b'\n_START_ARTICLE_\nSuper Mario Odyssey\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nMario se enfrenta contra Bowser dentro de su nave. El villano ya estaba vestido y preparado para casarse con la Princesa Peach (a quien ya la ten\xc3\xada secuestrada). Despu\xc3\xa9s de una fuerte pelea, Bowser le lanza su sombrero a Mario para tirarlo de la nave (el primer golpe solo le tira el gorro a Mario, pero luego el sombrero regresa con efecto boomerang, y logra tirarlo de la nave). Despu\xc3\xa9s Bowser pisotea el gorro que se le hab\xc3\xada ca\xc3\xaddo a Mario y se va del Reino Champi\xc3\xb1\xc3\xb3n con la princesa, permitiendo que las h\xc3\xa9lices de su nave trituren el gorro. La escena termina con un peque\xc3\xb1o fantasma con forma de sombrero atrapando un pedazo del gorro que lleva la letra "M" de Mario, y mirando la nave de Bowser alej\xc3\xa1ndose. Tras toda la aventura, Mario enfrenta a Bowser en plena boda. Cuando acaba la pelea, Bowser y Mario intentan seducir a Peach. La princesa los rechaza a los dos y activa la nave Oddysey. En el \xc3\xbaltimo momento Mario salta sobre Bowser, que se queda en la Luna.\n_START_SECTION_\nReino Sombrero\n_START_PARAGRAPH_\nAl ser golpeado por el sombrero de Bowser, Mario aterriza en un campo sombr\xc3\xado y queda inconsciente. Luego, Cappy, baja para ver si el fontanero est\xc3\xa1 vivo o no. Cuando Mario despierta de un salto, Cappy se asusta y huye. Y Mario lo persigue hasta llegar a un pueblo conocido como Villa Chistera. Ah\xc3\xad Cappy sale de su escondite y se disculpa con Mario por salir corriendo. Este le dice que el "esperpento" (Bowser) atac\xc3\xb3 su reino, descompuso todas sus naves voladoras y se llev\xc3\xb3 a su hermanita, Tiara. Cappy tambi\xc3\xa9n le pide a Mario a aliarse con \xc3\xa9l para perseguir a Bowser y rescatar a las damas. Pero primero deben ir al reino vecino para encontrar una nave que est\xc3\xa1 ah\xc3\xad, y para llegar all\xc3\xa1 tendr\xc3\xa1n que subir la Torre Chistera. Aqu\xc3\xad Cappy, con el pedazo de gorro que ten\xc3\xada, se convierte en el nuevo gorro de Mario y le ense\xc3\xb1a a lanzarlo como boommerang. Dentro de la torre, Cappy tambi\xc3\xa9n le ense\xc3\xb1a a Mario a capturar seres (que consiste en lanzar el gorro a un ser y de ah\xc3\xad, Mario se transforma en \xc3\xa9l), en este caso a una rana._NEWLINE_Ah\xc3\xad Mario usa a la rana para saltar hacia los altos pelda\xc3\xb1os y llegar a la cima de la torre. Una vez all\xc3\xad, Mario y Cappy se topan con una pandilla de conejos conocida como los Broodals, quienes dicen que "se encargan de hacer feliz a la pareja (Bowser y Peach)". De ah\xc3\xad, Mario se enfrenta con Topper Broodal, quien tiene tres sombreros verdes sobre su cabeza. Mario lo golpea con Cappy varias veces hasta dejarlo sin sombreros, para luego, caerle sobre su cabeza (dos veces). Despues de vencer a Topper, Mario encuentra un poste de luz que, si lo captura, podr\xc3\xa1 desplazarse por los cables. Y en este caso, Mario y Cappy viajan por el cable que los llevar\xc3\xada al reino vecino: el Reino de las Cataratas, d\xc3\xb3nde encontrar\xc3\xadan la Odyssey, una nave alimentada por energilunas que te permite viajar a los diferentes reinos del juego a trav\xc3\xa9s de la historia y despu\xc3\xa9s de haberla terminada.