b'\n_START_ARTICLE_\nArchlord\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nArchlord se desarrolla en el continente de Chantra y cuenta con cuatro razas jugables; orcos, humanos, elfos lunares y v\xc3\xa1stagos de drag\xc3\xb3n. Los orcos comienzan sus misiones en Golunndo, los humanos comienzan en Anchorville, los Elfos Lunares comienzan en Norine y los v\xc3\xa1stagos de drag\xc3\xb3n en Cien. Todos ellos tienen acceso a tres clases, a excepci\xc3\xb3n de los v\xc3\xa1stagos de drag\xc3\xb3n, que a partir del nivel veinte evolucionan a una de tres razas._NEWLINE_Los humanos aparecieron por primera vez en Chantra mil a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de que los orcos hab\xc3\xadan establecido. Tras el dram\xc3\xa1tico hundimiento de sus tierras, unos pioneros clave en la sociedad humana establecieron inicialmente un punto de apoyo en la parte occidental del continente. La historia sugiere que pudieron hacerlo debido a su capacidad para controlar el fuego. En las primeras etapas, los humanos vivieron en relativa paz. Sin embargo, pronto comenzaron a darse cuenta de que los orcos hab\xc3\xadan desembarcado en la parte oriental del continente y no antes de mucho tiempo las tensiones aumentaron cuando los humanos se volvieron protectores de su territorio. Los humanos tienen una vida relativamente corta, considerando los ochenta a\xc3\xb1os como mucho tiempo. Los humanos tambi\xc3\xa9n tienen una capacidad inferior de reproducci\xc3\xb3n en comparaci\xc3\xb3n con los orcos, siendo tres el n\xc3\xbamero promedio de hijos. Los humanos pueden ser arqueros, caballeros y magos._NEWLINE_Los orcos han ocupado la tierra de Chantra mil a\xc3\xb1os m\xc3\xa1s que los humanos. Por esta raz\xc3\xb3n, los orcos se consideraron mejores que los humanos y los esclavizaron durante quinientos a\xc3\xb1os. Con el tiempo, los humanos se rebelaron contra los opresores orcos y finalmente ganaron su libertad. Quinientos a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s, hubo un gran terremoto en el continente, que caus\xc3\xb3 la mayor parte de su hundimiento en el oc\xc3\xa9ano. Los humanos y los orcos se vieron obligados a huir del continente occidental. Bajo la direcci\xc3\xb3n de Ugdrasil, los orcos colonizaron una peque\xc3\xb1a parte del continente donde iniciaron el proceso de reconstrucci\xc3\xb3n. Los orcos pueden ser berserkers, hechiceros y cazadores._NEWLINE_Los elfos lunares son una raza que alguna vez fueron considerados elfos, pero diferentes. Siendo anteriormente una de las tres grandes razas \xc3\xa9lficas que habitaron Nordenland durante el 2\xc2\xba\xc2\xa0per\xc3\xadodo, fue la primera raza en caer en la Gran Guerra. Como resultado de este conflicto devastador, la mayor\xc3\xada de la poblaci\xc3\xb3n humana fue aniquilada. Unos pocos varones \xc3\xa9lficos fueron capaces de escapar junto con las mujeres y se escondieron en las sombras, huyendo de aquellos del mundo exterior. Conforme pas\xc3\xb3 el tiempo, las mujeres se encargaron de reemplazar los papeles masculinos en la sociedad y as\xc3\xad aprendieron a dominar las artes de la caza y la artesan\xc3\xada. A los varones que quedaron se les prohibi\xc3\xb3 entrar en combate, ya que eran un producto demasiado valioso. Los varones restantes solo parec\xc3\xadan capaces de producir m\xc3\xa1s mujeres. Esto oblig\xc3\xb3 a los elfos lunares a salir de su mundo de sombras y comenzar a explorar opciones de reproducci\xc3\xb3n adicionales; as\xc3\xad es como llegaron a ser conocido ante los orcos y los humanos. Ellos estaban tan avergonzados de esta acci\xc3\xb3n, que optaron por esconderse en la oscuridad durante siglos, revel\xc3\xa1ndose solo cuando su tierra fuese invadida por orcos y humanos. Los elfos lunares pueden ser esgrimidores, exploradores y elementalistas.