b'\n_START_ARTICLE_\nMaya Fey\n_START_SECTION_\nApariciones\n_START_PARAGRAPH_\nMaya aparece por primera vez en Phoenix Wright: Ace Attorney, donde es presentada como la hermana menor de la abogada defensora Mia Fey y miembro del clan Fey, una familia de m\xc3\xa9diums espirituales que vive en la aislada ciudad monta\xc3\xb1osa de Khura\'in Village. Despu\xc3\xa9s de la muerte de su hermana, es incriminada y acusada de sororicide, s\xc3\xb3lo para ser defendida y probada inocente por el alumno de Mia, el abogado subalterno Phoenix Wright. En agradecimiento, Maya se convierte en su asistente legal y su pareja, ayud\xc3\xa1ndole a investigar las escenas del crimen y usando sus habilidades m\xc3\xa9diums para canalizar el esp\xc3\xadritu de su hermana cuando necesitan orientaci\xc3\xb3n. Al final del juego, decide volver a la aldea Kurain para concentrarse en su entrenamiento como m\xc3\xa9dium.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En Phoenix Wright: Ace Attorney \xe2\x88\x92 Justice for All, Phoenix y Maya se re\xc3\xbanen en la aldea Kurain, donde Phoenix la defiende de los falsos cargos de asesinato orquestados por su t\xc3\xada Morgan Fey, y una vez m\xc3\xa1s se convierte en su asistente mientras vigila a su prima menor y a la hija de Morgan, Pearl Fey. M\xc3\xa1s tarde, es secuestrada por un asesino y se le pide un rescate para obligar a Phoenix a defender a un cliente culpable. Con la ayuda de sus amigos, Phoenix puede resolver el caso y rescatar a Maya._NEWLINE_Maya regresa a Phoenix Wright: Ace Attorney \xe2\x88\x92 Trials and Tribulations, actuando nuevamente como asistente de Phoenix en varios casos. Durante un viaje con Phoenix y Pearl a un retiro en la monta\xc3\xb1a, Morgan casi la mata como parte de otro complot, s\xc3\xb3lo para ser salvada por Godot y su madre, Misty Fey, que hab\xc3\xada desaparecido muchos a\xc3\xb1os antes. Aunque se la acusa brevemente del asesinato de Misty, Phoenix descubre a la verdadera parte culpable y prueba su inocencia._NEWLINE_Maya no hace una aparici\xc3\xb3n f\xc3\xadsica en la cuarta y quinta entrada de la serie. Sin embargo, es mencionada en los di\xc3\xa1logos por otros personajes de Apollo Justice: Ace Attorney. M\xc3\xa1s tarde, en Phoenix Wright: Ace Attorney \xe2\x88\x92 Dual Destinies, env\xc3\xada una carta a Phoenix anim\xc3\xa1ndole, lo que le anima durante un caso dif\xc3\xadcil._NEWLINE_Maya regresa en Phoenix Wright: Ace Attorney \xe2\x88\x92 Spirit of Justice, reuni\xc3\xa9ndose con Phoenix en el reino de Khura\'in despu\xc3\xa9s de pasar dos a\xc3\xb1os entrenando all\xc3\xad para convertirse en una completa m\xc3\xa9dium espiritual y en la nueva cabeza del clan Fey. Una vez m\xc3\xa1s acusada de asesinato, es defendida por Phoenix y le ayuda en sus esfuerzos por cambiar el sistema legal de Khura\'in.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b En el caso de DLC del juego, ella se une a Phoenix como su socia y asistente una vez m\xc3\xa1s durante la duraci\xc3\xb3n del caso.\n_START_SECTION_\nOtras apariciones\n_START_PARAGRAPH_\nFuera de la serie principal de Ace Attorney, Maya hace breves apariciones en los t\xc3\xadtulos derivados de Ace Attorney Investigations,\xe2\x80\x8b y una vez m\xc3\xa1s aparece como asistente de Phoenix en el t\xc3\xadtulo cruzado Professor Layton vs.Phoenix Wright: Ace Attorney.