b'\n_START_ARTICLE_\nSweet Home\n_START_SECTION_\nPel\xc3\xadcula\n_START_PARAGRAPH_\nHubo tambi\xc3\xa9n una pel\xc3\xadcula lanzada en 1989. En una entrevista con el dise\xc3\xb1ador de juegos de Capcom Shinji Mikami, se dijo que el juego fue la licencia de la pel\xc3\xadcula. El juego y la pel\xc3\xadcula se lanzaron de manera simult\xc3\xa1nea. El tr\xc3\xa1iler de Sweet Home es a la vez un anuncio de la pel\xc3\xadcula, y un argumento de venta para el juego, ya que incluye im\xc3\xa1genes de ambos._NEWLINE_La pel\xc3\xadcula y la versi\xc3\xb3n del videojuego contienen copias duplicadas de im\xc3\xa1genes muy espec\xc3\xadficas. A\xc3\xban m\xc3\xa1s, las cosas concretas, como el fresco, la estatua del cr\xc3\xa1neo, y la herramienta, lucen exactamente iguales tanto en el cine y como en el juego. El aspecto facial de los retratos de los personajes en el juego son un calco de la mirada de los actores en la pel\xc3\xadcula._NEWLINE_De acuerdo con los cr\xc3\xa9ditos de juego, el productor del juego es Juzo Itami, quien actu\xc3\xb3 en la pel\xc3\xadcula.'