b'\n_START_ARTICLE_\nAdaptive Transform Acoustic Coding\n_START_SECTION_\nTecnolog\xc3\xada\n_START_PARAGRAPH_\nATRAC utiliza codificaci\xc3\xb3n perceptual. La codificaci\xc3\xb3n perceptual se basa en la psicoac\xc3\xbastica y aprovecha las imperfecciones del o\xc3\xaddo humano para evitar digitalizar los sonidos que una persona dif\xc3\xadcilmente percibir\xc3\xa1. _NEWLINE_Como muchos otros c\xc3\xb3decs, por ejemplo MP3 o ePAC, solamente se codifican los sonidos que quedan por encima del umbral de enmascaramiento (sonidos audibles). La mayor\xc3\xada de personas no es capaz de distinguir sonidos que se encuentran a frecuencias pr\xc3\xb3ximas de tonos dominantes. Los sonidos enmascarados y dif\xc3\xadcilmente audibles son descartados en la codificaci\xc3\xb3n, permitiendo que se usen menos bits y realizando as\xc3\xad la compresi\xc3\xb3n. No obstante, algunos audi\xc3\xb3filos podr\xc3\xadan notar la p\xc3\xa9rdida de estos sonidos enmascarados para la mayor\xc3\xada.\n_START_SECTION_\nATRAC1\n_START_PARAGRAPH_\nATRAC1 (conocido a menudo simplemente como ATRAC) fue el formato usado por Sony en su sistema SDDS en la d\xc3\xa9cada de 1990. Este sistema multicanal utiliza 8 canales codificados mediante esta codificaci\xc3\xb3n, obteniendo un bitrate global (de todos los canales) de 1168 kbit/s. Se podr\xc3\xada decir que es uno de los principales competidores de Dolby Digital (AC-3) y otros sistemas como DTS.\n_START_SECTION_\nAsignaci\xc3\xb3n de bits\n_START_PARAGRAPH_\nEl algoritmo de asignaci\xc3\xb3n de bits divide los bits disponibles entre las diferentes unidades. Las unidades con un alto nombre de bits tendr\xc3\xa1n menos ruido de cuantificaci\xc3\xb3n. Sin embargo, aqu\xc3\xa9llas con pocos o ning\xc3\xban bit tendr\xc3\xa1n mucho error. _NEWLINE_Es importante mencionar que este algoritmo tiene que asegurar que las unidades cr\xc3\xadticas o relevantes tengan suficientes bits y, a su vez, que el ruido en las unidades no tan relevantes no sea perceptualmente significativo. Cabe decir que ATRAC usa codificaci\xc3\xb3n entr\xc3\xb3pica, otorgando menos bits a los valores m\xc3\xa1s redundantes, de forma que reduce considerablemente el tama\xc3\xb1o del fichero de audio._NEWLINE_Tal y como podemos ver en el diagrama de bloques de este c\xc3\xb3dec el decodificador es totalmente independiente del algoritmo de asignaci\xc3\xb3n de bits, cosa que permite hacer evolucionar el sistema sin tener que cambiar los dispositivos reproductores.\n_START_SECTION_\nAsignaci\xc3\xb3n de bits\n_START_PARAGRAPH_\nPresenta dos reglas apropiadas para determinados tipos de se\xc3\xb1ales de audio:_NEWLINE_Regla A:_NEWLINE_00 \xe2\x86\x92 0 | _NEWLINE_01 \xe2\x86\x92 10 | _NEWLINE_10 \xe2\x86\x92 110 |_NEWLINE_11 \xe2\x86\x92 111 |_NEWLINE_Regla B:_NEWLINE_00 \xe2\x86\x92 0 |_NEWLINE_01 \xe2\x86\x92 110 |_NEWLINE_10 \xe2\x86\x92 111 |_NEWLINE_11 \xe2\x86\x92 10 |_NEWLINE__NEWLINE_Se observa que la regla A es apropiada para se\xc3\xb1ales que aprovechan todo el rango din\xc3\xa1mico, y que tengan una probabilidad de ocurrencia alta de valores con un alto nivel de presi\xc3\xb3n sonora elevada. _NEWLINE_Por el contrario, la regla B es apropiada para se\xc3\xb1ales de audio con relativamente pocos valores, o muestras con un alto nivel de presi\xc3\xb3n sonora._NEWLINE_Con la utilizaci\xc3\xb3n de todos estos aspectos se consigue reducir la tasa de bits de forma considerable, consiguiendo factores de compresi\xc3\xb3n de aproximadamente el 5%, compar\xc3\xa1ndose con la tasa de datos de un CD (PCM lineal).'