returns the y-coordinate of the result of multiplying the point x , y by this matrix . concode_field_sep float m00 concode_elem_sep float m11 concode_elem_sep float m10 concode_elem_sep float m02 concode_elem_sep float m01 concode_elem_sep float m12 concode_field_sep void rotate concode_elem_sep void rotate concode_elem_sep PVector mult concode_elem_sep float[] mult concode_elem_sep float cos concode_elem_sep void scale concode_elem_sep void scale concode_elem_sep void scale concode_elem_sep void translate concode_elem_sep void translate concode_elem_sep PMatrix2D get concode_elem_sep float[] get concode_elem_sep float sin concode_elem_sep void rotateX concode_elem_sep void rotateY concode_elem_sep float multX concode_elem_sep void rotateZ concode_elem_sep float tan concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep boolean invert concode_elem_sep void apply concode_elem_sep void apply concode_elem_sep void apply concode_elem_sep void apply concode_elem_sep void apply concode_elem_sep float max concode_elem_sep void preApply concode_elem_sep void preApply concode_elem_sep void preApply concode_elem_sep void preApply concode_elem_sep void preApply concode_elem_sep boolean isIdentity concode_elem_sep void shearX concode_elem_sep void print concode_elem_sep float abs concode_elem_sep void reset concode_elem_sep void transpose concode_elem_sep boolean isWarped concode_elem_sep void shearY concode_elem_sep float determinant
float function ( float arg0 , float arg1 ) { return m10 * arg0 + m11 * arg1 + m12 ; }