콘진원 올해 예산 4842억 원…작년보다 544억 원 ↑
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 올해 콘텐츠 육성을 위해 4842억 원을 지원한다. 콘진원은 25일 온라인으로 개최한 지원사업 설명회에서 콘텐츠산업을 우리나라 주력 산업으로 키우기 위해 전년보다 544억 원 늘린 4842억 원을 각 분야에 지원한다며 이같이 밝혔다. 

 

 콘진원은 ‘콘텐츠산업 3대 혁신전략’과 ‘디지털뉴딜 성장전략’을 올해 방향으로 삼는다. 두 전략을 중심으로 △실감콘텐츠 육성 △콘텐츠 기업 자금조달을 위한 정책금융 확대 △신한류와 연관산업을 결합한 비대면 해외진출 강화 △공공기관의 역할에 충실한 사회적 가치 창출에 집중할 계획이다. 

 

 지원 예산을 장르별로 보면 △방송 496억 원 △게임 615억 원 △문화기술 816억 원 △실감콘텐츠 490억 원 △음악 411억 원 △지역콘텐츠 497억 원 △장르 공통 1091억 원 등이다. 

 

 기능 구분으로는 제작지원이 1606억 원으로 가장 많았다. 이어 △인프라 지원 1215억 원 △해외진출 지원 412억 원 △인력양성 348억 원 순이었다. 

 

 콘진원은 중간평가를 폐지하는 대신 중간점검제도를 도입할 계획이다. 참여기업 선정 때는 신용도평가 배점을 상향하고, 협약 때는 ‘코로나19’ 위기 극복을 위한 고용안정 동참과 성폭력 예방 교육 참여를 의무화한다. 특히 콘진원 사업 경쟁입찰에서 실적기반의 자격 제한을 폐지해 신생 기업도 기회를 얻을 수 있도록 개선했다. 

 

 사업별 문의 사항은 이달 말까지 콘진원 누리집(www.kocca.kr)에 게시된 질의 신청서를 작성해 제출하면 된다. 

 

얼마의 금액을 한국콘텐츠진흥원이 콘텐츠 양성을 위해서 후원해
4842억 원