эксперты составили портрет российского киберспортсмена москва , 8 ноября , федералпресс . больше трети до перехода в киберспорт в течение трех лет играли на любительском уровне . свое стремление в профессиональный компьютерный спорт игроки объяснили личностным ростом и желанием заработать на любимом деле . типичному российскому киберспорстмену 19 лет , у него среднее техническое образование и он каждый день на тренировки он тратит до восьми часов . об этом говорится в исследовании группы киберспортивных компаний ggwp . согласно документу , треть игроков находятся в возрастной категории 17-20 лет . на группу 14-16 лет приходится 28 процентов геймеров . у 38 процентов опрошенных имеется среднее образование , у 18 процентов – средне-специальное . 22 процента имеют неоконченное высшее , а 16 процентов закончили учебу в вузе . больше трети ( 38 процентов ) до перехода в киберспорт играли на любительском уровне в течение года – трех лет . свой переход они объясняли стремлением к росту ( 39 процентов ) и возможностью заработка на своем хобби . у 29 процентов это занятие является основным . больше половины опрошенных учатся , а 14 процентов работают , у одного процента имеется свой бизнес . как пишет рбк , 58 процентов респондентов тренируются каждый день . оттачивают свое мастерство на протяжении восьми часов 68 процентов опрошенных . ранее в августе « федералпресс » сообщал о возможном введении в российские школы уроков по компьютерным играм dota 2 и minecraft . видеоигры отбирал институт интернета . фото : федералпресс / ксения медведева