b'\n_START_ARTICLE_\nH1Z1\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nEl modo de juego en tercera persona hace hincapi\xc3\xa9 en la cooperaci\xc3\xb3n de varios jugadores, el comercio y la formaci\xc3\xb3n de equipos. En una entrevista con Adam Clegg, de Sony Online Entertainment, se dej\xc3\xb3 claro que a diferencia de otros juegos de zombis multijugador masivos en l\xc3\xadnea, el enfoque principal ser\xc3\xa1 la supervivencia del jugador contra la capacidad de crear objetos(Crafting).\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMapa\n_START_PARAGRAPH_\nSe ha confirmado que no habr\xc3\xa1 "zonas seguras" en el mapa y ser\xc3\xa1 una lucha por la supervivencia desde el momento en que el jugador entre en acci\xc3\xb3n. Los desarrolladores se\xc3\xb1alaron que durante la producci\xc3\xb3n del juego investigaron la propia isla de Poveglia, en la laguna veneciana, la cual fue utilizada como una colonia para personas infectadas de peste en el Siglo XVIII. Ellos declararon que la isla ha inspirado el mapa. Sony Online Entertainment planea tener un gran mapa de la zona, y que se ir\xc3\xa1n adicionando grandes extensiones de superficie a medida que pasa el tiempo. Las nuevas \xc3\xa1reas se pueden agregar muy r\xc3\xa1pidamente, y como el mapa aumenta de tama\xc3\xb1o tambi\xc3\xa9n lo har\xc3\xa1 la cantidad de jugadores que este puede contener. Si bien no han declarado un tama\xc3\xb1o final que se espera tenga luego del lanzamiento, se ha dicho que no habr\xc3\xa1 carga de pantallas a medida que el jugador viaje a diferentes \xc3\xa1reas.\n_START_SECTION_\nLanzamiento\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue lanzado en la plataforma Steam como un t\xc3\xadtulo de acceso temprano el 15 de enero de 2015.\xe2\x80\x8b Durante el lanzamiento, el juego sufri\xc3\xb3 problemas t\xc3\xa9cnicos graves. Algunos jugadores informaron que no pod\xc3\xadan acceder a su cuenta o a cualquier servidor activo. Problemas de framerate; falta de chat de voz y problemas de IA fueron tambi\xc3\xa9n algunos de los problemas reportados. Un nuevo error (lo que provoc\xc3\xb3 que todos los servidores estuvieran fuera de l\xc3\xadnea) se introdujo tambi\xc3\xa9n en el juego despu\xc3\xa9s de que el desarrollador lanzara un parche para solucionar otros problemas. A pesar de una puesta en marcha inestable, John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, anunci\xc3\xb3 el 24 de marzo de 2015 que el juego hab\xc3\xada vendido m\xc3\xa1s de 1 mill\xc3\xb3n de copias hasta la fecha.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El 22 de mayo de 2018 el videojuego fue lanzado para la PlayStation 4, siendo jugado por 1.5 millones de jugadores en pocos d\xc3\xadas. \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b'