▁on ▁which ▁the ▁first ▁player ▁can ▁win , ▁and ▁let ▁m ▁be ▁the ▁smallest ▁number ▁of ▁moves ▁in ▁which ▁the ▁first ▁player ▁can ▁force ▁a ▁win , ▁assuming ▁perfect ▁play ▁by ▁both ▁sides . ▁ ▁mon om ino : ▁b ▁= ▁ 1 , ▁m ▁= ▁ 1 ▁dom ino : ▁b ▁= ▁ 2 , ▁m ▁= ▁ 2 ▁straight ▁trom ino : ▁b ▁= ▁ 4 , ▁m ▁= ▁ 3 ▁L - t rom ino : ▁b ▁= ▁ 3 , ▁m ▁= ▁ 3 ▁square - t et rom ino : ▁The ▁first ▁player ▁cannot ▁win ▁straight - t et rom ino : ▁b ▁= ▁ 7 , ▁m ▁= ▁ 8 ▁T - t et rom ino : ▁b ▁= ▁ 5 , ▁m ▁= ▁ 4 ▁Z - t et rom ino : ▁b ▁= ▁ 3 , ▁m ▁= ▁ 5 ▁L - t et rom ino : ▁b ▁= ▁ 4 , ▁m ▁= ▁ 4 ▁ ▁References ▁ ▁Gard ner , ▁Martin . ▁The ▁Col oss al ▁Book ▁of ▁Mathemat ics : ▁Classic ▁P uzz les , ▁Par ado xes , ▁and ▁Problem s : ▁Number ▁Theory , ▁Al gebra , ▁Ge ometry , ▁Pro b ability , ▁Top ology , ▁Game ▁Theory , ▁In fin ity , ▁and ▁Other ▁Top ics ▁of ▁Rec re ational ▁Mathemat ics . ▁ 1 st ▁ed . ▁New ▁York : ▁W . ▁W . ▁N orton ▁& ▁Company , ▁ 2 0 0 1 . ▁ 2