b'\n_START_ARTICLE_\nPrototype (videojuego)\n_START_SECTION_\nModo de Juego\n_START_PARAGRAPH_\nLa principal super-poder de Alex es su capacidad para cambiar de forma, cambiando su cuerpo en el de cualquier persona. De la mano con este poder esta su habilidad para "consumir" a los dem\xc3\xa1s, absorbi\xc3\xa9ndolos por completo. Este proceso permite a Alex recuperar salud r\xc3\xa1pidamente al absorber la biomasa de sus enemigos. Esto tambi\xc3\xa9n le permite tomar la forma de los enemigos humanos que absorbe, permitiendo as\xc3\xad que el jugador se mueva entre los enemigo como uno de ellos. El disfraz solo durar\xc3\xa1 mientras Alex permanezca discreto. Alex tiene una fuerza f\xc3\xadsica incre\xc3\xadble y matar\xc3\xa1 a la mayor\xc3\xada de los humanos de un solo golpe. Puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, as\xc3\xad como realizar m\xc3\xa1s movimientos gimn\xc3\xa1sticos como combos a\xc3\xa9reos, desliz\xc3\xa1ndose por el suelo utilizando el cuerpo de cualquier enemigo humanoide y un ataque de bala de ca\xc3\xb1\xc3\xb3n de alta velocidad._NEWLINE_Alex tambi\xc3\xa9n puede transformar partes de su cuerpo en una selecci\xc3\xb3n de implementos marciales adquiridos en el transcurso del juego, ya sea como actualizaciones compradas o como recompensa. Los poderes ofensivos incluyen el brazo de espada grande, garras afiladas (que tambi\xc3\xa9n pueden hacer erupci\xc3\xb3n grandes picos desde el suelo), el l\xc3\xa1tigo de masa, Los m\xc3\xbasculos de masa que aumenta su fuerza, y los martillos lentos pero poderosos. Las opciones defensivas consisten en un gran escudo en el brazo izquierdo de Alex para bloquear los ataques bal\xc3\xadsticos, este necesita regenerarse despu\xc3\xa9s de un da\xc3\xb1o excesivo, y una armadura de cuerpo completo que intercambia agilidad y velocidad por la dureza en el combate cuerpo a cuerpo; ambos le permitir\xc3\xa1n a Alex atravesar la mayor\xc3\xada de los obst\xc3\xa1culos cuando est\xc3\xa9 activo. Los modos de visi\xc3\xb3n incluyen t\xc3\xa9rmicavisi\xc3\xb3n, que permite a Alex ver a los enemigos a trav\xc3\xa9s del humo y otros obst\xc3\xa1culos a expensas de un rango de visi\xc3\xb3n disminuido, y visi\xc3\xb3n infectada, que destaca a los infectados con el virus BLACKLIGHT as\xc3\xad como a las unidades militares. Ambos modos de visi\xc3\xb3n amortiguan todos los otros sentidos de Alex, como el o\xc3\xaddo, para concentrarse en su vista. Solo un poder defensivo y uno ofensivo puede estar activo a la vez, y usar cualquiera de ellos le negar\xc3\xa1 el disfraz actual a Alex. Adem\xc3\xa1s de sus propias habilidades, Alex puede tomar las armas de los enemigos derrotados o absorbidos. Estos incluyen rifles autom\xc3\xa1ticos, ametralladoras, lanzagranadas y lanzadores de misiles. Tambi\xc3\xa9n puede tomar el control de veh\xc3\xadculos militares, como tanques y helic\xc3\xb3pteros._NEWLINE_Los ataques m\xc3\xa1s poderosos de Alex son los Devastadores, que requieren que Alex est\xc3\xa9 en Masa Cr\xc3\xadtica, ya sea en un estado de casi muerte o todo lo contrario, con un exceso de biomasa almacenada y una mayor salud. Estos incluyen Tendril Barrage, que dispara Empaladores zarcillos de su cuerpo en todas las direcciones, Groundspike Graveyard, que hace una erupci\xc3\xb3n de enormes picos desde el suelo alrededor de Alex, y el Critical Pain, que dispara un solo haz de biomasa endurecida de sus manos para severamente da\xc3\xb1ar a un solo objetivo._NEWLINE_Para moverse por la ciudad, Alex usa sus habilidades f\xc3\xadsicas incrementadas. Al correr, saltar\xc3\xa1 autom\xc3\xa1ticamente sobre autom\xc3\xb3viles, barreras y otros obst\xc3\xa1culos sin perder impulso. Alex tambi\xc3\xa9n escalar\xc3\xa1 