void METHOD_1 ( ) { float VAR_1 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_2 , VAR_3 ) ; if ( ( VAR_2 . y ) < 0 ) VAR_1 = - VAR_1 ; METHOD_3 ( ) ; METHOD_4 ( VAR_4 . x , VAR_4 . y ) ; METHOD_5 ( VAR_1 ) ; METHOD_6 ( ) ; }

void METHOD_1 ( ) { VAR_1 = TYPE_1 . METHOD_2 ( VAR_2 , VAR_3 ) ; if ( ( VAR_2 . y ) < 0 ) VAR_1 = - ( VAR_1 ) ; METHOD_3 ( ) ; METHOD_4 ( VAR_4 . x , VAR_4 . y ) ; METHOD_5 ( VAR_1 ) ; METHOD_6 ( ) ; }
