OPAL ist eine High-Level-Schnittstelle für Low-Level-Physik-Engines, die in Spielen, Robotersimulationen und anderen 3D-Anwendungen verwendet werden.
OPAL ist eine einfache Schnittstelle für übergeordnete Physik-Engines, die in Spielen, Robotersimulationen und anderen 3D-Anwendungen verwendet werden.