b'\n_START_ARTICLE_\n\xc3\x81ngulo de c\xc3\xa1mara\n_START_PARAGRAPH_\nEl \xc3\xa1ngulo de c\xc3\xa1mara es la posici\xc3\xb3n y angulaci\xc3\xb3n de la misma c\xc3\xa1mara fotogr\xc3\xa1fica o de cine. Una escena puede ser filmada desde varios \xc3\xa1ngulos de c\xc3\xa1mara al mismo tiempo.\xe2\x80\x8b Esto dar\xc3\xa1 una experiencia diferente y, a veces emoci\xc3\xb3n. Los \xc3\xa1ngulos de c\xc3\xa1mara diferentes tendr\xc3\xa1n diferentes efectos en el espectador y la forma en que percibe la escena que se est\xc3\xa1 grabando. Hay varias formas diferentes que el operador de c\xc3\xa1mara puede tomar para lograr este efecto.\n_START_SECTION_\nLos \xc3\xa1ngulos y su impacto en la vida\n_START_PARAGRAPH_\nCuando la c\xc3\xa1mara se coloca en relaci\xc3\xb3n con el sujeto puede afectar a la forma en que el espectador percibe el sujeto. Un punto de vista es la distancia y el \xc3\xa1ngulo aparentes desde el que la c\xc3\xa1mara ve y graba el sujeto.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nNombrar una configuraci\xc3\xb3n de la c\xc3\xa1mara\n_START_PARAGRAPH_\nDurante la producci\xc3\xb3n y postproducci\xc3\xb3n, es necesario dar una identidad alfanum\xc3\xa9rica \xc3\xbanica para cada \xc3\xa1ngulo de la c\xc3\xa1mara, etiquetadas como"escenas".\xe2\x80\x8b Por ejemplo: "Escena 24C." Algunas letras se evitan porque se ven como n\xc3\xbameros (por ejemplo, una "S" puede parecer un "5").'