nl_tokens: create module for the loaded shader
pl_tokens: function createModule ( body , options ) { body = middleware . sanitize ( <mask> ) if ( String ( options . parameterize ) !== 'false' ) { body = middleware . parameterise ( body ) } if ( options . module === "es6" || options . module === "es2015" ) { var module = 'export default ' + body + ';\n' ; } else { var module = 'module.exports = ' + body + ';\n' ; } return module }