nl_tokens: Render loop
pl_tokens: function render ( ) { shell . context . cache . clear ( ) ; shell . context . setViewport ( ) ; GLOW . defaultCamera . update ( ) shell . context . enableDepthTest ( true ) ; if ( params . cullCW ) { shell . context . enableCulling ( true , { frontFace : GL . CW , cullFace : GL . BACK } ) ; } else if ( params . cullCCW ) { shell . context . enableCulling ( true , { frontFace : GL . CCW , cullFace : GL . BACK } ) ; } else { shell . context . enableCulling ( false ) ; } shell . context . clear ( ) ; shell . events . emit ( "render" ) ; utils . nextFrame ( <mask> ) ; }