b'\n_START_ARTICLE_\nHermie Hopperhead\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nHermie es un ni\xc3\xb1o de 10 a\xc3\xb1os que espera a su novia Trish, mientras espera ve que un tacho de basura sale disparado un huevo con manchas verdes lo cual llama su atenci\xc3\xb3n y trata de llev\xc3\xa1rselo pero cae en el tacho de basura que se transform\xc3\xb3 en un pozo hondo. Al finalizar el juego se podr\xc3\xa1 ver a Trish enojada por el retraso de Hermie este sale disparado del tacho de basura y le pide disculpas a Trish, esta le niega las disculpas luego de un rato deciden irse dejando todo como estaba, al rato llega el se\xc3\xb1or de la basura llev\xc3\xa1ndose el tacho y colocando uno nuevo, cuando nadie est\xc3\xa1 en esa calle el mismo huevo con manchas verdes aparece con un ping\xc3\xbcino, una gallina, una tortuga y un drag\xc3\xb3n mostrando una se\xc3\xb1a que significa el n\xc3\xbamero dos (una secuela) en la que volver\xc3\xadan a buscar a Hermie.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego consiste 65 niveles, el final siempre ser\xc3\xa1 el mismo. El mundo donde se encuentra Hermie es llamado Overworld (Traspamundo en castellano) que contiene 4 islas con 9 mundos repartidos por todo el mapa y con un jefe de zona excepci\xc3\xb3n de los mundos 1, 3 y 9. Para la protecci\xc3\xb3n de Hermie hay 5 huevos de diferente color; con manchas azules que contienen ping\xc3\xbcinos, manchas amarillas que contienen gallinas, manchas verdes que contienen tortugas, manchas rosas que contienen dragones y manchas rojas que contienen una vida. El puntaje est\xc3\xa1 representado como estrellas; azules que dan solo un punto, amarillas que dan diez puntos y amarillas gigantes con cien puntos. Hermie puede matar a los enemigos saltando sobre ellos, con un Slide (una barrida), poderes de los animales que lo ayudan o lanzando una piedra gigante hacia los enemigos. Los niveles aparecen sobre el mapa como c\xc3\xadrculos con un borde de color distinto para diferenciar los mundos, algunos parpadean ya que contienen un pasaje secreto a niveles ocultos, los niveles de jefes aparecen en vez de representarse con un c\xc3\xadrculo son representados con un cuadrado. Al final de cada nivel habr\xc3\xa1 un huevo gigante con distintos colores, al abrirlo saldr\xc3\xa1n varias estrellas. Hermie puede utilizarlas para conseguir varias vidas o d\xc3\xa1rselas a los huevos y transformarlos en animales poderosos para niveles de gran dificultad. Al lado estar\xc3\xa1 un cartel que dice OK para ir al siguiente nivel y otro que dice SAVE para guardar la partida.\n_START_SECTION_\nEnemigos\n_START_PARAGRAPH_\nV\xc3\xa9ase Anexo:Enemigos de Hermie Hopperhead_NEWLINE_Los enemigos son objetos vivientes como latas, zapatillas, botas, guantes de boxeo, etc. Algunos de distinto color.\n_START_SECTION_\nJefes\n_START_PARAGRAPH_\nV\xc3\xa9ase Anexo:Jefes finales de Hermie Hopperhead_NEWLINE_Los jefes pueden ser animales rob\xc3\xb3ticos que lanzan replicas peque\xc3\xb1as (enemigos que solo aparecen en niveles de jefe) que poseen alg\xc3\xban poder caracter\xc3\xadstico\n_START_SECTION_\nNiveles\n_START_PARAGRAPH_\nEstos son los diferentes mundos del juego y sus respectivos niveles.\n_START_SECTION_\nMonta\xc3\xb1a\n_START_PARAGRAPH_\nEste lugar es uno de los primeros escenarios del juego. Hermie, luego de caer en el bote de basura, despierta en una monta\xc3\xb1a llena de tuber\xc3\xadas subterr\xc3\xa1neas. Tiene apariencia rocosa, con un suelo gris y de fondo se ven monta\xc3\xb1as y \xc3\xa1rboles que le dan una apariencia \xc3\xbanica, adem\xc3\xa1s de que se notan tuber\xc3\xadas amarillas o naranjas que sobresalen por el lugar. En este lugar siempre es de d\xc3\xada y una vez se salga de la primera isla no se volver\xc3\xa1 a jugar en un escenario como este. Aunque en el mundo 7, los pasajes secretos son de monta\xc3\xb1a pero solo en este mundo.\n_START_SECTION_\nBosque forestal\n_START_PARAGRAPH_\nEste lugar es uno de los primeros y de los m\xc3\xa1s comunes del juego. Tiene de apariencia una tierra especial, pasto por encima y debajo un suelo de color anaranjado, de fondo se ven muchos \xc3\xa1rboles de madera color marr\xc3\xb3n claro y hojas de color verde oscuro, que llegan hasta por encima de la pantalla lo que significa que son \xc3\xa1rboles realmente altos. En este lugar se puede ver al sol en estado de ocaso, lo que significa que cuando Hermie visita este lugar, estaba anocheciendo. Quedarse en este lugar de noche es una trampa mortal, pero de d\xc3\xada es sencillo sobrevivir. Es uno de los escenarios que aparece en todas las islas, pero no en todos los mundos.\n_START_SECTION_\nBosque (com\xc3\xban y corriente)\n_START_PARAGRAPH_\nEste lugar es similar al Bosque forestal, solo que de fondo tiene \xc3\xa1rboles m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1os y de color m\xc3\xa1s oscuro, y un suelo un tanto rocoso. Este lugar se ausenta en la segunda y cuarta isla. Siempre en este escenario se necesita una prueba a\xc3\xa9rea, ya que esta llena de precipicios y hay que estar atento con las plataformas voladoras.'