b'\n_START_ARTICLE_\nArquitectura en pizarra (inform\xc3\xa1tica)\n_START_PARAGRAPH_\nLa arquitectura software en pizarra es un modelo arquitect\xc3\xb3nico de software habitualmente utilizado en sistemas expertos, sistemas multiagente y, en general, sistemas basados en el conocimiento.\n_START_SECTION_\nDescripci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLa arquitectura en pizarra consta de m\xc3\xbaltiples elementos funcionales, denominados agentes, y un instrumento de control denominado pizarra._NEWLINE_Los agentes suelen estar especializados en una tarea concreta o elemental. Todos ellos cooperan para alcanzar una meta com\xc3\xban, si bien, sus objetivos individuales no est\xc3\xa1n aparentemente coordinados._NEWLINE_El comportamiento b\xc3\xa1sico de cualquier agente consiste en examinar la pizarra, realizar su tarea y escribir sus conclusiones en la misma pizarra._NEWLINE_De esta manera, otro agente puede trabajar sobre los resultados generados por otro._NEWLINE_La computaci\xc3\xb3n termina cuando se alcanza alguna condici\xc3\xb3n deseada entre los resultados escritos en la pizarra._NEWLINE_La pizarra tiene un doble papel. Por una parte, coordina a los distintos agentes y, por otra, facilita su intercomunicaci\xc3\xb3n. El estado inicial de la pizarra es una descripci\xc3\xb3n del problema que resolver y el estado final ser\xc3\xa1 la soluci\xc3\xb3n del problema._NEWLINE_Los resultados generados por los agentes deben responder a un lenguaje y sem\xc3\xa1ntica com\xc3\xban. En general, se suelen utilizar formalismos l\xc3\xb3gicos o matem\xc3\xa1ticos, tales como expresiones l\xc3\xb3gicas de primer orden.'