notifica el cambio de turno al jugador al que le toca mover concode_field_sep Accion porConfirmar concode_elem_sep Tablero tablero concode_elem_sep ArrayList<Jugador> jugadores concode_elem_sep ArrayList<PartidaListener> observadores concode_elem_sep boolean[] confirmaciones concode_field_sep void confirmaAccion concode_elem_sep void comienzaPartida concode_elem_sep void realizaAccion concode_elem_sep void notificaError concode_elem_sep Tablero getTablero concode_elem_sep void comenzar concode_elem_sep void comenzar concode_elem_sep void continuar concode_elem_sep void notificaCambio concode_elem_sep Jugador getJugador concode_elem_sep void addObservador concode_elem_sep void removeObservador concode_elem_sep void ejecutaAccion
void function ( String arg0 , Accion arg1 ) { Jugador loc0 = jugadores . get ( tablero . getTurno ( ) ) ; Evento loc1 = new Evento ( Evento . EVENTO_TURNO , arg0 , this , arg1 ) ; loc0 . onCambioEnPartida ( loc1 ) ; }