cualquier pared con la que entre en contacto y simplemente dejar\xc3\xa1 de lado a cualquier humanoide que se interponga en su camino sin detenerse. Puede saltar grandes alturas y distancias, lo suficiente como para despejar edificios de cinco pisos, y puede correr a una velocidad extrema indefinidamente. Las ca\xc3\xaddas no causan da\xc3\xb1os al jugador incluso desde las alturas m\xc3\xa1s altas. Incluso peque\xc3\xb1os saltos son suficientes para que Alex meldee el suelo debajo de \xc3\xa9l, y ca\xc3\xaddas desde alturas suficientes crear\xc3\xa1n ondas de choque en el punto de impacto que matar\xc3\xa1n a la mayor\xc3\xada de los seres humanos cercanos y enviar\xc3\xa1n objetos del tama\xc3\xb1o de veh\xc3\xadculos volando. La ca\xc3\xadda de la altura tambi\xc3\xa9n es un factor en varios de los ataques cuerpo a cuerpo de Alex._NEWLINE_Los enemigos en el juego son los infectados: los infectados con el virus BLACKLIGHT y los militares. Los infectados consisten en civiles comunes infectados con el virus que generalmente no son una amenaza para Alex. Sin embargo, los Cazadores, son enormes criaturas creadas a partir de torres de agua infectadas, son uno de los principales enemigos en el juego. Los cazadores evolucionados conocidos como L\xc3\xadderes son una de las criaturas m\xc3\xa1s poderosas del juego y son incre\xc3\xadblemente dif\xc3\xadciles de matar para Alex. Los militares consisten en soldados ordinarios que generalmente no son una amenaza para Alex, aunque son capaces de operar armamento que es extremadamente peligroso para Alex, como tanques y helic\xc3\xb3pteros fuertemente armados. Los militares tambi\xc3\xa9n constan de la BLACKWATCH, una agencia dedicada a combatir la guerra biol\xc3\xb3gica y nuclear. BLACKWATCH es una de las partes intrincadas del juego en su historia y crear algunas de las armas biol\xc3\xb3gicas m\xc3\xa1s mort\xc3\xadferas para combatir a Alex, incluidos los detectores virales capaces de detectar a Alex incluso disfrazado, y, m\xc3\xa1s tarde, introducir el mortal veneno Bloodtox, capaz de matar lentamente a Alex y los infectados. M\xc3\xa1s adelante en el juego se presentan soldados fuertemente armados y duraderos llamados Super Soldados, capaces de luchar contra Alex y algunos de los Infectados m\xc3\xa1s fuertes._NEWLINE_Para obtener mejoras m\xc3\xa1s avanzadas, Alex es capaz de infiltrarse en bases militares usando un disfraz y consumir sigilosamente a varios funcionarios dentro de la base. Tambi\xc3\xa9n puede activar una alerta dentro de la base, en la que la \xc3\xbanica forma de escapar es asesinar a cualquiera que est\xc3\xa9 en la base. Alex tambi\xc3\xa9n puede obtener actualizaciones de Infecci\xc3\xb3n mediante la recopilaci\xc3\xb3n de datos gen\xc3\xa9ticos. Las colmenas infectadas, como las bases militares, se encuentran en toda la ciudad y producen datos gen\xc3\xa9ticos constantemente. Alex puede destruir las colmenas infectadas o simplemente absorber los datos en el exterior a medida que se produce. Al comienzo del juego, solo peque\xc3\xb1as facciones de Infectados y Militares est\xc3\xa1n presentes en la ciudad. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los militares y los infectados comienzan a expandirse. El territorio en la ciudad se compone de tres zonas distintas. Las zonas azules est\xc3\xa1n en control militar y est\xc3\xa1n relativamente limpias de la infecci\xc3\xb3n. Las zonas rojas prosperan con la infecci\xc3\xb3n, aunque todav\xc3\xada queda una fuerte presencia militar. En algunas \xc3\xa1reas de la ciudad, una Zona Azul y una Zona Roja podr\xc3\xadan converger, creando una nueva y distinta Zona P\xc3\xbarpura. En estas Zonas, los Militares y los Infectados est\xc3\xa1n en una batalla constante por el control. La forma en que el jugador decide actuar en estas zonas determina qu\xc3\xa9 facci\xc3\xb3n se apoderar\xc3\xa1 del territorio._NEWLINE_El juego tiene lugar en una versi\xc3\xb3n de tama\xc3\xb1o mediano de Manhattan con todos sus monumentos famosos, incluyendo el Empire State Building, el Chrysler Building, el Trump Building, el One Chase Manhattan Plaza, el Conde Nast Building, el Metlife Building, el One New York Plaza, y el New York Life Building, entre otros.