bot <0x0A> </s> ▁Build ▁is ▁a ▁first - person ▁shoot er ▁engine ▁created ▁by ▁Ken ▁Silver man ▁for ▁ 3 D ▁Real ms . ▁Like ▁the ▁Do om ▁engine , ▁the ▁Build ▁engine ▁represents ▁its ▁world ▁on ▁a ▁two - dimensional ▁grid ▁using ▁closed ▁ 2 D ▁shapes ▁called ▁se ctors , ▁and ▁uses ▁simple ▁flat ▁objects ▁called ▁spr ites ▁to ▁populate ▁the ▁world ▁geometry ▁with ▁objects . ▁ ▁The ▁Build ▁engine ▁is ▁generally ▁considered ▁to ▁be ▁a ▁ 2 . 5 D ▁engine ▁since ▁the ▁basic ▁world ▁geometry ▁is ▁two - dimensional ▁with ▁an ▁added ▁height ▁component , ▁allowing ▁each ▁sector ▁to ▁have ▁a ▁different ▁ce iling ▁height ▁and ▁floor ▁height . ▁ ▁Play ing ▁the ▁game ▁shows ▁that ▁some ▁flo ors ▁can ▁be ▁lower ▁and ▁some ▁can ▁be ▁higher ; ▁same ▁with ▁ce il ings ▁( in ▁relation ▁to ▁each ▁other ). ▁Flo ors ▁and ▁ce il ings ▁can ▁h inge ▁along ▁one ▁of ▁the ▁sector ' s ▁walls , ▁resulting ▁in ▁a ▁slope . ▁With ▁this ▁information , ▁the ▁Build ▁engine ▁rend ers ▁the ▁world ▁in ▁a ▁way ▁that ▁looks ▁three - dimensional , ▁unlike ▁modern ▁game ▁engines ▁that ▁create ▁actual ▁ 3 D ▁environments . ▁ ▁Though ▁the ▁Build ▁engine ▁achieved ▁most ▁of ▁its ▁fame ▁as ▁a ▁result ▁of ▁power ing ▁the ▁ 1 9 9 6 ▁first - person ▁shoot er ▁Duke ▁N uk em ▁ 3 D , ▁it ▁was ▁also ▁used ▁for ▁many ▁other ▁games . ▁The ▁" Big ▁Three " ▁Build ▁engine ▁games ▁are ▁generally