b'\n_START_ARTICLE_\nThe Evil Within 2\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nSimilar a su predecesor, el videojuego es un juego de horror de supervivencia. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, el jugador asume el control del detective Sebastian Castellanos, quien debe descender al mundo de la Uni\xc3\xb3n para rescatar a su hija, Lily. Hay tres modos de dificultad, el Casual, que recomienda el productor Shinji Mikami,\xe2\x80\x8b Supervivencia y Pesadilla, el \xc3\xbaltimo escenario recomendado para jugadores que disfrutaron de la curva de dificultad en el juego anterior.\xe2\x80\x8b En The Evil Within 2, los mapas son semi-abiertos, m\xc3\xa1s grandes y hay m\xc3\xbaltiples formas para que los jugadores avancen en un nivel. El jugador tambi\xc3\xa9n recibe un elemento conocido como "El comunicador", que ayuda a resaltar las mejoras de inventario de municiones y objetivos de las misiones principales y secundarias del juego. Tambi\xc3\xa9n revela puntos de resonancia, que proporcionan pistas sobre lo que sucedi\xc3\xb3 en el mundo de la Uni\xc3\xb3n. Los jugadores pueden explorar el \xc3\xa1rea del mapa libremente para completar objetivos laterales y buscar recursos, que son escasos. Los jugadores pueden enfrentarse directamente con los enemigos usando armas como pistolas, o usar el sigilo para evitar ser notados o esconderse detr\xc3\xa1s de los enemigos para matarlos silenciosamente.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego presenta un sistema de artesan\xc3\xada en el que los jugadores pueden reunir recursos para crear nuevos objetos, como munici\xc3\xb3n. Los jugadores pueden crear objetos en cualquier momento del juego, pero hacerlo en un banco de trabajo hace que se requieran menos materiales de artesan\xc3\xada.\xe2\x80\x8b Un sistema de personalizaci\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n est\xc3\xa1 presente. El Gel Verde, introducido en el primer juego, se puede utilizar para personalizar las habilidades de Sebastian, que se dividen en cinco \xc3\xa1rboles diferentes: salud, sigilo, combate, recuperaci\xc3\xb3n y atletismo. Las armas se pueden mejorar con las piezas de armas que los jugadores recolectan al explorar la Union, esta vez, para cada virote de ballesta, se otorga un plus de efecto al mejorarse al m\xc3\xa1ximo al igual que se le otorgaba al virote normal en la primera entrega.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nTres a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de los eventos del primer juego, Sebastian Castellanos se fue del Departamento de Polic\xc3\xada de la ciudad de Krimson y cay\xc3\xb3 en el alcoholismo. Ahogando sus penas en un bar, Sebastian se acerca a su compa\xc3\xb1ero y agente de MOBIUS Juli Kidman, quien le revela que su hija Lily todav\xc3\xada est\xc3\xa1 viva. Sebastian es llevado a una instalaci\xc3\xb3n secreta de MOBIUS, en contra de su voluntad, donde se encuentra con el Administrador, quien adem\xc3\xa1s explica que Lily est\xc3\xa1 siendo utilizada como el N\xc3\xbacleo para un nuevo sistema STEM para simular una ciudad estadounidense id\xc3\xadlica llamada Uni\xc3\xb3n. Sin embargo, una semana antes de los eventos del juego, MOBIUS perdi\xc3\xb3 contacto con Lily y sus agentes dentro de Union, y han perdido el control sobre la simulaci\xc3\xb3n. Sebastian accede de mala gana a ayudar y est\xc3\xa1 conectado a STEM._NEWLINE_Al entrar a Union, Sebastian descubre que la ciudad se ha convertido en un reino de pesadilla donde todos los habitantes fueron asesinados o transformados en monstruos. Adem\xc3\xa1s, Sebastian es testigo de un misterioso fot\xc3\xb3grafo con poderes sobrenaturales que persigue y asesina a los agentes de MOBIUS. Se las arregla para conseguir que Liam O\'Neal, un t\xc3\xa9cnico sobreviviente de MOBIUS lo ayude a rastrear el paradero de Lily. Mientras Sebastian sigue su rastro, se entera de que ha sido secuestrada por el fot\xc3\xb3grafo, quien se revela como Stefano Valentini, un asesino en serie que logr\xc3\xb3 infiltrarse en la Uni\xc3\xb3n. Despu\xc3\xa9s de una infructuosa b\xc3\xbasqueda de Lily en el distrito residencial de Union, Sebasti\xc3\xa1n se entera por O\'Neal de que Stefano llev\xc3\xb3 a Lily al Ayuntamiento. Sebastian lucha en su camino a