b'\n_START_ARTICLE_\nBattle royale (videojuegos)\n_START_PARAGRAPH_\nEn ingl\xc3\xa9s, battle royale, algunas veces referido en espa\xc3\xb1ol como batalla real,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b es un g\xc3\xa9nero de videojuegos que combina los elementos de un videojuego de supervivencia con la jugabilidad de un \xc3\xbaltimo jugador en pie. Los videojuegos tipo battle royale desaf\xc3\xadan a un grupo de jugadores, comenzando con un equipamiento m\xc3\xadnimo, a que busquen armas y eliminen a otros oponentes, mientras evitan quedar fuera de un "\xc3\xa1rea segura" (el campo de juego se hace m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1o), siendo el ganador el \xc3\xbaltimo jugador en pie. El nombre del g\xc3\xa9nero est\xc3\xa1 tomado de la novela japonesa de a\xc3\xb1o 1999 llamada Battle Royale que presenta un tema similar al de un \xc3\xbaltimo jugador en pie.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Los or\xc3\xadgenes del g\xc3\xa9nero surgieron de los mods de videojuegos de supervivencia en l\xc3\xadnea a gran escala como Minecraft y ARMA 2, antes de convertirse en propios videojuegos independientes. Si bien PlayerUnknown\'s Battlegrounds, que se lanz\xc3\xb3 en 2017, no fue el primer videojuego de battle royale, su r\xc3\xa1pida popularidad, con m\xc3\xa1s de 25 millones de unidades vendidas a finales de 2017, populariz\xc3\xb3 el formato battle royale.\n_START_SECTION_\nConcepto\n_START_PARAGRAPH_\nLos videojuegos de battle royale se juegan entre una gran cantidad de jugadores individuales o una cantidad de escuadrones peque\xc3\xb1os (por lo general hasta cuatro o cinco jugadores). En cada partida, el objetivo es ser el \xc3\xbaltimo jugador o \xc3\xbaltimo equipo en pie eliminando a todos los dem\xc3\xa1s oponentes. Una partida comienza colocando a los personajes de los jugadores en un gran mapa, que pueden distribuirse aleatoriamente o permitir que los jugadores tengan cierto control sobre d\xc3\xb3nde comienzan. Todos los jugadores comienzan con un equipamiento m\xc3\xadnimo, sin dar a los jugadores ninguna ventaja impl\xc3\xadcita desde el comienzo, aunque algunos videojuegos permiten a los jugadores personalizar la apariencia de su personaje. _NEWLINE_Aleatoriamente, dispersos por el mapa, se encuentran armas, armaduras, veh\xc3\xadculos y otros elementos que son beneficiosos para el combate y la supervivencia. Los jugadores deben buscar en el mapa estos objetos mientras evitan que los maten otros jugadores. El equipamiento de los jugadores eliminados tambi\xc3\xa9n puede ser saqueado. El \xc3\xa1rea segura del mapa va disminuyendo su tama\xc3\xb1o alrededor de un punto seleccionado, aleatoriamente, a lo largo de la partida, lo que obliga a los jugadores supervivientes a permanecer m\xc3\xa1s cerca y aumenta las posibilidades de que los jugadores se encuentren. Aquellos atrapados fuera de esta "\xc3\xa1rea segura" reciben da\xc3\xb1o y pueden ser eliminados. La partida finaliza cuando solo queda un jugador o equipo en pie, y el videojuego generalmente proporciona alg\xc3\xban tipo de recompensa (moneda del juego para m\xc3\xa1s art\xc3\xadculos cosm\xc3\xa9ticos) a todos los jugadores seg\xc3\xban cu\xc3\xa1nto tiempo hayan sobrevivido._NEWLINE_La naturaleza aleatoria del punto de partida, la ubicaci\xc3\xb3n de los elementos y la reducci\xc3\xb3n del \xc3\xa1rea segura destina el g\xc3\xa9nero battle royale para desafiar a los jugadores a pensar y reaccionar r\xc3\xa1pidamente y mejorar las estrategias durante el juego para ser el \xc3\xbaltimo hombre o equipo en pie._NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de los videojuegos independientes, el concepto battle royale tambi\xc3\xa9n puede estar presente como parte de uno de los muchos modos de juego dentro de un videojuego m\xc3\xa1s grande, o puede aplicarse como un mod del videojuego creado por el usuario.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Hay varias modificaciones que se pueden implementar encima de los fundamentos del g\xc3\xa9nero battle royale. Por ejemplo, Fortnite introdujo un modo de juego temporal de 50 contra 50 jugadores como parte de su juego Fortnite: Battle Royale; los jugadores son asignados a uno de los dos equipos, y trabajan con sus compa\xc3\xb1eros de equipo para recolectar recursos y armas para construir fortificaciones a medida que el \xc3\xa1rea segura del juego disminuye, con el objetivo de eliminar a todos los jugadores del otro equipo.