\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas especiales\n_START_PARAGRAPH_\nPrototype ofrece al jugador la posibilidad de disfrutar de una serie de caracter\xc3\xadsticas especiales que lo convierten en un videojuego \xc3\xbanico en su g\xc3\xa9nero como son:_NEWLINE_- Consumir a cualquier ser vivo con quien entres en contacto mientras te desplazas por el escenario de Manhattan y copiar su apariencia._NEWLINE_- Un conjunto de armas letales tales como garras afiladas o una gran espada, y elementos defensivos como blindaje y un escudo; que se ir\xc3\xa1n adquiriendo a medida que se progresa en el juego o se desbloquean con "PE" (Puntos de Evoluci\xc3\xb3n)._NEWLINE_- Unos movimientos y una agilidad sin precedentes, inspirados en el deporte de origen franc\xc3\xa9s, le parkour._NEWLINE_- Disfrutar de la t\xc3\xa1ctica "enga\xc3\xb1a y destruye" que te permite infiltrarte en las l\xc3\xadneas enemigas de manera que tu ataque sea mucho m\xc3\xa1s devastador, un ejemplo de ello es la posibilidad de adentrarte en las bases militares disfrazado de comandante con el fin de consumir militares y sus habilidades._NEWLINE_- Convertir la ciudad de Manhattan en tu propio campo de batalla, sembrando la destrucci\xc3\xb3n all\xc3\xad por donde pases.\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego sigue a Alex J. Mercer (interpretado por Barry Pepper) que despierta en una morgue en el s\xc3\xb3tano de Gentek, una compa\xc3\xb1\xc3\xada de ingenier\xc3\xada gen\xc3\xa9tica basada en Manhattan, quienes env\xc3\xadan a un par de cient\xc3\xadficos que estaban a punto de realizar una autopsia a Alex. Alex despierta asustando a estos quienes salen despavoridos, detr\xc3\xa1s de ellos Alex intenta escapar mientras observa escondido que los cient\xc3\xadficos est\xc3\xa1n siendo abatidos por agentes militares. Alex es descubierto y lo atacan. Sobrevive a los disparos en el pecho y salta sobre una pared de seguridad. Pronto descubre que ahora posee poderosas capacidades como cambio de forma, fuerza sobrehumana, velocidad, agilidad, durabilidad, resistencia, armamento y la capacidad de \xc2\xabconsumir\xc2\xbb personas para ganar sus recuerdos, habilidades y apariencia. Sin memoria de su vida anterior, Alex decide buscar y consumir aquellos relacionados con la conspiraci\xc3\xb3n con el fin de descubrir la verdad. Durante su b\xc3\xbasqueda, Alex enfrenta a dos facciones: el cuerpo de Marines de Estados Unidos y la Blackwatch, una unidad de fuerzas especiales de Fort Detrick dedicada a la lucha contra la guerra biol\xc3\xb3gica; y los infectados, monstruos creados por un virus conocido como Blacklight que se anuden Manhattan. Capit\xc3\xa1n Robert Cross (interpretado por Jeffrey Pierce), un oficial de la Blackwatch, recibe \xc3\xb3rdenes para encontrar y contener a Alex._NEWLINE_Alex hace contacto con su hermana, Dana (la voz de Lake Bell), que lo ayuda en el seguimiento de objetivos, llev\xc3\xa1ndolo a la infiltraci\xc3\xb3n de la sede de Gentek. Se encuentra con una joven llamada a Elizabeth Greene contenidas en el edificio. Greene es un contenedor para el virus Blacklight y al escapar lo desata en Manhattan. Dana dirige a Alex a Karen Parker, su ex novia. Ella se