public void METHOD_1 ( float x ) throws TYPE_1 { if ( x > ( METHOD_2 ( ) ) ) { VAR_1 = ( VAR_1 ) - ( x - ( METHOD_2 ( ) ) ) ; if ( ( VAR_1 ) < 0 ) { throw new TYPE_1 ( x ) ; } } else if ( ( ( METHOD_2 ( ) ) + ( METHOD_3 ( ) ) ) >= x ) { float VAR_2 = ( METHOD_2 ( ) ) - x ; METHOD_4 ( VAR_2 ) ; } }

public void METHOD_1 ( float x ) throws TYPE_1 { if ( x > ( METHOD_2 ( ) ) ) { VAR_1 = ( VAR_1 ) - ( x - ( METHOD_2 ( ) ) ) ; if ( ( VAR_1 ) < 0 ) { throw new TYPE_1 ( x , this ) ; } } else if ( ( ( METHOD_2 ( ) ) + ( METHOD_3 ( ) ) ) >= x ) { float VAR_2 = ( METHOD_2 ( ) ) - x ; METHOD_4 ( VAR_2 ) ; } }
