b'\n_START_ARTICLE_\nMinh Le\n_START_SECTION_\nDesarrollo profesional\n_START_PARAGRAPH_\nLe comenz\xc3\xb3 su carrera en 1996 trabajando con el kit de desarrollo de software de Quake, un juego de id Software. Pasado un a\xc3\xb1o, hab\xc3\xada completado su primer mod, Navy SEALs, el predecesor espiritual de Counter-Strike.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Mientras trabajaba con el mod Action Quake 2, se le ocurri\xc3\xb3 la idea de Counter-Strike y entabl\xc3\xb3 amistad con el administrador web de Action Quake 2, Jess Cliffe._NEWLINE_Le comenz\xc3\xb3 a desarrollar Counter-Strike como un mod para Half-Life estando en su tercer a\xc3\xb1o de carrera en la Universidad Sim\xc3\xb3n Fraser,\xe2\x80\x8b donde posteriormente obtendr\xc3\xada un t\xc3\xadtulo en Ciencias de la Computaci\xc3\xb3n. Pasaba m\xc3\xa1s tiempo escribiendo el mod que estudiando (unas 20 horas a la semana\xe2\x80\x8b), y la versi\xc3\xb3n beta de Counter-Strike se lanz\xc3\xb3 en junio de 1999. Viendo que la popularidad del juego sobrepasaba todas las expectativas, la pareja lanz\xc3\xb3 varias versiones beta adicionales en los meses siguientes.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Al llegar a la cuarta versi\xc3\xb3n, la compa\xc3\xb1\xc3\xada de desarrollo de software Valve, creadora de Half-Life, comenz\xc3\xb3 a asistir en el desarrollo de Counter-Strike.\xe2\x80\x8b En el a\xc3\xb1o 2000, Valve compr\xc3\xb3 los derechos del mod y contrat\xc3\xb3 a Le y Cliffe. Le sigui\xc3\xb3 desarrollando Counter-Strike y juegos relacionados en Bellevue, Washington, Estados Unidos, entre ellos una secuela llamada Counter-Strike 2 que acab\xc3\xb3 siendo archivada indefinidamente por Valve.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tras la archivaci\xc3\xb3n de su proyecto Counter-Strike 2, Le dej\xc3\xb3 Valve para comenzar su propio proyecto. Despu\xc3\xa9s de dos a\xc3\xb1os desarroll\xc3\xa1ndolo, se mud\xc3\xb3 a Corea del Sur en 2008 y empez\xc3\xb3 a trabajar para una empresa llamada FIX Korea que le proporcion\xc3\xb3 fondos para continuar con el desarrollo de su proyecto. \xc3\x89ste se revel\xc3\xb3 finalmente como el juego Tactical Intervention, un juego de estilo similar a Counter-Strike creado con una versi\xc3\xb3n modificada del motor Source de Valve.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMenciones\n_START_PARAGRAPH_\nEn 2003, un editorial de GameSpy cit\xc3\xb3 a Minh Le como la raz\xc3\xb3n m\xc3\xa1s importante de que Half-Life fuera tan popular incluso cinco a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de su lanzamiento.\xe2\x80\x8b IGN otorg\xc3\xb3 a la pareja de desarrolladores originales, Cliffe y Le, el puesto 14 en su lista "Top 100 desarrolladores de juegos de todos los tiempos".'