자체 개발력 확보한 펄어비스 검은사막 전세계 직접 서비스
지난달 남미에 직접 서비스 시작…글로벌 게임사 한발짝 자체 기술 강화 집중… 검은사막 안정적 운영 지속할 것 펄어비스 검은사막 © 뉴스1 서울 뉴스1 정은지 기자 펄어비스가 대표 게임 검은사막 을 남미 지역에 직접 서비스하며 글로벌 게임사에 한발 더 다가섰다. 펄어비스는 지난달 23일부터 남미지역에 직접 검은사막 서비스를 시작했다. 이로써 펄어비스는 검은사막을 전세계에 자체 서비스하는 게임사 반열에 올라섰다. 검은사막이 전세계 직접 서비스로 전환될 수 있었던 비결은 자체 개발력에 있다. 펄어비스는 설립 당시 김대일 의장을 비롯한 총 7명의 창립 멤버가 내가 만들고 싶은 게임을 만들겠다 는 펄학으로 대규모 MMORPG 검은사막을 짧은 기간에 효율적인 비용으로 개발했다. 김대일 의장은 회사 설립과 동시에 자체 게임 엔진을 개발해 높은 수준의 그래픽과 유연성을 갖춘 개발 환경을 구축했다. 그 결과 검은사막은 출시 전 개발 기간임에도 불구하고 E3 게임스컴 등 해외 게임쇼에 참가해 글로벌 시장으로부터 뜨거운 관심을 받았다. 펄어비스는 게임 기술을 바탕으로 게임온 다음게임 카카오게임즈 레드폭스 게임즈 등 여러 퍼블리셔를 만나 검은사막의 국내 및 해외 진출을 성공시켰다. 정식 서비스 이후에도 해외 게임쇼 및 컨퍼런스 참가 현지 이용자 행사 개최 등을 통해 해외에서의 입지를 다졌다. 게임업계에서 입지를 다진 펄어비스는 지속적으로 자체 기술 강화에 집중하며 실사에 가까운 3D 그래픽과 액션 구현에 특화된 차세대 엔진 블랙 스페이스 엔진 을 개발하기도 했다. 차세대 엔진은 현재 붉은사막 도깨비 플랜8 등 신작 개발에 사용되고 있다. 국내 최고 수준의 자체 개발 시설도 갖췄다. 펄어비스는 모션 캡처 스튜디오 3D 스캔 스튜디오 폴리 레코딩이 가능한 오디오실 등을 직접 운영하고 있으며 현재 300억원을 투자해 국내 게임사 중 최대 규모의 아트센터 완공을 앞두고 있다. 펄어비스 관계자는 그동안의 직접 서비스를 통해 쌓아온 현지 유저들과의 빠른 소통과 콘텐츠 업데이트 노하우로 전세계 검은사막의 안정적인 운영을 이어갈 계획 이라고 밝혔다.
지난어비스는 지난달 23일부터 남미지역에 직접 검은사막 서비스를 시작하며 글로벌 게임사에 한발 더 다가섰고 지난달 23일부터 남미지역에 직접 검은사막 서비스를 시작하면서 펄어비스는 검은사막을 전세계에 자체 서비스하는 게임사 반열에 올라섰다.