public void METHOD_1 ( ) { if ( ( VAR_1 ) != null ) { VAR_1 . METHOD_2 ( ) ; } float t = METHOD_3 ( ) ; float VAR_2 = METHOD_4 ( t ) ; METHOD_5 ( VAR_2 , VAR_3 , VAR_4 , VAR_5 ) ; METHOD_6 ( t ) ; METHOD_7 ( ) ; METHOD_8 ( VAR_6 ) ; if ( t < 1.0F ) { METHOD_9 ( this ) ; } else { setState ( VAR_7 ) ; } }

public void METHOD_1 ( ) { float t = METHOD_3 ( ) ; float VAR_2 = METHOD_4 ( t ) ; METHOD_5 ( VAR_2 , VAR_3 , VAR_4 , VAR_5 ) ; METHOD_6 ( t ) ; METHOD_7 ( ) ; METHOD_8 ( VAR_6 ) ; if ( ( VAR_1 ) != null ) { VAR_1 . METHOD_2 ( ) ; } if ( t < 1.0F ) { METHOD_9 ( this ) ; } else { setState ( VAR_7 ) ; } }
