void METHOD_1 ( TYPE_1 VAR_1 ) { if ( ( VAR_2 ) == ( VAR_1 . METHOD_2 ( ) ) ) { VAR_3 += VAR_1 . METHOD_3 ( ) ; } else { VAR_3 -= VAR_1 . METHOD_3 ( ) ; } if ( ( VAR_3 ) < 0 ) { VAR_3 = - ( VAR_3 ) ; this . VAR_2 = VAR_1 . METHOD_2 ( ) ; VAR_4 = VAR_5 . METHOD_4 ( ) ; } }

void METHOD_1 ( TYPE_1 VAR_1 ) { if ( ( VAR_2 ) == ( VAR_1 . METHOD_2 ( ) ) ) { VAR_3 += VAR_1 . METHOD_3 ( ) ; } else { VAR_3 -= VAR_1 . METHOD_3 ( ) ; if ( ( VAR_3 ) < 0 ) { VAR_3 = - ( VAR_3 ) ; this . VAR_2 = VAR_1 . METHOD_2 ( ) ; VAR_4 = VAR_5 . METHOD_4 ( ) ; } } }
