CGV 스크린X 스튜디오가 참여한 가상현실(VR) 영화 ‘공간소녀’가 세계 최대 IT·엔터테인먼트 박람회 ‘2018 사우스 바이 사우스웨스트’(이하 SXSW) 가상영화 섹션에 초청됐다. SXSW는 1987년 시작돼 매년 3월 미국 텍사스 오스틴에서 열리는 행사로, 음악·영화·인터랙티브 미디어 세 분야로 나눠 3월 9~18일 약 2주간 다양한 컨퍼런스와 전시를 진행한다. 트위터 핀터레스트 등 서비스가 최초로 공개된 행사로도 유명하다. 13~15일 개최되는 가상영화 섹션은 새로운 시도가 돋보이는 VR영화들이 다수 소개된다. 이번에 초청된 영화는 ‘공간소녀’ 외에도, 제34회 선댄스영화제에서 VR영화 사상 최초로 140만 달러에 판권이 팔린 ‘스피어’를 비롯해 오큘러스 구글 위딘 펠릭스앤폴 등 VR 대표 콘텐츠 기업들의 신작들이 대거 포진됐다. ‘공간소녀’는 CGV 스크린X를 포함한 ‘다면콘텐츠 기술연구조합’이 2016년 미래창조과학부(現 과학기술정보통신부) 주관 가상현실 선도 프로젝트에 선정되어 모팁이미지너리, 나타남, 미루픽처스 등 중소기업들과 협력해 만든 연구 과제의 결과물이다. 영화는 한 소녀(전소니)와 그 소녀의 공간에 대한 이야기로, 어느 날 소녀의 공간이 주인공에게 말을 걸면서 그녀가 잊고 있었던 추억으로 안내한다. 공간의 목소리를 따라 문을 통과하거나, 수납장에 들어가거나, 가방 속을 들여다보며 다른 공간으로 넘어가는 구성이 색다른 판타지다. 특히 각각의 공간 입구를 지날 때마다 시각화 된 소녀의 감정이 360도 파노라마처럼 펼쳐짐으로써 뛰어난 몰입감을 선사한다. 스크린X 스튜디오의 프레임 확장 노하우를 살려 제작된 만큼, VR의 360도 공간 구성이 남다르다. ‘공간소녀’을 연출한 최민혁 감독(現 CJ VR/AR Lab 콘텐츠 프로듀서)은 “VR영화 ‘공간소녀’가 SXSW와 같은 큰 행사에서 주목받았다는 사실이 놀랍다”며 “VR 콘텐츠는 빠른 발전 속도와 큰 잠재력을 지닌 포맷인 만큼 앞으로도 VR에 적합한 콘텐츠가 무엇인지 계속 탐색하며 다양한 시도를 이어갈 예정”이라고 말했다. 권남영 기자 kwonny@kmib.co.kr
SXSW행사는 어디서 열려 ?
텍사스 오스틴