b'\n_START_ARTICLE_\nVisualizaci\xc3\xb3n de Arquitectura\n_START_PARAGRAPH_\nVisualizaci\xc3\xb3n de Arquitectura o Infoarquitectura es el proceso de tomar un dise\xc3\xb1o de arquitectura en 2d, modelarlo en 3d, asignar materialidad, definir una iluminaci\xc3\xb3n ambiental, definir efectos de c\xc3\xa1mara fotogr\xc3\xa1fica y atm\xc3\xb3sfera, y luego generar una imagen que permite visualizar la intenci\xc3\xb3n que el arquitecto quiere comunicar a terceras personas._NEWLINE_Con la tecnolog\xc3\xada de computadoras actual, es posible crear modelos en tres dimensiones en un espacio virtual, colocar luces y c\xc3\xa1maras en las posiciones deseadas, asignar color, forma y textura al dise\xc3\xb1o de arquitectura, simular condiciones de iluminaci\xc3\xb3n real. Estos modelos permiten visualizar inmediatamente no solamente la distribuci\xc3\xb3n de la planta, sino muchos factores a la vez, el espacio, la luz y sombra, altura, intersecciones complicadas, separaci\xc3\xb3n de elementos, dimensi\xc3\xb3n de los vac\xc3\xados, proporci\xc3\xb3n de elementos estructurales, y resulta un instrumento invaluable durante la construcci\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\n\xc2\xbfQui\xc3\xa9n usa esto?\n_START_PARAGRAPH_\nCuando una oficina de arquitectura va creciendo, necesita cada vez m\xc3\xa1s recursos de mano de obra para poder llevar a cabo los proyectos que emprende. As\xc3\xad el arquitecto principal puede supervisar cada uno de los proyectos que se van desarrollando dentro de la oficina, de esta manera un recurso no se satura con varios proyectos a la vez y puede enfocar toda su creatividad y energ\xc3\xada en un solo proyecto, mejorando as\xc3\xad la calidad en cada uno de los proyectos realizados. En el equipo puede haber varias personas y cada uno se encarga de distintas partes, pero cada integrante del equipo entiende el proyecto en su totalidad,\xe2\x80\x8b adem\xc3\xa1s cada integrante ayuda a los otros, por medio de su colaboraci\xc3\xb3n, a visualizar y desarrollar m\xc3\xa1s profundamente el proyecto.\xe2\x80\x8b Se asignan uno o m\xc3\xa1s recursos para cada proyecto dependiendo del tama\xc3\xb1o del mismo, mientras m\xc3\xa1s grande y complejo es el proyecto, se necesitan m\xc3\xa1s recursos para terminarlo en la fecha de entrega.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nModelado inicial\n_START_PARAGRAPH_\nEl modelo 3d no es solamente una mera herramienta de creaci\xc3\xb3n de imagen de mercadeo para vender un proyecto, cada vez son m\xc3\xa1s los estudios de arquitectura que dependen del modelo 3d como una herramienta m\xc3\xa1s para dise\xc3\xb1ar, desarrollar y visualizar cada uno de los proyectos que realizan, desde la etapa inicial de dise\xc3\xb1o hasta la culminaci\xc3\xb3n del desarrollo, e inclusive durante la construcci\xc3\xb3n de la obra._NEWLINE_Aunque no es un reemplazo de la maqueta f\xc3\xadsica ni la tecnolog\xc3\xada modelado de informaci\xc3\xb3n de construcci\xc3\xb3n, el modelo 3d en la etapa de dise\xc3\xb1o, ayuda a visualizar distintos tipos de estructura, como edificios (interiores y exteriores), paisajes y entornos. Permite prever c\xc3\xb3mo quedar\xc3\xa1n estas \xc3\xa1reas luego de ser construidas. Este tipo de modelo captura los edificios desde todos los \xc3\xa1ngulos posibles, permite percibir sus proporciones, forma, color, textura. Facilita la realizaci\xc3\xb3n de m\xc3\xbaltiples prototipos de un proyecto y permite a los arquitectos y dise\xc3\xb1adores buscar la forma m\xc3\xa1s eficiente de abordar el dise\xc3\xb1o y aproximarse cada vez m\xc3\xa1s al equilibrio perfecto entre est\xc3\xa9tica, funcionalidad, eficiencia y presupuesto.