trav\xc3\xa9s del Ayuntamiento para activar un dispositivo llamado \'Emisor de campo estable\' como un intento de estabilizar a Union, pero Stefano env\xc3\xada un nuevo monstruo llamado \'Obscura\', del cual Sebastian defiende el dispositivo. Despu\xc3\xa9s de que Obscura desaparece, Sebastian descubre que una vez m\xc3\xa1s Stefano ha escapado con Lily._NEWLINE_Mientras viaja al distrito financiero, Sebastian se encuentra con otro operativo de MOBIUS, Yukiko Hoffman. Sebastian contin\xc3\xbaa buscando a Stefano y se encuentra con Sykes, otro miembro de MOBIUS en el camino, quien Sebastian ayuda a investigar una posible fuga de STEM._NEWLINE_Stefano revela que originalmente hab\xc3\xada secuestrado a Lily bajo las \xc3\xb3rdenes de otra parte, pero decidi\xc3\xb3 mantenerla para explotar sus poderes como N\xc3\xbacleo. Sebastian mata a Stefano, pero antes de que pueda rescatar a Lily, aparece Myra y se lleva a Lily. Sebastian se ve transportado al interior de una misteriosa zona de fortalezas, donde se le acerca el padre Theodore Wallace, quien intenta convencer a Sebastian para que se una a \xc3\xa9l y confiscar a Lily de Myra desde que Stefano lo traicion\xc3\xb3. Sebastian se niega y es desterrado a un bosque fuera de Union, donde se encuentra con la agente de MOBIUS, Esmeralda Torres. Al llegar a su casa segura, Torres revela que ella, Kidman, Myra y Theodore hab\xc3\xadan conspirado para separar a Lily de STEM y destruir MOBIUS desde adentro a trav\xc3\xa9s de sus implantes de chips. _NEWLINE_Decidiendo que encontrar a Theodore es su mejor curso de acci\xc3\xb3n, Sebastian intenta ponerse en contacto con O\'Neal pero no obtiene respuesta. \xc3\x89l descubre que la m\xc3\xa9dula ha sido violada por los seguidores del padre Theodore. Al llegar a la casa segura de Hoffman, Sebastian descubre que O\'Neal se hab\xc3\xada ido para acceder a un \xc3\xa1rea restringida dentro de la M\xc3\xa9dula, y le dijo a Hoffman que lo encontrara all\xc3\xad. Sospechoso, Sebastian sigue el rastro de Hoffman y descubre que O\'Neal hab\xc3\xada sido corrompido por Theodore. Sebastian lucha contra O\'Neal y se ve obligado a matarlo, aunque O\'Neal logra liberarse de la influencia de Theodore y les dice c\xc3\xb3mo encontrarlo con su \xc3\xbaltimo aliento. Sebastian y Esmeralda asaltan el reino de Theodore, pero el ataque falla cuando Theodore usa la propia culpabilidad y autoconfianza de Sebastian contra \xc3\xa9l, y Sebasti\xc3\xa1n accidentalmente le dispara a Esmeralda._NEWLINE_Cuando Sebastian se despierta, se entera de que Esmeralda se ha sacrificado para salvarlo. Hoffman le dice que Theodore ha erigido su fortaleza en el centro de Union._NEWLINE_Antes de partir hacia la fortaleza, Sebastian ayuda a Sykes una vez m\xc3\xa1s, luchando en un camino a trav\xc3\xa9s del M\xc3\xa9dula para encontrar una puerta trasera fuera de STEM. Sykes parte usando la puerta de atr\xc3\xa1s, dejando su destino desconocido. Sin embargo, a trav\xc3\xa9s de una grabaci\xc3\xb3n de audio reproducida despu\xc3\xa9s de la partida de Sykes, se da a entender que escap\xc3\xb3 con \xc3\xa9xito._NEWLINE_Tanto Sebastian como Hoffman asaltan la fortaleza de Theodore, pero Hoffman muere poco despu\xc3\xa9s. Sebastian entonces se abre paso hacia Theodore. Theodore intenta matar a Sebastian con alucinaciones de monstruos del juego anterior, pero \xc3\xa9l los vence. Myra aparece de repente y mata a Theodore. Sin embargo, ella le dice a Sebastian que deje el STEM y la deje a ella y a Lily sola, antes de destruir el edificio. Confundido, Sebastian sigue a Myra a una recreaci\xc3\xb3n de su hogar a trav\xc3\xa9s de la Uni\xc3\xb3n ahora destruida._NEWLINE_Sebastian finalmente se enfrenta a Myra, cuyo deseo de proteger a Lily la ha vuelto loca y obsesionada con mantener a Lily encerrada en el STEM por su propia seguridad. Ella le dice a Sebastian que en su nuevo hogar, Lily estar\xc3\xa1 a salvo del dolor y el miedo. Sebastian protesta y dice: "Si se queda aqu\xc3\xad, no vivir\xc3\xa1 una vida sin miedo, porque no vivir\xc3\xa1 una vida para nada". Myra lo ataca, oblig\xc3\xa1ndolo a dispararle en la cabeza. Esto desencadena su transformaci\xc3\xb3n en un ser grande llamado \'La Matriarca\', forzando a Sebastian a luchar contra ella a rega\xc3\xb1adientes. Sebastian