b'\n_START_ARTICLE_\nGarou: Mark of the Wolves\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nLa acci\xc3\xb3n transcurre 10 a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de la muerte de Geese Howard, algo que se recuerda durante la introducci\xc3\xb3n del juego recre\xc3\xa1ndose la batalla de Terry Bogard contra este. Terry se encarga de cuidar de Rock Howard, hijo de Geese. En la \xc3\xa9poca del juego se sucede un torneo, organizado por Kain R. Heinlein y que se denomina como The King of Fighters: Maximum Mayhem. Rock Howard decide apuntarse para descubrir quien es su madre y el porqu\xc3\xa9 de la fuente de su poder._NEWLINE_Cabe destacar que todos los personajes tradicionales de la saga Fatal Fury (salvo Terry Bogard) han desaparecido para dar paso a otros nuevos, que a su vez pueden tener relaci\xc3\xb3n anterior a la trama (como Rock Howard o los hijos de Kim) o no tenerla (como Bonne Jenet). Los luchadores guardan similitud en sus estilos de combate con varios personajes anteriores de otros t\xc3\xadtulos._NEWLINE_El juego fue una respuesta de SNK a la salida de Street Fighter III, con el que guarda muchos parecidos en lo referente a renovaci\xc3\xb3n de personajes y estilo de combate.\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas t\xc3\xa9cnicas\n_START_PARAGRAPH_\nGarou: MOTW intent\xc3\xb3 utilizar al m\xc3\xa1ximo las capacidades gr\xc3\xa1ficas de Neo-Geo. A pesar de que la m\xc3\xa1quina era incapaz de renderizar unos gr\xc3\xa1ficos en 3D, el juego emplea varias t\xc3\xa9cnicas avanzadas de 2D para intentar producir la sensaci\xc3\xb3n al jugador de unas 3 dimensiones "reales". Los sprites y detalle de los personajes aumentaron y se utiliz\xc3\xb3 el motor del juego The Last Blade 2_NEWLINE_SNK tambi\xc3\xa9n introdujo un sistema de detecci\xc3\xb3n de colisiones que mejoraba la jugabilidad al igual que las nuevas caracter\xc3\xadsticas introducidas en el sistema de juego. Por otra parte, el sonido empleado utilizaba composiciones m\xc3\xa1s cercanas a la electr\xc3\xb3nica, y el dise\xc3\xb1o de todos los personajes hab\xc3\xada sido m\xc3\xa1s estilizado que en otras ediciones, acerc\xc3\xa1ndose en ocasiones al de personajes de anime._NEWLINE_La versi\xc3\xb3n arcade tiene solamente el modo Historia y Versus, mientras que la de consola incluye un modo survival y el de entrenamiento.\n_START_SECTION_\nSistema de juego\n_START_PARAGRAPH_\nEs un juego de lucha en 2D similar a otras entregas de Fatal Fury, pero que cuenta con varias peculiaridades que afectan a los combates. El juego utiliza el sistema Solo defensa (similar al parrying de Street Fighter III), consistente en cubrirse justo en el momento de recibir un impacto. Al hacer esto, se recupera una peque\xc3\xb1a porci\xc3\xb3n de la energ\xc3\xada y se podr\xc3\xa1 realizar un contraataque._NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n introduce el sistema T.O.P (Tactical Offensive Position System) que consiste en elegir una de las tres partes de la barra de energ\xc3\xada (superior, intermedia o inferior). Cuando en plena pelea se llega a la parte elegida, el personaje brilla, y si es da\xc3\xb1ado, se regenera su energ\xc3\xada. Tambi\xc3\xa9n se tiene un ataque especial asignado a una combinaci\xc3\xb3n simple de botones, C+D (en la versi\xc3\xb3n arcade)._NEWLINE_Por \xc3\xbaltimo, hay una barra de movimientos especiales con 2 etapas: una primera cuyo efecto no es muy poderoso, y otra en la que se realizan los ataques m\xc3\xa1s poderosos. Dicha barra se va llenando conforme se realicen habilidades especiales, se reciba da\xc3\xb1o o se lleva a cabo el sistema de "Just Defence" (defensa precisa o "solo defensa")._NEWLINE_En la versi\xc3\xb3n arcade si el jugador pierde un combate y desea continuar tiene la posibilidad de elegir (o no) un handicap que le pueda facilitar pasar de fase.\n_START_SECTION_\nCameos\n_START_PARAGRAPH_\nAnteriormente pudimos ver a personajes como Jae Hoon o Dong Hwan en otras sagas de Fatal Fury como los hijos de Kim que animaban a su padre y entrenaban con \xc3\xa9l. Sin embargo, Garou: MOTW es el primer juego en el que dichos personajes son controlables. M\xc3\xa1s adelante, estos 2 personajes salen como strikers en The King of Fighters 2000.\n_START_SECTION_\nOtras apariciones\n_START_PARAGRAPH_\nTodos los personajes de Garou: MOTW volvieron a aparecer todos juntos en Card Fighters Clash 2 del Neo Geo Pocket. Lanzado el 13 de septiembre de 2001 exclusivamente en Jap\xc3\xb3n. Despu\xc3\xa9s personajes como Rock, Gato, Tizoc, B. Jennet, Hotaru, Butt y Kain volvieron a aparecer en cartas en SNK vs Capcom del Nintendo DS._NEWLINE_Los personajes que continuaron en posteriores juegos de SNK fueron Rock (En juegos como Capcom vs SNK 2, La saga de KOF Maximum Impact y Neo Geo Battle Coliseum), Tizoc y Gato (A partir de The King of Fighters 2003 y The King of Fighters XI), Bonne Jenet (tambi\xc3\xa9n en la saga de KOF Maximum Impact y The King of Fighters XI), y Hotaru (En Neo Geo Battle Coliseum y en The King of Fighters XI como personaje exclusivo en la versi\xc3\xb3n de PS2).'