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nLos elementos que conforman al g\xc3\xa9nero battle royale exist\xc3\xadan antes de 2012: los modos de juego con las reglas del \xc3\xbaltimo jugador en pie siguen siendo un elemento b\xc3\xa1sico frecuente de los videojuegos de acci\xc3\xb3n multijugador en l\xc3\xadnea, aunque generalmente con menos jugadores, mientras que los elementos de recolecci\xc3\xb3n y supervivencia en un gran mapa del mundo abierto se popularizaron mediante videojuegos de supervivencia.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Poco despu\xc3\xa9s del lanzamiento de la pel\xc3\xadcula Los juegos del hambre en 2012, un modo battle royale llamado Hunger Games (m\xc3\xa1s tarde cambiado a Survival Games) fue desarrollado para Minecraft.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Los Survival Games se inspiran en la pel\xc3\xadcula, colocando inicialmente a los jugadores en el centro del mapa cerca de un conjunto de cofres con equipamientos. Cuando comienza el juego, los jugadores pueden competir por los recursos centrales o dispersarse para encontrar elementos almacenados en cofres dispersos por el \xc3\xa1rea de juego. Los jugadores muertos son eliminados y el \xc3\xbaltimo jugador superviviente gana la ronda._NEWLINE_Las apariciones posteriores del modo de juego incluyen mods como DayZ, que inicialmente se lanz\xc3\xb3 como un mod para ARMA 2. Dentro de DayZ, los jugadores luchan juntos o entre s\xc3\xad para obtener las necesidades b\xc3\xa1sicas para continuar viviendo en un sandbox permanente lleno de diversos peligros. Estos videojuegos fueron dise\xc3\xb1ados para incluir encuentros jugador contra jugador, pero en general estos eventos fueron poco frecuentes debido al tama\xc3\xb1o del mapa del videojuego y la persistencia del mundo del videojuego.\xe2\x80\x8b Esto condujo al desarrollo de mods que sacrificaron el entorno abierto de ARMA 2/DayZ a favor de centrarse en interacciones hostiles m\xc3\xa1s frecuentes entre jugadores para determinar un eventual ganador._NEWLINE_Uno de esos juegos fue el mod Battle Royale para ARMA 2/DayZ, desarrollado por Brendan Greene, conocido por su alias en l\xc3\xadnea, "PlayerUnknown", y lanzado por primera vez en 2013.\xe2\x80\x8b Este mod se inspir\xc3\xb3 directamente en la pel\xc3\xadcula japonesa de 2000 Battle Royale, que contaba la historia de varios estudiantes transportados a una isla y obligados a luchar entre s\xc3\xad para ser el \xc3\xbanico superviviente, cediendo el nombre al mod.\xe2\x80\x8b En el caso de Greene, para diferenciar su idea de los mods inspirados en Los juegos del hambre, dise\xc3\xb1\xc3\xb3 el mod para dispersar armas al azar en el mapa en lugar de hacerlo desde un repositorio central. Greene actualiz\xc3\xb3 este mod para ARMA 3 cuando el equipo de DayZ opt\xc3\xb3 por lanzar su videojuego como un t\xc3\xadtulo independiente. Greene continu\xc3\xb3 adoptando su formato como consultor para H1Z1 antes de convertirse en el desarrollador creativo en Bluehole de un videojuego independiente que representase su visi\xc3\xb3n del g\xc3\xa9nero battle royale, PlayerUnknown\'s Battlegrounds. Aunque Battlegrounds no fue el primer videojuego de battle royale, su lanzamiento de acceso anticipado en marzo de 2017 llam\xc3\xb3 mucho la atenci\xc3\xb3n, ya que vendi\xc3\xb3 m\xc3\xa1s de veinte millones de unidades antes de fin de a\xc3\xb1o,\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b y se considera el videojuego definitorio del g\xc3\xa9nero.\xe2\x80\x8b En septiembre de 2017, el videojuego rompi\xc3\xb3 el r\xc3\xa9cord anterior de mayor n\xc3\xbamero de jugadores concurrentes en Steam, con 1 348 374 jugadores en el videojuego simult\xc3\xa1neamente.\xe2\x80\x8b El explosivo crecimiento de Battlegrounds y c\xc3\xb3mo se estableci\xc3\xb3 el g\xc3\xa9nero battle royale fue considerado una de las principales tendencias en la industria de los videojuegos en 2017.