derrota a Myra, haci\xc3\xa9ndola volver a sus sentidos. Se prepara para asumir lirio de STEM, pero Myra se niega a seguir, lo que explica que, como parte del plan para destruir Mobius, que debe tener lugar de Lily como n\xc3\xbacleo del STEM para transmitir la se\xc3\xb1al de implante destructores. Mientras tanto, en el mundo real, el Administrador ordena a Kidman que elimine a Sebastian. Ella lo desobedece y ayuda a Sebastian y Lily a escapar del STEM mientras Myra ejecuta su plan, matando al Administrador y todos los operativos de MOBIUS (excepto Kidman que se ha quitado el microchip de su cuello). Ahora, libre de MOBIUS, Sebastian, Lily y Kidman abandonan las instalaciones._NEWLINE_En una escena post-cr\xc3\xa9ditos, Sebastian se separa de Kidman y se va a vivir una nueva vida con Lily. De vuelta en la instalaci\xc3\xb3n MOBIUS ahora abandonada, el sistema STEM misteriosamente se reactiva.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl desarrollo de The Evil Within 2 comenz\xc3\xb3 en marzo de 2015, luego de que el equipo de Tango Gameworks finalizara el desarrollo del contenido descargable para el primer juego. El director Shinji Mikami renunci\xc3\xb3 a dirigirlo y se convirti\xc3\xb3 en productor de juegos y supervis\xc3\xb3 el desarrollo del juego. El papel del director fue asignado a John Johanas, descrito por Mikami como una persona con "mucho talento".\xe2\x80\x8b La historia del videojuego fue escrita por Syoji Ishimine y Trent Haaga. Uno de sus objetivos era hacer que la historia del juego fuera m\xc3\xa1s f\xc3\xa1cil de comprender para los jugadores, una respuesta a la cr\xc3\xadtica del primer videojuego en el que la trama del juego se complica demasiado al final. Las realidades cambiantes, una caracter\xc3\xadstica del primer juego, tambi\xc3\xa9n vuelven en la continuaci\xc3\xb3n, pero seg\xc3\xban Johanas, "hay un poco m\xc3\xa1s de l\xc3\xb3gica sobre cu\xc3\xa1ndo y c\xc3\xb3mo sucede". La relaci\xc3\xb3n de aspecto de 2,5: 1 presentada en el primer juego se elimin\xc3\xb3 debido a la respuesta mixta que esta elecci\xc3\xb3n de dise\xc3\xb1o hab\xc3\xada recibido en su lanzamiento, aunque al equipo le gust\xc3\xb3.\xe2\x80\x8b Mientras que el juego conserva el gore-horror que aparece predominantemente en el juego original, el equipo de escritura tambi\xc3\xa9n se esfuerza por crear el aspecto de horror psicol\xc3\xb3gico del videojuego, ya que el juego cuenta una historia que es m\xc3\xa1s personal.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En agosto de 2016, Pete Hines, un ejecutivo de la editorial Bethesda Softworks, revel\xc3\xb3 que The Evil Within hab\xc3\xada vendido suficientes copias como para garantizar una segunda parte, aunque se neg\xc3\xb3 a comentar si un nuevo juego estaba en desarrollo.\xe2\x80\x8b El juego se filtr\xc3\xb3 en marzo de 2017, en el que se filtr\xc3\xb3 una descripci\xc3\xb3n del trabajo de Psycho Break 2, el t\xc3\xadtulo japon\xc3\xa9s del juego.\xe2\x80\x8b Un anuncio del juego fue publicado prematuramente en Reddit,\xe2\x80\x8b varias horas antes del anuncio oficial del juego en la conferencia de prensa de la Bethesda Electronic Entertainment Expo del a\xc3\xb1o 2017.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_A diferencia de su predecesor, que se desarroll\xc3\xb3 en el motorId Software id Tech 5, The evil within corre en el motor STEM, una rama de id Tech que fue desarrollado a medida por Tango Gameworks para el videojuego.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nVentas\n_START_PARAGRAPH_\nThe Evil Within 2 vendi\xc3\xb3 42.941 copias en la PlayStation 4 en su primera semana de ventas en Jap\xc3\xb3n, lo que lo coloc\xc3\xb3 en el tercer lugar en el cuadro de ventas de todos los formatos.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nReconocimientos\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue nominado a "Mejor juego de acci\xc3\xb3n" en PC Gamer en el a\xc3\xb1o 2017, para los premios a videojuegos del a\xc3\xb1o,\xe2\x80\x8b en la categor\xc3\xada de \'Mejor Juego de Acci\xc3\xb3n-Aventura\' en IGN en sus premios a lo mejor del 2017.\xe2\x80\x8b y para la "Game, Franchise Action" en la Academia Nacional de Premios de Revisores de Videojuegos.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b'