Je suis technicien en électronique et programmeur confirmé. J'ai une vaste expérience dans des projets de l'électronique, la programmation et aussi les deux en même temps.
J'ai fait plusieurs projets au niveau local et international, soit seul ou en équipe en utilisant la méthodologie SCRUM.
Solide expérience de programmeur en C, C ++, C #, JavaScript, Assembleur (Visual Studio, Unity 3D et HTML5) et en moins mesure HTML, PHP et MySQL.
Mon expérience dans l'électronique est dans la conception et la vérification des prototypes électroniques, et le dessin et lecture des schémas électroniques. J'ai utilisé et programmé microcontrôleurs Microchip PIC et Intel. J'ai aussi plusieurs années d'expérience dans le domaine des installations techniques des ordinateurs et équipements électroniques et au niveau industriel (secteur jeux d'argent).
Plus récemment (depuis 2011) J'ai acquis une grande expérience dans le développement de jeux vidéo sur ordinateur, web (HTML5) et aussi des jeux indépendants pour mobiles, jeux d'argent, advert-gaming et jeux sérieux.
A plusieurs reprises, j'ai développé des jeux lors d'événements publics, de la réalité virtuelle et la réalité augmentée (Oculus Rift DK1, Microsoft Kinect et la reconnaissance des motifs sur vidéo tout avec Unity 3D) (pour Sanofi, Coca-cola, Ministère de environ., etc.).
Je trouve facilement des solutions à des problèmes techniques. Je crois que un projet ne devrait pas être annulé, mais doit évoluer pour réussir, et la méthodologie SCRUM pris en charge ça.
Je parle l'espagnol, le français et l'anglais, donc je suis ouvert à des projets internationaux. J'ai l'expérience dans l'utilisation d'outils de travail à distance tels que Skype, TeamViewer, Google Drive, GIT Hub, etc.
Je peux toujours recommander la meilleure façon d'amener une idée à la réalité, que ce soit dans le champ d'application ou les aspects techniques pour assurer le résultat final dans les délais, le budget et les attentes d'affaires.