compromete a ayudarle para detener el virus, pero lo lleva a una trampa donde es confrontado por Cross. Durante su batalla, Cross inyecta a Alex un par\xc3\xa1sito que amenaza con matarlo. Alex busca la ayuda del Dr. Ragland, un pat\xc3\xb3logo relacionado Gentek. Ragland ayuda a Alex a eliminar el par\xc3\xa1sito y convertirlo en un arma contra Greene. Sin embargo, utilizado en Greene s\xc3\xb3lo sirve para crear un ser monstruoso, el cazador supremo, que Alex mata._NEWLINE_Los or\xc3\xadgenes del virus y Elizabeth Greene son descubiertos a trav\xc3\xa9s de un contacto: en 1963 el Gobierno prob\xc3\xb3 un predecesor del virus en la ciudad de Hope, Idaho, dise\xc3\xb1ado para razas predeterminadas. El virus hab\xc3\xada mutado en algo mucho m\xc3\xa1s mortal, y toda la poblaci\xc3\xb3n estaba infectada. Elizabeth Greene fue el \xc3\xbanico sobreviviente; una anomal\xc3\xada en la biolog\xc3\xada de su cuerpo acepta el virus, reescribir su c\xc3\xb3digo gen\xc3\xa9tico junto con la de su hijo nonato, llamado Pariah. El resto de la poblaci\xc3\xb3n de Hope, Idaho, fue liquidado por la Blackwatch. Greene y Pariah fueron mantenidos en cautiverio para la investigaci\xc3\xb3n._NEWLINE_Alex descubre su propio pasado: Blackwatch cerr\xc3\xb3 el proyecto de Gentek debido a fugas y orden\xc3\xb3 eliminar a todos los proyectos personales. Alex Mercer se tom\xc3\xb3 una muestra de Blacklight como \xc2\xabseguro\xc2\xbb. Finalmente inmovilizada por la Blackwatch en Penn Station, decide matar a tantos como \xc3\xa9l puede, liberando el virus antes de ser asesinado. El virus entr\xc3\xb3 en el cuerpo de Mercer a trav\xc3\xa9s de los agujeros de bala y se readapt\xc3\xb3 a s\xc3\xad mismo a nivel celular._NEWLINE_El contacto advierte a Alex de un nuevo agente biol\xc3\xb3gico "HEMOTOX", el cual es enviado al subterr\xc3\xa1neo para conducir el virus sobre el suelo donde puede combatirse directamente, causando Greene a emerger, quien es una monstruosidad imponente. Greene cae del monstruo en forma humana, una vez que ella es derrotada y es consumida por Alex. A trav\xc3\xa9s de sus recuerdos, se hace evidente que el General Randall, Jefe de la Blackwatch, est\xc3\xa1 dispuesto a destruir Manhattan con un arma nuclear. El contacto revel\xc3\xb3 a Cross, y Alex se infiltra en el USS Ronald Reagan para detenerlo. Una vez que Alex consume Randall, Cross revela a un cazador supremo, quien asumi\xc3\xb3 la identidad de Cross y atac\xc3\xb3 a Alex. Alex Derrota al cazador supremo y mueve el arma hacia fuera en el Oc\xc3\xa9ano Atl\xc3\xa1ntico, donde detona y lo atrapa en la explosi\xc3\xb3n. Sus restos flotan hacia la ciudad y regeneran despu\xc3\xa9s de consumir un cuervo._NEWLINE_Durante los cr\xc3\xa9ditos, se revela que el p\xc3\xbablico considera que los militares han sido quienes detuvieron la infecci\xc3\xb3n; se escucha a un senador de Estados Unidos decir a los medios de comunicaci\xc3\xb3n que los eventos en Manhattan fueron un caso de terrorismo nuclear y biol\xc3\xb3gico y promesas de castigo a los responsables, Alex dice a s\xc3\xad mismo \'para ser algo menos que humanos, pero tambi\xc3\xa9n algo m\xc3\xa1s\'. Despu\xc3\xa9s de los cr\xc3\xa9ditos, Manhattan se muestra a estar recuperando lentamente, el virus se ha erradicado casi por completo. Alex, permanente en la parte superior del edificio de Reuters en Times Square, comenta que su trabajo est\xc3\xa1 casi hecho. Emprende una b\xc3\xbasqueda para alcanzar su m\xc3\xa1ximo potencial y finalmente termina esta tarea. De ah\xc3\xad en adelante, Alex deambula por la ciudad, se ven infectados y fuerzas militares seg\xc3\xban sea necesario.