넥슨 신작 ‘히트2’ 출시와 함께 공성전 즐긴다
디렉터 코멘터리 영상 통해 주요 기능·개발 비화 공개 원작 세계관·액션성 계승…스트리머 후원 시스템 탑재 넥슨게임즈 박용현 대표 제공 넥슨 넥슨 대표 이정헌 은 올해 하반기 출시 예정인 신작 ‘히트2’의 개발 비화를 담은 디렉터 코멘터리 영상을 7일 공개했다. ‘히트2’를 개발한 넥슨게임즈의 박용현 대표와 박영식 PD 김의현 디렉터 목영미 AD 손승원 TD 등의 제작진이 직접 게임의 주요 기능을 소개했다. 넥슨은 이번 영상을 시작으로 ‘히트2’ 공식 유튜브 채널에 총 3편의 디렉터 코멘터리 영상을 선보일 계획이다. 넥슨게임즈 박용현 대표는 영상을 통해 “좋은 운영과 서비스를 위해 끊임없이 고민해 왔다”라며 “이용자들이 확신을 가지고 재미있게 플레이하실 수 있도록 매진하겠다”라고 밝혔다. 영상을 통해 공개된 주요 특징은 출시 시점부터 즐길 수 있는 공성전 전작 ‘히트’를 계승하는 세계관과 액션성 보는 재미를 확장하는 스트리머 후원 시스템 등이다. 넥슨과 넥슨게임즈는 일반적으로 업데이트 콘텐츠로 제공하는 ‘공선전’을 출시 시점부터 즐길 수 있게 구현할 예정이다. 특히 ‘히트2’의 공성전은 ‘마법 장벽’이라는 차별화된 장치를 활용해 유기적인 협력이 가능하도록 설계했다. 또 액션성을 즐길 수 있도록 전체적인 색감을 단순화해 혈흔과 임팩트를 돋보이게 했다. 김의현 디렉터는 “게임 시작부터 명확한 목표를 설정하고 플레이할 수 있도록 공성전을 준비했다”라며 “안정성은 기본이고 월드 서버 서버 이전 준비 등 론칭 전부터 엔드 콘텐츠 개발에 매진했다”고 밝혔다. 히트2의 공성전 제공 넥슨 히트2의 전투 장면 제공 넥슨 액션 RPG ‘히트’의 스토리와 액션성도 계승했다. ‘히트2’는 원작의 마지막 장 ‘잿빛의 날’에서 ‘에다여신’이 세계를 떠나는 시기부터 이야기가 시작된다. 여신이 떠나고 혼란을 맞이한 세상을 구원하는 세계관을 경험할 수 있다. 원작의 감성을 유지하며 캐릭터의 외형을 향상해 실사에 가까운 피부 자연스러운 머리 넘김 터치 모션 등의 세밀한 표현을 더했다. 원작 특유의 전투 구성과 타격감도 MMORPG 장르로 승화시켰다. 박영식 PD는 “히트를 히트답게 하는 가장 중요한 항목은 때리는 맛”이라며 “원작의 감성을 최대한 살릴 수 있도록 다양한 요소를 준비 중”이라고 설명했다. 보는 재미를 강화할 스트리머 후원 시스템도 도입한다. MMORPG의 핵심 콘텐츠인 공성전을 지켜보는 재미를 즐기는 이용자들을 위한 장치다. 이용자와 스트리머 간의 밀접한 관계를 형성하고 MMORPG 경험을 확장한다는 계획이다. 이용자는 본인이 응원하는 스트리머를 미리 지정해 상품을 구매할 수 있으며 이를 통해 금액의 일부를 스트리머에게 전할 수 있다. 박영식 PD는 “최소한의 자격 요건을 갖춘 모든 이용자는 스트리머가 될 수 있다”라며 “메이저 방송인을 꿈꾸시는 분들에게 ‘히트2’가 좋은 기회가 되길 바란다”고 밝혔다. 넥슨은 지난달 30일부터 사전등록을 시작하며 ‘히트2’의 출시를 본격화했다. 이번 디렉터 코멘터리 1부를 시작으로 총 3편의 영상을 통해 게임의 정보와 개발 비화를 소개할 예정이다. 또 공식 커뮤니티 내 ‘모험가의 편지’에 ‘히트’에 대한 궁금한 점을 작성하면 디렉터 코멘터리 3부에서 개발진이 직접 물음에 답할 계획이다.
7슨 넥슨 대표 이정헌 은 올해 하반기 출시 예정인 신작 ‘히트2’의 개발 비화를 담은 디렉터 코멘터리 영상을 7일 공개했고 이를 시작으로 ‘히트2’ 공식 유튜브 채널에 총 3편의 디렉터 코멘터리 영상을 선보일 계획이며 영상에서 공개된 주요 특징은 출시 시점부터 즐길 수 있는 공성전 전작 ‘히트’를 계승하는 세계관과 액션성 보는 재미를 확장하는 스트리머 후원 시스템 등이다.