b'\n_START_ARTICLE_\nPaul Debevec\n_START_PARAGRAPH_\nPaul Debevec es un investigador de computaci\xc3\xb3n gr\xc3\xa1fica en el Institute for Creative Technologies de la Universidad del Sur de California. Es conocido por su trabajo pionero en im\xc3\xa1genes High Dynamic Range y en renderizado y modelado basado en im\xc3\xa1genes image-based modelling and rendering, IBMR._NEWLINE_Debevec se doctor\xc3\xb3 en Ciencias de la Computaci\xc3\xb3n en la Universidad de Berkeley en 1996; su tesis doctoral era sobre fotogrametr\xc3\xada, o la restituci\xc3\xb3n de la imagen tridimensional de un objeto a partir de una serie de fotograf\xc3\xadas tomadas desde diversos \xc3\xa1ngulos. en 1997 produjo junto con alguno de sus estudiantes The Campanile Movie (1997), una vista a\xc3\xa9rea virtual de la famosa Torre Campanile en el campus de la Universidad de Berkeley. Las investigaciones m\xc3\xa1s recientes de Debevec y su equipo incluyen m\xc3\xa9todos de iluminaci\xc3\xb3n realista para su uso en gr\xc3\xa1ficos sint\xc3\xa9ticos; de estos trabajos han surgido unas cuantas novedades para sistemas de representaci\xc3\xb3n de la iluminaci\xc3\xb3n ambiente y la luz reflejada, como "Light Stage", del cual han sido desarrolladas cinco o m\xc3\xa1s versiones, cada una de ellas mejorando la anterior._NEWLINE_T\xc3\xa9cnicas basadas en el trabajo de Debevec han sido utilizas en algunos conocidos largometrajes como Matrix (1999) y Spider-Man 2 (2004). Adem\xc3\xa1s, Debevec y su equipo han producido diversos cortos premiados en SIGGRAPH el certamen anual de Teatro Electr\xc3\xb3nico, como Fiat Lux (1999) y The Parthenon (2004).'