\xe2\x80\x8b Maya tambi\xc3\xa9n aparece en varios otros t\xc3\xadtulos de Capcom, incluyendo como parte de los ataques de Phoenix en Ultimate Marvel vs.Capcom 3, como una unidad en solitario con Phoenix en Project X Zone 2, y como una carta de colecci\xc3\xb3n en Onimusha Soul.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Maya ha aparecido en otras adaptaciones de Ace Attorney en los medios de comunicaci\xc3\xb3n. Es un personaje recurrente en la serie de manga Ace Attorney publicada por Kodansha Comics, y en una serie de musicales esc\xc3\xa9nicos interpretados por la revista Takarazuka Revue.\xe2\x80\x8b Maya tambi\xc3\xa9n aparece en la pel\xc3\xadcula Ace Attorney, que adapta su papel del primer juego, y en la serie de animaci\xc3\xb3n Ace Attorney, que adapta los acontecimientos de la trilog\xc3\xada original.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nConcepto y desarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl creador y director de la serie Ace Attorney, Shu Takumi, cre\xc3\xb3 a Maya como socio de Phoenix con el fin de hacer que los casos sean m\xc3\xa1s divertidos de investigar, ofreci\xc3\xa9ndoles consejos.\xe2\x80\x8b Aunque desde el principio se plane\xc3\xb3 que fuera una socia, inicialmente se plane\xc3\xb3 que fuera una abogada en formaci\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b Para Spirit of Justice, se decidi\xc3\xb3 desde el principio traer de vuelta a Maya, debido a las frecuentes peticiones de retorno de los jugadores de Dual Destines. Los desarrolladores se preocuparon mucho por c\xc3\xb3mo ser\xc3\xada recibida, y el productor del juego, Motohide Eshiro, dijo que estaban seguros de que la gente criticar\xc3\xada el uso del personaje independientemente de lo que hicieran. Al principio fue escrita con el concepto de haber crecido como adulta pero permaneciendo igual en su interior; el director y escritor del juego, Takeshi Yamazaki, pens\xc3\xb3 que esta personalidad inalterada se sent\xc3\xada extra\xc3\xb1a considerando que hab\xc3\xadan pasado nueve a\xc3\xb1os dentro de la historia de la serie desde su \xc3\xbaltima aparici\xc3\xb3n, por lo que se decidi\xc3\xb3 en algunos momentos hacer que actuara con m\xc3\xa1s madurez, para demostrar que hab\xc3\xada crecido. Para promover esto, su maestr\xc3\xada en la canalizaci\xc3\xb3n espiritual fue escrita como mejorada en comparaci\xc3\xb3n con su \xc3\xbaltima aparici\xc3\xb3n. Yamazaki tuvo problemas para escribir su di\xc3\xa1logo, y dijo que ten\xc3\xada que hacer todo lo posible para que sonara bien. Tambi\xc3\xa9n tuvieron problemas para encontrar el equilibrio entre la participaci\xc3\xb3n de Maya en la historia y las apariciones de otros personajes; por ello, decidieron convertirla en la acusada del tercer caso del juego, liberando as\xc3\xad espacio para otros personajes durante la fase de investigaci\xc3\xb3n y dejando que el jugador pasara tiempo con Maya durante el propio juicio.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Junto con el resto de los personajes del primer juego, Maya fue dise\xc3\xb1ada y dibujada por Kumiko Suekane y Tatsuro Iwamoto.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Originalmente fue dise\xc3\xb1ada con ropa t\xc3\xadpica de los m\xc3\xa9diums tradicionales japoneses, incluyendo un kimono y una cuenta de magatama; sin embargo, el dise\xc3\xb1o del kimono fue alterado en comparaci\xc3\xb3n con el material original, con el dobladillo dr\xc3\xa1sticamente acortado.