\n_START_SECTION_\nAlex Mercer\n_START_PARAGRAPH_\nPiel: Cauc\xc3\xa1sica_NEWLINE_Altura: 1.78 m_NEWLINE_Peso: 73 kg_NEWLINE_edad: 30_NEWLINE_Ojos: Azules_NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: Ingeniero gen\xc3\xa9tico_NEWLINE_Rasgos de personalidad: Fr\xc3\xado, calculador, carism\xc3\xa1tico, super inteligente, psic\xc3\xb3tico, protector con los que aprecia_NEWLINE_Detalles: El causante de la liberaci\xc3\xb3n del Virus y posterior esparci\xc3\xb3n que conlleva a New York al desastre, Super humano con distintas habilidades metamorfosicas mortales, aunque muchos afirman que Mercer es el mism\xc3\xadsimo virus que tomo su forma  despu\xc3\xa9s de que este muriera acribillado por agentes de Gentek\n_START_SECTION_\nDana Mercer\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 1,62 m (5 ft 4 in)._NEWLINE_Peso: 46.2\xc2\xa0kg (102\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: 29._NEWLINE_Ojos: azules._NEWLINE_Pelo: casta\xc3\xb1o._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: estudiante de periodismo._NEWLINE_Rasgos de Personalidad: brusca, sorprendente, directa, valiente._NEWLINE_Detalles: hermana de Alex Mercer.\n_START_SECTION_\nKaren Parker\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 1,73 m (5 ft 8 in)._NEWLINE_Peso: 50.8\xc2\xa0kg (112\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: 27._NEWLINE_Ojos: verdes._NEWLINE_Pelo: rubio._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: cient\xc3\xadfica de GENTEK._NEWLINE_Rasgos de personalidad: dif\xc3\xadcil de predecir, inteligente, dispuesta a asumir riesgos, demasiado avispada para su propio bien._NEWLINE_Detalles: ex-pareja de Alex Mercer.\n_START_SECTION_\nDr.Raymond McMullen\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 1,77 m (5 ft 10 in)._NEWLINE_Peso: 50\xc2\xa0kg (110\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: 49._NEWLINE_Ojos: azules._NEWLINE_Pelo: canoso._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: director de GENTEK._NEWLINE_Rasgos de personalidad: Visionario, Brillante, Ego\xc3\xadsta(le interesa solo su bienestar), Ambicioso, capaz de descubrir toda evidencia en su contra a cualquier precio, consciente de su importancia.\n_START_SECTION_\nElizabeth Greene\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 1,74 m (5 ft 9 in)._NEWLINE_Peso: 47\xc2\xa0kg (103\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: 98_NEWLINE_Ojos: color caf\xc3\xa9._NEWLINE_Pelo: pelirrojo._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: madre con un hijo (PARIAH)._NEWLINE_Rasgos de Personalidad: ruda, poco brillante, inconsciente, violenta._NEWLINE_Ocupaci\xc3\xb3n: destruir a Alex Mercer por medio de los cazadores, dirigir al virus y expandirlo con el fin de infectar a la poblaci\xc3\xb3n total del planeta_NEWLINE_Detalles: tanto Elizabeth Greene como Alex Mercer est\xc3\xa1n infectados por un virus que afecta su gen\xc3\xa9tica, por lo que ninguno de los dos envejece.\n_START_SECTION_\nCapit\xc3\xa1n Cross\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: La de un humano_NEWLINE_Peso: 90\xc2\xa0kg (198\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Pelo: negro._NEWLINE_Ojos: negros._NEWLINE_Edad: 50 a\xc3\xb1os._NEWLINE_Ocupaci\xc3\xb3n: capit\xc3\xa1n de la BLACKWATCH, es el encargado de administrarle el ant\xc3\xaddoto a Alex Mercer_NEWLINE_Aspecto: uniforme negro al estilo SWAT. No utiliza casco._NEWLINE_Armamento: vara el\xc3\xa9ctrica, rapel y lanzagranadas._NEWLINE_Personalidad: inteligente, cobarde (cuando ve que tiene las de perder llama a su pelot\xc3\xb3n).\n_START_SECTION_\nCazador L\xc3\xadder\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 2,10 m (6 ft 11 in)._NEWLINE_Peso: 250\xc2\xa0kg (550\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: indefinida._NEWLINE_Ojos: negros._NEWLINE_Piel: rosada._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: dirigir a los cazadores y proteger a Elizabeth Greene.