b'\n_START_ARTICLE_\nScalable Link Interface\n_START_PARAGRAPH_\nScalable Link Interface (SLI), o interfaz de enlace escalable, es un m\xc3\xa9todo para conectar dos o m\xc3\xa1s tarjetas gr\xc3\xa1ficas para combinar su rendimiento. Es un algoritmo de procesamiento paralelo para gr\xc3\xa1ficos por computadora, que incrementa el poder de procesamiento disponible para gr\xc3\xa1ficos. Una versi\xc3\xb3n inicial de esta tecnolog\xc3\xada llamada Scan Line Interleave fue lanzada en 1998 por 3dfx y usada en los aceleradores gr\xc3\xa1ficos Voodoo 2. NVidia reintrodujo la tecnolog\xc3\xada en el 2004 para usarla en las nuevas computadoras que utilizan PCI Express._NEWLINE_Utilizando SLI es posible aumentar el poder de procesamiento gr\xc3\xa1fico de una computadora al agregar una segunda tarjeta id\xc3\xa9ntica a la primera. Se pueden utilizar dos tarjetas desde el inicio o tener una que soporte SLI y agregar la segunda cuando se necesite m\xc3\xa1s poder de procesamiento. Aun as\xc3\xad hay ocasiones en las que el procedimiento es m\xc3\xa1s caro que comprar una tarjeta de v\xc3\xaddeo nueva._NEWLINE_Scan Line Interleave fue el primer intento de combinar el poder de procesamiento de dos tarjetas de video, \xc3\xa9stas se conectaban mediante un peque\xc3\xb1o cable que permit\xc3\xada compartir informaci\xc3\xb3n de sincron\xc3\xada. Feature connector era una tecnolog\xc3\xada para sistemas VGA y SVGA que permit\xc3\xada que una tarjeta de expansi\xc3\xb3n accediera directamente a la memoria principal de la tarjeta de v\xc3\xaddeo (sin utilizar el bus del sistema)._NEWLINE_La implementaci\xc3\xb3n de NVIDIA requiere al menos una placa base con dos puertos PCIe x16. Las dos tarjetas se interconectan por un peque\xc3\xb1o conector de circuito impreso. El software distribuye la carga de dos formas posibles. La primera, conocida como Split Frame Rendering (SFR) analiza la imagen a desplegar en un cuadro y divide la carga equitativamente entre los dos GPUs. La segunda forma se llama Alternate Frame Rendering (AFR) y cada cuadro es procesado por un GPU de manera alternada, es decir, un cuadro es procesado por el primer GPU y el siguiente por el segundo._NEWLINE_Cuando se despliega un cuadro la imagen se manda a trav\xc3\xa9s de la conexi\xc3\xb3n SLI hasta el GPU principal, que lo env\xc3\xada a la salida. Idealmente esto reducir\xc3\xada el tiempo de procesamiento a la mitad, sin embargo, el tiempo real es un poco mayor. En sus anuncios NVIDIA dice que el desempe\xc3\xb1o del sistema aumenta en un factor de 1.9 veces con esta configuraci\xc3\xb3n. Normalmente se usan tarjetas de v\xc3\xaddeo id\xc3\xa9nticas._NEWLINE_ATI lanz\xc3\xb3 una tecnolog\xc3\xada similar llamada CrossFire.\n_START_SECTION_\nSLI de tres v\xc3\xadas y SLI de cuatro v\xc3\xadas\n_START_PARAGRAPH_\nNVIDIA ha implementado dos tecnolog\xc3\xadas similares a SLI para usar m\xc3\xa1s de dos tarjetas simult\xc3\xa1neamente, SLI para tres y cuatro conexiones. Pueden aportar mejoras en el rendimiento gr\xc3\xa1fico de un sistema de hasta 2.8 veces sobre el rendimiento con una sola tarjeta en el caso en SLI de tres v\xc3\xadas o tri-SLI (3-Way SLI en ingl\xc3\xa9s), y 3.6 veces en el caso del SLI de cuatro v\xc3\xadas o tetra-SLI (Quad SLI o 4-Way SLI en ingl\xc3\xa9s)._NEWLINE_El tri-SLI se present\xc3\xb3 junto con el lanzamiento de la serie 8 de GeForce y sus 8800 GTX y Ultra, que en aquel entonces eran las \xc3\xbanicas con soporte de esta tecnolog\xc3\xada, hoy en d\xc3\xada est\xc3\xa1 implementando en la mayor\xc3\xada de tarjetas gr\xc3\xa1ficas desde la serie GeForce 6400 en adelante. Se trata de 3 tarjetas gr\xc3\xa1ficas de un solo n\xc3\xbacleo unificadas mediante un conector de 6 bocas (dos por tarjeta, a diferencia del SLI cl\xc3\xa1sico que s\xc3\xb3lo hac\xc3\xada uso de uno por tarjeta). _NEWLINE_Sin embargo, los requerimientos energ\xc3\xa9ticos de esta configuraci\xc3\xb3n puede ser una gran desventaja. Por ejemplo, en las tarjetas 9800 GTX, se requieren dos conectores perif\xc3\xa9ricos adicionales aptos para proporcionar la energ\xc3\xada consumida que el simple z\xc3\xb3calo PCI Express no puede proporcionar, dando como resultado la necesidad de 6 conectores perif\xc3\xa9ricos para el tri-SLI que solo fuentes de alimentaci\xc3\xb3n de m\xc3\xa1s de 1000 W pueden proporcionar. En respuesta a este problema, NVIDIA lanz\xc3\xb3 en paralelo el sistema SLI H\xc3\xadbrido, que desactiva aleatoriamente las tarjetas que componen el SLI a fin de ahorrar en consumo, sin embargo esta tecnolog\xc3\xada se encuentra disponible s\xc3\xb3lo para un limitado n\xc3\xbamero de placas madre y tarjetas.'