public void METHOD_1 ( float x , float y , float VAR_1 ) { VAR_2 . METHOD_1 ( x , y , VAR_1 ) ; if ( ( VAR_3 ) != null ) { for ( TYPE_1 node : this . VAR_3 ) { VAR_4 . METHOD_1 ( x , y , VAR_1 ) ; } } }

public void METHOD_1 ( float x , float y , float VAR_1 ) { VAR_2 . METHOD_1 ( x , y , VAR_1 ) ; if ( ( VAR_3 ) != null ) { for ( TYPE_1 node : this . VAR_3 ) { node . METHOD_1 ( x , y , VAR_1 ) ; } } }
