엔씨, 확률형 게임의 확률 연내 모두 공개…게임업계 ‘자율규제’에 속도
엔씨소프트가 3분기부터 확률형 게임의 확률을 순차적으로 공개, 연내 모든 확률을 공개한다. 한국게임산업협회가 27일 공개한 자율규제 강령 개정안을 통해 ‘캡슐형’ ‘강화형’ ‘합성형’ 아이템 등에 대한 확률을 공개하라고 요구하면서다. 게임업계가 이처럼 ‘자율규제’를 강조하며 확률 공개에 나선 것은 정치권의 입법 규제를 피하기 위한 대응책으로 풀이된다. 

 

 엔씨소프트는 이날 게임산업협회가 발표한 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령 개정안’을 3분기부터 모든 게임에 순차적으로 적용한다고 밝혔다. 이에 따라 캡슐형, 강화형, 합성형 등 모든 유료 콘텐츠의 확률이 연내 공개된다. 엔씨는 유료 아이템뿐 아니라 유료와 무료 요소가 결합된 콘텐츠의 확률도 공개한다고 밝혔다. 

 

 게임산업협회는 이에 앞서 확률 공개 범위 확대를 주요 내용으로 하는 자율규제 강령 개정안을 발표했다. 게임산업협회의 기존 자율규제 강령에는 확률형 게임 규제 대상이 ‘캡슐형’ 유료 아이템으로 한정됐지만 이번 개정안에는 ‘강화형’, ‘합성형’ 아이템도 확률정보 공개 대상에 포함됐다. 회원사들은 캡슐형, 강화형, 합성형 유료 아이템의 개별 확률을 표시해야 하며 백분율 표시가 어려울 경우 분수, 함수, 텍스트 등의 방법으로 표시할 수 있다. 

 

 또 유료 확률형 콘텐츠의 이용 조건이나 아이템의 내용에 대해서 사실과 다른 표시, 게임물 이용자가 오인할 만한 표시를 하는 행위가 금지된다. 유료 확률형 콘텐츠의 결과물에 유료 캐시를 포함하거나, 결과물로 아무것도 제공하지 않는 행위도 금지된다. 유료 캡슐형 콘텐츠의 결과물로 다음 단계의 게임 진행을 위한 필수 콘텐츠를 포함하는 행위도 금지된다. 

 

 개정안은 또 캡슐형 콘텐츠의 결과로 유료 콘텐츠를 제공할 경우 유료 콘텐츠를 직접 구입할 경우 가격과 최소한 동일하거나 그 이상의 유료 콘텐츠를 제공해야 한다고 규정했다. 개정안은 올해 12월 1일부터 시행된다. 사후관리는 기존처럼 자율규제평가위원회에서 수행한다. 

 

 게임업계가 확률형 게임의 확률 공개를 연내 완료하겠다는 의지를 밝혔지만 자율규제로 입법 규제를 피할 수 있을지에 대해선 의견이 엇갈린다. 국회에 관련 법안이 다수 발의된 상황인데다 여야 모두 ‘규제 강화’에 긍정적인 태도를 보이고 있어서다. 국회 문화체육관광위원회 관계자는 “게임업계에서도 확률혀 아이템에 대한 규제를 피하기는 어렵다는 사실을 인지하는 분위기”라면서 “6월 법안소위 일정이 잡히면 규제 논의가 본격화될 것”이라고 말했다.
게임에 있는 모든 과금 모델의 확률이 공개되는 강령은 언제부터 시행돼
12월 1일