public static float METHOD_1 ( float VAR_1 , float VAR_2 ) { VAR_1 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_1 ) ; VAR_2 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_2 ) ; int VAR_3 = 1 ; if ( VAR_1 >= INT_1 ) { VAR_1 -= INT_1 ; VAR_3 *= - 1 ; } if ( VAR_2 >= INT_1 ) { VAR_2 -= INT_1 ; VAR_3 *= - 1 ; } return VAR_3 * ( TYPE_1 . METHOD_3 ( VAR_2 , VAR_1 ) ) ; }

public static float METHOD_1 ( float VAR_1 , float VAR_2 ) { VAR_1 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_1 ) ; VAR_2 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_2 ) ; int VAR_3 = 1 ; if ( VAR_1 > INT_1 ) { VAR_1 -= INT_1 ; VAR_3 *= - 1 ; } if ( VAR_2 > INT_1 ) { VAR_2 -= INT_1 ; VAR_3 *= - 1 ; } return VAR_3 * ( TYPE_1 . METHOD_3 ( VAR_2 , VAR_1 ) ) ; }