\n_START_SECTION_\nCazador\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 1,95 m (6 ft 5 in) (de pie), 1,87 m (6 ft 2 in) a cuatro patas._NEWLINE_Peso: 150\xc2\xa0kg (330\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: indefinida._NEWLINE_Ojos: negros._NEWLINE_Piel: morada y rosa._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: matar a Alex Mercer, Proteger las colmenas de infectados,a sus l\xc3\xadderes y a Elizabeth Greene.\n_START_SECTION_\nCazador Supremo\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 5,20 m (17 ft 1 in)._NEWLINE_Peso: 370\xc2\xa0kg (814\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: 94_NEWLINE_Ojos: negros._NEWLINE_Piel: roja, rosada y amarilla._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: cazar y destruir a Alex Mercer a cualquier costo._NEWLINE_Detalles: esta criatura realmente poderosa, result\xc3\xb3 de una mezcla entre la Inyecci\xc3\xb3n de Cross y el virus, luego de que Alex le diera la Inyecci\xc3\xb3n a Greene\n_START_SECTION_\nCazador h\xc3\xadbrido supremo\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 5,40 m (17 ft 9 in)._NEWLINE_Peso: 400.7\xc2\xa0kg (882\xc2\xa0lb)._NEWLINE_Edad: indefinido._NEWLINE_Ojos: negros._NEWLINE_Piel: roja, rosada y amarilla._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: obtener el control total sobre el virus, destruyendo a Greene y Mercer_NEWLINE_Detalles: Variante evolucionado y desarrollado del Supremo con capacidades de consumo y ataques devastadores, esta bestia aparentemente imparable, busca eliminar a Greene, destruir a Alex Mercer y apoderarse del virus, tomando el lugar de Greene._NEWLINE_Es capaz de volver a la vida mediante el consumo de criaturas vivas gracias a tendones creados en su cuerpo en el inmediato momento de su muerte\n_START_SECTION_\nInfectados\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: la de un humano._NEWLINE_Peso: puede variar._NEWLINE_Edad: indefinida._NEWLINE_Piel: puede variar._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n\xc2\xa0: te\xc3\xb3ricamente es matar a todo ser vivo, son humanos que tienen el virus. Son enemigos f\xc3\xa1ciles que mueren al primer golpe y son lentos, el problema es que van en grupo._NEWLINE_Detalles: su comportamiento y su aspecto recuerda bastante al de los zombis.\n_START_SECTION_\nInfectados evolucionados\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: Depende._NEWLINE_Peso: Puede variar._NEWLINE_Edad: Indefinida._NEWLINE_Piel: Puede variar._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: Similar a la de los infectados pero con una diferencia: aparecen normalmente en misiones o eventos ya sea ayudando a los cazadores o evitando que completes tu objetivo. A diferencia de los infectados a estos necesitas darle 3 o 4 golpes para eliminarlos, son r\xc3\xa1pidos y capaces de trepar los edificios.(cazadores)\n_START_SECTION_\nMarines\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: La de un humano._NEWLINE_Peso: entre 70\xc2\xa0kg (154\xc2\xa0lb) y 100\xc2\xa0kg (220\xc2\xa0lb)_NEWLINE_Edad: posiblemente pueden tener de 30 a 45 a\xc3\xb1os_NEWLINE_Piel: blanca._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: es un marine del ej\xc3\xa9rcito de los EE. UU. su misi\xc3\xb3n es evitar la propagaci\xc3\xb3n del virus a cualquier precio, defender zonas militares y civiles._NEWLINE_Aspecto: casco y uniforme verde de combate, solo se le ven los ojos ya que su cara est\xc3\xa1 tapada._NEWLINE_Armamento: fusil de asalto M16 / Lanzamisiles FGM-148 Javelin\n_START_SECTION_\nComandante de los