metodi tarkastaa ovatko annetut koordinaatit pelialueella . concode_field_sep boolean peliLoppunut concode_elem_sep Ajanotto aika concode_elem_sep Kentta kentta concode_elem_sep Vaikeus vaikeus concode_elem_sep int miinoja concode_elem_sep boolean peliVoitettu concode_field_sep void oikeaKlikkaus concode_elem_sep boolean onkoPeliVoitettu concode_elem_sep Ajanotto getAjanotto concode_elem_sep void vasenKlikkaus concode_elem_sep void voittikoPelin concode_elem_sep int getAika concode_elem_sep void avaaRuutu concode_elem_sep Vaikeus getVaikeus concode_elem_sep void rullanKlikkaus concode_elem_sep boolean onkoPeliLoppunut concode_elem_sep double getAikaTarkka concode_elem_sep int getMiinoja concode_elem_sep Kentta getKentta concode_elem_sep void peliPaattyy concode_elem_sep int mikaRuutu
boolean function ( int arg0 , int arg1 ) { return arg0 >= 0 && arg1 >= 0 && arg0 < vaikeus . getLeveys ( ) && arg1 < vaikeus . getKorkeus ( ) ; }