\xe2\x80\x8b Para las situaciones en las que canaliza el esp\xc3\xadritu de Mia, su dise\xc3\xb1o cambia: su cabello y su ropa permanece, mientras que su rostro y su cuerpo cambian, pareci\xc3\xa9ndose al de Mia, con la intenci\xc3\xb3n de enfatizar la diferencia en el tama\xc3\xb1o de sus pechos.\xe2\x80\x8b Se le da otro dise\xc3\xb1o alternativo para parte del tercer juego, Trials and Tribulations, donde usa un uniforme de camarera, reemplazando toda su ropa y accesorios regulares excepto las cuentas de su cabello.\xe2\x80\x8b Debido a que Takumi quer\xc3\xada que los tres primeros juegos de Ace Attorney se sintieran como tres entregas en una obra m\xc3\xa1s grande, quer\xc3\xada evitar una situaci\xc3\xb3n en la que el primer juego pareciera anticuado en comparaci\xc3\xb3n con el tercero: debido a esto, Maya y otros personajes importantes como Miles Edgeworth y Phoenix conservan los mismos gr\xc3\xa1ficos de personajes a lo largo de todas sus apariciones en los tres primeros juegos.\xe2\x80\x8b Para la reaparici\xc3\xb3n de Maya en Spirit of Justice, se le dio un dise\xc3\xb1o renovado; antes de conformarse con la versi\xc3\xb3n final, el equipo de desarrollo consider\xc3\xb3 usar a su madre, Misty Fey, como motivo y base para el redise\xc3\xb1o.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nLocalizaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nA partir del segundo juego, la direcci\xc3\xb3n de localizaci\xc3\xb3n estuvo a cargo de Janet Hsu; una de las primeras decisiones que tuvo que tomar fue c\xc3\xb3mo localizar la ciudad natal de Maya y el clan Fey. Decidi\xc3\xb3 localizarlo en torno a la idea de que Ace Attorney tiene lugar en un universo alternativo de los Estados Unidos, donde no se aprobaron leyes antijaponesas como la Ley de extranjer\xc3\xada de California de 1913, los sentimientos antijaponeses no eran poderosos y la cultura japonesa floreci\xc3\xb3. Debido a esto, el clan Fey y cosas relacionadas con \xc3\xa9l, como la t\xc3\xa9cnica de canalizaci\xc3\xb3n de Kurain, se mantuvieron en japon\xc3\xa9s ya que se consideraba parte de la herencia de Maya.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRepresentaciones\n_START_PARAGRAPH_\nMaya es representada por tres actrices diferentes en los medios de comunicaci\xc3\xb3n en japon\xc3\xa9s: Mirei Kiritani en la pel\xc3\xadcula Ace Attorney y El profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney; Satomi Hanamura en Project X Zone 2 y Spirit of Justice;\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y Aoi Y\xc5\xabki en la serie de anime.\xe2\x80\x8b En la versi\xc3\xb3n inglesa de Spirit of Justice, Abby Trott es la voz de ella, mientras que Lindsay Seidel es su voz en la serie de anime. Kiritani se sorprendi\xc3\xb3 cuando le ofrecieron el papel de Maya en la pel\xc3\xadcula, ya que ella misma hab\xc3\xada estado jugando los juegos durante mucho tiempo.\xe2\x80\x8b Y\xc5\xabki estaba ansiosa durante la audici\xc3\xb3n para el papel, y dijo que al principio ten\xc3\xada su propia idea del personaje de Maya, pero que aprendi\xc3\xb3 a entenderlo a trav\xc3\xa9s de las instrucciones de Ayumu Watanabe, el director del anime.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nMaya fue bien recibida por la cr\xc3\xadtica, especialmente por su alivio c\xc3\xb3mico a lo largo de la serie. IGN incluy\xc3\xb3 a Maya entre los mejores personajes de videojuegos por su ayuda y rapidez de pensamiento en una lista de los "mejores compa\xc3\xb1eros de videojuegos de todos los tiempos",\xe2\x80\x8b comentando que Wright "debe mucho de su \xc3\xa9xito a Maya Fey".