게임계 만난 문체부장관 게임은 질병 아냐…규제 풀겠다
박보균 장관 중국 판호 발급 확대 노력·주 52시간 근로 합리적 운영 문화체육관광부 장관 게임업계 소통 간담회 서울 연합뉴스 김주환 기자 1일 서울 강남구 한국게임산업협회에서 열린 게임업계 소통 간담회에 참석한 박보균 문화체육관광부 장관과 게임계 관계자들이 기념 촬영을 하고 있다. 2022.7.1 jujuk yna.co.kr 서울 연합뉴스 김주환 기자 박보균 문화체육관광부 문체부 장관이 취임 이후 처음으로 게임 업계 관계자들을 만난 자리에서 게임은 질병이 아니다 라며 업계의 규제를 혁신하고 풀겠다고 약속했다. 박 장관은 1일 서울 강남구 한국게임산업협회에서 열린 간담회 모두발언에서 게임은 늘 편견과 오해에 시달려왔다. 게임 과몰입을 질병으로 몰아가는 시선이 엄존한다 며 이런 뜻을 밝혔다. 이날 간담회에는 강신철 한국게임산업협회장 황성익 한국모바일게임협회장 정석희 한국게임개발자협회장 윤상규 한국VR·AR콘텐츠진흥협회장 게임산업협회 부회장사를 맡은 12개 게임 업체 대표 및 임원급이 참석했다. 박 장관은 K 콘텐츠라면 방탄소년단 BTS 나 오징어 게임 등을 떠올리는데 글로벌 장악력을 따지면 단연 게임이 맨 앞에 있다 고 말했다. 그러면서 세계 게임시장 경쟁에서 필요한 인재를 키우고 기획·제작·유통 전 과정을 문체부에서 지원하겠다. 규제를 선도적으로 혁신하고 풀겠다 고 약속했다. 또 업계에서 요구하는 중국의 판호 발급 확대를 위해 외교부 경제 부처와 협력해 특별한 노력을 기울이겠다 며 주 52시간제의 합리적인 운영을 위해 지혜롭게 대처하겠다 고도 덧붙였다.
박보균 문화체육관광부 문체부 장관은 1일 서울 강남구 한국게임산업협회에서 열린 간담회 모두발언에서 게임은 늘 편견과 오해에 시달려왔다며, 게임은 질병이 아니며 규제를 혁신하고 풀겠다며, 세계 게임시장 경쟁에서 필요한 인재를 키우고 기획·제작·유통 전 과정을 문체부에서 지원하겠다며 규제를 선도적으로 혁신하고 풀겠다 고 약속했다.