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nSuper Mario Odyssey pone al jugador en el rol de Mario y de cappy, un espiritu con forma de sombrero con quien que se al\xc3\xada para rescatar a la Princesa Peach y a Tiara, la hermana de Cappy, de Bowser. Este planea casarse forzadamente con la princesa peach, y por tanto se ha aliado con nuevos enemigos llamados Broodal, unos conejos antropom\xc3\xb3rficos que reemplazan a los Koopalings vistos en las anteriores entregas. El juego muestra a Mario viajando a trav\xc3\xa9s de varios mundos conocidos como \xc2\xabreinos\xc2\xbb, en una nave con forma de sombrero llamada odyssey. La odyssey usa como combustible unos objetos con forma de lunas llamados energilunas, las cuales se reparten entre los 17 reinos y se obtienen al hacer ciertas acciones. De esta forma, el juego vuelve a tener un aspecto de mundo abierto como los que ten\xc3\xadan Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. Uno de estos mundos est\xc3\xa1 basado en una ciudad realista llamada \xe2\x80\x9cNew Donk City\xe2\x80\x9d, una referencia directa tanto a la ciudad de Nueva York como al personaje de Donkey Kong o el Reino de Bowser, basado en la cultura Japonesa, pues Nintendo se origin\xc3\xb3 all\xc3\xad, siendo un homenaje a su pa\xc3\xads;  no obstante, los dem\xc3\xa1s mundos tienen una tem\xc3\xa1tica y una ambientaci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s fant\xc3\xa1stica, como por ejemplo un mundo hecho por comida que est\xc3\xa1 habitado por tenedores cocineros y rodeado de una lava rosada que se usa para calentar las ollas a la hora de cocinar. En todos estos mundos no faltan las referencias a otros juegos de la saga: por ejemplo, hay zonas especiales donde Mario se sit\xc3\xbaa en un entorno bidimensional, parecido a su aparici\xc3\xb3n en el Super Mario Bros\xe2\x80\x8b. En cada reino hay varios puntos de control que permiten a Mario viajar instant\xc3\xa1neamente a ellos una vez activados, y para activarlos solo hay que lanzar a Cappy hacia a ellos._NEWLINE_Aunque sigue manteniendo muchos de los movimientos caracter\xc3\xadsticos de Mario, como el salto triple o el salto en la pared. Con respecto a Cappy, el juego permite que se la lance como un boomerang o se la use para saltar cual plataforma.\xe2\x80\x8b Esta gorra tambi\xc3\xa9n sirve para poseer temporalmente algunos objetos o personajes en concreto, haciendo que obtengan la apariencia de Mario para poderlos controlar; oficialmente referido como \xc2\xabcapturar\xc2\xbb, esta funci\xc3\xb3n permite usar habilidades \xc3\xbanicas. Algunos de ellos son un tiranosaurio Rex, un Goomba, un Bill Bala, algunos veh\xc3\xadculos o un personaje con aspecto humano. Algunas acciones se pueden acelerar moviendo los Joy-Con, aunque se puede jugar perfectamente con los mandos conectados a la consola.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Cada reino tiene dos tipos de monedas: las t\xc3\xadpicas doradas que se pueden encontrar a lo largo del juego o bien las lilas, que son \xc3\xbanicas en cada reino, y que tienen una forma representativa. Por ejemplo, las de un reino de playa son conchas, mientras que las de el castillo de peach son las monedas de Super Mario 64. A diferencia de los dem\xc3\xa1s juegos de Mario, estas monedas son utilizadas para adquirir o comprar ropa y coleccionables para Mario y su nave, algunos requeridos para completar ciertos objetivos. Mario tambi\xc3\xa9n tendr\xc3\xa1 un medidor de vida con tres niveles (parecido a Super Mario Galaxy). En vez del sistema de vidas utilizado hasta entonces en la saga, cuando el medidor se vac\xc3\xade, en vez de ver \xe2\x80\x9cGame Over\xe2\x80\x9d en pantalla, perderemos diez monedas. El juego tambi\xc3\xa9n incluye un modo multijugador de dos jugadores en cooperativo, donde un jugador controla a Mario y el otro a Cappy, que flota sobre Mario y es el encargado de mover y atacar enemigos.