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Antes y cerca del lanzamiento de Battlegrounds, los videojuegos de otros desarrolladores se inspiraron en los mods m\xc3\xa1s populares de estilo battle royale, as\xc3\xad como en la popularidad de la serie de pel\xc3\xadculas Los juegos del hambre, que se estren\xc3\xb3 por primera vez en 2012. Ark: Survival Evolved de Studio Wildcard present\xc3\xb3 su modo de juego "Survival of the Fittest" en julio de 2015, que estaba destinado a ser utilizado para los torneos de deportes electr\xc3\xb3nicos. El modo de juego se present\xc3\xb3 como un videojuego gratuito aparte durante 2016 antes de que los desarrolladores optaran por volver a integrarlo en el videojuego principal para facilitar el mantenimiento del videojuego en general.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b The Culling, de Xaviant Studios, fue lanzado en acceso anticipado en 2016, y fue dise\xc3\xb1ado para ser un modo battle royale optimizado para transmisiones en vivo para 16 jugadores.\xe2\x80\x8b Sin embargo, tras el lanzamiento de Battlegrounds, The Culling perdi\xc3\xb3 gran parte de su base de jugadores, y unos meses despu\xc3\xa9s de lanzar la versi\xc3\xb3n completa del videojuego, Xaviant anunci\xc3\xb3 que estaban finalizando el desarrollo en \xc3\xa9l para pasar a otros proyectos.\xe2\x80\x8b La popularidad de Battlegrounds cre\xc3\xb3 un nuevo inter\xc3\xa9s en el g\xc3\xa9nero battle royale. Numerosos videojuegos que copiaron la mec\xc3\xa1nica de juego fundamental de Battlegrounds aparecieron en China, poco despu\xc3\xa9s del lanzamiento de Battlegrounds.\xe2\x80\x8b Grand Theft Auto Online obtuvo un modo battle royale durante una actualizaci\xc3\xb3n de agosto de 2017.\xe2\x80\x8b Paladins agreg\xc3\xb3 un modo battle royale en enero de 2018, llam\xc3\xa1ndolo Battlegrounds en referencia al concepto de enfrentamientos jugador contra jugador en el campo de batalla de MMOs anteriores en lugar de copiar desde PlayerUnknown\'s Battlegrounds.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Notablemente, Fortnite, un videojuego de supervivencia desarrollado por Epic Games, que tambi\xc3\xa9n mantiene el Unreal Engine utilizado por Battlegrounds, lanz\xc3\xb3 un modo battle royale gratuito basado en la mec\xc3\xa1nica de Fortnite en septiembre de 2017.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b El videojuego ha tenido n\xc3\xbameros similares de jugadores que PlayerUnknown\'s Battlegrounds, con veinte millones de jugadores \xc3\xbanicos reportados por Epic Games en noviembre de 2017.\xe2\x80\x8b Bluehole expres\xc3\xb3 su preocupaci\xc3\xb3n por este movimiento, menos por ser un clon de Battlegrounds, pero m\xc3\xa1s por haber estado trabajando con Epic Games para el soporte t\xc3\xa9cnico del Unreal Engine en Battlegrounds, y por eso estaban preocupados de que Fortnite pudiera incluir funciones planificadas a su modo battle royale antes de que pudieran incluirlas en Battlegrounds.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El gobierno chino, a trav\xc3\xa9s de la China Audio And Video And Numeral Publishing Association, declar\xc3\xb3 en octubre de 2017 que desalentar\xc3\xa1 a sus ciudadanos de jugar videojuegos battle royale porque los consideran demasiado violentos, lo que \xe2\x89\xaase desv\xc3\xada de los valores del socialismo y se considera perjudicial para los j\xc3\xb3venes consumidores\xe2\x89\xab, traducido por Bloomberg.\xe2\x80\x8b Las revistas de videojuegos occidentales especulaban que esto dificultar\xc3\xada o imposibilitar\xc3\xada la publicaci\xc3\xb3n de videojuegos battle royale dentro del pa\xc3\xads.\xe2\x80\x8b En noviembre de 2017, PUBG Corporation anunci\xc3\xb3 su asociaci\xc3\xb3n con Tencent para publicar el videojuego en China, realizando algunos cambios en el videojuego para \xe2\x89\xaaasegurarse de que est\xc3\xa9n de acuerdo con los valores sociales socialistas, la cultura tradicional china y las reglas morales\xe2\x89\xab para satisfacer las regulaciones y los censores chinos.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b  A pesar de la preocupaci\xc3\xb3n que PUBG Corporation y Tencent est\xc3\xa1n tomando con el lanzamiento en China, ya se han lanzado un gran n\xc3\xbamero de clones de Battlegrounds.\xe2\x80\x8b'