b'\n_START_ARTICLE_\nBomb Jack\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego se cre\xc3\xb3 en octubre de 1984. Por aquel entonces el g\xc3\xa9nero del juego de plataformas ya contaba con una respetable cantidad de t\xc3\xadtulos, entre los que se podr\xc3\xada destacar Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Space Panic, Bagman, Popeye, o Burgertime. _NEWLINE_Los juegos de plataformas hasta entonces ten\xc3\xadan protagonistas que no hac\xc3\xadan m\xc3\xa1s que ir corriendo de un lado a otro, o subiendo por escaleras. Bomb Jack fue el primero juego en el cual el jugador pod\xc3\xada volar por todo el escenario, eso es algo que dio mucha capacidad de movimiento.\n_START_SECTION_\nMelod\xc3\xadas\n_START_PARAGRAPH_\nTampoco qued\xc3\xb3 atr\xc3\xa1s el apartado sonoro en \xe2\x80\x9cBomb Jack\xe2\x80\x9d. Sonoras melod\xc3\xadas que acompa\xc3\xb1an las partidas y se van turnando de pantalla en pantalla hacen m\xc3\xa1s llevadero el juego, pocos juegos lo hab\xc3\xadan hecho hasta entonces. La novedad m\xc3\xa1s destacable fue que una m\xc3\xbasica que sirve de referencia para cronometrar la duraci\xc3\xb3n de los efectos de la \xe2\x80\x9cP\xe2\x80\x9d. M\xc3\xa1s m\xc3\xbasica para el fin de fase, los bonus obtenidos, el cartel de Game Over y dos diferentes para poner r\xc3\xa9cord completan el apartado musical. Respecto a los efectos sonoros a destacar el tintineo de las letras \xe2\x80\x9cB\xe2\x80\x9d, \xe2\x80\x9cE\xe2\x80\x9d y \xe2\x80\x9cS\xe2\x80\x9d, y el pitido de la vida extra.\n_START_SECTION_\nBombas y bonus\n_START_PARAGRAPH_\nAl inicio de cada fase hay 24 bombas, todas ellas apagadas. Al coger una de ellas se enciende una de las que queden. Si se coge la que est\xc3\xa1 encendida se encender\xc3\xa1 otra, y as\xc3\xad sucesivamente. El orden en que brillan las bombas est\xc3\xa1 prefijado, siempre es el mismo. Coger las 23 bombas encendidas de una pantalla da 50000 puntos de bonus.'