public static TYPE_1 METHOD_1 ( int VAR_1 , int VAR_2 , float VAR_3 , float VAR_4 , float VAR_5 ) { float x = 0 ; float y = 0 ; y = ( ( ( ( VAR_2 * VAR_4 ) * INT_1 ) / FLOAT_1 ) + ( VAR_4 / INT_2 ) ) + VAR_5 ; x = ( ( VAR_1 * VAR_3 ) + ( ( ( VAR_2 % INT_2 ) * VAR_3 ) / FLOAT_2 ) ) + ( VAR_3 / INT_2 ) ; return new TYPE_1 ( x , y ) ; }

public static TYPE_1 METHOD_1 ( int VAR_1 , int VAR_2 , float VAR_3 , float VAR_4 , float VAR_5 ) { float y = ( ( ( ( VAR_2 * VAR_4 ) * INT_1 ) / FLOAT_1 ) + ( VAR_4 / INT_2 ) ) + VAR_5 ; float x = ( ( VAR_1 * VAR_3 ) + ( VAR_3 / FLOAT_2 ) ) - ( ( ( VAR_2 % INT_2 ) * VAR_3 ) / INT_2 ) ; return new TYPE_1 ( x , y ) ; }
