private void add ( int VAR_1 , TYPE_1 node ) { if ( node == null ) { node = new TYPE_1 ( VAR_1 ) ; } else if ( ( VAR_2 ) > VAR_1 ) { add ( VAR_1 , VAR_3 ) ; } else if ( ( VAR_2 ) < VAR_1 ) { add ( VAR_1 , VAR_4 ) ; } }

private void add ( int VAR_1 , TYPE_1 node ) { if ( node == null ) { return ; } else if ( ( VAR_2 ) > VAR_1 ) { if ( ( VAR_3 ) == null ) { VAR_3 = new TYPE_1 ( VAR_1 ) ; } else { add ( VAR_1 , VAR_3 ) ; } } else if ( ( VAR_2 ) < VAR_1 ) { if ( ( VAR_4 ) == null ) { VAR_4 = new TYPE_1 ( VAR_1 ) ; } else { add ( VAR_1 , VAR_4 ) ; } } }
