b'\n_START_ARTICLE_\nZelda II: The Adventure of Link\n_START_SECTION_\nSistema de juego\n_START_PARAGRAPH_\nZelda II se pareci\xc3\xb3 muy poco al original; en vez de la vista de p\xc3\xa1jaro del anterior, Zelda II utiliza el movimiento lateral dentro de un gran mapa del mundo. El juego tambi\xc3\xa9n incorporaba m\xc3\xa1s elementos de rol, incluyendo un sistema de experiencia, habilidades m\xc3\xa1gicas, y una mayor interacci\xc3\xb3n con los personajes no-jugadores._NEWLINE_Ahora a Link se le concede la habilidad del ganar niveles, otra caracter\xc3\xadstica del juego m\xc3\xa1s com\xc3\xban de otros videojuegos de rol de acci\xc3\xb3n que de la serie "Zelda". Empieza con el nivel uno de ataque, magia y vida y luchando contra enemigos ir\xc3\xa1 ganando experiencia hasta llegar al nivel ocho. Aumentando el nivel de la Vida disminuir\xc3\xa1 el da\xc3\xb1o que Link recibe cada vez que es golpeado; aumentando el nivel de Magia, disminuir\xc3\xa1 el costo de hacer hechizos; e incrementando el nivel de Ataque, aumentar\xc3\xa1 la fuerza con la que golpear\xc3\xa1 a los enemigos. Durante su viaje, Link podr\xc3\xa1 encontrar recipientes de corazones y magia que aumentar\xc3\xa1n la cantidad del vida/magia que tiene en un momento dado. Aunque los Corazones aparecen en los \xc3\xbaltimos "Zeldas", Zelda II es el \xc3\xbanico juego de la saga que permite a Link incrementar niveles._NEWLINE_En juegos como Dragon Quest, los jugadores m\xc3\xa1s pacientes pod\xc3\xadan incrementar sus niveles luchando contra una gran cantidad de enemigos d\xc3\xa9biles, para as\xc3\xad despu\xc3\xa9s atacar con fuerza al personaje jefe. Zelda II te da esta opci\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n, mientras que otros "Zelda" te obligan a confiar en tus habilidades, puesto que hay unas posibilidades limitadas de aumentar las habilidades de tu personaje._NEWLINE_El segundo Zelda tiene dos modos de ver las cosas. El modo Vista de P\xc3\xa1jaro, usado en el anterior Zelda para todas las batallas, laberintos, cementerios, etc, ahora sirve simplemente como medio para ir de un lugar a otro. Siempre que Link llegue a un lugar que puede ser explorado, el juego cambia al segundo modo, el de Vista Lateral. Los Palacios y pueblos se ven todos de esta nueva manera, dando a Link la oportunidad de usar su espada y su magia, ya que en el modo Vista de P\xc3\xa1jaro no le est\xc3\xa1 permitido. Asimismo, si Link se desv\xc3\xada del camino de la Vista de P\xc3\xa1jaro, vagando por los bosques, desiertos y ci\xc3\xa9nagas, los s\xc3\xadmbolos negros de los enemigos le perseguir\xc3\xa1n a trav\xc3\xa9s de la pantalla. Si no se consigue librarse de ellos, entonces comenzar\xc3\xa1 una batalla al azar, y el modo de vista lateral entrar\xc3\xa1 en juego._NEWLINE_A lo largo del camino, Link encontrar\xc3\xa1 Palacios. Despu\xc3\xa9s de derrotar al guardi\xc3\xa1n de cada uno y recuperar el objeto especial, Link puede colocar un cristal en la estatua, y el Palacio se convertir\xc3\xa1 en piedra cuando parta. Objetos como la balsa o la flauta vuelven a aparecer, pero se echan de menos otros. Hubo quien dijo que sin bombas ni bumer\xc3\xa1n, este juego no era un verdadero "Zelda", aunque otros jugadores deb\xc3\xadan haberlos recordado que, despu\xc3\xa9s de todo, este no era el original._NEWLINE_Zelda II fue el primero de la serie en incluir poblados. Aqu\xc3\xad Link puede recargar su vida y su magia, adem\xc3\xa1s de preguntar a los habitantes