public void update ( float VAR_1 ) { METHOD_1 ( VAR_1 ) ; METHOD_2 ( ) ; METHOD_3 ( VAR_1 ) ; METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_2 . METHOD_5 ( VAR_3 . METHOD_6 ( ) ) ; VAR_2 . METHOD_7 ( VAR_3 . METHOD_8 ( ) ) ; if ( ( VAR_3 . METHOD_8 ( ) ) <= 0 ) { VAR_4 . setState ( new TYPE_1 ( VAR_4 ) ) ; } }

public void update ( float VAR_1 ) { METHOD_1 ( VAR_1 ) ; METHOD_2 ( ) ; METHOD_3 ( VAR_1 ) ; METHOD_4 ( VAR_1 ) ; VAR_3 . update ( VAR_1 ) ; VAR_2 . METHOD_5 ( VAR_3 . METHOD_6 ( ) ) ; VAR_2 . METHOD_7 ( VAR_3 . METHOD_8 ( ) ) ; if ( ( VAR_3 . METHOD_8 ( ) ) <= 0 ) { VAR_4 . setState ( new TYPE_1 ( VAR_4 ) ) ; } }
