devuelve el numero del jugador al que le toca mover concode_field_sep int estado concode_elem_sep int EN_CURSO concode_elem_sep int numJugadas concode_elem_sep int numJugadores concode_elem_sep int ganador concode_elem_sep int TABLAS concode_elem_sep int turno concode_elem_sep Movimiento ultimoMovimiento concode_elem_sep int FINALIZADA concode_field_sep ArrayList<Movimiento> movimientosValidos concode_elem_sep int getNumJugadores concode_elem_sep void cambiaTurno concode_elem_sep int getNumJugadas concode_elem_sep int getEstado concode_elem_sep Movimiento getUltimoMovimiento concode_elem_sep void stringToTablero concode_elem_sep boolean esValido concode_elem_sep String tableroToString concode_elem_sep int getGanador concode_elem_sep boolean reset concode_elem_sep void mueve concode_elem_sep String toString concode_elem_sep void setGanador
int function ( ) { return turno ; }