marines\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: la de un humano._NEWLINE_Peso: entre 70\xc2\xa0kg (154\xc2\xa0lb) y 100\xc2\xa0kg (220\xc2\xa0lb)_NEWLINE_Edad: entre 40 a 45 a\xc3\xb1os_NEWLINE_Piel: blanca_NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: mandar a los marines, se encuentran en las bases militares y es tu \xc3\xbanico pase si quieres entrar dentro de la base._NEWLINE_Aspecto: son los t\xc3\xadpicos oficiales con gorra y gafas de sol llevan el uniforme militar._NEWLINE_armamento: fusil de asalto M16\n_START_SECTION_\nSupersoldados\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: 2,00 m (6 ft 7 in)._NEWLINE_Peso:entre 280\xc2\xa0kg (616\xc2\xa0lb) y 150\xc2\xa0kg (330\xc2\xa0lb) (llevan armadura)_NEWLINE_edad: indefinida_NEWLINE_profesi\xc3\xb3n: dise\xc3\xb1ados espec\xc3\xadficamente para luchar contra infectados evolucionados (especialmente cazadores), aparecen en misiones y eventos, le gusta atacar en grupo, son dif\xc3\xadciles de matar pero no tanto como a un l\xc3\xadder, si bien pod\xc3\xada igualar o superar al cazador pero eso depende de cada jugador, pues a uno se le puede dar mejor matar cazadores y a otros supersoldados._NEWLINE_aspecto: llevan una armadura blanca y pesada, su blindaje es pesado as\xc3\xad que no se pueden sujetar tambi\xc3\xa9n pueden cubrir de los golpes cuerpo a cuerpo durante un breve periodo de tiempo durante el cual son posibles de sujetar. No utilizan ning\xc3\xban tipo de arma de fuego.\n_START_SECTION_\nSoldados de la BLACKWATCH\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: La de un humano._NEWLINE_Peso: entre 70\xc2\xa0kg (154\xc2\xa0lb) y 100\xc2\xa0kg (220\xc2\xa0lb)_NEWLINE_Edad: entre 30 a 45 a\xc3\xb1os._NEWLINE_Profesi\xc3\xb3n: evitar la propagaci\xc3\xb3n del virus a cualquier precio, matar a Alex Mercer, evitar que nadie salga de Nueva York o L\xc3\xadnea Roja, como el proyecto de las investigaciones del virus era secreto eliminar a todos los testigos o a los que han visto demasiado incluido a los propios civiles supervivientes, eliminarlos para que lo sucedido no salga a la luz p\xc3\xbablica._NEWLINE_Aspecto: los miembros comunes y corrientes de la Blackwatch, Est\xc3\xa1n equipados con uniformes negros de campa\xc3\xb1a, chalecos t\xc3\xa1cticos , las abrazaderas de combate, gafas de visi\xc3\xb3n nocturna y m\xc3\xa1scaras de gas, junto con los cascos y las armas en funci\xc3\xb3n de su especialidad._NEWLINE_Armamento: fusil de asalto M4A1 / Ametralladora SAW M249 / Lanzamisiles FGM-148 Javelin / Lanzagranadas Milkor MGL MK.1\n_START_SECTION_\nComandantes de la BLACKWATCH\n_START_PARAGRAPH_\nAltura: la de un humano._NEWLINE_Peso: entre 70\xc2\xa0kg (154\xc2\xa0lb) y 100\xc2\xa0kg (220\xc2\xa0lb)_NEWLINE_Edad: entre 40 a 100 a\xc3\xb1os_NEWLINE_profesi\xc3\xb3n: dan las \xc3\xb3rdenes a los soldados de la BLACKWATCH, se encuentran en el interior de las bases, son cruciales para mejorar la habilidad Artiller\xc3\xada. Y al mejorar la habilidad de artiller\xc3\xada puedes usar la artiller\xc3\xada para atacar a tus enemigos_NEWLINE_Aspecto: uniformes de batalla blanco y gafas de tri-lente,_NEWLINE_Armamento: fusil de asalto M4A1.\n_START_SECTION_\nSecuela\n_START_PARAGRAPH_\nPrototype 2 fue lanzado el 24 de abril de 2012 para la PlayStation 3 y Xbox 360, y el 24 de julio de 2012 en Am\xc3\xa9rica del Norte y el 30 de julio de 2012 en Europa para Windows. El prototype 2 tiene lugar tres a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de los acontecimientos del primer juego y lo protagoniza un nuevo protagonista, el sargento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos James Heller. Alex Mercer, por otro lado, se convierte en el principal antagonista de la franquicia.'