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Los v\xc3\xa1stagos de drag\xc3\xb3n fueron la \xc3\xbaltima de las cuatro razas en llegar al continente de Chantra. Fueron creados a partir de la piel y los huesos del gran drag\xc3\xb3n Mightthesis hace dos mil a\xc3\xb1os. Tras su creaci\xc3\xb3n, recorrieron el mundo durante mil a\xc3\xb1os en busca de un lugar para establecerse, hasta llegar finalmente a Chantra. Los v\xc3\xa1stagos de drag\xc3\xb3n pueden evolucionar a asesinos, orbitadores e invocadores.\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nArchlord utiliza un sistema de elaboraci\xc3\xb3n que permite a los jugadores mejorar los objetos de manera \xc3\xbanica y permite a los jugadores tallar, desollar y saquear cualquier monstruo derrotado. Los materiales conseguidos con la talla, el desuello y el saqueo se utilizan en alquimia y cocci\xc3\xb3n para crear elementos mejorados. La alquimia crea pociones de metamorfosis que permiten a un jugador transformarse en monstruos, mientras que la cocci\xc3\xb3n permite a un jugador crear comida que dan bonificaciones estad\xc3\xadsticas. Existe adem\xc3\xa1s un sistema avanzado de mercado que facilita la negociaci\xc3\xb3n entre los jugadores._NEWLINE_Una de las caracter\xc3\xadsticas de Archlord es la capacidad de competir para convertirse en el Archlord, el gobernante supremo del mundo del juego. Solo puede existir un Archlord en cada servidor, reinando durante cuatro semanas antes de que sea retado por otros jugadores por el puesto. El Archlord tiene acceso a un castillo, una montura de drag\xc3\xb3n, control del clima, enorme capacidad de da\xc3\xb1o y otras funciones \xc3\xbatiles.\n_START_SECTION_\nTransici\xc3\xb3n de servicio\n_START_PARAGRAPH_\nDebido a la imposibilidad de llegar a un acuerdo con NHN Corporation, Codemasters no pudo renovar su licencia para Archlord, volvi\xc3\xa9ndose incapaz de ofrecer el juego a clientes europeos y norteamericanos. Para el 1 de septiembre de 2009, todas las compras a cr\xc3\xa9dito hab\xc3\xadan sido desactivadas y las cuentas de Codemasters fueron transferidas al nuevo proveedor y los servidores del juego cerraron el 2 de octubre de 2009.\xe2\x80\x8b El 3 de octubre de 2009, el juego fue entregado a Webzen Games, una distribuidora surcoreana.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n y cr\xc3\xadtica\n_START_PARAGRAPH_\nArchlord recibi\xc3\xb3 malas calificaciones; GameSpot critic\xc3\xb3 el modo de juego repetitivo y tedioso, gr\xc3\xa1ficos borrosos y audio mediocre, la b\xc3\xbasqueda superficial y el sistema de elaboraci\xc3\xb3n, y las horas de combate repetitivo necesarias para alcanzar el modo jugador contra jugador y el contenido de alto nivel. El \xc3\xbanico comentario positivo fue que Archlord ofreci\xc3\xb3 un familiar juego de rol de matar, saquear y comprar cosas, en general concedi\xc3\xa9ndole una calificaci\xc3\xb3n de 2,7 de 10.\xe2\x80\x8b Eurogamer le calific\xc3\xb3 con 4 de 10, criticando la falta de distinci\xc3\xb3n visual entre los niveles de poder de los monstruos, con ensayo y error requeridos para progresar; la falta de otros jugadores, con los presentes no pudiendo ofrecer ning\xc3\xban di\xc3\xa1logo legible; controles atroces que hicieron que el personaje del cr\xc3\xadtico quedase atrapado en el paisaje; las caracter\xc3\xadsticas que suenan interesantes \xe2\x80\x94como asedios a castillos\xe2\x80\x94 se limitan a los niveles m\xc3\xa1s altos, y una interfaz de usuario que es como usar Windows 95 con migra\xc3\xb1a.\xe2\x80\x8b'