public static float [ ] METHOD_1 ( float [ ] VAR_1 ) { float VAR_2 = 0 ; float min = VAR_3 ; float [ ] VAR_4 = new float [ INT_1 ] ; for ( float f : VAR_1 ) { if ( f > VAR_2 ) { VAR_2 = f ; } else { if ( f < min ) { min = f ; } } } VAR_4 [ 0 ] = VAR_2 ; VAR_4 [ 1 ] = min ; return VAR_4 ; }

public static float [ ] METHOD_1 ( float [ ] VAR_1 ) { float VAR_2 = 0 ; float min = VAR_1 [ 0 ] ; float [ ] VAR_4 = new float [ INT_1 ] ; for ( float f : VAR_1 ) { if ( f > VAR_2 ) { VAR_2 = f ; } else { if ( f < min ) { min = f ; } } } VAR_4 [ 0 ] = VAR_2 ; VAR_4 [ 1 ] = min ; return VAR_4 ; }