\n_START_SECTION_\nPuntos de vista\n_START_PARAGRAPH_\nUna vez culminado el proceso de modelado inicial comienzan a sugerirse puntos de vista interesantes, desde posiciones donde ser\xc3\xa1 visualizado en su entorno real, as\xc3\xad como puntos de vista que comienzan a revelar puntos d\xc3\xa9biles que todav\xc3\xada requieren m\xc3\xa1s dise\xc3\xb1o o una mejor soluci\xc3\xb3n, empiezan a verse cu\xc3\xa1les elementos se ven fuera de proporci\xc3\xb3n, que partes se ven mejor y peor est\xc3\xa9ticamente, empiezan a verse errores en ideas que parec\xc3\xadan buenas en 2d pero en 3d obviamente requieren ajustarse y mejorarse. Empiezan a verse elementos estructurales que son innecesarios, y diferentes situaciones que var\xc3\xadan de proyecto a proyecto._NEWLINE_Para ayudar a solucionar el dise\xc3\xb1o, se colocan c\xc3\xa1maras desde distintos puntos de vista, desde la calle, desde lejos, desde atr\xc3\xa1s, desde arriba, desde adentro, y desde cualquier punto que parezca necesario. Todo esto es subjetivo y depende mucho del criterio est\xc3\xa9tico y experiencia de la persona que lo est\xc3\xa1 haciendo, y de la retroalimentaci\xc3\xb3n del arquitecto director._NEWLINE_Luego se sacan varias im\xc3\xa1genes desde estos puntos de vista, se imprimen y se colocan junto con las todas las plantas secciones y fachadas del proyecto, se re\xc3\xbanen todos los profesionales participando en el proyecto, cada uno da su opini\xc3\xb3n y punto de vista, y se van tomando decisiones que mejoran detalles del proyecto, se toman apuntes y se modifican las plantas y fachadas si hay que modificarlas y se repite este proceso hasta alcanzado cierto nivel de detalle, y se pasa al siguiente paso.\n_START_SECTION_\nVerificaci\xc3\xb3n del Modelo Inicial\n_START_PARAGRAPH_\nHay proyectos donde no hay cabida para la experimentaci\xc3\xb3n con la forma porque ya \xc3\xa9sta fue decidida desde antes de comenzar el modelo, en estos casos el modelo es una herramienta para simplemente visualizar en 3d lo que ya est\xc3\xa1 definido de antemano, pero en proyectos donde todav\xc3\xada no est\xc3\xa1 todo definido, el modelo 3d se vuelve una m\xc3\xa1quina de pensar, donde se ponen a prueba de todo tipo de ideas._NEWLINE_En este paso es donde se analizan muchas opciones, se hacen muchas pruebas, se descartan opciones, aqu\xc3\xad es donde las malas ideas se caen por su propio peso, y las buenas ideas prevalecen, se resaltan y mejoran, se ajustan los tama\xc3\xb1os y proporciones de los elementos de arquitectura que en plano se ve\xc3\xadan bien, pero desde otro punto de vista, como la de peat\xc3\xb3n por ejemplo, parecen muy peque\xc3\xb1os o muy grandes. Este proceso se repite una y otra vez hasta que el proyecto se vea y se sienta que ya est\xc3\xa1 dise\xc3\xb1ado, a escala, bien proporcionado, se experimentan con muchos materiales, colores, luces, situaciones de iluminaci\xc3\xb3n natural, amanecer, mediod\xc3\xada, anochecer, noche._NEWLINE_Se descartan muchas posibilidades que parec\xc3\xadan viables antes de comenzar a modelar, pero surgen nuevas ideas al momento de comenzar a experimentar la tridimensionalidad