b'\n_START_ARTICLE_\nDavid Wesely\n_START_PARAGRAPH_\nDavid Wesely (15 de marzo de 1945) es un wargamer, dise\xc3\xb1ador de juegos y desarrollador de videojuegos. Durante su juventud fue miembro de la Midwest Military Simulation Association, una asociaci\xc3\xb3n dedicada a los wargames con sede en Minneapolis-St. Paul. Dave Arneson lo se\xc3\xb1al\xc3\xb3 como la persona a quien se le ocurri\xc3\xb3 la idea de los juegos de rol.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEl "Braunstein"\n_START_PARAGRAPH_\nEn 1967,\xe2\x80\x8b Wesely fungi\xc3\xb3 como \xc3\xa1rbitro de un wargame Napole\xc3\xb3nico en un poblado alem\xc3\xa1n ficticio llamado Braunstein.\xe2\x80\x8b Como era usual, dos jugadores actuaron como comandantes de las armadas en conflicto pero, debido a su inter\xc3\xa9s en los juegos para m\xc3\xbaltiples jugadores,\xe2\x80\x8b Wesely asign\xc3\xb3 roles adicionales de naturaleza no militar. Por ejemplo, ten\xc3\xada jugadores actuando como alcalde, banquero y rector universitario. Cuando dos jugadores se retaban a duelo, Wesely debi\xc3\xb3 improvisar las reglas para el encuentro en ese momento. Aunque Wesely pens\xc3\xb3 que los resultados fueron ca\xc3\xb3ticos y el experimento un fracaso,\xe2\x80\x8b los dem\xc3\xa1s jugadores disfrutaron el aspecto de actuar seg\xc3\xban sus roles y le pidieron que organizara otro juego._NEWLINE_De esa manera Wesely contribuy\xc3\xb3 al desarrollo de los juegos de rol al introducir: (1) una correspondencia un\xc3\xadvoca entre jugador y personaje, y (2) reglas abiertas que permitieran a los jugadores intentar cualquier acci\xc3\xb3n, con el resultado de la acci\xc3\xb3n determinado por el \xc3\xa1rbitro._NEWLINE_El Braunstein de Wesely se inspir\xc3\xb3 en Diplomacy, un juego de mesa que requiere que los jugadores negocien entre cada turno. La idea del \xc3\xa1rbitro fue tomada de Strategos: The American Game of War (1880) de Charles Totten.\xe2\x80\x8b Wesely tambi\xc3\xa9n ley\xc3\xb3 y cit\xc3\xb3 como influencias a Conflict and Defense: A General Theory (1962) de Kenneth E. Boulding y The Compleat Strategyst (1954) de J.D. Williams._NEWLINE_Posteriormente Wesely invento un nuevo escenario en el cual los jugadores intentan efectuar o evitar un golpe de estado en una peque\xc3\xb1a rep\xc3\xbablica latinoamericana. Dave Arneson, otro miembro de MMSA, tom\xc3\xb3 el papel de \xc3\xa1rbitro en este escenario, que tambi\xc3\xa9n fue conocido como un "Braunstein". En 1971, Arneson desarroll\xc3\xb3 un Braunstein localizado en un mundo fant\xc3\xa1stico llamado Blackmoor, precursor de Dungeons & Dragons.\n_START_SECTION_\nVida profesional\n_START_PARAGRAPH_\nWesely obtuvo su grado de licenciatura en f\xc3\xadsica en la Universidad Hamline en 1967 y su maestr\xc3\xada en la Universidad de Kansas en 1969.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Se uni\xc3\xb3 a las reservas del ej\xc3\xa9rcito de Estados Unidos en 1968. Sirvi\xc3\xb3 activamente en el ej\xc3\xa9rcito de 1970-1973 y de nuevo de 1976-1977. Continu\xc3\xb3 sirviendo en las reservas hasta 1990, alcanzando el rango de mayor._NEWLINE_TSR, Inc. public\xc3\xb3 Valley Forge, un reglamento para miniaturas de Wesely, in 1976. El juego de tablero de Wesely, Source of the Nile (1977,1979) fue publicado por Discovery Games y posteriormente por Avalon Hill._NEWLINE_A principios de los 80s Wesely trabaj\xc3\xb3 como desarrollador de software para Coleco, portando los arcades Zaxxon y Spy Hunter a la videoconsola ColecoVision._NEWLINE_Wesely ha asistido regularmente a GenCon y Origins desde 1995, participando en seminarios.'