methode qui retourne le nombre de territoire concode_field_sep ArrayList<Territoire> liste_territoire_carte concode_elem_sep int nbTerritoire concode_elem_sep boolean conquit concode_elem_sep boolean finPartie concode_elem_sep ArrayList<Joueur> liste_joueur_carte concode_elem_sep int nbJoueur concode_field_sep boolean finDePartie concode_elem_sep void ajouterTerritoire concode_elem_sep void lister_territoire_ennemi concode_elem_sep void deplacer concode_elem_sep void setTabTerritoire concode_elem_sep void sauvegarder concode_elem_sep void setFin concode_elem_sep void setConquete concode_elem_sep int getNBJoueur concode_elem_sep ArrayList<Joueur> getTabj concode_elem_sep boolean getFinPartie concode_elem_sep void ajouterPlusieurTerritoires concode_elem_sep Carte getCarte concode_elem_sep void charger concode_elem_sep void setTabJoueur concode_elem_sep void lister_territoire_troupe concode_elem_sep ArrayList<Territoire> getTab concode_elem_sep void setNbJoueur concode_elem_sep void setNbTerritoire concode_elem_sep void supprimerJoueur concode_elem_sep void conquete
int function ( ) { return this . nbTerritoire ; }