private void METHOD_1 ( ) { if ( VAR_1 ) { float VAR_2 = METHOD_2 ( 0 , true , false ) ; float VAR_3 = METHOD_2 ( 0 , false , false ) ; if ( ( VAR_2 != 0 ) || ( VAR_3 != 0 ) ) { METHOD_3 ( METHOD_4 ( ) , VAR_2 , VAR_3 , true , false ) ; return ; } } METHOD_5 ( VAR_4 ) ; }

private void METHOD_1 ( ) { if ( VAR_1 ) { float VAR_2 = METHOD_2 ( 0 , true , false ) ; float VAR_3 = METHOD_2 ( 0 , false , false ) ; if ( ( VAR_2 != 0 ) || ( VAR_3 != 0 ) ) { METHOD_3 ( METHOD_4 ( ) , VAR_2 , VAR_3 , true , false ) ; return ; } } setState ( VAR_4 ) ; }