\xe2\x80\x8b Hardcore Gamer elogi\xc3\xb3 las bromas entre ella y Phoenix como una de las mejores en videojuegos.\xe2\x80\x8b El sitio web los llam\xc3\xb3 "las pistas perfectas" en el manga de Ace Attorney debido a su "tonter\xc3\xada" y a c\xc3\xb3mo son retratados como amigos cercanos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Maya tambi\xc3\xa9n fue bien recibida en la adaptaci\xc3\xb3n del anime. Anime News Network llam\xc3\xb3 a Maya su personaje favorito en el anime, y dijo que su personaje se benefici\xc3\xb3 enormemente al ser animado, con su juguetoner\xc3\xada bien presentada a trav\xc3\xa9s de su amplia gama de acciones y expresiones.\xe2\x80\x8b Sin embargo, Kotaku escribi\xc3\xb3 que su representaci\xc3\xb3n y el reparto en la pel\xc3\xadcula Ace Attorney no le fue tan bien, ya que parec\xc3\xada "emocionalmente inestable" en lugar de mantener su inocencia infantil de los videojuegos.\xe2\x80\x8b Los cr\xc3\xadticos lamentaron la omisi\xc3\xb3n de Maya en el cuarto y quinto juegos de Ace Attorney,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y tanto los cr\xc3\xadticos como los aficionados elogiaron su regreso y dise\xc3\xb1o en el sexto juego por sentirse como "ponerse al d\xc3\xada con un viejo amigo" y un recordatorio de lo que los aficionados aprecian de la serie.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Toshi Nakamura en Kotaku consider\xc3\xb3 a Maya como un elemento b\xc3\xa1sico de la serie desde su inicio, y dijo que era chocante que no apareciera en Dual Destinies.\xe2\x80\x8b Del mismo modo, John Walker de Eurogamer cuestion\xc3\xb3 el cambio de la serie a un nuevo reparto con Apollo Justice, diciendo que el arco de personajes de Maya a\xc3\xban no se hab\xc3\xada completado en Trials and Tribulations.\xe2\x80\x8b Nadia Oxford, de USgamer, describi\xc3\xb3 la reaparici\xc3\xb3n de Maya en Spirit of Justice como "ponerse al d\xc3\xada con un viejo amigo", y como un recordatorio de por qu\xc3\xa9 los jugadores "se enamoraron" de la serie para empezar. Su reintroducci\xc3\xb3n junto con su nuevo dise\xc3\xb1o como adulta fue recibida positivamente por los fans de la serie, con mucha discusi\xc3\xb3n emocionada sobre ella en los medios sociales.\xe2\x80\x8b Bob Mackey, que tambi\xc3\xa9n escribe para USgamer, habl\xc3\xb3 sobre el uso de elementos de juegos anteriores por parte de Spirit of Justice, y llam\xc3\xb3 al regreso de Maya el m\xc3\xa1s notable de ellos.\xe2\x80\x8b Steven Bogos de The Escapist la llam\xc3\xb3 una de las favoritas de los fans, y dijo que su regreso fue un placer para los jugadores.\xe2\x80\x8b A Alexa Ray Corriea de GameSpot tambi\xc3\xa9n le gust\xc3\xb3 su reaparici\xc3\xb3n, y dijo que despu\xc3\xa9s de tocar uno de los episodios ambientados en los Estados Unidos, estaba "deseando volver a Khura\'in" y pasar tiempo con Maya.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Michael Brown de Dorkshelf coment\xc3\xb3 que el "encanto y el humor de Maya dan vida a la serie" y elogi\xc3\xb3 el desarrollo de su relaci\xc3\xb3n con Wright. Brown destac\xc3\xb3 los casos finales tanto de Justice for All como de Trials and Tribulations en los que Maya y Wright est\xc3\xa1n aislados el uno del otro, afirmando que su relaci\xc3\xb3n alcanza su "pico" en este \xc3\xbaltimo caso, su "conclusi\xc3\xb3n y su reencuentro [...] a\xc3\xban m\xc3\xa1s satisfactorio".\xe2\x80\x8b'