xc3\xa1sicamente enemigos m\xc3\xa1s fuertes.  Adem\xc3\xa1s, algunas misiones provocan eventos para la "Misi\xc3\xb3n Radiante" qu\xc3\xa9 si se completa le otorga al jugador equipamiento muy poderoso para su clase concreta.\n_START_SECTION_\nSistema de batalla\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego utiliza el Flex Range Linear Motion Battle System versi\xc3\xb3n 3D encontrado en la serie Tales of. Este sistema deja que el personaje del jugador se pueda mover libremente a trav\xc3\xa9s del mapa.\n_START_SECTION_\nSinopsis\n_START_PARAGRAPH_\nEl mundo de Terresia esta bajo amenaza por parte de un "Devorador", el cual busca consumir el man\xc3\xa1 de dicho mundo y dejarlo est\xc3\xa9ril. A pesar de que los residentes del planeta no lo saben, esto es en realidad el resultado de las acciones de dos entidades llamadas Widdershin y Aurora, los Descendientes de otros mundos. Como \xc3\xbaltimo recurso, el \xc3\xa1rbol que da vida (el \xc3\x81rbol del Mundo) utiliza el \xc3\xbaltimo de su poder de crear un defensor - el personaje creado por el jugador. El h\xc3\xa9roe es despertado por una criatura extra\xc3\xb1a llamada Mormo cuyo mundo fue destruido por la misma amenaza. Mormo le cuenta al h\xc3\xa9roe sobre el peligro que corre el \xc3\x81rbol del Mundo de Terresia. Al o\xc3\xadr un grito, el h\xc3\xa9roe y Mormo se dirigen al sitio de donde proven\xc3\xada el grito para descubrir que una chica est\xc3\xa1 siendo atacada por un soldado. Despu\xc3\xa9s de rescatar a la chica, ella se presenta como Kanonno y aparece Chester Burklight. Ambos son miembros de una organizaci\xc3\xb3n llamada Ad Libitum. Este gremio busca ayudar a las personas del mundo, luchando contra la injusticia y la opresi\xc3\xb3n. Sin nada mejor que hacer, el jugador y Mormo parten hacia Alily donde se unir\xc3\xa1n a Ad Libitum, esperando averiguar m\xc3\xa1s sobre la ubicaci\xc3\xb3n del Devorador._NEWLINE_Como siempre, los spin-offs de "Tales of the World" a\xc3\xb1aden personajes de entradas de la serie principal de "Tales of". Dichos personajes act\xc3\xbaan como NPCs que asistir\xc3\xa1n al jugador durante el juego para evitar que el villano destruya al mundo.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nTales of the World: Radiant Mythology es el primer y \xc3\xbanico juego de la serie derivada Tales of the World que fue lanzada en ingl\xc3\xa9s.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La mayor\xc3\xada de los lanzamientos japoneses de juegos de "Tales of" contienen un subt\xc3\xadtulo adicional referido como "nombre de g\xc3\xa9nero caracter\xc3\xadstico"; el subt\xc3\xadtulo de Tales of the World: Radiant Mythology es An RPG For Your Sake (\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbf\xe3\x81\xae\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x81\xaeRPG Kimi no tame no RPG). La canci\xc3\xb3n principal del juego es Kamihik\xc5\x8dki (Avi\xc3\xb3n de papel) por Kana Uemura, y la canci\xc3\xb3n de apertura es Hikari to Kage (Luz y Oscuridad), tambi\xc3\xa9n de Uemura. La versi\xc3\xb3n de EE.UU. del juego utiliza la misma canci\xc3\xb3n de apertura, pero sin letras.'