void METHOD_1 ( ) { if ( ( TYPE_1 . METHOD_2 ( x , y , VAR_1 , height ) ) && ( ( VAR_2 ) == null ) ) { VAR_2 = new TYPE_2 ( this , x , y ) ; TYPE_3 . METHOD_3 ( VAR_2 ) ; } else if ( TYPE_3 . METHOD_4 ( ) ) { TYPE_3 . METHOD_5 ( VAR_2 ) ; VAR_2 = null ; } }

void METHOD_1 ( ) { if ( TYPE_1 . METHOD_2 ( x , y , VAR_1 , height ) ) { if ( ( VAR_2 ) == null ) { VAR_2 = new TYPE_2 ( this , x , y ) ; TYPE_3 . METHOD_3 ( VAR_2 ) ; } } else if ( TYPE_3 . METHOD_4 ( ) ) { TYPE_3 . METHOD_5 ( VAR_2 ) ; VAR_2 = null ; } }
