void METHOD_1 ( final TYPE_1 VAR_1 ) { TYPE_2 . METHOD_2 ( METHOD_3 ( ) ) ; TYPE_3 < TYPE_4 > VAR_2 ; synchronized ( this ) { setState ( VAR_3 ) ; METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_2 = this . VAR_2 ; this . VAR_2 = null ; } while ( VAR_2 != null ) { METHOD_5 ( VAR_4 ) ; VAR_2 = VAR_5 ; } VAR_6 . METHOD_6 ( ) ; for ( final TYPE_5 VAR_7 : VAR_8 ) { VAR_7 . METHOD_6 ( ) ; } }

void METHOD_1 ( final TYPE_1 VAR_1 ) { TYPE_2 . METHOD_2 ( METHOD_3 ( ) ) ; TYPE_3 < TYPE_4 > VAR_2 ; synchronized ( this ) { setState ( VAR_3 ) ; METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_2 = this . VAR_2 ; this . VAR_2 = null ; } while ( VAR_2 != null ) { METHOD_5 ( VAR_4 ) ; VAR_2 = VAR_5 ; } }
