private void METHOD_1 ( int offset ) { float VAR_1 = VAR_2 ; if ( VAR_1 == 0 ) { for ( TYPE_1 VAR_3 : VAR_4 ) { if ( VAR_3 . METHOD_2 ( offset ) ) { if ( ( VAR_3 . METHOD_3 ( ) ) > VAR_1 ) { VAR_1 = VAR_3 . METHOD_3 ( ) ; } } } } for ( TYPE_1 VAR_3 : VAR_4 ) { if ( VAR_3 . METHOD_2 ( offset ) ) { VAR_3 . METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_3 . METHOD_1 ( ) ; } } }

public void METHOD_1 ( int offset ) { float VAR_1 = VAR_2 ; if ( VAR_1 == 0 ) { for ( TYPE_1 VAR_3 : VAR_4 ) { if ( VAR_3 . METHOD_2 ( offset ) ) { if ( ( VAR_3 . METHOD_3 ( ) ) > VAR_1 ) { VAR_1 = VAR_3 . METHOD_3 ( ) ; } } } } for ( TYPE_1 VAR_3 : VAR_4 ) { if ( VAR_3 . METHOD_2 ( offset ) ) { VAR_3 . METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_3 . METHOD_1 ( ) ; } } }
