private void METHOD_1 ( TYPE_1 VAR_1 ) { switch ( VAR_2 . METHOD_2 ( ) ) { case VAR_3 : VAR_2 . setState ( VAR_4 ) ; VAR_2 = VAR_2 . METHOD_3 ( ) ; break ; case VAR_5 : VAR_2 . start ( VAR_1 ) ; break ; case VAR_6 : VAR_2 . update ( ) ; break ; default : break ; } if ( ( VAR_2 ) == null ) { METHOD_4 ( VAR_1 ) ; METHOD_5 ( ) ; } }

private void METHOD_1 ( TYPE_1 VAR_1 ) { if ( ( VAR_2 ) != null ) { switch ( VAR_2 . METHOD_2 ( ) ) { case VAR_3 : VAR_2 . setState ( VAR_4 ) ; VAR_2 = VAR_2 . METHOD_3 ( ) ; break ; case VAR_5 : VAR_2 . start ( VAR_1 ) ; break ; case VAR_6 : VAR_2 . update ( ) ; break ; default : break ; } } if ( ( VAR_2 ) == null ) { METHOD_5 ( ) ; METHOD_4 ( VAR_1 ) ; } }
