b'\n_START_ARTICLE_\nFinal Assault\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador selecciona un rastro para conquistar la monta\xc3\xb1a, luego empaca una mochila para el ascenso y establece la hora de salida. Durante el viaje, el jugador aprende a caminar, saltar r\xc3\xa1pidamente y usar los suministros de manera efectiva. El jugador puede detener y guardar un juego en progreso.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue revisado en 1989 en Dragon # 142 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El rol de las computadoras". Los cr\xc3\xadticos dieron el juego 4 de 5 estrellas.\xe2\x80\x8b'