'루카' 바다 괴물, 어떻게 만들어졌을까
‘루카’의 캐릭터는 어떻게 만들어졌을까.
오는 17일 개봉을 앞둔 영화 ‘루카’는 디즈니∙픽사 제작진의 노력과 섬세한 기술력이 만나 탄생한 바다 괴물 캐릭터를 선보였다.
‘루카’는 아름다운 이탈리아 해변 마을에서 두 친구 루카와 알베르토가 바다 괴물이라는 정체를 숨기고 아슬아슬한 모험을 즐기고 잊지 못할 최고의 여름을 보내는 이야기를 담은 감성 충만 힐링 어드벤처다. ‘도리를 찾아서’ ‘인크레더블 2’ ‘인사이드 아웃’ ‘토이 스토리 4’ 등에 참여한 실력파 제작진이 생동감 넘치는 캐릭터를 만들기 위해 총동원됐다.
제작진은 르네상스 시대의 오래된 지도에 그려진 상상 속의 크리처들부터 과학적인 일러스트, 아시아 지역의 용들까지 철저한 조사를 했다. ‘루카’의 캐릭터는 3,436개의 비늘, 입 모양을 표현하기 위해 쓰인 220여 개의 컨트롤러 등 섬세한 기술력을 거쳐 완성됐다.
바다 괴물 캐릭터를 구현하기 위한 작업의 핵심은 섬세한 디테일의 겉모습과 함께 인간과 바다 괴물을 오가는 소년의 내면까지 완벽하게 표현해야 한다는 점이었다. 이에 대해 프로덕션 디자이너 대니엘라 스트리치레바는 “’루카’의 캐릭터 디자인에만 1년이 걸렸다. ‘루카’라는 캐릭터에 대해 좀 더 알아가고자 했기 때문이다”라고 밝혔다.
많은 연구와 시행착오 끝에, 제작진은 새로운 세상에 대한 열망과 몽상가 기질이 있는 특별한 캐릭터 ‘루카’를 탄생시켰다. ‘루카’가 느끼는 즐거움, 두려움, 호기심, 우정 등 복잡하고 섬세한 내면을 빛과 색의 변화를 통해 관객들에게 전달하는 작업이 진행됐다. 디즈니∙픽사 제작진은 감정 톤에 따라 별도의 컬러 스크립트를 준비하는 등 캐릭터에 숨결을 불어넣기 위해 노력했다.
‘소울’ ‘인사이드 아웃’ 등 디즈니∙픽사 작품에 참여해온 실력파 한국인 애니메이터인 레이아웃 아티스트 김성영과 마스터 라이터 조성연도 참여해 화제 되고 있다.
‘루카’는 오는 17일 개봉 예정이다.
17일에 공개되는 디즈니 작품의 캐릭터를 그리는 데에 소요된 기간은 얼마나 돼
1년