b'\n_START_ARTICLE_\nIndiana Jones y la \xc3\xbaltima cruzada: Aventura gr\xc3\xa1fica\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl argumento sigue de cerca, y amplia el de la pel\xc3\xadcula del mismo nombre en la que se basa. Indiana Jones, acaba de regresar con la Cruz de Coronado, es asaltado por Donovan quien le habla del santo grial y la p\xc3\xa9rdida de su padre._NEWLINE_Indy viaja entonces a algunos lugares que se ven en la pel\xc3\xadcula, como las catacumbas de Venecia despu\xc3\xa9s de encontrarse con Elsa Schneider. Cuando avanza en la trama el descubre que su padre se encuentra cautivo en el Castillo de Brunwald, donde deber\xc3\xa1 pasar por un laberinto de pasillos, luchando y esquivando guardas. Entonces se desvela el doble juego de Elsa cuando ella roba el diario del grial a Indy. Despu\xc3\xa9s de escapar, padre e hijo marchan a Berl\xc3\xadn para reclamar el diario y tienen un peque\xc3\xb1o encuentro con Hitler. Saldr\xc3\xa1n del aeropuerto para buscar el Valle de la Luna Creciente, en zeppel\xc3\xadn o biplano. Hay muchas escenas de acci\xc3\xb3n, incluidos pu\xc3\xb1os, y la secuencia del biplano sobrevolando Europa perseguido por aviones alemanes._NEWLINE_Algunas piezas clave de la pel\xc3\xadcula \xe2\x80\x93 como la Hermandad del Grial, amigos de Indy como Sallah, la persecuci\xc3\xb3n por las aguas de Venecia y la batalla del desierto \xe2\x80\x93 no est\xc3\xa1n incluidas en el juego.\n_START_SECTION_\nDetalles t\xc3\xa9cnicos\n_START_PARAGRAPH_\nSe trata de una de las m\xc3\xa1s innovadoras aventuras de LucasArts, que ampli\xc3\xb3 la estructura de la aventura tradicional a\xc3\xb1adi\xc3\xa9ndole puntos flexibles (Llamados IQ, o Cociente Indy), un sistema que permit\xc3\xada acabar el juego de diferentes formas. El sistema de puntuaci\xc3\xb3n era similar al de los juegos de Sierra Entertainment, de todas maneras cuando reiniciabas o cargabas el juego, el total de IQ de la partida anterior se conservaba. La \xc3\xbanica manera de aumentarlo era encontrar las soluciones alternativas de los escenarios (Por ejemplo luchar con un guarda en vez de esquivarlo, o al contrario) y se pod\xc3\xada alcanzar un m\xc3\xa1ximo de 800 puntos. Este sistema contradec\xc3\xada una de las cr\xc3\xadticas m\xc3\xa1s habituales a los juegos de aventuras (La cual dice que, dado que solo hay una manera de completar el juego, este no tiene rejugabilidad). Hay que destacar que algunas de las peleas alternativas, como la que se produce con el asistente del zeppel\xc3\xadn en el caso de que no tengas ticket, son pr\xc3\xa1cticamente imposibles de pasar, por lo tanto el m\xc3\xa1ximo IQ es dif\xc3\xadcil de adquirir._NEWLINE_El juego fue originalmente lanzado con gr\xc3\xa1ficos EGA; despu\xc3\xa9s fue actualizado con gr\xc3\xa1ficos VGA y una banda sonora orquestal para la versi\xc3\xb3n de FM Towns; solo los gr\xc3\xa1ficos VGA fueron portados al re-lanzamiento para PC. El proyecto estaba liderado por Noah Falstein, David Fox y Ron Gilbert._NEWLINE_La caja del juego ofrec\xc3\xada una r\xc3\xa9plica del diario del grial propiedad de Henry Jones, padre de Indy, el cual aparec\xc3\xada en la pel\xc3\xadcula. Aunque era muy diferente al que sal\xc3\xada en el film, suministraba una maravillosa colecci\xc3\xb3n de informaci\xc3\xb3n y tambi\xc3\xa9n las protecciones anti-copia._NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n fue el primer juego de LucasFilm en incluir los verbos Mirar y Hablar. En algunas situaciones, se daba un primitivo sistema de di\xc3\xa1logo en el cual el jugador pod\xc3\xada elegir una entre varias frases. Este sistema de di\xc3\xa1logos evolucion\xc3\xb3 completamente en el Monkey Island I y fue usado en el resto de aventuras de LucasArts._NEWLINE_Un juego de acci\xc3\xb3n, tambi\xc3\xa9n basado en la pel\xc3\xadcula (Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game) fue lanzado al mismo tiempo, pero la aventura encontr\xc3\xb3 una aceptaci\xc3\xb3n, ventas y cr\xc3\xadticas mucho mejores.\n_START_SECTION_\nSecuelas\n_START_PARAGRAPH_\nLa \xc3\xbaltima aventura gr\xc3\xa1fica con Indiana Jones como protagonista, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, fue lanzada en 1992. Ten\xc3\xada un guion completamente nuevo, de gran calidad. Est\xc3\xa1 considerada como una de las mejores aventuras de la historia. _NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de este lanzamiento, se sucedieron varios juegos que mezclaban la acci\xc3\xb3n y la aventura, al estilo de la serie Tomb Raider.'