del proyecto._NEWLINE_A medida que se van haciendo cambios, el arquitecto encargado del proyecto va actualizando las plantas y fachadas, es muy importante mantener la comunicaci\xc3\xb3n en ambos sentidos._NEWLINE_Actualmente hay herramientas que permiten modelar y realizar los dibujos t\xc3\xa9cnicos al mismo tiempo, esta tecnolog\xc3\xada se llama BIM,\xe2\x80\x8b que probablemente, es la direcci\xc3\xb3n a la que est\xc3\xa1 encaminado el proceso de desarrollo de los proyectos de arquitectura en el futuro, sin embargo esta pr\xc3\xa1ctica no tiene nada que ver con \xc3\xa9sta tecnolog\xc3\xada, ya que se enfoca en la parte media del anteproyecto._NEWLINE_Una vez listo el proceso de verificaci\xc3\xb3n ya se tiene un modelo tridimensional en blanco, del proyecto que est\xc3\xa1 listo para ser enviado fuera de la oficina, en caso de ser necesario, para profesionales de iluminaci\xc3\xb3n, ingenier\xc3\xada ambiental, ingenier\xc3\xada estructural o cualquier otro profesional de otra disciplina que lo necesite para hacer presupuestos o c\xc3\xa1lculos.\n_START_SECTION_\nModelado de Detalles\n_START_PARAGRAPH_\nA partir de aqu\xc3\xad se comienzan a modelar detalles m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1os, se va entrando a solucionar formas que requieren m\xc3\xa1s detalle que le van dando la textura al proyecto. Tambi\xc3\xa9n se comienzan a solucionar elementos m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1os, Se comienzan a detallar las ventanas, puertas, columnas, muros cortinas, barandas, escaleras, conexiones estructurales cr\xc3\xadticas. El detalle en la arquitectura, es una parte integral de un proceso de dise\xc3\xb1o en curso. As\xc3\xad como no hay un \xc3\xbanico proceso para dise\xc3\xb1ar espacios, tampoco hay un proceso exacto para dise\xc3\xb1ar detalles. La habilidad para comunicar las intenciones de dise\xc3\xb1o al contratista o al fabricante es cr\xc3\xadtico para la finalizaci\xc3\xb3n completa y eficiente del proceso de dise\xc3\xb1o.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDefinici\xc3\xb3n de Sistemas Constructivos\n_START_PARAGRAPH_\nGanar un conocimiento \xc3\xbatil de los materiales y m\xc3\xa9todos constructivos para estructuras es crucial y una necesidad para el arquitecto, ingeniero o constructor, y puede ser una tarea intimidante que hay que saber enfrentar y una vez decidida, mantener. El campo de la construcci\xc3\xb3n ofrece una gran variedad de posibilidades y cambian tan r\xc3\xa1pido en los mercados que parece una tarea dif\xc3\xadcil de dominar. Cada vez m\xc3\xa1s se introducen nuevos t\xc3\xa9rminos como sustentabilidad o sostenibilidad, Green building energ\xc3\xada acumulada, LEED (Leadership in Energy & Environmental Design), huella de carbono, impacto ambiental, control de la radiaci\xc3\xb3n solar. Adem\xc3\xa1s de su inter\xc3\xa9s tradicional en las cualidades estructurales y constructivas, ahora los dise\xc3\xb1adores tambi\xc3\xa9n deben tener en cuenta su energ\xc3\xada, potencial de reciclaje y renovabilidad como recurso.\xe2\x80\x8b El modelo 3d permite experimentar con distintos tipos de construcci\xc3\xb3n para escoger el m\xc3\xa1s viable y as\xc3\xad comenzar a detallar los sistemas constructivos que se van a usar, y es una herramienta poderosa para sustentar la materialidad escogida por los dise\xc3\xb1adores, tanto en el aspecto t\xc3\xa9cnico, como en el aspecto pr\xc3\xa1ctico y est\xc3\xa9tico.