por las \xc3\xbaltimas noticias. Cada pueblo ofrece a Link una oportunidad de ganar una habilidad m\xc3\xa1gica o una t\xc3\xa9cnica de espada, si consigue satisfacer un peque\xc3\xb1o favor. De esta manera, Link aprender\xc3\xa1 magias que le permitir\xc3\xa1n saltar m\xc3\xa1s alto, transformarse en un hada para colarse por las cerraduras de los palacios, recuperar vida, y otras tantas cosas. Los espadachines le ense\xc3\xb1ar\xc3\xa1n ataques ascendentes y descendentes con la espada, vitales para derrotar ciertos enemigos. El rol de estos PNJs en la aventura de Link es un t\xc3\xadpico elemento de videojuego de rol del que carec\xc3\xada el "Zelda" original; sin embargo, es especialmente rese\xc3\xb1able que en The Legend of Zelda: Ocarina of Time de N64 los PNJs sean otra vez vitales para la aventura. Durante largo tiempo los faes pudieron darse cuenta de que ciertos personajes importantes de Ocarina of Time llevaban los nombres de los pueblos de Zelda II: Saria, Mido, Rauru, Nabooru, Darunia y Ruto.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nPoco despu\xc3\xa9s de los hechos de The Legend of Zelda, cerca del 16\xc2\xba cumplea\xc3\xb1os de Link, este se da cuenta de que una extra\xc3\xb1a se\xc3\xb1al le ha aparecido en el dorso de su mano izquierda. Busca a Impa, y ella le cuenta la Leyenda de Zelda. Hac\xc3\xada tiempo, el Rey de Hyrule gobernaba la tierra de Hyrule con un hijo y una hija. Cuando el rey muri\xc3\xb3, la Trifuerza deber\xc3\xada haber pasado al Pr\xc3\xadncipe. Sin embargo, s\xc3\xb3lo pod\xc3\xada heredar la Trifuerza en parte, y as\xc3\xad busc\xc3\xb3 las partes restantes. Cuando oy\xc3\xb3 que Zelda sab\xc3\xada el lugar en que se hallaban, fue a preguntarle. Ella lo rechaz\xc3\xb3 y el Pr\xc3\xadncipe envi\xc3\xb3 a su hechicero a interrogarla. Cuando fall\xc3\xb3 en su intento de sonsacar informaci\xc3\xb3n, se puso furioso y lanz\xc3\xb3 un hechizo de sue\xc3\xb1o sobre la Princesa Zelda. El hechicero cay\xc3\xb3 muerto, pero dejaron al Pr\xc3\xadncipe con la pena por lo que hab\xc3\xada causado. Para asegurarse de que este hecho no se olvidar\xc3\xada, el Pr\xc3\xadncipe orden\xc3\xb3 que todas las mujeres de la familia real que nacieran en adelante ser\xc3\xadan llamadas "Zelda"._NEWLINE_Impa cont\xc3\xb3 esto a Link porque hab\xc3\xadan encontrado un viejo cofre que conten\xc3\xada 6 cristales y un antiguo mensaje que contaba que la devoluci\xc3\xb3n de los cristales a los seis palacios del norte de Hyrule, abrir\xc3\xadan el camino a la Trifuerza del Valor. Tomando los cristales, Link se puso en camino para devolver los cristales a sus palacios, derrotando a los poderosos guardianes de palacio y aprendiendo hechizos para ayudarse en su b\xc3\xbasqueda para deshacer el encantamiento de la durmiente Zelda.\n_START_SECTION_\nVentas\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego, pese a sus cr\xc3\xadticas obtuvo buenas ventas, superando los 4 millones de unidades vendidas;\xe2\x80\x8b adem\xc3\xa1s, su legado ha sido exitoso y muchos aficionados piensan que el juego contiene o introdujo elementos claves para los siguientes juegos de la saga.\n_START_SECTION_\nCr\xc3\xadticas\n_START_PARAGRAPH_\nExiste discordia entre las rese\xc3\xb1as favorables al momento del lanzamiento del juego y las desfavorables actuales. Algunos sitios como IGN, sin embargo, le han otorgado puntuaciones positivas cuando fue relanzado para la consola virtual (en el caso de IGN, un 8,5).'