연봉 2000만원 인상한 크래프톤, 올해 700명 채용한다
크래프톤이 올해 700명 규모의 채용을 진행한다. 지난 2월 김창한 대표가 사내 공지를 통해 알린 연봉 2000만원 인상 등의 파격적인 조건이 이번 채용부터 적용된다. 크래프톤의 김창한 대표는 “대규모 인재 영입을 통해 독립스튜디오의 제작 역량 강화뿐 아니라 새로운 기술 영역을 개척하고 글로벌 IP 사업을 확장해 ‘제작의 명가’라는 비전의 실행을 본격화하고자 한다”고 밝혔다. 
 
15일 크래프톤은 올해 700명 규모의 신입 및 경력 직원을 모집한다고 발표했다. 올해 2월 ‘인재 중심’의 경영 체계를 수립한다는 발표를 실행에 옮긴 결과물이라고 게임사측은 설명했다. 
 
 
 
지난 2월 크래프톤은 개발직군(엔지니어) 2000만원, 비개발직군 1500만원 연봉을 인상한다고 발표했다. 신입 대졸 초임 연봉은 각각 6000만원, 5000만원으로 책정됐다. 게임 업계 최고 수준의 기본급 체계다. 
 
신입 사원 서류 접수는 오는 26일부터 크래프톤의 채용 홈페이지를 통해 지원 가능하다. 다양한 분야의 경력직 사원도 수시로 모집한다. 모집 분야는 PD, 테크, 아트, 챌린저스실, UX/UI, IT 인프라, AI, 사업, 지원조직 등 전 부문이다. 채용 절차는 서류전형, 직군별 테스트, 실무 인터뷰, 경영진 인터뷰 순으로 진행된다. 서류 마감은 다음 달 9일이고 6월 말에 최종 합격자가 발표된다. 합격자들은 7월1일 크래프톤의 일원이 된다. 
 
크래프톤은 입사자들의 역량 강화를 위해 다양한 프로그램을 도입한다고 전했다. 먼저 본인이 직접 제작하고 싶은 게임을 기획, 개발할 수 있는 ‘챌린저스실’을 신설한다. 신규 입사자들에게 도전과 성장의 제작 환경을 제공한다는 취지다. 챌린저스실을 통해 입사한 구성원들은 1인 또는 자율적으로 구성한 팀 단위로 프로젝트를 제안하고 개발한다. 기획, 아트, 기술 분야의 사내 제작 리더들이 프로토타입 개발에 필요한 피드백을 제공한다. 구성원이 자유롭게 고객과 커뮤니케이션하고 프로토타입을 발전시켜 나갈 수 있도록 소프트론칭도 지원한다. 공식화가 결정된 프로젝트의 경우 핵심 팀을 구성할 수 있도록 리소스를 제공한다. 
 
프로토타입 개발보다 기존의 공식프로젝트나 서비스 중인 제품의 개발에 참여하기를 원하는 신규 입사자는 상시로 사내 이동의 기회가 주어진다. 신규 입사자가 아닌 기존의 제작팀에 속해 있던 구성원들도 챌린저스실에 참여할 수 있다. 
 
또한 ‘PD 양성 프로그램’이 신설된다. 글로벌 IP(지식재산권)인 ‘배틀그라운드’의 개발을 이끈 바 있는 김창한 대표가 CPO(Chief Producing Officer)로서 직접 프로그램을 지휘하고 시니어 PD들도 코칭에 참여한다. 신입 및 경력 개발자들의 시장과 게임 제작에 대한 이해를 높이고 제작과 시장을 연결할 수 있는 역량을 갖춘 PD로 양성하기 위한 제도이다. 
 
AI 연구팀도 수시 모집한다. 게임 내 AI 기술 접목과 새로운 영역의 사업 분야도 추진한다. 연구팀은 텍스트, 음성, 이미지 분야의 딥러닝 기술을 활용한 AI NPC(Non-Player Character) 및 가상 인플루언서(Virtual Influencer) 등을 개발할 예정이다. 
 
김 대표는 “새로 합류하게 될 구성원들과 함께 세계 최고의 인재 경쟁력을 갖춘 글로벌 기업으로 성장해 나갈 수 있도록 크래프톤만의 전문가 양성과정 및 업무 환경 마련에 최선을 다할 것”이라고 말했다. 
 
대학 졸업 후 크래프톤의 챌린저스실에서 일을 시작한 신참의 연봉은 얼마야
6000만원