\n_START_SECTION_\nMaterialidad\n_START_PARAGRAPH_\nLos materiales tienen una gran importancia en cada obra de arquitectura, y es muy importante en el proceso de dise\xc3\xb1o explorar y experimentar la materialidad de la arquitectura. Se comienza a experimentar con la materialidad y colores de los acabados, recubrimientos y revestimientos de los elementos arquitect\xc3\xb3nicos.\n_START_SECTION_\nIluminaci\xc3\xb3n Global\n_START_PARAGRAPH_\nConocida como GI (Global Ilumination) por sus siglas en ingl\xc3\xa9s, que inciden en  forma omnidireccional, o sea en todas direcciones iluminando suavemente las partes de la escena no iluminadas directamente por el sol, y llega hasta iluminar dentro de las edificaciones a trav\xc3\xa9s de las ventanas y aberturas._NEWLINE_La iluminaci\xc3\xb3n global es muy importante en la representaci\xc3\xb3n de la atm\xc3\xb3sfera donde se va a representar la visualizaci\xc3\xb3n del proyecto, ya sea de noche o de d\xc3\xada. Si est\xc3\xa1 calculada f\xc3\xadsicamente correcta, le dar\xc3\xa1 a los arquitectos y dise\xc3\xb1adores una idea muy cercana de c\xc3\xb3mo debe iluminarse el proyecto durante los per\xc3\xadodos nocturnos, y c\xc3\xb3mo influir\xc3\xa1 la orientaci\xc3\xb3n de la estructura en la incidencia directa del sol en las fachadas, aberturas y ventanas.\n_START_SECTION_\nTemperatura de color de la luz\n_START_PARAGRAPH_\nLa temperatura del color de la luz se mide en Kelvin desde que William Thompson Kelvin realiz\xc3\xb3 que el carb\xc3\xb3n emite distintos colores dependiendo de su temperatura. En luz azul, los componentes rojo y verde de la fuente de luz son menores o inexistentes. Bajo estas circunstancias, todos los objetos verdes y rojos aparecer\xc3\xadan negros._NEWLINE_Efecto de la temperatura del color_NEWLINE_El color de la luz es muy importante, por ejemplo, para expresar el momento del d\xc3\xada. El color de la luz de la ma\xc3\xb1ana tiene una proporci\xc3\xb3n distinta de rojo que la del anochecer. El color de la luz del d\xc3\xada tambi\xc3\xa9n depende del momento del a\xc3\xb1o y el lugar en el planeta y las condiciones del clima.\n_START_SECTION_\nSombra\n_START_PARAGRAPH_\nLa sombra es la ausencia de luz directa sin embargo un objeto en sombra es iluminado por la iluminaci\xc3\xb3n global que imita la luz refractando en el aire en todas direcciones. Las sombras juegan un papel muy importante, ellas indican la posici\xc3\xb3n y el tipo de fuente de luz. Sin sombra, un r\xc3\xa9nder parece tener ninguna profundidad espacial._NEWLINE_Dependiendo del tipo de proyecto se selecciona cual es el escenario que vamos a usar para generar la iluminaci\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nR\xc3\xa9nder\n_START_PARAGRAPH_\nEl r\xc3\xa9nder es el proceso en el cual la computadora interpreta una escena 3d y crea una Imagen generada por computadora. Dependiendo del software utilizado estos procesos var\xc3\xadan, pero siempre buscando que la Visualizaci\xc3\xb3n logre representar las cualidades que el arquitecto dise\xc3\xb1ador pretende comunicar a los interesados._NEWLINE_Luego de renderizados los puntos de vista interesantes con las propiedades de materialidad, e iluminaci\xc3\xb3n seleccionadas se procede a procesar digitalmente la imagen para lograr un aspecto art\xc3\xadstico seg\xc3\xban la intenci\xc3\xb3n que se quiere expresar.'