\xe2\x80\x8b Es este modo se pueden hacer movimientos que en el modo para un jugador ser\xc3\xada imposible realizar tales como usar a Cappy mientras algo ha sido capturado y que Cappy haga un salto. Sin embargo, en este modo no es posible jugar a ciertos mini-juegos como las carreras koopa o el mundoglobo. _NEWLINE_El juego tambi\xc3\xa9n incluye nuevos minijuegos a trav\xc3\xa9s de los cuales se pueden conseguir lunas de poder; tambi\xc3\xa9n permite consultar calificaciones globales y de otros jugadores en l\xc3\xadnea. Adem\xc3\xa1s, existe la posibilidad de cambiar el aspecto de Mario entrando en cualquiera de las tiendas de Crazy Cap, repartidas por el mundo del juego. Tambi\xc3\xa9n incluye un modo de foto en el que se puede capturar cualquier momento del juego para convertirlo en una instant\xc3\xa1nea, cambiando la paleta de colores, girando la c\xc3\xa1mara, poniendo filtros, difuminando el fondo y utilizarla como fondo de pantalla o para compartirla.\xe2\x80\x8b El uso de las figuras amiibo de la colecci\xc3\xb3n Super Mario Odyssey de Mario (da invencivilidad), Peach (da m\xc3\xa1s vida) y Bowser (que ense\xc3\xb1a la ubicaci\xc3\xb3n de monedas moradas) permiten liberar habilidades especiales dentro del juego, como desbloquear disfraces especiales que s\xc3\xb3lo quedar\xc3\xadan disponibles una vez el jugador hubiese completado el juego y hubiera recogido suficientes lunas de poder. Cualquier otro amiibo puede ser escaneado con la finalidad de conseguir pistas para encontrar otras lunas de poder, o de dar monedas. Sin embargo algunos dar\xc3\xa1n trajes especiales, como por ejemplo Wario, Luigi o Diddy Kong. Tambi\xc3\xa9n hay algunos que dan invencivilidad temporal, como el Mario de 8bits\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas\n_START_PARAGRAPH_\nAlgunos niveles se inspiran en localizaciones reales como Nueva York y Jap\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b  Una nueva mec\xc3\xa1nica en el juego permite a Mario lanzar a Cappy como si fuera un boomerang. Mario puede saltar sobre Cappy en el aire como si fuera una plataforma. Adem\xc3\xa1s, al lanzar a Cappy sobre un enemigo u objeto, Mario adoptar\xc3\xada la forma de este.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n se encuentran personajes conocidos como el Capit\xc3\xa1n Toad, conocido por aparecer en Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 y Super Mario 3D World, o la alcaldesa de Nueva Donk, Pauline, que aparece en la saga spin-off Mario vs. Donkey Kong y en el Donkey Kong original.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nLa primera aparici\xc3\xb3n del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en octubre de 2016,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El videojuego ha sido dirigido por Kenta Motokura, que previamente hab\xc3\xada trabajado como director en juegos como Super Mario 3D World y Captain Toad: Treasure Tracker, producido por Yoshiaki Koizumi y Koichi Hayashida, y la banda sonora corri\xc3\xb3 a cargo del compositor y orquestador Naoto Kubo, con contribuciones de Shiho Fujii y el veterano compositor Koji Kondo.\n_START_SECTION_\nVentas\n_START_PARAGRAPH_\nEn febrero de 2018, se inform\xc3\xb3 que Super Mario Odyssey hab\xc3\xada logrado vender 9,07 millones de copias, convirti\xc3\xa9ndose en el quinto juego m\xc3\xa1s vendido de la historia de un Mario en 3D. Logr\xc3\xb3 alcanzar esta cifra a tan solo dos meses desde su lanzamiento. Actualmente el videojuego en 3D de la franquicia con mayor cantidad de ventas es Super Mario Galaxy, que ostenta una marca de 12,76 millones de unidades vendidas.\xe2\x80\x8b A finales de abril de 2018, Nintendo anunci\xc3\xb3 que las ventas del videojuego hab\xc3\xadan alcanzado las 10,41 millones de unidades vendidas.\xe2\x80\x8b Estas cifras lo convirtieron en el videojuego m\xc3\xa1s exitoso de Nintendo Switch.\xe2\x80\x8b'